Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1033 233 201
FACTORIO THREAD №126 имени длинных и ебанутых названий железнодорожных станций /factorio/ Аноним 13/05/26 Срд 22:04:12 51033046 1
1.png 993Кб, 1432x1076
1432x1076
2.jpg 1985Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 1216Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SimpleSeablock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Другие: 248k Redux, 5Dim's mods, Ultracube, Warptorio

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>https://2ch.org/vg/res/50786693.html
Аноним # OP 13/05/26 Срд 22:07:25 51033057 2
Ебанько с купленными блюпринтами пока не заслужил посвящения ему треда, а вот железнодорожный срач стоит отметить.
Здорово, инженегры.
Аноним 13/05/26 Срд 22:17:24 51033086 3
Я бы сделал мемчики с платными книжками и катнул ими, но мне лень.
Аноним 14/05/26 Чтв 00:21:18 51033405 4
image 1556Кб, 1391x994
1391x994
image 365Кб, 1208x470
1208x470
image 3115Кб, 1740x1000
1740x1000
image 1604Кб, 1141x818
1141x818
Аноним 14/05/26 Чтв 00:21:56 51033407 5
image 1016Кб, 1037x520
1037x520
лучших модов тред
Аноним 14/05/26 Чтв 02:12:58 51033529 6
>>51033407
база наху основание фундамент
почему без мода так не работает чье геймдизайнерское решение
Аноним 14/05/26 Чтв 02:45:19 51033534 7
>>51033529
Пидоров, я уже в который раз говорю.
Аноним 14/05/26 Чтв 09:53:23 51033774 8
ОП-пасту править надо, в прошлом треде инфа актуальнее.
Аноним 14/05/26 Чтв 17:17:32 51034915 9
>>51033774
> в прошлом треде инфа актуальнее
> Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block
Что то говно, что это.
Аноним 15/05/26 Птн 14:47:38 51037263 10
Factorio 2026 0[...].mp4 22080Кб, 1914x1080, 00:00:16
1914x1080
Там, куда мы идём радары нам не нужны.

Единственный, наверное, спрайт прям на уровне СА, хороший, с сочным звуком.
Аноним 17/05/26 Вск 16:39:18 51042674 11
Вечер в хату, инженегры
Какие из больший оверхолов уже адекватно интегрировались с пейс ейджем?
Аноним 17/05/26 Вск 17:08:12 51042804 12
>>51042674
Кажется что никакие. Оверхоллы в основном под 2.0 переносят не завязывая не SA
А под SA куча васянов пилят новые планетки и собирают в васянопаки. Некоторые даже интересными получаются, но в основном уныние.
Аноним 18/05/26 Пнд 01:37:14 51043851 13
>>51034915
Да ладно, у Ангела пиздатая металлургия с хорошей производительностью. А вот химия - просто пиздос какая душная
А еще у него серная кислота из водоочистки и серная кислота из гейзеров - это 2 разные жидкости, потому что "я блять целый сабмод делал, не нравится - иди нахуй"
Аноним 18/05/26 Пнд 02:04:16 51043879 14
>>51043851
Ты нркаман? Речь про хуевую необновленную шапку.
Аноним 18/05/26 Пнд 04:53:11 51043989 15
>>51043879
А, ты про это. Ой...

Ну да, наркоман получается
Аноним 18/05/26 Пнд 22:41:07 51045951 16
1647706342043.webp 264Кб, 1384x931
1384x931
Вулканус легко проходится без мостов.
Мосты ненужны!
Просто держу в курсе.
Аноним 19/05/26 Втр 00:44:54 51046184 17
>>51045951
Длинные белты это гейство. Настоящие мужики используют ЖД.
Аноним 19/05/26 Втр 11:45:10 51046810 18
Какие оверхлоы под 2.0 обновились и интересные? Или снова в к2 + се играем? Бля а чем вообще са отличается от просто 2.0 чисто планетками и их машинами?
Аноним 19/05/26 Втр 11:56:38 51046839 19
Все никак не наешься, толстячок?
Аноним 19/05/26 Втр 18:58:36 51047906 20
>>51046810
>чем вообще са отличается от просто 2.0
Новые рецепты, новые производственные здания
Часть старых рецептов недоступна на наувисе
Качество (оно же зависит от SA или я туплю?)
Космос и новые планеты со своими механиками
Новые враги
Новые средства истребления врагов
Новое условие победы
Аноним 19/05/26 Втр 20:53:35 51048320 21
Аноним 19/05/26 Втр 22:34:09 51048618 22
Аноним 20/05/26 Срд 08:36:14 51049332 23
>>51047906
>>51048320
>Качество (оно же зависит от SA или я туплю?)
Спецом отвязано и включается по кнопке.

Почекал оверхолы на чистый 2.0 чето они ничего нового то и не придумали, просто совместили с 2.0. Ну тоже круто но типа я в это уже играл. Ну теперь в к2 минеральную воду выкинули она там всегда не пришей к пизде рукав была.
Выбора пока 2 либо дрочить в СА с кучей модовых планеток (сделали что-нибудь на уровне Мараксиса или выше?) или играть в скайблок на платформе.

Хочу заебаться с логикой как ебанутый и сделать значится универсальный ассмблер. Типа подаешь все виды ресурсов и жиж и команду делать хз чипы до 1000 и трубы до 5000 и он по очереди их делает. Сжать фабрику в один ассмблер, накрутить легендарки, заправить модулями до х1000 скорости и дрочить на него яростно.
Аноним 20/05/26 Срд 13:05:05 51050009 24
>>51049332
>все виды ресурсов и жиж
Так и не попробовал подачу жиж логикой переключать
Как это работает? Вот подавал ты в трубу ведущую к сборщику жидкость А. Поменял рецепт, теперь нужна жидкость Б. Где-то в помпах логикой переключил подачу. Но в трубе всё ещё жидкость А, её надо из трубы откачать и придумать куда деть? Или как-то упрощён этот момент?
Аноним 20/05/26 Срд 17:43:03 51050593 25
>>51050009
https://youtu.be/g8dV14RCmVc?si=MB6JLLlnl1A2xjtK&t=196
Гдето в этой серии видосов чел делал автоподачиу любой жижи. Выглядело как громоздкий оверкилл но вроде работало. Нужны детали сам ищи где он рассказыал про нее, я уже не помню.
Аноним 21/05/26 Чтв 08:14:33 51051688 26
>>51050009
> Но в трубе всё ещё жидкость А, её надо из трубы откачать и придумать куда деть?
По идее можно закачать обратно в рез-р. Оставить там буфер места и закачивать лишнее. Еще был прикол с разными жижами в одной трубе одновременно но не знаю как это работает.
Ну или поставить систему переработки, чай жевалки предметы войдить могут. Со смазкой будет неудобно ее сначала придется перекрафчивать к какое-нибудь дорогое дерьмо.
Аноним 21/05/26 Чтв 09:16:59 51051766 27
>>51051688
>ее сначала придется перекрафчивать к какое-нибудь дорогое дерьмо.
Тогда придётся придумывать как сделать так чтобы в тркбе не осталась капдя, которой не хватит на производство.
Пока как костыль вижу по танку для слива каждой жижи. А жти ьанки при наполнении опустошать как ты предложил
Аноним 21/05/26 Чтв 12:30:19 51052160 28
Почему от нас скрывают что легендарные деревянные столбы это база.

Имеют площадь покрытия почти такую же как у стальных, при этом компактнее и не засоряют картинку своим размером.
Аноним 21/05/26 Чтв 12:52:53 51052205 29
>>51052160
> компактнее
Занимают одну клетку вместо одной? Стальные столбы - база, потому что реально меньше чем подстанции, а разница между ними уже не так велика.
К тому же легендарное дерево это мхех.
Аноним 21/05/26 Чтв 13:14:33 51052253 30
>>51052160
Ага, и делаются почти что из мусора.
Кстати, а лега подстанция не имба? Обычная даёт 18х18=324 тайлов площади питания, минус 4 тайла площади самой подстанции. Лега же покрывает 28х28=784 тайла
Аноним 21/05/26 Чтв 13:43:52 51052325 31
image 628Кб, 980x582
980x582
За такой легендарной технологией не иначе как на другую планету лететь!
Аноним 21/05/26 Чтв 15:08:13 51052624 32
Factorio 2026 0[...].mp4 28243Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
>>51052325
Ну да, Ведь это просто тряпошные кармашки. Тогда их изучать вообще странно.
Аноним 21/05/26 Чтв 19:44:27 51053478 33
image 2265Кб, 1406x824
1406x824
image 292Кб, 1314x892
1314x892
Качество на жуках боль
Аноним 21/05/26 Чтв 21:41:16 51053887 34
1733281232235.webp 397Кб, 1384x932
1384x932
>>51045951
Прошел фулгору без мостов. Острова подкрутил, но и на дефолте можно найти небольшие расстояния.
Я не против поездов и мостов. Я против навязывания этих ебаных мостов что бы переправить мусор через ОДИН ЭКРАН! Да там меньше чем пол экрана!
Аноним 22/05/26 Птн 08:35:01 51054635 35
>>51051766
>Тогда придётся придумывать как сделать так чтобы в трубке не осталась капля, которой не хватит на производство.
У машин же свой буфер есть. Не хватает на производство так пусть там болтается. Возможно нужно будет помпой помочь да. Ух бля да хочу сделать универсальный assемблер крутая идея.
Очень впадлу правда все моды опять воровать аааа.
Аноним 22/05/26 Птн 08:42:18 51054646 36
>>51054635
У меня без дронов получилось сделать микрофабрику для модулей 1-го и 2-го уровня. Но эт пизда забор из костылей. А вот на что-то сложнее у меня рук уже не хватает.
А вообще, из труб до машины откачивать помпой, а вот в самой машине это будет проблемой, ибо она автоматически не меняет рецепт, даже если он совпадает на 100% в ингридиентах.
Аноним 22/05/26 Птн 09:35:05 51054736 37
>>51054646
>а вот в самой машине это будет проблемой, ибо она автоматически не меняет рецепт, даже если он совпадает на 100% в ингредиентах
Аыы? Да вроде работало... Ууу сука день только начался мне вейдж слейвить 8 часов аааа
Аноним 22/05/26 Птн 10:53:33 51054915 38
>>51054736
Крч, если стоит автоматический выбор рецептов, то чтобы новый рецепт применился, нужно всё из нее выгрузить
Аноним 22/05/26 Птн 11:29:03 51055053 39
>>51053887
Мосты это логично и правильно, ирл их тоже строят на "полэкрана" занятые водой или рельефом. Не понятно нахуя поезда нужны, обычный НЕжелезнодорожный мост построить проще. Особенно глупо это выглядит с тем, в каких количествах добывается и сколько занимает места фульгорский мусор, вполне можно было хотя бы 200 лимит стака для него сделать.
Аноним 22/05/26 Птн 18:08:00 51056313 40
image 291Кб, 1295x737
1295x737
Фух бле, сделал все текущие бутылки на вулкане, 1-2к спма свиноблядские элеткро печи всё руинят, так бы было почти 2к
Теперь надо репу чесать по кораблику, которые белые склянки будет выдавать в таком количестве. Дальше лететь без 1к спма не хочу.
Аноним 22/05/26 Птн 18:09:25 51056318 41
image 2515Кб, 1077x989
1077x989
>>51056313
Кстати, как лучше сливать железо\медь для генерации камня? У меня пока так, мб есть лайфхаки получше?
Аноним 22/05/26 Птн 21:15:44 51056847 42
>>51056318
Не знал что так можно, крафтил самый самый дорогой айтем и утилизируешь в разборщике кто это придумал?
Аноним 22/05/26 Птн 21:50:11 51056947 43
>>51056847
Да вроде простая тема, проста выбрал самый дорогой по жиже материал и скидываю. Вот когда придумал как камень удалять быстро и удобно вооооот тема была. Раньше так же как на пике сам камень скидывал, а его там белты целые получались, около 12 белтов, что неудобно. А потом я начал сначала в лэндфил перекручивать, а потом уже скидывать.
Я хз как без этого что-то на вулкане строить.
А для разборщиков надо фульгора, я пока туда не гонял.
Аноним 22/05/26 Птн 22:24:52 51057099 44
>>51056947
Я думал ты ебанутый, а ты оказывается ебанутый.
Нахуй строить что-то больше 100 спм не открыв все технологии? У тебя не то что редкости нет, у тебя даже крафтеров микросхем нет.
Аноним 22/05/26 Птн 22:32:31 51057125 45
>>51057099
>Нахуй строить
Хачу. В текущей луже - текущий пазл. С некст анлоками - новый пазл. Люблю пазлы решать. Я вообще на фульгоре надолго сяду, пока не разберусь как жд с параметрами делать.
Аноним 22/05/26 Птн 22:46:20 51057176 46
>>51057099
>Нахуй строить что-то больше 100 спм не открыв все технологии?
Чтоб крутить майнинг прод пока занимаешься всем остальным.
Аноним 22/05/26 Птн 23:45:59 51057369 47
Можно как-то заставить корабль трусить в одном промежутке космоса между планетами? Хочу посадить корабль для белой науки в определённый промежуток между землей и вулканом. Там и водяных куском норм, и солнышком хорошее.
Аноним 22/05/26 Птн 23:50:33 51057380 48
>>51057369
Пусть летает по 30сек до вулкана и падает обратно. Между планетами остановок нет.
Аноним 22/05/26 Птн 23:52:02 51057385 49
>>51057380
> по 30сек до вулкана
Как эти 30 сек настроить то?
Аноним 22/05/26 Птн 23:52:48 51057387 50
>>51057385
Тебе надо, ты и думай. Все инструменты есть.
Аноним 22/05/26 Птн 23:54:23 51057392 51
image 376Кб, 474x618
474x618
>>51057387
Если не знаешь, так и не пиши, зачем время тратишь
Аноним 23/05/26 Суб 01:38:01 51057582 52
а вы знали что факторио кал?
Аноним 23/05/26 Суб 02:41:46 51057638 53
>>51057582
Если бы не Space Exploration я бы в этот кал не играл, согласен. Лучше в сатисфактори с другом строить, или в дайсон сферу играть.
Аноним 23/05/26 Суб 11:47:01 51058089 54
image.png 114Кб, 513x684
513x684
Почему эти пидарасы никак не развили пик в аддоне. Буквально самое бесполезное знание без задач, ведь можно было добавить каких то иных задач для него, либо добавить использование урана.
Аноним 23/05/26 Суб 12:13:38 51058128 55
>>51058089
Я говорил что надо было уран в саенс пак добавить. А то никогда его даже пол плюшечки не истратишь.
В какой-нибудь спейс саенс пак. Типа основную часть в космосе, а потом ещё немного урана добавить на земле.
Или отдельный саенс пак с ураном для бесконечных исследований.
Аноним 23/05/26 Суб 13:43:05 51058322 56
>>51057369
Используй прерывания, Люк.
Аноним 23/05/26 Суб 13:46:35 51058333 57
>>51058322
Ды бля, я не вижу там времени, или других подходящих кондишенов, максимум что я могу выдумать это считать итем комплиты на чём-нибудь, высирать в логическую цепь и каждые несколько сотен штук менять направление полёта.
Аноним 23/05/26 Суб 14:03:17 51058380 58
>>51058333
Что тебе мешает таймер сделать?
Аноним 23/05/26 Суб 14:06:09 51058393 59
>>51056318
Из меди больше камня, чем из железа, если что.
Аноним 23/05/26 Суб 14:30:14 51058471 60
>>51058380
Не шарю как, гуглить не хочу. Если там реально сделать, то буду думать тогда.
Аноним 23/05/26 Суб 14:42:06 51058507 61
Аноним 23/05/26 Суб 15:29:36 51058638 62
image 700Кб, 1107x1024
1107x1024
>>51058507
Не работает, сучья хуйня, надо думать
Аноним 23/05/26 Суб 15:36:04 51058662 63
>>51058638
проиграл с дегенерата что не осиливает простую штуку
типичный факториодебил
Аноним 23/05/26 Суб 16:07:11 51058748 64
>>51057369
>заставить корабль трусить в одном промежутке космоса между планетами? Хочу посадить корабль для белой науки в определённый промежуток между землей и вулканом. Там и водяных куском норм, и солнышком хорошее.
Чем это отличается от туда-сюда?

Зачем ты фиксируешься на "хочу", если для твоих целей(выход новуки) можно достичь иными путями.
А поскольку у тебя только начало пути в игре, тебе будет достаточно простейшей стационарной базы.
Потому что в дальнешем все будет немного иначе по выходу ресурсов.
Аноним 23/05/26 Суб 16:11:24 51058772 65
image 127Кб, 657x468
657x468
>>51058748
В разных местах разный спавн астероидов и разная мощность солнышка.
Аноним 23/05/26 Суб 16:12:43 51058775 66
>>51058748
Да и просто разобраться с системой интераптов хочется.
Аноним 23/05/26 Суб 16:15:48 51058789 67
>>51058775
Интеррапты читаются только при перед исполнением какого-то действия из расписания. Посреди пути интеррапты не читаются.
Аноним 23/05/26 Суб 16:17:19 51058797 68
>>51058789
Уже нагуглил, да. Грустно конечно, это и не интерапты получается..
Аноним 23/05/26 Суб 21:49:49 51059815 69
>>51058789
падажжи ебана а какже интерупт на топливо хочешь сказать он тоже
Аноним 23/05/26 Суб 22:28:09 51059892 70
image 375Кб, 1919x1080
1919x1080
>>51058507
Устаревшая хуйня кстати, сейчас можно одним комбинатором всё делать.
Аноним 23/05/26 Суб 23:04:37 51060003 71
>>51059892
У тебя бетон пророс 🤣
Аноним 24/05/26 Вск 04:40:16 51060313 72
>>51059815
пизда. То есть, надо для ТОПЛИ настраивать прерывание так, чтобы был запас доехать до заправки, а не встрять где-нибудь в самой жопе. Вообще, ещё добавили в меню самого поезда исключение на использование ячейки, оттуда поезд не берет, даже если есть и надо.
Аноним 24/05/26 Вск 10:46:20 51060697 73
>>51060003
Все деньги на нормальный бетон распилили
Аноним 24/05/26 Вск 11:19:19 51060783 74
>>51060697
На следующий год снова выделят деньги
Аноним 24/05/26 Вск 12:47:25 51060978 75
>>51060783
И опять все спиздят. Дронам нельзя доверять, каждый раз я им даю свежий, качественный бетон прямо с фабрики, а они в итоге вместо нормального бетона заливают вот это
Аноним 24/05/26 Вск 15:40:26 51061323 76
factorio2026052[...].jpg 903Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/05/26 Вск 16:15:29 51061392 77
>>51060978
Даже дроны презирают бетоноблядей.
Аноним 24/05/26 Вск 18:30:53 51061687 78
Первый раз запустил ракету на хуёвенькой шине я этот позор вам даже показывать не буду, теперь у меня есть космическая платформа и ноль инфраструктуры вокруг ракетной шахты. Ебать, а как дальше? Ну типа я понял, что надо будет делать молл с запчастями для станции. Что пригодится? А ещё вот: как не ручками всё это в ракету грузить? У меня, скажем, запрос на сотню кусков платформ с орбиты Наёбиса, а где этот запрос принять? С шахты нихуя не выходит. Как эту ебанину автоматизировать?
Аноним 24/05/26 Вск 18:38:42 51061719 79
>>51061392
И за это отправятся в ресайклер за саботаж. Я всё равно залью всю карту бетоном
Аноним 24/05/26 Вск 21:47:27 51062252 80
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>51061719
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 24/05/26 Вск 23:02:41 51062454 81
>>51061687
Запрос делается на платформе которая на орбите висит, она его отправляет в ракетную шахту, а уже та в свою очередь работает как синий сундук, только везде галки автоматического запроса и выгрузки проверь. Да, это такая охуительная механика длс.
Аноним 25/05/26 Пнд 00:05:39 51062574 82
Factorio 2026 0[...].mp4 7146Кб, 1280x720, 00:02:03
1280x720
Аноним 25/05/26 Пнд 01:17:48 51062657 83
16103693182410.jpg 417Кб, 1380x1008
1380x1008
>>51062574
ахуй я думал у тебя комбинаторы не влезут а че miditorio еще жив?
Аноним 25/05/26 Пнд 02:38:49 51062737 84
>>51062657
Там 90% комбинаторов просто управляют одной дудкой-инструментом каждый. Пять+ минут музыки влезло в 14 постоянных и 14 десайдеров всего.
Аноним 25/05/26 Пнд 06:47:56 51062855 85
>>51062454
А где на шахте запросы увидеть? На платформе-то понятно, а вот с Наувиса не видно, что там ей надо
Аноним 25/05/26 Пнд 07:38:50 51062888 86
>>51062855
На платформе делается запрос на предметы с орбиты. В шахте ставится галка "автоматически принимать запросы с орбиты". Когда на орбите есть запрос и шахта принимает запросы, то в ракете появляется этот запрос и дроны тащат в шахту требуемый предмет. В шахте должна брать включена "автоматический прием запросов с орбиты".
Аноним 25/05/26 Пнд 08:48:56 51062951 87
>>51062888
Ну я так сделал, а дроны ни с желтых, ни с красных не берут. И в шахте, в меню запросов все клетки пустые, хотя обе галки стоят. Или надо настрадаться и руками всё таскать до открытия остальных логистических сундуков?
Аноним 25/05/26 Пнд 08:59:29 51062964 88
>>51062951
Если что, кринж с автозапросами в том, что ракета может отправится только полностью заргруженная определённым итемом. Допустим тебе нужно 10 конвееров для постройки, но ракета загрузит 200 (или сколько там не помню в неё влезает). Если итемов для полной загрузки не хватает, то ничего работать не будет.

Это очень неудобно, но первые 2 платформы (белая наука и первая межпланетная) придётся собирать через ручную загрузку. Дальше уже всё равно в целом будет.
Аноним 25/05/26 Пнд 09:03:14 51062968 89
>>51062964
Есть же на частичную загрузку настройка?
Аноним 25/05/26 Пнд 10:29:23 51063068 90
image 8Кб, 448x127
448x127
>>51062968
Ну я через автореквест всегда строил, там нет такой настройки. И это решает только половину проблемы, итемы разных типов всё равно не будут грузится в одну ракету, так что у тебя будут улетать ракеты загруженные на 10% 20 конвеерами. В начале игры ракеты очень дорогие и долго строятся, единственное нормально решение это грузить вручную.
Аноним 25/05/26 Пнд 11:26:09 51063216 91
>>51062968
Когда выбираешь предмет можно настроить минимальное количество
Аноним 26/05/26 Втр 08:50:06 51065262 92
>>51063068
Я хз может в модах такая проблема или типа в мире анальной смерти. Но в обычном СА ракетцы специально сделали копеечными. Ну пошлешь ты на 80 конвейеров больше чем нужно ну и хер бы с ним пригодятся в будущем.
А уж если у тебя хардкор то считай и запускай ракеты вручную а не автозапросом, сам на пердолинг подписался.
А вообще типа подразумевается что бы на платформе все делать будешь лол. Типа 1 ракета это либо 100 конвейеров готовыми либо 500 в виде пластин и шестерней. х5 разницы нихуя себе. А лучше ловить астеройдики тогда вообще все бесплатно. Все равно на стартовой орбите нет опасных можно висеть сколько хочешь.
Аноним 26/05/26 Втр 08:51:28 51065267 93
>>51065262
А лол они же по 2 шт делаются. Тогда х10 выгоды. Думойте
Аноним 26/05/26 Втр 10:41:00 51065408 94
>>51065262
Я писал про начало игры и самые первые 2 платформы, в какой вселенной в начале игры 50 лдс и процессоров (стоимость 1 ракеты) это дёшево?

Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах, особенно на ранних платформах. Про "халявные" астероиды тоже бред, твоя задача по-быстрому улететь с Наувиса, а не сидеть ждать 10 лет пока платформа сама себя достроит.
Аноним 26/05/26 Втр 10:58:46 51065438 95
>>51065408
> это дёшево?
Бесконечные ресурсы на бесконечной карте с бесконечной продуктивностью поджимают, да? У тебя должна быть куча железа, меди и стали и нефтепродуктов. Куда ты там лететь собрался без хорошей базы?
Аноним 26/05/26 Втр 11:21:09 51065484 96
>>51065438
>Куда ты там лететь собрался без хорошей базы?
Наоборот же. Ты улетаешь с бесполезного Наувиса, чтобы построить хорошую базу. Проблема не в конечности ресурсов, а в том, что на Наувисе нет смысла строить больше минимально необходимого, чтобы оттуда улететь.
Аноним 26/05/26 Втр 11:30:30 51065499 97
К тому же, чел которому я изначально отвечал, писал что у него ужасная стартовая база. У не опытных игроков будет слабая стартовая база, а более прошареные ливают с Наувиса как можно быстрее. Овербилдят на Наувисе только шизы.
Аноним 26/05/26 Втр 11:45:52 51065527 98
>>51065408
>Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах
Не очень понял тезиса. Ну да плюнул одной ракетой с материалами и необходимый минимум произвел.
Ракета на вулканус собирается за 3 выстрела из которых один везет платформу, а третий твою жопу.
Если не ловить астероиды что и правда довольно скучно, то наверное за 4-5.
Аноним 26/05/26 Втр 11:47:42 51065535 99
О, бля. Я опять неправильно играю.
Аноним 26/05/26 Втр 12:23:18 51065631 100
>>51065499
Вот этот прав.
шиз, который опять совербилдил базу на Наувисе и теперь сносит ее подчистую
Аноним 26/05/26 Втр 13:07:22 51065746 101
>>51065527
>Не очень понял тезиса. Ну да плюнул одной ракетой с материалами и необходимый минимум произвел.
Смысл заморачиватся с производством на орбите 40 конвееров и 10 манипуляторов? Они грузятся в пару пусков ракет. Через погрузку материалов не факт, что даже 1 ракету получится сэкономить.
>>51065535
Да хоть через манипуляторы на угле и без конвееров играй, никто не запрещает. Просто это не оптимально.
Аноним 26/05/26 Втр 13:55:39 51065855 102
>>51065408
>Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах, особенно на ранних платформах.
Зыс. Я раздумывал над концептом "запустил пачку станков, и платформа сама строится", но твердо пришел к выводу, что идея говно.

Факт 1. Самостроящаяся платформа имеет смысл только для экономии ресурсов при запуске.
Факт 2. Самостройка требует времени на сбор астероидов. Вдобавок на старте медь из астероидов не получить, проволоку придется возить (впрочем, проволоки можно за раз запустить больше, чем на 50 кусков платформы).
Факт 3. Экономить ракеты имеет смысл только на старте, когда на пердячей тяге улетаешь с Наувиса, чтоб хоть как перелететь. В какой-то момент ракеты становятся бесплатными. Вулкан вовсе может срать десятками, сотнями ракет не напрягаясь.

Вывод - можно_но_зачем.жпг
Гораздо проще и целесообразнее запустить с Наувиса все необходимое для минимальной сраной платформы, долететь и дальше запускать сколько угодно ракет, хоть с 1 залпа всю платформу выстраивать.
Аноним 26/05/26 Втр 14:17:08 51065921 103
>>51065262
>>51063068
>>51062964
Все, я понял. По ходу, это баг какой-то, ибо реквесты в шахте не отображаются, но все равно выполняются. Да, грузит только один тип предметов, но цена за пуск копеечная, дольше ждать приходится, поэтому наебашу еще штуки две. Улучшенную логистику открыл, щас вообще плевое дело будет
Аноним 26/05/26 Втр 14:27:28 51065953 104
>>51065855
> Вулкан вовсе может срать десятками, сотнями ракет не напрягаясь.
А шо тебя на наувисе останавливает, шизик? Кусаки и плеваки закусали и заплевали?
Аноним 26/05/26 Втр 14:33:39 51065967 105
Аноним 26/05/26 Втр 14:49:19 51066011 106
>>51065953
Совершенно ничего тащемта. На любой планете можно посылать ракеты пачками. Но на Вулкане это мне кажется намного проще.
Аноним 26/05/26 Втр 16:43:37 51066358 107
image 320Кб, 1637x1080
1637x1080
image 457Кб, 1641x1080
1641x1080
>>51065855
Всё так. Строить через запуски ракет просто намного удобнее, геймплей платформ не адаптирован для таких целей. Формально у них есть доступ к большей части ресурсов, если ты прям совсем шиз можно хоть бочки с нефтью отправлять на орбиту - но реального геймплейного смысла в этом нет.

Мне кстати стало интересно, работает ли нефтянка на орбите и я попробовал её построить на готовой платформе. Оказывается работает. И лабы тоже работают. То есть реально можно основную базу строить на орбите, а планеты будут поставлять только сырые ресурсы и планетарную науку. Вот только нахуй всё это не нужно и не удобно к сожалению.
Аноним 27/05/26 Срд 08:37:34 51067662 108
>>51066358
Я больше скажу на платформе еще и жидкости войдить можно. Если труба пустая то она опустошается, до сих пор не уверен это баг или фича лол. В целом на планетках только горстка эксклюзивных крафтов нужна а так можно свой дом на колесах таскать до разбитой планеты и обратно насыщаясь ресурсами и урчать довольно так. Нефть сжижением делать.
Аноним 27/05/26 Срд 09:49:56 51067752 109
image.png 31Кб, 425x157
425x157
Короче вот что необходимо во втором запуске ракеты. Первый это стартер, третий это ты. Там все очевидно.
Медные плитки на сдачу на зеленые схемы для химзаводов и на космоплаформу. Кирпичи слишком тяжелые и моя любимая страта с танкованием ебалом не пройдет придется крфатить турели и копить патроны.
По прилету сразу крафтим хваталку, варим сталь для движка, бочек и химзавода.
Можно разориться на еще пару солярок главное не проебать всю медь на них, четко контролировать производство зеленых схем чтобы у нас осталась проволока на платформу.
Экономим на химзаводах и жонглируем одним производя сначала бочку воды, потом заполняем резервуары с топливом и окислителем.
Экономим на манипуляторах перекидывая все руками. Один нужен будет чтобы мусор выкидывать.
Копим патроны и турели, можно сделать пару ремкомплектов с остатков меди. Убираем все лишнее с платформы чтобы облегчить и вперде в светлое будущее!

Аутизм пиздец, но весело.
Аноним 27/05/26 Срд 19:25:30 51069164 110
quality-mining2.mp4 3719Кб, 1920x1200, 00:00:10
1920x1200
если буферы не нужны, зачем люди придумывают эти схемки где через поезда предметы разгружают?
Аноним 27/05/26 Срд 20:11:54 51069282 111
>>51069164
Где у тебя там поезда?
Аноним 27/05/26 Срд 20:17:58 51069298 112
Какой смысл делать начальную, небольшую базу на глебе не на ботах?

Идельная сортировка отходов - Да
Отсуствие ебанутой фильтрации - Да

Минусы?

речь не идет о ультимативном отказе от конвееров, если вы будете о этом кукорекать
Аноним 27/05/26 Срд 20:35:33 51069336 113
>>51069298
Если б можно было Глебу задоджить и не летать туда в принципе..
Аноним 27/05/26 Срд 20:38:47 51069346 114
image.png 1644Кб, 600x1055
600x1055
>>51069336
По не понятной причине глеба невероятно не реиграбельна.

На выходных я начал новую карту, дошел до глебы, третий день открываю игру, смотрю на пик и нулевая мотивация с этим что-то делать. С остальным вообще не было проблем.
Аноним 27/05/26 Срд 20:43:14 51069358 115
>>51069164
Затем, что это не буфер, а ближе к конвееру. Буры с вулкануса под тысячными лвл проды выдают тысячи ресурсов/секунду, а на конвеере лимит всего 120/с (для одной стороны). Из доп плюсов там ещё фильтры слотов можно поставить под каждый уровень квалити.
Аноним 27/05/26 Срд 20:44:58 51069362 116
>>51069164
Потому что у тебя на картинке шахта/поезд выступает не в качестве буффера, но сплиттера/мержера, так как при высоков продуктивности бурилка может выдавать бесконечное число руды которое никак не утилизовать в одну клетку конвеера, а вагон/шахта позволяет работать со множества клеточек.
Аноним 28/05/26 Чтв 05:51:24 51070068 117
Какая же ахенная планета Глеба. Столько неосиляторного "геймирского" быдла отсеивает. Какие разрабы молодцы что ее заплилили.
Аноним 28/05/26 Чтв 07:53:28 51070169 118
>>51070068
Какая же ахуенная еда -- говно.
Столько неосиляторного быдла без вкуса отсеивает.
Какие же повара молодцы что его приготовили.
Аноним 28/05/26 Чтв 10:30:10 51070381 119
Ньюфаг 200 часов на связи. На своей корявой шине кое-как наладил производство белых колб. У меня несколько впопросов:
Могу ли я оставить на орбите платформу под науку, а для себя построить другую?
Ракетами можно отправлять ресурсы только на орбиту?
Есть ли смысл вкорячивать реактор на корабль или всё панелями отлично снабжается?
Хочу отправиться сначала на Фульгору просто потому что. Минусы будут?
Аноним 28/05/26 Чтв 10:40:21 51070404 120
Аноним 28/05/26 Чтв 10:45:59 51070416 121
>>51070404
МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ВКУС ГОВНА И МНЕ НЕ СТЫДНО
Аноним 28/05/26 Чтв 10:47:15 51070421 122
>>51070381
> Могу ли я оставить на орбите платформу под науку, а для себя построить другую?
Кончено. Вся идея в том что их будет много, иначе ждать заебешься.
> Ракетами можно отправлять ресурсы только на орбиту?
Да.
> Есть ли смысл вкорячивать реактор на корабль или всё панелями отлично снабжается?
Панелей хватает до Аквило включительно. Но никто не мешает вкорячить реактор - с ним, как не странно, корабль компактнее получается.
> Хочу отправиться сначала на Фульгору просто потому что. Минусы будут?
Нет. Каждая планета дает свои годные плюшки, нет никакой метовой мастхэв номер один. Если ты не спидpанер.
Аноним 28/05/26 Чтв 10:48:06 51070424 123
>>51070416
Да не трясись ты так, ну.
Аноним 28/05/26 Чтв 10:52:36 51070437 124
>>51070381
Фульгора - хуйня. Глеба - говно. Литерали. Вулканус - топ.
Я пиздец нелюблю фульгору. Глеба и то приятнее. На фулгоре надо кучу дерьма сортировать и балансить. На глебе можно просто шину сделать. Вулканус просто топ, всё из земли, всё прямо и просто.
Аноним 28/05/26 Чтв 10:56:39 51070443 125
>>51070437
Ого - неосилятор Фулгоры. Что-то новенькое. Интересно - а неосиляторы Вулкануса есть в тренде?
Аноним 28/05/26 Чтв 11:34:42 51070520 126
>>51070443
Нету, вулканус топ.

Долбоеб с запущеной игроманией даже не понимает, что речь идет о том что приятно, а что нету.
Как же тебе понять, ты уже забыл что такое чувствовать.

мимо, не говноед
Аноним 28/05/26 Чтв 11:37:31 51070524 127
>>51070437
>а глебе можно просто шину сделать
Проблема с шиной на глебе на раннем этапе игры состоит в том, что ты, фактически, делаешь шину под один-два домика, под каждое производство что как то не особо имеет смысла.

Пока что, пришел к выводу, что дроны это лучшее на глебе на ранней игре.
Аноним 28/05/26 Чтв 11:39:21 51070533 128
>>51070524
>Проблема с шиной на глебе на раннем этапе игры состоит в том, что ты, фактически, делаешь шину под один-два домика,
Потому что играешь в парадигме "60 спм хватит для всех"? Делай косарь-два. Это всё ещё немного домиков, но уже не тупняк с ботами.
Аноним 28/05/26 Чтв 11:46:44 51070550 129
>>51070533
Нахуя городить косарь спм не открыв все возможности? Хуйня вообще бесполезная.
Аноним 28/05/26 Чтв 11:52:46 51070564 130
>>51070550
Что ты собрался городить? Инопланетные науки на косарь это околонихуя домиков. И что ты собрался открывать? БЕконечные науки сразу доступны, качай свои ракеты да астероид продактивити, пригодятся.
Аноним 28/05/26 Чтв 11:55:16 51070572 131
>>51070520
Так причина твоего неприятно очевидна - "сложна нипанятна". Вот мы и вернулись к пункту номер один - неосиляторам жмет.
Аноним 28/05/26 Чтв 12:00:47 51070585 132
>>51070572
>Я не осилил пожирание говна, потому что мне сложно.
Ты совсем куку?
Аноним 28/05/26 Чтв 13:37:15 51070814 133
image.png 1Кб, 37x37
37x37
Аноним 28/05/26 Чтв 13:51:20 51070849 134
глеба говно вынуждает игрока играть на время будто это кастомный режим для додиков спидраннеров, я на такое не подписывался
вулкан псевдо-опасная планета, которая создаёт впечатление наиболее враждебной среды, по факту является песочницей с бесконечными ресурсами и ручными червями
фульгора дурацкая своими островами, ты не можешь проложить дорогу, засыпать грунтом, но можешь бегать по дну лол и катать на тачке
аквила ну хуйня просто на которой нечего делать
все планеты почему-то надо открывать технологией, а чтобы на наувисе доехать куда-то в новое место мне тоже надо технологию? почему нельзя задоджить планету? почему додик на разрабе понимая что сделал хуйню не позволяет тебе в неё не играть т.к это оскорбит его чувства
Аноним 28/05/26 Чтв 13:57:57 51070866 135
Аноним 28/05/26 Чтв 14:22:22 51070912 136
>>51070849
>вынуждает игрока играть на время
Каким образом? Спокойно сиди, перди, строй заводик.

>почему нельзя задоджить планету?
Можно

>почему додик на разрабе понимая что
Добпвил отличнуб поддержку модов, так что несогласные с его решением легко уберут нкпонравившуюся планету.
Аноним 28/05/26 Чтв 14:24:22 51070924 137
>>51070849
>оскорбит его чувства
Почитай тред по aurora4x в gsg.
Вот там реально ранятся чувства разраба если кто-то играет не так как он задумал. Вплоть до визгов о внедоении вредономного кода, который будет корраптить сейвы при обнаружении модов.
Аноним 28/05/26 Чтв 14:38:09 51070955 138
>>51070924
Ебать, в это играет хоть кто-то, кроме полутора аутистов?
Аноним 28/05/26 Чтв 18:26:20 51071661 139
image 1104Кб, 1920x1080
1920x1080
image 956Кб, 1920x1080
1920x1080
image 653Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/05/26 Чтв 19:04:21 51071773 140
пишут что игра от создателей оверхола про куб годный?
Аноним 28/05/26 Чтв 23:50:13 51072673 141
>>51071661
Очередной недоклон факторки?
Даже если выйдет - канёт в лету
Вокруг фаткорио целое сообщество мододелов и фанатов, ноунеймы никаких шансов не имеют оттянуть публику на себя
Аноним 29/05/26 Птн 05:49:27 51072877 142
>>51071661
Тебя и вчерашний шторм не разбудил. Эта хрень там уже полгода висит или больше даже. И только первый девблог пост от 15 мая, в котором говорится что они типа думают делать игру. Может быть. Или нет. Потом.
Аноним 29/05/26 Птн 06:02:53 51072888 143
image.png 256Кб, 456x696
456x696
Почему никто не подымает вопрос что нету автофокуса текстового поля при выборе значения.

Почему факториодебилы терпят и жрут очевидное унижение.
Аноним 29/05/26 Птн 11:27:02 51073284 144
>>51070849
На какое время, лол?
Глеба - это прост задачка, в игре тысячи их.

Вулкан - тоже задачка, но самая простая из всех.

Фульгора - тоже задачка, несложная. Что там с островами трудного? Тебе надо а) найти крупный остров для базы б) найти ближайший островок с жирной кучей металлолома. На крупных островах обычно есть небольшие месторождения, на первое время хватит. Проложил самую сраную одноколейную дорогу к островку и все, тебе этого надолго хватит. Потом исследуешь улучшенный фундамент для рельсов и кладешь рельсы куда хочешь.

Глеба - тут я допускаю сложность в том, что тебе надо проектировать фабрику так, чтоб она вся непрерывно работала, чтоб кормить заводы и чтоб отводить гниль отовсюду. После того, как спроектировал типовую производственную ячейку и разобрался, что к чему, задачка уже решена, строй обычную фабрику и отлаживай косяки, которые непременно всплывут.
Аноним 29/05/26 Птн 13:14:38 51073589 145
>>51073284
Т.е. ты только что расписался в том что разрабы говно и все задачки их легкий кал.
Аноним 29/05/26 Птн 13:31:53 51073639 146
>>51073589
Чел, не приписывай мне слов, которые я не говорил.
Аноним 29/05/26 Птн 13:41:00 51073666 147
>>51071661
с зрением -3 не отличишь от пидониса
Аноним 29/05/26 Птн 14:47:43 51073820 148
>>51073639
А чего ты ждал от спора с шизом-вниманееблядком?
Аноним 29/05/26 Птн 16:06:24 51074063 149
Всё.
Аноним 29/05/26 Птн 17:45:38 51074442 150
Аноним 29/05/26 Птн 18:46:07 51074639 151
>>51074442
Никому нахуй не нужны его другие игры, и сам он в одно рыло всё равно ничего не сделает. Кушоць захочет, патреончик обмякнет - будет СЕ пилить. Тут вопрос только в том, как скоро до него это дойдёт.
Аноним 29/05/26 Птн 19:15:03 51074750 152
>>51074442
Какие же аутисты пилили эту игру, пиздец просто, во что я играю.

Но все же графон они сделали отменный, 10 из 10 бетонных блоков
Аноним 29/05/26 Птн 20:22:41 51074970 153
Аноним 29/05/26 Птн 20:55:24 51075081 154
>>51074970
Космос релизнули, баги пофиксили и можно сранделя на мороз выставлять
Аноним 29/05/26 Птн 20:56:54 51075088 155
>>51075081
Он е у мамы дизайнер и художник, нахуй он теперь нужен? В факторке осталось только мелкие фичи добавлять и баги фиксить.
Аноним 29/05/26 Птн 21:26:24 51075217 156
>>51073284
>это прост задачка
А должен быть концепт, в задачку я могу грузануть кастомный сценарий.
Аноним 29/05/26 Птн 21:27:34 51075222 157
А в треде есть мододелы?
Аноним 29/05/26 Птн 21:28:24 51075229 158
>>51075222
Ну я пидорскую ленточку в ИР3 на лабе замазал. Мододел? Мододел!
А других нету. Но вроде бы дело несложное.
Аноним 30/05/26 Суб 06:08:54 51076075 159
>>51074970
Пидорасы официально заявили что они выдохлись и больше не будут продолжать дополнять факторио и нового контента не будет. А это сразу понятно было по тому, какою хуйню они сделали в своём поделии.
Аноним 30/05/26 Суб 09:29:27 51076180 160
>>51076075
> вот вам моды, пилите что хотите
> НУ ПИДОРАССЫЫЫЫЫ
Аноним 30/05/26 Суб 10:16:25 51076216 161
На Аквило надо лететь с ядерным реактором?
Аноним 30/05/26 Суб 10:37:04 51076234 162
>>51076216
Ну, можно быть ебаньком и построить миллиард панелек. Какое-то солнце там есть, но немного.
Аноним 30/05/26 Суб 10:40:13 51076238 163
>>51076234
Так панели на старте неизбежны, если только не завозить воду в бочках.
Аноним 30/05/26 Суб 10:43:44 51076243 164
>>51076238
Одно дело стак панелек в кармане чтоб на планете что-тол начать, другое дело строить летающее футбольное поле с панелями на орбите.
Аноним 30/05/26 Суб 10:54:44 51076257 165
>>51074442
Там вроде целая команда SE пилит уже давно, а сам Едреньдель сто лет ничего толком не делал потому что на работке работу работать и завод чинить заставляли. Так что не обязательно все пропало если он - всё.
Евал капчу.
Аноним 30/05/26 Суб 11:04:06 51076271 166
>>51076216
Я лично забыл про него нахуй и начинал с панелек. Впринципе, слегка тяжко, но как заведешь производство топлива в башни, так сразу начинает идти легче
В итоге, так и не привез ядерный реактор на Аквило.
Аноним 30/05/26 Суб 11:08:59 51076274 167
>>51076216
Не нужон. Никогда с собой не брал. Одну пачку льда разморозить в химии с зеленью - не проблема, потом топить привезенным топливом пока производство не заработает. Одной ракеты топляка - за глаза вроде на это.
Аноним 30/05/26 Суб 11:52:08 51076319 168
>>51076216
Я на аквило возил ядерные реакторы чтобы разобрать их на БЕТОН, штук 30 наверное утилизировал. Крутая механика
Аноним 30/05/26 Суб 14:30:42 51076722 169
>>51076216

Постил раньше свою квадратиш баржу которая на солнечных панелях летала на аквило. Потом сразу пересел на аквильские реакторы в космосе.
Аноним 30/05/26 Суб 19:17:26 51077323 170
вышел-сегодня-н[...].webp 45Кб, 395x602
395x602
Аноним 30/05/26 Суб 20:37:27 51077480 171
>>51074970
Минусы - фактора ВСЕ
Плюсы - срандель тоже ВСЕ
Аноним 30/05/26 Суб 20:43:58 51077486 172
>>51073284
Гниль хуйня сама по себе. Проблема хлебы комплексная - тут и пентаподы ебущие, и сбор ресурсов через жопу, и питание домиков гниющей дрянью которая может стопорнуть всю фабрику нахуй.
По отдельности элементы несложные, все вместе - мрак ад израиль. Кто вообще придумал все это в одну планету запихать после чиловых вулкАнусов и фулгор?
Аноним 31/05/26 Вск 01:12:38 51078074 173
>>51077486
Они изначально хотели раз в 5 больше ингредиентов и рецептов запихнуть, потом порезали.
Аноним 31/05/26 Вск 01:20:38 51078081 174
>>51077486
Там банально концепт другой. Во всех остальных у тебя поворот ресурсов в производство тупиковый. На глебе тебе надо ресурсы лишние из поворота в общий поток отправлять. Либо гига дроч с логикой и включать только когда надо. Мне проще первый.
Аноним 31/05/26 Вск 08:55:48 51078332 175
Аноним 31/05/26 Вск 10:26:40 51078435 176
>>51078332
Если тебе просто хочется больше факторки. Это из старых оверхоллов, где упор не на уникальные механики, а просто на добавление мяса в игру
Аноним 31/05/26 Вск 12:40:34 51078682 177
>>51078332
Ни в коем случае - это неправильный мод.
Аноним 31/05/26 Вск 13:34:37 51078805 178
>>51078435
Нихуя себе. То есть создание пятен ресурсов и кусак это не новые уникальные механики? Все это уже было в ванили, да?
Или если без сранделя то нещитово?
Пиздец блядь дожили. Закрывайте тред нахуй.
Аноним 31/05/26 Вск 14:24:33 51078908 179
>>51078805
Нет, это те же пятна и те же кусаки. Сама идея их создания несколько нова, но того факта что "упор не на уникальные механики" и 95% мода это просто пережёвывание рецептов и соединение входов с выходами пу-стайл это не отменяет
Аноним 31/05/26 Вск 19:55:50 51079668 180
>>51078332
Какая то пародия на AB
так то чё бы и нет? Если нравится - играй
Аноним 01/06/26 Пнд 13:40:57 51081078 181
Можно советов по warp drive machine? Или местные в такое не играют?
Я вот пытаюсь и всё крайне медленно, но нашёл способ найти кнопку при попадание в пещеры: нужно ткнуть карту в на главной консоли в разделе радара.
Аноним 01/06/26 Пнд 14:06:34 51081146 182
>>51081078
Просто мод такой - душная занудень, преподносимая под видом челленжа. Типо тебя болтает все врем и кусаки быстро эволюционируют, от корабля говно отваливается - не соскучишься. На практике же - бесконечная череда однообразных планет с пачкой одннобразных действий ручками на каждой. Строительство базы на пяточках "корабля" несколько развлекает по началу, но, пожалуй, и все.
Аноним 01/06/26 Пнд 14:12:35 51081160 183
>>51081078
Я только в прошлую версию играл, варпторио экспедишен. Но там пещер не было.
Аноним 01/06/26 Пнд 15:54:35 51081384 184
>>51081146
Ну... Ты многое упускаешь, типо пиратов и боссов. Весело когда на твою платформу заявляется зомби босс ломает тебе турели, а затем твоё лицо с одной тычки.
Аноним 01/06/26 Пнд 16:04:17 51081408 185
>>51081384
Большая часть "разных" жуков и боссов убивается все тем же способом - БОЛЬШЕ ТУРРЕЛЕЙ И СТЕН. Особую мерзость, пока не раскачался, всегда можно пропустить нажав кнопку. Там обычно видно чего ждать от планеты. Пираты - нескучный рескин кусак, мозгов им добавить забыли - также спавнятся, также линейно набигают. Они даже в группы как кусаки не собираются, тупо по одному сразу бегут прямиком тебе на базу. До пиратского босса я непердпел, хз что там, но подозреваю все тоже самое.

А, да, там какая-то ЗАГАДКА из секретных табличек у торговца. Но я толи не раскурил, толи она очень скучная.
Аноним 02/06/26 Втр 02:03:21 51082686 186
Что с человеком должен делать отчим в детстве, чтобы он стал бетоноблядью? Никогда не понимал...
Аноним 02/06/26 Втр 02:06:40 51082690 187
>>51082686
Это потому что у тебя мужика никогда крепкного не было.
Аноним 02/06/26 Втр 10:22:11 51082949 188
>>51081408
>БОЛЬШЕ ТУРРЕЛЕЙ И СТЕН
Как и в мире смерти.
>мозгов им добавить забыли.
И это плюс с учётом того, что часть пиратов легко перестреливает обычные турели.
>ЗАГАДКА из секретных табличек у торговца.
Ты так говоришь словно: есть фигня - это плохо, нет фигни - это тоже плохо, фигни чуть-чуть - плохо, плохо, плохо.
Слушай, я понимаю что ты можешь быть разочарован, я так же был разочарован Индустриалной революцией с тысячами ящиками никеля. По крайней мере этот мод не заставляет на сильно устанавливать особых кусак... Верно?
Аноним 02/06/26 Втр 12:42:23 51083287 189
Тем, кто всё ещё на бобангеле сидит: не вздумайте обновляться, там опять полносучно перегадили

> Version: 2.1.0
> Date: 01. 06. 2026
> - Reworked recipe ingredient tiers #585
> - Added Aluminium pipe and pipe to ground
> - Increased tech tier of Bronze pipes
> - Reworked recipe ingredients #585
> - Removed Stone, Ceramic and Nitinol pipes #586

https://mods.factorio.com/mod/boblogistics/changelog
Аноним 02/06/26 Втр 13:40:32 51083498 190
>>51082949
Анон спросил мнения, я ему выдал мнение. Я не особо и скрывал что мод мне не шибко зашел, если ты не заметил. Тем не менее я поигрался немного, худо-бедно скоротал время. Возможно анон с вопросом поиграется тоже и ему зайдет лучше, буду за него рад.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:01:21 51088897 191
image 1220Кб, 1064x580
1064x580
Аноним 04/06/26 Чтв 16:15:49 51088928 192
>>51088897
И чо?
Зелёные в синие крафтятся ровно один к одному. Можно прям прямо из станка в станок перекладывать.
Водопровод пиздец уёбищно проложил.
Хули отвод зелёных через сраку с другой стороны? Ты у мамы особенные что ле?
Буферы!, фу!, блядь.
Хуйня. Переделывай.
А, ты баба в розовом. Понятно всё. Вопросы отменяются.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:25:25 51088949 193
приветы, не заходил пару лет
что-нибудь не сильно сложное новое появилось из оверхолов? раньше играл в красторио оч понравилось
Аноним 04/06/26 Чтв 16:32:44 51088963 194
Считаю что все эти планеты - полная хуетень ебаная которая не вписывается в заводской вайб. Каждый раз волноваться не забыл ли ты чего, потом заново отстраивать мини хуйню, ну это же говнина. В конечном итоге ты всё это не увидишь единым целым работающим механизмом, в отличие от дайсон сферы, например. Вот там ты даже из другого созвездия увидишь своё творение. В факторио это не нужно.
Аноним 04/06/26 Чтв 17:59:01 51089189 195
>>51088963
>потом заново отстраивать мини хуйню, ну это же говнина.
Это ты сейчас СЕ описал, где каждая планета требует одной и той же базовой инфраструктуры, раз за разом. В СА этого нет. Раздельные планеты позволяют создать разные условия, из-за которых и структура баз получается разной.
Аноним 04/06/26 Чтв 22:32:06 51089933 196
1628532052345.webp 432Кб, 1600x1600
1600x1600
СДЕЛАЛИ КРАСИВЫЕ РЕСКИНЫ СТАНКОВ ПОД СНЕГОМ
@
КОГДА СТАНКИ ПОД СНЕГОМ ТО ОНИ НЕ РАБОТАЮТ


Пиздец.
Могли б ещё бетон как-то красивее стилизовать на разных планетах. Не кучи дерьма поверх бетона, а травка местами из щелей торчит, лава проглядывает. Очки ночного видения вообще убивают ночь и потребность в лампах. Менял комбез на фулгоре, оказывается молнии светятся так ярко прям охуенно, и станки всякие тоже светятся.
Аноним 04/06/26 Чтв 23:28:02 51090083 197
>>51089933
По-моему половина из них была сделана для новогодней шутке, задолго до.
>Могли б ещё бетон как-то красивее стилизовать на разных планетах. Не кучи дерьма поверх бетона, а травка местами из щелей торчит, лава проглядывает.
Это так не работает.
>чки ночного видения вообще убивают ночь и потребность в лампах. Менял комбез на фулгоре, оказывается молнии светятся так ярко прям охуенно, и станки всякие тоже светятся.
Да, очки для пидоров. Одна из старейших хотелок комьюнити - кнопка, которая их включает-выключает.
Аноним 05/06/26 Птн 08:48:27 51090590 198
Докладывает анон который хотел всю фабрику в один ассемблер запихнуть. Типа чтобы у него переключались рецепты и он в соло заполнял сундуки с продукцией.
Пока чет застрял.
Сделал толковую схему подачи сигналов-команд для крафта. В продвинутом комбике есть очень прикольная функция размер пачки которая показывает собственно размер стака предмета. Таким образом можно подавать сигнал пока сундук-рундук не заполнится до скажем 40/48 слотов.
Проблема в итеративных крафтах. Для синего манипулятора нужен жёлтый, если ассмблер пытается сделать синий он не делает желтый. Дедлок.

Можно выставить все рецепты по итеративности. Типо делаем сначала 40/48 сундука желтых, потом синих. Тогда такая проблема - как только мы делаем 1 синий желтых становится ниже заданной планки и рецепт переключается на них. Может буфер какой сделать я хз.
Аноним 05/06/26 Птн 09:13:50 51090639 199
>>51090590
>делаем сначала 40/48 сундука желтых, потом
потом снимаем задание на желтые и крафтим синие
тебе нужен стек задач иначе пизда
Аноним 05/06/26 Птн 09:17:39 51090641 200
>>51090639
Ыыыыыааыыыыэээыыыыы
А как?
Ща попробую что-нибудь нашаманить.
Аноним 05/06/26 Птн 09:41:17 51090691 201
AZd6GkwJtYs.jpg 33Кб, 317x372
317x372
кароче ебать все задачи сначала складываются в стек
потом
1 смотришь что сверху например надо скрафтить 42 зеленые схемы
если в ящике уже >=42 заебись удаляешь задачу goto п.1
если меньше ставиш рецепт ждеш один тик читаешь с завода недостающие компоненты умножаешь на количетсво крафтов (42 минус схемы в ящике) и вычитаеш содержимое ящика опять
если все <=0 заебись ждем пока докрафтится
если нет для компонентов которые >0 создаем задачу в стек goto п.1
Аноним 05/06/26 Птн 14:00:36 51091274 202
image.png 71Кб, 889x572
889x572
Ыыыыааа(((
Надо чтобы до 35 сигнал шел, а после 40 вырубался. Потом когда падает то включался на 35 а не на 40.
Как какать
Аноним 05/06/26 Птн 14:10:41 51091307 203
>>51090691
Это то что называется "программировать на ассемблере"?
Аноним 05/06/26 Птн 14:11:26 51091309 204
image.png 98Кб, 1092x713
1092x713
Аноним 05/06/26 Птн 14:33:01 51091362 205
image.png 1463Кб, 927x745
927x745
>>51091309
А ты умен.
Ну вроде что-то даже нашаманил. Делает только пока лапки. Учитывая сколько ресурсов идет в помойку из-за смены рецепта и как медленно все это делается даже на х233 скорости в реальной игре это будет пиздец zero player gaming. Айдл игра из факторки.
Господи какая хуйня.
Аноним 05/06/26 Птн 14:38:21 51091376 206
>>51091362
>Господи какая хуйня.
Это и есть верное описание всяких автомоллов и прочей залупы. Как 2.0 наступило, каждый нюфаг рванулся их делать, потому что задача вроде и хитрая, но вполне реализуемая нюфажьими силами. А результат - говно.
Аноним 05/06/26 Птн 14:42:15 51091387 207
>>51091376
Я с авторецептами побаловался, сделал блоки по крафту модулей Т2 и аналогичный для логистических сундуков. А больше вроде и нахуй не надо, слишком сложно и медленно получается
Аноним 05/06/26 Птн 14:44:37 51091397 208
factorio2026060[...].jpg 1525Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51091387
Очень похожие вещи типа разноцветных ящиков делать удобно, но ящики я пробовал в пураше и даже от них отказался - слишком медленно. Максимум практической применимости - вон ленты разноцветные в СЕ.
Аноним 05/06/26 Птн 15:09:15 51091453 209
>>51091307
Нет, тут ассемблером даже не пахнет, в факторио ебля с комбинаторами это радиолюбительство из 60-ых годов из разряда сделать телевизор.
Аноним 05/06/26 Птн 15:11:13 51091461 210
>>51091376
Ты только что описал всю ту бесполезную хуйню на которую тратили время пидоры из Чехии потому что идеи что сделать интересного в длс у них не было.
Аноним 05/06/26 Птн 15:24:38 51091497 211
Аноним 05/06/26 Птн 15:28:12 51091511 212
>>51091362
Ну короче идея кал даже как гиммик. А жаль это была основанная идея на прохождение. Чем бы теперь заняться
Смена рецепта пока только в апциклере пригодилась толком. Есть у меня хороший с ним чертеж.
Аноним 05/06/26 Птн 15:44:34 51091543 213
>>51091362
У меня есть рецепт где автомат крафтит все сундуки для логистики если их меньше 50, сам переключается какой крафтить.
Аноним 05/06/26 Птн 17:20:46 51091802 214
гдето видел как чел построил базу по типу fpga
там надо было только в блоке итем выбрать и рецпты сами ставились и вся хуйня с шины подключалась
Аноним 05/06/26 Птн 21:52:12 51092698 215
Разве топовые корабли не делаются через такую же логику на дробилках, где через одну дробилку все рецепты крутятся?
Аноним 05/06/26 Птн 21:54:32 51092710 216
>>51092698
Нет. Был бы смысл если б тебе нужно было прям сделать оче-оче компактно, но с платформами предельно малые размеры не важны.
Аноним 06/06/26 Суб 10:02:50 51093667 217
And yes! You would be absolutely right if we were playing 2.0. However with 2.1 we are adding the ability to let platforms send and receive items from other platforms:
Аноним 06/06/26 Суб 10:04:06 51093672 218
Radar Universe mode

To make all the pieces come together, we need a way to transmit signals between platforms and planets, and it is only natural to have this feature as an extension of the Radar circuit connection:
Аноним 06/06/26 Суб 10:04:39 51093673 219
Как же я ору с пидаров что кукарекали что легендарку в космосе порежут.
Аноним 06/06/26 Суб 12:20:24 51094040 220
Какое же дерьмо, блять, это пиздец.
Аноним 06/06/26 Суб 12:37:26 51094107 221
Где блять квалити вагоны
Аноним 06/06/26 Суб 12:43:13 51094131 222
Вы же понимаете что теперь можно делать все компоненты прямо в космосе и перекидывать их между платформами совершенно бесплатно.

Это же боты на стероидах.
Аноним 06/06/26 Суб 18:37:40 51095187 223
главное что посадочная площадка одна а то было бы имбалансно и некоторые играли бы неправильно
Аноним 06/06/26 Суб 18:40:42 51095199 224
>>51094131
Можно. А можно и не перекидывать.
Неплохой ролеплейный спейсблок, но с флотилией разных платформ можно сделать.
В нормальной игре хз зачем это нужно. Я вообще не могу придумать случая, где перекидывание говен между платформами было бы оптимальным решением.
Аноним 06/06/26 Суб 21:34:16 51095869 225
Аноним 06/06/26 Суб 22:41:53 51096123 226
>>51095199
От скорости зависит. Буферить на одной платформе над планетой, а второй чисто нон-стоп летать, забирая с буферной. Новый корабль клепать и не ждать пока 500 ракет с планеты подкинут белты и платформы.
Аноним 06/06/26 Суб 22:44:12 51096135 227
>>51095869
Если ты ему всерьёз отвечаешь, то удаление качественных астероид крашеров это не вопрос времени суток, это официально подтверждённым разработчиками факт. В тематику этого ФФФ не вписывался, но я не удивлюсь если будет целый ффф, посвящённый качеству, у них ещё два-три слота осталось.
>>51096123
Подразумевая что 500 хабов на платформе будут дохуя быстрее 500 ракет. Анимация-то скорее всего будет та же что и сейчас. И ради этого дробить запасы молла надвое за каким-то хуем?
Аноним 07/06/26 Вск 03:41:19 51096644 228
Хочу проиграть в Пупупу. Правильно понимаю что чисто
https://mods.factorio.com/mod/pymodpack
Качаешь и все? Он на последней версии факторки работает? А с СА?

>>51096135
>официально подтверждённым разработчиками факт
Рил? Ну ждем тгда че.
С одной стороны казик это прям очевидный абуз, с другой - остальные методы такая хуервота страшная что смотреть не хочется.
Надеюсь дадут альтернативу а не насрут просто запретами.

>>51094131
Эээ а зачем? Помню сам ныл что нет такой возможности, а теперь не могу придумать юзкейса.
Это у всех рефлекс с 1.0 остался из-за цен старых на ракеты базарю. Я тоже как увидел сколько в ракету влезает взвыл мол сколько ж ресурсов то туда впихнуть то надо! Оказалось хуета собирается за 3 копейки еще и техи бесконечные на произ-ть всех компонентов и самой ракеты есть.
Аноним 07/06/26 Вск 06:10:47 51096732 229
Поделитесь пикчей где анон конвееры поставил к нефтекачкам и спрашивал почему не работает, не нашел в старых тредах
Аноним 07/06/26 Вск 08:51:28 51096844 230
>>51096644
да, качай и играй, с факторкой последней пашет, с СА нет (пупупу сам своё СА пилит, несколько тредов назад анончик уже скидывал интересные скриншотики с тестовой версии, выглядит приколько: стартуем в космосе на платформе, развиваемся и садимся на планетку с деревьями)
Аноним 07/06/26 Вск 13:28:58 51097545 231
>>51096844
Да уж, сейчас бы навернуть высер ублюдков-зоофилов.
Аноним 07/06/26 Вск 14:21:09 51097721 232
>>51097545
Я б навернул, но что-то я не вижу там их. К сожалению.

Вообще странно что в факторию комьюнити ДОХУЯ фурфагов, н омало творчества. Видимо всё в базы уходит.
Аноним 07/06/26 Вск 14:51:35 51097795 233
>>51097545
Нубяра неоисилил и сгорел.
Аноним 07/06/26 Вск 15:21:22 51097875 234
Прилетел на Вулкан, а вольфрам на территории червяка ебаного. Набегами напиздил руды, открыл артиллерию. Хочу наконец получить фан и расхуярить ебаное чудище. Подводные? Или проще сразу нюку скрафтить и засадить ему в ебало?
Аноним 07/06/26 Вск 15:39:47 51097906 235
>>51097875
>Набегами напиздил руды, открыл артиллерию
Восхищаюсь твоему упорству.

Обычно, на раннем этапе червяк убивается стрельбой под хвост.
Аноним 07/06/26 Вск 15:49:35 51097926 236
>>51097906
Да я от балды играю. Местных инфаркт жопы хватит, если я свою базу на Наувисе покажу.
Ну я попытался его и урановыми патронами, и ракетами, а у него хп ни на единицу не убавилось. И даже в пяти экзоскелетах не могу замансить его подземные взрывы.
Просто у меня писька стоит на артиллерию, настолько это пиздатая штука. Приеду на Наувис и устрою арахнидам концерт.
Аноним 07/06/26 Вск 15:53:51 51097935 237
>>51097926
Так ты не автоматика в него лупи, а из сотни турелей сразу. Ну или ядовитыми гранатами при должно сноровке можно убить. Или из танка с урановыми ломами.
Артиллерия, хз, может дпс не хватить, да и автоматически она по червякам вроде не стреляет. Но раз уже сделал, можешь попробовать.
Аноним 07/06/26 Вск 16:04:12 51097955 238
>>51097926
Там главная проблема в том что у него регенерация очень большая и если не выдать достаточный дпс, все будет впустую.
Аноним 07/06/26 Вск 17:01:54 51098117 239
>>51097935
Бля, точно, у меня же бебрамс с ломами на Наувисе стоит. А знаешь, где ещё есть ломы? В War Thunder- это масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике)
Аноним 07/06/26 Вск 17:36:55 51098221 240
>>51097795
Хули там осиливать, я с этого высера проблевался ещё до того как узнал что его делало пидорьё. Мой организм не подвёл.
Аноним 07/06/26 Вск 17:48:54 51098255 241
>>51098221
Услышав это Миллер злобно посмотрел на Люка Люк только пожал плечами

Насочинявшая упаковывавшее предвосхищение взгромождается рефинансированную
Аноним 07/06/26 Вск 18:15:10 51098342 242
Анон подскажи. Вот у меня есть завод, который из легендарного сырья строит легендарное говно. Если я окружу его маяками на скорость, которые дают минус к качество, это значит, что из легендарного сырья может получиться менее легендарный продукт?
Аноним 07/06/26 Вск 18:16:55 51098348 243
Аноним 07/06/26 Вск 18:35:25 51098404 244
>>51098342
Если все компоненты легендарные, то не может не получиться не легендарная вещь.
Аноним 07/06/26 Вск 22:45:53 51099116 245
image 74Кб, 986x639
986x639
Аноним 07/06/26 Вск 23:06:53 51099163 246
Охуеть.jpg 127Кб, 640x636
640x636
Аноним 07/06/26 Вск 23:27:32 51099217 247
image 50Кб, 945x228
945x228
>>51097875
пофиксил дураков на разрабах, не надо никуда летать
Аноним 07/06/26 Вск 23:28:58 51099223 248
Еще вопрос - в пупупу играют совсем без кусак? Или хотя бы с пассивными кто-то пробовал? А то чет военка тогда будет совсем не нужна.
Аноним 07/06/26 Вск 23:30:03 51099230 249
Вообще кто-нибудь здель играл/играет в пьянь? Какие моды мавстхев с ним?
Норм идея читерских наноботов добавить?
Аноним 07/06/26 Вск 23:41:13 51099249 250
image.png 847Кб, 2569x2965
2569x2965
>>51099230
Blueprint Shotgun'ом обмажся. И не настолько чит, и расставлять все ручками не охуеешь по началу.

Но вобще тыб сначала определился - чего ты вобще хочешь.
Если Большая Серъезная Ачивка для себя - прошел честь по чести - то ровно никаких. Ни контента, ни всяких считалок-рецептосмотрелок - чистое страдание.
Если сложна, нипанятна, хочу изи катку - то может стоит вобще подумать о сабсете попроще.
Аноним 07/06/26 Вск 23:54:14 51099288 251
>>51099223
Тебе там не до военки будет вобще пару сотен часов. Пока тупить и строить будешь жуки до небес эволюционируют и все заселят. Либо отгрызут очко, либо заебешься вилкой чистить потом. Баланса на военку в pY нет совсем. Лучше выключи начисто.
Аноним 07/06/26 Вск 23:58:52 51099299 252
>>51099249
Я честно просто чего-нибудь нового хочу заебался. К2+СЕ уже было. Планетки разные прикольно но было. СА было. Куб не хочу - суходрочка и отсылки на британское(?) шоу которое я не смотрел. Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.
>Blueprint Shotgun
Да вписду, все эти автобилдеры - читы ебаные. А вот без хеллмода я даже срать не хожу.
Вижу что много очень тех на ресурсы из воды и вообще сиблок, это случайно не основной способ играть то лол?

Что насчет кусак?
Аноним 08/06/26 Пнд 00:05:53 51099325 253
>>51099299
> Я честно просто чего-нибудь нового хочу заебался. К2+СЕ уже было. Планетки разные прикольно но было. СА было. Куб не хочу - суходрочка и отсылки на британское(?) шоу которое я не смотрел. Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.
Nullius может? Его хотябы пройти реалистично живому человеку в отличие от pY.

> А вот без хеллмода я даже срать не хожу.
Так это ж главный чит - все за тебя считает, только домики расставляй. В уме надо. Ну или хоть на бумажке. Я не могу.

> Что насчет кусак?
>>51099288
Аноним 08/06/26 Пнд 00:08:14 51099336 254
>>51099288
Сорри не заметил ответ. Понял спасибо.
Аноним 08/06/26 Пнд 01:09:31 51099471 255
А почему полюшен отключен в пресете? Чисто юпс экономить?
Аноним 08/06/26 Пнд 01:57:31 51099578 256
factorio2025122[...].jpg 965Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51099299
> Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.
Ты думаешь пураша дохуя лучше? Такая же нудятина процентов на 90, причём пик интереса приходится на синюю науку.
Аноним 08/06/26 Пнд 02:46:23 51099644 257
image.png 133Кб, 537x539
537x539
Аноним 08/06/26 Пнд 03:34:32 51099667 258
>>51099217
Заскочил вечерком перед сном, пригнал обэму с ломами и устроил конкисту кольчатым. правда бездарно пролюбил танк, когда червяк уже был мертв, взрывы ещё шли, а я застрял между двумя микродырочками лавы, совсем как твоя сводная сестра
>>51099163
Ч-что? Бака! Мы с тобой едва незнакомы... не, не надо, там убогая шина, убогая железка, всё на костылях
Аноним 08/06/26 Пнд 08:19:35 51099865 259
>>51099667
Пакрутысь радная пакрутысь покажис.
Да заебал покеж уже, не будем срать все там были.
Аноним 08/06/26 Пнд 09:03:31 51099903 260
Аноним 08/06/26 Пнд 16:52:51 51101551 261
>>51099667
Бро, ты скрины в оппике видел, название треда читал? Демонстрируй базу без ложной скромности, если она и в самом деле столь кошмарна, как ты нас пугаешь, то прямо в тему треда попадёт.
Аноним 08/06/26 Пнд 16:55:42 51101559 262
>>51099223
>в пупупу играют совсем без кусак?

В пупупу играют с Рампантом, выкрученным на максимум. Вообще идеальный вариант - катка занимает пару часов, потом плюёшь в монитор на дымящиеся руины базы и запускаешь оверхол попроще.
Попробуй, базарю, ещё захочешь. Или нет.
Аноним 08/06/26 Пнд 17:57:20 51101751 263
>>51097875
Мелких червей можно разъебать артой даже без апгрейдов, да. Но учти, что эти пидоры жестко регенятся и нужно приличное число арты построить чтобы за 1-2 залпа его шотнуть. Ну и наводится только вручную
Аноним 08/06/26 Пнд 19:12:30 51101987 264
>>51101551
Видел, кроме ебанутых названий всё красиво. Ладно, завтра принесу, я вас предупредил, запасайтесь валидолом , если ебаная макака даст вообще с компа зайти
>>51101751
Я пригнал новый танк, загрузил его ломами и щас по сути уже собираюсь возвращаться на Наувис. Требуется экспансия до новых месторождений нефти и ручной допил ебаной нефтехимии. Мне понадобится много взрывчатки. Дальше полечу на Фульгору
Вообще, Вулкан чилловый, если не ебланить, как я. Мало того, что с червяками долго мучился, так ещё и не сразу допёр, что нейтрализацией серной кислоты можно получить пар, который отлично крутит турбины
Аноним 08/06/26 Пнд 19:16:51 51101993 265
image.png 114Кб, 816x924
816x924
image.png 139Кб, 823x921
823x921
image.png 194Кб, 1405x459
1405x459
image.png 48Кб, 1403x103
1403x103
>>51099230
я потихоньку публок аутирую, почти без читов, модлист на скрине
дронов не ставил, затерпел до обычных, раньше пробывал наноботов в сиблоке - но они чет антивайб строят моментально в радиусе и жрут ресурсы для этого фу
Аноним 08/06/26 Пнд 22:39:36 51102566 266
>>51101993
Навернул говна да ещё и с читами. Весь твой прогресс не будет иметь значения, пацаны, которые говно прошли, обоссут тебя. Ты же говноед, согласись.
Аноним 08/06/26 Пнд 23:16:35 51102652 267
Скотина.jpg 133Кб, 440x650
440x650
>>51102566
Шиз, переселись уже жить куда-нибудь из своей сортирной ямы, хотя бы в теплотрассу. Такая фиксация на говне тебя до добра не доведёт. Или хоть приём таблеток не пропускай.
Аноним 09/06/26 Втр 06:52:25 51103146 268
изображение.png 783Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 540Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2873Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51101987
Вот, узрите мой пиздец. С тупыми названиями, как положено.
Пройду игру и начну заново.
Аноним 09/06/26 Втр 08:23:59 51103218 269
>>51103146
А расхаворов то было.
На таком кол-ве лаб наверное можно и лапками передавать почти без потерь.
Вставь в жопу корабля лаз-турель с условием активации Скорость корабля = 0 чтобы в задницу не прилетело на стоянке. А в соседнюю дырку аккум.
Аноним 09/06/26 Втр 10:25:28 51103401 270
>>51103218
чтоб все охуели как ты можешь? потому что полстака ремкомплектов хватит до конца катки с гарантией
Аноним 09/06/26 Втр 11:20:58 51103496 271
>>51103218
На стоянке хватает ремкомплектов. А кормить эти ебучие лазеры разве что ядеркой можно. Да ещё и камушки ими плохо пилятся. Вообще, я строю уже третью платформу, с учетом приобретенного опыта.
И ещё думаю оставить это недоразумение, отъехать подальше и построить нормальную базу с нормальной шиной, нормальной лабой, нормальной сеткой дронстанций и нормальным подвозом ресурсов по железке.
Аноним 09/06/26 Втр 12:19:22 51103695 272
vulcanus-v1.jpg 865Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51103146
Да нормально как по мне. Квадратно - перпендикулярно.
У меня вообще вот такая была первая платформа в 24 году. Сильно переоценил опасность астероидов из-за жалоб в треде, что платформу разъебывает вмиг.

>>51103496
>отъехать подальше и построить нормальную базу
После каждой планеты будут новые домики, из-за которых тебе будет хотеться перестроить базу ещё раз.
Аноним 09/06/26 Втр 12:36:42 51103772 273
image.png 10Кб, 280x54
280x54
>>51101993
Ахренеть, а дальше будет проще или только страдать.

Я когда начинал, то раскидывал топливо руками, в надежде что скоро откроется нормальная бурилка. Но в какой то момент понял что это не мое и остановился.
Аноним 09/06/26 Втр 12:53:54 51103823 274
>>51103695
Ну с Вулкана я привезу буры и артиллерию. А Фульгоры- переработчики. С Глебы- лабы. Ничего такого, чтобы переделывать после этого всю базу
Аноним 09/06/26 Втр 12:58:58 51103835 275
>>51103823
Литейку - обязательно, и построй коробль что бы возить кальцит.
Аноним 09/06/26 Втр 13:11:14 51103866 276
>>51103772
Не знаю как в блочной пураше, но в нормальной вот эти конкретные бурилки просто не нужны. Это промежуточный вариант для добычи угля, камня, железа и меди, он между красной и зелёной наукой открывается, и на синей становится полностью бесполезен.
А вся остальная руда копается другими буравчиками.
Аноним 09/06/26 Втр 14:00:16 51103986 277
>>51103866
Тоесть нужно принять что придется очень долго использовать уголь в качестве питания бурилок и ничего не поделать?

А как насчет генерации электричества и пара? начальный бойлер крайне не эффективен, так будет долго или будет альтернатива?
Аноним 09/06/26 Втр 14:01:43 51103990 278
>>51103986
> нужно принять что придется очень долго
Это. Во всем. Это pY.
Аноним 09/06/26 Втр 14:12:24 51104014 279
>>51103986
Ты не понял, там свои бурилки со своими заморочками, ты не будешь сидеть пол игры на стартовых.
Впрочем так или иначе на угле и его продуктах придётся сидеть довольно долго.
Аноним 09/06/26 Втр 14:13:49 51104018 280
>>51103990
>>51104014

Хорошо, еще вопрос, есть ли какой то смысл перерабатывать сырой уголь. Потому что я попробовал и увидел что это энергетически убыточно.

Но если это все так, какой смысл давать переработку угля на раннем этапе, если продукты не дают профита.
Аноним 09/06/26 Втр 14:21:00 51104032 281
>>51104018
Кокс и вся хуйня нужны как минимум для химии и стали.
Аноним 09/06/26 Втр 14:32:08 51104062 282
>>51103835
Точно. А то к бесконечному источнику ресурсов в виде лавы быстро привыкаешь.
Аноним 09/06/26 Втр 14:56:36 51104118 283
А вы знали что факторио кал
Аноним 09/06/26 Втр 16:06:02 51104324 284
>>51103146
Нормалды. А разговоров-то было...
Хорошо, что скрины моих ранних каток проебались. От них бы тред опустел - половина бы ублевалась, а другая половина убила себя об стенку.
Например, я валил все 4 банки на закольцованный вокруг лаб одиночный белт, а когда исследования вставали, прибегал разгребать руками всё это говно. Сундуки с патронами на периметре тоже наполнял руками, строил стену в 12 клеток толщиной. О логике, шине, дрон-логистике вообще никакого представления тогда не было, вместо базы был четыреждыёбаный макаронный монстр. Ещё и место норовил сэкономить, утыкивая всё поплотнее.
И пар на поездах в бочках возил, было дело. И бойлеры ракетным топливом топил.
Аноним 09/06/26 Втр 16:59:46 51104494 285
>>51104324
А что не так с ракетным топливом в бойлеры?
Аноним 09/06/26 Втр 20:09:07 51104946 286
image.png 66Кб, 424x670
424x670
image.png 55Кб, 411x566
411x566
От этой пыни сильные вайбы СА, пиздец просто
AlienLife немножкой глебой отдает.
Аноним 09/06/26 Втр 21:44:33 51105205 287
>>51104494
теплотворная способность ниже чем у суммы затраченных на него ингредиентов
Аноним 09/06/26 Втр 22:33:29 51105337 288
>>51103772
это публок, ей копать там нечего, месторождений нету, кругом вода, вся руда восновном из биопараши делается, грибы-цветочки, кишочки и тд
Аноним 09/06/26 Втр 23:02:17 51105407 289
>>51105205
Ингредиенты для ракетного топлива бесконечны, так что не похрену ли?
Аноним 09/06/26 Втр 23:09:53 51105435 290
>>51105205
Ты забываешь про бульон прод модули!
На самом деле топить чёрными кубами бойлеры - вполне толовая идея, потому что делаешь топливо из бесконечной жижи, а не угля. Переработка в ракетное топливо это конечно лишнее, но не такая уж шиза.
Аноним 10/06/26 Срд 00:31:55 51105673 291
В преддверии выхода 2.1 решил закрыть гештальт и нафармить себе легендарное все. Но идет пока все медленно и печально.
Пошел смотреть видосы. Оказывается все просто. надо просто собрать легендарный корабль с легендарными крашерами астероидов и в каждый вставить легендарный т3 модуль. И тогда можно фармить легендарки.Классно. Но остался вопрос, как мне собрать легендарный корабль для фарма легендарных астероидов? Может есть какие схемы попроще? Пробую на вулкане делать переработку, но все забивается к хуям. Есть какие готовые схемы без легендарного спейсшипа?
Аноним 10/06/26 Срд 00:43:10 51105689 292
>>51105673
>Но остался вопрос, как мне собрать легендарный корабль для фарма легендарных астероидов? Может есть какие схемы попроще?
Тебе ничего не мешает начать с обычного, и по мере генерации легендарок все заменить.

В первую очередь тебе нужны клешни, потом легендарные модули качества и тд. Заодно изучаф переработку астероидов.
Аноним 10/06/26 Срд 00:59:16 51105707 293
>>51105673
Как по мне игра не доконца доделана под качество. Печи например сами рецепт меняют в зависимости от качества руды, но во всех остальных случаях ты должен ручками всё это разгребать и не дай бог у тебя где-то на шине лежат анкомон айтемы - вся база стопнется. Хотел во втором прохождении тоже со старта делать качество но моментально пососал, ты тупо заебёшься без дронов и прочих технологий это разгребать. Фармилка в космосе это абуз, опять же указывает на то что мод недоделан.
Аноним 10/06/26 Срд 03:29:31 51105816 294
>>51105707
Тут скорее не недоделан, а хуево спланирован. Мое мнение, эта хуйня с качеством не в духе оригинальной факторки. Если брать другие моды, тот же красторио, там более эффектиыне машины требуют более крутые части. Первым сборщикам сойдут железные шестерни, более хорошим уже подавай стальные. Это заставляет тебя масштабировать производство. И это как раз про завод и развитие. А то что они впихнули это банальный рандом. Т.е. ты делаешь более качественную вещь не потому, что достиг какого то уровня развития и построил более точный станок, а просто потому что звезды сошлись.
Как я понял, после в 2,1 просто уберут возможность ролить астероиды. На этом поддержка все. Никто ничего доделывать не будет. И я без понятия как тут можно что то доделать.
Аноним 10/06/26 Срд 10:51:17 51106142 295
>>51103823
Литейки с Вулкана и сразу жидкие металлы вместо шины идут в производящие блоки, да и опять же руду выгоднее плавить в жижу и потом делать всё из жижи.
Электромагнитные заводы с Фульгоры, чтобы переделать всё производство схем, так как они больше чем сборщики.
С Аквилло криогенные заводы, и переделать нефтянку.

Найдёшь чем себя занять.
Аноним 10/06/26 Срд 11:02:07 51106186 296
>>51105816
>Как я понял, после в 2,1 просто уберут возможность ролить астероиды
Анус тебе уберут.
Аноним 10/06/26 Срд 11:03:10 51106191 297
>>51105816
>и брать другие моды, тот же красторио, там более эффектиыне машины требуют более крутые части.
Для этого им бы пришлось добавлять новые компоненты и все усложнять и получилась бы пыня.
Аноним 10/06/26 Срд 13:20:22 51106689 298
>>51106191
Красторио больше оригинала, но при этом не пыня.
Аноним 10/06/26 Срд 13:25:36 51106705 299
>>51105816
>>51106191
Причём тут качество и красторио вообще. В красторио по сути аналоги САшных же планетарных домиков, которые замещают ванильные на некоторых рецептах.
Аноним 10/06/26 Срд 13:52:53 51106788 300
Аноним 10/06/26 Срд 13:54:10 51106794 301
image.png 93Кб, 418x729
418x729
>>51106705
Я имел ввиду пыню, что бы построить домик более высокго "качества", нужно поебаться со сложными цепочками компонентов, вместо рандома.

Лично мне такой подход более интересен, хотя это не относится к самому моду.
Аноним 10/06/26 Срд 17:08:27 51107422 302
>>51106142
Я так полагаю, что теоретически и перевозить железо и медь тоже выгоднее в расплавленном виде?
Аноним 10/06/26 Срд 18:35:18 51107778 303
>>51107422
Ну не существует способа играть правильно. Главное чтобы было весело. Можно по трубе пустить, можно возить в цистернах.
Я когда-то строил отдельную плавильную фабрику, куда возил руду и кальцит, а оттуда расплавленный металл цистернами. Просто потому что мне так захотелось.
А выгода от перевозки в расплавленном виде есть, но не то, чтобы критичная.
Аноним 10/06/26 Срд 19:05:00 51107907 304
>>51107778
> А выгода от перевозки в расплавленном виде есть, но не то, чтобы критичная.
Где ты атм выгоду нашел?
1 единиц руды это 10 расплавленного железа. 10 расплавленного железа это одна пластина. В пересчете это та же самая 1 руда в одну пластину.
Профит исключительно из-за использования литейных с их бонусом продуктивности. Но это так же значит, что похуй как именно ты перевозишь руду. Точнее тут рудка в обычном виде даже выгоднее. Потому что плавильня генерит из нее расплавленного металла в полтора раза больше, а значит нужно в полтора раза больше ходок поезда, что бы все вывезти. Выгоднее сжижать на месте и получать сначала на 50% больше расплавленного железа, а потом из него на 50% больше пластин.
Аноним 10/06/26 Срд 22:33:37 51108515 305
>>51105407
>так что не похрену ли
Если нравится машины Гольдберга строить - топи ракетным топливом на здоровье.
Получится что ты сделал производственную линию ради того чтобы на выходе получить худший результат чем на входе

>>51105435
> деле топить чёрными кубами бойлеры - вполне толовая идея
С этим никто не спорит

>Переработка в ракетное топливо это конечно лишнее
Об этом и речь
Аноним 10/06/26 Срд 22:39:08 51108529 306
Насчет nullius
В стандартном пресете мира выключен полюшен это так и должно быть? В гугле пусто.
Аноним 11/06/26 Чтв 01:57:37 51108865 307
image.png 2946Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему не работает???
Аноним 11/06/26 Чтв 01:59:06 51108866 308
>>51108529
>>51108865
Бестолочь, ты должен планету терраморфировать и заселить живыми существами, а ты хочешь хлор выбрасывать в атмосферу? Там же написано что через 1-2 шага переработки сможешь воидить только.
Аноним 11/06/26 Чтв 02:05:28 51108870 309
The power of a [...].webm 6177Кб, 1080x1920, 00:00:42
1080x1920
Аноним 11/06/26 Чтв 08:25:27 51109168 310
>>51108866
Да ладно немного хлора еще никому не мешало. Как вообще один мой заводик так сильно влияет на климат целой планеты? Ладно неважно.
Откуда кстати кислород в атмосфере? Чисто от планктона?
>Там же написано что через 1-2 шага переработки сможешь воидить только.
Ыыыыыааа хде в технологиях? И чего просто по бочкам его пока пихать? Ну ок.

Вообще нулиус нравится. По крайней мере какой-то челендж, а не просто все стоит х1488. Прикольные всякие механики что ты типа робот и можешь себя по всякому менять с нуля вообще.
Аноним 11/06/26 Чтв 17:30:07 51110749 311
liteyka.png 3330Кб, 1920x1080
1920x1080
Гайз, поясните по механике жидкости.
Сначала сделал как на прикриле литейки с медью, т.е. вывод жидкого металла через один выход литейки. И наблюдал странную хуйню что жижа не успевает сливаться в трубу из литейки и она работает не на 100% возможного.
Потом переделал как на пикриле литейки с железом, т.е. юзаются оба выхода литейки и жижа стала сливаться лучше, но все равно есть затыки с "выход заполнен".
Литейкам есть куда сливать, там дальше резервуары пустые.
Чо за хуйня, как заюзать на 100% от возможного?
Аноним 11/06/26 Чтв 18:27:36 51110905 312
factorio2025051[...].jpg 1919Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51110749
Каждый жидкостный контакт может через себя протолкнуть только 100 жижи в тик, или 6000 в секунду. Но скорость проталкивания ещё и зависит от степени полноты исходной и целевой ёмкости, и 6000 ты получаешь только если первая полна, а вторая полностью пуста. Практической скорость передачи принято считать 4200.
Так что вместо того чтоб пихать как можно больше маяков лучше подумай о вменяемой доставке руды.
Аноним 11/06/26 Чтв 18:41:10 51110951 313
Снимок экрана 2[...].png 1013Кб, 1000x465
1000x465
Не знаю, почему разработчики это не пофиксили до сих пор. Сам столкнулся с этой проблемой (версия игры 2.0.73), когда надо было на вулканусе генерировать тонны камня и сливать тысячи жидкой меди. Она не уходит в трубы моментально, а постепенно. Если скорость создания жидкости, по ощущениям, больше 5.500, то она уже не успевает уходить в трубы, даже сразу в два выхода. Поэтому приходится городить дичь как на скрине и вместо одной постройки ставить несколько, что бы поток жидкости на выходе из постройки был не такой большой и успевал выходить.
Типа, я бы мог поставить один криогенный завод и он бы делал 44к пара в секунду, но он тупо не успевает уходить в трубы и поэтому приходится ставить кучу обычных химических заводов по 4к пара в секунду и тогда он уже успевает выходить. Пиздец чушь. Зачем тогда вообще давать возможность заводу производить такое количество жидкости, если ты чисто физически никак его моментально не откачаешь и завод будет работать рывками? Может я чё то не понимаю?
Аноним 11/06/26 Чтв 18:43:54 51110963 314
>>51110905
>Каждый жидкостный контакт может через себя протолкнуть только 100 жижи в тик, или 6000 в секунду
Что такое "жидкостный контакт"? Это вывод жижи из здания или допустим два сегмента трубы - это тоже "жидкостный контакт"?
Выходит если я хочу чтоб у меня по трубе шло 10к в сек, мне нужно тянуть трубу шириной в в две-три трубы или как?
С рудой у меня нет проблем, одна фулл обмазаная литейка жрет 400 руды, что не проблема.
Аноним 11/06/26 Чтв 19:16:10 51111077 315
>>51110951
> Зачем тогда вообще давать возможность заводу производить такое количество жидкости, если ты чисто физически никак его моментально не откачаешь и завод будет работать рывками?
Разрабы сами охуели, когда народ стал массово строить все легендарное. Вероятно изначальная идея была, что ты будешь медленно и печально раз в день собирать себе по одному легендарному экзоскелету и радоваться. Но быстро был найден абуз и то что ты описал стало возможным массово. Вероятно так просто не задумывалось. Никто это не тестил, т.к. считал статистически маловероятным.

Если хочешь более полный ответ, то создай тему на официальном форуме. там тебе ответят разрабы.
Аноним 11/06/26 Чтв 19:43:46 51111173 316
>>51110963
Это там где треугольничек. Два сегмента трубы сливаются в одную ёмкость, между ними контакта нет.
Раньше был. Не сливались. В этом и основная суть различий между жижей из 1.1 и жижей из 2.0.

Это не баг какой-то, просто игра так работает.
Аноним 11/06/26 Чтв 21:08:04 51111402 317
>>51111077
>Никто это не тестил, т.к. считал статистически маловероятным
Конкретно если брать криогенный завод, то он выдает 20к пара обмазанный самым обычными синими модулями, не легендарными. И эти 20к снять с него по-сути невозможно, если один выход максимум выдаёт 4200
Аноним 11/06/26 Чтв 21:09:57 51111410 318
>>51111402
Нужно просто увеличить время выполнения рецепта, а то вы там совсем охуели.
Аноним 11/06/26 Чтв 21:21:38 51111446 319
Мне никогда маяки с модулями не нравились, это больше на магию и ауру похоже и в игру не вписывается.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:03:59 51111567 320
>>51111446
Нужно чтобы продуктивность и маяки работали потребляя в том числе ресурсы. А так они тупо электричество потребляют, слишком просто.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:07:37 51111579 321
>>51111567
А электричество, типа, не потребляет ресурсы. То что ты придумал будет означать что к каждому, каааждому производству нужно будет подводить вот этот один ресурс для маяка. Очень весело.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:25:23 51111623 322
>>51111579
> каааждому производству нужно будет подводить вот этот один ресурс
Чёто мне это напоминает.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:39:22 51111679 323
>>51111623
Паровые манипуляторы из IR3, я полагаю. Они там жёстко отсеивают неосиляторов в самом начале.
Аноним 11/06/26 Чтв 22:52:22 51111739 324
>>51111679
Да сахар на глебе, епт.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:13:31 51111825 325
>>51111739
На каком Глебе? Ты не в тот тред зашёл, пидор.
Аноним 12/06/26 Птн 00:14:37 51111993 326
>>51111402
Криогенный завод тебе дали чтоб ты его обмазывал модулями качества. У него так самый высокий шанс наролить что то легендарное.
Аноним 12/06/26 Птн 02:35:14 51112212 327
>>51111993
Пидорские гача роллы в игре про заводы. Сразу видно что пидоры делали кал для пидоров. Лично я в этот кал не играю.
Аноним 12/06/26 Птн 03:30:28 51112265 328
>>51105673
Рекомендую для начала крафтить не т3 легендарные модули качества, а т2. Они не сильно хуже, но не требуют легендарного сверхпроводника\гольмиевых плит.
Аноним 12/06/26 Птн 06:20:10 51112352 329
Пиздец, я даже не думал, что самой проблемной наукой из доступных окажется фиолетовая. Я уже даже банки с Вулкана нормально так вожу. Ставлю исследовать всякую там продуктивность, пока занимаюсь своими делами, обнаруживаю что прогресс почти не сдвинулся. Смотрю на шину с банками- а там фиолетовый ряд пустой. Как так-то, ебана?
Ладно, всё равно эту хуйню переделывать...
Аноним 12/06/26 Птн 14:16:42 51113163 330
>So in 2.1 placing Quality modules in the asteroid reprocessing recipes is disallowed.
Всё. Я предупреждал.
Аноним 12/06/26 Птн 15:39:58 51113334 331
>>51113163
Увы, благо, возможно можно ещё их роллить через металло бактерии на Глебе, но это супер геморрно. >>51110749
С таким производством плавленный металл надо сразу к хранилищу подключать. Если бы разрабы сделали техногенные катастрофы, у тебя бы труба не то что забилось, а рванула бы напрочь.
Аноним 12/06/26 Птн 15:56:41 51113369 332
image.png 1396Кб, 1178x727
1178x727
Пиздоц
Аноним 12/06/26 Птн 16:20:52 51113471 333
>>51113334
На Глебе так-то есть чем заняться и без качества. Хз - перерабатывать фрукты в сами себя, потом давить фрукты в качественную кашу, потом в качественный флюс, потом в качественные бактерии, а потом все это встанет, потому что где-то что-то случайно забилось и давай по новой, Миша, все хуйня.
Разве что роллять сталь и пластины через переработку сундуков и проводов, сырье один хер буквально бесконечное как и везде.

Имхо намного проще будет роллять на Вулкане готовый металлопрокат. Или на Фульгоре вообще всё.

Помню, я на Наувисе строил ебанутую фабрику синтеза качественного угля; яйца кусак давились в нутриенты, нутриенты перерабатывались в гниль, гниль сжигалась в углерод, а из качественного углерода и серы крафтился качественный уголь, из которого крафтился качественный пластик.

Хз, насколько альтернативой было бы сделать качество иначе: крафт качественной вещи по-прежнему требует 100500 ресурсов и времени, только вместо роляния сборщику прост дается рецепт "эпическая солнечная батарея", в него грузится 100500 меди, стали и схем и сборщик крафтит панель сколько-то минут. Модули скорости и продуктивности ставить нельзя. Наверно, было б не так интересно.
Аноним 12/06/26 Птн 16:47:17 51113555 334
coal.png 2249Кб, 1339x829
1339x829
>>51113163
А если я сейв загружу?
>>51112352
Рельсы как подаёшь?
>>51113471
>Помню, я на Наувисе строил ебанутую фабрику синтеза качественного угля; яйца кусак давились в нутриенты, нутриенты перерабатывались в гниль, гниль сжигалась в углерод, а из качественного углерода и серы крафтился качественный уголь, из которого крафтился качественный пластик.
Нахуя весь этот геммор? Что мешает просто прогонять через рекуклеры гигатонны угля?
Аноним 12/06/26 Птн 16:51:06 51113572 335
>>51113555
>Нахуя весь этот геммор? Что мешает просто прогонять через рекуклеры гигатонны угля?
Тому що прогнать через рекуклер - самое простое и нормальное решение. Я хотел на практике посмотреть цепочку качества через крафт промежуточных предметов.
Аноним 12/06/26 Птн 16:52:38 51113577 336
>>51113163
Ну я уже играю без плесени и дико доставляет. Теперь поставлю мод на все легендарное по умолчанию и буду счастливо похрюкивать у себя в уголочке.

Не понятно чего эти пидары добились. Никто, в здравом уме, не будет дрочить вот это все.
Аноним 12/06/26 Птн 17:20:42 51113663 337
screenshot-tick[...].png 31834Кб, 5000x6848
5000x6848
Зацените мою космическую блядину. И в 2.1 у меня её хотят отжать суки.
Аноним 12/06/26 Птн 17:22:59 51113672 338
Один хуесос "разработчик" 10 лет ебётся с жидкостями, другой хуесос год исправляет баг с жидкостями. Даже гречневые мужики на настоящих заводах так не проёбываются как эта кучка бездарных уёбков.
Аноним 12/06/26 Птн 17:41:52 51113732 339
>>51113663
>выбрасывает за борт
Что ж ты за человек-то такой, а, ирод самый настоящий.
пиздатая блядина
Аноним 12/06/26 Птн 17:43:54 51113740 340
>>51113555
> Рельсы как подаёшь?
По одному белту с печками. Но буду всё переделывать. Просто самих автоматов, что делают банки, мало
Аноним 12/06/26 Птн 17:54:10 51113767 341
screenshot-tick[...].png 3435Кб, 1800x1000
1800x1000
>>51113740
Рельсы нужно напрямую впрыскивать. Ну если у тебя легендарные домики + обмазаны маяками со спидами. И камня нужно прям конкретно дохуища для рельс.
Аноним 12/06/26 Птн 18:23:55 51113833 342
>>51113767
>камень на белтах
Лошара.
Аноним 12/06/26 Птн 19:43:06 51114086 343
>>51113767
Да сделаю что-то подобное. Только привёз литейные с Вулкана. Качества пока никакого нету
Аноним 12/06/26 Птн 19:43:20 51114090 344
>>51113767
А разве "легендарные" логистические дроны будут в такой компоновке лучше?
Аноним 12/06/26 Птн 20:17:16 51114239 345
Аноним 12/06/26 Птн 20:36:21 51114324 346
Ну что космический казик ФСЕ.
А на его месте появляется...
Появляется...
НИХУЯ
Блядь если они реально ничего больше с квалити не сделают а только убьют казик и ЛДСку то я приеду в их ебаную Чехию и под дверь им насру.
Теперь можно выбирать куда лапка будет класть итем. Не понял только при вертикальном конвейере или при любом. Круто.
Поезда тоже с квалити теперь. Чё сразу не сделали хз там буквально пару цифр поменять. Ну видимо реально уже впадлу было. Нахуй кому поезда когда есть стак лапки загадка. Ну больше не меньше.
В 10000 раз шаманят с жидкостями. Не похуй только минмаксерам, гигабазерам и прочим душевнобольным.
Пока чё то как-то Хех мда. Надеюсь под квалити будет отдельный ффф.
Аноним 12/06/26 Птн 20:48:14 51114373 347
>>51114239
А не так. Если у тебя в фиолетовой науке что-то касающееся рельс сделано не через ДИ, то ты пидор. Ноу вискас.
Аноним 12/06/26 Птн 21:06:58 51114424 348
>>51114373
Ну если там мегабазишь и дрочишь на лямы спма - возможно. А меня и скромные 120 колб\сек устраивают.
Аноним 12/06/26 Птн 21:08:47 51114428 349
>>51114324
> Блядь если они реально ничего больше с квалити не сделают а только убьют казик и ЛДСку то я приеду в их ебаную Чехию и под дверь им насру.
Если бы ты читал внимательно, то увидел бы, что все остальнео они не тронут. ЛДС без максимального уровня прокачки продуктивности это датационная теха и не имеет стратегического значения. Тебе нужны были астероиды что бы кормить ее халявным легендарным углем. Так что решай пора покупать билет или нет. Один хуй качество все.
> Теперь можно выбирать куда лапка будет класть итем.
Ну норм. Еще один мод в игру встроили. Не прошло и 10 лет.
> Поезда тоже с квалити теперь. Чё сразу не сделали хз там буквально пару цифр поменять.
Вот ты настроил себе автостанцию, где у тебя зашиты стеки ресурсов. И вот у тебя легендарный вагон у которого этих стеков больше. Схема сразу идет по пизде. Все ведь настраивали автостанции с расчетом на стандартные вагоны. В оге поезд приезжает на станцию, но не заполняется до конца. Легендарный фейл.
> Нахуй кому поезда когда есть стак лапки загадка.
Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна? Ты в игру то играл?
> Надеюсь под квалити будет отдельный ффф.
Учи английский. Или хотя бы освой переводчик.
Аноним 12/06/26 Птн 21:25:53 51114492 350
>>51114428
>Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна
Так же как и белты через лаву на вулкане. Аквиловский фундамент
Аноним 12/06/26 Птн 21:30:35 51114504 351
>>51114428
>не имеет стратегического значения.
Да не сказал бы. Прикол ЛДСки то в том что ты из ссаного угля получаешь и железо и медь и емнип пластик. А это типо процентов так 70 вообще всех предметов игры. На вулканусе как раз есть и бесконечная бесплатная жижа для лдс и поля угля.

>Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна?
Когда нужно возить прям океаны говна уже есть фундамент и поебать вообще. А в мид гейме там незачем мегабаза. У фульгоры из бесконечных тех только скорость Дронов прям полезная была и той пару тиров и хватит.

>Ты в игру то играл?
>Учи английский. Или хотя бы освой переводчик
Чё ты бычишь, а? Бычара.
Аноним 12/06/26 Птн 21:43:07 51114529 352
>>51114504
> Прикол ЛДСки то в том что ты из ссаного угля получаешь и железо и медь и емнип пластик
Ты получаешь медь, сталь и пластик. Но пластик ты тут же пускаешь обратно. Хочешь железа - запускай ресайклинг по кругу. С дефолтныи модулями получишь свои 4 плиты в минуту.
> Когда нужно возить прям океаны говна уже есть фундамент и поебать вообще.
Ты точно в игру играл? Одно дело забетонировать нувис и совершенно другое покрыть фульгору плитами. Что бы замостить океан тебе нужно несколько барж с камнем с нувиса гонять нонстопом. Я не говорю, что это невозможно, но это банально излишне. Человек занимающийся подобным дрочевом не должен переживать о пропаже казино.
> Чё ты бычишь, а? Бычара.
Ты говоришь странные вещи, которые вызывают логичные вопросы.
Аноним 12/06/26 Птн 22:04:32 51114588 353
>>51114529
>С дефолтныи модулями получишь свои 4 плиты в минуту
Не знаю че там с дефолтными модулями, но с топовыми подулями ОДНА литейка с лдс рецептом + ОДИН рекуклер выдают 50 легендарных медных плит в секунду.
Т.е. с 300% продуктивности ЛДСок выходит халявный источник легендарной меди и стальных балок.
Аноним 13/06/26 Суб 00:19:11 51114910 354
>>51114588
У тебя явно проблемы с чтением.
Как ты из своего ЛДС будешь железо получать? На одной меди далекол не уедешь.
> Т.е. с 300% продуктивности
300% продуктивности это лютый лейт. К этому моменту можно уже и игру пройти и до разрушенной планеты долететь.
Аноним 13/06/26 Суб 11:33:45 51115532 355
Прочитал про биолабы, что через них играют ради буста в продуктивности и используют яйца глебовских жуков как еду.. и знаете что было бы круто? Если бы таким образом можно было занести жизнь на другие планеты как в чужом и получить новых мутантов. Норм идея для мода?
Аноним 13/06/26 Суб 14:15:52 51115865 356
>>51115532
А потом их всех убить.
Аноним 13/06/26 Суб 15:40:14 51116044 357
>>51115532
>занести жизнь на другие планеты как в чужом и получить новых мутантов
Ради чего? Какое применение в игре предполагается?

>Норм идея для мода
Недостаточно проработанная чтобы давать оценочное суддкние
Аноним 13/06/26 Суб 17:33:54 51116339 358
Забавно как я в прошлом треде писал про вагоны которые меньше чем сундук, со мной пререкался тредовский задр, а теперь сами разрабы выпускают патч с фиксами этого.
Аноним 13/06/26 Суб 18:09:00 51116456 359
>>51116339
Фиксами чего? вагон всё ещё меньше сундука, шизик.
Аноним 13/06/26 Суб 20:24:47 51116869 360
image 173Кб, 1200x675
1200x675
>>51116456
ты забыл про качество
Аноним 13/06/26 Суб 21:27:16 51117032 361
Ваши блядские казино с шлюхами мы отменим! А то иж чо удумали, на халяву легендарки они мутят, твари!
И абуз с ЛДСками мы отменим! Халявщики!
Да и исследование продуктивности науки мы тоже отменим! А то сидят, нихуя не делают, а спмы у них растут видите ли! Ваще охуели!
Аноним 13/06/26 Суб 21:30:01 51117038 362
>>51116869
Это ты забыл про качество. У сундуков оно тоже есть.
Аноним 13/06/26 Суб 21:38:05 51117057 363
>>51117038
Сундуки не ездят по рельсам
Аноним 13/06/26 Суб 21:47:04 51117083 364
Для чего нужны поезда в факторио? Я даже не про длс говорю. Хоть одно единственное применение? Кроме того что это поезда и на них прикольно смотреть, я не вижу ни одного варианта их использования.
В сатисфактори поезда заебись тем, что возят дохуя и быстро, имеют огромную пропускную способность, в факторио этого нет.
Аноним 13/06/26 Суб 22:06:41 51117125 365
>>51117083
>Для чего нужны поезда в факторио?
Чтобы кататься на них под Сабатон и возить пар в бочках.
Аноним 13/06/26 Суб 22:25:32 51117180 366
>>51117083
В 1.0 поезда были основным способом доставки всего.
В 2.0 не юзаю вообще.
Аноним 13/06/26 Суб 23:33:35 51117348 367
>>51117180
Хорошо, в 1.0 жижу норм возить было чтобы не ебаться с трубами и насосами. Остальное дешевле и быстрее лентами хуярить.
Аноним 14/06/26 Вск 00:34:44 51117455 368
Ну пиздец.jpg 85Кб, 365x500
365x500
>>51117348
>Остальное дешевле и быстрее лентами хуярить.
Авторы оппиков (в частности) и инженеры, прошедшие масштабные оверхолы, сейчас вдребезги разбили себе морды фейспалмом.
Чучело тупое, ты строил хоть раз серьёзную базу или ограничился ванилью 1.0 на макаронах? Блядь, надо ж такую хуйню было отморозить.
Аноним 14/06/26 Вск 01:24:53 51117551 369
>>51117455
>этот визг
Так для чего нужны поезда в факторио?
Аноним 14/06/26 Вск 01:29:39 51117557 370
factorio2025122[...].jpg 1801Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51117551
А давайте все будем постить сисечки базочки прежде чем делать такие комментарии. Вот давай ты расскажешь и обязательно покажешь что ты там конкретно играл и что наиграл вообще без поездов.
Аноним 14/06/26 Вск 01:41:10 51117576 371
>>51117557
>Мамочка я накатил говновасяномодов и проебал кучу времени на хуйню, скажи что я умный
Аноним 14/06/26 Вск 01:46:00 51117585 372
factorio2025030[...].jpg 1789Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51117576
Каждый день говорит!
Ну а ты, ты-то что накатил?
Аноним 14/06/26 Вск 01:52:36 51117596 373
>>51117585
>мамочка им похуй на говномоды, а я так хотел выебнуться своим калторио
Аноним 14/06/26 Вск 02:02:18 51117605 374
factorio2026053[...].jpg 1183Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51117596
Но ведь это ванилька.
А мы с мамочкой ждём твоих скриншотов!


Ладно, я понимаю что толстота, но вообще вся эта история с поездами, смешная. За каким-то хуем казуалы вбили себе в головы что поезды теперь плоха вплоть до того что выбу им теперь дают бафнутые поезда. Которые вообще ничего не изменят для тех, кому поезда сейчас реально не тащат, эффект чисто психологический.
Аноним 14/06/26 Вск 02:04:12 51117606 375
>>51117605
>я дебил даже не осилил прерывания
Аноним 14/06/26 Вск 02:06:36 51117610 376
factorio2026060[...].jpg 351Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51117606
А может это твоя мамка не осилила прерывание беременности? Чёт ты совсем рандомное начал говорить, скучно.
Аноним 14/06/26 Вск 02:08:02 51117615 377
>>51117610
вот это рвоньк немощного калторщика, иди модов накати чтобы и так простую игру упростить
Аноним 14/06/26 Вск 02:23:53 51117629 378
>>51117083
> В сатисфактори поезда заебись тем
Ебать кого вспомнил.
Поезда в 3д сатисфакторке это какой то особый вид озвращения. Что бы нормально проложить рельсы используются сторонние программы, потому что построить жд внутриигровыми средствами не сойдя с ума невозможно. Помню как построил пару поездов, а потмо выходит патч и у них появляется коллизия и сразу они врезаются друг в друга. Охуенный опыт.
При этом карта там меньше чем в факторке, а ресурсы бесконеные. Вот уже гед, а там имеет смысл только конвееры тянуть.
Аноним 14/06/26 Вск 03:57:27 51117726 379
image 319Кб, 1314x1040
1314x1040
image 444Кб, 1903x893
1903x893
>>51117557
Какое же убожество, пиздец.
Вот челы играют в пурашу с поездами так, что можно было и без них. А ишак с двача до сих пор не может объяснить для чего нужны поезда и изошелся на визг.
Аноним 14/06/26 Вск 08:24:33 51117868 380
Это переклиненная на поездах реинкарнация бетоношизика тут срёт, что ли?
Аноним 14/06/26 Вск 11:18:38 51118140 381
>>51117868
Да просто унылый вниманиеблядушек. Нет у него никакой шизы, только одиночество.
Аноним 14/06/26 Вск 14:46:42 51118654 382
>>51097545
я новичок, объясни пж поподробнее чё там про зоофилов
Аноним 14/06/26 Вск 15:02:04 51118693 383
>>51118654
Зайди в дискорд этой параши, увидишь что там одни зоофилы собрались которые толкают свои извращённые больные идеи в мод. Одно появление животин, мочи и кала в игре про заводы чего стоит. Не стоит тебе играть в это поделие.
Аноним 14/06/26 Вск 15:43:57 51118777 384
>>51118693
Но ведь в дискорде пу ноль зоофилов, зато куча трансов. С другой стороны эти трансы мод не делали, так что хз причём тут они, просто комьюнити хуёвое.
Почему у тебя такая фиксация на зоофилии?
Аноним 14/06/26 Вск 16:40:26 51118911 385
>>51118693
хм, а что есть из примерно такого же чтобы конкретно заебаться и с упором в реалистичные процессы?
Аноним 14/06/26 Вск 16:48:49 51118940 386
>>51118911
В пу нет упора на реалистичные процессы, если чо. Но заебаться можно, это да.
Аноним 14/06/26 Вск 16:56:21 51118974 387
>>51118940
хз я когда искал реалистичное вычитал со всяких реддитов что пу типа наиболее упоротый в этом плане, но ладно. в таком случае есть ли вообще что-то с упором в реализм?
Аноним 14/06/26 Вск 17:02:55 51118995 388
>>51118974
Для того чтоб в пу сделать поезда тебе нужно во-первых разводить рыбов и давить из них рыбий жир, во-вторых разводить динозавриков-шахтёров и копать ими фентезийный металл. Думай. Реализма там немного есть только в химии, на уровне названий жиж.

Но и других реалистичных модов я не знаю. Факторка слишком абстрактна как игра чтоб претендовать на реализм.
Аноним 14/06/26 Вск 17:12:17 51119020 389
Аноним 15/06/26 Пнд 09:26:39 51120937 390
>>51119020
нормальный пынедон, качай и пробуй. главное хитрые цепочки производства
как играть ПРАВИЛЬНО - включай разложение и возьми себе за правило не пользоваться бёрнером (сжигателем мусора) и не пользоваться дырками под сливание жиж (только под воду/грязную воду), будешь сидеть с умным лицом решать логистическую головоломку, а не как вонючий казуал делать по 15 домиков которые производят 4 продукта, 3 из которых ты будешь сжигать ибо не осилил
кайфанешь в полной мере от пынедона тогда
Аноним 15/06/26 Пнд 09:42:24 51120963 391
>>51120937
Не слушай этого говноеда.
Аноним 15/06/26 Пнд 09:44:38 51120971 392
>>51118974
Я когда в первый раз сел играть в парашу, увидел что алюминий напрямую из руды делается и снёс это говно. Никакой реалистичности там даже близко нет, даже на уровне обобщений.
Аноним 15/06/26 Пнд 09:48:02 51120982 393
Аноним 15/06/26 Пнд 09:51:45 51120993 394
>>51120963
а какого слушать надо, который сжигает все побочки и строит ситиблоки?
Аноним 15/06/26 Пнд 09:54:46 51120997 395
>>51120937
>как играть ПРАВИЛЬНО
Не ставить Alien Life, очевидно же. Только последний отморозок фуриеб будет это ставить.
Аноним 15/06/26 Пнд 10:11:20 51121028 396
Аноним 15/06/26 Пнд 10:12:25 51121029 397
>>51120993
Который не играет в это поделие.
Аноним 15/06/26 Пнд 10:32:55 51121073 398
>>51120997
а если зажмуриться и играть чисто ради домиков и рецептов? та же пЧельня прикольно придумана, добрые цепочки, бодосы там всякие
Аноним 15/06/26 Пнд 10:36:54 51121084 399
>>51121028
>Придумать себе проблемы, после чего радоваться их решению, вместо того что бы упрощать подход.

Вся суть бабского мышления
Аноним 15/06/26 Пнд 11:06:41 51121164 400
sorting.jpg 6140Кб, 4904x4166
4904x4166
>>51118974
> с упором в реализм?
Реализм это не про факторку. А если тебе ебануться упороться в многоступенчатую переработку, то бобангел попробуй. Его, правда, в очередной раз полносучно перегаживают.
Аноним 15/06/26 Пнд 11:12:47 51121191 401
>>51121164
в пынедоне хотя бы переработка руд разная, разные машиночки, жижки и тд (особенно после голубых колб, там хренова гора добавочных жиж и тд)
Аноним 15/06/26 Пнд 11:17:15 51121203 402
>>51121084
а если человеку не нравится однотипные сисиблоки по шаблончику ставить? (даже если и не по шаблончику)
0 задач, 0 фантазии, 0 логистических проблем - нужно удвоить производство - ctrl V - ctrl C
и чему там радоваться? и в чём разница между базами сисиблочников?
но опять же, фигня все эти размышления, кому-то подавай сисиблоки, кому-то лапшу, каждый играет как хочет, чё спорить то
имхо, базы с видео - красивые и уникальные (вид сисиблоков вызывает уныние)
опять же, имхо, никто никого не обзывает и не тыкает носом что играет НЕПРАВИЛЬНО, каждый играет по кайфу жи ес бля
Аноним 15/06/26 Пнд 11:49:34 51121339 403
>>51121203
>а если человеку не нравится однотипные сисиблоки по шаблончику ставить? (даже если и не по шаблончику)
База, если тебе не нравится что в жопе нету дилдака, его можно туда засунуть.

А сисиблоки это не ок.
Аноним 15/06/26 Пнд 12:24:17 51121489 404
Аноним 15/06/26 Пнд 17:13:49 51122486 405
Сколько нужно красных ракет в секунду чтоб нормально лететь за красными астероидами?
Аноним 15/06/26 Пнд 17:29:08 51122545 406
>>51122486
"Нормально" разное бывает, но начни с пары тысяч в минуту.
Аноним 15/06/26 Пнд 20:01:15 51122985 407
Блять да какого хуя корабль на "границе солнечной системы" разворачивается и летит к аквиле, хотя должен по расписанию лететь к шаттеред планет СУКА
Аноним 15/06/26 Пнд 20:18:06 51123032 408
>>51122985
Условия разворота неправильно задал.
Аноним 15/06/26 Пнд 21:03:15 51123165 409
>>51121203
Плюсую, видишь скрин и желание играть отпадает.
Аноним 15/06/26 Пнд 21:17:43 51123233 410
balancer.png 1270Кб, 629x850
629x850
Наглядно о том, как "охуенно" работает 4-to-3 балансер из книги балансеров.
Аноним 15/06/26 Пнд 21:29:04 51123266 411
>>51123233
4-3 балансер ты и сам сделать можешь. Это просто 4х4 балансер где половина выходов заправляется в петлю. Может твоя версия будет лучше работать? Сомнительно конечно. Сомнительно и то, что балансер из книжки сломан, это ты нахуевертил, может приоритет где-то похерил. Удалил сплиттер, поставил его обратно, но уже без стрелочки.
Аноним 15/06/26 Пнд 21:40:39 51123296 412
4-3.png 396Кб, 1071x740
1071x740
>>51123266
>Это просто 4х4 балансер где половина выходов заправляется в петлю
Што блять? Т.е. 2 выхода заправляется в петлю?
У меня есть подозрения, что ни один балансер типа 1-to-3, 2-to-3, 4-to-3 и т.п. не работает как должен. Это как задача о трисекции угла. Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.

Ну и я не настолько долбоёб, чтоб что-либо менять в балансере из книги.
Аноним 15/06/26 Пнд 21:48:43 51123314 413
>>51123296
> Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.
Ну слушай, тут у тебя два варианта. Либо ты идёшь и читаешь хотя бы https://docs.google.com/document/d/1FsT5binGFEMPHi0wOI1un0crkpoeQCxsbtmzCiVDioM/edit?tab=t.0 , причём вдумчиво читаешь, либо принимаешь что оно работает на веру.
Там кстати и твой 4-3, разобранный среди примеров.
Аноним 15/06/26 Пнд 22:21:39 51123404 414
>>51123314
Ну вот я и принял что оно работает на веру. А в боевых условиях выяснилось что нихуя оно не работает как нужно. Может чертёж 1.0 не совместим с 2.0, но это сомнительно.
По итогу ваще отказался от балансера, т.к. заполнять банки параллельно было бы прикольно, но можно и последовательно.
Аноним 15/06/26 Пнд 22:52:28 51123458 415
>>51123296
лол факторщик как всегда не знает математику, деление на 3 можно сделать
Аноним 15/06/26 Пнд 22:56:47 51123468 416
>>51123296
>Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.

Но ты можешь разделить безсконечный входок поток на любое число. У тебя совершенно ошибочный ход мысли, дурачина!

1 2 3
3 4 5
7 8 9
Аноним 15/06/26 Пнд 23:19:58 51123523 417
>>51123458
Прежде чем ололокать, хоть бы погуглил, что вообще такое задача о трисекции угла с помощью циркуля и линейки.
Аноним 15/06/26 Пнд 23:25:07 51123531 418
>>51123523
>уииии
долбаеб математически можно сделать деление на 3
Аноним 16/06/26 Втр 00:07:40 51123616 419
>>51123531
Давай ты щас с ходу без гугла придумываешь 1-to-3 балансер и в деталях описываешь, как он работает и будет ли он нормально работать, если один из его выходов не потребляется (заполнен/отрезан).
Аноним 16/06/26 Втр 00:24:24 51123638 420
>>51123616
1-4, но 4й выход заправляется обратно во вход? О чём вы тут вообще, хлебобулочные изделия? То у них балансеры которым буквально по 8 лет не работают, то делить не получается в принципе.
мимо
Аноним 16/06/26 Втр 00:44:32 51123671 421
lane.png 312Кб, 281x462
281x462
>>51123638
>1-4, но 4й выход заправляется обратно во вход
Давай скрин, будем проверять работает или нет твое охуенное решение.
Ты наврено из тех, кто думает, что пикрил - это нормальный lane-балансер
Аноним 16/06/26 Втр 00:55:31 51123687 422
factorio2026061[...].jpg 538Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51123671
Нормальный, если lane одна, лул.
> будем проверять работает или нет
Ну иди, проверяй. Как бы база, основа фундамент любого балансера. Зная вот этот нехитрый трюк можно сделать какой угодно балансер, проблема только в том, что он будет говном в плане размера и количества элементов. Но будет работать.
Аноним 16/06/26 Втр 01:03:21 51123701 423
>>51123687
Схемы обратной связи это невыполнимая задача для факторщиков

А так любой число раскладывается на ряда, но схема будет монструозной
Аноним 16/06/26 Втр 01:10:06 51123717 424
>>51123701
Хз к чему эти обобщения. Среди "факторщиков" дохуя людей с математическим уклоном в деятельности. Я не один из них, но подобные вещи очевидны даже мне.
Аноним 16/06/26 Втр 01:11:12 51123719 425
>>51123717
кто ж виноват что факторщики больше всех орут о своей умности
Аноним 16/06/26 Втр 01:17:29 51123732 426
image 757Кб, 1302x767
1302x767
научные статьи по факторке
Аноним 16/06/26 Втр 01:31:53 51123760 427
fake3.png 1067Кб, 1268x436
1268x436
>>51123687
Обтекай. При обрезанном левом выходе идет явный дисбаланс.
Аноним 16/06/26 Втр 01:34:59 51123764 428
>>51123760
Ну конечно будет, потому что это 1-3 балансер, а не 1-2.
Ты хочешь такой n-m балансер, который путём затыкания одного из выходов пальцем превращается в n-(m-1), ёбушек-воробушек? Нахуя бы тогда все эти балансеры были бы и нужны, мы бы просто брали один универсальный и затыкали входы-выходы пока не получится нужное число.
Ну или ящиком пользуйся.
Аноним 16/06/26 Втр 02:11:04 51123825 429
>>51123764
Угу, т.е. если какой-либо вывод балансера не выжирается полностью, то это приводит к перекосу на остальных линиях. Нахуй ваши "балансеры" короче.
Аноним 16/06/26 Втр 02:45:36 51123849 430
image.png 6511Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 16/06/26 Втр 05:22:39 51123915 431
>>51123825
Так они никогда и не нужны были, как и поезда.
Аноним 16/06/26 Втр 05:24:17 51123916 432
>>51123760
Для таких случаев есть другие балансеры, их дохуя на самом деле потому что в факторио ленты сами по себе ещё имеют две стороны.
Аноним 16/06/26 Втр 10:50:54 51124313 433
>>51123916
Стороны тут ни при чём, он реально затыкает половину сплиттера и удивляется почему на другой половине стало больше ништяков. Видимо игра должна как-то ретроактивно, ещё до входа на этот сплиттер осознать ситуацию и перераспределить это всё.
Но идея "нахуй балансеры" вполне здравая, они нужна куда меньше чем их используют нюфаги.
Аноним 16/06/26 Втр 13:18:43 51124693 434
Что вы там балансируете всё время? Прошёл игру использую эту штуку только >>51123671
Аноним 16/06/26 Втр 13:32:24 51124750 435
А эти огромные вагоны правда имеют смысл? Типа если раньше для непрерывного потока ресурсов, тебе надо было скажем 5 вагонов, которые загружаются и одновременно разгружаются на станциях, то теперь надо 2 вагона. Что это кардинально меняет? Типа сложно было настакать гигансткий поезд? Или нахерачить кучу мелких, чтобы они туда сюда гоняли? Непанятно.
>>51117083
>>51117180
На глебе поезда в принципе норм. Они быстрее чем любой конвейер тебе подвезут свежие фрукты к базе. Главное урановыми стержнями топи их. И это гораздо легче масштабируется, чем конвейеры.
В остальном, приоритеты и прерывания удобны. Гораздо приятнее, чем делать аналоги через конбинаторы.
Аноним 16/06/26 Втр 13:33:08 51124753 436
>>51124693
Не обращай внимания, они просто неправильно играют. Хорошему ниженегру балансировать нечего - все идеально производится-потребляется-привозится.
Аноним 16/06/26 Втр 13:36:59 51124765 437
>>51124753
Чет напомнило, типа зачем тебе нужен дебаггер, тесты и тп. Если можно просто изначально писать код без багов.
Аноним 16/06/26 Втр 16:26:02 51125215 438
>>51124765
База если ты для себя пишешь. А если на дядю шлёпаешь, тогда похуй.
Аноним 16/06/26 Втр 21:07:15 51125948 439
>>51124693
Поезд приезжает на станцию. У поезда 2 вагона. Как разгружать вагоны одновременно, чтоб не было ситуации, когда недоразгруженный вагон задерживает отправку поезда и уменьшает пропускную способность ЖД станции?
Аноним 16/06/26 Втр 22:19:00 51126155 440
>>51125948
>Как разгружать вагоны одновременно, чтоб не было ситуации, когда недоразгруженный вагон задерживает отправку поезда и уменьшает пропускную способность ЖД станции?
деактивировать станцию если ты не уверен что вагон может полностью разгрузится.
Аноним 16/06/26 Втр 22:26:58 51126178 441
>>51125948
В треде уже решили что балансировщики нужны только для поездов, а поезда не нужны. Вывод: поезда и балансировщики не нужны, используй конвеерные ленты.
Аноним 16/06/26 Втр 22:34:24 51126190 442
>>51125948
У меня ещё 10 лет назад закралось подозрение что пидорасы на разработчиках просто нисхуя ограничивают игрока нелогичной хуетой типа разгрузки поездов с помощью манипуляторов (никто в реале не разгружает вагоны с углём лопатами (только селюки)), и это при том что они сделали погрузчики но не добавили в базовую игру, оправдывая это тем что игроки будут использовать их везде. Долбоёбы даже не додумались добавить логичные ограничения на погрузчики типа возможность разгружать только сыпучие вещества, руды и т.д.

Спустя 10 лет мы видим во что вылилось их видение какой должна быть игра - в говновысер под названием спейс эйдж, в гачи головоломку для дегенератов.
Аноним 16/06/26 Втр 22:44:58 51126226 443
>>51126090
>>51126178
Корабль собирающий красные астероиды. Мне нужно параллельно заполнять 6 банок конвееров. Как это делать не балансируя поток кусков от хватателей?
Аноним 16/06/26 Втр 22:48:27 51126235 444
screenshot-tick[...].png 16934Кб, 3980x2904
3980x2904
Аноним 16/06/26 Втр 22:53:10 51126244 445
>>51126190
Проёбы разработчиков исправляют Васяны мододелы.
Конкретно на разгрузку-погрузку поездов есть мод Railloader, причём ЕМНИП он настраивается - можно запретить разгруз навалом для хайтековой продукции, оставив только для угля, руды и прочего говна, что вполне логично.
Аноним 16/06/26 Втр 22:55:47 51126252 446
screenshot-tick[...].jpg 23096Кб, 10000x3728
10000x3728
Не знаю, у кого там что не балансируется. У меня всё балансируется!
Аноним 16/06/26 Втр 23:33:46 51126344 447
Анус себе отбалансируйте.
Аноним 16/06/26 Втр 23:54:48 51126387 448
>>51126252
А че у тебя не легендарные биконы с обычными спид модулями ? ЛОХ!
Аноним 17/06/26 Срд 00:24:41 51126445 449
image 864Кб, 1537x930
1537x930
>>51125948
Кто там писал про уродск, вот мой уродск, погрузка разгрузка за 9 секунд кажется, на шине просто кучу разделителей поставил - вот тебе и балансир. Можно разве что красиво сразу с лапок в разделитель выгружать, он сразу на 2 белта грузит тогда, но после апдейта и это не имеет смысла.
Поезда начинают иметь смысла если ты не можешь за 2-4к белтов протянуть шину, слишком далеко получается.
Аноним 17/06/26 Срд 00:57:00 51126495 450
>>51125948
какие факторщики тупые пиздец
Аноним 17/06/26 Срд 05:25:19 51126688 451
>>51126275
Речь про нелогичные ограничения, бестолочь.
Аноним 17/06/26 Срд 09:23:47 51126865 452
изображение.png 6752Кб, 3010x1078
3010x1078
Аноним 17/06/26 Срд 10:29:10 51126997 453
>>51126865
>>51126445
Зачем возить медную руду. Зачем возить пластины. Вы ебанутые?
Аноним 17/06/26 Срд 10:41:51 51127025 454
>>51127013
Речи не было о правильности, воспрос в том, зочем?
Аноним 17/06/26 Срд 10:53:45 51127048 455
>>51126997
> Зачем возить пластины.
Делать платки конечно.
Аноним 17/06/26 Срд 12:46:34 51127314 456
16786422424350.jpg 41Кб, 480x360
480x360
>>51126495
факторио факторио факторио там огромное количество способов играть неправильно это кладовая игровых механик. там вообще тупые игроки, там дебилы играют! вот от ванили до пу и бобана игровая аудитория дебильная, то есть они могут запустить ракету но по уровню интеллекта игрок в факторио тупой до упора он стоит у себя на базе и вот так исступленно смотрит. это не сатисфактори и не дайсон сфера.. я же играл во все симуляторы заводов я сорок лет играю в симуляторы заводов и более тупых игроков чем в факторио нет! и вот эту игру делает коварекс
Аноним 17/06/26 Срд 14:33:03 51127618 457
>>51126997
Нужно возить завод к руде?
Мне вообще нравилось как IR3 у руды есть побочный продукт и её надо дробить, мыть, там красивые модельки заводов, прям каеф. Тут разрабам похер, тупо шлёпнул буры и всё, самой добыче мало внимания уделяется.
Аноним 17/06/26 Срд 15:15:59 51127748 458
>>51127618
Nulius попробуй, там всё есть, и цель, какая-никакая, в отличие от пидорасов которые создали игру.
Аноним 17/06/26 Срд 15:20:40 51127757 459
>>51127618
>IR3 у руды есть побочный продукт и её надо дробить, мыть, там красивые модельки заводов, прям каеф

А когда придумаешь балансировщик горячей-холодной промывки, ваще каеф.
Аноним 17/06/26 Срд 15:26:19 51127769 460
Аноним 17/06/26 Срд 15:27:42 51127772 461
>>51127757
типичный факториодебил не может в логику
Аноним 17/06/26 Срд 15:29:06 51127782 462
>>51127772
Комбинаторы говно ебаное. Лучше на asm логику делать, ей бгу. Вот кому нравится эта паутина на базе, смотришь сверху, нихуя не понятно и дебажить это невозможно. Фу
Аноним 17/06/26 Срд 15:30:55 51127789 463
>>51127782
лол факториодебил хочет упрощений в и так простой игре
Аноним 17/06/26 Срд 15:34:32 51127798 464
>>51127789
Ну да, когда хочешь сделать простейший алгоритм поиска в глубину, но вынужден изъбываться и так и сяк, потому что ну комбинаторы же епта. Это же ну круто. И похуй что у нас в игре, по лору квантовые процы уже делают. Видмо не догадались технологию попроще запихнуть и сделать асм. Благо, что моды есть, типа такого: https://mods.factorio.com/mod/fcpu
Аноним 17/06/26 Срд 15:37:23 51127803 465
>>51127798
кто виноват что ты слишком туп?
Аноним 17/06/26 Срд 15:39:54 51127807 466
>>51127803
Тупость-то тут причем, пчел? Давай покажи, что ты сделал сложного на логике в игре. Я лично интерпретатор сделал, типа этого мода, но на комбинаторах. Ну а ты че?
Аноним 17/06/26 Срд 15:40:03 51127809 467
>>51127769
Обновление не заявлено.
>>51127772
Хотел уже на серьёзных щах объяснить, что сама необходимость в переключении промывок сразу не очевидна... но передумал. Просто иди нахуй, вниманиеребёнок.
Аноним 17/06/26 Срд 15:41:35 51127812 468
image 817Кб, 987x603
987x603
image 9171Кб, 3774x1891
3774x1891
image 1821Кб, 1024x1024
1024x1024
image 1158Кб, 1024x1024
1024x1024
>>51127748
>Nulius
графон кал = мод кал
ноудискас
Аноним 17/06/26 Срд 15:42:00 51127814 469
>>51127807
>>51127809
>уииииии мы факторидебилы многое умеем но не покажем
Аноним 17/06/26 Срд 15:44:33 51127823 470
>>51127814
Я показывал в этих тредах год или два назад. Твоя проблема, что ты не видел собственно говоря.
Аноним 17/06/26 Срд 15:45:28 51127829 471
>>51127823
>уиии верьте мне
сук проиграл с этого факторидебила, который без мода не может выделить параметр из сети
Аноним 17/06/26 Срд 15:45:30 51127830 472
>>51127812
За графонием нужно в сатис идти, или на крайняк в дайсон сферу.
Аноним 17/06/26 Срд 15:59:11 51127861 473
image.png 895Кб, 989x633
989x633
>>51127829
Не понимаю причем тут параметр. Но держи, нашел в сейвах эту хуйню. Тут большая часть места занята памтью. Хз нахуя я тогда решил, что ну блять надо вот побольше ячеек хранить. И работает оно крайне медленно. Пока оно вытащит одну ячейку, пропихнет её в другое место... Мех. Ну комбинаторы епта, и главное ведь вот смотришь на это и интуитивно понятно, не правда ли?
Аноним 17/06/26 Срд 16:04:34 51127883 474
image.png 22Кб, 123x83
123x83
>>51127861
ну да надо побольше мыла, а то поймут что выполняет ничего
Аноним 17/06/26 Срд 16:08:51 51127898 475
Аноним 17/06/26 Срд 16:15:33 51127912 476
image.png 1513Кб, 966x737
966x737
>>51127898
даже копировать нормально не смог, проиграл с этой хуйни рукожопской
Аноним 17/06/26 Срд 16:18:27 51127919 477
image.png 304Кб, 867x893
867x893
>>51127883
рукожопая хуйня чтобы вычленить 1 параметр 11 кобминаторов вместо двух ставит
Аноним 17/06/26 Срд 16:23:21 51127932 478
>>51127912
Ну комбинаторы есть. Я эту хуйню тогда так и не достроил. Потому что медленная до ужаса. В то время мод был с багами, я их зарепортил иии, забил хуй на это все. Благо баги хоть исправили, спустя год что ли.
Аноним 17/06/26 Срд 16:27:46 51127949 479
>>51127932
какие баги? ты не смог вычленить сигнал из сети нормально потому что тупой и нахуярил бесполезной хуйни которая нихуя не делает и теперь говоришь что это умно
Аноним 17/06/26 Срд 16:32:09 51127960 480
>>51127949
>>51127919
если он делал это до 2.0 то там одним комбинатором только один сигнал фильтровался
Аноним 17/06/26 Срд 16:36:52 51127971 481
>>51127960
и что? будет 3 комбинатора, а не нахуярено просто чтобы нахуярить побольше и выглядело сложно а на деле не выполняет 0 операций
Аноним 17/06/26 Срд 16:37:42 51127975 482
image.png 169Кб, 927x602
927x602
>>51127960
И то что тут насрано он в 2.0 делал
Аноним 17/06/26 Срд 16:40:37 51127981 483
image.png 57Кб, 1054x453
1054x453
image.png 331Кб, 909x737
909x737
>>51127949
Баг вот.
Я не понимаю про какой сигнал идет речь.

Во первых твоя хуйня точно не будет работать при отрицательных значениях, скажем плита на красном сто, а на зеленом минус сто. Я делал пик 2, через блэклисты и вайт листы. В общем че ты хочешь, чеел. Кобминаторы тупое говно, тупого говна. Я уже называл базовые проблемы: неинтуитивность, неотдебаживаемость.
Аноним 17/06/26 Срд 16:44:08 51127991 484
>>51127981
долбаеб зачем тебе отрицательные числа? буквально инудс который 1+1 делает в 100 комбинаторов
Аноним 17/06/26 Срд 16:45:10 51127995 485
>>51127991
Ты сейчас серьезно? Ты не знал, что в дронстанциях есть отрицательные числа? Ну последи за ними епта.
Аноним 17/06/26 Срд 16:49:38 51128010 486
image.png 177Кб, 740x321
740x321
Аноним 17/06/26 Срд 16:51:54 51128013 487
image.png 30Кб, 1085x217
1085x217
Аноним 17/06/26 Срд 16:54:35 51128022 488
>>51128013
ого ресурса не хватает, пиздец ведь проблема отрицательных чисел решается вообще 1 комбинаторам, но тупому индусу не понять ему надо насрать побольше
Аноним 17/06/26 Срд 16:57:14 51128026 489
>>51128022
Индус тут только ты, что предоставил решение, работающее не во всех случаях, без fail first принципа и усирающийся, что да норм, работает и заебись.
Аноним 17/06/26 Срд 17:14:24 51128064 490
>>51128026
вот это подрыв тупого индуса что нахуярил 1+1 в 100 комбинаторах
Аноним 17/06/26 Срд 17:20:59 51128076 491
image.png 1013Кб, 617x675
617x675
>>51128026
индус когда сделаешь что-то полезное в игре тогда и вякай
Аноним 17/06/26 Срд 17:31:51 51128100 492
image.png 337Кб, 998x603
998x603
>>51128076
Подобную хуйню легко сделать. Я вон её на коленке сделал. Типа вводишь в один комбинатор нужные тебе детальки, во второй порядок их изготовления. Типа шестеренка 60, прут 40 в первом, шестеренка 1, прут 2 во втором. Ну оно и шлепает тебе до посинения. Это настолько тупая технология, что её даже использовать-то негде. Вот когда у тебя откроется этот комбинатор сортирующий, ты уже сам моллы построишь себе.
Аноним 17/06/26 Срд 17:38:47 51128115 493
image 114Кб, 1200x797
1200x797
Аноним 17/06/26 Срд 17:42:34 51128124 494
>>51128100
долбаеб а теперь поробуй сигнал из дрон сети тянуть и чтобы крафт не прекращался когда нет ресурсов на одну постройку а переходило к другой

и чет ору что даун опять нахуярил 10 комбинаторов а примитивная схема делается в 2
Аноним 17/06/26 Срд 18:07:01 51128168 495
>>51128115
Типичные комбинаторы. Очень интуитивные и понятные.
Ебаные паутины, которые даже модами не пофиксить.
>>51128124
>когда нет ресурсов на одну постройку
Это надо добавлять память, чтобы помнить на каком этапе ты вообще находишься, таймер, чтобы прыгать по истечении скажем 5 секунд бездействия. Это можно сделать... Но зачем?
Как сказал один умный человек: >даун опять нахуярил 10 комбинаторов а примитивная схема делается в 2
У тебя на базе всегда есть ресурсы, для каких-нибудь белтов. Если их нет, это невероятная, исключительная ситуация и её надо решать не маскировкой, как ты опять сделал, а просто остановкой производства. В чем смысл клепать дальше без железа например.
Ты случайно не вротэндер?
Аноним 17/06/26 Срд 18:08:36 51128175 496
>>51128168
индуская вротендерская макака тут только ты, которая не может не в триггер ни в счетчик и хуярит примитивную схему в 10 комбинаторов когда все рашается двумя
Аноним 17/06/26 Срд 18:10:16 51128183 497
Какой мы можем сделать вывод? А вот такой:
- Поезда не нужны.
- Балансеры не нужны.
- Комбинаторы не нужны.
Избыточная хуета чисто побаловаться, практических применений нет.
Аноним 17/06/26 Срд 18:11:35 51128186 498
image.png 853Кб, 625x788
625x788
>>51128183
ну так факторедебильский индуский мозг не может осилить технологии где надо подумать
Аноним 17/06/26 Срд 18:16:49 51128200 499
>>51128175
>примитивную схему в 10 комбинаторов когда все рашается двумя
Чел, у меня комбинаторов меньше чем у тебя, работает ровно с такой же скорость, ровно с таким же функционалом и не маскируя проблемы.

Серьезно, у тебя дефицит на заводе, вместо того, чтобы решить боттлнеку, ты блять хуяришь 100500 костылей каких-то. У тебя минусы в дронстанции от этого же дефицита, ты еще костылей хуяришь, типа а хули, я просто отфильтрую и сделаю вид что их нет. Ебанутый блять. В опщем, заебал троллить тупостью.
Аноним 17/06/26 Срд 18:19:40 51128205 500
>>51128200
кек тупая индусская макак думает что у нее все работает нормально))))))
моя схема непостижима для ума жалкого индуса, который думаешь что его схема работает корректа при этом не смог ее сократить до 2 комбинаторов

ору с его долбаеба
Аноним 17/06/26 Срд 18:23:08 51128211 501
image.png 551Кб, 635x609
635x609
>>51128200
лови даунище вот уровень твоей схемы
Аноним 17/06/26 Срд 18:30:01 51128229 502
>>51128211
И че дальше, тут нет порядка. Ну точнее они отсортированы по тому, как находятся в лестнице крафта. И вроде как сначала там идет например белт, а только потом шестеренка. Не стоит обманываться тем, что ты можешь в постоянном комбинаторе делать условный порядок. Это ложь.
>>51128205
Для меня любая схема, где надо ручками задавать всю лестницу крафта примитивное говно. Чему тут гордится? Даже думать особо не надо.
Аноним 17/06/26 Срд 18:36:13 51128246 503
>>51128229
сначала долбаеб визжит что смотреть на дефицит ресурсов не нужно, а теперь долбаебу надо задавать лестницу крафта

Как же я ору с этого имбецила
Аноним 17/06/26 Срд 18:40:37 51128264 504
image.png 834Кб, 897x699
897x699
>>51128229
смотри не расплачься твоя унылая схема решается в 4 комбинатора, за 3 минуты
Аноним 17/06/26 Срд 18:56:54 51128313 505
>>51128183
СА без комбинаторов не пройти, а без поездов можно.
думайте
Аноним 17/06/26 Срд 18:58:45 51128323 506
image.png 49Кб, 881x290
881x290
image.png 10Кб, 316x182
316x182
>>51128264
Это работать не будет. Все равно нужно вычитать в какой-то момент из того, что требуется, тем что есть на складе. Этот результат сравнивать с порядком (пик 1) и передавать его на комбинатор сортирующий. Иначе он и не работает. У тебя сумма там будет. Вон у тебя там вместо шестеренки белт вышел.

Не то, чтобы я спорил, что моя схема не самая оптимальная по кол-ву комбинаторов, но я как бы и не стремился к этому.
>>51128313
Пика 2 хватит на все. Дальше только извращения какие-то.
Аноним 17/06/26 Срд 19:00:59 51128331 507
image.png 41Кб, 425x522
425x522
>>51128323
может потому что белты были поставлены?
Аноним 17/06/26 Срд 19:02:21 51128337 508
image 150Кб, 300x300
300x300
недооценённый айтем
вешаешь всю лишнюю сеть отдельно, а базовую отдельно и в случае нехватки энергии вырубаешь
Аноним 17/06/26 Срд 19:08:35 51128347 509
>>51128337
Я юзал на глебе что б теслы отключать когда у меня основная база из-за перестройки проседала.
Аноним 17/06/26 Срд 19:20:31 51128376 510
image.png 104Кб, 893x587
893x587
индус держи подсказку, а то там хнычешь наверно что обоссали
Аноним 17/06/26 Срд 19:24:58 51128391 511
>>51128331
>>51128376
Ты же понимаешь, что порядок я задаю самостоятельно через отдельный комбинатор? У тебя этого вообще нет.
Аноним 17/06/26 Срд 19:25:30 51128394 512
Закрой обратно.jpg 98Кб, 640x480
640x480
>>51128115
>бля что это

Нихуя, закрой обратно.
Аноним 17/06/26 Срд 19:27:10 51128398 513
>>51128183
>- Поезда не нужны.
>- Балансеры не нужны.
>- Комбинаторы не нужны.
Бетоноблядь - не человек.
Аноним 17/06/26 Срд 19:35:47 51128422 514
>>51128391
Извините что так сильно обоссал индуса и он не видит второй комбинатор
Аноним 17/06/26 Срд 19:42:13 51128436 515
>>51128422
Хм, а если на складе у тебя хранится скажем еще какая поебота? Типа прутка. Это проникнет в результат и ну все встанет.
Аноним 17/06/26 Срд 19:49:51 51128453 516
>>51128436
Куда проникает шаблонный даун? Первый комбинатор это И он никуда ничего не пропустит

Пиздец оно даже в базе схемотехники не разбирается
Аноним 17/06/26 Срд 20:09:08 51128514 517
>>51128453
Какой первый? У тебя вон шестеренка проникла же. Значит и обратное возможно.
Аноним 17/06/26 Срд 20:10:16 51128515 518
image.png 36Кб, 426x518
426x518
>>51128514
мартышка шестеренка была поставлена, а то у тебя шаблон порвался от умных людей
Аноним 17/06/26 Срд 20:13:02 51128522 519
image.png 117Кб, 889x597
889x597
Боль мартышки бесценна
Аноним 17/06/26 Срд 20:25:00 51128553 520
image.png 51Кб, 852x327
852x327
>>51128515
Опять же, моя интуиция безупречна. Соси.
В любом случае, что именно ты пытаешься доказать, ну ладно, мою схему можно сократить до 5 комбинаторов. Окей, что это меняет? Ты доказал, что комбинаторы интуитивны? Нет, нихуя, они как были ебаной непонятной паутиной, так и остались. Ты показал как их дебажить адекватно? Тоже нет. Впрочем мне нравится, что ты тоже что-то сам делаешь, а не только балаболишь, как какие-нибудь кодеры. Этих даже строчку кода не заставишь написать, чтобы продемонстрировать свои "гениальные" идеи.
Аноним 17/06/26 Срд 20:25:59 51128556 521
Как же вы заебали, вы даже хуже бетонобляди.
Сраться из как какой то ссаной игры, которая даже не предполагает совревнование. Нахуя. Зачем. Почему вы такие ебанутые.
Аноним 17/06/26 Срд 20:30:16 51128567 522
>>51128553
ну да такие сложные комбинаторы, достаточно почитать самый базовый курс схемотехники
Аноним 17/06/26 Срд 22:11:11 51128858 523
>>51128556
Вообще-то предполагает. Тут дауны настраивают моды, типа пишут их под себя ебаша десятки типа "qol фич" и орут в треде что всё прошли, таких только обоссывать. Настоящие заводчане строят на дефолте.
Аноним 17/06/26 Срд 22:18:52 51128882 524
>>51128556
>которая даже не предполагает совревнование
Для боевого ишака это не повод отказаться от срача!
Аноним 17/06/26 Срд 22:26:25 51128898 525
Мало того, что все играют неправильно, так ещё и от темы треда хуй знает куда отошли.
Где длинные и ебанутые названия железнодорожных станций, я вас спрашиваю? А? А?
Кидайте скрины или молчите нахуй, схемотехники вниманиеблядские.
Аноним 17/06/26 Срд 23:01:06 51128983 526
>>51128898
Я станции называю просто иконкой ресурса. Зачем ей длинные названия?
Аноним 17/06/26 Срд 23:06:33 51128999 527
Напоминаю всем, что истинно правильно играть — только на марафоне мира смерти, и никак иначе.
>>51128983
Нюфаня, спок.
Аноним 17/06/26 Срд 23:50:59 51129062 528
>>51128999
Ни разу ни один из сценарией не грузил, они для даунов видимо - ха!
Аноним 18/06/26 Чтв 00:05:48 51129092 529
>>51128858
>Вообще-то предполагает
Да нет, это просто, ты ебанутый. В чем здесь может быть соревнование. Если хочешь перемоги то для этого есть иные игры или иные виды дронирования.
Аноним 18/06/26 Чтв 02:46:26 51129285 530
Factorio Space [...].webm 15180Кб, 1080x1920, 00:00:52
1080x1920
пиздец
Аноним 18/06/26 Чтв 10:41:03 51129672 531
>>51129285
Выглядит красиво. С новым обновлением будет еще лучше
Аноним 18/06/26 Чтв 16:11:00 51130275 532
>>51129285
А нахуя он там подписывает те модули?
Я до сих пор точно помню свои оптимальные комплексы даже версий 10-летней давности
мимошиз
Аноним 18/06/26 Чтв 16:13:27 51130285 533
>>51130275
Судя по "we" в первые десять секунд, делал он это не сам. А вот деньги с патреона идут ему. Думай.
Аноним 19/06/26 Птн 15:12:02 51132485 534
image.png 2344Кб, 1357x812
1357x812
Перемога.
Аноним 19/06/26 Птн 15:15:11 51132490 535
Теперь можно навуку фидить прямо из домика, получается.
Аноним 19/06/26 Птн 15:19:34 51132504 536
>>51132490
Да, будет здоровая жопа из обычных хабов на кадром, потом тонкая шейка и фрактальный узор из красненьких хабов, выгружающих науку на белты, которые идут к лабам. Конечно никаких поездов не будет.
Аноним 19/06/26 Птн 15:22:48 51132511 537
>>51132504
>выгружающих науку на белты, которые идут к лабам
Я имел ввиду что можно няпрямую в лабу грузить из хаба. Зачем белты?
Аноним 19/06/26 Птн 15:23:54 51132516 538
>>51132511
Ну если у тебя одна лаба, а не несколько сотен, ага.
Аноним 19/06/26 Птн 15:46:59 51132552 539
>>51132516
А больше красных хабов поставить нельзя что ли? Каждой лабе по хабу.
Патч не читай в тред отвечай
Аноним 19/06/26 Птн 15:55:11 51132570 540
>>51132552
Можно. В этом вся задумка.
Можно даже поездом возить банки с хаба прямо в лабу.
Аноним 19/06/26 Птн 16:01:46 51132583 541
>>51132552
На мегабазу не хватить максимального расстояния где эти хабы могут ставитьс, плюс маяки некуда будет ставить.
Аноним 19/06/26 Птн 18:10:06 51132960 542
Аноним 19/06/26 Птн 19:24:37 51133150 543
Opera Снимок202[...].png 380Кб, 1120x874
1120x874
177322119861501[...].mp4 2528Кб, 1260x960, 00:00:14
1260x960
Ого, неужели они догадались!
Если я всё правильно понял, конечно.
>>51110951
Аноним 19/06/26 Птн 19:25:11 51133152 544
Из поездов теперь можно перекачивать. Выглядит круто, но хз куда применять. Еще раздельные вводы выводы для сети очень круто. То чего не хватало
Аноним 20/06/26 Суб 00:32:47 51133986 545
Скриньте будет мод который возвращает старые модельки сборщиков и он будет популярным
Аноним 20/06/26 Суб 00:43:15 51133993 546
начинать новое прохождение сейчас, или ждать выхода патча?
Аноним 20/06/26 Суб 01:03:46 51134013 547
Аноним 20/06/26 Суб 01:49:33 51134053 548
Аноним 20/06/26 Суб 11:09:41 51134383 549
>>51134347
Она не даёт возможность телепортировать в пределах планеты
Аноним 20/06/26 Суб 12:20:19 51134488 550
m2-res1080p.mp4 21253Кб, 1920x1080, 00:00:39
1920x1080
гениально
Аноним 20/06/26 Суб 12:22:53 51134491 551
image 288Кб, 796x320
796x320
очередная фича добавлена по поводу которой я тут спорил
>>51017557 →
как будто сами разработчики закатывают моих оппонентов в бетон 👍
Аноним 20/06/26 Суб 12:49:17 51134552 552
>>51134491
Просто пиздят идеи из модов, потому что сами бездарные хуесосы.
Аноним 20/06/26 Суб 21:20:46 51135738 553
>>51134491
Блять, давно пора
И да, это был мод
Аноним 20/06/26 Суб 22:29:39 51135916 554
Я один на фульгоре обогащаю "смесь" батарейками, т.к. их явно не хватает для выжимания максимума колб с одного и того же количества скрапа?
Аноним 21/06/26 Вск 04:56:02 51136361 555
Что ни день, то новый гемморой.
Разобрал лапшу на Вулкане, все делаю по-новой. Когда дошёл до производства этих ваших ЛСД ЛДС, то обнаружил, что медь в трубах кончилась. Смотрю на литейную, а там всё камнем забито. Не думал, что придется целых два белта с камнем в лаву выгружать, а у меня до этого там три лапки стояло.
Аноним 21/06/26 Вск 09:31:57 51136521 556
>>51136361
У тебя 480 камней в секунду производится?
Аноним 21/06/26 Вск 09:46:22 51136542 557
>>51136521
Чёт не смотрел в графики, я уже закругляться собирался перед сном. Я дурак и поставил железо и медь в один блок, и даже не думал, что на полной мощности будет СТОЛЬКО камня
Аноним 21/06/26 Вск 15:45:29 51137253 558
>>51134383
тебе ничего не мешает сделать цепь хаба через всю планету.
Аноним 21/06/26 Вск 15:56:38 51137279 559
>>51137253
Ну ничто, кроме лока от разработчиков. Максимум 52 может быть длина.
Аноним 21/06/26 Вск 16:24:02 51137340 560
>>51137279
> кроме лока от разработчиков. Максимум 52 может быть длина.
Очередной обсиратус максимус, ясно
Аноним 21/06/26 Вск 16:26:03 51137344 561
>>51136361
>два белта с камнем в лаву выгружать
Намёк: есть предмет который потребляет дохера камней и быстро крафтитсявыгружай камень в сборщик, делающий отсыпку, а отсыпку уже утилизируй любым способом. 1 к 50 соотношение входа и выхода
Аноним 21/06/26 Вск 21:14:40 51138077 562
Когда там 2.1 выходит
Аноним 21/06/26 Вск 21:45:30 51138159 563
Аноним 22/06/26 Пнд 09:41:10 51138881 564
>>51135916
Не ты один. Батареек из скрапа никак не хватит, надо добавлять свои. Благо медные и железные плиты уже есть, а кислота крафтится очень просто.
Аноним 22/06/26 Пнд 10:05:34 51138924 565
>>51134347
Тактика добрячка- =Я НИКОГО НЕ БУДУБАНИТЬ= в отношении хейта была изначально не правильной, она точно не для трешстримера из нижнего интернета, хз какми долбоёбом надо быть что бы её выбрать. Он мне взадика совельева напоминает, думаю все знают его фрауз =МНЕ ДОЧКА В ХУЙ НЕ ВПИЛАСЬ= https://youtu.be/NfdwVxXeI?si=--peLvlJKeKH&t= Тоже очень влюбчевы йкак взадиа, наш додик сидя на мамкниой шее на стриме размшлялк ак лучше к тете Нжне подкатить, а владья плакал когда проститутка которую они вместе с петрушкой сняли сосала линку.Оба ленивые и гедонисты, думаю можно ещё параллелий придумать но и так хватит, да и лень мне.
Аноним 22/06/26 Пнд 16:40:12 51139866 566
Задачка: не используя разделители попробуйте с белта брать каждый второй предмет (хардмод - предметов несколько разных)
наиболее простое решение получит приз умник треда
Аноним 22/06/26 Пнд 16:46:18 51139883 567
>>51139866
>наиболее простое решение

Использовать разделители.
Аноним 22/06/26 Пнд 16:46:26 51139884 568
>>51139866
Банально лапки в обе стороны, пу-стайл. В них встроенный балансировщик есть.
Аноним 22/06/26 Пнд 16:54:46 51139897 569
>>51139883
Иванов, внимательней читайте условие задачи.
>>51139884
Текстовое описание не принимается
Аноним 22/06/26 Пнд 18:28:05 51140117 570
>>51139897
Пройдите нахуй, товарищ.
Аноним 22/06/26 Пнд 18:34:06 51140124 571
Аноним 22/06/26 Пнд 19:59:43 51140320 572
>>51139866
Ну ящик в которых грузит с белта одна лапа, а выгружают две?
Аноним 22/06/26 Пнд 20:01:57 51140329 573
>>51140320
Нафиг не нужен ящик, лапы делают тоже самое с белтами, как я уже писал выше. По крайней мере если стороны на белте сбалансированы.
Аноним 22/06/26 Пнд 20:07:17 51140342 574
>>51140329
Ну ваще да, ящих нахуй не нужон. Единственная проблема - если мы берем 4х слойный фулл заполненный белт, то даже самая быстрая легендарная лапа не будет успевать переносить итемы.
Аноним 22/06/26 Пнд 20:10:16 51140348 575
>>51140342
И чё? Две пары лап поставь, четыре, восемнадцать. Если первая пара лап равномерно разгружает белт, то и ко второй он придёт сбалансированным.
Аноним 22/06/26 Пнд 20:15:09 51140359 576
>>51140348
Ну ваще да. Ваще задача абсолютно бесплезная, т.к. в плане ЮПС один сплиттер всяко лучше, чем перегружающие лапы. Т.е юзкейсов примерно ноль.
Аноним 22/06/26 Пнд 20:42:44 51140443 577
>>51139866
По скольким сторонам предметы двигаются? Если одновременно по двум сторонам подъехали предметы - какой из них "второй"? Можно ли ограничивать скорость? Может ли белт заполниться и застопориться? Есть ли на белте стаки и представляют ли они "один предмет"?
Хуета твоя задачка, умнег. Еще и картиночки ему пили, вобще ахуел.
Аноним 22/06/26 Пнд 21:37:58 51140610 578
image.png 307Кб, 1437x1289
1437x1289
Блять, решил поиграть в SA + K2. Нашёл Spaced out. Устанавливаю.
Требует k2so assets >= 1.0.5. У меня стоит 1.0.5. Ругается.
Требует Krastorio2MenuSimulations >= 2.0.0. У меня стоит 2.0.2. Ругается.
Требует Krastorio2Assets >= 2.0.3. У меня стоит 2.0.0. В меню обновлений нихуя нет.
Помогите, чё оно от меня хочет....
Аноним 22/06/26 Пнд 21:48:11 51140651 579
>>51140610
А, всё, перезапустил игру, и модменеджер подтянул обновления
Аноним 22/06/26 Пнд 21:53:38 51140661 580
>>51139884
>юзкейсов примерно ноль
Уже второй раз возникает потребность в том числе и в космосе. У тебя есть белт с айтемами которые нужны в двух местах, белты подключены к счётчику и их нельзя разрезать сплиттером, как мне с белтов забрать ровно половину предметов?
Аноним 22/06/26 Пнд 21:55:39 51140668 581
>>51140661
Бред какой-то. Ну подключи обе "разрезанные" части к счётчику.
Когда даётся такая шизозадача - в 95% случаев она иначально задумана идиотизмом.
Аноним 22/06/26 Пнд 22:01:50 51140693 582
images.jpg 9Кб, 183x275
183x275
Я ни на что не намекаю, но задачка: как сделать резиновую насадку на нож?
Аноним 22/06/26 Пнд 22:05:22 51140707 583
>>51140668
>забрать каждый 2-ой айтем
Казалось бы что тут сложного, но факторианцы не смогли её решить.
Аноним 22/06/26 Пнд 22:14:45 51140745 584
xkxk.png 726Кб, 1084x888
1084x888
>>51140661
Что мешает так сделать?
Аноним 22/06/26 Пнд 22:23:41 51140768 585
>>51140745
Знаешь, что такое некомпетентность и безразличие?
Аноним 22/06/26 Пнд 23:10:59 51140896 586
Аноним 22/06/26 Пнд 23:11:03 51140897 587
Аноним 22/06/26 Пнд 23:42:26 51140996 588
Пока ждем 2.1, накидайте в тред ситуаций, когда вы спустя N-часов игры (N>300) узнавали какую-то фишку игры и такие ЕБАТЬ, А ЧЕ ТАК МОЖНО БЫЛО

Я вот хуй знает сколько часов наиграл и из этого итт треда узнал, что чертежи ваще нахуй не обязательно в инвентаре хранить, достаточно нажать кнопочку B
Аноним 23/06/26 Втр 06:36:07 51141304 589
>>51140996
Я спустя 100 часов уже всё знал, вообще нихуя нового нет. Первое что я сделал после того как начал заново играть после первой карты с друзьями, это через комбинаторы задавать нужное число вещей которые будет пропускать белт в секунду. Тогда ещё не было приоритетов на сплиттерах.
Аноним 23/06/26 Втр 09:55:39 51141510 590
Сегодня вышла новая версия игры. Не впечатлило.
Аноним 23/06/26 Втр 13:26:43 51141934 591
>>51140661
>белты подключены к счётчику и их нельзя разрезать сплиттером
Вот это утверждение ложное

>как мне с белтов забрать ровно половину предметов?
У тебя уже есть счётчик. Поставь достаточно лапок чтобы успевали перекладывать предметы и по каждому второму тику счётчика забирай предмет лапкой.

Но это всё хуета. Читай про x y problem.
Ты придумал неудачное решение и теперь пытаешься строить инфраструктуру вокруг него. Опиши полностью что тебе надо получить - тогда и поговорим
Аноним 24/06/26 Срд 01:56:45 51143639 592
image.png 86Кб, 583x750
583x750
Готовы?
Аноним 24/06/26 Срд 10:23:59 51143978 593
>>51143639
Лол.
С одной стороны, я понимаю, почему разработчики это убрали, т.к. очень просто наролять ресурсов на легендарное всё.

С другой стороны, иные способы роляния не то чтоб сильно сложнее, но все-таки сложнее концепции "построил летающую хуйню и по кд ловишь с нее легендарные материалы".
Можно, например, на Глебе синтезировать уголь, а из него нефть, а из нефти пластик, но зачем.
Можно на Вулкане крафтить кислоту, но зачем.
Можно на Наувисе топить бойлеры дровами из лесной плантации, но зачем.
И тут в целом то же самое.
Аноним 24/06/26 Срд 14:59:00 51144825 594
Покажите блюпринт самой компактной нефтянки, но со всеми продуктами.
Аноним 24/06/26 Срд 15:25:37 51144929 595
177628441387606[...].png 698Кб, 761x650
761x650
Когда уже на торрентах 2.1?
Аноним 24/06/26 Срд 16:37:29 51145223 596
>>51144825
Самый компактный вариант - просто 1 перегонный завод
На входе нефть, на выходе все 3 продукта
Аноним 24/06/26 Срд 18:39:07 51145738 597
>>51144929
На рутрахере уже семь часов как.
Аноним 24/06/26 Срд 20:09:38 51146028 598
image 2418Кб, 1318x840
1318x840
как дела в качалке пацаны?
Аноним 24/06/26 Срд 20:39:45 51146132 599
>>51146028
Из какого мода дилодомёты внизу по центру?
Аноним 24/06/26 Срд 22:52:49 51146447 600
Аноним 24/06/26 Срд 23:15:07 51146496 601
>>51146028
В нашей качалке хватает мозгов, чтобы загружать боекомплект из одного сундука в 2-3 турели сразу.
Аноним 24/06/26 Срд 23:17:57 51146501 602
И мины расставлять на границе досягаемости турелей, а не вплотную к стенке.
Аноним 25/06/26 Чтв 00:56:22 51146653 603
image 4562Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51146501
>>51146496
Сынок, ты кого учишь? Бтв на данном пике вы можете наблюдать ту задачку >>51140661 которую я вам задавал, мне нужно было эти патроны забрать с удалённой точки и отвезти их ещё дальше где другая станция не соединённая логистикой. И хотя в игре можно считать чётное\нечётное, но все эти решения кривые.
И тут у меня возникла новая проблема которая опять не решается встроенным функционалом игры даже под свежими патчами. Оказывается НЕЛЬЗЯ считать реквесты на строительство с робопорта. У меня есть удалённая база которая постоянно ломается с этими легендарными жуками, я хотел просто взять все реквесты помножить на х2 и отправить в поезд, НО ТАК НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, разрабы не дают эту фичу которая встроена в те же космические платформы, когда она реквестит недостающие предметы. вот так вот нахуйй
Аноним 25/06/26 Чтв 01:30:10 51146697 604
>>51146653
>тут у меня возникла новая проблема
и ты снова хочешь изобрести самое всратое решение?
задача снабжения аванпостов чем угодно была решена еще в 0.12 парой конбенаторов в 2.0 тебе для этого еще и группы в постоянные комбинаторы завезли чтоб ты ктрл+ц не утомился нажимать
Аноним 25/06/26 Чтв 02:53:40 51146781 605
>>51146697
нет решения не пизди я загуглил
в очередной раз качать моды
Аноним 25/06/26 Чтв 03:37:05 51146802 606
>>51146653
ебать долбаеб не смог разрезать сплитером и подключить 2 счетчика в одну сеть
Аноним 25/06/26 Чтв 03:55:21 51146806 607
>>51146653
> пик
Пиздец. Я и по вопросу понял что автор долбоеб, но теперь он пришел с пруфами.
Аноним 25/06/26 Чтв 10:55:19 51147209 608
202410040019231.jpg 1422Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51146653
>У меня есть удалённая база которая постоянно ломается с этими легендарными жуками, я хотел просто взять все реквесты помножить на х2 и отправить в поезд

Ещё в 1.0 строил автоматизированную зачистку жуков. Аванпост на комбинаторах, который умеет заказывать поезд снабжения с ресурсами и домиками, выгружать только то, что нужно аванпосту, а когда спрос удовлетворён или в поезде больше нет ресурса и другие не выгружаются - отправлять поезд на базу снабжения.
Сейчас комбинаторов нужно сильно меньше, и, вероятно, даже не придётся ебаться с равновесием длин логических цепей, чтобы решения приходили в один тик.
Аноним 25/06/26 Чтв 11:08:46 51147237 609
>>51146653
>Оказывается НЕЛЬЗЯ считать реквесты на строительство с робопорта. У меня есть удалённая база которая постоянно ломается с этими легендарными жуками, я хотел просто взять все реквесты помножить на х2 и отправить в поезд, НО ТАК НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, разрабы не дают эту фичу которая встроена в те же космические платформы, когда она реквестит недостающие предметы. вот так вот нахуйй
Этот вопрос обсуждался с разработчиками, они говорят что такой функционал бы сильно повредил производительности игры. Есть мод который это делает, и действительно, так оно и получается.

Но ты ебанько конечно всё равно.
Аноним 25/06/26 Чтв 11:10:41 51147244 610
>>51146781
>нет решения не пизди я загуглил
Ты же понимаешь, что комбинаторы удовлетворяют условию полноты по Тьюрингу? Смекаешь, что это значит? На них можно выполнить любой алгоритм. С ограничениями по твоему железу, конечно, но об этом можно не думать в твоём случае.
А с робопортов не нужно считывать реквесты на строительство.
Давай я подскажу, например, ты хочешь чтобы сломанные мины всегда строились снова - поставь ящик, арифметический комбинатор и постоянный комбинатор, в комбинаторе задай число мин и стен, которые ты желаешь видеть в ящике, лучше задать столько, чтобы поезда успел привезти новое, пока тебе активно грызут оборону. А потом вычти из значения мин в ящике значение в комбинаторе - ты получишь 0 или положительное число, при удовлетворении спроса, и отрицательное при нехватке. Вот это отрицательное и есть реквест аванпоста. Так можно сделать с каждым ресурсом. Можно даже поставить SR latch(погугли) теперь на всего одном сравнивающем комбинаторе, чтобы поезд не пытался везти 1 мину, а сразу вёз если не хватает пары стаков.
Аноним 25/06/26 Чтв 11:25:35 51147273 611
>>51147244
>>51147237
>>51147209
>>51146806
Мне костыли не интересны, в игре есть эта функция, её просто разрабы не шарят вам. Иначе бы сами робопорты не работали, не работали бы и спейс платформы.
То есть идиот на разрабе хочет чтобы я на удалённый аванпост тянул логистику и всё заказывалась из одного сундука, другим способом передать информацию нельзя. Вы мне предлагаете обычный костыль: засунуть в сундук двойной рецепт аванпоста, мне это не нравится, у меня там дорогие буры стоят и нахрена мне их туда тащить лишние таким способом, я хочу простое и правильное решение которое должно быть в одну кнопку.
Аноним 25/06/26 Чтв 12:35:58 51147453 612
5e02a83d20a60ab[...].jpg 134Кб, 1080x795
1080x795
Аноним 25/06/26 Чтв 12:48:16 51147505 613
хотя этот шизик мне напомнил что к логистической сети можно подключать например манипуляторы
кто нибудь пользовался этой фичей?
Аноним 25/06/26 Чтв 13:20:23 51147599 614
>>51147505
Я использую, чтобы контролировать, сколько у меня на сушибелте корабля хуйни крутится. Сам до этого додумался, только считалку из двух комбинаторов подсмотрел. Я глупенький, поэтому мне тяжело что-то сложнее придумать. а потом обнаружил, что можно напрямую считать содержимое всего белта одним проводом. Буду переделывать этот ебаный позор
Аноним 25/06/26 Чтв 13:42:52 51147663 615
>>51147599
>Буду переделывать этот ебаный позор
а мог бы в тред задачки постить ставить мокрописечные моды и ругать разработчиков а также всех кто советует есть суп ложкой
Аноним 25/06/26 Чтв 13:57:39 51147718 616
Аноним 25/06/26 Чтв 16:41:06 51148142 617
>>51147273
>Мне костыли не интересны, в игре есть
Играл в песочницу. Проиграл.

>должно быть в одну кнопку
Для тебя финальные титры должны сразу после запуска игры показываться. Иначе много кнопок и костыли.
Аноним 25/06/26 Чтв 17:25:55 51148304 618
>>51148142
C вами бессмысленно спорить, один и тот же цикл:
1. я жалуюсь на что-то в игре
2. вы поливаете говном говорите что так и надо
3. разработчик выпускает патч который фиксит пункт 1.
4. теперь каждый из вас пишет что он ждал этого фикса всю жизнь и это лучший патч
😂👍
Аноним 25/06/26 Чтв 17:29:05 51148315 619
алсо: мы подключим логикой трубу и мины, но робопорты ни-ни, игра сломается!
жду патча когда можно будет бетон подключить
Аноним 25/06/26 Чтв 18:01:57 51148422 620
>>51148315
Так это не игра, это кал.
Аноним 25/06/26 Чтв 18:31:21 51148515 621
>>51148304
>разработчик выпускает патч который фиксит
Ок, ждём патча, который позволит одним движением отделить половину предметов с конвейера.
Аноним 25/06/26 Чтв 19:02:03 51148603 622
>>51148304
Смайлоблядь, уёбывай обратно на пикабу.
Аноним 25/06/26 Чтв 19:20:18 51148659 623
Аноним 26/06/26 Птн 11:50:44 51150146 624
>>51147273
>в игре есть эта функция, её просто разрабы не шарят вам
Она тебе не нужна напрямую. У тебя есть API, используй его.
>засунуть в сундук двойной рецепт аванпоста
Ты сам это выдумал. В сундук достаточно положить здания, которые сносят жуки за время подвоза новых. При нормальной обороне это будут стены, мины и кучка турелей.
>у меня там дорогие буры стоят и нахрена мне их туда тащить лишние таким способом
Нахуя ты бурами жуков танчишь? Ты ебанутый?
>я хочу простое и правильное решение которое должно быть в одну кнопку
Плоха сделали, тупа, не получается press X. Какие-то шарады вместо пиу-пиу.
Аноним 26/06/26 Птн 14:01:40 51150413 625
>>51148659
Ты всё проспал.
Шизу нужно отделять половину предметов с конвейера не пользуясь сплиттером.
Он разнылся, а теперь кукарекнул что разрабы прислушиваются к его идеям и внедряют их.
Аноним 26/06/26 Птн 14:05:41 51150420 626
>>51150413
Причём ему практически сразу сказали как это сделать. Не то чтоб это было для чего-то нужно, но тем не менее. Ему чисто повизжать.
Аноним 26/06/26 Птн 14:57:50 51150521 627
Ну че, 2.1 эксперименталка вышла. Тестил кто-то? Как ощущения?
Аноним 26/06/26 Птн 15:40:06 51150663 628
>>51150146
> У тебя есть API, используй его.
Оно было бы если б в дронстанциях был чекбокс - считать запросы на строительство
> В сундук достаточно положить здания, которые сносят жуки
С модами на жуков защита не такая предсказуемая как в ваниле, мне бы пришлось список предметов каждый раз в ручную обновлять, многократно, а это уже не решение, не автоматизация.
Аноним 26/06/26 Птн 15:50:08 51150691 629
>>51150663
Ты жалуешься на проблему которую создал мод, которую он сам не решил в полной мере, не предусмотрел...и виноваты в этом васянстве разрабы. Звучит логично
Аноним 26/06/26 Птн 16:52:56 51150826 630
читы.webm 2790Кб, 546x1218, 00:00:14
546x1218
image 135Кб, 732x690
732x690
Два часа ебался чтоб балансировало как надо.
Аноним 26/06/26 Птн 16:53:49 51150829 631
>>51150521
Говно, играй в моды как минимум.
Аноним 26/06/26 Птн 17:07:18 51150862 632
>>51150826
долбаеб с модами спок
Аноним 26/06/26 Птн 19:24:42 51151226 633
Как теперь компактно куклить ебаный бетон на фульгоре? Подкрас больше не работает.
Аноним 26/06/26 Птн 19:28:03 51151231 634
>>51151226
Никак. Люди жалуются, есть хорошие шансы что это изменят.
Аноним 26/06/26 Птн 21:47:44 51151566 635
Аноним 27/06/26 Суб 09:06:07 51152083 636
Почему эти пидарасы убрали визуализацию трубы при наведении курсора. Просто пиздец. Это не постежимо, зачем было это делать.
Аноним 27/06/26 Суб 10:46:19 51152204 637
Мне в голову пришла гениальная идея отгородиться на Глебе от всех водой созданной от ядерных взрывов, но знаете что оказалось? На Глебе ядерные взрывы не создают воду. То есть на Вулканусе любая поверхность заменяется лавой при взрывах, а на Глебе значит нет!
Аноним 27/06/26 Суб 11:26:36 51152256 638
1638124002936.webp 317Кб, 3200x3200
3200x3200
1731489328407.webp 210Кб, 5200x3200
5200x3200
>>51152204
Надо было генерировать глебу с дохуя воды что бы были перешейки которые можно отгородить. А по умолчанию глеба ебаное говнище которое надо застраивать забором.
Алсо, я опять дропнул на акило. Почти прошел, сделал пакет, но это такая тягомотина. Даже для запуска ракеты надо привозить мелкосхемы и лдс.
Аноним 27/06/26 Суб 12:09:03 51152319 639
>>51152256
В чём строительства одного забора с жд линией по одному чертежу? У тебя ресурсы конечные или чертёж не в состоянии создать?
Аноним 27/06/26 Суб 12:21:45 51152332 640
>>51152204
Глебу надо удалить просто, это был бы самый любимый патч всего комьюнити.
Аноним 27/06/26 Суб 12:40:47 51152360 641
image 575Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5019Кб, 1920x1080
1920x1080
image 113Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3849Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51152256
А нахрена вам столько фруктов с глебы, этого хватило для прохождения, и даже этих колб столько не нужно, на меня даже толком не нападали на глебе.
Аноним 27/06/26 Суб 13:01:52 51152402 642
image 89Кб, 619x588
619x588
Вы можете мне объяснить почему на Вулканусе образуется лава при выстреле ядеркой, при это на Глебе от тех же действий не образуется вода.
У меня сильно бомбануло когда я начал игру и бомбил демолишеров ядеркой без образования лавы, а потом это вдруг внезапно добавили. Вот теперь я нашёл применение этому, но оказалось что Глеба не подчиняется этим законам. Хотя это даже не является имбалансным решением потому что для реализации моей идеи мне нужно перевезти на Глебу с Наувиса просто невероятное количество урана. Для одной ядерки нужно перевезти сотню урана, это пять запущенных ракет потому что в одну ракету влезает всего 20 единиц.
Аноним 27/06/26 Суб 13:15:02 51152436 643
>>51152332
>надо удалить просто, это был бы самый любимый патч
Мод на удаление Глебы существует уже давно. Тебе лишь бы поныть.
Аноним 27/06/26 Суб 13:19:27 51152447 644
>>51152402
>почему на Вулканусе образуется лава при выстреле ядеркой
Потому чтт разрабы сделали такой эффект для ядерки на вулкане.

>на Глебе от тех же действий не образуется вода
Также на фульгоре не образовывается лимонад, а на наувисе моча.
Потому что разработчики не сделали такой эффект ядерки

>не подчиняется этим законам
Ты просто законы не понял, вот и тупишь.

>нужно перевезти сотню урана, это пять запущенных ракет
Рпкеты почти бесплатны.
Аноним 27/06/26 Суб 13:51:24 51152555 645
>>51152436
Мод на планеты на фоне корабля тоже давно существует, нужна официальная интеграция.
Аноним 27/06/26 Суб 14:45:53 51152726 646
>>51152555
>нужна официальная интеграция
Мод официально поддерживается и прямо из игры устанавливаются одной кнопкой. Куда уж официальнее?
Аноним 27/06/26 Суб 15:45:44 51152913 647
>>51152402
Почитал бы fff. Поверхность вулкана тоненькая и плавает на лаве. Также и с аквилло. Там все плавает, поэтому образуются дыры. А остальные планеты не такие.
Аноним 27/06/26 Суб 15:47:07 51152915 648
>>51152913
Впрочем эффект от взрыва на глебе тоже есть. Почва становится неплодородной.
Аноним 27/06/26 Суб 16:45:37 51153058 649
screenshot-tick[...].jpg 31725Кб, 7896x6632
7896x6632
На глебе гнёзда появляются только на водянистой поверхности. Водянистую поверхность можно засыпать отсыпкой. Думаем.
Аноним 27/06/26 Суб 19:41:35 51153502 650
>>51153058
А еще можно арту привезти и не ебать мозгу
Аноним 28/06/26 Вск 14:18:42 51155201 651
Сид Мейер с другалёчком в два ебальника за год запилили первую цивилизацию.
Пидорасам из Чехии потребовалось 14 лет чтобы высрать кал. Я в ахуе.
Аноним 28/06/26 Вск 17:59:03 51155922 652
>>51155201
Продолжай держать в курсе.

Заодно подскажи как мне купить первую циву. Она жива? Много человек играют?
Аноним 29/06/26 Пнд 00:49:11 51156915 653
>>51155922
Бесплатная, до сих пор играют, весит 4mb, качай, начинай стримить.
Аноним 29/06/26 Пнд 00:49:37 51156917 654
нейрослоп.webm 19600Кб, 1280x778, 00:01:32
1280x778
Попытался в слопофикацию, даже работает всё это говно. Но что дальше с этим делать не понятно, пилить только было весело. Голос если только дальше прикручивать.
Если просить что-то осмысленное построить, то естественно нейронка серит под себя, даже ленту не может подвести нормально между двумя зданиями, только прямыми командами. Сырну тоже нейронка рисовала, 100% слоп.
Аноним 29/06/26 Пнд 01:31:29 51156951 655
image 24Кб, 502x391
502x391
меня вдруг осенило: вся игра состоит из шины, мола и колб - всё, больше нихуя нет.
Аноним 29/06/26 Пнд 01:51:52 51156976 656
>>51156951
А как же ракета? И кусаки
Аноним 29/06/26 Пнд 01:54:34 51156981 657
>>51156976
рутина между постройкой шины мола колб
Аноним 29/06/26 Пнд 10:12:05 51157259 658
>>51156951
Ну так да. Core-gameplay - добывать ресурсы, чтобы по шине при поддержке молла превращать их в колбы, чтобы добывать еще больше ресурсов и улучшать шину, молл и производство колб.
Аноним 29/06/26 Пнд 11:05:40 51157372 659
Назовите одну причину не делать квантовые процессоры в космосе.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:24:27 51158065 660
Первый день в игре. Как в идеале через шину контролировать мощность производства, чтобы всем заводам хватало ресурсов? Шину забивать по максимуму и смотреть, чтобы те же железные плиты были набиты почти до плавилен и так регулировать (ушли далеко от них - увеличить число буров-печей)? Или наоборот, начало шины у плавилен и ответвления забивать, а к концу шины после последнего отвода уже приходить почти ничего не должно?
Аноним 29/06/26 Пнд 15:27:29 51158070 661
>>51158065
И в первый день в игре ты, типа, знаешь что такое шина? Ога.
>Шину забивать по максимуму
Да. Только не возиться с регулировкой, а сразу строить печки так, чтоб они заполняли белт. Не хватает одного белта - делаешь второй.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:32:33 51158087 662
>>51158070
До этого на твиче смотрел немного, поэтому и начал играть. А про шину, как чел пару постов выше написал, это вся игра про нее.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:33:48 51158090 663
>>51158087
Шина это только один из способов организации базы, пригодный больше для ранней игры, малого масштаба или локального производства.
Аноним 29/06/26 Пнд 17:06:39 51158285 664
>>51158070
>Не хватает одного белта - делаешь второй.

Ты чему ньюфага учишь, дурак?
Шина на одиночных белтах - чистая порнография, надо сразу закладывать спаренные и несколько счетверённых, как минимум для меди и железа.
Аноним 29/06/26 Пнд 18:04:36 51158410 665
>>51158285
А если в сиблок, нулиус или, не дай Боже, в пукал, тогда сколько закладывать? Ты не узнаешь пока не пройдёшь.
Аноним 29/06/26 Пнд 18:14:01 51158435 666
>>51158090
Супервсратые на пасиба эфке скрины .
Аноним 29/06/26 Пнд 19:13:50 51158604 667
>>51158410
Повторяю: НЬЮФАГ. Какой там сиблок или нуллиус, ему ваниль бы пройти для начала!
Аноним 30/06/26 Втр 09:20:22 51159544 668
image.png 182Кб, 515x388
515x388
>шина для ранней игры
Вы все неправильно играете. В ранней игре единственный способ играть правильнотм - хуярить макароны, подпирать адовыми костылями и сооружать ебучую лапшу сатаны.
Аноним 30/06/26 Втр 11:04:46 51159730 669
>>51158070
> И в первый день в игре ты, типа, знаешь что такое шина? Ога.
Чепуш полез в ютуб за готовыми решениями при первой возникшей сложности, что необычного?
Аноним 30/06/26 Втр 14:13:59 51160237 670
image.png 7Кб, 388x111
388x111
Это что за хуйня, я вас спрашиваю????!!!!
Еще 20 лет разработки и они введут полноценную логику с вложениями.
Аноним 30/06/26 Втр 14:27:14 51160288 671
>>51160237
Окажуаливают. Прелесть комбинаторов была в том, что это были отдельные, почти аналоговые логические блоки. И программировал ты на них сурово, по-факторски.
С такими изменениями и дизайн зданий можно сменить на "под айфон". Кому зайдут такие вайбы?
Аноним 30/06/26 Втр 23:24:26 51161915 672
image 27Кб, 1024x575
1024x575
Каждый раз начиная новую игру я думаю как сейчас у меня точно не будет проблем с синими схемами, как у меня будет полный белт и каждый раз не получается.
Аноним 01/07/26 Срд 09:27:23 51162449 673
Факторио параша работает быстрее на м5 ноуте в сравнении с 9950.

Протестировано путем запуска того же сейва с game.speed=100.
амд выдал 1000 упс, примерно
м5 - 1500.

Такие дела.
Аноним 01/07/26 Срд 10:59:05 51162724 674
>>51162449
А чего в этом удивительно? М5 хороши как числодробилки
Аноним 01/07/26 Срд 12:30:05 51162974 675
>>51156917
Смысл в факторке от такого "компаньона" если стак робопортов со стаком дронов справится лучше.
Аноним 01/07/26 Срд 12:36:09 51162987 676
>>51162974
Можно было бы на голос напердолить, но мне дальше лень. Изначально в башке была идея чтобы оно бегало и пиздело по контексту, но получилось не так интересно как казалось.
Аноним 01/07/26 Срд 13:46:41 51163128 677
>>51162987
Если б обучалку в неё перенести то было бы неплохо
Аноним 01/07/26 Срд 16:18:37 51163496 678
>>51162449
Тест не релевантен на маленькой базе. Тестировать надо бегабазы. X3D процессоры тоже дают дохуя фпс пока база крохотная но с ростом размера базы профит от кеша все меньше и меньше. Потестируй гейбук с нормальной гигабазой и потом кукарекай.
Аноним 01/07/26 Срд 16:37:52 51163544 679
Аноним 01/07/26 Срд 16:53:36 51163584 680
>>51163496
> Тестировать надо
То с чем будешь работать

Если анон на своих базах получил лучшее быстродействие на маке - какая ему разница, что там с мегабазами которые он никогда не построит?
Аноним 01/07/26 Срд 16:56:14 51163600 681
Аноним 01/07/26 Срд 17:02:00 51163616 682
>>51163584
А нафига нужно быстродействие в микробазе? На х100 скорости всю дорогу играть?
Аноним 01/07/26 Срд 17:02:53 51163619 683
Короче кал ваша факторио, главной ошибкой было разделение твоего любимого большого завода на маленькие заводики, фу блять.
Пойду лучше в фаундри ебашить, засел прям конкретно, эмоции вызывает как когда-то факторио, да ещё и в 3д. Строю хаотичную лапшу и в хуй не дую.
Аноним 01/07/26 Срд 17:13:25 51163644 684
>>51163616
А с чего ты решил что это не релевантно и не существет прямой кореляции, но есть обратная.

Ты дегенерат?
Аноним 01/07/26 Срд 17:15:39 51163653 685
>>51163644
Не, дегенерат тут ты, который байтит на эмоциональные ответы. Хз чё ты решил именно в этом треде засесть, ничего лучше не нашёл?
А по делу уже всё сказано.
Аноним 01/07/26 Срд 17:19:15 51163663 686
>>51163653
>байтит на эмоциональные ответы
То что ты подорвался, это не моя вина, а не нужно перекладывать отвественноасть на других, клоун.
Аноним 01/07/26 Срд 17:44:02 51163720 687
>>51163600
> подрыв нищебродов
Это к чему приплетено?

>А нафига нужно быстродействие в микробазе?
Быстродействие - это всегда хорошо. Как результат меньше потребляемая мощность например.

Ну и ты тут раскукарекался, но не привёл никаких пруфов что м5 будет хуже на больших масштабах базы.





Аноним 01/07/26 Срд 17:45:30 51163723 688
>>51163619
> кал ваша факторио
Ок

> лучше в фаундри ебашить
Очередной клон майнкрафта?
Аноним 01/07/26 Срд 17:50:23 51163737 689
>>51163720
>Это к чему приплетено?
Потому что все остальные варианты такой реакции выгледят менее вероятными.
Аноним 01/07/26 Срд 20:32:13 51164176 690
Аноним 01/07/26 Срд 20:54:56 51164253 691
Никогда не понимал прикола фактории. Поясните вкратце вот смысл игры, потому что со стороны выглядит как какой-то симулятор материнской платы (ну вид сверху как на скринах в ОП-посте)
Аноним 01/07/26 Срд 21:26:54 51164347 692
>>51164253
Песочница, пазл, стратегия, пиксель-арт в каком-то смысле, 2д, проектирование-программирование. Удачное сочетание всего этого в одной игре. Понятный простой концепт "запустить ракету в космос" по ходу игры превращается в серьёзный челленж. А ещё это игра тест на IQ аутизм ADHD перфекционизм.
Аноним 01/07/26 Срд 21:27:31 51164350 693
>>51164253
А тебе и не надо понимать. Возвращайся в привычную дотку или в ксочку ещё пару каток вздрочни.
Аноним 01/07/26 Срд 22:54:53 51164547 694
factorio2026062[...].jpg 2098Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026062[...].jpg 2137Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026062[...].jpg 2078Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2026070[...].jpg 969Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51164253
> симулятор материнской платы
Как что-то плохое. Некоторым (мне) просто нравится строить сложные системы.
Аноним 02/07/26 Чтв 01:35:35 51164765 695
image 213Кб, 686x219
686x219
>>51164547
вот этот трюк с белтами надо запретить
Аноним 02/07/26 Чтв 08:16:39 51164932 696
>>51162449
Для результатов есть факториобокс, но он вроде как не дружит с маком, только с виндой и линуксом. Ну и недавно он стал "Country not allowed" поэтому похуй.
Аноним 02/07/26 Чтв 08:22:09 51164935 697
>>51164765
Хочешь, запрети сам себе. Я бы ещё надземные трубы ввёл как в некоторых модах, но это не делают по понятным причинам, мы ведь в 2д, а не в 3д и это даже не условный Стронгхолд где камеру можно в четыре стороны света крутить.
Аноним 02/07/26 Чтв 08:55:34 51164964 698
фак1.jpg 965Кб, 1920x1080
1920x1080
>Biter/spitter spawners will emit a cloud of damaging acid if they are blocked from spawning units.
В 2.1.х запретят блокировать логова жуков как например это можно увидеть в видосах Хендрикса. Суть в том что раньше появление жуков в их логовах можно было заблокировать путём размещения объектов вокруг них и они просто переставали появляться (подробнее в первом эпизоде Хендрикса https://www.youtube.com/watch?v=LoFne_hhW1s ). Теперь так делать нельзя.

Тут же началась вонь что это был не баг, а фича и что разрабы тем самым убивают игру. Кто то начал ныть что теперь достижение "Держите руки чистыми" (Первая вражеская постройка должна быть уничтожена артиллерией) стало невыполнимым, хотя для таких гуманоидов оно и до этого было невыполнимым ведь про способ блокировки размножения жуков они узнали из видосов, а не придумали сами.

Несмотря на то что тред мёртв интересно узнать мнение 2.5 анонов по этому поводу. Есть ли те кто блокировал логова жуков подобным способом и выполняли ли достижение чистых рук. Как по мне блокировка жуков это явный абуз, я ещё очень давно предлагал вообще убрать возможность размещения каких либо объектов рядом с логовами жуков в том числе для того чтобы пресечь стратегию с "затуреливанием" потому что это имба. Потом мне объяснили что строительство рядом с жуками не отключают намеренно потому что есть планы на будущее обновление и так оно и случилось ведь теперь мы захватываем логова жуков чтобы получать из них яйца и для этого нужно иметь возможность строить вокруг них.

Правда игроками уже найдено новое решение относительно блокировки жуков, причём в отличии от вышеописанного способа оно ещё и будет продолжать поглощать загрязнение, конечно не без минусов и это невозможно реализовать в ранней игре, но всё равно способ довольно эффективный и даже более экономичный в плане упс.
Аноним 02/07/26 Чтв 09:27:36 51165013 699
>>51164964
Я не блокировал, т.к. это очевидный абуз/эксплойт.

Абуз того же порядка, что существует в многих играх - условно выкрутить сложность в максимум, а потом абузить систему до абсурда. Зато смотри, мам, я играю на максимальной сложности - хотя могли бы либо не трогать ачивку, либо снизить сложность до нормальной.
Аноним 02/07/26 Чтв 09:34:24 51165022 700
>>51165013
Ачивка даже на обычной сложности представляет трудность для несмышлёного игрока. Например остановить всё производство и улететь на Вулкан или на Фульгору, а потом уже на Вулкан вернувшись назад с артой они по какой то причине не могут.
Изучить механику загрязнения быстро перейдя на солнечные панели/ядерку и зелёные модули чтобы жуки не нападали они тоже не могут.

Конечно достижение можно сделать невыполнимым если подкрутить сложность жуков, но это ведь песочница, какие хочешь настройки для выполнения достижения такие и ставь, кроме понижения определённых значений.
Аноним 02/07/26 Чтв 09:50:40 51165040 701
>>51164350
Я в еу4 играю в основном уже 4к часов на 9800X3D а ты сиди дальше играй в свою аутистичную дрочильню на своем ноутбуке на процессоре athlon (ведь у тебя даже ксочку и дотку не тянет компудахтер вот ты и сублимируешь в мануфакторию свою)
Аноним 02/07/26 Чтв 10:07:50 51165068 702
>>51165040
>ведь у тебя даже ксочку и дотку не тянет компудахтер вот ты и сублимируешь в мануфакторию свою
У меня 4к олед 32" 240гц и пк нормально тянет киберпанк на ультрах с пастрейсом и хорайзоны, плюс индианы джонсы потому что видеопамяти хоть жопой жуй. Всё равно возвращаюсь в факторку и до этого всё тянуло на ультрах, просто сейчас новый комп собрал под 4к разрешение (карта с монитором стоят больше чем всё вместе взятое включая кресло, стол, весь системный блок и остальную периферию). Что на это скажешь?
мимо другой анон
Аноним 02/07/26 Чтв 10:13:32 51165079 703
>>51164935
Белты это и есть сама фактория, под землёй ты ничего не видишь в отличии от наземных рельсов и трубопровода, ты просто эксплоитишь как и эти >>51164935
Аноним 02/07/26 Чтв 10:56:16 51165163 704
>>51165079
Факторио это железные дороги, поезда и вагоны.
Аноним 02/07/26 Чтв 12:29:36 51165423 705
>>51164964
> Есть ли те кто блокировал логова жуков подобным способом и выполняли ли достижение чистых рук.

Выполнял это достижение со спейс эйджем на дефолтных настройках, без абузов абсолютно спокойно; не понимаю, в чём там может быть сложность, это ж не мир смерти.
Аноним 02/07/26 Чтв 12:47:07 51165492 706
>>51165423
>не понимаю, в чём там может быть сложность
Логова жуков нельзя ломать до арты, это сложность. Это значит нельзя строить где хочешь. Нужно как то защищать себя всё это время пока не получишь арту. Это же думать надо, а не играть по готовым чертежам. Я видел как люди дропают игру задушившись от жуков на дефолтных настройках при условии что логова можно ломать. Для них поставить турели и обнести их стеной это уже что то невероятное.
По сути блокировать спавн жуков не ломая логова это реально абуз потому что это не просто тоже самое что и ломать логова, нет, ломая логова растёт эволюция, а в случае с блокировкой спавна эволюция мало того что не растёт, так ещё и жуки не придут селиться туда снова потому что они уже там есть.

Да и про этот абуз люди узнали совсем недавно когда появилась потребность в выполнении этого достижения, а узнали они о нём потому что сразу полезли смотреть гайды как выполнить это достижение с минимальными усилиями. Это боты ебаные. Реально боты. Запускают игру и проходят её по гайду. В 2.0 даже рейты производства теперь пишут на самих сборщиках/печах даже с учётом маяков, самому вообще ничего считать не нужно, а большинство не может даже и этого. Не в состоянии посчитать сколько каменных печей нужно на жёлтый белт, ведь одна пластина выпекается со скоростью 3.2 секунды, а жёлтый белт перемещает 15 предметов в секунду по 7.5 на каждую сторону, как это посчитаешь, оно не считается нахуй!
Аноним 02/07/26 Чтв 13:15:07 51165581 707
Как во множестве синих сундуков поменять запрос? Группы не подходят т.к это надо шифт+кликать, а если их дохрена и они разбросаны по карте?
Аноним 02/07/26 Чтв 13:20:31 51165594 708
>>51165492
>самих сборщиках/печах даже с учётом маяков, самому вообще ничего считать не нужно, а бо
ебанько, люди играть заходят а не арифметикой заниматься, для этого компьютер сделан вообще то, то что в игре нет калькулятора говорит не в её пользу и не надо сказки рассказывать как ты в голове у себя считаешь рейты айтемов на разных белтах с разными модулями эффективности, я калькулятором выделил и он мне посчитал - всё, сижу дальше играю
честное слово, душнилы ебаные вообще не понимают контекст и уместность того где их занудство будет в тему
Аноним 02/07/26 Чтв 13:28:14 51165610 709
>>51165581
Сделать из них чертёж, поменять в нём параметры и применить заново.
Аноним 02/07/26 Чтв 13:30:32 51165618 710
>>51165594
В игре и не должно быть калькулятора, для этого приложение электронной таблицы есть или его веб версия например гугл таблицы. Забиваешь туда формулы и компьютер тоже за тебя всё считает.
Аноним 02/07/26 Чтв 13:32:45 51165626 711
>>51165581
Ну через логику можно. Подключить сундуки к логике и прописать копировать запросы с одного сундука по всей карте. Не забывай что провода логики тянуть по всей карте не надо ибо теперь работает Wi-Fi через радары.
Аноним 02/07/26 Чтв 13:56:50 51165685 712
image 20Кб, 500x375
500x375
>>51165618
Какие гугл таблицы, чудовище, ТЫ МОНСТР бля КАКИЕ ТАБЛИЦЫ В ЭКСЕЛЕ ПОЕХАВШИЙ
Аноним 02/07/26 Чтв 14:17:13 51165741 713
image.png 91Кб, 855x572
855x572
>>51165685
Ровно та же таблица что есть в шапке треда, только сделать её самому, а не пользоваться готовыми формулами: https://kirkmcdonald.github.io/calc.html это та же самая электронная таблица только более продвинутая.
Есть и другие: http://doomeer.com/factorio https://deniszholob.github.io/factorio-machine-ratio-calc/ https://calculatorio.com/ https://factoriolab.github.io/
Аноним 02/07/26 Чтв 14:22:10 51165751 714
Как осилить это блядское говно? Я дошел до момента когда нужно начинать производить фиолетовые склянки, но меня уже прям корёжит блядь, потому что производство разрастается до каких то монструозных размеров, кусаки ебут и тд. А ведь я еще даже производство дронов не наладил, потому что уже впадлу фантазировать новые производственные линии
Аноним 02/07/26 Чтв 14:24:41 51165756 715
>>51165751
Ты хоть скрины бы кидал что там сам наваял. Без скринов это похоже на очередной тролинг треда.
Аноним 02/07/26 Чтв 14:30:56 51165768 716
>>51165741
Это для обмена, дискурса вне игры сделано в основном или когда тебе надо что-то проверить не заходя в игру. А не для того чтобы в альт-табе туда вбивать данные.

>>51165751
>я еще даже производство дронов не наладил
в этом проблема, факторка до и после дронов это разные игры
Аноним 02/07/26 Чтв 14:36:04 51165781 717
image.png 4609Кб, 1920x1073
1920x1073
>>51165756
А что ты на них ожидаешь увидеть? Ну главная шина там есть, я не прожженый факторио-дрочер поэтому не ебу за всякие хитровыебанные механики и т.д. Дальше текущего уровня я не разу так и не развился.

Щас посмотрел на гигазаводы других игроков и понял что загнул с монструозностью своего производства, но один хуй кажется будто пиздец сколько всего натыкано и уже начинаешь путаться
Аноним 02/07/26 Чтв 14:36:20 51165782 718
>>51165751
>Как осилить это блядское говно?
Играл в песочницу, проиграл.
Зачем осиливать если не нравится?
Аноним 02/07/26 Чтв 14:37:39 51165785 719
>>51165618
>В игре и не должно быть калькулятора
Ты скозал?
Аноним 02/07/26 Чтв 14:39:34 51165789 720
factorio2025122[...].jpg 965Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51165751
>производство разрастается до каких то монструозных размеров
Так это же охуенно.
Аноним 02/07/26 Чтв 14:41:24 51165795 721
>>51165781
У тебя всё аккуратно сделано зачем ты выдумываешь, явно не первый и второй раз играешь. Первое прохождение это всегда макароны.
Аноним 02/07/26 Чтв 14:44:00 51165802 722
>>51165795
> явно не первый и второй раз играешь
Пятый или шестой раз. И на моменте с дронами меня уже не хватает, просто начинаю охуевать от того какая длинная цепочка производства получается и становится лень. Наверное просто не моё
Аноним 02/07/26 Чтв 14:48:03 51165814 723
>>51165802
С дронами ты просто играешь ctrl+c ctrl+v
вся эта база которую ты строил 10 часов дроны построят за минуту. Готовые решения добавляй в библиотеку чертежей.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:00:10 51165853 724
>>51165781
Ну то есть играл по гайдам и всё равно не осилил. Подобную шину ты сам за первые пятьдесят часов игры придумать не мог.
Шина говно, с поездами гораздо легче. Делаешь на каждый производимый предмет отдельную станцию, всю жд в одно кольцо/квадрат и просто подключаешь к ней эти станции с производством всего чего надо вообще не беспокоясь о размещении. Но тут надо знать как поезда работают иначе это всё превратится в кошмар.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:13:31 51165892 725
>>51165853
>Шина говно, с поездами гораздо легче
>Но тут надо знать как поезда работают иначе
/0
поезда кал
И какая разница шина на поездах у тебя или на белтах? Сейчас он тебе настроит множество поездов с кучей условий и всё будет работать идеально, ага.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:27:39 51165934 726
>>51165853
Такую хуету только серая масса могла написать.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:28:23 51165939 727
>>51165892
Просто строишь рельсы вокруг всей своей территории и протягиваешь внутри станции с производствами. Это даже не сити блоки, тут вообще думать не надо.
Конечно человек ни разу до ботов не развился и ему трудно думать в таком масштабном направлении. Как только понимаешь как работает игра, то она превращается в дрочильню с бесконечным проектированием чертежей. С появлением арты даже зачистка жуков и расширение становится автоматическим потому что это лишь очередной чертёж из сотен других.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:32:02 51165957 728
image.png 121Кб, 453x293
453x293
image.png 55Кб, 434x268
434x268
>>51165785
Разработчик сказал и его там как видишь не было и нет. Если ты не способен в уме складывать, вычитать, умножать и делить двух-трёх значные числа пускай даже с дробью, то твой интеллект находится на уровне-хуюровне.
Ещё скажи что ты не способен визуализировать в голове столбик для деления которому тебя учили в школе и быстро разделить необходимое число. Я информатику сдавал и нас заставляли все задачи вручную считать.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:38:20 51165983 729
>>51165939
Вот бы в игру завезли ИИ который за тебя чертежи делает. Например даёшь запрос: "сделай мне чертёж который производит 1к красной науки в минуту на жд станции при условии что поезда подвозят необходимые ресурсы и поезд увозит конечный продукт" и оно делает тебе чертёж где есть станции куда приходят поезда с шестерёнками и медными плитами и станция откуда увозят готовые красные колбы. Вот это настоящая автоматизация.
Самому делать чертежи неэффективно, можно поступить иначе, скинуться группой людей деньгами и нанять ИИ - Искусственного Индуса который будет делать чертежи за вас или нанять группу индусов которые будут делать чертежи и строить их за вас.
Аноним 02/07/26 Чтв 15:59:35 51166038 730
Аноним 02/07/26 Чтв 16:00:28 51166042 731
>>51165781
Ты явно спиздил дизайн у кого то. При этом забыл спиздить отступы. Если делаешь шину в первый раз, то стройся только с одной стороны от нее. Иначе созжашь себе ботлнек буквально.
Аноним 02/07/26 Чтв 16:06:35 51166054 732
>>51166042
Откуда был он спиздил такую хуйню, лол.
>. Если делаешь шину в первый раз, то стройся только с одной стороны от нее. Иначе созжашь себе ботлнек буквально.
Не обязательно, можно просто не стесняться шину расширять воронкой.
А ещё лучше не стесняться стартовое говно перестроить.
Аноним 02/07/26 Чтв 16:09:48 51166063 733
>>51165957
> Если ты не способен в уме складывать, вычитать, умножать и делить двух-трёх значные числа пускай даже с дробью, то твой интеллект находится на уровне-хуюровне.
Ты дохуя упростил ситуацию, что бы твой высер казался умнее. Факторка, намеренно или нет, усложняет очевидные вещи. Например, все рецепты написаны для скорости производства 1, но с этой скоростью предметы крафтишь только ты сам в интвенторе. Сборщики имеют скорости либо меньше 1, либо больше. Поэтому даже когда добавили отображение рейта потребления и производства понятнее числа не стали. С новыми литейками ебанина еще больше, т.к. учитывается 50% продуктивности.
Что бы правильно посчитать какое должно быть соотношение заводов нужно целую формулу реверсинжинирить с кучей переменных. Именно поэтому и существуют сервисы, которые это делают за тебя.
> Я информатику сдавал и нас заставляли все задачи вручную считать.
А я все думаю, почему рутуб еще не обогнал ютуб.
Аноним 02/07/26 Чтв 16:21:20 51166084 734
image.png 1036Кб, 2480x1398
2480x1398
>>51166063
>Что бы правильно посчитать какое должно быть соотношение заводов нужно целую формулу реверсинжинирить с кучей переменных.
Ебать целую формулу, вот это да. Так эту ебучую формулу ты можешь даже не придумывать сам если для тебя это сложно, а украсть из интернета. Конечно лучше вывести эту формулу самому для лучшего понимания.
Аноним 02/07/26 Чтв 16:24:45 51166091 735
>>51165957
Дробное число умножишь на процент? А потом держа это в голове ещё несколько таких операций чтобы понять как там совпадает не совпадает одно с другим?
Аноним 02/07/26 Чтв 16:31:22 51166106 736
>>51166091
Это в каких таких ситуациях такое надо делать? Я свои фабрики в сандбоксе тестирую, там это не нужно.
Аноним 02/07/26 Чтв 16:35:30 51166115 737
>>51165983
Видел видосы как нейронки обучают на постройке заводов. А чужие блюпринты можно взять здесь https://factorioprints.com/
Аноним 02/07/26 Чтв 16:54:48 51166153 738
image 1149Кб, 3155x1920
3155x1920
>>51165983
Да уже без проблем нейронки могут, хоть и думая минуту. И навайбкодить чтоб по запросу в игре они строились тоже просто.
Аноним 02/07/26 Чтв 18:00:29 51166391 739
>>51165751
> Я дошел до момента когда нужно начинать производить фиолетовые склянки
На фиолетовых склянках, при их постоянном потреблении, твоя база и проходит первую настоящую проверку на прочность. Судя по всему- хуево проходит.
> потому что производство разрастается до каких то монструозных размеров
Вся суть факторки. У тебя неофициальный девиз игры звучит как "Factory must grow", блядь! Игра не про экономить на спичках
> кусаки ебут
Не осилил натыкать турельки на перешейках и отгородиться стенкой?
> А ведь я еще даже производство дронов не наладил, потому что уже впадлу фантазировать новые производственные линии
По сути даже не начинал играть.
А если ты уже четыре раза дропал, то просто признай, что ты не осилил и игра не для тебя
Аноним 02/07/26 Чтв 18:09:10 51166417 740
>>51165040
Очень ЖИРНО, тренируйся дальше.
Аноним 02/07/26 Чтв 19:07:19 51166585 741
>>51165957
>Разработчик сказал и его там как видишь не было и нет.

>>51166106
>Я свои фабрики в сандбоксе тестирую, там это не нужно.

На ноль поделил, дурачок.
Сандбокса для тестирования без отрыва от процесса в игре не было и нет.

> Я информатику сдавал и нас заставляли
Может ещё и на бумажке программы писали? Не стоит хвастаться что в отставшей на 30 тел от жизни школе учился. Лучше бы навёрстывал упущенное, а не свою тупизну выпячивал.
Аноним 02/07/26 Чтв 20:30:58 51166843 742
>>51166063
Поначалу я играл я хотел калькулятор производства.
Когда появился хелмод я был рад и играл довольный.
Чем больше я играю, тем больше понимаю что всё это не нужно, в любые игры-заводы и моды к ним можно играть просто добавляя производство если чего-то не хватает, по пирамиде, где снизу базовые ресурсы.

Короче в таких играх в итоге приходишь к тому с чего начинал - лапша и хаос, и начинаешься снова кайфовать от чистого искусства. А всё что в промежутке - это для шизов поехавших нахуй, одно только квадратно-гнездовое мышление чего стоит.
Аноним 02/07/26 Чтв 20:31:36 51166847 743
>>51164964
Это же жуки лол. Пачка лаз турелек с фильтрами гнезда в черном списке и все.
Аноним 02/07/26 Чтв 20:33:59 51166859 744
>>51165751
>>51165781
Дроны братишка. Первый молл на дронах лучше чем первый секс. Факторка до дронов это прикол такой мем, пролог. Это вот как ты в первые три минуты уголь киркой копал примерно.
Аноним 02/07/26 Чтв 21:00:24 51166939 745
>>51165751
Не ссать! Я тебе расскажу один секрет, про который тут упорно молчат. Готов?
Многие факториане первый раз смогли пройти игру только со второй-третьей попытки. Потому что, пока ты строишь макаронного монстра, жукер качается. А когда базу первый раз сожрали и обоссали руины, приходит время применения накопленного опыта и осознания допущенных ошибок. Ну, или дропа игры, если жопа полыхнула слишком уж ярко.
И этот >>51166859 прав, с появлением дронов игра во многом упрощается.
Аноним 02/07/26 Чтв 23:01:35 51167236 746
image 426Кб, 811x632
811x632
сосать глеба
Аноним 03/07/26 Птн 00:18:08 51167416 747
IMG202607030012[...].jpg 228Кб, 1280x800
1280x800
IMG202607030012[...].jpg 239Кб, 1280x800
1280x800
IMG202607030012[...].jpg 191Кб, 1280x800
1280x800
IMG202607030012[...].jpg 183Кб, 1280x800
1280x800
>>51165781
> но один хуй кажется будто пиздец сколько всего натыкано и уже начинаешь путаться
Потому что шина на всю базу – для даунов, которая 1. абсолютно уродски выглядит 2. сковывает тебя пространственно. 3. проблемно масштабируется. 4. заёбно искать проблемы, рефакторить и т. д.

Поезда же позволяют сделать производство модульным. Главно разобраться в функционале. Ты можешь выносить производство любого ресурса в любую часть карты и элегантно развозить по нужным точкам в любое другое место.

Только посмотри на эту красоту. Особенно люблю двусторонние с одним вагоном, их в любую щелочку можно протиснуть, еще и подвернуть по найсу. И база выглядит на карте как нормальное поселение, а не поебень пьяного дурачка на микросхеме.

ДУМАЙ.
Аноним 03/07/26 Птн 00:34:03 51167444 748
>>51166038
С одноколейкой наебался в свое время, спасибо. Оно не эффективно в масштабах, поезда постоянно друг друга тормозят на пересечениях и пропусканиях встречки. Хотя на небольших ветках вполне.
Аноним 03/07/26 Птн 00:35:25 51167448 749
>>51167416
проиграл с додязавода
Аноним 03/07/26 Птн 00:36:27 51167452 750
>>51167444
А там без встречки... ну все равно хуйня макаронная выходит.
Аноним 03/07/26 Птн 00:39:21 51167458 751
>>51167416
вот бы тебя на аквило запереть..
Аноним 03/07/26 Птн 01:25:09 51167515 752
>>51167448
Почему додя? Не угараю по ГИГАЗАВОДАМ, если ты за это. Архитектура позволяет все расширить в разы без переделок, если понадобится, мне этого достаточно. Пока. Еще не все легендарки пощупал.
Аноним 03/07/26 Птн 01:42:58 51167544 753
image.png 204Кб, 197x673
197x673
Аноним 03/07/26 Птн 02:43:45 51167595 754
>>51167544
Ну и? Турбинами обставиться надо и пердеть что есть мочи?
Аноним 03/07/26 Птн 03:22:01 51167619 755
>>51167595
ого ведь так сложно 1 ггвт солнечными панельками на вулкане сделать
Аноним 03/07/26 Птн 03:22:22 51167620 756
>>51167595
А хули нет? Жуков нету, перди сколько хочешь. Кислоты на Вулкане просто до жопы
Аноним 03/07/26 Птн 03:45:05 51167631 757
>>51167620
Ну а нахуя пердеть, если можно не пердеть? Типа мегабазу построил мощную?

Батареи и парилки - это лишнее место. Не так же тупо его расходовать. Стройка на лаве - аквиловские доп траты и уебство чисто эстетически.

Один хуй всегда место для маяка оставляю, просто кокретно в этом случае другие модули не нужны. Были зеленые - поставил зеленые.
Аноним 03/07/26 Птн 04:10:24 51167636 758
>>51167631
В общем-то толсто, но все равно отвечу:
> Ну а нахуя пердеть, если можно не пердеть?
Нахуя играть, если можно не играть?
> Типа мегабазу построил мощную?
Типа построил базу, и построил логистику так, чтобы потом туда не возвращаться
> Батареи и парилки - это лишнее место. Не так же тупо его расходовать.
Малых червяков всех истребил и у тебя есть огромная площадь. Воткнул заводы и турбины рядом с источником кислоты и в хуй не дуешь. Я с ходу полгигаватта бахнул, потом ещё нарастил
> Стройка на лаве - аквиловские доп траты и уебство чисто эстетически.
Ещё раз, места- вагон.
> Один хуй всегда место для маяка оставляю, просто кокретно в этом случае другие модули не нужны. Были зеленые - поставил зеленые.
А зачем их ставить? Просто бессмысленно, если у тебя нормальная база, а не хуйня, которая ловит блекаут от дефицита энергии
Аноним 03/07/26 Птн 04:53:38 51167649 759
>>51166847
Некоторые испытания предполагают что до лазерных турелей игрок доберётся не скоро. Например при стоимости науки х1000. Но это скорее из разряда "выкрутить сложность на абсурдный уровень чтобы пройти игру через всевозможные абузы". Скорость спавна жуков при нападении на гнездо так же увеличили, но не написали насколько сильно это сделали, а сам я пока это не тестировал. Дождусь пока 2.1.х выйдет из экспериментальной.
Аноним 03/07/26 Птн 05:06:34 51167655 760
>>51167636
Дядь, ты мне предлагаешь заебаться в расчистку червяков (когда мне это нахуй не требуется), постройку миллиарда турбин (когда это нахуй не требуется) и всей хуйни, что к ней прилагается, просто чтобы не занимать пару клеток маяками, которые очевидно там не только для зеленых модулей. Ты нормик?
Аноним 03/07/26 Птн 05:31:28 51167661 761
image.png 63Кб, 2168x300
2168x300
Screenshot 2026[...].jpg 590Кб, 1920x1080
1920x1080
В чём смысл? Ведь хотбар должен быть нажимаемым кнопками с клавиатуры, а их всего десять, плюс комбинации через дополнительные клавиши, пускай это будет двадцать. Зачем сотня, чтобы что?
Конечно можно вывести туда почти все размещаемые предметы, но тыкать на них придётся мышкой, а не кнопкой с клавиатуры.
Аноним 03/07/26 Птн 05:35:15 51167664 762
07-01-2026, 00-[...].jpg 779Кб, 1142x853
1142x853
>>51167544
Зелёные модули даже для Вулкана это база, основа, фундамент.
Аноним 03/07/26 Птн 05:49:35 51167677 763
>>51167664
Как же я презираю такие заводы, завод-урод. Вместе с бетонным покрытием. Всю флору фауну природу мать засрал.
Аноним 03/07/26 Птн 05:59:59 51167686 764
>>51167416
Такую хуйню мог написать только додик, полный дебил и пидорас.
Аноним 03/07/26 Птн 06:19:46 51167696 765
image.png 16Кб, 110x104
110x104
>>51167416
Эти всратые круги повсюду это просто пиздец как всрато выглядит.
Аноним 03/07/26 Птн 06:25:34 51167698 766
>>51167655
Господи, в игру играть заставляют, ужас какой...
> Дядь, ты мне предлагаешь заебаться в расчистку червяков (когда мне это нахуй не требуется)
Одного танка с пачкой урановых ломов хватит, чтобы убить ВСЕХ малых червей.
> постройку миллиарда турбин
Больше сотки тебе вряд ли понадобится. Это не много.
> когда это нахуй не требуется
Оно и видно...
> и всей хуйни, что к ней прилагается, просто чтобы не занимать пару клеток маяками, которые очевидно там не только для зеленых модулей
Но у тебя зеленые модули в маяках. Какой дурак будет привозить на Вулкан зеленые модули? Очевидно, тот дурак, что не осилил привезти или накрафтить прямо на месте пачку турбин и подвести к химическому заводу серную кислоту и кальцит. Что делается напрямую и без заёбов. А маяки и синие модули внутри кушают очень много. Но мы будем продолжать жрать суп ножом
Аноним 03/07/26 Птн 09:47:13 51167814 767
>>51167698
> в игру играть заставляют, ужас какой...
предлагают
играть не эффективно
Аноним 03/07/26 Птн 09:49:29 51167818 768
>>51167696
Нельзя не согласиться, но что поделаешь.
Аноним 03/07/26 Птн 09:50:46 51167819 769
>>51167814
Неэффективно- это не ебануть на планете с самой изичной энергетикой гигаватт турбин, а вместо этого коробчить зелёные модули и идти по экстенсивному пути
Аноним 03/07/26 Птн 10:06:13 51167841 770
>>51167819
> на планете с самой изичной энергетикой
Она везде по сути изичная.
> по экстенсивному пути
Экстенсивно - это про то, что на пред пред пикриле, дура. Маяк и выделенное под него место - способ заметно укоротить такие цепочки, которые ебутся об соседние.
Аноним 03/07/26 Птн 10:35:48 51167883 771
image.png 923Кб, 1200x800
1200x800
>>51167841
Часто выгоднее поставить меньше сборщиков, но под модулями скорости@продуктивности, чем больше сборщиков под модулями эффективности - машина потребляет энергию только во время крафта, и затраты энергии на единицу продукции оказываются меньше.

В зеленых модулях есть смысл в очень специфических ситуациях:
1. Модули Мк1 на Наувисе в бурах
2. Модули Мк1 на Наувисе везде при особо ебучих кусаках
3. В некоторых случаях на Фульгоре, когда аккумуляторов не хватает, а новые еще не поставил
4. Космические платформы

В остальном зеленые модули - сорт оф ловушка.
Аноним 03/07/26 Птн 11:38:57 51168034 772
>>51167661
Видел 20-ку у стримера, интересно как у спидранеров хоткеи настроены, я пробовал 1-5 просто цифры с 6-0 зажимая шифт, а на вторую строку уже надо кучу кнопок жать - слишком сложно, сделал просто шифт + скрол листает верхнюю строку и мышкой кликаю.
Аноним 03/07/26 Птн 15:29:37 51168632 773
>>51167661
> хотбар должен быть
Кому должен?
Смысл - чтобы не искать по инвентарю в милионе говна нужную вешь, а всегда знать где она. + индикация прямо на панели - сколько каких у тебя предметов, чтоб сразу видно.
мимо всю жизнь на хотбар мышой тыкаю
Аноним 03/07/26 Птн 15:37:08 51168642 774
А вы занимаетесь сексом с противоположным полом?
Аноним 03/07/26 Птн 16:27:50 51168744 775
Аноним 03/07/26 Птн 16:28:58 51168751 776
>>51168642
Занимаюсь. Притом жена тоже в факторку играет, space age ей не понравился.
Аноним 03/07/26 Птн 16:33:07 51168766 777
image 2323Кб, 2114x2020
2114x2020
>>51168642
Не знаю про какой пол ты говоришь, у меня из напольных покрытий только бетон и железобетон, как они могут быть противоположными? Первая производственная жд станция которую я построил была именно по производству бетона.
Аноним 03/07/26 Птн 16:38:58 51168777 778
>>51168766
>так_получилось_что_я_выебал_жидкий_бетон.тхт
Аноним 03/07/26 Птн 16:49:13 51168803 779
image 1295Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51168034
У меня 40 помещается, это четыре панели по десять штук. С моим разрешением экрана и масштабом иконок они совсем не отвлекают и реально выполняют свою функцию.
Вся панелька пока что занимает 100к пикселей из 8.3кк пикселей которые у меня есть на экране, это чуть больше процента от всего экранного пространства.
Предполагается увеличить каждую панельку с 10 до 100, то есть в десять раз. Четыре панели по 100, это в сумме 400. Только пока непонятно как хоткеи будут работать с такой панелью. Это же можно почти все предметы туда засунуть в удобном порядке, только такая панелька будет занимать почти 1кк пикселей, а это уже прилично даже в 4к разрешении при 100% масштаба интерфейса.
Аноним 03/07/26 Птн 16:59:24 51168830 780
Бб8.jpg 425Кб, 873x840
873x840
>>51168766
Бетоноблядь - не человек.
Аноним 03/07/26 Птн 18:31:04 51169087 781
>>51168803
20-ку всмысле в одну строку т.к вертикальное пространство дороже чем горизонтальное особенно на широкоформатниках, от чего некоторые весь интерфейс вниз смещают вместе с картой
Аноним 03/07/26 Птн 18:46:14 51169152 782
>>51169087
>вертикальное пространство дороже чем горизонтальное особенно на широкоформатниках
Это намёк на вертикальное расположение панели инструментов слева/справа вместо привычного горизонтального расположения снизу?
Аноним 03/07/26 Птн 19:10:00 51169240 783
image 76Кб, 962x242
962x242
>>51169152
Это про то что если тебе нравится иметь всю инфу снизу то это по идее можно сделать
Аноним 04/07/26 Суб 13:07:32 51170726 784
image 415Кб, 870x220
870x220
Очередная недоработка смешная. Логистические сундуки нельзя подключить по wi-fi к сети (к которой они по идее подключены по умолчанию), на глебе это прям необходимо.
Аноним 04/07/26 Суб 13:16:02 51170741 785
factorio2026070[...].jpg 1606Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51170726
> на глебе это прям необходимо.
Всё так. Из-за этой нереализрованной необходимости никто так до сих пор глебу и не прошёл. Ждёми патча, вот.
Аноним 04/07/26 Суб 15:18:18 51171206 786
gleb.jpg 235Кб, 938x804
938x804
>>51170726
Дронобляди снова сосут у конвееробогов
Аноним 04/07/26 Суб 15:23:25 51171219 787
chrome.04.Июль.[...].png 730Кб, 1252x727
1252x727
Найден лучший компаньон для игры в Факторио.
Аноним 04/07/26 Суб 15:44:13 51171290 788
2.1 все уже стабильная или еще допиливают? Хочу уже мощный ванильный финальный ран.
Аноним 04/07/26 Суб 15:49:34 51171304 789
>>51171290
Судя по отсутствию патчей и пятничных фактов есть ненулевая вероятность, что в понедельник ее объявят стейбл
Аноним 04/07/26 Суб 15:49:37 51171305 790
>>51171290
"Экспериментальные" версии факторки все стабильные, в том смысле что багуют/вылетают. Но допил ещё идёт, уже два довольно серьёзных изменения сделали и одной, с переработкой бетона, прям напрашивается.
Аноним 04/07/26 Суб 17:35:02 51171584 791
>>51171206
А инженеры ссут сверху на всех тупых выблядков, спокойно комбинируя конвейеры с дронами и поездами.
Аноним 04/07/26 Суб 17:38:27 51171589 792
>>51171290
Там нет и 30% QOL фишек необходимых для комфортной игры.
Аноним 04/07/26 Суб 19:55:40 51171929 793
>>51171584
Громкое заявление. А какое соотношение дронов и конвееров должно быть на бае, что бы называть себя инженером?
Аноним 04/07/26 Суб 20:50:53 51172089 794
>>51171206
Где оборона? Тебя че не ебут?
Аноним 04/07/26 Суб 21:48:19 51172217 795
Гайз, первый раз играю на дефолтных настройках т.е. с жуками.
Охуел с того, что половина игрового времени уходит на вычищение гнезд вилкой в зоне поллюции. Но насколько я понял, это все хуита, т.к. гнезда все равно спавнятся. Я правильно понимаю, что нет смысла чистить гнезда, а нужно делать забор с дефенсом?
Я пока на этапе белой науки. Как лучше дефать? Турретки с красными патронами или как? Я знаю что стационарыне огнеметы юзают, но тянуть трубу с керосином на километры - я хз даже. Мины перед забором ставить?
Аноним 04/07/26 Суб 22:58:49 51172382 796
factorio.05.Июл[...].png 1172Кб, 749x717
749x717
>>51172217
Забор нужен не сплошной, а с щелями. Иначе будут разрушать с каждой волной. Главная защита - огнеметы. Потом пулеметы и лазеры.
Аноним 04/07/26 Суб 23:01:00 51172385 797
>>51172217
>но тянуть трубу с керосином на километры - я хз даже.
Не надо тянуть керосин. Тянется обычная необработанная нефть. Огнеметы могут валить любые угрозы.
Аноним 04/07/26 Суб 23:41:53 51172472 798
>>51172382
>Иначе будут разрушать с каждой волной
Ну ты ж забор не руками ставил, т.е. он находится в зоне действия дронстанций и дроны будут вычинивать забор если в логистической сети есть куски забора.
А че по минам, есть смысл их лепить?
Аноним 04/07/26 Суб 23:57:15 51172516 799
Factorio Screen[...].png 3438Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2025042[...].jpg 2076Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51172217
>Но насколько я понял, это все хуита, т.к. гнезда все равно спавнятся. Я правильно понимаю, что нет смысла чистить гнезда, а нужно делать забор с дефенсом?
Гнёзда, до которых не доходит загрязнение не генерируют атаки. Так что смысл есть. Парадоксально смысл есть в начале игры (когда загрязнения ещё мало) и в конце игры, когда у тебя есть возможность легко и быстро очистить огромные куски карты. В середине игры нужен сплошной периметр, но ставить его конечно лучше в узких местах между водой и утёсами. Главное в начале игры не переусердствовать, потому что уничтоженные гнёзда увеличивают эволюцию.
>о тянуть трубу с керосином на километры - я хз даже.
И в чём проблема? Ты нерусский что ли? Тяни, трубы дешёвые. Можно прям с нефтью, особенно если месторождение близко. Разница в уроне между базовой нефтью и продуктами не то чтоб велика.
>Как лучше дефать? Турретки с красными патронами или как?
Огнемёты, плюс лазеры чтоб сжечь первую волну, потому что огнемёты работают с задержкой. Пулемёты против жуков нужны только в начале, где ты просто ставишь несколько дотов на вероятных местах подхода, но к тому моменту когда тебе в них надо будет ставить красные патроны, у тебя уже должны быть огнемёты, так что красные патроны не нужны.
Стены с дырками не нужны. Чепуха с наружной их стороны имеет смысл чтоб жуки путались и больше по огню ходили, но за ней стена должна быть сплошной. Старайся не иметь выпуклых углов в стене, это слабые места, хоть уже не настолько как до появления диагональных огнемётов. Мины не нужны. Они эффективные, но в игре с дефолтными настройками не стоят возни, и так справишься.
Аноним 05/07/26 Вск 00:50:16 51172600 800
>>51172472
Мины полезны для зачистки гнезд на первых порах пока нет танка. Мины самое мощное оружие на старте игры. Это кажется немного необычным но мины бесполезны в обороне но довольно эффективны в атаке.
Аноним 05/07/26 Вск 00:51:58 51172602 801
>>51172472
>Ну ты ж забор не руками ставил, т.е. он находится в зоне действия дронстанций и дроны будут вычинивать забор если в логистической сети есть куски забора.

Да но нахуя постоянно ремонтировать то что можно сделать неуязвимым? Если забор делать дырявым изначально его не нужно будет ремонтировать. если сделать сплошным жуки будут его ломать.
Аноним 05/07/26 Вск 00:55:48 51172604 802
Есть способ используя план сноса\обновления или еще как-то снять майнеры, под которыми кончились ресурсы?
Аноним 05/07/26 Вск 00:58:55 51172608 803
Ебучий эксперементальный билд сломал мне все нефтеперерабатывающие заводы. Раньше мазут выходил из всех 3х труб теперь центральная труба не работает. Клавишей "H" можно выбрать только между левой и правой трубой, центральная теперь все.
Аноним 05/07/26 Вск 01:00:57 51172610 804
>>51172604
Есть через логику. Изучай саморасширяющиеся заводы, там есть примеры логики что тебе нужны.
Аноним 05/07/26 Вск 01:17:45 51172633 805
>>51172604
Через 5 лет добавят такую функцию
Аноним 05/07/26 Вск 02:18:20 51172694 806
>>51172608
> Раньше мазут выходил из всех 3х труб
Чё? Ты только флипать здания можешь, ты не можешь просто перебирать жидкостные выходы. Оно так всю дорогу в 2.0 было.
Аноним 05/07/26 Вск 02:28:03 51172704 807
>>51172694
Может он про коал ликвификатион
Аноним 05/07/26 Вск 02:32:24 51172709 808
Какая тактика использования танка при зачистке ульев? Какие снаряды в него пихать?
Аноним 05/07/26 Вск 02:49:26 51172730 809
>>51172709
Т3 Урановые фугасы. Ну или можно Т3 урановые патроны. Главное сам танк тоже должен быть Т3. Можно из танков делать стационарные турели если напихать туда персональные лазерные турели.
Аноним 05/07/26 Вск 02:52:05 51172733 810
>>51172694
В 2.1 эксперементальном билде как раз дали возможность выбирать выходы для крекенгового завода.
Аноним 05/07/26 Вск 03:23:16 51172751 811
>>51172089
Рядом с плантациями стоит немного турелей. Враги набегают только на деревья, так что этого хватает. Остальное очищено артой.
Аноним 05/07/26 Вск 05:43:49 51172788 812
>>51172516
>>51172382
Пиздец вы советчики. Накрафтит нуб лазерных турелек, а они в пике будут жрать больше, чем весь завод.
>>51172217
Но, в принципе, всё верно сказали. Пробивайся до узких мест, строй там периметр. Огнеметы на Наувисе это имба, только урон горючего исследуй. Кормить похуй чем, но если у тебя с нефтянкой проблем нет, то мазутом выгоднее всего. Дизель нужен для ракетных шахт, а газ для пластика. А вот смазки в таком количестве ты не наделаешь, тебе его все равно надо как-то утилизировать.
Разбавь 1:2 с пулеметами. Красные патроны норм, но заложи место на патронном заводе под модернизацию, чтобы клепать зелёные.
Строй изолированную дронсеть, чтобы эти мелкие долбоёбы через всю карту не летали чинить стенки. Вози к участкам поездами нужные запчасти и патроны с топливом через логику. Двух баков с мазутом хватит чтобы сжечь десяток тысяч жуков, главное, чтобы периметр не прорывали
Стенки делай не сплошными, а лабиринтом или драконьими зубами через чертёж. Одной тоненькой стеночки позади хватит, чтобы жуки хорошенько прожарились, пока будут грызть её.
Аноним 05/07/26 Вск 06:19:18 51172795 813
>>51172788
> Накрафтит нуб лазерных турелек, а они в пике будут жрать больше, чем весь завод.
Я даже не знаю что сложнее, нарастить электричество или производство патронов, плюс подвозить эти патроны к каждому участку периметра. Причём патроны придётся апгрейдить, в отличии от лазеров, против которых у жуков нет ДТ. И при всём при этом пулемёты сосут в поддержке огнемётов из-за меньшего радиуса атаки.
Аноним 05/07/26 Вск 06:21:06 51172798 814
>>51172795
Ничего, заодно логистике научится
Аноним 05/07/26 Вск 11:38:17 51173100 815
Подскажите мод который позволяет автоматически чертежи ставить. Чтобы типа вот прям сама фабрика росла.
Аноним 05/07/26 Вск 13:10:42 51173331 816
>>51172788
>Пиздец вы советчики. Накрафтит нуб лазерных турелек, а они в пике будут жрать больше, чем весь завод.
И7 В игре буквально бесконечное электричество. Проблемы с энергией есть только на космических платфонмах. Если не хватает энергии просто поставь еще одну угольную электростанцию.
Аноним 05/07/26 Вск 13:13:26 51173338 817
Аноним 05/07/26 Вск 14:51:34 51173552 818
>>51173338
Надо нейронку чтобы сама играла, а ты смотрел. Люди нейронку натренили играть в доту больше 5 лет назад, а для факторио до сих пор нет.
Аноним 05/07/26 Вск 14:58:01 51173569 819
>>51172472
>А че по минам, есть смысл их лепить?
Есть, но не всегда. Мины станят. Если жукеры отожрались и прорываются вплотную к забору/турелям, имеет смысл организовать линию мин, чтобы их притормозить, пока не поставишь турелей побольше/апнешь урон технологией/откроешь и поставишь турели покруче.
Аноним 05/07/26 Вск 15:04:27 51173582 820
Аноним 05/07/26 Вск 15:09:21 51173587 821
Аноним 05/07/26 Вск 15:23:42 51173616 822
>>51173331
> Если не хватает энергии просто поставь еще одну угольную электростанцию
Я тоже так думал однажды. А потом пришлось ставить вводные на каждый производственный блок. Потому что стартовое месторождение кончилось, а потребление угля бойлерами было настолько большим, что я не успевал его добывать и подвозить из-за дефицита энергии. А потом поставил мирный атом и танком расхуярил эту коптилку
Аноним 05/07/26 Вск 15:43:15 51173648 823
>>51173616
>а потребление угля бойлерами было настолько большим, что я не успевал его добывать и подвозить из-за дефицита энергии
Ну начал бы делать чёрные кубы. Нефть бесконечная.
Аноним 05/07/26 Вск 17:07:57 51173866 824
>>51173616
К тому времени когда кончается первое угольное месторождение - бойлеры уже работают на твердом топливе или даже на ракетном.
Аноним 05/07/26 Вск 17:35:39 51173964 825
>>51173648
>>51173866
После исследования коварекса нет ни одной причины не переходить на уран.
Аноним 05/07/26 Вск 19:00:38 51174151 826
>>51173964
В целом верно но лень перестраивать старую базу. Как правило уран на Нависе бессмысленен. Уран скорее для космической платформы дальше глебы где солнечные панели уже не работают, стартовой базы на глебе и аквиле. На Нависе все же проще по старинке питаться от обычных бойлеров просто сменив им угольное топливо на ракетное. Ядерная энергия лишь миг между бойлером и термоядом.
Аноним 05/07/26 Вск 19:26:34 51174207 827
>>51174151
На батареях до Аквило летаю и норм, чет около 120-140 кмч прет.
Аноним 05/07/26 Вск 19:52:07 51174283 828
Аноним 05/07/26 Вск 20:24:00 51174372 829
>>51174207
И в каждый ящик тычешь по зеленым модулям, хотя на ядерке можно Т3 синие вьебать и летать как бог
Аноним 05/07/26 Вск 21:02:54 51174457 830
>>51174372
> в каждый ящик тычешь по зеленым модулям
Именно. Как травма кая-то у людей с зелеными модулями в треде.
Аноним 05/07/26 Вск 22:16:47 51174634 831
>>51174457
Зеленый модуль - это занятый слот под другие модули.
Аноним 05/07/26 Вск 23:41:37 51174811 832
>>51172217
В идеале должен быть сплошной забор. Если будет хоть маленькая щелка не закрыта, то все атаки пойдут именно в нее. Сначала ставшь забор, можно в два слоя. Следом идет сплошная стена турелей, конвеер с красными патронами. За ними потом ставишь огнеметные турели. Заливать лучше и дешевле дизелем. Его всегда дохуя и у него бонус к урону.
Прежде чем ставить лазерные турели убедись, что хватает электричества. Если лазеры твоя снова и случится просадка, то это мгновеннный прорыв обороны и сжирание базы, поэтому обычные турели в приоритете.
Вся линия обороны прикрывается робпортами, что бы автоматически все чинилось. Ну и строить это тоже надо дронами.
Аноним 06/07/26 Пнд 07:19:26 51175201 833
>>51173582
>>51173587
Так эта залупа даже на уровне пятилетнего пиздюка не может играть, а тем более сама учиться.
Аноним 06/07/26 Пнд 07:20:50 51175202 834
>>51173964
На уран можно переходить сразу как только исследуешь уран, он бесконечный, коварекс не нужен.
Аноним 06/07/26 Пнд 10:12:26 51175387 835
Когда уже стабилка ааааа хочу играц играц
Аноним 06/07/26 Пнд 10:14:03 51175392 836
>>51175387
Что тебе мешает играть в "эк4спериментальную"? Это не значит что она нестабильная.
Аноним 06/07/26 Пнд 10:23:01 51175417 837
>>51175392
А что если они еще одну "минорную фичу" добавят и пол фабрики переебется?
Аноним 06/07/26 Пнд 10:25:00 51175423 838
>>51175417
Фичи они и после выпуска стабильной версии могут добавить. Но так чтоб что-то сильно ломающее, когда такое было?
Аноним 06/07/26 Пнд 11:26:19 51175640 839
factorio.05.Июл[...].png 727Кб, 690x406
690x406
>>51175417
У меня уже все производство на вулкане встало от эксперементальной версии из-за того что переделали нефтяные заводы. Через центральную трубу теперь мазут не течет, всю планету переделывать.
Аноним 06/07/26 Пнд 11:49:41 51175751 840
>>51175640
Ух нихуя себе
Теперь ели один продукт на выходе - то только из одной трубы течёт?

Ты не торопись исправлять и бесплатно работать тестировщиком. К релизу может вернут как было
Аноним 06/07/26 Пнд 13:12:49 51175986 841
image 1619Кб, 1920x1080
1920x1080
image 453Кб, 1920x1080
1920x1080
Я блять не могу уже, у меня рвотный рефлекс как только надо платформами заниматься, это самая убогая часть игры которая отбивает всё желание заходить туда в принципе. ФУнкционально это просто ПЫТКА, платформы не работают АВТОМАТИЧЕСКИ в ИГРЕ про АВТОМАТИЗМ, КАЖДЫЙ запрос ты должен добавлять туда-сюда, потом убирать чтобы этот кал не переполнился, сука это невыносимо. И ЭТО ПРИ ТОМ что я засунул в комбинатор эту мозгоёбку с миллионом условий чтобы эти хламина не развалилась по дороге. - всё равно невыносимо: добавь запрос на планете, добавь группу на платформе, добавь запрос на другой планете и так по крууугууууу бляяяя
А посмотрите на этот уёбищный дизайн, на этот интерфейс этого калового дерьма, посчитайте сколько там цветов, сколько текстур различных поверхностей, сколько отступов, формочек в формочке, кнопок в формочке, я просто на это смотрю и мне плохо становится.
Аноним 06/07/26 Пнд 13:25:29 51176010 842
>>51175202
А избыток 238го в бесконечное количество ящиков сгружать?
>>51175640
Там же еще вроде пар из кислоты понерфили.
>>51175986
Обосрался. Я только благодаря стиральной доске быстро допер, что их можно двигать.
В 2.1 че реально теперь подбешивает - то что на платформу по-дефолту отправляются товары меньше чем запрошено. Допустим я запросил 10 нефтезаводов, на планете есть 8 и стартует ракета с этими 8ю, потом 2 догоняются отдельной ракетой.
Аноним 06/07/26 Пнд 13:28:53 51176022 843
>>51175986
> платформы не работают АВТОМАТИЧЕСКИ
Работают

> должен добавлять туда-сюда, потом убирать
Хз, я один раз настроилл запросы и платформа ходит по маршруту, загружает что надо с нужных планет и снабжает тем что нужно. Опиши чего ты хочешь добиться - может подскажу как сделать

> я засунул в комбинатор эту мозгоёбку с миллионом условий
Судя по всему ты не разобрался как работает автоматизация платформ и всё переусложнил

>чтобы эти хламина не развалилась по дороге.
Автоматизацию отстрела астероидов можно сделать вообще без комбинаторов

>на этот уёбищный дизайн, на этот интерфейс
Хз, кнопки нажимаются, индикаторы индицируются

>посчитайте сколько там цветов, сколько текстур различных поверхностей, сколько отступов, формочек в формочке, кнопок
Всем похуй. Оставь эту выдуманную хуйню для своего начальника когда он будет спрашивать почему ты нихуя не сделал за последний месяц
Аноним 06/07/26 Пнд 13:30:16 51176029 844
>>51176010
>в бесконечное количество ящиков сгружать?
Вариант 1 - поставил тысячу ящиков и забыл
Вариант 2 - настроил утилизацию излишков и забыл
Аноним 06/07/26 Пнд 13:35:38 51176042 845
>>51175986
аа.. ещё что нельзя айтем из одной группы перетащить в другую - как же бесит
Аноним 06/07/26 Пнд 13:39:47 51176056 846
>>51176022
>Опиши чего ты хочешь добиться - может подскажу как сделать
активизировался поезда-шиз нейро-помощник
давай опиши как в минимальное количество шагов привезти с глебы пакетные манипуляторы и чтобы когда их будет достаточно доставка прекратилась
Аноним 06/07/26 Пнд 13:46:21 51176072 847
>>51176056
> когда их будет достаточно доставка прекратилась
Что ты имеешь в виду?

На планете назначения поставь запрос на манипуляторы.

Платформе поставь запрос на сколько надо пакетных манипуляторов на глебе

В расписании глеба - пока не выполнятся запросы
Планета назначения - любое невыполнимое условие

Платформа один раз слетает на глебу, возьмёт сколько надо манипулятором, привезёт и прекратит доставку.

Причём не потребовалось ни одного комбинатора

Ты скорее всего ожидал чего-то другого, но не смог с первого раза описать свои пожелания. Попробуй уточнить
Аноним 06/07/26 Пнд 13:49:26 51176078 848
>>51175986
> добавь запрос на планете, добавь группу на платформе, добавь запрос на другой планете и так по крууугууууу бляяяя
Создаешь группу запросов одну, например "Наувис - Вулкан" и выбираешь ее как на платформе, так и на посадочной площадке планеты, натыкиваешь нужные предметы. Всё, один раз делается. Когда нужно что-то добавить или изменить, идешь на посадочную площадку и меняешь, корабль подхватывает или наоборот. Просто, интуитивно, хули еще надо.
Аноним 06/07/26 Пнд 13:54:40 51176091 849
>>51176072
>На планете назначения поставь
1
>Платформе поставь запрос на сколько надо
2
>В расписании глеба - пока не выполнятся запросы
3

потом когда это всё будет ненужно тебе потребуется удалить эти запросы
4
чтобы почистить интерфейс от мусора, но прежде чем это сделать тебе лучше эти запросы сгруппировать на случай повторного применения
5
а лучше и вовсе делать отдельную платформу для конкретных запросов т.к в конце концов вся эта бухгалтерия ломается к хуям собачьим

и всё это просто чтобы айтем доставить из точки A в B
Аноним 06/07/26 Пнд 13:56:56 51176095 850
>>51176078
>и выбираешь ее как на платформе, так и на посадочной площадке
На станциях мне нужно 1000 а платформа перевозит только 10, группа для платформ и станций не может быть общей.
Аноним 06/07/26 Пнд 14:03:28 51176115 851
>>51176091
> когда это всё будет ненужно тебе потребуется удалить эти запросы
Зачем? Доставка остановилась, манипуляторы привезены. Пусть платформа висит над точкой назначения

>чтобы почистить интерфейс от мусора, но прежде чем это сделать тебе лучше эти запросы сгруппировать на случай повторного применения
Не понял что ты имеешь в виду. Ты хочешь самоудаления групп запросов из интерфейса по какому-то условию? Такой возможности нет и никаким количеством комбинаторов это не сделать (без модов).

>лучше и вовсе делать отдельную платформу для конкретных запросов
Для постоянных поставок - да

Для разовых как ты просил тоже можно, но выглядит расточительным

>вся эта бухгалтерия ломается к хуям собачьим
Что в описанной выше схеме ломается?

>просто чтобы айтем доставить из точки A в B
Надо в точке В сказать забирать айтем из транспорта
Транспорту сказать загружать айтем в точке А и везти в точку В

Я всё ещё не понимаю твоих претензий. Что в этих двух действиях лишнее и требует упрощения? Для чего ты нагородил комбинаторов?
Аноним 06/07/26 Пнд 14:57:44 51176256 852
>>51176095
Платформа запрашивает ровно столько сколько запрашивает станция и наоборот. В чем проблема?

Если твоя кляча по каким-то другим причинам не может принять 1000 - другая проблема.
Аноним 06/07/26 Пнд 15:01:56 51176262 853
>>51176256
Ты не понял. Если не создавать себе проблемы намеренно, то не придётся ставить 100 комбинаторов

Мне кажется что это тот же шиз, который хотел снимать ровно половину предметов с конвейера не пользуясь разделителем
Аноним 06/07/26 Пнд 15:07:39 51176272 854
>>51175986
А я люблю плиточки рифленые. Но вот то что копировать нельзя неудобно да.
Аноним 06/07/26 Пнд 15:20:40 51176302 855
сайт с халявными модами накрылся
это конец
Аноним 06/07/26 Пнд 15:25:08 51176308 856
>>51176302
>сайт с халявными модами
Ты моды где-то покупал?

Халявные моды есть тут:
https://mods.factorio.com/
Ну и с мастерской стима можно скачать, она вообще внутри игры сама цепляется
Аноним 06/07/26 Пнд 15:33:45 51176327 857
>>51176262
Хорошо, постараюсь упростить:
платформы это поезда которые возят предметы туда-сюда
но поезда тебе не надо собирать самому, платформу ты проектируешь, нету "шатла" который можно заказать по аналогии с локомотивом
поезда загружаются и разгружаются манипуляторами, тебе не нужно ставить никаких логических условий
платформам надо указывать в подробностях что куда и в каких количествах загружать\разгружать
весь геймплей с платформами теряет свой интерес после пары часов как только ты понимаешь сколько тебе нужно турелей и топлива
по итогу весь этот концепт из себя представляет жутко неудобную, кривую, раздражающую механику, которая работает через задницу и мешает тебе сконцентрироваться на основной игре

платформы надо удалять вместе с глебой, у них осталось единственное применение в виде орбитального завода, но который уже нефрят в патчах
Аноним 06/07/26 Пнд 15:42:09 51176350 858
>>51176327
>платформы это поезда
Нет
У них с поездами из общего только то что и там и там есть расписание

>но поезда тебе не надо
>поезда загружаются

Сам придумал аналогию, сам показал её несостоятельность

> жутко неудобную, кривую, раздражающую механику, которая работает через задницу
Может расскажешь уже что ты пытался сделать и у тебя не получилось. Кроме доставки одной партии манипуляторов с Глебы.

> надо удалять вместе с глебой
Ну так удали модом и радуйся. Ты просто поныть пришёл а не за конструктивом?
Аноним 06/07/26 Пнд 15:55:56 51176388 859
>>51176350
Нейроночный поездо-шиз, я тебе выше уже кидал пример самый банальный и ты ответил тем о чём я батхертчу здесь
Я не хочу заниматься бухгалтерией, я хочу длс про космос, я не хочу сидеть и в эксель таблице отмечать сколько прибыло, а сколько убыло, дебит с кредитом вести, каждые 5-10-30 минут задавать новые запросы в этих платформах

> у тебя не получилось
у меня не получается играть в это как мне хочется, а не как криво придумал разработчик, настолько криво что он бесплатно выпускает патчи с функциями которые должны были быть на старте, такие как загрузка ракеты по ВЕСУ, а не по типу айтемов например

сайт с модами встанет и я это недоразумение исправлю, я уже понял как надо играть, надо при первой же проблеме искать мод чтобы играть как по кайфу.
Аноним 06/07/26 Пнд 16:05:09 51176417 860
>>51176388
>тебе выше уже кидал пример
И оказалось что чтобы настроить доставку предмета из пункта А в пункт Б надо сделать ДВА движения

Ты так и не описал что предлагаешь упростить и зачем тебе комбинаторы потребовались.

> не хочу заниматься бухгалтерией
Так что ты хочешь исключить из настройки доставок? Хочешь чтобы игра мысли читала и за тебя платформам расписание настраивала?

> не хочу сидеть и в эксель таблице отмечать сколько прибыло, а сколько убыло
Я тоже не хочу. И не делаю. И платформы работают. И даже без комбинаторов работают

> каждые 5-10-30 минут задавать новые запросы
Появилась новая потребность - настроил один раз новый запрос. Зачем постоянно новые создавать?

> не получается играть в это как мне хочется
У тебя не получается даже описать как тебе хочется. Лишь бы как-нибудь не так

> бесплатно выпускает патчи
Это что-то плохое?

> должны были быть на старте
Так никто не спорит что ДЛЦ сырое и недоделанное. Ты мысль в сторону не уводи.

> загрузка ракеты по ВЕСУ
Удобная доработка. Но это как раз можно комбинаторами организовать при желании.

>сайт с модами встанет
Какой сайт, лол?

>я это недоразумение исправлю
Ок, дельная идея

> при первой же проблеме искать мод чтобы играть как по кайфу
Ещё одна дельная идея. Зачем страдать когда можно не страдать?
Аноним 06/07/26 Пнд 16:09:13 51176434 861
>>51176417
ты отвечаешь как рейджбайт-бот
я тебе отвечать не буду, это тролинг тупостью
Аноним 06/07/26 Пнд 16:46:04 51176508 862
>>51176434
Ох вау, и сколько тебе понадобилось чтоб догадаться?
Аноним 06/07/26 Пнд 18:10:26 51176669 863
Поясните, почему рекуклер стал модом? Как проходить фульгору и аквилу без рекуклера?
Аноним 06/07/26 Пнд 18:11:57 51176673 864
>>51176669
Никак. Я не ставил пока 2.1 и не в курсе если там рецайклер теперь доступен отдельно, но если даже тк, то ситуация как с эстакадными рельсами. СА без них не работает, но ты их можешь включить отдельно в другом моде.
Аноним 06/07/26 Пнд 18:25:30 51176704 865
>>51176669
> Space age without Quality
>
> In 2.0, Quality is a hard dependency on Space Age, which means you have to enable Quality to play Space Age. This was somewhat intentional, when designing 2.0 and feeling out the balancing, we knew some things would be tougher if you didn't have quality items, such as Space platform design. Having a few high quality solar panels, accumulators, or such, made a big impact on the effectivity of Platforms.
>
> The other main sticking point was that you need the Recycler from Quality, on Fulgora, so not having Quality mod enabled means you couldn't progress on Fulgora.
>
> But due to various reasons, a large one being mod compatibility, we have decided to make it possible to play Space Age without Quality, with the primary change being splitting the Recycler to its own tiny separate mod.
Аноним 06/07/26 Пнд 18:51:25 51176786 866
>>51176010
Долбоёб, ты собираешься бесконечно изучать коварекс?
Аноним 06/07/26 Пнд 18:52:43 51176791 867
>>51175986
База. Именно на этом кале и бросил это поделие и ушел играть в СЕ.
Аноним 06/07/26 Пнд 19:41:55 51176936 868
Поясните за червей на вулкане. Они улучшаются в своих секторах по принципу удаления от точки высадки или от количества уже убитых червей?
Аноним 06/07/26 Пнд 19:46:47 51176953 869
Аноним 06/07/26 Пнд 20:35:38 51177049 870
>>51176936
Ближе к месту высадки мелкие черви, дальше средние и большие. Просто ставишь 300 пулеметных турелей с 5 красными обоимами и червь дохнет.
Аноним 06/07/26 Пнд 21:09:11 51177110 871
factorio.07.Июл[...].png 4527Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/07/26 Пнд 21:13:25 51177121 872
>>51176704
когда КАЛчество перестанет ломать игру?
Аноним 06/07/26 Пнд 21:16:35 51177130 873
>>51176673
> СА без них не работает
Не работает, но проходится без особых проблем. Я их специально не открывал и прошел все планеты без них.
Аноним 06/07/26 Пнд 22:18:30 51177283 874
>>51177121
Когда ты зайдешь в список модов и отключишь мод на качество.
Аноним 06/07/26 Пнд 22:34:47 51177321 875
image 33Кб, 1024x735
1024x735
Дропнул до лучших времён, вот список модов без которых нельзя играть:

no wall repair - стены сами чинятся спустя определённое время простоя

fireproof landmines - мины не горят, вместе с предыдущим модом вы наконец сможете играть с огнемётами и ваши дроны не будут чинить один и тот же кусок стены, разрабы до этого не додумаются

helicopter revival - шикарный мод на 2 вертолёта, нет ни одной причины по которой летающей техники нет в игре, забудьте навсегда про говнотанки, шмалять с ракет ещё никогда не было так приятно

roboport tweaks - ставим покрытие строительных и логистических ботов в одинаковое значение, больше не нужно играть в цветной конструктор для дээбилов

flare stack - сжигает излишки от нефтянки, абсолютная база, идеально вписывается в игру, по мнению разрабов лучше войдить айтемы абузом чем иметь это

clean floor - чистый бетон
bullet trails - видим куда стреляют турели
nuclear fuel stack - ядерное топливо занимает столько же место сколько и обычное

aai containers - без этого
aai loaders - играть нельзя
longer underground pipes - без этого тоже
gleba science never spoils - наука с глебы не тухнет, банки ничем не отличаются от остальных, исправляет УРОДСТВО от разработчиков

по вкусу:
signal lamp -
steampunk lamp - лучшие лампы из всех что перепробовал

bugis nuclear bots - ядерные дроны быстрее стандартных и не требуют подзарядки, если слишком имбово то есть похожий мод где с аквиловских технологий будут дроны помедленнее

two more turrets - одна турелька к сожалению плохая и стреляет снарядами танка снося всё на пути, а вот вторая это улучшенная версия самой обычной турели, характеристики можно менять в настройках мода

strategy mortar turret - миномёты довольно прикольные, много снарядов, половина из них хорошие

basic artillery - арта до вулкануса, слабее естественно
biolabs in space - строй лабы на любой планете, видел более честный мод который требует питательной штуки из глебы для их работы, ведь это биолабы, но это если вы хотите себе усложнить жизнь

disco science lite
caramelldansenbiolabs - музыка и диско к лабам

text plates - подписывай базы
quality for biters - нужен какой-то мод для бафа жуков, этот вроде неплохой, ничего сложного, жуки тоже бывают легендарными
Аноним 06/07/26 Пнд 22:47:29 51177346 876
>>51177321
ебало этого неосилятора
Аноним 06/07/26 Пнд 23:18:38 51177423 877
>>51177321
Пиздец нахуй, если моды убирают весь челленж игры, нахуя тогда вообще играть?
Аноним 06/07/26 Пнд 23:27:41 51177445 878
>>51177423
Какой нахуй челлендж. Мы тут заводы строим, проиграть невозможно.
Аноним 06/07/26 Пнд 23:29:41 51177450 879
>>51177445
ты даун даже нефтянку не осилил
Аноним 07/07/26 Втр 00:12:37 51177521 880
>>51177321
Хоть я и считаю разрабов тупорылыми пидорасами, но все эти моды хуйня. flare stack - чтобы вот так воидить продукты, должны быть последствия, иначе это тупость как с точки зрения механик, так и с точки зрения наслаждения для игрока.
Аноним 07/07/26 Втр 00:13:49 51177523 881
>>51177423
Какой челенж блять, игра недоделана даже без ДЛС, какой челенж? Ну ешь суп вилкой если тебе это челенж.
Аноним 07/07/26 Втр 00:15:15 51177526 882
factorio2026070[...].jpg 1768Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51177445
И много построил? Почему не показываешь?
Аноним 07/07/26 Втр 00:20:27 51177530 883
image 28Кб, 488x628
488x628
image 29Кб, 600x446
600x446
image 811Кб, 807x719
807x719
image 119Кб, 381x382
381x382
>>51177521
долбаёб бля
этот мод делает игру нормальной пока ты занимаешься волшебством и войдишь сменой рецепта
ВЫ ВАЩЕ КОНЧЕННЫЕ блять
если я пишут что это мастхев - значит оно мастхев
Аноним 07/07/26 Втр 00:25:12 51177536 884
image.png 6862Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5864Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51177530
>даун не смог в комбинаторы
Аноним 07/07/26 Втр 00:31:04 51177544 885
>>51177536
у тебя на скринах ничего нет, хз чем ты хвастаешься
пьяный слесарь строил
Аноним 07/07/26 Втр 00:37:45 51177551 886
>>51177544
>лох не осиливший комбинаторы оправдывается
Аноним 07/07/26 Втр 00:48:59 51177564 887
image 199Кб, 735x602
735x602
>>51177551
осиливать что?
пик. единственное что нужно на нефтянку и у тебя я этого не вижу, хотя можно и без этого играть
Аноним 07/07/26 Втр 00:51:21 51177565 888
>>51177564
кек дауну нужны гайды чтобы что-то сделать и то он находит хуевый гайд
Аноним 07/07/26 Втр 00:53:22 51177569 889
>>51177565
да-да ты то всё сам придумал.. рассказывай
Аноним 07/07/26 Втр 00:54:19 51177570 890
>>51177569
интересно насколько у пациента айкью ниже 100
Аноним 07/07/26 Втр 00:55:22 51177572 891
factorio2026070[...].jpg 1552Кб, 1920x1080
1920x1080
Мне кажется никаких баз у вас обоих нет вовсе. Один кринж.
Аноним 07/07/26 Втр 01:00:11 51177576 892
>>51176791
И как в СЕ автоматизируешь перевозку ништяков кораблями?
Ещё не добрался до этого, но вскоре предстоит. Заглянул между делом в описание и что-то ни хрена не понял.
Аноним 07/07/26 Втр 08:26:03 51177767 893
>>51177321
>clean floor
>bullet trails
>disco science
База. Все остальное какой-то шлак нинужный.
От себя готов сказать что сыграю во что угодно если там будет хеллмод. Все остальное неважно.
Аноним 07/07/26 Втр 08:27:42 51177770 894
>>51177530
>если я пишут что это мастхев - значит оно мастхев
Ооо ебать пациента завезли. Хороший крепенький шиз. Нам таких надо.
А что еще ваша светлость соизволит постановить царским указом?
Аноним 07/07/26 Втр 08:29:05 51177775 895
>>51177321
Ты базу то покажи.

>gleba science never spoils
Лол. Просто планету выключил и доволен. А нах включал?
Аноним 07/07/26 Втр 09:29:28 51177889 896
>>51177775
Че мне выкладывать я несколько раз игру прошёл
>Просто планету выключил и доволен
Исправил недоразумение разрабов, если ты справился с производством на глебе то тебе порча банок ничего не меняет и чем лучше ты играешь - тем меньше челленжа с этой механики.
Окей на первый-второй раз ты играешь ванилу, но дальше без модов смысла нет. Те же удлинённые подземные трубы, вы не сможете играть без этого мода, нет ни одной причины почему трубы такие короткие. Просто игра давно выросла из собственных штанов и в ней множество таких мелких вещей остались в условном 2018-ом и разраб собственными силами не успевает либо не хочет обновлять игру под современные требования игроков, хотя я даже мегабазы не строю.
Аноним 07/07/26 Втр 09:39:26 51177922 897
>>51177889
>Че мне выкладывать я несколько раз игру прошёл
А базы и нет лол. Где база? Давай не очкуй ну засрут и засрут.

>Те же удлинённые подземные трубы, вы не сможете играть без этого мода
Поставь... две трубы? Странный ты мод выбрал для мастхева.
Аноним 07/07/26 Втр 09:42:41 51177929 898
> отыграл 2000 часов
> игра хуйня, делать в ней нечего
Аноним 07/07/26 Втр 11:02:52 51178148 899
>>51177321
Ну давай покормлю троля и прокомментирую нейровысер.

>no wall repair
>fireproof landmines
Изимод для бездарностей, которые не в состоянии даже забор спланировать.
Почему просто кусак меньше не сделать ванильными настройками?

>helicopter revival
Звучит прикольно. Работают так же как джетпак в SE?

>нет ни одной причины
Кроме видения разрабами баланса игры.

>roboport tweaks - ставим покрытие строительных и логистических ботов в одинаковое значение
И лишаем себя возможности делать различные логистические сети при полном покрытии строительными дронами. Непонятно нахуя это если ты можешь просто игнорировать зоны строительнвх ботов и строить дронстанции так чтобы стыковались зоны покрытия логистических ботов.

>flare stack - сжигает излишки от нефтянки
Изимод для всё тех же бездаростей из первого пункта.
Нефтянку можно настроить так чтобы утилизация не требовалась. Или утилизировать излишки ванильными способами если ты немноо туповат.

>clean floor
>bullet trails
Косметика, вопросов не вызывает

>nuclear fuel stack
Для чего это нужно? Малозначимая хуйня.

>aai containers
Буфероблядь - не человек

>aai loaders
Организовать погрузку/разгрузку лапками - это слишком сложно для особенных игроков, понимаю.

>longer underground pipes
Малозначимая хуйня

>gleba science never spoils
Изимод для всё тех же бездарностей

>signal lamp
>steampunk lamp
Малозначимая хуйня

>bugis nuclear bots
Малозначимая хуйня. У тебя есть бесконечные исследования на скорость ботов

>two more turrets
Малозначимая хуйня. У тебя есть бесконечные исследования на урон

>strategy mortar turret
>basic artillery
>biolabs in space
Изимод сам знаешь для кого

>disco science lite
>caramelldansenbiolabs
Косметика, ок

>text plates
QoL, ок

>quality for biters
Тысяча модов для безрукого дурачка, не справляющегося с жуками и тут же говномод на их усиление.
Аноним 07/07/26 Втр 11:18:40 51178179 900
>>51177889
Суть в том, чтобы крутиться из того, что есть и добиваться оптимальных решений. Инжинер ты или кто?

А так можно доебаться вообще до всего, что заставляет тебя подключать мозги и называть это недоразумением.

Входы/выходы для жидкостей, например, у заводов тоже не такие гибкие, как хотелось бы, но именно эти особенности заставляют тебя изучать функционал и искать подходящие решения.

А недоработка, это вот например, когда нельзя к двигателю подключиться напрямую и как-то повлиять на его функционал.

Бездарь ты короче, зумерок дефолтный.
Аноним 07/07/26 Втр 11:51:08 51178268 901
>>51178179
Сейчас он тебе расскажет что разоабы вот-вот прочитают его фантпазии и добавят возможность снимать с конвейера ровно половину предметов без сплиттера
Аноним 07/07/26 Втр 13:40:19 51178589 902
>>51178148
> ты можешь просто игнорировать зоны строительнвх ботов и строить дронстанции так чтобы стыковались зоны покрытия логистических ботов.
Кто-то делает по-другому?
А вообще, был бы этот шизик нормальной модоблядью, так у него всё для упрощения стоит, ни один мод не углубляет или усложняет геймплей. Даже пупупу, прости-господи, и тот лучше был...
Аноним 07/07/26 Втр 13:56:09 51178626 903
>>51178268
>>51178179
ой да похуй мне
нормальные люди установят, ослы будут ссать против ветра и гордиться этим
Аноним 07/07/26 Втр 13:58:52 51178631 904
>>51178589
>Кто-то делает по-другому?
Делаю иногда производства со своей отдельной логистической сетью. Без этого можно обойтись, но возможность полезная
Аноним 07/07/26 Втр 15:06:09 51178771 905
>>51178631
Ну это понятно. Я именно про сеть.
Кстати, вот чего иногда не хватает, тпк это принудительного разрыва логистической сети. Провода же можно отрезать
Аноним 08/07/26 Срд 09:32:40 51180236 906
>>51177564
Чё за хуйню намудрили? Не проще просто танк подключить к насосу?
Аноним 08/07/26 Срд 10:21:47 51180294 907
>>51175387
>Пятничные факты #440 - план 2.1
>После релиза у нас будет обычное исправление ошибок перед началом летних каникул в июле. Важно, что мы планируем держать версию 2.1 экспериментальной всё лето (то есть не ставить её стабильной)

>Пятничные факты #444 - Экспериментальный релиз 2.1
>Мы будем исправлять ошибки, дорабатывать оставшиеся участки и слушать ваши отзывы. 2.1 ещё не завершена, и мы активно перевариваем все ваши мнения.
>То есть, пожалуйста, не ждите, что мы будем менять всё слишком спешно, у нас ещё много времени, прежде чем мы планируем сделать это стабильным, и мы будем принимать любые решения и корректировки с обдуманностью.

>Когда уже стабилка
Точно не в июле.
Аноним 08/07/26 Срд 12:47:16 51180728 908
>>51180236
Там написана причина.
Аноним 08/07/26 Срд 15:30:54 51181178 909
>>51178626
Смачно неосилятор подорвался
Аноним 08/07/26 Срд 15:31:33 51181182 910
>>51180728
Какая причина там написана?
Аноним 08/07/26 Срд 15:46:21 51181206 911
>>51181182
В первом же предложении.
Аноним 08/07/26 Срд 16:36:07 51181314 912
>>51181182
Если тебе не нравится как помпа дрочится между вкл\выкл по 60 раз в секунду, то тебе нужна эта схемка из комбинаторов которые включают помпу 20к например, выключат на 10к и она останется выключенной до 20к.
Аноним 08/07/26 Срд 19:02:46 51181592 913
image 4095Кб, 393x281
393x281
Аноним 08/07/26 Срд 21:02:34 51181841 914
>>51180294
Курва! Но я хотел виктори лап фулл ванильную игру...
Пойду в отсосин пиратский дрочить че
Аноним 09/07/26 Чтв 02:36:08 51182421 915
>>51181314
Это ни на что не влияет с точки зрения ups. Чиста хуитка для себя, побаловаться.
Аноним 09/07/26 Чтв 05:23:58 51182471 916
>>51181592
А зачем? Зачем подбирать на платформу астероид, пропускать его через дробилку чтобы потом выкинуть? Может просто изначально его не брать если в нём нет необходимости. Неправильно играете.
Аноним 09/07/26 Чтв 07:11:12 51182508 917
>>51182471
На конвейере всегда должно лежать определенное количество, лишнее надо выбрасывать. Пробовать регулировать ресурсы через захваты - обречены сосать. Эта логика не дает сбоев вообще.
Аноним 09/07/26 Чтв 07:21:08 51182513 918
2026-07-09 09-3[...].mp4 5822Кб, 3840x2160, 00:00:26
3840x2160
Существует ли какой то другой способ стрельбы артой по разрушителю? Как то кликать сто раз и перетаскивать карту постоянно не очень удобно, должна быть какая то автоматизация. Например чтобы бы один клик мышки выдавал выстрелы из всех доступных пушек, а не по одному.
Да и стрелять ему лучше в голову потому что у арты половина урона идёт от взрывов, а тело червя неуязвимо к взрывам. Я конечно могу и санстрайк кинуть за инвокера и айсбластом аппарата попасть и стрелой потмы застанить, но я же не в доту играю а надо было в танки на арте
Аноним 09/07/26 Чтв 07:44:59 51182525 919
>>51182513
Арта не для червей. Доберись до Аквило возьми ручной рельсотрон и вали червей с пары выстрелов.
Аноним 09/07/26 Чтв 07:55:54 51182536 920
>>51182525
>Арта не для червей.
Я уже убил парочку червей артой, что ж вы раньше то не сказали. Теперь придётся ждать релиза 2.1 и начинать игру заново. Добавьте в шапку треда что арта не для червей, а то новички попадутся в эту ловушку и сыграют неправильно.
Аноним 09/07/26 Чтв 10:46:02 51182741 921
Что за казуальщину сделали, почему для доставки на космическую платформу нужно строить ракету, а для сброса с орбиты посадочной капсулы ничего не нужно. Конечно посадочная капсула гораздо меньше ракеты и там не нужно преодолевать такое планетарное сопротивление (которое по каким то невероятным обстоятельствам на всех планетах абсолютно одинаковое ведь у ракет цена не меняется), но и сделать тогда эту капсулу можно дешевле, пускай даже в десять раз или в сто.
Да каждый запуск с орбиты должен быть платным, ибо нехуй. Развели казуальщину, а то ведь игрунок может застрять на платформе, бедненький.
Аноним 09/07/26 Чтв 11:44:23 51182985 922
image 15Кб, 765x220
765x220
image 14Кб, 762x172
762x172
image 37Кб, 778x398
778x398
image 51Кб, 807x560
807x560
реально квалити ведь говно собачье
длс состоит из качества и планет
качество неудачное практически целиком, из планет только половина интересна
вот вам и длс
Аноним 09/07/26 Чтв 12:15:40 51183115 923
ты ети посты сам написал и заскринил
все в треде знают что длс идеальное и не нравится только одному шизику
Аноним 09/07/26 Чтв 13:46:47 51183471 924
>>51182741
>по каким то невероятным обстоятельствам на всех планетах абсолютно одинаковое
А какие есть предпосылки к тому чтобы оно было разным?
Аноним 09/07/26 Чтв 14:01:55 51183531 925
image 56Кб, 345x387
345x387
image 129Кб, 409x731
409x731
image 98Кб, 409x671
409x671
image 76Кб, 411x429
411x429
>>51183471
Действительно, КАКИЕ?
Условия на поверхности создания/строительства объектов не просто так отличаются друг от друга.
Аноним 09/07/26 Чтв 14:06:10 51183543 926
>>51182985
База, только говно собачье там не только квалити, но и всё длс и бездарности на "разработчиках".
Аноним 09/07/26 Чтв 14:53:07 51183670 927
>>51183543
Разраб хотел кушать, понимать надо. Одно дело вдумчиво делать игру без срока не боясь переделывать неудачные моменты и совсем другое хуярить по графику с дедлайнами где говно должно быть сдано точно в срок и похуй как оно там вообще работает, главное что запускается и до финиша пройти можно.
1.1.0 Date: 23.11.2020
2.0.7 Date: 21.10.2024
Четыре года.

>Пятничные факты #365 - Планы на будущее
>Опубликовано kovarex, командой Factorio 05.02.2021

>Итак, это будет дополнение!
>Это сразу же порождает два основных вопроса: что будет содержать и когда это появится.
>Что? Пока слишком рано показывать какие-либо планы, а поскольку мы хотим сохранить итеративный процесс расширения того, что оказывается самым интересным, план всё равно довольно расплывчатый.
>Когда? Всё, что я могу сказать — мы начинаем работу над ним уже сейчас, и не думаем, что разработка займёт меньше года.
В эту дату начался только найм людей.

>Пятничные факты #367 - Новости расширения
>Опубликовано Klonan, kovarex, V453000 2022-02-04
Тут опубликован план на длс, само длс ещё не запущено в разработку, только прототипы.

>Friday Facts #418 - Space Age release date
>Posted by Factorio team on 2024-07-05
Официально объявляется дата релиза жёсткие сроки допиливания, менять больше ничего нельзя, только исправлять баги.

>Friday Facts #427 - Combat Balancing & Space Age LAN
>Posted by Klonan on 2024-09-06
Первое живое тестирование, сразу вылезла куча багов, проблем и недоработок, до релиза чуть больше двух месяцев, да и похуй.
Аноним 09/07/26 Чтв 15:02:03 51183702 928
Аноним 09/07/26 Чтв 15:35:38 51183778 929
>>51183670
Эти хуесосы БУКВАЛЬНО написали что качество придумали и реализовали за 3 дня на коленке. Но говноеды из треда жрут и чавкают.
Аноним 09/07/26 Чтв 15:52:23 51183823 930
>>51183778
Да тут не только в качестве дело. В 1.х игра была целостная, за счёт технологий увеличивалась только продуктивность буров. То есть концепция такая что мы качаем арту увеличивая эффективность расчистки новых территорий от жуков и качаем эффективность добычи. Продвигаясь по карте месторождения становятся богаче, но и скорость их добычи тоже повышается. Все остальные здания никак не прокачиваются за счёт технологий.
В 2.х случился какой то пиздец. Теперь технологиями качается чуть ли не всё и очень странно что с качеством остановились только на так называемых тир5 легендарках, а не пошли по тому же пути что и с бесконечными технологиями. Ещё бы белты можно было прокачивать как скорость дронам, а почему нет, если лапкам дали такую возможность.
Все рейты производства которые выверялись самим разрабом пошли нахуй. Это называется кризис идеи когда разраб бесконечно повышает циферки называя это нововведением. Самое главное что объекты остались теми же, при качестве не меняется ни моделька ни анимация вообще ничего, только количество точек и их цвет около качественного предмета, по при этом его свойства магическим образом меняются, анимации производства ломаются потому что не были рассчитаны на такую скорость. Даже у тех же лапок и белтов меняется хотя бы их цвет, это выглядит органично.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:02:00 51184039 931
Опять эта шиза на самоподдуве. Её ведь и не кормит уже почти никто.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:11:13 51184075 932
>>51182536
В следующий раз спрашивай у треда прежде чем что то делать. Тут научат играть правильно.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:15:09 51184087 933
>>51183823
Самый главный проеб 2.х - это единственная посадочная площадка на планету.
В 1.0 на всех этапах был концепт, что никаких искуственных боттлнеков кроме UPS. Т.е. любые объекты в любых количествах. И тут блять просто на рыло гадят, а в 2.1 "фиксят" еще одним типом пристройки к площадке, которая просто расширяет вставленный в жопу боттлнек.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:25:07 51184125 934
>>51184087
Бля ну а как ты предлагаешь эту проблему решить. Называть посадочные площадки своими именами как с жд станциями и на космических платформах выбирать на какую из имеющихся площадок на планете скидывать капсулы? Ты охуел там совсем что ли, так не пойдёт.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:35:31 51184160 935
Аноним 09/07/26 Чтв 17:40:27 51184175 936
>>51184125
Ну да.
Станция погружзки = ракетная шахта
Поезд = платформа в космосе
Станция разгрузки = посадочная площадка
Нет блять нахуевертили.
Аноним 09/07/26 Чтв 17:42:41 51184185 937
тогда некоторые бы играли неправильно поэтому надо запретить всем
Аноним 09/07/26 Чтв 17:51:19 51184220 938
image 1783Кб, 3170x3330
3170x3330
image 605Кб, 4000x3492
4000x3492
Если из игры удалить очевидные bullshit технологии то в ней мало что останется. К ним относятся любые исследования на прокачку выше 3 лвла, бесконечные - окей допустим оставим для бесконечной игры. Также сюда попадают любые технологии которые идут пачкой, например ты не можешь вкачать железную дорогу одним исследованием и получить все предметы, нет ты должен по частям это всё распаковывать хотя понятно что это одно целое. Тоже самое касается дронов и ядерных технологий. Разрабы искусственно разделяют дронов на два типа и каждому из них делают свою прокачку. Есть технологии просто не интересные либо проходные которые нужны чтобы открыть другую технологию и только потом что-то реально новое ты получишь.
Аноним 09/07/26 Чтв 18:06:33 51184283 939
>>51184175
Это был сарказм с очевидным решением. И поскольку это решение настолько очевидное, то абсолютно непонятно почему это не реализовано в игре. Сейчас перечитаю дневники разрабов и попробую найти там ответ, может они писали об этом.
Аноним 09/07/26 Чтв 18:25:58 51184359 940
image 663Кб, 2245x1453
2245x1453
>>51184283
>Сейчас перечитаю дневники разрабов и попробую найти там ответ, может они писали об этом.

Пятничные факты #382 - Логистические группы
Опубликовано kovarex 27.10.2023
"Ограничение — всего один на планету может показаться странным, но нам это кажется уместным, потому что иначе (мы пробовали) слишком удобно размещать их повсюду, чтобы импортированные предметы были именно там, где они нужны, а в поздней игре приятно иметь один очень загруженный логистический узел на базе."
Разработчики хотели, чтобы единственная точка трафика была головоломкой.
Аноним 09/07/26 Чтв 18:47:48 51184453 941
>>51184087
Так эти долбоёбы просто сделали "не как в модах" (SE), их и так постоянно хуесосили за то что идеи пиздят из модов, вот решили своего добавить.
Аноним 09/07/26 Чтв 18:59:12 51184499 942
>>51184359
>в поздней игре приятно иметь один очень загруженный логистический узел на базе
Так приятно что в 2.1 сами же решили частично исправить свой высер потому что разгрузка с одной площадки очень ограничена и требует городить уродство где дополнительные грузовые отсеки цепляются самым краем к площадке чтобы занять как можно меньше места которое нужно для лапок.
Аноним 09/07/26 Чтв 19:11:35 51184539 943
>>51184359
>слишком удобно размещать их повсюду, чтобы импортированные предметы были именно там, где они нужны

>Не смейте играть так, чтоб было удобно!
Аноним 09/07/26 Чтв 19:30:50 51184598 944
>>51184359
Достаточно было сделать чтобы площадки потребляли 1-2 ресурса на постоянке для техобслуживания, чтобы требовали небольшую инфраструктуру для работы. Таким образом их всё ещё можно будет ставить где угодно, но уже не бездумно, по крайней мере не в начале игры.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:02:23 51185084 945
Блин. Может я чего-то не догоняю, но как на глебе лучше делать качественные предметы?
Аноним 10/07/26 Птн 01:09:49 51185238 946
>>51185084
Никак. Местные тряпки делай через кручение поясов, а остальное на вулканусе.
Аноним 10/07/26 Птн 09:03:46 51185480 947
>>51185084
Поддерживаю анона выше.

На Глебе можно поставить модули качества в отдельное ответвление фабрики, чтоб обычное качество шло в основную линию, а хорошее отдельно. Не делай так, ты обосрешься заживо и вырвешь себе волосы на жопе.

На Глебе можно крутить качество плодов, перерабатывая их в сами себя (т.к. выращиваются всегда обычного качества) и потом лущить, крафтить качественные бактерии и т.д. Это более практично, но все равно очень геморройно.

Практичнее крутить обычной рулеточкой уже исходный компонент.
Аноним 10/07/26 Птн 13:14:41 51186079 948
Вопрос. Есть небольшая фабрика по производству лего урана 238 и 235 с цепочкой буры - переработчики - центрифуги - коварекс. Допустим она производит +- 0,1 урана 238 в сек и какую-то малую часть 235.

Каким способом можно сделать так, чтобы на выходе я получал стабильно два типа урана в соотношении 20 к 1 (238 к 235), которые можно спокойно забрать на дальнейшее производство, не нарушая всю эту цепочку.

Проблема в том, что коварекс работает слишком быстро, сжирая весь 238
и пока всё, что пришло на ум - это как-то замедлить производство на коварексе до нужного соотношения. Есть варики?
Аноним 10/07/26 Птн 13:18:01 51186091 949
>>51186079
Не забирать 235 пока на экспорт не уедут 20 238. Коварекс встанет.
Но опять-таки, хуйнёй занимаешься.
Аноним 10/07/26 Птн 13:31:31 51186147 950
>>51186091
Дк хочется сразу забирать поштучно, как только пооизведено, а не ждать пока оно в соотношении накопится. Чтоб с ленты в небольшой буфер для коварекса и сразу в сундук, который можно подчищать тут же.

Почему хуйнё-то?
Аноним 10/07/26 Птн 17:04:45 51186808 951
>>51186147
> хочется сразу забирать поштучно, как только пооизведено, а не ждать пока оно в соотношении накопится
Забираешь сразу с входа 20 урана
С выхода коварекса забираешь единицу сразу как произвелась

Всё, получил соотношение 20 к 1 сразу после производства

Это не ты пытался ровно половину предметов с конвейера снять без разделителей?
Аноним 10/07/26 Птн 17:40:18 51186969 952
1000119134.jpg 240Кб, 1040x618
1040x618
>>51186808
> Это не ты пытался ровно половину предметов с конвейера снять без разделителей?
Не

> Забираешь сразу с входа 20 урана
Каким хуем сразу? Они падают сверху по одному рандомно по несколько шт в мин.
Аноним 10/07/26 Птн 17:47:37 51186997 953
>>51186969
Моды на ядерку есть хорошие? Чтобы хороший баланс между казуальностью и реализмом.
Аноним 10/07/26 Птн 18:30:15 51187112 954
>>51186969
проиграл с этого кала
Аноним 10/07/26 Птн 19:10:08 51187221 955
Аноним 11/07/26 Суб 01:43:15 51188051 956
>>51186079
Через ящик с условием оставлять всегда нужное количество, а лишка будет уходить.
Аноним 11/07/26 Суб 03:33:35 51188106 957
1783730008012.mp4 20503Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
Аноним 11/07/26 Суб 07:28:45 51188184 958
>>51188106
Ебать там спрайты кукурузит не по-детски.

>>51186969
О боже, ну и порнография...
Ебашь обогатители в линию, а уран выгружай на те же белты перед забирающими его же лапками. Белты в кольцо через буферные сундуки, из этих же сундуков забираешь излишки.

АААА, буфероблядь, неправильно играешь, ААААА!!!!
Аноним 11/07/26 Суб 08:12:41 51188202 959
>>51188184
Да, зато комбинаторы и лапша из цветных проводов...
Аноним 11/07/26 Суб 08:59:21 51188240 960
>>51188202
> Да, зато комбинаторы и лапша из цветных проводов...
Нет там никакой лапши.
Отдельно блочек с обогатителем охуенен и работает так, как мне надо. Берет ровно столько сколько надо и отдает ровно столько, сколько может и сразу, автономен и используется просто паттерном в других схемах. Комбинаторы для теста и вообще для другого стоят.

>>51188184
> Ебашь обогатители в линию
В залупу. Одного сильно дохуя, понимаешь?

Ладно пошли нахуй, ответов по делу один хуй не дождусь. Нахуя мне советы, в которых У ВАС ОНО ХОТЬ КАК-ТО И ТАК работает, если есть четко поставленые условия.
Аноним 11/07/26 Суб 09:02:52 51188242 961
>>51188202
Какие нахуй комбинаторы, ишак? Белты цепляешь проводами к ящику и задаёшь ограничения пропускания от количества урана в буфере - чтобы ящик не переполнился и не опустел. Совсем уже ёбнулись со своей логикой, простейшие решения в голову не приходят.

>>51188240
>Одного сильно дохуя, понимаешь?

Если разрабатываешь единственное нищее месторождение - возможно. А потом, когда урана потребуется сильно больше?
И пошёл ты сам нахуй. Поставил себе условия - сам и думай, как их выполнять, тебе тут давно обкатанные варианты предлагают. Ешь суп ложкой, чучело.
Аноним 11/07/26 Суб 09:16:53 51188252 962
>>51186997
>реализмом
Шиз, уймись
Аноним 11/07/26 Суб 09:19:19 51188255 963
>>51186969
>Каким хуем сразу? Они падают сверху по одному рандомно
У тебя есть вход на центрифугу, в которой выставлен чертёж коварекса. С этого входа и забирай.
Аноним 11/07/26 Суб 09:21:54 51188259 964
>>51188240
>если есть четко поставленые условия.
Эти условия сейчас с тобой в одной комнате?
Тебе ввше предложено решение, подходящее под твои условия. Но ты что-то не по делу раскукарекался
Аноним 11/07/26 Суб 09:28:26 51188274 965
>>51188242
> Какие нахуй комбинаторы, ишак?
Комбинаторами пытался замедлить коварекс, так чтобы он не сжирал слишком много 238. Это кстати был один из вопросов, как замедлить производство.

> Если разрабатываешь единственное нищее месторождение - возможно.
Оно не нищее, оно такое, какое есть. Одно месторождение на топовых плотно расположенных бурах примерно так и даёт 0.1 в сек 238.

> Белты цепляешь проводами к ящику и задаёшь ограничения пропускания от количества урана в буфере - чтобы ящик не переполнился и не опустел.
Как при этом всем решается проблема того, что один завод слишьком быстро перерабатывает 238.
Аноним 11/07/26 Суб 09:44:45 51188307 966
>>51188259
> Эти условия сейчас с тобой в одной комнате?
В одной. И это адекватные условия. А по сути одно.

Получать с одного месторождения 2 ресурса в указанном соотношении, с минимальными задержкам. Произвёл - отдал.
Аноним 11/07/26 Суб 09:49:05 51188312 967
>>51188307
умственно отсталый ты даже счетчик сделать не можешь
Аноним 11/07/26 Суб 10:11:02 51188332 968
>>51188274
>Как при этом всем решается проблема того, что один завод слишьком быстро перерабатывает 238.

Это значит, что у тебя производится слишком мало 238. И проблема решается увеличением добычи или обходится задержкой вывода 238 из буфера, если его там меньше Х - нужен лишь один провод от ящика на выходной белт.
Аноним 11/07/26 Суб 11:38:16 51188476 969
178361307224705[...].mp4 1010Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
Аноним 11/07/26 Суб 11:41:24 51188485 970
>>51188307
Долбоёб, тебе уже два человека написали как сделать.
Аноним 11/07/26 Суб 12:09:36 51188588 971
>>51188106
Чертей и плазмагана нехватает.
Аноним 11/07/26 Суб 19:03:29 51189501 972
1000119160.jpg 210Кб, 1016x601
1016x601
1000119159.jpg 11Кб, 205x141
205x141
>>51188485
Хуйня, то что они написали. Никакой конкретики, как проверять? Это раз. Два - оно нихуя не решает проблемы. НО, пока вы тупили всем тредом, мне пришла хорошая идея.

Для производства 1 шт. 235 нужно 3 шт. 238. Если я хочу получить на экспорт 1 шт. 235 к 20 шт. 238 без промедлений, мне всего лишь нужно поставить счетчик на конвейер, отсчитать 20 шт. 238 и сказать манипулятору откинуть следующие 3 шт. 238 в коварекс для производства 1 шт. 235. Всё это просто реализовать через счетчик, ячейку памяти и пару условий. И работает блять как швейцарские часы.

А что самое главное 238 идет прямой на экспорт без буфера, обогатитель тут же ебошит 235, манипулятор если проебет что-то подхватить, то обязательно позже догонится, центрифуги можно распердоливать до любых скоростей, множить и т. д. Ну не найс?
Ебать я инженер.
Аноним 11/07/26 Суб 19:25:00 51189551 973
>>51189501
То есть отсчитать три к двадцати ты можешь, а один к двадцати, как тебе сразу было сказано - нет? Причём твоя схема пойдёт по пизде из-за прода, в отличии от.
Аноним 11/07/26 Суб 19:44:50 51189587 974
image 500Кб, 1920x1080
1920x1080
делал суши банки чтобы потом узнать что их не хватает
ведь гении на разработчики не позволяют лабам больше 4-х загружать в себя
Аноним 11/07/26 Суб 20:00:41 51189628 975
>>51189551
> пойдёт по пизде из-за прода
Какого прода, каким образом?

Тестил этот кусок на полностью загруженном конвейере и норм. Есть правда нюанс, он одну штуку в конце последнего цикла иногда недокладывает, почему так и не понял, но то не критично.

Так же если центрифуг будет не хватать, а поток будет большой, весь отведенный уран будет литься на экспорт, хотя выделялся для 235. Тут просто рассчитать заранее центрифуги.

> То есть отсчитать три к двадцати ты можешь, а один к двадцати, как тебе сразу было сказано - нет?
Если это ты писал про белты и буфер, я нихуя не понял и мысли читать не умею. Если бы последовательность операций была норм описана, как я описал свою, я бы непременно ее опробовал. Но буферные ящики - это задержка реса, а меня это не сказать чтобы устраивает.

Тем более как мне отталкиваться от ящика, если с него постоянно будет то уходить то приходить. Опять задержки.
Аноним 11/07/26 Суб 20:26:50 51189675 976
Аноним 11/07/26 Суб 23:42:30 51190082 977
изображение.png 2209Кб, 2200x1800
2200x1800
изображение.png 20Кб, 384x182
384x182
А вы тоже, когда впервые играли на Вулканусе, чтобы делать электричество - топили углем печки, а воду добывали из пара?
( ͡• ͜ʖ ͡• )
Аноним 11/07/26 Суб 23:48:19 51190096 978
>>51190082
Я докидывал топливо, мне казалось на 500 градусах не должны бойлеры работать, нахрена было делать именно 500 хз.
Аноним 11/07/26 Суб 23:56:40 51190117 979
изображение.png 367Кб, 385x833
385x833
>>51190096

Потому что турбины потребляют пар с максимальной температурой 500°C
Аноним 12/07/26 Вск 00:20:38 51190182 980
>>51190117
Ну и разве не должен хотя бы 1 градус потратиться на передачу, хоть что-то. Они могли 600 градусов нарисовать, но выбрали аккурат 500.
Аноним 12/07/26 Вск 03:47:44 51190433 981
>>51190082
Да. Но я дропнулся на вулкан с голой жопой и вообще все с нуля делал.
Аноним 12/07/26 Вск 07:07:24 51190500 982
>>51189501
>>51189628
Опять половину белта без сплиттера снимаешь, мудила?
Закольцовываешь белт, на него выкладываешь только уран-238. Считываешь сигналы со всей длины. Врезаешь в него сплиттер и сразу него ставишь белту условие включения "уран-238>Х". С этого же круга на коварекс забираешь. А всё, что вышло через сплиттер идёт на патроны и снаряды. Такую же петлю делаешь для 235-го, но без сплиттера, просто лапками на нужное тебе сразу в автомат отбираешь через условие включения "уран-235>Х" И пускай оно ебашит по кругу, хули нет?
Аноним 12/07/26 Вск 15:40:08 51191559 983
screenshot-tick[...].png 26404Кб, 3103x3342
3103x3342
Я хуею от этого хаоса. А это ещё пятиножки даже нормально ебать не начали.
Аноним 12/07/26 Вск 22:27:51 51192389 984
>>51191559
Ну ты ж сам лапшу нахуевертил.
На глебе шина снимает все вопросы.
И на белты лучше пускать не пюре и желе, а мозги и яблоки, а пюре и желе делать на месте потребления.
Аноним 13/07/26 Пнд 00:35:15 51192613 985
>>51192389
А лучше в фаундри в 3д строить фабрику, это весело и интересно, ощущения будут как-будто в первый раз сел играть в факторио, только без говноторио.
Аноним 13/07/26 Пнд 10:13:16 51193058 986
>>51192389
>И на белты лучше пускать не пюре и желе, а мозги и яблоки
Зыс. В самый первый раз пустил пюре, желе и нутриенты - пиздец как пожалел.

В нынешний раз сделал так: белты с фруктами едут через маленькую заставу из одного ассемблера (не биокамеры) флюса - это стартер, он работает всегда. Он, во-первых, гарантирует работу фабрики, если что забьется; и во-вторых, кормит флюсом биокамеры-производители флюса дальше по белту.

Белт с фруктами едет (не ответвляется) к биокамерам флюса, оттуда выезжают два белта с фруктами, белт с флюсом и белт с гнилью. Все это змейкой образует огромную закольцованную петлю через фабрики бактерий, серы, пластика и т.д.

Если на белте слишком много фруктов, часть перенаправляется в сброс - там фрукты лущатся, содержимое фруктов на сжигание, а семена на склад (правда, семян уже настолько много, что можно этого не делать). Также если на белте слишком много фруктов, агробашни отключаются сигналом.

Вся эта хуйня работала как часы кого я обманываю, оно все нахуй забивалось пару раз, но после обработки напильником стало збс.
Аноним 13/07/26 Пнд 10:52:08 51193137 987
image 1785Кб, 3840x1610
3840x1610
image 2720Кб, 3840x1610
3840x1610
image 1605Кб, 3840x1611
3840x1611
image 2891Кб, 3840x1610
3840x1610
Аноним 13/07/26 Пнд 10:59:42 51193157 988
>>51193058
>закольцованную
Без закольцованности надёжнее. Что успел - взял в производство. Излишки в конце утилизировал.

Если закольцовывать - надо очень аккуратно планировать где и как гниль снимать с кольца
Аноним 13/07/26 Пнд 11:01:52 51193165 989
>>51192613
Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?
«We don't know yet and we don't want to commit to a certain date. The game will leave Early Access when the game has satisfied our high expectations for quality and amount of content.»

Хорошая попытка. Но я не буду платить чтобы поработать тестировщиком говнопроекта даже без планов на релиз.
Аноним 13/07/26 Пнд 11:06:11 51193176 990
>>51192613
>>51193165
> we used AI for the AI character voiceover in different languages
Пиздец.
Это насколько нищебродская студия разработки что десяток студентов нанять не смогла для разового чтения текста с бумажки.
Аноним 13/07/26 Пнд 11:16:08 51193202 991
1000119211.jpg 12Кб, 196x138
196x138
1000119212.jpg 28Кб, 286x281
286x281
Как бороться?
Пикрил 1. с заговнением в разделителях.
Пикрил 2. с говном в подобных узлах из-за блокировкои одной стороны
Аноним 13/07/26 Пнд 11:52:07 51193289 992
>>51193202
> с заговнением в разделителях
Вильтр на выход на неподключённую сторону. Любой предмет который гарантированно не появится на конвейере. Многие ставчт план сноса - от отобрадается большим крамным квадратом, хорошо заметен.

>с говном в подобных узлах
Никак. Либо ставь лапку, либо на стороне загрузки конвейера давай наранитию что половтна пустая будет. Либр придуши внутреннего перфекциониста
Аноним 13/07/26 Пнд 12:08:25 51193345 993
>>51193289
> Фильтр на выход на неподключённую сторону
Спс, точно
> придуши внутреннего перфекциониста
Это невозможно
Аноним 13/07/26 Пнд 12:36:18 51193429 994
>>51193137
> косые дороги
> невзорванные клиффы
> загрязнение как в комнате у Асмонгольда
> разные поезда
> желтые белты
Пиздец ты мразь
Аноним 13/07/26 Пнд 13:37:53 51193570 995
>>51193429
Это и в голове точно так же.
Аноним 13/07/26 Пнд 14:11:11 51193616 996
>>51193202
Используй дроны, белты только там где нет риска порчи
глебу надо удалять
Аноним 13/07/26 Пнд 17:11:52 51193990 997
>>51193165
>>51193176
Вам играть или в жопе ковыряться? Если в жопе ковыряться то вам в пахомиоторио.
Фаундри даёт те самые первые эмоции которые ты получал когда впервые запускал факторио и которые давно позабыл. А смотреть на одежду и внешность - так это бабское, так будет делать не инженер, но существо воспитанное мамкой без отца.
Аноним 13/07/26 Пнд 20:00:29 51194276 998
>>51193990
Какой напористый рекламщик. Молодец, стараешься. Интересно чем тебе платят за рекламу если у них даже на озвучку денег не хватило.
Аноним 13/07/26 Пнд 22:08:26 51194550 999
>>51194276
>на озвучку денег не хватило
вы не имаджинируете как у меня ебало стянулось когда я ее услышал
хуже только в х4 и то потому что не ботохуета а настоящий человеческий кринж
Аноним 14/07/26 Втр 03:57:20 51195050 1000
>>51192613
Говно. Факторио буквально впитала в себя все самое лучшее что можно взять с жанра но самое главное это оптимизация позволяющая строить гигафабрики и играть по 200 человек на одном сервере без лагов. Я вообще охуеваю от качества сетевого кода. У факторио нет конкурентоспособных аналогов, все конкуренты просто на порядки хуже. А те мелкие огрехи что есть легко исправляются модами.
Аноним 14/07/26 Втр 04:27:01 51195062 1001
>>51193176
Ты роботом играешь и у тебя помощники-роботы, нахуя робота озвучивать человеком, ты даун?
Аноним 14/07/26 Втр 04:32:56 51195065 1002
>>51195050
Кал она впитала.
Во-первых, именно поэтому выпустили длс которое буквально всё про минифабрики и разделение производства, ты там гигафабрику на одной карте не увидишь.
Во-вторых, дохуя ты раз играл с 200 человеками? У тебя друзей то нет чтобы вдвоём поиграть, хули ты втираешь.
В-третьих, ты играть собрался или в говнокоде ковыряться?
Аноним 14/07/26 Втр 04:40:50 51195068 1003
>>51193165
Там нормальные поезда есть, что ещё нужно для счастья. А сколько факторио была без поездов в раннем доступе? А я скажу. В факторио поезда появились через ~2 года после выхода игры в ранний доступ, а допиливали они свой кал ещё хз сколько лет, начиная от кривых рельс и заканчивая помойной графикой чтобы подогнать под свой говнодвижок.

Я помню историю когда чел в одно ебало меньше чем за полгода написал движок лучше чем у этих "разработчиков" и с нормальным распараллеливанием пока долбоёб на "разработчике" усирался что это невозможно.
Аноним 14/07/26 Втр 07:51:54 51195158 1004
>>51195068
так а че его потом устранили чтобы не палил контору или чем закончилось
Аноним 14/07/26 Втр 12:58:52 51195708 1005
>>51195062
>Ты роботом играешь и у тебя помощники-роботы
Какого хуя им голоса сделали, если они могут в бинарном формате данными обмениваться?
Если уж пытаешься ваш недоделанный лор притянуть, то хоть делай это без противоречий самому себе.

>>51195068
>сколько факторио была без поездов в раннем доступе?
И покс факторио была в раннем доступе я точно также нахуй посылал их рекламщиков.

Как твои хозяева решат релизиться - так приходи. Посмотрю на ваши нормальные поезда.

>историю когда чел в одно ебало меньше чем за полгода написал движок лучше
Давай подробнее или ссылки где почитать.
Аноним 14/07/26 Втр 15:35:07 51196104 1006
>>51195708
А их люди сделали, а роботам лень менять формат общения, ведь они по образу и подобию.
Аноним 14/07/26 Втр 15:37:47 51196114 1007
Аноним 14/07/26 Втр 20:23:38 51196789 1008
>>51196114
ну это я видел еще в 2020 вопрос в том пошло дело дальше тех четырех скринов или нет
Аноним 14/07/26 Втр 21:00:22 51196866 1009
>>51193157
Лично я закольцовываю каждый отдельный блок продакшена. Т.е. кольцо с ингридиентами вокруг блока производства флюкса, кольцо вокруг производства яиц, колб, всего что гниет короче. Все эти блоки при этом подключаются к общей шине, на которой идут нутриенты, гниль, яблоки, мозги. Гниль в конце шины сжигается в печках.
Аноним 14/07/26 Втр 22:36:54 51197064 1010
>>51196789
Они внедрили разработки этого чела к себе в игру, жидкости и эляктричество распараллелили.
Аноним 14/07/26 Втр 23:30:33 51197148 1011
>>51197064
чел жидкости удалены из игры
про лепестричество белты и еще какуюто залупу помню в ффф было да
Аноним 15/07/26 Срд 11:37:29 51197822 1012
>>51196114
Скриншоты и охуенные истории про двукратное ускорение тпс но четырёхкратное замедление рендеринга есть. Кода, описания способа сравнения и проверяемой информации нет.

Как и зачем он замедлил рендеринг - большой вопрос.
Лучше ли движок у него получился - тоже большой вопрос.

С тем что чел заморочился и родил крутую штуку не спорю

>Они внедрили разработки этого чела к себе в игру
Где-то пруфы есть или просто фантазии?

> жидкости
И получилось настолько хуёво что их потом полностью переделали и вообще отказались от моделирования процессов в трубах?
Аноним 15/07/26 Срд 13:11:48 51198062 1013
>>51197822
жидкости удалили изза калчества (напоминаю что оно опционально необязательно и никак не повлияет на игру просто не включай))0))
в ффф писали что легендарный домик давит миллиард жыжи за тик и трубы не вывозят без читов и костылей с телепортацией
Аноним 15/07/26 Срд 14:32:11 51198338 1014
>>51198062
>жидкости удалили изза калчества
Жидкости удалили потому что на данный момент у разрабов не получалось сделать их обсчёт и удовлетворяющим по быстродействию и соответствующим их видению.

> легендарный домик давит миллиард жыжи за тик и трубы не вывозят
Это уже с переделанной в 2.0 жидкостью не вывозит. До этого был совсем пиздец.
Ты не застал эпоху до 2.0? Посмотри старые чертежи больших блоков реакторов и обрати внимание как там пар и воду разводят чтобы это всё работало
Аноним 15/07/26 Срд 19:04:19 51199097 1015
>>51198338
че ты мне рассказываешь я сам и разводил и буфера пара хуярил да душновато зато потом ощущается масштаб
а то от атомной станции на 999гвт выходит один провод заходит одна труба да и сама станция размером с однушку в питере
Аноним 15/07/26 Срд 19:31:04 51199169 1016
катните
Аноним 15/07/26 Срд 19:32:56 51199172 1017
Аноним 15/07/26 Срд 23:49:15 51199611 1018
>>51197822
Я точно помню что коварекс или их программер писал что взяли разработки этого чела, сейчас лень искать.
Аноним 16/07/26 Чтв 08:12:09 51199855 1019
Сука как же бесят медленное строительство дронами на Аквилло. Уже даже через силу заставил себя дрочить это КАЧЕСТВО и скорость прокачал, легендарные утырки все равно долго заряжаются. Уже подумываю мод накатить и мозги не ебать.
Аноним 16/07/26 Чтв 08:48:37 51199891 1020
Инженегры, покажите свою Фульгору. Я разгребаю тонны хлама и мне не хватает стали и льда. Я уж на коленке запустил платформу и сбрасываю лёд, иначе у меня турбины встают и я получаю блекаут. Энергии тоже катастрофически не хватает
Аноним 16/07/26 Чтв 11:23:41 51200077 1021
>>51193157
У меня от каждого производственного блока тянется белт с гнилью, понемногу они сливаются в один большой канализационный белт, который едет вокруг фабрик серы и углерода и потом кончается в печке.

Если кольцевать, то требуется сильно меньше ферм - неиспользованные яблоки идут на новый и новый заход. Со свежестью банок проблем не было никогда, с экспортируемым флюсом тоже.
Аноним 16/07/26 Чтв 13:36:29 51200359 1022
>>51199891
Какие турбины? Тебе надо целые острова застраивать аккумами и ловить молнии.
Аноним 16/07/26 Чтв 14:09:09 51200459 1023
>>51200359
Сколько аккумов надо-то? Две тысячи? Три? Пять? У меня в пике почти полгигаватта выходит и это я ючусь вокруг одной кучи мусора на большом острове
Аноним 16/07/26 Чтв 15:15:28 51200633 1024
>>51199891
На аквило слетай и наделай топовых реакторов. Если тебе не хватает энергии с молний - значит ты слишком расширился для своего уровня технологий.
Аноним 16/07/26 Чтв 15:20:35 51200646 1025
>>51200459
Не так уж и много там нужно, даже если база будет работать периодами это нормально. Основная сложность там в переработке мусора.
Аноним 16/07/26 Чтв 15:25:27 51200659 1026
>>51199891
Свою фульгору не покажу, потому что она дома.
Перволе что нужно исследовать на фульгоре это продуктивность разбора скрапа. Сразу станет хвататеть всего. В химзаводы для воды модули продуктивности. Во все чего мало ставь модули продуктивности.
Турбины на фульгоре в начале нахуй не нужны. Нужны миллионы аккумуляторов. Если нет миллионов, то хотя бы 10 тысяч для начала. Энергия на планете бесплатная и падает буквально с неба. Если поставил достаточно молниеотводов, то хватит и на ночь и на день.
Аноним 16/07/26 Чтв 22:08:02 51201707 1027
>>51199891
>и мне не хватает стали
Чиво блять? На что у тебя сталь на фульгоре уходит?
Аноним 18/07/26 Суб 10:33:55 51204827 1028
Когда перекат?
Аноним 18/07/26 Суб 13:25:00 51205068 1029
>>51204827
Завтра. Всегда завтра.
Кати сам, хули ноешь?
Аноним 18/07/26 Суб 21:40:03 51206404 1030
1000119354.jpg 262Кб, 969x715
969x715
Легаёбы здесь?
3.5 - 4.5 в мин углеволокна из 2 полных белтов мандарин в такой примерно конструкции норма? Или можно больше? Через пояса например.
Аноним 18/07/26 Суб 21:45:56 51206412 1031
>>51206404
Это яблоки.
Да, через пояса лучше, плюс пюрешка на белте это сразу завал.
Аноним 18/07/26 Суб 22:25:42 51206462 1032
>>51206412
> пояса лучше
Интересно ж насколько. В цифрах.
> пюрешка на белте это сразу завал.
Норм, волокно не портится, доезжать успевает, что может пойти не так.
Аноним 18/07/26 Суб 22:45:14 51206504 1033
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов