Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 44 19 28
Sony приготовила приятный сюрприз для владельцев базовой PlayStation 5 — ИИ-апскейлер Quick Spectral Аноним 01/10/26 Чтв 23:31:50 № 10605049 1
0
9
Marvels Wolveri[...].webm 39026Кб, 3840x2160, 00:00:27
3840x2160
Sony приготовила приятный сюрприз для владельцев базовой PlayStation 5 — ИИ-апскейлер Quick Spectral Super Resolution, или QSSR. Технология улучшает чёткость изображения и при этом уменьшает мерцание мелких деталей при движении камеры. Первыми поддержку нововведения получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. Обновления для обеих игр вышли 1 октября.

QSSR создана в рамках совместного проекта Sony и AMD под названием Project Amethyst. Она основана на PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro, но адаптирована к более скромным возможностям обычной консоли. Инженеры упростили архитектуру нейросети и оптимизировали её работу на PlayStation 5.

Принцип знаком по другим апскейлерам — игра формирует изображение в более низком разрешении, а затем нейросеть восстанавливает его до более высокого. Такой подход позволяет получить более чёткую картинку без затрат ресурсов на полноценный рендеринг в высоком разрешении.

В Insomniac Games заявили, что QSSR делает окружение Marvel’s Wolverine более чётким и стабильным. Особенно это заметно на оживлённых улицах Мадрипура и в переулках Синдзюку.

"Наша команда прилагает много усилий, чтобы каждая игра демонстрировала возможности консолей PlayStation. Мы рады, что Marvel’s Wolverine стала одной из первых игр, в которых пользователи смогут познакомиться с новой технологией QSSR.

QSSR делает окружение более чётким и уменьшает мерцание мелких деталей, позволяя лучше разглядеть оживлённые улицы Мадрипура, тесные переулки Синдзюку и многие другие места, которые Логан посетит во время своего масштабного путешествия. Технология прекрасно дополняет выход Marvel’s Wolverine и позволяет нашим игрокам на PlayStation 5 ощутить часть преимуществ PlayStation 5 Pro. С нетерпением жду, когда QSSR начнут использовать и другие игры!", — отметил технический руководитель студии Майк Фицджеральд.


В Sucker Punch также выделили улучшение изображения в Ghost of Yotei.

"QSSR отлично воспроизводит мелкие детали персонажей и окружения, сохраняя их стабильность от кадра к кадру на уровне, которого прежде не удавалось достичь на PlayStation 5.

Мы давно хотели, чтобы все игроки на PlayStation 5 могли оценить великолепное качество изображения, которое PSSR обеспечивает на PlayStation 5 Pro. QSSR — шаг к этой цели!", — заявил ведущий инженер по рендерингу Жасмин Патри.

Специалисты из Digital Foundry уже протестировали QSSR в обеих играх и высоко оценили результат. Особенно заметно преобразилась Marvel’s Wolverine — волосы, трава и другие элементы стали выглядеть чётче. В Ghost of Yotei изменения скромнее, поскольку качество изображения и прежде было высоким.

"Потенциал технологии впечатляет: низкое разрешение и некачественный апскейлинг навредили многим играм этого поколения, а QSSR способна существенно изменить ситуацию. Мы это уже видим на примере Marvel’s Wolverine, где прирост качества местами оказывается удивительным", — отметил технический обозреватель Ричард Лидбеттер.

Улучшение требует дополнительных ресурсов консоли. В Marvel's Wolverine при одинаковом внутреннем разрешении и снятом ограничении частоты кадров включение QSSR снижало производительность примерно на 8–10 FPS. Однако в обычном режиме на 60 FPS игра компенсирует нагрузку за счёт динамического снижения разрешения. В результате частота кадров остаётся примерно прежней, а итоговое изображение выглядит значительно лучше.

Однако нужно понимать, что QSSR не стирает разницу между обычной PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Более мощная консоль способна обрабатывать изображение с более высоким исходным разрешением и эффективнее восстанавливать его до 4K. Для QSSR, по оценке Digital Foundry, более подходящей целью является 1440p.

Внедрить технологию в игры с поддержкой PSSR относительно просто. По словам Sony, дополнительная настройка может занять несколько дней, поэтому QSSR начнёт появляться и в уже выпущенных проектах от сторонних разработчиков.

В Digital Foundry предполагают, что новую технологию будут использовать в Grand Theft Auto VI.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:35:53 № 10605053 2
0
0
image.png 8427Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 7028Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 12917Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 12457Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 01/10/26 Чтв 23:36:49 № 10605055 3
0
0
>>10605049 (OP)
Наконец на сосноли вернули мыло.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:38:25 № 10605057 4
0
0
>>10605055
Наоборот убирают же, бесплатный апгрейд на копеечное железо. А те кто прошку покупал пососали хуя
Аноним 01/10/26 Чтв 23:39:31 № 10605060 5
0
0
>>10605057
Чел, любой апскеил мылит, а хуйня от амуды ещё сильнее
Аноним 01/10/26 Чтв 23:42:08 № 10605062 6
0
0
>>10605060
аа ты из тех лудитов которые ненавидят ии апскейлеры. Ну играй без них, есть такая возможность.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:52:56 № 10605078 7
0
0
image.png 603Кб, 1200x675
1200x675
Куртка уже сделал фотореализм, а на калсолях фср4 только добавили
Аноним 02/10/26 Птн 00:01:39 № 10605095 8
0
0
>>10605057
> А те кто прошку покупал пососали хуя
У них писсуар искаропки.
Аноним 02/10/26 Птн 00:17:11 № 10605130 9
0
0
Screenshot7.jpg 787Кб, 1465x793
1465x793
>Однако в обычном режиме на 60 FPS игра компенсирует нагрузку за счёт динамического снижения разрешения. В результате частота кадров остаётся примерно прежней, а итоговое изображение выглядит значительно лучше.
>динамического снижения разрешения
>итоговое изображение выглядит значительно лучше.
>снижения разрешения
>изображение выглядит значительно лучше
Вода - сухая
Огонь - холодный
Ну и прочие нейроприколы
Аноним 02/10/26 Птн 00:29:10 № 10605155 10
0
0
>>10605130
И что непонятного? Апскейлер новой версии показывает лучше картинку даже на более низких разрешениях. С длсс и фср также
Аноним 02/10/26 Птн 00:31:44 № 10605160 11
0
0
>>10605095
У них также его запиливают разрабы патчами. Теперь разница до прошки ещё меньше, а её и так не особо покупали.
Аноним 02/10/26 Птн 00:33:06 № 10605163 12
0
0
>>10605062
Мыловар заткни ебало. Есть только натив, всё остальное для заднеприводных.
Аноним 02/10/26 Птн 00:33:55 № 10605164 13
0
0
Аноним 02/10/26 Птн 01:16:41 № 10605210 14
0
0
>>10605130
Мех, включи для справки как-нибудь фср1 или 2 и ты поймёшь почему так написано.
Аноним 02/10/26 Птн 02:43:01 № 10605278 15
0
0
image.png 1110Кб, 737x855
737x855
>>10605053
Ахахаха это что за хуйня это игра из 2013?
Аноним 02/10/26 Птн 02:54:57 № 10605284 16
1
0
178869650280404[...].webp 2193Кб, 2048x1152
2048x1152
178872151243909[...].png 2077Кб, 2560x1440
2560x1440
178842467504806[...].png 1666Кб, 1845x868
1845x868
178809029318507[...].png 4562Кб, 2559x1439
2559x1439
02/10/26 Птн 03:38:08 № 10605306 17
0
0
>>10605049 (OP)
Аажажа бля так и думал что слово нейросеть промелькнет.Хрючево
Аноним 02/10/26 Птн 03:50:39 № 10605319 18
1
0
>>10605284
Какой смысл сонсоли6 без неирофильтра в 2027 году, это примерно как вопрос - какой смысл жтаслопа6 без разрушений. Сони впервые сталкивается с тем что она пастген, и жтаслоп без разрушений потому что ориентирован на кал архитектора Церни.
Аноним 02/10/26 Птн 03:52:41 № 10605322 19
0
0
>>10605319
>потому что ориентирован на кал архитектора Церни.
Причем тут церни, если дело в амдговне? Засунули бы нвидия карточку в пс 6 и длсс 5 был бы.
Аноним 02/10/26 Птн 03:53:22 № 10605323 20
0
0
>>10605319
>жтаслоп без разрушений
Какие разрушения. Там сосольный ЦП захлебывается просто от неписей и симуляции трафика.
Аноним 02/10/26 Птн 03:57:26 № 10605329 21
0
0
>>10605078
Нейродегенератизм. Нейрокал не может в фотореализм, обычно нещадно "масля" картинку, из за чего все блядь какое то гладкое и блестит, как бимбоунитаз с бьюти мейкапом
Надо целенаправленно ебаться с промтами, чтобы выдать что близкое к обычному снимку. И то, зачастую для этого дрочится снимок-референс. На голую, с нуля, это та еще ебля, если в принципе возможно
Аноним 02/10/26 Птн 04:00:52 № 10605330 22
0
1
>>10605319
>Без разрушений
Чтобы что, долбоеб? Ты в баттлфилд не наигрался, ребенок?
Как нарративно объяснить, что грабитель хуячит целые здания, складывая их пополам? И да, для этого нужно уже обоснованность и задействование в сюжете. Это не простой гиммик с яйцами, тут дохуя работы
Аноним 02/10/26 Птн 04:02:03 № 10605332 23
0
0
>>10605329
>Нейрокал не может в фотореализм
А я вот на скринах этого анона вижу картинку очень близкую к фотореализму ---> >>10605284
>обычно нещадно "масля" картинку, из за чего все блядь какое то гладкое и блестит, как бимбоунитаз с бьюти мейкапом
Потому что еще никто не делал игру с прицелом на ДЛСС5. Его по сути сейчас просто как васянку натягивают. И то технология дает хороший результат.
Аноним 02/10/26 Птн 04:05:39 № 10605337 24
1
0
>>10605330
>Чтобы что, долбоеб?
Чтоб весело было поигрунькать. Извините товарищ Рокстар что подумали такую безумную мысль. Будем ходить по вашим маркерам от машины к машине, смотреть срежиссированные сценки и обязательно в зоопарк сходим. Только не пиздите.
02/10/26 Птн 05:25:36 № 10605411 25
0
0
>>10605049 (OP)
>Marvel’s Wolverine стала одной из первых игр, в которых пользователи смогут познакомиться с новой технологией QSSR
зачем играть в вульверину
Аноним 02/10/26 Птн 07:43:03 № 10605505 26
0
0
X2Twitter.com5b[...].mp4 17493Кб, 1280x720, 00:01:02
1280x720
>>10605049 (OP)
ТАм клод ии приготовил сюрприз сони

Все их игры будут портированы в ближайший год

удалось запустить Infamous Second Son на моём ПК в нативном 4K с помощью сборки shadPS4, которую я доработал при помощи Claude, я готов разрыдаться. Это сбывающаяся мечта.

сделал это за 24 часа.
Аноним 02/10/26 Птн 07:44:55 № 10605509 27
0
0
>>10605505
Ууух, кайф. Может некоторые другие японские говновинчики будут запускаться.
Аноним 02/10/26 Птн 10:01:19 № 10605725 28
0
0
>>10605284
Зачем эта хуйня так выделяет носогубные складки?
Аноним 02/10/26 Птн 10:58:33 № 10605865 29
0
0
image.png 308Кб, 800x418
800x418
>>10605725
>Зачем эта хуйня так выделяет носогубные складки?
Аноним 02/10/26 Птн 11:06:38 № 10605894 30
0
0
>>10605509
Тащемта, японских винчиков, времен пс4 и нету особо, все на пк были портированы
Аноним 02/10/26 Птн 11:23:30 № 10605936 31
0
0
535353.jpg 1437Кб, 3440x1440
3440x1440
547547.jpg 1466Кб, 3440x1440
3440x1440
>>10605049 (OP)
А че как кал выглядит? вон игра 2004 года ну старом пука. ей сука 22 ГОДА БЛЯДЬ!
Аноним 02/10/26 Птн 11:30:29 № 10605956 32
0
0
>>10605936
Это во-первых Cinematic Mod, а во-вторых Cinematic Mod - это самое безвкусное говно, которое только можно было придумать, и которое лишено всякой гармонии.
Аноним 02/10/26 Птн 11:46:05 № 10606014 33
0
0
дум1.jpg 568Кб, 1600x1440
1600x1440
doom-snes-007.webp 50Кб, 810x708
810x708
>>10605936
игра на пк и игра на консоли.
Аноним 02/10/26 Птн 11:50:02 № 10606031 34
0
0
>>10605956
> безвкусное говно
Всё ещё выглядит лучше кала от сони
Аноним 02/10/26 Птн 11:53:17 № 10606041 35
0
0
>>10605509
> некоторые другие японские говновинчики будут запускаться
обе гравити раши в 60фпс уже
Аноним 02/10/26 Птн 12:01:23 № 10606079 36
0
0
Screenshot-2022[...].png 4233Кб, 2302x1298
2302x1298
Аноним 02/10/26 Птн 12:13:29 № 10606128 37
0
0
>>10605505
Им надо стараться быстро это всё декомпилировать пока есть время потому что сейчас гоям это всё опять запретят как обычно
Аноним 02/10/26 Птн 19:02:26 № 10607021 38
0
0
>>10605956
> Mod - это самое безвкусное говно, которое только можно было придумать, и которое лишено всякой гармонии.
Это в нем папоротники на стене дома растут?
Аноним 03/10/26 Суб 12:57:16 № 10608061 39
0
0
>>10607021
так сама игра такая. в эпизоде 1 лифт разбивается (он просто блядь тупо из СТЕКЛА блядь сделан в ЦИТАДЕЛИ БЛЕАДЬ! Просто потому что какая-то ебанина сверху падает. И нужно гравипушкой ебанину метать! так что синематик ниче не ухудшает. разве что фпс просаживает в нескольких моментах и без читов не возможно пройти страйдеров.
Аноним 03/10/26 Суб 13:04:25 № 10608080 40
0
0
>>10608061
> (он просто блядь тупо из СТЕКЛА блядь сделан в ЦИТАДЕЛИ БЛЕАДЬ!
Ты забыл что комбайны не тратят ресурсов больше необходимого?
03/10/26 Суб 13:04:30 № 10608081 41
1
0
Аноним 03/10/26 Суб 13:26:35 № 10608127 42
0
0
>>10605049 (OP)
Надо в динамике смотреть, а не на статических скринах. Но очевидно в обычной пс5 чип вертеть норм нейронки не будет. Оно и на прошке проблемно, да и pssr до dlss далеко. Тут тем более, но уже что-то
Аноним 03/10/26 Суб 13:52:43 № 10608192 43
0
0
>>10605284
Слопчик-фильтр. Пёзды себе так новые лицы в тиктоке рисуют, а теперь вот говноеды эту парашу в игры притащили. Лмао.
Аноним 03/10/26 Суб 18:58:05 № 10608764 44
0
0
>>10605049 (OP)
PSSR, QSSR... когда уже до USSR доберутся (где U будет значить "united", разумеется)?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов