>>10628101 О нет китайский мальчик не будет шить свой мастер пис руками, вместо него будет станок индус не будет говнокодить, этим займется обученная машина Ужас
Из 4 часов игры 2.5 провел на последних двух уровнях. Максимально пидарский платформинг с ебучими роботами и скелетами. Ну и финальная форма дракулы пиздец, ебаный рандом. Но вообще хорошо сымитировали ретро-геймплей, игра 2009, но по ощущению будто 1989. Жопа вспотела сильнее чем от первой части. Это вам не метроидвании с фармом бомжей, либо точи скилл или соси хуй
>>10628150 Не верю тебе... Но если так, то завидую твоему счастливому детству. Кайфовал неимоверно и небось вырос нормальным человеком, в отличие от вот этой >>10628155 чумазой глубинной хуеты.
>>10628150 > Сука, я вырос на играх Нинтендо! Чел, взросление заканчивается в 16 лет. То что ты называешь взрослением промежуток между 40-45, немного не так, скуфидон соевый...
>>10628089 (OP) >1 пик Какая же она душная, особенно боссы это какая-то ебаная тягомотина блядский комар. Да и обычная боевка тоже говна кусок, чтобы запинать одного моба нужно минуты 2 вокруг него круги наворачивать. Играл на сложном
Если этот резидент лайк такой душный то насколько душный сам резик?
>>10628233 Мало обшего с резиками. Игра просто кусок дерьма при чем если кажеться что первые 30 минут прям полнейшая хуйня то потом окащывается что и дальше полнейшая хуйня.
>>10628227 база. там какой-нибудь дед райзинг, годхэнд, дмс3, нг2, urban reign нормас игры. а вот всякая жрпг аниме инфантильщина без геймплея, вроде персоны, нахуй вообще. в вестерн рпг хотяб диалоги тыкаешь, эквипу подбираешь и прокачка не одноклеточная в наличии.
>>10628279 Едрить ты свинособака ебанутая. Ил 2 штурмовик это серьезный авиасимулятор про самолеты времен второй мировой. Ace combat это аркада про современную авиацию с бесконечным боезапасом ракет и физикой из фрилансера
>>10628233 Комар охуенный был, люблю гиммико боссов, из врагов реально жирные только свиноты с гиперармором, играю тоже на харде, игра весьма казуальная, у тебя скил исуаге
Forza Horizon 2 теперь можно играть на ПК благодаря неофициальному фанатскому проекту!
Гоночная игра 2014 года изначально вышла на Xbox 360 и Xbox One, но официальной версии для ПК так и не получила.
- варианты 30 или 60 FPS - разрешения выше 1080p - три пресета графики: Низкий, По умолчанию и Высокий - улучшенные тени, отражения и модели транспорта в режиме Высокий - варианты сглаживания MSAA - поддержка Steam Deck через Proton
>>10628402 Казуальная мб, но плюсуем сюда кривое управление (что мешало сделать фокус в направлении мыши а не хрен знает куда - непонятно) и невозможность отпрыгнуть, если скейт в полете. Все эти недочеты помноженные на толстоту противников сильно душат. Вроде норм игра в общем, но в деталях недоделано, неотзывчиво, кривовато, долго.
>>10628311 В японской культуре, гетеросексуальный парень изображается максимально андрогинным, нежным, утончённым, с лицом юной девы. Зачастую ещё и занимающися кроссдрессингом (как Клауд, Линк)
А гомосексуальный парень обязательно со щетиной, волосатый, с ярко выраженными грубыми чертами. Буквально на всём пляже, единственные люди, у которых на текстуре ног прорисовали волосы, это гомосексуалы.
Интересно, что японцы хотят этим сказать? Есть тут японисты, которые пояснят за этот феномен?
>>10628437 >гетеросексуальный парень изображается максимально андрогинным, нежным, утончённым, с лицом юной девы В развитом обществе (без привязки к стране) женщины предпочитают андрогинов, потому что они ассоциируются с мягкостью, заботливостью - то, что нужно для выращивания потомства в среде, где потомство не нужно защищать от нападения саблезубых тигров и забивать мамонта голыми руками для добычи пропитания.
В менее развитых обществах (и их слоях), где условия похуже и есть неиллюзорные риски получить пизды от соседа-бабуина, самки предпочитают маскулинных самцов, потому что потребность в базовой безопасности не закрыта.
>>10628435 >мыши ... Из недочетов боевки там очевидные прилипания, легкие телепортации, хитбокс как в калрим калыче т.е. за пол метра от модели, можно бы было говниться на это, но игра как раз вообще не душит, не ограничивает особо ресурсы, дает всякие приколы с использованием окружения, боссы креативные. Автор сам понимал свои косяки видимо и не стал устраивать нескучный харкор, может на самой самой сложной, после прохождения, и пожоще будет.
>>10628444 Так японские ЖРПГ ролевые игры делаются мужчинами, для мужчин. Преимущественно, конечно. Персона это серия для отаку аниме-дебилов весом 100кг. Это игра сделанная одними трусонюхами для других трусонюхов. Зачем ты тут девушек приплёл?
>>10628444 >В развитом обществе (без привязки к стране) женщины предпочитают андрогинов нет >>10628450 >девушек разве что транс девушек девушки играют либо в симс либо в новейший слоп либо смотрят куплинова
>>10628369 В этой игре было две хороших вещи: 1.Анимация частиц (пыль, неон, искры). Всё это на год выхода игры выглядело просто волшебно. 2.Фотомод, который на момент старта ПС4 ещё был в новинку и позволял с этими неоновыми частицами ебашить красивейшие скриншоты. Думаю Инфеймос, во многом, повлиял на то, что фотомод стал стандартом в ААА-играх и теперь его добавляют везде.
Но вот как игра, это довольно фиговый продукт. У этой же студии я, сейчас, лучше предпочту Призрака Цусимы перепройти, чем Второго Сына.
Создаётся такое впечатление, что они делали игру для демонстрации возможностей Плейстейшн, через фотомод и эффекты. И у них, в общем-то, это получилось. Даже анимации лиц в ней, до сих пор, спустя столько лет, выглядят достойно.
>>10628509 Хорошо что мы победили и будем побеждать! У нас выращивают героев и защитников, готовых грудью встать на защиту страны. Здоровое общество здоровых идеалов.
>>10628557 по твоему широкая выборка это когда спрашивают весь земной шар а не просто всех женщин в определенной стране? указание на "субкультуры" прямо говорит что они проверили просто женщин в стране а потом женщин дрочащих на кейпоп в этой же стране
По моему вы опять начали обсуждать тему девушек, потому что от неё у вас свербит в жопе.
Мой, изначальный вопрос, касался скриншота из Персоны 5. Эта игра, очевидно, дизайнилась НЕ ПОД ВКУСЫ ДЕВУШЕК! Там все дизайны персонажей сделаны под вкусы парней, как и вся эта игровая серия.
>>10628580 женщины не оценили зато они до сих пытаются его заклевать за квает которая дышит через жопу и поиск мерил по жопе женщины бы оценили если бы он зацензурил женскую сексуализацию а не добавил мужскую они обычно так себя ведут
Ща KOTOR 2 играю и вспомнил то, что здесь в контейнерах рандомный лут спавнится. То есть ты в рандомной бочке, на высоком уровне персонажа, можешь найти какую-нибудь броню Дарт Малака из первой части. Пиздец.
>>10628110 А ещё там и нигерша и старикашка и бугай-нигер - обязательные герои, в отличие от аутер ворлдса, в игре система абилок, а локации и часть контента закрыты на мини-игры, которые проходятся только определёнными героями. Так что ты ОБЯЗАН играть дедом с палкой, нигершей и нигером пикрил. Напоминаю, в 2000 году. Так что твой скулёж про некрасивые аватарки в ав 2 не засчитан.
>>10628560 По моему, ёбаный тупорылый бабуин, не способный осилить прочтение двух коротких постов, чем развитие общество, тем в меньше у женщин из этого общества спрос на тупорылых дефективных долбоёбов с "маскулинностью головного мозга".
>>10628715 Да почти у любого битарда физуха получше Сралеона Сренеди, который половину Реквиема легкие по кускам выхаркивает, чел. Он же бе элписа буквально последний понедельник доживал, алё.
Господа, а что там по ву конгу? Это прям соулслайк или кажется таковым? Хочется поиграть, но в души, бб и прочее не играл. И говорят, что 2 часть будет про другого персонажа. Там тоже соулс би лайк?
>>10628758 Сосалик но с уебанской боевкой где тебе надо одну и ту же комбу которая возникает по клику ЛКМ нажать, зарядить ресурс этим и ебануть другой кнопкой настоящий дамаг
Epic Games делает большую ставку на искусственный интеллект, но генеральный директор компании Тим Суини заявляет, что цель — не заменить разработчиков.
>Мы хотим, чтобы каждый здесь создавал БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ.
Он признал, что индустрия стремительно меняется: >Многие в этом зале хотели бы вернуться в 2016 год, но этого уже не случится.
Суини считает, что ИИ поможет разработчикам быстрее проверять идеи, вместо того чтобы тратить месяцы на создание функций, которые в итоге могут оказаться нерабочими.
>Главное изменение будет заключаться в том, что путь от идеи до тестирования игры станет намного короче.
Он хочет, чтобы разработчики создавали более качественные игры за меньшее время, а не выполняли тот же объём работы меньшим количеством людей. Однако в начале этого года Epic уволила более 1000 сотрудников, поэтому обещания о том, что ИИ не приведёт к сокращению рабочих мест, вызывают серьёзные сомнения.
У игры конечно огромные проблемы со структуризацией. Тебя постоянно из игры выбивает кучей катсцен на движке, многие из которых вообще на момент своего появления не имеют смысла. Плюс иногда события перебиваются и выглядит в итоге все как хуй пойми что.
Например, мне вот кинуло катсцену, что корабль какие-то работорговцы захватили мой корабль и я пошел и убил их. Сразу же после того, как я разобрался с их главарем, даже не успев уйти с корабля, мне кидает сцену, что на корабле резко все оглушены и там оказалась Визас. Хз, может это из-за васянского TSLRCM, но пиздец как же все это всрато сшито.
>>10628785 >Например, мне вот кинуло катсцену, что корабль какие-то работорговцы захватили мой корабль и я пошел и убил их. Например, мне вот кинуло катсцену, что корабль какие-то работорговцы захватили и я пошел и убил их.
>>10628787 Ты каким местом играл?Наемники на корабле это ивент того чела из начала планеты,что его корабль и он будет мстить визас это ивент который случиться в любом случае
Готовь попу босс битвой за антона и к штурму бара за антона и той девки
>>10628796 Наверное, все же попробую. В гов вариативность боевой системы мне показалась сильно перегруженной. А тут может чисто для сюжета и норм. А вучанг - душевнопохожий, не хочу
Но мне кажется что получилось недуачно, оно заменило одну душнину на другую - в сосаликах ты когда прочухиваешь как босс действуешь очень быстро убиваешь
В вуконге же боссы это мешок с жиром и ты одно и тоже действие крутишь и крутишь
>>10628794 Я даже загрузился и видрил прикрепил, чтобы ты понял что я имею в виду. Там просто сразу после работорговцев следом ивент с Визас затриггерился, даже без перезахода на корабль. бля как же заебали эти проебы ходов из-за автоатаки
бладборниум внутривенно. я походу графодрочер. в нативном разрешении+120 фпс игра ощущается ГОРАЗДО круче, чем дуракХД+60фпс на эмуляторехуею с додиков которые давились 14 фпс на плойке
Хз что со мной. Перепрошел 1й ассасин с гигантским удовольствием, хотя несколько лет назад перепроходил и подзадушился. На волне удовольствия решил в 2ку ворваться и дропнул на 1й же главе.
Вторая часть, после первой, кажется намного проще. В открытом бою все ещё выживать крайне тяжко, но стелс стал гораздо эффективнее, так что самая выгодная стратегия просто резать всех со спины.
>>10628934 максимум средняк, но больше к хуйне склоняюсь.
с каждой частью все меньше и меньше ролевых элементов и хуже сюжетка, зато вместо нормального геймплея и вообще игры, она все больше обрастает какой-то сомнительной гиммиковой хуетой вроде собаки, бизнеса и работы, отдельной локи для переодевания и.т.д.
по итогу только первая часть делалась чтобы реально в неё играть, а остальные какой-то парашный флекс Чмолинье, типа смотрите как я могу реализовать никому не нужный кал.
>>10629021 жта 4 проходил один раз, потом все время дропал от скуки когда Нико становится шестеркой латиносов
лайс оф пи хотел тоже пройти длс. начал основу перепроходить и надоело после предпоследнего босса играть.
ластуха хз, не играл. в первой части взгрела эта милибоевка с присасыванием к врагам. такое говно конечно.
масс эффект недавно перепроходил. первая часть заебок, на второй уже заебывался мальца из-за скудного арсенала и прокачки, а третью дропнул под конец, ибо заебала.
я бы первый массыч прошел, а дальше в длс пиноккио бы пошел, ну или лучше бы вообще в episodes from liberty city залетел, игноря унылый ориг
>>10628971 После долгой игры на сосноли глаз замыливается и не видит больше 30фпс так что норм, я потом пк обновил и ахуел как на ps4 игры выглядит и какой в них фпс ееебать ужас, у меня была 4 фатка
>>10628449 Там еще ебаная камера, которая прячет из вида противников, а противники шустрые и за пол секунды из-за границы экрана оказываются у тебя не ебале. Что мешало дать возможность чуть отдалить или порезать скорость ебак, чтобы это было честно, а не заучи где какой моб сидит и вслушивайся в каждый шорох? Та же камера, которая прячет ловушки, и неочевидные хитбоксы ловушек. Вот ты вроде не коллайдишься с капканом, но персонаж в него попадает. А иной раз стоишь у шипов, но шипы не реагируют, хотя ты вплотную. А глава в детдоме - верх духоты. В конце концов меня заебало бегать по всему детдому, открыл гайд. И потом в конце оказывается полли делала у себя заметки на карте (как я должен был догадаться, что она заметки делает?). И самая мякотка - эта хуйня не может нормально целится. Вот я отпрыгнул от собаки, зажал лок на собаке, стреляю. Куда летит пуля? Куда угодно, но только не в собаку, потому что лок не сработал, а больше времени на реакцию нет. В итоге ты кувыркаешься как в душах, ждешь пока пройдут все атаки у всех мобов и дадут тебе окно. Это не проблема, если враг один, но чаще их больше.
Допрошел сюжетки второй борды, включая все длц. Проходить все еще раз, чтобы получить макс левел и возможность завалить рейдового босса, нахуй надо. И так практически 100 часов на нее потратил. В целом хорошо, понятно почему считается лучшей в серии. Джек заебись, есть реально неожиданные сюжетные повороты , остальные злодеи тоже норм и дополнения на уровне, особенно про Тину, не удивлен что после тройки это вылилось в отдельную игру.
В гирьках даже на лёгком уровне сложности враги не перестают быть губками для пуль, по которым неинтересно стрелять, удивительно даже. 20-летняя серия шутанов, в которых скучно стрелять, кайф.
Пройдено. Сражаешься всю игру в соло без отряда как истиный гигачат герой, что не обычно. В начале кажется что для совсем казуал дебилов всё сделали, но к середине уже наваливают, приходиться думать о перках с тактикой.
>>10628089 (OP) Почему разрабы игнорирую лямки оружия, как эта хуйня держится на спине, она магнитная, в чем проблема сделать лямку и анимацию доставания/убирания с бюджетом 400 лямов?
>>10628089 (OP) Наконец-то навернул ГоВна. И игра так увлекла, что аж на платину, на предпоследней сложности.
В целом очень добротная, качественная, с годной драмой и челленджем. Валькирии охуительные, а их королева - наверно, лучший босс-батл на моей памяти. Стал ее каблучедиссоном на несколько часов.
Но есть и пара душнейших моментов. Конечно, это ссаный Альтхейм с его сраными эльфами, огненные челленжи и наконец занюхивание пуков дворфов в микро-лабиринте. Тут уж я не выдержал и понизил сложность до минимальной, чтоб загриндить это говно под конец.
Теперь за Рагнарек примусь. Интересно, может ли БОИИИИ быть еще более раздражающим.
>>10629403 В гирьках вся суть стрельбы научиться дрочить быструю перезарядку и шустро убивать всех усиленными после быстрой перезарядки патронами. Если как в обычный шутан играть то да, пиздец долго стрелять будешь.
Сука, как же эта Нар-Шаддаа уже заебала. Не дают, суки, поиграть нормально, побегать по планете и доп. квесты закрыть. Сначала одно скиптовое говно, потом ещё десять подряд в разнобой. Побегай в газонюхском баре за одну бабу, потом за своего персонажа в соло. Дальше в лабиринте, потом побегай за вуки, а дальше ещё пару пустых корридоров за свою команду. А теперь давай за робота поездь и позанимайся хуйней, а после зачисти корабль с минами, туррелями и роботами. Ну все, вроде после этого дают управление? А хуй там, после съеба с корабля Гото, тебя сразу же какие-то ебучие ассасины оглушают и тащат ещё в какую кишку.
Вся эта хуйня напомнила мне васянку на сталкер вроде True Stalker, где ГГ постоянно вырубали и заставляли заниматься какой-то всратой хуйней, вместо того чтобы дать нормально поиграть.
Только вчера завершил почти 200 часовое путешествие в Зоне играя во второй Сталкер. А сейчас увидел, что оказывается на Метро 2039 открыли предзаказ. Взял сразу deluxe версию, в описании указано, что там есть дополнительный сюжетный контент
Пройдено. Не знаю почему пишет 12 часов, реально это 25 часов заняло. Но только на а-ранк, на эсс-ранк уже не пойду, потому что это слишком потно и нового контента все равно не будет.
А в чем не правы? Индустрия сама себя загубила, игры по 10 лет разработки, огромные бюджеты, на выходе забагованный всратый кал с дефолтным визуалом и полным отсутствием души и новизны, понятное дело биг боссы не прочь заменить индейцев и жирух на нейронки, которые будут делать быстрее, дешевле и без тонны багов на релизе, так что приходится ещё годами фиксить. Это как 2D анимация в свое время, все вспоминают золотой век, когда все круто было, но забывают или игнорируют последние высеры в жанре 2D анимации, а там та же история была - огромные бюджеты, долгое время создания, слабый результат на выходе, вот рыночек и порешал переход на 3D.
Допрошёл масс эффект трилоджи, вторая часть была неплохой, пусть и "филлерной" сюжетно, но в третьей просто насрали сюжетным роялем из кустов. Шепард всё время ходил и всем гундел, мол, почему вы ничего не делаете чтоб одолеть жнецов! А одолеть их можно только вандервафлей про которую узнали только в начале третьей части и всю игру её строили. Ахуй придумка, сценаристу респект. Ещё и с какова-то хуя он вдруг стал лютым ненавистником Цербера и ярым воякой Альянса. После 2 части это смотрится смешно, почему он нахуй в ней не пытался вернуться на службу? И ему было похуй, и командованию было поебать совершенно. Ну и как-то вся эта Жнецовская сауроновская армия немного наоборот потеряла в эпичности. В 1 части мы по сути всего 1 корабль пытались всю игру разъебать и получилось это с огромным трудом. А тут мало того что таких кораблей дохуллионы и они тупа сидят сосут здания неделями, пока мы Горн строим, так ещё и на них куча шнырей работает. Сделали бы чтоб 1 кораблдь прилетел к планете и вжух нахуй, все живые существа там поумирали. Вот это я бы понял жатва.
>>10629589 Подтверждаю. Рагнарёк растянутая духота. Во всём хуже своего предшественника. >то пройду лишь сюжет Тогда готовься, ведь что-то интересное начинается только спустя часов 15 геймплея. На сайды советую забить хуй, иначе перегоришь до того как доберешься до сюжета.
>>10629692 Ну дак сценариста первых двух частей с его идеей что жнецы вырезали всех в борьбе с энтропией вселенной которая наступает из-за нулевого элемента послали нахуй и нужно было поскорее сделать новый сюжет в середине разработки, вот и результат... Он сейчас Эксодус пилит, может чего и получится...
Играю в насквозь навайбкоженную игру, построенную на каркасе эрпегешки тридцатилетней давности, улучшенную, и усовершенствованную, с аи-данжон синтом на фоне. Скажите, а зачем теперь нужны игры за авторством хуман беингов, так называемых чоловiков? Они вот предлагают вместо этого ебейшего экспириенса поиграть в годовасик за ТЁТЮ. Типа, там душа будет, а тут души нет? Боюсь, что это больше так не работает.
Алсо, тут можно лазать, как в геншине, и плавать на корабликах
>>10629919 Есть сильные основания полагать, что сюжет тёти воины неировысер. Короче, неиронка на программисте - норм, если багов нет. Генеративная неиронка это всё ещё кал.
>>10629919 Я раньше тоже был адептом ультра хд 8к реплейсеров текстур и моделек, теперь собираю максимально близкие к оригиналу сборки на старые игры. У ии плохо получается в эстетику, кроме как стерильное "улучшение".
Risen 3 пройдена. Выглядит как смесь первых двух частей. Начинается она снова как пиратское приключение, но потом атмосфера местами становится прям жуткой. Действие происходит на тех же островах, что во второй, но часть локаций изменена местной "скверной". Ролевую систему проработали, навыков стало больше. Для покупки перков теперь нужно развивать сразу несколько смежных навыков. Появилось что-то вроде простенькой системы кармы. Вернули камни телепортов. Игру интересно исследовать, как и предыдущие части, и игра за это награждает лутом и секретиками. Туда-сюда по карте по сюжету, в поисках частей говна не заставляют, как в первой. Данжи вилкой чистить тоже заставляют не так часто. Вернули полноценные прохождения за разные фракции. Дальше - Scott Pilgrim Vs. The World The Game
>>10629938 Вот корованы, можно купить лошадку и возить такой самому, его можно даже внутри обставить, как тебе надо. >>10629937 Ну хуй знает, как можно назвать простейшим данженкроулером игру с картой, реальный и при желании проходимый ножками размер которой больше, чем Великобритания, ну да ладно. А, да, это еще и Massively Multiplayer Online, с сотнями людей, с которыми при желании можно кооперироваться или пиздиться, или вообще отключить и играть всоло. Ты на первой секунде вебемки, ксты. >>10629934 При желании можно выставить оригинальный худ и графон, ну или заменить некоторые модельки трёхмерными из Морровинда.
Если вы когда-нибудь подумаете, что вы тупой, просто вспомните, что я полчаса проходил перетаскивание преда. И я взял не светящийся, а тот что выпал из коробки с нерабочими. И прошел этот момент в темноте. Светящийся пред затем был доставлен секунд за 30.
Так же затупил в глубине, час пытался понять что нужно делать, когда подводник ломает пирсы. В защиту своей тупости могу сказать только то, что я пытался двигать телек, но когда пирс не был сломан.
>>10629958 Все эти мифы про кучу старых винчиков это хуцпа для гоев. Во-первых, все действительно крутые винчики из прошлого стали культовыми и все в них давно переиграли. Те, кто культовым не стали, являются либо говном, либо середнечками, на которые нет смысла тратить время. Во-вторых, нормальные геймеры 20 лет назад мечтали о том, что в будущем игры будут развиваться и становиться еще комплекснее и глубже, а не сосать у нынешних. Играть в старое говно на современном железе это абсурд. Причем люди могут создавать хорошие игры, но быдлу хорошие игры не нужны, им нужен очередной пососинчик и пенис джейсона.
>>10629980 Вот напридумывал себе кучу оправданий лишь бы не играть. Новое у него кАААЛ, старое у него "хуцпа для гоев". >Играть в старое говно на современном железе это абсурд С этого я вообще выпал Признайся себе, что не любишь игры и ливни с треда. Ну или смотри, как люди получают удовольствие и завидуй
>>10629953 > А, да, это еще и Massively Multiplayer Online, с сотнями людей Учитывая размеры родителя, это просто смех, вы там как друг дружку находите?
>>10629980 >нормальные геймеры 20 лет назад мечтали о том, что в будущем игры будут развиваться и становиться еще комплекснее и глубже, а не сосать у нынешних. Мечтать не вредно. Ну а что нам делать, если текнология осталась в играх прошлого?
>>10629980 Дед говорил, что играл в бионик коммандо. Потом я поиграл в перезапуск или чо это было. Кайфанул. Игра как игра. А потом узнал, что критики обоссали, гоймеры обосрали, а продолжение отменили. Ну камон, не на столько это был кал уровня игранейм от создателя гта
>>10629980 Действительно культовых игр за 50 лет что-то типа штук 10, и среди них есть Фортнайт и Майнкрафт, вместе с Тетрисом и Спейс Инведерсами. Отличных игр сотни, хороших - больше тысячи.
Ты просто хуесос-хайпожор, зачем ты пишешь про то, в чём не разбираешься?
>>10629986 Вот в рандомном данже встретил паренька. В тавернах на окраинах частенько можно людей встретить, в городах много людей. Так-то, ну, ткни в рандомное место той же Британии, и там будет поле, или лес. Так и тут, в каком-нибудь лесу никого нет, на дорогое может кого-нибудь и встретишь, в городе кто-нибудь точно будет.
>>10629988 >А потом узнал, что критики обоссали, гоймеры обосрали, а продолжение отменили Вот постоянно такая хуйня. А потом выясняется, что судя по обзорам нормально в нее никто не играл, или сравнивал с предыдущими частями, которые им больше понравились, или были играми детства
>>10629986 Алсо, в вебемке, на которую ты ответил, при нажатии на карту можно увидеть всех людей в этой области, они отмечены бирюзовым цветом. Можно к ним пойти и социоблядствовать, а можно в какую-нибудь жопу на отшибе Хай Рока пойти, купить там себе халабуду и сычевать, изредка спускаясь в данжи.
Alinea Analytics опубликовала оценки предполагаемой валовой выручки крупнейших эксклюзивных игр PlayStation и Xbox за 2026 год, включая продажи в Steam.
Мэтт Рэдфорд (Matt Radford), бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog, опасается, что развитие новых технологий изменит игровую индустрию настолько, что современные проекты в будущем будут воспринимать как произведения искусства, созданные вручную. Об этом он рассказал в подкасте Kiwi Talkz.
Рэдфорд работал над The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End. Он считает, что девелоперы из Naughty Dog, включая Нила Дракманна (Neil Druckmann) и Брюса Стрейли (Bruce Straley), заслуживают признания за свой труд: они посвящают годы жизни созданию игр, которые любят миллионы людей. При этом он сомневается, что индустрия сможет и дальше выпускать масштабные сюжетные проекты с сопоставимым уровнем проработки.
В качестве примера художник привёл Кёльнский собор и другие исторические архитектурные памятники. Их создавали мастера, которые годами осваивали сложные техники и вкладывали огромные усилия в каждую деталь. Сегодня строители используют более эффективные методы, но современные здания, как считает разработчик, редко могут сравниться с сооружениями вроде Кёльнского собора по уровню мастерства и декоративной проработки.
Рэдфорд допускает, что с играми произойдёт нечто похожее. В будущем люди могут смотреть на Uncharted 4, The Last of Us Part II или Intergalactic: The Heretic Prophet и удивляться тому, сколько работы проделали реальные актёры, сценаристы, моделлеры, скульпторы и художники.
Сегодня уже никто не стал бы строить такой старинный собор, как Кёльнский. И больше никогда не построит, потому что таких мастеров просто не осталось. Люди ушли дальше, изменились методы работы и сами профессиональные навыки. Теперь у нас есть более эффективные способы возводить здания. И всё же ни одно из современных сооружений не сравнится с некоторыми старинными архитектурными шедеврами.
И я задаюсь вопросом: не произойдёт ли то же самое с играми? Возможно, однажды мы будем смотреть на Intergalactic, Uncharted 4 или The Last of Us Part II и восхищаться тем, сколько труда вложили в них реальные люди: актёры, сценаристы, специалисты по 3D-моделированию, скульпторы, художники…
И мы будем поражаться: «Невероятно, неужели всё это сделали вручную?» — примерно так же, как сейчас удивляемся человеку, который расписывает верхушку старинной церкви. Боюсь, что именно таким и будет наше будущее. Появляется множество новых технологий, и они действительно меняют процесс разработки игр. Изменится и количество людей, которые будут работать над играми, и то, чем именно они будут заниматься.
Увидел, что какой-то чел делает мод, который в котор 2 боевку из jedi academy добавляет. Ща реально походу разрабатываемый с нуля нейрокал сам себя сожрет, а челы будут на старые вины с помощью нейросетей делать моды на новый геймплей.
>>10630017 Вчера узнал, что бандикута делали НД. Если задуматься, 30 лет батрачит студия на Сони. Конечно, состав, наверное, поменялся 3 сотни раз, но все же.
>>10630032 Это арена для теста. Геймплейно это все ещё очень криво, так как чел только недавно начал это делать. Тут интересен сам концепт и что это можно реализовать.
>>10630055 Мне кажется первая часть меньше под такой мод подходит, так как там все локи маленькие (ну кроме Дантуина и Татуина, но там нету нихуя). Вот во второй этот гигантизм с лабиринтами с днд боевкой и её количеством драчек местами заебывали, и с подобным модом все это получше будет ощущаться.
>>10628448 Я в гонки на клаве играю, стабильно каждую неделю приезжаю на платину в крю моторфест Вот прямо сейчас зашел залутать награды за прошлую неделю
>>10629980 >все действительно крутые винчики из прошлого стали культовыми и все в них давно переиграли Нет, культовыми стали не все и не все в них играли. Есть даже книжка "1001 игра, в которые надо поиграть прежде чем сдохнешь". Она вышла где-то в начале 2010-ых, то есть там только игры до конца нулевых. И уже есть тысяча, и даже сам автор пишет, что включил бы больше.
>Играть в старое говно на современном железе это абсурд угу щас поставлю сралмату или говно про самолётики пиздоглазое вместо моих пс2 винчиков, раз абсурд
>>10630061 Выдающийся, в плане дизайна карт, шутер. Он совмещает в себе линейный подпивасный шутерок с экплорингом, секретиками, мелкими побочными активностями (вроде злома компов и банкоматов).
Вот ВСЕ линейные шутеры должны были быть такими! В идеале, Калофдути должны быть такими! Что б был линейный шутанчик, в который можно играть держа в одной руке пачку доритос, но при желании всегда можно поисследовать, потыкаться по углам, поискать секретики.
К сожалению, левел дизайн такого уровня это, сегодня, вотчина исключительно инди-геймдева.
>>10630119 Как от этого консоль становится менее пиздоглазой, овощ? Если бы не труд японских разработчиков - этой консоли бы не было, как и игр на ней.
Закончил, это конечно шикарная авторская шизофрения от маэстро Сэм Лэйка, поначалу 1.5 прям тошно было, а потом засосало и оторваться не возможно. По сюжету очень трудно, причем вроде ты разобрался и не плохо знаешь лор C1, AW2, но накидывают так что у тебя ещё больше не состыковок и еще больше вопросов почему как зачем. Пойду смотреть 3 часовой разбор.
Ну сука Лэйк ну хорош, ещё говорит особо не принимал участия, нуну
Типа я уважаю как бы свое железо. Представляю ебло моей 5070, если я ей включу пиздоглазый кальчик на эмуле пс2, который ваще от проца запускается. Мне кажется это даже неловко как-то. Видюха сразу смотрит такая типа "ты долбаёб дружище? запусти винчик сука киберпанк хз братюнь с лучами, или новый контрол вышел хуль сидим старые баребухи ковыряем епаны в рот". После таких слов от своей видюхи я просто не могу запускать пиздоглазый кривой кал древний, простите ребят.
>>10630178 Это важнейший показатель. Мужчины запада - законодатели моды и вкуса. Если их удалось чем-то удивить и впечатлить, то это маркер отлично проделанной работы.
После того как подключил пк и плойку к телеку больше не могу играть сидя, сразу устаю за 40 минут, а лежа целый день валяюсь за экраном с кайфом, как быть?
>запусти винчик сука киберпанк в киберкале отвратительная графика одна из самых уродливых сойвременных игр я не понимаю, как это говно вообще популярно, ну реально, тут скрины постят - блевануть хочется я реально лучше наверну какой-нибудь сралпонский кальчик, чем киберкал
Спасибо за очередной бетатест
Аноним14/10/26 Срд 13:18:46№10630227421
1
0
Сообщество инди-разработчиков и датамайнеров совершило очередной прорыв: один из самых известных эксклюзивов Sony - приключение The Last Guardian - удалось запустить на персональных компьютерах без использования классических эмуляторов.
В сабреддите r/decomps создатель проекта поделился первыми успехами разработки нативного ПК-порта, который заставляет оригинальный код игры работать напрямую под управлением операционных систем Windows и Linux. Благодаря декомпиляции кода, проект уже на ранней стадии демонстрирует результаты, недоступные обычной эмуляции:
Разрешение и фреймрейт: Игра работает в честном 1080p с полностью разблокированной частотой кадров. Тесты на реальном железе: На связке из видеокарты RTX 4070 и процессора Ryzen 5 9600X чистый игровой процесс выдает в районе 60-75 FPS. Графический движок: Порт использует графический API Vulkan, поддержка которого была реализована на базе наработок эмулятора shadPS4. Звуковая подсистема: В игре полностью работает музыка, диалоги, а также звуки и шаги Трико. Чтобы добиться этого, автору пришлось вручную воссоздать проприетарный аудиодвижок Sony Ngs2. Разработка ядра: Создатель проекта с нуля построил собственные аналоги системных библиотек PlayStation 4. Примечательно, что часть кода помогала писать нейросеть Claude Opus, работавшая под строгим контролем и руководством разработчика.
До этого момента единственным способом запустить игру на ПК был эмулятор shadPS4. Однако нативная декомпиляция кода, которой энтузиасты занимаются сейчас, позволяет избавиться от графических артефактов, критических багов и огромной нагрузки на процессор, свойственных эмуляторам. Нативный порт открывает дорогу к полноценной оптимизации игры под современные видеокарты и добавлению поддержки ультрашироких мониторов. Автор написал, что поделится проектом, как только он будет готов к запуску без проблем.
>>10630227 >автору пришлось вручную воссоздать да верим, что он там чё-то вручную делал, а не нейросетями, как все эти гта 4 с портированным скейтбордом и прочие варкрафты 3 с оружием из 1.6
случайные скрины киберкала из стима видимо они все на 4 гига 4 ядра играют поэтому такая графика блевотная пластиковая шлюхи из 3д секс виллы лоснящиеся блять, мир уродливый неприятно смотреть ещё в сойвременных играх так и не смогли нормально делать татуировки и рекламу на стенах, хотя казалось бы, это так просто, но в каком-нибудь гта сан андреас из 2004 года татухи на сиджее смотрятся органичнее, чем в сойвременном кАААльчике когда добавляют 4к govno.png на модельку персонажа
>>10628089 (OP) Прошел этуй хуйню после того как разобрался как моддить этот кал. Повысил урон по врагам раза в 2, сделал бесконечный спринт и прочее чтобы было пошустрее.
В целом пиздец. Нам пытаются рассказать какую-то драму в духе Апокалипсиса сегодня или Spec Ops the Line но все рушится о тот факт что все реплики ускорены раза в полтора. В итоге ты слушаешь тарабарщину как в Ведьмаке 3 в русеке всю игру. Я просто в ахуе что никто в огромной профессиональной студии не обратил на это внимание и пропустил в релиз.
Очень агрессивные враги. Действительно грамотно окружают, спринтятся и пр. что вызывает ступор и паралич так как тебе зачастую страшно менять позицию или высовываться из-за угла.
Из сотен перестрелок у меня было чувство контроля ситуации лишь в 5-10, во всех остальных ситуациях был кромешный хаос. Стоит убить одного человека в большом аутпосте и уже через 10 секунд тебя окружат и выебут. Все это очень напоминает Jagged Alliance 2 где точно также не было контроля ситуации и во время перестрелок ты банально боялся высовываться.
Заедание оружия 10/10. Лучшие моменты когда заедает автомат и ты резко переключаешься на пистолет и добиваешь им оставшихся. Выглядит охуенно, редко когда sidearm используется в играх по прямому назначению. Но все же все эти системы лучше бы подошли для игр типа Сталкера или Ксенуса Точки Кипения или как там его.
Графен консольный и весьма сомнительный на рассвете и закате из-за мерзких блумов и прочего. Но днем картинка наливается красками и становится местами безумно красиво, особенно тени от листвы. Финальная миссия ночью была испытанием на выносливость и опять же было атмосферно в плане графона и геймплея.
В целом игра середнячок, но я выработал к ней стокгольмский синдром и в целом остались лишь теплые чувства. Даже жалко что не дают поиграть после титров.
Думал поиграть во что то все хотел запустить какую то игру, в итоге включил тикток и всю ночь все 6 часов просидел в тиктоке, пиздец это затягивает, и доставляет почему то сейчас лучше любой игры, как в детстве без отрыва просидел... Это конец скуфайз?
>>10630273 Да, скуф, для тебя это конец. Ты в игры никогда играть не сможешь больше, потому что для этого нужен самоконтроль, здоровая система дофамина, концентрация, как правило реакция/работа мыслительных процессов. Учитывая что ты ещё и гунер, который дрочит несколько раз на дню, то шансов у тебя нет.
>>10630306 Что за перепись дегенератов в этом треде? На английском речь ускорена. На русеке (в который я не играл но чекал обзоры на ютубе) речь тоже блять ускорена.
На какой еще язык я должен переключиться? На украинский чтоле.
Жозкая ебля пиздаа. Я конеш понимаю у разрабов была методичка делать всю структура с резиков, но прям так открыто пиздить сегмент с хижиной и закалачиванием досок. Не такой фановый как в ре4р конечно, но вполне из-за узкого пространства лютая оргия происходит реально меня будто в угол зажимают и начинают спускать трусики, и раза три отьебали потому что я думал нахуй мне забивать эти окна я и так разьебу, в резике 4 например ваще окна забивания не нужны были тупая механика юзлеес абсолютли, а тут без этого трахи трахи) дальше гандошу короч винчик
>>10630285 >Я думал игры должны развлекать Если ты энтузиаст хобби под названием "видеоигры" - нет, не должны. Дохуя причин запустить игру, будь то в исторических целях, или посмотреть на чето уникальное, или банально кайфануть с хуевости. Если ты нормискот - тогда да: либо дофамины по вене, либо моментальный дроп потому что "душна". Ну типа как нормигниль смотрит либо челпука в кинотеатре с корешами, либо "ну ево нахуй ети ваши фильмы скучна бля неинтересна ничево не происходит к тому же старое устаревшее доисторическое мля". Просто не нужно соваться не по статусу. Ковыряйся в тачках там, тягай железо, смотри сирики - вот это все... А игры оставь другим людям, кому они реально интересны.
>>10630439 Русофилия - это индивидуальный выбор каждого. Если человек хочет получить эту густую струю дубляжа, отдающую стойкими нотками русского духа, то что в этом такого? Русофилам не нужны эти Мэты Мёрсеры и Джены Инглиши. Им с брежневских времён говнецов нежно кряхтит на ухо, доставляя невероятный русофильский экстаз.
>>10630464 >Потому что двач - это срусек форчана И че? А вк - это срусек фейсбука, при этом он давал пососать фейсбуку по всем параметрам. Ты пытаешься довести до абсурда, потому что тебя задело? Ну терпи хуль, малой. И молча жри говнодубляж.
>>10630464 >Потому что двач - это срусек форчана И чо? Что мешает сидеть и тут, и на фочане, и срать даунам вроде тебя на головы? Раз уж на то пошло: Двач это вообще русская версия японской имиджборды.
>>10630469 Ну так срусик всегда даёт пососать оригиналам, как и двач даёт пососать форчану, как вк даёт пососать фейсбуку, ты прав. >>10630472 Да, двач это срусик версия, ты тут постишь, а не в оригинале божественном, чё скулишь приспособленка
>>10630448 >не нужны эти Мэты Мёрсеры и Джены Инглиши самые ублюдские голоса эвер нахуй, уши от них вянут. я не против оригинального дубляжа, просто конкретно это два говна, а не актеры озвучки. если в игре что-то озвучивала хуета Инглиш, то игра - кал, исключений нету.
>>10630479 Так ты се штаны обосрал латентный срусикофил, так и скажи по ночам трогаешь свою пыпырку слушая аудиокниги ведьмака в озвучке Всеволода Кузнецкого
>>10630495 по факту чего? того что на каком-то соевом мероприятии для долбоебов её выбрали, при чем там в игры никто нахуй не играет и все эти игры и их суть ненавидят.
>>10630500 какие правила? все эти церемонии игр года это параша ныне, там вообще всем похуй на игры и большую часть времени рекламу гоям продают за десятки тысяч долларов за минуту времени. а такая хуйсосня вроде тебя это ещё и принимает.