Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 33 27 22
Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры Аноним 05/09/26 Суб 10:53:07 10549539 1
0
8
{E9196B3F-10D1-[...].png 641Кб, 437x618
437x618
Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.

Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами и просто охуительные диалоги и стиль от гениальных разрабов прошлого.
Каждый раз наслаждение снова запустить грим фанданго, снова пройти сибирь, снова посмеяться от души в дипонии.

Вы скажете - "а я вот в готику люблю переигрывать". Ну и сколько раз ты в нее переиграешь? 2 раза? 3? Она заебет всё равно.

А адвенчуры через 5 лет будут как новые, потому что ты там всё забываешь. Почему? Потому что в них нет геймплея и мышечной памяти. Ты просто будешь помнить, что там крутой вайб и они тебе понравились 5 лет назад. А потом ты их запустишь и снова удивишься как же хорошо тебе проводить в них время опять.
Аноним 05/09/26 Суб 10:57:56 10549545 2
5
0
бывшая в душе.gif 2859Кб, 600x518
600x518
> души в депонии
Аноним 05/09/26 Суб 10:58:13 10549546 3
0
0
Аноним 05/09/26 Суб 11:05:30 10549559 4
0
0
{AD9B50D5-E508-[...].png 1406Кб, 1020x758
1020x758
>>10549546
Внки длинные и там нет пазлов/интерактива с локациями/пазлов.

Пазлы очень годная штука, они заставляют напрягать мозг и стимулируют интерес к игре, если грамотно сделаны, а не дрочево как в мисте.
Аноним 05/09/26 Суб 11:08:53 10549564 5
0
0
>>10549559
в мисте почти нет пазлов, это адвенчура где надо ходить, наводить курсор и нажимать Е. а вот в твоем пикриле турбогумозные тяжелые пазлы, которые я все проскипал ради мирка прикольного
Аноним 05/09/26 Суб 11:11:17 10549572 6
0
0
>>10549559
>Пазлы очень годная штука, они заставляют напрягать мозг и стимулируют интерес к игре, если грамотно сделаны, а не дрочево как в мисте.
Прост ты очень тупой. Первый мист - все подсказки в маяке, единственная залупа это поезд когда нужно по клеточкам чертить карту. Райвен посложнее но там ничего кроме мудацких дверей за дверьми не мешает игру походить. Третья часть вообще казуальная.
Аноним 05/09/26 Суб 11:28:37 10549602 7
0
0
1390310051156.jpg 50Кб, 278x400
278x400
>>10549539 (OP)
Я согласен, что адвенчуры реиграбельные, но не согласен, что они единственные такие.
Аноним 05/09/26 Суб 11:44:16 10549644 8
0
0
image.png 734Кб, 881x480
881x480
>>10549539 (OP)
>А адвенчуры через 5 лет будут как новые, потому что ты там всё забываешь.
Не забываю. Даже если что-то не вспомню сейчас, то как дойду, то вспомню.
Аноним 05/09/26 Суб 11:51:17 10549666 9
0
0
{5D4E6961-22C5-[...].png 641Кб, 1251x349
1251x349
>>10549644
Подержи моё пиво.

Кстати, комплит жорней до сих сломано по части скриптов, лол. Им похуй ваще, они с релиза ничего не фиксили.

Так что единственный способ поиграть в дипонию - это играть в оригиналы.
Аноним 05/09/26 Суб 11:55:56 10549682 10
0
0
{BF01E8FE-2297-[...].png 614Кб, 787x587
787x587
{ACBD09BC-E997-[...].png 2095Кб, 1339x753
1339x753
{F588A205-F3F8-[...].png 858Кб, 1008x589
1008x589
{C960AB3E-B669-[...].png 2346Кб, 1867x1029
1867x1029
Эх, были времена...
Аноним 05/09/26 Суб 11:59:45 10549688 11
0
0
Аноним 05/09/26 Суб 12:28:58 10549757 12
0
0
>>10549682
сейчас лучшее время для адвенчур, потому что за 100 рублей можно купить дедалик пак и сидеть год дрочить в их гигачадские фантазии
Аноним 05/09/26 Суб 12:35:33 10549775 13
0
0
>>10549757
>год дрочить
Проиграл со стимодебила, их игры проходятся буквально за 1 день и с релиза все лежат бесплатно.
Аноним 05/09/26 Суб 12:39:15 10549784 14
0
0
>>10549539 (OP)
А если у тебя с памятью все норм, то они вообще не реиграбельные
Аноним 05/09/26 Суб 12:40:17 10549788 15
0
0
>>10549539 (OP)
>Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами
Во-первых, головоломки, по русски говори, мразь.
Во-вторых — хуя у тебя голова дырявая.
В-третьих, какого хуя решение головоломок гейплеем не считается?
Аноним 05/09/26 Суб 13:02:02 10549835 16
0
0
>>10549539 (OP)
Но в таком случае единственные игры с реиграбельностью это кейджекинцо. Там тоже геймплея нет, один вайб повесточки. Плюс там реально разные сюжетные ветки.
Аноним 05/09/26 Суб 13:02:15 10549836 17
0
0
177802975510700[...].jpg 970Кб, 2048x2048
2048x2048
>>10549775
ладно... хуйню спизданул, признаю
Аноним 05/09/26 Суб 15:57:39 10550180 18
0
0
>>10549539 (OP)
>а я вот в готику люблю переигрывать
На такое способны только готосектанты.
Аноним 05/09/26 Суб 16:26:20 10550219 19
0
1
>>10549539 (OP)
>Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.
Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.

>Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами.
Если ты склеротик - мб.
Реиграбельность в играх это чисто про билдостроение.

Я люблю адвенчуры, и до сих пор поигрываю, но весь пост бред.
Аноним 05/09/26 Суб 16:31:29 10550228 20
0
0
>>10549666
Интересно, кто должен фиксить, если дедалики сдохли.
Аноним 05/09/26 Суб 16:32:44 10550229 21
0
0
s-l16001.jpg 367Кб, 1600x1400
1600x1400
s-l16003.jpg 401Кб, 1600x1426
1600x1426
s-l16008.jpg 239Кб, 1600x1386
1600x1386
s-l160011.jpg 421Кб, 1410x1600
1410x1600
>>10550219
> Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.
Интерактивные фильмы это как раз регресс по отношению к квестам. К квестах есть пазлы, есть предметы и комбинаторика, есть интерактив вещей и объектов на каждой локе, даже диалоги могут быть частью пазлов и загадок (см. манки айленд).

Ничего этого в кинце от телтейл и кейджа нет. Там просто симулятор ходьбы.
Если мы, конечно, не говорим про ранние игры телтейл типа назад в будущее или про кролика-садиста - но это как раз классические квесты и есть, но только 3д.
Аноним 05/09/26 Суб 22:17:10 10550912 22
0
0
ScreenShot0.png 3423Кб, 1920x1080
1920x1080
1676654790s2.png 791Кб, 1280x720
1280x720
>>10549539 (OP)
>Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры
Bitch please!
Аноним 05/09/26 Суб 22:58:37 10550978 23
0
0
1.png 380Кб, 979x567
979x567
>>10549539 (OP)
>Геймплей в них не устаревает, потому что его там нет.
>Зато есть пазлы
Противоречие. Решение паззлов- и есть геймплей.
>решение которых забываешь с годами
Обычно самые конченые и зубодробительные загадки типа выключения звука во второй Депонии у аптекаря, использование обезьяны и пса во втором острове обезьян или крестики-нолики в третьей Кирандии запоминаешь на всю жизнь надолго.
>Единственные игры с реиграбельностью это адвенчуры
У меня адвенчуры- второй любимый жанр после кРПГ, но это уже совсем толстота- нет, все чуть ли не с точностью до наоборот. Если некоторые РПГ ты можешь сразу же перепройти другим персонажем и даже по другому пути и получить отличный (в смысле отличающийся от предыдущего) опыт, то перепроходить квест, когда знаешь все решения, смысла практически нет. Да что там, даже одну из любимых серий- The Incredible Machine- которая как раз чистые паззлы, я периодически переигрываю и некоторые уровни прохожу неожиданно совсем по-другому, благо механика позволяет, то среди квестов есть ОЧЕНЬ редкие исключения типа упомянутой третьей Кирандии с разными путями прохождения (и то их там не густо, да и не то, чтобы они принципиально сильно отличались). То есть да, любимые вещи со временем можно пройти снова и освежить в памяти, но и только. Регулярно я возвращаюсь только в LBA2: Twinsen's Odyssey, но это просто одна из моих самых любимых игр вообще.

P.S. Почему на пике одна из худших частей не лучшей серии?
Аноним 05/09/26 Суб 23:07:23 10550990 24
1
0
4534647.png 1357Кб, 948x734
948x734
>>10549539 (OP)
Ещё замечу что теперь в эти ублюдошные говно-игры гораздо приятнее играть, так как нейронка под рукой и ты тут же спрашиваешь у неё как открыть блядскую дверь, ведь раньше надо было 8 часов круги наворачивать и тыкать рандомные комбинации в инвентаре, чтоб каким то хуем понять что тебе надо обединить "РЖАВУЮ ВИЛКУ с ПЕРОМ КАКАДУ", потом применить это к раковине чтобы намочить и применить это к двум пикселям ниже дверной ручки и тогда дверь откроется.
А теперь всё это быстро делается с подсказочками, и всё что тебе остаётся - наслаждаться атмосферой игры и диалогами. Найс!
Аноним 05/09/26 Суб 23:51:51 10551052 25
0
0
1.png 79Кб, 1224x922
1224x922
>>10550990
>А теперь всё это быстро делается с подсказочками, и всё что тебе остаётся - наслаждаться атмосферой игры и диалогами. Найс!
Но зачем, если с тем же успехом мог трансляцию прохождения посмотреть? В квест как раз вообще нет смысла играть с прохождением, потому как без паззлов он превратится именно что в кинцо. Не любишь решать загадки, ну и проходил бы мимо, зачем себя насиловать? Лучше фильм какой посмотри, там тебе и персонажи, и атмосфера, и диалоги будут гораздо лучше в среднем.
Аноним 06/09/26 Вск 00:05:26 10551072 26
3
0
>>10549539 (OP)
>с реиграбельностью
Но ведь они линейные пиздец, в каждом прохождении надо положить гвоздь в ботинок и раздавить друга прессом, иначе никак
Аноним 06/09/26 Вск 00:07:43 10551074 27
0
0
image.png 534Кб, 640x480
640x480
image.png 212Кб, 516x387
516x387
Напомниаю о говяных квестах от буки!)))
Аноним 08/09/26 Втр 14:46:30 10555958 28
0
0
image.png 843Кб, 959x720
959x720
image.png 2139Кб, 1280x960
1280x960
image.png 75Кб, 640x400
640x400
image.png 1224Кб, 1280x720
1280x720
>>10549539 (OP)
>>10549682
>>10550978
>Эх, были времена...

У вас всё адвенчуры новой волны. То что "были времена" это жалкая пародия на "Эх, были времена!" прошлого, где квесты были и написаны лучше, и нарисованы не на флеше школьником.
Эх, вот были раньше времена.

И ведь их и правда можно и сейчас проходить. Единственное нытье по поводу геймплея может случиться, это что не завезли кнопочку подсветить все интерактивные области.

>>10550219
>Сама концепция адвенчур устарела, и ей на смену пришли интерактивные фильмы, типа игр telltale.
Концепцию адвенчур деконструировали и разобрали на элементы. Откуда родилось три жанра.
Как оказалось, любителей всех трёх составляющий квеста крайне мало, поэтому проще было их разделить на три группы.
1) Ходить и любоваться локациями: Этот элемент выродился в симуляторы ходьбы. Где ты просто ходишь и случаешь незатейливую историю, любуешься видами. Сюда же и забрали логические загадки. Так что если они и есть то на логику, а не на перебор предметов.
2) Пиксельхантинг: Это вообще мало кому нравилось в квестах. Но это выродилось в отдельный жанр поиск предметов. Где ничего кроме пиксельхантить и заниматься перебором предметов делать не надо.
3) Сюжет: Вот сюда и отправились интерактивные фильмы с ветками диалогов, сюжетом и выборами. Ну и визуальные новеллы. Хотя визуальные новеллы такие же старые как и адвенчуры, так что это отдельный жанр. Возможно это синтез квестов и ВНок.

Вот эти три жанра удовлетворяют всех потребителей квестов. И так как большинству нравится только один элемент из трёх, то они и расползлись по этим трём жанрам, а квесты стали не нужны.

Ну или просто качество квестов стало ну такое, и поэтому в это стало играть западло.

Люблю_все_три_элемента-кун
Аноним 08/09/26 Втр 15:46:25 10556081 29
0
0
Вот это титюлечки на оп-пике
Аноним 10/09/26 Чтв 08:15:09 10559399 30
0
0
>>10549539 (OP)
> Зато есть пазлы, решение которых забываешь с годами и п
хуй там, даже я, у которого блядь память золотой рыбки, поставил несколько лет назад гоблинсов вторых вспомнить детство, прошел первые 5-6 экранов по памяти и забил. толко в одной загадке забыл куда конкретно тыкать надо было. а я её лет 30 не запускал.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:44:22 10559989 31
0
0
>>10555958
Что у пиндосов за фетиш на вымя у быков?
Аноним 10/09/26 Чтв 13:46:08 10559994 32
0
0
jf--ruR1Z1I.jpg 147Кб, 594x518
594x518
Мнение?
Аноним 10/09/26 Чтв 13:50:17 10560002 33
0
0
>>10549539 (OP)
хз, я две с половиной части прошёл и наскучило дальше играть
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов