>>10549828 Это тупо как ремастер выглядит. Или как могли бы выглядеть игры, если бы хуесосы сделали правильный рендеринг как в какой-то там игре, которую я даже не видел никогда. Видел об этом видео какого-то профессионала, который хуесосит все современные игры и нвидиа за дело. Аж страшно за него. Лучше всего держатся Valve в контенкте графики.
>>10549839 Комфи-дегенерат, съеби нахуй. Ты же понимаешь, что это васянская хуита, которая только имитирует часть работы? Ты же сам кидал видео, доказывая это. Даже DX11 игры выглядят значительно хуже DX12. Это итак вырванная из жопы либа, для вменяемого результата нужна сцена с достаточным количеством источников света и корректные инпуты, а не высер из допотопной Depth Anything 2. Ты нищая скотина игры не можешь запустить?
1. Длсс 5 — универсальная модель, никакого обучения под отдельно взятую игру не предусмотрено. 2. Производительность в первую очередь зависит от выходного разрешения, минимально зависит от сцены и вообще никак не зависит от игры. Стоимость НР наглядно показывает время рендеринга,а не сожранные фпсы. 3. На ртх20/30 работать нормально не будет никогда из-за отсутствия аппаратной поддержки FP8.
>>10549868 Как же у меня горит! Ну нахуя я поторопился и запоем прошёл все топовые проекты после покупки 5080? Сейчас приходится заного всё качать и накатывать чтоб посмотреть А КАК ОНО ТАМ ВЫГЯЛДИТ ОГО
>>10549683 (OP) Радует, что у нас это в основном не приняли, судя по комментариям. Видимо, средний уровень интеллекта и вкуса всё-таки повыше, чем у западных людей.
>>10549907 Да я пробовал в опти. В резике играю в 4к с путями, свой фпс 69 падает до 34 в 4к dlss5 фулл, если выставить 75% уже становится 50 фпс. Не знаю почему они не сделали апскейлинг, если апскейь 50% из 1080п выставить, то любая карта вытянет даже 5050.
>>10549965 Поэтому для длсс5 изначально нужно нормальное освещение в кадре с пастрейсингами и прочей хуйнёй. А на играх 10 и более летней давности оно будет выглядеть хуёво пытаясь артефакты в освещение перегнать.
>>10549973 т.е. я правильно понил? для длсс5 которое должно делать правильное освещение надо сначала сделать правильное освещение или оно нагерит поверх пиздец. а зачем тогда нужно длсс5 если нормальное освешение уже есть?
>>10550060 Мне кстати непонятна еще претензия, про носогубки. весь длсс тупо изза теней виднее их делает, оскуфевает. Если бы разраб хуесос не нарисовал их на модельке в условноми блендере в идеальном свете, то их и не было бы, нет? Просто освещение в игре хуевое ни как в рендере, и поэтому оно смазывает замыливает их.
>>10550025 Грубо говоря потому что пастрейс на данном этапе в играх всё равно ещё кал, но всё же даёт гораздо большую информациюю для длсс5 чем если бы его вообще не было. И уже из этих данных длссу проще деделывать полностью корректное освещение так скажем.
>>10550060 И в чем удачность? В том что каждый кадр превращается в студийную фотку в исполнении нейроболвана?
Нейронка по шаблону на похуй лепит сильный фронтальный свет (в результате любые морщины превращаются в марианские впадины и персонажи визуально стареют, намазывает ебальники кремом для бликов и "смывает макияж" хуяря х100 на каждый замеченный прыщик и кожную пору В ШАРПЕНЕ х20 чтоб каждый нейродегенерат впечатлился и побежал показывать друзьям - дебилам.
ОООО ЕБАТЬ РЕАЛИЗМ БУДУЩЕЕ... тьфу на вас уебки блядь. Это без учета того что в динамике любое видео с записью игрового процесса превращается в типичный нейровидос вроде нейрорекламы которой сейчас засран ютуб с малозаметным но ощутимым шумом, рожи персонажей "плавают" и теряют консистентность (потому что нейронка работает "по мотивам" образа) зато ГЛЯНЬ КАКИЕ ПРЫЩИ, ПОРЫ И ПОКРАСНЕНИЯ КОЖИ С БЛИКАМИ, ЭТО ЖЕ ФРИКОГРАФОН МЕЧТЫ!
>>10550067 Ты что, идиот? Длсс маску на рожу кладет, это буквально инстаграмм фильтр и ничего более. Посмотри как эту хуиту накладывают на аниме игры, там у всех носогубные складки появляются, в аниме играх их нет.
>>10550011 Выглядит так же как в оригинале если чё, держи вкурсе. Нейронка даже сделала симпатичнее немного этот харчек майонезный из ремастера что был.
>>10550092 Универсальной супер хуйни от всего и для всего не существуют. В поддерживаемых играх разрабы сами будут настраивать модель, а в идеале может и обучать свой форк, чтобы добиться задуманного ими результата. Накладывать эту хуйню на старые игры в которых не предполагалось наличия этой технологии естественно васянство и не работает.
Ну и так же будут потом разные виды моделей, которые будут сравнивать между собой в бенчмарках, менять и т.д, вот и все.
>>10550120 Два столпа у длсс5 хейтеров 1. рожи персонажей "плавают" и теряют консистентность, все не так ряя, неправильно 2. да тут решейд простой ничего не поменялось
>>10550117 К тому моменту когда все это нормально начнет работать производительность железа и так достигнет возможности рисовать все это и без нейродроча, просто добавив качества текстур на ебальник и введя какой-нибудь пт 2.0. А всех любителей обильного поглощения нейрослопа через пол года будут встречать окулисты и возможно неврологи.
>>10550135 >просто добавив качества текстур на ебальник и введя какой-нибудь пт 2.0. Куртка так не думает, а ведь он главный иноватор в игровой индустрии.
>>10550093 Ну так это потому что как фильтр длсс через костыльные методы, сделали на видео а не в играх. Думаешь тренировали на лицах с рецеснутой максилой поэтому все скуфы? Надо было тренировать на стейси и чадах только. а носогубки только у 75+ стариков должны быть. Но пока что из всего что я вижу, носогубки появляются у тех у кого они и на моделях были. Вот калденринг всё нормально.
>>10550167 > фильтр длсс через костыльные методы, сделали на видео а не в играх. Покажи, как сделали в единственной официально поддерживаемой игре, нба. Сможешь же записать сам результаты?
Из-за этих теней невпопад ловлю вайбы таких обложек. Пафосный фоторелистичный беграунд вставленный поверх хромакея и рожи из колхозных фотостудий переднем плане с несогласующимися источниками света.
К слову в ближайшее время неиронично ожидаю на ютубе появление комедийной рубрики "улучшаем фильмы с помощью DLSS 5". Наконец-то из фильмов пропадут все эти "картофельные ебальники" и мы увидим настоящий фотореализм.
>>10550169 Смогу но нахуя мне нба скачивать, для начала. купить придется за полную стоимость и еще в еа акк делать. Мне этих игр за глаза сейчас. На другом диске еще все финалки лежат.
>>10550092 >Нейронка по шаблону на похуй лепит сильный фронтальный свет (в результате любые морщины превращаются в марианские впадины и персонажи визуально стареют, намазывает ебальники кремом для бликов и "смывает макияж" хуяря х100 на каждый замеченный прыщик и кожную пору В ШАРПЕНЕ х20 чтоб каждый нейродегенерат впечатлился и побежал показывать друзьям - дебилам. И все это ты выдумал, к сожалению или к счастью для тебя, это строго говоря твоя шиза в голове, то чего в реальности нет от начала и до конца, если ты что то подобное видишь, или у тебя возникают мысли подобного толка, это повод обследоваться, у тебя заболевание, и с этим не шутят. Серьезно, лучше не затягивайте, обратись к спецам как можно скорее.
Моддер нашёл способ запустить нейронную рендерингу NVIDIA DLSS 5 на видеокартах Radeon RX 9000 и RX 7000 Как сосется бляди? Оказывается нейроботохуету можно на что угодно нахуй запустить на консолях блять 15 летней давности на красных карточках. Как же вас наебывает кожанка просто пиздец
>>10550385 Так запустить то они её потужно могут куда угодно, в 29 фпс, правда и судя по разговором тех, кто тестировал на красных, они при этом издают такие звуки словно ещё чуть чуть и она бахнет.
>>10550385 > Моддер нашёл способ запустить нейронную рендерингу NVIDIA DLSS 5 на видеокартах Radeon RX 9000 и RX 7000 Через слой трансляции. Удачи ему дотянуть 9070хт хотя бы до уровня 5050. > можно на что угодно нахуй запустить Заставить хоть как-то работать с костылями можно на какой угодно карте, которая поддерживает дх12 и хотя бы фп32. Весь вопрос в производительности.
Я в общем урод ебаный и установид длсс5 на варкрафт 3 и оно реально лучше выглядит, особенно рефоржед модельки получают сочные тени. Я в игре разницу пиздец какую вижу, но на скринах оно одно и то же хуй поймешь вообще.
>>10550217 Естественно не правильный, шлепки вы майонезные, надо Дабл два выкручивать для лучшего эффекта, потому что технология так отлично обрабатывает что одного в право до конца не хватает, надо как минимум x2, вот тогда за, но не больше
>>10550729 Меня кстати прикольнуло, что если применять фильтр к результату фильтра, результат получается лучше, чётче, прогноризуемее, чем если выкрутить настроечку на одном фильтре. Но это как бы двойная потеря производительности.
>>10550784 Аое4 красиво улучшается но в игре текст начинает плыть будто ты чем-то объебался. Интерфейс начинает пиздолопатить как-то очень странно и списки ломаются что нахуй такое. Доту позже запущу
>>10550811 Бля, вот бы побольше даунов это говно в онлайн хуйне пыталось включить, чтоб им банов прилетело, вой школьцов, что жизни не знают, будет просто отборный.
>>10550841 да спокойно берут на всяких патреонах и бусти за пресеты как и включают в сборки итп как и автор который гейткипит свой длсс под енб у себя на патреоне даже вшил чек что ты реально скачал у него а не спиздил кек так скоро будут продавать пресеты с тонкой настройкой длсс5 главное ползунков побольше чтобы нормисы запутались
>>10550849 Щас идет откорм свиней, а потом выпустит супер-дупер длсс5.1 который реально будет разрывать шаблоны, но скажет что это только для владельцев 5 серии, извините ребят
>>10550819 При разрешении 2к на 5080 6 мс стоит это. Можно чуть скрутить разрешение нр и получить ещё меньшую цену. >>10550804 > Интерфейс начинает пиздолопатить Ну да, потому что все эти решейды пихают нейронку после прикручивания интерфейса.
Официально. 4 сентября, в день релиза, представитель Nvidia подтвердил The Verge, что DLSS 5 официально придёт на RTX 40. Формулировка такая: «DLSS 5 — наша самая вычислительно тяжёлая модель; с марта мы получили 5-кратный прирост производительности, но сейчас фокус на оптимизации под RTX 50 с обновлениями модели осенью, а после этого расширим официальную поддержку на RTX 40»
Борьба петровичей вообще страшно выглядит. Так это ещё довольно всратая игра. Я её не видел без длсс раньше, сразу подрубил сегодня с ним, отключать не хочется.
Хочу накатить на фекалку и есо, посмотреть. Гайд чисто из шапки или их куча в сети? То что сегодня был редиз и уже у меня в дровах что то меняет? мимо 5070тиай
А ведь разрабы хуесосы не умеют в логику и понять откуда свет идет, как он должен рассеиваться и куда должны тени врагов смотреть. И даже тут братишка длсс помог.
>>10549683 (OP) Жрите говно, жрите! И неважно, что технология нихуя не оптимизирована под актуальное поколение, как вы это любите! И то что это уёбищный нейрослоп, делающий персонажей +25 годиков! ОМ НОМ НОМ!!!
Хуанг конечно пидорас, я сначала хотел ему отсосать и поклонятся, мол какую божественную технологию сделал. А из за неё теперь выяснилось что он и мультифремген зажал пидорас на 4000 серии, благодаря Васянам мы это выяснили, и он специально пидорас её блокировал, наебывал что там нет каких то ядер, пидорас, а все там есть оказывается ада ловелас ничем не отличается, просто ему надо побольше говна продать, конч, а ещё этот пидор Хаген Фейс купил и все хочет скупать чтобы кормить говном всех, был бы я не против будь он не пидорас, а оказался пидорас. Нет я то заранее всегда знал что он как корпорат пидорас, по-другому и быть не может, но думал что не настолько, вот хотел ещё в пример приводить как святого человека в нас только великой должности, а он конч оказался Харк тьфу
>>10551436 > я то заранее всегда знал что он как корпорат пидорас, по-другому и быть не может, но думал что не настолько чел, этот мудила пытался и в авто залесть, и майнерам жопу продать максимально продажная шкура
Вот она меняет модельку. Но будет ли КАЖДЫЙ РАЗ одно и то же лицо или оно будет меняться при каждом запуске/изменениям условий(банально в передвижении свет сменился, игрок отвернулся, а когда обратно посмотрел, то непись был уже в другой зоне в другой анимацией и условиями и тд)
>>10549683 (OP) Натягивание длсс 5 на игры будет неизбежно давать плохой результат. Игры должны создаваться изначально подразумевая эту технологию. В будущем игры будут делаться подразумевая обработку графики нейронкой, а если вам и получится запустить игру без нее, то она скорее будет выглядить как технодемка с заглушками вместо графики.
>>10551676 оно работает поверх рендеринга движка это как с нейрочатами, на один и тот же запрос тебе выдаёт разный ответ потому что нет сида, рандом выбирает разные токены, но если самому инференс запускать можно залочить параметры и будет всегда один ответ на каждый ввод
>>10551683 Кстати, они ничего не сказали про "облачную" обработку? Ну чтобы весь этот фильтр делал это за тебя через их сервера, а за это ты каждый месяц платил бабло по подписке.
>>10551691 не помню такого но это ненадёжная схема, слишком большая задержка, придётся же гонять то что нарендерил движок у тебя, потом это обработать и прислать обратно зачем так изъёбываться, если у них уже есть geforce now, где игры запускаются на кластерах в дата центрах
>>10549683 (OP) Когда ж они наедятся уже своим ГРАФОНИЕМ. Вот, казалось бы, уже фотореалистичная графика, уже и рейтрейсинг прикрутили, только им все мало - надо ЕЩЁ. При этом ИИ врагов и НПС как был на уровне 96-го (пикрил, игра с полноценной нейронкой и генетическими алгоритмами для поколений существ, покажите такую же современную), да так и остался. Я уж молчу про физику окружения, которая раньше хотя бы БЫЛА, а сейчас все пропы тупо прибиты гвоздями к полу.
Сколько еще этих ДЛСС-ов надо, чтобы сказали "ну вот, всё, можно теперь успокоиться"? В игры люди приходят не за синемой, они приходят за процессом. Никакой визуал никогда в жизни не перевесит живой мир с симуляцией.
>>10551700 Большинству хватает графона. Ты еще спроси, почему футбол, где мужики просто пинают мячик столько фанатов имеет по всему миру. Почему челопуки и МАМЯНАРКАМАННУСМАТРИ собирают столько денег. А аватары? Там сюжеты какие-то? Режиссура? Повороты? Атмосфера? Нет, просто "красиво".
Но мне тоже непонятно, почему нейронку не юзают на дивалогах с нпц, взаимодействием с миром, генерации карт(хотя тут геймплей то почти ничего не получает). Вроде и "дешевле" и относительно легко это все прикрутить.
>>10551728 Даже крутить этот кал нужно топовое железо, а тренировать нейронки это задача для целых вычислительных кластеров. Забудь про эту хуйню в домашних условиях.
>>10551676 Ничего хранить не надо, это детерминированная сеть, т.е. одни и те же входные данные она обрабатывает всегда одинаково. >>10551691 > чтобы весь этот фильтр делал это за тебя через их сервера, а за это ты каждый месяц платил бабло по подписке. Полная хуйня, такого не будет. Если в жифорс нау сетевая задержка идёт в инпут лаг, то в твоём варианте она идёт во фреймтайм. А самый минимум такой задержки — 10 мс, реально — 30-40, нормальный фпс ты никогда не получишь таким способом. >>10551728 Нет никакой инфы, обучения под отдельную игру не предусмотрено.
>>10551711 > почему нейронку не юзают на дивалогах с нпц Потому что тогда вся игра превратится в ебучий каламбур. Вон, на Скурим с Морошиндом прикрутили васяны, смешно конечно, но для серьёзного отыгрыша и погружения это никуда не годится. https://youtu.be/3gXxRBXPcS8?si=Ce2WaLQn3ymRCh-U 24:53
>>10551734 Так бишлак каланит в релизе грузил и лагал как сука. А вообще 80 это давно не критично. Более того, моя 9600 работала в 80-100 много лет, про последующие молчу. Есть только 1 минус - шум.
>>10551745 Так нейронку то ограничивают, чтобы она не давала неудобные ответы. Почему здесь так же не сделать. Так она и ресурсов почти не будет жрать. Зачем давать ей полную свободу
>>10551436 самый прикол что ему ща деньги от 50хх не то что бы нужны ведь он под ии сервера продает и логично выпустить фрейген и на старые видюхи, но нет предела жадности
>>10550944 ну тут слоп убрал коричневую пелену ака соевый дым на минималках который всю сцену зачем то покрывает по задумке синеволосых жирух на разрабах
>>10551866 Фильтр вычисляет глубину по тёмности пикселя. Видит, что там чуть темнее - делает "глубже". А раз оно "глубже", значит надо "затемнить". Если пройтись дважды, то получается итерация глубины-затемнения.
>>10551881 Новые драйвера (которые никому не рекомендуется ставить вообще) будут плохо с этим работать. Уже была новость, и новость, что модеры исправили после этих новых драйеров.
>>10551874 >Фильтр вычисляет глубину по тёмности пикселя ХПхахахахахах чё блядь. У игр есть карта глубина, натурально выстроенная по геометрии. Даже у самих моделей может быть свой текстура глубины для пор и прочей хуйни, это уже фейковая геометрия. Поэтому у додяна с комфи получается гигакал, хуже даже чем если на денди игру налетить длсс 5.
>>10551895 > У игр есть карта глубина Но она не передаётся нвидиа фильтру. Нвидиа фильтру передаются вектора движения. А глубину оно вычисляет самостоятельно. Поэтому такая проблема с лицами, даже если ползунок лиц поставить в ноль.
Думал что нейронка суродует кеккен так как не может в японские игры и анименшные ебала но и тут она выдала полный ахуй я просто поверит не могу насколько он плохо теперь выглядит без длсс
>>10551711 >>10551745 ИИ не для диалогов надо в первую очередь использовать, а для мозгов в целом. Все эти моды с чатгпт, чем три колоды прикрученным к скайримовским увальням для диалогов - пародия на то, что могло бы быть.
>>10551984 Это кстати миф что где то нейросеть делает хуево, расфоршеннй нейрофильтрошизами нищенками с амд вместо видеокарты. Во всех играх, абсолютно игра исправила кривые ебальники, даже в анимешном кале.
>>10551420 Уже, как подлечился немного. В Есо не получилось, надо решейд руками ставить, а мне лень и голова тяжёлая. В фекалке 14 прикольно, лица стали старее и реалистичнее, пейзажи детализованней. Мне понравилось, но ебал играть в 60 фпс. Может и оставлю для фф. Ещё пробовал Стеллар Блейд, Ева стала выглядеть как потасканая жизнью бомжиха, ну нахуй, ванилла красивее. Пойду остограммлюсь и спать, надо заканчивать, завтра на завод.
>>10551065 https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper Вот эту штуку качай, просто устанавливаешь и дальше все что нужно указать ей папку где экзэшник игры находится дальше она сама в один клик все что нужно подкачивает и настраивает
>>10551436 Причем тут длсс5 и что васяны на 4000 фг завели? Это несвязанные вещи. Ну и да, у 4000 серии нет мультфрейм счетчика соотственно фреймпейсинг говно.
бля, меня теперь не то чтобы от релиза, сколько от любопытства как она будет выглядеть с этой технологией там ща разрабы в их офисе небось уже по рофлу накатили
>>10552379 А в реале есть драконы, магия, возрождения? Почему только бабы реалистичные, а драконов-багию твой индусослоп не делает невидимой, реализмодебил?
Как же заебали додики тупорылые путать "фотореализм" и физически корректный рендер освещения. Корректное освещение важно любой игре в не зависимости от того ориентирована ли она на реализм или нет, хоть мультяшной поеботе стилизованной. Если игра изначально мультяшная поебота, то нейрослоп не сделает её "фотореалистичной", но долбаеб применяет это слово ко всему что делает длсс.
Я проспался и решил кинуть вам фекалку. Мне доставляет, художественный стильтм сохранён, похоже на более новые версии. Ахуй от детализации. Минус - 60 фпс вместо 120 и некое оскуфение лиц.
Энтузиасты запустили мод DLSS 5 с нейронным рендерингом на GPU AMD Radeon RX 9070 XT в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p. Версия 0.2.12 достигает 34 FPS с помощью 2x генерации кадров, но это неиграбельный фестиваль лагов с базой в 16 FPS. Моддеры теперь тестируют мост OptiScaler для устранения конфликтов обнаружения драйвера и унификации этих функций на оборудовании AMD.
>>10552620 Вы уж определитесь, вам сильные искажения или сохранение стиля? Протри глаза от мочи, серъёзно. Вот https://youtu.be/6oTVPOe255c ролик из аллодов, тоже скажешь что нет различий?
p.s. реальность в очередной раз напоминает долбоебам простую формулу, которая работает в большинстве случаев - процессор всегда от AMD, видео всегда от NVIDIA.
>>10553170 Нет. У меня была амуда 5700хт я не скажу что прям совсем плохо на ней было. Но куртка лучше. Просто ты так радикально сказал, последние карты амуде совсем дохлые?
я в 2005ом катал в CS Source плотно. и он убого шел на моем Intel Inside (source был требователен к цпу - физика, бочки на карте etc.), летом я был в сингапуре и купил себе топовый amd fx-55. в европе они стоили более 1000, в сингапуре я нашел за 700. и там же я зацепил radeon x800 pro от ati (сегодня amd). проц. был перфектен, а вот видео amd просто затыквили в 2006,(невозможность запустить игры без шейдеров 3.0).
после этого - нет видео от амд в моей машине. цпу - да, вещь.
>>10552636 > вам сильные искажения или сохранение стиля? Настоящая дихотомия кожанкослопа. И всё это за опускание фепеса в 30 фепесов и меньше. Видишь корень проблемы?
>>10553184 >после этого - нет видео от амд в моей машине. цпу - да, вещь. очень спорное заявление. когда там амд от фуфыксов оправилась? zenы первые помоему в конце 2017 вышли, ну вот условно 8 лет. И то потому что штеуд откровенно хуйней начали заниматься и сейчас занимаются ей же, все техпроцесс разрабатывают. Амд всегда сколько ее помню были в аутсайдерах, всегда догоняли, ремесленники, не творцы
в том то и дело, что не всегда. ремесленники - не спорю, но иногда творцы. (я как то попадал на периоды их творчества / 2000ые и в 17ом дал им карт бланш, поддержал, купив первый райзен за 300 (плохой процессор, на за ам4 простительно). а вот сеглдня ебут в полную силу, как ебали в нулевые.
>>10553176 смотря для чего и за сколько. сейчас да - покупать амуду это бред. у них все хуже - фрс (хотя 4 на уровень с нвидией вышел, все что ниже пиздец), генератор (хуже нвидии), в винде нормально не поработать с нейросетками, линукс онли. в расте на 1440p 9070xt = 5070ti, но сам понимаешь что только включаешь лучи и пиздец, там разница может до 50% на path tracing быть и до 30 на ray tracing. нейрослоп уверено тащит куртка, это данность. я смог ухватить амуду за 605 долларов и доволен. но сейчас когда цена 9070xt и 5070 одинакова то понятно что куртка мастхев
>>10553198 >ремесленники - не спорю, но иногда творцы Ну да, все таки x86_64 не зря amd64 называют, тут быканул. Вообще не понимаю как можно было топя за многопоточность просрать целую нищу в видеокартах? cuda так то десятилятиями разрабатывалась. Наверное потому что в ati никто так далеко не смотрел, amd купила ati в 2006 а первая версия куды уже в 2007 вышла
>>10553218 > видео они занимаются "так", на сдачу. Их видео - это видео во встройках и видео для встройки в чипы. У них нет "флагманских" видео по несколько тысяч долларов. Их видео лишь второе в мире, а третье у интела. Это не на сдачу, но всё же не настолько дорого, как нвидия.
>>10553220 ебать, а что если сейчас нейропузырь лопнет, нвидиа схлопнется на -90%, нейроговно станет никому не нужно и тут выходит лиза и дает всем раст, мощные встроенные ядра, прекрасные настольные карты без единого упоминания нейрослопа я к чему - совсем забыл что встройка то у амуде одна из самых, если не самая лучшая
>>10553226 >ебать, а что если сейчас нейропузырь лопнет С чего он лопнет? В будущем вся графика на нейронках будет. Смысл там выдрачивать триллиарды полигонов, если нейрокал все это нарисует в лучшем качестве с минимальными требованиями к железу?
>>10553238 да так, копиум. Понятно что мы все ближе и ближе к тому, что как Кирилл просто пишем: "Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова..." и появилась игра. Не думал я что далекое будущее в книгах будет не так уж фантастично в жизни
>>10552321 К релизу на пк скорее всего длсс 6.0 выкатят на новых карточках, который всю картинку будет менять кардинально, а не только персонажей. Ахуй будет такой, что калсоледебилы вскроются.
>>10553188 Ты амд-попущ или нищенка? Или всё сразу? Я то могу включить, согу выключить, а тебе только терпеть и повторять манямантру "ненужно". За нейрослопом будущее, а вам остаётся терпеть на обочине технологий. > 30 фпсов Ещё и глаза с утра залиты слезами? мочёй? стекломоем? выбери сам, у меня 60 фпс в оригинальном посте указано.
Добавь 5ую картинку кота. 4 предыдущие картинки кота должны быть полностью сохранены и неизменимы. Натуральный кот, состаренный нейрослопом. Подпись на 5ой картинке dlss5
>>10553480 В игре конечно совсем освещение хуйня, точнее его нет, и так понял РТ есть только для отражений на водичке. Только длсс5 спасает. Даже в этом конкретном месте натив еще не всрато выглядит как улицы.
>>10553737 >Освещение сломали >Композицию сломали >Кот потемнел >Кот теперь выглядит как нейрокал Молодец, вполне неплохо передал. Но композицию dlls 5 пока не ломает, и кот более четким от него становиться не должен (скорее наоборот).
>>10553728 О чем ты? Просто дллки скинул. Буду пробовать мод сейчас, который чел запилил именно под онимушу форк оптискейлера, мб побольше настроек и есть апскейл NR а то в 4к сейчас слишком дорого играть +40-50мс дает.
>>10553770 Сам с рабстола скинул и запустил, зачем какое-то левое говно качать. Хуй знает кто не в состоянии 3 длл в папку закинуть, это сложнее чем скачивать устанавливать левое говно и потом в нем пути искать для игр?
>>10559922 → >Возможности железа позволяют делать нормальную кожу и тени уже больше 15 лет. А, ну пойди, дебил, сделай софтом 15-летней давности нормальные тени на уровне того же пас трейсинга, я не говорю даже про длсс 5. Ну и конечно же, попробуй отработать этими тенями по коже так, чтобы она казалась "нормальной", а не пластмассовой и плоской.