>>10673918 (OP) Вместо обещанной охоты на оленей и обучения установке ловушек, старый дурак кратко, на пальцах, объяснил всю науку, и, сославшись на штормовое предупреждение, выкинул хрупкую девушку с лодки и уплыл. Благо, берег был недалеко. Оказавшись баал знает где, пришлось прокладывать путь сквозь дикие леса. Запасенные на черный день свиток сна, единственную ловушку и зелья здоровья пришлось потратить на двух багбиров, которые тоже решили отдохнуть в заброшенной башне. Не повезло им. Потом были волки... вскоре провизия и вода почти закончились. Из-за бега босиком по лужам простуда не заставила себя ждать. Хитпойнтов почти не осталось... Благо, среди чащи показалась старая крепость. Наверняка ее хозяева не откажут дамзели, попавшей в беду, в пище и крове над головой....
Оче красиво Египебт сделали, прям сочно, мощно, живописно. Ну и необычная карта с дельтой реки, в отличии от обычных островов. Не помню, было ли такое раньше вообще. В 1800 точно не было.
>>10673918 (OP) Пытаюсь в ГоВ играть, ну мне похуй - делать нечего особо. Но я так и не понял, почему эту серию вообще считают хорошей. Я и в первую играл на релизе на 360, и 5, и это вообще какое-то говно. Вроде дорого-богато, но это же хуйня без идеи и логики. Все эти слонярские топтыги, уродливое оружие, ватная стрельба по губкам. Ну и хуйня. А эта параша с бензопилой вместо подствольника. Бляяяять. Кому это вообще понравилось?
Сейчас, в начале четвертого акта, хочется сказать только одно - i'm sorry, i wasn't familiar with your game.
Первый акт - стадия недоверия: Ыыы, сжв телка по квотам, бляяя враги мешки с пулями без импакта, бляяяя командирша девка ну и кал
Второй акт - стадия "распробовал" - Враги-губки-в-тело специально, чтобы ты сильнее кайфовал от импактных действий, типа выцеливания головы или подбирания спец. оружия в зависмости от дистанции/ситуации - Мувмент оказывается приятный - врываться во врагов с подкатом с нормального спринта с гнашером весело! - Открытую локацию с допами вообще не обязательно зачищать, можно просто сразу бежать на мейн квест - Квотная в скваде не так уж и плоха и имеет свою мудрость и правду - С оптимизионом вообще проблем нет. 60фпс+ при любой погоде - А если смотреть на сюжет в целом - очень интересно наблюдать за развитием противостояния - как всё начиналось, как в реальном времени обе стороны адаптировались к действиям друг друга и вырабатывали стратегии и противостратегии. Причем, с последними событиями ты уже видишь дополнительную глубину там, где раньше бы хуй забил.
Третий акт - ... YOU'R ON YOU'R OWN SOLDIER, NO BACK UP, NO AIR SUPPORT ВНЕЗАПНЫЙ РОК НА ФОНЕ SIR YES SIR! ТРАТАРТАРТАРАТАРАТРА HOLD THE LINE SOLDIER, PROTECT CIVILIAN, YES M'AM WE'LL FIGHT THE ENEMY BROTHER IN ARMS LET'S GET THIS BASTARDS
Аще, нормальная игрушка. Пока два минуса для меня: - Вкрапления идиотического SJW. Линия Тренша это целиком кринж. Негр_итоска президент и всё, что вылетает из её рта - тоже кринж. Левацкие нарративы = кринж - Тупые напарники. Насколько интересно играть против недурственного аи, настолько же в процессе становится жалко, что у меня нет друзей, потому что частенько не хватает именно командного огня на подавление, совместного пуша, норм реса. Болванчики тупят где-то в тылу, пытаясь убить крысу втроем, пока ты на передовой прорываешься. С друзьями было бы намного интереснее.
В остальном кайфарик. Достойный и не стыдный шутер на пару вечером. Сложность хардкор + геймпад. Завтра добью.
>>10674007 Ну я не говорю что плохая игра, но и сравнения по значимости с хальцом не понимаю, хало посильнее будет. Ну и стрельба мне всё таки не зашла, слишком пустая какая-то.
The Crimson Diamond
Аноним07/11/26 Суб 01:17:41№1067402024
Принципиально олдскульная адвенчура. Не новодел на юнити с пиксельными шейдерами, это можно портировать под MS-DOS, записав на несколько пятидюймовых дисков.
Разработчица воссоздала все геймдизайнерские корявости первых адвенчур: внезапные смерти, уебищные пазлы, неудобный интерфейс и глагольный парсер. Горе тому, кто всего лишь посмотрел на улику, но не исследовал её. Или исследовал, но забыл положить в инвентарь. Или положил но не исследовал её лупой.
Отключаемые "фичи" 1990 года вроде ходьбы мышью и графического инвентаря вызывают хохот. Наверное, в дискорде разрабов за слово QoL сразу выдают пермач.
Играется этот пиздец... отлично. Потому что здесь есть интересный сюжет и приятный визуал. А парсер делает расследование натурально детективным что ли. Раньше не думал, но далеко не всем играм идет современный тык-клик. Детективные адвенчуры с парсером превращаются почти в головоломки.
В игре несколько параллельных расследований - кто что украл, кто кого грохнул, кто самозванец, выдающий себя за другого. Игру можно пройти неаккуратно, не собрав и не проработав улики, и всрать концовку. Также присутствует обычный приключенческий актовый сценарий с погонями и решающей битвой.
Единственное, как-то слишком высокоморально всё? Как будто реально квест конца 80х. Считаю, в новоделах "под ретро" должна присутствовать изрядная доля ёбки гусей и чернухи. Иначе попахивает государственными грантами и кажется слишком правильным. Многие адвенчуры от этого страдают. Потому что буквально и сидят на грантах.
Концовка абсурдно длинная. Тут и развязка, и раскрытие карт, и эпилог, и письма от героев, и слайды, и зачитывание деяний, и интервью в полиции как контрольная работа по игре, и еще письмо в настоящее, и еще один эпилог-эпилог. Сидишь на краешке стула, а оно просто не заканчивается.
В игру встроена ссылка на сайт с хинтами. И лучше не стесняться туда ходить. Не потому что пазлы непонятные (хотя изначально я туда залез именно поэтому), а потому что слишком легко уйти вперед и пропустить кучу сцен, диалогов и экспозиции. Сам хинтбук оформлен в стиле веб 1.0.
>>10674017 Читаем мы жопой, да? Я первую проходил и соло и в коопе на х360. И уже тогда было "ну такое себе". Этот мудный босс с мухами на поезде. Фу бля.
>>10673985 >я как-то больше на игру смотрю, а не на лицо гг. Игру разнесли из-за гг, всё вышло из под контроля, когда креативный директор в ответ на критику внешности этого уёбища до релиза, когда было время исправить эту швабру на гг, сказал, что "она красавица, а всем критикам надо заткнуться!" После этого в поезде с геймерами начался сущий кошмар и игру опускали все ютуберы и обзорщики и она люто провалилась.
а помните, как пиздато было в нулёвые? конечно не помните, тут одна хуета малолетняя сидит. каково это ощущать, что вы не застали лучшую эпоху игр, музыки, фильмов?
>>10673934 Недавно играл в нее на 3дс, но там анусы не были сизыми, а просто в один цвет. Вообще в ремейке даже прерсонажи более секасные стали, что можно считать базой.
Больше всего в Серьезных Сэмах вот эта хуйня напрягает. Когда ты подбираешь какой-то кал вроде +1 брони/здоровью, а на тебя вываливают кучу говняка, особенно это ебано в закрытых пространствах выглядит. И ладно бы это было там ну пару раз за игру, да бля, даже раз 5-10, ну типо да прикол, подбираешь кал и на это агрится куча мобов. Но порой такое происходит по раз 5+ за уровень. Я просто смысла в этом не вижу.
>>10674118 Так-то чел прав, какой смысл играть в это дрочево? Ни сюжета, ни красоты, ни графики, вообще ничего нет, тупая дрочильня хз кем и для кого сделана. Это типа как если вместо музыкальных произведений слушать тупой бесконечный туц-туц-туц.
>>10674160 Типа, ты должен по хардкору заучить уровень и знать с какой стороны ебака на тебя выпрыгнет, заучить местонахождение секретов на локации и пройти на макс. сложности.
>>10674163 А че там заучивать? Просто видишь одинокий бесполезный пикап на +1 или линию из них, то с вероятностью в 80% там будет эта всратая ловушка. На полезные секреты тебе либо мобов не спавнят, либо их намного меньше кидает. В этой фьюжн версии ещё и в закрытых пространствах более ебаные битвы, так как физика у противников странная и те же клиры скользят постоянно.
>>10674177 В думе эти скриптовые ловушки обычно были на ключи или оружия и не встречались по десяток раз за уровень. Да и уже на второй части попахивало хуйней от этого ленивого левелдизайна, особенно от какой-нибудь плутонии. Но там можно было на время сослаться и на то что жанр только формировался. У Серьезного Сэма лучше всего получалось ковырять толпы врагов на больших полях, а вся эта хуйня в закрытых пространствах там нормально не работает.
>>10674205 Я не представляю лицо великовозрастного долбоеба, который на полном серьезе мыслит критериями: во в эту игрульку можно играть, а в эту нельзя, не сурьезно в такое в 30 лет играть. мимо другой
>>10674212 Взрослый 30+ лет мужчина должен играть только в сюжетно ориентированные игры в которых есть начало и конец. Симуляторы-песочницы про машинок надо оставить в прошлом, это для совсем детей.
Второй день понемногу прохожу пикрил, сюжетные вставки и повествование будто из мульта нулевых взято в плане наполнения, мотивации, объяснений. Но сама игра геймплейно пока прикольная, правда с ощущением что задушит если будут сыпать дальше и больше того же самого
Гов 2018 тут выглядит намного выигрышнее, пока что
>>10674229 Меня когда проходил бесила структура игры. Вот в первой части ты большую часть времени пиздил мобцов, плюс карта там была целая и путешествие лучше реализовано. Хотя последний час просто невыносимое говнище (платформинг в Аду + финальный босс). В двухе бои круче, но через каждый бои-два тебе пытаются кинуть какую-то загадку для умственно отсталых. Ну там потаскай платформы, попрыгай или ещё какую-то хуйню сделай.
>>10674184 Это путь к огненному голему, насколько я помню?
Самой крутой переработке подвергся финальный данж. В оригинале это было унылое подземелье, а тут сделали многоуровневый лабиринт с полубоссами, паззлами и офигенным дизайном. Ну и финальная заруба вообще полностью переработана (в лучшую сторону).
>>10674031 додики, которые занимаются продвижением, всякими повесточными моментами и тд никогда не хотели понять тех, кто реально им деньги приносит, им невероятно легко пернуть такую хуету в соцсети, зная, что пердаки полыхнут. Ебало аниматоров, художников, геймдизайнеров, прогеров представили?? Игра и так то звезд с неба не хватает, тут еще большую часть комьюнити просто зарейджбайтили
>>10674238 Пов естку и уродование нпц в играх не нужно воспринимать серьезно. Это троллинг. Как на борде, только тут масштаб целого мира, в который Граддвачеры спецом высирают говняк и с лицом хитрого Пепе наблюдают за горением бамперов.
>>10674251 > А ничего не поменяется, добро пожаловать. Утки это рак индустрии, новые части на хуях покатают всю трилогию >>10674253 > >эти детальные фантазии об оральном совокуплении с быком
> Не удивлен
как же терпит каколд, аж хуево ему играть в игру где гг не плачет о чувствах каждые пять сек и не пролазит в щель между камнями для подгрузок каждые пять метров
>>10674259 В 1 часте кроме ЯРОСТИ и желание всех ОБОСАТЬ что еще было? Сюжет? Персонажи? Локации? Блять, да что-нибудь. Может быть дело в тебе, я жму 120кг и сам вполне себе кратос и мне хочется что-то красивое. Пиздец блять, сидит овощ и коупит в играх за ЧАДОВ-ЕБАТЕЛЕЙ, смех
>>10674266 > В 1 часте кроме ЯРОСТИ и желание всех ОБОСАТЬ что еще было? Сюжет? Персонажи? Локации? Блять, да что-нибудь. Может быть дело в тебе, я жму 120кг и сам вполне себе кратос и мне хочется что-то красивое. Пиздец блять, сидит овощ и коупит в играх за ЧАДОВ-ЕБАТЕЛЕЙ, смех
>>10673918 (OP) Разгадываю инопланетный язык. Очень приколько, чувствую себя настоящим дешифратором-крипторгафом, но первый разделом идёт математика, да ещё и семеричная, просто охуеть на самом деле, я чатботов поключил, чтобы они деление выполняли.
Игра делалась явно с уклоном на английский. Это точно аналитический язык, без пачки префиксов, суффиксов и окончаний. Но и без этого потно, около 90 базовых символа, и под тысячу их комбинаций.
Благородные рыцари из замка не только накормили и обеспечили ночлегом, но также любезно подарили новую броню, меч, зелья лечения и мешок монет. Не желая отпускать женщину одну в полную опасностей чащу, отрядили в защитный эскорт рейнджера с его питомцем - демоническим Цербером. Песик очень умный, не отходит ни на шаг.
>>10674329 > Народу пздц играет Ты имел ввиду вонючих скуфидронов, которые перед тем как прыгнуть в гробик решили в последний раз почувствовать себя живыми.
>>10674330 Там и так 80+% аудитории сольется в первые два месяца. И не потому что коды или подписку оплатить сложно, а потому что скуфидонам на самом деле особо нахуй не нужна эта игра в 2к26. Они пришли за ностальгией, они ее получат в первые два месяца, а задротство трушное оно было 15-20 лет назад у них. Также было на классике в 2019 и подписка тогда была доступна в ру регионе и стоила 500рублей нищих.
Да и правильно сделают, времена ММОшек давно прошли, просто биг боссы в своей любимой манере продают ностальгию, вот и все. Но это не отменяет тот фэкт, что ММО как жанр сдох, вов знатно отделали ломом так что актуал полон ботов и что нынешние горе разработчитесы не в состоянии сделать годноту, как в нулевых и могут только наваливать копиум или толкать ностальгию.
>>10674363 потому что всех заебало геноцидить волков и таскать собачье сало. потому что появились конкуренты в виде сессионок. потому что все общение теперь в дрискордике. были потуги сделать сессионную ммо, но там разрабы оказались долбоебами. ниша сесионных ммо до сих пор никем не занята, хотя это очевидная золотая ниша.
Ну да, типа того, в ММО очень медленный темп, фишка такая, а сейчас в тренде все быстрое, ускоренное, чтоб контент тележками подвозили нонстоп, тиктоки с ютубом разбаловали конечно. Ну и мне кажется, изменилось отношение к рандомам в интернете, раньше было ок, а сейчас атмосфера тотального недоверия.
>>10674363 >Почему? Совокупность факторов. Никому не интересно превозмогать 200 часов, чтобы в эндгейме игра начала по настоящему раскрываться. Есть мобы и другие соревновательные игры, где можно сыграть катку за 30 минут и получить удовольствие. Социалочка в ммо сейчас тоже никому не интересна. Есть соц. сеточки и т.п. Т.е. зумерам ммо не интересны в силу вышеперечисленных причин, а у скуфидонов работа и семья и игра которой нужно отдавать много времени тоже становится не нужной. В итоге сейчас получаем оказуаленный кал, где можно играть соло, который делают для всех, но в это не играет никто.
>>10674386 Конкретно ммо может буквально со временем превращаться во вторую работу, что тоже есть огромный минус. И дело тут совсем не в сюжете, а в зависимости персонажа от шмоток и лвла на что тратится куча времени. Забросил игру на месяц в итоге начинаешь отсасывать. Вспоминаются шутки за 300 из нулевых вроде "пока ты спишь враг качается".
Я не понимаю как тут уклоняться. Окно неуязвимости при дэше очень маленькое. Если нажимаю в момент начала удара, то гарантированно ловлю в ебало. Нужно нажимать ДО того как босс начнет анимацию удара. Я ясновидящий чтоль, чтобы в это играть? Или это проблема высоких фпс? Игра на 30 рассчитывалась, а у меня лок на 90?
>>10674363 Нет, просто жанр ммо это устаревшая параша. Все эти привязки персонажа к классу, долгий унылый кач, обязательный дебильный сюжет, жизнь в игре 24 на 7, дикое устаревание шмота с каждым апдейтом, доступ к полноценной игре только спустя 1000 часов, пустой и безыдейный эндгейм, даунский автолевелинг в виде подстройки миссий под уровень персонажа и прочая залупа больше не работает.
Я хочу пробовать разные классы и не тратить на это миллиард часов прокачки, хочу получать доступ к ендгейм механикам в самом начале игры, хочу чтобы игра требовала скила и поощряла его, а не закрывала мне доступ к контенту статчекной стеной. Имеено поэтому единственные ММО это Ева онлайн и, потенциально лет через 20, Стар Ситизен. А все эти ваши вовы и линейки кал для быдла, который давно должен был сдохнуть нахуй.
>>10674428 >все эти ваши вовы и линейки кал для быдла, который давно должен был сдохнуть нахуй. Они и сдохли. Вов жив только за счет ностальгии сейчас. Линейку в принципе никаким образом реанимировать нельзя уже. Потому что это буквально кал, где нужно дрочить мобов 1000 часов. Вов не такой хардкорный в этом плане за счет чего окончательно не умирает. Но в целом это два трупа.
> Красивое интро видео на ютубе длиной в минуту две > Соевая музыка в интро > Красивый бохатый фон и соевый стиль сьемки из mkbhd > Соевый бубнеж ни о чем чтобы растянуть время на 30 минут, потому что это, как сказали на реддите, любят алгоритмы ютуба)) > Подписывайтесь и ставьте лайки)) > Скуф-"геймер" с 2022 когда это стало модно > Эксперт по всем темам, приблизительно 0 знаний или новых знаний по теме > Думает что делает важные исторические эссе > Видео по расписанию по пару штук в неделю по 30 минут >Боится сказать свое мнение, если оно не популярное, зачастую вовсе не имеет его > Ненавидит свою соевую жизнь что слышно в его унылом гойском голосе, хотя доволен что долбоебы его кормят, но в душе пустота > Весь ютуб засран этим гноем
Почему быдло такое мерзкое? Монолог на фоне записи игры в мв2 для меня лучше этой блевотины, как и для всех адекватов. Даже Асмонгод записывает видосы на вебку засранную пылью чтобы отличить себя от этого скота.
>>10674031 >>10673972 Игра провалилась не из за страшной гг, а из за того что это типичная дрочильня от Юбиков, с сюжетом написанным недоразвитым дауном. Плюс на релизе в ней было дохера багов и обязательные стелс фрагменты когда при любом обнаружении игра сразу откатывала тебя на чекпоинт проходить все заново. Потом часть багов пофиксили, обязаловку стелса убрали, а сценарист длц как минимум закончил начальную школу, но было уже поздно. Внешность гг лишь вишенка на торте.Она конечно повлияла но была скорее в конце списка.
>>10674289 Я попытался в это, но все печально, в какой-то менюшке нашел палки, проставил 1, 2 и 3, потом если вложить 2 в квадрат ниже, появляется какая-то хрень, но более ничего ни в какой менюшке не нашел, т.е. даже зацепиться не за что
Кто-нибудь играл или проходил пикрил? Вот я недавно прошёл БГ3 на "Доблести", с учетом того, что из опыта CRPG только 20 часов Divinity Original Sin 2. В целом игра показалась несложной и довольно интересной в боевке, но конечно концовки подкачали, особенно за злой отыгрыш оригинального персонажа. Они прям ужасные.
Вот решил сейчас навернуть ещё CRPG и решил выбрать Pathfinder:WOTR, а не проходить DOS2. Мне очень понравилось разнообразие всяких черт, классов и в целом как много здесь надо читать про скиллы и их кубики. Сидел на экране создания персонажа 5 часов, читал скиллы, смотрел про божеств, узнал о существовании мификов и вот я был готов к приключениям. Напали демоны, я провалился в подземье, нашёл парочку компаньонов и пришло время боя... Какого хуя бой идёт автоматически? Я играю на нормале, т.к. решил не выебываться с новой для меня системой pathfinder'a, и бой проходит легко, но... У меня вообще нету никакого удовлетворения от боя. Ощущение будто я бегаю в диабло, а не играю в настолку. Про сюжет пока рано что-то говорить, но радует, что текста побольше, чем в бг3.
Я слышал, что в игре есть пошаговый режим боя, но он был добавлен по просьбам самих игроков как я понял, а сама игра изначально продумывалась как игра с риалтайм сражениями. И встает диллема: либо бегать с пошаговым боем, углубляясь в то, как работают скиллы и их синергии, либо же тупо пробегать все битвы в риалтайме, по факту просто концентрируясь на сюжете...
>>10674461 Челик, бг3 это казуальный дейтингсим для девочек. Пукич это адский высер по пукичу, с налётом горы багов от усача. У игр буквально ничего общего.
>>10674469 А орку туда можно зайти? Зачем они выстроились как к терапевту в горбольнице - неужели из стартовой локи не выпускают, пока каждый одного и того же моба не прибьет? Чего они друг на друге опыт не получают, устроив королевскую битву?
>>10674473 >Челик, бг3 это казуальный дейтингсим для девочек. Ну, в целом это не секрет. Я написал, что прошёл "Доблесть" не похвастаться, а скорее о том, что челленджи не пугают. >Пукич это адский высер по пукичу, с налётом горы багов от усача. Баги решаются, особенно с Toy Box'ом >У игр буквально ничего общего. Прям "ничего общего" я бы не сказал. Обе CRPG, где ты собираешь свою пати, принимаешь решения в ходе прохождения и они влияют на развитие сюжета.
>>10674477 Я скачивал в прошлом году и пытался, но поиграв первые 5 минут и увидев оптимизацию мне не захотелось больше трогать этот калл. мимо rtx 4060+i5-12400f
>>10674484 Стоял в очередях за квестовым мобом на профу в л2, когда релизнули руофф в 2009. В вов на классике в 2019. Спасибо, наелся. Ты совсем ньюфаг малолетний чтоли? Я уж тебе не буду рассказывать как в 2007 нужно было ждать баюма на саб класс квест у которого респаун 24 часа и который респится раз в 3 дня. Ты бы с этого вообще охуел.
>>10674484 >Играть в ммокал в 2026 Орнул. Ммошки и раньше то были дерьмом, которое вывозила социалка, а сейчас играть в игру где 99% контента это гринд - себя не уважать, тем более в вовно. Сесионки заслужено убили это дерьмо.
>>10674485 >Я прошёл рогулую на релизе на 1063, воняешь слабостью. Да мне похуй на чём ты проходил, хоть на микроволновке. Я пробовал - мне не зашло. >Челенджи в дейтсиме ака бг3? Блядин сын, мы с первого раза услышали, что бг3 это дейтсим. >Пукич это абсолютна другая игра. Ты опять повторяешься, еблан. Ты объясни вкратчиво почему она другая. Я конечно не слепой и тоже вижу, что они не не одно и то же, но если ты, сучий потрох, что-то повторяешь два раза, то удостой собеседника объяснением своего мнения. А пока ты просто дважды пукнул и сидишь нюхаешь.
Увидел, как кто-то в треде играет в эту игрушку, решил тоже попробовать. Пытался с помощью модов сменить дамочке мордашку, но не осилил, сложна-сложна-нипанятна. Зато дефолтная фигура у неё отличная, тут менять нечего.
Перестрелки странные, у бластера отдача, как у дедовой берданки. Вообще от стрельбы впечатление хреновое. Фоторежим в чём-то мощный, в чём-то нет, и даже кое-где глючный. В остальном - мило, красиво, может даже будет интересно, но пока не очень. Приятнее было бы играть во что-нибудь более похожее на оригинальную трилогию фильмов, мою любимую. Хз, может потыкаюсь ещё, а на следующей неделе обещают DLC с автобусами для ETS2.
Беру свои слова назад, годная демка, если распробовать. Оказывается, в особняке, на кухне, есть потайной ход, который ведёт в покои цели миссии, а вот этот, который со мной, в люльке мотоцикла будет жёска вытрахан в кишку снайперским маузером с глушителем (на спине) перед добычей разведданных. У снайпера снайперку можно забрать добавив снотворное в ведро воды, из которого он периодически испивает. Самое главное, разработчиками предусмотрено два снотворных: одно для снайпера, другое для языка.
>>10674031 "Ну чтож ты срашная такая, ты такая страшная Ты ненакрашенная страшная и накрашенная..."
Что актриса, что персонаж чурковсратки вместо нормальной белой бабы. Ну чтож, за что боролись на то и напоролись, унлое говно получило по заслугам и нырнет туда же куда и Биоваре.
В свое время это была отсылка на Японию, а сейчас, когда вышел ремейк - про большую часть мира. Не помню, говорил ли он это в оригинале, но посыл верный - люди ушли в манямирок.
Хотел большой обзор написать, как на 1 часть, да похер - она идентична, в принципе. Разве что добавили дерьмовую механику, когда перед смертью боссы и некоторые мобы тупо восстанавливают ХП, баффаются и наносят ульту свою, в случае с боссами - зачастую смертельно.
>>10674547 > ну или не писал об этом, что впрочем одно и тоже. Хуя шиз ебанутый. Кучу игр проходил, тут просто быдло просвещаю годнотой, есть вкус - заинтересуются и сами поиграют, нет - чё перед ними бисер метать.
>>10674220 Смотрел блоги мужиков которые на Севере по зимникам ездят, лампота на несколько часов подряд, прям как сам пассажиром едешь и под жужжание мотора засыпаешь хорошо. Когда то я ездил на Севере на Кразе пассажиром...
>>10674482 Ну тут ты реально даун, это же урина, а их собственный re engine
Хотя в наш век графика стала настолько непримечательной, что реально тяжело отделить одно от другого. Я долгое время думал, что Final Fantasy XVI была на урине. А оказалось вообще их собственное двигло от ММО нахуй
>>10674378 Охохо. Жиды убили всю общественную жизнь под предлогом индивидуализма и капитализма. Удивительно что все перестало работать вообще (ИРЛ в первую очередь), как же так?
>>10674428 В Еве раньше до Т2 делать было вобщем-то нехер. Теперь нехер делать до Т3. Раньше еще был смысл качаться с крузеров на БК и БШ. Теперь и они нахуй никому не нужны. Скиллы качаются как бы сами, но реального времени на нормальную прокачку требуется несколько лет. Сидеть в игре вроде бы необязательно, но заработать на плекс или фит можно только задротством. Все это разумеется можно также и слить, поэтому задротства "активному пилоту" требуется в несколько раз больше чем просто на один раз купить и зафитить Т3. Ну и нерфы кораблей и фитов в Еве явление обыденное, я слышал что до меня рулили амарры, а в мое время как оказалось рулили дроны и все что угодно кроме лазеров (а я начал амарром азаза). Зашел спустя десять лет, сделал педогалента на дрономобиле, как у всех в те времена, блядь мои дроны не рулят - потому что сука вот теперь все рулят чем угодно кроме дронов! Это конечно добавляет динамике игре с 10 млн звезд на 10 тысяч человек из которых две трети боты и альты, но какие претензии к другим ММО на этом фоне?
>>10674604 Какие? Калстериос на котором лет 12 стоят одни и те же хроники и сервер один из которых открывается раз в год куда залетают на пару месяцев? Тут еще стоит добавить, что это сервер хохлов, что добавляет мякотки в 2к26. А остальные сервера в интернете, которые живут чисто как сессионки куда закатываются скуфы своими конст пати, играют полтора месяца, выкатываются и сервак дохнет? Может быть я в вг сейчас зайду в тред линейки и там будет какой нибудь сервак где играют аноны как когда то там собирались и играли? Не будет.
>>10674448 >Внешность гг лишь вишенка на торте.Она конечно повлияла но была скорее в конце списка. Ну может и так, но критика игры началась с первого показа скриншотов и видео с героиней в виде таракана. Чтобы дойти до геймплея и стелса, игру нужны было сначала купить или на стриме посмотреть.
>>10674638 >Ну может и так, но критика игры началась с первого показа скриншотов Это не критика игры, а боевые кличи культурных воителей, к играм они никак не относятся и как анон уже сказал, у игры было полном совершенно тупых дизайнерских решений, которые все и похерили, ведь в таких играх главное первая неделя-две, а потом забвение
Прошёл недавно 1 Ризен. За воина и мага. Игра заебумба, а я ведь импотент игровой. Кто пропустил - всем советую. От создателей Готики. Кстати скачал вчера с рутрекера 2 ризен при запуске игры после вступительного ролика весь экран тёмный, могу двигать персонажа, вроде есть плашки сундуков, но какая-то хуйня с тенями и т.д. всё чёрное, персонажа не видно, ничего не видно.
Кто знает как исправить? Искал в интернете решение проблем, вроде нашёл подобную же проблему, но там предложили решение на карточки АМД, у меня таких опций нет.
Откуда скачать можно 2 Ризен? Я опасаюсь скачивать откуда-то игры кроме Рутрекера сразу себе на ПК вирусов наловишь, плавали - знаем.
>>10674626 Я играл на двух - один был буржуйский, другой наш. Оба живут годами и пока еще не сдохли. Набрать в поиске "lineage 2 classic сервер" и сразу несколько сайтов. Другое дело что с блокировками теперь многие не открываются без ВПНа. Но это вина не игры и не серверов.
Во время последнего приключения случайно вскрылось темное прошлое соседки по комнате, а именно: был найден её трудовой договор с борделью. Попытка спросить с нее за это вызвала бугурт.
>>10674703 Чмо, у тебя плашка с фпс и видеокартой для чего-то в запущенной пиксель параше. Ты же душевнобольной выкидыш проститутки, какого отношения ожидаешь? Терпи. Если от треда воняет проверь, может это ты обосрался.
Отпиздошили мой невзъебенный металгир, который почти весь бой стрелял пулеметами, 4 танка, которые я гриндил нонстоп повторяя одну и ту же миссию, и 2 пехтуры которые мажут 9/10 густавов. xD Теперь надо опять по новой собирать танки, желательно Чтук 5 наверное нахуй, заново собрать металгир, т.е. рестарт нескольких боссбатлов с танками и другими металгирами. Спасибо ебать
>>10674717 затерпишь, нищая мразота, на пенсии мамаши поблядухи выпились от осознания своей никчемности, ебучая безмозглая прыщавая падаль, у которой вся жизнь - это сидение на этой дохлой подментованной параше и вбивание ебучей нечитабельной капчи))
всё нахуй, желаю тебе смерти в нищете, мразь, я пошел играть
>>10674800 Жестко словил мистера Вялого в Казахстане, а потом пионерлагерь забаговался, так и дропнул. Кто же знал, что там оставалось всего ничего, но в целом, игра прям слабая вышла, 5/10
Вот тут, конечно, вскрылось, что разрабы дауны. Ну в смысле "ахахах дауны, как папич говорит))", а прям Дауны. Ебанутые твари, которые даже в свою игру не играли.
Арена. Два босса. У них отсутствуют какие-либо значимые критические точки для битья - это просто два мешка кучи ХП, которые прыгают и летают туда-сюда по арене параллельно, я подчеркиваю ПАРАЛЕЛЬНО ебаша АОЕ атаками на пол карты.
Окей, в чем проблема? Проблема в том, что РАЗРАБЫ ДАУНЫ балансили мешки с ХП под пачку на четырех человек. Что происходит при игре в соло? При игре в соло оказывается, что твои дауны сопартийцы ВООБЩЕ НЕ НАНОСЯТ НИКАКОГО УРОНА ПО НЕЙ. Они просто стоят и фотографируют. Они даже поднять толком не могут. Я просто не понимаю нахуй они тут.
В лучшем случае это просто ошибка разраба дауна ебаного. В худшем это намеренной прогрев "блин, боссы ебут, заставлю-ка я друзей потратиться на 70$, чтобы мы вместе их победили)))". Просто конченые твари уебанские пидарасы.
>>10674894 >В худшем это намеренной прогрев "блин, боссы ебут, заставлю-ка я друзей потратиться на 70$, чтобы мы вместе их победили)))" This, в случае с ДС2 и дальше точно эта схема работала.
>>10674888 Там какая-то комнатка. Я думал рилли место для отсосов с глорихолом, но там просто кальян. Всеравно странно, есть матрас, кресло там, все очень сильно закрыто и почти ничего не видно..
>>10675008 Ну это пиздец. Добиваю Gears Of War, следующая Dead Space Remake, после нее Splinter Cell Double Agent Recomp, потом еще нужно найти время пощупать Incursion Red River и Gray Zone Warfare - в обеих патч контентный вышел. И вишенкой на торте - ультра годнота Phantom Blade Zero, которую я вишенкой на торте оставил. Разорваться можно, сколько игор.
И это я еще не упомянул Uncharted 1-3 (recomp), COD BO 2, The Evil Within, которые хочется пройти
Ну ремейк как и все Сремейки - ниче хорошего Убрали ТЕТРИАНДОХ, локи пустые, АИ говно Думал после готики ещё поиграть в Обливион Сремейк, но чувствую там тоже самое, Сремейки не в состоянии сделать игру лучше
>>10675031 >Обливион Сремейк И не надо. Дегенерат на Тоде зачем-то решил не справлять очевидные косяки Облы и оставил все спорные геймплейные моменты как есть. Смысла играть правда мало. Переиграть оригинал с фанатскими исправлениями баланса и геймплея (язык не повернется назвать их модами) - больше смысла будет. Я лично на утиной тяге 50 часов наиграл, но бросил не закончив. Оригинальный тодовский геймплей пиздец задушил. Даже к Шео не сходил.
В этой поебони получается нельзя миссию сник но дамаж пройти без тревог? хуета при первом же выстрели с глушака тревугу на уши всех подымает плюс эта стратегическая дрочка карты пиздец.
Наскучил быстро Вов. Продолжаю играть в Бордерлэндс. Может быть вернусь в вов через пару дней чутка поковырять квестики. Там нужен 20 лвл и возможность залетать в данджи. Тогда интересней будет.
>>10675063 Там наниты вместо полигонов, блюпринты вместо программирования и люмен вместо освещения. А еще он вышел, когда кадры начали активно заменять на индусов и квотных недолюдей. УЕ6, кстати, будет ориентирован на вайбкодинг, лол.