Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 104 4 34
Открытый рейтинг, ранги и ладдер - худшее, что произошло с мультиплеером. Аноним 14/09/26 Пнд 07:40:35 10568061 1
7
4
image.png 12Кб, 512x512
512x512
image.png 230Кб, 2174x719
2174x719
И горькая ирония в том, что задумка разработчиков (заставить игроков трайхардить) сработала слишком хорошо. Очень быстро люди начали творить полную хуйню:
- Организовали черный рынок бустов и аккаунтов.
- Начали накатывать читы с утроенной силой.
- Ускорили инфляцию скилла настолько, что уже спустя месяц после релиза играть становится невыносимо.
- Написали гайды на любой чих, подкрепив его большой циферкой. Из-за этого игра становится механическим репетативным дрочевом.
- Заставили жертвовать фаном ради оптимизации геймплея. Спамить одного героя/стратегию/колоду мало кому нравится, но проще способа апнуть ранг не существует.
- Образовали ебучее метарабство. Хуже того, дыры в балансе часто находят спустя часы после баланс-патча.
- Изуродовали баланс до шизофрении "ну мы не будем это нерфить/баффать, ведь у топ-0.1% все хорошо".

Твердо убежден, что ММР - сугубо технический параметр, который не может работать в открытом виде. Для удовлетворения потребностей потнарей и подпивасов нужны иные подходы. Например, разделение матчмейкинга на легкий (55% вр) и сложный (45% вр), от существующего форсед-50% все давно уже устали, а многие готовы смурфить, лишь бы адаптировать сложность под себя.
Аноним 14/09/26 Пнд 07:47:40 10568070 2
1
0
>>10568061 (OP)
И вот еще что вспомнил - ранкеды ужасно работают даже с точки зрения обучения игроков. Чему могут научить бронзу оппоненты из бронзы? Легальной опции "пройти через ад против голды" не существует.
Аноним 14/09/26 Пнд 14:39:12 10568760 3
0
0
китаец навсегда топ 1, остальное не важно
14/09/26 Пнд 14:42:08 10568767 4
0
0
>Образовали ебучее метарабство
метарабошиз никак не может понять, что большинство людей стремится к эффективности и мета будет при любой блядь системе.
Аноним 14/09/26 Пнд 14:53:36 10568794 5
0
1
1789386815268.gif 7503Кб, 472x568
472x568
Аноним 14/09/26 Пнд 14:58:00 10568814 6
3
0
>>10568061 (OP)
Я не нихуя не понял из этой нейрокальной шизофрении, которую ты высрал. Тебе похуй на рейтинг, ты ненавидишь метарабство-ок, играй не по мете и не на рейтинг. В чем твоя проблема, шизло ебучее? Или все таки тебе не похуй на рейтинг и ты просто криворукая обезьяна, которая ноет из бронзы просто так? Зачем тебе баффы и нерфы, если ты не трайхардер? Какая нахуй инфляция скилла? Что ты несешь, тупоголовый кусок дерьма?
Аноним 14/09/26 Пнд 14:59:52 10568820 7
0
0
>>10568814
> криворукая обезьяна, которая ноет из бронзы просто так
Это.
Аноним 14/09/26 Пнд 15:19:28 10568873 8
0
0
Аноним 14/09/26 Пнд 15:20:03 10568875 9
0
0
>>10568061 (OP)
Открытый рейтинг тут не при чем. В соулсах полно удерживающих какашечку вторженцев и читеров, хотя там нет рейтинга и даже доступного профиля игрока. Хотя в целом согласен, потные дебилы убивают игры и фан, прямо или косвенно. Но они не виноваты, нужно делать игры с учётом разного уровня игры, разной мотивации и разного количества времени в игре. Невозможно вкатиться в большинство старых онлайн игр, потому что там сидят долбаебы с самого релиза, которые придрочились и знают все механики и абузы
14/09/26 Пнд 15:37:22 10568894 10
0
0
>>10568814
да это дурачок из треда по хотсу сбежал после очередного отсоса в ладдере. ему и рейтинг игру убил, и квики надо балансить вместо ранкеда. его там обоссали всем тредом и он сюда скулить прибежал.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:03:28 10568939 11
0
0
>>10568875
> потные дебилы убивают игры
Тем временем самые долгоживущие игры — это как раз те, в которые играют "потные дебилы".
В третий варик онлайны тыщ по 50 на всех серверах, во втором старике ещё больше. Да даже у первого старика пара десятков тыщ наберётся, хоть и играют в него только корейцы с китайцами. Просто бля, 30 лет игре, а она ещё жива. Но пахие задроты игры убивают, да.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:06:08 10568948 12
0
0
>>10568061 (OP)
Говоря проще, люди начали играть на результат, а не на получение удовольствия от процесса. Такой подход убивает любую активность.
14/09/26 Пнд 16:11:57 10568963 13
0
0
>>10568948
Убивают активность у пивных майонезных скуфов, которые хотят высокий ранг, но при этом не хотят ничего делать.
пофиксил
Аноним 14/09/26 Пнд 17:16:37 10569102 14
0
0
>>10568814
>Зачем тебе баффы и нерфы, если ты не трайхардер?
Чтобы не жрать пабстомперов и не обнаруживать, что твой любимый герой никогда не будет играбельным из-за котлетного нытья? И разраб не может игнорировать топов при всем желании - эти пидорасы стримят и громко вопят, что баланса нет. Обычный кузьмич такого влияния и близко не имеет.
>Какая нахуй инфляция скилла?
Явление, из-за которого комфортный вкат в игры возможен только на релизе, когда никто ничего не умеет. Цель компетентного разраба - если не избежать, то хотя бы максимально замедлить инфляцию.
>>10568875
>Невозможно вкатиться в большинство старых онлайн игр, потому что там сидят долбаебы с самого релиза, которые придрочились и знают все механики и абузы
Да, именно.
>>10568939
Вот это хорошо, что ты старкрафт упомянул. Ладдер сдох из-за ёбнутой ориентации игры даже не на топ-1%, а на десятки лучших игроков в мире. Итог - зрелищно, но уже давно неиграбельно.

Резюмирую - если ранкеды никто не научил не срать в игру, их нужно удалить. Про киберкотлет и говорить не стоит.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:21:03 10569109 15
0
0
>>10568948
Так так. Какие игры были убиты потными задротами?
Аноним 14/09/26 Пнд 17:24:10 10569116 16
0
0
>>10568939
>самые долгоживущие игры — это как раз те, в которые играют "потные дебилы"
Ты наверное имеешь в виду игры, в которых горстка задротов ждёт закрытия серверов. Это не жизнь.

Опять же, на примере соулсов – онлайн сторона соулсов мертва (не знаю, что в ер). Потные дебилы заставляют и без того невысокий онлайн включать оффлайн режим.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:35:55 10569136 17
0
0
>>10569102
> твой любимый герой никогда не будет играбельным из-за котлетного нытья
Маленькому имбу не дают, ути.
> Обычный кузьмич такого влияния и близко не имеет.
Так топы игру знают и понимают, а маленькие не знают и не понимают, маленькие хотят имбу, чтобы ногибать. При этом маленькие не понимают, что если им дадут имбу, то эту имбу будут юзать буквально все и из-за этого игра превратится в унылое говно, при этом маленькие сосать в ней не перестанут, потому что в противостоянии двух одинаковых имб внезапно решает скилл.
> комфортный вкат в игры возможен только на релизе, когда никто ничего не умеет
Маленький учиться не хочет, бедненький.
> Ладдер сдох
Ну раз маленький скозал, то ладно.
> уже давно неиграбельно
Ну конечно неиграбельно, ведь маленького нубика ебут, сволочи.
> если ранкеды никто не научил не срать в игру, их нужно удалить. Про киберкотлет и говорить не стоит.
Запрещать пахих ранкедов! Котлет клятых запрещать! Маленькому вышками застраиваться не дают, ироды злобные!
Аноним 14/09/26 Пнд 17:44:21 10569158 18
0
0
>>10569116
> горстка задротов ждёт закрытия серверов. Это не жизнь.
Чё там, когда уже сервера варкрафта и старкрафтов закроют? Жизни-то нет, полтора задрота сидят.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:48:11 10569162 19
1
0
>>10568061 (OP)
Да, это конченая хуита. Ты либо играешь по фану, либо на победу как ТРЕБУЕТСЯ. Плюс всегда есть задрот который играет в эту игру вечность и ваншотает тебя в голову со снайперки через щель в пару пикселей за 0.1 сек
Аноним 14/09/26 Пнд 18:01:34 10569190 20
0
0
>>10569109
Овервотч чуть не загнулся из-за GOATS, например. Хотс загнулся, потому что вкладывались в киберспорт вместо развития игры.
>>10569109
>При этом маленькие не понимают, что если им дадут имбу, то эту имбу будут юзать буквально все и из-за этого игра превратится в унылое говно
Имбу надо еще найти, что без протыков с высокой циферкой сделать проблематично. Придется, о ужас, думать своей головой, анализировать игру. А там и новый баланс-патч подоспеет. Кроме того, качество самого баланса резко повысится - не нужно сидеть на нескольких стульях разом.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:16:31 10569213 21
0
0
>>10569190
Пытался как-то вкатиться в хотс. С первых минут началось нытье, какой я хуевый, и там вроде даже какое-то голосование было за кик из игры, и везде меня пытались кикнуть с самого начала. В доту и лол я легко вкатился, хоть и так же хуево играл в начале, и все слоты колечками на реген забивал. Аудитория у хотс пассивно агрессивные нытики долбаебы
Бля, я погуглил, там нет голосования за кик. Но я точно помню, что было, или репорты какие-то, которые в интерфейсе видно. Может я не в хотс играл
Аноним 14/09/26 Пнд 18:30:38 10569235 22
0
0
>>10569213
О, в хотсе самые отбитые долбоебы были. Они близам про квики весь формум засрали и до сих пор ноют, что в режиме для трая новых героев и рофлокаток нет баланса и подбор говно.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:34:19 10569239 23
0
0
>>10569190
> Имбу надо еще найти, что без протыков с высокой циферкой сделать проблематично
Изначально речь шла про то, что маленькому любимого героя понерфили и теперь он его пикать не может. Если из-за этого героя поднимали вой котлеты, то он уже был имбой (потому и нравился маленькому). А тут имбу понерфили, маленький абузить не может, плак-плак.
> Придется, о ужас, думать своей головой, анализировать игру.
Даже если пахих плятыкаф и гайды запретить, котлеты имбу вычислят моментально по патч ноуту. Пососав разок-другой у имбы, чуть менее котлетные фишку просекут и сами начнут делать то же самое. И так далее, в итоге уже через денёк-два знание об имбе дойдёт почти до самого дна рейтинговой таблицы. А через пару недель даже до маленьких (ну т.е. самого дна) начнёт что-то доходить.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:38:26 10569245 24
0
0
>>10568061 (OP)
Если тебе тяжело что-то делать не напрягаясь, то это не для тебя энтертейнмент втч
Аноним 14/09/26 Пнд 18:44:02 10569258 25
0
0
>>10569239
>Если из-за этого героя поднимали вой котлеты, то он уже был имбой (потому и нравился маленькому).
А как объяснишь нерфы героев с низким пикрейтом и околонулевым банрейтом?
>Даже если пахих плятыкаф и гайды запретить, котлеты имбу вычислят моментально по патч ноуту.
Касается только совсем уж вопиющих поломов. Иногда и котлеты обнаруживают имбу только спустя месяцы, а то и годы (GOATS). Убери котлет с протыками, и описанный тобой цикл растянется в разы.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:17:53 10569307 26
0
0
>>10569235
Там многие люди идут в ранкед исключительно из-за забитого хуя на квики. 90% плеербазы - отбитые долбоебы, так и запишем.
14/09/26 Пнд 19:24:16 10569318 27
0
0
>>10569307
>90% плеербазы - отбитые долбоебы, так и запишем
Тебе еще многое предстоит узнать об этом мире, мой маленький падаван...
Аноним 14/09/26 Пнд 19:39:00 10569336 28
0
0
>>10569318
А может, долбоебы сами разрабы? Если ты начинаешь угождать абсолютному меньшинству игроков, которые даже не киты - ты идиот. Даже с точки зрения звериного капитализма.
Аноним 14/09/26 Пнд 21:18:47 10569494 29
1
0
Раз в год ставлю Лол, отыгрываю игр сто на топ Наутилусе, собирая ролеплейные билды и получая в процессе удовольствие от бросания якоря оппонентам в ебало, беру какое-нибудь третье золото и ливаю еще на год. Уже три года в таком режие, зависимости никакой. Да, игры навязывают трайхард и мету, но стать потной сучкой меты и циферок рейтинга - твой выбор. Поэтому сучки играют в ЛоЛ, а я играю в Nautilus: The Video Game.
Аноним 15/09/26 Втр 02:57:25 10569834 30
0
0
>>10568767
>мета будет при любой блядь системе
Согласен, метаговно неизбежно, и его возникновение нужно жестко пресекать, а не поощрять.
Аноним 15/09/26 Втр 09:38:59 10570094 31
0
0
>>10568061 (OP)
Ты дегенерат неироничный, никакие ранкеды в этом не виноваты
> - Ускорили инфляцию скилла настолько, что уже спустя месяц после релиза играть становится невыносимо.
Проблема в твоей голове в первую очередь. Почему-то я могу зайти в лол после перерыва в 4 года и разъебать даймонд.
> - Написали гайды на любой чих, подкрепив его большой циферкой. Из-за этого игра становится механическим репетативным дрочевом.
Гайды не зависят от репитативности игры, гайды писались ещё до твоего рождения (хотя тут правильнее будет сказать вырождения)
> - Заставили жертвовать фаном ради оптимизации геймплея. Спамить одного героя/стратегию/колоду мало кому нравится, но проще способа апнуть ранг не существует.
Потому что человек не может играть одинаково хорошо на нескольких героях-фракциях. Точно также ирл ты не можешь всё хорошо делать, надо выбирать куда вкладывать время.
Аноним 15/09/26 Втр 18:25:40 10571147 32
0
0
>>10570094
>Почему-то я могу зайти в лол после перерыва в 4 года и разъебать даймонд.
Лол - казуальная игра по своей сути, в потолок скилла все давным-давно уже уперлись. Вот только несколько тысяч часов, требуемых на освоение - нихуя не здоровое явление.
>гайды писались ещё до твоего рождения
Замечание - без открытого рейтинга гайды могут друг другу существенно противоречить, и нужно будет думать своей головой. Особенно если дело касается всяких тир-листов.
>Потому что человек не может играть одинаково хорошо на нескольких героях-фракциях.
Но играть-то хочется! И чтобы так делать, нужно завести пачку смурфов. Хотя само существование смурфопараши прямо таки орет, что открытый рейтинг с форсед-50% - устаревшее дерьмо.
Аноним 16/09/26 Срд 02:09:56 10571909 33
1
0
>>10568061 (OP)
Да. Поэтому последние нет 8 я вообще не играю ранкед. Играю в шутаны где ты просто выбираешь сервак и происходит ебашилово рандомов с рандомами. При этом там есть свои задроты и есть задохлики. Что мотивирует либо играть лучше либо играть по фану и давать фору но чтобы тоже было красиво и интересно.
Вообще лучше ограничить пвп игры в жизни. Наху надо по одному кругу гонять гавно по 500 часов. Столько крутых синглов ещё
Аноним 16/09/26 Срд 02:13:00 10571911 34
0
0
>>10569109
>Какие игры были убиты потными задротами?
Company of Heroes 2. В хлам занерфили все фракции, выпилили метель, бывшую одной из ярких фич игры.
Аноним 16/09/26 Срд 05:59:21 10572039 35
0
0
>>10568061 (OP)
> люди просто старались играть хорошо в какой-нибудь кс
написано зумером-дегенератом
даже в моём замкаде ещё со времён плейсштейнов были постоянные турниры по квейку, реслингу, редалерту, виджиланту 8, потом дримкаст и анрил торнамент, а уж когда появилась халва то все дрочили дм турниры во всю, а уже когда появилась первая контра, то турнирная хуйня была минбазой
Аноним 16/09/26 Срд 06:06:06 10572041 36
0
0
>>10569235
дегенерат это ты, причем тут квики и режим для новых героев, хуесосина
Аноним 16/09/26 Срд 06:23:41 10572043 37
0
0
>>10568061 (OP)
>ММР - сугубо технический параметр, который не может работать в открытом виде
Примерно такая хуйня в новых аркадных онлайн шутанах типа колды или бф6. Там скрытый мм который приоритезирует поиск игроков на твой скилл. Но только приоретизирует. Система устроена так что если ты потный уебан который живет в игре то тебя скорее закинет в игру с такими же потными уебанами-задротами нежели с васянами-подпивасами и фрешбладами. При этом на один сервер с тобой все еще закидывают разных игроков. В новых кодах эта система жоще и она работает куда более криво. В частности, я получил крайне негативный опыт когда в случае если у меня был хороший кд в след раз мне гарантировано закидывало потных уебанов которые меня ебали во все щели. По сути игра не умеет реально оценивать скилл и поэтому если ты закончишь с сильно хорошим кд против тебя кинет задротов которые тебе жопу порвут. В БФ6 не так жестко, но все равно.

Это ощущается как автолевелинг в современных рпг. Вроде ты прокачался, вроде скилл апнул, вроде открыл крутые обвесы и должен лучше ебашить, но по факту этого не будет и ощущения прогресса нет вообще. Твой кд будет примерно на одном уровне всегда.

В той же бф4 где были сервера с рандомами ты ощущал рост скилла и твой кд рос.
Аноним 16/09/26 Срд 06:24:22 10572044 38
0
0
>>10572039
Оба правы.
Всегда были подпивасы с ботами и потные котлеты. Квака, каэсик, дьябла с бутылкой.
Просто раньше они не пересекались, так как разрабам не лень было делать и даже балансить мульт отдельно от сингла. А сейчас сиди дрочи в сессионное говно.
Аноним 16/09/26 Срд 06:27:34 10572045 39
0
0
И еще отмечу важную вещь которую почему-то все игнорируют - любая система рейтинга подразумеват диапазон абстрактного скилла. Но прикол в том, что в рамках любого диапазона игроки могут быть как земля и небо по скиллу. Играешь в Помойку 2 на 5к ммр. И у тебя запросто могут быть в тиме откровенные 2 овоща которым явно не место на 5к и какой-то чел который в соло вывозит всю игру и непонятно хули он забыл на 5к, у него явно скилл и понимание игры выше, но он не может вылезти с этой помойки. R6 Осада та же хуйня. Играл я в 2021 году на 1 платине и понять не мог откуда эти ебаные то ли сильверы то ли голдянки получили эту 1 платку? Они не могут играть в игру на этом уровне, просто не вывозят. И тут же есть какой-то уебан которого я бы вообще изолировал на ранге чемпион и не выпускал оттуда потому-что хуесос живет в игре с 10к часами и 1 платка для него это лсные дети.
Аноним 16/09/26 Срд 07:08:23 10572057 40
0
0
>>10568061 (OP)
Во-первых, ммр чисто физически не может отразить реальный скилл игрока, когда мы говорим про игры с десятками персонажей, такое попросту невозможно забалансить. Во-вторых, разрабу не выгоден ап ранга гоймера, его задача сделать из гоймера лудика, который раз за разом будет сосать+сосать, но система будет удерживать его примерно на одном уровне. В-третьих, на все это накладывается шизофрения самих разрабов. Из этого следует, что подняться в подобной системе практически невозможно, если только ты не какой-то супер талант. Алгоритм уже за тебя все решил.
Аноним 16/09/26 Срд 07:26:41 10572060 41
0
0
>>10568061 (OP)
Самая параша во всем этом это 50% система. Эту хуйню просто мразь конченная вводит, чтобы подпивасное говно не лузало по 50 игр подряд и не ливало из игры навсегда. Смысл играть в соревновательную игру, если игра тебе не даст победить или наоборот не даст проиграть в 90% игр?
Аноним 16/09/26 Срд 07:28:08 10572062 42
1
2
>>10568061 (OP)
>- Ускорили инфляцию скилла настолько, что уже спустя месяц после релиза играть становится невыносимо.
Проблемы лоускилл говна. Если ты тупой баран, который еще и время игре не уделяет, то логично, что ты должен сосать без шансов.
Аноним 16/09/26 Срд 07:30:30 10572064 43
0
0
>>10568061 (OP)
>- Заставили жертвовать фаном ради оптимизации геймплея. Спамить одного героя/стратегию/колоду мало кому нравится, но проще способа апнуть ранг не существует.
Фан в соревновательной игре это победа. Проблема тут не в наличие меты, а в балансе, когда нет много сильных героев/стратегий/колод и нет ситуаций, в которых нужно башкой думать, а не по гайду играть.
Аноним 16/09/26 Срд 07:32:58 10572066 44
0
0
>>10569834
>Согласен, метаговно неизбежно, и его возникновение нужно жестко пресекать, а не поощрять.
Не пресекать, а делать шире. Чтобы метовых способов игры было много и игрок мог выбрать любимый под свой вкус.
Аноним 16/09/26 Срд 07:39:00 10572070 45
0
0
>>10572045
>И у тебя запросто могут быть в тиме откровенные 2 овоща которым явно не место на 5к и какой-то чел который в соло вывозит всю игру и непонятно хули он забыл на 5к, у него явно скилл и понимание игры выше, но он не может вылезти с этой помойки.
Это результат работы 50% системы. Сильный игрок (не бустер) должен сыграть тысячи часов, чтобы апнуть свой рейтинг. И в обратную сторону - лоускильное говно бездарное, должно тоже тысячи часов руинить игры людям, пока не скатится до своих ммр. Даже у Яторо винрейт 51%. А это если че самый сильный керри игрок сейчас в мире, выигравший 3 интернешенала.
Аноним 16/09/26 Срд 07:41:29 10572072 46
0
0
>>10572057
>Во-первых, ммр чисто физически не может отразить реальный скилл игрока, когда мы говорим про игры с десятками персонажей, такое попросту невозможно забалансить.
Может. Сильный игрок пикает только сильных персонажей/сильные связки. Слабый игрок пикает слабых персонажей/рандомит. Сильный игрок побеждает чаще. Но это, если бы 50% системы не существовало.
Аноним 16/09/26 Срд 07:42:11 10572073 47
0
0
>>10568061 (OP)
Я не согласен, рейтинг даёт вам противников вашего уровня и вы играете нормально.
И скилл растёт по крупице в год, но дело ведь не в этом, а в том что они наделали разных метрик и просто не дают играть.
Кидают неадекватов если ты побеждаешь, система репортов заставляет большинство игроков тупо молчать.
Из-за этих механик скрытого подбора куча людей считает что их рейтинг несправедливо занижен и они покупают буст гораздо охотнее, а бустер уничтожает игру.
Сам рейтинг ничего плохого не делал, плохо делают эффективные манагеры, которые пытаются манипуляровать средой ради шекелей.
Аноним 16/09/26 Срд 07:44:18 10572075 48
0
0
>>10572045
Проблема в том, что награждают/наказывают всю команду как одного игрока, а надо давать индивидуальные изменения рейтинга в зависимости от того, как хорошо игрок отыграл роль. Тогда не будет этой херни с 50% и сильные игроки будут улетать вверх, а слабые на дно
Аноним 16/09/26 Срд 07:47:06 10572077 49
0
0
>>10572075
Вот это умная мысль.
>Тогда не будет этой херни с 50% и сильные игроки будут улетать вверх, а слабые на дно
Система 50% будет, просто даже в проебанной игре сильный игрок получит поощрение за свой скилл. Например, сделать так, чтобы за мвп своей команды игрок не терял рейтинг при поражении. А при победе получал х2 рейтинг. В таком случае подпивасное говно продолжит выигрывать 50% игр, но сильные игроки смогут апать рейтинг.
Аноним 16/09/26 Срд 07:47:34 10572078 50
0
0
>>10572057
>его задача сделать из гоймера лудика, который раз за разом будет сосать+сосать
Люди бросают игры если жестко в них сосут. Я пример человека который навсегда дропнул доту 2 после лузстрика на 11 игр. Проебал 11 игр подряд и удалил с концами эту хуйню навечно потому что меня заебал уебанская матчмейкинг когда тебе в тиму закидывает овощей и даунов которые мало того что не умеют играть так им еще и на игру похуй, а против меня потныъ уебанов которые играют на победу. Нахуй это говно мне не обосралось. Я несколько лет играл в эту игру. Но тот лузстрик был буквально результатом мм, ведь каждая из 11 игр была проиграна с нулевой.
Аноним 16/09/26 Срд 07:49:59 10572080 51
0
0
>>10572075
Ой бля это ваще пиздец. Играешь потеешь стараешься имеешь хороший кда, несколько взятых в соло раундов типа 1 в 3 или 1 в 2 и все равно в итоге лузаешь и получаешь штраф как дауны сыгравшие 0 0 10. И смысл стараться?
Аноним 16/09/26 Срд 07:58:38 10572084 52
0
0
>>10572073
>рейтинг даёт вам противников вашего уровня и вы играете нормально
Нихуя он не дает твоего уровня. Я по кд сталкивался с хуетой что нам одном и том же ранге у людей настолько разный уровень скилла что между ними еще как минимум 1 звание должно быть.

>скилл растёт по крупице в год,
Это где он так медленно растет? Я вот в Доту 1 никогда не играл, начал сразу со 2 доты в 2012 или 2013 году с ключика. Потом когда ввели рейтинг впервые откалибровался на помойные 2к ммр то ли в самом конце 2013 то ли в самом начале 2014. Через год-полтора игры - в 2015 я апнул 4к. А в 2016 году я апнул 5к. В 2017 дропнул игру. У меня было 5,5к. Это нихуя не крупица, у меня в этой игре прогресс личного скилла был по 1к ммр в год. Если бы я продолжил играть то к концу 2017 или к 2018 было бы 6к. Где мой потолок я так и не узнал. Игра задушила раньше.

Другое дело какой-нибудь КС ГО где я за несколько лет так и не вылез со своего уровня и болтался между мастер гвардианом и орлом то апая то опять падая. Больше 2 лет так играл. Мб даже 3. Вот это значит потолок скилла, дальше я физически не могу
Аноним 16/09/26 Срд 08:03:28 10572089 53
0
0
>>10572039
Не сравнивай нулевые с современностью. Тогдашние котлеты не портили никому жизнь, т.к. негде было вонять на миллионную аудиторию, да и сами МП не были сервисами.
>>10572064
>Чтобы метовых способов игры было много и игрок мог выбрать любимый под свой вкус.
Невозможно, пока существует рейтинговая система. В овервотче постоянно есть герои, прекрасно сбалансированные для всех, кроме топ-1%. И уверен, такая хуйня есть в любой игре. Единственное решение (благо, игра командная) - отрезать нахуй этот топ-1%, лишить его публичности и смешать их с остальными, не больше одного такого игрока на команду. Сильнейшие игроки, играя против друг друга, всегда творят хуйню, от которой сами волком воют.
>>10572043
>Это ощущается как автолевелинг в современных рпг.
Об этом я и говорю. Сильный игрок хочет нагибать хотя бы иногда, это нормально. Если ранкедоговно этого делать не позволяет - он заведет смурфа.
Аноним 16/09/26 Срд 08:11:49 10572091 54
0
0
>>10572089
>Невозможно, пока существует рейтинговая система. В овервотче постоянно есть герои, прекрасно сбалансированные для всех, кроме топ-1%.
В играх, где механический скилл решает это сложно сделать, да. В играх, где механического скилла типо аима нет это вполне можно сделать. В той же доте не сказать, что какие-то гении разума на интернешенале играют. Зачастую тупейшие решения принимают, типо эмбера керри или захода в драку в 3х5 при отсутствии преимущества по нетворсу.
Аноним 16/09/26 Срд 08:13:01 10572094 55
0
0
>>10568061 (OP)
рейтинг это збс, а вот подбор это кальчик
Аноним 16/09/26 Срд 08:20:22 10572101 56
0
0
>>10572091
Разве не жопа 2 славилась абсолютно наплевательским отношением ко всему, что не про-сцена? Чтобы гордо заявлять "на инте пикались или банились все герои".
Аноним 16/09/26 Срд 08:30:14 10572111 57
0
0
>>10572101
Про сцена в доте отличается только командной игрой. Личный скилл там у про и обычных игроков не отличается настолько, насколько он отличается в каком-нибудь овервоче или ксе, где прошник может 1х5 с дигла вынести за 5 секунд.
Аноним 16/09/26 Срд 09:17:40 10572149 58
0
0
>>10572045
> Но прикол в том, что в рамках любого диапазона игроки могут быть как земля и небо по скиллу
Нет, не могут быть. Такое возможно только на самом топе и на самом дне. Сомневаюсь что ты буквально лучший или худший игрок мира чтобы попадать в диапазон где реально появляется разница, а значит ты просто долбоеб.
Аноним 16/09/26 Срд 09:22:23 10572159 59
0
0
>>10572057
>Во-первых, ммр чисто физически не может отразить реальный скилл игрока, когда мы говорим про игры с десятками персонажей, такое попросту невозможно забалансить.
Воооот, вот этот пункт мне и надо было внести в тред на первое место. Открытый ММР, как и эвфемизмы с металлами, для игр комплекснее каэсочки совершенно непригоден. Нужна сложная система с десятками метрик (вроде сильных и слабых сторон), которые отображать публично нет никакого смысла.
>>10572073
>рейтинг даёт вам противников вашего уровня и вы играете нормально
Перечитай - открытый рейтинг. Отказ от рейтинга в принципе - самоубийство.
>>10572149
Скорее всего, он говорит про матчи с бустерами, читерами и аккбаерами. Там да, диапазон чудовищен.
Аноним 16/09/26 Срд 09:29:45 10572170 60
0
0
>>10572159
> Скорее всего, он говорит про матчи с бустерами, читерами и аккбаерами. Там да, диапазон чудовищен.
Ну и часто он их видит? Я за десятилетия соревновательных дрочилен суммарно раз 10 видел читеров. Из них 8 было сразу после того как в лоле исходный код слили, так бы вообще 1 скриптером зерата возможно всё ограничилось. Бустеров (реально бустеров, а не просто хорошо играющих) чуть больше, раз 20. Аккбаеров вообще всего пару раз.

А мамкины смурфы это обычно долбоебы с ровно того же ранга или на 1 выше (тобишь разница по скилу очень мала) который они берут по фасту за пару дней дроча ранкеда и снова на нем же стакаются, выдумывая агентов, форс 50 и прочую дегенеративную хуйню. Мозгов-то не хватает чтобы играть лучше.
16/09/26 Срд 09:35:12 10572179 61
0
2
>дауны продолжают кормить обиженную жируху из бронзы 5, которой испортили жизнь киберспортсмены
Аноним 16/09/26 Срд 09:35:40 10572181 62
0
0
>>10572149
>Нет, не могут быть.
Дальше не читал. Такое может написать только человек который вообще не играл в рейтинговые игры ни в одной дрочильне.
Аноним 16/09/26 Срд 09:40:28 10572191 63
0
1
>>10572181
Расскажешь как я в ранкеды не играл и на турнирах не участвовал
16/09/26 Срд 09:45:47 10572198 64
0
0
>>10572191
>в турнирах участвовал
Киберспортсмен, ты нахуй мне жизнь испортил?
Аноним 16/09/26 Срд 09:48:42 10572202 65
0
0
>>10572198
Ты это заслужил. Это повторится.
Аноним 16/09/26 Срд 09:51:36 10572207 66
0
0
>>10568061 (OP)
Хуйня для каких-то опущенцев, которым надо самоутверждаться.
Аноним 16/09/26 Срд 10:42:08 10572309 67
0
0
>>10572062
>Если ты тупой баран, который еще и время игре не уделяет, то логично, что ты должен сосать без шансов.
А где свежую кровь брать с такой политикой?
Аноним 16/09/26 Срд 11:03:04 10572354 68
0
0
>>10572075
>>10572077
>>10572080
Проблема в том, что измерение эффективности игрока в лучшем случае работает только в помойках, нижних 50%, а дальше начинается ЯСКОЗАЛ. Для примера - казалось бы, самые однозначные метрики:
- Смерти. Могут быть десятком спейскриэйтов или суицидных пушей в удобный тайминг, может быть одной тупейшей смертью в лейте, похоронившей игру.
- Аим и урон. Есть существенная разница между накручиванием статов на ближайших целях и фактическими убийствами.
- Нейросеть по всем метрикам четенько посчитала и заключила, что игрок был якорем, которого чудом протащили, и все с этим согласны. А это точно вина игрока, или его на драфте законтрили к хуям, проигнорировав остальную команду?

Лично видел, как эту хуйню по просьбам игроков внедрили в хотс, затем навсегда отключили через неделю. Люди быстро обнаружили, что система поощряет дерьмо - спам спеллов по кулдауну.
Аноним 16/09/26 Срд 11:06:53 10572357 69
0
0
>>10572077
>Например, сделать так, чтобы за мвп своей команды игрок не терял рейтинг при поражении.
А, блядь, БОЙСЯ СВОИХ ЖЕЛАНИЙ. Ты понимаешь, что люди тогда начнут играть не на победу, а на МВП? Эти понятия не то чтобы совсем параллельны, но тебе хватит.
Аноним 16/09/26 Срд 11:12:19 10572364 70
0
0
>>10572354
Тут да, проблемка, чтобы правильно эти метрики настроить. И это не просто кда. Тут нужен комплексный подход, чтобы система понимала какую роль берет игрок (как пример с пушером) и как успешно он её реализует.
Наверняка можно как-то нейронки обучить, чтобы из всей статы они нужное вычленяли
Аноним 16/09/26 Срд 11:14:53 10572374 71
0
0
>>10572357
Были неудачные примеры?
Аноним 16/09/26 Срд 11:14:54 10572375 72
1
0
>>10572354
Как чел который несколько тысяч часов наиграл в ранкед Радуги 6 я полностью двачую. В этой игре можно было внести огромный вклад и выиграть игру просто грамотным отыгрыванием. Я сам шиз который дрочит на кда, мне это важно, я люблю фраги, но! Я признаю заслуги тех тиммейтов, которые выигрывали мне игры не делая фрагов, а такого в Радуге 6 было дохуя. Вообще, я рили по кд сталкивался с ситуациями когда мне игру выигрывал просто какой-нибудь грамотно трикающий бандит или маэстро, который поставил хай IQ камеру, какой-нибудь смок, который по таймингу грамотно откидывал смоки в правильно время. И похуй что у них кда мог быть хуевым, они своими мувами тащили раунды. А были додичи. которые делали фраги, но при этом не помогали выигрывать. Тот кто в Радугу не играл не сможет понять как это так. Но эта игра и была хорошая тем что победа достигалась умом и тактикой.
Аноним 16/09/26 Срд 11:17:03 10572380 73
0
0
>>10572374
В контрстрайке го была такая система на основе твоего кда. Я помню как играл с пацанами фулстаком и после победы меня ПОНИЗИЛО за слишком малое число килов. И похуй что я 2 бомбы задефузил, соло в 1 раунде всю тиму вынес с калаша очередью. Суммарно не набил.
Аноним 16/09/26 Срд 11:20:20 10572387 74
0
0
>>10572380
Так измерять только кда это тупо. Вы можете просрать, если проигнорите все пленты например и кда тут вообще не к месту

>похуй что я 2 бомбы задефузил
Очевидный косяк системы.
Говорю же, система эта не просто взять 1 измерение. По хорошему там должен быть целый отчет по каждому игроку, кто че делал. В такое могут заморочится только самые топы дрочилен с сотнями тысяч онлайна
Аноним 16/09/26 Срд 11:36:59 10572407 75
0
0
>>10572364
Не, ей в играх точно не место по единственной причине - она влияет на поведение игроков. Меньше рискованных мувов, больше пассивности.

Вот была у меня победа, где я сдох 9 раз по одному сценарию - выхожу драться, меня засовывают в станлок и убивают. Я знал, как не умирать, но не менял поведения - смерть танка влияет на исход тимфайта слабее, чем смерть любого другого героя. Да и был я наименее скилловым, судя по экрану загрузки. И вот как меня оценить?
Аноним 16/09/26 Срд 11:46:15 10572419 76
0
0
>>10572357
>Ты понимаешь, что люди тогда начнут играть не на победу, а на МВП?
Это точно лучше, чем одинаковое изменение рейтинга у лесной блядины со счетом 0 20 и чела, который даже с 4 хуесосами старался победить. Понятно, что если вся команда одного уровня, то мвп тяжело выдать, но с 50% системой в проигравшей команде обычно 3-4 хуесоски, которых без проблем можно определить: говносчет, мало участий в командных действиях даже на роли саппорта, не выполнение действий роли типо расстановки вардов и т.п.
Аноним 16/09/26 Срд 11:49:09 10572427 77
0
0
>>10572407
>И вот как меня оценить?
Втанкованный урон, втанкованный контроль.
Аноним 16/09/26 Срд 11:51:01 10572430 78
0
0
>>10572427
Да это вообще конь в вакууме. Как отличить правильное танкование от фида?
Аноним 16/09/26 Срд 11:57:05 10572439 79
1
0
>>10572427
Я под вражеским фонтаном припаркуюсь и втанкую как ты за 3 игры
Аноним 16/09/26 Срд 11:59:19 10572447 80
0
0
>>10572419
> Это точно лучше, чем одинаковое изменение рейтинга у лесной блядины со счетом 0 20 и чела, который даже с 4 хуесосами старался победить.
Оно не одинаковое. Ты бы знал об этом, если бы запустил хоть раз в жизни ранкед любой игры, а не срал выдуманной шизохуйней на дваче. У каждого игрока свое изменение ммра в любой игре.
Аноним 16/09/26 Срд 12:04:31 10572455 81
0
0
>>10572419
>у лесной блядины со счетом 0 20
Это уже гриферство, и с ним должна разбираться система репортов.

Если ты хочешь измерение личного скилла - нужно найти метрики, которые:
- Не поддаются ни абузу, ни намеренному фарму.
- Однозначно интерпретируются.
- Зависят только от личного скилла игрока.
Мне не удалось найти ничего, что соответствовало хотя бы ОДНОМУ пункту, не говоря о всех трех.
Аноним 16/09/26 Срд 12:06:58 10572465 82
0
0
>>10572407
>она влияет на поведение игроков
А рейтинговая система не влияет?
А 50% не влияет?
Аноним 16/09/26 Срд 12:07:29 10572466 83
0
0
>>10572455
Есть штука которая попадает сразу под все 3 пункта. Это победа в катке
Аноним 16/09/26 Срд 12:08:31 10572470 84
0
0
>>10572447
В доте одинаковое, если у всех 100% ранк конфиденс, дура ебаная.
Аноним 16/09/26 Срд 12:08:51 10572472 85
0
0
Аноним 16/09/26 Срд 12:09:35 10572473 86
0
0
>>10572466
>победа в катке
Работает только в 1х1
Аноним 16/09/26 Срд 12:09:50 10572474 87
0
0
>>10572455
>Это уже гриферство, и с ним должна разбираться система репортов.
Для 50% системы это не гриферство. Иначе бы 90% доты сидело в лп перманентно.
Аноним 16/09/26 Срд 12:11:27 10572480 88
0
0
>>10572466
>Это победа в катке
Можно победить, стоя на фонтане всю игру. Как тебе такое? Причем с 50% системой на это нихуевый шанс, если ты роль саппорта выбрал.
Аноним 16/09/26 Срд 12:12:03 10572481 89
0
0
>>10572472
У всех, кто часто в доту играет 100% конфиденс.
Аноним 16/09/26 Срд 12:12:39 10572484 90
0
0
>>10572480
Нет, это не так работает.
> с 50% системой
Ты дегенерат и не понимаешь ничего не то что по теме, а в принципе по жизни.
Аноним 16/09/26 Срд 12:14:12 10572489 91
0
0
>>10572465
А про что тред? Что открытые ранкеды, что форсед-50% уродуют игровой опыт.
>>10572466
Вообще ни под один пункт, выше пояснили. Особенно личный скилл, лол.
Аноним 16/09/26 Срд 12:15:25 10572494 92
0
0
>>10572489
Выше нет никаких пояснений, только дегенеративные перды выучившие мем про 50%
Аноним 16/09/26 Срд 12:20:40 10572515 93
0
0
>>10572494
В любой командной игре можно выиграть, не делая абсолютно ничего. Да, шанс на победу упадет до нескольких процентов, и тебе кинут пермач, но сути это не меняет.
Аноним 16/09/26 Срд 12:23:17 10572526 94
0
0
>>10572515
> Да, шанс на победу упадет до нескольких процентов, и тебе кинут пермач
Ты дурак или да? Да, меня НАХУЙ ЗАБАНИЛИ но я же выиграл перед этим 2 игры из 20. Апаться ты как дальше собрался? А никак, вот система и работает что долбоеб сначала летит на минус миллион рангов, а потом вообще банится.
Аноним 16/09/26 Срд 13:17:53 10572673 95
0
0
9675368.jpg 5Кб, 200x192
200x192
>>10572484
>Ты дегенерат и не понимаешь ничего не то что по теме, а в принципе по жизни.
Причина подрыва?
Аноним 16/09/26 Срд 13:19:36 10572675 96
0
0
>>10572515
>Да, шанс на победу упадет до нескольких процентов
До процентов 70% в половине каток, если речь про доту.
Аноним 16/09/26 Срд 13:21:12 10572677 97
0
0
>>10572526
>Апаться ты как дальше собрался? А никак, вот система и работает что долбоеб сначала летит на минус миллион рангов, а потом вообще банится.
Речь шла не про ап, а про впринципе возможность победы с 0 импактом, животное. Если бы подбор игроков нормально работал, то вероятность такой победы была процентов 10.
Аноним 16/09/26 Срд 13:32:24 10572696 98
0
0
>>10572677
Ты и в 1х1 игре рано или поздно победишь афк или вообще ничего не сделав потому что оппонент альт+ф4 нажмет, дегенерат ебаный.
> Если бы подбор игроков нормально работал, то вероятность такой победы была процентов 10.
Она и есть в этом районе, дегенерат ебанрый.
Аноним 16/09/26 Срд 14:06:29 10572749 99
0
0
Ммр нормальная система, если она простая и честная, но сейчас таких нет, в больших играх точно. Я играл в доту 1 на айкапе и там был рейтинг, за поражения отнимались очки, за победу давались. Там точно не было форсед 50% и прочего говна, и я действительно чувствовал, как поднимаясь выше по рангам я все меньше и меньше встречаю долбоебов, нубов и неадекватов, а скилл тиммейтов и потивников растет Там я честно доходил до своего уровня, и оставался там, кайфуя от игры с людьми моего скила. А в той же доте2 даже рост рейтинга почему то не спасал меня от шизов, новичков, ливеров и тд, а как только я ловил винстрик, меня закидывало в какое то болото матчей на 8, потом по новой. Недавно наткнулся на реддите на обсуждение системы рейтина в LOL, походу там сейчас то же самое. Еще помню лет 5 назад на презенации EA рассказывали про свои инновации в системе подбора игроков, про то как система будет например кидать игроков, которые не донатят, против акул, что бы те их выебли и наменули что надо задонатить, а те кто уже задонатили могли кайфануть от победы.
Аноним 16/09/26 Срд 15:20:56 10572863 100
0
0
>>10568061 (OP)
>Твердо убежден, что ММР - сугубо технический параметр
Думаю если бы он работал в своем чистом виде, без скрытой, придуманной буружями ебаными (просто напоминаю кто срет вам в игры), системы 50%, то ладер это все еще хорошая идея.
Потому что мультиплеер без ладера это тоже хуйня. Допустимый я слабый по скилу и меня кинет в лобби с батьками играть. Или наоборот (Доту в пример) если с моего Титана меня бы кинуло играть на условный 2к. И получится полная поебень.
>ебучее метарабство
Оно всегда будет если в игре есть хоть какой-то элемент соревновательности.
Аноним 16/09/26 Срд 15:26:01 10572875 101
0
0
>>10572749
>Недавно наткнулся на реддите на обсуждение системы рейтина в LOL, походу там сейчас то же самое.
Ну а как же. Маркетолог же сказал, что если ты пройдешь Доту (возьмешь Титана с цифрами), то ты хуй забьешь на игру. Надо откручивать. А если ты анскильная хуйня тебе надо накручивать всеми силами, хотябы до 45% винрейта, иначе ты также в слезах бросишь игрушеньку.
В итоге получается не соревновательная рейтинговая система, а хуй пойми что. Потому что при текущей экономической системе производства и распределения мы будем почти всегда получать вместо продукта кал, враждебный потребителю.
Аноним 16/09/26 Срд 15:45:25 10572914 102
0
0
>>10572072
>Сильный игрок пикает только сильных персонажей/сильные связки. Слабый игрок пикает слабых персонажей/рандомит.
Так это самое что ни на есть метаёбство.
В танках это выведено прям в абсолют. Если хочешь играть нормально, должен играть только в мете, иначе будешь сосать хуй, а твоя статка будет лететь в жопу.
Аноним 16/09/26 Срд 20:58:09 10573528 103
0
0
>>10572914
А что плохого в метаёбстве? Или ты любитель смотреть как олимпийский чампион соревнуется в инвалидом? Как профессиональный боксёр избивает обычную продавщицу Зину из пятерочки?
Аноним 16/09/26 Срд 22:18:42 10573654 104
0
0
>>10573528
Каким образом метаёбство и разные по скиллу из твоего примера схоже?
Метаёбство, это когда в игре такие дыры в балансе, что для достижения результата надо заниматься хуйнёй на имбах.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов