>>10596838 (OP) TL;DR Сначала была нормальная версия. Потом сделали кривой говнонекстген апдейт. А текущее переиздание часть кривостей этого апдейта пофиксела, но до уровня нормальной версии ей все еще далеко. А, ну и переиздание на 5070ti идет примерно как оригинал шел на gtx 660.
>>10596838 (OP) кал какой то кому это нужна? я оригинал прашол на плейстейшн 4. подальше отсев. там графа норм была я так и запомнил. но я прошел уже игру и знаю историю. прашол на стори моде штобы не задрачиваца. а нахуя мне та же игра апять? ну оригинал панятна седня будет как говно смотрется и поэтому я в него играть и не буду снова шобы помнить как была когда графа сматрелась харашо. ну и зачем тожисамое задрачивать?
>>10597217 ну и кривая архитектура стала палится в глаза. раньше понятно отсел подальше и похуй че там - по телеку выглядит красива и похуй. а тут сразу все косяки видны. нахуй такие ремастеры
Единственная игра от сраляков, которая понравилась всем, но нет, блядь, и её нужно уничтожить, втоптать в грязь, чтобы запомнили не оригинал, а вонючие дерьмо-ремастеры.
>>10597427 У меня давно уже есть шизотеория, что всё блёклое из-за того, что олед не может в чёрный, и происходит блек краш на чёрном цвете, поэтому всё смещено в серые цвета.
>>10597473 В некстген патче уничтожили, там вообще с яркостью, контрастом и цветами какая то залупа случилась по сравнению с оригиналом, а в ремастере починили
Чем раньше иди отличалось от йобы? Ну понятно, что более смелым геймплеем, сценарием, и т.д. Но в том числе у йобы был передовой графон и работа художников. Если по графону любой студент может выдать картинку ааа-тайтла благодаря унреал статеру 5, то за последним бастионом йобы была работа дизайнеров и художников. Сейчас и этот бастион разибрают по кирпичикам сами владельцы этих бастионов, клепая реализм, который и так делался одной кнопкой.
Ну заменить возможно пути на нейрослоп, или разные варианты и ханбок будет думаю. А если в чем обмазаться и с фрейгеном будет норм, то вообще заебись будет.
>>10597454 первае проста какой та хуй скачет на лошаде там могла бы и машина рядом стоять знаки дорожные всякие, мимокрок с смартфоном. второе крутае фэнази - мрачность атмасфера - мол ча там в лесу бродит наверна монстры за лесами еще чета есть вдруг логово монтра крутага!
Вы реально небичи необучаемые, некст ген патч убивший тогда графику, теперь эталон изображения. ЫЫЫ КАК АТМОСФЕРНО ВСЕ ЧЕРНО ЫЫЫЫ ВСЕ СДЕЛАЛИ СВЕТЛЫМ КАК В РЕАЛЬНОСТИ
>>10597454 Нет, как в реальности там будет когда нейрорендеринг ОН, вот тогда будет как в реальности, ты не забывай, а пока ято это просто более лучший графаон но все еще из палеозоя.
Дерьмака превратили в антриломочу. В целом, наверн готовят к выходу 4 части на антриломоче. Чтобы все не охуели с того говна, поэтому хотят запсиопить, что 3 часть тоже выглядела, как говно.
>>10597361 Какая к хуям разница как оно выглядит. Этот как все кому не лень прошли раз 10, очередной дерьмастер это буквально залупные васянские моды которые тебе суют насильно в игру не более.
>>10597454 Оригинал был чоткий мрачный со вкусом кала и безысходности. Этот свистопердеж превращает игру буквально в бочки кала где все блестит и сверкает. А осветвеление чтобы лучше искать место возле параши используя чутье
>>10597551 Хотя для разработки The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED использовала собственный проприетарный движок RED Engine, в отношении The Witcher 4 было объявлено о переходе на Unreal Engine 5. В беседе для подкаста соруководитель студии Михал Новаковский отметил, что это решение было продиктовано желанием команды сосредоточиться на создании игр, а не на решении технических проблем.
>>10597595 Тем временем разрабы Элиен Эйзолейшен сразу заявили, что будут делать свой движок, потому что Урина5 полная хуйня и не может делать нужные для игры вещи.
>>10597612 Ну может Эйлиен изолейшен даже с интересном делают, ЗАИНТЕРЕСОВАННЫЕ в разработке люди. Дермака 4, делают поехавшие на голову феммрази, которые просто ходят на работку и выполняют задания. Смену отработали, и дальше пиздуют на твиттеры срать.
>>10597612 > разрабы Элиен Эйзолейшен сразу заявили, что будут делать свой движок это до или после того, как все поуходили из старой студии и сделали игру на анриле5?
>>10597638 А я и не спорю. The current thing для местных даунов с 30 асикью всегда в предпочтении. Главное, что "что-то новое". Могли бы просто на пол экрана кровавую прокладку фемки прикрепить, и многие бы тут это тоже выдали бы за смелое решение, и очень оригинальное.
>>10597675 Петушара, студия состояла из людей. То, что сейчас в студии индусы вместо прежних разрабов - обычная практика. А люди уже сделали игру на анриле 5. Так что соси.
>>10597663 Что сказать то хотел? Без теней the current thing лучше, да? Ну это понятно. Можно было бы еще на треть экрана сделать плашку из пикрила. Ты бы тоже это ценил, как невероятное нововведение. Главное что НОВОЕ! А новое, это не старое!
>>10597667 >разрабы уже вышли из старой студии буквально на твоем скрине глава всей разработки никуда не уходил, а макаки без него нихуя не справились в одиночку.
>>10597361 Блять, это уже не только газы и даже не писсфильтр, это просто по уебански выкрученные насыщенность/яркость/контрастность. Почему каждая новая игра сейчас так выглядит, словно все разрабы боятся сочных цветов и глубоких теней? Вот оригинал выглядел насыщено, может быть даже немного слишком, а тут как будто пылью все присыпало.
>>10597718 Ну первые 2 пика, однозначно ебут 3. Если есть хоть один такое проеб, который так сильное бьет по атмосфере, то нахуй такое ремастер даром не нужен.
А где же перемоги, что лучше играть оригинал с длсс5? Ведь все же сейчас уже играют с длсс5, да? Или заебались настраивать его под каждое изменение освещения и локи?
>>10597728 Ты стилистику путаешь со своей утиной памятью видимо, ни на одном пике стиль вообще не претерпел никаких изменений.Нельзя чтобы от твоей утиной памяти некрокальной не на миллиметр отклонялись иначе это другой стиль у тебя или как?
>>10597740 И не будет. Резиновый рендер на обоих, ничего нет из того что сделала бы нейросеть на скринах. Вот её как раз и не хватает, её всегда не хватает любому графону, вне зависимости ни от чего.
>>10597742 Тупая скотина, если стилистические изменения в освещении, цветокоррекции и общей атмосере изображения, это не изменения стилистики, то выдай свои пуки по пониманию стилистики вообще.
>>10597762 >>10597742 Более того, у меня нет никакой утиной привязки, так как я в дерьмака не играл никогда. Я просто по картинкам смотрю., и старые версии, очевидно, выглядят лучше.
>>10597740 Нет. Если включить dlss5, то картинка будет больше напоминать ведьмак от нетфликс. Но из Мумбаи станет не только Иеннифер, но и Цири, да и все остальные персонажи тоже.
А зачем? Ведьмачок 3 прошли ещё в 2015 году, кто хотел, потом ещё с всратыми васянскими ДЛЦ наворачивал, рыгал с говна про вампиров, натурально сделали из ведьмака сагу сумерки нафиг. Ну и типа все, вариативность так-то отрицательная в ведьмаке, квесты проходятся одинаково, очередность одинаковая, ну и прочие приколы на месте, в 2015 вопросики, чутье, сбор жоп кабанов для крафта - это все было ещё в новинку, сейчас это все люто приелось. Ну и наконец, а ведь оригинал 2015 года выглядит лучше и модов там целая тележка, нафиг эти индусские сремастеры с 24 фпс и соевым газом?
Просто иди нахуй СДПР. Я ебал это говно. Кто это сделал и зачем. Блять, у меня аж пригорело. Инжой ер HDR экспириенс когда у тебя нет HDR, но он все равно включен и все мутное и белесое как цвет рассола в соленых огурцах в банке. Сука.
>>10596838 (OP) Я правильно понимаю что при запуске не будет опции выбора, играть в условный "оригинал" или жрать калмастерслопыч, и калмастерыч будет единственным вариантом?
>>10597895 ТЫ ШТОА ЭТО ЖЕ РИМАСТЕР ПРОЖЕКТЫ НАТУРАЛЬНО БОГИ И ВЫКАТИЛИ РЕМАСТЕР ЗАБИСПЛАТНА, КОГДА ДРУГИЕ КАНТОРЫ ЗА ЭТО БЫ ДЕНЬГИ ВЗЯЛИ, ЦЕЛУЙ БОТИНОК И БУДЬ БЛАГОДАРЕН.
Вот такой меседж я вижу у протыков на ютюбе щас, литералли не допускается мысль что это что-то плохое и кто то это не захочет.
>>10598020 > оригинальное видение разработчиков без железных ограничений Что еще за железные ограничения? В 2015 невозможно было уебать яркость и контраст, не изобрели тогда еще таких технологий?
>>10598020 Это уже похуй. Даже если бы они там себе представляли игру с кинематографичной картинкой и реальными актерами. Есть уже лучшая версия. А то, что там хотят какие-то лысые фемки, уже не важно. При этом, ориг разрабов там давно нет.
>>10598020 Ремастер это оригинальное видение разработчиков без железных ограничений. Оригинальное, в смысле от отличающееся от оригинала 2015 года? Ну так каждый ремастер тогда
>>10598098 Это теперь новая реальность. Хоть пальцы сбей в кровь об клавиатуру, но ты ничего не изменишь. Ты бессилен. И пока ты будешь выворачиваться наизнанку другие люди будут получать удовольствие от игры
Полное говно. Лучше бы старое освещение и ртх оставили, ибо даже новый ртх (не пт) отдает пеленой, потерей контрастности и добавляет цветастости (но какой-то неправильной, деревья не зеленые, а отдают в синеву). То есть ладно там новые моды, текстуры, анимации, прокачка и пр, но освещение всрали
>>10598210 Как перестать орать с этой хуйни и юзлесс технологий куртко пидора при том что дерьмака прошли блять на 770 жытыикс с каком нибудь иви бриджах 4-8 бггг в 2015 году
>>10597716 >Можно эту хуёвую версию не включать? Или норм версия останется только Думаю к этим добавится еще версия 5.0 ремастер, можешь сам выбирать какую ставить в свойствах игры, можешь хоть оригинал 2015 поставить, хоть некстген 2022 хоть ремастер 2026
Ананасы, показывайте свою стату в Ведьмаке, посмотрим кто главный ведьмак /v/ Сам купил много лет назад, но так и не запустил ни разу, не могу играть в игры, если не прошел прошлые части, ощущение что что-то упускаю тогда (сюжет, отсылки и т.д.) Ну зато если буду играть то сразу в лучшую версию, но для этого, надо первые две части пройти, а времени совсем нет. Ща посмотрел в этом году прошел 35 игр, думаю было бы 50+ если бы не играл в сессионки, которые забирают тысячи часов.
>>10596838 (OP) Разрабам вообще похуй, как игра без трассировки выглядит При отключенной трассировке лучей с включенным хайиворкс волосы Геральта в сценах без прямого освещения будут выглядеть темно-серыми или рыжими
Исправить это может только включение трассировки путей. Поэтому, если вы играете без PT, то и HairWorks лучше отключить.
>>10596838 (OP) Вы же не вытерпете играть в это, тем более без двух десятков модов. В 2015 вас промыли маркетологи, что это хорошая игра, но в 2026 году даже самые стойкие фанбои уже не смогут делать вид, что это интересная игра.
>>10598763 Это говно сука игровую индустрию убило на 10 лет вперед и все ролевые игры стали бомжаком где ты играешь за заранее сгенерированного болванчика и бегаешь по ведьмачьему чутью.
А чего они ему ебало за все эти годы нормальное бледное не сделали до сих пор? Хули он разовощекий такой? Я столько лет играю с модом на каноничную внешку, что с ванильной хуею просто.
Помню, оригинал на 1650 мобильной летал на высоких, 2026 год, премиальный гейминг, итоги: требования возросли в разы, игра работает нестабильно (некстген едишн до сих пор в Туссенте вылетает иногда), отличия от оригинальной графики надо искать с лупой, а местами новый графен даже хуже оригинального.
>>10597473 Где корректный-то? На втором кадре герка на закат смотрит, вот что ему спину освещает? Они убрали излишне глубокие тени и только. Вангую, всю работу можно было сделать одной строкой в конфиге.
>>10597700 1. допустим 2. кто-там прожектором подсвечивает? У герки за спиной белый экран как в фотоателье? 3. травон тени потерял, стало лучше видно что бревна на земле тупо текстурка. 4. вот тут ремастер победил
>>10598845 На первом на кирпичи напрямую светит солнце, на втором они в тени и освещены исключительно амбиентным освещением. И таки да, при прямом освещении деталей больше. Я хз, ты первый раз в игры чтоли играешь? Чел по факту написал.
>>10598888 >То что все равномерно освещено (не солнцем) это тоже в реализм запишишь? Возможности современных технологий не безграничны. Такую сцену сейчас только DLSS5 вытягивает. Даже трассировка пути с непрямым светом работает не идеально.
>>10598786 >А чего они ему ебало за все эти годы нормальное бледное не сделали до сих пор? Чтобы соевых пидорасов и селёдок не отпугнуть. Вон им уже сделали бесконечный спринт, бесконечный бег, бесконечный вес предметов, отключили износ брони и оружие и т.п.
>>10598312 > показывайте свою стату в Ведьмаке 1200 часов наиграл до того как стим версия перестала нормально работать с модами, продолжил играть на пиратке, за годы наверное около 2 тыс часов накрутилось. Взял все ачивки в стим, хотя баллады прошлого наверняка новые ачивки добявят, мда.
>>10598934 Ну это база. >бег, спринт Схуев бы герка-мутант бегал по 20 метров как жиробасина? >вес Тупо унылое дрочилово что в середине данжа нужно удалять мусор и пиздюхать продавать. Идеально, конечно, не наваливать мусора и не давать шарить в бочках, но увы >износ брони и оружия Тупо нужно таскать с собой ремкомплект и нажимать иногда. Очень интересная фича.
Избавились от нахуй ненужного говна, молодцы. Я бы еще карту ужал и убрал 80% вопросиков, но увы.
>>10598962 Какие новые квесты? изменений нет нихуя кроме нового дерева каловых скилов, все как и было. ЧТо то новое тебе накинут за шекю с пидарком лютиком в 27 году
>>10598953 >Схуев бы герка-мутант бегал по 20 метров как жиробасина? Даже в катсценах, у Герки одышка от сильного спринта. Он бегает без усталости, а спринтует с усталостью, это логично. Хочешь бегать как соник без устали - пей отвар волколака, ты же мутант. >Тупо унылое дрочилово что в середине данжа нужно удалять мусор и пиздюхать продавать. Вот именно, вместо того чтобы ещё жестче ограничить сбор мусора, и пофиксить экономику. как в 1 части, они идут по пути аркадных дебилов. >Тупо нужно таскать с собой ремкомплект и нажимать иногда. Лорная хуйня, мне очень нравится. >збавились от нахуй ненужного говна, молодцы Васяны модами пофиксят аркадное быдло.
>>10598991 >Хорошо хоть не на анриал мочу перевели. Почему? Убогий газ и графон есть, говно перформанс есть. Разницы с анрилом - нет. Неудивительно, что 4ый будет на анриле, т.к. если на выходе все тоже непотимизированное дерьмо, то зачем платить больше за свой движок, когда анрил дешевле.
>>10598968 Нихуя не логично, нормальный просто здоровый чел проспринтует сотку легко. Ты там инвалид что ли что тебе 20 метров спринта и одышка нормально? >по пути аркад Иди в сталкере мод на посрать ставь. Фиксят как могут. >нравится Ну это твое мнение, а мне не нравится, нихуя не добавляет к игре только пару телодвижений раз в полчаса, тем более что как правило ты новый более лучший шмот находишь быстрее чем изнашивается старый. >васяны Эти могут. Васянки всегда считались дурновкусием.
>>10598934 > Вон им уже сделали бесконечный спринт, бесконечный бег, бесконечный вес предметов, отключили износ брони и оружие и т.п. Охуенно. Вся эта возня только раздражала
С полностью выключенным ртх, пт и без длсс и фг, на главной площади Новиграда - 40 фпс. Я не понимаю, что жрет. Что за хуйню вообще делают поляки? Сначала была "некст ген" версия, где в дх12 версии без ртх и пт, фпс было в два раза меньше, но по крайне мере выше 70, теперь выпустили вообще это. Причем в игре убили нахуй контраст. Визуально без ртх и пт видно, что трава стала гуще и текстуры четче, но ебать в жопу такой дроп, я понимаю там реально город переделан, стены стали объемные, кирпичики торчат, все дела, а нет.
На самом деле единственная платформа, где нужен был ремастер- свитч 2. Вот там теперь нормальная версия. А на остальных платформах графон был норм ещё на релизе, даже некстген патч не особо то нужен был
>>10599131 Они обосрались с прошлым некстгеном где был вагон тех. проблем и утечки памяти, ты правда ждал контроль качества сейчас? тем более когда всех олдов из студии давно пидорнули
>>10599239 Не просто тени. Они убили цветокор, гамму, цвета, ебанули соевого газа. Путь лучше вернут возможность включить оригинальное освещение оставив все остальное (хотя можно накатить модами)
>второй индусский сремастер за 11 лет Капец, а ведь можно было уже ведьмака 5 выпускать, но эффективный менеджмент победил. Зачем делать игру за 3 года когда, когда можно делать 13?
>>10599140 База. Пуканюхам снова выдали социальный эксперимент и выкатили бета версию анрилмочи чтобы проверить как они будут реагировать на спеки для четверки.
>>10599297 >>10599310 >>10599323 >>10599329 Игра работает хуже чем некст ген версия с ртх. Я имею ввиду просто если включить обычный ртх (не пт) в 4.04 и ртх в 5.0, то фпс будет меньше и без лучей фпс тож будет меньше, я бы сказал на 20-30 фпс меньше в 5.0 версии без лучей вообще. В оригинале фпс в три раза больше, типа там где 50 в 5.0 в оригинале 150. Причем в 5.0 полностью убита насыщенность, тени, цветокор, гамма и добавлен соевый газ
>>10599329 НЕ КОРОЧЕ НАХУЙ, ОТКАТЫВАЮ НАЗАД ВЕРСИЮ. ОНА ЕЩЁ И ФРИЗИТ КАК ЕБАНУТАЯ НИ С ЧЕГО, МЫЛЬНАЯ ПИЗДЕЦ НУ И В ЦЕЛОМ НЕИГРАБЕЛЬНО. ХУЕТА! ПОЛЬСКИЕ ПШЕКИ НЕДОБИТКИ ВЫСРАЛИ ХУЙНЮ
>>10599353 у меня в некст ген версии с трассировкой на ультре минимальный показатель что удалось получить - 63 фпс, прям на грани, но тем не менее такой фпс пригоден для генератора кадров уже и с ним включенным игралось норм
>>10599382 Если брать три версии (где в некст ген, ремастере будут отключены ртх, пт) то разница в фпс в три раза на ультра настройках, причем в ремастере хуевые тени, слишком все ярко, белесо и менее контрастно
>>10599549 Ну на самом деле деревья так правда обычно не качаются (при относительно нормальном ветре). Особенно которые без листвы с нулевой парусностью. А в оригинале их тоже колдоебит.
>>10599549 Пхахахахах теперь как будто Йеннифер с пылесосом на заднем фоне убирается. Какое же калище ёбаное. Анон был прав, они специально Ведьмака 3 в состояние слоп-кала приводят, чтоб четвёрка на этом фоне норм выглядела.
>>10599583 Как же меня заебали реализмоёбы. Туристы прилезли в мои эскапистские игры и стали дрочить на яйца коня и угол раскачки деревьев. В цемент бы вас всех.
>>10599583 Перегибы с анимациями были, но это не решается заменой природы на статику. Качающиеся деревья это художественное решение, и звуки так же под это создавали, шелест листвы, треск веток. Теперь просто скучно
Ведьмак 3: рандомно вылетает в начале игры: на заставке, в меню, на экране с дисклеймером. Попытался поставить оригинал - ругается что версия игры не та и не запускает. Прощайте облачные сохранения и ачивки.
Ace Combat 8: рандомные вылеты по всей игре, на пятой миссии жесткий вылет в одном и том же месте делающий игру непроходимой. Онлайн не работает почти у всех игроков.
Зараза, разрабы вконец обленились. Смута на релизе стабильнее работала выдавая лучший графон.
Ну это известная проблема REDengine. Одна время в Киберпанке была схожая проблема, только в инвентаре и при создании персонажа. Непонятно ровно одно: баг же известный, почему он снова всплыл?
Стараемся как можем ребят, стараемся как можем. Ну да, курва блядь, мы всех поувольняли, ещё и российские галеры кинули на бабки, что теперь делать прикажете?
Бздышек Пропиздевский, главный гей-дизайнер контора СД Пидор Рэд
>>10596838 (OP) >Дерьмак Сраляки настолько в жопе, что свернули разработку сойпанка и побежали доить игру 12 летней давности, потому что это все что у этих блядских тварей есть. Ору нахуууууууууууууууууууууй
>>10599823 >Это анрилговно Тебя так сильно анально изнасиловали, что ты буквально отвергаешь реальность. Это редэнжайн и тебе говорили уже тысячи раз, что в анриле нет ничего плохого, это уебки разработчики делают уебищную графику, но нет, ты продолжал отсасывать разрабам, пока они тебе в рот срали, во всем обвиняя анрил. Так вот, получите и распишитесь, продолжай и дальше кушать говно от уебищных разрабов придумываю для них все новые оправдания.
>>10599577 Падажи, мне десять лет назад впаривали это говно что с лучами можно будет динамику делать, все будет правильно тени отбрасывать, а запеченка так не сможет. Я плачу за лучи 40 фпс, а по факту только разраб экономит неделю на запекании света? Ахахахах, лох это судьба, правильно мне бабка говорила.
>>10600120 Методичка сменилась, лучи теперь не куррент синг, это говно, все кто играют без ДЛСС5 нищуки и говно, всё остальное нинужна. Остальной графон тоже говно.
Ничего, за пару лет научишься смеяться с клоунского мира вокруг.
>>10599623 Да. Я сегодня две таски закрыл, скормив их клоду и прощелкав согласие на действия, запушил не читая, потом скормил ответы ии-ревьюера ии-писателю, запушил изменения. На все про все полчаса, списал по три часа, плюс по часу на митинги и ревью (не читал, ии выявит, да и видно что ии писал). После чего открыл двач. Думаю все так делают.
>>10600011 Нет, ты получишь 29 фпс, см выше. Такого себе не позволял даже крузис, который действительно был отвал башки от графона. Проклятый таймлайн.
>>10600135 Хуйня, ты настолько деградировал, что писать разучился? Ты считаешь твой высер читаем? Когда в магаз приходишь просишь запушить тебя товарами или просто задаешь ии команду в онлайне выбрать тебе продукты и заказать доставку? Ебанные современные прогеры. Из-за таких неучей вся игровуха по пизде пошла.
Пиздец они трассировку сломали. Включаешь тени с трассировкой, а поверх них тени без трассировки рисуются и трассирование тени за ними вообще не видно. Ну каким нужно быть долбоебом, чтобы так сделать?
>>10600095 >>10600110 >>10600194 Скопировал в другую папку ремастер, дернул оттуда стимапи и запустил, правда на английском
Я немного с камерой запорол, но в целом все понятно.
В ремастере еще гуще трава, деревьев будто больше? Текстуры еще четче, да, будто дальность прорисовки больше, но цветокор, тени, контраст, освещение ну все как-то не так.
Не думаю, что смогут это исправить и добавят функцию, чтобы вернуть как было
Bloom (свечение) выключено в ремастере, ибо оно еще хуже делает
В некст ген включен рт, в ремастере пт но что с ремастером не делай у него все другое в плане освещения, даже без рт, пт, блум.
>>10600201 60 фпс в игре которой 10 лет которая не получила ни симуляции жизни нпц, ни возможности строить свой дом в любом месте или новых зверей в лес чтоб живее выглядел, динамические бесконечные квесты для отыгрыша реального ведьмака поймал зверя пробухал поебался повторить, ничего кроме косметики и ребаланса, 0 изменений, а железо выебано
на что разрабы тратят мое электричество, мои мощности видюхи
один графоном который итак был нормальным чтобы сделать игру культовой, нахуя еще че то вертеть чтоб только железо ебать почему новых фич нет, раньше железо на фичи тратили
Игра теперь обмазанная васянским енб, как это делают с гта 4, 5, киберпанком. Какая-то яркая, с убитыми тенями и превращением каждого элемента в отдельный, в смысле все будто выбивается из общей картины, а зелень как будто 2д теперь
>>10600201 В ремастере какая-то белесая хуйня непонятная. Причём в фоторежиме можно сочную картинку сделать щелкая погоду или ещё что, а в самой игре хуйня что с рт, что с пт, что без , будто картинку делали под хдр какой, хз
На прошке только что проверил: с включенными лучами игра иногда фризит, заметно было в катсцене с грифоном и рядом с деревом, когда я направил камеру вниз. Раньше было доступно с лучами ток 30фпс. Деревья от ветра шевелятся как в оригинале или стоят спокойно как в некстген версии? На 10 винде игра запускается?
>>10600253 1 пик Некстген 4.04 DX11 версия без лучей полностью (но ретекстуры, другие моды и проч в игре есть)
2 пик Ремастер без лучей рт, пт
Сглаживание DLAA
Фпс ровно в три раза меньше и так в каждой локации
В некстгене DX12 версия (если забыли, то там при запуске можно выбирать) без лучей, фпс ровно в два раза меньше (сглаживание ДЛАА), по сравнению с DX11 версией, разница лишь в воде, она получше в DX12
Поляки, поверх косячной дх12, которая даже с полностью выключенными лучами, просто отбирала (пожирала) половину фпс, накатили еще новый вид рт, пт, более тяжелые текстуры, ну и в ремастере теперь, даже без лучей, освещение совершенно иное
>>10600268 Траве теней добавили. Это на самом деле очень жрущая хуета. Даже Сталкер Аномали одной этой настройкой (при высокой плотности травы) может заставлять актуальные бюджетные карты охуевать.
Блум выключен, ибо как выяснилось он еще хуже делает картинку в ремастере
Трассировка пути в ремастере делает картинку просто неприятной, без трассировки и рт (обычный рт в ремастере тоже изменен) картинка выглядит лучше
Как по мне это уже совершенно иная игра с другим настроением
>>10600253 >>10597827 Вот вы правы. Ремастер выглядит так будто запустил прохождение ведьмака 3 ремастер, с включенным hdr и смотришь его на sdr мониторе. Выключение блума лишь слегка помогает, ибо у игры теперь просто другие тени, цветовая палитра, контраст, цветокор
>>10600376 чел, ремастер - это халтура, если и делать его то только для длсс5, посмотри мои пики, это все(в пример я принес оригинальный) без апскейлера скриншот.
Ебать, не даёт сохранить. Вообще, никак. Старые сейвы вижу, новые не даёт сделать, даже автосохранения нет. А я уже несколько часов наиграл с нуля и только заметил это
>>10600417 Я до того как сравнить, выбрал в свойствах некстген 4.04 версию и скачал ее и тоже такая ошибка была
короче, если хочешь сравнивать, то берешь копируешь ремастер версию в другу папку совершенно, из папки с игрой убираешь steam_api64 dll (у меня с ним игра не запускалась, ошибка была)
а в стиме качаешь классическую версию
либо делаешь наоборот классическую копируешь а ремастер заново качаешь
По ходу реально все талантливые разрабы свалили ещё до выхода киберпанка. И ведь фанаты будут защищать это. Как когда-то про киберпанк говорили, что ни одного бага не нашли за прохождение
>>10600437 п.с скорее всего там уже у тебя конфликт и ошибк одни будут поэтому лучше вообще удалить, скачать класси версию, ее кинуть в отдельную папку вне стима, а потом удалить классик и скачать уже ремастер
но я бы тебе советовал скачать некст ген 4.04 ибо дх11 версия ненамного хуже в плане фпс но в ней есть ретекстур пак и прочие моды. ну и там есть лучи которые тоже можешь сравнить и увидеть, что в ремастере даже обычные лучи теперь совершенное другие
Теней не стало меньше. Просто теперь они стали светлее, как и должно быть. Теперь нет такого, что в яркий солнечный день кусты и деревья обмазаны какой то темной поеботой
>>10600455 Ну я отчасти могу согласиться, что возможно классик/некстген (с лучам или без) возможно темноваты, но ремастер слишком яркий, а рт, пт делает картинку еще более яркой, просто посмотри >>10600376 мне кажется, что ремастер без лучей рт, пт с выключенным блумом наверное выглядит более менее нормально, но с очень большой натяжкой, ибо глянь на ремни на броне или рукоять меча обитой кожей, все это теперь имеет оранжевый цвет, когда кожа на первых двух пикча ближе к реальности
Тени слишком светлые, в некоторых местах их будто и нет
>>10600288 >>10600344 Мы так и будем игнорировать тот факт, что в ремастере не отображаются трассированные тени, а тени от травы там это скринспейс? Посмотрите на тени в некстген версии, они четкие сразу у объекта, и мягкие вдалеке, они отображают тени от мелких деталей и именно это делает трассированные тени крутыми. А в ремастере тень максимально размытая, у нее прям сразу мягкая грань, при чем такая же как у тени без трассировки, потому что это она и есть. Если в режиме трассировки или пас трейсинга выключить скрин спейс тени от травы- они пропадут совсем, потому что это не трассировка. Че за говна поляки нам подсунули? При чем фепесы то падают, а улучшенные тени просто не отображаются.
>>10600467 >Тени слишком светлые, в некоторых местах их будто и нет Есть ощущение, что в режиме освещения просто освещение от одного и того же источника расчитывается дважды, один раз с тенями, другой раз без них. Поэтому тени получаются бледными, такая же фигня не только на солнце, но и в темных пространствах ночью от фонарей и факелов. Тени с трассировкой слишком бледные, и бледные они не из за естественного переотражения света, а из за того, что источник, от которого они падают их второй раз засвечивает. Так не должно быть. Судя по всему поляки просто все делали через костыли, вместо того, чтобы делать нормально и вместо того, чтобы просто дать трассировке работать и освещать сцену, они намудрили какой то хуеты, которая не работает и смотрится плохо.
У этих криворуких дебилов трассировка пути мало того что выглядит хуже стандартного Rtx так ещё и Фпс выдает больше Ведьмак 4 понимаю что будет лютой хуйней ведь основа бывшей тимы пошла в другую студию давнвокера делать Вавра писал что они ue5 так и не могут нихуя освоить, поэтому 7 лет не могут новую игру сделать
>>10600497 Некст ген тоже кривым был, но там хотя бы так не ебали атмосферу. Типа в ремастере вообще уже другой мир нахуй, уже и угрозы нет никакой, ничего, чисто чилить можно, солнце ебашит как не в себя
Вот насколько же студия находится в полной жопе Последняя игра 2020 год. Верьмак 4 про Цири (уже хуевая идея) запланирован только на 2028 и делается как трилогия, то есть это только пролог истории будет. Ведьмак 1 ремейк, который планировался как затычка перед ведьмаком 4 , тупо ничего не сделано и отправлен в чулан Киберпанк 2 там же Другого ничего нет
>>10600376 Кто-нибудь, у кого есть старая классическая версия игры (не некстген) сделайте пикчу в этом же месте, мне уже впадлу третью версию игры устанавливать. Только настройки ультра выставьте
>>10596838 (OP) Я что-то не понял. Они годами рассказывали >Дерьмак Сри продался 30 миллионов >Дерьмак Сри продался 40 миллионов >Дерьмак Сри продался 50 миллионов
120К в пике на бесплатном ремастере. А где эти 50 миллионов продаж? У Подливиона на Урине Энджин было 200К+.
У ремастерв есть ещё один косяк. Цвет волос какой-то неестественный для Герки, в смысле волосы серые, но я смотрю у людей на пикчах белые волосы, но везде где они норм, это 5000 серия и я так понял у них включен пт хаирворкс, у меня эта функция выключен без возможности включить из-за 4070с
>>10597361 Копро окончательно уничтожившее художественный стиль оригинала В ориге был визуал как будто бы живописный, будто картина написанная маслянными красками, видно что разрабы(те что были а не нынешние долбаёбы) шарили в классической европейской живописи и пытались воссоздать полотна художников 19того века, а тут просто кал засвеченный
>>10600346 произошла деградация воды это старое явление, кибербактерии вызывают в играх киберпотепление и качество киберводы в играх снижается уже 10 лет подряд и никто не бьет тревогу
>>10600487 >поляки просто все делали через костыли, вместо того, чтобы делать нормально какие поляки? сдпр теперь мировая студия с мировыми стандартами найма, а значит никаких белых мужчин и тем более поляков, максимум 1% по нормам esg blackrock рейтинга
остальные как и положено мировой студии это женщины и индусы, а они не знают как работать в игровом движке если это не уринаэнжн, а тут еще польский движок с комитами на польском
В итоге код игры скормили клоду integrate path tracing make no mistake
>>10600808 еще годик справедливого найма и руководство из женщин на роль цире рекастнет нужных персонажей, добавив негров ученых в мир славянского фентези
>>10599427 Проблему с сохранением настроек вылечили тут, анон? Та же хуйня, заебал "в поле спят мотыльки" ебаные переключать уже, а в месте с ним мышь, размытия и все говно графики.
>>10600440 >Как когда-то про киберпанк говорили, что ни одного бага не нашли за прохождение
Вспомнил, что писал такое. Просто потому, что многие тогда вели себя так, будто поляки пришли к ним домой, изнасиловали их мать, убили любимую собаку или кошку, а затем ещё и насрали по центру кухни. Как тут не поиздеваться над идиотами, которые готовы наизнанку выворачиваться из за багов в видеоигре? Киберпанк то в итоге вылизали спустя год, версия 2.0 получилась натуральным шедевром. А у эмоционально недоразвитых долбоебов анальная контузия похоже до сих пор не прошла, это же надо, словить ПТСР из багов в игрульке. То есть это нужно жить так, чтобы кроме видеоигр не было вообще никаких увлечений и интересов.
>>10600830 Зерриканский ведьмак Растафак, единственный, кто смог оседлать лошадь в черно-белую полоску, одурманив оную знаком своим ведьмским, зело вредным.
>>10600826 > Киберпанк то в итоге вылизали спустя год, версия 2.0 получилась натуральным шедевром Фикс багов (которых всё равно немало можно найти до сих пор) не исправил главные проблемы игры - безжизненный игровой мир, полный тупых хуёво заскриптованных болванчиков, посредственный практически полностью линейный сюжет, отсутствие интересных побочных квестов, всратую не подходящую под такой сеттинг недорпг боёвку, где ты десятки раз стреляешь в голову персонажам и не убиваешь, если качество пушки низкое Это игру могло бы спасти отсутствие открытого игрового мира и нормальная боевая система, но опять же, всё равно в сюжете полно дыр и по сути он просто очень средний
Короче сам починил эту хуйню с сохранениями настроек и игры. Это из-за ебаного OneDrive, сука одни проблемы от этого говна сколько себя помню. На пик2 инструкция, суть: привязать Documents к другой папке, не к той что в OneDrive. Если ты, анон, перед этим с психу удалил OneDrive с пеки, как я, то будет вылазить ошибка не дающая сменить локацию Documents - тогда надо в реестре руками новый путь назначить: - win+r - regedit - HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders - поле Personal - меняешь на путь к новой папке Documents - закрыть, перезагрузить пеку - ????? - PROFIT
>>10600868 Я так понимаю набранные по квотам на пидоров, трансов и женщин говноделы из CD project чинить это не будут и ждать патча не стоит? Чинить руками по инструкции всё равно придется по ходу
>>10600867 Сюжет в КП классный, геймплей неплохой, по меркам экшн РПГ вообще топ тир, сайды хорошие. А кому там опенворлд для аутирования был нужен я вообще хз- мне лично нет. Как декорация он намного лучше и атмосфернее работает, чем закрытые коробки из деус экса, все таки мегаполис с населением и трафиком он изображает лучше, а большего от него и не надо. >где ты десятки раз стреляешь в голову персонажам и не убиваешь, если качество пушки низкое Хз, я там по стелсу с глушака всем хэды ставил и нормально было. Хотя игру все время перебалансировали, может в каких то итерациях было хуже.
Черный ебальник от затенения был. Но без затенения все бледное и очень светлое. Туда сюда попереключал, в какой-то момент оно вообще отъебнуло, разница перестала быть. Загрузка сохранения вроде вернуло затенение, но ебальник перестал быть черным. Зато какие-то охуенные артефакты в виде мечей Геральта на ебале.
>>10600898 Почему в 2077 нет мотоциклов на улицах, а только в скриптах? Почему баг с аугментацией рук, появившийся с патчем 1.13 до сих пор не пофиксили? Где второе ДЛЦ?
>>10597714 >>10600623 Недостаточно было васянского некстгена, теперь еще более ущербным ремастером подготавливают к стилю дженерик Анрил5-реализма Ведьмака 4
Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное Издание получает суровый приём на PC, причём оборудование AMD, похоже, является одной из самых больших проблем.
Игроки с видеокартами AMD сообщают о чёрных артефактах, мерцающих текстурах и сильных фризах. Один обзор утверждает, что игра «строго неиграбельна на графике AMD», в то время как другой сообщает, что даже RTX 4090 испытывает проблемы с производительностью.
Отзывы в Steam также показывают резкий всплеск негативных оценок с момента запуска.
Асмоголд считает, что мы движемся к будущему, в котором разработчики игр понимают, что могут выпускать дополнения для уже существующих игр вместо создания совершенно новых. К такому выводу он пришёл после новости о том, что The Witcher 3 показала самый успешный запуск за всю свою историю 👀
>Итак, The Witcher 3 только что показала свой самый успешный запуск за всё время, что впечатляет, учитывая, что игра вышла 10 лет назад. >Думаю, это закрепляет одну действительно классную тенденцию. Хотите знать, какую? Теперь у нас есть множество разработчиков, которые создают игры и дополнения для игр, которым уже несколько лет.
>>10596838 (OP) Старые моды будет поддерживать? Движок поменяли? Если урина, то тоже хорошо, можно в виаре будет ещё раз обмазаться, но этот кал же как и скайрим полностью неиграбелен в ваниле без модов из за анального автолевела с мусорным лутом.
>>10601086 > я к будущему, в котором разработчики игр понимают, что могут выпускать дополнения для уже существующих игр вместо создания совершенно новых. жесть он умный небось долго думал
>>10601086 >дополнения Главное, чтобы этот контент в основную игру и карту вписывали, а не отдельными кусками наваливали, как обычно, вообще не могу играть в такие длц и всегда их дропаю после прохождения базы.
>>10601086 >К такому выводу он пришёл после новости о том, что The Witcher 3 показала самый успешный запуск за всю свою историю
А, то есть выход нового сюжетного дополнения для Ghost Recon Wildlands в прошлом месяце, объявление о переработке Watch Dogs Legion - это все прошло мимно него? Только сейчас заметил?
>>10601086 >показала самый успешный запуск Самый успешный запуск чего? По факту на все платформы вышел бесплатный патч. Много народа захотели вернуться в игру ради этого? Ну видимо да. А успех то где? Они ведь за это даже не платили.
>>10601086 >дополнения для уже существующих игр вместо создания совершенно новых Асмон изобрел номерные части, ШОК оказывается когда ты делаешь ту же игру с названием 2/3/4 это по сути продолжение с развитием старых идей и реюз уже готовых ассетов анимаций героев и продолжение истории
забытый метод, потому что теперь после каждого релиза все разрабы идут нахуй, а если надо будет делать продолжение то приходится нанимать новых людей не знакомых ни с прошлой игрой и может даже с играми вовсе, еще и на урину в идеале их пересаживать ой ведьмак4 по описанию вышел
>>10601348 Да давай честно, там особой художественной ценности никогда и не было. Ведьмак это не какой то ебейший арт дирекшн и невероятная колористика. Уже изначально там по всему этому были вопросики, цвета были перенасыщенные, ебала пластмассовые, растительность сливалась в какую то кашу и т.д. Это не та художественная ценность, за которую прям держаться надо. +- туда сюда по цветам и яркости погоды не делают. Было не идеально, стало не идеально.
>>10601111 Наоборот такое не люблю. И длс вообще. Обычно их делают в играх гриндилках. Счас бы я сидел на стуле 100 часов ради игры и потом ещё по 50 на каждое длс. Идите нахуй. Выключаю длс часто вообще чтобы время не терять.
Все что хотел сказать разраб игрой есть в основной игре. Длс - наебка, филлер, воровство времени, высосанное из пальца хуилка дрочилка.
>>10600922 Хз. Потому что. Я даже не знаю, о каком баге ты говоришь. И вообще у тебя пк, если разработчики не сделали твою хотелку в игре- наверняка на это сделали мод. Может и на мотоциклы сделали. Мне кажется большинству игроков просто похуй на это потому что опенворлд в кп чисто декорация для масштаба, а не какой то важный геймплейный элемент
>>10601526 >Потому что Звучит не убедительно. >Я даже не знаю, о каком баге ты говоришь Вот об этом. Изначально след от укола пропадал после первой ночи в кровати, но после патча 1.13 перестал. Почему? Кстати, в этом же патче перестал меняться визуал аугмента ладони независимо от того что ты установил. Опять же, почему? >на это сделали мод То есть "модами допилят". Понятно. А при чем тут тогда твои слова про вылизывание игры разработчиками? Почему целостность мира отдана на откуп сторонним командам? >опенворд в кп чисто декорация Почему? Игру же рекламировали как игру в открытом мире, так почему не смогли проработать? И если открытый мир настолько не нужен, почему с каждым крупным патчем добавляют новый транспорт? Например, с последним патчем добавили новый мотоцикл. Но почему не добавили их на улицы города?
Игра выглядит как анриаловинчик в открытом мире теперь. Красиво, но у меня в голове уже ассоциация - такое освещение= игра бездушный кал созданный фемками индусами на аутсорсе. Играть мерзко.
>>10601586 >Игру же рекламировали как игру в открытом мире Игры в открытом мире бывают разные, где то активности в открытом мире и сам он- основа геймплея, где то он всего лишь декорация и там нечего делать вне сюжетных заданий. Ничего такого в этом нет, не все игры обязаны быть ГТА или зельдой. В том же ведьмаке кстати в опенворлде тоже абсолютно нехуй делать кроме активностей, изначально помеченных у тебя на карте. Киберпанк тупо то же самое делает.
>>10598993 >умадебилам и фанатом поиска кала и места возли параши сунули пачку модов обмазаных слопом чтобы не скучали Судя по комментам в стим, инстаграм, ютуб, ВК, быдло ссытся кипятком от счастья
>>10599118 Куда ты там чего не видишь, у меня на всех махималках с пастрейсингом на обрубке вместо видеокарты (5070 12Гб) и на дефолтном говне 7500f -- 53 и более фепесов без фреймгея (но с рефлексом который сам по себе скрытый фреймгей).
>>10602996 7.07 стал финальным патчем CD PROJEKT RED. Тысячи геймеров ослепли с новых технологий и их семьи подали в суд на компанию. Польские говноделы подали на банкротство...
>>10600898 >из деус экса Даже Дивайдед наверное раз в 10 дешевле стоил и там никто никогда изначально не ставил цели "имитировать мегаполис" взамен сосредотачиваясь на "атмосфере улочек и закоулков". Как у тебя кардинально разные вещи могут работать лучше или хуже друг друга? В плане претензий к живости - это всегда неиграсечное дерьмо пишет которое не осиливает песочный геймплей и высасывает всякую хуйню из пальца от когнитивного диссонанса "хуле им нравитса&".
>>10601140 В том что это лучше актуального, нейрослопного, безгеймплейного дерьма(потому что база в виде старых игр имеет элементы неслопности и геймплейности по умолчанию). Для новенькага-долбоёбов прям свежая струя сквозь туманы сойлент калла...