Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Build 42 вышел в стабильную версию в июле 2026. Сохранения с прошлой версией — несовместимы. Как теперь поиграть в Build 41? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → legacy41
>>51358089 Бля я там на вымирании заспавнился однажды. Топово залутался говноружьем и говнопистолетом. Поехал потом в ирвингтонский оружейный клуб за ганчиками и меня съели зондбе у тачки.
>>51357821 Нет, кал. Неанимированный порт из 41 белда еще более-менее, но там остались проблемы из 41 белда. Тачки щас и ванильные нормальные, если ты не любитель пожрать каких-нибудь мрапов, можно накатить на них установку усилений.
Они дрались как львы, но забор оказался сильнее. Занюхнул и теперь думаю, что и у разрабов не получится нормально нпс запилить. Это выглядит чужеродно, коряво, неестественно. Наверное, невозможно сделать, чтобы они не тупили и органично вписывались в обстановку. Только скриптовые энкаунтеры, симуляция это изначально безнадёжно
Как же я не люблю долгие переезды. Можно, кстати, прям на заправке жить. А почему бы и нет. Прикольно.
Можно тачки прям на хате заправлять, дом отличный, много места под склады, рядом речка, магазин оружия, коммерческая зона. А что ещё нужно для счастья? Луис и Вест Поинт недалеко.
>>51359165 Да НПС это кал, реально. Зачем они вообще нужны.
А вы заготавливаете дровишки на зиму или предпочитаете 24/7 в шубе гонять? Первый раз дожил до осени и понял, что перс начинает мёрзнуть во сне, а из способов обогреть помещение только старая добрая печь на дровах.
На сегодня это всё, друзья. Подписывайтесь, ставьте лайки. Завтра буду зачищать военную базу Луиса. Воду отключили уже, скоро свет рубанут наверное, а у меня нет ни одного генератора ещё.
Есть мод на камеру, чтобы я видел что впереди машины на сто метров вперёд? Я понимаю, спрайты и вся хуйня, нивазможно, но езда нах машинах бесит только из-за этого, даже не разогнаться чтобы не въебаться куда-нибудь.
Есть кастомные карты чтобы там больше территории было? Или серверы с такими картами. Чтобы не три деревни между которыми два метра, а типа чтобы весь мой город и чтобы в каждый дом зайти можно было и в свою квартиру тоже, и вокруг ещё на как минимум 100 километров природа и деревни. Или хотя бы 100 разных рандомных деревень с большими расстояниями между ними. Вот есть это. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968702010 Но может есть не сборка, а что-то цельное?
>>51359165 Слушай, ну есть же график релизов, там полноценные нпс когда обещают? В 45-м билде? Это ещё дожить надо, не один год как бы. Причем кто хотел купить Зомбоида - давно купил, денег там минимум, так что большой вопрос - на что вообще живет Индистоун и доживет ли сама студия до 45-го релиза. Ну и смотри как реализована игра. Есть большие блоки, типа системы жидкостей. И вот к ней подключают молоко и получается пук, потому что в жидкости в принципе не была заложена система утраты свежести. То же с васянскими нпс - они плюс-минус опираются на те же системы, что делались для зомбей и пока к нпс не готовы.
>>51359724 Да какие там НПЦ, в игре если построить лестницу на середине реки Огайо на 4 этажа высотой, и разбежавшись прыгнуть с высоты - разобьешься о водную твердь, литерали неиграбельно!
>>51359523 Я готовился но раздеваться и одеваться в принципе довольно неудобно, что для спорта, что для иммерсива. Да ещё и печки ограничены 8-ю часами топлива, что для задачи готовки норм, а под обогрев как-то не очень удобно. Ну и дефолтный климат мягковат для заморочек с обогревом.
>>51359523 Помещения не отапливаются, просто печка излучает тепло в определенном радиусе и как только гаснет - температура падает мгновенно до дефолтной, поэтому либо делать лимит топлива в печках 24+ часов для отыгрыша, либо вообще не заморачиваться и завернуться в мощь одиннадцати слоев одежды.
Насмотрелся на ютубе видео по этому куску кода и понял после запуска, что лучший способ играть в это поделие по видосам на ютубе. Вам тут вообще как, нормально, что в говноподелии с графикой из 2005 года, с кривыми анимациями, около нулевой имитацией процессов, кучей бредовых условностей, хотя сама игра заявляет себя как якобы пиздец каким претендующим на реализм творением непонятых гениев. Это ваше говноделие смогло раскочегарить мой 12400 и 9070хт, это пиздец, ни один из ааа проектов на анриле 5 так не ставил на колени систему как ваше говно бестолковое. Кем нужно быть чтобы на серьезном лице играть в это? Хочешь чтобы тебя трахали жёстко, так запускай братков на харде с одним сейвом или х-ком так же на харде, для чила есть стардью, короче непонятно.
>>51359724 >Причем кто хотел купить Зомбоида - давно купил, денег там минимум Хз, многие как раз купили игру впервые после релиза билда 42. Я вот такой, например. Купил месяц назад игрулю, сижу кайфую.
>>51359735 >раздеваться и одеваться в принципе довольно неудобно, что для спорта, что для иммерсива Я придумал темку хранить костюмы внутри отдельных контейнеров внутри шкафа, сами контейнеры подписываю, где спорт, где что. Всякие там ремни и кобуры добавляю в избранное, чтобы не снимались с остальной одеждой. Вроде так удобно. Не то что бы каждый день переодеваю перса, всё-таки часто упарываешься по какой-то конкретной таске, например собрать 400 глины для постройки, и там уже как-то не до переодеваний, лишь бы в топку закинуть что-то из еды >Да ещё и печки ограничены 8-ю часами топлива Это да, дико бесит. Но я слышал есть какая-то уникальная антикварная дровяная печь на 24 часа? >Ну и дефолтный климат мягковат для заморочек с обогревом Как раз Cold Winters поставил, потому что дефолтная зима слишком куцая.
>>51359745 >либо вообще не заморачиваться и завернуться в мощь одиннадцати слоев одежды Да блин, ну в каком-нибудь Лонг дарке так и делаешь, потому что всё равно игра от 1 лица, ты не видишь эти 5 слоев тулупов. А тут всё-таки гун эдишн, сидеть чиллить в шубе 24/7 неприятно
ебаные ваши лестницы, опять перелом. Еще кто-то постоянно по ночам разбирает колеса не тачках, какого хуя. Ну и два упыря заспавнилось внутри моего компаунда, там блядь, частокол.
>>51360668 Кэжуал. Без механики запахов играет. Стрельба баганная и слишком оп в сравнении с 41ым. Хоть это и не отменяет факта, что она лучше, чем в 41ом.
Лол, сегодня бежал и через низкий забор перелетел через голову, это новое что-то? Вообще ебут, я больше даже из дома выйти не могу. Сирены постоянно и зомби туда-сюда хуярят.
>>51360843 кучно лежат, у изи-пидора одна пушка, с бегунами он бы сдох после острела первого трубчатого магазина там 4 или 7 помещается. бегуны бы там на всем экране валялися, а тут он их кайтил назад пешочком. Изи-блядь, наверное, еще и ходаками даже не гамает, только с шамблерами.
Так хочется на недельку свалить из дома, но я зачем-то принес домой индюков и индюшек и теперь надо каждое утро открывать птичник, а на ночь закрывать, а то мало ли, лиса сожрёт. Правильно тут писали в тредах, что ты становишься рабом курятника. Но ведь если их заигнорить, исчезнет целый вид с планеты земля, а это уже геноцид
>>51360899 обычный дроч в котором ты становишься зависим от заборов. Единственный вариант играть со 100 процентов бегунов это активация их ночью, чтоб был какой-то отыгрыш. А так пустая трата времени, прожигаешь жизнь не получая кайфа.
>>51360887 Та же проблема. Нашел две курицы посреди Малдро. Таким в пнвд не расбрасываются. Но всё же, думаю, что яйца того не стоят. Планирую найти трейлер и там их держать, закинув воды и еды. Не думаю, что механика лисы их там достанет. Ещё идея их "отпускать" вне зоны для животных, закрыв где-нибудь. Они же не будут считаться моими. Но это тестить надо
>>51360701 Запахи - хуита. Контрятся в первый же день. Да и не такие уж они и опасные. Просто бессмысленная механика (как и в Римворлде) игры, которая просто не нужна. Я буквально нашел противогаз в первый же день игры.
>>51360707 Ну я казуал, мне нормально. Хардкор - это понятие растяжимое. Хардкор хардкору рознь вообще. Бегуны заставляют тебя быть в фокусе, что, кстати может пойти только на пользуй игре, сделав её ещё более казуальной. Ну и конечно нужно не забывать, что настоящие, трушные хардкорщики все настройки делают максимально сложными. А ещё привязываю одну руку к спине, сидят на ежике, надевают очки для близоруких, периодически тебя должно бить током, а наушники тоже следует отключить. Да, пришло время хардкора. Сейчас поиграем.
