Легенды, спасибо за детство. Буквально вся игровая индустрия в ахуе и скорбит о закрытии BioWare, и только нищие, завистливые долбоебы с Двача и ДТФ пишут: Заебись, туда их,не жалко и прочую хуйню. Продолжайте так и дальше, только потом не создавайте тут, на ДТФ, постик в стиле: Ой, а где новые игрушки? Почему игрушек-то не выходит больше? Что случилось???
>Легенды, спасибо за детство. Буквально вся игровая индустрия в ахуе и скорбит о закрытии BioWare, и только нищие, завистливые долбоебы с Двача и ДТФ пишут: Заебись, туда их,не жалко и прочую хуйню. Продолжайте так и дальше, только потом не создавайте тут, на ДТФ, постик в стиле: Ой, а где новые игрушки? Почему игрушек-то не выходит больше? Что случилось???
>>10651041 (OP) Честно признаюсь - я так в детстве и не прошёл Глаз дракона. Очень сложной показалась игра - застревал буквально на первой локации, где через лес надо было пройти куда-то дальше по сюжету и на тебя неминуемо нападала свора волков и я проигрывал. Да я даже до конца не мог понять как там боевая система работает. Вроде чето тыкал туда сюда но хз. Выглядело КРАЙНЕ СЛОЖНО. В целом игра интересная дальше? Большой сюжет? Контента много?
>>10651067 Почему сраньпонцы до сих пор не могут додуматься до такого простого и гармоничного отображения инвентаря? Вместо этого у них Эхелевские менюшки, в которых подменюшки, в которых текстом название предмета.
>>10651075 Идеальные интерфейсы/инвентари - зомбоид, Деус Эксы, Фол 4. Всё наглядно и понятно. Мб халфа ещё. Почти идеально - ничего лишнего и всё на одном экране.
>>10651078 > Фол 4 хуйня на весь экран инвентарь в окошке пипбоя на крафтовых станциях все лагает и фризится потому что беседка не могла по человеки реализовать разбор айтемов
Прошел. В целом мне понравилось. Я люблю метроидвании а тут видно что в игру ну огромную кучу денег кинули. Арты, локации тут всего много. Из минусов - много бэктрекинга. Я понимаю что это фишка жанра но тут его СЛИШКОМ много. Художники пидоры, красивых баб не рисуют только драгквинов и полумужиков. Сценаристы пидоры, ну сейчас по другому на западе не бывает, наложили большую кучу на лор и на все. Особенно мне понравился момент суда когда ГГ говорит что Леон не виноват в воскрешении Дракулы и всех смертях что повлекли его действия потому что он не хотел этого, просто так получилось. У леваков, пидоров логика на уровне детей. Потраченного времени не жалею, спиратил не зря. Если бы не пидоры издатели я бы ее еше и купил, но они не хотят нам продавать.
>>10651044 Когда-то я прогрелся на покупку антема на выходе, за 70 евро вроде, так как обожаю МЕ серию. Надеялся, что это запуск чего-то нового и охуенного в сай фай сеттинге. Учитывая, что выглядела она охуительно со семи этими полетами.
Но игра получилась так себе, и биотвари сказали, что будут все допиливать и сделают винчик. Не прошло и года, как они "передумали" и сообщили, что нахуй идите и ничего они доделать не будут. А через несколько лет, они еще и обрубили сервера к достаточно дорогой ААА параше, забрав доступ к игре у всех игроков. Шли они на хуй крч
>>10651121 Идея о том, что "бумер шутер" = говно графика смешна. В старых шутерах игры шли на дискетах (1.5Мб), поэтому и графика была соответствующая. Этиже уебаны делают говно графику, но на 10Гб, игра занимает в 6666 раз больше места. Поэтому все эти игры с говно графикой изначально убоги, т.к. на разрабах сидят мудни, которые не понимают сути вещей.
>>10651147 Блядина, с чем не согласен? Ты посмотри какой экстаз, диктаторы показаны ебучими животными, а ВТОРЖЕНИЕ В СОСЕДНИЕЙ ГОРОД песня просто. Как можно больше людей должны поиграть, вторжение в Сеул грязными собаками показано просто великолепно
>>10651044 Я настолько прогрелся тогда, что купил на релизе в ЕА ларьке, а получил ведро говна в лицо. Правильнее в твоем посте было бы приложить не МЕ 123, а последние эпичные винчики компании - ДА Веилгард, Антем, и Андромеду.
Ми энд зе бойз. Выбил всю легендарную броньку на еретиков, самый эджовый, канеш, Чорний Лигивон, на пике слева я. Ещё прикольный на Повелителей Ночи с человеческими лицами кричащими на наплечнике и у Пожирателей Миров с проёбанным в боях рукавом брони. Храни Господь Сейберов.
>>10651196 Да можно и в соло играть, если в механиках разберёшься и боёвке, то не так сложно будет. Можно даже ботов отключать.
>>10651197 За хаосню добавили осады, да. Были ток за лолялистов. Враги - тираниды, на каждом этаже осады появляется волна астартес-лоляистов, выше третьего этажа уже ощутимо ебут на харде. Если скины на своих чаров наденешь НЕчемпионские, а сам натыкаешь, то они будут как твои марины выглядеть.
>>10651203 Спасибо. В осаду наигрался еще за лоялистов, делать то же самое но с другой шкуркой не особо интересно. Вот в операции за хаос бы поиграл, если уникальные сделают.
>>10651111 >Из минусов - много бэктрекинга. Да не, если пораньше выкупить фишку с зеркалами, то становится намного меньше. >Художники пидоры, красивых баб не рисуют только драгквинов и полумужиков. Хз, я наоборот приятно удивился, что всякие суккубы и вампирши секси в колоде.
>>10650831 → > Там не нужна спешка и огромное количество событий >Почитай Майн Рида, например, или Джека Лондона, про жизнь среди прерий и льянос, про мустангеров и трапперов, тогда поймёшь что за шиза Я в игру играть пришла, хочу стрелять индейцев 2 часа где это в рдр? Если я захочу медленного описания как лошади срут пойду читать книгу жека лондона
когда человек голоден он ест, когда хочет спать он ложиться спать, а тут идешь ИГРАТЬ в игру, а тебе задвигают что это не игра а книга и нужно смотреть на жопу лошади 2 часа, а не играть в игру, буквально можно одну кнопку держать и рдр сама себя проходит гг скачет между вопросиками автоходом как в ммо кликерах чтоб 2 минуты пострелять 20 минут автобега по пустой карте
Мой топ метроидваний в произвольном порядке: Голый Найт/Силк Отсосонг Бласфеминист 1 и 2 Зе Ласт Фейт Ендер Ринг Лилис и Магнолия Принц Пенсии Зе Лост Клоун Каслванька Курс на Белмонтов Лучше звоните Найн Солу Блайд Рейн Ворлд Виджил Зе Лонгест Джорни Найт Мандрагора Висперс Оф Зе Витчер 3 Хуй Без Соли и Святилище Сиськисистар 1 и 2
Попробовал вкатиться в Симфони Оф Зе Дарк Найт на эмуле, но чёт кривенько, не уверен, что после современных отполированных игр выше смогу играть в старый кальчик, хоть это и классика.
>>10651254 Она нудная, тянется, тянется, тянется. Кони эти ебучие блять вместо машины. Держу пари, низкие продажи относительно гта следствие коней ебучих
сколько гта 6 на пк ждать, я бля не знаю че делать либо брать на пс5 и хавать 30 фпс но на релизе, либо гарантировано словить спойлеры от пидорасов которые будут спойлерить игру абсолютно везде но потом пройти на пк не заплатив ни рубля с 60+ фпс
>>10651279 ахахах Да сразу вместе с консолями. На полном серьезе сидят придурки и уверенно свято, ии есть только у пиратов. У соней то ии нет нихуя, она за ними же не успеет, лмао бля
>>10651263 да в гта просто разный транспорт и машины и байки и самолеты а рдр только кони разных цветов если б они сделали исторические машины исторические велосипеды и тд вот это было б бодрей да и вцелом не про ковбоев бы игру, а про шерифов против каких нибудь индейцев или инопланетян чтоб было по кому стрелять
>>10651305 Ну ты не сравнивай магнум опус братьев Хаузеров, в который они всю душу вложили, и ГТА-слопчик. В ГТА все всегда играли ради двух вещей: онлайна и смешной нарезки мобчиков по беспределу. Я не сомневаюсь в том, что в новой ГТА будет отличная симуляция города, куча деталей и фишек. В это будет интересно играть заинтересованным личностям, но сюжет в ГТА примерно так же важен, как в порнухе. Если тебя без объяснений закинут в ГТА, то ты ничего не потеряешь, а просто пойдешь ебашить.
если вы еще не поняли, что жанр шутеров как стратегии и гонки умер, может после ролика протыков хотя бы вам дойдет а то сделали gears of war единственный AAA шутер в этом году вы уебки и его засрали скоро из-за вас нихуя делать не будут вообще 0 игр будет, одни сосалики ебанные как там эта хуйня китайская которая 29 числа выходит
>>10651309 >отличная симуляция города >как всегда радиус в 150 метров вокруг игрока где спавн мобов и имитация жизни >все исчезает когда ты не смотришь
GTA это симуляция гипотезы что сознание порождает материю и Луны нет если никто не смотрит.
>>10651319 Я в тред заходить не буду пока не пройду. Зная этих нищих шизов, будут бегать и рякать спойлерами. Зато потом, когда я все пройду, я здесь все засру скринами азаззаза
>>10651230 >я наоборот приятно удивился, что всякие суккубы и вампирши секси в колоде. Которых даже раздетыми умудрились нарисовать без видимых сисек, не в смысле что с сосками видимыми а так что бы очертания груди было максимум незаметным и квадратным.
>>10651324 Не умер, а разделился на фракции, как стратежки в свое время. 99.9% шутеров - оналйновые Сингловые уже давным-давно нафиг никому не нужны и для эти целей есть каловдюти Кинцоподобные и интерактивные нескучные уши в ТПС, то есть от третьего лица Для любителей винтажа есть бумерские шутеры и немного консольных, вроде новых думов и всякое такое.
>>10651237 По графике да есть вопросы, она неплохая типа скрин 1 , но когда доходит до воды или травы или шерсти то там мешанина скрин 2,3. При этом что отключай DLSS или включай DLAA, всё так же.
Вот-вот, никто и не ожидал, что каловдюти оказывается ещё торт и не ударила в грязь лицом, до сих пор поджигает пердаки ущемленным по жизни, которые проткнулись об игру. Как в старые добрые, не шутки так-то
>>10651324 лол Гири просто тотальный кал, во всём хуже чем Gears 5. Единственный шутер 2026 это COD 4 , и он на 10 из 10, лучшая компания, входит в мой топ 3 точно за 23 года существования серии. Не знаю людей которым бы понравился гавно Gears 6, и не понравился COD4. ТАК ЧТО повышай свои компетенции в игровой индустрии и повышай насмотреннось и наигранность окей?
>>10651339 Помню у нас к ней достаточно благосклонно относились до блэк опс 1 которая фризила у пк илиты даже на достаточно неплохих компах а на консолях работала идеально. Потом каждую последующую часть обсирали по чем свет стоит.
>>10651339 Серия всегда была тортом, ещё с 2003 года. Да, проскакивали хуёвые части, но когда какой-нибудь дебил заявляет "колда - говно для быдла", это просто идеальный детектор дауна.
>>10651347 В 2007-м у меня был ПК ниже среднего. Игры от Infinity Ward летали нормально, а вот от Treyarch были почти неиграбельны. В WaW 2008 года из-за тормозов сыграть не получилось, зато MW2 2009 шла почти отлично. BO1 уже смутно помню, потому что обновлял ПК, но в целом не помню, чтобы хоть одна колда требовала топовое железо
>>10651354 >BO1 уже смутно помню, потому что обновлял ПК, но в целом не помню, чтобы хоть одна колда требовала топовое железо У меня в 2010 был как раз компуктер купленный в 2007 кора дуба 2 гига оперативы и я докупал 9600gt потом. Получал перфоманс пикрил с УБИТЫМИ НАСТРОЙКАМИ. И так было почти у всех, особенно в мультиплеере.
Именно это там и было что полный кринж в пустынной местности, вокруг игрока животные спавнятся ордами как будто он Бэмби лесной олень, при это в памяти нет лишних 0.1 килобайта чтобы запомнить что только что произошло и не спавнить мусоров из воздуха в чистом поле.
>>10651370 Я бы поверил в твой наглый и тупой пиздеж если бы они меня не убили появившись со стороны глухой скалы и не заруинили мне легендарного медведя, нет в консолях памяти для симуляции даже тетриса и не будет никогда.
>>10651041 (OP) Ладно Ладно Буду играть кастомным мужиком военом двуручником который берёт весь фронтлейн на себя, с собой буду таскать Ифана, Сибиллу и Лоусе В чем не прав?
>>10651386 И думаешь никогда не будут дампиться? С нейронками, которые любую защиту как орешки щелкают любая защита уже все. На то, на что раньше уходили годы, теперь уходят недели. Защита новых прошивок тоже упадет, дампы новых игр будут снимать, порты будут делать, это тупо неизбежно уже. Если чего то сейчас нет или нельзя сделать- вот вообще не гарантия, что нельзя будет и завтра или послезавтра. Все настолько быстро начало развиваться.
>>10651392 Затем что хочу? Наверное хочу. Есть желание знаешь, НАВЕРНУТЬ ГОВНА, ПРИЧЕМ ОТБОРНОГО, РПГШНОГО, ВСРАТОГО, ПЕРЕГРУЖЕННОГО.
Да и бг3 как нибудь потом, когда уже наконец то все контент улучшения выйдут. И пойду играть силовым монахом через таверн броулера, белый мужик с самой симпатичной мордой, выбритыми висками и затылком, татухами и большого телосложения.
Каким образом новый gears of war стоил 500 млн$ , который в сравнении с tlou2(200 млн$) просто кал полный В Tlou 2 геймплей пушка да и технические игра разъеб до сих пор
>>10651406 Эйс комбат точно никто никогда не взломает пока не снимут защиту. После фикса гипервизора там нужно 10-15 копий что бы отследить токены активации, это тупо не выгодно, никто не будет покупать столько.
Меня игра за дебила считает, я раз 10 сдох на этом сегменте и игра удалила от сюда лучника который меня убивал, чот новое. Это как если бы в анор лондо убрали одного из двух лучников или сразу двоих
>>10651415 Блять, я не могу на это смотреть. Игра от китайцев ещё и про макаку с палкой на сука урине пятой, ебаный в рот, это комбо какое-то. Чел, включи Пиноккио, ниох, Я хз, ну чё с тобой не так , ты реально дебил?
Блять, я не могу на это смотреть. Игра от корейцев ещё и про трапа с гаечным ключом на сука урине четвертой, ебаный в рот, это комбо какое-то. Я хз, ну чё с тобой не так , ты реально дебил?
>>10651403 >без объявлений Так там умельцы вскрыли софт телеков Самсунг и оказалось, что у них и камеры и микрофоны работают всегда и всю эту инфу сливают домой. После этого все и прикрыли, ведь игрушки вскрывать это одно, а вот публиковать тот факт, что все их официальное ПО и их гаджеты, это шпионское оборудование, это уже красная линия.
>>10651435 >игрушки Мне кажется ты неправильно фразу "недополученная прибыль" понимаешь, дурачок. Вот все ваши "я ее не украл, как можно украсть то чего нет" как раз недополученная прибыль. Если какие-то пираты в подвалах у своей мамы смогли, значит корпорации подавно смогут. Вот что тебе как малолетнему дебилу стало понятно, прям на пальцах, чтоб еще сильнее оскорбить. Арасаку нельзя ломануть клодом
можете ли вы представить, чтобы на японии в 2005 году сделали такую игру? разумеется не можете, ведь там ни одного шутера (самый популярный жанр видеоигр) не сделали не в 2005, не 20 лет спустя
>>10651492 Могу представить, что японцы тебя так мощно проткнули, что ты до сих пор о них перестать думать не можешь, даже когда в западные игры играешь.
>>10651492 >Японские шутеры от первого лица (FPS), выпущенные в период с 2003 по 2007 год, представляют собой крайне редкий феномен. Исторически японские студии предпочитали жанры от третьего лица (экшены, JRPG, сурвайвал-хорроры), поэтому каждый чистокровный FPS из Японии того времени получался уникальным, экспериментальным и часто сочетал в себе элементы других жанров
>>10651492 Японцам наверное интересны более продуманные миры в играх, эстетика, персонажи, истории. Да и тот же RE4 намного круче, там и набор оружий интересней, звуки, локации запоминающиеся, а не тупо "офис/канализация/шахта вентиляции/, враги каждый уникальный с крутым дизайном, разные боссы, а не просто "солдатики". Так что хз, братюнь, ты сам себе штаны обосрал.
>>10651506 FEAR и сейчас современная отличная игра, срезидент калыч помойный высер категории б. Петросянство убогое вместо сюжето, серая блевотина вместо графики, пиздецовый немощный стационарный тир вместо стрельбы и говняная вишенка на этом говняном торте это QTE.
В общем я готов признать что для калсольного высера от шизофрениеков в срезидент калыче старались. Как если вдруг даун решил пример для начальной школы, ой молодец.
Но не сравнивать это с играми от нормальных людей. Сравнивать там нечего.
>>10651523 Чел, FEAR берёт за основу японский фильм - "Звонок", и ты тут как побитая псина скулишь в сторону тех, кто задаёт стандарт, ты такая лицемерная гнида. Давай приведи лучше другой шутерок, который обходится без японских омажжей. Вот когда принесешь шутерок где нет влияния японцев, такие как сралкер, калофдути, дум (в котором сейчас делают парирования взятых из японских игр), вот тогда посмотрим на тебя долбаеба, как ты не иронично это будешь отстаивать.
Trails in the Sky 2nd Chapter
Аноним25/10/26 Вск 16:44:30№10651527177
Обычно на Свитче играю только на работе, но эта игра настолько увлекла, что поиграл немного и дома, в доке. К сожалению, почему-то она в доке будто бы подтормаживает и управление какое-то ватное, а в портативе с этим всё ок. Но выглядит и ощущается в обоих режимах вполне достойно. Всё мило, уютно и по-домашнему, а ещё разные костюмчики. Огромное количество менюшек, но всё очень удобно, за одним исключением - нельзя отсортировать или как-то настроить список магии, в поисках нужного каста замучаешься список прокручивать. Прошёл пролог, заняло чуть меньше пяти часов. Не знаю, как будет дальше, но пять часов офигенного геймплея - это уже в пять раз больше, чем дают некоторые другие игры.
В посте написано что RE4 кал ебаный с любой точки зрения, буквально насрано механиками, идущими к играм со статичным окружением из 90х, и ни слова про пиздоголазых макак.
Свинявый выродок сразу захлопал рваной сракой на ветру, а вот барен, а вот святая пиздоглазия. Пошёл нахуй, дегенерат.
Даун ебаный не смотрел звонок. Даун ебаный нихуя не знает ничего ни о чём. Даун ебаный завизжал не то что визуальный образ малолетней бледной хуеты похож на призрака из "звонка", а что > FEAR берёт за основу японский фильм наглухо пробитый тупорылый дегенерат. Не более.
Разработчики из Monolith Productions стремились объединить безумную динамику боевиков в стиле Джона Ву с гнетущим психологическим страхом. Главными источниками вдохновения для них послужили три культовые японские картины:
- Звонок (Ring, 1998) — образ девочки-призрака Садако Ямамуро стал главным прообразом для Альмы Уэйд. Влияние заметно в длинных черных волосах, закрывающих лицо, рваных жутких движениях и паранормальной связи с техникой. - Проклятие (Ju-On: The Grudge, 2002) — отсюда игра переняла концепцию неодолимой, всепоглощающей ярости призрака (онрей), которая преследует жертву независимо от того, насколько та вооружена. - Тёмные воды (Dark Water, 2002) — этот фильм вдохновил авторов на активное использование воды и сырости как предвестников паранормального явления. Вода в F.E.A.R. часто становится мутной, течет по стенам или заливает коридоры, когда Альма находится рядом.
> FEAR берёт за основу японский фильм >наглухо пробитый тупорылый дегенерат.
>>10651562 Ну так девочка из фир - это и есть основа твоего шутерка. Там больше нихуя не вспомнить в игре. Любого спроси чё такого фир, он максимум скажет про девочку из звонка и что там ходишь стреляешь, там больше буквально НИЧЕГО НЕТ. Прикинь, братиш.
>>10651523 Монолит почти всегда были виабушниками. Во второй части даже была шутка про пиццу на сходке анимешников. Там все нормальные типы съебали после релиза первого Блада. Даже FEAR взять, там нихуя нету почти. Всю игру шныряешь по корридорам и офисам, вместо видов врагов просто рескины моделек, да и баланс оружия тоже пиздец (когда какая-то хуйня стреляющая гвоздями пояляется - всю игру ей проходишь).
представьте наскока надо быть уткой и застрять в прошлом что бы в конце 2026 года наяривать в игрушку которой скока там 21 год, все кто в нее на релизе играл уже сдохли давно вот парочка далбаебов тока осталось в треде спамят хуетой своей
наконец-то вышел ремастер моны лизы на неё теперь можно смотреть а то раньше какое-то говно мамонта было непонятное щас наконец-то заебись сделали на движке unreal 5 с поддержкой rtx и dlss 5
>>10651570 >девочка из фир - это и есть основа твоего шутерка
В этом вся суть кстати. Копроживотное не смотрело фильма, не играло в игру, не знает вообще ничего, вместо ответов у скотоублюдища нейродерьмище и рабская преданность хозяину. Правильный гой.
поздравляю теперь ты реально будешь слышать весь экспиренс в играх, где важен амбер, скрипы шорохи или наоборот адреналин и чувства каждого выстрела из винтовки.
То тут сидят попусканцы с колонками за 200р и думают что игры прошли, а на самом деле они пропускают 20-30% экспиренса игры.
>>10651608 >нейродерьмище Так он тебе буквально источники скинул, где сами разрабы это говорят. Разъебал по фактам тебя, получается, а ты в ответ даже вякнуть ничё не можешь.
>>10651614 >разрабы это говорят Говорят что? Свынь, FEAR это шутер с крутыми перестрелками, эффектами, звуком и AI. Всем оттуда запомнились кирпичи и дырки в стенах с парралаксом.
Вообще похуй на какую-ту пизду, ваша ублюдочная скотопорода о реальности узнаёт насосавшись гнилого кала прямо из очка у протыка, который в игру тоже не играл.
>>10651610 >колонки представляю как ты охуеешь, когда услышишь как звучат в играх обычные современные затычки за 3 тыщи рублей
не, я сам колонками пользуюсь, удобно жрать за компом, например. можно долго сидеть, уши не устают, не разряжаются. но качественный звук и КАЛонки в обычном хруще на геймерском троне это очень оптимистичная идея
их еще громко надо наваливать, чтобы звук нормальный был. в шепотину все калонки говняно звучат
>>10651335 >MW4 тупо возродила жанр Да говно это с наитупейшим геймдизайном, где с тобой куча напряников, от которого если хоть раз по ним пальнул уже пишет темный экран и конец игры, это при том что есть там типы бронированные с броней и дробышем, но конечно твоему союзнику тоже надо резко выскочить из-за угла...кал. Старые части намного лучше, да даже впнгуард не был таким пресным говном.
>>10651428 Думаю, корейцы не дали в игре ничего необычного, потому что были разочарованы решениями в дизайне игры, что, честно говоря, справедливо, им следовало добавить гигантского разумную гориллу с какими-то способностями, например на пушку Теслу
>>10651634 >Оригинал звёзд с неба не хватал, Да хз, как раз что ремейк что ориг ре4 звезд с неба куда больше поймал чем фир. Хз почему так бротиш не реви
>>10651612 ну такие классические аркадые пострелушки, импакт имеется т.к. есть и регдолы и прокачка оружия через обвесы. ну и если у тебя хорошие колонки то чувствуются выстрелы ещё лучше.
В целом от начальной версии они переделали геймплей стелсов, убрали самую бесячую вещь "ВАС ЗАМЕТИЛИ НАЧНИТЕ сначала", тут просто теперь как рэмбо на скиле можешь ебучки бить, использовать гранататы, подбирать тяжелое оружие.
>>10651335 > MW4 тупо возродила жанр шутеров из пепла. Возродило это когда после тебя кучу игр сделают таких же. Вон как в 2019 ремейк второго резика бабла собрал и все вдруг проснулись и побежали делать свои ремейки и перезапуски, дед с пейсами, сайлент хиллы, алан вэки, алоны дырки, калистый протокол. А после мв нихуя не выйдет, нихуя не запустят в разработку, выйдет следующий мв только.
>>10651634 А мне понравилось. Но с оригиналом оно очень мало общего имеет. Абсолютно другая игра. С таким подходом - лучше бы просто новую часть делали.
>>10651645 камера сделана таким образом, чтобы можно было видеть что на арене происходит пока герой пиздит врага в воздухе (во время изуны её крутить можно спокойно). нахуя мне центрирование камеры на персонаже в воздухе, если я понимаю что там происходит, так как нажимаю кнопки, которые воспроизводят эти атаки в воздухе?
>>10651653 >С таким подходом - лучше бы просто новую часть делали. Так для большинства зумеров это и есть новая часть, оригинал они не трогают потому что там нельзя ходить и стрелять.
Назвал батю лысым, ну и понеслось. Пол часа переигрывал файт, с виду кажется просто, но я не мог понять боёвку. Оказывается зажатие кругового блока сбрасывается если нажимаешь кнопку атаки.
>>10651676 >Щас так, а дальше посмотрим. А как на тебя посмотрел бы щас твой отец? Ну точнее опиши его презрение к тебе и жгучее чувство обиды за то что высрал вот такого трансгендера на свет.
не знаю, где сделали эту игру, но точно не на японии. там такие технологии в принципе не существуют и пик геймдизайна это марево, который на гриб наступает и гриб расплющивается.
>>10651690 Жалко щас игр похожих на FEAR не делают. Вспоминается только Синдикат и Trepang2, но первый довольно всратый консольный порт, а второй технически сам по себе слабоват.
>>10651680 Тогда повестка была другой. Баба определённой формы это всё повестка, она всегда менялась в зависимости от времени. Те кто владеют медиа продвигают свои интересы. Им сейчас выгоден вот такой вот образ
>>10651569 > Звонок (Ring, 1998) Вообще-то переводится как "кольцо". А следующие две части "спираль" и "петля". А Звонок - это фильм 2002 года от пиндосов, снятый просто по мотивам.
я не понял, почему перезапуск modern warfare первые три игры в плане одиночной игры были полной хуйней их даже протыки задефать никак не могли, просто писали что хуйня ебанная а потом в мв 4 им типо пришли дали пизды и они сделали норм сингл как во времена оригинальных mw 1-2 и black ops 1-2? А че раньше мешало?
>>10651747 Потому что первая часть мне слабоватой показалась. С уровнями у противников, таким себе оружием и.т.д. Ну и баланс там какой-то всратый был. Противники, кроме жаб Нургла, вообще нихуя сделать не могут. Просто скучно стало играть после двух часов и я дропнул.
>>10651719 Сейм. Всю жизнь мучился с аимом, хоть и играл много в компетив, пробовал разные ковры, разные мыши, кучу разных хватов перепробовал, пересмотрел сотни видосов. Ничего не помогало, ничего не нашёл. Аим всегда был нестабильным говном, который я постоянно вымучивал из себя, с переменным результатом. Сегодня летит хорошо, завтра бота в спину убить не могу. А друган мой, который вообще не парится ни за настройки, ни за мышки, ни за сенсу, даже без коврика играл пол жизни, просто ебашит стабильный трекинг и вешает хеды нате пожалуйста на сенсе чуть ли не 15 см/360 - на вопрос как так, в чем секрет, у него просто слюна изо рта вытекает - он сам не понимает.
В итоге, буквально неделю назад понял наконец. Секрет аима оказался вообще в другом. И не одна сука тебе этого не скажет, ведь люди просто башкой долбятся и у кого-то щелкает, а у кого-то нет. И у кого щелкнуло будут тебе советовать стратегии по такому же долблению головой, которыми они занимались, так как рефлексировать своё поведение и понять, а что именно было и что изменилось, могут не только лишь все.
Короче, аим начинается со взгляда. Нужно тренировать умение удерживать взгляд на цели. Не просто "смотреть в сторону модельки" и не "на какой-то образной площади модельки" нужно выделить конкретную деталь на модельке противника (шлем, глаза, рот - всё что угодно, что выделяется на объекте) и удерживать на этом взгляд. И так с каждым противником - увидел модельку, моментально определил, что из неё торчит - и цепляешься за эту деталь взглядом. А рука уже сама доводит.
Как только ты реально это поймешь и начнешь практиковать это в игре, после первых пару часов адаптации ты охуеешь от того, насколько стало легко стрелять, ибо та самая eyes-hand coordination заработает в полную мощь.
>>10651754 >Каждой игре своё время. Харкнул каждому в ебало, кто считает, что все что было сделано в 90х-00x каким-то образом может устареть. Нет, не может. Это касается и кино, и музыки. Это было пик творцов. Сейчас время нейронок, людей больше за творчеством почти не осталось, конец истории. Каждый уебан который рассуждает критериями ''устарело'' заслуживает быть усыплен как собака.
>>10651767 Я аутяра невероятный. Прикинь - ты чела убить не можешь в спину, пол обоймы в молоко, прицел прыгает вокруг модельки, рука дрожит, худо бледо выпукиваешь из себя фраги в бок или в спину. И при этом ты постоянно лезешь в ранкеды, лезешь в компетив, и считаешь фпс своим любимым жанром.
Аутизм + долбоебизм + необучаемость. Мои сверстники, у кого аим не щелкнул, просто пошли спокойно на арту в тундру с сиськой пива, пока я что-то выдавливал из себя.
>>10651757 Классическая история - народ хавал, нахуй нам че-то делать
>им типо пришли дали пизды Появился повод - BO7 показал 50% падение продаж по сравнению с предыдущей частью + сильный отток платежеспособных с варзон + филл стал кружить вокруг офиса с предложениям заказать пиццу + батла 6 стала прям серьёзно дышать в спину Пришлось работать чо.
>>10651732 Книжный оригинал - научная фантастика, где главный герой Садоко ещё выебать умудрился и не умереть. И там не было звонков после просмотра кассеты, её посмотрели куча людей и звонок был только одному, точного лимита по времени не было, Садоко из телевизора не вылезала. На самом деле всё это происходило в симуляции, а Садоко баг симуляции и ГГ из неё вылезет в следующих книгах. А у пиндосов всю НФ-часть выкинули, оставив только ужастик с кассетой, сообщением о точной дате смерти звонком и вылезающей из телевизора бабой.
>>10651789 Вот ты, конкретно ты - выблядок, не мог мне лет 9 лет назад в еще живую страницу VK постучаться, хлопнуть по плечу и сказать - вась, харош хуйней заниматься, мы с пацанами давно фишку просекли - просто выцепи деталь на модельке врага и на ней сфокусируйся, а рука сама доведет.
Щас-то мне твой пиздеж бесполезный вообще куда, к чему. Помощничек бля, я хуею...
>>10651807 Это не протык, а гигачад-гигачадович! Мы здесь все кумиры гигачадов и любим смотреть как гигачады одолевают дам, иногда представляя, что это мы сами.
>>10651841 >купить внешку шепарда Зачем уходить в минус и что-то там покупать, если можно не платить, и более того тебе заплатит заботливое еврейское комьюнити огромным грантом что окупит любой провал если ты просто вставишь в игру ебало пикрил вместо белого угнетателя инопланетных рас
Прошел кал. Игра та4ая же как ре 2 ремейк, хз почему хейтят. Только битвы с немизидой повторяющиеся с одной и той же механикой 3 раза были инылые Ре код вероника попробовал. Этот всратый эмуль. Эти сохранения. Это управление.. не выдержал и дропнул. Перехожу к ревелейшонс наконец-то.
>>10651863 Фу, не напоминай эту дресню. Как вспомню этот поехавший босс файт с немезисом на харде аж блевать хочется, алсо по сравнению с двойкой в трехе нет расчлененки зомбей, поэтому и хейт.
>>10651863 >Игра та4ая же как ре 2 ремейк В каком месте? ре 2 ремейк это про аутичное занюхивание дверей носом, а тут полноценный экшн с отличной боевкой.
>>10651041 (OP) Предлагаю интерактив для анонов, которые не знают во что поиграть Заходите в историю покупок в стиме: https://store.steampowered.com/account/history/ Листаете в самый низ и смотрите, какая у вас была самая первая игра в стиме и проходите её. Можете написать историю с связанную с её покупкой, если помните. У меня это была игра Legendary, я тогда еще не увлекался играми в стиме, за пределами бесплатной доты, и все качал с торрентов, а купил её, чтобы активировать торговую площадку и продавать шмотки из доты. Тогда еще не было ограничения, что надо было потратить 5 баксов для активации торговой площадки и достаточно было совершить любую покупку. Как сейчас помню, что игра мне обошлась в 14 рублей. Само собой после покупки я про нее забыл и никогда не запускал. И вот спустя 12 лет кажется время пришло На самом деле не знаю осилю ли её, все таки это посредственная игра, даже для категории б, но ради челленджа пройти самую первую игру в стиме - попробую. Предлагаю присоединиться, если вы сейчас не знаете во что поиграть
>>10651937 Интересный челлендж. Первой сингловой игрой купленной в Стиме была Hitman: Absolution. Прямо сейчас что-то нет вайба её проходить, но возьму на карандаш, может потом тут отпишусь, как перепройду.
Я сколько раз начинал эндеральчик и вот ни разу не замечал, что под этим деревом во сне лежит мясная книга и кукла, хотя остальную карту знаю наизусть. А вы замечали?
>>10651937 Первую проходил, следующей идёт Anno 2070, но она устарела мне кажется. Зарегался в стиме потому что позвали группу по Red Alert 3, в который я задрачивал тогда. Хотя это игра EA и в стиме её вообще не было.
>>10651863 > Перехожу к ревелейшонс наконец-то. Хуй ьам, скачать надо 25гб апскейл текстур с нексус модс, а там скорость без подписки такая что будет качать 4-6 часов. Ыыыы Ещё поставил мод на 4к разрешение. Надеюсь все не сломается нахуй на моем линуксе через протон (но обычно все моды пашут, сасать)
>>10652027 Нее, чел. Ты вообще не олд. И тот, кто эту картинку варганил тоже никакой не олд. Это видно невооруженным глазом любому человеку, который распаивал кабель для магнитофона электроника МП-204, чтобы загрузить бейсик с кассеты МК-60, на которой записан пиратский порт Elite.
>>10651763 Фокус на модельку работает только если трэкинга много нужно (то есть, если TTK в игре большой). По-хорошему много чего нужно уметь. Самый охуенный тренер аима это запускаешь Unreal Tournament первый, ставишь Godlike ботов, где-то 8 их добавляешь на карту вроде Deck 16 и играешь пока не получается стабильно их ебать. Там как раз куча оружия с кучей к нему требований. Рельса требует флики, плюс ещё у неё есть режим стрельбы сферой, в которую можно дополнительно рельсой выстрелить чтобы её взорвать. Есть плазма, у которой два режима. Один требует прицелки наперед, но более мелкой чем ракетница, другой требует трэкинга. Ну и так далее.
К соажлению, во второй части какая-то хуета с полом у всех персов, они просто то чуть проваливаются в пол, то отлетают от него, но все же самому прохождению это не мешает, просто ломает любое погружение в сюжет.
>>10652048 Пердежище не осилило "тупой эмуль" и "плахое управление" в Веронике, а теперь обмазывает васянскими текстурами и без того современную игру. Я ебу бля...
>>10652054 > ретро От одного слова воняет соевыми скуфами реддита и ютуба Ещё их оболочки для эмуляции ужасно всратые, наверное эти скуфы не шарят в дизайне и думают что пикрил это круто. Делают вид что ВСТАВЛЯЮТ КАРТРИДЖИ И ИГРАЮТ. Ебнутое скуфье
>>10652071 >перспектив фикса Пердежище предполагает, что фиксированная камера - это что-то, что проникло в игру по ошибке и должно быть "пофикшено" модом, превращающим игру в очередное из-заплечное хрючево. Я ебу бля...
Меня только осенило. Ведь Дракула же из Румынии, т.е. он цыган, поэтому у него и дом такой, как и у всех цыган. Какая-то хрень на хрени и с боку хвостик, которую только цыгане понимают и ценят.
>>10652082 Какое то консольное говно старое, зарядил бы кармагеддон, чтоб пешеходов в фарш раскатывать под музон, или тест драйв 5, но нет надо какую-то тухлую дичь, ещё бы марио запустил
>>10652084 >поиграй в ре1 ремейк, маня, с современным управлением включенным чтобы понять о чем я Пердежище, во всех игр с фиксированной камерой танковое управление. Танковое управление - это не только "неповоротливость" персонажа, но и определенная схема управления, когда твои движения остаются одинаковыми при переходах между экранами, например если ты держишь вверх чтобы бежать вперед, затем меняешь экран, то ты по-прежнему бежишь вперед, пока не отпустишь эту кнопку. Современное управление полностью меняет эту логику, присущую всем подобным играм, поэтому любому НЕ ПЕРДЕЖОНИКСУ придется зачем-то переучиваться. Ради чего? Там все сбалансированно под стандартное управление, к которому все привыкли.
>>10652090 Задрочил до дыр в своё время, даже спидранил его, лол. Технический потенциал у игры был огромный, уровни считаю одни из самых детализированных в ту эпоху. Ещё через консоль можно было физончик как в хл2 активировать. Видать, не успели допилить его к релизу и просто отключили.
>>10652116 >Жалко щас гопоты нет Есть, просто такой скам как ты не сможет до мне подобраться даже на расстояние ста метров - у нас турникет с охранником, который не пропускает рандомных бомжей во дворы. Терпи короче, нищета потомственная.
>>10651937 в первую очевидно у остальных и так хорошо наиграно, это у тебя только необычная история. у меня это аудиосёрф, там в этом году новый режим шмапа добавили
Я отказываюсь верить, что эта игра вышла 20 лет назад. Пока все в 2006 году играли в корявый и скучный Обливион БЫЛО ЭТО. АХУЕТЬ. Я пару недель назад решил основательно попробовать Обливион. Часов 7 отыграл и дропнул на квесте с культом Дагона. Есть приятные моменты, но в целом раздражающая игра.
>>10652128 Эта игра вышла больше 20 лет назад, так как почти все зельды до Ботвы это рескин Окарины по сути. А на ПК все играли в НВН2 или Дарк Мессию.
Добил 2ю главу. Что можно сказать по уже увиденному - простенький квест с более или менее интересной историей и киберпанковской, детективной атмосферой. Но вариативности тупа нет, никаких выборов делать не нужно, просто решаешь несложные ребусы. Из мелких косяков - какой то ублюдский инпут лаг на эмуляторе во время обязательных пострелушек. Вообще тут явно наблюдается любовь Кодзимы к фильмам и сериалам, и способность напиздить ото всюду идеи... то есть вдохновится всем этим и воплотить в своем произведении.
>>10652100 Дебил, поиграй в ремейк ещё раз те грю, там тот минус что ты описываешь пофикшен залипанием направления движения при переходах, до отпускания стика.
Добротная бегалка-стрелялка с волнами врагов и компактными коридорными картами, что немаловажно на деле, ибо бегать по оргомным пустым картам в шутерах "старой школы" и их наследниках неожиданно не весело, а уныло. Между миссий есть метапрогрессия с прокачкой оружия и способностей за валюту, собираемую на уровнях. Из минусов - хуёвый импакт от стрельбы, но это болячка всех трёхмерных шутеров того времени. Кста, поддерживает геймпад спокойно.
После новой Кастельвании решил во вторую Драгон Догму 2 с ДЛЦ поиграть. Пока рано что то говорить, я ничего особо от этой игры не ждал и я особо ничего от этой игры пока не получил. Два часа бегал в блохастом мешке вместо одежды и ни одна сволочь своему господину не предложила хотя бы рубашку. А еще почему тут негры? Я думал эта японская игра а тут негры в средневиковом фэнтази, дичь какая то.
>>10652186 Шел, подскользнулся и упал на черный член ртом, потом пытался встать и жопой на него еще упал. Кто то смазку вокруг члена специально разлил.
продолжаю калдошить в вин с пиэсфор этот шутерок намного лучше всяких трешовых кейнов и линчей, если б мне такое дали тогда, я бы опписался от щастья, но наверстывать упущенное приходится уже сейчас русская озвучка топчик, катсценки в меру и не бесят, персы приятные, негров нет, анимации на момент 2007 года ваще невъебенные ползаешь струляешь смотришь мини-киношку в духе индианы, че еще над
>>10652198 Как обыденно и беззубо показали это гнездо разврата просто караул. Ну типа Постал 2 вышел когда? И так извращенцы-садомазы уже высмеивались в ироничном ключе.
>>10652199 >если б мне такое дали тогда, я бы опписался от щастья, Ну вот у меня тогда эта игра была. Только вот ее я 1 раз прошел, а кейн и лич раз 5. Хотя возможно сыграло, что кейн и лич были на пк с графоном и производительностью, а анчарч на пс3 в жутком мыле, тормозах и с убогим сиксаксисом вместо геймпада.
>>10652184 Не, в самом начале все романсили торгаша, так как до фикса твоя половинка определялась по тому, сколько раз ты с НПС разговорил и как оказалось с торгашом игроки общались чаще, чем с любым другим НПС.
>>10652128 представляете прыщавые ебальники дегенератов, которые там на каком-нибудь обосранном вии прыгая с самотыками в сраке жрали вот этот кал калыч с графикой из 1999, когда нормальные люди кайфовали с облы
Я остаюсь, я буду здесь жить. В эндгейме этот открытый мир как-то поуютнее, когда мощности пушек уже хватает и патронов накопил. Доисследую карту, зачищаю полигоны, почему нет.
зачем в сойвременном кальчике подписывают все абилки прямо на интерфейсе, как будто это ворлд оф варкрафт с 50 спеллами и макросами? ладно ещё >>10652128 дерьмо, оно делалось для аудитории 5-11 лет, а у детей мозг иначе устроен и внимание плохое, в такой агуше нормально цветные кнопки. а во всех этих клонах дарк соси про перекаты и мечи оно нахуя
Пока нравится. Не шедевр, но на 7.5 баллов потянет. Атмосфера имеется, графика симпатичная, управление удобное — а это уже неплохо. Насчет сюжета пока ничего не скажу, так как далеко не прошёл. Единственное, не понял, как залутать дробовик. Код от оружейного шкафчика находится у бабы в третьем номере, но где найти карточку, чтобы туда попасть и забрать его, я пока не понял. Короче, норм игруха. Надеюсь, дальше не насрут повесточным говном, как сейчас любят.
Я бы сказал что перевод делала нейросеть первого поколения, но когда ее выпускали их ещё не было. Такого ужасного перевода на хрю давно не видел. Вместо труп говорят скелет. Жаль не заскринил как смешно они перевели что ветер дует с окна.
>>10652453 >Единственное, не понял, как залутать дробовик. Код от оружейного шкафчика находится у бабы в третьем номере, но где найти карточку, чтобы туда попасть и забрать его, я пока не понял. Забей, потом найдешь, это же метродерьмария. Алсо, в игре больше одного дробовика, если что.
>>10652450 >>10652454 >>10652455 Кал ебаный пресный беззубый ничем не примечательный. Кроме сеттинга на лодке там ваще нихуя и нет. Дизайн и поведение врагов вводят в сон, к тому же разнообразие околонулевое, из-за чего на бумаге не самая хуевая боевка превращается в самую хуевую. Механика "сканирования" просто блядь кал, хз че за долбоеб решил ее добавить в игру. Сюжет - говно собак. Да, даже по меркам серии. В любой части сюжет можно назвать хуетой и окажешься прав, но, тем не менее, в большинстве игр много запоминающихся персонажей и интеракций, плюс полно мемных фраз и ситуаций. Много что откладывается в голове надолго, а это важный показатель. Сревелейшонс натурально прошел и на следующий день забыл. Там какие-то малоинтересные политические мутки, натянутая драма между персонажами, на которых абсолютно похуй, еще и зимние негры для комик-релифа. Алсо, помню что там уебищный додж, который ощущается нестабильным + постоянно разворачивает персонажа в ненужную сторону + получаешь по ебалу при выходе из анимации.
>>10652466 Сканирование это копия с метроида 3д, была популярная на нинтендо темка, капком решили добавить. Сюжет везде температурный бред бешеного пса, тащемта. Мне нравится игра каким-то уютом чтоли. Не насрано ничем лишним чтобы растянуть на 80 часов. Играешь и кафуешь. Йоба, пиу пиу, амбрелла, красивые шлюхи типа криса. Мб и не запомниться ничо, но играть нравится. Постоянно меняются локации, персы, сюжетные повороты. Лучше унылой ре2 где ходишь по одному зданию открываешь замки, хз. Но тоже под настроение. Ещё нет открытого мира! Проходишь за 5 часов, охуенно.
>>10652473 >Постоянно меняются локации Нихуя они не меняются, это тебе в начале игры дают за Крыса поиграть чутка. Скоро вернешься на ебаную лодку и будешь бектречить 5 часов, будь уверен. >Проходишь за 5 часов, охуенно. Там средняя продолжительность ~8-9, чел.
Тут отстреливаться от орд зомби собак свернув ногу было круто. Мб у тебя память хуевая? А специально подстроенный спенсером уровень где у тебя отбирают пушку и разгадываешь его загадки. Увернуться от зомби и он застревает в телеке. Душой попахивает.
>>10652474 Видел рекомпиляцию только версии со второй плойки, а это ашди с третьей на эмуле, да. Управление с геймпада это пизда. Ладно бы хоть дали гироскопом подруливать, но нет такого. Уж точно не до ускорений.
Третий, и по сути финальный, акт оказался совсем крохотным. Перед концовкой дают пострелять, как всегда, в местном тире. Это даже как-то взбадривает после примитивного квестового геймплея, потому что пару минут реально приходится потеть, отстреливая долбаных ползунов по экрану. Ну и тут Кодзима в типичной своей манере под конец выдает тебе часовую катсцену, где все разжевывается и объясняется. Конечно, все с типичным Кодзимовским пафосом. И все любимые Кодзимовские темки тут присутствуют, например, конфликты и взаимоотношения между людьми. Ну и куда же без Холодной войны, противостояния Запада с СССР, оружия массового поражения, заговоры и тайные организации.
>>10651937 Тред еще не ушел в бамплимит, а я уже прошел легендари Ну игруха, конечно, видно что проходняк, но могла быть лучше, если бы разрабы не сделали пару тупых мувов, например бесконечный спавн врагов вначале, пока не дойдешь до триггера будут бесконечно появляться, пришлось прям бежать вперед из-за этого прилично наумирал за прохождение, давно так много в играх не умирал, видно, что игра старой школы. Был даже один немного ужткий уровень где ходишь по средневековому замку и там куча оборотней. Еще прикольно что в такую посредственную игру прикрутили физикс и когда на тебя бежит минотавр и разносит стены это прикольно. Ну и музон норм, а так типичный шутан конца нулевых на УЕ3.
>>10652513 >Она ещё хуже, там по моему открытый мир с аванпостами кала Там лучшая реализация дождя в играх, от каждой капли мокрый след остается, лужи появляются и потом высыхают. Там движок край енджин. Очень хочется это увидеть самому, так что надо играть в первую, а потом во во вторую
>>10651041 (OP) Блядь ебучее сранье лужами, сраные типы брони, ЫЫЫЫ ГОВОРЯЩИЕ СЛИЗНЯКИ Сука Я ещё ступил и сделал лоусе заклинательницей блять. Сука либо всех в физику либо всех в магию, гибриды сосут член. При этом у магов нету танка и всем въебать садиста.
>>10652537 Т.Е к тебе реально подходит ебанашка, тычет в тебя ножом, ты ей говоришь убери нож, а она продолжает в тебя тыкать. И после этого ты её не убиваешь? Ну ты и терпила ёбанная
>>10652507 В детстве, когда играл у друга на PS2 прям проникнулся околонацисткими хелгастами, кайфовой вибрацией и TDM со сплитскрином. Недавно же на настольгических движениях решил пройти компанию и охуел насколько это копирка калофдутия с врагами губками. Дропнул на 4 миссии.
Реально, в то время воображения на шутеры было как будто: Бравые морпехи против злых русских Бравые морпехи против телепузиков Бравые морпехи против нацистов с горящими глазами.
>>10652552 А как же: Бравые морпехи против коммунистических китайцев Бравые морпехи против инопланетян Бравые морпехи против жуков Бравые морпехи против злых диктаторов
Представляю как куплю игрушку и как заиграю в неё, получая тонны удовольствия а Накручиваю себя до дрожи, до неспособности думать о чем либо другом а Наконец вынимаю кровнозаработанные копейки и швыряю их в монитор, лишь бы уже наконец унять позыв а С выступленными от напряжения слезами уже предвкушаю как весело проведу в ней время, как она исправит мою игровую импотенцию, как я снова начну чувствовать а Устанавливаю а Наигрываю 20 минут а Удаляю