Сataclysm: Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность между играми (форками), поддерживает Линукс. В списке игр (форков) выберите: "Cataclysm: Bright Nights". Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
https://github.com/cataclysmbn/Cataclysm-BN/pull/10647 >порт контента из дда >переходишь по ссылке на оригинальный пиар >первым же комментом визги no fun allowed ебанутого свидетеля кевинского реализма, которые продолжаются всю дискуссию
>>51434274 Как обычно корейский геймдизайн. И фарм. Отморозки дропают осколки для крафта брони которая защищает от холода/оружие которое бьет холодом, а еще фрагменты карты которая тепает в измерение к боссу дракоше сидящему на ендгейм морозном луте.
>>51432804 (OP) ОП, а когда поддержку геймпадов в bn прикрутят можешь примерно прочувствовать? В настройках есть включить джойстик, но что это такое и куда его ебать хз.
>>51434514 Ну как дополнительный вариант для зачистки ледяной лабы. Хотя её целесообразность упирается в то насколько нужно крафт прокачать и то насколько она хорошо защищает.
Господа к какому времени игры вы строите базу? В чистом поле с нуля или что то комфортное заселяете-что?! Или все время в дороге-пути.На вертосамолете?
>>51439303 Похоже , тут пойдет почти любая опенсорс игра, к сожалению. За рядом исключений, в которые форки катаклизма не входят. Открываешь roguebasin - и вуаля, вот он список.
>>51436781 Когда надоедает зачищать город, что случается под конец осени, нахожу/начинаю собирать материалы на ящик для инструментов (красный). Затем нахожу часть карты в которой недалеко друг от друга расположены город, хотя бы несколько клеток густого леса, и бесконечный источник воды. Ставлю в этой области временное укрытие, в котром сплю в перерывах меж зачисткой клетки карты от всего мешающего (камни, деревья, трава). Потом копаю землю для саманного раствора, выкорчевываю гвозди из мебели,тащу себе часть, крафчу шипованную дубинку выживальщика а после иду в лес долбасить камни на стены. После приготовлений возвожу каменные стенки на всю клетку карты, делаю заезд для машины из укрепленных деревянных дверей. Далее, делаю у угла стенки первый домик, из того же камня, внутри делая деревянный пол с крышей, в котором и сычую остаток зимы, попутно отстраиваю новый дом в другом углу/делаю из старого мастерскую. Остальные два угла делаю складом и казармой для неписей, в центре, в месте не занятом машиной, копаю грядки и ращу шиповник и картофель. Так и сычую оставшуюся часть катки, иногда выезжая в город, чтобы собрать материалы на ящик для инструментов (чёрный, самый лучший), и порезать зомби для костей>для углевыжигалки>для заряда коптилок>для закоптить похавоть.
>>51441933 Бронированные военные колёса прокалываются от простого стекла и гвоздей, кек. И если хитрецы решат нацепить спереди дорожные катки и переиграть реализм, то нет. НЕеет. Ахаха
Вот бы обучили нейронку парсить репозиторий дда, отфильтровывать контент, по контексту Силли нонсенс, и только это без всякой доп шняги типа >>51441834 мерджить в бн. Неужели майнкрафт в ГТА могут переносить, а это нет.
>>51442047 >>51441834 Оно уже довольно давно, я с этого охуел. Наехал на что угодно = проколотое колесо. Проколотое колесо = шина мгновенно превращается в тыкву. Шина-тыква = или немедленно меняешь колесо, или очень скоро У ваша машина не хватает колес для езды! х1488. Шины будто из воздушных шариков. И да, шины грузовиков тоже. И военные бронированные сука покрышки тоже. Мусора очень много, а просто так не уберешь, поскольку кое-кто переделал систему сортировки. Я почти сразу поставил мод на повышение крепкости колес и невосприимчивость военных покрышек к прокалыванию, но обычные шины все равно лопались постоянно.
>>51442234 >Оно уже довольно давно >я с этого охуел >поставил мод >но ... все равно Классика дда. Никогда не было и вот опять х1488. И ведь уже даже не весело нифига. Это как одну штуку повторять 1488 раз, только при этом шутка ещё и не смешная нифига.
Нафиг дда. Да и бн нафиг. Играйте в нормальные игры. Или в ненормальные, но хотя бы в игры, а не симуляторы гитхаба и ново-введений Благо сейчас индюшатина может удовлетворить даже самые специфические вкусы.
>>51453382 И то и то позорище честно говоря. Почему-то сейчас у многих сложилось мнение что "настоящий арт" - это рисунок в пеинте пятилетнего аутиста, ЗА ТО НЕ НЕЙРОНКА. А нерослоперы не умеют в стилизацию, и та же гопота имедж 2.5 выдает одну и ту же стандартную фотомодельную 3д внешку любому персонажу.
>>51453748 Спокуха, хуеглот >>51454041 Ну в манямирке подсосов кевыни дда это серьезная самостоятельная игра, а не хуйня в которую играют два с половиной хохла калеки. Нейрослоп хотя бы в качестве временных заглушек зашел бы, а вот это ну совсем не катит. Лучше ничего чем это