>>10539171 (OP) Если бы Рокстар не были пидорасами, мы бы уже могли увидеть сиквел Bully. Такое ощущение, будто они вообще на другие свои серии кроме РДР и GTA забили, и забили давно.
>>10539187 Булли не может выйти в современном мире. Ты там трусы школьниц крадешь и романсишь их, камон. Там долбоебы из твиттера в знак протеста начнут из окон прыгать. Они на персону-то гонят, что она в школе происходит, а не в колледже, а тут вообще будет разрыв космических масштабов.
Мне кажется у людей в башке насрано. Сначала они бегали с агушей, теперь они бегают с нейрослопом. Вы же нихуя в игры не играете, как можно срать что-то новое? Как бабки у подъезда.
SEGA CD релиз это не просто улучшенная версия с доп. уровнями, ремикснутой музыкой и ФМВ катсценами, а по сути две игры в одной: никак не измененный платформер с МегаДрайва и уровни на машине, сделанные специально для этой консоли. В главном меню даже можно выбрать между "Full Game", "Platforming Only" и "Driving Only". При выборе первого варианта уровни просто чередуются и по сути никак не связаны. К тому же в игре лимитированные конты на ОБА режима, а она сука длинная и довольно сложная, так что я решил проходить их по отдельности.
Платформинг - уродливые уровни с цветовой палитрой из трех цветов: фиолетовый, синий, серый. Сфокусированы на запоминании расположения врагов. Персонаж деревянный, хитбоксы хуевые, левелдизайн, заставляющий стабильно прыгать в неизвестность, т.к. все слишком приближено, с врагами взаимодействовать неинтересно и зачастую лишь раздражает. Ток бумеранги по кайфу кидать и у тебя их всегда дохуя, но ты не можешь их кидать, находясь в воздухе, потому что кнопка бумеранга в полете заставляет персонажа парить. В общем не хватило одной кнопки на сегападе, а жаль, это сделало бы игру на порядок лучше. Финальный уровень со льдом очень подъебный, по ощущениям там невозможно не получать урон.
Уровни на машине клевые. На них уже используются все возможности консоли, как визуальные, так и звуковые - здесь свой ОСТ, в отличие от платформинг уровней, на которых играет все та же музыка с МегаДрайва. Выглядит охуенно, как по мне. Начинается простенько, но уже во втором акте (зимнем) начинают ебать таймером, так что приходится учиться сталкивать машины на обочину, потому что иначе закончится время, если будешь пытаться расстреливать. На удивление прикольные, креативные боссы. К сожалению, лишь первые 3 уровня хорошие, дальше начинается какое-то запредельное ублюдство в канализациях: длинные уровни с таймером по 200 секунд (вместо 60 на предыдущих), требующие досконального запоминания каждого поворота в однообразных кишках, и даже это не гарантирует успешного прохождения, потому что очень легко разъебаться, как собственно и банально не успеть доехать, прежде чем закончится время. Чет сомневаюсь, что эти ебаные уровни нравятся хоть одному человеку. И, увы, они занимают большую часть игры.
Короче 3 годных уровня на машинах, все остальное отборная хуета.
>>10539239 Это из-за тупости. Я недавно врубил стрим одной тян и услышал как она говорит, что мол эмуляторы запрещены на твиче. То есть у нее в голове эмуляция = пиратство или типа того. Настолько говно в башке. Симпы все равно фармятся, так что похуй. >играет на оригинальном железе В Аркхам Ватманах 30 фпс с просадочками до 20 на оригинальном железе. Нахуя так играть? Чтобы что?
>>10539252 А где оно не 30 блядь? А то что старушка пс3 тянет игра из 2013 года это заебись. Но у нее в аркхам сити вон даже лагал комп лол а тут все силки смуз
>>10539265 То ли дело барен, который продает дампы сделанные пиратами еще в 90х или впаривая креки разеров в манхантов, при выпиле которых у долбоебов в стиме перестают запускаться игры кокстарсов.
>>10539246 Я смотрю по воспоминаниям если надо пробежаться по какой то игре. Вот первый высер это просто комиксокал с надувными персонажами. Вторая игра ну что там интро где стренж капчуред брус вену, кусок где пингвина пиздишь. Потом сталелетейка в трубу где летишь, встреча с джокой в кресле. Да и все вроде. А включаешь оригинс там все блядь заебательское и интро мувик блядь где старый черт предлагает праздновать сочельник а бецман старому гандону даже не отвечает нихуя, потом интродуксция всех боссов блядь ахуевшая нахуй, потом пиздилки со всеми боссами ахуенные особенно с дефстроком бля, бетман всех пиздит, орет блядь как горилла бешеная нахуй. Ух сука. Ну и конечно же ахунный джока, а не хмырь скайвокер блядь заебавший. Короче какую бля сцену не включи залипаешь нахуй.
>>10539359 Ну там буквально выпили крек и вся та защита и непроходимые миссии тут же включались и руинили все блядь, чего естественно никогда не видели пираты лол.
>>10539389 >как можно играть за профессора ксавьера он колясыч маломобильный Они в астральном мире, там он хоть бегать, хоть летать может благодаря своей телепатии.
>>10539342 Да не. Вульверин не интересует. Даун валкер хз про что и зачем. Онимуша нахуя бля вспомнили говно мамонта. Сайлент хил с негром - прикольно, но после наебалова от такеши69 (или как того мудака с чайками и цикадами зовут) в Сайлент хил ф я тут вообще особо ни на что не надеюсь, пусть это даже и филлер ебаный. Ну и контрол хуй знает че и про чо.
Не ну я понимаю если ты там школьник/студент у которого анлим свободного времени, но я рабочий человек. У меня конкретно в игры поиграть только выходные, и я не собираюсь проëбывать эти драгоценные часы даже на тупо закачку этого непонятного горняка и того, что меня просто не итюниересует. Вот и получается, что из нового играть в сентябре невхуй.
Играю лучшую игру человечества после гта6. Изобретено контекстное управление с иконками прямо на экране, как сейчас везде делают. Ну и кстати зря покупал н64 гейпад, стандартный мапится автоматически хорошо.
наверное первый и последний раз, когда консолехолопам дали игру с чисто пкшным гуём, окошками, которые можно ресизить за границу в 2 пикселя и перетаскивать за тайтлбар. с тех пор пк жрут консольные интерфейсы и геймплей заточенный под 4 кнопки
>>10539644 Поверь анон длсс5 это последнее о чем тебе стоит переживать. Вообще насрать на этот гимик. Говорю как владелец нвиде. Неужели ты не видишь как уебищно длсс5 выглядит?
А помните жидослоп был про пидорасов и лезбиянок, ну где еще бедная индистудия выкупила для своего говна одной только музыки на 4 миллиона баксов? Там еще была замешена дочурка мультимиллиардера? Кстати где эта игра?
>>10539667 >1 Вижу как испортили оригинальное корректное освещение, сделав его студийным. Материал кожи так же испорчен. >2 Освещение перестраивается и бурлит каждую секунду, ведь у длсс нет источника света в экранном пространстве, от чего нейронка сходит с ума. >3 Просто лоуполи моделька с неуместными хайрез текстурками от совершенно другой модельки. Опять же испорчен персонаж. >4 Никаких качественных изменений на фоне оригинальной ужасной графики пастген движка юнити. Буквально больше профита было бы от включения SSRTGI. Тонмапинг так же уничтожил динамический диапазон.
Ты показал 4 скрина и на каждом из них длсс5 полностью испортила графику. Именно графику. Буквально технология вредительства.
>>10539673 >А помните Да, отличная игра. Прошел с огромным удовольствием за пару часиков. >музыки на 4 миллиона баксов Вообще странно, что такая маленькая игра позволяет себе нормальный лицензированный саундтрек из годных альбомов, а в это время ААА-проекты такого не могут. >Там еще была замешена дочурка мультимиллиардера Да, она весьма няшная. Уважаю таких творческих личностей. >Кстати где эта игра? Ты же в курсе что это интерактивное кино, которое рассчитано на 1 прохождение? Ты же не ходишь два раза в кинотеатр?
>>10539675 >>1 >Вижу как испортили оригинальное корректное освещение, сделав его студийным. Материал кожи так же испорчен. >>2 >Освещение перестраивается и бурлит каждую секунду, ведь у длсс нет источника света в экранном пространстве, от чего нейронка сходит с ума. >>3 >Просто лоуполи моделька с неуместными хайрез текстурками от совершенно другой модельки. Опять же испорчен персонаж. >>4 >Никаких качественных изменений на фоне оригинальной ужасной графики пастген движка юнити. Буквально больше профита было бы от включения SSRTGI. Тонмапинг так же уничтожил динамический диапазон. > >Ты показал 4 скрина и на каждом из них длсс5 полностью испортила графику. Именно графику. Буквально технология вредительства.
>>10539688 >зато с гта Которую придется снова покупать уже на пк чтобы нормально поиграть, но там уже длсс 7 будет нахуй и лучита будет как живая бля из порнухи нахуй
>>10539704 >А ты ниче не перепутал? Длсс настолько делает все игры похожими друг на друга, что я перепутал сралкал2 и тарков. >Сталкер на юнити 1. Это не сталкер, а старлкал2. 2. Иронично, что в сралкале2 по умолчанию используется SSGI, который и так дико хуевый и артифачный, а поверх этого ты еще один слой скринспейс говна накинул. Я немного в ахуе с того какой ты говноед без знания матчасти.
>>10539710 >статичные тени Я такого не видел года с 2016 в играх. Тип уже везде фул динамические тени, ну по крайней мере от глобальных источников света. Предположим ты говоришь просто про рендер против нейронки. >нейро тени плохо А все очень просто. Дело в том как собсна высчитывается это дело. В нормальном рендере у тебя есть источник света и тень от него. Очевидная логика, понятные вычисления, все обосновано. И это даже работает если в кадре источника освещения нет вовсе, то есть тени учитывают информацию о всей сцене, выдавая достоверную картинку. Нейронка в это время обладает лишь визуальной информацией в буфере кадра (то есть то что ты видишь на экране) и рисует уже поверх полностью отрендеренной картинки свое говно на основе материалов своего обучения. То есть если нейронку обучить только на дневных фото, то она просто не будет знать что ночь существует вообще и всегда будут дневные освещененные ебальники. Это совершенно недостоверно и не имеет отношения к графике как таковой. Это вот буквально мнение нейронки о том как это должно выглядеть. А я тебя заверяю, что говно работающее много раз в секунду понятия блядь не имеет как.
>>10539740 Справделивости ради, у тебя на видрил изображено статичное освещение в игре без смены времени суток, погоды и без открытого мира. Это совсем другое.
>>10539743 В фоллауте 4 ахуенная графика с уникальными фичами. Те же волюметрики тут лучшие среди всех игр. Действительно божественные лучи. Напоминаю, что в говне под названием батлфронт 2 спустя 2 года после ф4 и без открытого мира были спрайтовые пребейкд лучики. Или вот физика осколков, такого ни в одной игре современной просто нет.
>>10539780 >посмотрите на физику На твоем видриле нет физики или симуляции. Это пребейк анимация, она каждый раз одинаковая проигрывается. Ну в фолаче 4 такое тоже есть. Это буквально точно такая же технология, как в бф3. Опять же, ты не смотрел "под капот" видеоигр и рассуждаешь с позиции нормиса какого-то. Уже тысячу раз разбирали эту "разрушаемость" батлфилда, где маленький выстрел в край забора уничтожает его целиком и тд.
Вот эта параша единственный пример игры с полной динамической системой разрушаемости основанной не на вокселях. Еще есть примеры нишевых систем, вроде бимки, где софтбоди-физон -- это тоже крутая динамическая разрушаемость, но она подходит только для авто и тому подобного, для зданий это уже не работает.
>>10539780 Это же скриптовая параша а не физика, были и более старые игры где можно было все сносить в реальном времени или как минимум значительные элементы окружения всего окружения а не отдельных элементов. Так что БФ4 это уже деградация на фоне того что было. Поему еще в трансформерах первых был город, целый открытый мир в котором буквально каждое здание в щепки можно было снести. Буквально как ГТА но с фулл разрушениями. в которое индусо-кокстары не смогли таки за 20 лет, банальное сделать, хваление детальщико-делатели. Другое дело что выглядит это все все ровно как кал устарелый с бедными ассетами, по этому это и не нужно.
проснулся начинаю сборку делать, еще вот кого лучше в будущем создать мужика фембоя с пиздой и женским голосом или бабу трапа с хуем и мужским голосом, сложный выбор
>>10539807 Нахуй не надо, все так. А вот такие >>10539755 фичи небольшие очень даже годные и влияют на погружение. Опять же все игры с упором на разрушаемость провалились. Та же рф горила как пример. Вообще играм с упором на физон не везет, потому что еще гидрофобию вспомнил.
Бензин, телефоны и «Гриффины» – в сети всплыло много новых подробностей и скриншотов GTA 6
Что стало известно: 🔵В сети появились новые скриншоты игры. Часть из них уже публиковали журналисты, но теперь изображения доступны в хорошем качестве; 🔵Механика заправки работает примерно так. Нужно подъехать к колонке, выйти из машины и зажать R2, чтобы заправиться. Процесс занимает около 10 секунд и сопровождается полноценной анимацией; 🔵За уровнем бензина придётся следить и рассчитывать его расход, особенно перед долгими поездками; 🔵GTA 6 сильнее тяготеет к реализму и симуляции, но Rockstar уточняет, что темп игры не будет таким медленным, как в RDR 2. Студия знает, что такой подход понравился не всем; 🔵Разработчики стремились найти баланс между аркадностью и реализмом. Например, существовали системы покупки продуктов домой и пополнения холодильника, но от них отказались, поскольку они слишком усложняли геймплей; 🔵Телефоны героев станут важной частью геймплея. В них будут приложения такси, фитнес-трекер, соцсети, сканер автомобилей и многое другое. Телефоны Люсии и Джейсона будут заметно отличаться, включая ленты соцсетей и набор приложений; 🔵По ТВ будут показывать полноценные шоу. Уже известно об аналоге «Гриффинов» и некой мыльной опере; 🔵Говорят, что в сюжетной кампании нельзя будет покупать дома. Квартира Люсии и дом Джейсона станут единственными убежищами; 🔵Зайти в каждое здание нельзя, но доступных интерьеров станет в разы больше; 🔵Большое внимание уделено автокультуре. Говорят, что система тюнинга по глубине не уступает полноценным гоночным играм; 🔵Автобусы будут использоваться как средство быстрого перемещения; 🔵Прыжки, ныряние и сальто можно будет точечно контролировать; 🔵Интерфейс можно гибко настраивать. Например, мини-карту разрешат заменить компасом, предположительно в духе игр Bethesda; 🔵Предусмотрен широкий набор настроек доступности для людей с ограниченными возможностями; 🔵В игре будет зоопарк, куда можно сходить на свидание.
>>10539807 АААЭЭ ИХРОК ЖИ УНИЧТОЖИТ СЮЖЕТНОЕ ЗДАНИЕ НИЗЗЯ ТАКОЕ ПРЕДВИДЕТЬ НЕ ДАВАЯ ЕМУ МЕГАБОМБУ В САМОМ НАЧАЛИ Чувачок блядь, в сраной 2д гультиме можно было купить заклинание армагеддона и убить весь мир. Что то это никому не мешало.
>>10539824 Там есть и конкретные дыры, но все ровно они там где сказал тебе барин и с анимациями по его конкретному сценарию. В радуге тоже можно было дырки ломать, правда кибер-казуалы не вывезли и заныли, и пришлось делать еще более строго заскриптованные и в определенных местах дыроочки.
>>10539834 >сданий Пиздуй на линейку >сделали Тогда придется обрезать индуры, будет в итоге говно как в киберпанке условном или скорее как в гта5 на тот момент.
>>10539843 Чел в фекалауте 4 99% индуров это подвалы на 2 этажа. Никаких блядь просадок там не будет если их сделать частью локации. Я такой пиздец еще в булли блядь видел и мог простить, но не в кале 2015 года
>>10539862 Ты же в курсе что карта чанками подгружается? То есть понастроить 100500 хибар в поселении можно, а точно такие же хибары вне поселений сразу -200фпс?
я не удалил ее ну блять ну я не знаю ну блять я не знаю ну этот дохляк со мной бегал там в пизду я дошел до хаба боевка норм но нет сюжета мобы одни и теже и этот пидорас за мной бегает тупые катсцены типо ооо брось меня мы солдаты блять ты дрищ ебаный у тебя голова пиздой пахнет какой ты солдат блять ебать мой хуй
Твои шутеры стреляют только в Call Of Duty Твои бу по вебке на Рунетках крутят бути Ты реальный трэп, но только на ютубе, ха Я видел тебе в жизни, но не увидел твои мувы
>>10540109 Как тебе имя Charlie O'Honey (я играю на англ) Мне кажется имя Чарли дико гейским, буквально идеальное имя для твинка O' чтобы звучало в английском стиле, все же это Бостон Ну и Honey чтобы подчеркнуть что он сладенький
все я пошел в субну играть ща шейдеры прогрузятся муствантед блять честно сказать игра хуйня ебаная можно пофлексить под своей музыкой но я уже столько раз ее прошел что нахуй ее R E S P E C T всем
мне надо ремонтный инструмент быстро найти иначе мой звездолет развалится нахуй и еще чертежей короче в пизду полыву на юг попробую там че-то пофлексить
А помните был такой стартовый экз доки конг бабнанза назывался, правда оказалось что игра хуйня какая-то и даже нинтендогоям не зашла а это надо было постраться значит там вообще кал хуже чем гост оф тсушима и последние игры юбисофт
>>10540316 Ты щас описал литерально любой эксклюзив нинтенды, который фанаты большой Н облизывают месяц после релиза и потом он встречается в инфополе только в каких-то соевых топах ИГН.
свич это чисто вот когда там компик сломался или уехал куда то потыкаться, не более, эт не плохо, но и не шедевр как агушадебилы описывают, зельду ботву вот прохожу 3 года уже раз в месяц пока пиво пью в ванной, заеберик, но что бы игра года, никогда не назову, вот ре9 игра года
бля отходил по бигудям сука я ваще в ахуе я относительно капсулы долджен смотреть на север я че-то юг с севером попутал короче поплыли поплыли бля ниггеры
>>10540374 Дофаминовая дрочильня, хули. Как и кликеры или диаблоиды. Просто смотришь на растущие циферки и получаешь впрыски веществ в моск. Но иногда хочется чуть-чуть разжижить мозги, так что я вот тоже иногда играю в подобный кал.
>>10540389 на балансе ваще гладко но блять на dlaa вообще пиздос графон охуенный но я смотрел даже на 5090 на 4к мониторе нихуя видюха не вывозит это с длаа скрин
бля она еще у меня типо статтерит я хуй знает как это описать дергается короче вот я мышкой кручу во все стороны похуй залезаю в траспорт и пиздец дергается ладно похуй может поправят потом может не оптимизировали
>>10540524 Все буквально ненавидят длсс5 за то что он портит графику в играх. Но проблема в том что сралкал2 и без того худшая графически игра поколения и ее испортить невозможно даже нейродрисней
когда крайзис вышел все геймеры затаили дыхание это была технология и революция это поделило мир на до и после люди прыгали из окон все шли обновлять комп ради крузиса
>>10540567 А ты сам не видишь? Глаза слишком широко, один ниже другого, челюсть короткая, рот кривой, башка слишком маленькая. Это реально Бивис, только лоб раздуть! Хотя нет, больше на Пенни из Альянса похож. Да блин, обычные неписи выглядят естественнее.
я обычно с нейронкой о таком пизжу ну блять выбора нет как вы думаете можно ли человеку так жить под водой типо вообще просто сьебаться ну где нибудь около Мадагаскара я думаю можно но не в наших реках это точно
Как же я его легко захуячил, ни за один класс не было так просто хуячить мастеров вампиров на низких уровнях как за дуала в тряпка вкаченного только в одноручки и в стамину(не прокачиваю даже взлом и торговлю), за любой другой класс уровня до 20 приходилось что-то жрать чтобы их убить в соло, не считая магов и стелслукарей. А тут прям само убилось, лишь чуть чуть не хватило стамины в конце, покоцал меня немного.
>>10540579 >один ниже другого Нет. Буквально по цифрам в редакторе нет. Они идеально ровные. >челюсть короткая Да как и должно быть. >рот кривой Идеально посередине ползунки. >башка слишком маленькая Ее размер не меняется. >Это реально Бивис Ничего общего.
Алсо что за кал у тебя на пике?
>>10540581 Зря я спросил у вас долбаебов что-либо. Все же двачеры настолько тупые, что для вполне хватает цвета волос, чтобы увидеть в персонаже свою дегенеративную мтвхуйню.
>>10540589 бля это такой унылый и сломанный кал. боссы ваншотаются просто какими то неадекватными цифрами. летишь через варп и постоянно в трюме ебанина какая-то появляется с которой драться надо, при чем штук по 30 какой-то мусорной, которая отлетает с одного удара. постоянно на это время тратишь. все это ещё и унылом пошаге, мда. после Комморры дропнул это.
>>10540567 >Что не так с персонажем то конкретно хочу понять Глянуть бы с разных ракурсов
А так пока - глаза широко друг от друга, плюс наклон мб покрутить или в целом поменять форму глаз. Глаза и брови повыше, а брови относительно глаз ниже, или наоборот глаза выше к бровям. С носом мб поиграть, но пока без других ракурсов не совсем понятно
Переключаю в фотошопе картинки, пытаюсь сравнивать черты и не понимаю что я делаю не так. Схуяли он не феминный? Вот буквально как Нора выглядит по пропорциям
>>10540593 Воин тяж разных разновидностей, несколько пробовал, воин легкий, нескольких рановидностей, батлмаг нескольких разновидностей, даже простого лукаря без стелса пробовал. Короче мой топ по простоте в начале игры теперь - это стелслукарь, затем маг разрушения, затем дуальщик в тряпках с фулстаминой.
>>10540567 А, ну и плюс дрищавость убрать - дай ему вес, потому что в играх бетезды (скайрим, ф4) дрищи и низкий вес выглядят ВЕЗДЕ крайне убого, это делает любого персонажа додиком. И пока не найдешь каких нибудь модов, которые реально сделают персонажа фембоем - такие прически делают только хуже, т.к он выглядит натурально как молодящийся СКУФ. Ну и с прикусом че то сделай, а то похож на бабку без вставной челюсти
>>10540593 За думальщиков я играл, я не играл за экстримальных дуальщиков в тряпках, где чисто дуал и ничего больше. Какой-то дарксоулс экспириенс, но при этом ты можешь убить более жирных врагов там где сонешь, за многих других.
>>10539580 Между прочим, проходил call of cthulhu: dcote несколько раз в нулевых и НИ РАЗУ не встречал момента со скриншота 3 (он был в журнале с обзором игры, то ли ЛКИ это были, то ли игромания). По скриншоту видно, что это Инсмут, да вот только там рядом агентов нет, они только на заводе Маршей появляются, да и враги-трансформировавшиеся рыболюды вообще появляются сильно позже (по факту только на корабле). Гадаю, может это скрин из консольной версии этой игры, и она как-то отличалась? Вот ведь загадка.
>>10539171 (OP) Додрочил Фар Край 3 на сотку, даже все сокровища нашёл, хотя это и было не нужно. Но разрабы старались, делали для них часто уникальные локи. А вот зря вырезали лефт4дедский режим коопный, можно было бы в соло пострелять или с ботами.
>>10540693 >>10540707 >движок Тима Суини >технологии куртки >редизайн старых локаций которые делали русские >русские модели >бюджет xbox >сделала чешская студия Почему игру преподносят как украинскую?
интересно, зачем эта поебота вообще существует? ну андерковер на пс2 неужели кто-то из тех, кто продолжал в 2008 году играть на пс2 так хотел эту игру там тут главная проблема даже не божественная графика, как быдлу может показаться, а всё остальное вот например на видео непроходимая гонка - у ии тачки тупо лучше обосранного реналта клио и можно выиграть только если боты дико затупят, собсна так и выиграл, катался пока ии в стену на ровном месте не въебался кто-то пиздит типа это как мост вантед игра, не нихуя, от мост вантеда тут только город, причём буквально город - это рокпорт с теми же трассами играется же это как калбон, т.е нужно абузить слоумо, чтобы входить в повороты только физика ещё хуже, чем в калбоне, ведь зачем-то добавили дикого веса машинам, как в андерковере на пс3, боксе и пк хз нахуя я в это играю ваще
>>10540726 хз, помню на релизе играл в андерковер на иксбоксе 360 и просто охуевал от того, насколько игра легкая. но раньше у EA по десятку студий разные версии игр клепали, так что ходя по разным версиям можно что-то интересное находить.
>>10540743 даже кривые лагающие версии с пк и 7 поколения лучше этой хуйни т.к там хотя бы стиль был и чё-то новое, гараж например запоминающийся с музыкой прикольной а тут та музыка из гаража просто в гонках играет блять
>>10540672 > А вот зря вырезали лефт4дедский режим коопный, можно было бы в соло пострелять или с ботами. В смысле вырезали, я проходил его, правда давно. Там отдельная сюжетная кампания на острове.
Ну что погнали нахуй, сейчас будет много скринов. Я считаю что многие ноют что DLSS5 включают на самые современные и там -50% FPS, но если на старье включать то FPS почти не проседает.
А в чем прикол сталкера? Никогда не понимал. Это типа просто песочница с большой локацией где квесты это подай принеси, сходи в деревню, откопай там предмет попутно перестреляй или в стелсе пройди? Типа офлайн экстракшен?
>>10540894 А в чём прикол перволицевых шутанов в целом? Они уже 20 лет играют в одно и тоже наведение курсора на голову только с разными скинами. Видимо это жанр для дрочения не графику
>>10540894 Это сюжетная игра с очень лёгкими элементами рпг. Ничего общего с экстракшн шутерами. Лично мне нравится сеттинг игры, отсутствие билдодроча, маленький ттк, клеточный инвентарь где единственный лимит это переносимый вес (можешь хоть 10 автоматов с собой тащить, хоть 100 аптечек, хоть 1000 пуль), прикольно ведущие себя неписи (в том числе из-за алайфа) и возможность "жить" в игре, а не просто как в метро пройтись по прямой.
>>10540898 > А в чём прикол перволицевых шутанов в целом? Они уже 20 лет играют в одно и тоже наведение курсора на голову только с разными скинами. Видимо это жанр для дрочения не графику Ну я играю редко, но типа там уровень пройти, хз. Обычно я ток коридорные шутеры играл. Там толпа наваливается и надо как-то быстро их пройти быстро целясь в голову. Но я в некотором роде согласен с тобой, для меня шутеры тоже все похожи друг на друга. >>10540903 Ну то есть ходишь туда сюда лутаешь что-то продаёшь и делаешь квесты? Я прост из похожего метро экзорсус играл пару лет назад. Мне показалось супердушно. Очень много идиотских катсцен. Играть очень легко и поэтому было неинтересно, я дропнул после первого уровня, где на лодке в какую-то церковь приплыли и назад к поезду. Какая-то хуета лютая показалось. Еще бесило что постоянно у меня отбиралось управление и ты как ебанат обязан был стоять по 5 минут слушать неинтересный пиздёжь НПС.
>>10540924 >Ну то есть ходишь туда сюда лутаешь что-то продаёшь и делаешь квесты? Да. >Я прост из похожего метро экзорсус играл пару лет назад. Мне показалось супердушно. Метро эксодус это просто про зачистку карты с вопросиками и каждый просто заскриптованное говно. Тут же, в сралкере, помимо заскриптованных моментов (которые не отбирают у тебя управление, по крайней мере), есть ещё попытка в "Живой мир" без вопросиков практически, неписи вне заданий якобы динамично двигаются по нему и "живут", никогда не деспавнятся, а ты решаешь дать им леща или обойти стороной. Иногда попадаешься на трупы знакомых неписей которые то в аномалию залезли, то их просто застрелили, а иногда можно приятно удивиться что некий непись до сих пор умудрился выжить. Но сразу говорю, на самом деле там вся эта симуляция жизни довольно обрезанная. В оригиналах все диалоги просто текстом, катсценок минимум. Во второй части катсценок намного больше, но они, в основном, именно в мейнквестах. Вне мейнквеста это просто симулятор собирательства тайничков с миром, который тоже пытается показать что он "живой" и динамичный, но это местами хуже, местами лучше оригиналов сделано, долго расписывать, да и тебе похуй наверное, один хуй игра не для тебя, скорее всего. Как-то так.
>>10540959 Потому что пк очевидно мощнее консоли. Ну, смотря какой пк. Тот, который тянет на ультрах, явно мощнее. А консоли обычно запускают от средне-низких до высоких, но не до ультра. ГТА6 через пару лет выкатят на пк, как раз к тому времени выкатят за 2к баксов 7ую плойку, чтоб в сравнении с пк уж слишком сильно не срали себе в штаны. А так-то уверен, что игра даст просраться всем компудахтерам, как в своё время Киберпанк или РДР2.
>>10540959 Какой-то долбоёб начиная с пс4 всех заставил заливать туманом графон, а сейчас длсс5 наконец-то убирает, правда ещё и уродуя персонажей, но это наверно пофиксят
>>10540967 >а что не так? Не так то, что на твоей маня-хуNне пара вырезанных из фоток увеличенных кропом кусков у горизонта. На пиках-сравнениях анона газок вообще менее чем в километре начинается, если не в буквально сотне-другой метров.
Ирл вообще такого нет и никогда не увидишь. Сливаться в дымку со слабо различимыми деталями ирл все у линии горизонта начинается в ДЕСЯТКАХ километрах от наблюдателя. Потому тот соевый газок и выглядит так порашно-неестественно.
>>10541152 >>10541158 чтобы приехать на золото ты должен был срезать вот тут и ещё возможно в каком-то месте, эти синие фонарики там не просто так
алсо я не помню точно ли в ревендже так работает нитро, с годик не играл после прохождения, но всё время его давить не стоит в тейкдауне ты когда дрифтишь или поворачиваешь у тебя скорость сбрасывается и с зажатым нитро набирается назад, но не так быстро, как если бы ты его отжал и снова инстант прожал
>>10541193 да с кайфом >>10541195 я сначала через эту срезку попробовал, но там нитро не дается. по идее надо набрать достаточно нитро до моста, а потом уже по срезкам идти, но пока так получилось, так что норм
>обучают вы че ебанутые? база в том, что почти все ты учишь сам, на своем энтузазме. все эти школы и институты это просто социальные лифты с условностями, где тебя типо "обучают" и дают какие-то условия проходные (ну типа как задачи в той же игрушке). без траты свободного времени на учебу, ты ничему не научишься.
>>10541232 >Есть фактические достижения Я умею шевелить ушами. И в первом классе единственный кто разгадал загадку. Еще как-то раз я шел на улице, плюнул на канализационный люк и попал ровно в дырочку
>>10541232 есть вот у меня показательная история. было у меня два приятеля. один вот дрочил олимпиады и егэ сдал на 290 с хуем (я где-то 270 набрал, но я месяц готовился), а вот второму было вообще до пизды, так как он ботал хуйню типо обхода антифрода, вирусов и вот это всё.
в 2019 году на пейпале появилась такая ебанина как пей ин 4, и там можно было кардить товары за 1/4 стоимости, что просто увеличило объем юзабельных карт. плюс у него был вирус и он заливал трафик на него, поэтому у него были там свои снифы карт. он очень много деньжищ наколотил, а все бабки же в битке были и этот биток просто ебнул вверх в конце 19 и там ещё сильнее все преумножилось. может быть я даже с ним работал, а может я это придумал, кто знает.
второй же ну чето добился все равно, ебашит на заводе за 250к. неплохо конечно, но вставать с утра чтобы куда-то там ехать, какие-то блядь начальники. ну нахуй такое говнище. я вот сижу с кайфом, пойду часика через 2-3 спать, а может режим восстановлю, так как мне похуй и не надо чето по чьей то указке делать.
>>10540505 >>10540531 Пиздос как красиво, сравнивая с плойкой это прям ахуеть как красиво и четенько. Я сейчас коуплю лишь тем что в гта поиграю на релизе. А если запустить мало-мальски старые игры, из времен пс3, покажет так же ахуено?
>>10541330 >враги ждут своего хода ходють снимают >замахиваются по пол дня Казуальный калсольный высер адаптированный под инвалидное управление и камеру, большую задержку инпута и 30 фпс.
Бля, а в чем прикол не добавлять русик в игры? Их борьба? Они же просто деньги потеряют из за меньших продаж После того, как русик завезли в Сталкер 2, ни у одной конторы нет причин не добавлять русик
да игрушка казуальная. надо было сделать чтобы за два хита убивали, чтобы оружие можно было всего одно таскать и чтобы уровни были кривым калом. хотя таких игры вроде две даже есть это гхост энд гоблинс и ниндзя гайден 3 на ультимейт ниндзя. легенды.
>>10541481 >теперь базовая 1660 выдаст 60 фпс А разговоров то было про современные технологии, графониум нового поколения и жизненную необходимость хуангокала. Все как всегда. Буду апдейтить комп куплю йобаный интел арк, лишь бы не покупать хуету монополиста амуданвидиа хуангокальную.
>>10541442 Так я проходил, ток японскую версию, потому что в американке за каким-то хуем сделали х2 хп у врагов. Сиквел на порядок сложнее. А какое отношение аркадный платформер имеет к 3д экшенам?
>>10541481 Там проблема не в видяхе была. А в проце. Раньше 3600х даже по минималках по факту не проходил, у меня такой, я знаю о чем говорю. Фпс выше 40 не поднимался. Надо тесты глянуть, может теперь норм.
>>10541512 И что нужно было увидеть на скринах? Подтверждение, что игры из совершенно разных жанров? Ты бы еще высрал шмапы в пример или ритм-игры, ебланчик бля)
>>10541517 >И что нужно было увидеть на скринах? Вы кого в тред пустили, что это быдло пивное делает в игровом И много тут щяс таких? Опять спам рекламой в вк пошел чтоли
>>10541527 ооо то есть стелс шутер и ритм-игры это одно и то же норм ты его даванул братик так держать!! закопал по полной че он теперь делать будет интересно?
>>10541531 >нажимаешь кнопки в реал тайме во время >и >нажимаешь кнопки в реал тайме во время >ЭТА ЧТО ОДНО И ТОЖЕ?!?!?! НО ГРАФОН ТО РАЗНЫЙ Ой бляяяяяяяя, с какими сосунками заперли ебана того рот
>>10541544 >>10541548 Они начали понимать, но еще не начали понимать, потому что думают что это шутка, но когда поймут принцип отделения сути до конца, им станет по настоящему страшно, они будут видеть ядро, математику, принципы за мишурой графического интерфейса, им станет страшно
Кому вообще пришло в голову, что жить на старом, полусгнившем, ржавом коробле, посреди болот - это хорошая идея? Даже не представляю, как мерзко трогать всю эту ржавчину, бррр. В железном коробке слышимость должна быть пиздец какая, ты пернул, а слышит весь корабль, как там жить? Так ещё и все это на болотах, представляете какая там сырость? Зачем вообще жить на болотах?
Вот это гоночки, ностальжи. Знаете? Хотя мне больше с тех времен саундтрек запомнился, а не трассы и сама игра. Странно, да? А музыка там просто топчик.