Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 40 1 34
В опенворлд играх всегда есть такое. Игрок замечает конфликт или ситуацию. Берет квест. И вне завис Аноним 07/09/26 Пнд 14:12:44 10553956 1
2
4
image.png 6502Кб, 2440x1372
2440x1372
В опенворлд играх всегда есть такое.
Игрок замечает конфликт или ситуацию. Берет квест. И вне зависимости от того насколько срочно там, он может забить и подолгу не проходить. Да и доступность этих квестов создает ощущение искуственности, что мешает погружению. Потому самым лучшим и правильным решением это ввести таймеры по которым существуют квесты и могут быть пройдены.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:21:18 10553981 2
8
0
Игра на время - худшее, что когда-либо придумывали в видеоиграх.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:24:33 10553994 3
4
1
>>10553956 (OP)
Разработчик The Blood of Dawnwalker, ты? Твое говно провалилось из-за этого таймера, иди нахуй отсюда, курва ебана.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:37:59 10554038 4
2
0
>>10553956 (OP)
Люди не любят душнину, если тебе кажется, что тебе надо выполнять квест, а не идти там фармить себе новую шмотку или помогать мимокрокодилам доставать мячик из речки, то просто иди и делай что считаешь важным, а остальным оставь делать чего они хотят.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:07:29 10554128 5
0
0
>>10553956 (OP)
Ты ввел таймер, играющие начнут заниматься сейвскамом
Аноним 07/09/26 Пнд 15:18:15 10554148 6
2
0
>>10553956 (OP)
Не, нахуй таймеры. Годно было бы сделать рогалик с опенволдом, только не с ущербной логикой мобильных дрочилок, а с событийной паутиной, по которой двигается игрок. Нечто слабо напоминающее есть в Детройт Беком Хуман и дополнении Элден Ринг, ну может, ещё первый Ведьмак можно натянуть, но это прям сильно натянуть. В чём прикол? В реиграбельности. Сходил на вопросик в начале - и в конце оказался на стороне дьяволопоклонников, призываешь адских мудовин и ебашишь лазером из глаз. Сходил после первого вопросика на другой вопросик - и вот ты в конце паладин со стрельбой своетом из жопы. А на третий вопросик уже на получится сходить, его действие истекло, надо было идти на него первым, тогда стал бы друидом ебать дриад и волков. Через условных 15 вопросиков финал события в том или ином виде игрока.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:18:59 10554152 7
1
0
>>10553956 (OP)
>что мешает погружению
Нет, не мешает. Какие - то шизо проблемы.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:20:59 10554157 8
0
0
>>10554128
>начнут заниматься сейвскамом
Делаем сейвскам частью игровой механики. Или ограничиваем прокачку или исходы событий.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:08:10 10554250 9
0
0
>>10553956 (OP)
И в итоге квестов может вообще не остаться - гений👏
07/09/26 Пнд 16:58:37 10554361 10
1
3
Аноним 07/09/26 Пнд 17:04:15 10554370 11
2
0
>>10553956 (OP)
Нахуй твою душнину. Не люблю таймеры в играх.
Аноним 07/09/26 Пнд 18:13:05 10554503 12
2
0
>>10554361
Ты можешь себе устроить таймер в любой игре, берешь и на телефоне запускаешь, если не успел, то больше не выполняешь этот квест. Зачем тебе чтобы ВСЕ играли с таймерами, если ЛИЧНО ТЫ их так любишь?
Аноним 07/09/26 Пнд 18:14:20 10554507 13
0
0
>>10553956 (OP)
>Потому самым лучшим и правильным решением это ввести таймеры
Хком 2 говно поэтому
Аноним 07/09/26 Пнд 18:16:18 10554511 14
1
0
>>10554250
Ввести ограничение на прохождение по игровым дням само собой
Аноним 07/09/26 Пнд 18:19:31 10554517 15
0
2
>>10553956 (OP)
В Фоллаутах 1-2 такое было. Душная залупа. Квесты с таймерами, я хочу сказать, а не сами игры.
Аноним 07/09/26 Пнд 18:22:53 10554526 16
2
0
Поэтому я не люблю игры с квестами, а предпочитаю гринд как ГримДаун и ПОЕклонах.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:44:00 10555104 17
1
0
>>10553956 (OP)
> Потому самым лучшим и правильным решением это ввести таймеры по которым существуют квесты и могут быть пройдены.
Всё так, первая конча всё сделала правильно.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:52:13 10555112 18
0
0
>>10554157
Пускаю в дело читэнжин, таблица выйдет через полчаса после релиза.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:58:05 10555122 19
0
0
>>10554157
>>10555112
я вайсити так проходил некоторые квесты с таймером замораживал время
Аноним 08/09/26 Втр 00:06:31 10555135 20
0
0
>>10553956 (OP)
В Корсарах Каждому свой не так. Но изнеженным нюням не понравилось, что нельзя взять квест типа "в бухте Просоленных Писюнов стоит побитый бриг и ждёт поставки парусины и дерева в течении недели, иначе его найдёт патруль или пираты и пустят всю команду на удобрение пальм" и кататься по карте пять лет, гоняя испанцев и качаясь до макслвла.
Аноним 08/09/26 Втр 00:09:39 10555137 21
0
0
>>10554507
Не получается как даун в углу 30 сеайперами сидеть, да? Терпи.
Аноним 08/09/26 Втр 00:40:26 10555151 22
0
0
>>10555137
Отряд новобранцев, из снаряжения 1 граната на человека, первая же миссия после обучения - с таймером, какие нах снайпера?
Аноним 08/09/26 Втр 00:58:34 10555163 23
0
0
Очень хочу такое в Хитманах. Чтобы, например, модный показ и аукцион в первой части могли бы закончиться, и ты бы упустил цели. И чтобы возможности убийства закрывались с течением времени, а не так, что цель просто наворачивает круги по одним и тем же местам. Это усилило бы погружение. Чтоб без духоты - просто таймер приличный можно поставить, на час-полтора, мб даже два
Аноним 08/09/26 Втр 01:04:17 10555170 24
1
0
>>10554507
Да. К счастью есть мод который выпиливает эту бредятину с таймерами.
Аноним 08/09/26 Втр 01:25:32 10555176 25
0
0
>>10553956 (OP)
Может ещё таймер с ирл синхронизировать? Чтобы включил комп, открыл игру, а там квест провален, пока ты спал
Аноним 08/09/26 Втр 02:50:46 10555210 26
0
0
>>10555176
Было такое в дракон аге инквизиция, когда таймер прокачки базы был завязан на реальное время, но достаточно было просто время на пк выставить вперёд
Аноним 08/09/26 Втр 08:05:18 10555332 27
1
0
>>10553956 (OP)
Ну тогда делай таймер и на мейн квест хули, не успел все нахуй - игра удаляется компьютер взрывается, потому что зло победило и все умерли, нехуй бродить про проклятому миру.
Аноним 08/09/26 Втр 08:30:45 10555343 28
0
0
Играю в Даггерфол, там простые квесты и некоторые сюжетные по таймеру.
Нужно выполнить иначе квест передают другому.
Так же эти второстепенные квесты можно и иногда придется проебывать. Падает репутация.

Я играть в Даггер умею и мне нравится, сроки квестов мне вообще не мешают, но большинство будет трястись от того, что может не успеть.

Помню игру Носферату, где вся карта мира каждый раз генерировалась по новой, там тоже был таймер на выполнение.
Тоже нужно было успевать спасать людей иначе они умрут.
И ничего, игра стала культовой в узких кругах.
Аноним 08/09/26 Втр 08:34:41 10555350 29
0
0
>>10555176
Это раньше было. В одной японской игре про уличных гонщиков некоторые противники выезжали в определенные часы ночью по японскому времени. Неиронично приходилось ночью запускать игру и гонять с ними.
Аноним 08/09/26 Втр 08:41:33 10555355 30
0
0
>>10553994
Как же оно провалилось, если безумный успех. За три дня больше двух миллионов копий продано.
От того что одной мане с двача не понравилось, ничего не значит
Аноним 08/09/26 Втр 08:52:25 10555358 31
0
0
>>10555355
умка кстати уже вылезал с аргументом что это все китайские боты?
Аноним 08/09/26 Втр 09:29:33 10555398 32
0
0
>>10555163
>Чтобы, например, модный показ и аукцион в первой части могли бы закончиться, и ты бы упустил цели.
Так показ и кончается после того, как Новиков даёт спич на подиуме.
Аноним 08/09/26 Втр 09:52:08 10555435 33
2
0
>>10553956 (OP)
Да нет дело не в таймерах, а в том что игра не должна быть заскрипиованным говном, где квест это хуйня которая заскриптована по строгому сценарию. Ты идешь на точку чтобы активировать тригер запускающий скрипт квеста. А строго говоря когда ведьмак 3 анонсировали тот же, и пели изо всех щелей о некст гене, я почему то себе некст гене в этом и представлял, что там будет открытый мир полноценная симуляция, мир на ходу будет генеральный тебе новый непредсказуемы контент, охоту на монстров и т. д, они будут в этом мире щите, симулироваться, монстры будут перемещаться, а оказались что там они сделали полный кал, древние тригеры с анально статичным миром декоративным чисто в котором просто все прибито гвоздями, я кекнул с этого и вычеркнул этот кал из "революционных" игр, тяжело такое воспринимать уже после какого-нибудь Маунт Анд Блейд. А ставь ты туда таймер и не ставь это все ровно будет статичный кал убогий заранее заскриптованный анально.
Аноним 08/09/26 Втр 10:00:17 10555447 34
1
0
И ещё желательно убрать вертикальную прокачку, чтобы квесты не пылесосить ради опыта
Аноним 08/09/26 Втр 10:01:48 10555451 35
0
0
>>10554038
Но люди любят фолыч1, ккд1, стар контрол2 и прочие игры с таймером
Аноним 08/09/26 Втр 12:04:09 10555625 36
0
1
>>10554361
В скайриме были таймеры на некоторые квесты, кстати
Аноним 10/09/26 Чтв 16:00:46 10560193 37
0
0
Аноним 10/09/26 Чтв 16:09:07 10560207 38
2
0
>>10553956 (OP)
Из последних игр ток ккд2 вспоминается. Там конечно не так глубоко, но некоторые квесты гнилозубые крестьяне могут сами разрешить если ты не придешь на точку обозначенную.
Бля охуенная игра, из-за специфичной боевки нормисы не выкупили ее. Могла бы стать скайримом вторым
Аноним 10/09/26 Чтв 17:08:12 10560310 39
0
0
>>10553956 (OP)
В опенворлдах самое хуевое это когда исследуешь (копипастный) мир и находишь явно уникальную локу с уникальными ассетами и думаешь что ну вот сейчас-то будет какой-то интересный контент который ты сам нашел, а в ней нет нихуя и не с чем взаимодействовать и ты понимаешь что это часть квеста, а когда через пол часа приходишь на нее же по сюжетке, а там уже и нпс поспавнились, и дверь открылась, и еще какая-нибудь хуйня произошла и погружение сразу рушится, и понимаешь что это все работает только на скрипитах и соплях, и что опенворлды фундаментально ущербны в своей природе и никогда не будут реализованы нормально.
Аноним 11/09/26 Птн 12:49:00 10561817 40
0
0
>>10560207
>Могла бы стать скайримом вторым
Как она могла стать вторым скайримом, если в ней нет присущей скайриму ключевой характеристики (опенворлда, плотно наполненного контентом), совсем тутуру?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов