Однажды игроки задали вопрос инди разработчику. У него был абициозный проект. Он разрабатывал новую реал тайм стратегию. По его словам лучшее, что есть в жанре и настолько новое, что никто до него до этого не додумался. Игроки спросили, а на что будет похожа столь амбициозная игра? На старкрафт/воркрафт, на комманд энд конквер, на тотал вор или стронгхолд, может быть на тотал анигилейшн или эйдж оф эмпаерс? На что он ответил, что ничего из этого не играл.
Продолжение анекдота. Игра вышла. И все любители инди игр стали ее хвалить. Называть шедевром на века, лучшей игрой в жанра. Одновременно с этим они рассказывали какие ААА-игры плохие и что они для быдла. Этих людей спросили, играли ли они в эйдж оф эмпаерс и т.д. На что фанаты инди игр ответили, что нет.
>>10618044 Маня, чё ты там собрался переизобретать, когда СупримеКомандер даже повторить не могут? Ты сначала повторит технологии предков, потом уже будешь повторять... тоже с модами, а вот дальше у тебя хватит компетенции для чего-то сверху. Учитывая что никто так даже не попытался сделать, все сразу зачем-то начинают изобретать хуйню - неудивительно что лыжи не едут.
>>10617864 (OP) Собрался автор написать самый смешной и уникальный анекдот, а когда его спросили сколько анекдотов он прочел, то ответ был : Чукча не читатель, чукча писатель...
НЕ СМЕЙТЕ ХВАЛИТЬ КИНО ПОКА НЕ ПОСМОТРИТЕ ВСЁ ГОВНО ОТ ПРИБЫТИЯ ПОЕЗДА. ВДРУГ ВАМ ПОНРАВИТСЯ ИДЕЯ, КОТОРАЯ УЖЕ БЫЛА РЕАЛИЗОВАНА В 1942 ГОДУ В ГОЛЛИВУДЕ В ДРУГОМ ФИЛЬМЕ?
Поступило письмо в отдел N Ubisoft о том, что в отделе должно быть не менее четырех представителей расовых меньшинств. Собрал глава отдела мистер Джонс всех, пересчитал, ок, как раз четверо получилось. Дал им задачу. Все разбрелись. Проходит время, решил получить отчет о проделанной работе. Позвал всех, построил и говорит: - По порядку рассчитайсь! - Первый! -Второй! -Третий! А четвертого нет. Как же так? Четверо было! Что он скажет главе Ubisoft на ежеквартальном совещании, которое как раз завтра будет?! Сказал мистер Джонс искать четвертого. Час ищут, созывает всех и уже сам считает сотрудников. Раз, два, три. Опять четвертого нет! Ну еще час ищут. Вновь всех построил. Тут один из сотрудников говорит: - Мистер Джонс! Давайте я сам посчитаю, а вы встаньте в строй. Ну хорошо, мистер Джонс встал в строй, а сотрудник наоборот вышел и начал считать. Первый, второй, третий. Тут он показывает пальцем на себя и говорит: - Четвертый я! Ему сразу же прилетает удар по лицу. - За что, мистер Джонс?! - Так это мы, сука, тебя 2 часа искали?!
>>10618425 Когда твое кино хвалят и говорят: УУУУ БЛИЯТЬ!1111 ЭТА ШЕДЕВАР НА ВИКА!111111 НИДЕ НЕТ ТАКАГО!!!1111 То да, в ебало они получают вопросы про кино 1942 года, где очевидно, такое уже было. Почему ты такой еблан и не можешь в элементарную логику?
>>10618425 Однажды, один режиссёр решил снять амбициозный фильм. Перед показом он заявил, что его кино шедевр, операторские приемы и монтаж - изумительные, а идеи в фильме, про которые он хочет сказать - не встречались ни в одном фильме до этого. Этого режиссёра спросили - смотрел он фильм_нейм 1942 года выпуска, где было уже все, про что он говорил. На что режиссёр ответил: ЭЭЭ ЧО МНЕ ТЕПЕРЬ НЕЛЬЗЯ ХВАЛИТЬ КИНО ПОКА Я НЕ ПОСМОТРЮ ВСЁ ГОВНО ОТ ПРИБЫТИЯ ПОЕЗДА?
>>10617865 Хороший пример это ледженд оф гримрок. Или как-то так она называлась, не помню уже.
Ее инди аудитория очень сильно хвалила. Но игра довольна средняя и при этом в ней сука куча проблем, типичных для очень ранних представителей жанра. Она ближе к майт энд меджик, вирадри и ай оф бехолдер, но хорошим примером будет ультима андерворолд. Там тоже были такие же проблемы. Но, у ультимы выходил пс1 порт-ремейк. В котором сука все эти проблемы исправили.
Почему хуесосы на разрабах не могли подсмотреть в ремейк ультимы блядь? Или хотябы сесть, поиграть в ебаную оригинальную ультиму и понять где здесь проблемы. Почитать форумы там, я хз. Все исправить.
Ощущение что они нихуя ничего не играли. Только картинки посмотрели и по ним высрали свое убожество. А такие же игруны играют и нахваливают.
Но самое интересное, что мы сейчас говорим в контексте 90х. Позднее выходило еще множество данжен кроулеров от первого лица. Где жанр неплохо так додумали. Сделали более разнообразный геймплей, а не чистку ебаных бесконечных этажей.
>>10620010 Или вот еще хороший пример. Ебаные ксенонавты.
Оригинальный икском во всех отношениях прекрасная игра. Она реально во многих моментах идеальна. Кроме одного. Интерфейса. Тут можно тонну текста написать про то, что с ним не так. Насколько он не удобный и сколько действий там нужно для простейших действий.
Что сделали ксенонавты? А хуй они сделали. Они тупо скопировали оригинальный икском. Подчистую. Только сделали омерзительный графон и дизайн. Со второго я прихуел. В икскооме крутые челики в крутом дизайне 90х. А тут какие-то омоновцы в стиле одень бумажную куклу. Просто пиздец.
Она ощущается мега вторично и монотонно. Правда вторая часть исключение, потому что в ней, разрабы включили башку и сделали даже что-то интересное и в каком-то роде новое.
Но, суть в том что первая часть это максимальный кал. И долбаебы, которые инди хуйню играют, опять же восхваляли.
>>10617864 (OP) Однажды фаната ртс спросили что нужно исправить чтобы сделать идеальную игру а фанат попросил удалить из неё все ртс элементы чтобы смотреть на гифку с дерущимися солдатиками