Теги: магическая академия, темное фэнтези, slice of life, мистика, детектив.
Формат: мультиплеер.
За последние десятилетия рокот потрясений пробежал по королевству Тенебрис. Чума, восстания и войны сломали прежний порядок и раскололи королевство на части. Гули шастают по улицам запустевщих деревень, а внешние враги подбираются все ближе к стенам городов. Внутри самого королевства власть делят король и Архиепископ молодой веры, каждый из которых имеет свои взгляды и планы на роль магии в этих землях.
В этом мире стоит Академия Рейвенторн - древнее и всё ещё влиятельное место, хотя его величие давно начало увядать. Академия принимает учеников со всего континента и готовит выдающихся магов. Тут они будут не только корпеть за книгами, чего несомненно в достатке, но и изучать боевые искусства, а так же открывать основы мироздания. В общем Рейвенторн готовит магов способных справится с любыми злоключениями и привратностями судьбы.
По просторным и наполненным тайнами коридорам академии разносится эхо былого могущества, а за окнами медленно тускнеет закат старого мира.
>>877145 Играем за ведьмочек, но любого пола. Вы уже приняты в академию и только прибываете на свой первый день. Вам 16 лет. Магия может проявиться в любом возрасте, но именно с этого момента человек начинает в ней развиваться.
Магов в этом мире не встретишь прям на каждом шагу, но иметь мага при дворе вполне обычное дело для герцога или обеспеченного графа.
Сила заклинаний варьируется от мелких розыгрышей до способных стереть с лица земли целую армию, но такого уровня достигают далеко не все.
Нередко происходят сражения магов против людей, магов против других магов, людей против людей. Существует множество боевых заклинаний, чему тоже обучают в академии, плюс обращению с холодным оружием. Но вы не обязаны быть боевыми магами, можно найти себе более мирное занятие, хотя полностью избежать конфликтов будет сложно в этом мире.
Существуют магические артефакты всевозможных свойств и волшеные зелья.
О природе магических сил вам пока известно не так много. У людей есть разные теории как она работает. На практике заклинания творятся на основе ощущений и интуиции - есть некая энергия/сила пронизывающая мир и вы ее используете для материализации своих желаний. В этом помогает либо особый язык, на котором произносятся заклинания, либо символы и жесты.
Виденье примерно такое: Лампово обучаемся, лениво ходим на лекции и практики, находим друзей и врагов, по крупицам собираем разгадки тайн и секретов академии и мира. В то время как на заднем плане плетутся интриги и происходят масштабные события определяющие судьбу континента. Скорее всего будет достаточно повседневности, но посмотрим.
Игроки могут иногда быть порознь и проходить через свои личные арки. Переодически будут собираться вместе, иногда будут полностью общие эпизоды.
В мире есть, скажем так, глобальный финальный квест, но до этого дойдем еще не скоро.
Любимая школа: трансмутация, лиминария Заклинания: - 1 круг. Трансмутация. Утяжеление (начертательное) - Маг при касании утяжеляет массу вещества. Работает с неодушевленными и неорганическими веществами. Эффект - несколько минут. - 2 круг. Лиминария. Смыкание пространства (вербальное) - Маг на мгновение сокращает границу между своей рукой, оружием или небольшим предметом и целью. Позволяет нанести удар, толкнуть, схватить или коснуться объекта на расстоянии до 3–4 метров, будто он находится рядом. - 3 круг. Лиминария. Похищение инерции (вербальное) - Маг вмешивается в разницу между движением и покоем. Один движущийся объект или существо резко теряет часть импульса: удар становится слабее, рывок срывается, прыжок выходит короче, брошенный предмет падает раньше. Маг забирает себе импульс и совершает украденное действие (его удар становится сильнее, он совершает рывок, делает длинный прыжок и т.д.)
Квента: Дороти Кингсли родился в семье баннеретов, издревле служивших Королю. До восстаний его предки жили на границе Тенебриса и империи Ксалмор - там, где военные традиции в его роду крепились веками. Любую присягу в этом роду могла оспорить лишь верность старым богам, особенно Тому, Кто Не Вечен, чей знак украшает небольшой родовой герб Кингсли. Сам Дороти появился на свет уже после того, как семья перебралась в конклав Ноктюрн. Он унаследовал имя старшей сестры, которую никогда не знал: она погибла в семнадцать лет, держа оборону поместья вместе со слугами и родными во время восстаний фанатиков нового света. Его отец и мать бежали туда, где их - некогда знатных рыцарей и последователей старой веры — приняли без лишних вопросов. Там и родился Дороти. Вся его жизнь, вплоть до шестнадцатилетия, повторяла путь сестры - родители будто пытались взрастить в сыне погибшую дочь. Он унаследовал её желания и мечты, вплоть до необходимости поступить в Рейвенторн: его сестричка так хотела стать волшебницей и разбираться в алхимии. Сам юноша не имел ничего против - он вырос среди боевых магов и ведьмаков и представлял себя одним из них. И когда настал черёд отправляться в путь, нескладный, но крупный, вымахавший под метр восемьдесят, юноша без вопросов отправился в Рейвенторн.
>>877135 (OP) Оп, маякни, когда запустишь, ну и почитай мою квенту, если что не нравится пиши.
Биография На столе лежала потертая книга в кожаном переплете. Я подошел, открыл ее и начал читать.
«Если вы читаете это, значит, я мертв... Или вы просто любите совать нос в чужие дневники!»
Красовалась огромная надпись на первой странице книги. Я перевернул страницу, не беспокоясь о последствиях, ведь все давно проверили до меня.
«Меня зовут Дик Маллен. На момент начала ведения этого дневника мне 16 лет. Дата, 29 июня #### года. Примерное время, 23:00. Эти записи должны помочь мне найти ответ на мой вопрос, а возможно, и на ваш, если это вообще кто-то читает. Кто и за что убил моего отца?!»
Вопрос был написан жирным почерком и сопровождался множеством клякс. Видимо, автор так сильно давил на перо.
«Начнем с самого начала, ведь, как говорил мой отец, ответы на самые сложные вопросы можно найти там, где меньше всего ожидаешь. Мой отец был магом-следователем, как и его отец. Они искали преступников, скрывавшихся в закоулках городов и среди высокопоставленных лиц. Эта работа была необходима, когда любой маг или обладатель артефакта мог подстроить убийство и плести интриги за спиной короля. Каждый следователь должен был пресекать подобное и вершить справедливость ради общего блага. Никто не говорил, что за нее не придется платить. Конец у следователей обычно один, их убивают. Немногие доживают до ухода со службы по старости. Так было и с моим отцом, которого убили несколько месяцев назад...»
Я снова перевернул страницу, дальше были лишь кляксы, нервный почерк, и разобрать хоть что-то было невозможно.
«Я родился 12 сентября #### года и жил достаточно хорошо. Мой отец не был дворянином, но его положение позволяло нам жить почти как дворяне, ни в чем себе не отказывая. Мать не работала, а занималась хозяйством и муштровала прислугу. Так что любви и строгости в моей жизни хватало. Отец часто учил меня своему делу, так как я должен был стать его преемником. В раннем детстве он развивал во мне умение выстраивать логические цепочки и замечать детали. Для меня это было самым веселым занятием, ведь бегать или долго прыгать я не мог, родился слабым телом. Я часто болел и мог получить перелом даже от простого падения. С годами ситуация почти не изменилась. Я все так же рос хилым, и даже сейчас меня наверняка сможет побить девчонка младше меня. Но меня это не особо волновало. Чем старше я становился, тем больше времени проводил с отцом и тем большему учился. Он приносил с работы дела, чтобы я самостоятельно находил ответы и делился своими выводами. Часто он подшучивал надо мной, беспричинно критиковал или, наоборот, хвалил. Я должен был трезво смотреть на его поведение и понимать, когда он притворяется, а когда говорит искренне. Не поддаваться его словам и сохранять ясность ума становилось все легче. Заметив, что я привык к подобным проверкам, отец начал вовлекать в них прислугу, затем мать, а иногда и вовсе посторонних людей. Он всегда оставался позитивным и был опорой моего настроения. Даже в самые мрачные моменты пытался шутить, хотя получалось это редко. А я, как младший Маллен, полностью копировал его поведение и шутил вместе с ним. Мы подолгу смеялись над своими плоскими шутками...»
Несколько страниц были вырваны из дневника. К сожалению, во время обыска их найти не удалось, а маги-прорицатели не смогли дать хоть сколько-нибудь внятного результата. Пришлось открыть следующую уцелевшую страницу.
«...В тот день шел дождь. Я, как всегда, сидел в своей комнате и читал старое дело отца про "насильника-некроманта, который украл тело княгини Красношапочной". Сопоставив данные, я пришел к собственному выводу и встал из-за стола, чтобы показать его отцу. Выйдя из комнаты, я быстро добрался до его кабинета. Постучал, как и полагалось, но вместо ответа дверь сама приоткрылась. Я вошел, и передо мной предстала картина первозданного хаоса. Стол был перевернут, шкафы опрокинуты, бумаги разбросаны повсюду. Дополняли картину открытое окно, молнии и раскаты грома. Потрясенный увиденным, я постарался взять себя в руки. Это сделал не обычный человек, а маг. Вокруг дома стоял защитный барьер, поэтому мы не услышали погрома. А раз я так легко сюда попал, значит, преступник уже успел скрыться. Так и было... Я пошел за слугами и матерью. Она восприняла случившееся гораздо тяжелее меня. Истерика... Обморок... Слуг отправили искать отца, но за несколько дней они так ничего и не нашли. Он тоже не объявился. Лишь позже на центральной площади, прямо на стене церкви, нашли моего мертвого отца. Его распяли, придав телу форму буквы «Т». Руки и ноги были пробиты и приколочены к стене. Храм был посвящен старым богам, а под телом кровью вывели надпись, «Не суйте свой нос!» Для большинства зевак эти слова ничего не значили, но не для меня. Видимо, отец сунулся туда, куда не следовало, и поплатился за это. Меня могла ждать та же судьба, но мать смогла собрать минимальную сумму, чтобы отправить меня в Академию магии. Там я должен быть в безопасности хотя бы некоторое время. Пусть давно прошли годы, когда ее называли великой, это все еще лучший вариант. Они не смогут так просто туда попасть. Я надеюсь...»
Я хотел продолжить читать, как вдруг в комнату ворвался человек.
— Господин, я составил бланк по Дику Маллену. Взгляните.
Помощник передал мне бумагу с фотопортретом Дика и его приметами. Я быстро пробежался по ней глазами.
Дик Маллен Рост: 175 см Глаза: карие Прическа: короткие темные волосы Вес: 60 кг Дата рождения: 12 сентября #### года Характер: старается казаться обычным парнем, постоянно шутит, но на самом деле - расчетливый параноик с синдромом перфекциониста. Отличительные приметы: худощавый, болезненный на вид человек.
Характеристики Обаяние - 1. Тело - 0 Рефлексы 2 Разум - 1
Любимые школы Прозрение Иллюзия
Заклинания 1- круг. Вербальное. Иллюзорная реконструкция Показывает события, произошедшие в выбранном месте, как цельную сцену, собранную из различных улик. Маг видит это как движущуюся иллюзию, где повторяются действия людей, их перемещения и ключевые события, например драка, разговор или применение заклинаний. Заклинание не дает полной истины, а строит наиболее вероятную версию произошедшего на основе восприятия мага, поэтому некоторые детали могут быть неточными, размытыми или вовсе ложными.
1- круг. Вербальное. Тихий Сдвиг Искажает восприятие звука, звук становятся тише или громче, чем есть на самом деле. Позволяет скрыть движение или наоборот создать ложную активность.
2- круг. Вербальное, начертательное (коснуться предмета). Эхо касание Позволяет увидеть смутный образ последнего, кто держал этот предмет в течение последнего часа. Хуже работает на людях с которыми вы незнакомы.
>>877155 Да и пожалуйста. Тут больше для игроков обозначение Поехали пробовать
Кэти Блоссом Происхождение: Дочь аптекаря Страна: Республика Эдельрейн Цель: Освоение трансмутации на уровне архимага и создание фалософского камня лекарства от чумы Характеристики: Обаяние, тело, рефлексы, разум - 1, минмаксерам минмаксерово Навыки: Базовая алхимия(если слишком общее, можно заменить на медицину), охота(если слишком общее - добыча ингредиентов из тушек), основы этикета Любимые школы: Трансмутация. Спелл 1 круга - РЕПАРО(Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов. Опять же, можно мне вкорячить лимиты) Спелл 2 круга - левитация(уменьшение веса цели в отрицательное значение, не более 1 цели за раз. Можно мне вкорячить ограничение по весу) Созидание Спелл 1 круга - создание воды. В целом без лишних слов Спелл 2 круга - ПРОТЕГО силовой диск
Био: Славная республика Эдельрейн славилась тем, что сепаратизм между магами и обычными людьми был практически искоренён. После вспышки чумы и отделения Эдельрейна, как отдельной республики и последующих карательных мер для тех, кто цеплялся за традиции - место стало обителью вольных умов и мечтателей. Такова была семья Блоссомов, владевшие довольно скромной аптекой в жилом районе столицы республики. И, разумеется, дочь, вечно крутившаяся под ногами отца, очень скоро обнаружила себя за тем, что смешивала за алхимическим столом по рецепту отвары ромашки, бычью кровь, а иногда даже пыталась перегнать парфюм. Конечно, для этого нужны были ингредиенты и из зверей - но занятия у ловчего за звонкую монету не прошли даром, поэтому Кэти достаточно быстро научилась обращаться с разделочным ножиком. Но наследие чумы и страх перед новой вспышкой вселяли страх в сердца людей. Поэтому Конклав Ноктурн и отделился вторым, в попытке найти радикальное средство от всего, в том числе и чумы. Кэти же, загоревшаяся идеей алхимического способа исцеления, в какой-то момент обнаружила в себе искорку магии и стала развивать её в себе. И, конечно же, с таким багажом знаний, желаний и амбиций - её дорога лежала в Рейвенторн
>>877166 Ага. Значит, Бельчонок и Лосяра. Вот вам погремухи и придумали. Жалко в сверхах нормальной бабы не было, на задних сидениях Импалы обычно сидели Кроули и Кастиэль, а превращать академию в сосисочную вечеринку не с руки
>>877171 >>877161 >Спелл 2 круга - левитация(уменьшение веса цели в отрицательное значение, не более 1 цели за раз. Можно мне вкорячить ограничение по весу) >- 1 круг. Трансмутация. Утяжеление (начертательное) - Маг при касании утяжеляет массу вещества. Работает с неодушевленными и неорганическими веществами. Эффект - несколько минут.
Вы как две стороны одной медали хы)
>Ага. Значит, Бельчонок и Лосяра. Вот вам погремухи и придумали. Ну хоть не олень и на этом спасибо.
>Кроули Дальше 5 сезона не смотрел, там бредик полный.
>нормальной бабы не было Они пытались ввести что-то, но каст скакал постоянно. Не получилось как с Кроули, которого один актер играл.
>а превращать академию в сосисочную вечеринку не с руки Не вижу минусов, одни плюсы из сосисок
>>877173 Только сейчас прочитала, что у Дороти утяжелитель первым кругом. Забавное взаимодействие
>Они пытались ввести что-то, но каст скакал постоянно. Не получилось как с Кроули, которого один актер играл. Там была в сезоне с левиафанами сайд-чика хакерша, которая им бесконечную кредитку наколхозила, но дальше того сезона она и не ушла
Анна Насик - гадалка под дурманом. Навыки - знание веществ, смешивание субстанций, основы шарлатанства. Характеристики - Обаяние 2, Тело 0, Рефлексы 2, Разум 0. Школы - Прозрение, Трансмутация. Заклинания - Глюк (1 круг Прозрения, работает только в состоянии наркотического опьянения, позволяет узнать одну случайную, крайне размытую деталь из своего будущего, или будущего того кого она касается), Варка (1 круг Трансмутации, позволяет незначительно усиливать и продливать эффекты обычных немагических смесей при варке), Гаруспик (2 круг Прозрения, работает только в состоянии наркотического опьянения, позволяет узнать худший исход конкретного желаемого события).
Для Анны Насик с самого начала сложилась не лучшим образом, рождение в трущобах одного из Вольных Городов, бедность, голод, лишения. Благо что страдания всегда можно смягчить широко доступным среди низших слоев общества дурманом, к чему Анна постепенно и пристрастилась. Вместе с этим, во время приходов к ней приходили мистические и трансцендентные видения будущего, случайные, но в большинстве своем негативные. Постепенно, Анне удалось обрести славу гадалки и провидицы, пророча будущее и варя сомнительные зелья, зарабатывая на жизнь и на дозу, пока одним из ее клиентов не оказался сотрудник магической академии, забравший ее для обучения. Отныне ее целью является овладение своим даром, для получения более красочных приходов и точных предсказаний.
Сама Анна Насик почтила вас своим присутствием. Ну-ка, поклонились все живо в пол и радушно поприветствовали дорогую гостью. Кто будет филонить - тому во век удачи не сыскать.
>>877174 >хакерша В первых сезонах была демонша, которая с Семом крутила. Раза три поменяли ей актера. С девушками у них там всегда проблема, либо они им не платят вообще, хз.
>Забавное взаимодействие Интересно, что будет, если вы наложите одно заклинания на другое, она примет свой вес или взорвется из-за смешивание противоборствующий магии.
>>877176 >чета концепты похожие с кэти и диком ну ладно.
Не, у меня концепт другой, просто у нас школа магии одинаковая. А так Я могу заострить свою магию на иллюзии, а мелкие круги на прозрения. Тогда ты будешь меня дополнять! Я буду анализировать улики, а ты их будешь находить. Будешь моим Ватсоном, А я Холмсом. МОИМ ДЮБУА, А Я КИМОМ!!! гы-гы
>>877182 По идее, по правилам героев. Если ты кладешь масло поверх хасты - хаста снимается. И наоборот, хаста снимает масло. Поэтому, кто первый колданул, тот и обосрался
Анкеты то что надо. Я смотрю на Талмире у молодежи сейчас популярно алхимией баловаться. Куда только делись все вспыльчивые и непонятые подростки что любят все разрушать???
>>877161 А вот и актуалочка. Все отлично. Только не постесняюсь спросить, что такое "силовое фехтование"? Напомню что по правилам третий круг можно взять только как "известное" заклинание. Применять ты его еще не можешь, но у тебя в нем есть 2 халявных очка фокуса. Всего надо 7. Утяжеление - Я бы добавил такой конкретики: максимальное утяжеление предмета зависит от его изначальной массы, но множитель растет от большого предмета к малому. Человек - +10-15% достаточно чтобы вызвать дискомфорт, на хилых работает лучше; Меч (пару кг) - х1.5, недостаточно чтобы выбить из рук, но пользоваться уже чуть сложнее; связка ключей (сотка грамм) - х3-4. Но это все примерно, в игре допускаются нюансы, а дрочить кг не обязательно. >>877162 > 1- круг. Вербальное. Иллюзорная реконструкция Предлагаю сделать не как иллюзию а как прозрение, и видишь эту реконструкцию только ты один в своей голове. >>877171 >РЕПАРО Я бы чуть добавил нюансов. - Ослед от заклинания остается всегда, но не осень заметный. Если специально не всматриваться, то человек вероятно и не обратит внимание на это. - Нельзя чинить одно и то же место больше двух раз. >левитация Будет похожая зависимость эффективности от изначального веса. Объект в несколько кг слегка оторвется от земли. Объект в десяток грамм уже подлетит на пару метров при желании. Человек почувствует легкость, неподготовленный может потерать баланс. > создание воды Пару стаканов за раз. Только заклинаний выходит многовато. Одно из 2го круга надо убрать.
Цель - предлагаю оставить только "создание лекарства от чумы". Это звучит более достойно и интересно чем просто освоение трансмутации. На трансмутацию и так есть кубик за любимую школу. >>877176 >Глюк Есть идея для ограничения. "Заклинатель не способен повлиять на увиденное событие". Либо он видит только то на что физичиски изменить не успеет, либо его тело просто не будет слушаться при такой попытке. >Варка Можно даже убрать "при варке", а оставить "продлевает эффекты активных реагентов".
>>877204 >силовое фехтование Дот (предпочитаемая юношей сокращенно-унисексуальная форма его имени) высокий и в меру массивный, слегка нескладный (из-за гормональной перестройки организма). Он одновременно и ловок (в частности) и силен (опосредованно) - но именно наработанного искусства фехтования в нем немного. Когда в его руки попадает клинок или иное оружие ближнего боя, Дот, понимая свои сильные и слабые стороны (описанные выше), полагается на оружие больше как на ДУБЬЕ, нежели на что-то более элегантное. Т.е. он скорее плашмя наотмашь ударит мечом или попытается грубо оглушить гардой, нежели попытается сделать какой-нибудь финт. Стоит отметить, "силовое" фехтование включает в себя грязные приемчики, тычки кулаком - короче, все, что может дать преимущество в том или ином виде.
Подумав, наверное, я бы даже сказал, что более подходящая формулировка - "Грязное фехтование".
>Напомню что по правилам третий круг можно взять только как "известное" заклинание. Применять ты его еще не можешь, но у тебя в нем есть 2 халявных очка фокуса. Всего надо 7. Да, я понимаю, что на старте мне доступны только два заклинания. Я буду отыгрывать момент, что Дот как раз изучает сейчас Похищение инерции и одна из его первых целей в академии - полноценно освоить это заклинание.
Относительно комментариев к утяжелению вопросов нет, согласен.
>>877209 Если же уходить в историческую ретроспективу, то даже есть термин "Вульгарное фехтование". Приведу выдержку из одной статьи: "Николетто Джиганти в своем трактате 1606 года называл практикующих вульгарный стиль «мясниками, а не фехтовальщиками»" "В отличие от формального поединка, вульгарное фехтование практически не имело кодекса чести. Джордж Сильвер, английский энтузиаст фехтования конца XVI века, возмущенно описывал тактики лондонских уличных бойцов: «Они атакуют из засады, используют обман и отвлечение, бросают песок в глаза противнику и нападают вдвоем на одного – все способы хороши, чтобы остаться в живых»."
>>877204 >Предлагаю сделать не как иллюзию а как прозрение, и видишь эту реконструкцию только ты один в своей голове. Так это и проецируется у меня в голове только. Хорошо, будет Прозревающая реконструкция.
В остальном Все нормально?
>>877206 Окей. Давай тогда завтра, я уже уставший и поста от меня сегодня точно не будет.
Роза Бобар - бледнокожая дочь почившего ремесленника, потратившая всё оставленное им наследство на поступление в академию. Девушка маленького роста, с тёмными рыжими волосами и маленькими, вечно щурящимися глазками карего цвета, близкого к тёмно-бордовому. Носит чёрное платье с белой рубашкой и воротником. Поверх него находится семейная драгоценность, доставшаяся Розе от покойной матери. Цель - Закончить обучение в академии. Навыки - Шитьё. Владение ножом. Притворство. Характеристики - Обаяние (2), Тело (1), Рефлексы (1), Разум (0) Школы магии: Созидание: 1 уровень. Заплатка. Создаёт копию мягкого материала, через который способна пройти иголка, будь то ткань или плоть. Разрушается при отдалении от волшебника. ( 2 уровень. Нить и игла. В руках волшебника появляется светящаяся игла с нитью, которые обжигают всех, к кому прикасаются, за исключением использующего. Лиминария: 1 уровень. Призыв жука. Мёртвый жук наполняется магией и на расстоянии до двух метров выполняет команды отданные жестикуляцией. И хочется реквест на заклинание по этому описанию, чтоб оно было и когда-нибудь я до него таки мог добраться. Свежевание. Волшебник отделяет часть биологической материи от трупа или живого существа.
Ветвь Бобаров с трудом перенесла восстание Республики Эдельрейн. Семейство почти полностью было обескровлено, единственным выжившим остался мальчик 8 лет, отправившийся в приют. Уже в 20 лет, он сошёлся с одной девушкой, Вайолет, с которой и построил свою семью. Спустя десять лет, семья состоявшая из любящих родителей и двух несносных сыновей пополнилась дочкой. Спустя ещё восемь, страшный пожар отнял всё у семьи Бобаров. Оставшись единственной дочкой мебельщика Бернардо, девочка начала учиться мастерству шитья, дабы хоть как-то помочь своему батюшке. Едва Розе стукнуло 14, как отец слёг в постель из-за страшной болезни, взвалив всю ответственность на единственную дочь. Продавая оставшуюся мебель, кашеваря еду из чего попало и разделывая тушки мелких животных, семья протянула ещё полтора года. Когда в девочке проснулись магические способности, Бернардо на смертном одре взял с дочери обещание, она выберется из республики и поступит в магическую академию, дабы её жизнь не была столь ужасной. Получив скромное наследство в виде скромного покосившегося домика с пристроенной мастерской и продав его по заниженной цене, Роза Бобар отправилась в магическую Академию Рейвентрон, дабы оплатить обучение и исполнить обещание, данное своему отцу.
Бернардо Бобар, сам того не зная вступил в брак с женщиной из Ксалмора, что проводила в Республике шпионаж. Когда же правда вскрылась, шокированный глава семейства убил всех, кто обладал чертами всем ненавистных имперцев из-за океана. В тот день мужчина пощадил лишь дочь, поднять руку на которую он так и не смог, поскольку сколько не пытался, не смог найти в ней что-то, что намекало бы на наличие крови из Ксалмора, помимо родимых пятен на спине, что были и у самого Бобара. Это и стало роковой ошибкой. Занятый восстановлением всего, что у его семьи когда-то было, шпионы Ксалмора вышли на девочку и разожгли в ней желание мести, в обмен на услугу. Понемногу подтачивая здоровье отца ртутными добавками в пищу, Роза всё же сумела отомстить за своих братьев и матушку, а Империя дала указание поступить в Академию Рейвентрон. Все финансовые вопросы и вопросы пересечения границ шпионская сеть Ксалмора взяла на себя. Дальнейшие указания Роза получит из письма с шифровкой уже в самой академии. Цель - Выполнение задания из Ксалмора.
>>877219 >Зачем заклинание?! Берешь тесак и начинаешь практиковаться. 1) Тесак постоянно с собой не поносишь. 2) Тесак надо отмыть/утилизировать/спрятать, заклинание же может использовать кто угодно.
>>877220 >Зайка, я бы тебе пальчиками азбуку Морзе отстучала внутри… Да тут других кандидатов полно, тебе одного раза мало?
>>877213 Это замечательно, мне и добавить нечего. Реквест исполнить можно - Подобное заклинание не так уж сложно найти >>877209 Теперь понял, занятно. Пусть тогда останется "силовое фехтование", это более точно описывает персонажа чем просто "грязное". >>877211 >В остальном Все нормально? Отлично!
>>877221 >тебе одного раза мало Традиция, мэм. Волшебницы и без вареничной не работают. А дальше уже можно будет и к мужской половине пристать
>>877224 Вопрос вперёд задам. У нас же наши родные заклинания будут усиливаться в зависимости от нашей качки? Ну то бишь, если я стану архимагиней, то репарой я смогу чуть ли не големов чинить обратно, а наша опиушница после затяжки болотником так вообще новую вспышку чумы увидит?
>>877171 >Базовая алхимия(если слишком общее, можно заменить на медицину) Я бы наверно все же предложил взять именно медицину. Это будет уникальным навыком в пати, да и алхимические действия иногда тоже можно натянуть на медицину. Охоту можно оставить охотой. >>877225 >Вопрос вперёд задам. У нас же наши родные заклинания будут усиливаться в зависимости от нашей качки? Ну то бишь, если я стану архимагиней, то репарой я смогу чуть ли не големов чинить обратно, а наша опиушница после затяжки болотником так вообще новую вспышку чумы увидит? Это однозначно. Для большинства заклинаний можно будет изучить аналог на круг(и) выше. Конкретную систему для прокачки напишу позже, когда это станет актуальным. >>877226 Нет). Моего персонажа едва ли кто-то запомнил. Но в этой игре будет некто похожий на него с поправкой на возраст.
Я конечно может и пытаюсь как-то припустить на землю ваши заклинания, при том что на старте с ними и так не густо, но это все из любви. Чтобы вы прочувствовали какого это быть нищим в духовном плане магом на дне пищевой цыпочки, но зато при прокачке и росте заклинаний качественный скачок будет более ощутим.
>>877225 > Традиция, мэм. Волшебницы и без вареничной не работают. А дальше уже можно будет и к мужской половине пристать В этот раз я так легко не дамся. Придётся тебе, кисуля, топить много льда, так что оставляй на потом
>>877241 > Я ей помогу! Щас она тебя соблазнит и выведает все секретики! Вы там со своего кресла в углу комнаты не поскуливайте, без вас разберёмся, что, как и почему
Ладно, всё равно напишу. Если нет мест, мастер потом скажет. Город Розенбаум, Лига вольных Городов Особняки на Ильвийской улице поражали изысканностью фасадов и ухоженностью садов, отгороженных от улиц стальными оградами, украшенных никогда не увядающими позолоченными цветами. Часто бывает, что человек, красивый снаружи, на самом деле прогнил внутри. Так и эти дома, хоть и кажутся пределом мечтаний для любого трудяги из бедных кварталов, скрывают в себе тёмные секреты. В их шкафах спрятаны скелеты, подушки пропитаны слезами, а полы в подвалах почернели от крови. В данный момент, Марк поспособствовал последнему, сплюнув смешанную со слюной кровь. Он был привязан к стулу. Вместе с ним находилось ещё два человека — один был огромным, мускулистым и лысым. Второй, в контраст первому, был низеньким, толстым, и с длинной начинавшей сидеть шевелюрой. — Ну как? — осведомился толстяк, — Память получше стала? Марк поднял разукрашенное ссадинами и начинающими проявляться синяками лицо. — Пять тысяч пятьдесят таэлей. Мускулистый снова ударил Марка, на этот раз в живот. Толстяк, однако, начал терять терпение. — Может прекратишь упрямиться? Если так продолжится, я позову магов, и они быстро тебя вскроют. Марк хмыкнул. — Зови. Тогда придется платить и им, и мне. — Тяжёлый случай, — протянул толстяк, — Дорк, принеси топор. Кажется, пора задействовать более увесистые аргументы. Дорк хмыкнул. — Не-не-не, — Марк затряс головой, —давай без необратимых повреждений, хорошо?. Бить можешь сколько хочешь, но если ты мне руку или ногу отрубишь, я тебе и за сто тысяч таэлей ничего не скажу. Дорк уже вернулся с топором, и вопросительно взглянул на своего начальника, ожидая указания к действию. Тот поднялся и закричал Марку в лицо: — Дерзкий мальчишка! Ты понимаешь, что я прямо сейчас могу тебя убить? — Убивай, — пожал плечами Марк. — Твоя смерть будет долгой и мучительной! — Отлично. Я предпочитаю помучиться. — Ах ты! Я найду всю твою семью! — Правда? Как найдешь, скажи мне, где они прятались. Я вот сколько искал, не нашел. Прозвучала пощёчина. — Лучше оставь насилие своему слуге, мэтр Шепштейн. У него получается гораздо больнее. Толстяк потряс кулаками несколько раз. Его грудь вздымалась и опускалась. Простояв так с минуту. Он, кажется, пришел к какому-то выводу. — Хорошо. Ты победил. Я заплачу. Говори, где ты спрятал доверенность. — Отлично! Тогда развязывай, выписывай чек, я как обналичу, так и скажу. — А откуда я знаю, что ты не сбежишь с деньгами? — Зачем мне это? Мне доверенность не нужна, она на твоё имя. Ты меня знаешь, я выполняю свои обещания. — Я тоже. Поэтому я отпущу тебя и заплачу, как только ты мне всё расскажешь. — Конечно, заплатишь! Ещё и луну с неба достанешь, да ещё и пару звёзд в добавок. — Да как ты!.. Дорк, вдарь ему посильнее! Следующие двенадцать часов были очень долгими и довольно нудными, поэтому их можно пропустить. Просто напишем, что следующим вечером Марк пришел к другому уважаемому господину и поставил перед ним тысячу монет — плата за защиту от мести Шепштейна и безопасную доставку до Рейвенторна. Остальное ушло на плату за поступление и покупку некоторых вещей вроде одежды и канцелярских принадлежностей, необходимых для учёбы. Господин посмотрел на Марка. Шрамы на лице, на пальцах отсутствовали ногти, костыль, нужный чтобы не наступать на перебинтованую и скорее всего сломанную ногу... В общем, выглядел он неважно. — И что? Стоило оно того? Марк махнул свободной рукой. — До поступления заживет. — Знаешь, ты мог бы просто подождать один год и сдать экзамен вместе с остальными. Так было бы гораздо дешевле. Марку в следующем году исполнялось шестнадцать. — Если я поступлю на год позже, графиня Айрис проживет на год больше. — Ты действительно так сильно её ненавидишь? Мог бы и забыть уже. Может, из-за неё ты и лишился титула, но ты ведь и так смог устроиться. Подумай, ты проходишь сквозь столько проблем, и только ради мести? — Дело не в том, что она заняла моё место. Дело в том, с каким презрением ко мне и моим родителям она это сделала... Спасибо за заботу, но что делать с моей жизнью — этой мой выбор.
Марк Миллер (настоящая фамилия Айрис). Происхождение: Официально беспризорник. На самом деле наследник графства Айрис, потерявший место из-за интриг, и который должен быть мертв. Мотивация: Месть своей кузине. Навыки: Взлом замков. Подделка бумаг. Обращение с кинжалом. Характеристики: Об:1 Тел:0 Реф:2 Раз: 1 Любимые школы: Иллюзия/Прозрение Заклинания: Истинная клятва - заклинание первого круга иллюзии, вербальное. В течении десяти минут цель верит во всё, что говорит кастер, при условии, что кастер уверен, что говорит правду. Взгляд души - заклинание второго круга прозрения, начертательное. Позволяет в течении часа видеть всех существ, в том числе нечисть, на расстоянии 20 м, даже если они скрыты за стенами. Не позволяет различать существ (кроме размеров), если их не видно обычным зрением. Меня здесь нет - заклинание третьего круга Иллюзии, начертательное, не изучено. Делает кастера невидимым. Не работает в лучах солнца и вблизи ярких источников света.
Одни скользкие типы вокруг с великими целями, ни одного нормального подростка, чтобы компанией девкам под юбки заглядывать или фехтоваться по ночам ради б а л д е ж а. Тьфу.
>>877246 Слоу-бёрн романсов, значит, хочется? А я пожалуйста! В этой итерации уже я буду скромницей
>>877250 Тебя ж, бедолагу, к креслу пришьют, нитки придётся растворителем с тебя отдирать…
Так, ну раз уж на МЕРЗОСТИ мы договорились, dick у нас будет ass-и стент; то осталось дождаться игрового
В категории бади-муви: Дик и Кингсли Злодей Британец: Роза Штамп про наркозависимых: Анна Классический Рога: Маркуша Я же на позиции классической юбки-саппорта, ещё и повестку отрабатывать буду. Номинируемся на порно Оскар?
>>877251 >Слоу-бёрн романсов, значит, хочется? Звучит куда интереснее и живее. Нет, был конечно свой шарм в одну ночь познать весь спектр удовольствий, но куда нас это привело?
>>877239 Можно. Ввести персонажа можно будет почти когда угодно по ходу игры. Ограничений на количество игроков как-то делать не хочется. Возможно это будет моей роковой ошибкой, но посмотрим.
>>877244 Персонаж отличный, зачислен. По заклинанием: Взгляд души - Мне кажется слишком сильно. Я бы предложил чуть изменить. Ты не видишь, а чувствуешь живых существ и примерное направление где они находятся. И расстояние скажем метров 10.
Так-с, ну лед тронулся. - Роза и Дик находятся в одной сцене. Действия происходят в городе неподалеку от школы. - Кэтти одна на дороге к академии. - Дороти и Анна уже во внутреннем дворе неподалеку друг от друга.
>>877244 Для Марка подготовить отдельный пост я уже не успел. Честно говоря ментальные силы у меня на сегодня уже на исходе. Будем считать что Марк просто находится среди толпы первокурсников (неподалеку от Дороти и Анны). Если придет в голову гениальная идея, то может что-то и накатаю, но пока так.
Напомню что сейчас все ученики просто тупят и лениво собираются во дворе, готовятся к церемонии зачисления.
>>877327 >ура повезло? Да! Теперь есть возможность получить фит (ситуативный бонус для кубов на будущее). Плюс избежала проблем. Сребряная монета это примерно пару недель труда рабочего класса. Медная - негусто, но за нискосортное гадание пойдет.
20 меди = одно серебро. (хотя я могу и поменять соотношение в будущем).
Янника Кержан Революция, республика и тяга к власти у Янники в крови. Дочь революционеров, одного из первых председателей Народного Конгресса Эдельрейна, гражданина Максима Кержана (убит в ходе контрпереворота и террора на третьем году Республики) и известной писательницы, автора революционных антицерковных памфлетов гражданки Лильен Леклер — первое дитя новых элит новой страны. Революционный террор пощадил семью гражданина Кержана, да репутация и статус матери позволили Яннике получить хорошее, светское образование и достаточно неплохую жизнь. Когда выяснилось, что у девочки есть магические способности, она оказалась одной из немногих учениц из молодой республики в королевской академии. Как бы к магам в Эдельрейне не относились, но свои лояльные волшебники Республике нужны — а Янника довольно верна свой стране. Можно сказать, росла она больше на собраниях в кофейнях, в редактурах политических газет, на сессиях Конгресса, где впитала в себя не только идеалы революции, но и особое отношение к власти, государству и социальным порядкам. Она видела, как старые устои ломают, кто их ломает и как — и решила, что она не хуже. Тем более, если освоит магию... И мать, и её партия в Конгрессе решили, что девочку полезнее будет обучить волшебству, чем оставлять всё на самотёк, так что одним дождливым вечером она отбыла в Рейвенторн.
Яннике 16, она довольно высокая, тощая и нескладная, красотой не отличается, но компенсирует это живым умом и находчивостью. Где другие используют красивые слова и собственное лицо она обратится к правильно подобранным аргументам из полуправды и деловых интересов. Начитанная и по-своему красноречивая хотя бы на бумаге, но говорит несколько нескладно, пока привыкает к стандартному говору королевства Тенебрис вместо родного диалекта.
Происхождение: образованный революционер из Эдельрейна.
Цель: власть через связи и полезных дурачков.
Навыки: Литераторство Фехтование (рапиры) Музыка
Характеристики: Обаяние 0 Тело 1 Рефлексы 1 Разум 2
Любимые школы: созидание, лиминария
Заклинания: Тихий шаг, лиминираия, 1-й круг. Мерцающий светлячок, 1-й круг. Привязанный клинок, созидание, 2-й круг. Призывает хрупкий, длинный тонкий клинок из полуэфемерной материи, который сохраняет форму в течении нескольких минут. Легко ломается, но весьма острый.
>>877352 Так с виду и не скажешь так как это лишь обрывок. Скорее можно охарактеризовать как более утонченную, то есть это явно не кусок грубого ремня или доспеха, но мужчины аристократы вполне могут носить такое украшение.
>>877360 Пиздец поплыл я уже, даже свои же кубы нормально бросить не могу. Но с другой стороны тут сложность была даже выше раз d4 вместо d3. По идеи справедливо было бы засчитать 3 успеха.
Интересно получается что у женских персонажей буквально все роллы сегодня супер успещные, в то время как у парней одни проебы. На что же это намек такой...
>>877359 МАКХАГГИС!!! >>877362 И на мужской улице будет праздник. Помнится, в том самом Гарри Поттере у девочек была -1 единица тела за то, что вуман. А у пацанов то ли ловкости меньше, то ли интеллекта(ну тупые)
Тут можно было бы сделать дуэль между Диком и Розой на то зметит ли он ее притворство и неискренность. Бросить Интеллект + происхождение + навык (детектор лжи) Дика против обаяние + навык (притворство) + цель Розы.
У кого больше успехов, если одинаково, то по общей сумме.
>>877388 В целом можно взять и рефлексы Дика в контексте обратить внимание на мимолетную улыбку.
В общем возьмем за правило что кубы можно кидать друг против друга в подобных ситуациях.
>>877390 > Пик Эта сцена уже произойдет когда наши прорицатели запишутся в тренажерный зал в подвале Рейвенторна, чтобы их Тело(0) не сдувало ветром ко второму курсу. >>877276
Мастер, а оружие на территории академии запрещено? Мне мой меч придется отдать? А есть ли уроки фехтования? Или борьбы? Можно чуть подробнее про внутреннее устройство академии? Есть ли условная кафедра ведьмаков или прорицателей в рамках магических факультетов?
>>877388 >>877391 Хорошая идея, всегда это можно будет провернуть потом. Как я написал под спойлером, после расставания мы скорее всего все равно встретимся, ведь я ей торчу услугу. Вот тогда можно снова устроить дуэль
>В целом можно взять и рефлексы Дика в контексте обратить внимание на мимолетную улыбку. Я взял рефлексы как пример: чутья или интуиции, когда создавал перса. Так как детективу почти всегда нужно чутье и шестое чувство. А разум\интеллект я подумал - это больше про знания, то есть впитывания этих знаний и использования их. Например как с математикой, запомнил формулу и использовал ее.
В целом дедуктивный метод тут тоже работает и просто обрабатывает имеющую информацию связывая ее вместе. Но как говорится они не стакаются, так что се ля ви.
Качалка! Будем из факенс слэйвс делать мастеров данжен!
>>877393 >А есть ли уроки фехтования? Или борьбы? Если есть кочалка, то и борьбы мечами между ног будет! А борьбу нужно засунуть рядом с кочалкой, чтобы сразу мастер данжен наказывали факенс слэйвс.
>>877394 Так я уже это делаю... Проиграл же ролл первый, только преимущество не может быть бесконечным, как я говорил выше до конца сцены.
>>877394 >>877395 Считаю, логично сделать так. - Так как я тут слегка завтыкал с идеей дуэли, то первое впечатление уже оказалось на стороне Розы, и она коварно выбила из Дика услугу. Собственно как и отыграли. - Если Роза сейчас снова начнёт над ним подшучивать, то преимущество уже определим дуэлью. И оно может продлиться какое-то время, раскрываясь, скажем, в диалогах и действиях игроков. - В будущем, когда эта тема с услугой снова всплывёт, там тоже можно применить дуэль при желании чтобы чего-то добиться.
>>877397 >Если Роза сейчас снова начнёт над ним подшучивать Да пускай подшучивает, я же проиграл свой ролл,
> В будущем, когда эта тема с услугой снова всплывёт, там тоже можно применить дуэль при желании чтобы чего-то добиться. И раз уж мы это говорим уже после ситуации - где я в проигрыше, нужно отыгрывать ее до конца, иначе преимущество, которая получила Роза, не будет иметь смысл.
> И оно может продлиться какое-то время, раскрываясь, скажем, в диалогах и действиях игроков. Не имеется смысла кидать кубики под каждый пост или через пост, мы затрахаемся, это делать просто. Намного легче при каждой новой встрече прокидывать. Встретились, проебал рол, пообщались, разошлись. И тоже самое по кругу.
>>877399 > когда эта тема с услугой снова всплывёт То есть Дик скорее всего выполнит услугу Розы в любом случае. Ведь у него нет притворства. Он, конечно может отказать, если требования будут чрезмерны, уровня "убей вон того парня". Но своровать документы или дать алиби шпионки, может вполне.
>>877393 Оружие все же запрещено в стенах, но получить его рано или поздно можно будет, скажем заслужив, выпросив или украв. Свободно носить можно будет со второго курса. У Дота меч пока еще не отобрали. Будет и фехтование и боевая магия и ведьмачество и по кафедре на каждую школу заклинаний. Более детально будет рассказано внутри академии после этого пролога. Борьбы как предмета нету, тут уже Доту самому придется какой-то клуб организовывать, если ему так нужно будет удовлетворить желание обжиматься с мужиками.
>>877401 Клуб маскулинных друзей, без этих ваших бабских нежностей. Для нежных и мягоньких нововеров и республиканцев - понюшка реального кожевенного искусства.
>>877404 Ну там посмотрим. До этого может и не дойти, я могу раскрыть твой гадкий характер, но не цель и буду относится последовательно плохо, но не пытаться убить или остановить. Если после раскрытия характера снова проиграю ролл, то может сможешь даже с плохим отношением к тебе выпросить ту же услугу, как в карете или еще чего. По обстоятельствам в общем. Там уже с ОПом договоримся.
Мастер, не думаю что в данной ситуации мне нужны какие-то броски, но в целом Дот не против продемонстрировать, что готов "послэмиться". Так что можно кинуть рефлексы и вышибалу, если ты планируешь противостояние.
Алсо, мастер, если этот пижон будет из какого-нибудь благородного дома/аристократ/etc, может ли Дороти сразу в голове чекнуть политические и религиозные воззрения собеседника?
>>877399 >Не имеется смысла кидать кубики под каждый пост или через пост, мы затрахаемся, это делать просто. Намного легче при каждой новой встрече прокидывать. Встретились, проебал рол, пообщались, разошлись. И тоже самое по кругу. >То есть Дик скорее всего выполнит услугу Розы в любом случае. Ведь у него нет притворства. Он, конечно может отказать, если требования будут чрезмерны, уровня "убей вон того парня". Но своровать документы или дать алиби шпионки, может вполне. С этим всем я полностью согласен! Лучше не переусложнять. Про ролл на услугу я чисто привел как пример. Ну скажем Роза просит его убить человека, а он решит попробовать уговорить ее не убивать а покалечить, чтобы не вписываться в совсем уж сомнительную затею, но долг отдать. Опять же просто как пример ситуации где в теории можно было бы заролить между игроками.
>И раз уж мы это говорим уже после ситуации - где я в проигрыше, нужно отыгрывать ее до конца, иначе преимущество, которая получила Роза, не будет иметь смысл. Можно и так, я чисто предложил вам сделать некий реванш по чуть более справедливым правилам PVP, но мудрить действительно необязательно, если ты признаешь тот ролл до конца ближайше сцены с каретой. Главное чтобы Дик не привык слишком сильно к тому как его девушки обводят вокруг пальца, а то так и некий странный фетишь выработаться может.
>>877404 Выдам фит про долг Дика, надо только зафиксировать успешную сделку, Дик все же еще не в карете. Между прочим, такой фит в теории может пригодиться и не только для того чтобы из Дика что-то выбивать, но посмотрим.
>>877452 Не особо, некая темно-коричневая масса. С такого расстояния можно подумать что это некий мешок, но часть его закрывали кусты, так что целиком не оченить размер.
>>877455 Чем оно на самом деле было она не знает, но вполне обладает знаниями о монстрах чтобы предположить или даже решить что знает. Ну скажем троль, кикимора, леший, альгуль, вид гигантских пауков. Полного бестиария я не писал, так что игроки могут упоминать типичных фентези существ, учитывая факты что уже есть в лоре (например то что драконы считаются вымершими, так что это явно не он). >>877454 Скорее всего >>877434 Да. Опишу то что известно Доту.
Если подытожить фракции то: - аристократы и феодалы Тенебриса: на религию им по большей части наплевать, главное чтобы крестьяне слушались, так что они часто нейтральны. Иногда могут примкнуть к той или иной стороне по ситуации если найдут в этом выгоду. Чаще нововеры им мозолят глаза потому что они более централизованы. - Ноктурн и Новый Свет соответственно старая и новая религия. - Республика против всех религий и феодалов. - Ксалмор против всех людей континента как таковых.
>>877418 В целом можно, пусть будет, но если найдут то по головке не погладят.
>>877462 Он дворянин, их буквально вдалбливают это с пеленок. Различать гербы, знать геополитику и тому подобное. Если он это не знает, то скорее всего у него должен быть развязной характер, как у клишированных аристократов злодеев, которые только бухают, да сиси дергают в бордели.
>>877463 Понял, тогда два вопроса: 1. Могу ли кинуть разум+происхождение (после движа-парижа со шпагинье) на то, чтобы почекать отпрыски каких знатных родов/домов на плаце находятся, чтобы Дот смог понять, с кем стоит водить дружбу, а с кем? Относится и ко взрослым/преподавателям/прочим интересным личностям. 2. Могу ли подщитпостить касательно личности Дороти и его прошлого в игровых постах? Накатило желание детально проработать персонажа.
>>877462 Дик в целом справедливо описал. Добавлю только то что семья Дота все же в какой-то момент переехала в Нокрутрн, так что и сам Дот может быть не в курсе новых ветвей аристократических семей и актуальных наследников. В общем что-то знает, но иногда знания могут быть устаревшими. Плюс складывается некоторое ощущение, что Дот возможно вместо зубрения гербов и фамилий предпочем махаться с другими пацанами во дворе.
Дополню еще немного "того кто не вечен" так как персонаж твой с ним связан. Его основная роль сейчас это по сути копиум страха смерти. Сам бог в легендах чрезвычайно молчаливый. Он приходит к умирающим без какого либо оружия и показывает им нечто такое в их последний момент, от чего человек готов добровольно с чистым сердцем отдать свою жизнь. Сказать "да придет к тебе тот кто не вечен" умирающему человеку это все равно что пожелать спокойной смерти и доброго пути в другой мир.
>>877466 1. Да, но подходящий момент будет чуть позже. 2. Да, но я могу в какой-то момент придумать под него сюжет и ввести новые факты на мое усмотрение.
>>877471 >>877467 Не страшно, мне очень даже интересно послушать взгляды игроков на мир.
>>877478 Янника тоже выйдет на сцену уже совсем скоро! но не могу обещать что прям сегодня
>>877485 >Да, но я могу в какой-то момент придумать под него сюжет и ввести новые факты на мое усмотрение. Именно поэтому и я хочу заранее навалить ФЛЕШБЕКОВ, чтобы тебе было на что опереться. Вот нагенерил семейство (батя, мама, сам Дот, Стивен) + погибшая сестра на портрете.
>>877488 Извиняюсь, я чет в глаза долблюсь и перепутал посты. Забейте на эту фразу вообще.
Дик и Роза сейчас могут продолжить свои посты друг другу, считайте карета тронулась уже и потиху поковыляла в путь до Рейвенторна. В какой-то удобный, либо же наоборот неудобный момент я вас прерву. До тех пор только максимум какой филлерный пост для атмосферы выдам.
>>877487 >Именно поэтому и я хочу заранее навалить ФЛЕШБЕКОВ, чтобы тебе было на что опереться. Вот нагенерил семейство (батя, мама, сам Дот, Стивен) + погибшая сестра на портрете.
>>877485 Ну даже если он махал мечом, у него выбора как наследника не было, кроме как учить их хоть немного, иначе бы он скорее всего получил трепку от родственников.
>>877490 >>877489 Поста не будет. У Дика пропал настрой и энергия. Короче не стоит больше. Так что ждите завтра...
>>877492 То что Дот может про парня знать: Явных опознавательных знаков на нем нет (это может показаться достаточно необычным), поэтому в данный момент Дот точно определить кто он такой не может. Костюм его явно дорогой, но при этом даже со стороны видно что отличается удобством и не стесняет движения, что отличает его от просто парадных нарядов. По моде можно примерно прикинуть что это что-то с востока или севера. Активных действий он пока не совершает так что ролл с моей стороны не нужен.
>>877502 Честно? Забыл, каюсь, те-хе. Деталь важная для персонажа, так что подкорректирую. Перчатку он не снимал. Марк лишь чувствовал те искры что падали на тыльную сторону кисти, что не была прикрыта перчаткой. То что попадало на перчатку - иногда и лишь едва-едва.
На то как Кэти умеет работать ножками в стрессовой ситуации. 3d3: (2 + 3 + 3) = 8 рефлексы(1). Сложность 2. Если провал то 3d3: (2 + 2 + 2) = 6 тело(1). Сложность 1.
>>877520 Дай отдохнуть человеку, он и так вчера семь постов накатал. Я вообще офигиваю от такой продуктивности. А то перегорит, так вообще постов не будет как от последнего ГМа суперов.
Только маленькая пометка для Дота, т.к. в тексте ты упоминаешь анклав Ноктурн. По задумке, в названии Конклав Ноктурн слово "конклав" используется в значении синонима слова "собрание", потому что Ноктурн управляется неким собранием магов. Анклав, на самом деле, тоже может иметь смысл в контексте Ноктурна, потому что, как видно по карте, Ноктурн также владеет небольшой частью земель материка. Но основной сок находится именно на островах на юге. Там, чем дальше ты погружаешься вглубь островов, тем более странные и мистические личности встречаются на твоём пути.
Так что графство Кингсли может быть, скажем, анклавом конклава.
>>877521 Тут я конечно действительно пренебрег своими обязанностями ирл, но как говорится - куй железо пока горячо...
>>877523 Предполагал что изганникам будет жирно прям целое графство иметь... Хороший земельный надел, поместье с обслугой, присустствие и влияние при конклаве (скромное) - но чтобы целое графство... Вы нас балуете, ваша светлость! алсо наименование поместья уже в игровом вкинул...
>>877527 Ну слушай, поместье мне даже больше нравится: Род Кингсли был некогда о-го-го, но после восстаний и переезда им пришлось променять свои обширные графские владения на поместье да скромный земельный удел. Сейчас же их главное богатво это скорее имя и гордость. За счет своей истории они, скажем так, прыгнули выше своей головы в иерархии Конклава, но последние годы на них начинают смотреть немного коса. Мол имя у семьи есть, а толку не так много от их жалкого поместья, как минимум не особо соответствует той позиции что они занимают в совете. В общем положение у них становится все более шаткое с каждым днем и на Кингсли лежит ответственность укрепить позиции семьи. Сильный маг в семье может даже продвинуть род еще выше в совете Ноктурна. Вроде вполне складно.
>>877528 Я это вижу так: Кингсли в Ноктюрне не просто сидят в поместье и скорбят по утраченным землям, а пытаются заново придумать себе функцию. Они потеряли графские владения, но у них остались имя, старая военная традиция, опыт пограничной войны и понимание, что не каждая проблема решается “мудрым дедом-пердедом с фаерболом 4-5 круга”. Роланд, по сути, топит за ОБЩЕВОЙСКОВЫЕ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ: разведка, караулы, цепочка командования и тд. То есть за то, что маги Конклава могут недооценивать, потому что привыкли мерить всё силой отдельных чародеев. Идея семьи - оседлать ТЕМКУ и сделать из Греймарроу точку сборки для ноктюрнских военных, коих немного, но они наверняка есть: бедных дворян, портовых наемников, телохранителей, охотников, караульных и прочих немагических... эмм, силовиков? Не орден as is, а скорее некая военная школа/канцелярия при Конклаве. Роланд — лицо ТЕМКИ. Элеонора - политический мозг, который пытается это легализовать и продвинуть. А Дот, наследник - по сути, потенциальный политический капитал. То есть Кингсли не возвращают старый статус буквально, а конвертируют старое военное имя в новую полезность для конклава.
+ поддерживают связь с благородными домами в Тенебрисе, кстати.
>>877348 А вот и момент для Янники настал! Ввел я пока достаточно нейтрально, без очевидного квеста, но тут потенциально намечается совместная сцена с Марком.
>>877539 Мастер, дай пост. Тоже хочу на дворцовой площади социалить, а судя по всему, от насильника лесного отбиваюсь Надеюсь в чемоданчике алхимические принадлежности, буду в женском туалете болотник варить
Немного встряхну обстановочку между Розой и Диком. Сложность 2 на тело + 1 (это сложность между 1 и 2). И будет от меня пост. Дик 3d3: (2 + 1 + 1) = 4 Роза 4d3: (1 + 3 + 1 + 1) = 6
(чет пока что на одни рефлексы ролить хочется, может придется чуть изменить его роль в будущем, но надо больше данных собрать)
>>877565 Жду пост ОПа, хочу посмотреть на ситуацию приготовленную мне и Розе. Я бы мог еще вопросы Розе позадавать просто так, но наверное - это было бы как с магией. "Секретная информация" и я бы просто сам рассказал про себя. Так что б не повторять тот же самый троп, жду ОПа.
>>877572 Ну я согласен что в выходной хочется побольше движухи, но мы ведь не знаем, выходной сегодня у ОПа или нет. Может дела личные есть. Так что ждём
Розе с Диком состряпал небольшой ориджинал контент в подарок за то что они там сами себя развлекали какое-то время. До нейронок может и не дотягиваю, но все же некая визуализация. Лайн версию тоже оставлю, чего уж добру пропадать.
>>877576 Очень крутой рисунок, хочется лишь надеяться что он не потратил много времени. Да и у других игроков особо возможностей развлекать друг друга не было. Вроде.
>>877576 Вау... Я не знал, что ОП так хорошо рисует. Респект! >>877576 > ориджинал контент в подарок за то что они там сами себя развлекали какое-то время Да и не нужно было, и так хорошо играли.
>>877578 >Да и у других игроков особо возможностей развлекать друг друга не было. Вроде. Только у Кэти, остальные все были на одной локации, они могли с друг другом там уже столкнуться и РПшить.
Щас начну писать пост ответный. У опа пост большой, так что это займет больше времени чем обычно у меня. Да и обдумать хочется, как покрасивше завернуть, раз уж ОП такой подарок нам дал.
>>877578 >>877580 Спасибо. >хочется лишь надеяться что он не потратил много времени. >Да и не нужно было, и так хорошо играли. Ладно ладно, признаю, это никакой не подарок, я просто вами коварно воспользовался чтобы попрактиковаться пока не ушло вдохновение)
>>877581 Нет, тут просто палка о двух концах. Здорово ли получить вот такой отклик от ведущего? Да, это невероятно круто и подобное хочется лишь поддержать и похвалить. Но с другой стороны, получат ли остальные игроки подобное внимание? Не пойдёт ли это во вред самой игре. Потому что если рисование артов, где они действительно хорошо дополняют сцену и позволяют лучше раскрыть как задумку ведущего, так и персонажей ставить на поток, то от подобного можно перегореть куда быстрее. Вот кажется тебе, что тут должен быть какой-то арт ручной работы, а оно не идёт. Что тогда? Поэтому скажу лишь, что если есть желание сделать подобную зарисовку и дополнить сцену, но в какой-то момент понимаешь что результат не тот, не обязательно доводить работу здесь и сейчас до конца. Мне, как игроку, приятно и здорово будет получить подобное и спустя какое-то время. Ну и да, такие старания показывают что тебе данная игра действительно важна.
>>877584 >>877589 Чем больше людей тем интересней, влезай! ^-^ Да и вообще я планировал влезть в ваш романс, чтобы шпионку поймать. А получилось... Ну как получилось. >>877586 Я пишу, уже написал 2500 символов.
>>877583 Для протокола уточню, что арты конечно ни за что не выдаются. Если кому-то не достанется, то это только потому что еще не подвернулась сцена, которую я умею изображать. Тут уж мне выше головы не прыгнуть. Может вообще больше артов не выйдет сделать, кто знает. Внимание все равно стараюсь на всех одинаково распределить, если покажется иначе, то получается хуевый мастер. Бывает просто в моменте чето не прет. Бывает надо надо некий сетап на будущее сделать. >>877585 До третьего курса максимум панцушоты. >>877584 В этой игре без романса никто не уйдет! Ну рано или поздно...
>>877589 Можем целоваться украдкой в качестве тренировки >>877590 Ага, тройничка захотел…смотреть будешь, пришитый к креслу >>877592 да судя по энлайнменту, я с Кингсли в отношения влечу
существует ли в этом мире клей который можно нюхать. а табак. а морфий из мака научились добывать. а листья коки растут. а алхимики синтетические вещества умеют гнать. а говняк на вечеринки в академии можно проносить. существует ли там статья 228.
>>877592 Оп, не переживай, никто тебя никак не ограничивает. Ты можешь рисовать арты по своему желанию или вообще не рисовать. Главное чтобы тебе нравилось, это ведь твоя игры.
>Ну рано или поздно... >без романса никто не уйдет Ждем романс Марка и Дота XD
>да судя по энлайнменту, я с Кингсли в отношения влечу Мы скорее всего по дороге в академию тебя подберем, так что тут как посмотреть, может тройничок все же будет ;)
>>877596 Пока мужчины прокачивают себя, женщины снова занимаются всякой ерундой.
>>877599 Смотри, скоро научат тебе общности жен как при коммунизме. Сразу про магию забудешь.
>>877600 >существует ли в этом мире клей который можно нюхать. а табак. а морфий из мака научились добывать. а листья коки растут. а алхимики синтетические вещества умеют гнать. Бро, я вверяю тебе стать первооткрывателем. Давай!
>>877600 >а говняк на вечеринки в академии можно проносить. существует ли там статья 228. А кто тебя остановят, настоящего мага ничего не останавливает перед изучением алхимии конкретно изучение на себе
Я отписал постик наконец-то, вышло сносно думаю, я старался сделать менее душно и сократил момент обдумыванием дела и альтернативного его исхода, вообще выходило больше 15 к. символов.
Фундаментально этот вопрос состоит из двух частей: 1. структура и способ применения 2. эффект и роль в истории/обществе
Копировать вещества из реальной жизни не очень хочется, мне кажется это ломает погружение. Скажем пост в духе "Пока противник уворачивался от моего фаербола, я достал трубочку из стоящего на столе Лонг Айленда и затянулся полоской отборного кокоса, затем ширнулся по вене герычем и вот я уже был готов отразить вражеский экстренум патрегос." Это все не то, а вот немного клоунады с фентезийными аналогами это совсем другое дело. В общем чтобы ощущался вайб сеттинга.
С функциональной точки зрения можно вдохновиться другими произведениями ну скажем ведьмаком, игрой престолов, чтобы не городить совсем уж велосипед, тогда у всех сразу будет базовое понимание. Я бы точно выделил следующее:
Дурман прорицателей. Этим мы уже успеши ширнуться. В первую очередь создан чтобы видеть предсказания. Вставляет слабо и недолго, зависимость не вызывает, но эффект прикольный. Найти можно достаточно свободно, но в качестве наркотика для кайфа используется очень редко и только всякими совсем уж маргиналами. Очевидные анастетики, которые применяются не по назначению. Встречается во всяких лазаретах, легко передознуться. Некий аналог фисштеха. Новый, модный, синтетический. У него есть некое формальное применение в благих целях, но это лишь прикрытие. Это вещество уже дручит более конкретно и вызывает привыкание, но сильнее деградирует человека. Сложнее передознуться чем анастетиком, но все еще можно. Популярен у нищих слоев и некоторых молодых аристократов гедонистов. Среди дворян под запретом, но обычные люди пусть угашиваются сколько влезет. Но это новенькая тема и многие еще не особо понимают что это такое и как к этому относиться. Найти довольно сложно, изготавливают мало. Особо забористый дурман самых прошаренных прорицателей, но найти его крайне тяжело. Есть в целом идея для флешбека Анны с неким нарко-мастером, который однажды показал ей гига-дурь из Ноктурна, возможно даже она именно с тех пор и пристрастилась к психаделикам в надежде вернуть то самое чувство.
Названия для этого всего, как выглядит и как принимать я еще не придумал. Если есть идеи, то ты сам можешь описать, мне кажется ты и в матчасти тут лучше меня сечешь. Можешь еще и новые виды предложить.
В Эдельрейне все наркотики под запретом. В Тенебрисе только для высшего класса негласный запрет. В Ноктурне под запретом фисштех так как это не тру (там уважают только то что показывает мультики будущего)
>>877620 Хз, по мне так копирование веществ из других произведений ломает погружение сильнее, чем из ирл. Ирл тот же каннабис под названием гашишь начали ещё до нашей эры употреблять, а упоминание веществ из других напоминает, что это всё же художественное произведение. Но твоя игра - твои правила. >>877608 >Ждем романс Марка и Дота XD Только в слух такого не говори, а то прирежу,
>>877630 Я кстати согласен. Зачем брать из чужих произведений наркотики, тот же фиштех - это просто кокаин. Зачем брать чужое название реальной вещи, если ты можешь сам переназвать на свой манер или вообще не менять название и взять оригинальное.
>Только в слух такого не говори, а то прирежу, Засмущался.)
Зашел в тред, пиздец, фу, блядь, чуть не задохнулся от копиума, такое ощущение, будто биопроблемный тред мутировал в игровой. Сидят мужички, розовые пузыри пускают и вздыхают по дешёвенькой пошленькой романтике, тьфу. Уже даже не скрывают, что всё было создано как повод для эрп.
>>877630 >>877634 Выдуманные наркотики в других вселенных все равно берут вдохновение из реальной жизни, так что брать их за основу это всего лишь создавать дериватив второго порядка, а база остается та же, все равно это все рефлексия реального мира. Можно брать что-то из ирл и добавлять некий твист чтобы придать налет фентезийности. К примеру: - Берем значит гашишь, но в этом мире он еще может вызывать видения будущего у магов, а еще это теперь некая специя, которая выращивается в одной единственной провинции королевства. А называется это дело, ну скажем, сон-трава. - А теперь возьмем кокаин, но добывается он путем перемалывания жала мантикоры. А еще от него у людей визуально глаза чернеют (целиком). >>877636 Можно попробовать, единственное что алхимиков все же нам уже хватит. >>877637 Братик, ну ты и зануда. Суть то в том чтобы создавать контрасты. Чтобы в будущем персонажи могли сесть и поностальгировать мол "Эхх, а ведь раньше моей главной проблемой было сесть в одну картету с девушкой, а не это вон все, пиздец." Комедия и трагедия... Да кому я это объясняю.
>>877642 >Братик, ну ты и зануда. Чувак, да игнорь этих дурачков. В каждый игровой тред заваливаются люди, которые не играют буквально ни во что, но зато ругаются ни за что. Ерп это плохо что-ли? Наоборот, база. Ну, пока ГМа всё устраивает.
>>877642 > Братик, ну ты и зануда. > Суть то в том чтобы создавать контрасты. Чтобы в будущем персонажи могли сесть и поностальгировать Ну это же просто неправда, пиздеж. Вы даже до академии не дойдете, о чем речь вообще. Контрасты уныния, комедии говна, трагедии одуванчиков, ностальгия по хуйне. Суть у него, бля... Сука, аж зубы заскрипели. Отвечать надо было мне так: да, мы мужики, и мы ебёмся, да, жуём сопли ромкомов и шлёпаем друг дружку по попе, и что с того? Всё.
>>877642 Ведущий, какая будет сложность на обман? Потому что тема неприятная, просто молчать будет слишком подозрительно, а тут ещё и ситуация неудобная, Роза вспылила. Или просто соревнуемся с Диком на кубах?
>>877650 Не кидай на обман, я же сказал, что начальный ролл уже на всю сцену распространяться будет. Так что Дик тебе поверит.
>>877395 >>877394 >>877399 >И раз уж мы это говорим уже после ситуации - где я в проигрыше, нужно отыгрывать ее до конца, иначе преимущество, которая получила Роза, не будет иметь смысл.
Так что давай придерживаться того что Дика так же водят за нос.
>>877651 >Мне нужен какой-нибудь скиллчек, чтобы бежать, не оглядываясь? Скорее всего. >Или я там уже устаю и мне придется тяжелым ящиком отбиваться? Как я писал, одежды и принадлежностей в нем поместится на двух человек, бежать действительно не так уж и просто. Использовать как оружие идея интересная. Но сможет ли чемоданчик что-то сделать против ужасов из леса, тут уж персонажу решать. >А уж про медицинские анальгетики наркотического генеза я знаю хорошо Тогда даю добро раскрывать эту тему как подвернется случай.
>>877657 Вечерком, как протрезвею, флешбеков навалю К слову, мне же не возбраняется на бегу колдануть левитацию на чемодан, чтобы он не тянул вниз и не сбивал баланс?
>>877659 >К слову, мне же не возбраняется на бегу колдануть левитацию на чемодан, чтобы он не тянул вниз и не сбивал баланс? Это можно. Ну и само заклинание выполняется без ролла.
А нахуя вы постоянно крепите к посту одну и ту же аватарку? Боитесь, что другие не поймут, кто это написал? И ладно бы вы без трипов играли, так нет же.
>>877669 Раньше в /brg/ не было трипкодов и единственный вариант был, это ава. Вот я и привык. Я не граф, у меня всего 3 треда сыгранно в этом разделе. Включая те 2 которые я щас играю.
>Королевство Тенебрис О даа.... прям хорошоо... Ex tenebris lux бля, заебииись... Играть я в это, конечно, не буду Читать не буду тоже, хотя кто знает Тем не менее, благословляю от души, чтоб не померли, нехуй мне тут Ex tenebris lux база, графы. Dum spiro spero нахуй. Спасибо, что живые.
Слушайте, а вы вообще как относитесь к тому чтобы делать филлерные посты про то как персонаж пописял - покакал - посидел - постоял - жопу почесал - о жизни подумал? Например когда очевидного действия для вас нет и остается только реакт персонажа или бытовуху описать. Или хотите чтобы в каждом посте какой-то экшн был оставлен? >>877673 Ну хоть один добрый пост от анонима.
>>877686 Если я уже закончил свою сцену, пока другие игроки ещё нет, или если в данный момент из сложившейся истории не следует необходимость экшена ты не знаешь, что мне дать, то рожать экшн из ничего не надо, только хуже сделаешь кмк.
>>877685 Ты нас прервешь закончив сцену или ивентом? Если закончишь сценку, это будет забавно, как я оправдываюсь, а Роза меня выкидывает со словами "твоя остановочка, дружок" Там даже мой пост особо не нужен. А если ивент как с пробитием лба, то я отпишу пост и посмотрю, что ты там задумал. XD
>>877686 Ну вообще филерные посты сильно зависит от игрока. Игрок же будет описывать свою бытовуху, а не ты. Так что это надо спрашивать конкретно у игрока, которого ты хочешь закинуть в филер. Например, мне в кайф сидеть и социалить с Розой, хоть вполне возможно ей не очень нравится учитывая, как часто я задерживаю свои посты. )0
Так что тут индивидуальная фигня. Если хочешь можешь, конечно, игрока перед фактом ставить. Твоя игра все же, делай как знаешь.
>Ну хоть один добрый пост от анонима. Хвалишь его рисунок и игру, а потом тебе говорят, что твой пост не добрый Абида ебобная
>>877691 Я думаю он имел ввиду другое. Это как в маняме, когда в основном сюжете для всех резко появляется между сценами пляжный эпизод и никого не ебет, что на фоне у них там апокалипсис назревает. Собственно он здесь об этом пишет о своем виденье >>877152 > будет достаточно повседневности >Лампово обучаемся, лениво ходим на лекции и практики >В то время как на заднем плане плетутся интриги и происходят масштабные события определяющие судьбу континента.
>>877691 >>877695 >>877702 >>877705 Понял понял. Я просто персонажей игроков не особо люблю брать под свое управление, и это в основном про всякие переходные между сценами моменты, когда задачи особо не стоит, но какие-то действия в теории можно сделать, если у вас есть задумки, а можно и просто скипнуть дальше описав заключение от лица персонажа. В идеале моя цель это создать некий более иммерсив экспириенс с раскрытием персонажей, но получится ли это на практике еще посмотрим.
>Ты нас прервешь закончив сцену или ивентом? Если закончишь сценку, это будет забавно, как я оправдываюсь, а Роза меня выкидывает со словами "твоя остановочка, дружок" Там даже мой пост особо не нужен. А если ивент как с пробитием лба, то я отпишу пост и посмотрю, что ты там задумал. Что-то среднее. В любом случае наедине уже побыть не получится. Можешь даже закончить неким вопросом-клифхенгером который Розе придется оставить без ответа, но на твое усмотрение, можно наоборот некую точку поставить наверно я тут уж слишком лезу в головы игроков).
>Это как в маняме, когда в основном сюжете для всех резко появляется между сценами пляжный эпизод и никого не ебет Пляжные эпизоды это как раз самый экшн и есть.
Я напился... А то есть написял, а не... не то. Напостил. Я завтра тоже под ночь напишу только, сегодня калымил и завтра буду.
>>877715 >вопросом-клифхенгером Каво? Звучит как устройство для анальной кары
>В любом случае наедине уже побыть не получится Я не против, больше людей, больше хаоса - больше веселья.
>Что-то среднее. И что, мне прекратить подыгрывать Розе? Или нет? А ладно, посмотрим на твой пост, все же я не расстаюсь с ней в этом ивенте наверное, так что продолжаем косплеить симпа.
>Пляжные эпизоды это как раз самый экшн и есть. Вот он настоящий эстет искусства. Базовичок. Мой любимый пляжный эпизод в школе мертвецов, везде зомби апокалипсис, а они на пляже тупа отдыхают, с кайфом
блондину так понравилось предсказание анны, что он забрал ее к себе личной гадалкой как дыо энью. или того китайца из первой части.
>>877608 закрыться в алхимической лаборатории и гнать винт чтобы половина академии торчало. скооперироваться с кэти надо.
>>877620 >"Пока противник уворачивался от моего фаербола, я достал трубочку из стоящего на столе Лонг Айленда и затянулся полоской отборного кокоса, затем ширнулся по вене герычем и вот я уже был готов отразить вражеский экстренум патрегос."
чет в голосину. я вообще то если до драк дойдет так и планировал чтобы аннушка сначала стимуляторами закидывалась а потом как пойдет.
но по идее да, современные химические названия как то не стыкуются с сеттингом. я думаю лучше вот те что ты перечислил использовать, и какие нить примерные аналогии натурального (опиум там тд) расплывчатые без реального названия. а, или стелларисовский зро/ваха варп пыль/мас эфект красный песок на буст способностей.
>>877782 Я уже ввела старый добрый Морфинум в повествование и предшественник фентанила Предлагаю подсадить Розу на наш болотник и по накурке выведать её секретики. А потом уже мерзости
> На плечи не обязательно. Можно я просто подсажу. Или встанете ногой мне на бедро. Только за очки не хватайтесь. И за волосы тоже. Слушай, Дот, а тут что имеется ввиду? Куда именно подсадить собрался если не нашею? А че значит на бедро встать? Чет не получается представить это.
>>877752 Это отлично, чем больше контента тем лучше. Только тема смерти сестры уже останется на мое усмотрение, это будет одна из ключевых загадок для персонажа.
> Но своих родителей в тот вечер он запомнил навсегда. Это прямо по Сиру Бранте концовочка)