Когда уже Ремеди закроют нахуй, я не понимаю просто, как они функционируют. У них было ровно две нормальные игры это Max Payne и Max Payne 2. Всё остальное это какой-то кал для нетакусиков, в чём сами Ремеди и признавались. Им не дает обанкротиться правительство Финляндии, которые накачивают студию деньгами, или что?
Вы просто гляньте на оптимизацию их проектов, и это ещё просто ультра-настройки без всяких RT и трассировок пути, и это в разгар кризиса железа. Вот посмотрите на второй скрин: вот так выглядит игра на ультрах. Это нормально, что карта за 5000 долларов выдает всего лишь 72 fps? Ну да, можно ещё замылить чуть картинку, врубив DLSS на качество, и получить кадров 100, но блядь, та же Onimusha ебет Control по графону, а работает нормально даже на калькуляторах. Ну вот как эти пидорасы продолжают работать? Кто-то же их хуйню покупает.
Кто планирует игру по фуллпрайсу на релизе брать или подождите скидки и патчей? Или просто с торрента спиздите поддав газку форумчанам? Контрол вроде на релизе неиграбельным был его год патчили или чета такое.
Интресено конечно что там за история была но видимо мы не узнаем Впрочем это ведь игра беседки и этот нпц реально пойдет куда-то валить гадов, а не просто исчезнет как в буквально любой другой игре (кроме сталкера, но не срала2)
Интересно что долбаебам не понравилось в шедевральном осте четвертого фолача Тип это буквально улучшенная версия саундтрека из первых частей. Это в копровегасе не было оста.
>>10579820 Да с саундтреком норм все, никто и не спорит, игра не подходит этому саундтреку, он задает серьёзный тон, а сама игра как детский утренник, она конечно неплоха для кого то наверное как отдельная игра, только она не сочетается с этим остом. Ей пойдет что-нибудь из роблокса тема например какая-нибудь, что то в этом духе, должна быть похожая музыка, чтобы так сказать соответствовать духу игры.
>>10579817 Врр тебе как поможет? Можешь комп к телику подключить и дальше что? Врр просто подстроит герцовку под фпс что бы разрывов изображения не было
>>10579830 >он задает серьёзный тон Ну да. Серьезной игре -- серьезный тон. Это тебе не обосраный копровегас с ехидными роботами и фракциями буквально из наркотрипа, вроде ряженых косплееров или ЧЕРТЕЙ. >сама игра как детский утренник Что? Ты вообще играл в фоллаут 4? Мрачнее этой игры только трешка. Более брутальная в серии тоже только трешка. Что тут "утренник"? Я не понимаю, хотя наиграл сотни часов. Вот это >>10579806 пример утреника я так понимаю? >только она не сочетается с этим остом Идеальное сочетание индейских мотивов и эмбиента. До мурашек пробирало когда смотрел как рейдер уходит в туман мстить за свою любимую. >чтобы так сказать соответствовать духу игры Пошел нахуй.
>>10579802 Судя по слитым тестам, решили в своем репертуаре - не существует видеокарты, которая выдаст все на ультах в 4к, лол,еле еле с присадками до 30фпс доходит. Такая же хуйня и с остальными играми - Квантум Б, контрол, алан2 - все пиздец тормозит Но я в слайд-шоу погоняю конечно, как белый человек, торрентиклм качну. Пошли они нахуй, пытались игру в ру регионе запретить, совсем пзуели
>>10579802 Хз выглядит как говно, лучше первую перепройду, да и не понял я что они там собрались продолжать. Первая часть цепляла именно новизной, сеттингом, эксплорингом и изучением ведомства, его тайн и мест, а тут че
Блуд дауна волкера - ВОУК ПАРАША! 🔴 Не играем в такое! • Для мужского протагониста доступен опциональный романтический сюжетный путь с персонажем того же пола — Крейком • Обязательный квест основной сюжетной линии включает NPC еврейского раввина, при этом не зафиксировано возможности отказаться от квеста или выступить против него • NPC Анча произносит сценарную реплику, в которой женщин, евреев и мусульман объединяет как аналогично маргинализированные группы • Христианского священника отца Флорина игрок может убить; аналогичной возможности действовать против NPC еврейского раввина не существует • Христианский собор включён в режим вампирского «Кровавого завета» • Еврейский квартал Нойштадт показан нетронутым при той же вампирской оккупации • Действие игры происходит в полностью вымышленной долине, не требующей исторической достоверности; эти реальные идентичности были добавлены разработчиками • Издатель Bandai Namco Holdings поддерживает документально подтверждённую корпоративную структуру DE&I и ESG (разнообразие, равенство и инклюзивность / экологические, социальные и управленческие стандарты) • Японская региональная версия была выпущена с ограничениями на кровь и жестокость; после негодования сообщества Rebel Wolves подтвердили работу над патчем • После выхода игры были зафиксированы темы на форуме Steam под названиями «Blood of Dawnwalker — антихристианская игра» и «Почему Blood of Dawnwalker антисемитская»
>>10579870 Это другое, понимать надобно >>10579866 Так еще и лучше, нихуя себе, проявил себе, селф мейд мен, не то, что эти потомственные ЗЛЫЕ учёные. Это еще мы дочку-метиску не вспоминали...
>>10579869 Если ты не разбираешься в графике только Как только изучаешь матчасть начинаешь сразу ахуевать от того как убог срал2 на фоне того же сталкера зп
>>10579841 Пчёл, фол четыре это буквально детская площадка. Какие-то яркие тона контрастные, повесточный Нигер в самом начале максимально соевый и соевой задачей говорит тебе помочь тебе жителя какого то хутора, игра конечно пыжится и изо всех сил пытается показать что тут " Все сурово и серьезно" Но у неё это выходит так потужно, по итогу что пиздец просто, кроме смеха ничего не остается. А главное это все потому ещё что весь этот ком нанизывается на главную проблему беседки, сама подача текста и постановка сцен у беседки гораздо слабее, чем у обсидианов. Там серьёзные темы подавались с большей писательской дисциплиной, диалоги были острее, сатира не мешала драме, потому что была тоньше выстроена. А у беседки пизлец как будто школьник графоман аутист писал с нулевым навыком.
>>10579892 Я прошел прямо на этой же доске обе части классического фоллаута. Все пруфы есть. Саундтрек из четверки - это один в один ост изометрии, но написанный прямыми руками композитором, а не программистом на отъебись в последний момент. Само собой тут используются крутые оркестровые инструменты, собственно этот ост неоднократно играли на сцене. Это вам не вонючие бесплатные синты из оста копроизометрии лол. И главное насколько же идеально ост четверки вписывается в игру. Я прям ощущаю дух содружества.
>>10579898 >Какие-то яркие тона контрастные Ну это совсем тупая доебка. Выйди на улицу осенью и увидешь буквально такую же картинку как в игре. >повесточный Нигер в самом начале максимально соевый Эм ну называть минитменом соевыми это конечно сильно лол В чем повестка заключается? Что черных людей не бывает в Бостоне или что? >сама подача текста В Фоллаут 4 однозначно лучше реализован конфликт фракций с большей вариативностью в сюжете и большим количеством сайдквестов раскрывающих неоднозначность и глубину каждой из них. >постановка сцен у беседки гораздо слабее В фнв у тебя говорящие головы и ни одной катсцены на всю игру. В четверке полностью озвученный персонаж, кинематографичные диалоги, крутейшие геймплейные постановочные сцены, вроде уничтожения когтя смерти в Конкорде, или например прибытия придвена, или огромной секции трогательных воспоминаний кэллога. Тип четверка это буквально в 1000000 раз более продвинутая в плане постановки игра на фоне любого высера обдристиан. Ты палишься на том что не играл ни в одну часть, иначе бы такой откровенной хуйни не нес. >как будто школьник графоман аутист писал с нулевым навыком Объективные какие-то метрики есть? Я вот отсылаюсь там на вариации концовок, количество доп квестов для фракций, на определенные примеры постановочных сцен и тд Ты просто высераешь впечатление очередного протыка внушившего тебе хуету ради лайков
>>10579877 >Обязательный квест основной сюжетной линии включает NPC еврейского раввина, при этом не зафиксировано возможности отказаться от квеста или выступить против него
Да только вот в игре нет ни обязательных квестов, ни какой-то основной выделенной сюжетной линии
>NPC Анча Такого в игре нет
>Христианского священника отца Флорина игрок может убить А может исповедаться и в итоге получить тайный вход в замок. Не смотря на действия вампиров, священник в тайне собирает христиан для проповедей.
>Христианский собор включён в режим вампирского «Кровавого завета» Что это вообще значить должно? Да, можно в храм войти. >Еврейский квартал Нойштадт показан нетронутым при той же вампирской оккупации Там буквально квест с разьёбанным домиком и перебитой семьей.
А еще, помимо скорее положительного священника, помимо возможностей посещать храмы в том числе для исповеди (привет, бочки2, где даже войти туда нельзя), в игре, для противостоянию силам зла, и для создания мощнейшего сета брони с обложки, требуются мощи местного святого. Мощнейший меч в игре - меч местного святого. В игре можно носить нательный крест в трёх вариантах (золотой, серебряный, деревянный) в инвентаре. Никакие другие религиозные предметы других конфессий носить нельзя.
>>10579949 >>10579931 А меня без шансов ебут челики с самых низких рангов. Я даже и не думал, что в игре есть настолько длинные комбо, где мною джанглят, как мобом из девил мей край нахуй.
четвертый фаллач это убер дерьмище в плане писанины. даже самый рандомный неотмечаемый говноквест кекаса, вроде лечения кротокрыса Нюхача или таскание трупа Моралеса, лучше прописан, чем любой квест из хуйни от Тодда.
>>10579958 А там есть сюжетные хотя бы дабл-анусы без повестки? Про повестку в олд снейке, конечно, сильно. В чём она заключается, в негре-торговце оружием, с ручной обезъянкой, или в том, что там есть женщины?
Добил тут Онимушу. По моей оценочке гдет на 6 из 10. Боевка в целом норм, но наскучивает довольно быстро. Практически никакого развития в мувсете с течением уровня, как на первом часу стукал дефолт ударом так и на 20 часу. Сюжет дефолт. Юморные вставки пойдут. Графен хороший, особенно лиц, мимика, анимации оч хороши. С нейрофильтом длсс5 ваще сказка.
Печально, что нет никакого выбора оружия. Хотяб копье дали или дуал стойку с мечами. ДОП квесты кал, лучше бы их не проходил и вовсе. Сложность слишком легкая, лучше бы сразу дали выбор "Резни", который открывается с НГ+.
Прикиньте какого быть тем единственным человеком в мире пишущим охуевать вместо правильного конвенционального ахуевать потому что ему в словаре за авторством зога так написали лол
>>10579999 Слава богу у меня скорраптились сэйвы после 10 часов. Эта была такая лютая агуша. Думал, что не вынесу перепроходить. И чтобы хоть как то разнообразить решил не качать шмот на урон и хп. И как же игра раскрылась после этого неиронично. Боссы в игре стали охуенными и заставляли тебя лернить мувсет и использовать все боевые механики и тулзы. После прохождения перед нг+ решил вкачаться и поиграть рематчи боссов. Это же пиздец. Они буквально ничего не могут сделать, а умирают за минуту. Ужас. Короче мне повезло можно сказать с корраптом сэйвов
>>10579877 >Для мужского протагониста доступен опциональный романтический сюжетный путь с персонажем того же пола — Крейком А так же два романа с женщинами. При этом у тебя на скрине выбор есть отшить его. Хуле ты блять разогнать пытаешься а бля? Или ты безотказная чушка? Давай я тебя свезу в бар голубая устрица, потом будешь орать что все пидоры и все только и хотят что тебя в жопу ебать а ты отказать не можешь >Японская региональная версия была выпущена с ограничениями на кровь и жестокость В жапании всегда была анальная цензура, не удивил. В рф скоро так же будет. Вон по телику в кино и сериалах слова "сука" глушат, а на сигареты блюр накладывают.
>>10579927 Я прошёл то обе. Я же говорю, ты красочный петух. Преравнял декорации для школьников с глубиной постановки. Но постановка ≠ глубина. Именно поэтому тебе нравится именно этот детский утренник четвёрки, игра для таких как ты, тебе важна обёртка красочная, а не глубина, и ты делаешь подмену. В Вегасе тебе показывают полный текст реплики, часто с 5-8 вариантами, включая опции, зависящие от навыков. А в беседки мемное говно из из 4х вариантов ответов из четырёх плоских тональностей,которые ни на что не влияют. В Вегасе практически в каждом крупном квесте есть развилки через характеристики: пример — квест с плотиной Гувера можно решить через спич, науку, взрывчатку, или силой. В фолыче 4 спешиал почти никак не завязан на диалоги.Навыки там чисто перки боевого,крафтового толка, диалоговых чек-поинтов на статы почти нет. То что они сами диалоги порезали и сделали максимально тупыми потому что именно чтобы для твоего детского утренника все озвучить, что они вынуждены были это сделать, это даже сама беседка признала, ибо все это надо было бы озвучить и оно должно ещё звучать по контексту нормально.
>>10580007 Пожалей его, ему сто процентов очень хуево живется с такой болезнью и маломобильностью, думаю там горсть таблеток ежедневно выпивается и всякие постоянные физиопроцедуры, а ведь челик просто хочет гандошить в старые винчики...
>>10580012 Есть такое да. Я модами фиксил. Накрутил мультиплаер на урон по себе, а так же уменьшил окно парирование себе же, ибо там по ощущением за пол секунды можно нажимать и попадать в тайминг. Ну еще и мод на агрессию мобов, ибо чет кекнул как 5 ебел стоит и смотрит пока я с одним дерусь.
>>10580007 Бля помню только как какой то чел с которым он был, потом отдельно был видос с ним, где он голый лежал и чесал яйца, а до этого он с пикрилом обнимался.
Сижу вот думаю, установить что-то из Стима или пройти скачанный когда-то кал мамонта в Ретроарче. >>10579949 Он просто побил её и отпустил, а не то, что вы подумали!
А нахуя ремеди постоянно делают не оптимизированную хуйню которая работать начинает нормально только на железе которое выходит через 5-6 лет, это зачем делается кто-то может пояснить? Как они с таким подходом не закрылись еще
>>10579780 Ну смотри клоп. Ты приполз в этот тред и начал вякать в сторону Remedy и их игр. Логично предположить, что тебе так или иначе интересны их игры, ведь в противном случае ты бы не тратил свое время на обсуждение их продукции. Но из за того, что у тебя дешманское железо эти игры тебе недоступны и от того ты хочешь, чтобы эта компания закрылась. Мол если тебе хуево, то и другие не имеют право получать удовольствие. Эта позиция не просто малоимущего человека. Эта позиция агрессивного нищука и конченного ублюдка, завистливой и озлобленной маргинальной швали. Нищета то она в первую очередь в голове. Так что ты сам подводишь себя к ситуации при которой ты живешь в говне и видишь вокруг себя только говно. Потому, что ты и есть говно. А говно должно терпеть
>>10580034 Ты еблан или прикидываешься? Или для тебя само наличие выбора Сосать или Не сосать оскорбление? Или хочешь сказать что содомитов никогда не существовало?
>>10580035 > Но из за того, что у тебя дешманское железо эти игры тебе недоступны А теперь глянь второй скрин,по твоей логике игра сейчас никому недоступна и у всех дешманское железо для очередного проекта от ремеди и это в 2к разрешении.
>>10580055 А ведь деньги, которые они потратили на эту контору могли бы пойти держателям прав на персонажей и мы бы увидели не нонейм петухов типа Траска. Хуяска, а Ксавье, Магнето, Циклопа, Юбилея и прочих полюбившихся героев.
>>10580074 Я же написал, что могли бы потратить на права на популярных персонажей. А получилась ситуация как с фильмами 10 лет назад, типа Дедпула, когда у него в напарниках были лысая девка и колосс.
>>10580055 Потому что игра западная. Запад контролируется жидами на 100%. Они сейчас хотят чтобы игры были такими, на безальтернативной основе. А те кому это не нравится были записаны в "расисты, фрики, инцелы" чтобы они думали что это с ними что-то не то, а не с культурой.
>>10580017 >В Вегасе тебе показывают полный текст реплики Ты долбаеб если не осилил колесо из четверки. Натурально даун. >В фолыче 4 спешиал почти никак не завязан на диалоги Потому что он юзается в геймплее. У тебя напрямую от спешла зависит сам геймплей и возможности в нем. Я например билд механика хакера собираю, так мне открыто огромное количество особых возможностей. Строить роботов, модифицировать энергетическое оружие, взламывать вражеских роботов прям на поле боя, взламывать терминалы и перехватывать контроль над протектронами и турелями, октрывать проходы и тайники и тд. Это совершенно иной геймплей.
И отыгрыш через скилчеки в скриптах это самый тупой и убогий способ создать иллюзию РПГ когда ваша команда не умеет делать рпг
>>10580060 Я узнал недавно что даже права на персонажей Кинга принадлежат разным киностудиям, поэтому, условно, даже в Тёмной Башне с Макконахи они не смогли нихуя бы сделать отсылки, если бы хотели.
Чуваку пришлось булками резко шевелить, чтобы буквально от голода кони не двинуть, в бантустане. В любой стране здорового человека, далеко не факт что инвалид, с тем более настолько серьезным диагнозом, вообще стал бы заморачиваться подобной х*ней, выступая клоуном для развлечения малолетних имбецилов.
>В любой стране здорового человека, далеко не факт что инвалид, с тем более настолько серьезным диагнозом, вообще стал бы заморачиваться подобной х*ней, выступая клоуном для развлечения малолетних имбецилов. тем временем аналог миопата из самих СОЕДИНЁННЫХ ШТАТОВ ВЕЛИКОЙ АМЕРИКИ:
>>10580145 Хороший пример. Весь контент этого человека строится на СМОТРИТЕ Я ИНВАЛИД. Его продвигает повестка. Контент почти всех негров, как минимум до недавнего времени, строился на СМОТРИТЕ, ОН СКАЗАЛ Н-СЛОВО, Я РЕАГИРУЮ НА ЭТО. Их продвигает повестка.
Кинаман же, блять, вообще ни слова, ни намёка даже на своё состояние не делает. Человека натурально скукужило всего, скорее всего охуенно болезненно, а он сидит, как может, и вопреки этому делает качественный, уникальный контент, иногда залетающий на миллионы просмотров. Я не понимаю, как можно не уважать такие стремления и таких людей.
Алсо, из-за него узнал, что у нас так-то нереальное количество братушек по духу из Латинской Америки, у них примерно всё тоже самое было, только с другими названиями, и солнце сильнее светит. Даже сейчас зайти в файткед, в какой-нибудь мортал комбат старый - Чили, Аргентина, Бразилия. Самый популярный спидранер Батлтодс - мексиканец, ну и всё в таком духе.
>>10579890 ты походу не понял. валв изначально делали перса как модель бомжа, а потом на ходу когда отказались от одной концепции игры в сеттинге аля сша они придумали ученого и использовали модельку бомжа уже в том сеттинге постсовка который мы знаем в хф2
>>10580172 А кота Лавкрафта звали Нигермен. Кого вообще ебет производственный процесс, и вообще что-либо, связанное с автором? У тебя на руках игра, финальный продукт, в ней героический и умный учёный негр. Всё.
>>10580173 Аргумент про то, что женщины занимают руководящие позиции, а не находятся на кухне, и у них разные расы. Забей, эти БАЗОВИЧКОВЫЕ ресурсы не делают ничего, кроме как дискредитируют обоснованное неприятие сжв-хуйни. Всё для того, чтобы реальный, но глуповатый базовичок посмотрел на это и подумал "Да ну нахуй, уж лучше сежеве, чем такие уебаны". Всё отлажено, буквально та картинка c челом в футболке Normal Person, False Flag, вся хуйня.
>>10580172 >валв изначально делали перса как модель бомжа Ахаха, это потому что они базовички и хотели унизить нигеров! Даун, его лицо действительно основано на лице реального бездомного из Сиэттла, но он с самого начала должен был стать тем, кем он является в конечной версии игры. То есть не просто чёрный, а чёрный бомж, превратился в учёного. Так толерантно...
Ну вообще я это к тому, что почти в любом произведении, где есть хоть какой-то сюжет, можно найти/выставить что-нибудь повесткой. В даунволкере есть повестка, но она минимальная. Кринжанешь три раза за 30 часов, при этом точечно отметив эти три момента. Либо так, либо инди без сюжета кушать.
Алсо, я не смог вспомнить повестку в первых 4 Якудзах. Кто окаму назовёт повесткой, у того хуй на лбу вырастет. Нейронка выделят, что там корейских и китайских мигрантов обижают, целую одну женщину-детектива, и мужиков-абьюзеров, от которых нужно спасать дам. Мягко говоря, хлипковато.
>>10580222 это долбоебизмом притворяться что хф2 это сжв игра >>10580210 >это потому что они базовички и хотели унизить нигеров и тем более приписывать такое когда речи об этом не было. короче лучший пример "ormal Person, False Flag" эт ты
>>10580224 Не меньший долбоебизм - притворяться, что Даунволкер это повесточный слоп с Деброй Вилсон на главной роли. В очередной раз отмечу, что в игре не отрицательный христианский священник. Я такого не вспомню даже.
>>10580152 Чел, ты его полсосов видел? Там такие же инвалиды по духу. Я именно так и представляю всех любителей ретро 8бит кала, скорей всего и его зрители это деревенские скуфы у которых с 90ых кроме денди нихуя и нет. Ну кто блядь будет в 2026 играть в ультра хардкорное пиксельное месиво без сейвов?
>>10580222 В западных играх медиа прогрессивных персонажей делали с 70х если не раньше. ДнД откуда пошли энти ваши рпг всегда была такой. Легко вспоминается Дрист Дурден у Сальваторе, даст фору по толерантности многим современникам.
Суть такова что отсутствие обобщения, расизма без причины, навешивание ярлыков - всегда считалось добродетелью. Эта тема пошла с эпохи просвещения.
Дерьмак Гервант у Сапковского точно также просвещен и там много этого противопоставления адеквата дерьмака тупому расистскому быдлу.
Кароче вок конечно есть в мире, но персонаж условного средневековья с такими взглядами это не вок повесточка.
>>10580152 >Кинаман же, блять, вообще ни слова, ни намёка даже на своё состояние не делает У него шиза иного рода, он притворялся нормальным вообще изначально. Скрывал инвалидность как мог.
>>10580316 >Легко вспоминается Дрист Дурден у Сальваторе, даст фору по толерантности многим современникам. ? Дризт как раз не делал из Дроу толпу ученых и врачей, они все были уебанами, один он нетакуся и батька его тож на пол шишечки альтушка. А ща у нас бля добрый дроу на каждом шагу нахуй, хоть подтирайся, злых нихуя нет и теперь это выбор, они не все злые, и это не у них в крови, ведь как мы знаем согласно текущей повестке генетически все одинаковые.
Наконец-то, впервые на этой неделе дошли ручки до игрушек на пука. Продолжаю приключаться вместе с девчонками и получается довольно неплохо. Не Анчартед, конечно, и даже не первые две PT, но вполне себе достойно. Загадки в меру сложные, чтобы не решались проходняком и в меру простые, чтобы не застревать на них часами. Боёвка в принципе тоже норм. Атмосфера атмосферная, красоты красивые. Жаль, подольше поиграть не получится, нужно исполнить гражданский долг и сходить на голосование, но вечерок может получится продолжить в этой милой дамской компании.
>>10580332 Не вижу проблемы. Вот если б он фаерболл от ебнутого мага в андердарке харей принимал, а не сражался с ним, тогда да, был бы капитаном толерантность.
>>10580327 Я по молодости читал про Дриста, который у нас был Дзиртом. Там реально по нынешним меркам соево очень. Даже будучи пиздюком я чувствовал что что-то не так. Кроме дроу, режущих всех без причины, там остальное всё по методичкам. На земле все живут в мире и покое, ни воин, нихуя. У дроу сильные женщины. Сами главные герои - гигасоевики.
Закончил последнее сюжетное dlc lonesome road. Сука, это самая конченная dlc в игре. Какой-то хуй, не пойми зачем хочет меня убить, я зачем то иду к нему сам. Я блять нихуя не понял что в этом квесте происходило. Какой-то мудак пиздит, пиздит и пиздит какую-то шизофазию. Просто трижды переваренный кал. Потраченного времени жаль. В целом ни одно dlc в Нью Вегасе не понравилось. Тупа кал. Хотя сама игра шедевр на века. Почему так вышло? Почему они сделали добротный оригинал, а потом выпустили 4 дополнения хуйни с графоманией?
>>10580335 Какая разница что ты видишь? Ты вообще понимаешь о чем речь? Дрист повесточнее многих современных персонажей, это просто факт, и принимал фаерболы в ебало он множество раз. Еще можем вспомнить пикрил спайдер мена, у малолетнего порвачка из ануса бы мозговая жижа вытекла от такого. Моменты из даунволкера это даже не близко.
>>10580344 Пикрил спидар мена в детстве все пару серий видели.
Очевидно что никто бы не захотел пересмотреть этот уродский кал для детей щас.
Дебилы до сих пор не выросли из самого ширпотребного треш жанра, а теперь пытаются рытья в этом дерьме как свиньи в корыте и выяснять че там было менее повесточное, а что более
Бля ну нихуя не работает. Ну дуболом с дробашом забирает троих сразу, баба стреляет пиздолетом + через связь умарет еще один, доктор может заснайпить одного + вудуша прирезать еще одного, но один хуй остается еще 1 челик, которого некому убить.
>>10580339 >Почему они сделали добротный оригинал, а потом выпустили 4 дополнения хуйни с графоманией? Все игры обсидиан это графомания. Там где нет графомании их обычно плетью били. Тот-же котор2 вышел хорошим только потому что им его доделать не дали. Точно так-же с ню вегасом. В противном случае произошел бы пилларс оф етернити где просто абзацы писанины никак не связанного текста идут. Ну или оутер ворлдс где КАПИТАЛИЗМ ПЛОХО.ТХТ на 100 часов
Найди кошака! Маги, вы совсем уже кю? Он же вычисляется на раз обнаружением жизни. Ещё и не сидит тихо в уголке, а ходит, жрёт, топает, пыхтит. Тоже мне, задание.
>>10580376 Так это плюс. В ваниль я уже наигрался, а на ремастер и половины модов нет, которые мне нужны.
>>10580384 >по методичке отговаривал нас покупать контрол ? То-есть... Есть некоторое лобби которое раздает методички что-бы ты не купил игрушку на. компутер? Вероятно агент УМА и операция "бочки кала" их дело?
Уже больше года прошло как я закончил постигать великую дилогию от Дракмана. На максимальной сложности и геймплей нервишки щекотал, а после замесов тебе такое-то кинцо наваливали под которое можно было передохнуть. Скорей бы новый винчик от маэстро.
А я пойду польский слоп новый наворачивать наверное.
>>10580396 >Такое же жидовское говно с консультантами небинарности. шизик ты опять выходишь на связь? давай там давани соску свою хмельную и иди спать.
>>10580397 Там именно 5 позиций надо чтоб за один раз всех восьмерых ебнуть кроме френка. При этом до этого надо всю локацию вычистить от обычного быдла.
>>10580396 А мне похуй, я смотрю на то хорошая ли игра.
Продолжаю копаться в старых записанных видосах. Там же скоро от китайцев которые макаку делали новая игра выходит? Я не ошибся? Я забыл как я второй видос записал, вроде баг какой-то был.
>>10580438 У моего друга была другая ситуация. Купил диск жта сан андреас (о ней и гта в целом тогда много говорили, она только появилась в магазинах). А вот компа у него не было, вообще
>>10580513 Я утрировал, да. Но в целом игре 20 лет. Я на выходе в нее поиграл, потом лет 5 назад полностью перепрошел. Хули там делать то до сих пор. Там квесты хорошие, но если ты их все знаешь ценность их становится равна нулю. А больше в этой игре делать и нехуй.
>>10580517 Я Морровинд и Скайрим прошёл одним и тем же персонажем, теперь просто закрываю им же Обливион. Н по порядку, ну и ладно. Закончу и поставлю галочку. Интереснее всего в Морровинд было играть - я его уже успел забыть, а в варианте OpenMW он выглядит внезапно графонисто.
>>10580508 Это болезнь, мозг атрофировался и отказывается воспринимать что-то новое, такая же проблема у лярв которые смотрят гари потера каждый день и ничего кроме него
>>10580617 ебало представили кто неиронично жрет вот это вот дерьмо с анимациями вместо геймплея лол бля как хорошо что итсуно выгнали нахуй после вот такого вот дерьмища провального
Сравнение потребительских расходов на видеоигры показывает, что афроамериканское население США тратит на игры значительно больше, чем всё население России. Разница в пользу афроамериканского сегмента составляет более чем десятикратный размер.
Расходы на видеоигры в России (2025) Согласно данным «Коммерсанта», совокупные траты россиян на видеоигры, подписки и внутриигровой контент по итогам 2025 года составили в долларовом эквиваленте примерно $2,3 млрд.
Расходы афроамериканского населения США на видеоигры По оценкам аналитических агентств, ежегодные расходы чернокожих потребителей в США на видеоигры и киберспорт составляют около $25 млрд, при этом чернокожие игроки составляют 15% от общей базы игроков.
Это связано как с более высоким уровнем потребительских расходов в США в целом, так и с высокой вовлеченностью афроамериканской аудитории в игровую культуру.
>>10580660 Помню стоял в афк, разворачиваюсь - меня какой-то андед сзади кинжалами ковыряет. Я прожал бабл и захуярил его за две секунды, потом снова ушел в афк
>>10580666 Чему не верить? Негрик с велфер чека спокойно покупает новенький Тотал Вар НА РЕЛИЗЕ, не ожидая скидок. А потом ещё заряжает котлету на керектер паки.
>>10580674 Всем давно известно что РФ пираты, хуй знает зачем этот додик стату покупок привел, причем еще и на фоне того, что много издателей запретили продажу в регионе. Ебало этого разумиста трудно представить.
Наматываю круги вокруг Хиджала ради квеста с деревом, лишь бы альтернативный старт случайно не решил призвать Алдуина. Хелген теперь буквально зона отчуждения - главное не приблизиться к нему на один лишний шаг
>>10580662 Тут не уточняется что все эти афроамериканцы покупают себе плойку и играют на ней в колду и гта.
Сообственно именну на эту категорию населения и рассчитаны все игры которые не понимает двач, потому что для прочувствования их вайба нужно научиться съедать 3 чикен баскета из кфс за один присест.
>>10580694 Потому что Вин Дизель ебанат и не смог снять хорошее продолжение. Первый фильм и игра по нему были великолепные, а потом началась какая-то пафосная хуета. Послений был ближе по духу к первому, но один хуй там Риддик снова альфа-самец, ебущий самок и разделывающийся со всеми врагами одной левой.
>>10580694 ну вот ты сам как думаешь, много людей не похуй на этого лысого долбоёба в исполнении свин дизеля, по которому последний фильм хуй знает когда вышел, лет 15 назад? я никогда их и не смотрел вообще, ряху свин дизеля не выношу. помню его ебло увидел в чём-то то ли тонкая красная линия, то ли спасти рядового райана, так всё погружение в фильм сразу пропало от этой нелепой рожи принадлежащей к хуй пойми какому этносу
>>10580706 Нравился в первых фильмах, где он только-только появился. Хью Джекмана вообще люблю и Логан в его исполнении хорош. Если бы только не этот ебучий фэмили-френдли Марвел-Дисней, который превратил его в соевого щеночка, который боится кого-то обидеть. Пока Fox был не под Дисней, у них и фильмы были норм, а теперь тлен. Последняя игра про Росомаху вообще пиздец. Ну, только если тебе не 13 лет.
>>10580703 >Потому что Вин Дизель ебанат и не смог снять хорошее продолжение Ты че дурак? Он актер, причем хуевый актер, который всегда играет одну роль. Фильмы собирает режиссер, он на съёмочной площадке командует. Не, суперзвезда конечно может командовать и дохуя свои решения проталкивать, но в данном случае серия Риддика это фильмы которые кое как окупались.
Хидео Кодзима рассказал, что произошло после того, как Sony прекратила финансирование Physint, и ситуация оказалась серьёзнее, чем многие ожидали. В интервью IGN Кодзима сообщил, что в июне Sony связалась с ним и пригласила на встречу в Zoom, где ему сказали, что компания больше не может финансировать проект. Он вспоминает, что в тот момент у него словно отключились все мысли — он сразу начал переживать за будущее Kojima Productions.
>Что мне делать со своей студией? Наша студия может в итоге рухнуть, потому что у нас закончится денежный поток.
Вместо того чтобы отменять проект, Кодзима начал искать нового партнёра. Он обратился к Xbox с другим видением: Physint должен был стать не просто игрой, а новой интеллектуальной собственностью (IP), которая могла бы развиваться в фильмы, аниме, музыку и другие виды развлечений.
>Я создаю новую IP и хочу рассматривать всё — фильмы, сериалы, аниме, телевидение, комиксы, музыку.
Xbox положительно отреагировала, и с этого момента партнёрство начало развиваться. Команду сократили, а некоторые разработчики перешли работать над OD, однако работа над Physint продолжилась.
>Работа не остановилась. Я всё ещё занимаюсь концепцией.
Кодзима подтвердил, что не знает, выйдет ли Physint в итоге на PlayStation. Это решение будет зависеть от Xbox. По словам Кодзимы, Sony так и не объяснила, почему отказалась от финансирования, однако он не испытывает к компании негативных чувств после десятилетий совместной работы.
>>10580357 >Собрал 150 токенов Многие не понимают сколько труда и времени этот кумер потратил чтоб эту хуйню купить, воистину больной на голову человек
Что оно>>10580662 хочет сказать? Что пендосские долбоебы перекормили индустрию деньгами и что они в ответе за все плохие вещи что с индустрией произошли? Никто вроде и не сомневался в этом.
>>10580720 А, ну он на продюсере был, тогда да. Мог командовать. Да в целом похуй. И на фильмы эти похуй и на игры похуй. Я даже не знал до сегодняшнего дня что существует фильм 13 года. Черная дыра скукатория. Вторуя часть норм пиздюком пару раз глянуть. В игры не играл. Тогда вообще Уве Бол очень на слуху был и игры по фильмам по умолчанию воспринимались как кал. Чем собственно они и являлись обычно.
>>10580730 Проблема в том, что сюжет всё больше и больше отходит от идеи, что Риддик — преступник, который сделал себе глаза у какого-то подпольного хирурга. Оказывается, что он фурианец-инопланетянин и вообще избранный. И 4ый фильм вроде как собираются снимать как раз про его возвращение на родную планету. Дизель доснимет последние Форсажи уже, а потом можно еще парочку фильмов про себя любимого снять. Хотя это больше смахивает на самолюбование, чем на хорошее кино. Я ж говорю. Первый фильм был классный. Там Риддик был опасным, загадочным и без особого пафоса. А дальше уже совсем другой Риддик начинается.
>>10580725 Как получить деньги на игру от блядей в индустрии сегодня - сказать что это не просто игра, а новая франшиза, кооп, онлайн, сервис, мобайл и тд
>>10580739 > В игры не играл. Так там одна игра всего по нему, насколько я знаю. Ну, та самая известная, Эскейп фром Бутчер Бэй. Она очень годная. До сих пор вполне себе играбельно. Годный стелс, много интересных локаций. РАБОТАЮЩИЕ ИСТОЧНИКИ СВЕТА НАХУЙ, КОТОРЫЕ МОЖНО РАЗРУШАТЬ! Ты в современных ААААААА-винчиках где-нибудь такое вообще видел?
Эта ебота вообще безумная. У меня меч прокачан до 4 уровня драконьими камнями, а этой срани похуй. В энрейдже она моментально кастует, я тупо встать не мог.
>>10580741 Про фурианца еще в первой игре было, хоть и мало. Момент когда икзибит(лол) с охранниками решил его пресануть, и с глазами тоже что то было про это вроде. Но вообще согласен, третья часть мне показалась через чур пафосной, или рожа его приелась из-за форсажей. В играх хорошо передали характер и образ персонажа из 1 фильма. Мб просто актер постарел и не внушает уже образ, или дело в форсажах, их много вышло и лицо уже трудно ассоциировать с тем самым Риддиком из фильма и игры.
>>10580767 Да я Форсажи бросил смотреть где-то на Токийском дристе, поэтому его лицо мне не приелось совершенно. Он просто характер изменил относительно первого фильма сильно. Поэтому мне персонаж перестал нравиться.
>>10580778 57 У меня меч полностью на опрокидывание вточен гномом, результата нет, эта хуйня не падает. Подойти я не могу. Я даже один удар нанести не могу.
да мы только мечтать могли о таких играх прохожу эту балдежную игру и кайфую от боевки, сюжета, квестов, персонажей евроджанк намного душевней бездуховного высера от нипонцев анимеша
>>10580844 ахуенная боевка, как в охуенном ккд, нет блять давай очередной сосалик делать, еблан ты тупорылый блять или какую еще боевку ты хотел в рипофе дерьмака м блять?
>>10580869 Вот мне всегда интересно. Заполнить тарелку это час работы. Еще час, чтоб это смотрелось нормально. День уйдет у того, кто вообще не понимает, что надо делать. Не стоит нихуя. Бюджет 300 миллионов. Куда? Я считаю, что по хорошему, надо отдать под суд всех разрабов этого дерьма.
Плодотворненько поигрался сегодня, побывал в разных местах, приятных и не очень, но разнообразие окружения приятно удивляет. Это однозначный плюс игрухе. Ну и маленькая тяночка, которая раскидывает толпы бронированных вооружённых мужланов - это тоже кайф, такое я люблю! Надеюсь, на следующей неделе получится пройти игру целиком, а то там на подходе новый Сайлент Хилл и гоночки по Звёздным Войнам, предыдущей версией которых я 27 лет назад очень заигрывался.
>>10580879 Кста да. Там реально работы от силы 2-3 часа. Не нужно там захват движений делать, движок как-то фиксить, да даже лицевые анимации там простятские. Банальная лень, я думаю. Типа и так схавают, и судя по продажам - хавают... Не знаю через че они там делают это всё, мб Maya или чета такое, но я бы в блендере это схуярил за пару часов на легке.
Это че нахуй такое? Заходишь боссу, а это два непися, рыцарь и девушка. Она просит: уходи, это обитель угнетенных - рыцарь не бежит агрессивно, как враги или фантомы, а щитом заслоняет проход и атакует, когда подходишь, просит уйти. Когда выносишь его, девушка молит о пощаде, не быть жестоким, плачет. Че за хуйня, я не хочу убивать их, мне их жалко, я же герой. Че ты творишь Миядзака, я хочу убивать демонов, а не страдать.
>>10580869 Каким нужно быть долбоебом чтобы смореть что делают нпц на фоне? Я когда играл, а ты не играл дебил ебаный, прошел мимо кухни и увидел как синяя готовит себе завтрак и поносит дом на чем свет стоит, из-за отсутствия еды в холодосе
>>10580939 бля я не могу с этих ножек он по канону этого слопа мелкий, да, но схуяли его сделали не низким, а буквально как у человека с дворфизмом голени ебанули и типа ну вот сойдёт
>>10580933 В том что душнила доебывающийся до всякой хуйни. Сродни ебанашкам графодрочерам которые лесенки на горах за километр от гг с лупой разглядывают.
>>10580974 Я крайне скептически отношусь к любым онлайн-шутером кроме калды и батлы. Они чот выходят, собирают 20 миллионов в стиме и через 3 месяца жидкий среньк
Почему то низкий iq восточной европы коррелирует с тем как они стали делать воук игры в эпоху когда воук культура в упадке. Ну типа нахуя? Ради 5 копеек блекрока добавлять негров и пидоров?
Доиграл в варкафт 3. Жду аддон про нежить в зеленых магазинах Игра конечно прошла проверку временем. История пускай и простая, но цепляет. Не удивлен что люди дрочат на Артаса, сам начал надрачивать на него слегка Хотя я думал что он типа Дарт Вейдер, а оказалось он списан с Элрика из Мелнибонэ
Про саму компанию в целом. Ну по разнообразней трон чем основа, но душней. И остальные персы не так впечатляют как Артас, ну я писал ранее В конце благо вернули Артаса, но лишь наполовину. Даже туту Сильвана забирает себе экранное время, но нам типа показывают зарождение той ситуации что будет в вов классик так что окей В целом конец пиздатый. Сейчас начал слегка играть в вов король лич из зеленого магазина. Не уверен что дойду до конца сюжета, пока 10лвл. Может дропну. Я уже глянул сюжет вплоть до битвы за Азерот на ютубе
>>10581048 Да я эту ебалу лупил как только мог, похуй ей. Это на обычной химере работало, а это нихуя не обычная. Тем временем нашел самого легкого босса в игре, просто стоишь на змеинной части и лупишь веслом, пока не сдохнет.
>>10581052 Только с интернетом обязательно. В пешках свой прикол. По крайней мере для меня. В дедстрендинг не играл, но видосы смотрел. Вот в чем-то похожая тема. Просто прикольно взять пешку другого игрока или оставить свою.
>>10580921 > и поносит дом на чем свет стоит, из-за отсутствия еды в холодосе Так все по лору оправдано получается. В доме нет еды и бедняжка скребёт ложкой по дну тарелки. БУНДТ!
>>10581070 >с хера ли у тебя там рядом челики бегают как будто в онлайне? Это пешка. Напарник которого ты создаешь, одеваешь и выбираешь класс и скиллы. Управляется ии. Его могут нанимать другие игроки, за это ты получаешь валюту, на которую можно купить всякую хуйню типа косметики для пешки, так же пешка приносит лут из другого мира, куда ее наняли. Запоминает места сундуков и пещер, может тебе их показать, если ты пропустил. Учится у тебя и других игроков как хуячить врагов.
Прикиньте ныть из-за того что игр нет когда выходят такие винчики каждый год + моды? Когда открыл лет 8 назад стратегии параходов забыл что такое игровая импотенция навсегда
>>10581128 хитман ну тылоден быть любителем деус экс - устарел знатно пакман - на 30 минут? кастельвания - бысмысленно т.к. сейчас новая часть современная выходит. остальное тотальный хлам Ну тоесть на твоём скрине ИГР НЕТУ
>>10580495 Ёбана в рот. Я только после ответов осознал что это вместо красивой рыжей бабы чёрноё скотоживотное вставили. До этого на картинку смотрел и видимо защита в голове срабатывала. Пизец.
>>10581145 У ней ещё по канону сильный южный акцент поэтому нигер это полная противоположность ей. Те кто такое делают просто напрашиваются чтобы их обоссали
>>10581130 Чё разрабы Бесконечного Лета 2 так морозились что их в использовании ИИ уличили, сказали бы да, используем, наделаем вам кучу СГ сценок. Народ жрёт это порнушное нейрохрючево и причавкивает.
>>10581162 Потому что качество идет вниз блядь. Бесконечное лето Ритан свел из тонны сценарных наработок. Можно сказать что он эдакий сценарный диджей который невероятным образом сделал годноту. Но как только ему дали соло с чистого листа, он сделал любовь деньги рок-н-ролл который просто пиздец. Теперь же и сюжет будет пиздец и арты будут пиздец - а вместе это ГОВНО
Мегамужик оказался сложным. Надо заучивать уровни и боссов, с наскока пройти не получается. Хорошие впечатления от управления, очень отзывчивое, приятно дэшить. Графон, музон тоже отличный
>>10581184 Нельзя допустить чтобы ты вышел на задание, а у тебя нет нужного инструмента, поэтому в каждую локацию можно просто прийти пешком. Все остальное только для облегчения этих страданий
>>10581192 Коллекционер веабу-говна живёт в анальной трещине. Но туда можно спустится на верёвке или прийти по дну. И это одно место на всю игру. >>10581191 >Нельзя допустить чтобы ты вышел на задание, а у тебя нет нужного инструмента Ну вот получается говно геймдизайн для инвалидов.
>>10581184 Сыгла, какой-то говновыживач со строительством, которых на ПК миллионы, но вышел на консольки от Калзимы и кинцом - чмохи жрать стали и причавкивать.
>>10581200 "Какой-то говновыживач" хуй сосёт по проработке механик, там нихуя не работает. А у калдзимы всё охуительно работает, графон, но нигде ничего нахуй не нужно. Игра настолько простая, что никто не знает что если проебать тварям, то в ландшафте можно сделать дырку. Говноделам не хватило ума задизайнить чтобы игрок где-то увидел такое за пределами катсцен. Пиздец.
Кодзима вышел к IGN с интервью, назвал Шраера пиздуном (а то мы не знали) и рассказал, как все было. Photo Кодзима: Мы — независимая компания, у нас нет корпоративной финансовой «подушки». Мы заключаем контракты по каждому проекту и выживаем как инди, проект за проектом. Поэтому нам нужно находить новый проект ещё до окончания предыдущего. Такова наша реальность. В июне SIE попросила провести Zoom-встречу. Я был очень занят — ездил в Нью-Йорк на мероприятие Prada, потом сразу в Лос-Анджелес. В итоге я вернулся и провёл этот разговор. Они сказали, что больше не могут финансировать разработку «PHYSINT». Я был в шоке и переспросил: «Что вы сейчас сказали?» Я не сразу понял. Шок был такой сильный, что я не мог поверить. Я снова спросил: «Что это значит?», но они просто повторяли одно и то же. Я знаю, что в индустрии закрываются студии и отменяются проекты, и понимаю общую ситуацию. Но я думал, что с «PHYSINT» всё будет в порядке. Что он в безопасности. Поэтому я удивился. Но это было не просто удивление. Мне не назвали конкретных причин. Не было ни злости, ни грусти. Первое, о чём я подумал: «Что мне делать со своей студией?» У нас контракты по проектам. Конечно, есть «OD», но у студии всего два проекта — «OD» и «PHYSINT». И людей мы нанимаем под количество проектов. Если потеряем один контракт, возможно, придётся уволить всю команду «PHYSINT». Или может закончиться кэшфлоу, и студия рухнет. Мы берём кредиты в банке. В самом начале, когда студия только открылась, банки нас вообще не слушали. Потом, после релиза одной игры, сказали: «Можем дать деньги». Если банк узнает, что проект остановлен или отменён, нам будет очень плохо. Поэтому, когда SIE это сказала, у меня просто «всё поплыло». Честно говоря, я плохо помню ту встречу. Наверное, коллеги тоже. Если спросить, что именно сказали — я толком не отвечу. Photo Я совершенно не ожидал, что они примут такое решение. Поэтому думал: «Что делать с завтрашнего дня?» Но я сам люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств. Я понимаю, что в индустрии сейчас тяжёлые времена. Я работал с ними около 30 лет… Был близок с Кэн Кутараги и Кадзуо Хираи. Но сейчас отношения другие. Я понял: «Вот какая реальность». Kojima Productions только отметила 10-летие. А студия оказалась на грани возможного краха. Но важнее всего — сотрудники. У нас около 200 человек, и мы расширялись именно благодаря «PHYSINT». Все они очень талантливы. Некоторые пришли из крупных компаний. Я даже предупреждал, что это, возможно, не лучшая идея… В общем, мне нужно было защитить этих людей. Мы уже начали сканировать актёров для «PHYSINT» и общались с художниками. Я не мог сказать им, что игра отменена. Я не хотел повторения ситуации с «P.T.». И не хотел их пугать. Для меня лично это был и 10-летний юбилей студии, и 40 лет с начала создания игр. Поэтому я вложил в «PHYSINT» столько сил. Это как итог двух важных вех. Во время пандемии я немного болел и думал, сколько времени мне ещё осталось. На этом этапе карьеры я действительно хотел полностью сосредоточиться на «PHYSINT». После той встречи я всё равно очень хотел продолжить проект. Думал: «Что же делать?» Ещё я много думал о том, что сам стал независимым и открыл студию, и многие пошли по этому пути. Но в мире почти никто не добился большого успеха. Тем не менее я верю, что сейчас время, когда создатели должны иметь возможность делать независимые проекты и развивать их. Если Kojima Productions рухнет, это будет шаг назад для всей инди-сцены. Поэтому я решил удержаться и продолжить проект. Голова была пустой, но я сказал себе: «Ладно, понял» — и решил, что «PHYSINT» будет продолжен в каком-то виде. После встречи первое, что я сделал — вернулся за стол и немного дописал концепт «PHYSINT». То, что произошло, было слишком серьёзным. Мы решили пока держать это между нами троими (мной, Хирано и Сайто) и не говорить сотрудникам. Нужно было сначала определить направление. Несколько дней мы думали, что всегда будем работать с first-party, но потом решили, что можно изменить подход. Возможно, подойдут third-party или другие партнёры. Просто прийти с концептом игры и сказать «дайте денег» — это уже устаревший способ… Лучше говорить: «Я делаю новую IP. Хочу охватить кино, сериалы, аниме, телевидение, комиксы, музыку — всё. Давайте вместе создавать новую IP со всем этим». Когда я думал, кому предложить, я смотрел не только на игровую индустрию, но и на киностудии и стриминговые сервисы. Потому что в конечном счёте мы все в цифровом мире, и эти отрасли так или иначе сливаются с играми. Я начал обращаться к разным людям, и все реагировали позитивно, так что я почувствовал, что есть шансы. Но мне нужны были не только деньги. Нужна была техническая поддержка, маркетинг, плейтесты. Всё это невозможно делать только внутри студии. Поэтому я думал: кто сможет обеспечить всё это? Тогда я обратился к Xbox, и их реакция была замечательной. Они могли помочь технически, плюс у нас уже была связь через «OD». Мы сделали им полноценное предложение по «PHYSINT», и первая реакция была: «Это потрясающее предложение. Такого мы ещё не видели!» Так и началось сотрудничество с Xbox. Пока не появился новый партнёр, сотрудникам нельзя было говорить. Но через три дня после встречи с SIE я собрал лидеров команды «PHYSINT» и объяснил ситуацию. Сказал: «Я найду нового партнёра, не волнуйтесь». Одновременно пришлось сократить команду «PHYSINT» и перевести часть людей в команду «OD». На следующей неделе я очень волновался. Думал, что люди уйдут. Но я попросил их готовить материалы для предложения. Когда пришёл в офис, очень боялся увидеть упавшую мотивацию. А они весело делали презентацию. Я подумал: «У нас действительно крутые люди». Это очень порадовало и удивило. Потом мы продолжали переговоры с Xbox. Команда «PHYSINT» по-прежнему существует и продолжает экспериментировать с игрой. Вчера перед анонсом я рассказал об этом всем сотрудникам. Реакция была очень спокойной. Все отнеслись позитивно. Это тоже приятно удивило. В студии спокойно. Люди говорили: «А, так мы всё-таки можем продолжать работать над проектом? Отлично!» Photo — Людей, которых перевели в «OD», потом вернули в «PHYSINT»? Или команда «PHYSINT» потеряла людей? Нет, я ожидал, что кто-то уйдёт, но никто не ушёл. Могло ведь быть и такое, что команда «OD» скажет: «Нам не нужна команда “PHYSINT”!» Там ведь ветераны. Конечно, шутка. В общем, внутри всё идёт очень хорошо. — Были ли остановки в производстве? Нет, работа не останавливалась. Я до сих пор продолжаю работать над концептом. У меня немного своеобразный подход к созданию игр. Я до сих пор лично занимаюсь миром, игровыми системами, сценарием, визуалом, дизайном, моделированием. Кастинг и сканирование актёров тоже продолжаются. А вот новые технологии — например, ИИ врагов — всё ещё на стадии экспериментов. По результатам экспериментов иногда приходится менять историю. Поэтому это не состояние «можно сразу запускать полноценную разработку» и не огромная команда. Скорее, осталась очень маленькая команда для ключевых частей, а остальные перешли в «OD». Изменения были небольшими, поэтому серьёзных задержек не было. Конечно, если бы у «PHYSINT» была полная команда, всё шло бы быстрее. Но анимационная команда в основном на «OD». Впрочем, анимация и моушн потом всё равно изменятся, когда начнём performance capture. Сейчас это только для экспериментов. Я каждый день продолжаю этим заниматься. Photo — Нужно ли было менять игровой движок (это же Decima Engine)? Да, мы ещё не решили окончательно. До сих пор пробуем разные варианты. После решения работать с Xbox они сказали, что дадут много технической поддержки. Когда ещё был Дон Мэтрик, я бывал у них — там куча лабораторий, эксперименты с самыми передовыми технологиями. Я был в шоке. Подумал: «Здесь полно Доков из “Назад в будущее”!» Поэтому я хочу использовать все эти новые технологии. Всё, что можно. Мне нравится перспектива работы с Xbox, но по движку мы ещё не определились. — Вы писали в X, что снова объединяетесь с Xbox как с партнёром, с которым можно делиться «видением будущего». Какое это видение?
А Шарму я вообще не понимаю, с одной стороны легким велением руки выпиздывает на мороз целые подразделения, с другой стороны держит сирых и убогих, вон под шконочку к тодду с трудоднями еще и кадзитутка добавилась, будут вдвоем хуи пинать.
>>10580754 Лол, я его пошел на 25 левеле бить. Ну ладно еще босс ваншотал, так даже адды убивали за 2 удара. Еще начало боя начинается с ваншота всех трех пешек. Вернулся на 34 - все равно нормально не победить.
Ну теперь игра то играбельная, по 6 способностей либо по 5 на вокацию с warfarer-ом. Вот бы еще нормальную поддержку патч трейсинга. Длсс 5 картинку особо не меняет, разочарование.
>>10581196 Может это глупо, но я сделал пару персов чтобы глянуть как живут расы и какие у них базы, квесты Квесты понятно говно одинаковое
А так основная у меня дренейка. Взял чисто за жопу, а потом задним числом узнал что после классики был некий не лич, а Пылающий поход где как раз про дренеев история рогатых и илидана вроде Так что удачно выбрал чтобы ознакомиться
>>10581343 Не знаю как там че у кого не работает, я накатил мод еще до смены вокации и кайфую с 15 спеллами (на самом деле пользуюсь столько магическим лучником, надо бы свитчнуться обратно и получить +1 спелл)