Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. В чем феномен? Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями?
>>10576982 Wotr оп забыл добавить. Может и не экшен, но рпг с крутой магией, боевкой, королевой, которую можно ебать, демоницами, драконами, катакомбами.
>>10576856 (OP) Яб рассказал... но это чревато баном по причине "обрыжка". Скажу лишь что геймдев в нашей стране появился вопреки государству, которое может высрать только копатель онлайн/смуту. + большинство годноты появилось в сытые нулевые, дальше только индихуета и гойслопные ммо.
На удивление очень солидные пошаговые стратегии, ртс, реалистичные тактические симуляторы, ролевые игры. Проблема лишь в отсутствии спроса, финансов и желания ну и нет той потребительской, развлекательной культуры как на западе, все слишком серьезно или привязано к классической культуре, театру.
>>10576856 (OP) Могут что? У тебя не очень большие проекты в листе по большей части (хотя настоящего обскура тоже нет) - подобного уровня прикольных игр в любой более-менее крупной цифровизированной стране можно наковырять. Колда и юбидрочильни это крупнобюджетный конвейер, конечно, такого нет. Бтв были когда-то конвейеры каловых шутеров, алаваровских игрулек и смищных квестов
>>10576856 (OP) > Атомик > могут Ебаааать. Я буквально заставлял себя играть в это. Нужно было пройти для галочки. Унылое, багованное, всратое, говнище. Когда проходишь последний аддон вырываются слова ну наконец-то блять.
>>10577115 >индихуета >игра, сделанная любителями на свои скромные деньги? Да ну, хуета какая-то >игра, сделанная из-под палки инвестора/издателя так как эффективный менеджер скажет? Омномном
>>10577140 >развлекательной культуры как на западе На западе тоже были годные ртс и тактики в свое время. Но пипл не хавает, пиплу нужна росомаха с гта или может не стоит раздувать бюджеты, чтобы можно было сделать игру под узкую целевую и она окупилась?. А ртс ныне мертв как жанр и трепыхается только в инди сегменте
Недавно выходила какая-то в стиле меч и магия, жаль походу забросили на полпути, а идея-то неплохая. Ну и типа блин есть куча игр категории попроще, но в принципе играбельных. Сталкрафт, сталкер онлайн, пионер (мертв уже), вот актив маттер, всякое такое немало инди всяких о которых не очень в курсе, без раскрутки так себе, выходили там фоллаут/сталкер подобные какие-то, даже названия не вспомню уже. Коксаров переиздали, кстати, вторых, третьих ГПК и каждому свое, играть конечно же не стал, но переделали многое.
>>10577115 >это чревато баном по причине "обрыжка".
Тебя не банить, тебе леща въебать надо.
> вопреки государству, > государство должно принести мне туалетную бумажку и вытереть ей жопу
Из какого потаённого заповедника вы, сука, спавнитесь спустя 35 лет после победы капитализма?!? Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству - вот прям рейган с бушем бегали за кармаком и сидом мейером и уговаривали их напрограммировать игры, а те отказывались и не хотели.
Пиздец, блядь. Откуда вы, сука, такие тупые берётесь?!?!
Ну и по теме, исконно посконные русские игры на пиках.
Эти игры - самые русские, потому что в отличие от игр с ОП-пика ориентированы в первую очередь на русскую аудиторию.
>>10577240 Смуту даже за игру не считаю. Месть боксера - про такую даже не слышал. Так на вскидку что-то прям плохое, в которое приходилось играть от ру разрабов не вспомню. Хотя какой-нибудь Параграф 78 (да, по этому фильму была игра). Батя диск откуда-то принес, я конечно прошел, но играть в это второй раз не стал бы, настолько кривой шутер
>>10577492 >Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству Как минимум в некоторых странах экономическая ситуация более располагает к высокотехнологичному производству. И в случае чего государство не отожмет твою дрочильню (да, мир танков?)
>>10577547 >Ещё сборной по ногомячу погордись Где ты тут гордость увидел? Скорее замечаю, что игры от этих разрабов мне больше всех заходят. В целом больше всего заходят ру и восточноевропейские поделия
>>10577519 >Как минимум в некоторых странах экономическая ситуация более располагает
Да, в одних странах бананы на пальмах есть, в других: воткни палку в песок - нефть брызжет, в третьих - крокодилы за жопу кусают. И что? Как это оправдывает совковую пидерастию образца бабульки в собесе из 1985-ого года в 21-ом веке, блядь?
Вот ещё исконно русских игр.
Как видим - когда хотели сделать игры, тогда делали.
>>10577492 >Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству - вот прям рейган с бушем бегали за кармаком и сидом мейером и уговаривали их напрограммировать игры, а те отказывались и не хотели. Вот это дело пишет.
У ру-геймдева сейчас всё очень неплохо. Каждый год стабильно десяток игр на 85-90 баллов выходит. Еще лет 7-8 назад такое было сложно представить.
Госфинансирование тоже разгоняется. Да, была фейловая Смута, но вышли отличные Гостомельские Богатыри, крепкие Земский Собор и Спарта 2035 (патчей с Warhounds бы)
>>10576856 (OP) >Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями? Потому что русский геймдев не богат. И это очень-очень здорово. Нет ебучего инвестора, который требует консультации с Бейби инк и заставляет делать игру ДЛЯ КАЖДОГО, чтоб даже полный тупой даун мог поиграть. В играх остается авторское видение. Ну а еще мы просто охуенный и очень талантливый регион.
>>10577285 А таких народов на удивление мало, кстати. Вот много ты знаешь итальянских, испанских, шведских, немецких игр? Хотя страны вроде ничего такие, населения много, относительно богатые. При этом какая-нибудь сопоставимая по размерам Великобритания их всех влегкую кроет.
>>10578040 >Госфинансирование тоже разгоняется Эта хуета ничем не лучше обоссанной повестки. Когда повестка инвестор срет в авторский замысел, когда гос финансирование дяди с минкультта будут срать тех заданием про патриотизм. И это не значит, что хуево делать патриотические игры. Я конечно люблю в целом активную роль государства в экономике, но из некоторых сфер ему лучше сеъбаться нахуй.
>>10578073 >А вот у блекрок Как обычно попытался съехать подзалупный петух лол. С чего ты взял будто тут вообще есть противопоставление? И то говно и то, разумеется.
>>10578079 >наукоемкому сектору экономики Если он в принципе есть, значит дело происходит в полноценной стране, с в т.ч. своим конкурентным игропромом, а не фейлд стейте.
>>10578112 и на чем оно основано? то что мне не понравился твой кал 20 летней давности не прошедший проверку временем? ты корсары запускал вообще? на мечах дрался? нравица? моды для пидоров
>>10578127 >И почему ты первым делом подумал про рфию Потому что тред про русские игры обрыжный даун. Другой анон >>10578095 >Как обычно попытался съехать подзалупный петух В смысле съехать. Мой пост выше ---> >>10578061 Да и то, и то хуйня. Но если попробовать разобраться в этих сортах говна, то очевидно госзаказ будет выигрывать. Он хотя бы не потребует вставлять в игру трансов, геев, прочую повестку, не заставит делать игру для всех, оставляя простор для геймдизайнерской свободы. Максимум что попросит, чтоб в игре были нарративы какая у нас охуительная страна, которая дает пососать или еще какую-нибудь пропаганду сомнительной херни. Повторюсь. Говно в целом и то, и то.
>>10578105 >, а не фейлд стейте Ты сюда Трамповские мемы не тащи, да ещё и лицемерные. Поставили Венесуэлу и регион в блокаду, наркоту сами развили, а потом ещё и выёбываются суки бесчестивые. Успешностью любого государства является наличие государственности. Наука важна с точки зрения развития, выживания в контексте жизни и среды, и много чего другого, но наука не несёт на себе государство как его основной столп.
>>10578142 >Потому что тред про русские игры обрыжный даун. Ну разумно, разумно, олигофрен, именно поэтому) >если попробовать разобраться в этих сортах говна, то очевидно госзаказ будет выигрывать. Ой бля, нарисовался дегустатор говна. >Он хотя бы не потребует вставлять в игру трансов, геев А типа пидор-комиссары они самые страшные в жизни? >не заставит делать игру для всех А сжв оно типа делает продукт для всех, а не для заведомо ей лояльных? >оставляя простор для геймдизайнерской свободы Ну попробуй сделать игру на казённые бабки, в которой оспариваются транслируемые страной, причём любой, нарративы лол. >Максимум что попросит, чтоб в игре были нарративы какая у нас охуительная страна, которая дает пососать или еще какую-нибудь пропаганду сомнительной херни. Ну и что что комиссар с маузером сзади стоит, пендосищ то энтих вообще расстреляли уже десять раз. Правда?
Потому что это низкобюджетные игры, а чем ниже бюджет тем больше возможностей для креатива иинепроверенных решений. А когда ты пилишь жта за 2 ебаных миллиарда вечнопрезидентских, ты вряд ли рискнешь экспериментировать.
>>10578157 >типа делает продукт для всех Да, создание продукта для всех это буквально самый уебищный тренд современной индустрии. И это самое вредное, потому что затрагивает геймплей и геймдизайн. >Ну попробуй сделать игру на казённые бабки, в которой оспариваются транслируемые страной, причём любой, нарративы лол. Ты не в состоянии отличать повествование от геймдизайна даун? >с маузером сзади стоит Ну все началась неолиберальная истерика про маузеры.
>>10576856 (OP) > Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями? Потому что их параша не может продаться, так чтобы из неё сделать конвейер.
>>10577495 >Месть боксера - про такую даже не слышал. Потому что этого треша высиралось тоннами в конце 00 - ых. По шурику склепать игру либо на громком названии, продать дурачкам и все, кэш поднят, идите нахуй.
Отсутствие поводов гордиться чем-то в жизни заставляет никчемных людишек обобщаться в группы и присваивать себе заслуги чужих людей. Мол, если у меня и создателя игр есть одна общая черта, то это значит, что я тоже не обоссаное чмо. Увы, это работает в головах точно таких же даунов как Оп, которые ничего не добьются и так и будут побираться по помойке истории в поисках нового успокоения и иллюзии сопричастности.
>>10578063 С точки зрения долбоёба - безусловно. Слав богу, большинству людей похуй и смотрят только на качество игры.
>>10578061 Во-первых, в патриотизме нет ничего плохого. Во-вторых, далеко не все игры, финансирует мые ИРИ, можно назыать патриотическими. Если ты делаешь совершенно аполитичную игру про природу Сибири, например, то деньги дадут. Или вон игру про Фиксиков спонсировали, а Фиксики совершенно нейтральны, потому что распространяются по разным странам.
>>10578069 Ну да, одни пароходы. Может Дайс еще вспомнишь. Всё. У немцев Готан, экономические стратегии и куча симуляторов. Всё. Русских игр можно вспомнить во много раз больше.
>>10578725 >В Польше в российские игры вообще не играют. Как раз Россия (СНГ регион) Польша и Германия играют примерно в одно и тоже. Элитный гейминг, который всякие ААА говноеды и любители азиатских помоев называли евроджангом.
>>10577485 >Недавно выходила какая-то в стиле меч и магия, жаль походу забросили на полпути, а идея-то неплохая.
Вышла лютая поебень с максимальной вырвиглазным дизайном. Да, понимаю, игра бюджетная, но дизайнеры там просто бесталантные бездари. А чисто игромеханически - слабенький рипофф стареньких мимов. Но Меч и магии под капотом имели пару десятков математических формул, а весь геймплей тащился за счет дизайна
>>10576856 (OP) >наши разрабы >наши У тебя там сплошные иноагенты, лябурахи и нацптеродактили. А ваши могут только смуту родить из разбитого шваброй очка, лол.
>>10578906 Либо крестик, либо трусы. Нельзя одновременно выписывать всех с креативностью выше уровня "дядя вова мы с тобой" в нерукопожатные и при этом гордиться нашими гениальными певцами/режиссерами/писателями/гейдевами. Ну то есть можно конечно если ты страна-шизофреничка, страна-переобувание на лету, страна-двоемыслие, но всерьез тебя воспринимать не будут. Собственно и не воспринимают.
>>10578912 >Нельзя одновременно выписывать Обрыжка на порашу иди и там с обрыгами/ватой спорь кого куда записывать/выписывать. Нас это мало ебет и хуево интересно.
>>10577229 >Нужно было пройти для галочки. >Когда проходишь последний аддон вырываются слова ну наконец-то блять Зачем ты играешь в игры которые тебе не нравятся? Ты какой-то ебнутый. Я вот не люблю биошоки или юбишутаны-лайк, и просто не играю в подобное. Скипнул Атомное Сердце. Прекрасно себя чувствую. А почему ты не совершил подобный адекватный поступок? И да. Что значит нужно было. ОКР?
>>10578971 как минимум превратили линейную сюжетную игру в полноценный приватир с экономикой, квестами и открытым миром, в котором можно жить и песочиться
>>10578874 двачую тоже самое и с литературой. пропаганда дрочит на толстого но каждый раз сливается когда начинаешь спрашивать за его творчество после 60ых когда он крамолу писал типа одумайтесь
>>10576856 (OP) Тут только War Thunder (онлайн-дрочильня, которую разрабатывают фрилансеры со всего мира), Тарков (зарегистрирован в Великобритании) и Блицкриг (инди-стратежка из 2000-х) чего-то стоят, потому что лучшие или одни из лучших в своем жанре. Всё остальное говно и хуйня проходная. И это за 30 лет геймдева. Те же хохлы или поляки выстрелили не меньше, хотя у них населения в 5 раз меньше чем в России. А какие-нибудь 10-миллионные чехи вообще ебут не вынимая и хохлов и русских в области геймдева.
>>10579369 >Тарков (зарегистрирован в Великобритании) Есть офис в СпБ, у команды российские паспорта, называют себя русскими. Так что сосни-ка хуйца, свинёнок.
>>10576856 (OP) Это не беглый набросок, это пожалуй все игры которые не стыдно показать лол. Мне кажется даже поляки до курвака больше сделали. Это реально пиздец, 2% от японовинчиков и западных игр.
>>10579369 >War Thunder (онлайн-дрочильня, которую разрабатывают фрилансеры со всего мира) Кстати, венгерская компания. >Тарков (зарегистрирован в Великобритании) Кстати, онлайн-дрочильня.
>>10579376 А почему они деньги в российский бюджет не платят и компанию в России не регистрируют? Не патриоты что ли? Какого хуя они спонсируют Великобританию?
>>10579407 >российский бюджет не платят и компанию в России не регистрируют? А как это делает игру или студию не русской? А те даже открою тайну, русские не только в России даже живут. Так что игры русские, ты на русской борде и пишешь тут на русском языке. Терпi.
>>10579407 Мне, как потребителю, плевать где там компания зарегистрирована. Я отличаю "русские" игры по условному русскому духу. Т.е. если какая-нибудь юбисофт-питер (была такая вроде) поучаствует в выпуске дженерик слопа - мне плевать. А если в новом мортал шелле, где, судя по титрам, русских от силы половина (и два из четырёх основателя студии) есть православный монах Смерть, бабки с баянами и змей горыныч со с смертью в яйце (но в той яйце которое яичко, не шучу блядь), то это уже да. Оценка, конечно, получается несколько субъективной, но на чужие мнения мне всё равно плевать, так что чего дёргаться. мимо
>>10579407 Потому что разрабам насрать на посривротизм в отличии от обоссаного опа который не понимает что им нужен глобальный рынок а не ему лично угодить и чтобы в процессе законами не ебали.
>>10577140 Лучшую в мире серию стратегий в реальном времени, В тылу врага, украинцы делали.
>Best Way — украинская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в городе Северодонецк в Украине (после вторжения России на Украину, перебралась в центральную часть страны, в Черкассы).
>>10577140 Fireglow Games — российская, а позднее — кипрская компания, занимавшаяся разработкой и издательством компьютерных игр. Наиболее известна серией стратегических игр Sudden Strike.
>>10577140 Gorky 17 («Горький-17»; в другом издании — Odium, с лат.—«отвращение, ненависть») — ролевая компьютерная игра, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Monolith Productions для Microsoft Windows в 1999 году.
>>10576856 (OP) >Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. >В чем феномен? >Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями?
Так и Юбики в означенный период выпустили кучу годноты.
>>10576856 (OP) > Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. Это не беглый набросок, это практически весь список популярных игр которые выходили от российских разработчиков. Многое пропущено, но какой-то огромной популярностью 99% пропущенных игр не пользовались.
Из того что было популярно (относительно) но отсутствует в списке:
Graveyard Keeper (от них же можно упомянуть Punch Club, но она была сильно менее популярной) ATOM RPG Alien Shooter Knock Knock Will Rock
>>10579737 >Лучшую в мире серию стратегий в реальном времени, В тылу врага, украинцы делали. Это не стратегии в реальном времени, а тактики/шутеры от 3-го лица. И это говнище то еще в сравнении с нормальными РТС типа Коха.
>>10579925 >Так и Юбики в означенный период выпустили кучу годноты Ру геймдевы до сих пор пару раз в год радуют винчиками. А что юбики? Очередной попенворлд с вопросами на 200 часов?
>>10580180 >в инди-сегменте их вообще нет Есть пара игр. Потом с удивлением узнал, что хохлы делали, когда они начали из игр русский перевод вырезать после известных событий
>>10580231 Ты дебил, или да? Хотя вопрос сам по себе смешной, учитывая, что ты до трех сосчитать не смог и ошибся. Ну и в каком месте они одинаковые? Гнев усатых довольно ощутимо отличается от короледела, а шельма-торговец- это вообще другое. Ну и как бы Аллодов с проклятыми землями, пятых Героев и Silent storm с пика частично те же люди делали.
Если покопаться, то и еще интересней будет: широкок известный в узких кругах досовский клавиатурный тренажер BabyType тоже один из них в свое время создал, но ты слишком малолетний долбоклюй, чтобы знать такие шедевры. Так что можешь смело на хуй свой проследовать, даун.
>>10579407 а как ты будешь содержать штат не имея юрлица в россии? или офис батлстейтов в великобритании? можно увидеть фото этого британского офиса со столами и сотрудниками?