АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8 Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном. 2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51269890 → Не 1, а 2 и герой, всего три новых юнита и все связаны со сквигами. Как бы к имеющимся 7 юнитам ночных гоблинов (ночники милишники, ночники лучники, сквигостадо и наездники на сквигах + 2 лорда и 1 герой), дополнительные 3 юнита это почти 50% имевшегося состава. Это я щас выкинул варианты и взрывосквига, но даже добави их, игра от сквигов по сути была невозможна до Оменов, а это основа армии ночников.
>>51269947 Всегда вот эти перки на деление экспой удивляли. К моменту когда это может начать реально влиять потому что ты сделал 5-10 армий, мейн ЛЛ уже раскачан на почти кап и пассивка перестает иметь смысл.
>>51269944 Опровергни, хуле. Очевидные вещи пытаетесь оспорить - ну не было возможности собрать армию из слееров с обычным лордом слеером и героями слеерами, со стрелками-слеерами и слеерской артой. Щас есть. И любые комбинации тоже доступны.
Как не было ни одного дикого орка в лордах/героях, а теперь есть, как не было кучи дикой живности у огров, а теперь есть и это хорошо раскрыло героя-охотника например
>>51269977 Че опровергать? Скарсник с однухи был играбельный и ни у кого в голове не возникала шизомысль что ему юнитов не хватает для отыгрыша или что ты как долбоеб должен намеренно себе обрубать ростер до 1/5 превращаясь во фракцию аоса с 2 отрядами.
>>51269989 Как же я расстроился когда узнал, что все эти Карштайны и Гарконы это не корапченные лорды\бароны\курфюрсты а египтяне под псевдонимами. Просто сразу весь шарм фракции проебался
>>51269989 Не, прикольный, старается изобразить её как главу шпионок. Хорошо, что ушли от шаблона "лорд взмахивает своим оружием и орёт" - раньше так вообще почти всех делали. Теперь хоть как-то стараются разнообразить.
>>51269995 > а египтяне под псевдонимами. Только Влад же. Остальные карштайны это его дети и тд потомки, они уже из сильвании либо локально обращены. >>51269996 Ну всрато сделано, я об этом. Можно же было по красоте чтоб сидела на троне, к ней подсосы подходят чето шепчут, она рукой взмахивает и они в мышей превращаются чтобы улететь по квестам.
>>51269983 Играбельный не равно раскрытый, если фракция ночных гоблинов не имеет своих ключевых юнитов, на которых она специализируется и которых баффает, а будет бегать с каменными идолами диких орков, то это не полный ростер. Не обязательно обрубать себе остальной ростер, но иметь возможность и не иметь возможности это вполне понятная бинарная штука и лучше иметь.
>>51270010 > не имеет своих ключевых юнитов, на которых она специализируется и которых баффает Все были. 1 сквига не было который даже не особо iconic юнит
>>51270019 >Чисто по логике. Ты не понял о чем я лол. Меня разочаровала что он 3 тысячелетний вампир из египта, а не 100 летний обращенный имперский флотоводец какой нибудь.
Мне кажется было бы прикольнее если бы вампиры оказались ещё более древними чем человечество. Как фимиры и дракоогры такая примордиал хуйня зловещая. Долбоебизм стрыг как "застрявших во временах динозавров" бы обосновывался, а не тем что они просто долбоебы.
>>51269983 Имплаинг не возникала и что не требовали постоянно колоссосквига, манглеров и сквигопульту >>51270017 Чел, колоссальный сквиг и манглер сквиги это 2 юнита, а не один, shitать научись. У нас получается до Оменов вообще был только 1 юнит сквигов - лёгкая кава + взрывной из ваагха. Добавилось ещё 2 и герой-специалист. Кто все-то были, если не было?
>>51270045 > не возникала и что не требовали постоянно колоссосквига, манглеров и сквигопульту Да, не возникали и не требовали. > колоссальный сквиг и манглер сквиги это 2 юнита, а не один, shitать научись > 1 юнит сквигов - лёгкая кава + взрывной из ваагха Сука еврейская математика
>>51270054 >Да, не возникали и не требовали Пиздоболка спок, не позорься >Сука еврейская математика Ну да, взрывосквиг, доступный только в кампании после ваагха это не то же самое, что юнит для регулярного найма как бы факт >>51270073 А что основа армии ночников, основная сила и аргумент, лучники?
>>51270092 Это ты не позорься, объебыш. Делать вид что про скарсника кто-то нахуй помнил, не то что даже реквесты делал. Залетухам еота расскажешь эти сказки.
>>51270022 Так а хуле ты хотел от днохаммера, напоминаю что вампиры как фракция были придуманы чисто для хайпа на Вэмпаер зэ Маскерейд, но если там все кланы были глубокой отсылкой на Библию то тут их придумывали соевые гнилозубики
>>51270124 >глубокой Лол, т.е ты усилия какие то приложил чтобы увидеть эту отсылочку? Культурный багаж ебейший нужен чтобы увидеть эту ГЛУБОКУЮ отсылочку наверное. Как жаль что в наше время так мало ОБРАЗОВАННЫХ людей и не все поймут. В вахе еще есть глубокая отсылочка на древний египет и на английское быдло из рабочих районов, но никак не могу понять в каких фракциях.
Я уверен что "орки футбольные фанаты" это такой же гнилой и уже миллиард лет/редакций неактуальный фор как "ваха это сатира" который повторяется просто потому что когда-то так пизданули, а мозгов самим подумать не хватает.
>>51270146 Алло, додс, если нихуя нет, то почему половина предикта не совпадает? Тебя по факту опровергли в игре, добавив других юнитов, не из предиктов
>>51270167 Так в Маскараде про них тоже прямым текстом говорят. Маскарад как и ваха полностью состоит из отсылок на религию, попкультурку и мифологию. Только маскарад из за сеттинга гораздо менее фактурный.
>>51270183 >1 пик - 6 из 9 >2 пик - 2 из 9 >3 пик - 4 из 9 >4 пик - 3 из 9 >5 пик - 3 из 9 >6 пик - 4 из 9 >7 пик - 5 из 9
Никто не упоминает отряд орков Руглуда, только один вспомнил про чорков, только один угадал гоблина-сквиговода. Если ничего больше нет и все очевидно, то откуда такой разброс и столько ошибок? А колосса, манглеров и сквигопульту хотели и просили все - это факт. Кроме тебя, маняврирующей отрицающей пiдорашки
>>51270200 Причем тут футбольчик? Речь то про быдло пролское, а тот же кокни акцент с ним ассоциативно вяжется как и Oi, которое вообще из этой среды и пришло. Жанр музыкальный то почему так называется и о чем он вообще
>>51270210 > Причем тут футбольчик? Речь то про быдло пролское Потому что обычно акцент что орки это британские фанаты футбольчика, а не просто гопники
>>51270209 > только один угадал гоблина-сквиговода. Если ничего больше нет и все очевидно, то откуда такой разброс и столько ошибок? Смотри, у оркоидов сколько там 5 вроде племён суммарно. У каждого есть воин лорд, воин герой, маг лорд, маг герой. Чисто по комбинаторике тыкая пальцем в небо хуй ты угадаешь конкретно найтгоблина воина героя вместо например дикого воина героя. А за исключением персонажей в длс были добавлены:
2 сквига - есть на всех пикчах баллиста - есть на почти всех -------------------------------------- важная разделительная линия вариант паука с катапультой и вариант чорков чорков - просто хуй угадаешь потому что это варианты существующих юнитов и люди обычно не тыкают в варианты как длс контент. По этой причине на всех пикчах ванговали тыкалку диких, потому что именно юнитов (не персонажей) просто нихуя не осталось.
> Никто не упоминает отряд орков Руглуда Потому что никто не думал что они ебнутся и рорку сделают обычным отрядом. У са вообще нет логики в этом аспекте. Они могут сделать уникальных аспиринов с алебардами одной роркой, а могут вариант обычных оркоарбалетчиков или черных рыцарей скелетонов вместо рорки сделать отдельным юнитом. Такое не угадать.
>>51270235 Ну бля возьми любую другую рорку из игры которую сделали отрядом, мысль ясна. Уж гадать рорки это вообще ебанись, каждый отряд или знамя с 2 строками лора может ей оказаться.
>>51270034 >Долбоебизм стрыг как "застрявших во временах динозавров" бы обосновывался, а не тем что они просто долбоебы. Долбоебизм стрыг обосновывается тем что их загеноцидили и загнали в пещеры другие вампиры
>>51270225 >У каждого есть воин лорд, воин герой, маг лорд, маг герой На самом деле не у каждого - у чёрных орков нет магов, а у лесников наоборот только шаманы, плюс их уже почти всех заюзали - в лордах/героях лесников нет смысла тк пауков как маунтов уже раздали имеющимся персонажам. В итоге остается именно что герой диких орков, лорд черный орк, дикий орк шаман и вот неприметный гоблин-сквиговод. И СА взяли лучшие варианты из возможных. >2 сквига - есть на всех пикчах Сквигопульта тоже есть на всех пиках, но её не взяли, как и большое копьё >вариант паука с катапультой и вариант чорков чорков - просто хуй угадаешь потому что это варианты существующих юнитов Я согласен, это отгадать было оч сложно, тем не менее это показывает, что юниты то есть, раз креативы их взяли вместо более ожидаемых. >Потому что никто не думал что они ебнутся и рорку сделают обычным отрядом. У са вообще нет логики в этом аспекте Они легко могли сделать орков-наемников рядовым отрядом, у нас на фоне уже выходили юниты Псов Войны, которые становились рядовыми юнитами - слееры-пираты, мариенбургский корабль, огры Голгфага
>>51270267 > В итоге остается именно что герой диких орков, лорд черный орк, дикий орк шаман и вот неприметный гоблин-сквиговод. Ну и люди тыкая пальцем в небо на все оставшиеся 5-10 вариантов кто угадал, а кто нет. > Сквигопульта тоже есть на всех пиках, но её не взяли, как и большое копьё Накормили рескинониггерами вариантами > это показывает, что юниты то есть, раз креативы их взяли вместо более ожидаемых. Это блядь уже существующие юниты с другой пушкой. Показываю тебе секретного супер крутого юнита прям охуеешь какой новый уникальный и нужный. Воины хаоса с алебардами И ЩИТАМИ. Смотри как дохуя крутых новых юнитов ещё оркам можно сделать. Такая-то вкуснятина.
>>51270146 >почему в каждом этом "реквесте" 80% юнитов совпадае Потому что их пишет одна и та же секты шизоидов, которые в игру даже не заходили. У этих аутов чисто ждать юниты по кайфу, а нах они нужны, а не нужны.
>>51270254 Я не сказал, что гигасквиг раскрыл фракцию, я сказал, что три добавленных юнита с двумя новыми видами сквигов, а также герой-саммонер, который на них специализируется, раскрыли фракцию. Именно герой тут ключевой элемент, он их хорошо баффает, он дает им иммун к психологии емнип, он останавливает буйство, он саммонит 4 отряда стада, что добавляет оркам возможностей в новую тактику. А новые виды сквигов просто закрепляют эту синергию - ворваться потушить строй колоссом, цепными манглерами, заполировать это фанатиками с цепями и сверху наплодить кучу сквигов героем. Раньше ты так отыгрывать не мог за ночников, не было критической массы, были только бестолковые обычные сквиги. >>51270264 Сквиги никак не относятся к Псам Войны
Эх дайте мне рогалик с юнитами из ВСЕХ тотал вах не tabletop tavern где можно за сёгунских мочится против катая, или бритосами из тронов британии против трои.
>>51270307 Помнится был мод на рим из рима 2 в ваху и недавно был рогалик мод на бесконечное пизделово отрядами с развилками и всей хуйней. Монстров из трои жаль.
>>51270311 >недавно был рогалик мод на бесконечное пизделово отрядами с развилками и всей хуйней. Оч багованный - при смерте героя ты можешь потерять героя и это не фича, но отряды не теряются даже при полном уничтожении. Можно просто закидывать всякими суицидниками типо флагеланты или слеерами
>>51270277 >Ну и люди тыкая пальцем в небо на все оставшиеся 5-10 вариантов кто угадал, а кто нет. На 4 - 2 лорда (шаман и вожак чёрных орков) и 2 героя (дикий орк и гоблин-сквиговод). Все остальное уже реализовано. >Накормили рескинониггерами вариантами Ну а остатки будут в следующем длц >Это блядь уже существующие юниты с другой пушкой. Ну я не согласен, что арахнорок с катапультой это просто вариант, учитывая что у него меняется род войск на мобильную СЕМ артиллерию в отличие от просто СЕМ монстра.
Ебать соевое восторженное буйство зумерков сосреддита, зайду чуть позже когда их мамаши уложат их спать. Невозможно читать это низкосортное односложное говнище в треде. Перекат наполнен раками чуть более чем полностью.
>>51270528 Да, но не та что в шапке и на которую дрочишь конкретно ты. Ты ошибся в выборе нормального вархаммера и доедаешь помои с барского стола. Сложно назвать это хорошим вкусом то чем ты мажешься тут на людях.
>>51270702 Ты можешь приблизить этот момент, репортя такие посты за щитпост и шизу. От затирания его говнопостов и особенно от банов у маленького прям хорошо так полыхает, хе-хе.
>>51270709 Добавим модами. Я уже давно играю только с NSFW модельками в том числе теми, что заменяет юнитов на тянок в откровенной одежде/ее полном отсутствии.
>>51270800 "Тут" им можно обрезать. Было уже предложение от анона с выходом 40к переименовать тред в total war warhammer. После чего все историкалычи даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй за нерелейтед, как и весь историкальный щитпост. Только надо поддержкой модерации для этого заручиться.
>>51270832 Поддерживаю. Не стоит уподобляться идиотам с их РРЯЯЯ ЗОПРЕТИТЬ НИ ХОЧУ ТУТ ВИДИТЬ!!!11. Отделились в отдельный загончик для своих и сдохли.
>>51270818 >выходом 40к переименовать тред в total war warhammer Я удивлен, что этого уже сейчас нет кстати >даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй Ты какой то негативный. Он же тут один такой ебанат. Чего тебе сделали аноны которые просто показывают как в какого нибудь сегуна катают.
>>51270832 Подымайте тред исторических тоталваров и сидите-пердите там. Аудитории игр ненавидят друг друга, делать в одном треде им нечего. Впрочем, посмотрим ближе к релизу 40к по обстановке.
>>51270863 >Ты какой то негативный Годы общения с историкалами дают исчерпывающее представление о них. >Чего тебе сделали аноны которые просто показывают Они обычно после этого закатывают истерику и разводят щитпост, когда базированные ваховички игнорят их скрины и вопросы и продолжают обсуждать ваху. Пусть поднимают тред исторических тоталваров или идут в гсг и обсуждают там. Здесь им делать нечего.
>>51270872 Историкал, спокуху оформи. Если у тебя даже от такого простого обсуждения размежевания тредов такая тряска и бомбеж, то это просто в очередной раз демонстрирует, какое ты неадекватное шизло, как и всё твое племя истокальных ебанутых. И только пруфает точку зрения за разделение тредов.
>>51270872 Да блин, ну он прав по факту. Никто не против историков глобально, но проблема в том, что на обычных залётных историков, которые изредка что-то запостят в тред сразу как сорока подсаживается наш буйный нейрокалыч со своей погесточкой и начинает разводить очередной срач. Ещё штука в том, что актуальные исторички, которые можно было обсуждать сами являются предметом срача и форумной войны внутри сообщества калычей на тему раньше трава была зеленее
Проблема не в тех кто тут поигрывает изредка в медь, рим, сёгуна и тд, а просто в одном конкретном душевнобольном Он и про исторички-то ниче не постит, только сидит слюной брызжет на посты про ваху (то есть 99,9% треда) Какими-то мнимыми разделениями его не выпрешь отсюда, как срал так и будет
>>51270904 Зато они были после. И троешиз, и прочие историкалы со своими звуками тетивы тут были. Уже тогда весь их постинг был говнопостингом с приёбом к аудитории. Это не тематика доски /vg, "игра-нейм говно, аудитория Х - уёбки" - это тематика /v. Я вот почему-то не прихожу в тред какой-нибудь фактории и не приёбываюсь к анонам, которые в неё играют, хотя игра мне не нравится.
>>51269947 Интересно, Декалочке не стремно нарезать вонючую гоблату или она и с этого прется?
Анончики, напомните как скрытые культы работают? У пиратов вроде чет такое было и были здания которые понижали шанс обнаружения, а у хаоситов чет все только повышает.
>>51270919 Ты видимо залетный. Подобных нейропидору ущербных шизоисторикалов за годы было немало. И меняются не порядки, меняется тред. Здесь по факту уже очень давно вахатред, просто наступает пора это закрепить наконец. Да и шапка не резиновая, выселить исторички и оставить только материалы по фб и 40к самое то.
>>51270924 Я залетный с анонса вахи и конца атиллы. Историкалов много никогда не было, это очень маленькая группа громких дебилов которая ещё во времена однухи-двухи окончательно отпочкавалась и сидит в своих коммьюнити, с нами не пересекаются. И дебил выше предлагающий делить тред и проч хуйню это чудище даже хуже историкалов. Те хоть реально верят в свои слова, а это просто ебанат пернувший по приколу.
Трёхе уже 4 года. Я за это время только случайно в вк и на реддите видел историкалов которые из своих казематов вылезли в общестратегичское поле и получили в ответ ушат говна сразу же. Их фактически уже не существует, наркоманы.
Лол, нормально тут всякой хуйни надобавляли. Это с релиза или ДЛЦшное? Чет захотелось еще нурглитов посмотреть жаль что из четырех богов фактурных и прикольных только два лол
>>51270924 Вообще не то чтобы согласен с вахтером, но по сути тред уже и так уже давно разделен, так что почему бы окончательно их не разделить С другой мне кажется что у анона какая то слишком нездоровая ненависть к историкалычу и он просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары. Я такую залупу в доске по вахе обсуждал и ничем хорошим это не закончилось
>>51270954 В длс переделали > и он просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары. Я такую залупу в доске по вахе обсуждал и ничем хорошим это не закончилось Вот именно
>>51270954 >слишком нездоровая ненависть к историкалычу Ну так ты залетный и не знаешь, как они задалбывали в свое время. Особенно во времена двухи срачи были лютые, да и околорелиза трехи тоже. >просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары А давай ты не будешь это шизло выставлять невинным жертвами кровавых вахаг'вичков, ок?
>>51270932 >и проч хуйню это чудище даже хуже историкалов Кроме твоей тряски по факту есть что возразить? Постинг в треде даже не изменится. Зато давить щитпостерский историкал с их тупыми срачами станет гораздо проще и легальней. До этого они ещё могли прикрываться фиговым листочком "здесь общий тред тоталваров ряя", а так уже не смогут. >а это просто ебанат пернувший по приколу. Я буквально даже на следующем перекате могу изменить название треда и тэг, и что ты будешь делать - заплачешь и побежишь в /d? Я просто не хочу это самовольно делать, подожду ещё мнений анонов.
>>51270966 >Нет их постов в треде за хуй знает сколько ЛЕТ уже Ты буквально пиздобол залетный, да ещё и слепошарый: >>51269003 → Про шизика с его щитпостом про "фэбокал" вообще молчу, он тут постоянно щитпостит и это тоже историкал.
Хуя, оказывается Архан не просто базовичок и слуга Нагаша, а ещё и канонично имеет любовную линию уровня Влада с этой новой вампиршей. >>51270975 Да, именно это я и сделаю. И репортну хуесоса в треде ещё. Ты долбоеб у которого с пингом в 5 лет жопная боль сработала от баталий с историкалами в молодости. Тебя слушать это как соймонголоида в союзники против повесточки записывать. Может и думаешь что мы заодно, но таких союзников никто не захочет.
>>51270985 > он тут постоянно щитпостит и это тоже историкал. Твоя проблема от тупости исходит. Любого в историкала записываешь. ТруЪ историкал скорее сдохнет чем будет срать в пользу 40к.
>>51270998 Он не может быть симпом потому что это было обоюдно > хз че она так мужиков хейтит (не прям лоровый эксперт) Онаж типа лесбуха была и свою сестру засосала (вампирски), не?
>>51270975 >в свое время И когда это время было? Я тут два переката сижу и вижу только одного чела который вяло попукивает какую то шизохуйню. И видел одного чела который просто сегуна принес, например. Этот вот тебе чем не угодил? Это даже радует, что люди про старые части не забывают. Бля, тут буквально ебаный дов и миньки по 40к обсуждают чаще чем историкальные части, так что хз стоит ли вводить чет такое ради одного уебеня. >это шизло На это шизло мне вообще похуй, но ты хочешь репортить вообще всех кто пишет не про ваху. Ну типа как историкалычи в своем треде делают. Стоит ли быть как историкалыч?
>>51270989 >Да, именно это я и сделаю. И репортну хуесоса в треде ещё. Ах целый один репорт, как страшно. И модерация конечно же не заигнорит единичного шизика, который копротивляется хуй знает за что.
>>51271019 >На это шизло мне вообще похуй, но ты хочешь репортить вообще всех кто пишет не про ваху Я не предлагал репортить всех, кто пишет не про ваху, это хуйню вы мне приписали, чтоб проще было победить соломенное чучело. >Бля, тут буквально ебаный дов и миньки по 40к обсуждают чаще чем историкальные части Так в чем проблема? С чего такая дикая тряска закрепить это официально? Бзв, это изначально даже не моя идея, это другой анон предлагал как-то давно, т.е. минимум двое человек в поддержку этого уже есть.
>>51271020 Почаще повторяй что кто-то другой шизик. Не ты же решил насрать в тред и теперь агрессивно на каждый пост отвечаешь, не у тебя жопу рвёт от того что когда-то историкалы проткнули.
>>51271016 Ну так это один дебил и есть, сингулярный Правда такова природа двача что у каждого долго существующего треда есть своя вниманиеблядь, шизик или еще что похуже. Даже если историкалыч завтра сальто в петлю сделает на его место придет кто-то другой. Свято место пусто не бывает
>>51271032 >Я не предлагал репортить всех Ну окей, ты просто написал, что историкалычи тут всех задалбывали в свое время и отсюда я такой вывод и сделал. Ну типа что много их а не один наш шиз. >Так в чем проблема? Потому что вахтерство это зло приводящее к смерти.
>>51271051 >Потому что вахтерство это зло В чем вахтерство? Название треда будет соответствовать 100% (ок, 99,99%) его постов? Блядь просто ору с вас трясунчиков, ретроградов заскорузлых, которые не хотят очевидный ренейм треда сделать. Буквально ни единого аргумента против нет, только тряска и бульканье невнятное какое-то с визгами и огульными обвинениями хз в чем.
>>51271039 >Чел ты про протык историкалами сам выше несколько раз написал только что. С точки зрения долбоеба, у которого все вокруг протыки и протыкается - безусловно.
>>51271055 >тряска Чел, ты буквально хочешь ренеймнуть тред только для того чтобюы гонять одного ущербного, которого видишь тут чуть ли не в каждом кто пишет что то отличное от твоего мнения. И ты говоришь что то о тряске? Серьезно? И серьезно спрашиваешь почему этого никто не хочет?
>>51271071 >Чел, ты буквально хочешь ренеймнуть тред Я уже кажется 10 раз повторил, что это не моя личная идея. >чтобюы гонять одного ущербного Чтобы название треда лучше его суть передавало, в первую очередь. Давка историкала и прочего нерелейтеда лишь приятный бонус и то какую лютую тряску это вызвало определенно забавляет и хорошо намекает. >чуть ли не в каждом кто пишет что то отличное от твоего мнения Кого меня? Кто каждый? Тебе вообще откуда знать, какие посты мои, а какие нет? >И серьезно спрашиваешь почему этого никто не хочет? А ты почему за всех отвечаешь? Отучайся за всю сеть тред говорить, демагог.
>>51271087 >что это не моя личная идея. Сейчас ты ее продвигаешь. >лучше его суть передавало, в первую очередь Но ведь: >После чего все историкалычи даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй за нерелейтед, как и весь историкальный щитпост Или это не ты опять писал?
>и то какую лютую тряску это вызвало Так сам ренейминг вызвал тряской. Мне то че трястись, меня это не заденет никак. После выхода 40к я уже скорее всего не буду в другие ТВ играть. Я просто не люблю такие мувы. >Тебе вообще откуда знать, какие посты мои, а какие нет? Стиль угадывается местами лол >А ты почему за всех отвечаешь? Нас тут двое сейчас несогласных как минимум.
>>51271142 >я подожду ещё мнений Как считать то будешь на анонимной борде? >который Дечалу в первый раз увидел Я в это с релиза первой части играю лол.
>>51270916 О хаха. Тематика доски video games это засир нейросранью, обсуждение лора по фанфикам сороколетней давности, фуриёбством, чатиком школьных друзей с поиском протыков, закрытая уже давно насралка и споры по ней. О самом тв как о игре только пара скринов с дрочем циферок из статов и выражение вялого соевого мнения с самоотсосом по традиции. И это от переката в перекат.
Причём всегда люто доставляющий подрыв, когда начинаешь говорить что в серии total war есть не только фб, хотя это уже даже просто платиновый наброс что бы ловить лулзы с местного семёна - армии фанатов чертей, отработающего на перекрытии за целый фандом СНГ из 8,5 недочеловек. Всё просто, потому что о вахе как tw говорить нечего так же как по другим классическим историческим частям. Тут эти черви вьются и кусаются только благодаря тому что это фандом из ниоткуда набижавший на логотип молоточка.
Обсуждения tw тут примерно десятые доли процента от всей массы соевого вахавизга подобного реддитовому. Просто филиал wh/, в котором tw от фанбоев по минимуму и то для вида что бы прикрываться защитой куратора в любом споре. А вся защита своей жопы выглядит как визг про щитпост. Сами щитпостят вне тематики видеогамез доски и бегают жаловаться к мамаше что их угнетают их же способом, который они навязали как самосуть ведения треда. Короч фанбоев надо отделять от доски по игровому признаку. Для них есть соответствующие wh/ и hi/ загоны. Лечится рак просто, но всем похуй как обычно, потому тред будет вечной помойкой для сранья.
>>51271192 >десятые доли процента от всей массы соевого вахавизга подобного реддитовому. Считаю нейрокалыча шизом и ебобохой, но тут он прав. Какой пиздец будет когда выйдет 40к вы даже не представляете лол. Челы в треде роуг трейдера не дадут спиздеть
>>51270918 Понижающих обнаружение зданий нет, но и воспринимать культы надо по другому. Не у всех лордов культы одинаково полезны - у Слаанеш активные постоянные культы нужны разве что у Нкари, потому что позволяют пассивно порабощать фракции по механике вассалов и продолжают в них работать, капая бабками с высокой скверны. Для Маски культы не так важны, но разве что телепорт полезен, просто культы быстро строишь и быстро сносишь, нет смысла париться и прятать их. А Дечала вообще сидит на счётчике со своей уникальной инфраструктурой, ей нужно активно расширяться, нет времени спавнить культы У Нургла культы позволяют усилить распространяемые по этим территориям болезни, что полезно Кугату и очень полезно Эпидемию, но Тамурхану на это пофиг. И тд и тп
>>51271201 >Челы в треде роуг трейдера не дадут спиздеть РТ лучшая игра овлкэтов, никакого пиздеца на релизе не было, один единственный буйнопомешанный любитель соевого фэнтези слопа получал (и продолжает получать) тугую струю мочи в ебло как от анонов, так и от модеров. >>51271131 >Нас тут двое сейчас несогласных как минимум. На самом деле тут полно адекватных анонов, просто любители посрать громче кричат и дежурят в треде 24/7, и если фб-хейтер хотя бы забавный местами (явно видно что он тралит), то вахтер - это наглухо отбитый соевый левак, ведущий в треде священную борьбу с инакомыслием на полном серьезе. Любой анон пытающийся в адекватный диалог с этим эстрогеновым чудищем тратит время зря.
>>51271287 >вахтер С учетом того, что этим словом обзывают почти каждого первого постера, включая нейрокалище - обмазывание им та ещё постирония. Как говорится, главное не увидеть вахтера в зеркале.
>>51271287 >вахтер - это наглухо отбитый Твой протыклассник? В великий блокнотик обид его уже записал? Метку Обиды (70% шанс миссдетекта, +15 к попоболи) уже выставил для поиска негодяя? >соевый левак Скромно напомню, что постоянный поиск своего протыка в треде и в постах рандомных анонов, посвящение ему аж целых подробных постов - само по себе нехилый критерий соевости.
Очередное напоминание, что CA за три игры не смогло нормально сделать дипломатию и теперь вынуждено в реворк каждой расы пихать механики принудительной конфедерации, потому что это единственный способ для игроков поиграть за нескольких лл без нереального гемора.
>>51271367 >постоянный поиск своего протыка в треде >историкал+нейрокал - 48 упоминаний в треде >вахтер - 12 упоминаний в треде ну и зачем ты себя так приложил?
>>51271389 Дипломатия в целом более-менее, проблема конкретно в поломанной механике конфедерации и частично в обмене городов. Но обмен при желании можно грамотно настроить, а вот что делать с дефолтной конфой - хз. Как в двухе предлагать деньги за это - можно легко абузить. Предлагать города - тем более. >и теперь вынуждено в реворк каждой расы пихать механики принудительной конфедерации Я думаю, это сделано в первую очередь для того, чтобы получить других ллов быстрее. И обрати внимание на скрины - Неферата просто так законфить их не может. Там во владениях фракции должно быть меньше 5 поселений или что-то такое. То есть фракция должна конкретно так сосать хуй. А если там чед на ботике, который карту красит - хуй ты его законфишь даже так. Надеюсь, это не бета и так в релиз и попадёт.
>>51271492 У малого крыша потекла, детектит в протыки всех без разбора. Ящетаю это победа над ущербным калекой. А банить то когда только начнут это уёбище слонявое?
>>51271492 >>51271467 Отвечают разные люди, на вахтера откликаешься только ты. >слоник Твой протыклассник? В великий блокнотик обид его уже записал? Метку Обиды (70% шанс миссдетекта, +15 к попоболи) уже выставил для поиска негодяя?
>>51271389 Хуй знает в двухе было достаточно легко собрать всех покемонов (при условии что они дожили хода до 40-50) без торговли городами и прочей сломаной фигни.
>>51270022 Ну так Коляшка Ноктил есть, он вроде не египтянин. >>51270000 >У Карнштайнов только Влад мигрант залетный, даже Изабелка местная, он её фамилию себе взял. Поправляю, фамилию он еë не брал, своей придуманной представился. Изабелла фон Драккен была. >>51270005 >Аж РАдостно на душе. Ведаешь брат! Быть добру!
>>51270975 >подожду ещё мнений анонов Я против. От того, что кто-то запостит вопрос/скриншот про условного Сëгуна не холодно, не жарко. А шиз просто квалификацию сменит.
>>51272228 Ну мы рассматривали орков, поэтому и привёл, но вообще да, со плеерами очевидный пример, показывающий, что СА могут крутить юнитами как хотят - орков сделали роркой, слееров и огров Голгфага рядовым юнитом
>>51271960 Потому что, двухошиз, ты там тупо совал боту денег, что повышало шансы на конфу. Что есть тот же чиз, что и с обменом городами. Ну и потому что сами конфы были легче.
>>51272315 Не эт разные люди, это тот пчелик на которого ещё Рич отсылался, когда про Эгримма говорил на показах Дечалы, просто он теперь рисовать начал. Первый чел рисовал Нагаша, он не досидел до анонса Лордов КВ
>>51271272 Долбоебы наслушавшиеся ЛЕКЦИЙ хоббита по лору пришли доказывать что сестр не может быть в одной пати с ТЭ и волком. Ну и все в таком духе. >>51271287 >РТ лучшая игра овлкэтов Хз, вотр все еще лучше. Мне было очень душно играть в РТ потому что качество текста как будто упало раз в пять, ну и баланс боевки странный. У меня сосоритка разъебала ктана с одного своего хода практически. Когда я последний раз чекал, то ее вроде наоборот понерфили, и теперь имба это баба из культа. Сейчас наверное арбитр лол. >один единственный буйнопомешанный Да хз, для них даже пометку в шапке сделали специально. >явно видно что он тралит Не, когда он начинает писать про дов видно что он сумасшедший тоже. Просто тихий >адекватный диалог с этим эстрогеновым чудищем тратит время зря. К сожалению да, чел тотально порванный.
>>51272328 >подожду ещё мнений анонов >биполярки Типо мнение, которое не по нраву не учитывается и приписывается некоему "нейрокалу", с которым ты/тебе подобный носится как с писанной торбой? Детектор свой чини.
>>51270975 Да пох ваще. Во всех тредах серий игр как-то уживаются все вместе. Проблема не с тем кто там по каким частям угарает, а просто конкретно что один ебанат голодный до внимания ведет свою священную войну с вахой. Ну выпнуть исторички, так он также будет серить мимикрируя под фаната сорокета, чем собственно и щас занимается. А потом выйдет сорокет, там тоже отдельный тред будет? Или пойдем в wh где тред будет едва ли живее чем у историчек в гсг? Нахуй это надо? Кормить долбаеба просто не надо, если его набросы про фб поигнорить пару недель он в петлю залезет.
>>51272722 > мимикрируя под фаната сорокета, чем собственно и щас занимается. Ветку с начала читай. С выходом 40к и предлагается переименовать в чисто тв вархаммер. Тем более по факту уже давно так и есть.
>>51272725 Да это неважно. Медь опять же рано или поздно выйдет, все равно пойдет большинство попробовать хотя бы. А этого ебаната давануть и не поможет ничем данное действо, он и про исторички-то не постит почти никогда. Репортите каждый пост и не кормите, вот и весь вопрос.
>>51272741 >Медь опять же рано или поздно выйдет, все равно пойдет большинство попробовать хотя бы Ну и будут те же ёбнутые срачи "хаха, вот видите как медь вас всех сделала, вахаблядки" vs "ваха стронг, в исторички 3,5 землекопа так и играют". И этим нахуй будет весь тред забит вместо нормального постинга. Ну тип весь предыдущий опыт показал, что не уживается это всё, проще разделить на два треда и не парить друг другу мозги. Тем более здесь в /vg такая практика постоянна - Тарков-тред на два разделили, stalker-тред из-за политсрачей недавно тоже поделили.
>>51272744 >лучше быть залетухой на змеедевочке Только если бы ты знал, какая она имбовая и заранее накатил модиков на хоть какое-то усложнение кампании (вроде немезис мода). А так я уже даже знаю, что ты напишешь по итогам этой кампании, хех.
>>51272753 А у тарковчан-то что, там же вроде одна игра только? Ну а вообще если мочерация возникать не будет, то похуй, перекатывайте вархаммером Правда шизику прецедент дадим, он потом будет копротивляться изображая войну вах и орать чтобы треды разделили. От нынешней проблемы это все равно не избавляет, а то что там будет во времена меди далеко заглядывать один хуй
>>51272755 >Только если бы ты знал, какая она имбовая Ну откуда бы я знал. Выбирал чисто по модельке. >накатил модиков Вообще, опыт с модами показывает, что они скорее ломают баланс просто, чем что то усложняют. Я ставил какие то на двойку и она превращали саважей в какую то фейсрол каток (еще и практически бесплатный за шамана). Так что я моды не ставлю. >что ты напишешь по итогам этой кампании И что же кек?
>>51272777 >Вообще, опыт с модами показывает Так не накатывай васянки. В трехе (да и в двухе тоже) дохуя модов, которые никак не трогают ванильные статы, зато меняют экспириенс - та же расширенная карта, моды на ии, немезис мод, моды на бонусы для ботов и т.д. >И что же кек? Плюс-минус то же самое, что и все аноны, которые сыграли на релизе за неё.
>>51272775 >там же вроде одна игра только? Поди пве и пвп срач. Тарковчане вообще не люди и приличный человек хуй когда разберется в хуйне которую они городят и о чем вообще срутся
>>51272777 >Я ставил какие то на двойку и она превращали саважей в какую то фейсрол каток А потом СА на это посмотрели и решили сделать также в трёхе, лол
В тредах по тотал воры, историкалы еще во времена сегуна 2 уже срались за перекаты. медиволобляди на говно изходили, если перекат был со скринами из сегуна, даже тред вайпали как-то. ничего удивительного, что сейчас печет.
>>51272890 деба, я играю в тотал вор - на остальное похуй. Понравица новый - буду говнять в новый, не понравится - вернусь в старые. Я тут, кстати, сегун попытался на легенде поиграть снова после вархаммера, так меня АИ с двух сторон выебли без шансов, еще и танков нет, героев не побайтишь, каждый бой, как последний.
Все итт играют в ваху потому что по достаточно случайному стечению обстоятельств она стала лучшей в серии, а не потому что хейтят исторички. Если бы СА додумались сделать исторический аналог вахи с вот всем миром, разными механиками у разных народов и тд, то это был бы разъёб такого же уровня. Странно что они не хотят этого делать кстати, уже ведь дохуя готово. И если медь окажется охуенной и будет охуенно дополняться, то спокойно в неё перекатимся.
Страннее этого только отказ СА переносить 1в1 механики фракций из китайцев-трои чтобы ЛЛ без механик хоть что-то имели.
Мне одному кажется что в вахе ну вот прям очень много бронебоя? По любой балансный логике бронебой должен быть специализированным, но так получается что как раз не бронебойные юниты это что то супер нишевое или просто мясо Это свойство у большинства надо убрать или порезать, оно даже смысла особо не делает во многих случаях, например почему молоты считаются бронебойными? Просто дайте им много урона и мб свойство повреждения брони. Каким образом палачи хар ганета и мастера меча своими мечами броню пробивают?
Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон
>>51272950ак Фанаты историчек люто хейтят концепцию ЛЛ, особенно фанаты меди, им даже многие исторички не заходят, им нужно именно продолжение меди 2, с игнором большинства нововведений что были сделаны после
>>51272960 Да, разрабы в последние пару лет насрали сильно в баланс игры и свои же концепты. > оно даже смысла особо не делает во многих случаях, например почему молоты считаются бронебойными? В этом случае наоборот самый большой смысл. Заброневой урон и все такое. Дробящим и контрили броню как бы. > Каким образом палачи хар ганета и мастера меча своими мечами броню пробивают? Типа такие охуенные фехтователи что в щель брони тыкают гарантированно. Но вообще тут геймплейно такая логика что любой двуруч = бронебой и по сути тупо бронебойный апгрейд дуалов, как и алебарда это тупо бронебойный апгрейд копья. > Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон Там тупо в табличке цифры поменять надо
>>51272960 Норм. Ты мало играл просто ещё. В игре дохуя бронированных юнитов, без бронебоя в качестве основного урона ты будешь их очень долго ковырять. Ты можешь конечно через таблицы его отрезать\урезать всем, но по факту всё, что ты получишь - бессмысленное затягивание боев.
>>51272973 Ну просто скажем булава и пуля, условно, по разному подходят к борьбе с броней Пуля концентрирует импакт чтобы броню именно пробить, потому понятно почему урон тут бронебойный, а булава, или ещё какое тупое оружие, ебашит огромным количеством кинетической энергии чтобы общим импактом внутри проняло и мб вмятина осталась, т.е. геймплейно это правильнее было бы реализовать дав тупому оружию крупное количество не бронебойного урона и эффект повреждения брони как у молотобойцев вроде уже есть, если это прям мощное что то, через броню не бронебойный урон частично ведь проходит, как и при обычном использовании такого оружия ирл плюс минус, ну и достаточно охуенная броня 'теоретически' может, особенно в контексте фентези, свести такое оружие в неэффективность куда раньше пули, а тут они на одних условиях.
Про мастеров справедливо. Было бы хорошо если бы СА перенесли механику летального удара против пехоты из фараона в эту игру для таких вот искусных дуэлянтов, так было бы куда лучше.
>>51272986 > условно, по разному подходят к борьбе с броней А в игре есть только 1 способ на всё. > а и эффект повреждения брони как у молотобойцев вроде уже есть, если это прям мощное что то, Это гига мощное, ты видимо во всякие мобы и стратежки мало играл. Условно растягиваешь по ширине отряд молоточников и они 8 вражеских юнитов ебут дебаффом на армор, а ты получаешь + миллиард урона всей армии, потому пассивка очень редкая. А давая им бронебойный дамаг ты делаешь только конкретно их сильными против брони.
>>51272960 >Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон Это несложно, просто циферки в пмфе эдиторе переделать, но есть один нюанс
>>51273127 Вот смеху-то будет, если их можно будет сохранять, а потом загружать в новых кампаниях, полностью игноря эту механику. Капа на лордов нет, я так понимаю?
>>51273166 Когда нажимаешь на значок сохраненных лордов, там вываливают в одном списке всех лордов расы, вне зависимости от их типа. Ты никогда не пользовался этой функцией?
>>51273180 Ох бля какую имбу можно собрать будет даже без дефит трейтов. СА прям готовятся переплюнуть сами себя в этом длс. Я точно за всю кампанию Нефераты нароллю 2-3 таких имбарей, сохраню, а потом буду дикий эльфорез\гноморез\человекорез в других кампахах за вампиров устраивать прям с первых же ходов.
>>51273325 Мод, перегоняющий из лорда в героя и обратно лежит годами в мастерской. Оттуда стянули скорей всего. >>51273331 Вот если можно использовать Неферату, то значит можно получить женерик лорда на первом ходу, а Неферату через три вернуть после этой манипуляции? Хотя скорей всего это будет некромант, так что смысла особо нет.
>>51272906 Естественно очевидно, я завещал ещё до выхода первых новостей о сорокете что фебоблядушки переобуются на лету и пойдут роняя кал и слёзы давиться сорокетом что бы просто выжить и собирать внимание в любимом тредике, потому что их помойке конец во второй раз. На деле эти сруны так же в числе первых пойдут обваливать в стиме рейтинги 40к, ровно так же как они набежали на свой недосойхаммер когда им там высрали сырой патч. Визга было ояебу просто. Можно заранее определить контингент который будет повизгивать в треде в отместку за то что разраб выбрал нормальный вархаммер в угоду ущербного никому не нужного закрытого дважды.
Они соснули в заглот ещё на первых анонсах вахи которые сами сюда и приволокли. Всё остальное в треде после того момента это эхо фантомных взвизгов от невыносимой боли неизбежности, которая им глазки выдавливает всё сильнее, чем ближе первая бета прожекта которому будет посвящено всё внимание на ближайшее десятилетие. Простая тряска от того что они станут не нужны и неактуальны вместе с их бракованным поделием, достойным бракованного комунити. Они отправляются в мусорный бак истории как, как те кого они так бешено ненавидели всей своей маленькой душонкой. Им тяжело признать что они становятся объектом своей кичливой травли. Но реальность перефорсом, гринтекстом и визгами с жалобами мамочке им не изменить. Каток реальности закатывает их уже пол года. Бешеный нахрюк в треде с тех пор стоит эбэйший, нраица.
>>51273375 >наверняка окажется что владу впихнули немного юнитов по братски) Ещё один. Вы за вампиров хоть раз играли вообще? Им ещё в двухе после выхода пиратского длс отсыпали моргулов и героя-моргула.
>>51272733 >Найт гоббами я бы такую хуйню разменял 1 к 1 и это бы еще повезло Чего? У врагов на скрине половина армии стрелки, которых найтгоббы вырежут без потерь, да и остальную имперскую пехоту они нарежут влегкую.
Лол, а че у имперах теперь 90% ростеров из лучников каких то состоит? Сейчас Бальтозаром пиздился, а у него баттлайна даже не было. Две отрдяа копейщиков и ланскнехты. Чет сломалось что ли?
>>51273359 Ты сделал какой то непонятный вывод на основе непонятно чего что аноны играющие в ваху ТВ это какие то идейно преданные фанаты одной игры. Вот не разу тут не видел мошны по поводу выхода 40к
>>51273407 Сейчас бы нейрокаличу серьезно отвечать, а не картинкой со слоником. >че у имперах теперь 90% ростеров из лучников каких то состоит? Из стрелков с ружбайками. Ботец иногда тупит, понастраивая зданий на них и забывая про пехоту, особенно когда мало поселений у него остаётся, вот он ими и спамит.
>>51272950 >Если бы СА додумались сделать исторический аналог вахи Т.е. историчка с хуевыми анимациями и мультяшным стилем? Уже есть - Троя называется. Хуйня хуйней. >с вот всем миром Для меди точно не нужно, а вот на основе меди потом запилить ТВ "Пайк энд шот" с глобальной мировой картой было бы заебись. >разными механиками у разных народов Т.е. с менюшками для подрубания читов дизайном уровня браузерных игр? Ненужно. В следующей историчке нужен приземленный графический стиль, хорошие анимации и расширение стратегического геймплея на глобалке.
>>51273437 > Т.е. историчка с хуевыми анимациями и мультяшным стилем? Уже есть - Троя называется. Хуйня хуйней. Троя это лучшая историчка эвор, ты нихуя не понимаешь > и расширение стратегического геймплея на глобалке Очень интересно срать абстрактными фразами и не иметь понятия что за ними скрывается.
>>51273437 >с менюшками для подрубания читов дизайном уровня браузерных игр Те же парахододрочильни из таких табличек с бонусами состоят целиком, дебс. Расширяя тем самым стратегический геймплей.
>>51273381 >Ещё один. Вы за вампиров хоть раз играли вообще? Им ещё в двухе после выхода пиратского длс отсыпали моргулов и героя-моргула. ебло тупое, покажи героя морнгуля у вампов, пиздец хуила тупорылый
>>51273325 Да ниче не будет, щас это работает так - отваливаешься от армии, становишься героем, в армии предлагается выбрать нового лорда. Из героя в лорды так же работает
>>51273350 > Мод, перегоняющий из лорда в героя и обратно лежит годами в мастерской. Оттуда стянули скорей всего. Наоборот всё. Моддерам недоступны целиком кастомные вещи, только уже заложенные разрабами. Подозреваю что на прошлом апдейте вампиров с владом-изабеллой сделали.
>>51273541 >К твоим маняфантазиям про мердж фракций не имеет отношения всё равно ну взгляни на Нагаша, например >Героя досыпали к моргулам, только в будущем апдейте, не после выхода вампиратов, как ты сказал, пиздлявый хуесос
>>51273551 Причина визга, пердикс-хуесосикс-мерджер графов с побережьем? Тебя недостаточно обоссали в прошлый раз? >Нагаш Нагаш к твоему пиздлявому тейку не имеет никакого отношения, жопой не виляй, мерджешизик.
>>51273652 Они бля уже так Башиву всрали. Пок-пок, делаем боланс. Только забыли при этом, что играть "балансной" фракцией в окружении паверкрипнутых рас - то ещё развлечение.
К счастью, вампам это вроде не грозит, судя по тому, что вижу, они и так дохуя мощные плюс новые механики ещё.
>>51273668 >от инкама нового ресурса кровию Я в курсе, скелетоны ок для самого начала. Да и у Влада со старта лг в виде Изабеллы + с 3 хода уже 2 вампирши за счет лендмарки. Этими 4 персонажами при поддержке трэша уже спокойно бои тащить можно + остальные герои уже на т2 доступны. Посмотрим ещё, как лимиты расширяться будут.
>>51273668 >Возможность нанять всех юнитов выше т2 зависит от инкама нового ресурса кровию Ну и заебись. Так и должно быть. Заваливаешь тоннами склетов и зомби с немногими топ-тир юнитами. Чорфы вон нормально играются с примерно такой механикой.
Считаю зря сделали старт Нагашу сразу у Черной Пирамиды и Сетры. Нужно было, как в по лору EoT, чтобы он стартовал в Сильвании с механикой Берегара, и двигался в сторону пирамиды.
>>51273862 Остаётся столько, сколько СА с ГВ решат сделать. Помимо псов одних только катайцев в паре с ещё кем-нибудь на пару лордпаков хватит. Остального материала на 5-6 сингл паков точно наберется.
>>51273862 Остётся только закрыть и поплакать. Потому что рукой подать до релиза 40к. А там уже перевал по статистике доходов со старта выше фбшных и всё, кiнец. Деньги побеждают зло, всегда. В модянках будут тебе псы, инды и всё что ты хочешь. Но ваниллу уже некому и некогда будет допиливать.
>>51273180 Ну они мощно зареворкали вампиров, признаю. Посмотрим как оно будет играться. Единственное есть опасение, что они столько всего накрутили и зная их тестирование - оно будет неиграбельно до 9.1
>>51273917 Да. Планировался бы там кто то, место тогда было бы занято плейсхолдерми Эти места вообще сделали лишь ради того чтобы форма карты совпадала с лорной
>>51273967 Сто раз уже говорили в треде, что гв не даёт открыть. Чё то они там мутят и пишут, не зря же Башиву с тигролюдами сделали. Есть мнение, что это проба пера перед выпуском Инда, где эти тигролюды как раз обитают.
Вот эти демоны, они присутствуют как в фентезийном, так и в 40к сеттинге. В фэнтези они лажа, Т2/5, начальный юнит чуть лучше собаки. Нов 40к сеттинге это уже Т2/3 юниты, антитех, продвинутые ребята.
И вот как это балансируется? В 40к по ним лазерами и танками хуярят, а они такие-же голенькие бегают и им норм, а в фэнтези сеттинге, будучи существами выдерживающими всё вот это космическое, дохнут от мимо крестьян с копьями.
>>51274003 >они присутствуют как в фентезийном, так и в 40к сеттинге. На самом деле не только они одни. >И вот как это балансируется? В разных настолках - разный баланс. Что тебя удивляет?
>>51274005 >не только они одни Да, эти просто в глаза бросаются. >В разных настолках - разный баланс. Что тебя удивляет? Просто интересно, как это объясняется с точки зрения лора или чего-то подобного. "Реальности" происходящего.
>>51274032 НИЭТ ВАРХАММЕР ЕДИН РАЗНИЦЫ НЕТ МЕЖДУ МОЛОТОЧКОМ И АКВИЛЛОЙ. Я помню вот эту методичку. Как так, ошиблись, но где? Разница только в рейтузах или да?
>>51274003 >Нов 40к сеттинге это уже Т2/3 юниты, антитех, продвинутые ребята.
Разве демонов уже показывали в ТВВХ40к? В настолке 40к эти демоны самый слабый юнит с 1 вундой и сейвом на 6+. Опасны только большой толпой 20-40 моделей.
А лор зависит от писателя и баланс сил там меняется постоянно как нужно для сюжета.
>>51273977 Я думаю мартыхана как раз в Инд или Куреш и затолкают, в Китае уже некуда, думал его поставят в горах возле огров но там уже шальная тигрица
P.s. играю на вх за Холека, воюют со всем Катаем разом, Холек и дженерик нурглит и тзинчит катаются по карте и всех выносят в самом Катае, на фланге возле Камня Испытаний у меня границу держат лоулевельные слаанешит и кхорнит, так вот, как же тигрица заебала срать думстаками из своего ебучего говна, мои мальчики их на изи нарезают, но они все не кончатся, я думал этих тигров всего одня деревня в лоре нахуй
>>51274124 Там по идее придётся Дечалу переносить куда-то, она сейчас аккурат на границе между Катаем и Кхурешем сидит, а вроде где-то там как раз и должны быть огненный дракоша, который как раз сдерживает манки кинга на юге.
Но меня немного напрягли слова СА в блоге про Неферату: >>51268277 → Цитата: "However, we now have very well-established starting positions for all the Legendary Lords which are unlikely to change over time." - Однако сейчас у нас есть хорошо установленные стартовые позиции для всех Легендарных Лордов, которые вряд ли изменятся со временем.
Это при том, что при открытии Инда и Кхуреша туда просятся сразу три лорда на перенос - Дечала, Арбаал и Локхир по лору куролесили именно тут. У Локхира даже в игре есть реплика в дипломатии, как он тигролюдов в Инде убивал и храм ограбил.
>>51274003 В 40к у них статы чуть круче спейсмаринов (в фб слабее кхорно-воков) и они блинкаются по полю боя, а не идут стройной коробочкой + в 40к масштаб больше поэтому число демонов в бою смело на 200 умножай. Ещё в конкретно 40к (не уверен насчет фентези) был кусок лора что демонов хуй убьешь с ренжа, важно в мили стукаться чтобы вся метафорическая хуйня с варпом и эмоциями взаимодействовала. Вот всё и наслаивается.
Бля, вместо захвата влишных ящерец приходится чистить каловых вампиров со стаками из 19 зомбей и 1 волка. Еще и от небоевых по четверть отряда на харде дохнет. Пиздец(
>>51274116 >>51274094 Сужу по DoW1-2, где Т1 юниты исключительно из пехоты/культистов/маринов, а потом на Т2 эти ребята выходят и ломают танки и лица маринам.
А потом в TTW играю и эти-же модельки на уровне крестьян с копьями.
=> крестьянин с копьём>марин ? Понятно что игровые условности, но то что демоны никак фишки 40к летия не луутают, бластеры там, пиломечи, а всё также с голой жопой на танки и из этого что-то получается... вот и мой вопрос.
Честно говоря ожидал ответа типа "В 40к людей триллионы по галактике и с каждого по зёрнышку в силу демонов, а в фэнтэзятине людей и миллиард(?) не наберется и демонам нету такого буста
>>51274868 Ты же понимаешь что "мультиверсовость" Вахи это просто условность дабы ГВ могли реюзать демонов для разных сеттингов, в остальном на неё всем поехать и она никак не проявляется, той же Рогатой Крысы в 40к нет
>>51274442 Охуенный тейк, калхаммеродаун, а знаешь почему вампирши есть только в имперском, кислевитском и катайском вариантах? Да потому что у бретох нет бронированных женщин и модельку никто пилить не стал, мёртвая игра же, побочный продукт жизнедеятельности так сказать
Мне кажется, Бретонии нужно накинуть вдохнуть новую жизнь следующим образом:
1) Скорость изучения технологий снизить на 90%. Дело в том, что бОльшая часть населения - ублюдочные кохозаны, которые едва ли умеют читать и говорить, поэтому и технологии в стране изучать особо некому;
2) Уже существующую механику "крестьянского ополчения" немного разбавить - сделать эпидемии чумы, которые влияют только на отряды крестьян и ополченцев и их лимиты, снижая последние и нанося колоссальные небоевые (и невосполнимые) потери первым;
3) Нужно добавить регулярные нобеги на корованы со стороны зеленокожих, норскийцев и зомбарей, которые, независимо от того, получается их отбивать или нет, в значительной степени подрывают экономику региона;
4) В случае неудачного выполнения обета рыцарями-лорда Леди Озера моментально убивает их без возможности ренайма.
>>51275052 Отличная идея! Вчерашний стрим с вампирами дал мне ещё одну идею - найм рыцарей-лордов и рыцарских отрядов сделать аналогичным с новым наймом лордов-вампиров. Просто так из меню набора отрядов их не получится, найм будет зависеть от всплывающих с вероятностью дилемм, где предлагается выбрать, кого именно надо нанять. Вероятность появления дилеммы зависит от следующих факторов: -Доход на конец хода; -Лимит крестьянских отрядов и их текущее кол-во в действующих армиях; -Уровни ключевых городских построек (бордели, ценой чести, дают дополнительный шанс!); -Совокупный уровень скверны в провинциях фракции (скверны Слаанеша и Нургла дают дополнительные эффекты!).
>>51275088 Ну да, это не нарративная заглушка в книге 2008 года созданная для того чтобы показать ЗАГАДОЧНОСТЬ, а совершенно точно заготовка под переделку. К двадцатилетию этой картинки через два года получается лол выкатят армию хрудов-скавенов, инфа 100% Вот я про это и говорил. Очередной вирд пришел и начал доказывать что его порнофантазия существует в другой вселенной перемогая инфой из прошлого века и картинками на которых нихуя нет.
>>51275102 Лол, ну это конечно сильно меняет кейс. Значит, ГВ обязательно завезет твою порнофантазию, ведь в книжке 5 летней давности у них вместо изображения чернильное пятно. Ты главное верь. Потом сделают армию амбуллей и зоатов естественно. Я хуею с влажных мрий фурриебов конечно.
>>51274678 Арт явно хуже чем из первой части. Но тут не нейронка, а скорее как-будто с мобильной игры взят. Просто у них все нормальные художники из первой-второй части срыгнули, либо на другие проекты, либо вообще уволились, я так вижу это. Карточки юнитов тоже слабые какие-то...
>>51275125 Да, сильно переживаю из-за скавенов, поэтому уже второй тред приплетаю их к другой вселенной. А, нет, это же ты делаешь. Ну ты траль конечно
>>51275135 Хз, новый тоже прикольный. Хотя им было бы достаточно из артов на загрузке убрать по краям вот эти "рамки" из всякого тёмно-зелёного кала, которые как минимум треть всего арта сжирают и просто некрасиво выглядят.
>>51275190 Как верно заметила соя с реддита, арт не то, чтобы сам по себе плох, он плох по деталям и композиции - блад драгон более-менее, но его меч - это кринж, скелетонов должно быть намного больше, те, что есть сейчас - скомпонованы неважно и т.д.
>>51274965 Бля дракенгофы не пеший толстый юнит, ну бл даже кокперии дали тяжёлый хайтир пехотный юнит, а вампирам нет, заебала эта кава с кринжовыми анимациями
>>51275427 Нах тебе тяжелая элитная пехота за нежить? Заклятие нехека и так модельки восстанавливает, это уже имба лютая при правильном применении. >заебала эта кава Вампирахи - одна из немногих рас, кто не бретоха и у кого кава реально работает в качестве основной ударной силы. Я стаком из антипех блад драгонов всю кампанию за вампиров прошел, они стоя в толпе режут нахуй всё, им даже чардж практически не нужен. Челик, который их реворкает явно про это в курсе, вон у них цена в крови самая большая из всех кавалерийских юнитов. >с кринжовыми анимациями Вкусовщина.
>>51275462 Этот прав. Зомбари, скелетроны и грейв гарды в сочетании с лором вампиров и технологиями очень хорошо держат линию, пока врагов перемалывают монстры да блэк-/бладнайты.
>>51273862 Псы войны Макак, Ван Хорстман, два дракона у Катая, Вальтен, мб хоббитов с Люмпином Круппом Империи или Псам дать Ещё реворки Бретоним, Лизардменов и Берега Вампиров И вроде всё
Ещё был Мунг, из того же слива, где слили Башиву и ЛГ Катая, то ли китаеподобный огр, то ли огр на службе Катая. Не ясно, его реализуют в итоге или нет
Может конечно ещё рас пак выдумают, но я даже не знаю, что там можно вытянуть, только если реально ГВ дадут отмашку на Инд, Кхуреш или Ниппон, а может сразу всех аля "Восточные Царства"
>>51275699 >только если реально ГВ дадут отмашку на Инд, Кхуреш или Ниппон, а может сразу всех аля "Восточные Царства" По сути это все можно сделать как псов. У нас уже есть Rogue Армии с миксами из разных рас. Ниппонам - крестьян из катая, и пару уникальных отрядов типо они с дубинками, ниндзь и самураев. За одно сделать как в релизе однухи с норской где это неиграбельная фракция чтобы не ныли что мало юнитов.
>>51275699 >И вроде всё Бля, а ведь 10 лет со старта прошло практически и рил все все закончится в этом году. Чет как то печально даже. Н релизе первого я даже шарагу еще не закончил
>>51275806 Че закончится-то. Васяны за дело возьмутся. Я лично вообще не переживаю, откроют в конце концов Инд или нет. Васяны уже сделали и сделали неплохо. Заполнят фракциями уровня OVN и похуй на СА и ГВ.
>>51275806 Да я думаю, что не закончится, просто будут медленно доить игру, выпуская мелкие дополнения. Для Рима второго до сих пор что-то высирают. Как минимум, ещё одно крупное дополнение про Псов Войны выйдет. Где-то год или два активной поддержки ещё максимум, а потом дешёвые дополнения типо Башивы.
Да, я тоже когда начинал играть, в универе учился, а сейчас почти что the batya уже.
>>51275806 Кто тебе сказал, что в этом году закончится? Материалов ещё на несколько лет выпуска длс хватит, с учетом того, что у нас по 1 длс в год (в этом году 2 только из-за Башивы).
>>51275961 Во-первых, длс называется "лорды энд таймса", а не "энд таймс". Они даже кризисы не все реворкнули, только три штуки из них (нежитский с Нагашем, верминтайд и хаосный с Архаоном).
Во-вторых, см. тут пояснение от СА, что это не последнее длс: >>51266620 →
>>51275977 Новые кризисы - это не реворк старых, старые кризисы остаются, просто будут как mid-game кризисы, а потом уже через какое-то время, будут один из новых кризисов начинаться. Будут катсцены нарисованные, сюжетные выборы, плюс всё это будет куда масштабнее. Типо как в Стелларисе
>>51275028 >бОльшая часть населения - ублюдочные кохозаны, которые едва ли умеют читать и говорить, поэтому и технологии в стране изучать особо некому; > нереалистично, в истории куча стран где население ебаные колхозаны, это не мешало им строить линкоры и даже в космос летать
>>51276335 Старые кризисы полная срань, в которую я сыграл 1-2 раза ещё в 2023 и отключил к хуям, и с выходом длс включать не буду всё равно. Да и не вижу смысла дважды за катку кризис устраивать, мидгейм и без этого дерьма прекрасно играется даже сейчас. Новые кризисы хотя бы в теории пока звучат интересно.
>>51275977 Это не пояснение даже, просто прогрев гоев и слова поддержки и соболезнования для родственников увядающего, которые релизнут может лет через 20 когда наиграются с сорокетом. Стандартная политическая затычка в инфополе ждулей, что бы потребитель не бухтел и ждал смирно не накидывая на сойдетте нытья. Я бы не стал свято верить любой хуйне на заборе которая не имеет чётких определений, границ и сроков.
>>51276719 Верить не верить, но тот же Катай ещё даже наполовину не сделан - ещё 2 дракона, мартыхан и огр-катаец, Псы Войны ждут своей очереди, несколько раз в игре всплывая, где-то там планы на Кислев в Олд Ворлде были, темные эльфы, орки, дворфы, тзинчиты вон уже кушать без Эгримма не могут, самый запрашиваемый лорд райт нау. В сливе Лунный коготь был ещё, Империя получит ещё одно длц кстати - Курта Хельборга разработки уже неймдропнули типа вот хотели бы его в игру добавить, заодно у нас остались незаюзанными Вальтен и Гусс, Шварцхельм ещё есть как ЛГ.
>>51275699 С рейс паками да, туговато, если только ГВ что-то не подкинет, только псы остались. А вот лорд паки можно ещё долго клепать, а в формате сингл паков так вообще с десяток персонажей можно сделать. Некоторые проблемы будут с добавляемыми юнитами, но можно сделать какие-то отдельные паки чисто с персонажами и 2-3 новыми дженерик героями и лордами + легендарный герой или ещё что-то такое. При очень большом желании такую поддержку игры можно до 2030 года растянуть легко, при не очень большом до 2027-2028 даже самых очевидных вариантов хватит.
>>51276953 > но тот же Катай ещё даже наполовину не сделан - ещё 2 дракона, мартыхан и огр-катаец У катая с юнитами всё в порядке, это нифига не наполовину сделан. В игре нет настолько недоделанных рас. У всех ростеры или готовы или не хватает по хуйне пары юнитов.
>>51277010 Сначала удивился что лизарды так высоко а потом вспомнил >завр >завр с копьем >завр (щиты) >завр с копьем (щиты) >благословленный завр (щиты) >благословленный завр с копьем (щиты) >завр с копьем (щиты) рорка
>>51277037 49 - это не так много для расы, которая состоит из 2 длс и одного флс, ну и подозреваю, что сюда зверей Дричи пихнули ещё, хотя они только ей доступны.
>>51276953 Я конечно понимаю что так и есть. Но если трезво подумать то в истории геймдева никогда не было так что даже успешные игры бросались недоделанными по каким то даже более дурацким причинам. Сколько по твоему должна быть поддержка? 10 лет надоя и ещё 10 лет надо? Даже более толстые тайтлы такого себе не могли позволить, не считая каких-нибудь условных ММОRPG. Хотя вот на darkest dungeon dlc вышел недавно спустя столько лет. И тут может так же растянут поддержку, но сильно сократят интенсивность апдейтов. Сильно завышаешь ожидания, а потом расстроишься. Ну не будет с выходом меди и вх40к уже по прежнему. Студия не резиновая что бы релизить весь контент. Где-то схалтурят как с башивой, где-то просто затянут или не сделают. Всё что хотели в основе своей релизнули в за 10 лет трилогии. Дальше опционально по многочисленным запросам платёжеспособных не трудящихся сидящих у мамки на шее и на пенсии по шизе. Думай. Это объективно вполне, без манямира и завышенных ожиданий.
>>51277097 Нейроуебище опять срет себе в штаны, пиздоболя о том, о чём не имеет представления. >Сколько по твоему должна быть поддержка? 10 лет надоя Алё даун, трёха - игра 2022 года. Её поддержке нет и 5 лет ещё. Твоя тряска чмошника, который тут несколько тредов визжал, как еот длс будет последним, а теперь твоя шизофрения привела тебя к стадии торга - так же смешна и уёбищна, как и ты сам.
>>51273360 А действительно, у вампиратов новая система с капами не очень канает, потому как фракция больше подразумевает набеги всякие, нежели расширение (впрочем это только у Ноктила, сидящего посреди океана, было бы проблемой).
https://youtu.be/GxEfy55PQCw?si=vTGGrfPVcahlZTo5 Там, кста, музычку дворфов подновят, как боевую, так и на карте. Музыкальные темы рас из единички, по большей части, всегда казались, какими-то не отражающими фракцию (у зверолюдов вообще своей не было). В той же двойке легко угадывается где чей боевой трек.
>>51277122 >Алё даун, трёха - игра 2022 года. Ну знаешь ли тоталваха 1-2-3 это по сути одна игра, а не как, допустим "герои" где каждая часть другая (порой даже сильно другая). >твоя тряска чмошника Тебя в каком быдлятнике с людьми разговаривать учили?
>>51275935 >Да, я тоже когда начинал играть, в универе учился, а сейчас почти что the batya уже. А я с армии вернулся, когда тоталваха вышла. Сейчас опять в армии, ха-ха
>>51277227 >Ну знаешь ли тоталваха 1-2-3 это по сути одна игра Нихуя это не так. Контент переносят, да, но если пиздишь про "поддержку, пок-пок" - она у каждой игры своя по длительности была. Сейчас отсчет идёт конкретно для трехи. Её поддержка самая долгая и нет никаких признаков со стороны СА о её прекращении. Кризис 2023 года с тенями перемен, когда она реально могла закончится, успешно преодолели, Сега довольна заработком с длс. Так что пока всё по-прежнему. >Тебя в каком быдлятнике с людьми разговаривать Тебя ебёт или ты нейродаун? Если нет, то мимо проходи, не тебе писалось.
>>51276966 Я думаю, года 2 ещё можно ждать контент, но куда в меньшем объеме и хуже по качеству. Разве что Псы ещё остались из крупяка. Интересно, они следующие или выпустят 1-2 DLC поменьше. Дорожную карту бы
>>51277431 Кремом пиратишь всё и не заморачиваешься. Ну или ищи, кто у тебя тут любимчик, помимо катайцев и хаосни вон эльф есть, например. Или Эльспет для имперах.
Это за 4 года. Как вы наигрываете 2к часов я хз. Что-то совсем охладел к серии. В 2 часть 700 часов наиграл. Шишка не дымиться, хз как поднять. Вообще если Стим блокнот и впны всё или плату на трафик введут я хз как вообще играть. В пиратам что ли там тоже трафик зарубежный с зелённогосайта, без Стима играть не хочу. Тревожно блеать. >>51277438 А ачивки хуивки будут работать? В целом может и действительно нах их покупать, фракции говно какое то. Ну может собиратель черепов, он норм выглядит. Ещё наверно прошлое длц взять, оно норм вышло помню по по обзорам.
Это нормально что у ящериц при 7 поселениях вообще нет армии? Я отжал уже полторы провинции и воюю тупа с гарнизонами. Еще Кугат пришёл и насрал своей хуйней мне в дворец удовольствий
>>51277456 >Как вы наигрываете 2к часов я хз. Ноулайферы и школьники. У меня во вторую вахаму наиграно часов 230, и это топ 3 игра по проведенному времени в стиме. Я прям ночами напролет в это катал. Как можно нафармить за 4 года по 3 я вообще не представляю
>>51277526 >Это нормально что у ящериц при 7 поселениях вообще нет армии? Это минор Накая, у него нет армий. Только игрок при игре за него по ритуалу может им наспавнить армии. Поэтому если Накай подох, защищать его некому. В компенсацию, правда, у него гарнизоны расширенные.
>>51277526 Алсо, это не Кугат. В трехе сделали систему т.н. "необычных мест" - рандомно спавнящихся такие вот штуки типа твоего пикрила. Они разные для фракций порядка и для хаосни бывают, карнавал Нургла может выпасть всем. Может случайно травануть тебя чумой или дать твоему лорду, который в этом городе постоит, особый трейт. Если тебя это не интересует, то рекомендую снести, пока он чумой всё вокруг не заразил.
>>51277532 >Поэтому если Накай подох Не, живой. Только уебал куда то на север похоже. Ну пока его нет можно подкушать фри провки получается. >рандомно спавнящихся такие вот штуки типа твоего пикрила Понял, спасибо за объяснение. Просто как только эта хуйня появилась мне написали что фракция Кугата обнаружена.
На каком то канальчике ролевиков слышал мнение, что когда на тебя нападает такая вот хуйня размером с хрущевку, а ты просто обрыган с пикой, то ты скорее всего уебешь по направлению к дому быстрее чем она до твоих позиций доберется. Человечки из 40к хоть лазерными указками в нее посветить могут всем батальоном.
>>51275028 Есть только один неироничный способ сделать вдохнуть в Бретонию жизнь и сделать играбельной для большинства игорьков - добавить пеших рыцарей. Все. Других вариантов нет.
>>51277971 Протык твой? >>51278014 Ну для этого нужно набраться смелости крайне дохуя на самом деле. Это не доебка до заклепок, если что, просто довольно прикольный момент.
>>51277971 Протык твой? >>51278014 Ну для этого нужно набраться смелости крайне дохуя на самом деле. Это не доебка до заклепок, если что, просто довольно прикольный момент.
>>51278038 >не хочет бесплатно что-то давать с живого айпи. Ничто не мешает в будущем сделать чарактер пак с каким-нибудь французом и пешими рыцарями в наборе.
>>51277097 > в истории геймдева никогда не было так что даже успешные игры бросались недоделанными по каким то даже более дурацким причинам Варкрафт 3. Сделали 1 аддон, всё продалось ебейше дохуя и бросили. В тот момент вов даже не был настолько успешным чтобы вк3 перекрыть, поэтому адекватной причины нет.
>>51278075 Если ключевое слово "недоделанными", то варкрафт 3 не подходит. Игруха вполне доделанная как в плане истории, так и в плане геймплея. Видно искусство "дойки до талого", ещë не было освоено в те времена.
>>51277964 "Всем избранных, даром, и чтобы никто не ушëл обиженным!" Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом. В этом плане 1-ая часть тоталвахи была ламповой (у каждой стороны кого-то типа войск не имелось). Вот нахрена эти бичерыцари нужны? В серëдке игры и скваеры потанкуют, в лейте хранители Грааля. Этож уникально, когда кава – главный танк фракции. Даже стенки городов штурмовать – летающая кава есть, которая ещë и модельки скидывает, моментально убивая. >сделать играбельной для большинства игорьков Нехай игорьки учатся за разные фракции играть а не в рескины.
>>51278395 Согласен с этим. В этом плане не нравится мод Radious (вроде так называется), который каждой расе добавляет стопятьсот юнитов всех сортов и видов. В чём смысл так делать?
>>51278408 Я, кстати, этого тоже не понял немного. А нахуя им реген?
С другой стороны, тогда их имеет смысл использовать вместо зомбарей/скелетронов как фронтлайн - сперва настреляют врагов, потом в мили будут их держать, пока монстры/кава вливают урон.
>>51278328 А где про это узнать можно? Я про такое не слышал. Слышал, что демонов со старта хотели сделать, но почему-то отказались от этой идеи. Про наг, слышал, что в процессе разработки концепта поняли что они смотрятся как 5-ое колесо (иронично, 5-ая раса) и оставили их для кампании. Это всë на недоделку не тянет, скорее планы от которых отказались (идей-то выдаëтся всегда много, но не все из них приемлемы для реализации). Зная стремление близзов сделать фракции как можно более разными (каждая фракция строит домики по своему; только Орда и Альянс добывают золото одинаково и т. д.), не думается что у них были настолько грандиозные планы (тем более на отдельных "красных орков", которые как обычные, только сильнее).
Как пример незаконченной игры – Дисциплез 3. Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то. Потом опять вообще всë переработали и стали на боле-менее верный путь. Но стало уже слишком поздно, контора загнулась (так что тоже не подходит примером для поста выше "всë было хорошо, перестали поддерживать").
>>51278487 Наги, кстати, у них почти получились. В файлах игры есть и работники-мурлоки, и домики с юнитами и технологиями, но сами юниты в сравнении с четырьмя другими расами очень выделялись с точки зрения баланса. В редакторе карт встроенном их можно использовать, чтобы играть за них.
>>51278487 Есть много предрелизных видосов древних, интервью с разрабами и даже несколько слитых версий. У близзов в этом плане всегда странно было. Даже вот из последнего аддон про протоссов 2016 к старкрафту 2 за МЕСЯЦ до релиза во всех журналах показывали именно изначальную версию с другим сюжетом (зератул-гг объединяет племена) и механиками. > Слышал, что демонов со старта хотели сделать, но почему-то отказались от этой идеи Изначально игра бла почти без строительства. Если знаешь про старую стратежку Myth то вот оно. Ты спавнился на карте с выбранным героем и набранным стартовым отрядом (как в вахе в битвах в мультиплеере) и по ходу игры мог за деньги с убитых нейтралов нанимать наемников или заказывать подкрепления со своего края карты (охуеть да всё это по итогу мы именно в таком виде аж в 3 тоталвахе спустя 25 лет только увидели).
Отличались очень сильно раса драконов их был очень мало, по сути каждой юнит герой и как покемоны эволюционировали в новых драконов при прокачке. Можно было собрать рой из разных цветов дрейков для разных абилок или срать маленькими, демоны почти все юниты расы это суммоны поэтому иди пиздись быстрее пока они не кончились и андеды единственные кто могли по сути нормально юнитов в прямом эфире нанимать благодаря некромантии. Игру за год или типа того до релиза оч сильно переделали, вплоть до того что изначально даже по числу и мощности героев планировалась ассиметричность. Помню что у андедов пуджик был х3 по размеру и героем аналогом нашего кхолека. Если интересует есть даже воссозданные на актуальный варик версии с переносом механик и юнитов. > не думается что у них были настолько грандиозные планы (тем более на отдельных "красных орков", которые как обычные, только сильнее). Было и было дохуя всего, можешь погуглить тему. Будто только первый старкрафт создавался без минимум 5 переписываний концепта и сюжета. Во всех остальных играх близзов очень много материала на эту тему. Красные орки бтв имеют именно другой ростер (недоделанный), у них только обычный бугай и рейдер "такой же но сильнее". Варлок вместо шамана целиком бы их игру в мультиплеере перевернул, например.
>>51278487 > Как пример незаконченной игры – Дисциплез 3. Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то. Потом опять вообще всë переработали и стали на боле-менее верный путь. Но стало уже слишком поздно, контора загнулась (так что тоже не подходит примером для поста выше "всë было хорошо, перестали поддерживать"). Вот довик 2 мне кажется отличным примером когда игра успешна, аддоны успешны, но разрабы решают просто забить хуй в какой-то момент. Ретрибьюшен 2010 года, потом несколько лет тишины, внезапное мини длс с лордом некронов для ласт стенда и снова тишина. > Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то Вообще сейчас будто модно такое делать даже не в аддонах, а просто патчах через год-два после релиза игры. Механикус, король артур knights tale по такой схеме поступили
>>51278556 Meh, неудобно. Мне сейчас показалось что я замедлом посадил, но это Бальтазар сам решил сесть зачем то.
Короче, немного увяз воюя с имперахами. Вынес их катайских и огрских подсосов и Накая, но теперь один из перевалов тупа держит одна демонетка с тир1 юнитами и двумя киперами кек. Уже с пяток накатов Бальтазара отбил. Дечалочка дочистила катайцев на севере и обходит с тыла. За демонов на самом деле весело играть кек
>>51278451 >сперва настреляют врагов, потом в мили будут их держать, пока монстры/кава вливают урон. Гениальная идея, ты их мили-статы вообще видел? >вместо зомбарей/скелетронов зомбарей/скелетронов дохуища в стаке и их можно воскрешать заклятием нехека.
>>51278577 Так если ты за слаанешитов играешь, у них как минимум закл на рампагу жи есть (танец слаанеш, вроде).
Не люблю слаанешитов, фракция трапов и полупокеров (любят нападать сзади). На старте ещë и представляла из себя сплошные стеклянные пушки (пока воинов хаоса и избранных не дали). Наверно интересно играть постоянно отводя-чарджа вообще всеми, маневрировать постоянно, но слишком они мне противны.
>>51278395 Они не избранные, они что-то вроде аспиринов или вот грядущих служанок у Нефераты - элитная малочисленная пехота. >Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом. Какие дырки, какое затыкать? Футнайты - это один отряд, место которому на Т5. Просто чтобы можно было в лейте играть чем-то ещё кроме заебавшего спама гиппогрифами и героями.
>>51278641 >танец слаанеш, вроде Я либо где то это проебал, либо еще что то. Надо чекнуть >постоянно отводя-чарджа вообще всеми, маневрировать постоянно В этом кайф, да. Я в целом за всех пытаюсь играть за фаст атаку с минимумом баттллайна. >но слишком они мне противны Ну они крайне специфичны. Если бы у нех не было лорда похожего на нагу из героев я бы не стал за них катать. Но дизайн у них охуенный в том плане, что работает именно так как задуман. Алсо, по опыту наблюдения за настолкой слаанешеводы обычно одни из самых неприятных людей после эльдарастов
>>51278663 Конкретно сейчас после длс с Дечалой они пиздец имбовые. Наверное, самые имбовые из всех моногодов. Кхорниты например тоже мощные и всё пиздец как вырезают в мили - но у них хотя бы нет такой скорости, как у слаанешитов. У слаанешитов же есть всё - и скорость, и урон, отдельные юниты и потанковать сносно могут. У возвышенных хранителей секретов на выбор есть передовое развертывание всей армии - можно вообще все стрелковые и артилеррийские стаки бота через хуй опрокидывать с этим. Герои на новых сиськозмеях просто всё ебут, и скорость, и броня, и урон, а если вдруг и начнут получать пиздюлей - съёбывают со скоростью пули.
Я за каличную Башиву против развитой империи Дечалы воевал, это был пиздец неприятный опыт, даже в руках бота тупо за счёт своих статов они нехилую опасность представляют.
>>51278679 >Герои на новых сиськозмеях просто всё ебут Все так, лысая эльфка на сиськозмее в соло развалила отряд найтов каких то. Под баффами правда. И это я на максимальной катаю лол >даже в руках бота тупо за счёт своих статов они нехилую опасность представляют. Да заебись для первого рана все равно. Потом за Нургла стартану.
>>51278649 >пик В итоге они возьмут реворк вампиров, переименуют трупов в крестьян, а кровь в какое-нибудь грудное молоко Леди и за один ресурс ты будешь набирать бичей, за второй рыцарей грааля всяких.
В целом, у бретох из фигни, которкю явно надо переделывать - это зеленый рыцарь и гарнизоны. В целом то они играются нормально для расы конелюбов. Их главный враг - кривой пасфайндинг, особенно в осадах.
>>51278896 Текстурки ок, только именно на модельке Кугата они багаются постоянно почему-то и врубаются вот такие. Сколько раз СА уже его фиксила. Ну или анон на низких\средних играет, тоже вариант.
>>51277812 >>51278014 >У этой хуйни всемто брони тряпки, так что крестьяне с пехотой не иллюзорно толпой затыкали бы этого демона. 1. Нет брони, зато запредельная скорость, никакие крестьяне бы не попали по такому демону. 2. Такие демоны своим запахом и внешним видом моментально одурманивают крестьян и те или застыли на месте бы или начали резать своих же. 3. Такие демоны не только воины, но и маги, пара заклинаний и нет никаких крестьян или пехоты больше. 4. Таких демонов очень сложно вызвать, а это значит они выйдут на бой с большим количеством поддержки.
В игре куча условностей для баланса, но высшие демоны очень могущественны и обычной пехоте их не одолеть. с гвардейцами 40к та же история. Без масштабной общевойсковой операции и тяжелой поддержки с защитой от варп-колдовства это невозможно.
>>51279844 >нах они сближаются в мили вместо того чтобы глушить друг друга 300мм артой и фабами? Ты такие вопросы фанатам Вархаммера 40к не задавай, ок?
>>51278937 Простите, это какой год? Какая игра по счёту с начал. ААААААА последняя, ну ок. Сорян зря быканул, можно сделать скидку для самой продвинутой в техническом плане. Маленькая инди компания же.
Игра про битвы армий тысяча на тысячу человек минимум. Приближаем камеру к одному человечку в упор. Приближаем камеру к какой-то мелкой клеточке, которая висит у него на спине. Приближаем к одному пруту этой клеточки в упор. БЛЯ А ЧЕ ТЕКСТУРЫ НЕ В 16К
>>51280182 Просто ты шизик, модельки даже приближенные, если никаких глюков текстур нет. Это буквально прыщи на жопе рассматривать надо, чтоб 4к требовалось. А прыщи нормальный игрок рассматривать не будет, ему нужен обзор боя, даже если он локальный и в толпе стоит лорд и нарезает.
>>51280220 >С какой стати? Разрабы прокомментировали, что общаются с ГВ по этому поводу, потом скажут, так что все возможно >модельки даже приближенные, если никаких глюков текстур нет. Это буквально прыщи на жопе рассматривать надо, чтоб 4к требовалось Это чушь ебаная, прекрасно видно эти каличные текстурки, это раз. Во-вторых, ничего шизового в рассматривании моделек нет, это игра буквально на основе настолки с модельками, которые собирают, расскрашивают и красивенькие ставят на полочку. И тут их воплотили в игре в движении и взаимодействии друг с другом. Разумеется их хочется порассматривать вблизи. А в-третьих, имплаинг тебя не встречает страница персонажа с ебаным мылом от которого прихуеваешь и блевануть охота становится каждый раз, когда шмотки залезаешь нацепить и навыки покачать
>>51280270 >тебя не встречает страница персонажа с ебаным мылом Давно не видел такого, в одном из патчей это же как раз правили. Только у Кугата текстуры всё ещё сбиваются на низкие, из-за чего каждый раз щитпост начинается, но это буквально черрипик одного-единственного лорда.
>>51278395 >В серëдке игры и скваеры потанкуют У тебя оруженосцы нихуя не могут сделать после 15 хода, ало. У них статы говно.
>Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом. В этом плане 1-ая часть тоталвахи была ламповой (у каждой стороны кого-то типа войск не имелось). От того, что ты этого не понимаешь, минусами оно от этого не станет.
>>51280339 Каждый раз как заходит речь про текстурки эту басню слышу, что мол что-то там где-то там починили, хуйня это всё, ряя черипик, врети ряя, постоянно вижу кривые модельки. Может не ад ебаный как у Кугата, но всегда глаза цепляются
>>51280220 >А прыщи нормальный игрок рассматривать не будет Нахуй тогда СА смоделили этого охуенного нурглинга и кучу других подобных деталей прикольных? Сделали бы как в WARNO просто стерильную модельку.
>>51280359 >АРРЯ ЭТО ВСЕМ ИЗВЕСТНЫЙ БАГ ТЕСТУР НА 10ЫЙ ТО ГОД БЕТАТЕСТА. ТЫШТАЛАХ ЧТО ЛИ НЕ СТАВИШЬ ВАСЯНКУ 4К ТЕКСТУРОК. ВАНИЛЛА НЕ ИГРА ВСЕ ЗНАЮТ, АРРЯ ДА ЕЩЁ РЯЯЯЯЯЯЯЯ. Каждый раз - ХАХА. Спец олимпиада местных вахавичков. Десяток кульбитов и убогих перекатов в попытке перекрыть явный проёб.
>>51280366 >Нахуй тогда СА смоделили этого охуенного нурглинга Потому что это не прыщ и жирную тушу Кугата можно хорошо рассмотреть даже на глобалке, оттого на нём баги текстур всегда хорошо заметны.
>>51280444 Классический комментарий. Жаль что сложно считать багом готовый продукт десятилетней давности. А так неплохо, хорошее оправдание бракоделия разрабов. Будто бы тебе каждый раз платят за пост в защиту явного обосрамса с их стороны. Хорош, как всегда.
>>51280444 Ну нурглингов в клетке можно рассмотреть только с определенного угла и сильно приблизив. Ну тоесть разрабы все таки ебашат довольно много деталей в модельки, чтобы люди их рассматривали. Модельки то охуенные. Не понимаю твоего отрицания.
>>51280352 >У тебя оруженосцы нихуя не могут сделать после 15 хода, ало. А на каком ходу они поставятся? Пять ходов ценности чтоль? Это раз. Ими особо не надо ничего делать, постоять только, кава всë сделать должна, коль навыка хватит. Можно даже с бомжеополчением ходить, чтоб стенку немного подержали. Помрут новых наймëшь. Это два.
>От того, что ты этого не понимаешь, минусами оно от этого не станет. Я не понимаю зачем всех делать универсальными. Пусть у фракций свои слабости будут, свой стиль игры, свои минусы.
Опа, демонетку повысили до кипера за резню двух стаков имперах одним неполнным. Кайфы.
Кстати, по какому принципу автобатлер расчитывает возможность победы/поражения и потери? Всегда когда он приписывает поражение с потерей всей армии и побеждаю проебывая пачку кавалерии максимум.
>>51280647 Какая-то формула там, которая учитывает вес юнитов и их статов. Отдельно считается урон, который юнит нанесет, отдельно его выживание (оно зависит от брони и пр.). Эта формула очень не идеально отражает реалии геймплея вручную, поэтому да, могут быть порой сильные расхождения.
>>51280335 >Бля, походу маринчики разных чаптеров только расцветкой будут отличаться. Ну это кал какой то. А ты не дохуя хочешь? На любителях фурриёбов заработают длс волковолков, для любителей отбитых даунов длс с храмовниками итд
>>51280774 Спс соевым фанбоям фуриёбам за обкатку механизма так сказать. Не зря 10 лет потратили что бы уловить вкусы и векторы движения говноедской аудитории. Теперь говно заставят жрать всех без исключения равняя весь фандом с фе-бокальными. А ведь мог быть нормальный сорокет если бы его выпустили первым, не тратя время, вместо этой ненужной давно всеми забытой хуеты фурявой.
>>51280783 >за обкатку механизма так сказать Как будто в аттиле том же не продавали фракции за бабло лол. Или не было игр продающих расширение для фракций\новые фракции за бабло (как у параходов). Ты в 2к26 году живешь, а не в 2007 или когда там что то бесплатно делалось наверное никогда >равняя весь фандом Ну в этом мире есть очень мало вещей которые были бы хуже фандома 40к, так что тебе даже одолжение сделали сравняв его с ФБ.
>>51280335 >маринчики разных чаптеров только расцветкой будут отличаться. >Ну это кал какой то. На то и расчет. Будут ордена в качестве DLC добавлять с новой косметикой и оружием. Космоволкам дадут силовые топоры, кулакам одноручные молоточки, темным ангелам мечи силовые и так далее каждый пак. С имперской гвардией также поступят. Кадианцы и ультрамарины в базовой игре, за остальных ПЛАТИ.
>>51280789 Орнул конечно. Интересный манямир с перефорсом. Сделали одолжение пха-ха. Сравняли закрытое с активно растущим и цветущим. 40К не закрывали никогда, настолка толстеет с каждым годом, книги высираются тоннами, комунити за последнюю десятку лет выросло в геометрии. И типа такую вселенную кормит франшиза которую закрыл сам правообладатель, настолку закрыл, книги уровня фанфиков тоже не о чём, есть 2.5 игры столетней давности и верминтайд с тленной трёхабетой, комунити состоит из 1.5 ожирелых калеки калясочника с инвалидностями первой группы с психологическими расстройствами. Толсто брух, попробуй тоньше.
Интересно, как бот будет играть за Нагаша. Он будет типа забалансирован как обычный лорд по уровню силы? Начинаю я допустим за Волькмара, прямо под черной пирамидой. И че, я Нагаша ебну в первый десяток ходов стартовой армией?
Окончательно доел местных имперах и их подсосов (подсосы просто без армий сидят, но чистить их чет не хочется пока) Сейчас видимо придется хуяриться с Эшином на севере, потому что чет слишком дохуя он зажрался и нужно выносить их пока они сами в псину не ебнули. Но чет уровень сил не в мою пользу. Каковы шансы на то что там просто 10 стаков скавенских рабов которые можно разъебать без потерь через стремительный удар?
>>51281779 Его статы стартовые уже постились. Он слабее архаона или холека как милишник, больше за счет новой магии и юнитов вывозить должен. > И че, я Нагаша ебну в первый десяток ходов стартовой армией? С архаоном, арбаалом и прочими легендарными персонажами тебя это не смущало
>>51281779 Не интересно. Так же как за всех других. Изучи как работают алгоритмы внутри кода и поймёшь что даже потные стратегии это унылая хуйня типа "if->else->иди нахуй долбоёб->repeat". Хотя мир для гуманитарного говна с 3мя кассирскими вышками полон магии и фентези, как и в средние века для крестьянина который даже не умел читать и думал что мыши из гнилой соломы родятся сами по себе.
>>51281779 Примерно так же, как и все остальные. Чтоб не покрасил карту раньше кризиса скорее всего будет околопассивным или даже конкретно ему трейт "пассивный" припишут и пусть сидит-пердит свою черную пирамиду охраняет. Можешь его ёбнуть, можешь хер забить.
>>51281801 Это значит, что у него там 10 стаков и там уже не только одни скавенслейвы.
Рекомендую нанять побольше армий. Крысы очень бесят со своими прыжками и очень любят просачиваться тебе в тыл и отбирать слабозащищенные города. А у тебя таких много, раз ты за Дечалу играешь, у неё полноценные гарнизоны только в дворцах есть.
>>51281844 Нагашик мой нагашик, каку приятно о нём думать. Спать не могу без спонтанно возгникающих голубых образов моего повелителя. Как же хочется придти на тематический формум и прикрывать свою латентность интересными мыслями о нагашике. Я не бот мамой клянус. Айда мужики dlc покупать, поддержим разработчика монетой что бы наша мёртвая игрушечка ещё чуточку пожила. ты ёбнут наглухо чел
>>51281848 Почти никакая, но я всё равно обычно их зачищаю. Странно, что ты их оставил в тылу, они ж идеальный корм для прокачки Дечалы, там почти всегда дриады одни + немного лукарей, а Дечала как раз пехоту сотнями нарезать может вообще без проблем.
>>51281849 Заебись вообще >>51281855 Да у меня почти сразу война на два фронта началась, которая вот только сейчас закончилась. И начинается замес со скавинами. Вообще не до этих ретардов
>>51281881 Ты кстати сюжетку Дечалы сделал? Не квестовую битву, а именно сюжетку? Там катайцы для выполнения цепочки миссий требуются, если они у тебя уже кончились, то всё. А там финальная битва в конце вроде как нужна для выполнения лонг виктори.
>>51282098 Да по сути всех кроме Нагаша. Ну, тех кого перенесли в аос. Нагаш уже создавался с нацелом на аосовский дизайн, а остальные не успели. Архаон, Морати, Теклис, Аллариель вот. Большинство персонажей рангом ниже стали нонейм дефолтными юнитами или вообще удалены. Вилич вот точно теперь дефолтный маг хаоса и чейнжлинг скорее звание воинское с СТАНДАРТНЫМ КОМЛПЕКТОМ МУТАЦИЙ.
>>51281939 > Там катайцы для выполнения цепочки миссий требуются, если они у тебя уже кончились, то всё.
А они разве не будут спавнить бои из воздуха?
На днях за Новаторов играл, там квест требовал бить скавенов, которых уже на карте не было, просто на карте появлялись точки с подписью вида "тут заметили скавенов", которые при активации начинали квестовый бой с ними
>>51282201 У меня не было, когда после релиза длс играл. Там вообще была одна из миссий что-то вроде "выиграйте 3 битвы против расы Катай". В принципе, у тебя на карте катайцев не осталось уже - можешь в своих провках встать в налет несколькими армиями и вызвать мятеж, он должен быть катайский, особенно в родных городах Мяо Ин и Жао и победить мятежные стаки, тогда должно засчитать.
>>51282220 Выйти до закрытия фб. Пикрил ещё в фб должен был выйтии за пару лет до ЕоТ, но его всё откладывали из-за технических проблем (5кг туша под собственным весом разваливалась) и выпустили его пару лет назад. Если по итогу выпустили, не уверен.
>>51282328 То есть сдвиг в визуальной стилистике начался ещё до непосредственного выхода АоС, но сам этот сдвиг был обусловлен именно АоС и его художественной концепцией? И новые персонажи которых придумали в эпоху позднего WHFB уже тогда были выполнены в эстетике которая является характерной для АоС, а не для WHFB? Правильно понимаю?
>>51282375 > но сам этот сдвиг был обусловлен именно АоС и его художественной концепцией? Не совсем. В общем сначала придумали миньки и потом задним числом буквально за месяц до релиза стартера аоса сказали ебать это будет НОВАЯ настолка, пишите правила и они накалякали как получилось. История про месяц это считай оф инфа от дизайнеров. Никакой аос как отдельная вселенная и настолка изначально не планировался, но кому-то в голову моча ударила и вместо прям продолженния фб мы увидели аос который ну совсем косвенно является его продолжением.
>>51282391 То есть визуальные реформы в WHFB происходили не из-за планировавшейся смены сеттинга (такое даже не планировалась), а просто в рамках нью-вейв трансформации, адаптируясь под современные тренды в дизайне, ну и ради сближения с WH40K? А позже, раз уже новый сеттинг, то и старых персонажей и юнитов перенесённых из WHFB в АоС нужно было подвести под общий знаменатель визуальной стилистики, переделав их внешний вид на новый условно "АоС-овский" лад?
>>51282468 Да, плюс-минус так всё и было. Уже в еоте новые миньки (врасмонгеры кхорна в длс к тотал вахе например) людям в глаза бросались изменением стиля > в АоС нужно было подвести под общий знаменатель визуальной стилистики, переделав их внешний вид на новый условно "АоС-овский" лад? Важно заметить что у аоса идеяфикс это быть оригинальным. В каждой миньке или куске лора надо изъебнуться, всем надо показать какие мы нитакусики и делаем не дженерик говно. Не эльф а аэльфы, не орки а орруки, не огры а огоры ну ты понял. В визуал это тоже перетекло, конечно же. Вообще для аоса прям ультраговнище за редким исключением делали пока основных 40к скульпторов половину не перекинули делать миньки.
>>51282508 >мы нитакусики и делаем не дженерик говно Ну вот я про это. Насколько могу судить, у дореформенного WHFB визуальной концепцией был олдскульный (т.н. "дженерик") готический мрачный реализм. Нью-вейв Вархаммер (условно "AoS") сильно сдвинулся в пёстрость, вычурность, если не сказать мультяшность. WHFB - это классические архетипы прокачанные на максимум и доведённые до абсолюта. AoS - это подчёркнуто выпяченное стремление не выглядеть как заведено, идти против традиционных паттернов, инаковость и натужная самобытность, акцентированный разрыв с классическими художественными решениями олдскульной готики, являвшейся стилистическим фундаментом прежнего Вархаммера.
>>51282611 > у дореформенного WHFB визуальной концепцией был олдскульный (т.н. "дженерик") готический мрачный реализм. Но при этом он был максимально уникальным, что парадоксально. Даже самых "дженерик" в виде демонов кхорна ака красные рогатые черти с кочергами ты ни с какими другими не спутаешь, четко ваха.