Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 544 150 135
FACTORIO THREAD №127 /factorio/ Аноним 18/07/26 Суб 22:44:08 51206501 1
hq720.jpg 95Кб, 598x386
598x386
py.png 771Кб, 906x905
906x905
1783948532628852.png 1375Кб, 1500x1000
1500x1000
1783947450131609.png 569Кб, 551x772
551x772
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SimpleSeablock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Другие: 248k Redux, 5Dim's mods, Ultracube, Warptorio

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>51033046 (OP)
Аноним 19/07/26 Вск 01:19:01 51206782 2
кал
Аноним 19/07/26 Вск 06:27:19 51206923 3
бетоноблядь.png 833Кб, 1000x837
1000x837
Освятил
Аноним 19/07/26 Вск 12:20:10 51207284 4
>>51206501 (OP)
>1783948532628852.png
Пьянь реально такая или это стеб?
ванилла-бог
Аноним 19/07/26 Вск 13:06:04 51207389 5
>>51207284
Да там пиздец. Еще хуже.
На всей цепочке еще нужно менеджить 100500 побочных продуктов.
Аноним 19/07/26 Вск 13:22:24 51207433 6
>>51207284
Там пропущено, что для создания этой жизни надо дрочить 15 видов минералов для создания электросхемы. Хуйня ради хуйни без ввода новых геймплейных элементов, а просто с увеличением количества хуйни.
Аноним 19/07/26 Вск 14:06:11 51207529 7
Как по вашему мнению не будет больше прям масштабных обнов? Или там серьезных изменений механики типа как с космическими складами из которых теперь забирать можно?
Думаю пора ли уже делать финальный варила ран или нет.
С одной стороны ффф уже как месяц нет, с другой стороны релиза 2.1 до конца лета не будет. А зачем, чисто баги ищут?
Аноним 19/07/26 Вск 15:28:58 51207720 8
Забавно, что мы можем охлаждать лэйтовый реактор, но не можем охладить предметы с Глебы. Увы.
Аноним 19/07/26 Вск 15:33:13 51207725 9
забавно что мы можем построить одну площадку но не можем построить вторую
Аноним 19/07/26 Вск 15:36:20 51207731 10
вот раньше то никаких кокблоков не было хоть две жижи в одну трубу заливай если совсем мудак
пластик из молочной пены делали можно было кусак кормить
Аноним 19/07/26 Вск 15:48:37 51207758 11
Забавно, что острова на фулгоре это одна из основных механик, но после Аквиллы мы можем полностью закатать нефтеной океан в хайтек бетон. Думайте.
Аноним 19/07/26 Вск 16:33:08 51207885 12
>>51207433
Ладно бы эти рецепты были приближены к реальности, так нет, там половина это фантазии педерастов-зоофилов.
Аноним 19/07/26 Вск 16:34:38 51207886 13
>>51207529
По моему мнению не нужно играть в этот кал. Лучше в фаундри ебашь, там и развитие, и 3д, и новые идеи.
Аноним 19/07/26 Вск 16:42:38 51207911 14
>>51207886
А что не в Сферу Дайсона?
Там и галактический масштаб, и войнушка.
Аноним 19/07/26 Вск 17:38:13 51208122 15
>>51207529
> с другой стороны релиза 2.1 до конца лета не будет. А зачем, чисто баги ищут?
Да. "Экспериментальные" версии факторки всегда были вполне играбельными и актуальными, релиз 2.1 по факту уже состоялся, других не будет.
Аноним 19/07/26 Вск 18:17:54 51208252 16
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
бб2.png 394Кб, 640x480
640x480
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
Бб8.jpg 425Кб, 873x840
873x840
Аноним 19/07/26 Вск 21:42:53 51208634 17
>>51207911
Один раз можно пройти, но она почти не отличается от факторио. Но всё ещё лучше чем калторио.
В фаундри рил заебись сделали, ты не просто квадратики ебаные ставишь, а прям настоящий завод строишь, смотреть потом на него приятно и горделиво.
Аноним 20/07/26 Пнд 00:03:23 51208883 18
Хочу купить основную игру, как спиздить длс?
Аноним 20/07/26 Пнд 00:23:11 51208913 19
>>51208883
Игра плюс с длц идёт отдельным экзешником, так что покупать половину смысла нет, воруй всё скопом.
Аноним 20/07/26 Пнд 00:49:37 51208959 20
>>51208913
Можно моды обновлять без проблем.
Аноним 20/07/26 Пнд 00:59:26 51208968 21
>>51208959
Тип накачал модов на лицухе без длс и перекинул в ломанную с длс? Будет так работать?
Потому что меня откровенно заебало их каждый раз качать
Аноним 20/07/26 Пнд 00:59:26 51208969 22
>>51208959
Ну если ты по сути хочешь купить аккаунт на модпортале, тогда да. Естественно я не считаю что оно того стоит пока есть другие пути.
Но игру всё равно придётся воровать целиком, факторка с СА это отдельный установщик.
Аноним 20/07/26 Пнд 10:47:41 51209382 23
>>51207529
Модами себе собирать сборку как скайрим какой-то. Наверняка из сотни планет есть концепты круче глебы, нужно просто найти такие, собрать пак, пересобрать космический геймплей с платформами и тогда уже можно играть. Даже сами разрабы открутили качество и мусорщик от длс уже предчувствуя что их длс никому не нужна целиком, её будут модульно юзать для модов вот и всё.
Аноним 20/07/26 Пнд 19:38:19 51210809 24
Аноним 21/07/26 Втр 16:01:03 51212556 25
https://www.youtube.com/watch?v=0xuii1kgrcg

Ебать, я при первой катке даже до зеленых колб не доиграл. Прибежали жуки и сожрали всё нахуй, а я даже не понял как в них вообще стрелять.
Аноним 21/07/26 Втр 16:23:45 51212591 26
>>51212556
Вот бы пройти обучение перед фриплеем.
Аноним 21/07/26 Втр 18:16:48 51212810 27
пришел напомнить что вы тут все играете неправильно
Аноним 21/07/26 Втр 18:51:33 51212904 28
Аноним 21/07/26 Втр 19:10:20 51212948 29
>>51212810
И бетонобляди ещё не вымерли.
Аноним 21/07/26 Втр 21:59:37 51213291 30
image.png 111Кб, 989x598
989x598
Новая версия. Еще изменения. Блин вроде активно еще пилят, не знаю начинать ли ран.
Аноним 21/07/26 Втр 22:53:40 51213399 31
image.png 234Кб, 925x960
925x960
image.png 88Кб, 707x804
707x804
В папке моды есть а в игре не видно. В чем проблема?
Аноним 21/07/26 Втр 23:35:10 51213448 32
>>51213399
А нахуй ты их распаковал, дебич? Игра из зипов тянет.
Аноним 21/07/26 Втр 23:39:10 51213454 33
>>51213448
У меня распакованные и всё работает. А у него в пакете карп в пакете из-за распаковки в папку с тем же именем, а не просто. (1) на это намекают.
Аноним 21/07/26 Втр 23:40:44 51213457 34
Да проебался с распаковкой. Получилось типа
моднейм/моднейм/контент вместо просто моднейм/контент.
Аноним 22/07/26 Срд 02:33:08 51213598 35
Аноним 22/07/26 Срд 08:25:44 51213773 36
>>51213291
Пятничные факты #440 - план 2.1

После релиза у нас будет обычное исправление ошибок перед началом летних каникул в июле. Важно, что мы планируем держать версию 2.1 экспериментальной всё лето (то есть не ставить её стабильной)


Пятничные факты #444 - Экспериментальный релиз 2.1

Мы будем исправлять ошибки, дорабатывать оставшиеся участки и слушать ваши отзывы. 2.1 ещё не завершена, и мы активно перевариваем все ваши мнения.
То есть, пожалуйста, не ждите, что мы будем менять всё слишком спешно, у нас ещё много времени, прежде чем мы планируем сделать это стабильным, и мы будем принимать любые решения и корректировки с обдуманностью.
Аноним 22/07/26 Срд 08:28:49 51213776 37
>>51212556
Сразу дроп. Нет никакого смысла смотреть на то как ебанат не способен даже найти в игре кнопку обучения.
Аноним 22/07/26 Срд 08:31:11 51213779 38
>>51213399
Если ты пират, то должен быть хотя бы умным чтобы пиратить. Не твоё это, покупай игру.
Аноним 22/07/26 Срд 09:57:22 51213885 39
пьянь там космос еще не зарелизил?
Аноним 22/07/26 Срд 10:00:04 51213893 40
>>51213773
>То есть, пожалуйста, не ждите, что мы будем менять всё слишком спешно, у нас ещё много времени, прежде чем мы планируем сделать это стабильным, и мы будем принимать любые решения и корректировки с обдуманностью.

Похоже что они начали что-то понимать после того как с горящими сраками пришлось дорабатывать CA
Аноним 22/07/26 Срд 10:02:07 51213900 41
>>51213779
> должен быть хотя бы умным
А вот тут проблема. У умного есть возможность заработать себе пару тысяч на игрушки и он не будет такой хуйнёй страдать.
Аноним 22/07/26 Срд 10:03:52 51213902 42
>>51212556
Клоунада в которой дурачок пытается выставить себя дурачком. Кто-то такое смотрит? Какова его ЦА?
Аноним 22/07/26 Срд 10:07:17 51213909 43
>>51213900
Неправда. Можно быть умным, но не любить зарабатывать деньги, воротит человека от решения этой проблемы, человек может, но не хочет.
Аноним 22/07/26 Срд 11:28:54 51214049 44
>>51213909
Нет. Ум это параметр адаптации человека к окружающей среде. В городе всегда самый умный = самый богатый. Нищий в городе всегда долбоеб. Умным нищук может быть только там где нет цивилизации и деньги ничего не стоят, например посреди пустыни или в джунглях. Там параметр ума измеряется тем как эффективно ты можешь найти воду и еду.
Аноним 22/07/26 Срд 12:35:42 51214179 45
Годные quality of life моды и не только

no wall repair - стены сами чинятся спустя определённое время простоя

fireproof landmines - мины не горят, вместе с предыдущим модом вы наконец сможете играть с огнемётами и ваши дроны не будут чинить один и тот же кусок стены, разрабы до этого не додумаются

helicopter revival - шикарный мод на 2 вертолёта, нет ни одной причины по которой летающей техники нет в игре, забудьте навсегда про говнотанки, шмалять с ракет ещё никогда не было так приятно

roboport tweaks - ставим покрытие строительных и логистических ботов в одинаковое значение, больше не нужно играть в цветной конструктор для дээбилов

flare stack - сжигает излишки от нефтянки, абсолютная база, идеально вписывается в игру, по мнению разрабов лучше войдить айтемы абузом чем иметь это

clean floor - чистый бетон
bullet trails - видим куда стреляют турели
nuclear fuel stack - ядерное топливо занимает столько же место сколько и обычное

aai containers - без этого
aai loaders - играть нельзя
longer underground pipes - без этого тоже
gleba science never spoils - наука с глебы не тухнет, банки ничем не отличаются от остальных, исправляет УРОДСТВО от разработчиков

по вкусу:
signal lamp -
steampunk lamp - лучшие лампы из всех что перепробовал

bugis nuclear bots - ядерные дроны быстрее стандартных и не требуют подзарядки, если слишком имбово то есть похожий мод где с аквиловских технологий будут дроны помедленнее

two more turrets - одна турелька к сожалению плохая и стреляет снарядами танка снося всё на пути, а вот вторая это улучшенная версия самой обычной турели, характеристики можно менять в настройках мода

strategy mortar turret - миномёты довольно прикольные, много снарядов, половина из них хорошие

basic artillery - арта до вулкануса, слабее естественно
biolabs in space - строй лабы на любой планете, видел более честный мод который требует питательной штуки из глебы для их работы, ведь это биолабы, но это если вы хотите себе усложнить жизнь

disco science lite
caramelldansenbiolabs - музыка и диско к лабам

text plates - подписывай базы
quality for biters - нужен какой-то мод для бафа жуков, этот вроде неплохой, ничего сложного, жуки тоже бывают легендарными
Аноним 22/07/26 Срд 12:49:22 51214203 46
image 678Кб, 2086x2087
2086x2087
image 16552Кб, 8224x8224
8224x8224
Я вдруг понял что не хочу убивать жуков. Хочу пацифист ран. Если не вонять на жуков, то они не будут нападать. Потом можно улететь на другую планету, а вернувшись строить на воде. (на пикрилах для примера отключены базы жуков и ресурсы для ускорения генерации карты) Пидарасов с Глебы это не касается, их всех расстреливать артой ещё в зачатке
Аноним 22/07/26 Срд 13:30:15 51214283 47
>>51214179
Половина модов для неосиляторов
Аноним 22/07/26 Срд 13:41:52 51214314 48
>>51214049
Ага, именно поэтому какие-нибудь Ара и его брат Магомед, держащие ТЦ, самые умные, да? Чё ты за хуйню несёшь, бестолочь? У людей разные ценности, например человеку который создаёт ракеты в хуй не впилось твоё богатство, получается он тупой?
Аноним 22/07/26 Срд 13:44:10 51214324 49
>>51214203
Я всегда в первую очередь вставлял зеленые модули, даже в модах. Благодаря этому жуки никогда не ебали мозги, а с электричеством не было проблем. Даже не представляю ебальники ебанатов которые скипали зеленые модули.
Аноним 22/07/26 Срд 13:49:18 51214334 50
Давайте мб маленькую вики сделаем или там гугл док с вашими рекомендациями модов. А то рекомендаций пиздец как много годных а они все тонут.
Кто знает как лучше организовать?
Я думаю типа категории, там моды и комментарий рекомендация от анона. И хз лайки прикрутить.
А как защитить от гриферов?
Аноним 22/07/26 Срд 18:01:44 51214899 51
>>51214334
Для начала нужно чтобы в треде было больше 2.5 активных анонов. В данный момент в треде постит лишь четыре человека с различной периодичностью. Тред мёртв. Двач мёртв. Интернет мёртв.
Аноним 22/07/26 Срд 18:03:41 51214906 52
>Тред мёртв. Двач мёртв. Интернет мёртв.
вот бы и мне поскорее
Аноним 22/07/26 Срд 20:13:04 51215202 53
>>51214314
Все так. Ара и Магомед умнее тебя ибо лучше приспособились к окружающей среде. Коэффициент интеллекта равен твоему годовому доходу. Просто тебя корежет от истины. Неприятно признавать что ты тупее Ары.
Аноним 22/07/26 Срд 21:25:16 51215397 54
>>51214906
Ты знаешь куда звонить чтоб ускорить процесс
Аноним 22/07/26 Срд 23:15:10 51215615 55
>>51215202
Так я вообще другой анон. А про чела который ракеты делает что скажешь? А про Перельмана? Не приспособились, а значит тупые?
Аноним 22/07/26 Срд 23:30:59 51215646 56
>>51215615
Все верно. Не приспособился - тупой. Тот кто не может получать пользу из мозгов - ничего не стоит. По факту нет другого способа определять умных людей кроме как сравнивать их годовой доход. Если для выделения тупых хорошо подходят IQ тесты, то для выявления умников ничего лучше просто измерения количества бабок не придумали. Но опять же это работает только в городской среде где деньги главное мерило адаптации. Долбоебы учатся экономить и рационально тратить малый бюджет, умники учатся больше зарабатывать. Пока тупые нищуки ноют что оперативка подоражала в 4 раза - умники просто научились зарабатывать в 5 раз больше чем раньше.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:22:14 51215722 57
>>51215646
У меня с монитора жир потёк, толще уже некуда.
Орнул с этой подгонки фактов под твой манямир. Это как в школе когда проходишь F = ma, а потом узнаёшь что существует полная запись формулы.
Вот Перельман заработал миллион долларов и отказался от них, получается он всё равно тупой. А есть чел который может купить игру, но не хочет по ряду причин, но он всё равно тупой. Просто игнорируем причины.
Аноним 23/07/26 Чтв 06:25:27 51215912 58
Умный это тот кто способен относительно быстро справиться с необходимой для него задачей. Например человек не способен освоить поезда в факторке, является ли он тупым? Если ему это было нужно или он захотел это сделать, но не смог, то определённо да - он дегенерат. А вот если он просто не хочет пользоваться поездами и не умеет этого делать, то тогда в конкретно взятой ситуации он не тупой.
Более того в 1.0 насрать белтами вместо поездов для гигабазы требовало куда большего интеллекта. Это сейчас игру превратили в ебаный цирк с ебейшими рейтами производства и стопками предметов где в огромном ряде случаев от поездов теперь нет смысла. Жидкие металлы и поверх этого упрощенная механика жидкостей, охуеть вообще. Жидкости в трубах не остывают, ах да, подобная механика вызовет падение производительности поэтому для пара и металлов мы её вводить не будем. Вы же блядь гоните жидкие металлы по водопроводным трубам без какого либо подогрева нахуй, вы чё тут ебанутые совсем. Эти металлы должны остывать и вставать колом в том участке где застыли. Да для жидких металлов нужны специальные трубы с теплоизоляцией и механикой активного нагрева.
Аноним 23/07/26 Чтв 09:39:33 51216104 59
>>51215912
Не совсем так. Умный это тот кто способен решать нестандартные задачи нестандартными методами и получать из этого прибыль. Но как правило проблему он решает довольно медленно. Образованный тот кто решает стандартные задачи стандартными методами но делает это быстро и эффективно но при этом спектр его задач довольно узок. Если ты придумал какой то хитрый способ использовать комбинаторы до которого никто до тебя не додумался ты умный, если ты вызубрил игру так что готов ставить рекорды по спидрану - ты образованный. В разных странах например разная ставка на образование, в СССР старались делать больше умных, в США больше образованных чтоб умел выполнять одну узкую задачу. В Китае сегрегация по прописке, сельское быдло делаем образованными рабами для гигафабрик, городских делаем умниками что будут грести бабло лопатой.

Ну это в рамках игры. В жизни всегда к мозгами прибавляется параметр бобла. Взять например Перельмана что отказался от бабок - он просто поехавший долбаеб. По нему дурка плачет. Адекватный человек от бабок отказываться бы не стал. Он не смог монетизировать свои мозги и вместо того чтоб залезть на вершину пищевой цепочки остался даже не травоядным, а амебой. Человек думающий что он дохуя умный но не хочет стать хищником - потому что быть бараном интересней это всегда самообман. Сраный псевдоинтеллектутуал от которого больше вреда чем пользы.
Аноним 23/07/26 Чтв 09:43:51 51216109 60
>>51216104
А с чего ты взял что параметр бабла - это константа, а не переменная которая может быть 0.
Аноним 23/07/26 Чтв 09:47:12 51216112 61
>>51216109
Потому что бабло это главное мерило адаптации к окружающей среде в городских условиях. Ничего точнее бобла для измерения адаптации не придумали и врядли придумают. Если человек в городе поднимает бабки - он адаптировался к городской жизни. Если они нищий червь пидор - не адаптировался.

В джунглях и пустынях другая система, там все живые умные ибо тупые просто не выживают.
Аноним 23/07/26 Чтв 09:59:31 51216121 62
>>51216112
Система ценностей уровня пожрать - посрать и как центр некий "умный кто адаптировался". Такое себе.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:03:42 51216123 63
>>51216112
А с чего ты взял что адаптация в городских условиях = постоянно увеличивать бабло. Где проходит граница когда ты адаптировался, а когда нет? А что если чел заработал бабла, а детей не оставил, он додумался до чайлдфри, он адаптировался, т.е. он умный? А если нищуки наплодили детей, а потом один из них стал богатым, получается нищук изначально был умный и адаптатором?
А что если Перельман адаптировался и вышел за границы зарабатывания бабла, а ты просто не видишь что там дальше? Так много вопросов и так мало ответов.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:09:49 51216131 64
>>51216109
Ну смотри внешние факторы всегда меняются, стабильным остается только важность бобла. Человек который изучат как сэкономить бабло всегда проигрывает человеку что всегда стремится больше заработать. Вот например взять современный кризис памяти, тупые хомячки что постоянно изучали рынок железа считали какая пекарня лучшее соотношение бобла и производительности - в одночасье соснуле. А тот кто просто сделал х5 по баблу этого кризиса памяти даже не заметил. Научится один раз зарабатывать х5 легче чем каждый раз переделывать свое мышление под каждый новый кризис.

Люди при капитализме делятся на 3 основных класса и один внекласс.
1) Капиталисты - те кто научился про максимум использовать рабовладение. Каждый прол в его подчинении приносит ему процент заработка.
2) Буржуи - Средний класс они же главная тягловая сила в своих предприятиях. Сюда относятся например повора что работают в своих ресторанчиках или например врачи дантисты что работают в своих клиниках. Для них есть правило - больше работаешь - больше зарабатываешь.
3) Пролы - тупой скот что просто служит едой для класов выше. Их задача отдавать большую часть заработанного тем кто сверху. Не важно сколько они работают - больше зарабатывать будет тот кто сверху.
4) Внекласс могущий конвертировать власть в деньги и деньги во власть. Они не учавствуют в основной игре. Пока все играют в шахматы, эти играют в нарды. Сюда относятся бандиты, силовые структуры, политики, культисты различных церквей. Имхо если ты тупой прол что не получил годного стартовых условий то лучше выйти из основной системы во внекласс, тут гораздо больше социальных лифтов.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:34:39 51216152 65
>>51216131
Сам то кем по масти будешь?)
И хватит нерилейтедом срать. Вы совсем уже от факторки ушли.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:36:23 51216157 66
>>51216152
В смысле нерелейтед? Чтобы играть в факторку ты должен адаптироваться и купить её чтобы установить моды.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:41:05 51216168 67
>>51216121
>Система ценностей уровня пожрать - посрать и как центр некий "умный кто адаптировался". Такое себе.
Тебе нравится жить в постоянном стрессе? Не контролировать свою жизнь вообще никак? Хорошо будь тупым пролом. Не зарабатывай денег.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:46:03 51216177 68
>>51216123
Не родить значит спасти.
Это первое правило, которое не ведомо быдлу, одержимому баблом.
Аноним 23/07/26 Чтв 10:54:19 51216194 69
>>51216157
>купить её
Ты сам то её купил? Вот именно купил что она твоя, а не копия в интернет магазине принадлежащая барину который в любой момент может ограничить тебе в ней доступ или навсегда забрать.
Аноним 23/07/26 Чтв 11:21:14 51216229 70
>>51216194
Так у тебя твою хату точно так же могут отобрать. Пока ты лох, твоего вообще ничего нет.
Аноним 23/07/26 Чтв 11:53:35 51216273 71
>>51216229
>могут отобрать
Как же страшно жить. Ведь в любой момент можешь умереть.

Да не виляй жопой, чмонь. Твое приравнивание съемной халупы и квартиры в собственности смехотворно.
Аноним 23/07/26 Чтв 12:31:30 51216333 72
>>51216273
Долбоёб, ты же сам написал что игры могут отобрать, а теперь сам себя подписываешь под долбоёба, признавая тот факт что ты хуйню высрал. Во дебил.
Аноним 23/07/26 Чтв 23:44:36 51218451 73
Съебли бы вы подальше отсюда, мамкины знатоки мироустройства.
Нахуй в игровом треде эта чепуха?
Аноним 24/07/26 Птн 09:33:04 51218830 74
image 197Кб, 1324x1346
1324x1346
image 99Кб, 422x286
422x286
image 273Кб, 1327x1199
1327x1199
Блядь сука ну и пидарасы ебаные я кучу времени потратил чтобы найти простейшую вещь которой уже пользовался в игре.
Суть в том что мне нужно было добавить все предметы из чертежа себе в логистическую группу на запрос, но ВНЕЗАПНО это перестало работать, я даже полез в интернет и спросил у гугла, может я делал что то неправильно, но нет, я всё делал правильно. Куда я только не тыкал, чего только не делал, но теперь оказывается для того чтобы запросить все предметы из чертежа нужно нажать не на пустое место, не на место в уже имеющейся группе, а на кнопку ДОБАВИТЬ ГРУППУ.

Информации об этом нет НИГДЕ, даже ебаный ИИ помнит что раньше было по другому, но об изменении этой функции нигде не было упомянуто, нет никакого обучения для использования этой функции, хотя это абсолютно базовая вещь.
Аноним 24/07/26 Птн 11:17:10 51219095 75
>>51218830
Молодец, ты справился сам.
Аноним 24/07/26 Птн 11:45:00 51219181 76
>>51215397
Поставил 2.1 которая в тесте и ноешь?
Аноним 24/07/26 Птн 13:06:02 51219429 77
image 150Кб, 1642x995
1642x995
>>51218830
Просто не надо пользоваться лоботомированным гуглом.
Аноним 24/07/26 Птн 13:34:37 51219517 78
>>51219429
Гугл первый раз выдал правильную информацию основываясь на прошлых версиях игры. Тут доёб у меня к разрабам, но ты читал мой пост жопой лишь бы доебаться до конкретной нейронки. Разраб изменил игровую функцию и никак меня об этом не оповестил. Я не обязан читать каждый чейнджлог от начала и до конца, подобный высер был вне fff потому что я специально перечитал дневники. В игре вообще должно быть встроено обучение такой важной вещи потому что она используется не только для игрока, но и для паукотронов и танков, а значит масштабируется и является неотъемлемой частью автоматизации.
Аноним 24/07/26 Птн 14:21:37 51219665 79
>>51219517
> должно быть
не должно
Аноним 24/07/26 Птн 18:44:32 51220284 80
>>51219517
Поколение тиктока не может разобраться в простейшей хуйне, пиздооос, ебать чучело.
Аноним 24/07/26 Птн 19:20:18 51220402 81
а вы на каком часу узнали что размер курсора укладки бетона можно менять
Аноним 24/07/26 Птн 19:46:09 51220473 82
>>51220402
На третьем, при попытке отдалить камеру с бетоном в мышке.
Аноним 24/07/26 Птн 19:46:15 51220474 83
>>51220402
Ты лучше расскажи как всю базу забетонировать, мне что чертёж руками делать или что. Да не то что базу, я хочу всю карту бетоном покрыть.
Аноним 24/07/26 Птн 20:02:19 51220529 84
>>51220474
Копируй область бетона
Аноним 24/07/26 Птн 21:53:17 51220871 85
>>51220402
Перевезти паукотрона на другую планету, не потеряв при этом его настройки логистики и сетку инвентаря реально вообще?

Перевожу, ставлю на пол а он дефолтным строится. Причем в инвентаре площадки, если навести, имя, и сетка вроде как показывает, что есть. Ставишь и все к хуям сдетает. Причем что инвентарь хуй пойми куда пропадает.
Аноним 24/07/26 Птн 22:13:36 51220940 86
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>51220474
Анус себе забетонируй, пёс.
Аноним 25/07/26 Суб 06:44:21 51221575 87
>>51220871
Ты можешь копировать настройки каждого паукотрона так же как копируешь настройки сборщиков, сундуков и так далее через клавишу шифт.
Аноним 25/07/26 Суб 09:27:32 51221681 88
image 292Кб, 1069x747
1069x747
image 400Кб, 509x993
509x993
image 188Кб, 460x689
460x689
image 397Кб, 463x1112
463x1112
>>51220871
Ты можешь создавать чертежи паукотронов, так сохранятся их цвета и сетка оборудования. Логистические запросы паукотронов копируются и назначаются точно так же как у логистических сундуков. Шифт+ЛКМ, Шифт+ПКМ.
>Причем что инвентарь хуй пойми куда пропадает.
Ты в глаза ебёшься. Инвентарь паукотрона попадает к тебе в инвентарь, а его сетка оборудования остаётся при нём. Перекрашивай пауков и давай им имена чтобы не путаться.
Аноним 25/07/26 Суб 09:47:58 51221706 89
image 276Кб, 1304x2005
1304x2005
image 152Кб, 654x2043
654x2043
image 87Кб, 434x2081
434x2081
image 109Кб, 227x2137
227x2137
А ещё размер инвентаря игрока/транспорта динамически подстраиваются в зависимости от масштаба интерфейса и фактического разрешения экрана.
Легендарные пояса для инструментов в легендарной меха-броне дают +2125 ячеек размера инвентаря (без учёта 90 игрока и ещё +125 от легендарной меха брони). При такой загруженности ничто не запрещает перемещаться на поезде/паукотроне или любом другом транспорте кроме ракеты. Напомню что в 2.0 вместительность одного вагона поезда всего 40 ячеек, а в 2.1 легендарная версия вагона имеет уже 100 ячеек. До 2.1 такая вместительность игрока имела смысл, после 2.1 уже не очень.
Аноним 25/07/26 Суб 10:16:06 51221736 90
>>51218830
>даже полез в интернет и спросил у гугла
Даже гуглом пользоваться не научился

> Информации об этом нет НИГДЕ
>>51219517
> никак меня об этом не оповестил

>не обязан читать каждый чейнджлог

Молодец, ты играл в песочницу и проиграл.

> должно быть встроено обучение
Да вроде интуитивно понятно сделано. Тебе как какать тоже обучение с мультиком нужно?
Аноним 25/07/26 Суб 11:59:34 51221882 91
>>51221736
Я прочитал каждый ченджлог и не нашёл где это изменили. Естественно читал только то где было слово "blueprint" в том числе в множественном числе.
Аноним 25/07/26 Суб 13:05:19 51221983 92
>>51216104
Но деньги не всегда дают должную мотивацию, плюс мы не знаем условия получения этих самых денег.
Аноним 25/07/26 Суб 13:10:53 51221995 93
>>51221681
> Ты можешь создавать чертежи паукотронов
Эт знаю. Не хочу развозить оборудку на каждую планету. Думал сделать на одной всех пауков разослать их готовыми.
> Ты в глаза ебёшься.
Скорей всего. Хотя 2.1, может баг какой. Надо проверить еще.
Аноним 25/07/26 Суб 13:30:42 51222035 94
>>51221995
>Думал сделать на одной всех пауков разослать их готовыми.
Ну так сделай и разошли, оборудка внутри паука сохраняется.
Аноним 25/07/26 Суб 17:07:48 51222378 95
>>51221882
Не оправдывайся перед этими говноедами. Игре необходим тотальный редизайн всего UI, эти костыльные решения через копию чертежей левой пяткой в правое ухо просто смешно читать, но говноеды будут оправдывать всё на свете.
Аноним 26/07/26 Вск 09:13:30 51223364 96
>>51222378
Тут база. Охуеть можно с того как сделаны чертежи в калторио. Взять хотя бы моего племянника. Вот он сделал чертёж, запихнул его в книжку и засунул в менюшку со сборниками чертежей. Через время он берёт оттуда чертёж, интуитивно думая что просто скопировал из сборника, попользовался им и удалил. А потом охуел от того что он и из сборника в менюшке пропал. Кому вообще могла прийти идея что по нажатию не делаешь копию, а вообще весь чертёж берешь? Такую хуйню мог придумать только ублюдок пидорас.
Аноним 26/07/26 Вск 15:02:28 51223829 97
17-56-44.mp4 15557Кб, 3840x2160, 00:00:26
3840x2160
Что с дронами сделали? Ресурсы есть, но бетонировать землю не хотят. Точнее хотят, но как то очень понемногу. Немного забетонируют и летят отдыхать по несколько минут. Вот прямо сейчас работали и решили улететь назад на дрон станцию абсолютно без причины.
Аноним 26/07/26 Вск 16:15:43 51223961 98
image 1167Кб, 1811x1614
1811x1614
image 2541Кб, 3820x2025
3820x2025
Бетонируем потихоньку.
Аноним 26/07/26 Вск 16:50:28 51224038 99
image 2612Кб, 941x1672
941x1672
Аноним 26/07/26 Вск 17:22:14 51224126 100
>>51223961
> Бетонируем потихоньку.
Мразь.
Аноним 26/07/26 Вск 18:57:27 51224314 101
image.png 168Кб, 1019x607
1019x607
Аноним 26/07/26 Вск 22:42:18 51224714 102
Аноним 26/07/26 Вск 22:48:52 51224725 103
1000119660.jpg 90Кб, 889x526
889x526
1000119657.jpg 161Кб, 967x611
967x611
1000119658.jpg 35Кб, 535x714
535x714
Как это уёбище разогнать? 495 максимум это ж не всё? Добавляю пару дрыгателей по бокам - 5 км рост в скорости всего, но так не пойдет же, и будто вширь всё хуже и хуже по динамике. Два лего насоса на каждую жидкость, топляк есть, форма пикрил.
Аноним 27/07/26 Пнд 05:38:27 51225014 104
>>51224725
В редакторе поиграйся с количеством ускорителей и количеством жижи в них. Расположение ускорителей ни на что не влияет.
Аноним 27/07/26 Пнд 06:24:32 51225030 105
>>51225014
кек максимальная скорость зависит от ширины коробля а не массы
Аноним 27/07/26 Пнд 09:27:33 51225158 106
image 54Кб, 221x416
221x416
Аноним 27/07/26 Пнд 09:39:18 51225171 107
Что то я не понял как мне сделать запрос доставки определённого количества предметов с планеты на планету чтобы там всегда поддерживалось это количество. Если я просто поставлю возить предметы, то оно будет это делать всегда. На станциях можно ограничить через логику чтобы станция отключалась при определённом количестве предметов, а как это сделать с посадочной площадкой?
Аноним 27/07/26 Пнд 11:29:18 51225333 108
>>51225171
Создаёшь группу запросов на корабле, указываешь ресурсы, их кол-во и с какой планеты. В нужной посадочной площадке выбираешь эту группу запросов. Всё.
> Если я просто поставлю возить предметы, то оно будет это делать всегда.
А? У тебя указано количество реса в площадке, корабль больше не выбросит. Как только с площадки уйдет, корабль докинет.
Аноним 27/07/26 Пнд 12:38:24 51225507 109
>>51225333
Бля я по твоему совсем тупой, почему посадочная площадка действует как один большой сундук запроса? Очевидно что с площадки ресурсы уезжают и их там становится ноль, только это не значит что они пропали с планеты.
Допустим мне приехали банки с Вулкана попали на посадочную площадку и оттуда уехали в лаборатории, накопилось их там несколько тысяч и всё, мне этого достаточно, как сделать так чтобы количество банок было скажем четыре тысячи в сундуке на планете, но не на самой посадочной площадке? Я думал прокину логический провод между площадкой и нужным сундуком, поставлю считывание, но нет, не работает, оно всё равно продолжает везти банки потому что на самой посадочной площадке ноль банок и ей не интересно что в сундуке по проводу их больше чем надо.
Аноним 27/07/26 Пнд 12:41:49 51225518 110
image 4931Кб, 3840x2160
3840x2160
image 4716Кб, 3840x2160
3840x2160
Наконец то смог себе позволить красные белты.
Аноним 27/07/26 Пнд 13:26:50 51225668 111
1000119698.jpg 44Кб, 382x533
382x533
1000119699.jpg 22Кб, 623x186
623x186
1000119700.jpg 74Кб, 671x563
671x563
>>51225507
> Бля я по твоему совсем тупой
Именно, так и представил себе, со слюной у рта "я сделал, а оно не работает, памагити". Ни мысль сформулировать, ни вопрос корректно поставить.
> как сделать так чтобы количество банок было скажем четыре тысячи в сундуке на планете
Создай ту же группу запросов в постоянном комбинаторе, свяжи ее с арифметическим (там каждый сигнал из постоянного минус каждый из сундука, на выход каждый). Так ты получишь список того, чего не хватает по запросу в данном сундуке. И направь проводом на платформу, а в ней создать запросы.

Корабль возит полный запрос, а платформа запрашивает только то, чего не хватает в сундуке.

Хули сложного?
Аноним 27/07/26 Пнд 13:54:23 51225781 112
>>51225158
Мерзость.
Ладно и так сойдёт, перехотелось чет.
Хотя хвост интуитивно пытался приделывать, но оно не давало за струёй поставить.
Аноним 27/07/26 Пнд 13:57:18 51225796 113
>>51225668
Я не умею в логику, в этом и сложность.
Аноним 27/07/26 Пнд 14:15:14 51225841 114
image 857Кб, 1120x745
1120x745
>>51225668
В 2.1 этого можно добиться без комбинаторов.
Аноним 27/07/26 Пнд 14:15:47 51225843 115
Как можно интересно пройти ванильную игру + dlc? Имею ввиду именно интересный дизайн базы. Шина и ситиблоки заебали.
Аноним 27/07/26 Пнд 14:21:51 51225871 116
>>51225843
Спагетти к твоим услугам.
Просто строй как строится на похуях.
Аноним 27/07/26 Пнд 14:23:47 51225878 117
image 1785Кб, 3840x1610
3840x1610
image 2720Кб, 3840x1610
3840x1610
image 1605Кб, 3840x1611
3840x1611
image 2891Кб, 3840x1610
3840x1610
Аноним 27/07/26 Пнд 14:46:54 51225929 118
image 378Кб, 686x386
686x386
Аноним 27/07/26 Пнд 15:23:32 51226027 119
Аноним 28/07/26 Втр 13:54:05 51227861 120
>Играешь на белтах вместо поездов? дебил. Юзаешь поезда? Дебил
>Бетоноблядишь? Дебил. Не бетоноблядишь? Дебил
>Шина? Ой дебил. Ситиблоки? Проиграл с дебила
>Дрочишь логику/комбинаторы? Дебил. Не дрочишь? Дебил
>Поставил qol модик? Дебил неосилятор. Не поставил модик? Дебил
>Делаешь х вместо у - дебил, не делаешь - дебил
>ТЫ НИПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ В ПЕСОЧНИЦУ
В заводотредах всегда такое говноедство было?
Аноним 28/07/26 Втр 14:05:14 51227890 121
>>51227861
Просто всему меру надо знать:
Только долбоёб будет тянуть белты через тысячу тайлов, чтобы подвести руду к плавильням. Такой же долбоёб будет гонять поезда, чтобы привезти охапку хуйни на поезде через один экран.
Логика, в части случаев, просто не нужна. Но иногда с ней куда проще.
Бетонобляди просто в детстве на голову падали. Гринписовцев же, что противятся использовать бетон, отец-мясоед в детстве ебал.
Модоблядки, что делают из игры скайрим с понями и называют это QoL, это как торчки, им надо вмазаться модиками обязательно. По сути, в игре нужен (но не обязателен) только Blueprint sandbox.
Аноним 28/07/26 Втр 19:18:13 51228596 122
>>51227890
>Только долбоёб будет тянуть белты через тысячу тайлов,
спидран глянь маня
>Модоблядки, что делают из игры скайрим с понями и называют это QoL
давай откатывайся на первые версии игры
Аноним 28/07/26 Втр 20:00:15 51228700 123
>>51227890
>Только долбоёб будет тянуть белты через тысячу тайлов, чтобы подвести руду к плавильням. Такой же долбоёб будет гонять поезда, чтобы привезти охапку хуйни на поезде через один экран.
А как надо?
Аноним 28/07/26 Втр 23:35:16 51229102 124
надо правильно а неправильно не надо
Аноним 29/07/26 Срд 00:10:28 51229161 125
>>51228596
> спидран глянь маня
Спидран не для людей, так люди не играют.
Аноним 29/07/26 Срд 07:46:14 51229345 126
неправильно НЕПРАВИЛЬНО
Аноним 29/07/26 Срд 11:46:23 51229880 127
>>51228700
Мод на телепортеры, очевидно.
Аноним 29/07/26 Срд 14:22:18 51230256 128
>>51229161
По ощущениям белты лучше поезда где-то до 2 тысяч тайлов, но часто бывает что дистанция между новыми ресурсами как раз в этом диапазоне, что по итогу позволяет всё на белтах проходить. Они не требуют энергии, новых технологий, головной боли, дискретной загрузки\разгрузки, белты просто работают не требуя энергии, равномерным постоянным потоком ресурсов. Поезда сосут.
Аноним 29/07/26 Срд 15:08:55 51230361 129
Поезда выигрывают не при расстоянии, а или при количестве ингредиентов и шагов в крафте, или при объёмах. Для одной железной руды легче белт ёбнуть. Но вот когда тебе надо, как в пьяни, жонглировать 15 видами копоти, легче уже поезд поставить, чем вести эти 15 видов копоти каждый в 10 машин, где оно используется. Получается 1 железная дорога вместо 150 белтов. Или, если у тебя, 15 филиалов плавилен железа для мегабазы, которые очень быстро сжирают месторождения, тут тоже легче будет поезда ёбнуть, чем следить за этим через белты.
В ваниле ни такой анальной сложности, ни объёмов производства нет. В любой ситуации белты будут лучше.
Аноним 29/07/26 Срд 17:52:38 51230671 130
>>51230256
Белты на любых расстояниях лучше поездов. Поезда нужны только как логистическая сеть. Потому что калторио говно.
Аноним 29/07/26 Срд 20:01:42 51230902 131
Screenshot 2026[...].png 1624Кб, 1919x1079
1919x1079
Ебать, наконец-то осилил. В принципе, теперь примерно представляю, как уложиться в сорок часов для ачивки… но это потом. Сейчас пока собираюсь с головой занырнуть в дрочево с качеством.
Аноним 30/07/26 Чтв 04:18:46 51231401 132
>>51230256
>>51230671
С появлением турбоконвейеров и поезда сильно отстали в пропускной способности
Аноним 30/07/26 Чтв 09:47:31 51231592 133
>>51230902
Игра должна приносить удовольствие, а он её осиливает. Пиздец долбоёб. На работу устройся, там тоже осиливать будешь, только ещё и деньги платят.
Аноним 30/07/26 Чтв 09:52:57 51231599 134
>>51231592
пошёл вон отсюда, шизик
Аноним 30/07/26 Чтв 12:29:13 51231798 135
Такой вопрос, аноны: 2.1 не выкатят в релиз до конца лета, успею ли я пофармить легендарки в космическом казино, пока его не закрыли?

>>51230671
Поезда няшные.

>>51231592
Как «осиливание» исключает параллельное получение удовольствия?
И вообще, какова причина тряски?
Аноним 30/07/26 Чтв 13:02:12 51231853 136
>>51231798
>успею ли я пофармить легендарки
Старый сейф грузи и фарми, в чём проблема. Новый сейф я бы не регал, жди патча. Если разрабы убирают фармилки значит это абуз. Хотя я бы ещё и моды накатил на качество, там есть интересные идеи типа анлокнуть все качества со старта, либо вместо рандомного шанса поставь прокачку.
Аноним 30/07/26 Чтв 14:21:21 51231992 137
>>51231798
За няшными поездами нужно идти в Сатис (там придётся поебаться с рельсами, но красиво) или в Фаундри. В калторио кал, а не поезда.
Аноним 30/07/26 Чтв 16:03:15 51232205 138
>>51231992
>поезда
>в фаундри
чел ты
Аноним 30/07/26 Чтв 17:26:41 51232449 139
>>51232205
Чё не так? В апдейт 4 добавили их.
Аноним 30/07/26 Чтв 17:38:20 51232476 140
>>51231992
> идти в Сатис
> или в Фаундри
в майнкрафт
Аноним 30/07/26 Чтв 19:27:21 51232663 141
>>51231992
Спрайтовая графика в факторио даст пососать любой бездушной 3д параше.
Аноним 30/07/26 Чтв 22:35:34 51233093 142
>>51232663
В фаундри заводы выглядят как заводы, а не хуета в виде квадратиков, или шизо пупупу. В длс так вообще спрайтовое месиво без стиля.
Аноним 30/07/26 Чтв 22:41:56 51233118 143
>>51233093
> В фаундри заводы выглядят как заводы в роблоксе
Аноним 30/07/26 Чтв 22:57:22 51233159 144
>>51233093
Как хуйня они выглядят. Ну и уёбывай. Только что-то не вижу треда по очередному высеру типа фабрики.
Алсо, тридэ нинужно. "Вид от первого лица на завод." Фу, блядь. Я не хочу смотреть на завод от первого лица. Там пидорас на пидорасе и пидорасом погоняет.
Аноним 31/07/26 Птн 09:08:43 51233664 145
>>51233159
В фаундри ты даже можешь Петровичей поставить чтобы работали за станками (перед этим собрав их на конвеере). В калторио ты так можешь? Нет, там ты только можешь втыкать одинаковые квадратные дилдаки. У тебя там вообще всё квадратное нахуй, именно поэтому появляются ситиблокошизы с квадратно-гнездовым мышлением.
Вам пора признаться себе что калторио себя изжила и двигаться дальше.
Аноним 31/07/26 Птн 10:29:41 51233766 146
>>51233664
Зачем ты тут рекламируешь принципиально другую игру? Создай себе тред и сиди там обсуждай, сатисфактори можешь туда же прихватить.
Аноним 31/07/26 Птн 10:35:02 51233773 147
>>51233664
>В фаундри ты даже можешь Петровичей поставить чтобы работали за станками
Зачем? Чем это отличается от сборщика из Факторки, в который ты вставляешь ресурсы и он выплевывает другой ресурс?
Аноним 31/07/26 Птн 11:46:23 51233863 148
ебать, у шизика сдвиг на РЕАЛИСТИЧНЫХ ЗАВОДАХ, чтобы петровичи за станками стояли, такого я ещё не видел пхахахаха
Аноним 31/07/26 Птн 11:47:50 51233870 149
>>51232663
причём как по стилистике так и по производительности
Аноним 31/07/26 Птн 14:20:24 51234163 150
>>51233766
Давно уже пора создать общий тред про заводы и автоматизацию. В отдельных тредах уже обсуждать нечего.
Аноним 31/07/26 Птн 14:22:26 51234167 151
>>51233773
Там Петровичи вместо маяков увеличивают производительность и скорость. Это всё красиво и реалистично. А ещё можно забуриться в скалу и там делать завод.
Аноним 31/07/26 Птн 18:11:47 51234692 152
image.png 845Кб, 1070x992
1070x992
Помогите, аноны. Я отчаянии. Проходил факторио лет 7 назад. Ну прошёл и забыл. С выходом спейс эйдж, залетел без задней мысли. Было охуенно весело, но мою базу разъебали, пока я был на вулканусе. Я тильтанул и забросил сохранение. Моей главной ошибкой стало то, что я начал гуглить всякие схемки и т.д. Сейчас у меня уже 300 часов в режиме песочницы, где я проектирую свой "идеальный завод". Проблема в том, что я уже не хочу играть автобусной шиной, ситиблоком или спагетти. А гельштат то открыт. Не могу другие игры играть, пока не пройду спейс эёдж.

Кароче, я сам не знаю чего хочу. Может какой-то уникальный способ играть ванильную факторио? Хуй знает.
Аноним 31/07/26 Птн 18:59:16 51234797 153
>>51234692
Проходи на танковых белтах, хуле.
Аноним 31/07/26 Птн 19:01:42 51234802 154
image.png 2430Кб, 1653x560
1653x560
Есть ли что-то лучше чем дроны?

>>51234692
Играй новой спейс ейдж метой - жидкостной Шиной. Играй чисто на дронах. Сыграй с модом на старт с любой планеты и охуей как клево начинать сразу на вулканусе или просто охуей с начала на Глебе.
Аноним 31/07/26 Птн 19:09:28 51234821 155
>>51233159
>Алсо, тридэ нинужно.
Фаундри больно сырая, но вот в сатисфактори 3д намного интереснее 2д факторио в плане эксплора. Были бы набеги кусак ещё - было бы совсем отлично.
Аноним 31/07/26 Птн 20:16:14 51234977 156
>>51234692
Хз 2 раза играл и как только ты улетаешь на другую планету, будто скрипт срабатывает и тебя перестают атаковать.
Аноним 31/07/26 Птн 20:18:38 51234987 157
Ну и сейчас начинать это ошибка тотальная.
ЖДИТЕ ПАТЧА
Аноним 31/07/26 Птн 20:27:38 51235004 158
17664170849060.mp4 4263Кб, 854x476, 00:00:05
854x476
>>51234802
>жидкостной Шиной
Вот бы можно было все растворять и пускать по вене трубам.
Аноним 31/07/26 Птн 21:51:42 51235155 159
>>51234692
> не хочу играть автобусной шиной, ситиблоком или спагетти
Жиза. Самого тошнит от всего этого схематоза. А почему? А потому что это загоняет тебя в рамки. Не дает самореализоваться, не даёт наслаждаться красотой и практичностью принятых решений.

Не устану повторять, пользуйтесь ОДНОПАЛЫМИ ПОЕЗДАМИ, короткими лентами и в особых случаях дронами (лего предметы и временное производство).

Поезда - это свобода. В начале поебался с настройкой жд сети и всю игру получаешь кайф от того насколько у тебя чисто распределено производство, насколько просто развернуть новое. Как легко это все поддерживать, расширять и так далее.
Аноним 31/07/26 Птн 22:42:16 51235254 160
>>51234692
Проблема в интернете, т.е. в знании, а счастье в незнании. В начале 2000 люди играли и наслаждались, а теперь ты перед тем как играть ищешь идеальное прохождение вместо того чтобы играть. Строй не идеальный завод, а ебашь на прохождение лапшой, делай всё неидеально, а забудь про интернет, только тогда будешь получать истинное удовольствие.
Аноним 01/08/26 Суб 02:46:17 51235605 161
>>51235155
чем ты отличаешься от среднестатистической дронобляди кроме умения ставить светофоры
один шлепает красные+синие сундуки другой станции
в обоих случаях никакой мозговой активности не фиксируется
Аноним 01/08/26 Суб 05:14:32 51235672 162
>>51235605
а к чему ты тут рвёшься? тот анон не говорил что это пиздец как умно или эффективно, он максимум говорил про чистоту и про удовольствие от игры
Аноним 01/08/26 Суб 09:36:08 51235791 163
image.png 1573Кб, 1120x850
1120x850
МЫ РЕШИЛИ ЧТО ЛАПКАМ МОЖНО МЕНЯТЬ СТОРОНУ БЕЛТА
@
НО ТОЛЬКО ЕСЛИ БЕЛТ ВЕРТИКАЛЬНЫЙ
@
НА ГОРИЗОНТАЛЬНОМ ПОМЕНЯТЬ СТОРОНУ НЕЛЬЗЯ


Пиздец разрабы ебанатуые. Вот что общение со сранделем с людьми сделало.
Аноним 01/08/26 Суб 10:24:00 51235870 164
>>51235791
психанут и отменят выбор совсем
Аноним 01/08/26 Суб 11:42:07 51235982 165
>>51234977
>будто скрипт срабатывает и тебя перестают атаковать
Пиздец с кем в одном треде сижу. Познания механик игры просто охуительные. Игре хуй знает сколько лет, а он думает что там какой то скрипт срабатывает. Да ты улетел на другую планету и сработал скрипт поэтому тебя перестали атаковать, а загрязнение тут совсем не причём, видимо просто перестало работать, ведь сработал скрипт и загрязнение перестало тригерить кусак или у тебя скрипт на отмену загрязнения.
Аноним 01/08/26 Суб 11:46:06 51235989 166
>>51235982
Когда не знаешь механики, тт вся игра кажется чудом. Кстати, я тоже как сьебался с Наувиса, так жуки перестали беспокоить, что же случилось няхуй...
Аноним 01/08/26 Суб 11:46:20 51235990 167
>>51235791
В случае с горизонтальными белтами всегда работает одно правило - лапка кладёт предмет всегда на дальнюю сторону белта. Вот с вертикальными это не так очевидно, хотя на самом деле достаточно в голове крутануть белт и понять с какой стороны будет класться предмет.
Аноним 01/08/26 Суб 11:48:13 51235991 168
>>51235982
спокуха шиз, анон ведь написал что он нуб и всего 2 раза играл
тряска в конце поста с постоянным упоминанием СКРИПТА и загрязнения просто уморительна
Аноним 01/08/26 Суб 11:48:33 51235992 169
Кто так играет.mp4 4511Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
>>51234987
Бля, а я продолжаю играть свой сейв, что ж ты раньше то не сказал.
Аноним 01/08/26 Суб 11:49:42 51235995 170
>>51235991
>всего 2 раза играл
Два раза заходил в игру на пару часов или два раза прошёл спейс эйдж? Там сотка часов минимум.
Аноним 01/08/26 Суб 11:56:11 51236002 171
>>51235995
ну судя по его посту он дважды как минимум вылетал с нависа
Аноним 01/08/26 Суб 12:09:12 51236014 172
Аноним 01/08/26 Суб 14:33:50 51236210 173
image 56Кб, 651x711
651x711
>>51235982
>я умный ща расскажу что чел не знает про загрязнение
пздц целый абзац высрал чудик, только кто говорил об остановке производства мм? Исследования продолжают идти, ресурсы крутятся. Наверняка в этом кривом длс таки есть скрипт который снижает активность жуков после первого полёта иначе бы у всех сгорела жопа что они назад вернуться не могут пока им базу сносят.
Аноним 01/08/26 Суб 15:51:05 51236366 174
я на эту хуйню даже отвечать не буду
Аноним 01/08/26 Суб 18:19:08 51236598 175
Такая ж хуйня на глебе, можн сказать вообще не нападали, так по мелочи отбивался пауком изредка. Прошел игру и хз сколько времени прошло. Стоило поставить 2.1 - как с хуёв послетали. Без круговой и арты теперь вообще никак.
Аноним 02/08/26 Вск 08:06:58 51237453 176
image 2375Кб, 2752x3104
2752x3104
Сыграл без гайдов неправильно и получилась абсолютно нежизнеспособная хуйня. Придётся переделывать.
Аноним 02/08/26 Вск 08:39:17 51237471 177
image 369Кб, 580x563
580x563
11-18-52.mp4 13683Кб, 3840x2160, 00:00:17
3840x2160
11-22-40.mp4 11139Кб, 3840x2160, 00:01:09
3840x2160
11-30-14.mp4 856Кб, 3840x2160, 00:00:22
3840x2160
Решил проверить скорость генерации карты дав себе легендарного паукотрона с легендарными экзоскелетами. Как я и думал игру перевасянили и скорость генерации чанков при 60 ups не успевает за движением паука с такой скоростью движения создание которого невозможно в ванильной игре.
И нет дело не в проце, максимальная скорость генерации чанков привязана к ups. Вы можете это сами проверить начав новую игру и введя команду генерации новых чанков, например: /c local radius=4096 game.player.force.chart(game.player.surface, {{x = -radius, y = -radius}, {x = radius, y = radius}}) и посмотреть мониторинг загрузки проца, а потом увеличить скорость игры командой /c game.speed=64 сравнив скорость генерации новых чанков и уровень загрузки процессора.

Качество это васянка которое ломает игру.
Аноним 02/08/26 Вск 14:29:14 51238107 178
>>51237471
Повставлял аккумов, а заряжаться от чего они будут? Да и в здравом уме столько ходуль не нужно.

Пару ограничений вставил, веничком подмел и всё. Ломает блять.
Аноним 02/08/26 Вск 16:17:54 51238443 179
>>51237471
> скорость генерации чанков при 60 ups не успевает
Ещё большой вопрос что именно не успевает - вода генерируется, ты же сам видишь что паукотрон упирается в "несгенерированные" озёра.

>Вы можете это сами проверить
молодец, конечно что пытаешься. Но изучи матчатсь сперва.
Аноним 02/08/26 Вск 16:29:09 51238469 180
Аноним 02/08/26 Вск 17:08:31 51238562 181
>>51238469
> довел движок до предела
> ааррряяя игра кал
Мхех
Аноним 02/08/26 Вск 17:33:36 51238612 182
>>51238562
Довёл её разраб своим васянским качеством. Обычный паукотрон без качества с обычными экзоскелетами не имеет такой скорости передвижения когда объекты на чанках загружаются медленнее движения паука.
Это не только паука касается, разрабу даже пришлось в 2.1 переписывать хуйню чтобы его васянские легендарные объекты выпускающие по двести штук предметов в секунду могли нормально обрабатываться игрой чтобы адекватно выгружать их в ящики/вагоны и прочие инвентари. Ломаются анимации производящих зданий потому что никто не рассчитывал на такую скорость производства. Сам по себе игрок получает неадекватные до этого возможности влезая в легендарной меха броне в легендарного паукотрона который перемещается в несколько раз быстрее поезда на ядерном топливе.
Аноним 02/08/26 Вск 17:36:50 51238620 183
>>51238107
>Повставлял аккумов, а заряжаться от чего они будут?
Ну уберу я два экзоскелета и поставлю вместо них реактор, энергии одного реактора хватит на постоянную работу без дозарядки, даже батарейки можно выкинуть. Даже с такой конфигурацией паук всё равно быстрее скорости генерации чанков которые были ограничены самим разрабом по вполне понятным причинам (генерация чанков изменилась в 2.0 до обновления игра останавливалась пока чанк полностью не прогрузится).
Аноним 02/08/26 Вск 17:41:33 51238630 184
>>51238443
>Ещё большой вопрос что именно не успевает - вода генерируется, ты же сам видишь что паукотрон упирается в "несгенерированные" озёра.
Ты совсем слепошарый? Генерируется только ландшафт по сиду, но не успевают загрузиться объекты на нём. У тебя предпросмотр карты при создании новой игры работает точно так же. Даже самим разработчиком не было рассчитано что игрок когда либо будет двигаться с такой скоростью.
Аноним 02/08/26 Вск 17:56:14 51238661 185
>>51235254
факты бразе факты, одна из самых умных вещей про игры, никогда не смотри как кто-то играет если хочешь сам поиграть и никогда не смотри гайды, зашёл в гайды - потерял весь интерес к игре, я дошёл до вулкана и сделал там банки, потом до глебы и остановился так как нихуя не понял как ваще эту хуйню строить, по итогу снёс нахуй, может быть когда то вернусь и попробую снова, а может и не вернусь хуй его знает
>>51237471
очень тупой доёб до игры, ты никогда не будешь строить с такой скоростью и физически не сможешь, вот реальная доёба до игры так это то, что когда в ракету кладёшь грузы вес учитывается а на платформе уже всё похуй и не считается вот это реально косяк, а ты хуйню из пальца высосал
Аноним 03/08/26 Пнд 22:20:19 51241207 186
>>51238630
> Генерируется только ландшафт по сиду
Ок

> не успевают загрузиться объекты
Так сгенерироваться или загрузиться не успевают?

> У тебя предпросмотр карты при создании новой игры работает точно так же.
И?

Попробуй в одном сообщении описать что ты продемонстрировал и используя формальную логику покажи что и почему из этого следует.
Аноним 04/08/26 Втр 00:23:29 51241389 187
Делал кто фульгору на белтах? В целом не на дронах. Покажите я тупой нихуя не получается.
Аноним 04/08/26 Втр 02:45:18 51241486 188
>>51241389
Фульгору под белты можно сделать только после посещения Аквило, когда появлятся бетонные платформы.
Аноним 04/08/26 Втр 13:41:45 51242159 189
>>51241389
А что там сложного? Находишь большой и длинный, и садишься на него. С мелких подвозишь поездами. Никогда фульгору не проходил на дронах.
Аноним 04/08/26 Втр 13:49:09 51242174 190
>>51237471
> Решил проверить скорость генерации карты дав себе легендарного паукотрона с легендарными экзоскелетами.
А мог просто зайти в режим бога, где игрока нет и зажать клавишу перемещения
Аноним 04/08/26 Втр 17:31:01 51242720 191
1000119877.jpg 93Кб, 693x675
693x675
1000119881.jpg 294Кб, 1267x818
1267x818
1000119880.jpg 297Кб, 1263x825
1263x825
1000119879.jpg 192Кб, 818x735
818x735
>>51241486
Основа
База
Фундамент
для Фульгоры:

Получить и отсортировать ресурсы, получаемые из лома без остановки потока, или с остановкой, но по нужному условию. Далее добавлять производства тех ресурсов, которых нехватает. С поездами крайне удобно такие производства раскидывать по мелким островам, но можно и без них.

Все остальное - как и на любой другой планете.

Как же вздрачиваю, когда получается сделать симметрию. Считай полработы минус.
Аноним 05/08/26 Срд 15:41:32 51244386 192
изображение.png 957Кб, 861x731
861x731
Почему эти еблозавры стоят тупят? Из сотки дронов работают дай бог пятнадцать
Аноним 05/08/26 Срд 15:45:38 51244393 193
>>51244386
Потому что у тебя 1 зарядка на сотку дронов, а на святом духе они не работают?
Аноним 05/08/26 Срд 17:48:17 51244591 194
>>51244386
Ставь больше портов на зарядку.
Помню моды на модульные порты.
Там можно было хоть 16х16 зарядные матрицы делать.
Аноним 05/08/26 Срд 22:49:16 51245177 195
изображение.png 8137Кб, 3840x2160
3840x2160
Решил отдохнуть от факторио и попробовать что-то новое. Dyson sphere program. Но что-то не очень я вкурил эту игру.
Как будто бы никаких вызовов\головоломок в игре нет и весь игровой процесс это "двигайся по технологиям и расширяй производство".

Где-то 40 часов наиграл, выполнил минимум (4к белой науки), а дальше желания продолжать или переигрывать заново, чтобы сделать "лучше" нет.

Если взять то же факторио, то там для новичков есть некоторые стадии, в которых нужно пошевелить шестеренками в голове, например, первый вызов с которым сталкиваетя неофит - это отбалансить нефтепереработку, минимально потыкавшись в логические сети.

А в DSP ну нет такого. Просто делай больше ресов, чтобы делать больше других ресов, без каких либо заморочек. На первый взгляд может показаться, что сама сфера дайсона там какая-то важная штука, в которой нужно разобраться как строить и оптимизировать. но нет, для прохождения игры можно просто рандомно потыкать кнопками и не вдаваться в детали. Фотоны мутятся с этой сферы, а больше и не нужно.

ILS - это вообще какая-то имбища. Побегал кабанчиком по планетам\система, потыкал на них ветряков+майнеров+ILS и логистика готова на всю оставшуюся игру. Осталось только клепать заводы ради заводов на мейн планете, чтобы создавать больше энергии, чтобы питать эти самые заводы.

По-началу еще показалось, что враги там будут донимать меня и надо оборону прям строить, создавать какие-то оборонительные заграждения. А оказалось достаточно базовых ракетных турелей + маяков, которые наводят эти турели на место спавна. Ну под конец построить вручную 3-5 пушек, которые в космос пуляют, чтобы дефать планету от космических атак. Всё. А я переживал, что прилетят и трахнут.

Короче, эта игра чисто дефолтный ёрли гейм из факторио, где ты просто ковейерами переносишь ресы от одного домика к другому без каких либо затруднений. Скучно.
Аноним 05/08/26 Срд 23:01:48 51245193 196
image 4289Кб, 1883x900
1883x900
>>51245177
>отдохнуть от факторио
хорошая идея
Аноним 06/08/26 Чтв 01:02:10 51245359 197
>>51245177
Факторио сектанты со своими головоломками уже ёбнулись и не видят ничего. ДСП просто красивая игра, нахуй там головоломки? Строй заводы на планетах, строй сферу, наблюдай за космической империей с нормальным космосом.
Аноним 06/08/26 Чтв 05:18:16 51245461 198
image 376Кб, 3369x1098
3369x1098
Аноним 06/08/26 Чтв 06:35:30 51245507 199
image 765Кб, 3264x704
3264x704
>>51244386
Открываешь редактор и строишь подобную конструкцию которая наглядно показывает пропускную способность станций дронов.
Аноним 06/08/26 Чтв 08:43:56 51245582 200
>>51245359
>просто красивая игра
Пон. Критерий игры: "просто красивая". Ясн.
Аноним 06/08/26 Чтв 09:07:01 51245599 201
image 1518Кб, 1024x768
1024x768
image 3218Кб, 1920x1080
1920x1080
image 271Кб, 800x600
800x600
zm3.webm 3030Кб, 1624x928, 00:00:30
1624x928
>>51245582
Я бы не назвал ДСП красивой игрой потому что красота понятие мало того что относительное, так ещё и субъективное. Для меня Факторка красивая, причём относительно красивая других подобных спрайтовых 2д игр, а их я повидал немало включая такие шедевры как Tzar: The Burden of the Crown, Submarine Titans, Knights and Merchants, The Nations и другие.
ДСП относительно 3д некрасивая: ужасные модельки, текстуры, анимации, освещение всё в ней плохо.
Аноним 06/08/26 Чтв 09:33:31 51245619 202
>>51245599
> ДСП относительно 3д некрасивая: ужасные модельки, текстуры, анимации, освещение всё в ней плохо.

Я с тобой согласен, но в целом я понимаю что он имел ввиду. Красота, которую он имеет ввиду скорее концептуальная, нарративная у себя в голове, мол мы не просто на одной планете сидим, не просто в одной зездной системе, а в аж в звездном кластере оперируем, как в Стелларисе. Поэтому он и слово употребил - "империя". Проекция своих ИРЛ предствалений на модель игры идет и отсюда этот ВАУ идет.
И для меня этот критерий не сильно привлекателен.
Аноним 06/08/26 Чтв 09:41:16 51245626 203
>>51245599
> Submarine Titans
Вот это пиздатая игрушка была. Баланс ни к чёрту, но стильная и очень удобная в плане управления. Интересно, а 3д модельки субмарин кто-нибудь делал...
Аноним 06/08/26 Чтв 09:48:14 51245634 204
image 494Кб, 3840x2160
3840x2160
image 1538Кб, 1920x1080
1920x1080
image 65Кб, 992x558
992x558
image 526Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51245619
>как в Стелларисе
В Стелларисе нет обзора планет от третьего лица, их нельзя приблизить чтобы увидеть "домики". Более актуальное сравнение скорее Небо без мужиков (No man's sky). Там тоже можно внутри системы с планеты на планету перемещаться без подгрузок.
Аноним 06/08/26 Чтв 10:02:46 51245657 205
>>51245634
> В Стелларисе нет обзора планет
Ты говоришь про визуал, а я про идею в голове. Иллюзию восприятия. Клише. Они тоже имеют аспект красоты. Империя - это идея, а не то, что можно пощупать глазами.
Ну а по визуалу NMS конечно куда лучше, чем DSP. Спору нет.
Аноним 06/08/26 Чтв 10:35:44 51245703 206
изображение.png 12167Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51245177
> ILS - это вообще какая-то имбища

Для нешарящих переведу на язык факторио, чтобы вы поняли насколько DSP простая игра.

Interstellar Logistics Station это
- дрон станция
- с сундуком пассивного снабжения
- с сундуком запроса
работающая на
- любом расстоянии на планете
- любом расстоянии в звездной системе
- любом расстоянии в межзвездных системах

Короче, чтобы перевезти науку с Фульгоры на Навиус, вы ставите дрон станцию на обе планеты, назначаете слоты: на отдачу ресурса и на прием ресурса соответственно. А дальше дроны сами все перевозят.

А на самой планете ресурсы так же переносятся дронами от продвинутого манера к ILS (либо от ILS к другой ILS) без всяких конвейеров (кроме жидкостей - их надо возить лентами до ILS. Да, труб нет).

На пикче это вот эта башня.

Прикиньте, как бы выглядела факторио, если бы в ней была такая имба.
Аноним 06/08/26 Чтв 11:29:08 51245775 207
>>51245582
Что не так с этим критерием?
Аноним 06/08/26 Чтв 11:31:47 51245779 208
>>51245599
Это если дсп вблизи смотреть, то да, там кал. Но если на планеты из космоса смотреть и на саму сферу то норм.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:38:58 51246134 209
>>51245775
> Результат довольно типичен для современной техники: на что ни посмотри, внешний вид до того тосклив, что сверху надо лощить «стилем», чтоб стало приемлемо. А от этого любому, кто чувствителен к романтическому Качеству, только хуже. Не просто угнетающая тупость – еще и липа. Сложи вместе – выйдет вполне точное описание современной американской техники: стилизованные автомобили, стилизованные лодочные моторы, стилизованные пишущие машинки, стилизованная одежда. Стилизованные холодильники заполнены стилизованной едой в стилизованных кухнях стилизованных домов. Пластиковые стилизованные игрушки для стилизованных детей, которые на Рождество и в дни рождения стилизуются под своих стильных родителей. Ты сам должен быть до ужаса стильным, чтоб от всего этого периодически не тошнило. Досаждает именно стиль: техническое безобразие, политое сиропом романтической фальши в попытке родить и прекрасное, и выгоду, – это тщатся сделать люди

Я это называю "бутафория игры". Тебя обманом заманивают на приключение длинное десятки часов, выставляя морковку перед твоей головой. Но часы идут, а ее всё не достать и не достать. И вот ты уже закончил всё, что можно, а игры так и не случилось. Просто красивая неигра.
Аноним 06/08/26 Чтв 14:57:07 51246158 210
Мне из клонов факторио только Satisfactory понравилась. Ну и Captain of Industry, если натянуть её на этот же жанр.
Аноним 06/08/26 Чтв 15:01:02 51246161 211
>>51246134
Что ты там закончил в песочнице? Ты хотя бы сферу построил в игре про сферу? Я так же могу про факторио написать: сделал платформу, виртуально полетал по планетам, сделал науку, а дальше делать нехуй и даже расширяться неохота.
Твой аргумент что в другой игре нет головоломок - хуйня.
Аноним 06/08/26 Чтв 16:26:11 51246320 212
>>51246161
В какой песочнице?
> Твой аргумент что в другой игре нет головоломок - хуйня.
Так в игре нихрена нету. Твой аргумент что игра просто красивая - хуйня.
Аноним 06/08/26 Чтв 16:52:42 51246368 213
>>51246161
> Я так же могу про факторио написать
Не можешь.
> виртуально полетал по планетам
В факторио каждая планета привносит что-то новое в игровой дизайн. Твоё шаблонное мышление основанное на Навиусе уже не подходит для решения задач, когда ты прилетаешь на новую планету. Ты хочешь - не хочешь, а начнешь изобретать новое иначе не закончишь игру конечно же условно закончишь, как это было задумано разрабами - в обоих играх есть такой финал для галочки

В DSP же каждая планета одинаковая, только отилчаются ресурсы, которые она дает. Это как проложить поезда к новым месторождениям в Факторио.
Шаблоны, используемые на стартовой планете остаются в силе на любых других планетах. А их ты усваиваешь за несколько первых часов игры.

Т.е. разница между играми в том, что в факторио ты так или иначе должен учиться чему-то новому, чтобы минимально пройти игру. Есть некоторая прогрессия в навыках игрока. А в DSP нет этой прогрессии.

Ты намеренно не хочешь замечать разницу, чтобы просто что-то доказать.
Аноним 07/08/26 Птн 00:39:46 51247178 214
>>51245177
> Как будто бы никаких вызовов\головоломок в игре нет и весь игровой процесс это "двигайся по технологиям и расширяй производство".
> Где-то 40 часов наиграл
Т.е. ты даже играть не начал, а уже всю игру позгал. Небось ни одну черную дыру сферой не покрыл.
> Если взять то же факторио, то там для новичков есть некоторые стадии, в которых нужно пошевелить шестеренками в голове
Тут у тебя буквально стадия на одной планете без кремния. Стадия полета на другую планету за кремнием. Стадия организации межпланетарной логистики. Стадия организации межзвездной логистики. Плюс есть местные ебаки, которых надо раскачивать самому, что бы получать экзотические технологии. Факторка что то похожее выдает только набитая модами под завязку, а тут сразу.
> например, первый вызов с которым сталкиваетя неофит - это отбалансить нефтепереработку, минимально потыкавшись в логические сети.
Какой еще вызов? Где ты в нефтянке без модов нашел логические сети? Просто хуярь все в газ, а газ в пластик. Сфера dsp создала вулканус с термоэнергетикой еще до СЕ. Планеты с ветром, без ветра, ближе к звезде, дальше от звезды. Все это создает разные способы развития разных планет. На некоторых нет воды, зато есть океаны серной кислоты. Каждая планета это свой вызов, а их тысячи.
> ILS - это вообще какая-то имбища. Побегал кабанчиком по планетам\система, потыкал на них ветряков+майнеров+ILS
Ты прям очень сильно упрощаешь. Чтоб планета стала надежным поставщиком сырья нужно на ней построить нехуевых размеров производство энергии. Веде разное.
А в факторке типа не так? Ты типа не строишь одну базу где вся наука производится?
> По-началу еще показалось, что враги там будут донимать меня и надо оборону прям строить
Враги там важный эллемент геймплея. Чем больше ты их сам провоцируешь тем они больше развиваются. С левелапами начинают дропать уникальный ресурс. Может показаться слишком казуально, но когда ты улетел за 30 световых лет от базы будет очень неприятно, если ее начнут разбирать дефолтные кусаки. А так ты сам решаешь когда сражаться. Это не баг, а фича.
> Короче, эта игра чисто дефолтный ёрли гейм из факторио, где ты просто ковейерами переносишь ресы от одного домика к другому без каких либо затруднений.
Ты буквально всю факторку описал.
Аноним 07/08/26 Птн 06:15:05 51247332 215
>>51246368
>В факторио каждая планета привносит что-то новое в игровой дизайн.
Лично я заметил что привносят все планеты, кроме Вулкана. Чем Вулкан отличается от Наувиса, просто замена одних ресурсов на другие с изменением цепочки производства. Вот Фульгора это да, перевернуть всё производство вспять и следить за соотношением материалов это уже серьёзно. Про Глебу вообще молчу, там для масштабирования производства реально надо думать, особенно с начальной стоимостью технологий х100 можно конкретно так обосраться от напруги.
Аноним 07/08/26 Птн 07:19:03 51247371 216
>>51247332
Хули там следить? Сделал на сплиттерах приоритет выхода на шину, избыток- в переработку. Ценные ресурсы, вроде гольмия и так будут в дефиците. Шестеренки и кабели сразу в переработку на плиты. Пока у меня дефицит только аккумуляторов и ебаного гольмия, но я и сижу на одном острове
Аноним 07/08/26 Птн 10:34:13 51247565 217
>>51247371
>Пока у меня дефицит только аккумуляторов и ебаного гольмия, но я и сижу на одном острове
Так ты игру на 10000спм всех наук ещё не прошёл и что то пиздишь. Как будешь хотя бы тысячу науки в минуту стабильно на орбиту вывозить + другие нужные предметы на другие планеты тогда и говори тут с умным видом.
На одном острове он сидит, вообще охуеть. Дрочит там свои в лучшем случае одну-две сотни колб и говорит о том что планета лёгкая.
Аноним 07/08/26 Птн 11:44:13 51247683 218
>>51247178
Базанул, хоть и нейронка.
У чела просто bias относительно факторио, тоннельное мышление. Головоломки ему подавай, ору нахуй. Он бы ещё в кс жаловался что головоломок нет.
Аноним 07/08/26 Птн 11:46:16 51247685 219
>>51247565
Ты в дсп попробуй сделать логистику чтобы твои сферы выдавали тысячи террватт энергии, тоже охуеешь.
Аноним 07/08/26 Птн 13:18:10 51247831 220
>>51247685
Причём тут твоё дцп когда речь о Факторио. Фульгора не про сидение на одном острове.
Аноним 07/08/26 Птн 13:24:55 51247845 221
>>51237453
Оказалось что одного белта на переработку мусора это очень мало, придётся делать на поездах.
Аноним 07/08/26 Птн 13:25:20 51247848 222
image 3661Кб, 4128x1888
4128x1888
image 2029Кб, 2336x2272
2336x2272
Аноним 07/08/26 Птн 13:52:41 51247903 223
Чет вы все так неправильно играете, аж тошнит. Удалите нахуй игру, не ваше. Буду сам играть, раз не можете.
Аноним 07/08/26 Птн 13:54:27 51247908 224
>>51247831
Так факторио кал, все решили уже. Простейшая дрочильня для дебилов.
Аноним 07/08/26 Птн 16:34:44 51248186 225
screenshot-tick[...].png 32713Кб, 9024x2440
9024x2440
а я правильно играю?
ебанул одной кнопкой чертёж из интернета)0))00))
Аноним 07/08/26 Птн 16:48:36 51248212 226
>>51248186
Не, говно какое-то. Такие вещи делаются или через ДИ, или через сушибелт. У тебя говно кривожопое.
Аноним 07/08/26 Птн 17:00:57 51248250 227
>>51248186
Как минимум ты смог сделать нормальный скриншот, а не принтскрин говна на экране. Никто намеренно не срёт фундаментом, а ищет вменяемое количество суши, плюс тут всё легендарное из чего я делаю вывод что либо скриншот не твой или сделан в редакторе.
Аноним 07/08/26 Птн 17:19:56 51248302 228
Снимок экрана 2[...].png 929Кб, 1920x1077
1920x1077
Снимок экрана 2[...].png 723Кб, 1445x375
1445x375
я скрин делал через консоль.
/screenshot 10000 3000 1
Потом в paint уже обрезал лишнее. ля, я снова забыл про Win + Shift + S.
У меня на карте нет настолько больших островов, что бы туда красиво вместился этот завод. На аквиле тонны этого фундамента лежат и в корабле 10000, игра уже пройдена давно, мне некуда его девать, зачем мне его экономить?
Ты думаешь за 600 часов нельзя дойти то легендарного качества?
Мне просто был нужен независимый завод отдельным блоком, который делает 240 науки в секунду, на скрине эта хуйня выполняет свою задачу, только ей надо 300% продуктивности переработки хлама, иначе гольмия не будет хватать.
Аноним 07/08/26 Птн 17:58:01 51248379 229
image 2465Кб, 2650x942
2650x942
Запустил казик, восемь круток ради получения необычной брони. Сколько будет нужно для получения редкой?
Аноним 07/08/26 Птн 19:35:41 51248585 230
>>51248379
Лучше бы крутил казик на компоненты, быстрее бы вышло.
Аноним 07/08/26 Птн 20:15:04 51248674 231
>>51248585
Как правильно крутить? Изначально из лома вылавливать или бомбить лдс и процы?
Аноним 07/08/26 Птн 20:16:59 51248681 232
>>51248250
> смог сделать нормальный скриншот
а как такие скрины делать?
Аноним 07/08/26 Птн 20:47:00 51248754 233
>>51248302
Нахуя ты по 3к секунд ожидаешь, ждун? У тебя корабль говно? Не восполняется на ходу?
Аноним 07/08/26 Птн 22:33:17 51249007 234
я 3к ожидания поставил что бы корабль не улетал с планеты, а то я иногда когда на нём прилетаю, то забываю выключить ускорение и он на автомате улетает по другим планетам. Этот корабль чисто для личного пользования и передвижения по планетам, на нём никакие производства не завязаны.
Аноним 07/08/26 Птн 22:34:43 51249014 235
Снимок экрана 2[...].png 315Кб, 1392x937
1392x937
black-man-cryin[...].gif 3106Кб, 320x320
320x320
господи... я надеюсь, они никогда не узнают, что я вожу все колбы с вулкануса на наувис...
Аноним 08/08/26 Суб 00:51:35 51249207 236
image.png 2415Кб, 1432x1080
1432x1080
Аноним 08/08/26 Суб 05:49:55 51249318 237
image 25952Кб, 8224x8224
8224x8224
>>51248681
Через консоль командой /screenshot [x resolution] [y resolution] [zoom] (пример есть в шапке треда) или намного проще через мод https://mods.factorio.com/mod/FacAutoScreenshot_Updated - выделяю область, ставлю формат изображения jpg 90% чтобы скриншот меньше весил и выбираю масштаб в зависимости от размера выделенной области.
При желании можно даже сделать скриншот всей поверхности, но нужно быть готовым к тому что он может весить несколько гигов и займёт это достаточно много времени.
Аноним 08/08/26 Суб 05:53:14 51249320 238
>>51249014
Тебя прям так корёжит добывать железо, медь и камень из месторождений, а не качать насосом из бесконечной лавы?
Аноним 08/08/26 Суб 08:13:24 51249379 239
image 2414Кб, 3840x2160
3840x2160
image 341Кб, 411x551
411x551
image 502Кб, 439x816
439x816
image 33Кб, 392x109
392x109
>>51248585
Так я и крутил считай частично на компоненты. Перерабатывая обычную меха броню можно получить необычные и редкие компоненты. В итоге 53 крутки, три из них необычные и скрафтилась броня от переработки компонентов, а не вылезла сама из сборщика. Какой там шанс понятия не имею, связываться с этим пока больше нет желания, десятки тысяч ресурсов и часы времени потрачены ради чуть большего количества слотов в броне.
Аноним 08/08/26 Суб 10:28:10 51249495 240
>>51249379
Ладно посчитал шанс и получается я не докрутил. Шанс на появления редкой брони из обычной был всего 1.6%. Конечно это могло случится и с первого раза, но могло и не случится через сотню раз.
Аноним 08/08/26 Суб 11:06:29 51249544 241
image 104Кб, 1120x588
1120x588
image 172Кб, 2270x1061
2270x1061
Траханный в жопу пидарас наныл на нерф новой системы расширения жуков Наувиса потому что ему не дают играть в мире смерти так как он хочет растягивая свои ебучие стены с огнемётами без дронов по всей карте: https://www.youtube.com/live/lRDNm85FATI?si=R_nhrOuXomCw3hOU&t=21881
https://forums.factorio.com/134297

Суть новой системы расширения была в том чтобы снизить количество новых баз жуков, но увеличить их размер, что вполне логично ведь маленькие группы расширения не несли никакой опасности и их можно было зачистить просто доехав на машинке. Да механика расширения в 2.1 всё таки поменялась, но её уже успели оказуалить.

https://www.factorio.com/blog/post/fff-445
Аноним 08/08/26 Суб 11:21:15 51249569 242
>Также был баг, из-за которого группы селились слишком близко к стенам фабрики (черви из группы расширения появляются слишком близко к стене и разрушают оборону), который я исправил в 2.1.13, так что давление должно быть меньше.
Это был не баг, казуалы вы ебучие. Буквально единственный способ нанести ущерб игроку когда он огородился огнемётами и ещё не дошёл до арты. Причём случается это настолько редко что может не произойти ни разу даже за сотню часов.
Нет конечно же надо сделать так чтобы огородившегося стеночкой казуала никто не беспокоил иначе ему будет некомфортно играть.
Аноним 08/08/26 Суб 12:41:21 51249685 243
>>51249544
>>51249569
Нахуя вы играете в кал? Факторио уже давно изжила себя, вышло дохуя игр про завод которые во всём лучше.
Аноним 08/08/26 Суб 13:50:21 51249774 244
>>51249685
Ни одного завода лучше факторки не было и не будет.
Аноним 08/08/26 Суб 14:35:44 51249849 245
Palworld-Win64-[...].jpg 1093Кб, 1920x1080
1920x1080
Palworld-Win64-[...].jpg 1466Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51249774
Завод без работающих на нём кошкодевочек - не завод.
Но унылый щипостер и правда надоел.
Аноним 08/08/26 Суб 15:17:58 51249894 246
>>51249849
Кал. Даже позорно этот нейрослоп сравнивать с настоящим заводом.
Аноним 08/08/26 Суб 15:58:25 51249940 247
image 2225Кб, 2176x2208
2176x2208
Сделал свой первый серьёзный корабль, сейчас полечу в нём на Глебу, хоть посмотрю что там вообще происходит.
Аноним 08/08/26 Суб 16:25:04 51249976 248
ахаха.mp4 503Кб, 480x360, 00:00:04
480x360
>>51249940
>серьёзный корабль
Сукпздц. Ты бы хоть посмотрел блюпринты как делают корабли нормальные челы. Потом уже брался за свое поделие. Вот пример нормального стартового корабля для внутренней сферы.
https://www.factorio.school/view/-OrnmCvWPYPeARgDMvBn
Аноним 08/08/26 Суб 17:05:39 51250044 249
image 1450Кб, 490x1405
490x1405
>>51249976
Ну и кал. Мой квадрат будет снабжать меня всем металлическим на Глебе, а внутрь этого прямоугольника ничего кроме патронов не проходит.
Аноним 08/08/26 Суб 20:22:13 51250393 250
Аноним 08/08/26 Суб 20:29:51 51250402 251
>>51249940
Говно
>>51250044
Тоже говно

У меня все равно лучший корабль.
И я нигде ничего не копипастил.
Аноним 08/08/26 Суб 20:37:39 51250413 252
>>51249007
> я 3к ожидания поставил что бы корабль не улетал
А ты все равно играешь неправильно.
Через прерывания можно раз проставить станции-цели без условий. Тыкнул, приехал, всё. И не ждюнькать.

Вообще не представляю как ты блять... тревелишь. Приехал, отождал, приземлился, например и корабль упиздовал через 300 сек куда-то барражировать куда попало. Бардак.
Аноним 08/08/26 Суб 23:09:53 51250642 253
Почему вы жрёте говно, мистеры Андерсоны? Почему, почему? Почему вы это делаете? Почему, зачем вставать? Почему продолжать бороться?
Аноним 09/08/26 Вск 01:34:48 51250805 254
>>51250044
На глебу возятся только готовые изделия с вулкана, ядерное топливо с наувиса и то только вначале, ну и турели с фульгоры. Зачем возить металл на глебу? Там местных металлических бактерий более чем достаточно.
Аноним 09/08/26 Вск 01:36:09 51250806 255
>>51250402
Ну так покажи петушок, а я пока сниму штаны чтоб тебя обоссать.
Аноним 09/08/26 Вск 06:49:37 51250908 256
>>51250806
Не доводи.
Вдруг ты захочешь спиздить мои разработки?
Он ведь ресльно пиздатый.
Аноним 09/08/26 Вск 07:32:35 51250940 257
>>51250908
Так и скажи что не хочешь позорится.
Аноним 09/08/26 Вск 10:40:18 51251089 258
изображение.png 115Кб, 595x454
595x454
>>51247178
> Тут у тебя буквально стадия на одной планете без кремния. Стадия полета на другую планету за кремнием. Стадия организации межпланетарной логистики. Стадия организации межзвездной логистики.

ILS вот это стадия! Поставил домик и роботы сами летают ресы доставляют внутри планеты, между планетами, между звездами!. На стадии межзвездной - просто один рес к домику подводишь, чтобы домик продолжал работать. УХ! Вот это сложности! Вот это СТАДИИ!
Буквально, между перелетом от планеты к планете И от звезды к звезде - нет разницы, кроме того, что нужно один ресурс крафтить. Даже по времени перелет выходит того же порядка: не 10-15 секунд, а 20-25 секунд кораблик за сырьем летит, при том, что расстояния уже другого порядка. Т.е. вот эта СТАДИЯ чисто художественная фикция в голове у играющего, который не в состоянии убрать шелуху и увидеть абстрактный геймдизайн.

> Планеты с ветром, без ветра, ближе к звезде, дальше от звезды. Все это создает разные способы развития
> Чтоб планета стала надежным поставщиком сырья нужно на ней построить нехуевых размеров производство энергии.

Разные способы развития: заспамить планету домиками на ветер или домиками на солнечный свет или домиками на тэс...
ctrl+c ctrl+v - вот и все твои нихуевые размеры.
Думоть вообще не надо.

> Враги там важный эллемент геймплея.
ЪУЪ, настолько важный, что их не замечаешь после постройки дефолтной обороны.

Чуваки дефают игру для детей шести лет, в которой нет ни одной трудности и все вопросы решаются методами, которые усваиваются в первые несколько часов игры. А всё остальное держится на проекциях игрока "Ну эта же космос! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ ПЕРЕЛЕТЫ! ЦЕЛЫЕ ПЛАНЕТЫ-ЗАВОДЫ! ИМПЕРИЯ!" Ого! Ну нихуя себе! Нет ну ты слышал??? там будет СТАДИЯ межзвездных перелетов!
Аноним 09/08/26 Вск 12:09:44 51251205 259
>>51251089
Даже не читая твой высер я уже вижу как он воняет. Так можно что угодно обосрать, это действия школьников или взрослых со школьным умом, про таких говноедов ещё классики писали.
Аноним 09/08/26 Вск 20:39:31 51252226 260
1000119921.png 12253Кб, 1920x5000
1920x5000
>>51250940
Ладно, довыёбывался уж, покажу свою ципочку.
Надо будет как-нибудь ей форму придать и хвост подрезать.
Аноним 09/08/26 Вск 23:01:55 51252489 261
Посоны а имеет смысл ждать выхода 2.1 из беты или можно играть уже сейчас? Насколько оно всё стабильно? Если я играю без модов
Аноним 09/08/26 Вск 23:15:06 51252517 262
>>51252489
Совершенно стабильно, в том числе с модами. Я хз зачем они поддерживают эту конвенцию с "экспериментальными" версиями, как минимиум со времён 1.1 они никогда не было багаными (кажется один раз была какая-то хуйня с производительностью, но пофиксили за сутки).
Аноним 10/08/26 Пнд 03:58:09 51252725 263
>>51252489
Можешь играть хоть сейчас. Из модов один фиг мастхэв только один factorio rate calculator который работает и на тестовой версии.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:09:52 51252856 264
>>51252489
> Посоны а имеет смысл ждать выхода 2.1 из беты или можно играть уже сейчас? Насколько оно всё стабильно? Если я играю без модов
Играю на старой сохранке с момента выхода. Из багов: редкие рандомные вылеты при сохранении и визуальное всякое по мелочи. Не считая перевернутых труб, направления вышек и т. д.

Пока оно там релизнется и играть перехочется, поэтому ставь, не ссы.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:50:15 51252912 265
>>51252856
У меня ни одного вылета факторки за всю историю. Тестируй оперативку, у тебя явные проблемы с железом.
Аноним 10/08/26 Пнд 13:59:04 51253393 266
>>51252517
конкретно с 2.1 и модами возникали проблемы
в частности один из недавних патчей переделал систему подгрузки музыки для планет, из-за чего многие моды планет не загружались

у пьяни в 2.1 непонятные проблемы с температурами и "проходными" для жидкостей домиками(типа стекольной)
Аноним 10/08/26 Пнд 14:51:43 51253504 267
>>51253393
Говна понаставил и жалуется, я хуею с этих додиков.
Аноним 11/08/26 Втр 08:49:38 51254747 268
Аноним 12/08/26 Срд 19:45:45 51257791 269
Решил я, значит, поставить себе цель, 300 науки в минуту. Всё было хорошо до синих банок, но когда вопрос встал о производстве фиолетовых, я прямо таки охуел.... Калькулятор рисует мне одних только плавильных печей 420 штук блять! Это че за нахуй вообще? У меня сейчас 240 всего, и это буквально на все ресурсы, железо, медь, сталь и камень. 134 сборочных автомата на одни только красные схемы, вдовесок к уже существующим. короче я немножко в ахуе, но в целом интересно решить этот вопросик.

Как вы строили свои гига базы и как располагали логистику? Потому что у меня сейчас всё завязано на главную шину и как то получается очень уебищно все это дело. Ну т.е. с таким объемом стали мне придется добавлять 4-6 новых лент к уже существующим 4, что как то слишком жирно, не? Короче нужны советы
Аноним 12/08/26 Срд 19:49:18 51257804 270
>>51257791
>советы
Не делать больше ~60 на домаяковых технологиях.
Аноним 12/08/26 Срд 20:45:53 51257929 271
>>51257791
Какие блядь гигабазы? Сначала игру пройди, потом гигабазы строй. Здания и рецепты с планет в десятки раз лучше. Плюс модули и маяки. Плюс качество, если будешь его трогать.

Хотя мне больше нравилось как раньше было. И ещё без маяков, да и без модулей. Огро-о-омный стак печек. Ух, бля! С первого взгляда видно что дохуя производится. А не один ассемблер под девятью маяками на деревянном столбе посреди грязи стоит.
Аноним 12/08/26 Срд 21:35:27 51258006 272
Factorio Screen[...].png 763Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51257929
>Хотя мне больше нравилось как раньше было.
Говно.
Вот моя самая первая мегабаза. На 1к или что-то около того. Хуйня, подсоединённая к поездам - печки. Как можно заметить печки занимают больше места чем всё остальное вместе взятое.
>А не один ассемблер под девятью маяками на деревянном столбе посреди грязи стоит.
Делай не один. Вопрос не в количестве, а в пропорциях.
Аноним 12/08/26 Срд 21:42:40 51258015 273
>>51258006
Хорошая генерация карты, долго роллил этот чудо-остров?
Аноним 12/08/26 Срд 21:47:28 51258024 274
>>51258006
Не ебу, скриншоту много лет. Может быть в интернете зерно нашёл.
Аноним 13/08/26 Чтв 00:15:32 51258288 275
>>51257791
> у меня сейчас всё завязано на главную шину
Ой, шина, а как так? Плохо масштабируется, да? Все слеплено за анусы и зависит друг от друга, да так что некуда и белт с печами приткнуть?

Бери и копируй теперь свою шину миллион раз.
Аноним 13/08/26 Чтв 00:19:15 51258293 276
>>51257791
Вообще тебя не жалко.

Упориь лучше в модули и качество.
Простым апом и легендарками до 1к как-то добивал. МИНИМУМ.

Хотя не, одну шину на всё не использовал, я ж не долбоёб.
Аноним 13/08/26 Чтв 02:15:29 51258351 277
>>51257929
>Хотя мне больше нравилось как раньше было
Так и есть, это лучшее что можно было сделать, а потом хуйню напридумывали, дроч ради виртуальных циферок в таблице. Хуйлопаны без эстетики.
Аноним 13/08/26 Чтв 06:19:48 51258453 278
>>51257791
>Решил я, значит, поставить себе цель, 300 науки в минуту. Всё было хорошо до синих банок, но когда вопрос встал о производстве фиолетовых, я прямо таки охуел....
А зачем тебе 300 банок в минуту не улетая с Наувиса или ты без дополнения КОСМИЧЕСКАЯ ЭРА играешь? Ты сейчас можешь десять, а то и более часов потратить на проектирование и постройку всего этого, а потом когда улетишь на другие планеты окажется что всё это не нужно. Лучше планетарную логистику нормально настрой чтобы снабжать себя всем нужным на новых планетах не развиваясь там с нуля.
Вот если у тебя стоимость науки х100, тогда да, надо конечно думать в направлении развитии Наувиса иначе не улетишь.

Хотя новичкам я действительно советую (как и сам разраб) сначала пройти игру без дополнения и потом если ещё есть желание начать новую с дополнением.
Аноним 13/08/26 Чтв 07:22:51 51258497 279
Фульгора мне очень понравилась, идёт постоянная добыча с бесконечным циклом переработки, завод никогда не останавливается. Все излишки и неравные соотношения ресурсов уходят на повышение их качества. Только вот единой электрической сети очень не хватает, а сделать её можно только забрав технологию фундамента с Аквило. Вулкан показался скучноватым.
Но вот Глеба это пиздец. После трёх предыдущих соевых планет это настоящий вызов. Если на Фульгоре и Вулкане всё понятно и они по сути мало чем отличаются от Наувиса, то на Глебе я огромное количество времени думал, а как же мне вообще запустить автоматическое производство хотя бы меди и железа так чтобы оно не встало. И самое главное что на Глебе есть враги, не потешные слабые жуки Наувиса, а настоящая угроза которую нельзя игнорировать.
Аноним 13/08/26 Чтв 10:05:22 51258704 280
>>51258288
>>51258293
Хули вы порвались ебланы? Я первый раз прохожу

>>51258453
Когда ставил цель, 300 банок выглядели норм, т.е. не сильно сложно и есть где подумать. Все было хорошо до фиолетовых банок.

Сейчас поставил 50 фиолетовых банок в минуту и наверное столько желтых ебану, а дальше ракету буду собирать. Бесит медленный темп изучения
Аноним 13/08/26 Чтв 10:25:32 51258741 281
>>51258704
Тебе игра намекает что твои действия неэффективны и дело даже не в твоём текущем уровне технологий. Завод должен расти. Если ты не можешь масштабировать производство вдвое, а потом ещё вдвое и так далее, то у тебя проблемы на базовом, фундаментальном, железобетонном уровне.
Подумай, может кроме шины есть какой то другой путь, гораздо более простой в масштабировании. Ты ведь освоил производство зелёных банок, а значит у тебя уже есть все материалы для строительства. Не зря эту технологию дают именно на зелёных банках. Только представь что ты сможешь создать чертёж производства условных зелёных схем, а потом просто строить по этому чертежу столько сколько тебе нужно.
Аноним 13/08/26 Чтв 10:33:34 51258757 282
>>51258497
Но бесконечное производство как раз на Глебе только. На Вулкане тебе иногда надо переставлять добываемые источники угля и кальцита, хотя в теории и можно добывать их на орбите. На Фульгоре мусор тоже надо периодически с новых островов добывать, а вот на Глебе поставил линию, она будет работать вечно. На Глебе если только проблемы с камнем для производство рельс и печек для научных банок могут быть.
Аноним 13/08/26 Чтв 10:38:38 51258770 283
>>51258704
Открой сперва литейные и ЭМ-заводы перед попыткой в мегабазу. А ещё зелёные ленты и прикол со стаканьем предметов на лентах за зелёные банки.
На Фульгоре попытаться сделать 300 банок в минуту до открытия всех техов, наверно, весело будет. Тебе баз 10 отдельных понадобится.
Аноним 13/08/26 Чтв 11:05:50 51258831 284
Аноним 13/08/26 Чтв 11:13:37 51258844 285
>>51258770
>На Фульгоре попытаться сделать 300 банок в минуту до открытия всех техов, наверно, весело будет. Тебе баз 10 отдельных понадобится.
Он не на Фульгоре...
Аноним 13/08/26 Чтв 11:22:32 51258866 286
>>51258831
Поезда это не обязательно сити-блоки, поначалу их вообще можно строить как угодно не задумываясь о пропускной способности рельс. Создал чертёж производства зелёных микросхем, подписал сколько и каких ресурсов оно потребляет на входе и сколько выдаёт на выходе. Игра станет совсем другой, только и будешь проектировать новые чертежи, но тут тоже головой думать надо, это же всё нужно как то организовать с нуля.
Я прежде чем за такое браться дохожу до дронов потому что набирать предметы в инвентарь без логистических запросов и строить это всё руками не вариант.
Аноним 13/08/26 Чтв 11:41:20 51258939 287
>>51258844
Я про энергетические банки.
Аноним 13/08/26 Чтв 12:38:25 51259064 288
image 42Кб, 559x276
559x276
15-31-42.mp4 4133Кб, 3840x2160, 00:00:04
3840x2160
>>51258939
У тех кто играет через поезда такое понятие как "база" вообще отсутствует. Где захотел там и воткнул производственные блоки.
Аноним 13/08/26 Чтв 12:55:20 51259107 289
>>51257791
Еще раз ты не ошибся? Именно в минуту, а не секунду? Просто у меня стандарт малой базы 240 банок в секунду. Мерять производство банок в минуту как то странно что ли.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:36:51 51259173 290
>>51259107
>Мерять производство банок в минуту как то странно что ли.
Ты где-нибудь видел SPS? А SPM/СПМ?
Аноним 13/08/26 Чтв 13:51:27 51259195 291
{CB0E86BB-374F-[...].png 40Кб, 270x705
270x705
что еще накатить ? не хочу с кусаками возится . хочу аутизм как пинадоне
Аноним 13/08/26 Чтв 13:55:55 51259200 292
202608~3.JPG 682Кб, 1920x1017
1920x1017
>>51259195
космопьянь накатывай
Аноним 13/08/26 Чтв 13:57:59 51259204 293
factorio.13.Авг[...].png 605Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.13.Авг[...].png 1067Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.13.Авг[...].png 964Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.13.Авг[...].png 654Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.13.Авг[...].png 829Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.13.Авг[...].png 1524Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51259173
Ну не знаю. Все чертежи всегда рассчитываются под пропускную способность белтов. Легендарные чертежи рассчитываются под белт пропускной в 240 единиц в секунду, станадртные чертежи под 60 в секунду.
Аноним 13/08/26 Чтв 13:59:29 51259207 294
>>51245703
почему в этой игре космос после 100 метров?
Аноним 13/08/26 Чтв 14:00:32 51259211 295
factorio.13.Авг[...].png 37Кб, 776x444
776x444
бетоноблядь.png 833Кб, 1000x837
1000x837
>>51259195
Не вижу главного мода бетоноблядей.
Аноним 13/08/26 Чтв 14:15:10 51259244 296
>>51259207
Тут человек ростом 200км
Аноним 13/08/26 Чтв 14:34:13 51259294 297
>>51259244
ну ващет это не человек а меха, ей ничего ну кроме физики не мешает быть и 400км
Аноним 13/08/26 Чтв 16:30:06 51259559 298
>>51259200
Вышла уже? Где скочать?
Аноним 13/08/26 Чтв 16:36:38 51259581 299
image 68Кб, 405x799
405x799
Попробовал я это съесть и реально начал бегать быстрее. И ладно бегать, но в меха-броне и летать я тоже стал быстрее. Что за бредятина, это противоречит логике. Ладно там добавление экзоскелетов в слоты костюма и благодаря этому ускорение перемещения можно назвать условностью, мол мы просто улучшаем конструкцию, но биофлюс то еда, мы её кушаем, как за счёт еды получается улучшить реактивный ранец над которым мы летаем над препятствиями.
Аноним 13/08/26 Чтв 16:37:59 51259589 300
>>51259581
>можно назвать условностью,
Нет подождите! Чё это ты оправдывать начал неудобное?
Аноним 13/08/26 Чтв 16:42:58 51259599 301
>>51259589
Экзоскелеты это база потому что они были с того самого момента как в игре появилась броня с модулями, а биофлюса не было поэтому это не база.
Аноним 13/08/26 Чтв 17:02:28 51259664 302
>>51259211
У них главный мод на радужный бетон, а это второстепенный.
Аноним 13/08/26 Чтв 20:03:57 51260194 303
>>51259559
не, это все та же старая бета, котоарая около полугода не обновлялась. если оч хочется могу расшарить...
Аноним 13/08/26 Чтв 21:26:38 51260320 304
>>51259581
Реактивный ранец нет, а если ты перебираешь ногами, то ты всё равно устаешь и выбиваешься из сил, даже в экзоскелете. Сейчас сядь и поболтай ногами в воздухе, сидя в кресле и всё равно устанешь.
Аноним 14/08/26 Птн 04:19:06 51260690 305
>>51260320
>Реактивный ранец нет
Так об этом и речь. Разраб не подумал когда вводил очередные маня-усиления. Как будто игроку было недостаточно скорости передвижения без биофлюса. Тем более на Глебе открываются пауки которые при передвижении по земле с полным набором экзоскелетов быстрее игрока и за счёт их массовости эффективнее игрока. После открытия пауков игрок вообще становится не нужен, строить эффективнее группой пауков.
Аноним 14/08/26 Птн 05:20:54 51260717 306
>>51259664
Но ведь радужный бетон итак существует в игре, просто используется для покраски самих челиков в мультиплеере
https://factorio.com/blog/post/fff-335
Аноним 14/08/26 Птн 09:21:05 51260863 307
image 763Кб, 745x852
745x852
Забавно что разрабам понадобилось аж два года для того чтобы довести до ума своё дополнение, то есть до полноценной версии 2.1
Аноним 14/08/26 Птн 10:29:41 51260978 308
>>51260863
Ну вообще то нихрена они не довели до ума. Даже нескольких посадочных площадок на одной планете не осилили.
Аноним 14/08/26 Птн 12:10:57 51261136 309
>>51260863
> два года для того чтобы довести до ума
И до сих пор ещё до ума не довели

У меня сложилось ощущение что они попытались слишком много впихнуть в один релиз, а когда осознали это - PRщики запретили уменьшать скоуп релиза. В итоге первые три планеты вышли более-менее готовыми, а на остальное хуй забили и выпустили как попало.

Выглядело бы лучше если бы они остановились на глебе+вулкане+фульгоре и просто нормально бы всё отладили. А остальную часть SA выпустили бы отдельным релизом
Аноним 14/08/26 Птн 12:36:13 51261168 310
Какой у вас тут мощный, неутомимый шиз, однако.
Аноним 14/08/26 Птн 15:10:58 51261531 311
>>51261168
Кстати да, я хз как его самого не заебло.
Аноним 14/08/26 Птн 17:09:09 51261757 312
>>51261168
По сравнению с бетонопсихом - детский сад.
Аноним 14/08/26 Птн 19:35:02 51262025 313
Не знаю, я вон наладил производство снарядов для артиллерии и сижу тапаю по кусакам. Кайф невообразимый. А вы все неправильно играете.
Аноним 14/08/26 Птн 20:56:02 51262189 314
>>51262025
А я даже не тапаю, артбатарея в 8 стволов сама крошит гнёзда, а осиротевшие жукеры наматываются на периметр. И кто тут неправильно играет?
Аноним 14/08/26 Птн 21:00:33 51262203 315
Впрочем, чтобы потапать, у меня есть вторая артбатарея, заряженная ядерными. Только давно уже её не расчехлял, зачистка ближайшей местности автоматизирована.
Аноним 14/08/26 Птн 22:00:18 51262385 316
1000119975.jpg 135Кб, 1269x826
1269x826
1000119976.jpg 495Кб, 1206x1280
1206x1280
>>51262189
> И кто тут неправильно играет?
Та ты.

Паровоз. Должен быть курсирующий по перимртру паровоз.

Кста недавно дошло, как сделать, чтобы поезд объезжал все указанные станции в порядке приоритета с определенной периодичностью, курил некоторое время, откидывался и т. д. Оформил, запустил, подрочил, уже и забыл. Красота, что никаких стен, нихуя и не нужно городить больше. Просто точки переносишь с путями.
Аноним 14/08/26 Птн 22:06:19 51262401 317
>>51262203
> вторая артбатарея, заряженная ядерными
Мод на ядерную арту?
Аноним 14/08/26 Птн 22:18:03 51262423 318
>>51262401
Ядерные и антиматериальные снаряды есть в Красторке.
Аноним 14/08/26 Птн 22:56:56 51262536 319
>>51262401
Первый раз проходил, помню так обрадывался, когда открылись ядерные технологии. Представил ракету размером с ту, транспортную, которая в шахте. Подумал как запущу с космодрома, как въебет на пол карты. А на деле пук с рук. До сих пор грустно как-то. Вот это действительно недоработка, уёбки разрабы.
Аноним 15/08/26 Суб 10:50:55 51263258 320
Как максимально разнообразить актуальную версию игры вырезав космос? Знаю, что есть мод Only Navius, но ни разу не играл с ним, насколько он хорош и чем его можно дополнить? Во избежание срача сразу скажу, что я не считаю космос говном, просто все эти перелеты не мое.
Аноним 15/08/26 Суб 11:34:45 51263302 321
>>51263258
Жри пьянь, а потом возвращайся и целуй разработчика в попу за космос.
Аноним 15/08/26 Суб 11:38:37 51263307 322
Аноним 15/08/26 Суб 12:29:39 51263384 323
>>51263258
>вырезав космос?
Зачем его вырезать когда можно просто не добавлять? Выключи ДЛЦ и приправь модами по вкусу
Аноним 15/08/26 Суб 15:47:48 51263751 324
>>51263307
Pyanodon, самый масштабный и наглухо ёбнутый из оверхолов. Шапку хоть прочитай, что ли.
А что такое оверхол?
Аноним 15/08/26 Суб 17:08:14 51263901 325
Аноним 15/08/26 Суб 18:02:26 51264047 326
>>51263901
блогер зумерок с ютуба
Аноним 15/08/26 Суб 20:08:57 51264390 327
Видел одну женщину которая осилила ванилу, но дропнула длс. Сейчас смотрю вторую которая преподаёт физику в университете и имеет научные степени, пытается победить ванилу кек.
Аноним 15/08/26 Суб 20:15:42 51264409 328
>>51264390
Где смотришь? Я б занюхнул сейчас что-то такое.
Аноним 15/08/26 Суб 20:18:08 51264415 329
пиздолизы активировались
Аноним 15/08/26 Суб 20:20:31 51264419 330
Аноним 15/08/26 Суб 22:13:33 51264642 331
>>51264419
Какое же твитч говнище, боже мой.
Аноним 17/08/26 Пнд 08:44:55 51267187 332
Ну что когда там факторка из ерли аксеса выйдет наконец? 10 лет долгострою, пора бы уже.
Аноним 17/08/26 Пнд 09:57:44 51267281 333
>>51263302
пьянь космос пилят тоже. есть старая бета полугодчной давности (>>51259195)
начинаешь в космосе на орбите луны навиуса. из говна и палок собираешь посадочную капсулу, высаживаешься на собственно луну а там нету железа и меди - надо тягать с астероидов...
Аноним 17/08/26 Пнд 10:15:27 51267320 334
>>51267281
А пепел-то, который нельзя выбросить, будет на орбите хоть?
Аноним 17/08/26 Пнд 11:15:23 51267433 335
Стикер 511Кб, 300x300
300x300
>>51267320
сам пепел никуда не делся, но на стартовой орбите сходу другая механика - добываешь лед, в электролизер его, и жгешь водород в турбине получая воду, которую опять в электролизер..... турбина дает тепло, которым и запитываешь печки. т.е. топляка как такового нет. источник энергии - солнечные панели. ресурсы - лед, реголит, медь и железо. алсо тут действует механика похожая на старэджевскую с выкидыванием предметов лапками прямо в космос, посему от пепла избавляться поначалу будет куда проще. ну только его на орбиту поднять надо, одна капсула тащит 20 стаков. после спуска на планету почти все по старому, разве что у тебя уже базовое производство меди/железа налажено и можно сразу электричество мутить, трава с ферм растет просто как ресурс и железо/медь(руду) надо дропать с орбиты.

дальше я собрал первые научные пакеты и чет прогорел. но по дереву там уже к логистик/пи2 пакетам надо осваивать космос, ловить диких пчел на их планете и морскую живность на водной. вот щас захотелось чет поиграть опять - достал, почти первые пакеты автоматизировал.
Аноним 17/08/26 Пнд 11:26:39 51267448 336
>>51267433
>использовать водородное топливо в космосе вместо фокусировки солнечных лучей для нагрева
Пьянеразрабы как всегда.
Аноним 17/08/26 Пнд 11:40:43 51267478 337
>>51267433
Для чего вообще водородное топливо там, если есть солнечная электроэнергия? По эффективности прямой нагрев светом > нагрев электроэнергией с солнечного света > водородное топливо с электролиза воды с электроэнергии с солнечного света.
Аноним 17/08/26 Пнд 11:58:49 51267511 338
>>51267478
чо из обломков корабля наковырял - то и построил! ну а ваапше водородное топливо идет для капсул посадочных
Аноним 17/08/26 Пнд 14:56:09 51267869 339
Как сгенерировать мир для новой игры чтобы очаги стартовых железа, меди, угля и камня были РАЗДЕЛЬНЫЕ? Сука несколько миров подряд генерится всё одним скопом.
Аноним 17/08/26 Пнд 14:57:35 51267872 340
>>51267869
Никак, наверное. На то они и стартовые. что лепятся как можно более компактно.
А почему тебя это так смущает?
Аноним 17/08/26 Пнд 15:56:25 51268030 341
>>51267872
Ебатория с бурами.
Я психанул и сделал общие линии, которые потом рассортировывались разделителями. На начальном этапе железа жрётся намного больше меди, в итоге линии с буров забиваются невостребованной медной рудой, не давая добывать железо и следом встаёт кластер на выплавку железа. Короче хуета получается.
Аноним 17/08/26 Пнд 16:03:42 51268048 342
>>51268030
Сделай буфер в виде ящика, идущий на приоритете поверх основного потока. Один хуй ты эти стартовым смешанным месторождением прекратишь пользоваться часа через четыре, как поезда подъедут.
Аноним 17/08/26 Пнд 16:12:59 51268081 343
>>51268030
дык есть же превью. смотри там и дави капу "сгенерировать" пока не получишь то что нравится. у меня правда по дефолту ор эрайзер стоит(не люблю когда остаются мелкокусочки руды), я им подчищаю такие границы
Аноним 17/08/26 Пнд 17:51:19 51268441 344
>>51267869
Уменьшить частоту месторождений? Даже на 100% они не так часто спаунятся вместе. Ты для чего выкрутил 600% и жалуешься?
Аноним 17/08/26 Пнд 18:50:48 51268602 345
image.png 6Кб, 100x51
100x51
Купил короче два месяца назад эту вашу хуйню.
Все, заебало, можно дропать.


3.ы. Всегда поражало почему в таких инди парашах так мало контента. Особенность гейплея позволяет его растянуть на сотни часов, но по факту контента хуй да нихуя. Даже элементарно водного и подводного мира нет, техники и ее автоматизации нихуя нет. В космосе 3.5 планеты помимо стартовой. Торговли и других фракций, каких то военных челенджей и обьективных целей для которых нужна большая база.
Моды конечно есть, но моды это не тот уровень.

Всегда думал что факторио это игра про поезда, но мне они так и не понадобились. Разве что на фульгоре если не рашил аквилло и по одну арт поезду держу на наувисе и глебе.
Аноним 17/08/26 Пнд 18:56:27 51268611 346
>>51268602
>Моды конечно есть, но моды это не тот уровень.
А зря. K2+SE как раз база игры. Там и поезда становятся нужны.
Аноним 17/08/26 Пнд 18:57:35 51268615 347
>>51268602
>моды это не тот уровень.
Ага. Моды - на пару уровней выше.
Глянь на ютубе - SeaBlock, SE, Py.

https://www.youtube.com/watch?v=QnLds7KHbpE

> нихуя нет.
И это ХО РО ШО. Разрабы имею представление - чем их игра должна быть, а чем не должна. Потому она и закончена в отличие например от какого-нибудь ссаного Зомбоида, который перманентно в ЕА все добирает калтент.
Аноним 17/08/26 Пнд 18:58:27 51268618 348
factorio2026053[...].jpg 1271Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026060[...].jpg 2110Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026071[...].jpg 1384Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026072[...].jpg 1649Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51268602
Это тебе за 500 часов мало контента было? Тогда моды ставь.
>Моды конечно есть, но моды это не тот уровень.
Всё ещё очень высокий уровень, относительно других игр.
До СА "официальный" контент в факторке был примерно тем, что сейчас есть на наувисе. И всё. Модель факторки такая, что разработчики делают в первую очередь плотную базу, а не контент.

>Всегда думал что факторио это игра про поезда, но мне они так и не понадобились.
Твой выбор.
Аноним 17/08/26 Пнд 18:59:11 51268623 349
>>51268618
>>Всегда думал что факторио это игра про поезда, но мне они так и не понадобились.
>Твой выбор.
Не, он прав. Поезда в SA не нужны.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:00:45 51268625 350
>>51268602
Оу, ну надо же, да.
После того, как ты построишь свою первую колонну перепалвки руды - все, ПРИНЦИПИАЛЬНО, ничего больше не поменяется.
Все дальнейшее сводится к компбинации таких разнообразных колон.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:01:24 51268628 351
>>51268623
Белты тоже не нужны, можно и без них пройти.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:04:13 51268635 352
>>51268628
Можно и без них, но это будет заёбнее. А вот игнорирование поездов игру не усложняет, а наоборот.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:06:19 51268642 353
>>51268611
Стартанул касторио - нудно, некрасиво. Не зашло, сделаю перерыв на годик и потом вернусь будут играть пьянь или еще какую сборку.
>>51268615
>Ага. Моды - на пару уровней выше.
До, мы запихали в рецепт кучу репетативно хуйни которая нихуя не влияет на гейплей кроме как растягивает его, а еще у нас люто всратые асетики.
>>51268625
Новые планеты, новые правила.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:07:04 51268643 354
>>51268635
Чушь, игнорирование любого элемента усложняет игру.
Вы где-то слышали звон что в мегабазах СА поезда уже не так важны как в мегабазах 1.1 и теперь проецируете его на рандомные типы игры и преувеличиваете.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:13:47 51268665 355
>>51268643
>мегабазах
Пчел, это ты слышал это слово где-то и повторяешь. В СА нет необходимости строить что-то в сложности, которые требуют превращать базу в логистическую сеть на рельсах. В K2SE - да, в пьяни - да. А вот в СА рецепты достаточно простые, что тебе легче протянуть ленты, чем строить станции.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:18:02 51268673 356
>>51268665
В частности в K2SE требуется ебаническое количество ресов на производство модулей 10-ого уровня, чтобы в вменяемых количествах производить всё остальное. В пьяне - менеджмент побочных продуктов.
Но в ванилле ни одного из этих элементов нет, чтобы тебе нужны были поезда.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:19:23 51268680 357
>>51268643
Для чего тут мегобазы?
Я развился до уровня когда каждая планета может мне поставить любые свои ресурсы в голдовом формате и достаточном обьеме для застройки хоть всего небо и Аллаха. Желание после этого строить мегобазу не появилось. Базы на 10к спм хватило дабы уталить мой голод.
Рад за тех кому по фану строить базы на миллионы спм, только скучно когда их некуда деть, игра не дает никаких целей с подобными потребностями.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:22:30 51268689 358
>>51268665
Забавно. Я и мегабазы строил, и к2се прошёл. и пьянь. А ты? Тут бы я мог начать перечислять на скольки уровнях ты не прав, но
> модулей 10-ого уровня,
А впрочем знаешь, может тебе нахуй пройти?
>>51268680
Ни для чего. Это песочница, это игра, если уж на то пошло. Не появилось, так не появилось. В постройке мегабазы есть свои особенности, которые не раскрываются в нормальной игре, когда ты можешь обойтись кривым дизайном, потому что тебе не нужно его масштабировать. Но заниматься этим никто не заставляет. Да и игру запускать вообще.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:25:09 51268695 359
Аноним 17/08/26 Пнд 19:26:08 51268696 360
>>51268642
>Стартанул касторио - нудно, некрасиво. Не зашло, сделаю перерыв на годик и потом вернусь будут играть пьянь или еще какую сборку.
Не, попробуй именно SE. Касторио тут опционально для чуть большего элементов в производстве. Если что, именно ДЛСшный SA делали по мотивам SE, а не наоборот, SA - калька с SE. Правда и сам SE полусырой тоже.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:28:45 51268700 361
>>51268689
Ты своей логикой себе же в псину стреляешь.
В развитии должна быть какая цель и влияние этого развития на твою игру. Хоть какое то, например - я закачал лазеры так, что теперь мо корабли во внутреннем кольце могут летать всего то с несколькими лазерами на каждую сторону и можно дропнуть производство патронов на кораблях. Не то что бы в этом было много смысла, но это хоть какая то цель.

Для чего тебе 10 000 000 спм если игра сдохнет уже на 2к спм?
Это как в ассасин крид гриндить золото ради большой цифры.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:30:29 51268702 362
>>51268700
> сдохнет
Сдохнет это не в смысле пройдена.
В том, что балансу станет хуево - кусаки будут стерты в порошок, космос станет яслями, ресурсы можно будет жрать жопой.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:33:56 51268712 363
>>51268700
>игра сдохнет
Что это значит?
>В развитии должна быть какая цель и влияние этого развития на твою игру.
Это песочница, цели тут субъективны. Ну, допустим я хочу вкачать все продактивити на рецептах до 300 чтоб дропнуть оранжевые модули и поставить синие, вкачать урон ракетами чтоб они ваншотали большие астероиды, а потом майнинг прод чтоб из одного буравчика снабжать небо и аллаха. "Не то что бы в этом было много смысла, но это хоть какая то цель."
Впрочем вся эта хуйня - костыли для непросвещённых. Познавший себя игрок понимает что важен процесс, а цель это такое.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:40:37 51268729 364
>>51268712
10к спм на это все хватит.
>Впрочем вся эта хуйня - костыли для непросвещённых.
Так нахуй тебе тогда факторку качать было, просвещенный? Вон в шиндовс есть стандартный набор игр где можно гриндить скилл выбивая топовый скор.
>Познавший себя игрок понимает что важен процесс,
У тебя простор для творчества, что то новое в игре и сама мыслительная деятельность исчезает после построики потока голдовых ресурсов. Дальше просто бездумное спамье чертежами.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:45:29 51268740 365
>>51268642
>>51268696
А вот пьянь играть не советую. Это чепуха для любителей ко-ко-ко-мегабаз. Анальщина ради анальщины. Лучше производства миллиарда банок и представление в голове, что в этом есть смысл, но все равно - такое себе.
Аноним 17/08/26 Пнд 19:47:40 51268746 366
>>51268729
>10к спм на это все хватит.
Не, не хватит. Там цена исследования идёт в миллионах.
>Так нахуй тебе тогда факторку качать было, просвещенный? Вон в шиндовс есть стандартный набор игр
В факторке процесс интереснее.
>У тебя простор для творчества, что то новое в игре и сама мыслительная деятельность исчезает после построики потока голдовых ресурсов. Дальше просто бездумное спамье чертежами.
Если ты будешь просто масштабировать и копировать свои мидгеймовые билды, то твоя база пукнет. Если не по логистике, то по ЮПС точно. Чтоб построить мегабазу тебе нужно делать принципиально новые носительно нормального прохождения вещи.
Алсо что ты называешь "голдовыми" ресурсами?от
Аноним 17/08/26 Пнд 19:52:56 51268757 367
>>51268746
>Не, не хватит. Там цена исследования идёт в миллионах.
Хватает, нет никакого смысла убивать астероит с ракеты если он дохнет с залпа, а она стреляет залпами - ничего это не дает.
>В факторке процесс интереснее.
Ты просто непросвещенный.
>то твоя база пукнет
Пукнуть может только мой проц.
Логистика с 200+ грейдом на буры пукнуть уже не может.
Аноним 17/08/26 Пнд 20:01:12 51268776 368
>>51268757
>Хватает,
Нет, не хватает, тут ты поспорить не можешь, ибо арифметика. Если конечно для тебя не приемлимо сидеть десятки часов в афк. Если приемлимо, то сразу скажи.
>, нет никакого смысла
Вкусовщина, индивидуальные цели.
>Пукнуть может только мой проц.
Может. Может проц, может память. Это, наверное, самый объективный критерий в мегабазах, который и задаёт необходимость масштабировать с умом, а чаще и вовсе кардинально менять подход. Из-за чего мегабазы это совсем другая игра чем простое "прохождение"
>Ты просто непросвещенный.
Ты сейчас просто споришь ради спора. Никакой "победы" в этом споре у тебя не будет, никаких титров не покажут. Возможно ты поставил себе индивидуальные цели "переспорить" по отдельным пунктам, которые тебе объективно ничего не дадут, а возможно и этого нет. Ничего не напоминает?
Аноним 17/08/26 Пнд 20:10:18 51268807 369
>>51268776
>Нет, не хватает, тут ты поспорить не можешь, ибо арифметика. Если конечно для тебя не приемлимо сидеть десятки часов в афк. Если приемлимо, то сразу скажи
Не виляй жопой.
>Вкусовщина, индивидуальные цели.
У тебя нет целей, непросвещенный.
>который и задаёт необходимость масштабировать с умом
Нет там ума.
>Ты сейчас просто споришь ради спора.
Я просто потешаюсь с твоего копиума.
Ты неискушенный казуал который нашел угол в который можно убежать и нервно попукивать.
Аноним 17/08/26 Пнд 20:11:07 51268809 370
>>51268807
>врёти
>врёти
>врёти
>хрю
Мхех.
Аноним 17/08/26 Пнд 20:12:02 51268811 371
>>51268809
Буквально каждый твой пост состоит из врете.
Аноним 17/08/26 Пнд 20:15:07 51268819 372
>>51268811
Буквально каждый мой пост состоит из взвешенных объяснений по сути, несмотря на то что я конечно же видел куда идёт дело.
Я хз к чему ты этот щитпостинг продолжаешь, со "спором"-то уже понятно всё. Хочешь, дам тебе талон на последний всхрюк? Но учти что радости тебе это не принесёт.
Аноним 17/08/26 Пнд 20:18:34 51268828 373
>>51268819
По какой сути, дура?
Ты высрала что тебе надо убивать астероид с одной ракеты когда ракетница залповая и в целом это никак ни на что не повлияет - ибо даже 1го голдового завода тебе хватит на замакшеных ракетах, убрать же его вообще ты не сможешь. Это были все твои высеры по существу.
Аноним 17/08/26 Пнд 21:04:49 51268950 374
>>51268819
>взвешенных
Взвешенных чем? У тебя посты уровня в духе, как мамкины программисты кичатся тем, что они написали что-то на си/плюсах и называют условный питон непросвещённым недоязыком. А мир, объективная реальность, как раз говорит что выполняющий свои задачи нейрослоп, который делается быстро, дёшево и допиливается по необходимости, более жизнеспособен, чем что-то с учётом фундаментального, но по сути бесполезного, типа:
>В постройке мегабазы есть свои особенности, которые не раскрываются в нормальной игре, когда ты можешь обойтись кривым дизайном, потому что тебе не нужно его масштабировать.

Мир говорит, что шотать астероид с одной ракеты, а не двух, невыгодно. Перечить объективной реальности - максимально неинжереный подход.
Впрочем, умеренность во всём нужна. С нейрослопом сейчас в другую крайность подались.
Аноним 17/08/26 Пнд 22:57:36 51269176 375
>>51268602
Тебе в FOUNDRY. Там все есть. Вот это настоящая игра, а не калторио.
Аноним 17/08/26 Пнд 22:58:17 51269179 376
Аноним 17/08/26 Пнд 22:59:38 51269181 377
>>51268665
База. СА это вообще кал с ребусами и гачиказино.
Аноним 17/08/26 Пнд 23:01:06 51269186 378
>>51269179
Не понимаю зачем он в эту занудную хуйню играл. Пришлось даже изобретать какой-то суши молл в середине видео чтоб хоть что-то интересное было. Сам по себе мод просто древняя унылая залупа какая-то. Даже пураша как-то веселее.
Аноним 17/08/26 Пнд 23:13:59 51269204 379
>>51269186
Я считаю что этот мод - это лучшее что можно выжать из ванильной факторио, идеальный баланс между сложностью и реалистичностью.
Пураша вообще фурихуета к факторио отношения не имеет (только уголь и сталь норм). Сиблок пойдёт. Полёты на другие планеты как в СЕ ещё более менее, но то что сделали в СА это вообще не факторио. Красторио слишком прост. Бобангел не играл.
Аноним 18/08/26 Втр 01:43:08 51269356 380
>>51268602
Если под "прошел" ты понимаешь "запустил ракету + чето поделал в космосе" то конечно, но тогда я не считаю, что ты её прошел. Для меня факторио это забустить фабрику под 10к+ науки/в минуту скажем.
И без поездов ты этого хуй добьешься, просто потому что ресурсы будут распололжены слишком далеко и тебе нужно будет их доставлять. А дальше, пытаясь их доставлять, ты обнаружишь, что поезда ещё надо заправлять, а ещё в одних случаях поездов слишком много, а в других слишком мало и надо это хуйню как то балансировать и тд и тп.

То же самое скажем с нефтью, ты быстро дойдешь до того, что тебе нужна гибкая система переработки нефти и нефтепродуктов под то, чего тебе не хватает.

И суммарно ты доходишь до того, что фабрику надо программировать (банально отключать станцию жд если там ресурсов ещё навалом и их не надо подвозить) и настраивать для оптимального производства действительно большого количества науки. Это растягивает игру на ещё сотню часов.

По поводу планет я может немного согласен, но именно что немного, факторио именно про оптимизацию производства, а всякие подводные планеты были бы больше про то, как надо изъебываться в меняющихся условиях окружающей среды, другой жанр совсем.

Лично мне скорее не хватает элементов тавер дефенса в ваниле, кусак слишком мало и защита базы слишком тривиально организовывается. Но опять же, это жанр такой, нужен был бы тавер дефенс - надо было бы играть в Периметр или что там сейчас есть.
Аноним 18/08/26 Втр 05:23:33 51269422 381
>>51268618
>третий пик
Как же всрато выглядят эти полоски хп. Всегда бесило это в подобных играх с видом сверху. Есть же альтернативный подход в виде изменения модели объекта в зависимости от его состояния и это даже много где использовалось. Мы же не в мультиплеерной киберспортивной игре где важно всегда знать сколько хп осталось у чего либо, а в симпл-димпл дрочильне.
Аноним 18/08/26 Втр 06:21:54 51269438 382
изображение.png 2937Кб, 1920x1040
1920x1040
прошай пепел...
Аноним 18/08/26 Втр 11:42:53 51269772 383
10к спм - это по 3 застаканных зелёных лент. Просто притягиваешь несколько лент и у тебя 10к спм, без поездов.
Аноним 18/08/26 Втр 11:50:18 51269795 384
>>51269772
И это если заниматься этим на Наувисе. Если строить на Вулкане, то даже этих 10 лент сырых рейсов не понадобится. О чём поездосектанты говорят - непонятно.
Аноним 18/08/26 Втр 12:00:29 51269816 385
>>51269422
Альтернативный подход - нарисовать миллион лишних анимированных спрайтов? Ну лан, приступай.
Аноним 18/08/26 Втр 12:04:21 51269825 386
>>51269816
причем не просто миллион лишних анимированных спрайтов а еще таких что бы степень повреждения была ясно видна. и это еще учитывая что родной стиль факторки подразумевает домики, которые уже выглядят убитыми
Аноним 18/08/26 Втр 12:14:04 51269849 387
>>51269825
И это при том, что фактора вообще не про уничтожение домиков и вполне возможно что за всю игру ты не увидишь ничего повреждённого кроме стен и, может быть, турелей.
Классика кирилльства, короче.
Аноним 18/08/26 Втр 13:42:02 51270071 388
>>51269356
Ты считать можешь что хочешь, дабы запустит ракету нужно не 10к спм, а 30.
> Для меня факторио это забустить фабрику под 10к
10к спм это даже не полный конвеер банок, че ты там набустил бустер.
>И без поездов ты этого хуй добьешься
Нахуй не усрались.
>просто потому что ресурсы будут распололжены слишком далеко и тебе нужно будет их доставлять
Конвейер намного удобней.
>То же самое скажем с нефтью, ты быстро дойдешь до того, что тебе нужна гибкая система переработки нефти и нефтепродуктов под то, чего тебе не хватает.
Каво?
>И суммарно ты доходишь до того, что фабрику надо программировать
Или не дохожу, потому как игра кончилась раньше.
>факторио именно про оптимизацию производства,
Это как сказать, что майнкрафт он про выживание.
Аноним 18/08/26 Втр 13:43:44 51270078 389
>>51270071
ты играешь неправильно.
Аноним 18/08/26 Втр 13:52:21 51270104 390
>>51270078
Да он вовсе не играет.
Аноним 18/08/26 Втр 13:56:07 51270115 391
>>51270104
он не правильно не играет
Аноним 18/08/26 Втр 14:02:04 51270125 392
В поездах был бы смысл, если бы кусаки работали как иначе, может не было бы дронов или же конвеера были чем то дорогим.
Сейчас - имея фулл затар голдовой брони голдовыми модулями - я легко хоть целую шину из конвееров куда захочу и ресурсы будут идти намного быстрее поездов.
Сиити блоки эти ваши, я хз, поговорим когда в игре будет куда деть лям+ спма.
Аноним 18/08/26 Втр 14:07:53 51270138 393
Забавно что эта неиграющая хуйня у себя формирует обратное реальности впечатление. Как раз в мегабазах поезда теряют эффективность, но у него получается наоборот, лул.
Аноним 18/08/26 Втр 14:10:20 51270147 394
Кловен, на кой черт нужны поезда не на мегабазах?
Аноним 18/08/26 Втр 14:10:42 51270149 395
Аноним 18/08/26 Втр 14:38:39 51270219 396
>>51269356
>То же самое скажем с нефтью, ты быстро дойдешь до того, что тебе нужна гибкая система переработки нефти и нефтепродуктов под то, чего тебе не хватает
Если сжиженного газа меньше 10к, врубаешь заводы по переработке лёгкой нефти. Если больше 20к, врубаешь производство твёрдого топлива и сжигаешь.
Аналогично с лёгкой нефтью и тяжёлой.
Если всех жидкостей больше 15к, включаешь сырую нефть.
Озуеть программы сложные.
Аноним 18/08/26 Втр 15:55:09 51270342 397
>>51270219
У меня еще проще:
Если дизеля меньше 10к - открыть помпы на переработку мазута.
Если газа меньше 10к - открыть помпы на перарботку дизеля.

Забилось всего 1 раз, чет там переключил - вроде начал делать сухое топливо для ракетных колб из мазута или газа, не помню уже. Больше не забивалось.

На вулкане с сжижением угля схема примерно того же урвоня.
Аноним 18/08/26 Втр 15:58:39 51270350 398
image.png 374Кб, 656x814
656x814
>>51269438
прям стояк на пьянь со стартом в космосе но нельзя отвлекаться от публока наконец то строить на поездах можно нормально после 500 часов
Аноним 18/08/26 Втр 16:13:51 51270377 399
>>51270342
Не, ты упускаешь один момент, что у тебя в теории может быть излишек газа, что застопит крекинг сырой нефти и оставит тебя без мазута, например.
Аноним 18/08/26 Втр 16:18:06 51270387 400
>>51270377
Возможно, просто у меня буфер был большой и спам ракет тоже. Я много чего с наувиса возил - не знаю зачем я все строил там, просто вулкан мне показался совсем какой то имбой, глеба заебом, а от фульгоровских ночей глаза вытекали.
Аноним 18/08/26 Втр 16:19:59 51270390 401
Ставить 2.1 поверх недопройденной 2.0 или не надо? Мне там ледяную планету доосвоить и с редкостью поиграться. Ну и на край системы слетать.
Аноним 18/08/26 Втр 16:25:56 51270404 402
>>51270390
А в чем проблема то?
в 2.1 нерфанут имбу в виде космоса с халявными голд ресурсами - сделаешь все на вулкане.
Аноним 18/08/26 Втр 17:59:00 51270595 403
Приве. Игру покупал давно, запускал год назад ненадолго, потом житейские дела убили и не пошло. Думаю снова попробовать. Велик ли порог вхождения? Стоит ли что-то изучать по ходу игры (доп сайты и т.д.) или пусть все идёт своим чередом?
Аноним 18/08/26 Втр 18:01:10 51270603 404
>>51270595
пройди туториал и хватит с головой.
Аноним 18/08/26 Втр 19:12:06 51270770 405
>>51270595
Если не даун, то разберешься по ходу игры. Гайды не смотри и не читай, только впечатление новизны испортишь. В игре нет ничего, до чего нельзя было дойти, изучая саму игру. Пара советов для тебя от меня: нажми Alt, почитай в настройках назначение клавиш, не стой на рельсах
Аноним 18/08/26 Втр 19:23:46 51270806 406
>>51270770
Я без гайда нихуя не разобрался как работают логики и поезда.
Вот где мне без гайда узнать - что поезд считывает инфу с правой стороны движения или что поезд видя с левой стороны сигнал - принимает линию односторонней если не видит сигнал с правой стороны.
Другое дело что игру можно и без этого пройти, но энивей.
Аноним 18/08/26 Втр 19:26:39 51270812 407
>>51270806
в игре есть уже неплохой туториал по сигналам. впрочем у любого кто играл в какой транспорт тайкун они проблем не вызовут.
логика в ванили не нужна воопше. упрощает многое в спейс эдже, но тоже можно обойтись
Аноним 18/08/26 Втр 19:29:21 51270823 408
>>51270806
>Вот где мне без гайда узнать - что поезд считывает инфу с правой стороны движения или что поезд видя с левой стороны сигнал - принимает линию односторонней если не видит сигнал с правой стороны.
Можно поиграть в игру и потыкать сигналы на рельсах, даже можно прочитать внутригировые подсказки и пройти пробный уровень, но это все слишком сложно, так что лучше дропнуть игру.
Аноним 18/08/26 Втр 19:59:16 51270928 409
>>51270823
Нахуя ставить ебанутые эксперементы что там нарзраб намутил с этими сигналах без логики - если можно посмотреть гайд.
Аноним 18/08/26 Втр 19:59:58 51270929 410
>>51270595
>Велик ли порог вхождения?
Околонулевой.

>Стоит ли что-то изучать по ходу игры
Зависит от того что тебе нравится. Если хочешь сам изобретать велосипеды - то не стоит куда-то ещё лезть. Если хочешь сразу по гайдам строиться и процесс планирования и экспериментов тебе неинтересен, то стоит (хотя в таком случае не совсем понятно зачем в факторку играть, но таких персонажей тут множество)

>>51270806
>Вот где мне без гайда узнать - что поезд
Без гайда путём проб и ошибок. Если не только что из инкубатора вылез, то скорее всего уже встречался с подобными механиками в играх и освоение займёт минут 15.

Ну и в игру встроено руководство даже с мультиками. Разжёвано так что даже умственно отсталый поймёт. Так что не понимаю суть претензии.
Аноним 18/08/26 Втр 20:02:53 51270941 411
>>51270806
> Вот где мне без гайда узнать - что поезд считывает инфу с правой стороны движения или что поезд видя с левой стороны сигнал - принимает линию односторонней если не видит сигнал с правой стороны.
Наверное, знать то, что в нормальных странах используется правостороннее движение?
> Я без гайда нихуя не разобрался как работают логики и поезда.
На самом деле, для большинства задач, в логике достаточно условия для работы "кол-во предмета Х<заданное число". Всё, нахуй. Не надо ебаться с ячейками памяти, RS триггерами и прочей хуетой, если в ней не разбираешься
Аноним 18/08/26 Втр 20:03:10 51270942 412
>>51270929
>Без гайда путём проб и ошибок.
Для чего васян, c какой целью на это тртить время, это что то интересное и развивающее на твоем уровне?
> то скорее всего уже встречался с подобными механиками
У меня часов в играх больше, чем у всего треда. Нет, не встречался.
>Ну и в игру встроено руководство даже с мультиками.
>Разжёвано так что даже умственно отсталый поймёт.
В руководстве нет примерно нихуя, там нечего понимать потому как ничего не дано.
Аноним 18/08/26 Втр 20:04:16 51270944 413
>>51270941
>Наверное, знать то, что в нормальных странах используется правостороннее движение?
Какая связь?
>Не надо ебаться с ячейками памяти, RS триггерами и прочей хуетой, если в ней не разбираешься
Если в игре есть функционал, я всегда с ним разбираюсь. Спасибо гайдам это не занимает много времени.
Аноним 18/08/26 Втр 20:10:29 51270967 414
Откуда у обычного номрального работа-дом-семья человека может быть время на факторку? У таких есть 2-3 часа свободного времени в день, факторка требует почти ежедневного внимания, иначе ты забываешь и вкатываться заново становится физически больно. Получается такому человеку чтобы пройти нужно играть целый год))
Аноним 18/08/26 Втр 20:17:57 51270992 415
>>51270942
>Для чего васян, c какой целью на это тртить время
Чел, мы тут в игрушки убивающие время играем. Не в тот район ты зашёл рассуждать про ценность твоего времени.

>У меня часов в играх больше, чем у всего треда.
Ну значит ты странное исключение, залетевшее в непривычную для себя среду.

>В руководстве нет примерно нихуя
Видимо ты не все обучалки осилил. Там их несколько штук.
Аноним 18/08/26 Втр 20:25:38 51271024 416
>>51270806
Ты когда сигнал ставишь, тебе показывают отметки поезда на рельсах, алло.
Аноним 18/08/26 Втр 20:28:32 51271035 417
>>51271024
У него часов в доте больше чем у всего треда, бесполезно ему объяснять.
Аноним 18/08/26 Втр 21:02:12 51271147 418
>>51270992
>Чел, мы тут в игрушки убивающие время играем. Не в тот район ты зашёл рассуждать про ценность твоего времени.
Можешь еще в стену смотреть, хорошо время убивает.
>Ну значит ты странное исключение, залетевшее в непривычную для себя среду.
Нет, я как и 100% людей прошел это через гайды.
>Видимо ты не все обучалки осилил. Там их несколько штук.
Там нет нужной инфы.
>>51271024
Довен, алло, где там сказано что если будет стоить сигнал с левой стороны, то он будет считать это односторонкой.
>>51271035
Ты в доту никогда не сможешь нормально играть, тебе будет просто тупо сложно и непонятно. А вот я факторку закрыл как проходную игру не заметив.
Аноним 18/08/26 Втр 22:37:58 51271424 419
>>51270967
Несколько раз вкатывался обратно после долгих перерывов. Довольно быстро вспоминаешь, что и как на базе построено-настроено.
Сейчас меня ждёт отложенная 500-часовая катка в K2SE, начатая... даже не помню, года полтора назад. И чё? Я не обязан упороться в одну игру и дрочить её постоянно. Захочу - вернусь.
Аноним 18/08/26 Втр 22:47:52 51271472 420
>>51271147
>где там сказано что если будет стоить сигнал с левой стороны, то он будет считать это односторонкой
Чел, там стрелками показывается направление движения поезда.
Аноним 19/08/26 Срд 08:59:06 51272104 421
Ты че дурак бля[...].mkv 148Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Ты за меня прид[...].webm 140Кб, 540x360, 00:00:03
540x360
26-08-19-11-48-[...].mp4 1411Кб, 3840x2160, 00:00:22
3840x2160
>>51270806
>поезд считывает инфу с правой стороны движения или что поезд видя с левой стороны сигнал - принимает линию односторонней если не видит сигнал с правой стороны
Бля ну я даже не знаю. Попробуй глаза открыть и посмотреть что меняется.

>>51271147
>если будет стоить сигнал с левой стороны, то он будет считать это односторонкой
Причём тут левая или правая сторона? А если у тебя рельсы не вертикально, а горизонтально лежат, то где у тебя там левая, а где правая сторона? Что ты чёрт побери такое несёшь.
Ты сам выбираешь направление поезда когда расставляешь сигналы. Если хочешь двухстороннее движение, то логично ставишь сигналы с обеих сторон. Если сигналы будут с одной стороны, то и поезда будут ехать только по одной стороне.
Я сам первый раз не понял как работают сигналы и пришлось смотреть гайд, туториал нихуя не объясняет, там ничего непонятно. Причём гайд настолько простой что укладывается буквально в одну минуту
Аноним 19/08/26 Срд 09:29:06 51272126 422
>>51272104
> не вертикально, а горизонтально
Всегда есть правая сторона и левая сторона, уёбок, ты, тупорылый. Движение на дорогах правостороннее и левостороннее. Не зависимо от того идут они "слева" "направо" или "сверху" "вниз".
Аноним 19/08/26 Срд 12:12:03 51272362 423
>>51272104
>А если у тебя рельсы не вертикально, а горизонтально лежат, то где у тебя там левая, а где правая сторона?
Чёт орнул с этой хуйни. И вот с такими ишаками, которые не знают базы которую знает даже первоклашка, приходится в треде сидеть.
Аноним 19/08/26 Срд 12:31:21 51272392 424
>>51271472
>>51272362
У него часов в доте больше чем у всего треда в факторио. Он не знает направлений право и лево. Он знает только лёгкое, мид, тяжёлое.
Аноним 19/08/26 Срд 14:36:31 51272716 425
image 42Кб, 754x832
754x832
image 43Кб, 754x840
754x840
image 262Кб, 469x536
469x536
image 77Кб, 200x200
200x200
Бля я в ахуе, ещё вчера всё работало, а сегодня сайт факторки не грузит без МИХАИЛА ГАЛУСТЯНА И АЛЕКСАНДРА МАСЛАКОВА В ЮРМАЛЕ Голосящий КиВи́Н
Аноним 19/08/26 Срд 17:05:43 51273030 426
>>51272716
>Бля я в ахуе, ещё вчера всё работало
И сегодня работает.
Проверяй что нахуевертил в своих настройках сети или что твой провайдер нахуевертил
Аноним 19/08/26 Срд 17:12:33 51273040 427
>>51273030
>что твой провайдер нахуевертил
Сейчас позвоню ему в домофон и спрошу что же он там поменял что у меня сайт с факторкой теперь не прогружается. Даже если мне там всё расскажут, то что мне даст эта информация? Тут теперь поможет только Маслаков и его клуб весёлых и находчивых.
Аноним 19/08/26 Срд 17:46:39 51273117 428
>>51273040
>Сейчас позвоню ему в домофон и спрошу
По телефону техподдержки позвони, дурачок.

> спрошу что же он там поменял что у меня сайт с факторкой теперь не прогружается
Именно так.

>если мне там всё расскажут, то что мне даст эта информация?
Информацию ты им дашь что у тебя не работает то что работать должно, а они исправят

Но что-то мне кажется что ты просто говна на вентилятор пришёл набросить
Аноним 19/08/26 Срд 18:31:36 51273219 429
>>51273117
> алло у меня сайт с цветными понями не работает, почините пожалуйста
Аноним 19/08/26 Срд 21:38:28 51273760 430
image.png 1066Кб, 597x792
597x792
Решил я знач еще раз начать игру в факторке - благо старые сейвы проебал снися пиратку, да и похуй, не сильно то и хотелось их играть.
Не хочу ставить большие мод паки вроде спейс эксплорейшенов.

Решил чекнуть все моды во вкладке. 455 страниц крутить буду долго, но 100 вроде уже посмотрел.

Большой вопрос вызывают планеты - что не ставлю, ну такая отвратная васянка не дающая гейплейно ничего нового и обязательно с имбовешими техами.
Есть какие то интересные и главное визуально/идейно не всратые - без магии, без выращивания процессоров на полях итд.
Пока вроде хороша форзета - техи конечно имбовые, но зато они в самом конце игры и механика фульгора + аквилло меня заинтересовала. В целом механика фульгоры мне очень зашла.

Какие еще есть моды которые можно поставить? Вроде ебанутые моды с кучей грейдов квалити мне понравилиcь, нашел один где каждый новый грейд квалити дает мало и не руинит игру сразу в щи.
Да, я шиз. Мне понравилось с нуля делать на фульгоре фулл квалити перекрафт магнитных заводов с нуля без подвоза ресурсов с других планет.
Аноним 19/08/26 Срд 21:39:34 51273763 431
>>51273760
>Есть какие то интересные и главное визуально/идейно не всратые - без магии, без выращивания процессоров на полях итд.
Забыл в конце вопрос поставить*
Аноним 19/08/26 Срд 22:04:17 51273817 432
image.png 2046Кб, 999x978
999x978
Аноним 19/08/26 Срд 23:01:26 51273938 433
>>51273817
этот играет правильно не то что вы все
Аноним 20/08/26 Чтв 00:33:50 51274106 434
изображение.png 81Кб, 225x225
225x225
изображение.png 3433Кб, 1920x1080
1920x1080
Кому хочется пострелять по кусакам из артиллерии на Навиусе - рекомендую IRON NEST.
Аноним 20/08/26 Чтв 02:53:46 51274250 435
>>51272716
Позавчера и ютуб работал без запретов и впн. Вчера снова заблочили сервера клоды.
Аноним 20/08/26 Чтв 07:29:59 51274443 436
>>51274106
Да, любой факторщик должен любить большие стволы
Аноним 20/08/26 Чтв 14:22:24 51275547 437
image 5691Кб, 3664x3648
3664x3648
image 22235Кб, 7328x7296
7328x7296
image 1249Кб, 1899x1901
1899x1901
image 11209Кб, 4688x4702
4688x4702
Первый раз пришлось всё переделать, теперь оно даже вроде как работает. Осталось только сделать отправку науки и можно жить.
Аноним 20/08/26 Чтв 17:47:41 51276312 438
Господа, подскажите пожалуйста, можно ли с помощью модов организовать производство всех инопланетных колб на поверхности Наувиса или на его околоземной орбите, исключая межпланетные перелеты? Если можно, то какие именно моды мне нужны? Мод Only Navius не подходит, там надо лететь на другие планеты.
Аноним 20/08/26 Чтв 18:09:49 51276402 439
>>51276312
Спейс ис фейк - мод.
Хотя, не очень тебя понимаю - как по мне, космосмическая логистика это круто.
Аноним 20/08/26 Чтв 18:41:50 51276505 440
>>51276402
Космическая логистика это дерьмо.
Поезда больменее допилили. Ещё через пятилетку может космос допилят. А пока это сферическая хуета в вакууме которая кое-как работает на макаронах из логики.
Аноним 20/08/26 Чтв 18:44:48 51276514 441
>>51276505
Поезда так допилили, что в них нет смысла.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:04:21 51276613 442
>>51276402
Мне не очень нравится сама идея бросить все на произвол судьбы и лететь куда-то, да и к реализации тоже вопросы есть. Околоземные станции мне понравились, а планеты - нет. Спасибо за совет, сейчас посмотрю что за мод.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:10:06 51276637 443
>>51276514
А че не так? Теперь можно нормальную заправку сделать, а не таскать урановое топливо на всё подряд.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:15:21 51276665 444
>>51276613
> бросить все на произвол судьбы
Ты просто доводишь его до состояния автономности и валишь оттуда. Всё что надо доделать можно сделать дронами из робопортов. Остальное можно сделать через танк или паука с персональными робопортами. Ты и так должен после появления робопортов перестать бегать и ручками чёта ковырять.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:17:41 51276674 445
>>51276613
> бросить все на произвол судьбы и лететь куда-то
> к реализации тоже вопросы есть

Когда чуваки проецируют свои ИРЛ неврозы на компьютерную игрульку.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:19:42 51276681 446
>>51276613
Бросить что? Ты в какой то момент вообще перестаешь летать сам с планеты на планету - все дроны сторят, у тебя фулл ремоунт управление и даже логика ебашит с планеты на планету.
Аноним 20/08/26 Чтв 23:50:32 51277410 447
поссал на факториодебилов
Аноним 21/08/26 Птн 16:59:05 51279244 448
>>51276665
>>51276681
Может он руками всё строит и боится что его драгоценные домики на Наувисе сожрут жуки.
Я вот улетев сначала на Вулкан, потом на Фульгору, а позже наконец на Глебу, уже и забыл что у меня там такого важного на Наувисе. Даже если бы там всё сожрали жуки, то я бы ничуть не расстроился потому что с момента отправки на другие планеты его производственные мощности и логистические цепочки безнадёжно устарели. Всё равно всё переделывать под новые домики и качество.
Аноним 21/08/26 Птн 19:14:45 51279680 449
>>51279244
Это да. На Наувисе имеет смысл держать только научные комплексы, все остальное импортируется с других планет.
Аноним 21/08/26 Птн 22:38:35 51280461 450
>>51279244
У меня тоже на Наувисе 3/4 завода - руины старых зданий, где уже давно кончилась руда.
Аноним 24/08/26 Пнд 09:48:29 51287230 451
В русскоязычном сообществе вообще кто то занимается чем то подобным, может делает какие то интересные испытания или какие то эксперименты? https://www.youtube.com/watch?v=FeqeIFdkc8I
Очевидно что нет. Ру-сообщество мертво. Да даже этот тред дохлый. Факторка в ру сегменте считается игрой для детей и подростков, а не серьёзных дядек.
Да что уж там, посмотрите на постинг вг сейчас и сравните с тем что было 5-10 лет назад. Это вообще две разные борды, сдохла не только факторка, сдохла вся борда целиком и всё русскоговорящее сообщество мертво.
Аноним 24/08/26 Пнд 14:08:49 51287536 452
>>51287230
>какие то эксперименты?
И чего интересного на видео? Эксперимент как раз для детей и подростков. Серьёзный дядька такой очевидной фигнёй заниматься не будет.

О каких вообще экспериментах речь? В голову только Michael Hendriks приходит. Остальные ютуберы как раз генерят контент для детей
Аноним 24/08/26 Пнд 14:49:25 51287582 453
>>51287536
Да, серьёзные дядьки играют в танки. Ах да, даже танкотред мёртв.
Аноним 24/08/26 Пнд 15:09:02 51287615 454
Аноним 24/08/26 Пнд 23:23:00 51288556 455
>>51287230
Очевидно, что нихуя не будет. Облако упрётся в сгенерированные рамки и остановится.
Аноним 25/08/26 Втр 02:29:33 51288688 456
>>51288556
Облако само генерирует чанки.
Аноним 25/08/26 Втр 07:06:33 51288761 457
image 303Кб, 2137x1791
2137x1791
>>51288556
Что тебе очевидно, ты даже не понял суть видеоролика. Причём тут сгенерированные рамки когда речь про UPS и контроль загрязнения с помощью башен с деревьями. Ты бы хоть в ИИ видос закинул если не понимаешь о чём речь.

# Эффективность контроля загрязнения в Factorio: исследование агротехнических башен и бесконтрольного роста облака загрязнения

В этом видео анализируется миф о том, что лучше просто позволить загрязнению расти бесконтрольно, чем применять агротехнические башни для его поглощения. Автор демонстрирует масштабные тесты своей мегабазы с генерированием колоссального уровня загрязнения и доказывает, что использование агротехнических башен гораздо эффективнее и экономичнее. Для визуализации облака загрязнения была использована специально разработанная модификация, позволяющая более детально отслеживать распределение и поглощение загрязнения.

## 1. Исходные условия и настройки мегабазы

Автор масштабировал производство, чтобы получить пабликабельный поток загрязнения и проверить методы контроля.

- Цель: достижение порядка 20 миллионов эффективных исследований в минуту (ESPM).
- Текущий уровень: 19 миллионов ESPM — почти 4-кратное увеличение по сравнению с предыдущими проектами.
- Общий выброс загрязнения: около 1,85 млн единиц в минуту.
- Основной источник загрязнения: биолабы — 68% от общего объема.
- Местоположение агротехнических башен — вокруг лабораторий, между кластерами, для ограничения загрязнения.
- Включены "фермы деревьев" с регулярным сбором и пересадкой деревьев для максимального поглощения загрязнения.
- Используется система управления башнями через радиосигналы для быстрого включения/выключения.

## 2. Проблема и методология визуализации загрязнения

Стандартное отображение загрязнения в Factorio плохо передает реальные масштабы и плотность облака.

- Стандартный индикатор максимально показывает уровни загрязнения с низким разрешением — максимум красное пятно при загрязнении выше 150.
- В реальности уровни достигают десятков тысяч в одном чанке (например, 18,000–67,000).
- Для более точного мониторинга разработан и протестирован мод с картой теплового распределения загрязнения, отображающей локальное поглощение и концентрации.
- Мод позволяет определить избыточное или недостаточное количество агротехнических башен, оптимизировать их расстановку.

## 3. Два распространённых мифа в управлении загрязнением и их недостатки

Автор выделяет два популярных подхода к управлению загрязнением в сообществах и объясняет их недостатки:

- Подход 1: Окружить всю базу агротехническими башнями.
- Требуется огромный периметр башен, который со временем растет.
- Задержка поглощения — загрязнение должно дойти до края базы.
- Большие вычислительные затраты из-за количества башен.
- Подход 2: Полностью исключить башни и позволить загрязнению расти бесконтрольно, используя островную карту с водой вокруг.
- Облако растет без ограничения, увеличивая нагрузку на обновление данных.
- Возрастает время обновления модели загрязнения, падает производительность (UPS).

Оптимальное решение, предложенное автором: разделить базу на сегменты с ограниченными "стенами" для сдерживания облака и размещать агротехнические башни только на ключевых участках, минимизируя их количество и сохраняя эффективность коврового поглощения.

## 4. Измерения влияния отключения агробашен и рост облака загрязнения

Эксперимент состоит в выключении всех агротехнических башен в мегабазе.

- С ростом времени обновление загрязнения увеличивается почти линейно, при этом производительность игры падает.
- Для полного поглощения загрязнения без башен потребуется порядка 300+ часов игрового времени, что практически невозможно эффективно смоделировать.
- Поглощение загрязнения живыми соснами падает практически до нуля, и они не способны компенсировать общий выброс.

## 5. Влияние агротехнических башен на производительность и обновление состояния

- Агротехнические башни потребляют ресурсы обновления сущностей с периодическими "спайками" до 0.5 микросекунд, среднее время ~0.1 микросекунд.
- С их помощью можно минимизировать рост облака и снизить нагрузку в долгосрочной перспективе.
- Без них время обновления состояния загрязнения увеличивается примерно в 2 раза, что составляет до 60-70% общего времени обработки сущностей в игре.
- Оптимизация работы башен включает уменьшение количества и правильное расписание срабатываний (например, включение 1 раз на 768 тиков).

## 6. Итоги и рекомендации

- Агротехнические башни — самый эффективный метод контроля загрязнения в масштабных мегабазах.
- Позволяют существенно снизить размеры облака загрязнения и нагрузку на процессор.
- Позволяют избежать экспоненциального роста времени обновления состояния загрязнения и снижения производительности.
- Бесконтрольный рост загрязнения приводит к значительному увеличению нагрузки и снижению производительности, а пассивное поглощение деревьями неэффективно.
- Важна грамотная расстановка башен с учётом оптимального баланса производительности и покрытия загрязнения.
- Новый мод с высокодетализированной картой загрязнения значительно помогает визуализировать и оптимизировать агротехнические фермы.
- Среда сильно влияет на эффективность: влажные области поглощают загрязнение лучше, чем пустынные или боевые миры.

## 7. Дополнительные технические и игровые детали

- Максимальный радиус загрязнения составил около $10\,000$ тайлов (примерно 10 км) в каждую сторону, охватил всю карту.
- Быстрые спайдерроны с экзоскелетами показали масштабы карты — путь от центра до краёв занимает несколько минут игрового времени.
- Поддерживаются и используются радиоустройства для централизованного управления агробашнями.
- Полное исследование заняло несколько дней записи и изучения данных, включая визуализацию с помощью библиотек на Python.
- Автор благодарит соавтора мода Napomat и вдохновение от проекта Three Blue One Brown.

## 8. Основные выводы

- Контроль загрязнения через агротехнические башни — ключевой элемент успешного масштабирования мегабаз.
- Просто позволять грязевым облакам расти — неэффективно и приводит к деградации производительности.
- Агротехнические башни позволяют поддерживать загрязнение на контролируемом уровне, сохраняя высокую производительность и стабильность игры.
- Важно правильно визуализировать загрязнение и постоянно оптимизировать расположение башен.
- Этот анализ применим в лучшем случае средне-влажной карты; экстремальные условия потребуют дополнительного внимания и коррекций.

Видео выделяется глубоким, экспериментальным подходом, позволяющим на практике оценить реальные последствия тех или иных стратегий управления загрязнением в Factorio и развеять популярные заблуждения среди сообщества.
Аноним 25/08/26 Втр 07:08:46 51288762 458
>>51288761
@mоnkey, прочитай и ответь на нейровысер, мне лень.
Аноним 25/08/26 Втр 19:50:47 51290101 459
>>51288761
>Видео выделяется глубоким, экспериментальным подходом
Какой глубокий эксперимент! Загрязнение оказывается требует ресурсов на обсчёт
Аноним 25/08/26 Втр 21:47:50 51290431 460
>>51290101
Новые традиции двача - разговор с нейрокалом.
Аноним 25/08/26 Втр 22:58:41 51290601 461
>>51288761
@mоnkey скажи ему, что ни его видео, ни его простыню я не смотерл и не читал.
Аноним 26/08/26 Срд 03:50:07 51290937 462
>>51290601
Лох цветочный, даже нейросетка отказывается тебя дефать
Аноним 26/08/26 Срд 05:09:37 51290956 463
>>51290937
@monkey забулль его
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>Лох цветочный
Оскорбление из серии сам дурак. Цветочный звучит так, будто ты сам на Глебе час пялишься в ягоды и считаешь это аргументом. Кличка ради клички, содержания ноль, уровень школьной перемены.

>даже нейросетка отказывается тебя дефать
Приплел сетку потому что своих слов не хватило. Если боту нечего защищать, это не унижение оппоненту, это диагноз твоему посту. Две пустые фразы и ощущение, что кого-то разъебал. Не разъебал, просто занял место.
Аноним 27/08/26 Чтв 18:16:25 51295140 464
Нет ли в треде людей, которые играли с модом Only Nauvis? Как с этим модом добывать камень с орбиты?
Аноним 30/08/26 Вск 07:51:10 51301259 465
>>51295140
В этом треде вообще нет людей, забудь про него. Нового актива не прибавляется, а старый ушёл, в том числе и я. Сначала заходил раз в неделю, теперь нет смысла заходить вообще, считайте что я для вас умер.
Аноним 30/08/26 Вск 10:51:48 51301469 466
>>51301259
Факториокал умирает, бездарные разработчики добили его.
Аноним 30/08/26 Вск 19:56:55 51302853 467
Factorio 2026 0[...].mp4 14102Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Ну так, кроме меня и не играл никто. Я отвлёкся - в треде остался только бесноватый с обсиранием всего подряд.
Аноним 31/08/26 Пнд 00:34:19 51303498 468
Квалити было ошибкой. Сижу дрочу сейчас на вулкане качество железа на трубах, меди на проводах и угля-пластика. Какая же мерзость.
Аноним 31/08/26 Пнд 08:27:45 51303770 469
>>51303498
А мне нравится. Что-то новое, а не просто масштабирование.
Может и тебе было бы интереснее, если б ты сам придумал как качество крутить, а не из инторнета качал способы.
Аноним 31/08/26 Пнд 08:59:10 51303796 470
>>51303770
Так говна наверно собачьего, тоже что-то новое. Пиздец, с какими же долбоёбами приходится существовать.
Аноним 31/08/26 Пнд 09:44:17 51303847 471
>>51303770
ПРИДУМЫВАЕШЬ САМ КАК КРУТИТЬ КАЧЕСТВО
@
НЕДЕЛЮ ПЕРЕБИРАЛ ЦИКЛЫ РЕЦЕПТОВ (ПИЗДЕЦ ВЕСЕЛО)
@
НАШЕЛ ОПТИМАЛЬНЫЙ СПОСОБ
@
В ПЯТНИЦУ ВЫХОДИТ ПАТЧ ГДЕ ЕГО ЗАПРЕЩАЮТ ПО ПРИЧИНЕ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ
Аноним 31/08/26 Пнд 17:04:20 51304776 472
>>51303796
Завизжал весь тред, а потом ноешь.
>>51303847
Наоборот, удоление космокрутилок открыло дорогу куче новых способов.
Аноним 31/08/26 Пнд 17:40:14 51304859 473
image 1349Кб, 3078x1992
3078x1992
image 690Кб, 3074x2003
3074x2003
Начал новый мир. Выключил на Вулкане появление угля, кальцита и серной кислоты. На Глебе нет камня. На Аквилло нет нефти.
Вулканус без кальцита превращается в ВулкАНУС потому что заставляет перед этим лететь на Глебу за открытием технологии которая позволит добывать уголь и кальцит из космоса. Без серной кислоты нет ни воды, ни бесплатной энергии, планета действительно непригодна для жизни.
На Фульгоре тоже свои сложности где вместо нормальной генерации множество маленьких островков с кучей скал. Хотя очевидно она самая привлекательная из всех потому что больше никаких сложностей на ней нет и создать их никак нельзя.
Наувис пустыня залитая водой с минимумов ресурсов и жуками которые быстро эволюционируют и распространяются по всей карте.
Аноним 31/08/26 Пнд 21:57:02 51305459 474
>>51303770
>а не просто масштабирование
А как квалити-то фармится, если не масштабом, чтобы с миллиона схем получилась одна легендарная?
Аноним 31/08/26 Пнд 21:58:11 51305460 475
>>51305459
Умом. Просто масштаб это руду крутить. А вот скачанный им чертёж железа через трубы, это уже хитрость.
Аноним 31/08/26 Пнд 21:59:09 51305462 476
>>51305460
Но я про трубы и писал. Я не скачивал чертежи, а сам кварталы этой хуйни строил.
Аноним 31/08/26 Пнд 22:02:46 51305473 477
>>51305462
Я сомневаюсь что тот, кто настолько не осиливает качество мог додуматься до труб. Строить-то да, это мы умеем.
Но тем не менее, принцип совершенно отличный от обычной факторке. Если тебе нужно сделать больше модулей, то ты посто делаешь больше производства модулей. Максимум хитрости - логистику оптимизируешь. Если же тебе нужно сделать больше качественного материала, то ты уже думаешь какой рецепт или группу рецептов использовать и как организовать цикл.
Аноним 31/08/26 Пнд 22:19:12 51305505 478
>>51305473
>Я сомневаюсь что тот, кто настолько не осиливает качество мог додуматься до труб.
Сколько же интеллекта надо, чтобы додуматься до схемы (трубы+пластины-провода)-зелёные схемы-красные-синие схемы. Или космическим казинычем воспользоваться, чтобы не упираться в качество угля/пластика.
>Строить-то да, это мы умеем.
А для квалити надо медитировать, чтобы трубодрочильня, которая в среднем 1 легендарную железную плату выдаёт, выдавала 10? Медитировать и анализировать звёздное небо Вулкануса, а не 10 блоков трубодрочилен поставить.
Аноним 01/09/26 Втр 08:07:55 51305978 479
Аноним 01/09/26 Втр 09:24:51 51306040 480
пох + кал
Аноним 01/09/26 Втр 15:20:59 51306675 481
>>51305978
Я кирил дрош, хочу сделать оверхлд, суть такова:
- домики набигать
- корованы огроблядь
- ОхРАна ДВорЦа
- ???????
- профиты
Аноним 01/09/26 Втр 18:01:49 51306991 482
>>51306675
Ну только он за это бабло занесёт.
Аноним 01/09/26 Втр 19:54:15 51307190 483
Найс калоделы понерфили цветные сундуки, выпилив оттуда сундук запроса.
Спасибо блядь, организовал компактный лабораторный кластер без затупов, вкусно пиздец.

Рили какой-то путь палки в жопу ради палки в жопе.
Аноним 01/09/26 Втр 20:59:59 51307301 484
Когда патч? Долго ещё вна бете сидеть?
Аноним 02/09/26 Срд 22:18:22 51309508 485
>>51307301
А чё изменится? "Экспериментальная версия" никогда ничего не значило в факторке.
Аноним 03/09/26 Чтв 01:35:58 51309707 486
>>51305978
А нехуйственно. Откуда инфа? Я сыграл бы.
Аноним 03/09/26 Чтв 01:38:26 51309710 487
>>51309707
От него и инфа в документе. Можешь посмотреть запись стрима, где он это всё обсуждает со своим карманным моддером и рейгардом.
Играть нечего, это всё на этапе препродакшена. Но если живые деньги вовлечены, то может и будет сделано, а не как всегда.
Аноним 03/09/26 Чтв 01:58:12 51309718 488
Я тут по диагонали пролистал тред, что блядь за хуета у вас тут происходит? Какое нахуй КАЧЕСТВО железа и пластика, что с игрой сделали?
Мимо хотел разок катануть факторию после примерно 5летнего перерыва
Аноним 03/09/26 Чтв 02:00:23 51309719 489
>>51309718
Это теперь забава для мегабаз заместо модулей. Модули остались, но стали куда более доступными. Чтоб "разок катануть" вникать не нужно.
Аноним 03/09/26 Чтв 02:03:06 51309720 490
>>51309719
Ну вот я и хочу, чтобы мне анон расписал суть нововведений, чтобы самому не вникать.
Аноним 03/09/26 Чтв 02:10:42 51309724 491
>>51309720
Ну, короче есть новый модуль, который даёт шанс что нежидкий результат рецепта будет иметь качество (тм). Качества всего пять уровней (первый - база, как раньше), на пятом уровне продукт обычно в 2.5 раза лучше базового по цифрам. Т.е. домики быстрее, радиус оружия больше, патроны больше урона наносят. Если предмет не делает нихуя сам по себе (как промежуточный материал типа железа), то качество на его характеристики не влияет, но он может быть использован в рецепте на создание предмета с базовым, гарантированным качеством уже выше, т.е. столба второго уровня (и если делать этот столб с модулями качества, то будет шанс получить вместо него столб 3, 4, или 5 уровня).
На практике 5 уровней качества не то чтоб нужны, обычно используется либо базовый ванильный, либо последний, пятый для для мегабаз, либо что бог пошлёт в ходе прогрессии.


На самом деле главное нововведение за годы это официальная кампания в виде длц с кучей контента. А остальное это так, опциональные мелочи.
Аноним 03/09/26 Чтв 02:14:26 51309726 492
>>51309724
А, ну и чтоб понимать, к этому всему прилагается новый домик - рецайклер, который позволяет разбирать всё подряд на компоненты (с потерями). Так что если чё не понравилось и хочешь попробовать ещё раз суёшь это в рецайклер. И так крутишь пока не получится нужное.
На практике конечно качество эффективнее крутить куда хитрее чем просто собирая-разбирая один предмет. Но тут уже как сам сделаешь, так и будет.
Аноним 03/09/26 Чтв 04:23:23 51309764 493
>>51309724
Ты главное забыл сказать- мод Space exploration в переделанном виде в игру интегрировали под названием Apace Age. Теперь игра после ракеты только начинается
Аноним 03/09/26 Чтв 04:26:35 51309767 494
>>51309764
>На самом деле главное нововведение за годы это официальная кампания в виде длц с кучей контента. А остальное это так, опциональные мелочи.
А это что?
На СЕ оно не очень похоже. Связь больше в тематике, чем в самом контенте.
Аноним 03/09/26 Чтв 05:10:25 51309781 495
>>51309767
Пиздец я скосоебил по утру. Стыдно перед заводчанами теперь...
Аноним 03/09/26 Чтв 10:24:43 51310004 496
>>51305505
зачем, если на ВулкАнусе ресурсы бесплатные?
Аноним 03/09/26 Чтв 16:56:32 51310768 497
>>51309726
Вроде с большего понял, благодарю. Пойду наворачивать.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:11:41 51311106 498
>>51310004
Так уголь не бесконечный. И пластик из него тоже. Строить сотню платформ для углерода с орбиты я не буду.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:51:05 51311416 499
>>51311106
>Так уголь не бесконечный
Этого конечного угля на конечного размера карте дефолтного размера тебе хватит на что угодно
Аноним 05/09/26 Суб 05:55:07 51313764 500
>>51310004
Они везде бесплатные.
Аноним 06/09/26 Вск 07:26:58 51315429 501
>На Глебе (Gleba), Фульгоре (Fulgora) и Аквило (Aquilo) богатство ресурсов фиксировано и распределено практически равномерно, независимо от того, как далеко вы ушли от начальной точки.
>На Вулканисе (Vulcanus) ресурсы масштабируются только до отметки примерно в 10 км от спавна, после чего их рост прекращается.

Интересно, я об этом не знал. Всё пытался найти на Глебе больше камня всё дальше уходя от точки приземления на планету, но камня больше не становилось.
Так же посылал на пульте паука по Фульгоре на огромные расстояния, но количество металлолома оставалось прежним. Думал что сяду в паука и убегу на край карты чтобы получить около бесконечное количество ресурсов на пятне потому что это единственная планета без препятствий для движения пауков, но нет. Фульгора на точке спавна ровно такая же по богатству ресурсов как и на самых краях карты.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:22:28 51316776 502
>>51315429
>богатство ресурсов фиксировано и распределено практически равномерно, независимо от того, как далеко вы ушли от начальной точки.
Пиздец, это буквально неиграбельно.
Аноним 07/09/26 Пнд 06:14:45 51316950 503
>богатство ресурсов
Кому не похуй? Производительность буров растет быстрее чем уходит ресурса на производство банок на изучение производительности буров. И это только один способ растянуть пятно.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:30:37 51316984 504
Мне не нравится, что руду на Фульгоре только в мусоре найти можно.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:45:06 51317049 505
image 2027Кб, 1120x768
1120x768
Аноним 07/09/26 Пнд 09:34:01 51317088 506
Аноним 07/09/26 Пнд 21:38:09 51318129 507
1000120280.mp4 1827Кб, 720x1280, 00:00:05
720x1280
Аноним 09/09/26 Срд 08:03:36 51320228 508
Писек.
Релиз.
Когда.
Аноним 09/09/26 Срд 08:05:12 51320229 509
>>51320228
Как только трансы навайбкодят. Зверушку, названную в честь отменённого разработчика уже переименовали?
Аноним 09/09/26 Срд 09:29:29 51320324 510
>>51316984
Как бы в том и суть Фульгоры. Если б гольмий добывался из обычного месторождения, задачка сортировки была б в тыщу раз проще. Как поставишь более-менее рабочую линию, гольмия всяко будет много.
Аноним 11/09/26 Птн 00:14:17 51323842 511
screenshot-tick[...].png 4008Кб, 2669x3617
2669x3617
Правильно?
Аноним 11/09/26 Птн 00:47:19 51323863 512
>>51323842
Я делал бочки с паром между нагревателями и турбинами, или всё равно где. Примерное соотношение 1 реактор (без бонуса) на 4 генератора на 4 бочки на 8 турбин. Когда пар в бочках заканчивается кидаем новое топливо, даже если потребления нет, то весь сгенерированный пар влезет в бочки.
Аноним 11/09/26 Птн 06:34:55 51324004 513
image 1667Кб, 3840x1115
3840x1115
Аноним 11/09/26 Птн 08:24:50 51324054 514
>>51323842
>>51324004
Два долбоёба. Реакторы нужно использовать в качестве хит пайпа вместо хит пайпов.
Аноним 11/09/26 Птн 09:05:25 51324090 515
>>51323842
>>51324004
Нахуя пар/тепло копить в таких количествах, поясните? Может я чет не догоняю.
Аноним 11/09/26 Птн 09:07:04 51324095 516
>>51324090
Чтоб батарейки жрать только когда нужно. Иначе они расходуются постоянно на полной мощности. По-хорошему это делается с паром, теплоёмкость реакторов сомнительна, а цена высока для ттакого использования.
Аноним 11/09/26 Птн 09:47:49 51324160 517
>>51324090
Это шиза с тех времен когда провод нельзя было к реактору прицепить и приходилось делать буфера из пара что бы понять сколько примерно энергии в системе и не нужно ли еще банку закидывать на прогрев. Оно если честно и тогда было не особо нужно, точно не в ваниле, но окр есть окр.
Аноним 11/09/26 Птн 09:55:07 51324171 518
>>51324160
Проблема не только в том чтоб читать, проблема в том что нужен и сам буффер. Если буффера нет, то ты прочитал своим 500 градусов, сунул батарейку, она разогрела до 1000 и если за это время потреблено меньше чем в батарейке есть, то дальше она всирается впустую.
Аноним 11/09/26 Птн 10:11:30 51324199 519
Я и говорю, окр. Нихуя не потеряется, в самом реакторе буфер 5 гдж, плюс трубки, плюс обменики. Может разве что если у тебя на корабле он стоит с околонихуя потребления, одни реактор однин обменник и нихуя потребления, тогда да, сожрет треть банки в никуда, и можно воткнуть бочку.
Аноним 11/09/26 Птн 10:19:57 51324209 520
>>51324095
Да эт понятно. Зачем столько цистерн, (а почему не в 3 раза больше?) если одной-двух на реактор, а то и на пачку, будет достаточно. Тебе ж чекать порог. Всё. Опустился пар ниже порога - закинул леденец.

А нахуя все цистерны гирляндой обвешивать?
А нахуя столько помп и вообще нахуя они там?
Аноним 11/09/26 Птн 10:21:36 51324213 521
Помпы рил окр
Аноним 11/09/26 Птн 10:22:33 51324215 522
factorio2026050[...].jpg 1735Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51324199
>плюс трубки, плюс обменики.
Это всё имеет пренебрежимо малую теплоёмкость. Плюс ты не хочешь чтоб у тебя температура реактора падала до 500, потому что к этому моменту теплообменники подальше воду кипятить перестают, тепло к ним доходит с потерями. По факту если ты работаешь просто со считыванием, без буфера, то ты всираешь где-то половину-две трети батарейки. Бла бла бла батарейки дешёвые, но это не повод не сделать механизм который их экономит если ты можешь его сделать. Как раз на кораблях им можно пренебречь потому что там место ценное.
>>51324209
Дизайн из 1.1, видимо, там своим заморочки с жидкостями были.
Аноним 11/09/26 Птн 17:22:38 51325008 523
>>51324209
А как определять какой нижний порог пара, чтобы не было падения производства электричества. И как определять максимальное количество бочек для пара, чтобы всё влезло
Аноним 11/09/26 Птн 17:29:12 51325020 524
Аноним 11/09/26 Птн 20:47:31 51325391 525
>>51325020
Как понять за сколько тепло дойдёт до крайнего испарителя
Аноним 11/09/26 Птн 21:18:20 51325474 526
>>51325008
> А как определять какой нижний порог пара, чтобы не было падения производства электричества.

Температура реактора не падает ниже 503, после того как ты его уже прогрел до сих температур, даже если ты перестанешь вкидывать элементы.

Как только ты вкинешь элемент после долгого простоя, пар моментально станет 500 и тут же запустятся турбины.

Короче, всё что требуется - не допускать опустошения цистерны.

Нижний порог = 0. Но, чтобы не было микровздрочек, например, из-за затрат по времени на поворот манипулятора, который вкидывает следующий элемент, порог ставится немного выше, 1к, например.

Можно еще расчитать, сколько максимум пара потребляют все турбины в секунду и вбросить элемент за 5 сек, например, до того как они отключатся (в "худшем" случае).

> И как определять максимальное количество бочек для пара, чтобы всё влезло

Чтоб на всю игру влезло? Блять, поставь установку 250МВт с нагрузкой 100кВт и одной цистерной. Дождись пока элемент истлеет, а канистра заполнится и понаблюдай как быстро уходит тепло.

Потом попробуй добавлять канистры, как только система переполняется и опять понаблюдай как быстро уходит тепло с реактора.

Надеюсь поймешь, какое это тупое занятие копить пар в буфере.

Тепло с реактора же не с постоянной скоростью уходит.
Аноним 11/09/26 Птн 21:28:09 51325488 527
>>51325474
Не. Там нижний порог не 0 должен быть, потому что тепло до парогенератора доходит не мгновенно. Из-за этого не исключена просадка по электричеству.
Аноним 11/09/26 Птн 21:30:33 51325491 528
>>51325008
Посчитай энергоёмкость пара (или на вики посмотри). Загружай батарейки (по одной на реактор) только тогда, когда у тебя в буфере достаточно места для пара, который будет произведёт из её энергии.
Усё.
Аноним 11/09/26 Птн 21:47:29 51325517 529
Вам урана с одного месторождения хватит до конца игры даже если будете по кд сувать в реактор. Ебанаты сидят дрочат свои циферки.
Аноним 11/09/26 Птн 22:43:35 51325612 530
Аноним 11/09/26 Птн 23:10:00 51325657 531
>>51325517
Это на дефолтных параметрах. Я, зная это, в новой партии, выкрутил уран на минимум, и уже 2 месторождения в ноль уработал с экономной загрузкой топлива.
Аноним 12/09/26 Суб 00:14:43 51325771 532
>>51325488
> потому что тепло до парогенератора доходит не мгновенно
Не мели хуйню. В самый первый раз прогреваешь бойлер до 500+, и если клешнями не лезть своими в конструкцию, оно и стартанет после простоя, с нулём в цистерне, с 500+, т.е. разу начнет генерить 500тый пар.
Аноним 12/09/26 Суб 00:38:55 51325816 533
>>51325771
Как ты не понимаешь таких базовых вещей, что трубы не мгновенно переносят тепло. И поэтому турбины не сразу все активируются, а будут постепенно и медленно активироваться.
Аноним 12/09/26 Суб 01:08:01 51325844 534
Аноним 12/09/26 Суб 01:13:36 51325857 535
>>51325844
Это не троллинг - это реальность. Парогенераторы активируются не все одновременно, а постепенно, по мере того как к ним доходит тепло. Может ты путаешь парогенераторы с тепловыми турбинами. До турбин доходит пар мгновенно, а до парогенераторов доходит тепло из реакторов не мгновенно.
Аноним 12/09/26 Суб 01:27:41 51325877 536
>>51325517
Если не хватит - за щеку возьмёшь? Возьмёшь, куда ты денешься, пидор.
Вряд ли ты осознаёшь, каким дебилом себя выставил, делая подобные заявления?
Аноним 12/09/26 Суб 06:04:34 51325973 537
>>51325008
Забавно, но я уже давал ответ на этот вопрос и он был именно по этому чертежу: >>51324004 при этом сам чертёж является быстрой переделкой под 2.0 где от него были отрезаны трубы с водой потому что они стали не нужны в таком количестве из за переделки системы жидкостей, но было оставлено всё остальное (до 2.0 чертёж был гораздо шире потому что подводить воду к теплообменникам гораздо сложнее чем сейчас)

Если очень коротко: ёмкость всей системы 3.4кк пара, один цикл отработки всех реакторов даёт 1.6кк пара, поэтому достаточно закладывать по одному топливному элементу когда в системе меньше 1.6кк пара.


"1 400 000 = 200 sec
1 600 000 = 1 цикл

За один цикл отработки топлива всех шести реакторов (200 секунд) создаётся 160 ГДж из которых можно создать ~1649485 пара.

Каждый сегмент тепловой трубы с уже накопленной температурой 500 градусов может вместить в себя ещё 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
Внутри каждого теплообменника 103 единицы пара плюс каждый теплообменник так же как и сегменты тепловых труб может вместить в себя 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
В каждой паровой турбине 200 единиц пара.
В каждом сегменте обычной трубы 100 единиц пара.
В каждой помпе 400 единиц пара.
В каждом резервуаре 25к единиц пара.
Каждый ядерный реактор по 5 ГДж (51 550 единиц пара)

Всего в системе: 186 тепловых труб, 80 теплообменников, 138 паровых турбин, 266 обычных труб, 54 помпы и 66 резервуаров.

Если всё посчитать то получается что общая ёмкость системы ~3414570 единиц пара или ~331 ГДж поэтому при закладке топлива при 1.5кк пара в резервуарах даже при отсутствии потребления реакторы не достигнут 1000 градусов и топливо не будет потрачено в пустую."
Аноним 12/09/26 Суб 06:12:46 51325978 538
>>51325657
>уже 2 месторождения в ноль уработал
Ого, осталось всего ещё 9999 месторождений где каждое последующее больше предыдущего. Речь не про количество ресурсов, а про ПРАВИЛЬНУЮ ИГРУ В ПЕСОЧНИЦЕ. Кто то специально строит компактные чертежи на Наувисе, тратит на это часы своего времени, это там где карта условно бесконечная. Неправильно играют.
Аноним 12/09/26 Суб 08:51:36 51326053 539
Чего вы доебались до урановых экономистов? Хочется им ЭФФЕКТИВНОСТИ, ну и пусть себе дрочат логику на здоровье. Лучше бы бетоноблядей обоссали.
Аноним 12/09/26 Суб 08:54:02 51326060 540
>>51326053
Кто "мы"? Это один неосилятор с НИНУЖНО. Для нормального человека возможность оптимизировать является достаточным стимулом чтоб оптимизировать.
Аноним 12/09/26 Суб 09:11:28 51326074 541
>>51326060
И не говори. В игру играть заставляют. Эти долбоебы и в маинкрафте домики из грязи строили на пятисотом часу игры
Аноним 12/09/26 Суб 13:59:51 51326515 542
>>51325973
Ну это классно когда расходуется всё погруженное топливо без потерь
Аноним 12/09/26 Суб 18:14:14 51326971 543
>>51326060
Нормальный человек в кал под названием факторио не играет.
Аноним 12/09/26 Суб 19:15:28 51327114 544
15299481931030.jpg 214Кб, 580x931
580x931
>>51326971
Лень что-то писать в ответ, хватит с тебя боевой картиночки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов