Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 218 21 88
Почему в играх нет нормальной экономики? Аноним 07/09/26 Пнд 07:28:03 10553241 1
10
9
image.png 2002Кб, 2024x1191
2024x1191
Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика? Во всех. Всегда. Я принимаю точку зрения, что геймплей > реализма, но во многих играх экономика такая мудацкая, что напрямую вредит геймплею. В Тоддоиграх экономики нет вообще, вначале игры денег ни на что не хватает вообще и экономишь каждую копейку, а потом денег становится так много, что уже похуй, за одну пещеру выносишь лута больше, чем имел за всю предыдущую игру. В Сталкерах экономика вообще сделана долбаебами. В Mount Blade 2 экономика это какой-то рофл выглядящий как гиперинфляция в Кальрадии.

Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой? И почему разрабы не хотят делать сбалансированную адекватную экономику и подсовывают кал?
Аноним 07/09/26 Пнд 07:30:13 10553244 2
0
0
>>10553241 (OP)
в синглокале не может быть экономики, за экономикой иди в ммо старые
Аноним 07/09/26 Пнд 07:30:45 10553248 3
0
0
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
Пое 2.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:31:33 10553250 4
1
0
>>10553241 (OP)
Потому что казуалы заноют что им сложно. Зумеры не могут в экономику ирл, куда им до экономики в играх?
Аноним 07/09/26 Пнд 07:31:54 10553254 5
1
1
>>10553241 (OP)
Тебе нужно чтобы в каждой игре был аж целый Wall Street Raider с полной симуляцией рынка в реальном времени, мистер экономикс?
Аноним 07/09/26 Пнд 07:32:50 10553255 6
0
0
>>10553244
Лучшая экономика была в WOW когда-то. А потом боты и голдфармеры сломали её к ебени-матери. Та же хуйня во всех ММО в принципе. Боты и голдфармеры ломают кокономику любой онлайн игры.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:33:36 10553259 7
0
0
>>10553254
Хотя бы примитивная симуляция уже было бы неплохо и интересно.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:34:02 10553261 8
8
0
они даже врагов не могут балансить, кроме как добавляя ХП и урон, о какой экономике ты нахуй
Аноним 07/09/26 Пнд 07:34:16 10553263 9
0
0
>>10553244
У ютубовского эксплойтера spiffing brit как раз был видос про ммошную Final Fantasy, он там навернуть серверную экономику пытался.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:35:59 10553265 10
0
0
>>10553255
>ломают кокономику
Если на сервере нет инфляции - значит сервак мертвый. Без боов тоже рынок - мертвый. Считай что ботовод = заводик.
Вот дюперы и читеры ломают.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:37:20 10553267 11
0
0
>>10553263
А что сложного бывает люди сначала сбивают цену на редкий ресурс, а потом сами скупают у остальных кто повелся на тренд и продают втридорого уже или в сколько захотят раз дороже.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:39:41 10553271 12
0
0
>>10553265
Чел, там ботофермы с десятками голдфармеров фармят в таких объемах, что голда обесценивается просто с космической скоростью. В итоге, старые игроки и голдбаеры имеют такие тонны золота, что их некуда девать и разгрузить эти объемы невозможно, в игру уже ввели Черный Рынок чтобы как-то разгрузить кабанов с миллиардами голды.

А самое хуевое в этом это то что новички оказываются в ситуации, что они вынуждены покупать голду т.к. из-за инфляции цены такие, что то что они могут сами получить с квестом или проф это ебаные копейки и цены на ауке идут с расчётом именно на кабанов, которые 15 лет играют и каждый месяц голду покупают.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:41:05 10553272 13
0
1
>>10553271
Ну значит надо найти новую валюту в которой деньги держать, заточки оружия какие-нибудь я хз че там в вове ходовое самое.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:42:11 10553273 14
0
0
А новичкам придется клан искать где им помогут или сосать, все как в ирл.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:43:25 10553276 15
0
0
>>10553241 (OP)
> Почему в играх нет нормальной экономики?
> скайрим
> сталкер
> скачимочи
Не там ищешь может быть?
Аноним 07/09/26 Пнд 07:44:10 10553279 16
0
0
Аноним 07/09/26 Пнд 07:44:27 10553280 17
0
0
>>10553272
Любую экономически способную нишу кабаны рано или поздно подомнут и сломают в ущерб игре. Издержки легкости операций игр с необузданным аппетитом, увы.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:44:58 10553283 18
0
0
Аноним 07/09/26 Пнд 07:45:51 10553286 19
3
1
>>10553280
Проблема в том, что разрабы сами потакают ботам и голдфармерам, т.к. считают их частью игровой жизни и внутриигровой экономики. С ними не просто смирились, их вписали в систему и не банят.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:51:11 10553292 20
0
0
Жалко в дебиле3 рынок свернули, очень удобно было.
Аноним 07/09/26 Пнд 07:56:21 10553299 21
0
0
>>10553261
А как их еще балансить? Ты же первый выть начнешь если будут сложные механики у врагов
Аноним 07/09/26 Пнд 08:03:47 10553307 22
1
0
>>10553241 (OP)
В пиратах сида мейера норм была и в космических рейнджерах, там можно было доставлять на острова/планеты товар, который там сейчас в дефиците и на этом зарабатывать, все как в жизни.
В космических рейнджерах еще и контрабанда была, когда какой-то товар запрещен к ввозу на планету и за него платили еще больше, но были риски.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:09:23 10553312 23
0
0
>>10553299
Оружием, шмотом, скилллами, паттернами поведения. Или тебе норм что хп просто прикрутили, даун?
Аноним 07/09/26 Пнд 08:18:12 10553321 24
0
0
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
Вика 2
Аноним 07/09/26 Пнд 08:33:39 10553354 25
0
0
>>10553321
Вика 3 ты хотел сказать. Потому-что Вика 2 сломанный сырок кал, где на самом деле нихуя не работает, но гои даже не поняли этого, т.к. поддержку игры сразу свернули.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:34:09 10553356 26
0
1
>>10553312
>Оружием
То есть плюс к урону?
>шмотом
То есть плюс к хп?

Ну и нахуй ты сам себя слил?
Аноним 07/09/26 Пнд 13:40:13 10553875 27
9
2
>>10553241 (OP)
>>10553250
Потому что ты первее казуалов заноешь о том, зачем так делать и побежишь модами исправлять несправедливость.

Реалистичная экономика невозможна, когда есть другие другие игровые условности.
Круто когда после зачистки пещеры, ты можешь вынести 10 тонн лута и пробежать с ним несколько километров, чтобы сбыть первому попавшемуся торговцу, который конечно всё купит, а почему нет, пекарю хлеба нужны окрававленные и проткнутые труханы разбойника.
А сделай реализм, с весом, тут же начнутся визги о том, что вес это устаревшая механика и надо избавляться, и инвентарь должен быть бесконечный, а то что это за хуйня.
Круто иметь накопления в игре, где тебе не надо спать, срать, есть, а кучей тряпок можно починить абсолютно всё, а не для каждого вида ремонта тратить деньги на определенный вид материала и инструментов. В реальной жизни ты бы тоже сталл дохуя богатым если бы тебе не надо было тратиться на бытовуху.

Не говоря уже про раны, которые заживляются одной бутылочкой за одну монету, а не нужно несколько недель тратится на мази и ждать пока она заживёт. Хорошо в пылу сражения перекусить капустой, чтобы хилки восполнить, пока в богатой пещере 20 мобов все ждут пока ты перекусишь. Какая тут может быть экономика?
Аноним 07/09/26 Пнд 14:00:01 10553932 28
0
0
изображение.png 315Кб, 365x547
365x547
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
С точки зрения интересного менеджмента в пикриле. Реализм оценивать не берусь
07/09/26 Пнд 14:10:26 10553952 29
0
1
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
Eve онлайн, но ты сейчасначнешь ныть, что это слишком душно, ведь ты лицемерный тупой пиздабол.
07/09/26 Пнд 14:14:08 10553960 30
0
0
>>10553241 (OP)
я из-за этого скайрим дропнул. 60к голды которые некуда тратить. приходилось себе правила выдумывать в которых каждые 5к золота в кармане означает не подбирать лут дороже n денег типа
0-5к золота
подбирать можно всё
5к-10к
от 200 золота
10к-15к
от 250
и т.д.

но меня в какой то момент это заебывает и дропаю. еще и поломки предметов нет
Аноним 07/09/26 Пнд 14:29:59 10554013 31
4
3
>>10553241 (OP)
Неиронично Готики и Архолос. Экономика в играх сломана частично потому что игрок делает деньги из воздуха, очень многие абузы берутся из того что игрок находит какой-то неиссякаемый ресурс и дрочит его бесконечно, становясь богаче королей. Готика это чуть ли не единственная, а может и единственная игра, где неиссякаемых ресурсов нет. Вот растет травинка, ты ее сорвал - все, новая уже не вырастет никогда. Убил моба - все, он не возродится никогда и лута и опыта тебе больше не даст. Там нельзя ничего фармить. Со сменой акта появляются новые мобы, но старые не возрождаются никогда, так что количество денег и опыта в мире ограничено чисто технически и хоть обосрись но условно если есть в мире всего 10 000 монет которые ты можешь получить то больше ты не получишь НИКАК, хоть всех убей и все укради. Эта система в целом позволяет вкинуть торговцу какую-нибудь имбу за кучу денег и игроку придется локти кусать и думать как бы заработать вместо того чтобы пойти фармить бесконечных кабанов.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:37:37 10554037 32
0
0
>>10554013
>Готика это чуть ли не единственная, а может и единственная игра, где неиссякаемых ресурсов нет
Многа смех.
Пчел ты вообще в готан то играл, это риторический вопрос, если что.
Штоб ты в курсе был - валишь в болотный, у фортуны берешь три дудки болотного релаксатора, пиздюхаешь в новый, скидываешь первым же наймам у ворот по 10 руды за дудку. Повторяешь до бесконечности или пока не надоест.
Это только один из не багоюзов, не абуз чего-либо, а официальная механика оригинала, притом только один метод из нескольких.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:43:00 10554056 33
0
1
>>10554037
Ну просто первая готика это хуйня, я больше про Архолос говорил ни или хотя бы вторую.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:44:27 10554061 34
0
2
>>10553241 (OP)
В Эндэрале вроде более адекватные цены.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:47:42 10554074 35
1
0
>>10554056
>Ну просто
Ну просто ты обкакунькался на незнании очевиднейших вещей, включив видеваигравава_иксПерда, а получились как обычно - дристанул с подливой.
На незнании простейших вещей, которые знает любой гамзивший, потому-шта до этого не надо додумываться каким-то мега-мозгом, в игре тебя по квестам к этому за ручку подводят и носом тыкают.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:55:59 10554103 36
0
0
>>10554074
По Архолосу и второй Готике такие замечания будут или ты просто выебнуться захотел? Так-то я не уточнял какую я готику имею в виду, давай Арканию вспомни еще и начни меня разъебывать.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:59:16 10554115 37
0
2
>>10554037
ХОЧУ РЕАЛИСТИЧНУЮ ЭКОНОМИКУ
@
ОПА Я НАШЕЛ ЭКСПЛОИТ ЗА ПРЕДЕЛАМИ ВСЕЙ ОСТАЛЬНОЙ РАБОТАЮЩЕЙ ЭКОНОМИКИ
@
НЕ СТАНУ ЭТОГО ТЕРПЕТЬ! НЕ ЗАКРОЮ ГЛАЗА! РАСЧЕХЛЯЮ АБУЗ ЭКСПЛОИТА
@
МАААМ! ЭКОНОМИКА НЕ РАБОТАЕТ! КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЧТОБЫ ОНА РАБОТАЛА!
07/09/26 Пнд 15:04:16 10554124 38
0
3
>>10554115
а зачем закрывать глаза на эксплоит? то что разрабы дауны не умеющую в математику с динамическими изменениями цены в соответствии со спросом\предложением это не моя проблема. например в манорлордс за которой я наблюдаю ввели правило, что если ты продал слишком много товара, например, высеченного камня, то из-за перенасыщения рынка цена за единицу товара падает с 5 до 3 и надо ждать пока спрос не повысится
Аноним 07/09/26 Пнд 15:04:38 10554125 39
0
0
>>10554061
Там просто есть куда деньги тратить. Но все равно абузится бесконечным сном и фармом одних и тех же локаций.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:06:49 10554126 40
0
0
>>10554103
Ракании, раколосы твои, мне вообще неинтересны. Пердежное васянство.
А по
>второй Готике такие замечания
Твоя степень икспердности аналогична вышеприведенному примеру.
Ты знаешь, когда я впервые гамзил в г2, много-много лет назад, прямо на у входа хориниса стоял такой чувачок на лотке, у лавки маттео, регис штоль, сейчас даже не вспомню точно, как его звали, у которого перманентное сотрясение мозга не проходило.
До этого я допетрил мгновенно, корзиной, без всяких интернетов, и окэй_гугл. Просто бытовая логика и точно такой-же пример покупок с одного удара дубиной у фиска и других торгашей в первой части.
Яблоки у него ресались в торговле постоянно и бесконечно кстати, ЭксПерд.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:13:14 10554137 41
0
0
>>10553241 (OP)
Ты дебик? твое гавно которое ты приводишь в пример не про экономику и даже не про торговлю. Сам факт того что в тодоиграх ты не можешь купить таверну чтобы лутать пассивно кеш с нпс бухающих там уже ответ на твой вопрос.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:18:49 10554151 42
0
0
>>10554126
Ну это уже эксплойт полноценный, ты еще скажи что я не прав потому что можно призрака забаговать в потолке и лутать с него бесконечно. Или заготовки выбивать и делать мечи, хотя это вроде пофиксили.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:24:15 10554166 43
0
0
>>10554151
>Ну это уже эксплойт
Еще раз, клован - в игре есть официальная, введенная разрабами механика драк.
Ты можешь втащить абсолютно любому неписю, голыми руками, любым дрыном, хоть двуручем, и вырубить не насмерть. Непись падает и теряет сознание. Добивать или нет решает игрок.
И в г1 и в г2 абсолютно все неписи равны перед этой механикой. Торгаши в том числе.
Внимание вопрос - при занюхе из какой своей штанины, левой или правой, ты нашел эксплойт?
Аноним 07/09/26 Пнд 15:26:48 10554168 44
0
0
>>10554013
Да хуйня там экономика, торговцы хлебом и свитками охотно скупают весь твой инвентарь из сотен мечей, которые они как будто бы смогут потом перепродать.
>Там нельзя ничего фармить
Скелетов магов можно фармить, если ты аутист.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:29:48 10554173 45
0
0
>>10554168
>Скелетов магов можно фармить
Только в г2. В г1 у них инвентарь и в нем свитки призыва. Скок свитков было, 5-6, сток раз и жмыхнет призывом.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:29:53 10554175 46
0
0
>>10554166
Бля, ты можешь залутать непися один раз, если у него что-то появляется и ты может еще раз это залутать это с точки зрения механик игры эксплойт, точно так же когда ты пиздишь кузнеца и отбираешь у него заготовку а она у него ресается, потому что без нее он не может проигрывать свои анимации. Насколько я помню это пофиксили и эти их заготовки сделали нулевыми и ковать из них больше нельзя чтобы дауны вроде тебя не сидели и не выбивали миллион заготовок чтобы сделать миллион мечей. Это баг, это не механика.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:31:44 10554183 47
0
0
В готике еще можно фармить рудокопов, пиздишь их, забираешь, кирки, они встают и достают из карманного измерения новые кирки и дальше копают, снова пиздишь, и так пока не надоест. В ризене 1 есть похожий багоюз с кузнецами, точащими меч на точильном колесе.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:33:43 10554190 48
1
0
>>10554175
>Это баг
Баг это твое погоняло, которое тебе мамка дала. Хотя яб назвал - пиздунок.
А дать пизды любому неписю это игровая механика и фича, клован.
То что я этому неписю перед тычкой все свое непосильно нажитое продал - никаво не ебет.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:39:42 10554202 49
0
0
>>10554190
Дать пизды и залутать - да. А лутать несколько раз потому что у непися ресается предмет какой-то чтобы он мог анимацию свою проиграть или по ошибке разрабов это эксплойт. Игрок не должен так делать, это не подразумевается. При этом я не говорю что это плохо и так делать стыдно, абузы и эксплоиты это заебись, наебать разработчика зачастую даже интереснее чем игру собственно проходить, но нахуя ты вертишь жопой лишь бы не называть вещи своими именами. Да, это эксплойт. Эксплойты это круто. Но от этого эксплойтами они быть не перестают.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:43:30 10554207 50
0
0
>>10553241 (OP)
Игрок всегда будет таскать лут на продажу. Из-за этого любая игра где это есть уже не воспринимается как игра, где нет такой возможности.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:49:02 10554213 51
0
0
>>10554202
>Игрок не должен так делать, это не подразумевается
Неподразумевается кукарекать о играх в которые ты не играл, малышок.
И корчить из себя иксперда в играх, о которых ты что-то где-тог слышал краем уха.
То, что за каждое нападение на мирняк, в той-же г2, ты штрафы должен бегать платить андре, ты разумеется тоже не вкурсии. И то что эти штрафы кратно стакающиеся-повышающиеся, разумеется тоже первый раз прямо сейчас услышал. Как ведущий иксПЕРД по всем вопросам и готикам в чаастности.
Разрабы эти штрафы ну прост па плеколу подабавляли, ну чтоб любителю покукарекать, тип тебя, было о чем покукарекать.

Давай уже, газуй отсель.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:55:41 10554221 52
0
0
>>10554213
>То, что за каждое нападение на мирняк, в той-же г2, ты штрафы должен бегать платить андре, ты разумеется тоже не вкурсии.
Ну вот, так выебывался, так старался показать себя экспертом и обосрался. Ты сам-то играл, обличитель икспердов?
Аноним 07/09/26 Пнд 16:00:29 10554234 53
0
0
>>10554137
>тодоиграх ты не можешь купить построить таверну чтобы лутать пассивно кеш
В Фолл 4 буквально можно, в Скуриме жена "держит лавку".
Аноним 07/09/26 Пнд 16:04:14 10554241 54
1
0
>>10554221
Это пример к твоему, тупорылому кукарекателю, уровню икспердности. И во что ты там чухандело, играл.
Покукарекай еще че там у кого наспавнивается и это можно лутануть, неигрусик ыкс пердный.
Лутануть яблоко ценой 2 руды, и сбегать заплатить первый штраф на 100.
Ита иксплойт, лол.
Ты даже сейчас мычать будешь, чухандело, тупое, пока обдристышу кто-то из игравших не объяснит, что и как надо было делать чтоб на таких ЫКСПЛОЙТОХ йа скозоль без штанов не остаться.
Такшта давай, газуй.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:08:31 10554251 55
0
0
>>10553241 (OP)
>Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика?
Потому что трудно придумать механизм который бы активно высасывал из игрока деньги создавая дефицит.
Хороший пример Аномали Гамма, можно говорить, что игра хуйня, можно говорить, что хорошая - похуй. Главное, что Гамма шикарно решила вопрос экономики. Деньги всю игру являются важной частью игры и их никогда не бывает слишком дохуя. Но тут появляется проблема. Тут же прибежит куча людей и будет ныть про "школохардкор".
Darkest dungeon 1 вроде бы тоже хорошо справилась с этой задачей. Недавно начал играть. Пока что за 25 игровых недель, игра держит в хорошем напряжении по деньгам. Ну опять же. Это игра не для широкого геймера, если играть так как она была задумана (без варианта с легким режимом).
То есть получается, что в казуальной игре экономику хер сбалансируешь. А если балансировать обыватель скажет сложно.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:11:34 10554257 56
0
0
>>10554207
>Игрок всегда будет таскать лут на продажу
Как я уже говорил. Гамма просто почти вырезала эту механику и игра стала только лучше механически. Это конечно нелогично, но работает. В сущность Тодач например ничего не потеряет если так же вырезать возможность продавать мечи и прочий зачарованный хлам. Игра только лучше станет. А лудонарративный диссонанс не сильно прибавится.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:13:28 10554263 57
1
1
.png 492Кб, 570x428
570x428
?
Аноним 07/09/26 Пнд 16:16:34 10554267 58
0
1
>>10554241
Даун обосрался и начал жопой вилять, ну иного от тебя и не ожидалось. Еще и какая-то цена в 2 руды во второй готике, какая руда, шиз? Ты-то охуенно игру знаешь, ага, сразу видно, штрафы какие-то, ну ты и дурачок.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:17:57 10554271 59
0
0
>>10553241 (OP)
> Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика? Во всех.
Обычно когда возникает вопрос "ПАЧИМУ чего-то нет в играх? Эта ведь так просто, неужили никто не додумался еще так сделать?", ответ всегда один - потому что нахуй не нужно. Минусов будет больше чем плюсов и в итоге получится душная хуйня.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:20:15 10554275 60
0
0
Стикер 155Кб, 500x500
500x500
Аноним 07/09/26 Пнд 16:24:15 10554284 61
0
0
>>10554271
То есть, например, умный ИИ нахуй не нужен никому. Да-да, услышал тебя. Все хотят болванчиков бегущих в стену, вот абсолютно все 100 процентов людей на белом свете.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:25:15 10554285 62
0
1
image.png 312Кб, 365x547
365x547
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
На, держи.
07/09/26 Пнд 16:28:45 10554295 63
1
0
>>10554234
в 4 фолыче деньги тратить некуда кроме как на патроны для гаус пушки
Аноним 07/09/26 Пнд 16:32:56 10554308 64
1
0
>>10554124
>динамическими изменениями цены в соответствии со спросом\предложением
Я из-за этого sacred 2 дропнул, когда увидел, что цены в магазине меняются в зависимости от моего уровня и количества покупок в магазине.
Я в игры играю, чтобы мне было интересно, а не чтобы я там реальность увидел, я на неё могу в окно посмотреть.
07/09/26 Пнд 16:34:13 10554309 65
0
1
>>10554308
тододебил ебало стяни
Аноним 07/09/26 Пнд 16:36:55 10554315 66
0
0
>>10554309
Ну так у тоддика всё хорошо, это разрабов сакреда попёрли на мороз после второй части.
07/09/26 Пнд 16:39:04 10554321 67
0
1
>>10554315
еще бы было все плохо тод вырастил поколение дебилов на своих играх которые привыкли жрать гавно
Аноним 07/09/26 Пнд 16:41:45 10554329 68
0
0
>>10554321
Какой ужас! Что предлагаешь делать с этим? Надо спасать геймеров!
07/09/26 Пнд 16:42:55 10554332 69
0
0
>>10554329
не жрать тодовысеры например пока его и пальяруло ссаными тряпками не погонят из беседки
Аноним 07/09/26 Пнд 17:19:37 10554401 70
0
0
>>10554332
>пальяруло
ого, вот какая у него фамилия, оказывается. я думал ты опечатался. а до этого я только слышал, что он эмиль пердулио
07/09/26 Пнд 17:22:01 10554409 71
0
0
>>10554401
учитывая его результаты работы в беседке пердулио вполне заслуженная фамилия
Аноним 07/09/26 Пнд 17:24:14 10554413 72
0
0
>>10553255
>А потом боты и голдфармеры сломали её к ебени-матери
Ирл так же клятые капиталисты ломают экономику каждый раз. Так что вполне реалистично
Аноним 07/09/26 Пнд 17:26:50 10554421 73
0
0
>>10554409
видимо пердулит тодда в пердучелло
Аноним 07/09/26 Пнд 17:27:02 10554422 74
0
0
>>10553271
>Чел, там ботофермы с десятками голдфармеров фармят в таких объемах, что голда обесценивается просто с космической скоростью
>новички оказываются в ситуации, что они вынуждены покупать голду т.к. из-за инфляции цены такие, что то что они могут сами получить с квестом или проф это ебаные копейки и цены на ауке идут с расчётом именно на кабанов, которые 15 лет играют и каждый месяц голду покупают

Ниче не напоминает? ипотечный рынок
Аноним 07/09/26 Пнд 19:20:11 10554666 75
0
0
>>10553241 (OP)
>>Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика?

Вы задали глупый вопрос, из-за этого ответы будут так себе.

Экономика есть там, где в ней есть ГЕЙМИНГ - ева, пое (мб тарков, не шарю). Делать экономику в каждой игре - это буквально делать ещё 1 игру в игре, в чем нет смысла и игрокам это не нужно. Плюс уже сколько лет этим традициям, где деньги являются просто инструментом стопающим прогресиию игрока, и в итоге к концу у игрока миллионы денег и тонны лечилок. Всех это устраивает.

Скажу даже больше. Денег как таковых в играх нету. Вы не можете за бабки срезать квест, купить шныря, который за вас продаст барахло (мы и в начале и в конце всю игру сами себе вытираем жопу, что глупо, глупо самому бегать в магазин, глупо самому чинить снарягу у нас же миллионы денег лол), мы не могём сделать ничего из того, что деньги могут ИРЛ, потому что это игра.
Аноним 07/09/26 Пнд 19:31:09 10554694 76
0
0
>>10553241 (OP)
Ты назвал как раз игры с более менее рабочей экономикой. В Скайриме то что лут реалистично падает, а не как в остальных высерах приводит к избытку золота, и большое количество золота в игре тратить некуда, ну а че ты хотел? У тебя артефакты околободественной силы, ну извини возможность купить вайтранский замок не добавили. Плюс чтобы это понерфить цены на массово лежащие в открытом доступе предметы типа серебряных кубков урезаны до нуля, что тоже тупо.
В Сталкере не уверен че ты имеешь ввиду
Маунт анд Блейд как раз можно даже торговать товар возя из города в город легко
Аноним 07/09/26 Пнд 19:33:26 10554703 77
0
0
>>10554666
>Скажу даже больше. Денег как таковых в играх нету. Вы не можете за бабки срезать квест, купить шныря, который за вас
В скачи-мочи 2 можно послать шныря выполнять за тебя квесты.
Аноним 07/09/26 Пнд 19:42:56 10554724 78
1
1
>>10554308
Так тут нихуя реалистичного и нет. У тебя ГГ че корпорация эпл что ли чтобы цены двигать? Ты видел когда нибудь чтоб твои покупки ящика пива скажем цены хоть в ларьке сдвинули? Вот то, что в сакред и вообще всех crpg и тем более ммо поделиях, хуйня какаято с мобов падает, а не то что на них надето, вот это нереалистично и серьёзно воспринимать невозможно
Аноним 07/09/26 Пнд 20:43:35 10554837 79
2
0
>>10553241 (OP)
Потому что ты играешь в РПГ.
РПГ это товар для удовлетворения спроса любителей РПГ.
Им не интересна экономика в принципе.
Есть целый ряд экономических симуляторов, в которых можно построить свой бизнес с нуля.
Сейчас точно не вспомню, но возможно в Капитализме можно даже из минуса построить.
Для Капитализма и для ЕВЫ Онлайн экономические модели писали профессиональные экономисты.
Возможно для Вселенной Энтропии тоже.
А в РПГ экономика не нужна.
Конечная стадия 99% РПГ это герой-полубог.
С приобретением таких сил деньги теряются смысл в принципе.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:50:01 10554851 80
1
1
>>10554837
Капитализм это пиздец мощная хуйни, ничего подобного нигде нет. Технически возможно да и из минуса начать если тебе кредит дадут, но в базовой игре с 10 лямами минимум стартуешь по моему, но в игре где ты играешь за одного человека или за пати из нескольких максимум это не нужно и не реально реализовать естественно
Аноним 07/09/26 Пнд 20:55:12 10554861 81
0
0
>>10553241 (OP)
в играх нормальная экономика, просто игрока в том же скайриме ставят на роль сверхуспешного наемника-приключенца. ИРЛ успешный успех тоже подобную ситуацию создает.

Ну а отыгрывать нищету занятие для аутистов
Аноним 07/09/26 Пнд 20:56:47 10554866 82
1
0
>>10554851
Я имел в виду компанию.
Я помню только одну миссию, где надо разогнать капитал то ли в 10 то ли в 50 раз за 50 лет.
Тебе дают 10 лямов и ты должен за какой-то срок сделать из них в несколько раз больше. И если не сделаешь - проиграл.
И это вообще нихуя не просто, но я нашел один 100% способ, причем чисто случайно.
Для этого мне даже не пришлось создавать бизнес.
Нужно просто...
Аноним 07/09/26 Пнд 21:08:40 10554889 83
1
0
>>10554866
Я только песочницу играл там ползунок начального капитала минимум 10лямов. А так-то там темок дохуя есть, сложность симуляции обязывает. Там в капитализме 2 который не Лаб можно тупо у себя бесконечно по цепочке выкупать товар на следующий склад поднимая цену каждый раз на максимум сколько там ползунок позволяет. И так через пару десятков итераций у тебя триллионы по бухгалтерии хотя ты ничего не зарабатывал никогда)))
Аноним 07/09/26 Пнд 21:42:36 10554939 84
0
3
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой
В играх беседки хорошая реализация. У меня никогда не накапливается большая сумма, всегда трачу на что-то. Появляется мотивация выполнять радианты.
Аноним 07/09/26 Пнд 22:46:35 10555040 85
0
1
>>10553241 (OP)
Потому что экономика в длинных сюжетных играх нахуй не нужна. Она не дает никакой глубины геймплею, только калечит баланс. Ей место разве что в коротких сессионках, там да, богатство игрока с требованиями к его силе жестко сопоставляются.
Аноним 07/09/26 Пнд 22:48:35 10555041 86
3
2
>>10555040
>сюжетных играх
Твой рельсовый коридорный кал и сам не нужен.
Аноним 07/09/26 Пнд 22:50:32 10555046 87
1
1
>>10553241 (OP)
>Почему в играх нет нормальной экономики?
Потому что балансировка такой сложной вещи требует много времени и ресурсов, а заметят это полтора задрота. Иными словами, нахуй не нужно.
Аноним 07/09/26 Пнд 22:58:59 10555054 88
0
0
>>10553241 (OP)
Подрельса. Разные торгаши скупают определенные товары и только определенное количество, потом жди кулдауна. А ну да это ведь душно.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:07:53 10555065 89
0
0
>>10555041
Повзрослеешь - сам поймешь, что рельсовые коридоры от опенворлдов отличаются друг от друга только поездками до чекпоинтов.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:36:37 10555094 90
0
0
>>10553241 (OP)
>
>Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика?
Да вот как раз из вот этого вот:
> геймплей > реализма,
мудизма. Трат нет, жрат не надо, ночлег и бомжатский сгодится, барахло на себе можно таскать вагонами, и его скупят без вопросов — КАК ТАК, ПОЧЕМУ ДЕНЬГИ НЕ УТЕКАЮТ?
Если б в мире работала логика "гейплей важнее реализма", ты б мог зимой разбогатеть на продаже снега блять, вот так ебанаты понимают гейплей — как отсутствие препятствий.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:40:42 10555099 91
0
0
>>10553241 (OP)
>Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика?
Потому что основа экономиик это неравноценный выгодный обмен. Одна сторона отдает медь за мотыгу, потому что считает что выгоднее иметь мотыгу чем пару медяков. Другая сторона наоборот, пытается избавится от мотыги и хочет иметь на пару медяков больше. Должны быть интерес с двух сторон учитывающий доступность и контекст. Это невозможно реализовать в играх.
Аноним 07/09/26 Пнд 23:49:16 10555107 92
0
0
>>10555099
НПЦ это не сторона. Проблема мертвого рынка в том что рынка с 1 человеком не может быть. (только какие-то скриптованые костыли добавить если сезонные смены цен или если игрок часто покупает что-то делать это дороже)
Аноним 07/09/26 Пнд 23:51:55 10555111 93
0
0
>>10555107
или если игрок продал выбил много предметов которые являются ресурсом на что-то то этот предмет появится на рынке в следующий раз
Аноним 07/09/26 Пнд 23:56:53 10555120 94
1
0
>>10555065
Не, не поймет. Так и будет искуственно растянутый кАААльчик наворачивать в пустом попенворлде с иллюзией вариативности.
Аноним 08/09/26 Втр 00:01:33 10555126 95
0
0
>>10555120
лучше илюзия вариативности чем рельсовое кинцо
Аноним 08/09/26 Втр 00:06:54 10555136 96
0
0
>>10555126
Конечно лучше, ведь разработчик может насрать пустых локаций вместо проработки мира и геймплея, а хряк типо тебя это радостно сожрет, еще и добавки попросит. Хороший гой всегда на страже баренского комфорта.
Аноним 08/09/26 Втр 00:17:27 10555142 97
0
0
>>10555136
пустых локаций, весь объем которых он будет скипать фасттревелом, потому что за границей вышек и вопросиков нихуя нет. какие же впопуворлды дегенераты, пиздец просто!
Аноним 08/09/26 Втр 00:27:06 10555146 98
0
0
А зачем, что оно даст? В сингловых играх все равно некуда тратить, а если начинаются поползновения в сторону подкрута экономики, то сразу начинается духотень с фармом и гриндом, полный отстой.
Самое грустное, что некуда тратить и нет ощущения, что ты богач, как это бывает в ММО или что-то такое, там можно козырнуть, что ты вот олд или донатер-китовичок, а в сингле что? У тебя миллиарды кеша в карманах, но всем пофиг на это
Аноним 08/09/26 Втр 00:47:22 10555157 99
0
0
>>10555146
Ну вот блять пораскинуть башкой и сделать так, чтоб в синглах тоже ощущался СТАТУС.
Аноним 08/09/26 Втр 01:14:15 10555173 100
0
0
Аноним 08/09/26 Втр 01:37:23 10555184 101
0
0
>>10555126
Чем? Низкобюджетностью, лезущей из всех щелей? В рельсах постановка есть, вылизанные уровни, а часто и геймплейный цикл на голову выше.
Аноним 08/09/26 Втр 01:56:15 10555191 102
0
0
>>10553241 (OP)
В РПГ ты буквально всю игру грабишь и убиваешь. У тебя даже без торговли есть вообще всё. Что тебе эти несчастные продавцы предолжить-то могут? Зелья, расходники, свитки, всякую ерунду для прокачки. И тебя будет бесить если у определённого торговца что-то подорожало или закончилось, сложно вот так кабанчиком бегать и искать лучшую цену без биржевого стакана.
Аноним 08/09/26 Втр 04:53:20 10555244 103
0
0
>>10555184
>Низкобюджетностью
ты в игры играешь или считаешь сколько копеек жиды на игру потратили?
Аноним 08/09/26 Втр 05:54:52 10555268 104
0
1
>>10553875
>Какая тут может быть экономика?
Сбалансированная, где цены динамичные, в мире есть какая-нибудь инфляция, а также главный герой не становится миллиардером к концу игру которому похуй на деньги, это обесценивает их. Из-за того что гг вначале всех игр абсолютный бомж ты обычно в играх ничего нихуя не покупаешь у торговцев. Возникает вопрос а нахуй нужны торговцы если ты ими не пользуешься ведь все дорого а ты считаешь копейки первые часы любой игры?

Также обычно в играх ВСЁ можно где-то залутать, ничего не обязательно покупать вообще. Хотя можно было бы раскидать по торговцам охуенное уникальное и очень сильное оружие и броню.

Внезапно но в БГ3 есть бисовые шмотки именно у торговцев.
Аноним 08/09/26 Втр 05:58:39 10555271 105
0
0
>>10553960
>60к голды которые некуда тратить
Я скупал дома, мебель, алхимические ингредиенты, слитки и камни душ у торговцев. 60к голды в Скайриме это немного, если пройтись по торгашам и оптом закупить нужное барахло
Аноним 08/09/26 Втр 06:05:18 10555274 106
0
0
>>10554251
>Потому что трудно придумать механизм который бы активно высасывал из игрока деньги создавая дефицит.
На самом деле нетрудно. Просто чуть уменьшить количество нужных расходников в луте и увеличить количество продаваемых расходников у торговцев и по норм цене, а не когда тебе надо отвалить 1000 золота за склянку говна. Тогда экономика станет живее.

>Darkest dungeon
Проходил дважды и закрыл бОльшую часть ачивок в игре. Без спойлеров тебе намекну, что там кроме золота дефицитным ощущается вообще всё. Я когда играл заебался гриндить всякую хуйню ресурсную. Особенно из длц.
>без варианта с легким режимом
Там появился легкий режим, лол? А нахуя... Вся фишка игры именно в хардкорности, стрессах и весёлом рандоме. Как будто без этого игра превращается в унылый мобильный казуальный калыч в который я бы и играть не стал ибо скучно.
Аноним 08/09/26 Втр 06:08:35 10555276 107
0
0
>>10554295
Патроны стоят дохуя и будут основной статьей трат. Второй будет всякий хлам для крафта. Третьим скорее всего ядерблоки для силовой брони. Второго можно избежать если как наркоман-аутист пылесоситьь каждый угол в каждой локации и тогда тебе хватит для крафта всякой хуйни, но если ты играешь не пылесося карту то у тебя будет по кд не хватать каких-нибудь болтов ебаных, клея, волокна и ядерного материала
Аноним 08/09/26 Втр 06:09:33 10555277 108
2
0
>>10554321
>>10554309
>>10554332
Приведи пример хороших игр которые дают за щеку тоддоговну? Прям интересно стало во что играют НЕговноеды а тру геймеры
08/09/26 Втр 07:19:46 10555305 109
0
0
Аноним 08/09/26 Втр 07:35:50 10555315 110
0
0
>>10553241 (OP)
>вначале игры денег ни на что не хватает вообще и экономишь каждую копейку, а потом денег становится так много, что уже похуй
Типо не в этом смысл игр, лол? Прогресс виден, результат прогресса виден - нет хочу быть бомжом как на первом левле блядь. Ну ставь моды, ради тебя одного никто переделывать не будет.
Аноним 08/09/26 Втр 07:43:35 10555324 111
0
0
1788842615001.jpg 347Кб, 1080x1182
1080x1182
>>10554251
>Гамма
Когда полностью переходишь на крафт, то у тебя с проблемы с деньгами отпадают, траты будут только на починку брони и поддержание состояния оружия. Патроны переделываешь в нужные, медицину крафтишь. Просто составляешь нормальный маршрут на пачку заданий и 1-2 из них покрывают все твои расходы за вылазку
Аноним 08/09/26 Втр 07:56:01 10555328 112
0
0
>>10555315
чел почему-то не написал суть проблемы
в этих играх ВСЁ что нужно ты лутаешь
из-за этого целая механика просто выбывает из игры
покупка предметов у торговцев не нужна потому что ты лутаешь вообще все что можно
в итоге вначале игры когда имеет смысл хоть что то покупать у торгашей золота в игре нет
но когда ты можешь себе в игре это позволить - смысла нет ведь ты налутал все что надо и куда лучше

решается легко: у торговцев должен быть уникальный товар который не залутать
вот в ФНВ у торговцев есть уникальная стволы, я себе как-то цель поставил скупить их все, вот там реально дохуя крышек надо
Аноним 08/09/26 Втр 08:17:31 10555336 113
0
0
>>10553241 (OP)
В ратопии есть. Там и плавающий обменный курс есть. Сам настраиваешь налоговую систему через законы. Выбираешь за какую цену крыски будут покупать товар. Можно самому печатать монеты из руды.

Но избыток денежных массы вызывает не инфляцию а поднятие благополучия. Тут корейцы накосячили.
08/09/26 Втр 09:34:51 10555403 114
0
0
>>10555271
так у меня 60к голды после покупки домов
08/09/26 Втр 09:36:07 10555406 115
0
0
>>10555277
смута, тододебилушка
08/09/26 Втр 09:39:45 10555410 116
0
0
>>10555276
не пользуюсь силовой броней. ачивка на голды каждый раз подымает по 500 золота. ачивка на патроны подымает 20кг патронов с каждого рана (правда я её никогда не беру из-за отстуствия дефицита патронов(что очень странно ибо мир постапокалипсиса а за 200 лет этих патронов бесконечное количество спасибо пальяруло))
Аноним 08/09/26 Втр 09:54:09 10555438 117
0
0
>>10553241 (OP)
нормальной функционируещей экономикой
Линейдж 2
Аноним 08/09/26 Втр 09:54:54 10555440 118
0
0
>>10554889
Не мой метод был честный.
Я начал следить за местной биржей и наварился на спекуляции акциями в долгую.
Аноним 08/09/26 Втр 10:26:50 10555499 119
0
0
>>10553241 (OP)
Pathologic 2
Цены меняются вместе с заражением города.
В основном занимаешься бартером с местными.
Аноним 08/09/26 Втр 10:44:26 10555532 120
0
1
>>10553241 (OP)
> В Тоддоиграх экономики нет вообще
Там логики нету. Один ТЕС-ютубер разбирал цены в Скайриме и там пол буханки хлеба стоит столько-же сколько и целый батон этого-же хлеба.
Или кусок мяса стоит дешевле буханки хлеба. Алкашка стоит дешевле чем вода. Овощи дороже цельного куска оленины(ну как и у нас в жизни LOL)
> Есть хоть одна игра с нормальной функционирующей экономикой?
В играх где вся суть игры - в экономике. Градострои всякие по типу Manor Lords, Workers & Resources; Серия Victoria; X4: Foundations
Не увидел в треде Mount & Blade II: Bannerlord а ведь там цены меняются и можно купить по дешевле в одном регионе и продать подороже в другом. Ну и всякие манупуляции - когда у замка сгорела деревня и цены на хлеб делают Туземун.
Аноним 08/09/26 Втр 10:45:48 10555534 121
0
0
>>10555532
>Алкашка стоит дешевле чем вода
В Чехии так.
Аноним 08/09/26 Втр 10:55:21 10555549 122
0
0
>>10555499
Так себе пример. Если хоть чуток соображаешь как безопасно лутать чумные дома, то будешь триллиардером с тоннами мяса и пилюлей.
Аноним 08/09/26 Втр 10:58:38 10555554 123
0
0
b69fd393bad18fd[...].png 89Кб, 288x234
288x234
>>10555549
>Если хоть чуток соображаешь
Не станешь играть в потолоджик 2.
Аноним 08/09/26 Втр 13:39:13 10555770 124
0
0
>>10553932
Реализм там ёбнутыи наглухо, рискуешь жизнью ради денег, которых хватает разве что на пожрать на день.
Аноним 08/09/26 Втр 14:05:28 10555840 125
0
0
>>10555532
>Не увидел в треде Mount & Blade II: Bannerlord а ведь там цены меняются и можно купить по дешевле в одном регионе и продать подороже в другом.
Скачи@Мочи в плане экономики это полнейший долбоебизм. Условно чтобы сделать из крестьянина крутого рыцаря нужна одна тысяча монет. Этот рыцарь носит одни только доспехи которые для игрока стоят тысяч 50, а вся экипировка будет стоить тысяч 100. Каким хуем это возможно? А никаким, это для баланса.
Аноним 08/09/26 Втр 14:20:44 10555887 126
0
0
>>10553354
Будто в 3 она нормально работает.
Аноним 08/09/26 Втр 14:42:08 10555955 127
0
0
Аноним 08/09/26 Втр 16:34:23 10556199 128
0
0
>>10554284
Нет, люди буквально в графон и screenshot-making играют
Аноним 08/09/26 Втр 17:04:26 10556279 129
0
0
>>10555770
Даже на самой высокой сложности в ваниле ты можешь выбирать миссии таким образом, что твой капитал будет только расти.
Просто это один из элементов геймплея - ходить по городам - читать и понимать, где тебе дадут пизды, а где поживишься.
Аноним 08/09/26 Втр 19:31:47 10556646 130
0
0
>>10556279
Это-то понятно, я про реализм. В братках пиздилово получается практически каждый день — так даже на фронте полномасштабной войны не всегда бывает. В братках мир можно за три дня пересечь, грубо говоря.
Короче, если представлять, что игровой "день" это неделя — то тогда это всё реалистичнее воспринимается.
Аноним 08/09/26 Втр 19:41:44 10556669 131
0
1
>>10554837
Хуясе ты приложил этих опущей.
Аноним 08/09/26 Втр 20:00:39 10556718 132
0
0
>>10556646
Средний караван где-то три дня по дорогам.
Если тебе ебашить по горам-болотам, там другие цифры, но да, группа княжеств на пятачке в 100 квадратных км слабо отдает реализмом.
Аноним 09/09/26 Срд 00:53:35 10557145 133
0
0
>>10553241 (OP)
>Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой?
Ну так ищи игры, где она собственно есть. Где экономика это не заданные цифры, а где цены зависят от происходящего в игре.

Например старсектор попробуй.
Аноним 09/09/26 Срд 01:23:05 10557163 134
0
0
>>10554061
Нет там никаких адекватных цен, тот же скайрим с зельями и зачаром, там только лишнее дрочево ввиде покупок книг навыков
09/09/26 Срд 01:48:09 10557171 135
0
0
>>10553241 (OP)
представь что ты играешь за жида банкира, который без задней мысли умножает свой бабос имея процентики с долгов и налог на гоев. Всё сразу же становится очень реалистично.
Аноним 09/09/26 Срд 05:43:21 10557307 136
0
0
>>10555840
Так это средневековье типа. Там рыцарь сам себе броню покупает. Игра не подразумевает, что ты снаряжаешь прям этого рыцаря, он сам себе броньку купил и меч тоже. Как и было в средние века. Хотя коня ты ему все равно купить должен, но это тоже скорее игромех для ограничений чтобы нельзя было прям уж из воздуха наделать лыцалей и пришлось бы побегать коней поскупать.
09/09/26 Срд 08:58:03 10557413 137
0
0
>>10556646
ясн, а безногие братки как воспринимаются?
09/09/26 Срд 09:07:27 10557427 138
0
0
>>10553241 (OP)
> В Тоддоиграх экономики нет вообще
Зато там можно сделать модами её.
Аноним 09/09/26 Срд 09:12:05 10557437 139
0
0
>>10557413
Там в бою только голову вроде отрубить можно.
Безногих увольняют.
Аноним 09/09/26 Срд 09:50:14 10557499 140
0
0
>>10557427
Васяны тоже хуйню делают. Моды почти всегда это просто видение очередного васяна. А это автоматически приравнивается в говну, ведь ничего умного васёк из 3 подъезда высрать не может.
Аноним 09/09/26 Срд 09:55:07 10557508 141
0
0
178868468315203[...].jpg 1187Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10557413
Да нормально, ноги не нужны
Аноним 09/09/26 Срд 10:02:35 10557526 142
0
0
Хех увидел тут что аноны писали про экономические стратегии мол туда надо за экономикой. А я вот фанат жанра и не помню реально глубоких экономических стратегий. Подскажите хоть в че вкатиться
Аноним 09/09/26 Срд 10:21:05 10557556 143
0
0
>>10553241 (OP)
Одна монет весит около 4 г минимум. Миллион монет - это примерно 4 тонны минимум.
09/09/26 Срд 10:23:19 10557560 144
0
0
>>10557499
Делают. А бывает и не делают.


> Моды почти всегда это просто видение очередного васяна
Как собственно и все бесдковское, вот ты покушал творения эмильки, вкусно было?
Аноним 09/09/26 Срд 10:45:48 10557621 145
0
0
>>10555532
Написал человек про X4. Местные эксперты про него не слышали?
Аноним 09/09/26 Срд 11:03:57 10557658 146
0
0
image.png 929Кб, 1280x984
1280x984
Аноним 09/09/26 Срд 11:07:03 10557662 147
0
1
178444295206712[...].png 858Кб, 1120x912
1120x912
изображение.png 190Кб, 827x408
827x408
>>10557499
> Моды почти всегда это просто видение очередного васяна.
А типо карликовый тоддодаун это не васян? Или лычка "кАААловый барен" автоматически снимает с него статус васяна? Как это работает у тупорылых кАААложориксов с мочой вместо мозга?
Аноним 09/09/26 Срд 11:12:37 10557667 148
2
0
image.png 810Кб, 684x678
684x678
>>10557662
Это ОФФициальный Швятой Барин Великий Разработчик Надёжа-Заступник. Каким-то мерзким вонючим грязным васяном из подъезда у него быть не может, ведь у него есть ОФФициальная Швятая Студия с Бумажкой об ОФФициальности.
Вот у кого нет студии и бумажки - тот васян и не имеет права ничего делать. Всё что он сделает априори говно и ссаньё. А всё, что делает Швятой Официальный Барин Разраб - это всё сладкий райский нектар. Даже если Швятой Разработчик делает буквально то же самое, что и мерзкий грязный немытый васян.
09/09/26 Срд 11:12:56 10557668 149
1
0
>>10557662
самое смешное, что тоддочмоха все свои игры делает с прицелом на то, что их будут модами допиливать. т.е. тоддодаун буквально идет против творческого видения своего господина, называя мододелов тоддопараши васянами, т.е. сам является васяном. у кАААложоров в принципе отсутствует логика и здравый смысл.
Аноним 09/09/26 Срд 11:46:49 10557711 150
0
0
>>10557667
>Вот у кого нет студии и бумажки - тот васян и не имеет права ничего делать
А кто где писал что не имеет? Имеет.
>Всё что он сделает априори говно и ссаньё
Факт.
>А всё, что делает Швятой Официальный Барин Разраб - это всё сладкий райский нектар
Не всё. Но всё равно лучше, чем сделает васян.
>Даже если Швятой Разработчик делает буквально то же самое, что и мерзкий грязный немытый васян.
Всё так, ведь разработчик сделает качественно, а васёк говно.

Ты вроде иронизировал, а по факту оказался неиронично почти во всем прав.
Аноним 09/09/26 Срд 11:48:38 10557715 151
0
0
>>10557668
>тоддочмоха все свои игры делает с прицелом на то, что их будут модами допиливать
Лично у Тодда спрашивал? Проходил абсолютно все игры Тодда без единого мода. Это экспиеренс который задумал Тодд и он отличен от васянского. Проходил и с модами, и со сборками, а в десятые свм свои сборочки делал. Говно всё. Любые моды, любые сборки. И даже то что делал я было калом. Лучше оригинального продукта нельзя сделать. Моды на игры это как делать пирсинг и забивать партаками свое тело. Колхоз и хуйня для даунов.
Аноним 09/09/26 Срд 11:50:01 10557718 152
0
0
>>10553244
>в синглокале не может быть экономики
Эксперт уровня /b/
Аноним 09/09/26 Срд 12:04:57 10557741 153
0
1
image.png 223Кб, 415x739
415x739
>>10557711
>Ты вроде иронизировал, а по факту я пресмыкающийся перед Святым Барином жалкий раб Воли Его, аллилуйя о мой великий Барин, дай же я поцелую твой святой башмак, даруй же нам игры официальные без васянства, и защити нас от лукавого васяна с его модами нечестивыми! Аминнэ во имя Тодда! Аминнэ!
Аноним 09/09/26 Срд 12:13:02 10557753 154
0
0
09/09/26 Срд 12:15:08 10557756 155
1
1
тодд васян.mp4 3698Кб, 1280x720, 00:00:43
1280x720
17422722095710.jpg 65Кб, 598x554
598x554
>>10557715
нет, мне не надо спрашивать лично, ведь у меня есть мозг, в отличии от фанатов тоддодерьма. теперь можешь позорно слиться и не отсвечивать до следующего треда, где тебя опять обоссут, тупорылое кАААложористое васянище.
Аноним 09/09/26 Срд 12:20:13 10557771 156
0
0
>>10557753
>Жалкий ничтожный грешник, спокнись перед лицом величия моего Хозяина и Барина, да святится имя его!
Лан лан не визжи.
Аноним 09/09/26 Срд 12:23:56 10557775 157
0
0
>>10557756
Забей, там буквально сектанты с религиозным преклонением перед барином. Нарушил священное официальное видение барина - анафема тебе, грешник
Аноним 09/09/26 Срд 12:44:21 10557809 158
0
0
https://www.youtube.com/watch?v=V_nTbubuICw
Аллилуйя!
О, сегодня твоё желание Барину. И ты действительно желаешь, чтобы Тодд Говард наполнил тебя и чтобы Анниверсари Эдишен пришёл в твою жизнь. Тогда Эмиль Пальяруло давно уже готов это сделать. Значит, он напишет сценарий с Тоддом вместе, и ты получишь прорыв во имя Бетезды! Аллилуйя! Аллилуйя! Здесь сегодня слава Святым Разрабам! Аминь. Но прежде чем мы начнём играть - полчаса слово Божье. И потом мы начнём возлагать руки на клавиатуру и играть без грязных модов в официальные винчики. Аллилуйя! Сегодня будет чудесное утро, чудесный день и чудесное утро. Ты сомневаешься в этом? Хорошо, что ты не сомневаешься. Значит, ты веришь. Аллилуйя! Скажи кому-то, сегодня будет чудесное утро у нас! Аминь!
Аноним 09/09/26 Срд 13:32:46 10557898 159
0
0
Аноним 09/09/26 Срд 14:05:10 10557969 160
0
0
>>10557898
>Ну обоссал я
Трусишки свои проверь, сектант) Spoiler: там нассано
Аноним 10/09/26 Чтв 05:24:35 10559279 161
0
0
>>10557969
>нет ты!
Борда 18+, васёк
Аноним 10/09/26 Чтв 05:56:18 10559301 162
0
0
>>10557668
>самое смешное, что тоддочмоха все свои игры делает с прицелом на то, что их будут модами допиливать
Ой бля каждый раз угараю с вас, лоу айкьюшных даунов. Вам это один протык на ютубе сказал и вы разнесли и повторяете по всему интернету это.

Запомни раз и навсегда, сынок, моды это фансервис, а не допил игры. Моды на Ф4 с кучей новых сверкающих стволов - это кал для детей, а не допил игры. Мод на Скайрим с огромными аниме мечами и голыми сиськами - это кал для детей, а не допил игры. Моды никогда не допиливали игры тодлера, они просто превращали их в потешные школовысеры

заходишь на тесач и смотришь скрины местных харкачеров, чекаешь самые популярные сейчас моды на нексусе
делаешь вывод о говне
всё
10/09/26 Чтв 08:11:56 10559393 163
0
0
>>10559301
т.е. тодд изначально планировал превратить свои тесачи в фортнайт для даунов. это его вижн. что ты сказать то хотел, дауненок?
Аноним 10/09/26 Чтв 08:49:17 10559432 164
0
0
Помню как в скайриме на релизе пытался поля жечь и убить дельфину т.к. она первый владелец таверны которого встречает гг чтобы цены изменились, как Тодд обещал на презентациях
Аноним 10/09/26 Чтв 08:53:08 10559435 165
0
0
Enderalcover.jpg 46Кб, 300x450
300x450
>>10559301
>Запомни раз и навсегда, сынок, моды это фансервис, а не допил игры.
Это проблема разрушенных ожиданий тоддокальчика и его обоссаного движка. А, ну и еще тотальной бездарности фанатов тесокала. Извини, но твой тупоголовый пиздеж был обоссан фанатами готики, которые создали шедевр за 3 копейки, тем самым обоссав тоддокАААл с миллионными бюджетами. Кто виноват в том, что тесодауны настолько бездарны, что не смогли создать подобное?
10/09/26 Чтв 08:59:07 10559442 166
0
0
>>10559435
как всегда пришел готикобоярин, создал очередной шедевр, а тупоголовые свиньи опять нихуя не поняли, ведь они слишком тупые и называют вижн даже своего любимого творца васянством.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:16:06 10559467 167
0
0
>АРЯЯЯ ПАЧЕМУ НЕТ ИГР С РЫНКОМ И ЭКОГНОМИКОЙ
>Ну вот игры с экономикой
>АРЯЯЯЯ ЭТА НЕПРАВИЛЬНАЯ ЭКОГНОМИКА, ТАМ ИНФЛЯЦИЯ И ВСЕ ДЕНЬГИ У СТАРЫХ, А У НОВЕНЬКИХ ХУЙ
Так это и есть рынок и экономика.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:35:25 10559514 168
0
0
>>10559393
Тодд изначально делал песочницу с полу-открытым кодом чтобы мод коммьюнити было живо. Но игры и без модов цельные продукты.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:41:25 10559524 169
1
0
>>10559435
>пикрил
Претенциозный кал уровня 13-летнего школьника с соответствующей философией. Мне очень жаль что я познакомился с этим уже будучи взрослым и поэтому не оценил сей продукт для подростков. В 13 лет мне бы пиздец вкатило. И я понимаю почему вам нравится. Но если ты старше 25 то тебе все это покажется просто нелепой попыткой подростка в философию в результате чего рождается лишь псевдоинтеллектуальная графомания. Че уж таить, я лет в 14 начинал делать свой мод на Облу и он был по вайбу 1 в 1 Эндерал.

Кстати, на тесаче аноны писали что даже сам автор вырос из идей Эндерала и писал об этом где-то, не знаю насколько правда.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:42:48 10559525 170
0
0
>>10559467
А где то что у тебя в гринтексте? Ты про какие посты, шиз?
10/09/26 Чтв 09:47:32 10559531 171
0
3
>>10559524
претенциозный кал это твоя попытка обесценить величайшее произведение во вселенной без конкретных примеров и аргументов как надо было сделать лучше и почему то что есть в Ендерале это говно.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:50:35 10559541 172
1
0
>>10559531
>величайшее произведение во вселенной
слишком жирнишь, сагодебил, попробуй еще разок перезайти в тред и потоньше
Аноним 10/09/26 Чтв 09:51:44 10559544 173
0
0
image.png 74Кб, 168x300
168x300
>>10559531
А кто пытался обесценить Балдурс Гейт 3?
И причем тут Калорал который говно?
10/09/26 Чтв 09:51:57 10559546 174
0
1
234234234454543.jpg 50Кб, 760x481
760x481
>>10559541
>очередной пук без аргументации и примеров
неправильно. попробуй еще раз.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:52:47 10559552 175
1
0
>>10553241 (OP)
Потому что все, кто могут в экономику не работают в геймдеве.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:54:17 10559555 176
0
0
>>10559546
ты решил продолжить настаивать на своей жирноте хотя я тебя уже поймал как дешевку? Неверно, даю тебе последнюю попытку выйти из треда и зайти нормально
10/09/26 Чтв 12:43:39 10559829 177
0
1
>>10559279
>Борда 18+
Тогда почему ты ещё здесь? =)
Аноним 10/09/26 Чтв 14:02:44 10560024 178
0
0
Аноним 10/09/26 Чтв 14:05:54 10560034 179
0
0
>>10553241 (OP)
Потому что нет рынка в сингловой игре. И слишком много абузов. Бесконечные респауны лута, всякая кража без последствий. Буквально нечему у тебя выводить деньги с карманов. Экономика есть там где есть другие игроки которые могут что-то от тебя требовать в каком-нибудь эквиваленте. Всякие ммо и им подобные игры типа пое параши.
Аноним 11/09/26 Птн 04:10:06 10561288 180
0
0
>>10559301
>заходишь на тесач и смотришь скрины местных харкачеров, чекаешь самые популярные сейчас моды на нексусе
Так тодач - это игра для детей, детям высрали ублюдские трансморды, детям не на что дрочить. Большинство модов - это реплейсеры брони, тел, жопные бабы и т.д.
Как у детей и заведено ведь тодовысеры - это игры для детей, а детям насрать в какое говно играть им требуются только детские развлечения. Вот моды тодоговна это и предлагают.
Моды того же Моровинда были совершенно другие потому, что игра была не для совсем тупорылых детей.
Аноним 11/09/26 Птн 04:31:59 10561293 181
0
0
>>10554013
в готике два можно мечи бесконечно ковать, дальше не читал
Аноним 11/09/26 Птн 05:28:42 10561318 182
0
0
>>10561288
Каких детей? Скайрим вышел в 2011 году. Все кто были детьми когда в него играли уже великовозрастные уебаны, а современным детям нахуй это говно мамонта не всралось. Фоллаут 4 и тот вышел ебать его в сраку 10 лет назад нахуй. Кому было лет 13-14 когда в него играл - им уже 25 вот вот стукнет.

Тодачи были играми для детей когда они выходили. Но сейчас это уже игры стариков которым нравится возвращаться в игру детства.
Аноним 11/09/26 Птн 05:38:18 10561322 183
0
0
>>10554837
>РПГ это товар для удовлетворения спроса любителей РПГ.
>Им не интересна экономика в принципе.
Тыскозал? Если бы так было никто бы не бухтел, но слишком много народу поднимает вопрос о хуевой экономике.

>Конечная стадия 99% РПГ это герой-полубог.
>С приобретением таких сил деньги теряются смысл в принципе
С нарративной точки зрения. Но не игровой. Геймплейно деньги нужны. Даже королям ирл нужны деньги и нужно уметь грамотно ими распоряжаться.
Аноним 11/09/26 Птн 07:32:55 10561394 184
0
0
>>10555107

>НПЦ это не сторона
схуяли?

>Проблема мертвого рынка в том что рынка с 1 человеком не может быть
Рынка? Нет. Но симуляция рынка - спокойно.

>только какие-то скриптованые костыли добавить если сезонные смены цен или если игрок часто покупает что-то делать это дороже)
Это уже сделает экономику в игре интереснее и динамичнее. КАкие-нибудь ивенты это круто. Условно, играешь в Скайрим, а у тебя ивент о том, что пришли караваны с тонной оружия и цены рухнули. Все оружие стоит дешево, можно себе прикупить что-то стоящее, а продавать смысла мало т.к. торгаши берут за копейки. А через неделю хуяк и дефицит алхимических ингредиентов по всей восточной части Скайрима и ты продаешь обычные разноцветные кусты по цене х5. Ну и покупать их становится пиздец невыгодно.

Таких вот ивентов настроить 100 штук на игру с разными шансами и уже будет казаться, что симуляция более живая.
Аноним 11/09/26 Птн 07:35:18 10561395 185
0
0
>>10555107
>>10561394
Или в том же Фоллауте 4 ходят караваны торговцев. Вот пришел караван с медикаментами в Мегатонну - там цены на медикаменты у местных торговцев должны упасть потому что товара стало много на рынке. А если караван делает круг по всей карте в течение игровых например 2 недель то к концу 1 недели цены на медикаменты должны взлетать потому что их становится дефицит.

Это все кстати не так уж легко настраивается.

Проблема в том что бОльшей части игроков это нахуй не надо. Шизы вроде меня бы довольны были. Я люблю такую хуйню, я моды на экономику ставлю себе и сам настраиваю, причем у меня с детства такое. Но так обычно это никому нахуй не обосралось
Аноним 11/09/26 Птн 07:41:58 10561399 186
0
0
>>10553241 (OP)
В дворфах самая интересная экономика на масштабах простого бартера. У тебя не купят товар, если торговец в прибывшем караване не получит достаточно прибыли. Если будешь мало продавать или покупать, караваны будут отправлять реже, и привозить на продажу хлам. Вместо этого можно отправлять гонцом своего кабанчика на подскоке обкашливать вопросики туда, чтобы репутацию повышать и к тебе ехали товары получше. Весь мир живой, в масштабах континента, может случиться какая то пиздецома, вроде войны, падения крепостей, и тд, все это повлияет на то, будет ли возможность торговать, что будут везти. Очень много нюансов разных, типа эльфам нравятся картины с изображениями природы, если у тебя художник есть который их рисует, и рядом эльфы живут, можно обогатиться. Главное чтобы картина без дерева была в составе. Эльфы тебе даже за попытку продать палкуумогут охуеть и объявить войну.
Это я даже не говорю о том что раньше в старых билдах была система внутренней экономики, дварфы внутри крепости зарплату получали, торговали, и тд, но из за багов и тормозов временно убрали.
Аноним 11/09/26 Птн 10:47:15 10561578 187
0
0
>>10561399
Описанное тобой звучит круто, такая система бы многим играм подошла. Глубокая живая экономика это очень хорошо для иммерсивности.
Аноним 11/09/26 Птн 13:05:33 10561862 188
0
0
>>10561578
у этой системы есть минус перепроизводства. садишь дварфа делать игрушки какие из камня, который около бесконечный. он довольно быстро на них прокачивается до легендарного крафтера и хуярит шедевральные игрушки сотнями. продаешь их и скупаешь все корованы под чистую. в особо запущенных случаях можно построить генератор бесконечного обсидиана который дороже обычного камня и хуярить из него.
Аноним 11/09/26 Птн 13:48:41 10561964 189
0
0
>>10553241 (OP)
>В Сталкерах экономика вообще сделана долбаебам
Поиграй в мод Просекторс Проджект. Там идеальная игровая экономика, где всего в меру.
Аноним 11/09/26 Птн 14:35:07 10562088 190
0
0
>>10561862
Это компенсируется игровыми факторами, я считаю. У тебя скульптор не в вакууме живёт и штампует товар, и может ошизеть/помереть по миллионы причин. Ну и плюс цена таки падает, так как там расчет идут в том числе и запросы той цивилизации с которой торгуешь, и скопом продавать все одному каравану тоже менее выгодно.
Аноним 11/09/26 Птн 18:57:58 10562568 191
0
1
>>10561322
>Если бы так было никто бы не бухтел
Судя по скорости утопания этого треда никто и не бухтит, кроме полутора умственно отсталых, которые хотя, чтобы у них было две игры в одной.
>>10561322
>слишком много народу
Давай процент поднимающих от общего числа игроков.
А то вроде как ты пиздобол-аутист, не определившийся во что тебе играть.
>>10561322
>Даже королям ирл
Причем тут короли ИРЛ, долбоебина.
ИРЛ у тебя нету ангелов как в путеискателе или воре-торговце.
ИРЛ у тебя не одна мельница обеспечивает город, где все население живет в 4-5 домах.
Какое блять ИРЛ в рпг.
Аноним 11/09/26 Птн 19:50:39 10562660 192
0
0
>>10553241 (OP)
Потому что есть места где ее даже IRL не сделали...

Из за замкнутости она будет обычно действовать в одном направлении и делать одни те же вещи. К тому как на нее влиять кроме тупейших действий игрока. Из разряда убил всех кур, стоимость штрафа или мяса выросла. Нпц не могут убивать кур, поэтому кроме игрока никто ни на что не влияет, а он сразу станет богатым из-за возможности спекулировать очевидным способом.

Единственный вариант создавать 2д события за пределами мира игрока и крутить рандомайзеры или сразу делать ммо
Аноним 11/09/26 Птн 20:10:38 10562692 193
0
0
>>10561394
1.скупил самое дпсное оружие что есть, больше тебе покупать его не нужно

2. пошел пособирал травы, стал богатым
С этого момента все ивенты бессмысленны, ты не будешь их выполнять они тебя не волнуют. Тебе некуда тратить деньги, и у тебя самое лучшее оружие. В саму игру ты даже еще не играл толком
Аноним 11/09/26 Птн 20:20:30 10562722 194
0
0
>>10554861
Я бы не сказал. По фатку в тоддачах экономика вообще не нужна, тебе нечего там покупать, лучшее оружие и броня крафтовые или квестовые, ингридиенты можно найти в мире или фармить, да даже в самом начале ты просто с трупа рандомного бандита залутаешь снарягу вместо того чтобы у торговцев что-то брать
Аноним 11/09/26 Птн 21:46:48 10562918 195
0
0
image 77Кб, 596x446
596x446
>>10553241 (OP)
Потому что экономика вытекает из реалий производства и социума, притом, абсолютно любая: хоть командная, хоть феодальная. Если у тебя нет ни производства, ни социума - откуда быть экономике в городе на десять домов с одним огородом три на три квадратных метра? Как ты себе это видишь в принципе? Можешь, конечно, ответить "упрощенно", но тогда речь об экономических симуляторах (типа Капитализм 3) - вот там "упрощенно", даже "очень упрощенно", а все еще далеко от трех хибар с двумя калеками. Велик ли смысл в создании системы, вероятно, сложнее, чем основная игра, когда игрок своими уникальными товарами с боссов-вертолетов сломает это в первой трети прохождения, - вопрос риторический.
Аноним 12/09/26 Суб 00:13:26 10563158 196
0
0
>>10562722
а как же расходка? те же камни душ добываются в черном пределе, но до ни еще добраться надо. То же самое с ингридиентами - самое простое фармится, но кое что прощее брать у торговцев. Руду для крафта и прокачки фармить только на шахтах тоже довольно долгое занятие
Аноним 12/09/26 Суб 00:17:58 10563160 197
0
0
>>10563158
или взять те же заклинания, они почти не выпадают в данжах. Или черные камни душ, их вообще у одно торгаша взять можно
Аноним 12/09/26 Суб 00:19:04 10563162 198
2
0
>>10562918
>Если у тебя нет ни производства, ни социума - откуда быть экономике в городе на десять домов с одним огородом три на три квадратных метра?
Ну блять, представляешь, как и остальное в играх — фасад нарисовать достаточно.
ОП не о СИСТЕМЕ стенает, симулятор барыги и не нужен, а о банальном балансе, чтоб деньги таки были значащим фактором, а не копились горами.
Аноним 12/09/26 Суб 00:28:26 10563168 199
0
0
Более-менее реальная экономика была внезапно в космических рейнджерах, тоже с нюансами, но было множество разных интересных моментов и классический такой геймплей дальнобойщика с перевозкой грузов, купил подешевле - продал подороже, ну и всегда есть куда потратить бабло, то есть не копишь какие-то миллионы, а непосредственно покупаешь или улучшаешь свой кораблик кацмический.
В тех же коксарах экономика гораздо хуже, хотя жанр тот же - приватир, просто там грузы уже побочная активность и прям покупать такое вряд ли станешь, там грузы в основном добываешь в бою захватывая корабли.
В остальных жанрах все грустно. В сингловых бродилочках, которые ещё называют РПГ, все очень предсказуемо, бабло просто не имеет никакого смысла.
В тайкунах и прочих экономических стратежках бабло - это просто ресурс, причем своеобразный, там бабло не дает какую-то финансовую подушку безопасности на случай промахов, нифига, бабло просто мгновенно заканчивается, когда начинаешь делать промахи и на этом игра заканчивается, все тайкуны построены по принципу, что вот все ок, а через секунду ты уже проиграл.
Аноним 12/09/26 Суб 03:00:27 10563266 200
0
0
image 1575Кб, 1007x1158
1007x1158
>>10563162
>чтоб деньги таки были значащим фактором, а не копились горами.
Так в примерах у него - бесконечные опенврот дрочильни. Бесконечные, смекаешь? То есть и деньги там копить можно бесконечно, оттого их и горы.
Если ты возьмешь линейные тактико-РПГ, даже весьма среднего пошиба, типа Blackguards или Druidstone, то там все в порядке, и никаких копящихся гор нет. Однако в игре, которая рассчитана, что ее можно пройти по прямой, а можно и крючком в тысячу часов, эта проблема вылезет или одним, или другим перекосом, будь то тонны золота, меч +2 по цене трех царств или продажа за 0.01%.
Аноним 12/09/26 Суб 03:22:46 10563282 201
0
0
>>10563266
> То есть и деньги там копить можно бесконечно, оттого их и горы.
Так пусть и траты будут, пропорциональные затраченному времени.
Аноним 12/09/26 Суб 03:25:40 10563285 202
0
0
>>10563282
Неужели ты не понимаешь, что это просто вариация тупика, как раз образца >меч +2 по цене трех царств.
Если игра рассчитана под определенную силу игрока, давать ему усиление пропорционально вечным деньгами как-то неочень. Остаются только варианты с непропорциональными: всякие личные дома, мелкие бонусы в сто раз дороже основного обвеса и т. д.
Аноним 12/09/26 Суб 03:44:44 10563297 203
0
0
>>10563285
> ему усиление пропорционально вечным деньгами как-то неочень
Да какое усиление, алё, пускай снарягу чинит и за жратву платит.
Аноним 12/09/26 Суб 05:34:10 10563343 204
0
0
>>10561964
Это там где палка колбасы 5000р а буханка хлеба 3000р?
Аноним 12/09/26 Суб 05:35:33 10563344 205
0
0
>>10562660
Её и не надо делать ирл. Рыночек сам себя решал всю историю. Как раз таки когда экономику слишком активно начинают "делать" всякие социалистические хуесосы происходит всякое дерьмо.
Аноним 12/09/26 Суб 05:38:47 10563346 206
0
1
>>10562918
>Если у тебя нет ни производства
>огородом

>ни социума
>десять домов

Я не понял ты сам себя пытался обоссать в своем посте? Или в чем смысл этих противоречий буквально в следующих же строках?
Аноним 12/09/26 Суб 05:40:26 10563348 207
0
0
>>10563168
>классический такой геймплей дальнобойщика с перевозкой грузов, купил подешевле - продал подороже
Я такой хуйнёй люблю в Маунт Блейдах заниматься. Стартовый капитал хорошо фармится. Но там тоже не хватает динамичности экономики и всяких возможностей. Возможности с модами появляются, а вот динамичный рыночек видимо или глубже вшит в код игру или мододелы боятся туда лезть.
Аноним 12/09/26 Суб 10:46:31 10563641 208
0
0
>>10563297
Тогда получаем перекосы типа "краюха хлеба стоит как сердце дракона, а бинт - 43598 золотых".
Аноним 12/09/26 Суб 10:57:39 10563675 209
0
0
wn1mUJ0KiSjxiAi.mp4 12515Кб, 1280x720, 00:01:11
1280x720
>>10553241 (OP)
потому что геймеры бы взвыли увидя несправедлиовсть "нормальной" экономики

Вон в ситискайлайн патчем выключили аренду потому что экономика колапсировала изза кабанчиков сдающих хаты

экономика кал и в реальности
как ее в игре то сделать если образца эталона буквально не
Аноним 12/09/26 Суб 13:34:32 10563995 210
0
0
>>10563675
что за игра на пиквиде?
Аноним 12/09/26 Суб 13:37:44 10564000 211
0
0
Аноним 12/09/26 Суб 14:04:31 10564029 212
0
0
>>10563346
А где ты нашел противоречия? Десяток домов в каком-нибудь Аркануме не снабжен никакой симуляцией социальных отношений, когда один выращивает репу, второй - перевозит, и при этом все ее едят.
Аноним 12/09/26 Суб 14:11:34 10564039 213
0
0
>>10553286
Их как раз банят, но нюанс в том что ботоводу как бы похуй, он покупает пачку новых аккаунтов которые себя окупают буквально за сутки фарма.
А вендор игры и не против - бабло машт флоу. Синтез. Все в выгоде.
Аноним 12/09/26 Суб 14:44:06 10564098 214
0
0
Полноценную экономику что бы двачер столб не ебал делать слишком сложно, дорого, и в большинстве случаев бессмысленно

Но если просто задаваться целью сделать так что бы бабло до конца было нужным, и при этом сделать это не слишком сложно для разработчиков - ну тут все просто

Во первых делаешь ресурсы ограниченными, но не полностью, оставляя пару путей небольшого притока денег если игрок сильно проебется с ресурсами или уровнем сложности. Но реально скромных, условно что бы то что заплатят за средний двадцатиминутный квест игрок гриндил часа два. Но в остальном - враги конечны, квесты конечны, раскиданный по миру шмот конечен, и так далее.

А в качестве средства для траты денег - или база (но скорее всего она тоже быстро кончится) или пермабусты, но совсем слабенькие, что бы баланс не ломало. Не навыки, не оборудование, не расходники, а именно увеличение характеристик. В итоге игроки все заработанное вложат в характеристики и будут относительно довольны, а разработчикам не придется прикручивать к основной игре вторую.
Аноним 12/09/26 Суб 15:25:19 10564193 215
0
0
>>10553241 (OP)
При норм экономике ты нихуя не купишь кроме как баланды пожрать (а выживач стоит приделать если уж делать экономику)
Даже койка место заебешься снимать будет слишком дорого.
Про покупку оружия или доспехов забудь. Лутать у бандитов тоже будет нечего кроме нескольких медяков которых хватит на пару шавух. Если лутаешь норм меч, то при продаже появляются стражники и спрашивают откуда барахлишко, не душегуб ли ты и стоит тебя допросить - кидают в камеру. Там тебя швабрируют и раздевают, пиздят в прес-хате где ты отдаешь им всё и тебя выкидывают без эквипа как бомжа на улицу забрав самое ценное.
Устроится в гильдию можно, но там ты будешь чистить навоз и полировать доспехи за пару медяков с обещанием "вот вот повысить по рангу" так будешь играть месяцами реализм же и тру экономика. Про зачистку чего либо забудь, тебе нельзя и не по рангу, все подземелья с монстрятиной принадлежат гильдиям, богатым семьям, бандосам которые тебя выибут и высушат при попытке туда забратся за лутом, да и продать ты так просто его не сможешь, разве что на черном рынке который еще найти надо и за 1/10 стоимости. Алсо если даже ты нашел пещерку с лутом и пару раз оттуда продал шмот, то за тобой образуется хвост и потом придя в пещеру за лутом обнаружишь что она полность вычищена и вход охраняют какие то хмыри. Добро пожаловать в реальный Скайрим, хуле. Ну а ты как хотел? Реализм он такой.
Аноним 12/09/26 Суб 16:16:31 10564278 216
0
0
>>10563343
>Это там где палка колбасы 5000р а буханка хлеба 3000р?
Суть в том, что в ней ты качаешь отношения с торговцем: чем больше развиты отношения, тем дешевле продают тебе и дороже покупают у тебя.

Вначале, конечно, цены кусаются, но уже спустя парочку-две-три второстепенных заданий, которые спокойно выполняешь по пути, уже спокойно покупаешь необходимое. Но прикол в том, что у каждого торговца надо развивать свои отношения + там иногда автоматически начинаются подниматься цены, но не выше определенного значения.

По итогу получается более менее здравая экономика, где чем больше ты хомячишь, тем меньше ты хомячишь, ведь улучшаются отношения и цены падают.

Плюс, кстати, там есть забавная механика, где если ты открываешь меню «Торговли» и ничего не покупаешь, то отношения с торговцем начинают снижаться, ибо ему не в кайф, что ты просто ебалом своим снуешь по товарам без покупки. Но отношения увеличиваются, если ты продаешь что-то и покупаешь.
Аноним 12/09/26 Суб 16:52:27 10564346 217
0
0
200 постов в треде и все дебильные. Все что надо сделать разрабам чтобы экономика заработала в любой игре это создать ПОТРЕБНОСТЬ в чем-то, что можно приобрести только за деньги. Аптечки, зелья, патроны, оружие, все вместе или по отдельности, похуй какая будет потребность, лишь бы она была. Ни в тес, ни в гытыа, ни в еще какой хуйне потребности тупа нет., поэтому и деньги становятся мусором.

Грамотно отьаланшеная потребность это все что нужно экономике любой игры. Чтобы она и не заебывала и была опциональной, но при этом подбирала бабки и не давала копиться ебанутым суммам на счету. Это очень изи. Просто никому не нужна.
Аноним 12/09/26 Суб 18:54:00 10564633 218
0
0
>>10564346
Об этом итт писали кста. Что надо меньше ценного лута и больше нужного в продаже, при этом цены на это нужное в продаже должны быть доступными чтобы игрок не копил с ебалом жида всю игру золото потому что ты не знаешь че будет дальше и у тебя за час игры +500 золотых, а 1 зелье стоит 250 - это кал моч. Нужно так делать чтобы игрок постоянно что то покупал и продавал
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов