Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Build 42 вышел в стабильную версию в июле 2026. Сохранения с прошлой версией — несовместимы. Как теперь поиграть в Build 41? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → legacy41
>>51358089 Бля я там на вымирании заспавнился однажды. Топово залутался говноружьем и говнопистолетом. Поехал потом в ирвингтонский оружейный клуб за ганчиками и меня съели зондбе у тачки.
>>51357821 Нет, кал. Неанимированный порт из 41 белда еще более-менее, но там остались проблемы из 41 белда. Тачки щас и ванильные нормальные, если ты не любитель пожрать каких-нибудь мрапов, можно накатить на них установку усилений.
Они дрались как львы, но забор оказался сильнее. Занюхнул и теперь думаю, что и у разрабов не получится нормально нпс запилить. Это выглядит чужеродно, коряво, неестественно. Наверное, невозможно сделать, чтобы они не тупили и органично вписывались в обстановку. Только скриптовые энкаунтеры, симуляция это изначально безнадёжно
Как же я не люблю долгие переезды. Можно, кстати, прям на заправке жить. А почему бы и нет. Прикольно.
Можно тачки прям на хате заправлять, дом отличный, много места под склады, рядом речка, магазин оружия, коммерческая зона. А что ещё нужно для счастья? Луис и Вест Поинт недалеко.
>>51359165 Да НПС это кал, реально. Зачем они вообще нужны.
А вы заготавливаете дровишки на зиму или предпочитаете 24/7 в шубе гонять? Первый раз дожил до осени и понял, что перс начинает мёрзнуть во сне, а из способов обогреть помещение только старая добрая печь на дровах.
На сегодня это всё, друзья. Подписывайтесь, ставьте лайки. Завтра буду зачищать военную базу Луиса. Воду отключили уже, скоро свет рубанут наверное, а у меня нет ни одного генератора ещё.
Есть мод на камеру, чтобы я видел что впереди машины на сто метров вперёд? Я понимаю, спрайты и вся хуйня, нивазможно, но езда нах машинах бесит только из-за этого, даже не разогнаться чтобы не въебаться куда-нибудь.
Есть кастомные карты чтобы там больше территории было? Или серверы с такими картами. Чтобы не три деревни между которыми два метра, а типа чтобы весь мой город и чтобы в каждый дом зайти можно было и в свою квартиру тоже, и вокруг ещё на как минимум 100 километров природа и деревни. Или хотя бы 100 разных рандомных деревень с большими расстояниями между ними. Вот есть это. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968702010 Но может есть не сборка, а что-то цельное?
>>51359165 Слушай, ну есть же график релизов, там полноценные нпс когда обещают? В 45-м билде? Это ещё дожить надо, не один год как бы. Причем кто хотел купить Зомбоида - давно купил, денег там минимум, так что большой вопрос - на что вообще живет Индистоун и доживет ли сама студия до 45-го релиза. Ну и смотри как реализована игра. Есть большие блоки, типа системы жидкостей. И вот к ней подключают молоко и получается пук, потому что в жидкости в принципе не была заложена система утраты свежести. То же с васянскими нпс - они плюс-минус опираются на те же системы, что делались для зомбей и пока к нпс не готовы.
>>51359724 Да какие там НПЦ, в игре если построить лестницу на середине реки Огайо на 4 этажа высотой, и разбежавшись прыгнуть с высоты - разобьешься о водную твердь, литерали неиграбельно!
>>51359523 Я готовился но раздеваться и одеваться в принципе довольно неудобно, что для спорта, что для иммерсива. Да ещё и печки ограничены 8-ю часами топлива, что для задачи готовки норм, а под обогрев как-то не очень удобно. Ну и дефолтный климат мягковат для заморочек с обогревом.
>>51359523 Помещения не отапливаются, просто печка излучает тепло в определенном радиусе и как только гаснет - температура падает мгновенно до дефолтной, поэтому либо делать лимит топлива в печках 24+ часов для отыгрыша, либо вообще не заморачиваться и завернуться в мощь одиннадцати слоев одежды.
Насмотрелся на ютубе видео по этому куску кода и понял после запуска, что лучший способ играть в это поделие по видосам на ютубе. Вам тут вообще как, нормально, что в говноподелии с графикой из 2005 года, с кривыми анимациями, около нулевой имитацией процессов, кучей бредовых условностей, хотя сама игра заявляет себя как якобы пиздец каким претендующим на реализм творением непонятых гениев. Это ваше говноделие смогло раскочегарить мой 12400 и 9070хт, это пиздец, ни один из ааа проектов на анриле 5 так не ставил на колени систему как ваше говно бестолковое. Кем нужно быть чтобы на серьезном лице играть в это? Хочешь чтобы тебя трахали жёстко, так запускай братков на харде с одним сейвом или х-ком так же на харде, для чила есть стардью, короче непонятно.
>>51359724 >Причем кто хотел купить Зомбоида - давно купил, денег там минимум Хз, многие как раз купили игру впервые после релиза билда 42. Я вот такой, например. Купил месяц назад игрулю, сижу кайфую.
>>51359735 >раздеваться и одеваться в принципе довольно неудобно, что для спорта, что для иммерсива Я придумал темку хранить костюмы внутри отдельных контейнеров внутри шкафа, сами контейнеры подписываю, где спорт, где что. Всякие там ремни и кобуры добавляю в избранное, чтобы не снимались с остальной одеждой. Вроде так удобно. Не то что бы каждый день переодеваю перса, всё-таки часто упарываешься по какой-то конкретной таске, например собрать 400 глины для постройки, и там уже как-то не до переодеваний, лишь бы в топку закинуть что-то из еды >Да ещё и печки ограничены 8-ю часами топлива Это да, дико бесит. Но я слышал есть какая-то уникальная антикварная дровяная печь на 24 часа? >Ну и дефолтный климат мягковат для заморочек с обогревом Как раз Cold Winters поставил, потому что дефолтная зима слишком куцая.
>>51359745 >либо вообще не заморачиваться и завернуться в мощь одиннадцати слоев одежды Да блин, ну в каком-нибудь Лонг дарке так и делаешь, потому что всё равно игра от 1 лица, ты не видишь эти 5 слоев тулупов. А тут всё-таки гун эдишн, сидеть чиллить в шубе 24/7 неприятно
ебаные ваши лестницы, опять перелом. Еще кто-то постоянно по ночам разбирает колеса не тачках, какого хуя. Ну и два упыря заспавнилось внутри моего компаунда, там блядь, частокол.
>>51360668 Кэжуал. Без механики запахов играет. Стрельба баганная и слишком оп в сравнении с 41ым. Хоть это и не отменяет факта, что она лучше, чем в 41ом.
Лол, сегодня бежал и через низкий забор перелетел через голову, это новое что-то? Вообще ебут, я больше даже из дома выйти не могу. Сирены постоянно и зомби туда-сюда хуярят.
>>51360843 кучно лежат, у изи-пидора одна пушка, с бегунами он бы сдох после острела первого трубчатого магазина там 4 или 7 помещается. бегуны бы там на всем экране валялися, а тут он их кайтил назад пешочком. Изи-блядь, наверное, еще и ходаками даже не гамает, только с шамблерами.
Так хочется на недельку свалить из дома, но я зачем-то принес домой индюков и индюшек и теперь надо каждое утро открывать птичник, а на ночь закрывать, а то мало ли, лиса сожрёт. Правильно тут писали в тредах, что ты становишься рабом курятника. Но ведь если их заигнорить, исчезнет целый вид с планеты земля, а это уже геноцид
>>51360899 обычный дроч в котором ты становишься зависим от заборов. Единственный вариант играть со 100 процентов бегунов это активация их ночью, чтоб был какой-то отыгрыш. А так пустая трата времени, прожигаешь жизнь не получая кайфа.
>>51360887 Та же проблема. Нашел две курицы посреди Малдро. Таким в пнвд не расбрасываются. Но всё же, думаю, что яйца того не стоят. Планирую найти трейлер и там их держать, закинув воды и еды. Не думаю, что механика лисы их там достанет. Ещё идея их "отпускать" вне зоны для животных, закрыв где-нибудь. Они же не будут считаться моими. Но это тестить надо
>>51360701 Запахи - хуита. Контрятся в первый же день. Да и не такие уж они и опасные. Просто бессмысленная механика (как и в Римворлде) игры, которая просто не нужна. Я буквально нашел противогаз в первый же день игры.
>>51360707 Ну я казуал, мне нормально. Хардкор - это понятие растяжимое. Хардкор хардкору рознь вообще. Бегуны заставляют тебя быть в фокусе, что, кстати может пойти только на пользуй игре, сделав её ещё более казуальной. Ну и конечно нужно не забывать, что настоящие, трушные хардкорщики все настройки делают максимально сложными. А ещё привязываю одну руку к спине, сидят на ежике, надевают очки для близоруких, периодически тебя должно бить током, а наушники тоже следует отключить. Да, пришло время хардкора. Сейчас поиграем.
>>51360841 Ну, в Розвуде на самом деле мало зомбей.
>>51360855 С бегунами я бы просто адаптировался под условия игры. Ну и в конце концов я бы просто не пошел на военную базу вообще. Особого смысла чистить эту базу вообще нет, только сплошные траты патронов.
>>51361027 Расскажи, казуал. Механика ему ненужная. На кпп Луиса при быстрой зачистке без пайп 5-8 распираторов нужно. Кучи зомбей дают интоксикацию. Распиратор дает неудобство. Неудобство -> стресс (срезание опыта на 1/3 и криты на 1/3, клины на 10% по вики, по факту больше, -0.3 урона на максимуме) -> грусть (-40% скорости действий). И эта механика неудобства работает в связке с запахами. Ты выключаешь одну из переменных, полностью облегчая задачу. Ты скажешь распиратор не на что не влияет, а он дает на уровне тяжелой брони (но даже если ты не носишь и двух кусков брони, то за каждый лутинг с трупа и нахождение в куче трупов у тебя стресс растет).
> Неудобство -> стресс (срезание опыта на 1/3 и криты на 1/3, клины на 10% по вики, по факту больше, -0.3 урона на максимуме) -> грусть (-40% скорости действий) Мелочи + легко контрятся.
> полностью облегчая задачу Просто убираю бесполезную суету из уравнения. Тем более это новодел, а новоделы в механиках я не одобряю.
> (но даже если ты не носишь и двух кусков брони, то за каждый лутинг с трупа и нахождение в куче трупов у тебя стресс растет). Скилл ишью опять же.
С этими опциями ты просто меняешь стиль игры. Честно говоря я бы мог спокойно увести толку зомбей куда-нибудь подальше, а потом взорвать/спалить их нафиг. В игре есть куча возможностей свести на нет любую механику или сложность. Скилл ишью, как говорится.
Патроны уходят ужасно быстро. Зря я ушел из милишников. Приходится даже Винтовку задействовать, винтовки тоже классные, но лучше старого доброго дробовика нет ничего.
>>51361663 Мне кажется ножи имба. Быстро, нормально стопарят, усталости мало расходуют. Всегда на них перехожу как выдохнусь или ещё какие дебафы на атаку есть.
>>51360843 Бля, челидзе, уже три бегуна сразу дадут тебе просраться даже в фулплейте, а в такой толпе на дефолтных процентах спавна бегунов, их должны были быть десятки. А ты в трусишках и еще походу с мультиударом. Даже не знаю, чем тут хвастать, поставил бы сразу миниган от калобриты и был бы такой же эффект
>>51361827 Такой же блять промах, как и битой, ничем не отличается. Имба - потому что с третьего уровня владения можно надрочиться на убийство за два удара - стан и добивание
братцы, а что для вас главный интерес в зомбоиде? я вот нюфаня, вкатился, наиграл уже 160 часов, из которых 120 - одним персонажем. обустроил ему базу, быт, кратф и чет стал не интересно. решил начать новый ран на сложности повыше в другом городе. и вот пока начало, пока я выживаю в домах, барикадируюсь на ночь мебелью и вот это вот все - пока интересно. но чувствую как разграблю оружейку или полицеский участок так сразу станет не интересно
>>51363011 Я выделяю для себя класс игр, которые внутренне отношу к кликерам. Это очень плавные игры, в которых от игрока практически ничего не требуется большую часть времени, за исключением неких энкаунтеров. Это идеальные игры на конец рабочего дня, когда ты затрахан и ищешь досуга формата "на диване перед телевизором", когда мозг отключается вовсе и в это время восстанавливается. К таким играм я отношу зомбоид, римворлд и зе лонг дарк.
>>51363030 Ну т.е. римворлд сам в себя играет, колонисты работают работу, в зе лонг дарке ты просто шлепаешь куда-то с перегрузом часами, а в зомбоиде раскладываешь предметы по ящичкам, поливаешь грядочки да варишь борщи.
>>51363030 то что ты написал я понял, но какой аспект PZ тебя цепляет? меня вот только начало игры, где ты в трусах бегаешь и обсираешься от звуков, выживаешь и ищешь как выжить. но со временем этот аспект исчезает и становится не интересно...
>>51363057 Затрудняюсь что-то выделить. Раньше это был некий челендж - прожить подольше, качнуться посильнее. Потом забросил вернулся посмотреть на 42-й билд. Он пока очень лайтовый, большую часть нововведений я отсмотрел и пощупал. Думаю потошню ещё какое-то время текущую катку, потом дропну на пару месяцев, а как опять приспичит - уже буду крутить параметры, чтобы вернуть это ощущение челенджа.
Жесть. Опять потратил 300+ патронов картечи. Залутал новую тачку, почистил военную базу, сходил в Перегрин Госпиталь, но там слишком много зомби. Патроны закончились и я свалил.
>>51363011 Играю недельку по фану, а потом снова забрасываю на годик до некс. билда.
>>51364329 А я и не боюсь. Играю я на стандартном песке +/-.
Нет смысле играть на более высоких сложностях. Тем более я энивей буду так же спокойно лутать-шутать хоть бегунов, хоть тирексов. Вопрос лишь в адаптации.