Одна из причин игровой импотенции это то, что игры по факту одни и теже, меняется картинка и место действия, но геймплей остаётся тем же, по факту мы годами играем в рескины игр, придуманных 20 лет назад и ничего нового геймдев уже походу не высрет, неужели это всё и мы достигли пика в развитии геймдева?
Кирби эйр райдерс - новые механики, аналогов в жанре нет. Йоши и странная книга - аналогов этой игре вообще в индустрии нет в принципе. Сплатун рейдерс - аналаг заплыва в красках нет нигде. Бананза - уникальная смесь платформера и воксельного физона. Покемоны покопиа - фактически изобретен новый поджанр.
Это я ща навскидку за последний год новинки.
А что на пк? Очередной бутылочный стелс типа 007 или там плаг тейла. Блевотина.
Пик геймдева это релиз сквадрона 42. Сейчас же кАААлоеды находятся в выгребной яме геймдева, в которую испражняются индусы уриной 5. Мы придем с первыми лучами солнца, чтобы дланью Криса низвергнуть кАААл в пучину увольнений и закрытия студий.
>>10640529 (OP) Всё так. И что самое смешное, именно сейчас стал так популярен тейк "ЕСЛИ НЕ ОБРАЩАТЬ ВНИМАНИЕ НА СЮЖЕТ, то игра работает". Ясен хуй, что игра работает, ведь это абсолютно идентичный геймплей что уже был в сотне игр до этого. А мне предлагают не обращать внимание на то единственное, что отличает эту игру от всех предыдущих. А так как отличается только сюжет, то именно он и является определяющим говно игра или нет. Если сюжет говно, персонажи всратые, а сеттинг кал, то игра очевидно говно, какой бы там геймплей не был, ведь он всё равно одинаковый везде. Если геймплей одинаковый а в одной игре сюжет хороший, а в другой сюжет кал, то очевидно что одна игра хорошая, а другая кал.
С другой стороны, сам тейк "ЕСЛИ НЕ ОБРАЩАТЬ ВНИМАНИЕ НА СЮЖЕТ, то игра работает" абсурден. Ведь если не обращать внимание на сюжет, то зачем играть в новую игру с точно таким же геймплеем. Просто берешь игру с геймплеем который тебе нравится. И раз за разом проходишь её НЕ ОБРАЩАЯ ВНИМАНИЕ НА СЮЖЕТ. Но тогда продавать новые игры станет совсем неудобно.
Поэтому именно сюжет сейчас является тем, что определяет годность игры. Именно поэтому все визги "Как ты смеешь заявлять что игра говно, ты же даже не играл, игра даже не вышла." Но я смею, потому что я вижу какой в ней сюжет. А сюжет в ней говно. Рососомаха провалился не потому что там пердёж жин грей, а потому что сюжет говно. Е-дэй провалился потому что там сюжет говно, хоть это старательно пытались скрыть, хотя казалось бы, НЕ ОБРАЩАЙ ВНИМАНИЕ НА СЮЖЕТ и у тебя будет отличная игра. Но если не обращать внимание на сюжет, то я могу пойти в другой годный шутан. Хэллрайзер не провалился, потому что сюжет там не говно, хотя геймплей полный примитив.
Поэтому в новых играх, в которых геймплей уникальный, неважно какой будет сюжет. Эту игру примут с любым сюжетом, ведь там в первую очередь важен геймплей. А вот для последующих сотен и тысяч клонов будет важен именно сюжет. Потому что, что если не сюжет.
>>10640529 (OP) Всё уже придумано. Непосредственно игровая механическая часть пукалок выстраивается вокруг боевой системы, стелса и платформинга. Это база буквально. Если мы конечно не берём в расчёт текстовое говно типа crpg, где просто эксель таблица и игры нет как таковой.
>>10641121 >потому что сюжет говно Это правда. К слову обывалы в любом случае оценивают игры через призму кинца в первую очередь, поэтому собственно и геймплей(а уж тем более какое-то его развитие хотя бы в формате "скатал у соседа") стал постепенно отваливаться, запрос на подобное есть лишь у кучки шибздо. Деватьки - вот будущее гойминга! По крайней мере АНИ сильно на это надеются. Префаерам накину селюкам срущим в духе "сельди не играют, ря1". Бизнес план состоит в том чтобы впарить им идею, что вот этот максимально лоу-айкьюшный слоп - ахуительное времяпрепровождение. А работают они в этом направлении, сугубо исходя из уже тысячекратно подтверждённой термоядерной, гойско-потреблядской натуры тнус, т.е. наебизнес(в том числе с нейросеточной беллетристикой и батплагами из токсичных материалов) наконец "заведётся".
>>10641121 >Рососомаха провалился не потому что там пердёж жин грей, а потому что сюжет говно Можно подумать до этого был ахуенный и пиздатый сюжет, а не очередная комиксовая параша для детей.
>>10640548 >Кирби эйр райдерс - новые механики, аналогов в жанре нет. >Йоши и странная книга - аналогов этой игре вообще в индустрии нет в принципе. >Сплатун рейдерс - аналаг заплыва в красках нет нигде. >Бананза - уникальная смесь платформера и воксельного физона. >Покемоны покопиа - фактически изобретен новый поджанр. А я ведь пошел гуглить весь это нинкокал, пиздец просто.
>>10640529 (OP) Причина импотенции только в том что ты сжёг дофамин, больше никаких причин нет. Ты каждый день бомбишь свой мозг дешёвым дофаминовым комбикормом - бесконечным скроллингом соцсетей или видео.