Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 38 12 22
Т.к. у игры есть полноценный пк-порт Аноним 25/09/26 Птн 12:18:03 № 10590316 1
2
6
{3FD74CF8-B6B9-[...].png 1256Кб, 1593x890
1593x890
178919008652501[...].webm 2876Кб, 1440x936, 00:00:11
1440x936
16574020008801.webm 3048Кб, 1920x1080, 00:01:04
1920x1080
Давайте обсудим следующую вещь - а именно СЛОЖНОСТЬ игры.
Я проходил её весной и просто охуел как там без гайда буквально каждые 5 метров спотыкаешься.

Начнём с того, что в туториальной деревне можно спокойно забрести в ёбаный лес в поисках меча и шароебиться там 10 минут, не понимая, что тебе ВООБЩЕ НЕ ТУДА.
А потом в замке ебучем мимо стражников нужно по определенной линии в гору вскарабкаться, иначе тебя ловят. Читал давеча - не все доперли, что нужно петушка вырастить, чтобы пройти дальше. Но об этом хотя бы говорят напрямую, но всё же.

Это только первые 20-30 минут игры.

А дальше совсем пиздец. Там в массе своей ХУЙ ТЕБЕ ГОВОРЯТ КУДА ТЕБЕ НАДО.
Чтобы пройти в желудок сома нужно поймать рыбу? Почему? Догайдайся сам! Об этом говорят в прошлой локации жители, но только если ты спрашиваешь их ПОСЛЕ того, как посетил сома. Если ты, как нормальные люди, обежал всю деревню до и со всеми поговорил, то соси хуй. И потом еще соси еще больший хуй, если вдруг ты не догадался после диалога таскать ту девку-рыбу на руках сквозь локацию, а побежал просто исследовать соло.

Это пиздец.
Но лично я отфильтровался в храме леса. Там СОВСЕМ неочевидно куда идти и чо делать. Пройдут не только лишь все.

Мне лень дальше писать.
Скажу лишь, что эта игра фактически манки айленд по дрочу пикселей на экране, но только в 3д и с мрачном атмосферой.

В ремейке сказали, что добавят свиток с заданиями и указанием куда идти и все завыли сразу. Да идите нахуй, лучше так, чем бегать в интернет гайд смотреть каждый раз.
Эта игра нихуя не легкая. Я не верю, что там дети в 10-15 лет могли ее сами пройти. Разве что с друзьями проходили и каждый подсказывал друг другу, иначе никак.

Это тот редкий случай, когда игре пойдет на пользу, если в нее добавят подсказки в ремейке.
25/09/26 Птн 12:47:16 № 10590364 2
8
3
Чел иди нахуй со своей агу-агу здесь все срать на неё хотели
Аноним 25/09/26 Птн 13:04:00 № 10590384 3
0
0
>>10590316 (OP)
> Об этом говорят в прошлой локации жители, но только если ты спрашиваешь их ПОСЛЕ того, как посетил сома. Если ты, как нормальные люди, обежал всю деревню до и со всеми поговорил, то соси хуй.
Проблемы современного дефицита внимания. Совершенно нормально вернуться и потыкаться ещё разок, но нынешний игрок в такой ситуации сразу побежит в интернет смотреть.
Аноним 25/09/26 Птн 13:05:29 № 10590386 4
2
0
изображение.png 401Кб, 1024x767
1024x767
>>10590316 (OP)
> Начнём с того, что в туториальной деревне можно спокойно забрести в ёбаный лес в поисках меча
из деревни нельзя выйти без меча(и щита)
> потом в замке ебучем мимо стражников нужно по определенной линии в гору вскарабкаться, иначе тебя ловят.
там 1 экран - дорога вдоль обрыва, стражники и лоза на этом самом обрыве
> нужно петушка вырастить, чтобы пройти дальше.
что блядь? с курами там все загадки чисто бонусные
> Догайдайся сам! Об этом говорят в прошлой локации
без комментариев
> если вдруг ты не догадался после диалога таскать ту девку-рыбу на руках сквозь локацию
а она совершенно точно же не говорит "я слишком фифа чтобы ножками топать, неси меня домой смерд"? или как в прошлом пункте - говорит, но кто читает что там неписи лопочут
Аноним 25/09/26 Птн 13:29:44 № 10590431 5
0
0
{E80C52C8-3C7A-[...].png 89Кб, 320x443
320x443
{486C94AD-8690-[...].png 1530Кб, 1991x1000
1991x1000
{99A0D2BB-DD7B-[...].png 1672Кб, 1938x1007
1938x1007
>>10590386
> а она совершенно точно же не говорит "я слишком фифа чтобы ножками топать, неси меня домой смерд"?
Точно. Тебе нужно с ней поговорить ТРИ РАЗА прежде чем появится кнопка взять ее.
> там 1 экран - дорога вдоль обрыва, стражники и лоза на этом самом обрыве
Нет, там третий пикрил. Нужно пройти точно по этой линии, иначе тебя ловят охранники, если ты откланился хотя бы на милиметр.
> из деревни нельзя выйти без меча(и щита)
Тебе говорят все идти в лес искать меч. И ты идешь в лес, но оказывается, что тебе надо В ДРУГОЙ ЛЕТ на другом конце деревни.


> что блядь? с курами там все загадки чисто бонусные
Ты даже не помнишь про что речь.
Еще скажи, что игра каким-то образом где-то учит игрока, что можно двигать могилы, ага.

В зельде полно обскурных решений, где кадаешь чо хотел от тебя геймдизайнер.
25/09/26 Птн 13:32:31 № 10590439 6
6
1
image(19).png 357Кб, 640x480
640x480
>>10590316 (OP)
>сложность в агушекале для грудничков
Аноним 25/09/26 Птн 13:37:49 № 10590452 7
0
0
>>10590316 (OP)
Ты просто слишком привык к играм, где все получается с первого раза и вообще думать не надо. Тут задумка такая, что ты встречаешь препятствие, потыкаешься немного и находишь решение. Там где стражники буквально больше некуда идти кроме как к стражникам и туда, куда надо. Да, первый раз попадешься, так и задумано, может ещё пару раз попробуешь, поймёшь что никак и начнёшь осматриваться, и буквально в той же локе найдешь дорогу.
Аноним 25/09/26 Птн 13:42:34 № 10590461 8
0
0
>>10590452
> Да, первый раз попадешься, так и задумано, может ещё пару раз попробуешь, поймёшь что никак и начнёшь осматриваться, и буквально в той же локе найдешь дорогу.
Ты найдешь дорогу в ремейке для 3дс, где путь хоть немного выделен лианами.
В оригинале для 64 ты найдешь дорого разве что СЛУЧАЙНО после брутфорса.

> Ты просто слишком привык к играм, где все получается с первого раза и вообще думать не надо.
Нет, просто зельда ООТ это копия геймдизайна первых томб райдеров. Там нужно крайне специфическое мышление, чтобы продираться через эти шарады.
Аноним 25/09/26 Птн 16:45:34 № 10590798 9
0
0
я так в свитчевскую зельду сел играть и вот тебе большая карта и тут дают пизды и там дают пизды, куда идти хуй пойми.
Аноним 25/09/26 Птн 16:57:58 № 10590820 10
0
0
>>10590316 (OP)
>в туториальной деревне можно спокойно забрести в ёбаный лес в поисках меча и шароебиться там 10 минут, не понимая, что тебе ВООБЩЕ НЕ ТУДА
Чтобы попасть в лес, тебе надо пройти значительно дальше, чем до места, где тебе пишут про меч. Даже если ты по лесу будешь ходить, сделать там в начале игры всё равно ничего не можешь, так что в любом случае вернёшься.
>потом в замке ебучем мимо стражников нужно по определенной линии в гору вскарабкаться, иначе тебя ловят
Всё так, но цена ошибки здесь маленькая.
>Там в массе своей ХУЙ ТЕБЕ ГОВОРЯТ КУДА ТЕБЕ НАДО
Да всё тебе говорят. И карта есть. Тебе всегда дают какое-то направление, куда идти. Сначала тебя сова бомбит кучей диалогов, направляя в замок.
Аноним 25/09/26 Птн 17:27:45 № 10590883 11
0
0
Аноним 25/09/26 Птн 17:28:32 № 10590885 12
0
0
ну в целом зельда и сделана чтобы ты ходил бродил по куче раз искал куда тебе пойти наверное
Аноним 25/09/26 Птн 17:33:08 № 10590892 13
2
0
>>10590798
>куда идти хуй пойми.
Нахуй иди.
Аноним 25/09/26 Птн 17:50:24 № 10590925 14
0
0
>>10590461
Слушай, в первых томб райдерах хватает мышления уровня "вот рычаг, надо дёрнуть, непонятно только как", там не так много элементов на уровне в принципе, чтоб было через что продираться.
Аноним 25/09/26 Птн 18:42:58 № 10591057 15
1
0
>>10590925
О дааа, рассказывай. Я до сих пор помню хуйню в пятерке, где нужно было в рандомном туалете прыгнуть наверх, хотя там камера фиксированная и ДАЖЕ НЕ ВИДНО, ЧТО ТАМ НЕТ ПОТОЛКА И ТУДА МОЖНО ПРЫГНУТЬ.
Это апофеоз хуиты, как и в зельде на каждом шагу.
Аноним 25/09/26 Птн 19:10:23 № 10591134 16
0
0
>>10590316 (OP)
Это чтобы ты звонил в нинтенда павер и спрашивал что делать
Аноним 25/09/26 Птн 21:32:20 № 10591477 17
0
0
>>10591057
Я пока первую прошёл до греческой храмины, пока всё норм.
Аноним 25/09/26 Птн 21:45:07 № 10591525 18
0
0
>>10590798
По-моему тебе сразу дают квест идти в местную деревеньку к бабке, и даже сценический путь туда есть. А оттуда уже выпускают на все четыре стороны.
Вообще ботва конечно классная была, а вот до тёрки так руки и не дошли несмотря на прекрасную эмулироемость.
Аноним 25/09/26 Птн 21:45:36 № 10591531 19
0
0
1782155334145251.jpg 262Кб, 777x777
777x777
>>10591477
Это самая легкая часть, агуша для малышей буквально на фоне четверки и дальше.
Аноним 25/09/26 Птн 21:54:14 № 10591570 20
0
0
image.png 6484Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10590461
>В оригинале для 64 ты найдешь дорого разве что СЛУЧАЙНО после брутфорса.
На N64 буквально голые стены вокруг и максимально бросающаяся в глаза лиана. Ты ее замечаешь сразу.
>Нет, просто зельда ООТ это копия геймдизайна первых томб райдеров. Там нужно крайне специфическое мышление, чтобы продираться через эти шарады.
Не в зельде намного проще разобраться, томб райдер специально так задизайнен, чтобы там неделями сидеть в стены тыкаться, пока нужный уступ не заметишь. Мне кажется они специально прям сидели и заебывались, чтобы куда идти специально в камеру не попадало, пока не покрутишь. Там даже не пазлы сложные, а именно не видно, куда нужно идти. В зельде такого нет.
Аноним 25/09/26 Птн 22:03:58 № 10591599 21
0
0
Да хуй знает. Реально ёбнутые там только побочные квесты, а на основных разве что совсем дурак зависнет. Побегаешь и поймёшь. Я только на Храме Воды чё то тупил. А вот Маджора уже реально запарная.

Вообще, странные у меня впечатлени от старых Зельд. Судя по истории и стилистике делались они для детей. Но вот во все эти загадки я бы в детстве точно не осилил. Туда же Марио 64 — не столько кривой, сколько душный по своей задумке, рассчитанный на то, что ты будешь в каждый пиксель подолгу тыкаться.
Аноним 25/09/26 Птн 22:05:20 № 10591605 22
0
0
>>10591525
я те больше скажу, там даже есть отметки на карте куда идти. не то что бы они сильно нужны - описание поясняет вполне доходчиво, особенно если "идешь по сюжету", но вот когда полазишь по карте, наберешь квестов кучу и не помнишь где и что - вот тогда пригодится, собственно я так и нашел. надо зайти в квесты, выбрать собственно квест и нажать показать на карте. но кто же читает все это и нажимает всякие кнопочки. СЛОЖНА. надо что бы желтой краской и синим газком отмечено все было. иначе никак.
Аноним 25/09/26 Птн 22:15:30 № 10591630 23
0
0
>>10591570
Ну она же желтой краской не обмазана. СЛОЖНА. Ну понимаешь никто же не говорит куда идти кроме неписей в той же локации. Как тут решить эти невозможные загадки?
Аноним 25/09/26 Птн 22:33:38 № 10591675 24
0
0
{99F45480-47D5-[...].png 2197Кб, 2350x1216
2350x1216
>>10591570
речь про это
лиана это хуйня
Аноним 25/09/26 Птн 22:49:06 № 10591702 25
0
0
>>10591675
не неси хуйню. разрабами задумано что ты лезешь по лиане и проходишь через сад по центру локации мимо других охраников с ожиданием когда они проползут неторопливо свои патрульные маршруты. тут ты абузишь колизию что бы скипнуть этот кусок и пройти напрямую. ранние спидранерские тактики короче. щас они абузят фреймперфектные проебы предмета в руках в стартовой деревне чтобы тригернуть вронг ворп и сразу загрузится на финальный бой с ганоном. тоже скажешь что необходимо для прохождения игры?
Аноним 25/09/26 Птн 23:34:56 № 10591815 26
0
0
>>10591702
> мимо других охраников с ожиданием когда они проползут неторопливо свои патрульные маршруты
Каво? Они на месте стоят и никуда не ходят. Или там 5 минут нужно ждать?
Аноним 26/09/26 Суб 06:56:16 № 10592197 27
0
0
>>10591525
ну так я к бабке пришел, мне дали 18 фоточек, я нашел две, а потом куда не пойду - везде пизды дают. ну понятно - надо гонять 8 раз туда сюда искать где не дадут пизды
Аноним 26/09/26 Суб 07:00:42 № 10592199 28
0
1
>>10590316 (OP)
>островная обезьяна не слышала про геймдизайн и высрала бессвязный кал
>ебанько восхитились
Классика азиатского кала и любителей этого дерьма.
Аноним 26/09/26 Суб 07:21:42 № 10592210 29
0
0
>>10590384
>Проблемы современного дефицита внимания. Совершенно нормально вернуться и потыкаться ещё разок, но нынешний игрок в такой ситуации сразу побежит в интернет смотреть.

Проиграл с манёвров. А чем это обосновано в игре? Сделал все дела - побежал дальше, ты не идешь сдавать завершенные квесты.
Аноним 26/09/26 Суб 10:09:12 № 10592401 30
0
0
{010DB7E6-8C3E-[...].png 1033Кб, 646x854
646x854
>>10592197
Если тебе последние зельды сложные, то от окарины ты в кому впадешь за полчаса.
Аноним 26/09/26 Суб 11:07:09 № 10592442 31
0
0
>>10590316 (OP)
>Давайте обсудим следующую вещь - а именно СЛОЖНОСТЬ игры.
Попробуй Рагнарёк Онлайн или Финалку 11, там вообще нихуя не объясняют. Тебя просто выкидывают в мир и ебись как хочешь.
Аноним 26/09/26 Суб 11:29:25 № 10592474 32
1
1
>>10592442
>Рагнарёк Онлайн
Помню, смотрел это аниме по каналу культура (или бибигон? или как он тогда назывался блядь) ночью и дрочил писю на сисястых телок
Аноним 26/09/26 Суб 12:00:28 № 10592518 33
0
0
>>10591675
Ты блядь серьезно? Тебе еще и тут маркер надо поставить, чтобы ты додумался, что препятствие надо обойти?
Совсем играть разучились. Тут в игре проблемы нет
Аноним 26/09/26 Суб 12:04:24 № 10592523 34
0
0
>>10591702
Это не абуз коллизий, это реально как надо проходить.
Но я не могу понять, что тут не так. Ты попадаешься на глаза охране и тебя выгоняют, понимаешь, что на глаза попадаться не надо и просто чисто машинально их обходишь по этому холмику, буквально сразу понятно куда идти и что делать, потому что там вариантов кроме этого литерали нет.
Аноним 26/09/26 Суб 12:37:14 № 10592551 35
0
0
единственное обскурное решение это ледяной огонь который надо взять в банку
Аноним 26/09/26 Суб 12:47:24 № 10592565 36
0
0
>>10592518
Я думаю он про то, что путь там только один (если не лезть справа как спидрунеры делают), и если пытаться пройти с другой стороны, то тебя сразу замечают, несмотря на то, что там вроде стражники далеко.
Аноним 26/09/26 Суб 15:24:41 № 10592752 37
0
0
>>10590316 (OP)
Я с гайдами все прохожу на 3дс. И амн-равно иногда туплю. В целом игра кайфовая. Механик много, и есть прогрессия на каждом шагу.
Аноним 26/09/26 Суб 15:30:03 № 10592758 38
0
0
>>10590316 (OP)
>Начнём с того, что в туториальной деревне можно спокойно забрести в ёбаный лес в поисках меча и шароебиться там 10 минут, не понимая, что тебе ВООБЩЕ НЕ ТУДА.
Там нужно идти на звук мелодии, дурень.

В игре везде говорят куда идти.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов