>>каллаут 2 Буквально любая рпг лучше этого кала. >>ты можешь отыгрывать любого персонажа >>но чтобы выйти с первой локации тебе необходимы определенные перки, так что соси хуй и не выебывайся
>>10620451 (OP) Как понять, что человек в детстве был пукачушкой. По ОП-пикам, конечно.
Пока пукачушки давились слопом с дизайном и артом от профессиональных программистов, нормальные люди играли в шедевральные пикрелейтеды, которые создавались людьми не только с техническим, но и с художественным, музыкальным и дизайнерским образованиями.
Очередные утиные истории. У меня в детстве не было пукарни, не играл ни в первый-второй фаллоут, ни в морру. Попробовал их пройти уже во взрослом возрасте, не осилил, ибо кривое унылое говно. Разве что ризен нравится, но и то из-за своей пасторальной атмосферы и ностальгических чувств.
>>10620485 >но чтобы выйти с первой локации тебе необходимы определенные перки Нет, можно пройти почти любим билдом, храм как бы определят жизнеспособен твой билд через навыки и твоё понимание билда и механик игры.
>>10620540 >нормальные люди играли в шедевральные пикрелейтеды >на картинках ЖРПГ Смешно >>10620554 >Попробовал во взрослом возрасте >не осилил Пиздец... >ризен нравится >ностальгических чувств. Мда, хлебушек, называет других утками, игры кривыми и унылыми а самом прошел самую кривую и унылую из списка а нравиться она только по утиной причине. Это ультра бинго или ещё нет?
>>10620451 (OP) >Морровинд >Хуйня от Тодда Говарда с урезанными возможностями
Во всём хуже Даггерфалла. Где работающая банковская система? Где корабли? Где лошади? Где навык скалолазанья? Где навыки знания языков?
Тупо даунгрейд по всем параметрам. Морровинд это оказуаленный консолекал. Это первая часть Свитков, которая стала консольной игрой для первого Хбокса и это предопределило вектор развития серии. С каждой следующей частью Свитки становились всё более простыми и казуальными игрушками, расчитанными на лежание на диване с пультом от телевизора.
На самом деле весь этот пост полнейшая чушь и хуйня. Так оценивают игры только дегенераты ебучие. Просто мне хотелось написать пример типичного поста на этой борде.
>>10620674 >Где навык скалолазанья? Бля вспомнил как оно выглядело. По сути навык вернули, но только в скайриме, и для лошади, ну и лошадей вернули да. >Где навыки знания языков? На месте кстати, правде теперь самому надо учить.
Тут да любят взять А и сравнить с Б умолчав про В и полностью заигрновив Г
>>10620589 Так я и не скрываю этого. И, в отличии от оп, не утверждаю, что это лучшая рпг в мире евер. Да, в своё время зашла, иногда переигрываю. Но объективно кал с кривой боёвкой, отсутствием баланса, тупым сюжетом и т.д. Чего бой с финальным титаном стоит, когда ты всю игру качаешь мага, а под конец из тебя насильно воена делают.
Мне вот ещё фаллоут 3 нравится. Тоже чисто утиное мнение.
>>10620775 Кстати да. Арканум, технически, лучше Фоллачей. Просто если в тупую, грубо, математически смотреть на игры, то в Аркануме больше возможностей. Например крафт, школы магии, влияние расы, пола, предыстории героя. Сам мир, в квадратных метрах, получается куда больше. Если оценивать игры так грубо, то выходит что Арканум лучше.
Но, разумеется, мы же с вами смотрим на игры не как на сухой набор механик, а оцениваем игры как искусство - ещё и по эмоциям, по душе, по личным предпочтениям в сеттинге. По этому принижать Фоллаут нет смысла. Он хорош по своему и по своим причинам.
Ну вообще вы правы, вот мой топ 12 рпг, которые типо изометрических (ну не от 1 или 3 лица, имею в виду). Вот в чём тут может быть не так? Всё по базе. Мимо
Ок, пришло время высказаться. Я бы, вообще, хотела написать такой тред в РПГ-треде >>10609023 (OP) но раз уж ты поднял эту тему тут, то я выскажусь.
В том треде мы много обсуждали разницу между разными сортами РПГ. В частности между "РПГ новой школы" (РПГ-песочницы, типа Фаллаута, Арканума, Плансейпа) и "РПГ старой школы" (хардкрные чистилки подземелий, флагманом которых, долгие годы была серия Меч и Магия).
Так вот, когда речь заходит про ЖРПГ, то любители "РПГ новой школы" недовольно морщат нос. Они задают, как им кажется, сокрушительный и каверзный вопрос: -А где тут РПГ? Действительно. А где создание персонажа? Где свобода? Где возможность спиздить у персонажа монетки из инвентаря и подложить в карман бомбу? Где возможность лгать, воровать, стелсить? СХУЯ ЛИ ЖРПГ ЭТО РПГ?
И у меня есть ответ. ЖРПГ эволюционно произошли от Визардри! В них таких вещей и не должно быть!
Это не РПГ-песочницы! Это игры в которых партия героев лазает по данжам и убивает монстров. Монстров, которые ровненько стоят перед партией героев и ждут своего хода что б ударить. Просто ЖРПГ нарастили на себя больше сюжета, драмы и "аниме".
ЖРПГ ближе к РПГ старой школы. Вот почему в них нет ничего, что вы, в наши дни, ждёте, например от таких монументальных шедевров, как Балдурс Гейт или Кингдом Кам.
Вот почему я могу смело постулировать - ЖРПГ это РПГ. Твёрдо и чётко!
как по мне что 4 нигги в ряд говняк что днд говняк это говняк недаром все в сосалики превращается ибо там хотя бы геймплей нажать кнопку в тайминг есть
Такой себе петросянский клованский сиквел Древнее утиное говнецо с всратым устаревшим геймплеем, надо было быть реально отбитым, чтоб в реалтайм экшн боевку внедрить броски кубика, вышло малоиграбельно. Посредственный славщит евроджанк о котором забыли почти сразу И совершенно убогий высер Сириусли, ОП, ты даже не старался.
>>10620485 >но чтобы выйти с первой локации тебе необходимы определенные перки, так что соси хуй и не выебывайся
РЕШИЛ ОТЫГРЫВАТЬ ТУПОГО ДЕГЕНЕРАТА КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ СПРАВИТЬСЯ ДАЖЕ С МУРАВЬЕМ, НО ВСЁ РАВНО ЛЕЗЕТ К МУРАВЬЮ ЧТОБЫ МАХАТЬСЯ С НИМ ДО СМЕРТИ @ УМЕР @ ОТЫГРЫШ ПРОШЕЛ ВЕЛИКОЛЕПНО @ ПОЧЕМУ ТО НЕДОВОЛЕН
На самом деле особый кайф этих игр ещё в том что они не ведут тебя за ручку в отличие от поздних частей, игроку приходится думать и от этого он получает дополнительный дофамин. А в современных играх даже если убрать маркеры всё сделано так, чтобы любой даун понял куда идти и что делать, абсолютно ноль креативности
>>10621294 Интересно, а почему же мм и визарздри перестали выходить? Но даже если отбросить этот фактор, вопрос в том, в визарздри то были и элаймент, и отыгрышь и вариативность и т.д. в жрпг же просто кинцо с прописанным сюжетом без выборов и т.д. то есть это просто данжен кроул условно, никакие РПГ тут не причём, потому что из визрадри жанр взял те элементы, которые к собственно РПГ не относятся
>>10623959 > Интересно, а почему же мм и визарздри перестали выходить? хз насичет визардри, но с мм(и героями) все просто - майкопрос, которая была у них издателем ушла в минус и в попытках уйти от банкротства заставила срочно выпустить девятую мм(четвертых героев да и не только их, но не о том разговор) как есть. в результате куча обрезаных фич, баги, кривой графон и общая кривость - игры были тупо не готовы. что по итогу и загнало их в банкротство. права на серию потом выкупил юбисофт и даже сделал убогонькую мм10, но воопшем-то забил на серию иногда пытаясь выдать очередных героев с каждой частью все хуже.
>>10623959 >>10625165 Мне вот больше всего обидно за ММ 10. Так как Обсидиан вызвались делать эту игру, но Юбисофт им отказала и наняла чуть ли не студентов. Но их дело живёт. В этом году вышла отчественная игра: Струны Судьбы 11: Волшебный Сон (не реклама). Вы спросите: где 10 прошлых частей? Но там имеется это ввиду как духовное продолжение рпг серии ММ.
А насчёт Визадри: их продали японцам, а они стали делать по ним всякие онлайн дрочильни для внутреней аудитории.
А вообще я прошёл дохуя рпг и Визадри 8 и ММ 6 это мои 4 и 5 по любимости рпг эвер.
>>10621250 >Disco Elysium - 10/10 >Baldur's Gate 3 - 9/10 Пидорас, пятак, говноедина. Диско эллизиум это не рпг, а визуальная новелла с ролевыми элементами, там даже нет боёвки, только бескончный пиздёж перебивающийся русофобской дрянью.
>Witcher 1 - 8/10 Вообще конченый. Чтобы дерьмачку поставить 8/10. Ты хоть сам в этот кал играл хоть? 'Это в 10 раз унылее чем 1 нвн.
>>10625856 Ну Ведьмачке 1 потом интереснее стили появляются и кликать приятнее, особенно второй серебрянный. А вот Нвн 1 я оценил на 7/10, даже оба аддонов до конца не спасли ситуацию.
>>10625856 >Это в 10 раз унылее чем 1 нвн. Да ты ебанулся совсем. Ведьмак 1 полноценная сюжетная рпг с квестами, моральными выборами. Даже кастцены имеются, пускай и бюджетно-кривоватые. Атмосфера ебейшая просто пушка. А что нвн 1? Клон диаблы бездушный, бессюжетная гриндилка (если не считать сюжетом высер про части тел монстро, которые нужно собрать), с уродливым лоу поли визуалом под варкрафт. В это говно ФИЗИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО играть на сегодняшний день, я честно пытался заставить себя недавно и дропнул от тошнотворного, кривого диаблоидного геймплея. А ведьмака хоть щас перепройду и кайфану.
>>10620485 Муравьи пробегаются а у последнего охранника есть опции для взлома красноречия воровства и драки если ты вкачал что то кроме этого то ты реал долбаёб какойто
>>10621270 С геймплеем все ок - разные билды можно строить. Не ок разве что с вариативностью прохождения, хотя в отдельных ЖРПГ есть куча концовок как в Chrono Cross, например. Но если брать мастодонтов типа ФФ7 и Xenogears, то там хоть и одна концовка, но путь к ней запомнится на всю жизнь.
>>10626242 Сынок (или дочь), запомни, в лучших в мире РПГ всегда была дерьмовая боёвка!
ЧЕМ ХУЖЕ БОЁВКА ТЕМ ЛУЧШЕ РПГ! Фаллаут, Арканум, Планскейп - боёвка кал хуйни. Вампирский Маскарад, Десу Секс, Кингдом Кам Деливеренс - боёвка ниже уровня говна.
Думаете совпадение? Нет. Вот вам сравнение. Морровинд - боёвка полная хуйня, промах, промах, промах, промах. И Морровинд это великая РПГ!
Скайрим - боёвка нормальная, средняя, похожа на экшончик, играть не слишком сложно, но приятно. И Скайрим это хуйня как РПГ!
ЭТО НЕ СОВПАДЕНИЕ! ЭТО ПРЯМАЯ ЗАВИСИМОСТЬ! Если вы хотите сделать гениальную РПГ в которую будут играть десятилетиями - делайте хуёвую боёвку. Чем унылей, раздражающей и кривей она будет, тем более гениальной выйдет ваша РПГ. Ещё на этапе геймдизайна вы должны тщательно продумать, как сделать боевую систему в вашей игре как можно более всратой. Это секретный ингридиент успеха, которому вас не обучат на курсах геймдизайна!
>>10626290 >Фаллаут, Арканум, Планскейп - боёвка кал хуйни. Я только в Фоллачи старые играл, но в них хотя бы боевка опциональная, ее можно свести к минимуму. В Дерьмаке 1 тебе это говно жрать придётся от начала до конца, что бы ты ни делал.
Пориджи экшн с прокачкой называют рпг. Ну какой ведьмак рпг. Это сюжетный экшн с заранее созданным героем и линейным сюжетом. Так называемое кинцо. Готика туда же.
>>10626570 ЦРПГ это игра в которой монстров нужно мочить циферками и есть повышение характеристик. Если в придачу к циферкам нужно наводить на монстров крестик или вовремя жамкать перекат, то это акшон-рпг.
>>10626035 >Да ты ебанулся совсем. Ведьмак 1 полноценная сюжетная рпг с квестами, моральными выборами
Проиграл с этой хуеты. Это даже на экшнрпг с натяжкой тянет, не то, что на РПГ.
Ну и забыл ты добавить насколько унылая эта игра с пустыми локациями и омерзительной боёвкой если кликанье по врагу и лицезрение сальтух геральта вообще можно называть боёвкой. Про геймдизайн вовсе промолчу. Уровень нвн1 или хуже. Игра чисто под книгу сапка и не более. Как и 3 дерьмачок полное говнецо в ролевом плане. Автолевлинговая залупа с 2 сюжетными развилками. 1 дерьмака я 1 раз в жизни прошёл, как и 2, как и 3 и забыл, как страшный сон. Если в 3 хоть можно играть, то 1 это самое скучное говно в которое я когда либо играл, хуже чем бегать взад/вперёд по огромной пустой карте в нвн1, ведь там хоть боёвка днд система есть в от дерьмачилы.
>>10627318 >Проиграл с этой хуеты. Это даже на экшнрпг с натяжкой тянет, не то, что на РПГ. Сам ты хуета >Ну и забыл ты добавить насколько унылая эта игра Душевная. >с пустыми локациями В которых реально полезный лут, а не свалки мусора как в дерьмаке 3 >и омерзительной боёвкой если кликанье по врагу и лицезрение сальтух геральта вообще можно называть боёвкой. Что в разы интереснее чем боевка дерьмака 3 >Про геймдизайн вовсе промолчу. Уровень нвн1 или хуже. Зато какая атмосфера. >1 дерьмака я 1 раз в жизни прошёл, как и 2, как и 3 и забыл, как страшный сон. Если в 3 хоть можно играть, то 1 это самое скучное говно в которое я когда либо играл, хуже чем бегать взад/вперёд по огромной пустой карте в нвн1, ведь там хоть боёвка днд система есть в от дерьмачилы. Просто пожри говна, хуесос
>>10620787 >Просто если в тупую, грубо, математически смотреть на игры, то в Морровинде больше возможностей. Например негры, фурри. Сам мир, в квадратных метрах, получается куда больше. >Если оценивать игры так грубо, то выходит что Морровинд лучше.
>Но, разумеется, мы же с вами смотрим на игры не как на сухой набор механик, а оцениваем игры как искусство - ещё и по эмоциям, по душе, по личным предпочтениям в сеттинге. По этому принижать Готику нет смысла. Она хороша по своему и по своим причинам.
>>10620451 (OP) Учитывая, что 3 из них не РПГ, то в принципе, да. Та же Невада-Сонора объективно превосходят по исполнению оригинал. ДА, вторичны, не оригинальны, и используют чужой сеттинг, но по чистому механу и количеству квестов и значимых решений вполне превосходят.