>>10586992 (OP) Фоллаут должен быть изометрической тру рпг с тонной текста Классическим фоллачам уже почти 30 лет, а они до сих пор лучше практически всех "ролевых" игр
>>10586992 (OP) И то и другое, главное чтобы не как у тодда, побольше чужого и терминатора, поменьше хуйни из 40-50х, поменьше говна вроде джаза, побольше грязи, вони, безнадеги, крови. Только чистый, густой, мрачный, тяжелый металл, кибернетический кошмар и атмосфера безысходности, где человек - это просто кусок мяса. Вот это был бы Фоллаут. Но Говард нам этого никогда не даст, потому что ему надо продавать скинчики на Пайпер. Ночной заброшенный город, идет дождь из кислотной гари, и на тебя из тумана медленно вышагивает двухметровая гусеничная херня со спаренным миниганом под тяжелый индустриальный музон, вот это то что нам нужен.
>>Фоллаут должен быть боевиком основанным на отсылках к медиа 70-90х, или постапок шутером? Ботохуета, ничего постапок шутеру не мешает быть боевиком, основанным на отсылках к медиа 70 - 90х. Как я уже в прошлом трееде говорил, местные ебанаты не понимают, что такое постапок. Для них почему - то постапокалипсис всегда должен быть хтоническим пиздецом суровым, и похуй что на момент сюжета с апокалипсиса может даже и 1000000 лет пройти. Даже если вы вспомните такой мультик наркоманский был "Время приключений", это бля тоже постапокалипсис если что. Так что ничего не мешает быть игре про постапок со смехуечками, как 2 часть. Правда все же по отношению к фантам это не очень, ибо в 1 части задали серьезный тон повествования.
>>10586992 (OP) >медиа 70-90х Так постапок это и есть медиа 70-90х Сейчас уже нет иллюзий про банды рейдеров и героев одиночек, люди либо подохнут все, либо организуются и всё восстановят.