>>51360841 Ну, в Розвуде на самом деле мало зомбей.
>>51360855 С бегунами я бы просто адаптировался под условия игры. Ну и в конце концов я бы просто не пошел на военную базу вообще. Особого смысла чистить эту базу вообще нет, только сплошные траты патронов.
>>51361027 Расскажи, казуал. Механика ему ненужная. На кпп Луиса при быстрой зачистке без пайп 5-8 распираторов нужно. Кучи зомбей дают интоксикацию. Распиратор дает неудобство. Неудобство -> стресс (срезание опыта на 1/3 и криты на 1/3, клины на 10% по вики, по факту больше, -0.3 урона на максимуме) -> грусть (-40% скорости действий). И эта механика неудобства работает в связке с запахами. Ты выключаешь одну из переменных, полностью облегчая задачу. Ты скажешь распиратор не на что не влияет, а он дает на уровне тяжелой брони (но даже если ты не носишь и двух кусков брони, то за каждый лутинг с трупа и нахождение в куче трупов у тебя стресс растет).
> Неудобство -> стресс (срезание опыта на 1/3 и криты на 1/3, клины на 10% по вики, по факту больше, -0.3 урона на максимуме) -> грусть (-40% скорости действий) Мелочи + легко контрятся.
> полностью облегчая задачу Просто убираю бесполезную суету из уравнения. Тем более это новодел, а новоделы в механиках я не одобряю.
> (но даже если ты не носишь и двух кусков брони, то за каждый лутинг с трупа и нахождение в куче трупов у тебя стресс растет). Скилл ишью опять же.
С этими опциями ты просто меняешь стиль игры. Честно говоря я бы мог спокойно увести толку зомбей куда-нибудь подальше, а потом взорвать/спалить их нафиг. В игре есть куча возможностей свести на нет любую механику или сложность. Скилл ишью, как говорится.
Патроны уходят ужасно быстро. Зря я ушел из милишников. Приходится даже Винтовку задействовать, винтовки тоже классные, но лучше старого доброго дробовика нет ничего.
>>51361663 Мне кажется ножи имба. Быстро, нормально стопарят, усталости мало расходуют. Всегда на них перехожу как выдохнусь или ещё какие дебафы на атаку есть.
>>51360843 Бля, челидзе, уже три бегуна сразу дадут тебе просраться даже в фулплейте, а в такой толпе на дефолтных процентах спавна бегунов, их должны были быть десятки. А ты в трусишках и еще походу с мультиударом. Даже не знаю, чем тут хвастать, поставил бы сразу миниган от калобриты и был бы такой же эффект
>>51361827 Такой же блять промах, как и битой, ничем не отличается. Имба - потому что с третьего уровня владения можно надрочиться на убийство за два удара - стан и добивание
братцы, а что для вас главный интерес в зомбоиде? я вот нюфаня, вкатился, наиграл уже 160 часов, из которых 120 - одним персонажем. обустроил ему базу, быт, кратф и чет стал не интересно. решил начать новый ран на сложности повыше в другом городе. и вот пока начало, пока я выживаю в домах, барикадируюсь на ночь мебелью и вот это вот все - пока интересно. но чувствую как разграблю оружейку или полицеский участок так сразу станет не интересно
>>51363011 Я выделяю для себя класс игр, которые внутренне отношу к кликерам. Это очень плавные игры, в которых от игрока практически ничего не требуется большую часть времени, за исключением неких энкаунтеров. Это идеальные игры на конец рабочего дня, когда ты затрахан и ищешь досуга формата "на диване перед телевизором", когда мозг отключается вовсе и в это время восстанавливается. К таким играм я отношу зомбоид, римворлд и зе лонг дарк.
>>51363030 Ну т.е. римворлд сам в себя играет, колонисты работают работу, в зе лонг дарке ты просто шлепаешь куда-то с перегрузом часами, а в зомбоиде раскладываешь предметы по ящичкам, поливаешь грядочки да варишь борщи.
>>51363030 то что ты написал я понял, но какой аспект PZ тебя цепляет? меня вот только начало игры, где ты в трусах бегаешь и обсираешься от звуков, выживаешь и ищешь как выжить. но со временем этот аспект исчезает и становится не интересно...
>>51363057 Затрудняюсь что-то выделить. Раньше это был некий челендж - прожить подольше, качнуться посильнее. Потом забросил вернулся посмотреть на 42-й билд. Он пока очень лайтовый, большую часть нововведений я отсмотрел и пощупал. Думаю потошню ещё какое-то время текущую катку, потом дропну на пару месяцев, а как опять приспичит - уже буду крутить параметры, чтобы вернуть это ощущение челенджа.
Жесть. Опять потратил 300+ патронов картечи. Залутал новую тачку, почистил военную базу, сходил в Перегрин Госпиталь, но там слишком много зомби. Патроны закончились и я свалил.
>>51363011 Играю недельку по фану, а потом снова забрасываю на годик до некс. билда.
>>51364329 А я и не боюсь. Играю я на стандартном песке +/-.
Нет смысле играть на более высоких сложностях. Тем более я энивей буду так же спокойно лутать-шутать хоть бегунов, хоть тирексов. Вопрос лишь в адаптации.
Люблю сам с собой поиграть в блэкджек или кости, когда например идёт дождь, а кассеты все смотрены-пересмотрены. И решил, а почему бы не построить для этого собственный всратыйхрущ казиныч? Сказано-сделано. Теперь есть игорный зал, специальная комната, где можно обменивать дэньги на фишки которые еще предстоит налутать в мире аки твой нью вегас и бар, чтобы отметить проигрыш. В планах были еще холл, гардероб и роскошная парковка, но что-то пока заебло строить. И тааак сойдет. И красную краску, сцуко, все еще не нашел, покрасить стены в зеленый и красный. Но зато без окон, как настоящий игорный дом!
>>51364364 Ну да, нормал зомбей х2 хп, при отсутствии запахов. Уже проходили. Все для анлора ты и так сделал. Играл бы на тафе, хуй бы пострелял. Им и бегать не надо, чтобы они сложнее были, да и нахуй не нужно, когда ты одному зомби с магнума 357го в голову на 10 навыка в одном случае из 4 инстакил вкидываешь. С милишкой еще веселее, и даже тут ты не сможешь махать как еблан часами напролет, а нужно использовать взрывчатку, отвлечение и стелз. >>51365117 Напомнило heaven and hearth велики тоже имбаланс
>>51365138 Какая к херам разница. Сделай пончо из пакетов или брезента, там много мозгов навыка не надо, обувь не так роляет, стандартные ботинки, рабочие, армейские, кроссовки и так нормально влагу вывозят. >Формально ты не в палатке, потому что разработчики боятся ввести возможность залезать на фуры, вертикальные лестницы и в целом делать недосягаемые обьекты, потому что не знаю как обыграть
>>51365132 Не пойму это симпл ретекстур? Раньше был михаэлевский, который делал прити ванилла лайк тянку, не меняя полигоны модели сильно, в частности не делая ебанутые жопы, сиськи, осиную талию, но зато была няшная татуха по бедру до живота из звездочек. А сейчас это бимбо мод, аж грустно.
>>51365143 Это [B41/42] Simple Overhaul: Character Retextures (male and female + makeup)
С дождём разобрался, а дальше удар откуда не ждали. На вторые сутки мегатуризма внезапно оказалось, что утром температура падает ниже нуля. Первый раз за 200 часов увидел ярко-красный мудлет холода. И если сидеть у костра еще норм, то гулять неприятно. Пришлось срочно утепляться в магазе к югу от Риверсайда
>>51365132 Зачем надел памперсы поверх лосин? Алсо внезапно можно построить настил-шалаш из веток и пока ты "Отдыхаешь" или "Спишь" в нем через ПКМ - мокнуть не будешь. С обычными палатками не проверял.
Пошёл на запад от лагеря и вляпался прямо в огромный кантри клуб, где всякие там пафосные накокаиненные адвокаты играют в гольф. Зомби тут не то что бы много, стоят мелкими кучками, убил штук 200 по дороге. Красивое место, захотелось даже провести тут зиму почему-то. На второй день пути вышел на большую поляноублюдию с семейкой оленей, очень обрадовался, когда увидел. Кинул рядом с ними палатку и пошел в обратную сторону, на этот раз чуть севернее, миновал трейлерный городок и большие склады. И прямо у лагеря наткнулся на чудесный домик в лесу. Вот она прелесть игры без онлайн карты. Дальше думаю подогнать тачку к оленям, оборудовать лесной лагерь. Пострелять из винчестера по ним, разведать местность в округе. Потом облутать склады, а после можно перетащить в домик часть вещей из старого лагеря.
>>51365118 Ну, технически это вполне себе ЛОРные настройки, т.к. я ничего по сути и не менял в песке. Только выключил новодел и ещё кое-что незначительное подкрутил. Мультики у меня включен, но я им не пользуюсь, т.к. я в общем-то фактически не бьюсь в этом сейм. Да и что плохого в мультихите? Мультихит - это ЛОРном и хорошо. Как минимум потому что в игре есть предметы, которые предназначены (полицейская дубинка) для мультихита, а значит разработчик противоречит сам себе. Ну и так далее. Я не принимаю эти механики, механики новодела - это бесполезный мусор противоречащий ЛОРу и логике игры. Ну, честно говоря, милишкой даже проще играть, если взять правильные трейты. С 10 силой и норм физухой ты вообще не замечаешь всякие там мышечные проблемы персонажа, но билд под стрелка с 10 силы это билда говна.
В конце концов можно, как ты и сказал, использовать бомбы и молотов. Молотов вообще одно из доступных средств противостояния толпе зомбей.
>>51365175 Эти механики не лорные. Это новодел. Очень плохой новодел.
>>51366676 Люди играют в игру в тематическом разделе игры и постят свои скриншоты? Ужас какой! Таких дурачков в моды не берут, расслабься, выпей что-нибудь успокаивающие.
>>51366804 Какой ты нервеый, братик. Я обсудил механик игры больше, чем ты за все тредисы, мне кажется. Вот какие ты механики осуждал в этом ИТТ тредисе? Я механику газов, мышечную усталость. Что ещё обсуждать? Бегунов? Ну, можно и бегунов.
>>51367025 Собрал бы с совочком и метелкой для каких-нибудь нужд. В целом жду, когда там уже химию прикрутят и добычу руды. А то оружейный порох днем с огнем не сыскать, а патроны и без того практически не восполняются. Сижу на своих 10-и м16 как сыч. Надо бы в город переехать, там хоть будут какие-то шансы фораджингом найти. А в моих лесах одни лишь ветки, черепа животных, да грейпфруты в любое время года.
>>51366916 А мог бы как один неосилятор срущий в тред никому не интересными скриншотами просто отключить в сендбоксе трупный запах, вес, голод, зомбей и что он там еще не осилил.
Хотя, возможно ты до сих пор ходишь туда, ха-ха. Ну, шо тут сказати. Есть что по делу написать - пиши, а так терпи. Мериться письками с тобой я не буду. Просто пойми насколько ты жалко выглядишь, если тебя смущают другие игроки на анонимном форуме. Ты просто жалкий человек. Жалкий и никчемный. Ты ведь это знаешь, братик. Ты знаешь это.
Впрочем, мне тебя даже не жаль. Жалкий, мелкий, токсичный ребёнок. Наверное родители не любили тебя, наверно тебя никто не любит.
А я продолжаю зачищать коммерческую арену от зомбей.
Ля, проебал тачку с лутом из-за того, что в зажигалке кончилась зарядка. Ебать я. Зато нашел две новых тачки, сейчас заряжу зажигалку дома, а потом на некст день пойду бить зомбей за свою тачанку.
Почему индикамни до сих пор не запилили НПС хотя бы уровня Unreal World-а? Работы мало, а в плане геймплея был бы разъеб. Все ассеты ж готовы.
Есть набор из N статических фракций, каждая из которых привязана к отдельному региону в игре. Они не должны быть прям неебаца уникальными, можно просто каждой фракции добавить 1-2 фишки, как это было в URW. Допустим луивильцы просто побогаче, у них будет х2 лута на продажу и выбор больше, но х1.5 цена вещей. А ирвингтоняне будут алкаши, у них вес алкоголя в луте больше, чё нить такое. В URW племена почти не отличались, но ты видел, что у одних ебланчиков много репы, у других только рыба и хуи без соли, а третьи богатые сволочи с каменными стенами и тонной лута. Этого достаточно для погружения, плюс ещё 2 абзаца лора черкануть про каждую фракцию. На старте игры для каждой фракции выбирается M случайных домиков в их регионе и туда заселяется несколько рандомных болванчиков. Каждый болванчик генерируется ровно так же, как игрок в меню: случайный повар/электрик/ветеран/дровосек, внешка, имя, одежда. Чуть чуть подкрутить и сойдет. Плюс лидер, который выдает радиант квесты. Механика рандомного блуждания по домику уже есть, это животные. Каждому НПС прикрутить одинаковый скелет диалогов привет/пока/где кореша. И мб уникальная опция диалога в зависимости от профессии, пусть например дровосеки чинят топоры, а доктора лечат переломы, ну хуй знает короче, пару дней подумоть и достаточно. За любые вещи, подобранные около домика с НПСами надо платить, бартером. Иначе как только отойдешь от домика, не заплатив, агришь всех и они шмаляют. Механика драчки с болванчиками в игре есть, взять из мультиплеера. Ну и сделать фракцию бандитов, которые живут где-то там за рекой парни из Теннесси, пусть рандомно спавнятся и агрятся на игрока. У них тоже будут свои домики, просто все по умолчанию агрессивные. И всё, тут работы на пару дней, че они дрочат там десятилетиями
>>51367882 И он кал, как и любой другой нпс мод. Видимо, там работы не на пару дней и заскриптовать болванчиков, чтобы они не тупили и действовали правдоподобно, не так просто
>>51367882 Что ещё смешнее, игра с ним становится ультралёгкой. Традиционно на деыолтных настройках всё засрано нпс и они стреляют со всех сторон, привлекая зомби. Собстна можно ходить и лутаться, а на зомбачей даже внимания не обращать
>>51367807 Мне так странно было читать твой пост формата "почему мир не такой, как мне хочется?". Здесь разрабов индистонов нет. Попробуй написать им, уверен им таких много пишет - каждый со своим гениальным виденьем.
Продолжаю выживать полицейской со стартовыми 0/0 Силы/Фитнеса. Пошуршал на юге Вест-Поинта и вкачал наконец 8 лвл Меткости. Дальше ее качать без книжки вообще смысла нет, пожалуй добью Топоры до 2 чтобы уменьшить мышечную усталость от рубки деревьев, и полностью сосредоточусь на Длинном Клинковом, ведь Кузнечество до 10 уже вкачено и полная коллекция книжек тоже есть.
>>51368400 Вот это подгон! Проверяйте раздевалки в полицейских участках, выживаны! Теперь можно будет набрать огнестрела, в феврале посадить лучок с морковкой, и поехать в Розвудскую тюрьму нести ОЧИЩЕНИЕ.
>>51369077 играет но сейчас серверов нормальных толком нет. Пве долбаебы, хардкор долбаебы, мододебильные васянки где все засрано и выбивается из атмосферы, приватные рп сервера. Нормальный ванильный сервер с пвп сдох из-за админов.
Редиска поспела первой и выполнила свою единственную практическую задачу - апнула мне агрикультуру. В текущем завале еды совершенно не представляю, куда её девать - яйца не успеваю утилизировать. Даже в трапы класть не годится, в готовку добавляет 2 сытости, портится быстро.
Заметил, что меня расстраивает - как быстро читаются художественные книги в игре. Понятно, что учебники видимо читаются внимательней, но разрыв все равно какой-то гигантский. Надеюсь поправят.
>>51369955 Тут как с играми от обсидиан выходит. Пока это вид сверху и про маленьких человечков, фантазия рисует все недостающие действия и всё збс. Когда это вид сзади или от первого лица, но всё ещё про маленьких человечков, то вылазят все косяки, боёвка, пустота окружения, нехватка и корявость анимаций...
На 9-ый месяц сделал наконец продвинутые кузню и плавильню. Всю зиму оленьи шкуры не сохли от холода даже в сарае. Теперь могу как ковать наконечники копий, мечи, булавы, топорища, монтировки, охотничьи ножи и все такое прочее, а также отливать стальные железяки, а то десяток пустых баллонов от пропана стоят, ждут переплавки (и пяток тормозов с убитых тачек, поспешил скрутить, прежде, чем понял, что со средней плавильней расплавить их могу, а отлить сталь - ещё нет).
>>51371029 да проще на неделю закинуть и не ебать мозги подкидывая каждые 8 часов дрова, особенно когда большое хозяйство - коровы, овцы, курицы, свиньи
>>51371554 у меня тоже. и PZK и SVU3 все зависимые моды в игре горят красным, но при этом весь функционал присутствует. я хз чо с ними, но раз работает я не дергаюсь
>>51371757 Шустро ты, я к 7к потихоньку подбираюсь. Но я собрал таки полный набор книжек по лонг блейдам и фарширую парней как капитан Смоллет завещал. Где-то на базе лежит вечно позабытая пачка пайп бомб. С топ тир коротким мечом и 6-и лвлом скила все прям сильно ускоряется в мили - супостаты падают с 1-2 тычек, даже вилять задом отступая практически не приходится.
>>51371896 >>51371933 Блобинг сильно влияет и жирнота зомби, постоянные метаивенты. В б42 более половины этой сложности еще составляют character настройки. А вообще надо самостоятельно балансировать. Потому что вон шиз сверху, что засрал тред своими скринами, его настройки для однопалого калеки - вообще всю сложность вырубил к хуям, убив более-менее баланс игры. Со временем, забавно, но в b41 у меня рвалась жопа с апока, после я понял, что это по логике был неплохой баланс, с экстинкшеном та же история, сначала жопа бахнула с переутомления мышц, после просмотрел как работает механика утомления и теперь склоняюсь, что экстинкшен самый сбалансированный по логике задумки и долгосроку.
>>51372033 Ну я с жирными пробовал, как на вымирании стоит сверхсила. Там хуй поиграешь, пока одного убивать будешь тебя уже сожрут. Ща потраю и наверное на вымирание продолжу, с бегунами чет тяжко играть без коллизии . С 8 рестарта повезло и сразу ключи с тачой нашел и смог заправить даже. Меня толпа окружила и я из них еле выехал. >>51372051 Гденить сигналка сработает и тебя нахуй сожрут еще до того как ты найдешь бимбу. Ну или кигешь разок и толу то. Тм подыхаешь в основном от того что хуй пойми от уда выбегают.
>>51372101 В этом суть. На апок настройках и смежных, при нормал зомби - игра через 500-700 убитых зомбей уже сложности не представляет, если их критической массы нет и ты не дайвишь сломя голову. К тому моменту у тебя 5ый боевой навык, при нормал зомби, это значит, что ты убиваешь его с 1-2, иногда с трех ударов, если оружие хорошего урона (и это не проблема). На таф зомбях, есть смысл в прокачке до 9-10го навыка, чтобы были эти 1-2 удара. То есть ты буквально двигаешь свой кинг ран, где ты пика за 1.5 месяца достигаешь до 6+ месяцев. То есть буквально рак игры - включение мультихита, снижение сложности зомби, метаивентов, снижение/убирание вони/напряжения мышц. И самое забавное - включение респавна. Ты должен в конечном итоге пососать, а не столкнуться с тем, что ты зачистил 3 города и не знаешь, чем себя занять. >>51372051 Причем здесь это? Молотов и пайпы одинаковый урон наносят при любой жирноте зомби. Это не значит, что ты все зачищать будешь только ими, и что у тебя получится только ими. Для этого есть множество других настроек, выверяющих баланс под тебя. Я за 2к часов только 1-2 раза использовал молотов. Не люблю когда все в говне и лут с экспой сгорает, я же не спидраню. Еще раз пишу. Что на таф настройках зомбей 5ый навык боевой - это минималка, чтобы был уже какой-то комфорт в убивании зомби, не выманиванием по одному.
>>51372123 Думал тут шутили про кококорных любителей лизать заборы? 1% бегунов самое норм, чтобы не расслаблять булки, но и не играть в гачу "сколько бегунов прогрузилось в толпе".
>>51374071 В смысле можно? Позавчера не стирались у меня. Лежали себе грязные в стиралке, пока остальной шмот очищался потихоньку. Может дольше держать надо было...
>>51374168 Оуе. Интересно, пофиксили ли баг с гнилыми остатками еды, которые получали отрицательное значение сытости и после этого их невозможно становилось переложить? У меня в холодосе и инвентаре лежит пара таких ягод шиповника, а в холодосе ещё и неизвлекаемый ошметок гнилого лайма.
>>51374243 >таких ягод шиповника Лол сейм, только вот на плеббите стоит вой от поломанных в очередной раз сейвов и риквесты как откатить версию, так что чот обновляться пока не закончу ран наверно не буду.
Оптимально год спустя + дефолтное кол-во зомби + нет электричества и воды + чрезвычайно мало лута + пустые заправки + 25% бегунов либо 100% бегунов ночью + на 90% разобранные/убитые машины с дохлыми акб. По желанию переломанным начинать.
блядь, кто-то опять разобрал машину пока спал, еще три упыря у двери частокола стояли, первый раз за игровой месяц, я уже расслабился, что вокруг базы всегда пусто.
>>51377319 С огнестрелом? Ну ты пожег много наверное, а то выходит если считать в среднем по 2 выстрела на зомби из расчета 50 патронов в коробке - 240 коробок с патронами.
>>51377400 Пожег мало. Очень долго они горят. В основном огнестрел. Дробь, м-16, револьвер. Да, все патроны истратил, остались патроны только на револьвер.
Сколько в Малдро ходячих? Примерно можете так почувствовать? Думал пойти вглубь города и конечно слегка охуел, уже заебался вилкой чистить, они с лесов выходят или откуда? пнвд
Вот я смотрю скрины. И блять, вот у меня в пуле 500+ модов, которые я отбирал, выискивал, отсеивал. Но что забавно, сделал только один пресет на 70 модов мин/макса, чтобы не слишком васянисто, но фунцкионально было. И не запустил ни разу. И вроде, тру мюзик, хуюзик, интересно собирать коллекцию кассет, не скучно кататься, можно всю округу под бумбокс согнать. И всякие томб боди, фрокины, чтобы стильно щеголять и смотреть на идеально модельные жопы выживальщицы в некоторых случаях зомби с облегающими жопу ночными платьями, лол. И всякие тактикульные шпалеры не сильно ушедшие из той эпохи и пак каров... А после... И после, блять... хочется это все нахуй снести и просто запустить ваниллу сырую.
>>51377565 Буквально самый изичный город для лутания. Забей на классическую ферму на севере, там нечего ловить. Иди на ферму, которая на западе( но не сразу, понятное дело. Сначала нужно жопу зашить). Оттуда через небольшой лесок можно набигать на магазины, полицейский участок, домики и всё остальное. После вертолёта там мало зомбей. На заправках правда много, придется стрельбой уводить
Кто-нибудь игорал с этим модом? Как будто всё мне сломал. А вроде и нет.
Доебали бандиты бегать каждые сутки на базу, решил сократить спавн с 1.0 до 0.35 Теперь их вообще нет. Зато появился спавн зомби, лол. Есть ли вариант ещё спасти сейв? Может вручную заменить другим map_sand.bin?
>>51377923 Неа, фермы это не точно не моё, заштопав пятую точку осел рядом с начальным домиком горящим, а далее уже прописался в гейтед комьюнити, если и пытался бежать в лес то буквально всегда остывал хзхз что там изичного, всё пустое и разграбленное+ходячих просто до жопы, как же я охуел когда устроил вылазку в книжный магазин который по итогу оказался пустым
Несколько реальных часов пытался достать бибику, но так и не сумел.
Решил на замену своей маленькой вольво найти нормальный пикап и за сим отправился в рейвен крик. Очень хотелось найти именно шевик С10 offroad, больше всего машин категории "junkyard" спавнится именно там. Мегаполис всё-таки. Взял канистру, заряженный акб, домкрат с крестовидным ключом и пошёл искать машину. Времени на поиски до заката ибо ночные бегуны. Спустя несколько игровых дней вожделенный пикап найти не удалось. Зато нашёл додж. Въебанный. Без колес, дверей, глушителя. Была только крышка багажника, красный лобаш и капот. Тормоза, подвеска и двигатель в 0%. Ну раз пришел и столько времени потратил, надо хоть что-то забрать.
С горем пополам кое-как удалось насобирать каких-то ушатанных шин, одно сиденье, бензобак (его кстати искал особенно долго) и немного запчастей для двигателя. Вставил аккум, заправил и крихтя-пердя поехал. Глушитель кста так и не нашёл. Таким образом, уезжая, поднял на уши все небоскребы и зомбей что были внутри.
Поторопился, и сука прям на выезде каким-то хуем застрял между баррикадой и сгоревшей машиной. Маска была, а горелка пустая. Препятствие не разобрать. Консервы и весь алкоголь что брал - выжрал. Сил драться с зомбями, которых поднял шумом, нет. На первом скрине не видно, но впереди в метрах 20 пиздовали 300-500 ходячих.
Итого, спустя ~неделю ебания с этим доджем, обоссанный, голодный и уставший возвращаюсь домой на вольво.
>>51378218 Знакомая история. Главное жив-здоров, вернешься ещё, откачаешь свой додж. Может тебе в американ таер съездить у вест-поинта? Там несколько глушителей мне кажется наверняка будет.
Хелоу, тредис. Смотрю у меня много фанатов появилось, есть мотивация продолжать!
Алсо
У меня завелся "призрачный зомби". Где-то стонет, бьет что-то, но его нигде нет, а самые громкие звуки идут из подвала. Зомби нигде не нашел. Походу он заспавнился где-то в стене или хз. Втф. Дебаг мод что ли врубать? Я кстати чуть позже вернусь, пока дела нужно поделать немного! Ночью обязательно вернусь!
>>51380588 у меня так зомби заспавнился внутри лифтовой шахты в здании напротив моего здания. и я у себя постоянно слышал его кряхтение. пришлось ноклипом туда пробираться и убивать его. у тебя видимо что то похожее
Прикол. Это была скрытая дверь за шкафом. Первый раз такое вижу в живую у себя в мире. Три зомбяры было, хорошо фонарик взял. Чёт сидели в темноте полной, долбились в двери.
Устал от того, что проехав пол карты или пару чанков загруженных парой тысяч зондбэ и многоэтажным окружением, бомжоид начинает фризить, вплоть до 1 фпс раз в минуту или полной смерти. Еще я заметил что это говно никогда видеопамять не освобождает а только забивает. В этой игре реально какая-то утечка видеопамяти? Как фиксить?
Нашел на дороге две тачки с прицепом. Вроде далеко от населенных пунктов, в глуши. Пока снимал прицеп, из леса выбежали галопом два пидора. Поскольку забора рядом не было, эта встреча для меня оказалась фатальной. Получил укус в шею, проехал метров двадцать и вытек. Ехх в этом ране я коровками и индюшками обзавелся.
А что если попробовать запилить не полноценные шейдеры, а их дешёвую имитацию?
Не трогать сам движок и не повторять подход godlight, где из-за переделки рендера убивается нахуй вся производительность, а вместо этого поверх обычных плоских тайлов добавить псевдотени и сделать так, чтобы их направление и положение плавно менялось, например, каждые условные 10 игровых минут.
А сверху уже просто накладывать изменение экспозиции в зависимости от времени суток.
По сути, получается визуальная имитация движения солнца без полноценного dynamic lighting и без необходимости переписывать существующую систему рендера. Мнение? Подводные?
Спокойной ночи, тредис. Ничего особого не произошло. Просто таскал свои шмотки, настраивал хату, менеджерил лут. Поставил кстати мод на интерфейс себе, больше никаких модов не ставил.
Завтра (сегодня) нужно прокачать плотничество будет. Ну и кузнечку тоже нужно прокачать.
Попробовал этот ваш зомбоед. Сразу глаза бросается огромная куча хлама которая создает информационный шум и приходится постоянно останавливаться обрабатывать в мозгу для чего используется та или иная хрень и че из нее можно скрафтить и т.п. Создал по канону двачера задохлика при первом же убийстве зомби у него нервный срыв который глушил таблетками и сном по другому он просто не проходил.
Нихуя я в засаду бандитскую попал, лол. В машину попали раз 5 наверное, думал уж не уеду. Причем сидели вообще хуй знает где, но судя по звукам где-то очень глубоко в лесу. Не знал что они так умеют.
>>51385013 не это стандартны бандиты и week one. Соседей, кстати, после 4 ночей не осталось. Алсо, какое же говно - эти ваши бегуны. все енкаунтеры с ними случаются, когда у меня перегруз, мой дробовик клинит, либо я лутаю дом. Уже два раза чудом кусали мимо.
>>51385013 >А лайф мод Он кста даже бандосов переплюнул по абсурдности. Смотрел нарезку какого-то челика. Так там такие зерграши на базу, что высадка в Нормандии отдыхает
>>51384807 Вся проблема с этими нпс модами, я смотрю, что она просто спавнит их слишком много. Алё, у нас апокалипсис, какие десятки людей в кадре нах. Их с 10-20 на всю карту должно быть, и по ходу катки число должно постепенно сокращаться. Вот это будет весьма аутентично и укладываться в игру с "историей вашей смерти".
В Розвуде стартанул, в Розвуд и вернулся, полицейская с 0/0 Силы/Фитнеса подкачалась за полгода и готова нести закон и порядок в местную тюрьму. Кроме пикрил арсенала есть еще патрульный револьвер с парой сотен патронов, 5 МЕЧЪЕЙ и столько же полицейских дубинок. Надеюсь хватит на зачистку.
>>51389864 А смысл? Ну, кроме заглянуть в оружейку на входе. Не проще тихо попырять зомбей на входе, спокойно лутануть и свалить? Там же как будто нихрена нет кроме чипсиков в камерах?
С релиза раз 10 его устанавливал, вплоть до стабильной версии. Но каждый раз бегал несколько минут и менял обратно на 41-й. Сам даже не понимаю что не так. Стейбл 42 билда буквально всем лучше 41-го. Эти красивые домики, новые города, животные, подвалы.. уйма контента. Моды только чего стоят.
Не говоря уже о том, что все мододелы окончательно забили хуй на старую версию, перебравшись на новенький 42-й, то есть 41.78 фактически мёртв для всего комьюнити.
Но даже учитывая всё это, просто не играется. Будто не в своей тарелке. Есть тут такие же?
>>51390207 >Стейбл 42 билда буквально всем лучше 41-го Когда начинаешь лучше узнавать 42, то понимаешь, что весь этот визуал - просто красивый фантик. Некоторые штуки нельзя даже открутить, а если открутишь, то нельзя в сычевальне поставить. Миллион всяких добавленных хуйнюшек выглядит тоже очень заманчивым, но со временем понимаешь, что это ебучий хлам, от сбора которого только больше раздражаешься. Лазать в ебеня ради фигурки павука не очень-то и хочется. >домики В них плохо в итоге живется, нет ощущения своей сычевальни. >животные Головная боль в итоге и дизбаланс, разве что моды на собачек и лошадок вышли из этого кайфовые >подвалы Единственное, что принесли эти подвалы хорошего - уровневость. Нельзя вырыть свой подвал, существующие подвалы спавнятся рандомно, нет ёба-подвальных бункеров >Моды только чего стоят Немалая часть действительно хороших модов осталась в 41 белде, авторы просто давно хуй забили на десятилетний+ ранний доступ бомжоида, а перенесенные другими авторами на 42 изобилуют нелепыми васянскими добавлениями. >Будто не в своей тарелке 42 билд при всех своих возможностях тупо лишает разнообразия. Калтента навалено столько, что от него начинает болеть голова. В 41 я обожал старты, для меня это была лучшая часть игры, где ты создаешь персонажа с предысторией-отыгрышем в голове. Увидел в серике или книге приглянувшегося персонажа - сделал в игре, попробовал им повыживать. Даже делал себя-чмоню ирл и им выживал. В 42ом же я сделал всего одного персонажа и прихожу в ужас от того, чтобы сделать еще кого-то и повторить этот хаотичный пусть по наваленному калтенту. Единственное, что я придумал - это поставить мод на бандосов, сделать тяночку-копа и типа бороться с преступностью, забив хер на все эти кузницы-хуюзницы, четвертинки медной залупы
>>51390411 Есть такое. Б42 конечно имеет прикольные фишки которых не хватало в 41ом, но в сущности получилась просто крайне душная и несбалансированная хуйня.
Напряжение мышц очень сильно ограничивает ближний бой, несколько зомби и персонаж уже не в состоянии махать битой. Даже с максимальным фитнесом, достаточно 7-10 ходячих чтоб перс лёгкие выплюнул. Это реалистично, наверное, но душно. Многие хорошие трейты понерфили. Обычные действия стали чрезмерно долгими: еда, готовка, разбор предметов. Открытие ссанной консервы занимает секунд 5. Опять же, реалистично, но заебывает. Оружие и инструменты слишком быстро тупятся/ломаются. Лута в домах либо овер дохуя, либо его мало и он слишком рандомный. Дефолтный апокалипсис в сравнении с 41м тупо неиграбелен, приходится ковырять сандбокс. Стрельба это ваще пиздец даже говорить ничего не надо.
Про домики кстати тоже правильно сказал. Внешне круто выглядят, особенно субурбия, но жить почему-то там не хочется.
Короче хз. Ощущение, что индистоны решили просто растянуть самую скучную часть геймплея до максимума, чтобы ничего кроме бесконечного гринда и убегания от зомби не было.
>>51390557 >с максимальным фитнесом, достаточно 7-10 ходячих чтоб перс лёгкие выплюнул ясно, а в игре то ты играл? это кстати всё что нужно знать про диванных кукаретиков. они всё знают с чужих слов и это всё является хуйней
>>51390595 Всегда играю с одним и тем же билдом - 8 силы и 10 фитнеса
Всё как я и сказал - перс очень быстро устаёт. Ну не прям до изнеможения, тут загнул конечно, но умеренное напряжение спустя +/-10 зомбаков появляется.
Вам же выше объясняли, что это теперь от навыка владения оружием зависит, а не только от фитнеса. Вкачаете свой 6-й лвл владения битами и забудете про мышечную усталость. А пока махать толком не умеете - получите дебафье.
>>51390557 Чел рассказывает о механиках и балансе в треде типам, у которых 2.5к, как все херовее стало, лол. Отвечать стоить, что все с точностью наоборот?
Оказывается в тюрьме Розвуда теперь можно комфортно жить, озеро, трехэтажный домик со спальней наверху, только соседи шумные. Пока пощупал входы в главное здание - весьма терпимо зомбей, правда некоторые даже на крыше ходят, так что может быть десант с тыла, если заходить внутрь.
>>51387292 Да, на 4,5 ляма людей в Кентукки должно быть 10 человек, твёрдо и чётко. Остальные должны быть зомбями. А если живых не 10, а 100 - всё, нереалистично. А если тысяча - вообще пиздец!
В 21 веке даже с Ковидом еле справились. Ну как справились. В итоге все заразились. Повезло, что вирус слабенький попался. А вы говорите про 80-е и зомбивирус.
>>51391959 если твою броню пробивал крестьянин ты становился мертвяком в 90 процентов случаев поэтому ковали доспехи, строили замки. Сейчас каждый дом это по сути своей замок.
Города бы чисто экономически бы сдохли по факту. Кто будет на заводах работать, если петровичи все сдохнут? Откуда оружие, патроны и проч. хуйню брать?
>>51392344 Тоже бегаю, чет мало народу в тредю играют с хайповой новиночкой. изкоропки ещё шейдеры есть, тут относительно недавно челы помню хотели графона красивого, васяны к этому двигаются ударными темпами пока индиебланы хуй пинают по 5 лет со своими билдами.
В годмоде тестово залетел в бункер, фризит с большим спавном зомби пизда в этом первом лице, вроде фризы от подгруза новых зомби, потому что потом расперделась игра. Им в любом случае ещё доделывать этот мод надо дохуя, но такие коридорные местечки должно быть весело и атмосферно зачищать, если допилят.
>>51392623 Всё можно, на этой сохраненке >>51392368 я стартовал сразу после выхода 42 билда и потом забросил, с модом всё нормально запустилось, во время игры можно переключатся за секунду туда сюда из изометрии в 3д.
Утро восьмого дня. Выстрелов больше не слышно, несмотря на то что еще вчера рядом было несколько военных. После того как меня сожрали через открытые ворота в прошлый раз. Сейчас работаю над ошибками, закрою всё частоколом, буду выходить через лес. Вопрос - как улучшить обзор за стеной? лестницу строить или балкон нужен?
>>51386753 Хз, я вот щас играю и нравится что это не просто болванчики набегают, а какая-то попытка в ролеплей от болванчиков всё же есть. В будущем ещё и расширять обещают, ух бля.
>>51395272 а я вдохновлен, наоборот. вот что значит когда у игры есть душа. иногда хорошо поглядеть на небо, тем более это опция, в любой момент отключаешь и играешь как привык.
>>51395272 Попробовал этот мод - идея интересная, но пока что довольно сыро. Для такой картинки производительности там просто нет. Сталкер 2 с моего калькулятора играбелен, но этот мод кое-как работает на Potato-настройках.
есть шанс что к моду на нпс завезуд мод на еблю с ними, соответсвующие шлюхо-перки, мудлеты и прочее гунер-долбоебство? как в римворлде типа дрочить люблю пиздец
>>51407032 Когда вас дрочеров-долбоебов уже сгребут в одну кучу и запихнут в биореактор? Вы буквально бич любых игр. Даже в 2д игре про зомби вам уебанам нужно ныть про жопы и еблю
Вот нахуй они всякую хуйню добавляют вместо НПЦ? Блядь, фермерство, животноводство, глиномесево, пока сука дойдешь до этого уже никакого желания играть нет. Весь фан в ёрли гейме, они это знают. Хотя бы лестницы рабочие сделали... Зато игрушки для великовозрастных детей с реддита каждый месяц выпускают уебки.
>>51407032 Да мододелы мне кажется навайбкодят романтику в какой-то момент. Мне пока не нравится дискретность скиллов. Что-то делается мгновенно, а что-то до нелепого долго. То же возведение воркстейшенов и разделка крупных туш хотелось бы, чтобы занимало больше времени, чуть ли не дни, а какое-нибудь набирание воды в лейку могло бы быть и побыстрее. Ещё хотелось бы играть в те мелкие игровые приставки, что есть в игре. Вообще недостает досуга, которым можно было бы иммерсивно заткнуть паузы. Сейчас там только одна опция - фитнес. Понятно, что никто не мешает сесть на лавочку во дворе и любоваться закатом, но все же.
>>51408226 >и разделка крупных туш хотелось бы, чтобы занимало больше времени, чуть ли не дни Только в том случае, если этой туши тебе на год хватит. Как это ирл и есть - Хиро Онода в своих мемуарах писал, что угнанной у филлипинцев коровы на год хватало, если завялить мясо.
>>51408601 ты учитывай рост и вес этого японца они едят мало. Если весить 40-50 то да, европейцу от такого пиздец настанет. К тому же этот хуй полюбому ловил рыбу, дич, крал зерно. Не выжить на корове целый год. Вяленое мясо не положить на землю чтоб оно 1 год лежало будет гнить плюс насекомые. Если взять зомби апокалипсис то махание битой пиздец калории расходует.
>>51408601 > если завялить мясо Жаль, что создатели Зомбоида до сих пор не ввели эту функцию в игру. Спрашивается какого хуя? В игре есть читерское молоко, но вяленого мяса сделать нельзя. Логика уровня /b/.
>>51408825 В игре много чего нет, я и рыбу сготовленную в фольгу заворачивать хотел, чтоб она хотя бы неделю продержаться могла вместо обычных двух дней до залежалой. Фольга в игре есть, филе рыбы есть, возможности завернуть в фольгу нет.
>>51408848 Так игрокам для хранения продуктов непортящийся бенз дали, хоть 100 лет живи, а он не скиснет, тогда как ирл уже через полгода станет малопригодным для использования, а через год - мочой.
>>51409119 Я из поместья МакКоя в центр животных возле Ирвингтона день туда день обратно на ОДНОМ баке 3 раза гонял. У тебя либо бензобак старый-убитый, либо настройки нахуевертил, либо васянством обмазался.
>>51409059 Я перестал таскать бензак. Начала практиковать возить его в бензобаке тачки. Собрался куда-то? Слил из бензобака на базе в доступную канистру-две топлива и уехал - по дороге заправился где-нибудь.
Бля это какой-то пиздец. как в такой маленькой больнице поместилось так много зомби? Рассчитывал на штук 500-700, поэтому даже патронов не брал.
Кто-нибудь знает где можно прям много снотворного нарыть? Аптеки в Фаллас-Лейк, Малдро, Риверсайде и Вест-Пойнте уже полутал, но суммарно вообще фигня получилась, пачек 7 что ли.
>>51411567 да хрен его знает, может ему надо постучать молотком не стоял в клетке с окном, а чуть в стороне, но туда он не может пройти. чото типа такого мб
Решил еще раз попробовать зомбач, зашел в игру, прошел обучение - сделал перса, ииии нихуя не понял что и зачем тут делать если тебе все равно пизда. Наверное я уже в том возрасте когда мне нужен какой то смысл, более не получается аутировать как раньше, по итогу все закончится сбором консерв, и сычеванием на хате до голодной смерти. Были бы здесь аниме тяночки которым надо было бы помогать, тогда другое дело.
>>51411637 надо пытаться выжить, попутно убивая как можно больше зомби разными способами и обустроить уютнейшую базу. а дальше стопаешься когда игра перестаёт приносить удовольствие.
лично я своему персонажу придумал цель. типа он выжил, всех вокруг погрызли и он решил съебать из штата, думая что где то там вне кентуки еще нет вируса. в итоге цель выглядит так - обустроиться, обрасти машиной/шмотками/оружием, приехать в Бранденбург, думая что там можно свалить через мост, обнаружить что мосту пизда и дальше уже пытаться выехать из штата через мост луисвиля. официальный конец это если ты успешно добрался до конца моста, считается типа персонаж съебался в счастливую неизвестность.
Нахуй эти частоколы, вообще нужны. я 4 рожка с м16 по ним разрядил с балкона, пока перезаряжаться пошел - поднялись на второй этаж уже выломали баррикады с двери и частокол. Еще и дверь открыл, сука.
>>51410797 > Бля это какой-то пиздец. как в такой маленькой больнице поместилось так много зомби? Так туда все ринулись после пост. апока. Конечно там много зомбей.
>>51410894 > тут такой фигни нет База. Мышечная усталость - это кал.
>>51412237 прям рядом нигде. или искать в рандомных домах/подвалах в городе или ехать в магазины армейских излишков или на мост бранденбурга. можно еще попробовать посмотреть товары для кемпинга, один магаз есть как ехать по трассе от риверсайда в фалас-лейк, но там скорее будут охотничьи сеты
>>51412502 В смысле? Все настройки есть в песочнице. А я игра и без этого казуальная дрочилка. Зачем тебе какие-то моды на уменьшение духоты? Духоты в игре вообще нет. Выключаешь всякую хуиту типа газов, мышечной усталости и играешь спокойно.
>>51412890 А, да? Гляну. Я пару лет назад пытался вкатываться, но все заканчивалось тем, что еще до первой ночи я помирал от какой нибудь хуйни типа ссадины от куста малины. Ну и управление там помню было особенно удобное.
>>51412909 Ты совсем тутуру? Бомжоид литературно с древних белдов тебе предлагает всякие режимы и вообще полную кастомизацию песочницы, хоть зомбе отключай и играй в веселую ферму
>>51413798 База - это забить на бензин, отключить зомбей, скинуть со старта мерзкую одежду цивилизации, и голожепым убежать в лес, прожив там хотя бы год, нюфаня
Здарова блятт. Есть моды на оптимизацию попроще какие-то? А то я зашел в мастерскую там чето охуел чтото отдельно перекачивать кудато чтото кидать какую то хуйню. Другой мод смотрю там 500 изменений помимо оптимизации какая то Залупа. Я просто пока хочу ванилу поиграть чтобы у меня игра не дропалась до 1 фпс при отдалении камеры или когда на экране больше 3 зомби. Ну не серьёзно такой графон у игры и так нещадно лагать
>>51415269 погугли зомбойд.жсон там на 3000мб настроено потребление оперативки - поменяй на половину от своей. Но у мена с 64 гб ддр5 5080гтх и 9800х3д - 12 фпс в луисвиле вчера было.
А моды есть чтоб персонаж срать хотел? И чтоб по разному срал и поносцем и твердым и запор чтоб давал анальную трещину. И дрочить можно было для снятия уныния например.
Бля, какой же здесь кривой прицел это пиздец, уже пару каток всрал потому что удары идут вообще в сторону, еще и зомби какие то неубиваемые, мотыгой прям в голову бью - похуй. Мимо неосилятор
От первого лица вообще другая игра, я наконец могу нормально пиздить зомбей без укуса в первые 2 минуты игры. Еще бы найти нормальный мод на инвентарь, потому что эти незакрываемые окошки заебали.
>>51419809 Я сначала тоже подумал, что теперь можно наконец играть в pz, но потом решил, зачем мне ебаться с 200 модами, когда можно просто играть в 7dtd.
Бля, неделю потратил на разведку и экспедицию, машина еле доехала, поцарапали руку через окно, когда застрял. Наконец-то получилось доехать, зомбаков было немного. коров было 3. Я НЕ ЗАКРЫЛ ВОРОТА, ОНИ ВСЕ СБЕЖАЛИ, БЛЯДЬ
>>51419868 7dtd - довольно унылая дрочильня, в которой примерно 0 неожиданных и интересных моментов за сколько угодно часов игры. PZ даже в изометрии куда сильнее щекочет нервы. А в 3D стало совсем хорошо.
посоны, я смог найти корову и даже уехать. но теперь она не сидит в своей зоне, а бегает по округе ВЫЛАМЫВАЯ МНЕ ЧАСТОКОЛ и двери. Просыпаюсь - а там сломаны бревна и она ломает дверь.
Сначала поехал за сраным гончарным кругом, попал в засаду, получил три маслины, расхуячили всю машину, чуть кони не двинул, потом вернулся, кое-как отлежался и наутро чикибрикеры разнесли мне весь хлев, поубивали половину овец, коровы с лошадями разбежались хуй знает куда. Сначала бугуртил, что они заспавнились в закрытой зоне, а потом обнаружил запасную калитку открытой. Собственно, почему на самодельные двери нельзя замок навесть, что за хуйня? Вроде и гораздо напряженней играть стало, но в то же время не очень нравится терять накопленное из-за такой хуйни
>>51421071 Она скорее всего нервничает, отведи её ЗА забор, где нет зомбе, пусть там потусуется пару дней и успокоится. Периодически её наглаживай, покармливай, приводи обратно, если далеко убегает
Хмм вот тебе и 42 билд. Внутри моего кампаунда спавнятся зомби, сейчас трех убил, пока искал разбежавшихся куриц, потому, что кто-то открыл дверь из внутреннего двора. По периметру забор от разработчиков - дорога перекрыта частоколом. Внутренний двор закрыт дверьми и баррикадами, все дома осмотрены, и половина разобрана на доски. КОРОВА ОТКРЫЛА ДВЕРЬ НА УЛИЦЕ И УШЛА БЛЯДЬ НАРУЖУ. Куры разбежались из 5 осталось 3, петуха нет.
>>51421576 Хз, играл и бандитс и алайф, мне понравился больше алайф. В алайфе челики могут пугаться, грабить тебя и т.д. В бандитс они тупо бегут на тебя.
Почему в PZ скриншоты делаются через жёпу? Будто бы с отставанием, не то, что скринишь на данный момент. Это я так понимаю не проблема самой игры, а скорее винды. Как пофиксить можно?
Я предлагаю уже перестать выискивать эти градации и просто признать, что все игроки в пз безотносительно предпочтений казуалы и игра казульная. Да что там, видеигры это вообще казуальное времяпрепровождение, кто хотел хардкора - по посадкам бегают или бизнес строят ирл.
скока кала надо скинуть на пол, чтоб бомжоид крашнуло? у меня на полу лежит ~тонна веток, непригодной древесины, саженцев и тп, несколько сотен еденци говнеца в одном квадратике и по базе по мелочи говно разбросано, скока я еще могу срать на пол прежде чем эта игрушка окирпичится?
Блять, в этот раз двое хуепутал ПРОСТО ОТКРЫЛИ ВОРОТА, зашли и почти наебенили мне. Я как-то даже не знаю, как замок на ворота сделать? С таким же успехом могли бы зомби в доме спавнится
Это не кончается. заспавнивлся в толпе пришлось убегать, вспомнил, что есть заправка. Там еще сотня бродила, смог очистить, но это нонстоп чистилка, а они еще по ночам бегать начинают. Уже 4 дня не могу обратно в город вернуться, чтоб молоток и шланг поискать. Ключи от машины есть, есть 2 канистры, но нету шланга, если вертолет прилетит, то это геймвовер.
Все никак не могу понять хочу я играть в эту игру или нет, вроде хочется трули зомби сурвайв экспириенса, а с другой это очередная помойка для слива времени на бесполезную хуйню, да и геймплей как то не затягивает настолько, во всяком случае в начале. Вот сижу думаю делать рефанд или нет, жаба душит, а без лицухи с модами ебли много.
>>51429725 ну и забей хуй, рефанд не делай, через 5-10 лет нпс высрут мб и какую-то конечную цель, после которой титры, кравт допилят и сделают более осмысленным, тогда и запускай.
бгхатцы, поделитесь пажалста настройками PZ_Optimization, чтоб и с лучами и по возможности с тенями (но не обязательно) и чтоб картинку не хуебесило, а то я крутил-крутил эти настройки, то размытость, то чрезмерная мягкость то ваще гостить начинает
Когда они уже кончатся. Каждый день чищу и чищу. По ночам бегать начинают, разламывают мне халупу. А я вместо поиска гвоздей, чтоб двери заколотить, бегаю целый день вокруг забора. Уже 5 ботинки сменил. В мешке ношу две сменные пары сапог, блядь. еще заметил - какая же кривая боевка в зомбойде, даже спустя 10 лет. До сих пор зомбари проваливаются через персонажа, оказываясь у того за спиной, во время толкания.
>>51431342 Я вообще ниасилил боевку от изометрии, просто не могу попасть по зомби, тот просто проходит между ударом и кусает меня, от первого лица такой хуйни нет.
включить подсветку чтоб видеть попадаешь ли по зомби? неее, нахуй надо. пойду на форум ныть что боевка кривая. включить зомбям коллизию чтоб они не проходили друг через друга и персонажа? неее, нахуй нахуй, я буду превозмогать и ныть. вся суть двачеров - ныть и продолжать ебать кактус
>>51431342 Фигзнат, скилишью мне кажется. Ну т.е. в такое можно влететь разок, но делаешь выводы и больше так не лажаешь в позиционировании перса относительно зомбей.
Двух уже не хватает. Это какой-то пиздец, сколько их там. Я дальше квартала так и не могу выйти. Ботинков уже не хватает. >>51432689 последнюю пару со шпилькой одел. С зомбаков туфли тащу нон стоп.
>>51435911 А ночные бегуны могут так их перемещать за ночь? Вот эту полицейскую я на первый день приметил на шоссе у заправки, даже несколько раз по черепу ей засадил, но добить не смог из-за подкреплений, а теперь она у меня во дворе тусит, спусят неделю
За ночь разобрали мой частокол. Пришлось стрелять в доме, гости все приходят, выкидываю в окно, скоро стемнеет. Если бы частокол не разбирали - то может был бы какой-то прогресс во всем этом. Пока геймплей луп - проснулся в 3 ночи, досидел на кровати до 7 утра - попил - поел консервы - пошел на осмотр двора - почистил немного - начало тошнить - убежал наверх - посидел - почистил - тошнота - снова сидишь.
Ничего не предвещало беды - бегал по кругу, пинал зомбарей. Зажал ШИФТ - повернулся резко, прыгнул прям в толпу. ну и хуй с ней. Эти а лайферы - бесполезные куски кода, которые вбегали в толпу упырей, вместо ближнего боя. https://www.youtube.com/watch?v=6D06W08aYXY надеюсь, этот доделает своих бандитов.
>>51437499 ага, хердил на машине толпу - отряд а-лайферов побежал прям в них, покормили моментально, зато видел уебанское ПВП среди НПЦ. Где в одного разрядили обрез - а ему похуй в ближнем бою забил оппонента, 150хп на НПЦ - это не хухры-мухры.
>>51437767 в целом унылей бандитов, разговоры - нейрослоп ни о чем. Но можно грабить НПЦ, наставляя оружие. в бандитах отряд военных может неделю зачищать район,а тут 0 импакта.
>>51437813 Я накатил Viewpoint, и раз уж превращаю игру в Сталкер - надо бы с кем-то постреляться. Но вот в Бандитах смущает их читерная гиперфиксация на ГГ. Система "заспавнился на расстоянии и пошел убивать игрока" - не то, что нужно. Хотелось бы иметь возможность спастись стелсом, если вдруг что. У Project Alife описание звучит красочно, но отзывы реальных игроков вносят сомнения.
Вивпоинт - это уже не зомбойд. из-за заваленной перспективы. Дистанция в 3д между предметами ШИРЕ, чем в изометрии. из-за этого становится легче контролировать ситуации. Про вижн спиной - молчу вообще.
А-лайфер - брейндед мод. сурвайверы не убегают от зомбарей, а отходят на несколько клеток, таща за собой толпу, Вот этого петух в жилете таки был прижат спиной к реке - не смог попятиться назад, где его наконец-то застряли, а мне теперь чистить задний двор от двух десятков, которые он привел.
Вернулся на базу, которую отобрал у зомби-выживальщиков, а оттуда исчезли все контейнеры выживальщиков, непроходимая баррикада из песка у одной из дверей и рация. Внутри два зомбака сидело, которых не могло там быть, все окна заколочены - единственная дверь без баррикад закрыта была мной, когда уходил. У меня там арахисовое масло лежало, блядь. Похоже А-лайф причастен.
Вдвоем-троем никто не играет щас? Хочу в ламповый кооп с вьюпоинтом, но наверно это будет значить что кто-то будет сервер поднимать, вряд ли конечно. Я вообще в эту игру можно сказать не играл ни разу, вкатываюсь ток из-за вьюпоинта.
>>51440805 Да, А-лайф. У меня неделю назад подобная хуйня случилась, бомжоид крашнуло и часть чанков моей базы закораптилось, о них как я понял игра не сохранила нормально информацию и половина клеточек дома сгенерелись заново, некоторая мебель пропала и заспавнилась предыдущая, полки с пивом в подвале пропали, несколько ящиков с разным калом, едой, пушками и патриками проебались, я тильтанул немного. Минуснуло ~30 игровых дней прогресса в бомжоиде из-за того, что подзабил на бэкапы и стал реже делать
второй вопрос. Давно не играл аноны. щас зашел. и игра ПЗДЦ как проседает по фпс. раньше помню ее играл на лютом калькуляторе. щас комп относительно средний и блядь проседает. как фиксить ?
второй вопрос
есть смысл только лампово с синглплеере играть ?
У меня подозрения что в мультике. половина серверов это где все подчищено. все колеса сняты. все микроволновки разобраны. а половина серверов где оружейный магазин респавнится каждый игровой день. и тебя будут нагибать просто так ради рофла те кто там уже играют пол года
вопрос. а бывают ли какие то усредненные сервера ?
Хороший мод от первого лица, я думал он сырой будет, а нет. А то что назад смотреть можно, лол, так в реальности головой так-то можно крутить, а в зомбоиде нет.
Плохо что машины внутри квадратные, надо ждать модов, плюс у модовых машин не прорисовывается дверь у которой сидишь. А самый прикол в том, что управление там во многом гораздо удобнее, чем в дефолтном зомбоиде. Не нужно кликать и наводиться, а просто крутишь колесиком мыши.
>>51450704 Чат с ботом. Чат гпт и тп. Она на тысячи страниц может с тобой интеративную историю отыгрывать в тот же зомбойд. при этом сверяясь с интерактивной картой для уточнения местности и тд.
>>51450782 Обычная чат гпт у меня больше 50000 выдерживала. потом меня на новый чат перебрасывали. Она вообще не забывает ничего в текущей истории. Для доп настроек можно попросить ее сделать файл, на сама сделает и сохранить в гугл доксю Это если всякие приватные для ебли настройки, потом она от туда их берет. У нее так же отсутствует цензура, если ты обьяснишь ей разницу между сценой секса киношой и анатомическим справочником.
>>51450895 Тебе с ней нужно общатся. реально говорю, дохуя общатся. Обьяснять что цензура неправильная. Например на тот же хуй. ты ей говоришь дать анотомию и потом спрашиваешь почему она в литературном это не может использовать
Единственное, что в А-лайфе хорошо, что НПЦ запоминаются, из-за этих разговоров. Вот этот отряд пожарников шел отбивать пожарную станцию на второй или третий день. Сейчас на второй неделе их встретил - не дошли. В вик оне, конечно, НПЦ статичны в своем поведении.
>>51451330 Двочую. Почему бы вам реально не уйти в другие игры? Есть много проектов от 1-го лица, тоже с зомби. Проект Зомбоид предназначен для изометрии, а ваши моды это параша и не_канон.
>>51451927 >>51451779 >>51451671 >>51452381 Разрабы зомбойда потратили десятилетие на крафт своего филд ов вью, чтоб зомби выскакивающие из-за углов пугали до усрачки, вхождение в здания - это отдельный жанр, вообще. А тут вивпоинт, который нахуй всё это похерил.
>>51452593 Что конкретно он похерил? Кривой обзор на лестницах между этажами? Кривую стрельбу? Вид от третьего лица может еще и даёт некоторый дополнительный обзор, но от первого всё работает довольно честно. Вид от первого лица явно улучшает погружение в игру, а где больше погружения - там и больше страха.
>>51452593 >Разрабы зомбойда потратили десятилетие Слышь, вот сразу нахуй иди, да? Разрабы - ленивые уебаны, которые нихуя не делают, двухмесячные патчи на несколько лет растягивают, просыпаются только когда бабло поджимать начинает, и делают сомнительные ублюдские нововведения игнорируя просьбы фанбазы. Искренне желаю им рака яичек и банкротства от нейрослоп-модов.
Ну ещё сыровато конечно, много прозрачных стен, отсутствующих объектов и месива из текстур. На сычевальню глянуть под другим ракурсом интересно. А вот играть таким образом хз, сомнительно. По вайбу фоллач 4 напоминает, ярко и красочно
>>51450975 Три упыря всегда разобрал я еще уже кто-то машину что опять пока спал первый за пусто месяц расслабился раз блядь двери бахы стояди игрровой частокола у в Ей достались гены Гигачада. 藍Если отбросить шутки: она вебкам-модель, которая не раздевается перед камерой. Вот я и задумался: может, она сделала исключение для кого-то из своих клиентов? округ.
Отрубили, свет. журнал так и не нашел. Холодильник начал портиться, решил рискнуть и поехать в южный мол в льюсвиле - там уже 4ую кампанию подряд зомбаков либо нету либо почти нет. Вот и сейчас прокнуло. Полутал книжный, нашел электрику 2. расслабился. В итоге прилетает второй вертолет, мой частокол вокруг дома разбирают, ломают дверь в доме, но не заходят. Второй день уже всё восстанавливаю и чищу округу. Как выживальщик собрал очередную толпу и ведет к моему дому.
кому нужна эротика в сеттинге гниющих трупов? кто эти люди, что у них в головах? это же еще с резика пошло, неужели столько некрофилов проходит мимо меня каждый день, а я и не в курсе?