>>10540841 (OP) Технология топ, попытки постить картинки с выкрученным на максимум эффектом выглядят жалко. Единственный минус это слишком дохуя фпс жрёт.
- обучали ее явно на обработанных фото людей, поэтому лица выглядят всрато - шлейфы и мерцание, это проблема в принципе темпоралки, но тут прям слишком глаз ебет - фпсы ставит на колени - модели в большинстве игр сделаны под более примитивное освещение, поэтому когда на них светят нормально - получаются уродцы
Всё это, я уверен, временные проблемы нового подхода. А стандартному рендеру с пасстрейсингом до такого освещения ещё лет 30 ползти, так что таки да - это ПРОРЫВ. Вспомните первое 3д - над ним тоже смеялись (и справедливо).
>>10540905 > Технология топ, попытки постить картинки с выкрученным на максимум эффектом выглядят жалко. Единственный минус это слишком дохуя фпс жрёт. Это рекурсивная технология, чем больше ФПС - тем длссу сложнее - тем меньше ФПС
>>10541088 > ну как же ты так? Любая темнота воспринимается как рельеф. Один из пресетов добавляет желтизны лицам, делая их более тёмными -> более рельефными. Так что получается полная жопа с этим пресетом.
Пройтись один раз бывает всё-таки недостаточно. Но вот если пройтись сверху второй раз, то уже начинает серьёзно шуметь, зато то самое ощущение зловещей долины реализьма на лице. оригинал-один проход-второй проход
Я буду в это играть когда будет возможность отключить изменения лиц, но оставить улучшение растений, поверхностей, кровищи, оружия, доспехов и т.д. Че только мне это очевидно?
Слушайте уже всех вас хейтерков амудешников луддитов попустили по поводу того что это просто "фильтр", и по поводу того что он "нипонимаиит". Ломаииит творческую задумку. А по существу так и не ответили амуденки ничего что это ранний билд вообще спизженный, да и еще немного подогнаный разрабами на баскетбол для быдла. По поводу того что он там убивает рейтрейсинг или тупо делает слоп генерацию за васяна разраба, которая все заменяет. Зачем вы это делаете? Зачем упорствуете, мистер амударменсон?
>>10541085 Никаких проблем нет, шлейфы устранены в 4.5. На что ты смотришь на ютубе не понятно. Если это игры без длсс то их запустили с костылями и не обязательно вставили вектора.
>>10541266 опять принес свой трижды перевареный анимекал, на нормальных настройках это ахуй и бомба, можно блять у шлюхи на пластмассовом ебале разглядывать шершавости от металлических хуев как будто пол бюджета разработки ушло ток на неё, похуй что отрисовывает нейронка, подобного уровня никто не делает нихуя, лучше уж машина будет обрабатывать чем кривожопый кодер индус с трансфемкой на художнике.
хейтить это могут ток амдшники или владельцы 1050, а раз запустив и посмотрев, поставишь эту хуйню во все свои игры
Я прально понимаю что весь тред просто постит видосы с ютуба от боагтых дядек с 5090 которые могут позволить себе эту фичу в 50фпс в 4к, а остальные сидят, дрочат свои вялые хуёчки и облизываются?
>>10541276 Я играю отдельно с нейрослопом и отдельно с играми. В играх нейрослоп нахер не всрался, там лучше честные 20мс латенси иметь, чем 200 намалёванных кадров с 60 латенси.
>>10541312 Нет, я просто беру скриншоты/изображения/видосики игр и прогоняю их в комфи. Я ж не дурак играть с нейродерьмом, смотреть на этот шум и шлейфы.
>>10541323 >>10541324 ты совсем долбаеб, нахуя ты прогоняешь скрин по три раза через нейронку, чтобы что, какой тут аргумент, что ты хочешь этим сказать, какой же ты тупой господи ну ладно бывает, не плач только
>>10541339 > нахуя ты прогоняешь скрин по три раза через нейронку Потому что после первого раза никто не заметит изменения, ведь "не та игра", "не та сцена", "нет движения", "здесь применять не стоит". Замечательный бьюти-фильтр.
>>10541319 >Эту поеботу уже на 4070 запускают В 30фпс и с температурой ГП под 90 градусов? Не вижу итт чтобы кто-то запускал, все трясутся за свои карточки, постят видосы с ютубов и чужие скрины
>>10541370 Да неиграбельно это нихрена. Одно дело просто записать видео статичного кадра в фотомоде в ккд, когда никто не движется, ни на что не надо реагировать. Там можно и мфг выкрутить, ведь ничего не случится, ничего не произойдёт во время фотомода. Другое дело пытаться играть вообще во что угодно, когда на самом деле всю производительность сожрёт работа нейросетки, и из 220 фепесов станет 20 родных.
>>10541384 > который не запускал ДЛСС5 А зачем его запускать на своей машине? Результат его работы можно увидеть. Все шлейфы и все мерцания видны. Чтобы получить 20 фепесов вместо тех же 60 в сх2ремейке? А в чём-то попроще уже и смысла особо нету.
>>10541387 Так и скажи что ты гигачадикс, неужели у тебя никогда не было желания протестировать что то интересное??? >А в чём-то попроще уже и смысла особо нету Наоборот надо в старые игры так играть, какой смысл от новиночек если они все говно, вот ремастерить старые винчики, это лучшее что есть в ДЛСС5.
>>10541393 > неужели у тебя никогда не было желания протестировать что то интересное??? Я и протестировал его. Не в реалтайме. Могу протестировать на любом изображении-видео, протестировать его в многослойке. Но играть с этим я не буду.
Наконец-то увидели истинное лицо кожанки, а то он хитрожопый вечно себе на роже детали хуево замазывал и свет неправильно ставил. Ходил с мордой-картошкой как дурак.
хуй знает кто трясется, я накатил на киберпанк и резьбу сижу кайфую с +/-80 фепесами с пастрейсингом и длсс5 шлейфы и мерцания были в первый день, сейчас все пиздато и плавно
>>10541119 мне нравится, что после включения этого говна у чела фпс словно до 15 падает. Учитывая, что эта параша на 5090 режет в контроле даже, игре с пс4, фпсы с 120 до 50, можно смело быть уверенным, что эта технология не для современного железа.
>>10541464 Да похуй, не первая и не последняя технология, которая на старте мало кому доступна и работает кое как. Но один факт того, что она вообще появилась это уже ахуй.
>>10541464 Так тут вообще вся нагрузка по сути это не игра, это работа нейронки. А производительность нейронки сильно зависит от входного=выходного разрешения кадра. Что ни запусти достаточно лёгкое, на конкретном разрешении именно нейронка будет опускать производительность в говнище. Поэтому надо само разрешение понижать. А понижать разрешение - будет заметно хуже выход самой результирующий у нейронки. И будет вопрос, нахера она нужна, когда ничего не делает лол. И вот после этого сверху уже всё обмазать фреймгеном. Желательно уткой вместо длсс, потому что утка более легковесная. Энжой.
>>10541464 >не для современного железа. я тебе выше кинул, 80 фепесов в резьбе со всей хуйней в 2к, поставь себе сам и посмотри хуйль пиздеть понапрасну, заодно покрутишь ползунки, посмотришь как оно выглядит в движении. фепесы вон в уголке можешь посмотреть.
а по ролику так там как минимум к детройту надо сначало сам длсс подкрутить костылями потому что его там в принципе нету, а потом накатить сверху еще длсс5 и удивительно что все равно это работает.
>>10541530 > удивительно что все равно это работает. что удивительного, бьюти-фильтр работает на видеоплеере, ничего удивительного, ему достаточно видеопотока, можно ещё поверх скормить ему вектора движения, и то можно даже без них
>>10541557 Так фпс 80 кадров на 144гц монике адекватными будут, там же хуйня какая то в монике которая как раз при 80 фпс и подрубается увеличивая плавность, 60 да не очень.
>>10541370 У кореша 4070, вчера сидел в парсеке смотрел как он обмазывает нейрорендером кк3 и дс2. В душах 40 фпс было в 3800х1440. Ещё тип из компании у себя на 5070ти обмазывал вообще все игры, я аж охуел насколько невозбранно оно работает, когда через этот же парсек побегал самолично на его компе вообще без какого-либо инпут лага. У себя на 3060 попробовал обмазать эмулятор пс2, заработало в гордых 16 фпс кек.
Мне нравится технология. Есть в ней что-то, отдающее недостижимым будущим. Однако, видно, что на данный момент она слишком сырая. И это касается как лиц, на которых начинают видеться все уродства, до этого скрываемые хуёвым освещением, так и производительности, которой нет, и которая жарит видеокарты.
Короче, увидимся, когда Кожанкин выпустит 70-ю серию своих карточек. То есть, года через 4. Там и технологию допилят до ума, как это было с ДЛСС1-4.5, и мощностей начнёт хватать.
>>10541596 > Однако, видно, что на данный момент она слишком сырая. Нет. Это пик технологии. Что будет дальше - лишь анальное залочивание этой технологии за каждым конкретным поКАЛением его дерьмокарт. Потому что больше ничего калжанка не может предложить. Больше памяти или производительности не получится выжать.
>>10541381 > фентезийная атмосфера игры Чё? Хог же буквально жопу рвёт чтобы выглядеть как кинцо по ГП части так с пятой и по чё там последнее. Какая нахуй фентезийная атмосфера, во всех играх по Гарри Поттеру начиная с ОФ и по Хогвартс включительно идёт намеренный дроч на схожесть с фильмами, даже удивительно что 5-6 не обмазали длссами ещё, учитывая что там персонажей слепили с актёров и в игре можно открыть допы с интервью, где сами актёры восторгаются результатом.
>>10541596 Причём я даже предположу, что тупо некоторые игры "не будут поддерживать" длсс5, а будут "поддерживать" только длсс6, который работает на 60хх. А длсс6 будет обратно совместим с длсс5. Ну ты понял ёпт. В то же время текущий свободный файл бьюти-фильтра можно присрать к чему угодно вообще. Текущему и будущему. Но червепидорская копрорация калжанка очевидно будет против такого.
>>10541595 Для особо одаренных показываю куда смотреть. И ещё, сравни насколько более фактурные и четкие становятся текстуры у зеленых ящиков и аптечки.
>>10541619 > показываю куда смотреть Пришлось даже подписать, где что должно быть лучше Ну и тень от зелёного ящика получается на "с длсс5" возникает там, где её не должно быть, исходя из положения солнца. Зато на лицах никто не спорит, что есть заметное изменение, а не "вот тут вот обведём".
>>10541604 Где ты представляешь анальное залочивание, я вижу допиливание алгоритмов. Даже если не будет скачка в сырой производительности, ставлю жопу твоего отчима, что будет несколько прорывов в уже имеющихся у Зелёных технологиях. Тут подправить апскейл, чтобы он с 480р научился нормальные 8к делать, там генератор кадров от васянских ошибок избавить.
В общем, зелёное будущее смотрится вполне себе достойно. Особенно, если раскошелиться на хх70ти своего поколения.
>>10541604 Типа ты в глаза ебешься и не видишь артефактов? Или настолько тупой что не хватает ума вообразить, как можно улучшить картинку ещё пизже, например апскейльнув текстуры и дорисовав полигоны? То что мы видим сейчас это ещё хуйня абсолютная даже по собственным меркам, навскидку там нвидиа рассказывали например что разрабы смогут настраивать картинку прям под конкретные сцены и объекты, типа как с материалами для ртх, а ты обычным решейдом так восторгаешься, как будто уже сингулярность наступила и стремиться осталось только к объятиям слаанеш.
>>10541630 > будет несколько прорывов > зелёное будущее смотрится вполне себе достойно Нет. Зелёное "будущее" - это очередноепроприетарное дерьмище. > если раскошелиться на хх70ти своего поколения. Да и пошли они нахер с постоянным повышением цен. То, что слили этот текущий бьтифильтр - вот это лучшее, что можно было получить от конченных мразей. Чтобы использовать его где угодно и как удобно пользователю. Сама же червепидорская контора уже залочила своё официальное введение длсс5 только за 50хх серией, хотя на аде оно работает. Скоты пидорские.
>>10541596 Все зависит от настройки. Можно выкрутить все ползунки на максимум и получить пиздец со второго пика, на потеху амудебилам. А можно включить голову и получить достойный результат, как на первом.
>>10541643 > горит что корпы бабки зарабатывают На потребителе. А я отношусь к потребителям. То есть зарабатывают на мне. Угадай, на чьей стороне мне быть, ботяра, на моей стороне, или на стороне мудаков, которые только и хотят меня поиметь?
>>10541633 О тебе же заботятся долбоёб. Из-за отсутствия официально заявленной совместимости разрабам придётся ориентироваться на разработку без нейрорендеринга и соответственно до последнего поддерживать твою дохлую мудехуйню и всякие 20хх. При этом владельцы 40хх всё равно будут иметь возможность без задней мысли впатчить поддержку и более-менее комфортно играть, а на тридцатках один хуй фреймрейт с нейрорендером никакой.
>>10541636 Почему твоё "вообразить будет я скозал" без пруфов и аргументации это норм, а моё "вообразить будет куртка скозал" с пруфами и аргументацией это нещитово? Потому что тебе не нравится что пруфы идут от куртки? Но ты же просто подгоревший лох с двачорга и твоё мнение даже грязи под ногтями хуанга не стоит.
>>10541648 > пруфы идут от куртки? Единственный пруф от куртки кста Только на 50хх сериях и жрите х6 мультикалген и только на нба2к Вот все пруфы куртки, что он червепидор.
>>10541545 ты че порвался то, я тебе принес 2к ультра с пастрейсингом с длсс5, ты верещишь >все врети и вообще игра не та, тести в другой игре это типо нихуя жрать не должно чтоли, я тебе из кибербага скинул скрин на ультрах с пастрейсингом в 2к так там еще моды на сверху накатаны
>>10541545 бля хотел тебе всратый скрин скинуть с вучанга где я цвета поломал изза мода, но ладно не буду, сча перекачаю и скину, но там на урине длсс5 тоже выдает 80 кадров
>>10541557 ну так на мониках уже давно адаптивная герцовка, а плавность больше зависит от герцовки чем от колва кадров те же 60-80 фепесов будут ощущаться хорошо и пиздато с соответствующей герцовкой
>>10541667 Тодик немного бугуртит думаю, если бы эту технологию можно было сделать проприетарной, тобишь сделать чтобы юзеру это было доступно лишь после нажатия галочки в настройках, то представь сколько сремастеров можно было бы высрать и сколько заработать
>>10541657 > притащил буквально нерелейтед хуйню на другую тему > мой пример буквально вчерашней презентации именно про длсс 5 проигнорировал Вот это и называется ебаный пиздабол и лицемерный пидор, харптфу в ебло тебе сучара тупая.
>>10541684 > нерелейтед хуйню > а другую тему Тема треда: > DLSS 5 продолжаем обсуждение великой технологии нейрослопа! На скриншоте: > dlss 5 Херово перекрыл, маня.
>>10541666 Просто задумался, что люди покупают карточки у чувака который на бесконечный деньги от карточек вот так вот как алкаш-бомж из 90-х выглядит.
>>10541686 То есть твой тейк был не про то что цифры без х6 фреймгена типа пиздят, а про то что уже с 2х на 5070 будет 60+ фпс? Или чё ты нахуй высрал тогда своей картиночкой петушара виляющая.
>>10541698 Я комментирую твою картинку как желаю нужным, потому что кроме визгов вагпостингом ты сам нихуя о ней сказать не хочешь, хотя лично притащил. Долбоёб блядь, просто выпились животное полоумное.
>>10541713 Терпеть что, тупость ебаната, которого я еблом по нассаному вожу, а он нихуя ответить не может? Мань, я всю свою жизнь в России живу, мне не привыкать лол.
>>10541722 Так ты не кожанка а обычный тупой двачепиздабол, лмао блядь. Вы всю жизнь воете как у нвидиабогов якобы чёто там на ебале, но почему-то в итоге обоссаны каждый раз только мудеглоты оказываются, вот такой бля парадокс. Причём чем дальше тем сильнее, у хуанга карточки уже умеют просто на похуях из 30 фпс 180 делать и графон из любой жопы в некстген одной галочкой вытаскивать, минвайл мудявый фср до сих пор помирая дрищет под себя, как геморройный алкаш после канистры стекломоя.
>>10541741 Такое никто тебе не одобрит. Это одна из причин, почему конажкин бьюти-фильтр никогад не будет открытым. Так бы этот фильтр обучили, и все игроки бы радовались. Но нет, кожанка - пидор сраный.
>>10541743 Да заебало жвачное быдло умеющее только занюхивать чужие пуки. Толпа птушников которые как то с отрицательным айсикью умудряются проходить капчу.
>>10541757 Ну вот видишь, тебе снова нехуй по делу сказать. А если ты не мудечмо обоссанное, то получается ты сам сидишь с карточкой ненавистного тебе хуанга, ссущего своим потребителям в лица? Дрочишь небось, представляя как он ссыт тебе в ебальник?
>>10541591 Такой хуйни можно добиться через решейд в 2 клика епта. Повышенный контраст, небольшое изменение цветов, немного резкости, сасао с большим радиусом. И стоить будет не половину фпс, а 10, и то только из-за сасао.
>>10541784 Он тупой нищук и срет в треде всратыми обработками скринов. Все пиздатое в треде это тру длсс5, а все плохое это вот такие нищие в кофми высирают.
Вот так в итоге курткохейтер с визгами про ря залочино уии оказался то ли мудечмом, то ли сабмиссивным чулочным пидором с фетишем на золотой дождь. Take notes сынки.
>>10541800 этот прав, любой у кого карта тянет подрубив разок, уже не вырубит, отказаться от такого нереально, остальные кто хейтит, постит хуйню из комфи, срет говном с х10 прогонами ПРОСТО ЗАВИДУЮТ и все :o
>>10541820 Ну соси теперь тогда, ибо даже этот всратый нищий минимум 70к стоит. В днс так все 80к, теперь сиди соси и терпи, с 1 декабря так еще уиильсбор на технику будет.
Мда уж. Пока что играбельно т.к это опциональная технология, но года через 3 уже вся индустрия переориентируется на фулл генерацию вообще всего (графона, локаций, диалогов) и без неё все станет не играбельным или даунгрейднеца до уровня нулевых годов. Я даже хз, и в какое хобби выкатывать из гейминга асоциальному хикке теперь, когда игры окончательно станут хуйней для нормисов заглатывающих нейрохрючево?
>>10541849 >игры станут хуйней для нормисов С подключением, блядь. Лет 15 назад если бы ты кому-то сказал, что любишь компьютерные игры то на тебя бы посмотрели так, будто бы ты им хуй немытый к носу подвел. А сегодня каждый второй шарит.
Бл, здовещедоллиные шизики. Вообще отдельный вид искусства. Кто эти люди вообще? Я вот лично нигде и никогда такого эффекта не испытывают, вам сколько то лет? 12? Что вы всего пугаетесь. Это какой то отдельный вид шизиков которых всего то 1% на земле, у кого это возникает. Более того это не совсем здоровый знак, я бы советовал сходить к врачам провериться, это явный намёк на то что у вас есть какое то отклонение, иначе это не просто так. Это какая то шиза сродне той, что вот есть же табличка предупреждения почти во всех играх сейчас, уже давно с обычным рендером, где написано, мол не лезь, если эпелептик, может быть приступ от обычного графона, от погружения. Это еще до эпохи всяких нейросетей, всегда есть 1% шизов которых от графона пидорасит. Вот эти шизики это тоже самое по сути, ну нет этого у здорового взрослого 12+ лет сформированного мужчины такого эффекта. Что под 1% эпилептиков не будут подстраиваться. Максимум табличку повесят в начале и все.
>>10541870 >Лет 15 назад если бы ты кому-то сказал, что любишь Да так можно про все сказать, что сегодня является популярным и частью массовой культуры.
Тогда ты был задротиком и ебанатиком с дебильным увлечением, а сегодня прошаренный хуй, который шарит и находится в теме мировой культуры.
Игра гавна - почему это гавно провалилось - индустрия сдохла - а вот с нейрохрючево пожалуй наверну гавна. дылысысэс 5.0 это буквально самоотсос двачеров пикабушников дтферов и сои среддита мгагагаг переобувка в полете
>>10541971 При этом, вот реально существенной разницы нет, чтобы отдавать минимум половину фепесов за это. В динамике ты эти морщины нарисованные не увидишь в любом случае.
>>10541971 тебе то наверно виднее конеш, но я уже 2 дня бегаю с длсс5 прохожу кибербаг и дискомфорта не чувствую, фепесы не просидают ниже 60 в худшем случае, в том же баре лизис где ебаный свет и прочая хуита фепесы в районе +/-75 держаться, я и катаной в мили махал и на мотике гонял, все нормуль.
Дома буду мож запишу видос, а так можешь сам накатить и посмотреть, покекаешь там заодно
>>10541993 Если в динамике ты не увидишь ничего, то нахуя они нужны и зачем платить за это 50% фпс в статичной сцене? В сценах с боем просадки ещё сильнее.
Не исключаю конечно что старик Педросыч на царь-пека заседает за поигрульками в ААА-игрульки. Он младше моего бати, а мой батя играет во всякие игрульки на ПК. Но всё же что-то мне подсказывает, что таки нет.
>>10542000 Если это говно в активныx сценках, перестрелках и различной иной динамике не может держать 60 фпсов не на карте за 4к евро, то оно нахуй не нужно.
>>10542006 > хотя цена чепухи для минимального вката была всего 45к Хватит пиздеть, ты на 5060 получишь только 40фпс и пердящую задыхающуюся видюху, чтобы раскрыть весь потенциал нужно минимум квад монитор и 5080 на борту, а это 300к+, какие нахуй 45к аж о чём ты
>>10541849 > через 3 уже вся индустрия переориентируется на фулл генерацию вообще всего Похуй на че там переориентируется вся ИНДУСтрия, если играть в это будет полтора землекопа.
>>10541849 Ну вот видишь, Курта позволил не оптимизировать игры разрабам, выпустив длсс. Теперь длсс еще будет и графику делать "лучше". Поэтому говноразрабы смогут делать в 10 раз больше слопового калтента по зачистке карты, уже и не парясь с графоном, ведь длсс все сделает за них. А альфикс-говноедикс всегда будет занят поеданием какашек.
>ряя раньше надо было за 45к пакупать Идиот, на тот момент мы про ДЛСС5 ничего не знали кроме того что это слоп, фишку раскрыли только сейчас когда цены на железо ощутимо скакнули, знал бы я блять что биткоины подоражают
>>10542038 Чел альфиксы давно уже сидят в мобилках и роблоксе с графоном уровня майкрафта, это чисто дойка скуфьего дерьма типа >>10542045 который будет нажимать пресс х то шоу катсцена и пускать слюни в стекломойном дилирии
>>10542008 ну у меня монтеч 95 нормально продувает и туф 4080 довольно холодная карта карта в целом выше 65 не поднимается хотя гоняет еще и на генерации видео постоянно
>>10542017 не проседает, я конеш вечером гляну еще в замесах кибербага, но просадок не видел как при езде по городу, так и в замесах, просадки были на начальных версиях плагина, но там изза утечки врама, былим еще мерцания, но вчера катал уже все починили, правда ставить 4.7 версию плагина не советую, лучше 4.6, там чет индус модер нахимичил в новой версии и оно хуево работать стало
>>10542048 Жди релиза со всеми режимами масштабирования, или скидывай до 2к, амудопагань или сейчас играй(лол ты же амудодллбоеб без игр) с генератором, который глючиттна амдговне.
>>10542060 Такое ощущение, что на старых играх видяхи сильнее пидорасит, чем на новых с поддержкой длсс. У меня на 5080 в ремейке первой мафии 78 градусов было, лол.
>>10542068 ну тут может быть соль в том что одно дело когда длсс встроен и нормально работает, другое когда у тебя карта еще и эмулирует работу длсс для запуска длсс5
>>10542040 Ну вообще-то да, Филю в Фейса переодели, вряд ли Педросыч вообще знает, что всё это означает. Просто Гудков придумал хуйню очередную смищную и сразу отснял.
Если в 4к не лезть в залупу, он не так сильно уж и проседает по сути по фпс, а эта версия как бэ не допиленная по оптимизону сильно. Во всяком случаи что и отправило бы в космос так это скорее хотя бы минимальная попытка обычного растра с лучами приблизить такой визуал, как с длсс, вот там бы точно видяха за бахнула.
>>10540841 (OP) АМД надо полностью сосредоточиться над тем, чтобы их карты тянули игры в нативе и полностью отказаться от своего ФСР и прочего нейрослопа, очевидно что на этом поприще они так и останутся отстающими, так что нужно просто пойти от обратного и всю свою продукцию объявить ноунейрослоп зоной.
>>10542031 А кто тебе сказал что с длсс 5 ты в новиночки будешь играть? Вон в тредах видел скрины спекорс, вон выше фарыч из 2012, мафия 2, можно навалить в вульф-хуюльф, да на все неплохие игры прошлого.
>>10542010 Да лан ну вылитый Евродин, артдиректор Кирка шарит за кибербаг
>>10542090 А как, вот ты говоришь отказаться от фср, все в нативе, а как, как это сделать то. ТЫ готов платить за такую амд хуилу пару лямов она тебе будет все в честных 4к рендерить, врятли ты такие деньги видел вообще на руках. ТЫ готов платить за игры десятки тысяч рублевых, которые будут делать по 20 лет, чтоб тебе разраб все честно расставил, каждый волосок на жопе у нпс был сделан в лучших текстурах и с художественным замыслом разработчика.
Раньше можно было, но и игоры были картофанские, с усложнением технологий, удержать цену, производительность и визуал все сложнее.
Ты хочешь 4к со всеми перделками, но не хочешь отдавать за карту пару лямов, ну и как им отказаться от всех технологий.
>>10542090 >АМД надо Поддерживать монополию своего дяди кожанки, Лиза никогда не пойдёт против своего родственника. Тем более с современными вайбкодомакаками нейромыло - единственный способ запускать игры без просадок ниже 60 фпс вне зависимости от мощности железа.
Я вам больше скажу - все амудебляди, это xaxлы, а те у кого амуде процессор xaxлы-бандеры-пидары-фашисты и подлежат Ш Фабрированию. Вот доказательства что я ч0ткий пацан, не xaxол.
>>10542061 Ну без апскейла и фреймгена, со включенным каттин эдж и на 16 гб оперативки в конце 2026 года действительно пять кадров не дотягивает до 60. Куртка посрамлен. Чё там кстати на 9060, мм ну понятно круто.
Короче как я понял DLSS5 это просто тупо нейросетевое (умное) SSAO. У меня вайбы первого Crysis тогда графон с затенением по углам этот также воспринимался.
>>10542078 Ты совсем даун? FSR Diamond для RDNA 5 выкотят в 2027 +- тогда же и новые карты хуанга для залупы треда = тогда и начнется битва гавна и мочи. А владельцы текущих карт куртки будут хуй твердо и чотких, это гавно до сих пор 4к весьма потужно тянет. А двачерки уже забыли батлы прироста фепесов между 30/40/50 - 80-90* рытыикс. Самозавон асс южал
>>10542139 Амддаун это ты, а не я, амудохуета амудоподзаборная. Я играю в 60 фпс в киберпанк с пас трейсингом, с реконструкцией лучей с нейрорендерингом, а ты сосешь хуй.
>>10542151 Нет, не шейдер, дурачок. Шейдер не успевает даже за лучами. Это детерменированная нейросеть, натренированная на лицах и материалах. Она получает векторы и еще там чего то от движка, точно вычисляет где свет и перерисовывает тени, тон, рисует свет через тонкие предметы
>>10542139 > ща хуй знает когда мудланы своё говно выкатят > опять вдогонку за инновациями от нвидиа роняя говно > в этот раз-то точно не обосрутся как все разы до этого > тогда и начнётся новая битва > а владельцы текущих карт куртки будут с нейрорендером и йоба фреймгенами пока на ультрах в любые вины играть > но потом точно отсосут, помните как рыксы пятисотые нвидию 10хх пятнадцать лет назад вообще в другом мире разъебали (жопой) > осталось только подождать, ну и перекрыть пока ждём Мудебил это диагноз, это секта, это опасные для себя и общества больные люди, их надо держать в комнате с мягкими стенами, а вместо компов выдать нинтендо свич 2, всё равно разницы принципиальной по графону теперь нет.
Неплохо, но оно явно добавляет тени там где их нет и из-за этого создаётся иллюзия морщин. Если бы оно умело работать не только с кадром, но и со всеми источниками света вокруг, то был бы ахуй, но этого можно достичь или встраиванием на этапе разработки или модом на популярные движки, типа uevr Ждём короче
>>10542156 Зачем мне эта параша стремная, у меня суперсовременная графика локально, как в фильме. Не исключаю, что гта 6 ждет судьба киберпанка, когда его высрали недоделанным говном.
>>10542165 Да ёбаный куртка, и на компах и в свичах и под кроватью, щас ещё вместе с майками процы новые выкатит и вообще негде будет амудезомби прятаться.
>>10541880 > DLSS 5 просто галлюцинирует детали кожи Ну да. Это корейский бьюти-фильтр. Ему вообще на всю физику насрать. Он настроен на своей выборке - к ней и приближает кадр. Вот и вся технология.
>>10542187 Для показа инвесторам, ведь инвесторы в игры не играют это для гоев, они в лучшем случае смотрят фильмы, а иногда просто оценивают, жирно ли выглядит то что им показывают на питче, или нет. Прогрел инвестора графоном и добавлением повесточки - получил от инвестора деньги - кормишься нюхаешь кокс, покупаешь яхты и тачки. Лучше прогрел - больше денег получил.
>>10542192 Да точно. Это чтобы обмазывать трейлеры "графоном". И причём теперь этот "графон" реально будет доступен. На пеке на нвидиа. Главное выбрать удачно сгенерированные нарезки геймплея.
>>10542198 Чел да не нвидии. Инвесторам в игропродукты. Выходит какой-нибудь гта6. Обмазываешь сверху это дерьмо бьюти-фильтром нвидии. Можно сразу х2 дважды поверх сделать. Выбираешь самые красивые кадры, самые красивые видосики, где меньше всего шумов и шлейфов от нейрокала. Делаешь презентацию - НЕКСТГЕН АПДЕЙТ ДЛЯ ГТА6 ЗАПИСАНО НА РЕАЛЬНЫХ КАРТОЧКАХ НВИДИА И всё. Совершенно никакого обмана потребителей, ведь всё это дерьмо - реально есть. И инвесторам в игрофирмах нравится, потому что ГИПЕРРЕАЛИЗМ КАК В КИНО 80Х.
>>10542203 Ясно, но инвесторов обычно другие метрики интересуют. Прибыль инвесторы как фиксировать будут? Как-то из хвалебных комментариев на ютубчике извлекать? Потому что эта залупа нормально запускается только на карточках от 70 серии, а теперь мы смотрим на самые популярные карточки в стиме и прикидываем писю к носу, и это еще не самая обученная модель, с шлейфами и артефактами, т.е. потенциально нужны будут карточки мощнее/дороже.
>>10542227 В любом случае конечно становится лучше, в зависимости от игры обычно лучше чем на ультрах, но всё же картинка после нейрорендера тем лучше, чем лучше исходная.
>>10542222 > инвесторов обычно другие метрики интересуют. Судя по выходящим играм, инвесторов интересуют женщины на главных ролях, индусы, негры, геи и собственно реалистичность картинки.
>>10541464 > Учитывая, что эта параша на 5090 режет в контроле даже, игре с пс4, фпсы с 120 до 50, можно смело быть уверенным, что эта технология не для современного железа. мань, в ккд2 50 фпс в лесу, 60 фпс в городе, в dlaa 2.8к разрешении, на 5070ти
>>10542256 Всё ещё ровно тот же самый ответ. Может как-то поменяется положняк когда реально в игру будет встроено и при разработке всё учтено, но тоже сомнительно в целом. Алсо для нейрорендера роляет разрешение и только оно одно, а как раз его снижать нельзя. Ну то есть апскейл конечно можно выставить пониже, но ультраперфоманс сам по себе слишком пердолит картинку, а в виде решейда нейрорендер ещё и работает после него, а не до. Можно словить нихуевые галлюцинации и сочный гостинг.
>NVIDIA подтвердила. В разрешении 4K, время выполнения 8 мс и 731 МБ пикового использования VRAM. 8 мс — это действительно много для игр. Именно поэтому с включённым DLSS 5 FPS падает примерно вдвое или даже больше. Не совсем правильное объяснение, но 8 мс — это 125 FPS. Вот такая потеря. Даже RTX 5090.
>>10542351 Сначала нужно хорошо сгенерировать изначальное изображение. Скорее всего его ещё сверху фильтрами обделать для реализмивание. Затем разбить "видео" на два этапа. Первое - снятие трусов с движением камеры. Движение камеры крайне капризное, самое капризное из всего. Скорее член пририсует ко рту, чем нормально будет движение камеры делать. Так вот первое видео - i2v снятие трусов с движением камеры. Второе видео - используя последний кадр первого видео нужно заставить её сказать нужную фразу. Это проще, но голос может получиться любым или не тем. Потом всё апскейлернуть, навернуть туда больше кадров и ещё сверху пройтись фильтром, можно тем же длсс5.
DLSS 5 это очередной обьеб гоев на доллары как и все технологии он зелёных. Это буквально прикрученный редактора четкости, резкости и цветокорекци фото который есть на любом смартфоне.
>>10542390 И что ты мне показываешь? У тебя дефолтный киберпанк. Ей богу. С модами на шейдеры и всякими ре4шейдами, картинка в этой игре выглядит лучше.
>>10542390 Сук, оно так же выглядело даже бес патчей, когда только вышло. И даже без ртх от нвидии. У тебя картинка буквально - уровень консольного кала.
так пошли нахуй бомжи, вопрос стоял в том что в движении с длсс5 кадров не будет, я показываю что будет, и ничего не рассыпается и не блестит, так что обоссаны и уебали в страхе. Там видно что все включено. Ебла в близи вы и так могли уже рассмотреть, нахуй мне отдельно это показывать. Чтоб смотреть на плавный битрейт и красивый графон как он есть, это надо записывать в пиздатом качестве и отдельно хуйню выгружать тогда потому что на двач оно хуй влезет, а нахуй оно мне надо ради рандомного ананаса с двача заморачиваться.
Сами зашли включили и посмотрели на графон, САМИ. Вопросов не будет тогда никаких.
>>10542454 >так пошли нахуй бомжи, вопрос стоял в том что в движении с длсс5 кадров не будет, я показываю что будет, и ничего не рассыпается и не блестит
Проблема в том, что я у тебя и длсс не вижу никакого. Там дефолтная игра. Так в чем смысл тогда?
Ну да, молодец, ты запустил обычную игру, с минимальными изменениями, чтобы показать, что фпс не падает. Можешь еще и нахуй пойти, кстати.
блять вы совсем тупые чтоли, то им скринов не хватает говорят у тебя там статик, спецом и видео снял в движении показать кадры, они теперь пиздять не вижу у тебя длсса там. я снял видео которое влезет на двач, и пруфал я как работает длсс5 и сколько там кадров, нахуй мне снимать в качестве то что уже тоннами залили на ютуб чтоб доказать рандомному ананасу чтото.
Сам качаешь длсс5, заходишь туда и смотришь, так понятно. Сразу увидишь какая там игра с длсс5, как там кадры падают, какой там графон, и прочее. мне то нахуя снимать видос отдельно которых уже тонна на тытубе
>>10542050 Всегда забавляло наблюдать, как малолетние ломаноголосковые короткоштанные подворотыши с дырой в кармане начинают что то вякать в сторону скуфов. При том, что детство и молодость скуфов попало едва ли не на лучшие времена, о котором молодняку сейчас только мечтать попутно "доедая за дедами", то есть играя в те игры, в которые скуфы играли на релизе.
>>10542520 Удваиваю. Аж гордость берет, что наблюдал развитие игровой индустрии. Когда-то, увидев впервые первого вульфа мне пришлось ебало по всей комнате собирать, а теперь я вижу, что творит нейронка и собираю его снова, не веря, что дожил до этого дня.
>>10542520 У альфиксов сейчас в одном клиенте игры любого жанра, причем бесплатно, на любой вкус, пока скуфидоникс дрочится на заводе пытаясь накопить на очередную *090 говнокарточку чтобы быть в теме
>>10542520 >При том, что детство и молодость скуфов попало едва ли не на лучшие времена лучшие они были только у единиц обеспеченных школьников, а большинство играло через нищету когда реально приходилось обновлять железо каждый год. а зумеру щас достаточно взять какую-нить 3050 которая поддерживает длсс и он запустит любую игру, а еще у зумера есть роблокс где есть библиотека с миллионом игр и так же куча бесплатных гач которые запускаются даже на мобилке. ну а для скуфяр по сути ничего не изменилось, они по старой привычке остаются дойными коровами с вечно неактуальным железом которых разводят на новые техологичные фишечки, 4к монииторы и т.д. чтоб пися хоть как-то стояла от игр
>>10542570 >ну а для скуфяр по сути ничего не изменилось, они по старой привычке остаются дойными коровами с вечно неактуальным железом которых разводят на новые техологичные фишечки, 4к монииторы и т.д. чтоб пися хоть как-то стояла от игр
>>10542443 Чем реалистичнее становится графон тем хуже выглядят анимации, от этих зверьков и остолбеневших людей у которых одежда не подчиняется окружающему ветру ловлю зловещую долину
>>10542090 >отказаться от своего ФСР Даже не учитывая что они этого не сделают, без фср 1440 27" форточка так и останется амд-максимумом для их недофлагманов. 9070
>>10542573 Ну да, а нищая малолетка просто будет себя убеждать в том, что чего у неё нет, то и не нужно. Попутно тратя свое время на облаивание тех, у кого есть возможность выбирать, играть ему сегодня в нетребовательную индиигру или в ААА некстген йобу.
>>10542405 на вучанге правда пока приходиться включать длаа, ну может уже поправили конеш в новой версии аддона, но на простом длсс качество там чутка бликует эта хуита, на длаа работает пиздато но кадров чуть меньше, но в челом побегал помесил мобцов в среднем работает на 82-74, ниже 70 не падало.
>>10542600 опять же, сраное скуфло, ты рассуждаешь со своей колокольни, ведь ты даже не общался с зумерками. как-то был у младшего брата и мы играли в киберкал, я попросил его открыть настройки и чекнуть че там и в итоге выяснил что он даже не знает что такое длсс, пастрейсинг, т.е. ему похуй, игра работает и норм, если глючить то он сркучивает настройки.
это ты, старая хуйня, тут носишься со своими трейсингами потому что ты уже никогда не будешь по-настоящему кайфовать от игр, всё, твое время ушло. а что твоё? это сидеть в этом треде и обмазываться майонезными фильтрами, пастрейсгами и прочим фуфлом, обсуждать всю эту муть ну и разок в день на часок после работы запустить свое ебучее мыльное кинцо чтобы лишний раз напомнить себе что 300к за 5080 были отданы не зря и ты в темке, ты играиш
>>10542785 вообще похуй как оно там работает, что получает, что не получает, откуда читает, что подсматривает. Похуям. Кому не нравится может не юзать, его дело, я же в каждую игру теперь буду эту хуйни пихать.
Ничто другое такой графон не даст в ближайшие годы
>>10542814 >Ну и чё на скрине? на скрине ахуй, а ебало у нее такое и в исходнике, я ж делал без дллса скрин
>>10542815 нахуй, опять набегут скажут чет не видно твоего длсса там, хули у тебя видео ужатое видео в 40 мегабайт не показывает все красоты и там нихуя не видно, кому надо сам может поставить и посмотреть, дело 3 минут или вон на ютубе посмотреть в 4к
>>10542846 нейронка как то свет реалестично выставляет поэтому всякие гладкие обьекты обьемние кажутся и реалестичнее но да разницу можно только на материалах увидеть и на еблах. Тут просто как будто одна и та же лока но в разное время суток
>>10542846 Еблан, посмотри на башку этой Бабы и фон относительно задников с елками, особенно обрати внимание на область волос сверху, как более органично по освещению и естественно вписывается её ебало и приобретает объем. Хуйня справа более плоская и не правдоподобная, посмотри сука хотя бы на сиськи как они приобретают объем, импотент ты ебаный, если ты реально видишь только изменение в цветокоррекции, то ты полный еблан без мозга и зрения. Тут уже ничем не поможешь, играйся дальше с резиной как ты привык. Таких именно полон интернет, именно поэтому результат реакции на это соответствующий.
>>10542876 ну кстати отмечу что справа таки самые ультра вучанга, тоесть то максимум что может выдать игра тебе, а слева видно как на заднике даже эта сраная дымка или че это за затенение каким то ебаным аналогом тумана пропадает и задник становиться более красивее и четче
>>10542610 >ты уже никогда не будешь по-настоящему кайфовать от игр, всё, твое время ушло
Ты бы очень хотел, чтобы это было так, ведь подобные мысли охлаждают твою сраку Что же до общения с малолетками, то мне это неинтересно. Просто потому, что меня интересно общение с равным мне собеседником. А как можно считать за равного малолетку, которая нихуя не знает, ни в чем не разбирается, не может себя обеспечивать и тратить деньги на свои хобби, но зато имеет авторитетное мнение и тонны гонора?
>>10542895 Ого, нихаю себе. Ведь все же дегенераты рассматривают крупным планом ебало гг каждую секунду, вместо геймплея.
Я проходил рдр2 и НИРАЗУ не приближал так камеру к ебалу гг. Во всем остальном, как я вижу, кроме ухуйкивания фепесов, никакой существенной разницы оно не вносит.
>>10542929 >Во всем остальном, как я вижу, кроме ухуйкивания фепесов, никакой существенной разницы оно не вносит. У меня такое же мнение. Поэтому всё это похоже на псиоп 1,5 наркоманов
>>10542914 >Просто потому, что меня интересно общение с равным мне собеседником. А как можно считать за равного малолетку я тебе пример привел, что есть люди которым похую на твои длссы и хуйвроттрейсинги, долбоеб ебаный, кому ты сдался общаться с тобой и причем здесь общение с малолетками ты о чем вообще пиздишь, старый хуеплет, опять что ни пост то оправдание своей чванливости и жеманности
да прикинь зумеры просто кайфуют от игрулек, так же как и ты в молодости, им ничего не известно о твоих йоба дллс228 технологиях ради которых ты высиживаешь геморрой в офисе за станком ради очередной видеокарточки, тупорылый ты хрыч, жизнь прожил а мозгов не нажил нихуя
>>10542974 ты представь на секунду если бы длсс5 выпустили бы на амд а не на куртке, сейчас бы вой от засирания нвидиа и превосходстве амд и восхваление прорывной техноложи стояли бы до небес, но к сожалению на амд еще фреймген нормально не починили....
Вы представьте себе ебала консольщиков, которые сидят на амудешном фср. Вот у кого жизнь реально не задалась. Но они друг от друга не далеко ушли. Одни всю дорогу утверждают, что глаз не видит больше 30 кадров, а другие итт пытаются убедить хозяев жизни в том, что длсс 5 вообще не даёт никакой разницы.
>>10543012 Чел я вообще в виаре играю. Мне ваши гойтрейсинги и нейрофильтры по барабану. Там бы хоть 45 фепесов получить на глаз. Сектанты куртки совершенно оторванные от реальности.
Челики с 20-40 серией как коупите отсутствие революционной технологии? Для Блэквелл-богов вы буквально посмешище теперь. Куртка 1 технологией изменил индустрию, разделил ее на до и после, за все 30 лет ее существования. Все игры без длсс 5 буквально выглядят как устаревший кал. АХахах бля особенно ору с обладаетелей 4090 это тыкву только для нейронок теперь использовать.
>>10543012 да челикс, все просто в игры играют, и не ебут себе мозги, в отличие от тебя. Твой говнорезик пройдут и на плойке, и на свиче в 20 фпс, и на пеке, причем на пеке, большинство пройдет на допотопных говнокартах. И ты не поверишь, все будут довольны. Ведь будут играть в игру. А ты - не будешь. Ты сам того не заметив, превратился в бомбжа.
>>10542895 Вот, достаточно добавить затенение под верхим веком, имитируя тень от ресниц и глаза сразу живее становится. А че разрабы перестали добавлять полупрозрачный мэш под верхнее веко? Я помню, что в некоторых играх так делали
>>10542929 >как я вижу >>10542876 >еблан без мозга и зрения. Тут уже ничем не поможешь, играйся дальше с резиной как ты привык. Таких именно полон интернет, именно поэтому результат реакции на это соответствующий. Собственноне имею к таким никаких притензий. Что то ещё?
>>10543037 ну я на 4080 запускаю >>10542822 и мне норм, все работает, кадров нормуль для комфортной игры, накатил уже на резьбу, кибербаг и вучанг, везде ахуй и красота, так что мимо пуляешь. вот 3090 соболезную там да пизда карте
>>10543039 Ну типа, блядь, это же просто кнопконажималки. Нахуй вы этому говну такое значение придаете? Сука, реально сидят сейчас и каждый пиксель на ебале рассматривают в статичном кадре, подавая это кака какую-то революцию. НИКТО блядь и НИКОГДА так не играет в игры.
А с учетом того количества кала, что валится на рынок, уж и тем более. Кнопканажималу пробежали. И после нее берут отрабатывать следyющую. Ведь говно на карте себя само не зачистит.
>>10543039 >все просто в игры играют, и не ебут себе мозги В 2к26 оправдать немощность консолей лол главное же поиграть. Все теперь смотрят на фотореализм нового поколения, а ты коупишь чисто с 30 фпс что это норма жизни.Индустрия ушла вперед, чел. Можешь сколько угодно кукарекать нинужно. Но без длсс 5 игры уже устаревшим калом выглядят пастгеном
>>10543046 так вся магия нейронки в этом и есть добовляешь тени куда надо и лицо реалестичней становится, видимо в ручную просто нереально так сделать слишком много пременных
Если запустили в эмуле мыловарни, то получается это говно даже темпоралку не требует. То есть нас наебали по всей программе. Нельзя дообучить или файнтюнить (ну это было ожидаемо, потому что обучать все равно не на чем) Нет интеграции на уровне движка, работает исключительно в пространстве экрана Не учитывает даже темпоральные вектора
>>10543095 если мыловарка 3 справляется то все остальное и подавно должно к чему куртка ебаная представляет технологию как эксклюзивную кого он пытается обмануть?
>>10543095 > Не учитывает даже темпоральные вектора Ей не обязательно их иметь и знать, она может создать свою "глубину" по яркости пикселей, и на основании этого сделать ещё глубже. Поэтому все морщины и увеличиваются. Но можно вектора и скормить, чтобы она меньше шумела.
Хорошо что я этого не увижу воочию, не считая всратых индусов в треде и 720п 3-хсекундных каловых мыльных вебмок. Не придется решать что лучше - 40 фпс или индус. амудешник
>>10543089 >Вручную Это ты о чем? >Тени Затенение.
Для тебя ламера поясню, что раньше затенение лиц делали с помощью шедоумапы от прямых лайтсурсов и эмбиент оклюжена от непрямых. "Живость" достигалась за счёт физически основанного рендеринга и набора различных карт, начиная с нормалей и спекуляра и заканчивая подповерхностным рассеиванием. Чуть позже отдельные элементы стали заменять трассировкой лучей. А ещё позже абсолютно все освещение стали просчитывать трассировкой уже пути. Собственно, ни один из этих методов освещения не требует вручную что-либо делать. Оно просто работает по алгоритма рендера внутри движка. И оно работает однозначно лучше длсс5, который просто накладывает маску успедненного ебала из пула даты на которой его обучали.
>>10543082 Пару лет назад видел картину. Идет подросток по дороге. Штаны короткие, ботинки низкие, голые щиколотки наружу. На улице тогда было где то минус 10
>>10543039 Лол это твои проекции нищука, ты мозг сам себе и ебал на тему почему такой нищий. А лично я уже лет пять назад прошёл все чё там было с трассировкой и метро экзодус и контрул, и кайфовал именно уже хуй знает сколько именно играю, и если есть такая возможность её включить, всегда это делал. Не представляя игр без этого, я уже даже об этом не задумывался. Просто смотрел с улыбкой, как тогда ещё "нивижуразницадебилы" были, они так и остались. А теперь еще и в этот список добавиться еще одна охуенная фича, а тебе бы только обычный рейтрейсинг включить хотя бы лет через пять, не то что длсс5.
>>10543109 > И оно работает однозначно лучше длсс5, который просто накладывает маску В итоге результат длсс5 лучше ближе к той самой зловещей долине и псевдореализму, чем результат пастрейсинга. Потому что маска всё-таки естественнее, чем нарисованное с нуля.
>>10543099 ну кстати, двачну, я помню еще ларку в 2013 проходил на 750 ти в 25 фепесов, но зато гордо выкрутив все что можно, какая ж тогда графа казалась красивой, особенно эта жопа в воде. Буквально нормальная карта появилась уже позже, когда сам заработал и собрал комп, но с тех еще времен все равно осталось недоумение, нахуя челикам 90-120-500 фепесов бля, когда бля сам все игры проходил в кинематографичных 24 кадрах и похуй было, неприятно было ток когда каддров было штук 10 бля
>>10543104 >она может создать свою "глубину" Потому что z-буфер эта хуйня тоже не видит кек >Но можно Нельзя. Буквально в момент когда ее запустили в игре без таа стало ясно что эта хуета целиком является примитивнейшим нейрофильтром в точности аналогичным тому что высерают в приложениях для смартфона. В целом на этом можно ставить крест, даже если вы никогда не видели результатов работы этого кала. И сука считайте вам тогда повезло, потому что развидеть этот пиздец будет сложно. Господи, вот бы нормисы не схавали этот кал. Они десятилетие воевали против настоящих технологий графики, пусть хоть раз они будут в нужную сторону направлять своей гнев геймеров. Один блядский раз когда нужно защитить индустрию от инщитификации.
>>10543115 >Потому что маска всё-таки естественнее, чем нарисованное с нуля. Не совсем понимаю. Пастрейс это не попытка сделать как ирл, это и есть как ирл. У тебя буквально идёт корректный просчет всех источников света по физону. Результат с путями это эталон и то как должно быть, лучше только полноценный рендер в 3д-редакторе, но лучше он только качеством, а не симуляцией самой. Алсо пути учитывают внеэкранные вещи, в этом блядь весь смысл.
>>10543125 > Нельзя. можно. Не обязательно, но можно. Если у ней нет векторов, то она ориентируется по глубине, которую сама же согласно цвету и придумывает > Господи, вот бы нормисы не схавали этот кал. Нет всё поздно. Ради длсс5 будет отменён весь ртх и пастрейсинг. Всё будет заменено исключительно этим бьюти-фильтром.
Почему амудекал без видимокарты импотент, который ни во что не играет, у него нет видимокарты и он импотент, то не может такого быть, значит и все тоже без видеокарт сидят и не играют, постонно сидит и пытается меня в этом убедить. Что сука за копиум.
>>10543133 > У тебя буквально идёт корректный просчет не корректный крайне упрощённый, шумный, с кучей проблем, с кучей компромисов, и при этом ещё и локальный, конкретных вещей, чтобы оптимизировать это дерьмо > Результат с путями это эталон Пути - дерьмище просто конченное. Это тебе не мультики пиксаровские несколько месяцев рендерить. Поэтому ты и не понимаешь, потому что говоришь полную херню, оторванную от реальности. Говоришь про то, как это делают всякие пиксары и диснеи. А для игр это параша обосранная.
>>10543133 >сделать как ирл, это и есть как ирл. Хуя жиз. Он наверное думает что и графон это что-то типа хуйни которая сидит и реально из атомов в миниатюре собирается на видиокарте а по ней уменьшенный карлик бегает и все снимает или как это представляют себе диванные эксперты, там разворачивается реальная модель пространства в миниатюре или как нахуй они думают вообще.
Скорее всего, видео которые постит шиз даже не он сделал, а просто скачивает от тех кто выложил лол... Несравнимый уровень опущенства лишь бы прикоснуться к технолоджия
>>10543165 ясен хуй, шиз который все тагяет сюда видео с аниме парашей которую трижды провернули через миксер просто пиздит это с редита, уровень попущения амд нищуда сложно имагинировать
>>10543158 Знает знает, он ещё и злопамятный, прекрасно все помнит как ты на него пиздел. Довыебываешься так и в какой то момент он к тебе лично сам придет и пизды даст.
>>10543221 вообще похуй, пока не появиться картинка лучше чем длсс5 а тут просто как спросишь нейронку так она нааутирует, так что все апеляции к вот такой залупе >>10543201, да и к >>10543217 хуйне несостоятельны
другая сетка вообще свое напишет Все предыдущие версии DLSS (2, 3, 4) работали по единой логике: рендерер выдавал кадр в низком разрешении, а нейросеть восстанавливала (реконструировала) недостающие пиксели на основе предыдущих кадров и моушн-векторов. DLSS 2 использовал свёрточные сети (CNN) для темпорального апскейлинга; DLSS 4 перешёл на архитектуру Vision Transformer, что позволило анализировать контекст всей сцены, а не локальное окно пикселей .
DLSS 5 радикально меняет постановку задачи. Вместо работы с уже отрендеренным изображением модель получает доступ к структурным данным движка до этапа пост-обработки :
буфер глубины (depth buffer); альбедо (albedo); векторы движения (motion vectors); нормали (normals); идентификаторы материалов и освещения (material IDs, lighting IDs). Сеть не «дорисовывает» картинку, а переосмысливает визуальные свойства сцены: распознаёт кожу, волосы, ткани, типы освещения и генерирует более точные пиксели для подповерхностного рассеяния (subsurface scattering) на коже, реалистичные отклики материалов, улучшенное затенение в волосах и корректные тени от мелких деталей (пряжки, шнурки, ремни
>>10543241 > что ты > Если у тебя Я??? Это не я написал этот шизобред, это промптер-дегенерат >>10543217 получит бредик от нейросети. Ко мне какие претензии, мудила, у промптера спрашивай.
>>10543239 почему же я вижу красивую вучанг и мне приятно, а как оно там достигается, что кого отрисовывает и видит уже другой вопрос
Лучше пусть машина красоту накидывает так, чем кривожопый индус кодер и трансфемка на художнике будут лепить очередных всратых уродов заебали они ей богу
>сетка нагаллюцинировала не похуй ли чем достигается красота при чем она на нормальных настройках нихуя не подсирает, а аккуратно работает, у нас и так везде эти нейросети, пора уже привыкнуть что эта хуйня с нами навсегда и будет везде
>>10543250 смешное что говоря о видении разраба, тот же вортекс имеет колекцию из ляма самых разных модов
>>10543256 >целевая нейрокала тебя ж никто не заставляет под дулом пистолета ставить длсс5, не нравиться не играй, а меня все устраивает, игры становятся красивее, графен сочнее, я выше кидал вучанга, там на стандарте больно смотреть, когда проходил еще решейд накатывал, а с длсс сразу ахуй а не виды
>>10543208 Ну как бы все по нарастающей хули. А что сказать то хотел, что квантовая механика отменяет ньютоновскую физику, или теория эволюции по Дарвину хуйня, потому что ей на смену пришла синтетическая теория эволюции. Как бы один инструмент только лучше другого. Ты же не из такого числа шизиков надеюсь.
>>10543262 >Ни в кино, ну да, зеленому экрану скажи это, а как потребителю, тебе приятна красивая картинка фильма, а не то что ты сидишь и высматриваешь что же там они снимали на зеленом экране и хули не в реальных декорациях >ни в галереях классическое искусство пусть там и висит оно то тут при чем, и то и в те времена были способы наебать при рисовании арта
>ни в песнях старые наверно, сейчас хуй знает какие там песни нормальные, певцы жопой под обработку ток, всем похуй на художественную ценность песни, там текст то в 90% просто пиздец, что у нас там из художественного то, бузова запела да
>>10543208 >нейрофильтр, который берет двумерную и раскрашивает её по своему усмотрению как бог положит. Минусы будут если он делает это так, как пока ни один васян разработчик вручную не сможет и лучики в реалтайме?
>>10543303 Кто сказал, что не может? Запроса нет от издателей и от геймеров. А вот смысл всех подобных технологий как раз в том, чтобы выкинуть опытных инженегров на мороз и посадить делать игры васянов из Индии >>10543311 Куда соевый газ спиздил, сука?!
>>10543028 >Хоткей win+shift+s попробуй, еще захочешь. А то, что это не пнг, как оно сохраняет по умолчанию, а пережатый жпг, гуляющий по борде уже полгода. Нищий ты долбоёб
Особенно для женатых скуфов эта технология наверно анканни или таких как я отношенцев смотришь в экран и там БАБИЩА, смотришь за экран и там тоже БАБИЩА. Stuff of nightmares, really. Сказка смешалась с былью.
>>10543040 > Физиксом? Буквально часть CUDA. > 3д вижн? Так это 3д очки как домашний концепт сдохли, а не технология какая-то неправильная. > хейрворксом? Устарел за 12 лет и несколько смен подхода к рендерингу, и вообще всегда позиционировался как гиммик. > Ртхсом? Да.
>>10543143 > крайне упрощённый, шумный, с кучей проблем, с кучей компромисов Один аргумент 4 раза, да и тому каждая следующая версия длсс ссыт в ебало всё туже и туже.
Подождите, рили? Пока вы там васянили про нейро фильтр и шиз один прогонял многократно через комфорта скрины, появилась реальные реальная опция этой фичи с многократным наложением, т е это как я понимаю х2? Выглядит ахуй если честно. Типо вот тут https://m.youtube.com/watch?v=4zlQ15sQG1I&t=351s&pp=ygUJRGxzcyA1IDJY конечно там типо если мультиплицировать сильно получится шиза, но х2 выглядит охуенно.или это фейк все, видел ещё видом с гта 5 в тг. Там тоже охуенно
А вот нашёл васян какой то на гта 5 запилил https://m.youtube.com/watch?v=4PaLeter4sY. Возможно лица выделялись на общем фоне и показалось что так выглядело всрато потому что в ручную выставленные настройки выдавали не пропорциональную степень между лицом и окружением
>>10543217 Что тут насрала нейросеть то блядь? " Чтоб не грузить тяжелые 8К текстурки, нейронка генерирует их, чтоб уменьшить потребление видеопамяти" И как это будет работать? Типа вот у тебя на 5080 на 16Гб вместо 8К текстур будет крутиться микронейросеть, отжирая драгоценную видеопамять и мощности, чтоб экономить? Из 16Гб забитых только текстурами,будет так что 7-8Гб будет занимать только нейросеть, которая на оставшийся 8Гб будет заливать в память текстурки и улучшать до гипер-реализма? А где будет находиться данные и как будут попадать в кудахтер, чтоб нейросеть не обосралась с генерацией текстур? Локально? А сколько места будет занимать? Бля, что за бред? Вместо своих могзов нейрослоп сюда тянут, охуеть можно...