Люблю этого: Ragnarov Titan из Sins of a Solar Empire. Пушка рельсотрона в несколько километров с двигателем на другом конце на которую навесили пушечек поменьше и всякую незначительную хуйню типа рубки управления. Что еще для счастья надо?
почему не взлетела тема, что летающие утюги - это чистая магия? эти корабли всё равно летают быстрее света, и их приводят в действие какие-то антинаучные кротовые драйвы, ими управляют служащие-васяны так, словно это корабли 15 века
можно гораздо интересней всё объяснить через колдовство, и это будет логичней. корабли летают чистой магией. на борту сидит колдун и колдует перемещение. или гравитацию. или фаерболлы из орудий. это объясняет, зачем на борту люди, а не ИИ, объяснит наличие гравитации, объяснит отсутствие продвинутой науки, которая сделает все эти посудины рудиментом - на борту не люди будущего, а обычная гречневая мужичня, которая вчера собирала рожь серпом с полей, а сегодня их припрегли на космолёты
>>10646488 В Дюне вся техника сложне калькулятора под строгим запретом, поэтому космическими полётами занимаются пилоты Гильдии, которые обладают ограниченным навыком предвидения будущего - они объябываются своим спайсом и предсказывают маршрут полёта.
А о чем тут сраться то? Единственные космические корабли в играх это корабли из стар ситизена. Других кораблей не существует. Одна игра на планете, которая додумалась делать интерьеры, юзабельные интерактивные компоненты и симлесс переход от интерьера в окружающий мир и обратно. Единственная игра, в которой корабль ощущается кораблем, с весом, инерцией и масштабом. Единственная игра, в которой есть корабли с интерьерами размером с девятиэтажку, которые внутри себя могут поместить десятки тысяч человек. Все остальное постящееся итт это просто смехотворный мусор.
>>10646454 (OP) Выбор-то и не особо богатый. Либо какие-то футуристические дилдообразные обмылки, либо насапанковые уебища под риализм. Лучше чем в вахе всё равно не будет никогда.
>>10646488 >ими управляют служащие-васяны Это с какого перепою? То что ты не общаешься с навигаторами или бортинженером который следит за магическим реактором не означает что у них нет образования. На современном атомном ледоколе с твоей точки зрения команда тоже васяны 15 века. А пилоты боинга ухитряются драться топорами прямо в кабине как первобытные предки.
>>10646760 сейчас работа пилота в том, что он просто сидит в кабине и у него есть всё свободное время, чтобы позаниматься своими делами, топором поубивать кого-нибудь. всё остальное делает автопилот
космический кочегар закидывающий урановые ломы в топку гипердрайва это буквально ретрофутуризм, в 19 веке рисовали конные экипажы, бегающие по небу и огромные небоскребы между которыми проложены воздушные магистрали с паровозами
собственно, это явление и получило название "космический паровоз"
>>10646594 То что сделали с кораблями Аргона в третьей части уму не постижимо. "Кентавр" стал редкостным бесформеным уродом кстати. Новая "Нова" красива, но старая тоже хорошо выглядела и они совершенно не похожи.
>>10646652 Что меня всегда удивляло так это нерациональая планировка. Огромные пустые кабины, широченные коридоры...сколько все это стоит, а где у вас трюмы для грузов, где баки горючего, реакторные или там батарейные отсеки? У Роберта Хайнлайна в романе "Гражданин Галактики" приводилось краткое описание курьерского корабля - огромный бак с двигателями и маленькой кабиной (перевозил почту поскольку это был единственный способ сообщения между мирами, т.к. совершал "магические" межзвездные прыжки быстрее любых радиосигналов). Фактически внешне как современные ракеты.
>>10646676 Длина ракеты Сатурн-5 110,6 м. Маса 2965 т. Фактически реальные космические корабли предназначеные для полетов куда либо дальше Марса должны иметь минимальные размеры больше чем у Старшипа. Причем чем дальше нужно лететь - тем больше и тяжелее должен быть корабль чтобы вместить все припасы для дальней дороги, а чем он больше и тяжелее - тем больше ему нужно энергии т.е в случае с любыми ракетными кораблями на любом топливе - тем больше надо этого самого горючего в итоге полезная нагрузка будет в районе одного процента от массы корабля. У Сатурна-5 при его массе на орбиту закидывалось только 140 тонн, а до Луны долетало лишь 45. Очевидно даже плазменные двигатели радикально не улучшат ситуации, поэтому "космический буксир" в РФ проектировали сразу с атомным реактором. Т.е. любой звездолет должен иметь реактор или он никуда не полетит. Но реактор сам по себе тяжел (а в случае с термоядерным - еще и ненаучная фантастика с точки зрения ОПа).
>>10646802 >космический кочегар закидывающий урановые ломы в топку гипердрайва Если бы все было так просто то на атомных станциях не сидели бы физики ядерщики - а там автоматика была с самого начала. Но как мы знаем даже высшее образование персонала и аварийная автоматика не спасли от аварий в Чернобыле и Фукусиме (полный список аварий, включая меньшие по масштабам гораздо длинее и включает расплав реактора в Тримайле, гибель ученых в Лос-Аламосе, катастофы при загрузке реактора в Чажме и при взрывае ракеты у Неноксы и т.д.) Кстати с учетом планомерной работы абсолютно неандертальски тупорылых жидов ликвидировать средне школьное образование и превратить вышку в синекуру для своих еврейских детишек нас ждет еще немало вполне нефантастических катастроф - за уже построенными реакторами надо кому-то следить и это точно не ИИ.
ИИ не существует и никогда не будет существовать, "бог из машины2 это фэнтэзи. ИРЛ программы распознавания образов, поисковики и прочий мусор работют через жопу и даже откровенно врут. Им пирожки печь не доверить, не то что реактор.
>>10646631 >Одна игра на планете, которая додумалась делать интерьеры, юзабельные интерактивные компоненты и симлесс переход от интерьера в окружающий мир и обратно.
Абсолютно все это в нмс есть. А еще там есть в 2 раза больше всего, чем есть в ситизене. А еще нмс это полноценная игра
>>10646822 сначала приводишь список инцидентов, случившихся по вине мясных мешков потом из этого каким-то образом следует вывод, что автоматика никогда не заметит человека
подожди, а в том, что одна обезьяна начала рубить другую топором, у тебя тоже компьютеры виноваты, и соответственно в кабинах необходимы обезьяны с топорами?
>>10646820 А ОЗ где? А номера или хотя бы название компании владельца "космического судна"? Кстати как вам то что у нас "судно" называют даже квадрики, а?
Раньше все летающее называлось "летательные аппараты" (дословный перевод слова aircraft) потом жиды подсуетились чтоб звучало попафоснее, клоуны ебаные. Ракетный Подводный Крейсер Стратегического Назначения. Личный Его Императорского Высочества Принца Кирну Четырех Золотых Знамен Именной Бомбовоз «Горный Орел», звучит? Чем тупее и трусливей ебанашка тем сильнее надувает щеки.
>>10646810 >насапанковый сралфилдошиз имеет мнение Ну давай разберем по частям тобою написанное >Огромные пустые кабины, широченные коридоры...сколько все это стоит, а где у вас трюмы для грузов, где баки горючего, реакторные или там батарейные отсеки? В мире будущего изобрели энергоэффективные квантовые двигатели. Ты мыслишь отсталыми категориями керосинного топлива, которые занимают 90% объема корабля, т.е. буквально предъявляешь научной фантастике где действия происходят в 24 веке то, что люди не используют солярку для заправки межзвездных кораблей. Также корабль в стар ситизене это не одноразовая хуета, а жилое пространство. На нем должна быть искусственная гравитация, роскошный жилой модуль, кухня, комната отдыха. В мире покоренного космоса никто не думает об обосранной эффективности, когда инопланетные технологии позволяют без всяких ступеней и носителей садиться и взлетать с планеты когда хочешь. Также при экстренной ситуации в широких коридорах двум инженерам проще разминуться, чтобы починить реактор или заменить выгоревший фьюз.
> Причем чем дальше нужно лететь - тем больше и тяжелее должен быть корабль чтобы вместить все припасы для дальней дороги, а чем он больше и тяжелее - тем больше ему нужно энергии т.е в случае с любыми ракетными кораблями на любом топливе - тем больше надо этого самого горючего в итоге полезная нагрузка будет в районе одного процента от массы корабля. Опять керосиновый шизик про свои тракторные технологии с химическими двигателями. В стар ситизене корабли летают на квантаниуме и заправляются как автомобили в ирл. Космос утыкан станциями дозаправщиками и нет никакого смысла таскать с собой обосранные тонны топлива. Вместо этого можно внутри корабля поставить диско шар и баскетбольную площадку. Также ты обосрался с массой самого буксира. Проект ТЭМ "Зевс" с ядерной энергоустановкой мегаваттного класса имеет расчетную массу всего около 20–22 тонн. 22 тонны - это масса всего буксира целиком, включая сам реактор, фермы, огромные излучающие радиаторы охлаждения и маршевые ионные двигатели ID-500. При этом, по заявлениям Роскосмоса, этот легкий 22-тонный буксир сможет дотащить до Луны до 7–10 тонн полезной нагрузки. Это соотношение масс - почти 30-50% эффективности, что полностью уничтожает бред про эффективность в 1%. Ядерный реактор в космосе не тяжелый, он ультра-эффективный. По массе он сопоставим с парой обычных ракетных двигателей, но выдает мегаватты энергии годами, требуя мизерное количество ядерного топлива. Также с большими кораблями из стар ситизена ты обосрался в том, что они стоятся в космосе и им не надо преодолевать гравитационный колодец Земли. Им вообще похуй на планеты и создают их для межкосмических перелетов от станции к станции.
>>10646810 >огромный бак с двигателями и маленькой кабиной Это верно для корабля, который заточен под подъем с планеты. Для межпланетного корабля, который не предназначен для посадки, работают другие правила.
Во-первых, ему так-то похуй на объем, сопротивления воздуха нет, можно свободно делать любой. Имеет значение масса, а не объем.
Во-вторых, огромной проблемой в космосе является перегрев. ветра нет, единственное, как можно сбросить тепло - это излучение. Ну и просто как иллюстрация - чтобы сбросить 1 мегаватт тепла при температуре холодильника 15 градусов нужен например круглый радиатор радиусом 900м.
а по закону Карно если например нагреватель у нас ядерный реактор, который даст теплоноситель 800 градусов, и холодильник 15 градусов - выше делать нельзя если не хочешь часть кпд отжирать на кондиционирование - то кпд будет 73 верхняя граница, и можешь смело его до 50 опускать в реале потому что прокачка хладагента неидеальное черное тело потери на турбинах итд.
То есть из мегаватта энергии которую даст реактор в электричество у тебя уйдет 500 квт, а остальные 500 квт пойдут сразу на радиатор в виде паразитного тепла.
Попытаешься увеличить мощность или поднять температуру холодильника - у тебя все внутри зажарятся или кпд просядет в разы.
Это чисто нагрев энергоустановки, без топлива и движков. а 500 квт не так и много если что.
>>10646837 >случившихся по вине мясных мешков Так люди делают и автоматику и программируют ИИ и конструируют и собирают и обслуживают все эти реакторы. Т.е. как бы ты ни мечтал, чуда не произойдет. Я не ретроград, безусловно человеческий фактор следует исключать везде, где такая возможность есть. о чаще всего ее нет, потому люде оттуда еще не исключили и образование им безусловно нужно настоящее. Искусственый интеллект невозможен если нет настоящего.
>>10646851 "чудо" уже произошло: пилот сидит в кабине и нихуя не делает, смотрит рилсы, делает намаз. он там сидит, потому что люди психологически не хотят летать без пилота. ну и главное - что тут "чудесного"? полностью автоматический полет корабля Буран в космос был освоен СССР в 88 году, на отсталых микросхемах. в те годы суперкомпьютер, занимавший огромное здание, имел производительность меньше чем у умного браслета для фитнеса от сяоми. для того чтобы самолет летал не нужно ИИ, для этого хватило современного проца и умной программы
>>10646848 пардон, ёбаный нейродебил накосячил >круглый радиатор радиусом 900м. радиусом 30м. что всё равно так-то довольно дохуя. с 900м можно гигаватт тепла сбросить. самофикс
>>10646844 >В мире будущего изобрели энергоэффективные квантовые двигатели. Сколько это в цифрах?
Корабль отправляющийся в экспедицию через полгалактики в три прыжка все равно должен иметь запас воды, еды и воздуха на борту и регулярно пополнять их. а реактор имеет массу и объем. Если у тебя настолько компактный и легкий реактор что влезает в истребитель - то какого хуя ты все еще стреляешь из автоматов, у тебя буквально в руках межзвездные дроны с аннигиляционной боеголовкой хоть сейчас ебашь от Альфы Центавра до Бетельгейзе.
>действия происходят в 24 веке Стреляют из автоматов и грузят ящики врчную. Прошу заметить. У них даже квариков нет.
>На нем должна быть искусственная гравитация, роскошный жилой модуль, кухня, комната отдыха. В мире покоренного космоса никто не думает об обосранной эффективности Я полагаю это стоит некоторую сумму.
>при экстренной ситуации в широких коридорах двум инженерам проще разминуться На МСК этот вопрос решен - два человека там разминутся даже с учетом развешеных вдоль стен компьютеров.
>В стар ситизене корабли летают на квантаниуме и заправляются как автомобили в ирл. Космос утыкан станциями дозаправщиками и нет никакого смысла таскать с собой обосранные тонны топлива. Т.е. они тоже без горючего в очередях ждут каждый раз когда Зеленый карлик воюет с Белым карликом?? У них там еще немножечко про squadron 42 так вот я еще играя в Мастера Ориона обнаружил что заправочная станция на необитаемой планете позволяет совершить внезапный бросок главными силами к вражеской столичной планете и аннигилировать ее во имя Вселенной, до того как они построят свою заправочную станцию и аннигилируют мою.
>Проект ТЭМ "Зевс" с ядерной энергоустановкой мегаваттного класса имеет расчетную массу всего около 20–22 тонн. 22 тонны - это масса всего буксира целиком, включая сам реактор, фермы, огромные излучающие радиаторы охлаждения и маршевые ионные двигатели ID-500. При этом, по заявлениям Роскосмоса, этот легкий 22-тонный буксир сможет дотащить до Луны до 7–10 тонн полезной нагрузки. Это соотношение масс - почти 30-50% эффективности, что полностью уничтожает бред про эффективность в 1%. Ядерный реактор в космосе не тяжелый, он ультра-эффективный. Ну то есть всего лишь до Луны ты можешь доставить на корабле с ядреным реактором всего лишь треть от его собственой массы. А на полет до хуйзнаеткуда этого очевидно не хватит.
>Также с большими кораблями из стар ситизена ты обосрался в том, что они стоятся в космосе и им не надо преодолевать гравитационный колодец Земли Зато им надо преодолевать бюджет. Например на американских кораблях (самая богатая в мире сверхдержава) моряки спят по очереди на койках в три яруса. Наверное просто не просекли как хорошо на корабле с личными апартаментами и джакузи.
>Им вообще похуй на планеты и создают их для межкосмических перелетов от станции к станции. Но в роликах они на планеты садятся. И взлетают с них! Законы физики отменены антигравом.
>>10646875 >люди психологически не хотят летать без пилота Нет. Не поэтому. Авиакомпании не смогли отменить живых пилотов даже на транспортных самолетах. Притом что соблазн велик. Тесла регулярно гробит дурачков которые отпускают руль.
>автоматический полет корабля Буран в космос был освоен СССР в 88 году А РФ не может повторить. Для этого образование надоть.
>>10646922 давно не нужен навигатор, который сидит чертит курс на планшете, радист, который сидит слушает морзянку и бортинженер, следящий за маномеетрами - всё это в прошлом. калькулятор делает это лучше и точнее человека. остался только пилот, который ничего не делает. потому что законодательство, бюрократия, человеческий фактор и проч. беспилотные перевозки уже реальность, и в грузовых самолетах вопрос ближайших лет
>Тесла регулярно гробит дурачков которые отпускают руль на порядок больше дурачков в тесле угробилось не отпустив руль. автопилот уже водит лучше мясных мешков
>А РФ не может повторить а в китае беспилотные такси давно ездят
>>10646918 >Корабль отправляющийся в экспедицию через полгалактики в три прыжка все равно должен иметь запас воды, еды и воздуха на борту и регулярно пополнять их. а реактор имеет массу и объем. Какие 3 дня манюнь? Релитивистские полеты занимают для пилота 10 минут. Орнул с клоуна. >Стреляют из автоматов и грузят ящики врчную. Стрелять из автоматов и грузить ящики полезно для здоровья. Алсо, ящики грузят дроны, а локальные конфликты никуда не делись. >Я полагаю это стоит некоторую сумму. Невероятное наблюдение. Рассчитай стоимость в альфауеках. > к вражеской столичной планете и аннигилировать ее во имя Вселенной, Вандуулы кочевые племена размножающиеся делением, у них нет столичной планеты >Ну то есть всего лишь до Луны ты можешь доставить на корабле с ядреным реактором всего лишь треть от его собственой массы. Найс ты опустил тот факт, что большая часть топлива будет потрачена на взлет с планеты. >Зато им надо преодолевать бюджет. В мире будушего коммунизм и бесконечные ресурсы с астероидов и планет. Нашел планету состоящую из драгоценных металлов и проблема с бюджетом решена сама собой. >Но в роликах они на планеты садятся Не видел в роликах посадку на Землю. Насколько я знаю, Крусейдер, Херстон, Майкротек и Арккорп к Земле никакого отношения не имеют. >Законы физики отменены антигравом. Законы физики не отменяют наличие мультивселенных с другими законами физики. Твое якобы объективное знание физики тоже с каждым столетием обоссывается, кстати. Ну и да, почитай хотя бы айзека азимова, у него целый цикл про антигравитационные корабли. Найс серишь, продолжай.
>>10646488 >Во-вторых, огромной проблемой в космосе является перегрев. ветра нет, единственное, как можно сбросить тепло - это излучение. Чиво блядь? Капельное охлаждение изи. Капельки выбрасываются, быстро остывают и собираются обратно магнитным захватом. Повторяй до бесконечности.
в хало у инопланетян прикольные корабли с обтекаемым "рыбьим" дизайном. Рыбий дизайн в принципе был сквозной темой Ковенанта но ближе к третьей части дизайнеры просрали этот момент. Гигантские крейсера служат впечатляющими декорациями на некоторых уровнях, пиком этого а была вторая часть где тебя в главном меню встречает 3д панорама гигантского корабля зависшего над городом. А вот у хуманов там все скучненько, летающие утюги а-ля Сулако.
>>10648669 в вахе(как и вдюне откуда она это спиздила) продвигается тема что "любая достаточно развитая технология кажется магией" у землян в вахе и дюне вполне себе были технологии фтл без всяких колдунств, но случился глобальный пиздец, технологию проебали и наложили религиозный запрет. теперь вместо прямого расчета пути с точной навигацией приходится полагаться на навигаторов, которые "чувствуют" путь
>>10649706 я бы сказал что второе более гальское. у амар дизайн из заметных бронеплит с заметными узорами на стыках и зазорами где внутрянка торчит. у галлов как раз такое вычурно-гладкое как на втором.
>>10646918 Блять, на этой пикче нелепо всё. Куча каких то проводов торчащих, всё перепутано, хаотично насрано, с огромными шансами зацепить что то, особенно когда ты блять летаешь, и никогда не разобраться куда это воткнуть назад; и в то же время возле короткостриженной бабы на переднем плане просто блять бумажка с логотипами, это наверное очень нужная вещь там для космоса. Они уже вообще не стараются со своими космосказками.
>>10649410 >были технологии фтл без всяких колдунств В вахе у людей такие технологии предположительно были, но их в любом случае рыночек порешал. Технология полётов через море душ намного старше пиздеца и встречается не только у упаднической имперахи, но и у не настолько упаднических гномов, и во всяких откопанных реликвийных кораблях.
>вместо прямого расчета пути с точной навигацией приходится полагаться на навигаторов, которые "чувствуют" путь На малые расстояния с примерной точностью всё ещё можно прыгать без навигатора с имеющимися компами. И если ты найдёшь древний навигационный комп, с которым можно в принципе обойтись без навигатора, то тебя вальнут не церковники из-за каких-то запретов, а сами навигаторы, чтобы ты народ не смущал и их монополии не угрожал. Ну или адмехи за то, что ты цацку не отдал.
>>10654288 >И если ты найдёшь древний навигационный комп То скорее всего обнулишься. Потому что варп в тэт и варп в 40+к - это разный варп. Вряд ли ему обновляли карты варп-течений, а на минуточку за это время очко ужаса открылось и ваще цикатрикс маледиктум галактики ключ переломил пополам. Это как если ты найдёшь карту москвы 1980 и вслепую по ней поедешь по городу.
>>10654392 >То скорее всего обнулишься. Нет, это буквально применяемый к кораблю артефакт в настольном Вольном Торговце. Подводных нет, брат жив, зависимость есть, главное чужим не показывай. И на всех кораблях Кустодес по умолчанию такие стоят. Чудеса ёбатеха из ТЭТ.
>>10654392 >Течения в космосе Примерно так размером с кластер, а лучше два.
Люди похоже не понимают масштабов космоса. Нет, блядь, пролететь мимо Черной Дыры, Нейтронной Пизды и Очка Ужаса в космосе абсолютно тривиальная задача, вот как раз вероятность впилиться во что-то измеряется в настолько ничтожных величинах, что рассмативаться может лишь как ненаучная фантастика. Из того же разряда вера в то что ведро с болтами рассыпанными на орбите может помешать космическим спутникам.
>>10654612 >Варп в вахе это атсрал Пиздец ебанутая вселенная. В реале варп это никакое там волшебное подпространство, а тупо сверхсветовое движение в гравитационном пузыре, который ускоряет все атомы корабля одновременно и тормозит/отклоняет в сторону всё налетающее вещество. Чистая физика.
>>10654627 > В реале варп Ты когда в диспансере отмечался последний раз, чмоня? В реале варпа никакого нет, а "гравиатционный пузырь" это умозрительный высер пары долбоёбов, который требует существования отрицательной энергии. С тем же успехом можно про антигравитацию хрюкать.
>>10654627 >В реале Да срать всем на реал, кроме полутора любителей дрочить заклёпки. В контексте игр (и любых других медиа) космос - это просто ещё один из вымышленных мирков для эскапизма, и в этом плане не отличается от какого-нибудь Средиземья. А если и пытаются в неироничный реализм, то только чтобы эго подрочить.
>>10654645 Самые популярные фентези сеттинги это т.н. низкое фентези, то есть какой-никакой реализм желателен для полного погружения. Лазер делает пыщ пыщ, но должно быть немножко глубины процесса, хотя бы базовое обьяснение, что это такое, откуда энергия, не углубляясь в вопрос далее первого класса начальной школы. Иначе говоря мир должен жить по определенным законам, которые можно отследить через поверхностные процессы.
>>10654665 >Самые популярные фентези сеттинги это т.н. низкое фентези, то есть какой-никакой реализм желателен для полного погружения.
>Лазер делает пыщ пыщ, но должно быть немножко глубины процесса, хотя бы базовое обьяснение, что это такое, откуда энергия, не углубляясь в вопрос далее первого класса начальной школы. Иначе говоря мир должен жить по определенным законам, которые можно отследить через поверхностные процессы.
>>10654665 >Самые популярные фентези сеттинги это т.н. низкое фентези Это явление последних 20 лет, сказалась усталость от более высокого и наивного фэнтези, на которой успешно хайпанули Ведьмак и Игра Престолов, закрепив тренд. Типичный постмодерновый выверт. Но это маятник, который качнётся снова.
>должно быть немножко глубины процесса, хотя бы базовое обьяснение Вот дальше уровня первого класса начальной школы и не нужно, полирнуть только это дело наукообразностью. Как раз, чтобы закрепить внутренние правила сеттинга.
>>10654683 Высокое это уже древнота написанная до 19 века. Такое даже заводчанину времён пмв уже было не интересно читать, без объяснений законов мира от автора. Оно может и будет снова кому то интересно, но не в массах, а нитакусям снежинкам, чтобы с книжкой в метро сидеть вниманиеблядствовать, мол вы тут мейнстрим саой жрете, а я эстет
>>10654689 >Просто у людей общая образованность подтянулась и кругозор. Не настолько, чтобы понимать, как реально работает космос. Средний человек в лучшем случае вспомнит, что в космосе не выйдет делать виражи как в том же ЗВ.
>Сложно погружаться в ту хуйню в которую слабо веришь или видишь лень создателя. Это уже вопрос к художественным талантам и здравому смыслу автора - ему обычно достаточно просто не выделываться и не лезть туда, где он не вывозит, прикрыв это с тех сторон, где вывозит.
>>10654698 Всё это прекрасно жралось, а потом в занавесках по лесу бегали. Ещё недавно. Ты просто изначально суть низкого фэнтези неверно задал - это не когда >есть какой-никакой реализм желателен для полного погружения Это когда реализм становится главным героем, магия ближе к выходным, а эльфы в гетто в говне. "Какого-никакого" реализма даже Толкин навалил, а уж его фэнтези нельзя обвинить в низости.
>>10654703 >Не настолько, чтобы понимать, как реально работает космос Достаточно, чтобы нишевый KSP сделать популярной игрой с миллионами копий >Это уже вопрос к художественным талантам и здравому смыслу автора Художественный талант он хорош в любом сеттинге и не имеет значение в каком он будет применен. К сайфаю, например, все таки есть и "технические" требования
>>10646832 На второй картинке не маршрутка, это стартовый грузовой кораблик с крошечным трюмом. Что-то типа рено кенго. Захотелось снова скачать элиту, но как же я там заебался прыгать, чтобы найти неоткрытую звезду с планета 1 планета 2.
>>10646822 >мне евреи в штаны опять насрали1!1! Лол. Идеальный пример как свести все свои пафосные рассуждения о науке в пук уровня шизла из зогача. Чистая сосаче-комедия!