>>10546041 Ну смотря какие люди. Если американцы или европейцы вроде французов, немцев, украинцев, то это хорошо и нормально. Японцам илм китайцам тоже допускается. А вот русским, хахаха, ХАХАХА, ОЙ НЕ МОГК РУССКИМ))) нельзя, ну русский же камон, русский не согу блядь)))) сам же понимаешь))
>>10546041 Ничего - хотеть не вредно. Важно не задирать нос, и не думать, будто ты достоин получить свой язык в игру. Например, ЮВ Азия - там большое население. Там люди понимают своё положение у параши, что их страны - щитхолы, которые абсолютно экономически не интересны издателям и геймдевам. Поэтому они не бегают с мольбами о локализации, а играют на английском.
>>10546062 Не понимаю в чём тут задирание носа, люди просто привыкли, что большинство крупных игр (и много инди) переводят на русский. А тут разрабы поступили нелогично, им ничего не мешало добавить перевод. Впрочем уже есть переводы нейронкой, и на удивление неплохие.
>>10546080 >Впрочем уже есть переводы нейронкой, и на удивление неплохие
дожили нахуй. 20 лет назад все плевались машинным переводом и учили английский лишь бы не притрагиваться к этому гавну
сегодня поколение которое выросло на сервисе десятых не может блять в английский в видеоиграх который на уровне 9 класса школы и прибегает к помощи машинного перевода
>>10546086 Машинный перевод-то не остался на уровне 2000-х, он вполне себе развивается. Плохо это или хорошо, но это факт. Хотя если по переводу ещё человек пройдётся, будет совсем конфетка. Машина пока не очень может в контекст.
>>10546086 да похуй всем что там было 20 лет назад было, миллениал обоссаный, тебе в дом престарелых скоро тот мир которым ты всех тут заебываешь уже не существует
>>10546112 я рад что такие как ты сейчас страдают и все что вам остается только скулить "а вооот в мое время, а вооот в мое время..." твое время ушло навсегда лол
Пока мамкины илитарии с В1 усираются как нинужно переводить игры с англопакистаноской мовы на нормальные языки, у меня возник другой вопрос: почему в игре такой хуёвый липсинк? Фразы прямо сильно не попадают.
>>10546125 >на нормальные языки ты про русский на котором нихуя нет кроме великой литературы времен когда коммунистов пиздили на улице? Если твой язык великий то игры где бля от великой страны лол
>>10546131 У меня вообще есть чувство что это один и тот же чудак бегает по борде и срёт в каждом треде, стиль письма и боевые картиночки похожие очень на некого Уму
>>10546153 Да, это ебанат, но это не ума, а просто еще один тупорылый уебан который ходит по тредам, рвется от чего угодно и занимается щитпостингом. Какую-то хуйню про отчимов, какие-то нейрокартинки это все этот даун под сагой высирает. В игру он не играл и не собирается
Обьясните тупенькому - временные задания у которых единичка рядом стоит сгорят как только закончится день или как только заполнится одна полосочка дня?
>>10546164 >В игру он не играл и не собирается разумеется я в неё не собираюсь играть я че долбаеб блять? это же ведьмак 3 один в один сука. я в прошлый то играл потому что мне сюжет нравился от книжек и двух частей а тут какой то древней высер экшен рпг блять 10 летней давности
я просто рофлю с лалок которые ахахах плачут что нету русика госопди 2026 блять какой впизду русик все уже поняли что никакого русика вам всж долбаеб никто больше делать не будет. хочешь импортное учи английский или нейрохрючево жри свинота таков твой удел теперь
Считаю что главный герой с отцом главные злодеи игры Защиту получают В мире пиздец и монстры От чумы лечат Дают долгую жизнь Требуют немного крови и не выебываться как главный дегенерат, при этом они еще терпят и дают предупреждения
>>10546211 Сам не играл, видел только пролог на стриме. Бля, это просто охуеть как нелогично бунтовать или даже возмущаться по поводу вампиров. Вас никто не жрёт, болезни лечатся, налогов нет, сдавай кровь раз в месяц и кайфуй. Надеюсь дальше это как-то нормально оправдают
>>10546211 Кстати да, тоже удивился тупости завязки. Там буквально по капельке крови на общак все сдают, считай как сходить донорской крови сдать, ни налогов, ни хуя, живите себе блять занимайтесь фермерством хозяйством под крышей вампиров. От игры воняет какой-то вторичностью,
>>10546228 Ну иногда кого то убивали за выебоны, иногда бабу насиловали и что то подобное - обычные средневековые проблемы, даже в меньшем количестве >>10546235 > итай как сходить донорской крови сдать, ни налогов, ни хуя Так мем в том что им кровь вампырскую отливали что бы они полечились, они буквально не отдавали кровь, а участвовали в переливание Ну там мамку ГГ толкнули, а перед этом ГГ выебывался и рычал двигая тазом, очень слабая завязка, но при этом норм квесты в прологе с таймменеджментом >>10546241 Потому что сама система этого захотела, весь их бунт был спланирован ради нового цикла и очищение системы Плюс в симуляции не всем было збс, дали бы всем нямку по вкуснее и по гарему и хуй кто воевал бы
>>10546228 > Бля, это просто охуеть как нелогично бунтовать или даже возмущаться по поводу вампиров. Вас никто не жрёт, болезни лечатся, налогов нет, сдавай кровь раз в месяц и кайфуй. Надеюсь дальше это как-то нормально оправдают Вампиры святотатствуют, для средневекового ума это пиздец же. Болезни лечатся, но благодать-то не снисходит, вечная жизнь накрывается.
>>10546086 Чел, одно дело посты в твиторе читать на англ, а другое играть в игру где много диалогов пиздится в минуту, тебе надо это все переводить, встречая незнакомые слова сидеть думать чо ето за слово, а диалог уже ускакал на 10 фраз вперед, и ты сидишь "а ладно похуй" и так бесконечно. Знание языка не даст тебе нормального погружения в игровой сюжет или суть, если ты изначально не знаешь язык как второй собственный, чего думаю тут ни у кого нету. А про нейроперевод, щас такие нейронки что от настоящего не отличишь. если ты сравниваешь это с теми промпт переводами, то ты глупачок. В Beast of Reincarnation там даже шрифты подобраны под игровые, размеры, регистры, ты бы никогда блы не узнал что это нейронка если бы не знал. Они оч круто переводят щас. Бывает огрехи конечно, но я никогда не выбрал бы играть на англусике, тк ты просто хуевее будешь понимать чо происходит, что бы ты там не пиздел про свой уровень английского.
>>10546392 > а другое играть в игру где много диалогов пиздится в минуту, тебе надо это все переводить, встречая незнакомые слова сидеть думать чо ето за слово, а диалог уже ускакал на 10 фраз вперед, и ты сидишь "а ладно похуй" и так бесконечно. Чет проиграл со слабоумного пориджа. Это то самое поколение ZV?
>>10546392 >если ты изначально не знаешь язык как второй собственный, чего думаю тут ни у кого нету Чел, мало ли что ты там думаешь, но свободное понимание английского на слух — это блять далеко не такая редкость, как ты рисуешь.
>>10546392 ру миллениал-пиздабол очень любит выебываться своим знанием баринского но на практике часто не может ни того, ни другого и оказывается что и винда у него на русике, и стим, и сабы в играх и про западные интронеты он знает от своих протыков в ру сегменте ютуба
>>10546413 да этот еблан без субтитров жить не можешь разумеется он выдумал про непонятные слова какие-то. слушая речь ты даже если не знаешь слово в последствии сам понимаешь что оно значит из контекста предложения. реально хуйню спорол какую-то блять. не знаешь хотя бы один ин яз так ебало стяни лучше
>>10546392 Миядзака, кстати, благодаря пониманию "слова через три", когда в детстве книжки на английском читал, в итоги придумал свою уникальную подачу лора в сосаликах. А ты жри, консумер, правильно, зачем мозги напрягать, твоё дело поглощать и хрюкать.
С ДРУГОЙ СТОРОНЫ АНГЛОБЛЯДКИ ПОКАЗЫВАЮТ ГОВНОЕДСТВО ПОТОМУ ЧТО ОРИГИНАЛЬНАЯ ПИСАНИНА В ИГРЕ, СКАЖЕМ ТАК, С ИЗЪЯНАМИ В ЭТО МОЖНО БУДЕТ ИГРАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ГРАМОТНОЙ АДАПТАЦИИ АВОСЬ У ЛОКАЛИЗАТОРА ХВАТИТ ВКУСА ПРИВЕСТИ ИГРУ В ПОРЯДОК
>>10546469 Там в "во что играем"-нити кто-то натыкался на "слоупока" блять. И похуй что слово в старых словарях таки нашлось, сейчас всё-таки больше покемон вспоминается, ну выбери ты любой другой синоним, даун-писака
Английский слишком сложный язык, по объёму информации и по построению предложений. Ты не поймёшь некоторые выражения и игру слов, даже если будешь сидеть со словарём. Вернее Dawnwalker скорее всего понятный, но вот Disco Elysium это пиздец
>>10546529 >Английский слишком сложный язык, по объёму информации и по построению предложений. Английский — даунский. Вообще по предложениям русский однозначно длиннее, у нас больше возможностей громоздить что-то сложносочинённое. >ы не поймёшь некоторые выражения и игру слов, Ну даже если и так, невелика потеря/из контекста разберёшься. Я тебе и на русском такую книгу покажу, в которой на каждом втором слове придётся в словарь глядеть.
Короче прошёл пролог с допами за 3,5 часа и расстроился. Курвак был шедевром в своё время, но вот его формулу повторили спустя 11 лет и вообще не торкает.
Особенно когда главный герой неинтересный болванчик, проблемами которого ты не проникся. Поэтому боюсь ждёт такое же разочарование в Курваке 4 - Цири вместо братишки Герки Цветочного Звенящего Хуя, чернуха ради чернухи, бесконечная серая мораль. А ведь на самом деле наилучшие моменты в Курваке были когда сюжет выдавал сказку, а не драму.
>>10546645 Ну и да, как обладатель С1 (5 баллов до С2 не дотянул) сертификата TOEFL могу авторитетно рассудить англюсикосрач.
Текст низкопробный, меня в прологе уже назвали слоупоком и персонажи периодически сыпят неологизмами. Английская озвучка достаточно средняя - часто видел тейк, который видимо какой-то протык с ютуба зафорсил, что дескать Кузнецов слишком часто театрально придыхает - вот тут такого дохуя и часто невпопад. А звукорежиссёр вообще криворучка - актёры в прологе частенько озвучивал слишком близко к микрофону и тот уходил в перегруз. И вообще именно по технической, а не актёрской части много явных проблем.
Короче, если бы была озвучка с Кузнецовым, Карасиком, Прозоровским и прочими опизденевшими, то со спокойной душой играл бы с ней, хотя понимаю всё даже без субтитров. А вот на русского Ви уже бы не согласился.
>>10545952 (OP) Наиграл 11 часов. После пролога игра прям хорошенько так сдувается.
Боевка все еще бодрая, но все портят две вещи: 1. Злоебучая камера. Попробуй отбить удар, когда ты нихуя не видишь ни противника, ни себя, а какой-нибудь злоебучий куст или стену. 2. Таргетинг. Ой бля, это вообще клиника. Это один из самых злоебучих таргетингов, который я встречал в играх. Достаешь ты такой меч/когти, бежишь к человечку ближайшему, готовишься его покромсать, а игра... А игра лочит тебя на самом дальнем долбоебе, и ты вместо того, чтобы рубить ближайшего противника, с нихуя стоишь и рубишь воздух. Либо как дурак бежишь до него. В игре вроде бы и есть лок на цель, да только он НИ-ХУ-Я не работает, в любой момент игра может решить, что вместо того, чтобы допинать мелкого пидора, тебе позарез надо переключиться на другого противника, когда у первого осталась буквально писечка жизней. И в результате противник толпой из недобитков по 5-10% от хелсбара забивает тебя до смерти. И это на геймпаде. Я пробовал клавомышь, это вообще пиздец, игра просто не разрабатывалась под них. Там таргет вообще скачет каждые N-секунд с одного болванчика на другого.
Квесты: вроде интересная затравка, но реализация ни разу не уровня даже Witcher 2/3. Мельника в заставе можно спасти ровно одним путем - вырезав определенную ячейку лагеря, и можешь хоть разъебаться, никак иначе ты его из камеры не вытащишь. Вообще линейка с повстанцами охуительно заканчивается, не успев начаться, фразой в духе: "Ай, биля, ты еще петушоникс, иди качай УРОВЕНЬ УГРОЗЫ", как в какой-нибудь мобильной гаче или Mafia 3. Вариативности как будто бы нет.
Вообще вся система прогрессии - это такой оммаж к Mafia 3, потому что ты буквально ОБЯЗАН дрочить аванпосты, патрули и аванпосты под другими названиями, как будто я в Ubi-дрочильню играю. Чтобы прокачать уровень респекта, и чтобы босс сюжетный вылез из норки. А, иногда, когда ты зачистишь целиком условно все аванпосты в арке аванпостов (Например уничтожишь все лагеря сборщиков пиявок), тебе на башку телепортируют джаггернаута.
Не то чтобы игра плохая, просто пока у меня стойкие вайбы Far Cry с мечами.
Из плюсов - Карпаты и окружающие их народности переданы +- корректно. Страхоебные селюки и хачи ордынские - моё почтение.
>>10546062 >Важно не задирать нос Тебя твоим носом ткнуть в постоянные 10-15% продаж по ру-региону на разных АА и даже регулярно ААА-релизах, или ты, ебло слепое, сам найдёшь? В Doom: The Dark Ages, например, есть и ру-озвучка, и ру-текст, причём очень качественные. В GTA 6 будет ру-текст.
Если ты не способен заметить числа продаж по региону - это твоя проблема.
>>10546086 Людям не нравился не перевод на русский, а хуёвый перевод на русский. Хорошие русскоязычные переводы, типа "Ведьмаков" или "Варкрафтов" всегда котировались. Даже просто нормальные, типа первой Dragon Age. Ну ты ж такое не вспомнишь, да, оно тебе неудобное.
>>10546665 >После пролога игра прям хорошенько так сдувается.
Ну охуеть теперь, а я надеялся, что после пролога игра наконец начнёт раскрываться. Начало именно сюжетно вообще не понравилось. Не понравилось что я не понимаю, нахуй супервампирам деревня быдла, не понравилось что я не понимаю зачем сделали главного героя вампиром, не понравилось что после пролога мне строго похуй на какую то там семью и на то что передо мной висит цель, которая будет висеть все 30 игровых дней. Надежда была лишь на то что дальше станет интереснее.
Кстати, насчёт таргетинга- я думал это я такой даун, потому что ровно те же проблемы.
>>10546725 Сюжет писала нейронка используя клишированые тропы и наваливая фентези слопа. Этот не шутки, а новая практика которая началась с "мятежной луны" Зака Снайдера. Береться какой-нибудь сюжет Конана Варвара с местью за деревню и нейрослопится до нужной кондиции делая все бессмысленным зато с вампирами и дермачком.
>>10546062 >Важно не задирать нос, а почему, в чем минусы? вот русскоязычные "задрали нос" и всрали пшекам релиз. произошла справедливость. разработчик задрал нос первым, получил по наглому носу лопатой говна
все аргументы против пока сводятся, опосредованно, к одним и тем же мольбам прекратить и остановиться так делать. а значит это работает эффективно, блядей корёжит, так и надо делать. надо "задирать нос", это работает
Ух бля давно такого не было когда хотелось бежать домой проходить игрульку прямо интересно что там дальше... Ща с ночной смены с завода еду возьму колы со сникерсом и продолжу играть.
Алсо не делать перевод на русский это ещё более тупое решение с учётом того, что "Ведьмак" всегда был популярен именно в русскоязычном пространстве, а эта игра явно очень копирует "Ведьмака". Ток проблема в том что она возможно именно из-за этого и "не взлетит", потому что она слишком похожа на "у нас есть Ведьмак 3 дома". Это по анимациям, по общей стилистике, по подходу к истории бросается в глаза.
>>10546211 Потому что это выбор быть СКОТОМ блять. Жить в тепле и сытости, но быть готовым в любой момент пойти на убой, если перестал приносить пользу. И это тонкий троллинг государственности от разрабов, если кто не понял.
>>10546866 > Жить в тепле и сытости, но быть готовым в любой момент пойти на убой, если перестал приносить пользу. Но соевички умалчивают, что альтернатива - это жить в гавне и холоде, но точно так же идти на убой, что буквально литерально прямо сейчас происходит ИРЛ.
Я ваще не понял, с чего они бля так пригорели на мессе. Вроде их мамку больную особо и не обижали, =ПОТЕРПЕТЬ= такое можно
Показали бы что-нибудь более радикальное, из-за чего у челов терпение должно было лопнуть
Понятно офк типа терпеть неприятно, метафора насилия, дядя вампир метафорично ебет, но показано очень лайтово по сравнению даже с ИРЛ вещами которые происходили лет 60 назад в жёстких режимах
>>10546621 Там как в персоне, все действия жрут полоску времени. Все успеть невозможно, но просто бегать мобов валить можно хоть до усрачки. Алсо, прокачка большинства скиллов тоже сжирает время - вот с этого я конкретно выпал, держу все поинты ка какашечку, вдруг понадобится
Еще мне не понятен момент с его матерью. Что с ней? Почему она тряслась и боялась? Почему не зотела есть еду? Из-за болещзни или боязни? Она впервые участвовала в церемонии или что? Нихуя не ясно короче, или я жопой читал
>>10547054 >Еще мне не понятен момент с его матерью. Что с ней? Почему она тряслась и боялась? Спойлер: ГГ НИТАКУСЯ. С рассветоходящий аванпостозависимый селяноублюдок. В жилах говняк течет. Дар ему этот от мамашки передался, насколько я понял (точно не могу сказать, как раз квест с пиздой Анкой прохожу). Мамашку еще в детстве глубоко и во все дыры травмировали. Поэтому когда появились вампиры, фляга улетела в стратосферу.
>>10546089 Машинный перевод эволюционировал, ты сейчас не поймёшь зачастую, где машинный, а где ручной. Офкорс если подходить со знанием дела, а не в бесплатную нейронку закидывать эксель-файл с диалогами в надежде на чудо
>>10547149 Ну тот, что высрали на торренты сыроват еще. Если бы над ним человек хотя бы денек-два посидел, можно было бы сожрать и причмокивать. Но да уровень нейропереводов конечно поражает.
>>10547156 >В чем неправ Боёвка как в Assassins Creed 2 практически. Только с небольшими усложнениями. Я на 15 часу игры наконец-то понял, что она мне напоминает. Тут буквально тот же принцип боя. Никаким KCD тут и не пахнет, ты никаким образом в замесе на 5 человек внятно не будешь считывать атаки противника.
В Assassins Creed 2 была фишка в том, что тебе надо было дернуть стик в сторону атакующего противника, прожав кнопку контратаки, и дальше напихивать противнику. Тут то же самое - надо вовремя ебануть кнопку блока и направление, и отбить атаку, после чего напихать ему по самые помидоры. Точно так же как и в AC2 есть неблокируемые атаки, от которых надо уворачиваться. Из усложнений - ну, типа чтобы наваливать с критами, иногда надо дергать стик в правильную сторону при атаке. Но не обязательно. Можешь стик как сосочек крутить и спамить кнопку атаки, комбы сами как-то сложатся.
Тут буквально вся игра на парированиях построена. Но окно парирования шире, чем очко у Саши Грей.
>>10547183 Сначала хихикнул с соевого заголовка, но по факту чел прав, я вообще игры с таймерами дропаю быстро, единственный раз где стерпел и прошел полностью это метро, но ведь это не метро и даже не ведьмак. Таймер в опенворлде с вышками — решение мягко говоря не удачное
>>10547183 Там в игре буквально есть настройка, чтобы боёвка стала двухкнопочной. Атака и блок, направления за тебя игра будет просчитывать. Хз, что там за неосилятор, что даже не смог себе эту опцию включить, лол.
>>10547194 Да это сразу было сказано, что любые таймеры в такие игры пихать решение уебанское. Я сразу поставил с нексуса мод на 90 дней и отключение таймера на прокачку и сразу стало легче дышать.
>>10547194 >>10547199 вы просто слабые ментально,хотите всё и сразу,так не бывает,как в жизни,игра проходится без прокачки,надо только к блоку привыкнуть и контратакам
Таймер кстати как то меняется от уровня сложности? Для подпивасных изипидоров вроде этого >>10547200 могли бы на изи сложности сразу выключать его, нытья было бы меньше.
>>10547074 >>10547080 Если упарываться аутентичностью, то в игре вообще не должно быть никакого перевода, кроме нативного языка тех времен. А так там вполне могло быть выражение, которое по смыслу близко, просто его бы никто не понял. Это выражение никак к современным реалиям не относится, оно просто само по себе современное, то есть это не упоминание условной атомной электростанции или что-то подобное. Или по-вашему в то время не было кошмаров и событий в реальности, которые могут их вызвать?
>>10547227 Можно не упарываться и сделать хорошо, как в Дерьмаке. Необязательно делать как в Смуте >Это выражение никак к современным реалиям не относится, оно просто само по себе современное Еще слова "кринж", "lowkey", "quirky" и т.п. к современным реалиям не относятся, но сами по себе современные
>>10547227 Это блять не "упарывание аутентичностью", это минимальные, плинтусные требования к стилистике текста. Такие неуместные слова хуже ниггера в массовке, ей-богу. Ну чтоб ты понимал: Упарывание аутентичностью: Ополночь опочин держим. Приемлемый текст: Спать ночью будем. А тут блять В НОЛЬ:НОЛЬ КЕМАРИНГОМ ОЗАДАЧИМСЯ
А зачем занюхивать каждый квест? Я вот начало каждого квеста в прологе нанюхнул (но не все прошел). Был например квест отнести крестик из заброшенного дома в церковь (-1 день). Или за свиньей побегать (-1 день). Типа такую хуйню можно сразу скипать и отдавать предпочтение квестам где хотя бы ещё живого селюка надо из болот вытащить, а не искать кто спиздил колечко из могилы
>>10546494 >Chy ty pedal? По-полськи Ch это Х (например, хуй будет chuj), а Cz - Ч. Правильно будет: - Czy ty, skurwysyn, jestes pedalem pierdolionym? за орфографию не отвечаю мимо хохол
>>10547477 >Только рашка в еврорегионе габеновского загона для рабов как бы крупнейший сегмент, так что пшеки сами себе пальнули в хуй. Так игра официально продается в РФ даже. Тогда реально странно, что даже текстовый русик не добавили
Бля, уныло же пиздец. От истории писька у меня вообще не шевельнулась. Ни одного харизматичного персонажа, ни одной шутки, все заунывное и с серьезной тупорылой рожей. Я даже про оптимизацию и боевку ничего говорить не буду, нарратив уныл как осенняя лужа.
>>10547516 потому что ты, руская свинья, нейронку накатить сможешь если захочешь. понимаешь? вам поляки реально хуем по губам провели а вы блять обижаетесь что русик не добавили просто пиздец. жри нейрохуету свинья
>>10547419 Прямо как в кингдом каме! Они видимо очень сильно вдохновлялись сценой с Птачеком, только тут гг гей пассив. Индро был активом, пидор тот кого ебут. ДУМОЙТЕ, вы понимаете что играете за пассивнего пидораса, игрулькинсы? Шутка мне на самом деле нравиться. Главное не показываете западным порвачкам
>>10547710 Я ржал с негропидора в Шедоус, он там так смешно в экран смотрел перед гей сексом. А здесь скучно как-то, нет желания ни возмущаться, ни смеяться, ни надрачивать пиструн
>>10547314 Так большинству людей играть не хочется, хочется смотреть кинцо. Ты думаешь откудо оно взялось? Спрос рождает предложение. Конечно, очередной польский высер как пример странно приводит, но подходит. Игры в процессе требуют принятия решений, собственно, как таймменеджмент здесь. Буквально при любом упоминании Давнволкера в комментах находятся ноющие по поводу необходимости этим заниматься. Т.е. получается, люди не хотят играть, они хотят смотреть контент. Это бы ни было проблемой - у всех свои интересы и потребности - если бы, получается, хуесосы, которым игры не нужны в игры не лезли и не требовали их делать неиграми ради своих хотелок.
>>10547710 >10 лет назад Блин, кого мне трахнуть за геральда из ривии, ту, эту, а может всех поочереди? Хм, и кого же выбрать в качестве финального любовного интереса, каноничную стерву или няшку рыжиху?
>Сейчас Блииин, как бы не нажать случайно чего лишнего и не проебать свой анус.
>>10547710 >kiss him back >I'm sorry(!) - but i'm not interested. Ебать пиздец, можно либо стать глиномесом, либо извиняться перед глиномесом, разорвать глиномеса в клочья, посмеяться над ним, поругаться или в конце концов просто нейтрально отказать - нет, это не по-польски.
>>10547757 Ну это все плохие примеры из-за того, что игры плохие по другим причинам, но при этом указываться будет совсем иное. Но вот что я не отметил и что эти игры объединяет - да, они с каким-никаким, но выбором. Попробуй скажи, что нелинейность в играх ненужна (а если еще добавить, что она разработку дороже делает, ммм...). Но играть в такие игры - нет, спасибо, нужен контент.
>>10547767 >>10547769 Вам не кажется, что вампиры всегда пидарками были? Ну как минимум со времен "Сумерек" и "Тру блада" они пидарковатые, это же буквально сосуны, так что всё норм
>>10547799 Нет, не норм. Вампиры - выдуманные существа, и то, что им какую-то пидорковатость где-то навязали проблема не самого мифа, а повесточки на тот момент. И это уж точно не мешает сделать очередную итерацию без пидорковатости, это не ключевой элемент. Так что пидоры там - исключительно заслуга разрабов.
>>10547791 ты щас дойдёшь до мысли что многим людям свобода выбора вообще не нужна потому что свобода это страх нести ответственность потому лучше стать пасивным рабом за которого барен решает как жить
>>10546645 >>10546654 Добра тебе за пикчи с Геркой Старым Добрым Хуем, пополнил пак, а то когда это ориджинали постилось, не ценил красоту.
Алсо, всё так, аналогичные приёбы ко вступлению. Как ни крути, у Геральта за спиной стоял прописанный книжный персонаж. Тут им нужно было вызвать к персу симпатию с нуля, и видно что силёнок, к сожалению, не хватает. Разучились писать, сейчас полная беда что в играх что в фильмах с этим.
>>10547156 Как можно за полчаса вот всё это увидеть, и чтоб тебя так доебала неправильно летающая кровь в катсценках, и боёвка, чтоб прям захотелось рефандить? Русекоущёмленные пытаются не занизить оценку, сложность: невозможно.
>>10547918 >Как можно за полчаса вот всё это увидеть Эммм, буквально в первые 5 минут ГГ снится кошмар с обучением боёвке и катсценками в рваных 30фпс. Я лично 2 бага за обучение словил и выше по треду запостил. Так что все он по делу расписал.
>>10547944 Во первых, с 99 ты переборщил. Во вторых, я не то имел в виду. Похуй, читали игорьки перед этим книжки или нет. Сам персонаж уже вытачивался не один десяток лет и не одну книжку, и это чувствуется. Авторы сценария имели охуенно проработанного перса, от которого могли отталкиваться, написанного профессиональным писателем. Тут же челика (бля, я уже забыл как его зовут) создавали с ноля, и скилла для того, чтоб этот челик зацепил, вот никак не хватило.
>>10547958 > . Авторы сценария имели охуенно проработанного перса, от которого могли отталкиваться Очень много слышал что в игре герка нихуя не такой как в 2-3 играх > аписанного профессиональным писателем Ето просто лол
>>10548000 для нонейм евроджанк игры про славянский лор от разрабов ушедших из редешников разрабов которые в тупую скопировали ведьмака третьего прикрутив таймер это нормальный онлайн
500 ЧАСОВ ДРОЧИТЬ ВЫШКИ И ЛАГЕРЯ С ВОПРОСИКАМИ В ДЕРЬМАКЕ @ ОМНОМНОМ КАКОЙ ВКУСНЫЙ КОНТЕНТЕ ОМНОНОМ @ 20 ЧАСОВ УНИКАЛЬНОГО НЕЛИНЕЙНОГО ЭКСПИРИЕСНА @ ФУУУ КАЛ
>>10548052 >Откуда момент? >Тред даунволкера >видоски подписан как даунволкер >В видосике постаревший Коэн, что читается по шрамам на руках и лице >Откуда момент Братишка, ты конечно не dawnwalker, но немного дауна в тебе есть.
>>10548000 Я не думаю что больше текущих цифр или 70к сделает.
Ценник в 70$ это прям фатальная ошибка для этой игры. По хорошему, нормальную маркетинговую компанию, и ценник в 50$ - и у нас было бы пробитие тыщ 200 и первый лям продаж на старте игры.
Это не ААА-хуйня, если что. Бюджетность изо всех щелей торчит.
>>10548047 >>10548000 >>10548080 >65к на релизе нонейм игры с конским ценником и это только в стиме >ПРОВАЛ СЛЫШИТЕ ФЛОП РЯЯЯЯ >100к у дерьмака3 с гигантской рекламной компанией и ценником в 20 долларов >УСПЕХ СЛЫШИТЕ МИЛЛИАРДЫ КОПИЙ!!!! Мхех
>>10548076 Им нужно было подрубать регионалки и продавать в СНГ где-то за тыщи 2. И всё же этого не было бы достаточно для положительных оценок, потому что отсутствие локализации обрушивает оценку в стиме со стороны СНГ игроков. Если бы была регионалка 2к + русский язык, то СНГ бы забустило оценку а это бы забустило продажи. Потому что сейчас опять таки даже если игра понравилась СНГ игроку, то велик шанс того, что он все равно оставит негативный отзыв из-за отсутствия локализации.
>>10548088 Я в принципе не понимаю дегенератского мува не переводить игру ни на русский, ни на украинский. Правило древних гласит: "Если ты предпочитаешь из двух зол не выбирать вовсе, то оба два зла тебе ебало обоссут". Особенно учитывая, что WRPG в славянском сеттинге, внезапно, потребляют славяне. Вот это свежа новина!
>>10548081 Чел, давай не будем про Грейшафт. Там огромный потенциал, но совершенно кривая реализация. Даже без "Картографа без карт". Я еле домучил игру до третьего Акта и бросил ждать апдейтов, которые автор, судя по всему, сделает еще хуй знает когда, ибо ушел в тильт. Я только из-за уважения к нему рефанд не сделал. И я не казуал-казуалыч, а вполне готофан, анус разработан дай боже. Но душнилово пиздец.
Какие же у игры виды, кста отсылка на елду очевидно.
>>10548107 >Да не видел тот трейлер раньше Блять, шизик, это не трейлер, это видосик из игры, после титров идёт. Показывает Коена и лысого в нашем времени.
>>10548105 Мойва буквально русский язык с криво присранными польскими словечками, зафоршенный через законы и политпропаганду, на котором говорят исключительно на публику, но в кулуарах даже т.н. "президенты" этой дэржавы разговаривают на русском. Потому что это тупо их родной язык.
>>10548121 Это не аргументы про язык, это порашное визжание, сорян. Ценность и легитимность языка измерять тем, что на нём не разговаривают жиды при власте, понял принял. У вас кстати на французском знать разговаривала, так что не отсвечивал бы.
>>10548119 На самом деле так и должно быть, русофобская падаль должна получать по полной программе, и судя по негативу вокруг этой хуйни, ЦА из РФ не повелась на это, а купила на торрентах за 0 рублей. Только так. Только это должна получать любая русофобская хуита. Полный провал, и отсутствие финансов на следующий проект. Венгры и прочие бомжи, денег не принесу, зато какой политический высер, прямо бежим свергать режим и останавливать СВО, ведь в вампирчиков не завезли русик в 2026 году, когда уже давно сместился вектор в сторону принятия СВО и России.
>>10548142 >У вас кстати Лол) Ну естественно, кому ещё нужно мойву защищать
>Ценность и легитимность языка измерять тем, что на нём не разговаривают жиды при власте, понял принял. Да на нём и обычные громадяне разговаривают только в публичном поле, кроме политпромыток, обиженных русичами по жизни.
Чого так неуважительно кстати про пана прэзидэнта? На подвальчик захотел или в бусик?
>>10548119 >>10548149 Самый рофл, что она даже не доступна в РФ регионе Стима, но ого, в ней даже есть ОЗВУЧКА, вот это да, оказывается можно и так, и там даже нет, ВЫ ТОЛЬКО НЕ ПАДАЙТЕ В ОБМОРОК, ТАМ НЕТУ ВЕНГЕРСКОГО И ЧЕШСКОГО ЯЗЫКА ХАХАХАХАХАХАХАХААХХАА
>>10548176 Ну, недавно появился. На релизе-то не было. Потом переобулись.
А тут типа "Нам нахой ваше СНГ не упало". Хотя, самый кек в том, что Бондаи-то с российского рынка не ушли, т.е. у тебя зеленый свет от издателя на распространение игры где угодно. И вообще обоссака в том, что Бондайки свою внутреннюю японщину сейчас активно на русский язык переводит, все переиздания Tales of вышли с русскими субтитрами.
>>10548191 бандаю это как раз не надо, им не пойдут засирать релиз за отсутствие русского в аниме кале, в который всё равно будут играть только 5 виабушников с японской озвучкой и ансабом
просто поляки просчитались малёха и не рассчитывали на эффект
>>10548214 Да. На гамалитиксе любую игру крупную открой, в районе 9-15% будет доля ру игроков. В наших проектах офк повыше. >>10548220 Это пиздёж полный. Ни у одного крупного релиза в топе стран нет Казахстана, а вот Россия постоянно. Среднему геймеру литерали поебать на эти ухищрения.
>>10548224 в любом случае как показал итт руским переводить не обязательно они либо спиратят либо будут играть на английском либо накатят нейронку. если бы я бы русофилом я бы даже в пиратку не стал играть но мне пох на отсутствие русика
>>10548240 > руским переводить не обязательно > они либо спиратят Это ты выше охуительные бизнес планы расписывал? Мозгов не хватает понять где в этой фразу проблема?
>>10548236 Вот именно что показывает четкие 60 в игре но по факту какая то хуета.
С ремейком готики тоже самое было, там какой то параметр выключил и все стабильно плавно. Причем тут в кат сценах игра идет плавно а в самой игре лол дико фризит
Прямая прибыль от продаж в России мало на что влияет. Это 2-15% в зависимости от игры, её жанра, вкусов нашей ЦА и того, как хорошо игру осветили наши блогеры и стримеры. Исключение - игры русских разрабов. Они могут до 50% прибыли залутать в России за счет хорошего присутствия. Сабж по этому принципу имеет охуенные продажи в Польше. Тут логика издателя простая: если локализация окупится продажами и у издателя есть на неё деньги (у многих инди именно нет первичных денег на локализацию) - локализовать выгодно почти всегда. Даже если каждый тысячный русскоязычный геймер купит игру, это уже сумма порядка миллиона долларов. Полная локализация стоит миллионы рублей, субтитры стоят уже наверное десятки тысяч.
Но в целом этими "копейками" можно поступиться, если разраб идеологически заряжен, болет за всё хорошее против всего плохого, уже посчитал в голове, что проекция потерь терпимая, не рассчитывает, что ему будут ронять рейтинг, а думает что игроки просто не купят игру и тихо затерпят.
Влияние на рейтинг - более тонкий вопрос. В норме хорошей игре все, за редким исключением, ставят пальцы вверх, оценка 9/10. У всратой игры пальцев вниз уже заметно побольше, оценка 7/10 - это, по сути, оценка "ГОВНО" в Стиме. Покупатель далеко не может точно понять, что он видит: так себе игру на 7/10 или крутую игру на 9/10, которую засирает небольшая группа недовольных. Да, есть отсекание языковых групп, но это грубый инструмент, особенно на старте, когда стим не делает отсекания. Отсекать ревью-бомбинг неэффективно. Надо классифицировать содержимое. При этом бомбер может написать "геймплей говно, оптимизона нет" и всё, абсолютно "чистый" отзыв. Стим это делает в ручном режиме. Вернее, раньше делал, сейчас уже забил. Новых "звездочек" у игр практически не появляется.
Также есть такой прикол, что алгоритм не может быть слишком понятен, предсказуем и описан. Он должен оставаться в тени. Документация должна недоговаривать или врать. Иначе издатели начнут заниматься "игровым СЕО", а не хорошими играми, и всё скатится в полный пиздец. Но факт в том, что игр стало слишком много, а денег у покупателя есть только на что-то одно. Габен получит больше прибыли, если будет рекламировать и продвигать 9/10 игру, а не 7/10 игру.
Короче говоря, не "издатель недополучил покупок от русскоговорящих". Но издатель вероятно получил удар в оценку и видимость в магазине. Игрок зашел, увидел, что игра 7/10 говно по оценкам, и потратил деньги на другую игру. Алгоритм тоже поднасрал в первый день, это видно по графику онлайна, который частично восстановил траффик, когда схлынули недовольные.
>>10548214 4% говна судя по статистке, номинально русский всегда в топ-4 входит по продажам а по факту тотальная доминация за англ, остальные так, копейки, на русский вообще можно не переводить эти терпилы сами себе нейропереводы клепают
>>10548469 Так-то получается можно только на англ и переводить, а на остальных похуй, только зря деньги переводить. >>10548478 Да нет, и субтитров достаточно.
>>10546170 Часики = тратится 1 единица времени. В дне и ночи по 8 единиц времени. Пролог ограничен только первым днем, все что не успел фейлится, все успеть в прологе нельзя, так специально сделано. Это не очень хорошо объяснено в самой игре.
думаю играть или не играть вот если опустить стоимость игры (так как есть тот же зеленый магазин) и говорить чисто только про игру вот как по вашему, оно того стоит? получить эндорфинчики можно?
>>10546866 >в любой момент пойти на убой >пинта крови
Чел, блять, это буквально поллитра. Даже доходяга-двачер столько может раз в месяц потерять, не говоря о целой деревне, которую освободили от нолохов, защищают от всего говна и помогают лечить болячки.
Это буквально лучше, че щас сверхдержавы предлагают. В них ты и нолох платишь, и защищают тебя так себе, лечат тоже (а где-то и не бесплатно нихуя), и на убой пойдешь, если лидеру сверхдержавы захочется маленькую победоносную организовать.
Кароч, как зовут злодея этой игры, готов проголосовать за него на любых выборах.
>>10548580 Тут.ещё стоит добавить что техноолигархи мечтают заменить всех людей на ЫЫ и ебобов и полностью все автоматизировать. А вампирам нахуй не нужны важи сранве роботы, у них нет крови и их не попьешь, поэтому им просто нет смысла этим занимать.
Внатуре, миру просто нужен рассудительный дарк лорд вампир который будет править нами.
>>10548240 > руским переводить не обязательно они либо спиратят либо будут играть на английском Ну говноеды да. Как можно видеть по обзорам, огромное количество игроков эта игра отсеивает. А говноедам и снобам любое дерьмо можно скормить по правильной "повесточке", но ведь и ориентироваться нужно не на них.
>>10548614 заменяешь работников на роботов, чтоб платить меньше денег; у бывших работников больше нет денег; они не покупают твои товары; ты банкротишься
>>10548558 больше всего от нелинейности в квестах и тому,что твой выбор имеет дальнеидущие последствия,от мрачной атмосферы и исследовании мира,который это поощряет
Первые впечатления после пролога: Боевка сама идея интересная но топорно как то сделана чтоли, графон слишком средний чтобы требовать что то от железа, сюжет сойдет.
>>10548614 >Внатуре, миру просто нужен рассудительный дарк лорд вампир который будет править нами. Мне почему-то "Хроники Сары Коннор" вспомнились, где главой корпы оказался терминатор и мало того, что корпа суперуспешной оказалась, так ещё и сотрудники корпы своего босса любили, потому что он их хуйней всякой не дрочил.
>>10548789 >одна из худших боевок Проблема тут только в ебаной камере и конченом таргетинге. Когда эти два пункта не мешают (ситуации 1 на 1 например) боёвка становится довольно занятной. Ну и макс сложность обязательна.
>>10548827 Вот настоящая игра для белых людей, пиздоглазьё просто срётся под себя от этого шедевра. Уже правило основанное на опыте заимел, если пиздоглазому что-то не нравится, то это годнота.
Вот это я понимаю годнота, вот это уважили, русский язык + русская охвучка, нахуй. Лично завтра куплю, отыграю минимум 3 часа чтобы мой отзыв засчитался и влеплю жирный синий палец чтобы бустануть алгоритмы. И так завтра сделает каждый из миллиона русскоговорящих игроков. Онлайн будет 200к+, вот увидите, ставлю свой русский анус.
>>10548914 Бхахах ты реально там сидел с нейрокалычем чето обсуждал перед тем как ответить? А какаешь ты тоже с нейронкой? Положительные отзывы бустят алгоритмы точно так же как и отрицательные их всирают. И причем здесь твоя стобальная оценка, в стиме двухбальная оценка игры - понравилось/не понравилось
Вот буквально две притензии к игре - убогие шмотки, похуй честно поебать.
И ебаный автофокус, который просто ебёт тебя переключаясь на похуй на кого хочет, а если ставишь лок - а мне похуй я переключу тебя мне поебать.
Алсо, кто из шизиков тоже играет, а не тупо срёт в треде, кто вам больше по душе мечник-сосун или мечник-колдун? Мне пока колдун куда больше доставляет, хоть и люблю гангрелов, а тремеры для пидорасов, тут прям приятно одной рукой мечем рубишь чернь, другой взрываешь их кровь.
>>10548927 не "чё-то обсуждал" а попросил оформить эту табличку
>Положительные отзывы бустят алгоритмы точно так же как и отрицательные их всирают. я так понимаю свойство среднеарифметического в идее "сдвинуть с 7 до 9 десятками почти на порядок сложнее, чем с 9 до 7 нулями" для тебя не интуитивно очевидно, и ты решил с ним поспорить? уровень образования понятен
>>10548763 > лучше подождать патчи/допконтент и тд? Это. Игра для такого визуала слишком тяжелая и оптимизировать есть куда, есть баги, много хуйни которую возможно перебалансят как с Ведьмаком было в плане UI, лута, геймплея. Я бы через годик лучше поиграл, щас это сыро и странно.
>>10548939 >сдвинуть с 7 до 9 десятками почти на порядок сложнее, чем с 9 до 7 нулями" Еще раз, нейродурачок, в стиме нет десятибальной шкалы. Зачем ты говоришь про уровень образования если не понимаешь элементарных вещей В стиме своя скрытая проприетарная система алгоритмов и ни ты ни твой нейрокалыч не знает как она себя ведет, но ясно одно — положительные отзывы бустят игру, а негативные ее топят
>>10546402 >>10546403 >>10546413 >>10546443 чую эти же нативные знуны английского вечером идут качать русик от кларккента на ЗОГЕ и сидят играют с нейропереводом. Дада, попиздите тут как вы знаете английский на лету. Умора блять. Сколько уже десятилетий сижу общаюсь с людьми, абсолютно все тупые как пробка, но только тут у нас господа джентельмены знают английский идеально. ой вей.
Есть пару вопросов по этой игруле: 1. В ней интересно исследовать открытый мир? 2. Интересно лутаться? Есть фактор лудки связанный с тем что рандомно может выпасть какая-то крутая шмотка или всё предопределено? 3. На каком уровне сложности начинается челлендж? 4. Приятно ли прокачиваться в игре? Чувствуется ли отдача от прокачки и что перс реально становится сильнее?
>>10548949 70/100 означает 70 человек лайкнуло, а 30 дизлайкнуло. теперь замени лайк на оценку 100/100, а дизлайк на 0/100, и посчитай среднеарифметическое и убедись, что это математические эквиваленты
ты сейчас споришь с алгоритмом среднего арифметического. достаточно очевидно как он себя ведёт
>>10548959 Да,полно всяких секретов,нелинейных квестов,наиграл пока 12 часов,затянуло,шмот у торговцев обновляется,насчёт рандома в мире хз,играю на 3 сложности,челенджа в меру,прокачка приятная,сильно усиливает гг и меняет геймплей,лучше заранее запланировать какой билд ты хочешь тк каждое изучение навыка требует времени,которое итак ограничено
>>10548957 >Дада, попиздите тут как вы знаете английский на лету на слух вообще изи. процентов 80 слов ты в школе проходишь остальное сам из контекста понимаешь
>>10548957 Чел, я с американцами работаю и каждый день общаюсь, ну хуй знает, как думаешь, знаю я английский "на лету"? Тебе чел выше уже намекнул, если тебя окружают некоторые люди конкретного развития, а других нет, пора задуматься, что ты тоже не д'Артаньян.
>>10549008 >Чел, я с американцами работаю и каждый день общаюсь, ну хуй знает, как думаешь, знаю я английский "на лету"?
аналогично, и ответ на этот вопрос - "нет, я по-настоящему не знаю английский". словарный запас 1000 слов, которого достаточно для комфортной коммуникации по работе, - это не знание
>>10548959 >. В ней интересно исследовать открытый мир? Лут почти весь что я видел - кал, буквально говно из корейской ммо и книги на скилы, но сам мир классный. Карпатского региона в играх считай и нет, плюс тут куча местного лора в пещерах, гробницах, хибарах и прочем. >2. Интересно лутаться? Если любишь корейский лут +2% к урону по левой ноге ночью после 12 но до 3 то да. А так я не видел пока ни одной интересной шмотки. >3. На каком уровне сложности начинается челлендж? Играю на дуэлисте - максимальная сложность. Аналог максимума из Цусимы, плюс выключает все визуальные подсказки. Сложность упирается в две вещи - прочитать мувсет врага и ебаный автофокус. >4. Приятно ли прокачиваться в игре? Есть три дерева навыков сосун, колдун и войен. Войена можно использовать когда хочешь, сосуна только ночью, колдуна только днём. Большинство навыков пассивные, есть чутка активных и полуактивных. У тебя всего 4 слота под активные и полуактивные навыки, но они все очень сильные. Но и не забывай, что идея игры в том, чтобы ты качал лишь, то, что нужно, потому что прокачка навыка тоже тратить время. Пасивные навыки делятся от хуйни +5% урона, до довольно крутых штук. Полупаактивные на мой взгляд самые сильные но занимают слот активных, так что в итоге типа билд таков что у тебя 1-3 активных и 1-3 полуактивных. В целом мне нравится, похоже на Догму, но лучше.
ИЗ минусов у игры ЕБАНЫЙ АВТОФОКУС рот его ебал в рот.
Приблуда которая весь текси и аудио в игре достает есть? При помощи какой то хуйни потыкал увидел из русификатора диалоги. Другой пак не увидел Скиньте ссылку с объяснялой мне чайнику
>>10546392 Нейросетки хуже норм перевода, который ещё и должен и худ.стиль содержать самой истории. Бездушная машина на это не способна. Я про текст ща конечно. Войс ии это вообще мрак.
Однако, я нактил рус сабы и и не знаю чего так бурчать. Не все слова понятны, что-то можно упустить так как сценой ещё и эмоционально следишь. Особенно приятно скилы и записки читать стало. По диалогам на слух понимается стиль и нюансы, нейро ру помогает
Но я всё равно считаю что это ошибка их. Я думаю реклама была бы от ру коммьюнити громадная. Как собственно и было с чехами киндом камами и ведьмакми
Короче хз как без этой хуйни играть. Мб подкачатся надо сначала, но я на первых трех бомжах возле деревни застрял минут на 15, потому что прочитать кто когда и с какой стороны ткнёт тебе нож в брюхо просто анрил. В такой ситуации по идее нужно обходится общим блоком и уворотом, но стамины хватает буквально на пару этих самых уворотов, а ведь ещё и самому нужно успевать как то бить.
>>10549077 Ты рофлишь или куда? 90% атак враг показывает откуда бить, с какой стороны тебе в ебло идёт меч\рука\нога\пасть\хуй в ту сторону и блочишь. Я пока единственное кого не научился читать - ебаные демоноволки.
Я тебе советую как я придрочился в прологе есть 2-3 медведя, найди одного и убей через перфект пари.
>>10549093 >типа чисто родители-братья? Лысый батя, поехавшая мать, почти легальная сестра, лоля и шота. Есть ещё один брат, но он умер до событий игры.
>>10549086 Так когда враг один никаких проблем нет. Проблемы появляются когда их много и они разом наваливаются и пока ты выставляешь блок против одного, тут же с другой стороны летит плюха от другого, а потом ещё 3 плюхи подряд от первого. И всё это нужно идеально блокать, ведь стамина не резиновая.
>>10549098 > Проблемы появляются когда их много и они разом наваливаются Ну во-первых никто не заставляет ебашиться в мошпите, разрывай дистанцию, держи всех врагов в поле зрения. Во-вторых когда тебя бьют из-за пределов экрана есть визуальная подсказка в виде красного пятна, просто ставишь омниблок и всё. Ну главное, ты что казуар ебаный?
>>10549116 вот такую игру надо было делать вампиры это сетинг для баб а мужскую аудиторию завлечь надо сиськам, а то и гг додик и персонажи кал. представьте гг был бы леон кенеди вампир
Я вот не выкупаю, кроме того, что ты отыгрываешь долбаёба, какой резон не только не убить солдат Брыни в монастыре, но и помочь им найти реликвию для Брыни?
>>10548556 >говорить чисто только про игру >вот как по вашему, оно того стоит? Да, в игре всё хорошо, кроме автофокуса.
>>10549107 > Ну главное, ты что казуар ебаный? Походу да. У меня выходит что с индикатором все закликивается и челленджа никакого нет, а без индикатора приходится траить каждый бой по несколько раз, как будто это ебучий боссфайт в сосалике.
>>10549145 С ним поговорить можно? У меня просто осмотр бомжихи чумной, которая в сарае заперлась, 4 активных иконки дохуя-расследования, и потом тупо амулет можно залутать. Надо было через чутье её что-ли тыкать еще, лол?
Алсоу, амулет не отдал, дал пиздюлин солдафонам и залутал лорную хуйню (которую задушился читать, боже, сколько ж лорной хуйни). Что будет, если амулетик им сосватать?
В драке с толпой всегда идет удар с той стороны, с которой тебя бьют и только тот кто в прицеле бьет по-разному. Бьют справа - всегда отражать вправо, бьют слева - всегда лево.
Как же меня бесит, когда герой в боюс застревает в камушке ебаном.
>>10549157 >Без индикатора это для мазохистов. В этом же кайф.
>>10549156 >С ним поговорить можно C другим, в самой церкви лежит труп, там где тело святой, рядом её чётки и молитвенник, я бы сразу поговорил ради бафа, но у меня была ночь, а как только снимаешь амулет с трупа который можно изучить - предметы исчезают из инвентаря и труп становится неактивным. Мелоч, а -2% к кулдаунам магии. > дал пиздюлин солдафонам А я просто монашек на них натравил через колокол. И тут даже не в том дело, что они на Брыню работают, а типа они сидят на очке в говне и при этом капитан на тебя быкует.
>>10546669 >постоянные 10-15% продаж по ру-региону на разных АА и даже регулярно ААА-релизах Ну это уже явно пиздёж. Может, какие-то отдельные релизы - да, но не постоянно же.
>>10549160 А, эту оживил, и даже предметами потрогал. Впрочем, я навык для буста через допросы трупов не качал, лол. Мужчина честной судьбы - качаю только криты, урон и направленные удары с блоками. Зато размазываю каждого бомжа своими царскими парированиями.
>>10549173 Я в огонь нахуй все бумажки выкинул. Потерял шанс залутать писечку? Она мне вроде сказала, что заходи попозже, поучим латынь на примере моего клитора.
Просто одна в свои 35 девственница, а другая видела хуёв больше, чем мамка опа.
>>10549177 >Потерял шанс залутать писечку? Я хз, я просто отыгрываю и решил пускай снимает с себя трусики поклятие девственности. А учитывая что в концовке >>10548016 я видел чувака с корнями, я уверен что вампиры в этом мире хуита, а вот то, что даёт магию куда опаснее.
>>10549167 Нет, это не пиздёж. Я здесь приводил стату, но мочер обиделся и потёр. Погугли Doom: The Dark Ages, Zero Parades, Warhammer 40,000: Dawn Of War Definitive edition, Mohrta, Hades 2, Heroes of Might and Magic: Olden Era и Frostpunk 2 на Gamalytic.
Это всё абсолютно разные жанры, разные бюджеты (ААА, АА, нишевая индюшатина за 10 рублей для интересующихся типа "Морты"). Есть то, что и так ожидаемо популярно в ру-регионе ("Герои"). Есть то, что в меньшей степени (Hades 2).
Но, в любом случае, у всех этих игр, которые вышли в последние пару лет, 5-8-10%+ продаж приходится именно на РФ и это в любом случае топ-3 продаж. От 5% в случае Hades 2, до примерно 10-12% в случае Zero Parades или нового Doom (а он даже недоступен в России для приобретения, в теории) до ~20% в случае "Олден Эры". Уже сам факт того, что Россия в топ-3 среди топовых регионов продаж, достаточно красноречив. Даже редкие "региональные" ААА, типа Wuchang, регулярно хорошо продаются в ру-регионе. В Wuchang речь идёт всего про 2-3% продаж, но это всё равно топ-3 показатель. Ещё 4% на США, и 70% на Китай.
Короче говоря, поляки сами наступили себе на хуй, когда решили не делать даже русскую текстовку. Причём тут непонятно, это поляки такие идеологически упоротые, или это Бандай Нямка решила пошизить. Но в Ace Combat 8, например, обещают русский интерфейс и субтитры без проблем, а издатель тот же. В Nightreign тоже был хороший перевод на русский, никакой катастрофы не случилось.
Долбоёб, который выше визжал про "задирать нос", не обосновывает свой ор экономически. Это идеологическая промытка, которая просто подбирает удобные аргументы под свою идеологию. Нужно просто прямо это проговаривать, и всё. Но он это не хочет проговаривать, а вместо этого прикрывается какой-то хуйнёй, хотя всем доступные показатели продаж и здравый смысл говорят о том, что он нагло врёт.
>>10546459 Там в самом начале "слоупок" говорят которое появилось только через 200 лет. Типикал уе дрисня на ассетах с "историческими консультантами" уровня юбигавны из твиттера.
Игра конечно резко сдала когда после пролога началась буквально Мафия 3 с нападением на бизнесы трех боссов. Нахуя такое делать, лучше бы сделали ещё несколько глав как пролог
>>10549206 Перевелись писаки, всё на что годны- "захвати пять точек чтоб отпиздить главгада". Юбики одобряют. В сравнении с этим сюжет того же Балдура, где всё начинается с твоего заражения, а потом перетекает в глобальный заговор Мёртвой Троицы и их избранных, завоевания иллитидов, ходячие атомные бомбы и заточённые в призмах спасители народов- как нереальный шедевр и полёт фантазии. А ведь это я ещё не вспоминаю какую-нибудь Масочку или Планетку.
>>10548803 >Заходишь через ворота во двор >видишь врагов >поворачиваешься назад >ворота открыты, но выйти нельзя, болванчик упирается в воздух >не проблема Это не говоря уж про тот факт что любой пригорок, который в небоевой режиме наш вомпыр перескакивает моментально в бою превращается в непреодолимую преграду И не только пригорок, я в первом аванпосте несколько раз умер из-за того что ГГ уперся в табуретку и не мог двигаться
>>10545952 (OP) Курваны. Прошел пролог и наиграл 12 часов(до 6 сука утра), так вот у меня единственный вопрос, КУДА БЛЯДЬ ДЕЛАСЬ СВИНОМАМАША ТОМАШКЕВИЧЕЙ, КОТОРУЮ Я КУПИЛ ЗА 100 ДЕНАРИЕВ В ПРОЛОГЕ, ЧТОБ ЕЕ НЕ ОТПРАВИЛИ НА САЛО? Я ИЗ-ЗА ТОЙ СВИНЬИ ТАК-ТО БАБКУ ШИВШУЮ ФЛАГ НЕ СПАС И ОТДАЛ ЗА НЕЕ ВСЕ БАБАКИ, ЧТО У МЕНЯ НА ТОТ МОМЕНТ БЫЛИ. А СВИНЬИ, СУКААААА НЕТ!!!!!111111
Это хуевый геймдизайн не тянущий на игру года, если мою свинью за 100 денариев не вернут, я считаю. Всю деревню стартовую оббегал после пролога, даже трупа моего домашнего хо...хряка нету. Так в иммерсив симах не делается. В Герке бы эта свинья потом оказалась свинооборотнем и прекрасной няшей, которую можно ебать пока Анка свечку держит. А тут... Хуйня какая-то, ВЕРНИТЕ МОЮ СВИНЬЮ!!!!!
>>10548406 >А если я за эти 30 дней нихуя не успею то игра просто кончится гейм овером и я зря проебал время? Играй как задумал разработчик, а то ишь что удумал, хочешь без таймера играть мразь
Я вообще не понимаю эту задвигу про бой с Онимушой и этой игрой. Онимуша типикал сосальное говно где траить боссов надо с типичным азия дизайном бля такое слопище пиздец. А тут наконец та самая вестерн рпг с интересными диалогами и сюжетом как я люблю, такое выходит раз в несколько лет а азиатские слопичи каждый месяц.
>>10549310 Пиздец просто еще и вышки, как в сраном Отсосине и Цусиме. Вообще у меня от Довенвокера ощущения будто я второй раз перепрохожу Гост оф Тсусима. Вайбики абсолютно те же самые, только у курванов не получилось сделать красивую японскую природу и эстетичные поселения. Всё как в деревне родимой польской деревеньке Пырждшщчехуевке, играем в симулятор кинутого на свинью кмета-попущща. Его быдланские гены даже вампирская кровь не смогла вытеснить, поэтому он и стал довнвокером
>>10549276 >Это не говоря уж про тот факт что любой пригорок, который в небоевой режиме наш вомпыр перескакивает моментально в бою превращается в непреодолимую преграду
>>10549349 почему выглядит как пс3 игра, а стоит как 2026 ААА премиум что за прогрев, самсон себе такого не позволял хотя выглядел дороже, да даже готан красивее
>>10549382 Хз о чем ты, стоит она бесплатно. Платить курвякам за сингл без локализации, который на моей 5070ti кое-как на 70 кадрах в 2.5к идет с просадками и таким-то графеном для ультры я считаю зашкваром.
А за бесплатно норм. Даже претензий кроме спизженной у меня свиньи за 100 денариев нет.
>>10549382 >готан красивее Объективно факт. Я списываю на то, что в Крови Дауноходящего половина ассетов перекочевала из CDPR времен Ведьмака 3. Т.е. почти 10-летней давности. В то время как в Готане каждой деревяшкой хочется брать и обмазываться.
Проше пролог и две локации, не ребят такого говно в природе существовать не должно. Весь гемплей после пролога это тупая зачистка унылых аванпостов с убогой боевкой. Убийство боссов виде медведя, очищение локи от волков и вепрей. Между этим геймплеем это унылая беготня по сгенерированной карте где даже погода не меняется. Я хз как можно дефать этот кал, худшая игра наверно за последние годы.
>>10548406 Что ты не успеешь? 100 боссов медведей не убьешь или 100 однотипных аванпостов не захватишь? Эти 30 дней сделаны буквально чтобы игрок нахуй не задушился чистить этот унылый гринд и не дропнул не дойдя до глав босса. Есть ли интересные квесты после пролога? Нет. Есть ли разнообразные боссы после пролога. Нет. Есть ли интересные мобы после пролога? Нет, 80 % кабаны и волки, потом еще крокодилов посмотришь. >>10549790 Кушай сам это унылое говно, я лично снес. Такое говно в природе буквально существовать не должно
>>10549803 >игра даёт свободу в выборе действий >долбаёб идёт дрочить кабанов >ряяяя кроме кабанов ничего нет ряяяя Всё же, некоторым людям нельзя давать выбор.
>>10549819 >Свобода выбор действий Дрочить однотипные аванпосты или дрочить однотипных боссов медведя? Ух какой выбор действий. Нет спасибо, кушай сам эту вкуснятину.
Прикольная вообще игруха, мне пока заходит, чувствуется что около-Ведьмака но что-то уникальное, а не бездумное копирование.
Камера в боёвке и постоянное метание таргета между целями заёбывает только. Ну и систему времени бы чуть растянуть, а то вроде ничего толком сделать не успел а уже хуяк и ночь. Покопался в ящике — хуяк час прошел, помог бабке пополоть грядки — хуяк -3 часа. Такое. А еще чувство будто в открытом мире не хватает чего-то, то ли мелких деталей, то ли наполненности. Будто в Васянскую сборку Скайрима играю.
>>10549890 >А еще чувство будто в открытом мире не хватает чего-то, то ли мелких деталей, Чего например? Я рад, что игра хорошо балансирует между боёвкой и социальной частью, нет конечно если игрок >>10549803 еблан и бездумно дрочить кабанов, то тут ничего не поделать. Но игра буквально после пролога тебя выпускает и иди делай что хочешь. >Ну и систему времени бы чуть растянуть Я вот рили не поминаю долбаёбов, игра дала уникальную механику которая даёт выборам ценность и последствия, а игроки ноют, ноют даже не пройдя игру и не узнав насколько жёсткий лимит времени в реальности, что ряяяяя плоха, хачу как у тодда! Вот поэтому, геймдев и скатился, что массовый игрок, хочет кала и против любых экспериментов.
>>10546211 >>10547047 >Смеете Ну сегодня им пинта, через поколение уже две, а потом будут фермы по добыче да с разными вкусами. Лысый реально думает что он Лестат и доярки сами должны к нему в лохань прыгать кровью дрызгать. У мамки гг есть вкус, у вас нет.
>>10549971 Там буквально стоит выйти из пролога и становится видно, что все не так однозначно.
Басков утраивает надои крови по технологии рязанского чуда. Монгол просто рофло ради устраивает сафари с крестьянами Кадышева проводит на крестьянами опыты. Брыня заменяет в религии Христа на себя. И это только то, что на поверхностии
Единственное что не ясно пока, знает ли Брыня о перегибах бояр на местах или классическое князь хороший бояре плохие.
Ребята??? А как патчи накатывать на пиратку? Или вы не заморачиваетесь? Подскажите плиз, Христа ради, раньше помню даже в треде Outer Worlds 2 кто-то кидал ссылки чисто на патчи которые можно было накатывать на пиратки, наверняка и тут так можно и игра все же похайповей
>>10550051 >зачем мне пиздеть? >сосач И правда. > Без ФСР-а и генерации кадров выдает 65-70 кадров А нахуя без них играть? Это не пвп кал и фср здесь работает нормально, ну иногда волосы пидорасит, но редко и от фреймгена я лично гостинга на своем мониторе почти не вижу. Картинка нормальная, не мыльная, чётенькая, без гостинга, что тебе не так? Или фреймген это харам?
>>10550061 >А как Если ты гог качал - качать патчер гога. Если портабл стимовской версии - просто рехеш сделай. Но там пока что оба патча - кал для даунов с гейпадом сони.
>>10549982 Да вообще весь сеттинг мало что имеет общего с ведьмаком. Буквально селюки пиздятся за украденных свиней. А местная дорвавшаяся купа флексит на мессах, пользуясь тем что условный Дракула из столицы не прилетел и не разогнал их ватагу. Убери клыки и получается что у нас тут дезертиры кошмарят деревенщин измазанных в навозе. ГГ так вообще первый парень на деревне. В общем масштаба не чувствуется, какие то локальные разборки. Не нравица
>>10548031 Ну а хули ты хотел, когда тебе в игру захуярили таймер? Надо быстро-быстро бежать и спидранить сюжетку, чтобы уложиться по времени. Но зато у нас униКАЛьный экшпыриенс, живой мир, который отсасывает с заглотом у готанов 25 летней давности, и охуевшим выбором из спидранить сюжет или не спидранить. Вот это я понимаю революция в жанре. Никогда у нас таймеров не было, а тут добавили и так свежо и весело ощущается. И почему же от этого спидорака отказались ещё 30 лет назад? Хуй знает.
>>10550077 А про что тебе рассказывать в длс и сиквелах? Или ты хочешь чтобы тебе в первой же игре в финале дали влада цепеша попустить и в сраку выебать?
В ахуе от геймплея расследований: ходишь по подсвеченным следам и тыкаешь F в белые точки на вещах. Интересно пиздец. Сопровождаешь 5 мин вампира по крыше, чтобы опять потыкать F по точкам. И люди за это деньги просят? Боевка хоть слегка интересная, но бегать по точкам и тыкать F... Чтобы что?
>>10550189 > В ахуе от геймплея расследований: ходишь по подсвеченным следам и тыкаешь F в белые точки на вещах. Интересно пиздец. Ты чо охуел, это готи 10/10 гейплей.
>>10549900 Я имел ввиду что не хватает будто детализации мира, как-то это всё слишком в глаза бросается как нагромождение ассетов а не живой мир, хз как объяснить.
>>10545952 (OP) Я один ору с ИИ врагов, когда пробегаешь мимо пиздилки солдат с бандитами/волками/кабанами/любой левой хуйней, как вся толпа эта заключает мировую и начинает всем скопом бежать за тобой?
>>10550302 Радуйся что они вообще друг на друга агрятся. Меня это ещё в УЕбанском готикоремейке корежило, когда за тобой табун бандитов, волков и шершней бежит не обращая друг на друга никакого внимания.
>>10550293 Сделай лучше, давай, но не забывай, что твой юи должен работать и с клавомышью и с гейпадом, и с монитором и с теликом в 5 метрах от игрока.
>>10550302 Кому ты пиздишь, братик, разные группы врагов дерутся с друг дружкой если ты их стянешь. Я так стражу кабанами убивали.
Аноны, а коррапшен помимо перков на что-то по сюжету влияет? А то я заебался уже без крови никак нормально по очам не вылечишься, а она повышает коррапшен. Небось как обычно из-за этого костыля в жопе гуд эндинг можно проебать будет?
>>10550318 > Кому ты пиздишь, братик, разные группы врагов дерутся с друг дружкой если ты их стянешь. Он не пиздит, если пробежать миму двух пиздящихся мобов они на тебя переагрятся сразу. Алсо, друг друга они могут по минуте месить, тогда как гг выносят с пары тычек.
>>10550318 Ты можешь только себе ебло стянуть, потому что пока игрок поблизости находится, враги считают его приоритетной целью и просто толпой хуярят тебя.
Проблема в таймере из-за того, что время буквально на всё тратиться - на рандом энкаунтеры, на лвл ап, мало того, ещё и квесты временные на хуй. Блядь на то чтобы просто лвлапиться на адекватную величину нужно около 180 сегментов, карл!
>>10550356 > 180 сегментов Зачем тебе 180 уровень, еблан? В среднем часть навыков не требует времени. Часть можно получить бесплатно. Количество слотов под активные и быстрые навыки тоже ограничено, игру можно пройти без выкачивания всего, ещё раз. Нахуя тебе все навыки? >на рандом энкаунтеры, на лвл ап, мало того, ещё и квесты временные на хуй Тебя предупрежают об этом, ты сразу знаешь если квест потратит время. Я в ахуе, игру они ещё не прошли, но им уже мало.
>>10550374 >В среднем часть навыков не требует времени Буквальон первые 5, мало того, многие 2 сегмента требуют. >Часть можно получить бесплатно. Можно прочитать, получить бесплатно нельзя. И откуда я узнаю, что мне лучше? Элсо стелса вообще нет, лол. Я бы на самом деле тупо днём пришёл и открыл занавески. То есть по такой логике мне вампирское обличье вообще не вкачивать, так?
>>10550374 Почему меня вообще ставят перед выбором между игнором и минмаксингом с менедментом? Нахуя? Мне как человеку нужно прикладывать усилие, чтобы не просчитывать лучший путь, а играть просто как играется. И опять-же откуда на хуй я знаю, что одно нужно как миссия или скилл, а второе нет? Один квест на мельника - 7 сегментов, охуеть карл. При чём, я спас мельника - мне не дали диалог с ребелами о том, что я его спас, вообще охуеть, хотя баба буквально знала о нём.
>>10550379 > получить бесплатно нельзя. Ебало пожалуйста >>10549699 к осмотру. > Элсо стелса вообще нет Кек, расскажешь, я на кортанах ползал и не агрил монашек. >>10550395 >Почему меня вообще ставят перед выбором >Рпг >Почему меня вообще ставят перед выбором Мхех >И опять-же откуда на хуй я знаю, что одно нужно как миссия >рпг >>И опять-же откуда на хуй я знаю Отыгрывай, долбаёб, а не манчкинством занимайся.
>>10550134 Почему нет? Прогресии разные бывают. Бг и нвн дают тебе такие возможности. Сначала ты черт и крыс в подвале гоняешь, а к концу полубогов ебешь. Здесь как сидишь в своей глухомани, так и дальше палкой ковыряешься во всей этой дрисне >>10550292 Да.
Я нихуя не понимат, с какого хуя там у них латынь везде и папа римский упоминается? При этом голбцы вполне себе православные, как и иконопись в церквях с закосом. Это ж, сука, православная Валахия, еще и при не окончательно загнувшейся Византии. Там бы всё на греческом должно быть, да и зомби-монахини в аббатствте должны бы выглядеть по другому. Ну тупые курвы, ну тупые, хуйню сделали. Еще кто-то нахваливал за ололо историчность курвовысер
>>10550459 Ладно, я понял, ты и правда даун. Специально для тебя, выпил склянку - получил навык. Бесплатно, очков навыков как видишь на обоих скринах одинаково
>>10550486 Каждый раз когда выходит игра, которую невозможно просто закидать говном, и люди начинают играть, я вижу одну и ту же картину. 90% местной аудитории- наглухо отбитые имбецилы, которые играть то не умеют, и забрасывают треды проблемами/доёбами, с которыми я разбирался в 12 лет. Помню то же самое, когда Экспедиция вышла, и половина начала качать моды на парирования, а вторая не могла разобраться как пользоваться пиктосами.
Пока что, это тупо лучший босс в игре, просто мужицкая дуэль на мечах, просто кайф, прям секирой пахнуло. Под конец я пропустил пару ударов в ебальник, но в целом, очень годный босс. Разве что когда он добавляет к мечу когти сложно успевать прочитать.
>>10550522 >А других боссов можно выпивать что ли? Другие боссы, которых я пока видел - все нежить, на нежить просто нельзя применить отсос. А он не нежить, он тоже как ты даунский ходок. Плюс из его речи становится ясно что хуйни которая нападет на Коена в будущем это не Брыня, это то самое некое зло которое пускает везде эти красные корни.
Из минусов, я думал что меч, который украли кобольды и меч Михая - разные мечи, а в итоге нет, у Михая рукоятка, а у кобольдов части клинка, которые я почти собрал и даже уже нашёл кузничиху для него.
>>10550542 Читать научись, я буквально сказал, что первые 5 скиллов бесплатные. Ну ок ещё 7 теперь из крови(которые в большинсве нужны активные слоты, кстати), это дохуя меняет, когда скиллов около 100?
>>10550379 > получить бесплатно нельзя. > показывают что получить можно > рряяяяяяяяяяяяя это другое вы не понимаете другое это бесплатно не то бесплатно Всё же двачеры забавные животные, даже сидя в штанах полных говна, будут утверждать что его подбросили и продолжать пускать туда поддливончик.
>>10550489 Чпел, все государства в Карпатах кроме Венгрии в 1349м году были православные. При этом имена у них ни разу не венгерские. Короче хуйня полная. Они там все должны быть православными и дрочить на греческий в качестве источника мудрости.
Вообще курваны со своим католичеством полные мудаки, оно всех заебало и не интересно особо. Вот были бы там зомби-схимники в бряцающих веригах, мироточащие каким-нибудь вампирским гноем оскверненные иконы, какие-нибудь аллюзии на афонские распевы в саундтреке и прочий православненый антураж было б заебись и хотя бы необычно.
А тут... Хуйня и очередной проклятый католический монастырь. Харктьфу
Ну всё, можно ебать Брыню, хотя только 8ой день игры.
>>10550583 Челик, выдуманное государство, в альтернативной версии мира. То есть то, что карпаты приняли католичество тебя смущает, а то, что по лору игру страну Коена крестили буквально с помощью Дампира-язычника не смущает?
>>10550590 Пчёл, это разные допущения, требующие разных обоснуев. Ну и посмотреть на правосланвых упырей было бы интересней, чем на кафолических вампиров.
>>10550658 Давай обьективно, разрабы изначально делали игру про православную карпатию, но выход и успех смуты заставил их резко переодеть всех в католиков, чтобы их не окрестили подражателями нашей успешной игры. Вообще похуй, даже с католичеством, в игре куда больше духа восточной европы чем в дерьмаке где Джони и вудленд спирит.
Играю на средней сложнсти, у меня прокачена ветка нормально, оружие легендарное и броня а мобы сука все равно по пол часа ковыряются как губки, я уже заебался блочить их и ковырять дамага даже так с гулькин хуй.
>>10550730 >если Ему в папочках другое приносят. Там если почитать записочки, по факту бояре срутся между собой и откровенно гадят друг дружке, но когда вызывают на встречу за самый длинный стол в Карпатах, докладывают что всё хорошо.
>>10550658 Так-то вампиры - это изначально не католическая, а чисто балканско-славянская тема. Вампиры у сербов - это тоже самое, что и у нас упыри изначально(два слова от общего корня). >>10550666 >больше духа восточной европы В том, блять, и дело, что Восточной. А тут события происходят в Юго-Восточной(это про Карпаты, про Семиградье, а не про Польшу, смекаешь?). Но тебе и католичество в местной неВалахии окей, что тут сказать, наслаждайся духом восточной европы в Карпатии, лол
Кто прошёл квест еврейских подружек, какую вы выбрали концовку? Передали им место Андрея или отправили в странствия? Алсо, если встречаться с Нохчей ночью, на вопрос голоден ли ты, появляется уникальный ответ.
>>10550739 Ну смотри, мне похуй, мне нравится игра, мне нравится атмосфера. В игре буквально есть челик который крестил эту страну, он буквально причина почему тут католики, а не православные. Нравится тебе или нет, но такой лор игры.
>>10550739 Изначально вся эта вампирскся тема представляется как горбатое звероподобное нечто, по ночам потрошащее могилв и глодающее жмуров. То что мы имеем сейчас - заслуга Стокера. Даже носферату с его графом Орлоком был ближе к звериномв облику.
Кароче, чем дальше играю, тем больше игра раскрывается. Мне прям нравится. После встречи с Лакрой, становится ясно, что Брыня никакой не супер вампир и в целом вампиры не такая и редкость, и что в их вампирском мире существуют свои тёрки, буквально разборки уровня шабаш - Брыня который лезет к людям против Камарильи - которые предпочитают дрочить в тени и не нарушать маскарад. Квесты приятные, нелинейность и в процессе и в мелочях. Плюс квесты переплетаются, хоть и выполнять их можно в любом, почти, порядке. Типа я помог Нохче и Норе и из-за этого ураши в горах приняли меня с миром потому что их лидер мать Нохчи, иначе, я уверен тут можно было бы устроить резню. Ларка ебанашка конечно, буквально Пиша и внешне и характером.
Забавно, что шизоиды срут как в игре заставляют чистить аванпосты и убивать баронов, так вот, приколюха в том, что игру можно пройти не зачистив ни одного аванпоста. Это буквально не нужно для прохождения. )
Сука, как меня заебала иностранная соя в твиттере, которая ссытся кипятком от игры. Но они при этом вообще ни на что не указывают. Просто вставляют название и пишут "АААА БЛЯЯЯ АХУЕНА ИГРА ГОДА".
Это же не игра, а какой то неудавшийся эксперимент. Я играю уже 30 часов и в этой игре вообще нихуя нет. Она задумывалась как интересная подготовка к финальному боссу, но они нихуя не добавили в эту подготовку. Видна попытка спиздить стиль сайд квестов ведьмака, но кроме бесполезного внутреннего голоса ничего и нет. ГГ с задумчивым еблом опишет "оо, здесь чота было" и потом выпрыгнет монстр без какого либо сюжета. Все. Это квест.
Или даже квесты основных персонажей, вот например Анка. Ну что то интересное с ней было вообще? Данжи, данжи, данжи. Вначале сходили в ее монастырь, где фантазии сценариста хватило только на БЛЯ, МОЯ ПОДРУГА ВСЕХ ПРОКЛЯЛА, А ПОТОМ ХОТЕЛА СПАСТИ, А МЫ И НЕ ДУМАЛИ.
>>10550948 >После встречи с Лакрой, становится ясно, что Брыня никакой не супер вампир и в целом вампиры не такая и редкость, и что в их вампирском мире существуют свои тёрки, буквально разборки уровня шабаш
Хуй знает, как ты это понял, потому что это не так. Меньше жопой играй.
>>10550993 >Или даже квесты основных персонажей Так основной персонаж там это бритый зубастик, остальные скипаются без проблем. Я примерно так и сделал, на пятнадцатый день меня заебали эти охуительные истории и я просто пошёл и сломал ему лицо. >Ну что то интересное с ней было вообще? Можно макнуть хуй в фонтан и сломать баланс получить реген хп.
>>10550987 Это настолько лоу айкью тейк, что я приведу аналогию из другого юбивинчика.
>Забавно, что шизоиды срут как в Фар Крае 4 заставляют чистить аванпосты и забираться на вышки, так вот, приколюха в том, что игру можно пройти не зачистив ни одного аванпоста. Это буквально не нужно для прохождения. Сидишь 10 минут в прологе и смотришь концеовку.
>>10551013 Так ведь это проблема, как будто. Нахуй она вообще тогда стоит 70 долларов?
Ну и даже если не говорить про цену, там сценарист из ведьмака и киберпанка. Куда он силы потратил? Что произошло?
>а пятнадцатый день меня заебали эти охуительные истории и я просто пошёл и сломал ему лицо. Тоже думаю, что скоро пойду. А в твиттере еще был жесткий хайп про мод на 90 дней. Пиздец долбоебы, даже не попробовали игру.
При этом миллион копий продали каким то образом. АЖТРЯСЙОТ.
Вкачал 20 уровень и все задушился буквально от однообразия, при этом я люблю юби дрочильни с зачисткой всех вопросов, но тут прямо унылая душка.
Враги одни и те же буквально, нихуя со временем не меняется.
Карта как будто полностью сгенерирована, красивых разнообразных мест практически нет.
Интересных сюжетных или доп квестов банально нет, всю самую вкуснятину засунули в пролог.
Боевка это пиздец отдельный, может по началу вызывает какой-то интерес, но потом танцевать с одними и теме же врагами уже буквально невыносимо становится.
Лута дохуя, но смысла в нем буквально ноль, тебе после прохода дают топ броню, а первый легендарный меч ты находишь через 30 минут в первой локе, после пролога.
В целом максимальный средняк, где выйдя с пролога, зачистив первую стартовую локу можно смело идти убивать босса и удалять игру. Нахуй генерировали остальные 80% однообразной карты буквально не понятно.
Мне интересно кто в здрвом уме еще это говно будет перепроходить, ведь бездари на это еще ставку делали xD
>>10551018 Ну это как я понял попытка сделать как в ботве, где сразу можно идти бить ганона, но только тут вместо мира для исследования зачистка вопросиков чтобы поднять цифры урона и в финале было не так душно. >там сценарист из ведьмака и киберпанка. Куда он силы потратил? Что произошло? Он потратил все силы на два упоминания Арбитров (ууу бля, какая же это интрига и задел на вторую часть) и ролик после титров, который эти гении показали на каком-то шоу ещё до выхода игры. Ну и на охуительную историю третьестепенного персонажа про то как жили два брата и одного из них ебал жирный монгол, с этой стори я чутка орнул.
Игра норм если выставить модом 100 дней и ходить неспеша играть в неё как в ведьмака 3 занюхивая все квесты и вопросики постепенно убивая боссов. Если бы они изначально так сделали без концепции времени игра была бы сильно лучше.
>>10551073 Да вы заебали, одни говорят что можно пройти за 4 часа, доп квесты не нужны ибо скучно, другие говорят дайте 100 дней и не подгоняйте, вот тогда будет пиздато.