Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 6 3 4
почиму не зделали игру по фильму? Аноним 25/09/26 Птн 03:23:39 № 10589848 1
1
3
DoomAnnihilatio[...].png 160Кб, 258x387
258x387
почиму не зделали игру по фильму?
Аноним 25/09/26 Птн 09:23:27 № 10590086 2
0
0
А тебе че не достаточно кала, выходившего в серии под названием дум? Там же буквально одна хуета, ни одной интересной игры.
Аноним 25/09/26 Птн 09:37:33 № 10590104 3
0
0
Аноним 25/09/26 Птн 09:42:06 № 10590107 4
0
0
image.png 185Кб, 447x447
447x447
Сделали, вот первый фильм дум, потом уже игра появилась. Дебют Билла Гейтса кстати, известного актера театра и кино.
Аноним 25/09/26 Птн 10:40:14 № 10590177 5
0
0
>>10590086
Ну все помнят Doom 3. Вот там была атмосфера: объёмный свет, нормальный рельеф на текстурах, мрачный графон — в своё время реально выглядело технологично.

Ну и это старое говно из 90-х. На него, кстати, нормально сейчас вообще не поиграешь. Разве что собрать комп под Windows 95 со старым моником — вроде даже версия Doom под виндой была. И цветопередачу ещё такую подобрать, чтобы всё выглядело как задумано.

Вот тогда будет тот самый «фотореалистичный» графон: желательно ещё в очках играть, чтобы всё вокруг размывалось и мозг сам дорисовывал недостающие полигоны.

а вот че там после дума 3 выходило — вообще не ебу. вот Doom 3 помню, срались тогда ещё Half-Life 2 против Doom 3. старый рунет, времена были. по приколу люди изображали фанатичных борцов за одну игру, потом создавали двойников на форуме, которые типа были фанатичными фанатами другой, и сами с собой устраивали войну. форумный театр абсурда, короче.

а дальше там уже какие-то фанатские моды пошли — я их помню как сплошной визуальный кошмар, где всё выглядело как будто Minecraft приснился человеку после трёх энергетиков. потом ещё какая-то версия была, где вроде монстра убиваешь, а из него выпрыгивает какой-то фиолетовый или розовый дилдак выпадает. ну што вот за бред, зачем вон монстрам держать дылдаки, у них што карманы есть что-ли носить с собой их. вроде Bethesda это уже выпускала, а не та старая id Software.

и я тогда ещё думал: ну казалось бы, Bethesda же умеет Skyrim делать — сделайте Doom в таком духе, что ли. причём в самом древнем Doom я ещё помню эти горы из скайрима на горизонте, которые из окна видно. стоишь, смотришь на них и думаешь: вот бы туда попасть. а нельзя. потому что всё вокруг — коридоры и декорации, а ты, оказывается, не исследователь, а манекен на рельсах.
Аноним 25/09/26 Птн 10:58:23 № 10590200 6
0
0
images.jpg 33Кб, 739x415
739x415
вот еще смотрел Doom: Annihilation. я вообще сначала думал, что это продолжение того фильма с Карлом Урбаном. там же вроде всё закончилось: он сестру спас, потом в лифт уехал, и я такой думаю — ну всё, сейчас будет продолжение, приедет на Землю и начнется самое интересное.

а хуй там. тут опять всё по новой. опять какая-то база UAC, опять Кормак, которого вроде как вообще-то уже показывали, опять его превращают в зомби, какие-то монстры лезут из телепорта. в конце баба вроде водки захотела, а ей даже водку нормально не дали. потом опять портал, опять монстры, и всё конец. я сижу и думаю: а нахуй это вообще было.

самое смешное, что у них уже всё готово. есть Карл Урбан, есть его Дум, большая фекальная пушка, есть Земля, есть нормальная завязка после событий первого фильма. можно было просто сделать продолжение — приехал чувак на Землю, а там уже начался ад. и не надо изобретать какую-то новую базу UAC и двадцать новых персонажей, которых через час половина зрителей даже не помнит.

но нет, зачем использовать то, что уже работает. лучше сделать какую-то хуету, которую потом никто не помнит. я вообще не понимаю эту логику: нормальная идея уже лежит перед носом, бери и делай. потом серию игр с карлом урбаном где он мочит монстров а не собирает дилдаки цветастые
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов