Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System).
Как играть на компьютере? Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac. Алтьтернативый вариант - Nestopia.
Где взять игры? На emu-land есть образы всех игр из дества. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе.
Можно ли играть с аноном по сети? Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним.
Нужен ли контроллер? Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).
Буду время от времени бампать своими любимыми ретроиграми
>>10534222 >>10534221 >>10534182 Бле, как сложно.. Просто хотел пообсуждать игрушки и, если повезет, найти с кем поиграть. И сразу же вляпался в бюрократию :с
>>10534167 (OP) Поиграл в тасманского дьявола, который у меня в детстве был. Ну это пиздец, думал взрослый человек должен его осилить без сейвскама, но нихуя. Походу так себе из меня геймерок.
>>10534167 (OP) Всегда любил денди-несо-игры, но второе-третье дыхание пришло когда набрел на retroachievements лет 5+ назад. Проходить любимые игры получать в них мастерки, попадать в топы лидербордов - стало весьма и весьма приятно. Главное не гнаться за количеством и не начинать мастерить любое говно.
>>10534167 (OP) Из серии Contra мне всегда больше всего нравилась Contra Force. Много врагов, очень динамичная и сложная, уровни чередуются видом сбоку и сверху, интересные боссы, прикольная система апгрейдов оружия.
У меня в детстве была только её пиратская версия под названием Contra 6 - измененные имена персонажей и их лица в меню выбора. Еще там был чит-код, что когда несколько раз подряд заходишь и выходишь из настроек, то после старта игры оба игрока получает по, кажется, шесть жизней вместо стандартных двух. Но сколько мы с другом ни пытались её пройти, то даже с дополнительными жизнями так и не смогли этого сделать тогда.
>>10535246 Там саундтрек годный. И что меня еще зацепило - при перепрыгивании с самолета на самолет там натуральные Тандерболты (я их уже узнавал), довольно неожиданно. А на палубе авианосца стоят относительно достоверные F/A-18.
>>10535246 >Из серии Contra мне всегда больше всего нравилась Contra Force Arc Hound. Там от Contra одно название. Из-за наличия объектов с подобием физона она люто лагала, баг с бесконечными прыжками, ебанутая система с получением пушек, левел дизайн говна. Это посредственный клон контры не имеющий ничего общего с оригинальной серией. Вышла эта игра в то время, когда famicom был пастгеном, а в японии выход игры вообще отменили. Ты еще и в пиратский хак играл. Но музыка в ней норм.
>>10536298 >Там от Contra одно название Нихуя, та же самая официальная Контра от Konami.
Критика отчасти справедливая, хоть и не со всеми пунктами согласн, но это всё равно не отменяет её достоинств. Мне она всё равно нравится больше, чем оригинальная Contra 88-го года.
> Ты еще и в пиратский хак играл Ну так в доинтернетную эпоху что было - в то и играл. И я специально сравнивал потом хак и оригинал: отличия только те, что я описал, и на bootleggames то же только они указаны. И вообще хаки и пиратки - нормальная часть субкультуры, не надо тут этого пуританства.
>>10536370 Да это параша лютая, которую даже сами конами до последнего не хотели называть контрой и в итоге не выпустили в Японии. К вышеперечисленным косякам добавляется каличная система персонажей, сдох один, переключаешь на другого, у которого другой арсенал пушек, которые могут быть лютым говном, и в купе с системой получения оружия выходит лютый кал. Еще если играешь один, можно отдавать команды боту, чтобы тот играл вместе с тобой, но это надо делать раз в несколько секунд и бот тупой и подыхает. Нахуя эта фича с ботом напарником была добавлена в игру, а главное зачем? Ну ты справедливо заметишь, что в Hard Corps же тоже был выбор персов, на что я отвечу, что там-то это все было сделано нормально в отличие от этого куска говна.
>>10536389 >кстати, не забудьте в nes эмуляторе отключить лимит спрайтов и сделать оверклок Лимит спрайтов тебе не поможет убрать лаги в этой игре, только оверклок, а он есть не на всех эмулях, либо не на всех версиях конкретного эмуля.
>>10536389 Да, важный совет, кстати. И +1 причина использовать современный эмулятор. В MessenCE это включается одним кликом. В Nestopia нормального оверклокинга нет
>>10536417 >Лимит спрайтов тебе не поможет убрать лаги в этой игре да, но лимит и оверклок позволяют играть в идеальные версий игр, без артефактов и лагов
>>10536347 Ну у консолей были аппаратные спрайты, то есть они более под графоний были заточены. Та же осьмибитная илита на денди имеет самую красивую версию.
>>10536556 После пиратского фамикома, ни одна консоль хуйтенды не взлетела в постсовке, только на свище началась какая-никакая возня. А во времена дунди у нас уже была вся библиотека пиздатых игор фамикома, плюс весь нинтендокал тогда можно было сравнить с сегой, которая тоже была пираткой и продавалась дешевле официальной снес, у которой не было пиратских клонов. Каргокультистов хуельдадибилов в расчет не берем.
>>10535152 С хуев? На НЕС были официальные нинтендовские контроллеры с турбо кнопками - NES Advantage назывались. Да и никто никогда не станет выебываться, что мол "я умею быстро долбить по кнопке, быстрее остальных" - это так себе "скилл", за который тебе никто не респектанет. Даже всякие японские лидерборды с потнющими шмаперами разрешают турбо, пушто никто не будет по 10 часов долбить по кнопке, эт хуйня полная.
>>10536583 Остальные были некстгеном за фулпрайс, что для тогдашнего постсовка было дорого. Тем не менее мне попадалась SNES с каким-то Стритфайтером кажется Вторым. Ну и Геймбои были достаточно распространены кста.
>>10536927 на самом обычном. или ты думаешь даже в те времена писали каждую игру с нуля? уже тогда крупные студии делали себе что-то вроде движка и с кучей накопленных за годы фич, который кочевал из игры в игру с минимальными изменениями. только добавь ассесты
Вам там протыки видосик выпустили про какой то несуществующий "Ретрагейминг" Никакого ретро гейминга никогда не существовало Как только появились Пк все это дерьмо было выброшено на помойку мгновенно никто это не обсуждал и к нему не прикасались
>>10537476 Они по-твоему совсем долбоебы были? Взяли проект Мегамена, скопировали на дискетку, отнесли в другой отдел и начали его допиливать новыми фичами и дорисовывать уток и чипыдейлов. >>10537509 Шо, мамка в детстве донди не купила?
>>10534831 >Megami Tensei Насколько сильно они похерили ром переводом? Каждый раз, когда его упоминают там постоянные краши, глюки, софтлоки. Есть смысл его ковырять или сразу брать срымэйк/срымастер на SNES?
Эти игры были говном. Даже на момент выхода они именно как развлечение проигрывали почти всему. Интереснее было с палкой по улице бегать за крапивой, чем дрочить очередного клона клона платформера.
>>10537655 я только скачал хз она у меня следующая на очереди. но вообще не помню что бы из за русификатора у меня были проблемы я уже дофига ромов прошёл с ним
>>10536883 >Остальные были некстгеном за фулпрайс Сега и карики на нее были дешевле снес, так что хуйтенда сам не захотела, чтобы ее консоли взлетали. Аналогичная шляпа с фамикомом, плойкой и 3do, если бы не пираты, то на территории постсовка всем бы было похуй на консоли.
>>10536556 Потому что не продавался епты. На прилавках была только первая часть под японским названием Rockman да и то была редкой, помню как я прихуел с приходом интернета узнав что на nes вышла целая куча частей. Точно так же не было и других культовых на западе игр типа Зельды или Метроид.
денди у меня появилась поздно в 2002. зато к тому времени много игорь по рукам ходило редких. денди-гейминг был непродолжительный но плотный. вот моя подбор_очка не самых очевидных игр. возможно кто-то что-то для себя найдет. Choujin Sentai Jetman - пауэр-рейнджеры на 8-битке. бои на роботе инклудед Eliminator Boat Duel - гоночки на катерах. система апгрейдов инклудед. а уже после - наверните потомка в виде Hydro Thunder Hurricane Heavy Barrel - для тех,кого контра уже заебала Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu Subette Koronde Dairantou - хоккей с мордобоем и коронками. можно избить соперника до коматоза. Iron Tank - танки с боссами и нелинейностью Isolated Warrior - для тех,кого контра уже заебала Kunio-kun no Nekketsu Soccer League ногомяч с мордобоем и коронками. одна из любимейших на денди игр. цубасу тут недавно пеарили,а какже кунио-кун? непорядок. если вы смотрели Убойный футбол и он вам понравился - наверните эту гаму обязательно. Mighty Final Fight - классный битемап от капкома. а то всё черепашки черепашки...баттлтодс.... заебали Tokkyuu Shirei Solbrain (Shatterhand) - ухх бля Super Spy Hunter - долго объяснять. Treasure Master - для тех,кому нравится Dizzy
>>10537688 Ну технически может и нету, а по факту играется 1в1 как мегамен, но с измененными модельками. Да и в принципе существует дохуище копий мегамена, где спиздили все вплоть до звуков выстрела. Тот анон все правильно говорит, а ты походу туповат. Ну или не играл ни в одну из вышеперечисленных игр.
>>10538260 Ну такая себе игруха на самом деле, максимум разок пробежать. Гиммик с роботами заебывает, как и надобность собирать гига-костюм и роняя кал бежать к боссу на финальных уровнях. Визуал и ОСТ пиздатые, это да.
>>10537509 >Как только появились Пк все это дерьмо было выброшено на помойку мгновенно никто это не обсуждал и к нему не прикасались На пука сразу стали портировать наиболее илитные игоры и пейсать эмуляторы.
>>10538291 Чипики и утки не играются как мегамен. Не играл походу ты. Тот анон долбоящер и пиздабол, как и ты, в общем-то. То что игра играется также - это вообще не гарантия того, что она на том же движке, а пиздеть о движках на денди - это вообще рофл.
>>10536556 >почему мегамен не взлетел в постсовке? Потому что нативно NES поддерживает только 40Кб картридж. Для увеличения памяти в картридж добавляют специальную схему, мэппер, которая управляет памятью и другими элементами в картридже (ставили звуковые чипы, ОЗУ, батарейки и энергонезависимую память для сейвов и еще кучу всякого). Всего мэпперов было несколько сотен разновидностей. Пираты смогли скопировать самые простые и дешевые. Соответственно, если игра шла с каким-то сложным мэппером, который не смогли зареверсить, то она не пиратилась, и картриджи были только лицензионные в единичных экземплярах. Из-за зоопарка мэпперов, кстати, флеш-картриджи для NES появились относительно недавно, когда стало возможно все это дешево эмулировать одной схемой на картридже.
>>10537509 >Как только появились Пк В 90-е ПК сосал по играм. Там стратегии, РПГ и симуляторы в основном были, чтобы инженеры и бухгалтеры всякие задротили. Динамичных игр, платформеров, скролл-шутеров, битемапов, файтингов, было не сильно много, и те в основном порты. Пока 486 с VLB не появились, на ПК даже на полноэкранный скроллинг мощности с трудом хватало, тогда когда на консолях везде был параллакс на несколько слоев и сотни спрайтов.
>>10538505 >Покажите Ultima Underworld на приставке, ага. Только рядовая пекарня стоила как 10 консолей, а такая, которая андерволд бы тянула в год выхода - все 20. Например, 386dx 40 стоила в 93 году штуки полторы баксов, и в думе выдавала около 5-10 фпс с адовым тирингом.
>>10538303 Во-первых, ты долбоеб. Во-вторых, при разработке игр на нес использовались языки программирования и абстракции высокого уровня, весь код не писался на ASSемблере. В-третьих, конторы использовали повторно один и тот же код для разных проектов.
>>10538542 >На года посмотри, когда она вышла 3DO вышла через год, и там были РПГ с видом из глаз. Может хуже по наполнению, но графоний там был не хуже пекарного.
>>10538544 >тогдашние пекашные игры интересны даже сейчас безо всяких НО Не думаю, что сейчас кто-то на серьезных щщах сможет играть, например, в первый варкрафт, где одновременно можно выделить аж четырех юнитов кнопкой шифт (рамку еще не завезли). Или оригинальный икс-ком, который портит сейвы через раз. А, например, контру я и сейчас включаю иногда и прохожу по памяти первые несколько уровней.
>>10538493 Хуйню несёшь, большая пикча с пк играми доказывает обратное, 90-92 не самые жирные года на пк, но они всё равно лучше консольных. а с 93 и после там даже сравнивать с консолями стыдно.
>>10538551 >ибо нет характерной тряски вертексов из-за отсутствия FPU в нищей консоли. Так на ПК в ультиме такая же тряска была лол. Потому что тоже без FPU все считалось. На плавующую точку квейк только расчитан был на пентиумах и 486dx4-100, до этого сопроцессор слишком слабый был.
>>10538555 >Или оригинальный икс-ком, который портит сейвы через раз. На него опеникском накатывают и играют безо всяких скидок. Поверх ещё моды есть, для любителей всякого.
>>10538557 >большая пикча с пк играми доказывает обратное Там были разные жанры. На ПК динамичных игр почти не было. На консолях - почти не было симуляторов и пошаговых стратегий. Консольные соники и данки-конги с голден эксами и сейчас очень задорно играются, не хуже пиксельного инди. А на ПК, кстати, без современных портов и ремейков, ты мало во что играть реально сможешь.
>>10538538 Естественно, код использовался повторно.
Но вот это хуйня: >, при разработке игр на нес использовались языки программирования и абстракции высокого уровня, весь код не писался на ASSемблере Подовляющее большинство игры под NES именно что писались на ящыке ассемблера, потому что Сишные компиляторы того времени не умели в нормальную оптимизацию. А "абстракции высокго уровня" - это вообще бессмысленный набор слов в данном контексте.
>>10538571 >Консольные соники и данки-конги с голден эксами и сейчас очень задорно играются, не хуже пиксельного инди Ну вот то-то и оно, что играются как прикол, что-то типа индюшки. А вот первый дум обдрачивают до сих пор.
>>10534167 (OP) >>10534635 > Всегда любил денди-несо-игры, но второе-третье дыхание пришло когда набрел на retroachievements
У меня второе дыхание пришло, когда наткнулся на утекшие/дизассембированные исходники популярных игры. Стало интересно поковыряться в них и что-то изменить. Вот для примера - хотел сделать Battle City чуть сложнее и собрал для себя небольшой мод, в котором врагов больше, спавнятся в бОльшем количестве мест и чаще, а еще вражеские танчики тоже могут собирать бонусы и использвовать их (в самом конце видео видно, как вражеский танк, подобравший звезду апгрейдится с обычного до быстрого).
Есть ли у этого практический смысл? Конечно нет, но чисто для фана.
>>10538744 Не скуф, но погромист. С нуля такое на ассемблере я бы вряд ли написал. Но тут же по сути только модификации требовались, так что разобрался
>>10538591 >именно что писались на ящыке ассемблера Писались, но не вся игра полностью.
>А "абстракции высокго уровня" - это вообще бессмысленный набор слов в данном контексте. Не бессмысленный. Для музыки например писался драйвер, который мог использоваться потом в других проектах, чтобы композиторы не ебашили на ассемблере.
>>10538347 >ии пук как аргумент Даун, ты уже весь в говне. Еще и читать не умеешь. >>10538538 Если я долбоеб, то не составит труда принести пруфы, а пока только твои фантазии видим. Скопировать код из одной игры в другую - это не движок. Ты вообще не понимаешь о чем пиздишь.
>>10538620 >Вот для примера - хотел сделать Battle City чуть сложнее и собрал для себя небольшой мод, в котором врагов больше, спавнятся в бОльшем количестве мест и чаще, а еще вражеские танчики тоже могут собирать бонусы и использвовать их Ты в 1990 году китайцем был?
>>10538927 >Скопировать код из одной игры в другую - это не движок Это как раз таки то, что можно называть "движком" по отношению к 8-битным играм. Понятное дело, что тогда еще не было движков в нынешнем понимании этого слова, но если в игре на 90% идентичный код, делающий физику, механики и общее ощущение от геймплея практически одинаковыми, то это более чем справедливый тезис. Ты хуйню несешь, короче. Заведомо проигрышный спор, вырубай.
>>10538921 >Для музыки например писался драйвер, который мог использоваться потом в других проектах, чтобы композиторы не ебашили на ассемблере. Композиторы музыку писали в музыкальном редакторе на компе. Редактор мог экспортировать код для управления звуковым чипом, прямо бинарник. Сохранять напрямую или конвертировать из midi файла.
>>10538927 >Скопировать код из одной игры в другую - это не движок. Все "движки" от id именно так и выглядят - просто код игры и ряд тулзов вроде редактора карт и генератора лайтмепов.
>>10538985 По твоей логике получается, что если я скопирую код для отдельных механик из юнити и вставлю их в игру на анриле, то у игр будет один движок потому, что они ощущаются одинаково. Если бы ты был адекватом, то просто бы признал, что пизданул хуйню не подумав, но ты продолжаешь натягивать сову на глобус и обсираться дальше как настоящий битард.
>>10539007 У doom 3 разве что, и то там просто код так оформлен. Дум, квейки - просто код игры. Структурированный, но все же не движок в современном понимании. Они же все в открытом доступе, сам посмотри.
Former Dawn - современная Action RPG под NES с технологиями максимально апнутыми на уровень 1994 года (последний год жизни NES). В картридже - новый звуковой чип, кастомный PPU с уровнем графики 16-биток.
>>10539188 >быстрые си компиляторы вроде появились только во время разработки для ps1. В 80-х на Си вообще мало писали, из компилируемых паскаль был гораздо популярнее. Компиляторы Си были довольно тяжелыми, и быстро работали только на мейнфреймах. Даже на домашних 16-битках вроде амиги с Си работать было проблемно, компиляторы с трудом на дискету влезали. Тогда как паскаль работал уже на CP/M машинах с Z80. Под 8-битные системы как у NES на Си писали очень мало, потому что там у процессора нет команд с развитой адресацией, и стек-фреймы у функций делать сложно, есть только стек возвратов. Есть еще ряд особенностей, из-за которых сишный код плохо ложится на 6502, и там будет очень медленно работать независимо от производительности компилятора. Даже на ПК с 16-битными процами на Си было неудобно писать из-за еботни с far и near указателями. На Си перешли к началу 90-х, когда 32-битные процы стали массовыми.
>>10539159 Ну хууууй знает. По-моему это каловая околозельда + абсолютно каловый шмап. По крайней мере со всеми апгрейдами после эксплоринга, хз как она играется в шмап онли моде, не пробовал. >>10539173 А вот это в разы лучше миксует два разных типа геймплея.
прикольная хуйня тоже, незадроченная вообще игра от нинтендо. но дизайн уровней там какой-то ёбнутый, сплошная вертикальщина + по цилиндр горизонтали (идёшь вправо — оказываешься слева и наоборот). да и чё-то в целом охуенно сложно играть
>>10539343 чет мне подсказывает ты дальше первого данжа(из которого выбраться в начале надо) не зашел. далее там лабиринт из отдельных комнат с поиском других данжей. и сука дрочить, именно что гриндить надо дохуя ибо апгрейды стоят дорого и некоторые появляются только один раз, не хватило купить - соси. ну и воопше довольно унылая
>>10534167 (OP) В чем смысл -8битного говна, повыебываться какой ты нипрятазательный илитарий хуев играющий в кал мамонта? В это играли, когда было в новинку игровой автомат у себя дома. Каждый пиздюк мечтал о сеге, а потом о панасонике 3до. Это говно никому не усралось. Обоссаные танчики, припизднутый марио с дебильной инерцией, о пиздец, целый файтинг с черепашками, который никому не усрался когда мк2 есть. Пидорас метросексуальный.
>>10539425 >панасонике 3до. Эту хуйню вообще кто то видел в живую? Как можно мечтать о чем то, о чем даже не слышал? На чем там игры были? У всех были сегадендики, у многих до этого спектрумы, а потом все нормальные посоны пересели на пекарни и навсегда забыли про калсоли.
>>10539457 У меня была и есть, батя обычный работяга столяр был, купил мне когда я наныл. Заебатые игры были на ней, нфс, стар файтер, роад рэш с графонием и видосами, а не как на сеге. И дисков для нее тож дохуя было в каждом ларьке где игры продавали на рынках.
>>10539457 я видел. у нас в году этак 98, точно не помню. был "клуб" подвальный где было 3 сеги и внезапно 3до. хз откуда они его выкопали. из игр смутно помню только какие-то гонки на джипах по бездорожью и убогий фмв файтинг от первого лица. при чем у меня тут мухосранск на 50к жителей
>>10539250 >из компилируемых паскаль был гораздо популярнее Вплоть до 90х годов индустриальным стандартом фортран был. Даже виртуальный язык Кнута - это буквально переименованный фортран. >>10539457 Даже я видел и трогал 3до, а я вырос в Ташкенте.
>>10534167 (OP) На денди в основном конечно неиграбельное говно, но всё равно довольно много игр, которые до сих пор с удовольствием играются. Помимо всем известных очевидных контр-черепашек вкину тоже парочку малоизвестных названий, котрые поиграть и сейчас можно: Crisis Force - охуенный шмап от Конями, графон чуть ли не на уровне 16биток. Shadowgate - неплохая адвенчура, но со всеми недостатками адвенчур того времени. SD Gundam - Gachapon Senshi 2 - охуенный концепт пошаговой стратегии с экшн-боями, почему-то намертво застрявший в серии SD Gundam за редкими обскурными исключениями. Эта конкретная игра до сих пор одна из лучших в серии с хорошим общим балансом и очень фановым геймплеем. На японском, но японский для игры не нужен, всё что там нужно - это посмотреть в гайде значения пунктов игрового меню, всё остальное очевидно. Mother - рпг, на которую яростно надрачивают на западе, у нас абсолютно неизвестная. Надо сказать, надрачивают не зря, в серии охуенный юмор и атмосфера, но чтобы получать от неё удовольствие, надо как минимум не быть дебилом, что для большинства вегачеров условие невыполнимое. Но если решите бросить себе вызов, рекомендую версию Mother 25th Anniversary Edition, там баланс поправлен в сторону уменьшения радномных боев.
>>10539657 Файтинг там да, говно вей оф зе варриор назывался. По сравнению с мк2-3 сосал, более красивые спрайты и масштабирование картинки, но анимации уебищные и в целом хуета сделанная как во сморите на 3до мортал комбат оче красивый.
>>10538994 Так это и есть абстракция, композитор работает в редакторе, а не оперирует значениями в регистрах чипа с помощью команд. А вот как экспортировать код, за это уже отвечал программист. Если послушать треки в разных играх от одной конторы, то они звучат очень похоже.
>>10539450 я выше кидал. там не просто схожа концепция, а и ост, и рисовка, и разделение уровней на 3 части, и годы выпуска, — всё очень похоже друг на друга. хотя разработчики абсолютно разные
>>10539798 Не играй в высоком разрешении. Или накати элт-фильтр, сейчас их до ума довели наконец-то. (только не те не уебищные ntsc фильтры, которые пидарасят картинку на манер неисправных видеомагнитофонов)
>>10539889 забыл добавить, разраб тот же, что и у race america
а вот это неудачная, на мой взгляд, попытка сшашников перещеголять бластер мастер. чё-то вообще хуйта задроченная получилась, хотя разработчик делал eliminator boat duel
>>10539809 У моих эмуляторах стоит галка черезполосица неск режимов, нахуй вообще это сглаживание нужно, чтоб выглядело еще более уебищно чем на ламповом теливизоре?
>>10539915 Если играть в эмуль, то явно не на пиксели квадратные смотреть и не на сглаживание еще более уебищное, черезполосица хоть немного отражает элт.
>>10539933 Я же говорю - сейчас есть качественные элт фильтры, некоторые вообще эмулируют физику электронной трубки. Накати нормальный фильтр, будет вполне ламповая картинка. На ретроарче точно есть. Но вроде на все популярные эмули можно подцепить тоже.
>>10537688 >Заявляешь на серьезном ебале о каких-то движках Как минимум набор функций был, да даже типовые куски кода - своего рода фреймворк. Есть условный выстрел. Зачем его в разных играх со стрельбой заного писать - берут базовую фичу / шаблон и меняют там скорость пули, размер, спрайт и т.д. под конкретную игру.
Под каждую игру всё равно что-то вроде движка пишется. А если не пишется, то это пиздос, спагетти код в стиле яндередева
>>10539159 >>10539763 Прошел таки на эмуле. Картридж тоже был, но за час-два пройти нереально. А код на японском писать - то еще мучение. Под конец игры сложность как-то резко вырастает, кое-как со световым мечем прошел
>>10539945 Петушоникс, купи элт за 1000 рублей и сравни со своим жкшным сблевом. Никогда на этом мусоре не будет и рядом похожего фильтра, оно не умеет в такую яркость, отсутствие отклика и отсутствие разрешения как понятие. Твоя кривая серая сеточка и искажение квадратиков (которых нет на ЭЛТ) не имеет ничего общего с ЭЛТ. Это аналоговая техника, ты хоть обосрись, но на свои гомоледы и жк ты ее не натянешь. Только плазма была рядом. Но у тебя не плазменный монитор.
>>10539952 Найджел Менселл лучшие гонки на донди. Лучшая музыка, выбор покрышек под погодные условия, интерактивный помощник в виде Менселла во время прохождения квалификации и др ништяки. Это 16-битный уровень.
>>10540474 Retro GENESIS рекомендую - лучшее что есть по качеству. Сравнивали даже в ванильным Фамикомом по цветам и воспроизведению, практически идентична, работает в 60 герцах. Ну если тебе нужно как Денди в 50 герцах то не подойдёт, хотя можно кварц перепаять. На скрине в опе кста Марио 50 герцовый - цвета оранжевые, в 60 герцах коричневые.
>>10540474 >Ибо именно приставка выдает правильную картинку для элт. Из дешевых вариантов - raspberry pi по третью версию включительно умеют нормальный выход на ТВ с кучей опций - 240p, PAL, NTSC, PAL60, отключение цветности (на ч/б монике не будет артефактов).
>>10540507 >Петушоникс, Денди на в 50 гц работала. 50 гц было у NES PAL. 60Гц - это NTSC. В 90-е таких теликов тут просто не было, если только во Владике импорт из Японии. Были ТВ с поддержкой SECAM и PAL, оба 50Гц. SECAM - это старые совковые телики, показывали только ч/б картинку на денди, PAL - европейские ТВ. Многорежимные ТВ с поддержкой NTSC пошли со второй половины 90-х. Денди изначально 50Гц PAL, но у некоторых моделей внутри перемычка для переключения на NTSC.
Несмотря на название, ничего общего с файтингами. Довольно хардкорный платформер с разнообразными уровнями, на каждом уровне своя механика. Кривоватое управление, но быстро привыкаешь.
>>10540590 у меня эта хуйня ассоциируется почему-то с зен интергалактик ниндзя — тоже разные уровни по механике, тоже криво и в придачу у этому тормоза как в контра форс
>>10536556 Потому что сложный как пиздец что. Я его в детстве не застал но однажды попробовал с 1 части поиграть. С пары попыток еле осилил первый уровень и сосал на втором не разгибаясь. да там рядовые враги отсеют большую часть борды, ты мимо прыгаешь а они как по наводке за тобой следуют резко, бездумно не перепрыгнешь.
>>10538303 >Чипики и утки не играются как мегамен. да нахуй ты споришь с этим долбоёбом: >>10538291 >Ну технически может и нету, а по факту играется 1в1 как мегамен, но с измененными модельками.
по таким имбицилам уже диссертация написана. смотри первый пик отсюда >>10541050
это особый вид саже-ебаланов, у которых: - весь не-3D графон плохой - все платформеры это один и тот же игорь, но с поменянными спрайтами - все игори сложные т.к. были портированы с аркад портрет и диагноз додумывай сам. у этих доолбоёбов никогда нет аргументов, только слюни и нытьё
>>10538555 >Или оригинальный икс-ком, который портит сейвы через раз. ору с долбоёба, который катал в поломанный ру-перевод боль на всю жизнь бля ты сначала запусти оригинал, ебло тупорогое. нету там переполнения. нытик ебаный раковый >А, например, контру я и сейчас включаю иногда и прохожу по памяти первые несколько уровней. во во первый уровень проходишь ты, а на втором у тебя кончаются все жизни и конты ты рак ебаный хули ты носишься по всем тредам и ноешь про сложность? пиздуй кубы бей и в роблоксе сиди. не лезь к нормальным людям
>>10538571 >соники и данки-конги с голден эксами и сейчас очень задорно играются, не хуже пиксельного инди это ты щас обдроченного соло-васяна поставил на одну полку с командой профессиональных гейм дизайнеров, композиторов и художников? твоя инди-параша, в том числе ромы сделанные в 2005-2025, как раз настолько уёбищны, что не идут ни в какое сравнение с оригиналами по интересности
>>10540473 Дитятко, я-то лично на ав-фамике играю на элт. О вас ущербных беспокоюсь же, кто элт в глаза не видел. Чтобы хотя бы не пидорасили себе глаза уёбищными фильтрами, не имеющими никакой похожести с изображением на элт.
сука блять включаешь про историю консолей на 4 часа и 2 ляма просмотров https://www.youtube.com/watch?v=DpxiLcwkHtM @ через 15 минут начинается нытьё: - ряяя слошные игры - ряя в черном плаще нету сейвов ряя нивазможна пройти - ряяя в чипидейле нет новых механик, т.к. это клон дак тейлс т.к. ходить право лево - черный плащ это клон мегамена - батлтоадс это клон черепашек ниндзя
сука ебаные зумеры, куда вы лезете блять? кто вас обучает этим тейкам блять
>>10541136 >черный плащ это клон мегамена - это буквально так 1. в какой конкретно части мегамена есть пикрил левел? 2. в какой конкретно части мегамена есть босс с такой же механикой? 3. в какой конкретно части мегамена есть такие вот чуваки зелёные, и от чьих пуль можно защититься своим плащом?
>>10541080 >это ты щас обдроченного соло-васяна поставил на одну полку с командой профессиональных гейм дизайнеров, композиторов и художников? Лол, тогда игры делали такие же васяны с улицы. Думаешь их из академии геймдева выпускали? Там буквально чуть не любого брали, кто умел на компе кодить и минимально рисовать. Только у тех еще не было коллективного опыта пятидесяти лет истории игр за спиной, который есть у современных.
>>10539179 Забей. Ты походу споришь с ОПом https://2ch.org/b/res/336214779.html . Я его так же обоссал в его треде про мегамена и черного плаща, но это бесполезно - этот уёба в ретроиграх не шарит вообще, не понимает в них буквально нихуя и знает три тайтла
>>10541498 >Там ссылки на реддит, хабр и тд бля зумер немоглик уймись нахуй тебя уже давно слили этим постом >>10541149 сиди не пукай ртом раковое животное блять криворукое не смогло в платформеры, сидит ноет опять
>>10541503 А че там в посте? Есть что-то, что говорит о том, что плащ сделан не капкомом на том же движке? Сиди молчи, дрисяся знающая три игры >раковое животное блять криворукое не смогло в платформеры, сидит ноет опять Про несмогаторство верещит хуйня поигравшая только в чипидейла черного плаща. Да тебя желтый дьявол в мегамене выебет как опущенную суку Ах, да...ты же не знаешь, что за желтый дьявол и не проходил мегаменов..
>>10541505 На хабре немало кодеров тусуются, которые в ассемблере и игроделии шарят больше, чем местный дегенерат, который дальше игор своего дебиловатого деццтва на денди ничего не трогает
>>10541521 >Пхахахаха Пахахахахаха с тебя, который знает три игры и не осилил нормально поиграть в фамиком Про то, чтобы шарить за компании и конкретных разрабов я вообще молчу
>>10541149 >1. в какой конкретно части мегамена есть пикрил левел? В шестой, уровень с пещерой >2. в какой конкретно части мегамена есть босс с такой же механикой? Это джампмен из трешки >3. в какой конкретно части мегамена есть такие вот чуваки зелёные, и от чьих пуль можно защититься своим плащом? Опять же в трешке на водном урвоне, ну извини блядь что спрайт не один в один Что дальше, попросишь скринов с артами и начнешь вилять жопой, латентный?
>>10541528 >Про то, чтобы шарить за компании и конкретных разрабов я вообще молчу и много ты там шаришь? нука покажи свой уровень шаринга или только в очке у своей мамки шаришь?
>>10541829 Так уже показал. А ты не можешь осилить даже мегамена, черноплащеказуал пердикс хейтир замеров >>10541825 Все это прошли. Это тебе нужны скриншоты, потому что ты не играл лох
>>10541598 долбоёб ты тут высирал что черный плащ это КЛОН мегамена когда тебя разъебали следующим же постом - ты слился, что >нууу эта не клон а проста на двишке мегамена 1. ало долбоёб ты знаешь разницу между клоном и движком? 2. ало долбоёб теккен 8 на движке фортнайта сделан. и чё дальше? тебя в детстве черный плащ покусал? или утка в деревне за хуй тяпнула? 3. еще доебись что во всех игорях на денди надо катать на одном и том же джое, а еще доебись что во всех игорях на денди 56 цветов, а значит они все клоны сами себя. нахуй путешествуй маня обрыганная, нытик раковый
>>10541842 Хаха. Не это >>10541473 копротивленец говорит ИИ пук А на свою хуйню сует какой-то нерелейтед ИИ пук про уе5
>1. ало долбоёб ты знаешь разницу между клоном и движком? Ну-ка расскажи в контексте обсуждаемых игр разницу (дарквинг дак значит клон мегамена?) Остальные вопросы какое-то потешное маняврирование лоха неосилившего мегаменов. Оно и понятно - сложно. Лучше в детского черногоплаща и чипудейла
>>10541842 >еще доебись что во всех игорях на денди надо катать на одном и том же джое, а еще доебись что во всех игорях на денди 56 цветов, а значит они все клоны сами себя Ему настолько хуево, что он пытается возводить все в абсурд. Лишь бы не признаться, что обосрался... Только не это! Ни за что!
>>10537476 >Пердеж малолетний, тогда игры на ассемблере писались без всяких движков. Не совсем. Движков в современном понимании у них не было. Но многие студии писали свой инструментарий, кодовая база переходила из проекта в проект. ЧП конкретно базируется на коде Мегамена.
>>10539679 >рпг, на которую яростно надрачивают на западе, у нас абсолютно неизвестная. На вторую и третью часть, в основном, надрачивают. У нас неизвестна по той же причине, по которой Зельды с Метроидом и многие другие РПГ прошли мимо - сложные в пиратстве картриджи.
>>10541996 Налет илитизма еще про не быть дебилом в посте веселит. Игра для того же уровня ментального развития, что и прочие рпгшки, но надо не быть дебилом..поймет не каждый..
>>10542009 >Игра для того же уровня ментального развития, что и прочие рпгшки Игры в компьютер в принципе тебя умнее и лучше не делают. Делить игры на элитные и для быдла смысла нет. Но Mother 2 я бы советовал заценить. Необычный для РПГ тех лет сеттинг, годный юмор и довольно неплохой геймплей.
>>10542033 >Игры в компьютер в принципе тебя умнее и лучше не делают. Обучение через игру проходит вообще-то. Всю жизнь. То что конкретный класс игр тебя умнее не делает, то есть тот, который делает. Ну если мы принимаем, что человек может учиться и за счет этого становться умнее. От определения зависит, короче.
Странный тред. Кто-то неиронично наворачивает восьмибитки в 2026? Они годятся только для ловли вайба зажиточного американца из 80-х или ностальгии по децтву (на портативке). Ну или ачивки (это уже совсем дно). Игры начались с ПК/PS2, вот там действительно играбельные игры без всяких но. Можно в них и через 100 лет просто для себя играть и кайфовать, без необходимости называть все это "ретрогеймингом".
>>10542316 > Ретроарч это первое что должно быть установлено. Нахуя он нужен, если ты не играешь в публичных лобби и не социблядствуешь собиранием ачивок на retroachievements?
>>10542411 >Игры начались с ПК/PS2 Жирно. Там кинцо началось, а игры закончились. Денди - это концентрированный 100% геймплей. Вставил картридж, нажал старт - и играешь в игру. Не смотришь всупительное кинцо, не проходишь туториал для имбецилов, не ходишь бесцельно по начальному уровню. Просто играешь, без дополнительных условностей и скидок для инвалидов - умереть обычно можно уже через пару секунд после старта.
>>10542508 Жирно. ПК - вот где геймплей. Кликнул и сразу играешь. Не вставляешь картридж за 90 долларов в пластиковый обрубок, не ждешь загрузки, чтоб нажать кнопку старт и пролистать дурацкий текст с картинкой, только 100% концентрированный геймплей.
>>10542411 >Странный тред т.е все остальные шаблонные говнотреды в /v тебя не смущают? шизоид. >Они годятся только для ловли вайба зажиточного американца из 80-х или ностальгии по децтву (на портативке). они годятся для подрывания пердаков престарелых пукадаунов. разве этого мало? >Игры начались с ПК ПК-игры начались +\- с середины 2000х. 90% пк-игр вышедших до - неиграбельный,уродливый,плохозвучащий кал. я перебирал библиотеку old-games.ru 3x раза и поэтому в курсе. >PS2 почти вся библиотека PS2 - синтетический-коммерческий-бездушный кал. хотя сами игры +\- отполированные выходили. полная противоположность библиотеке PS1. в библиотеке PS1 много мусора и кривого говна сделанного чисто на энтузиазме за миску риса,но также много всякой обскуроты и прочего артхауса. творчество одним словом. многие серии родившиеся на PS1 - продолжили доить на PS2 и многие из них - изговнили / угробили. >вот там действительно играбельные игры без всяких но. подборку шитдевров накидай. и мы выставим тебе более точный диагноз.
з.ы последняя базированная японская консоль с играми - дримкаст. там - творчество и геймдизайн все еще доминируют над коммерцией. или что-то типа 50\50. всяко лучше чем Paystation2 \ коробокс \ сойтенда. ПК гейминг тоже к 2020 скатился в бездушную коммерцию. паритет с консолями: 20 лет японского консоле-гейминга (1983-2003) vs 20 лет западного пк-гейминга (2000-2020) если округлять и оставить только самые насыщенные полноценными играми периоды.
>>10542584 > они годятся для подрывания пердаков престарелых пукадаунов. разве этого мало? чапа, схуяли? на своей идеальной игровой параше ты можешь поиграть буквально в единицы ретроигр, которые барин соизволил портировать. причом как правило от 20 баксов за штуку. и ни в коем случае ни каких настроек фильтров эмулятора и не дай бог шейдеров не оставлять. очень повезет если 4х3 до 16х9 не растсянут. ретрогейминг это эмуляторы. ну и совсем престарелые консоледауны, покупающие оригинальные консоли с оргинальными картриджами по ебейшему оверпрайсу что бы поставить их на полку и никогда не трогать ибо не дай бог поломается.
>>10542608 >ну и совсем престарелые консоледауны, покупающие оригинальные консоли с оргинальными картриджами Сегу можно за пару тысяч на авито взять, еще столько же флеш-картридж. Современные клоны денди продаются по цене пластика, картриджи - по 200 рублей.
Ладно. Была игра на картридже, экшон. Изометрия, то есть вид сверху, челик бегает и стреляет. Иногда были вертикальные уровни-элеваторы. Помню, что один из первых боссов - зеленый танк, такой большой и квадратный. Напомнит кто название?
>>10542623 китайское копеечное дерьмо, которое горит сразу после включения и воняет сильнее тебя? а уж про картриджы с 99999999 игр из которых оригинальных несовских в лучшем случае марево будет, где собственно марево заменян на гангаймстайла гумбы на дрындрын лягушку?(потому что картридж сделан в те времена) а остальные будут оргинальные китайские игры вроде ангри бердс?
>>10542608 >чапа твой протык? я человек культуры из ридонли >на своей идеальной игровой параше ты можешь поиграть буквально в единицы ретроигр, которые барин соизволил портировать. причом как правило от 20 баксов за штуку. и ни в коем случае ни каких настроек фильтров эмулятора и не дай бог шейдеров не оставлять. очень повезет если 4х3 до 16х9 не растсянут. шизик попустись. из того,что я называю кого-то "пукадаунами" - автоматически не следует,что я консоледибил. я активно и с консоледибилов угораю и с пукадаунов. которые стремятся разделить мир игр на западное и японское. мне как человеку культуры - предельно ясно,что и восток и запад влияли друг на друга ,вдохновлялись и пиздили другу у друга идеи. но рыночек и соя порешали и тех и других. кек. конец сказки. > ретрогейминг это эмуляторы. именно так я и потребляю консоле-контент.
>>10542584 >много всякой обскуроты и прочего артхауса >там - творчество и геймдизайн все еще доминируют над коммерцией Так щас такого больше чем когда-либо в истории человечества. Абсолютное творчество, абсолютные провалы за провалами (так называемая антикоммерция). Играешь? Завидую тебе.
>>10542675 нахуй ты на меня проецируешь свой кал? я говорил про библиотеку дримкаста. ты посты жопой читаешь? или ты бот? или тебе крайне важно что-то вскукарекнуть,ради того чтобы что-то вскукарекнуть???
>>10542736 >я люблю душу, творчество, обскур и нинавижу йобаную комерцию!!1 >приводишь пример современной души, творчества, обскура >РЯЯЯ НАХУЙ ТЫ ПРОЕЦИРУЕШЬ КАААЛ КУКАРЕКУ Божечки, ты запутался в трех соснах. Ты что, совсем умственно-отсталый?
>>10542757 В приведённых примерах минимум творчества, разве что психбольных, но и то под вопросом, а души нет вовсе, как потому что её нет у авторов, так и потому что делались они лишь в качестве инструмента продвижения "правильной" идеологии и/или для отмыва/попила бабла, и то и другое ближе к коммерции.
>>10542757 >приводишь пример современной души, творчества, обскура по версии шизоида с двачей??? я сам разберусь во что мне играть и что считать творчеством. рекомендации из /v , /cg , /vg мне не нужны. не просил их ни разу за 10 лет ридонли. >Божечки, ты запутался в трех соснах. Ты что, совсем умственно-отсталый? говорит шизоид-->которого не спрашивали,а он как сектант пристает к мимокрокам со своим игровым рационом.
>>10542806 А что, удобно: творчество не по ГОСТу, обскур от психбольных, нулевые показания на духометре. В печь! >>10542807 Замечал, что ты всегда во всем прав и всех умнее в инторнетах?
>>10542831 >А что, удобно Да, объективный взгляд на вещи удобен всем нормальным людям, а биомусору от него неприятно. Повесточный кал по определению не может рассматриваться как творчество потому что продвигает определённые утверждённые нарративы, даже если сотворившие его конкретные унтеры чего-то там действительно творили в приступе своей дегенератской шизы.
>>10542852 >объективный взгляд в оценке творчества Святушки, я попал на текстовый стендап? >биомусору >унтеры Как относишься к идеям и идеалам А.Гитлера?
>>10542831 хватит вилять жопой. я к тебе обращался? я что-то у тебя спрашивал? если ты ведешь себя как шиз --> значит и вкусы у тебя соответствующие --> значит твои вкусы можно не глядя называть шизофренией. логика ясна? >Замечал, что ты всегда во всем прав и всех умнее в инторнетах? хватает ума - ни к кому не приставать.
>>10534167 (OP) Кроме денди были другие восьмибитки в России в 90-х? Сега у нас была до мегадрайва? Атари 2600 я точно видел, их в начале 90-х ставили в игровые салоны. Но в продаже уже не застал.
>>10542754 Ох и пиздец, как же ты хорош. Я тут минут 30 гугл ии голову ебал, перебрали кучу игр и все безуспешно. Думал что, все не найдется. Да, это она.
>>10541052 Во ахуенно нажал сейчас сейв и дрочишь и то пройти не могут, а тогда ко мне дядя приезжал показывал как он уровень прошел в talespin типа, в чп тоже показывал
>>10543106 >Во ахуенно нажал сейчас сейв и дрочишь и то пройти не могут Например, у нас Ninja Gaiden III продавался сильно понерфленый. Я помнил, что в детстве очень далеко проходил, а на эмуляторе сел играть - и уже на втором уровне унижать начали. Думал, скилл пропал, оказалось - у нас тогда картриджи пиратские все с упрощенной версией продавались, где сложные моменты убраны.
>>10543161 Конкретно для Донди - феерический, уебанский, безыдейный пиздец, массово штампуемый в NESMaker. Все, естественно, платно, потому что сам NESMaker стоит столько-то вечнозеленых. Но в целом пиздец уровня оригинальных китайских игрулек на современных Донди-клонах. Может там и была какая годнота, только мне не попалась. Помню, разве что, Battle Kid мегаменоподобный, хотя, опять же, примитивненький. И Streemerz, который вроде годного рымейка одной из говноигр с Action 52. Кстати, я успел утянуть архив Homebrew_aftermarket с новодельными игрулями под Сегу/Донди с archive.org как раз до того, как мамкины разработчики очка нажаловались моче и архивчик потерли. Могу залить куда-нибудь, если нужно. И еще, кстати, у меня есть тот самый NESMaker ломанный. Ломал сам каким-то ебщиком для .NET по инструкции среддита, поэтому, если кто-то хочет захуячить в этой тулзе свой ламповый симулятор домашнего сыча, то тоже могу выложить.
>>10543319 >феерический, уебанский, безыдейный пиздец, массово штампуемый Это на все ретро платформы сейчас так. Для спектрума лет пять назад тоже выпустили движок, и васяны лепят на нем однообразную говнину нонстоп, и выкладывают на itch.io. Последние пару лет еще нейрокал все заполнил, там и код и графику нейронка делает, аффтар только ценник 5 баксов лепит.
>>10543319 >феерический, уебанский, безыдейный пиздец уровня оригинальных китайских игрулек на современных Донди-клонах всё на что способны эти ваши инди-разрабы без япошек. ни гей плея, ни графона, ни музона. покажите мне хоть одного игоря уровня TMNT 2-3, BTDD, ЧП, чип и дейл. одни только хуйовины платформенные уровня флешек с миниуровнями для дегенератов
>>10543214 особо это видно по музону блять. пердёж уровня атари 2600. ни мелодичности, нихуя. например в Malasombra ни музла, ни SFX, только пердёж и пиликанье
в микро магах вообще чекпоинты каждые 10 секунд. всё по заветам неосиляторов которые тут ныли ряяяяя платформиры сложна уиииии нет чекпаентав беля
в Estique графон хуета. ну и шмапы по определению хуита. а по музону рил китайская пиликалка. посне этой поеботы саламандер или градиус покажутся неебаца шедевром блять. и по графону и по музлу. покажется прям НА ДВЕ ГОЛОВЫ ВЫШЕ
>>10543557 сажепидор-неосилятор (который не прошел ни одной игры) в каждом треде приходит и ноет, нахуй ты тут ? мудло ебаное. пиздуй рулетку крути и проси доступ в е
>>10543319 >массово штампуемый в NESMaker ещё надо добавить, что япошки дрочились в асме и без софта и без компов в ебучих 80ых годах и то получалась годнота. а современные долбоёбы имеют пекарни с гигабайтами рамы и с неебаца видюхами, триллионы дебаггеров, пиксельных рисовальщиков, иишки, документацию - а получается один хуй гавно лол
>>10543425 Пока ни один фильтр не смог дать сравнимую картинку. Они только сетку накладывают и картинка сразу теряет яркость. На реальном телеке сетка видна не была. Она видна только на фотографиях.
>>10543571 Экстремальные ограничения и небольшие ресурсы вынуждают активно работать мозг в поисках нетривиальных решений, комфортные условия с почти бесконечными ресурсами разжижают серые клеточки
>>10543564 Хуя себе, двачер-нигилист всех ососсал с высокого холма. Ни одного игродела не осталось, соответствующего его утонченному вкусу. Делайте игоры сами. Кто, я?
>>10543903 >который не хуже гемов из 80х Если бы тебе в 90-е ту же маласомбру показали, ты бы обкончался. Бегал бы всем рассказывал, что на денди можно игры делать не хуже 16-биток.
>>10543921 ало пиздабол, ты умеешь фактами изъясняться? 1. неси видео опенинга с черепах 3 и с твоей говноподелки 2. неси музло на 1м уровне TMNT 3 и с твоей говноподелки 3. неси видео гей плея на 1 уровне TMNT 3 и с твоей говноподелки а анон пусть сравнивает факты, а не твой пиздёж мамкин
>>10534233 Денди в 2026 это самый настоящий некрофильский фетишизм, ты опоздал. Даже ностальгический дроч на кинамана был аж 15 лет назад. В нулевых уже любой пересел на ПК и познал радость настоящего, чистокровного, великого ПК-гейминга. Вот где была настоящая жизнь и культура, а не в консолях.
У меня история простая, была PS1, подарила кучу эмоций. Потом в районе 2007 года я просто поставил эмулятор, закрыл все гештальты, прошел всё, что не дошел в детстве, и навсегда поставил жирный крест на этой теме. Консоли для меня закрыты раз и навсегда.
>>10543948 >Консоли для меня закрыты раз и навсегда. Ты вроде скуфидон по возрасту, но при этом восприятие как у ребенка: мне консоли не нравятся, значит никто не должен в них играть, я так скозал!
>>10539657 >году этак 98 Я все таки про актуальные годы калсоли 93-96 говорю, в 98м здо давно сдохло и к тому времени у всех уже были пекарни с полноценными играми, только нищие шизики и веобудебилы остались на калсолях.
>>10544002 >в 98м здо давно сдохло и к тому времени у всех уже были пекарни с полноценными играми Москвичи зажрались как всегда. В 98ом у меня только денди появилась, про пеку даже не знал еще
>>10543948 >Даже ностальгический дроч на кинамана был аж 15 лет назад. Пхах. Чел, инфу обнови. У кинамана казино работает с денди игрушками. Там такие бабки крутятся, что у тебя пиздак отвалится. Там уже на дтф соя пожар устраивала из-за стримов кулхарда с марафоном денди игр, на котором он полляма поднял.
>>10542411 Да не, есть игры, которые неплохо состарились и даже щас играются бодро - те же СМБ 3, Рекка, Мегамены (3-6), Кирби, Контра. Их можно воспринимать как просто охуенные игры в 8-битной эстетике без устаревших механик или хуйни, присущей многим играм тех лет. Не стал добавлять в список условные Каслванию или Ниндзя Гайдена, потому что там сразу понятно, что перед тобой нечто, сделанное 40 лет назад, в отличие от вышеперечисленного. Вот какая-нить Зельда, Метроид и вообще все до единой ЖРПГ - это да, это прям неиграбельный кал, не имеющей ценности, кроме археологической.
>>10542584 >ПК-игры начались +\- с середины 2000х. К середине нулевых все уже начало скатываться и довольно заметно, золотая эра пека это вторая половина 90х и начало нулевых до условного 2004го.
>перебирал библиотеку old-games.ru 3x раза Так ты же попрыгун веобудебил не знаешь как и во что там играть. Это как перебрать библиотеку стима и нихуя не найти кроме индипараши и хайповой йобы. Олсо винрары имеют свойство не сразу раскрываться, во многие надо разыграться, ещё одна забытая технология. Это щас в первые 5 минут туториала ты увидишь все, чем будешь заниматься все остальное время, а раньше поначалу может нихуя не зайти, а потом станет хиденгемом.
>>10545168 Чрезвычайно интересно читать охуенно важные мнения шкила-дристунов, где в первом же предложении пиздеж, которого малолетний дебил не понимает в каком месте обдристался.
Никто, из игравших в оригинальный кризис не назовет тот индуский порашный слоп-ремастер, на копросольных ассетах, "в remastered все та-же графика". Парашный дермастер из за этого и заовнили до оценок 6/10, в лучшем случае.
>>10544300 >К середине нулевых все уже начало скатываться и довольно заметно, золотая эра пека это вторая половина 90х и начало нулевых до условного 2004го. дедушка разевай рот и принимай мочу: 1) сколько нормальных пк игр вышло 1985-2000? 50-70штук? одна библиотека PS1 имеет гораздо больше винчиков. ГОРАЗДО ))) под термином "нормальные пк игры" я подразумеваю игры где все аспекты исполнены на достойном уровне (графика-дизайн-арт,сюжет-диалоги,ост,гейплей). 2) зачем покупать пк до 2006? допустим в 1995? нахуй он нужен? игорь нет. могут себе позволить не только лишь все. москва - не россия. железо быстро устаревает. нельзя взять сборку и сидеть и играть в актуальное 7-10лет. в 2006 как нормальный человек берешь c2d (два ядра два гига +256м видео) и сидишь на ней до 2012-15 попутно обновив в 2008-10 видео и докинув озу. скручиваешь настройки и играешь почти во все актуальные. в 1995 так можно было? а в 2001? памятуя о том,что "москва-не россия" ,еще нужно сказать о том,что интернет и местные локалки во многих нас.пунктах нашей родины появились с запазданием. скачать ПК-игрульки было не так просто. 3) я навернул на PS1 2004-2007 кучу пк\мультиплатформы : C&C Red Alert Retaliation - лучшая версия т.к. запилили сюжет и нескучные видосики. в отличие от убогой пк версии. также пендосы играли в мультиплеер: 2 консоли + 2 телека и спец кабель Warcraft 2 - обе две компании прошел. XCOM - с нормальным саундтреком хо-хо. в отличие от пк-пиликалки Diablo - удобное управление и мультиплеер не отходя от консоли. в отличие от пк-версии. Carmageddon 2 Warhammer Dark Omen Blood Omen: Legacy of Kain Legacy of Kain: Soul Reaver - и еще в нее играл на дримкасте Civilization 2 - лучшее управление. поиграв в ПКшную версию охуел от тамошнего дерьма. Darkstone Duke Nukem 3D Die Hard Trilogy Dune 2000 - разные версии одной и той же игры. на пк - изометрия + спрайты,на PS1 - изометрия + 3D Hidden & Dangerous - официально не выходила на PS1. это наверное был кривой пиратский порт. там еще всратое управление было. KKnD2: Krossfire - был мультиплеер с разделенным экраном. Need for Speed: High Stakes - на плойке вышла раньше Need for Speed: Porsche Unleashed - на плойке вышла раньше Panzer General Test Drive 6 - на плойке вышла раньше Test Drive Off-Road 3 Tom Clancy’s Rainbow Six Theme Park Tomb Raider - какая то там часть Tony Hawk’s Pro Skater 3 - мультиплатформа Worms Armageddon Worms World Party Z - вот эти вот солдатики с захватом техники и зданий. 4) на дримкасте пощупал еще несколько игр Conflict Zone MDK2 Unreal Tournament 5) затем 2009-2015 я сидел на слабых пк и в.т.ч наворачивал это ваше плесневелое пк-говно 1995-2005 6) затем интереса ради перебирал библиотеку old-games.ru >Так ты же попрыгун веобудебил не знаешь как и во что там играть. Это как перебрать библиотеку стима и нихуя не найти кроме индипараши и хайповой йобы. лол. пк-калоед пытается кого-то поучать. твои кругозор сужен до убогих ПК-игр 1995-2004. в чем ты там разбираешься маня? таблетки прими. >Олсо винрары имеют свойство не сразу раскрываться, во многие надо разыграться, ещё одна забытая технология. Это щас в первые 5 минут туториала ты увидишь все, чем будешь заниматься все остальное время, а раньше поначалу может нихуя не зайти, а потом станет хиденгемом. список своего хидден-гем пк-кала навали. вместо пустопорожнего кукареканья.
>>10545445 пошёл нахуй нахуевертили маппер на микросхемах, которые дороже чем сама приставка @ уиии у нас графон, ну и што што всё обсчитывается не дендей а нашым вторым процом
>>10543948 >Консоли для меня закрыты раз и навсегда. Предоставь пожалуйста полный список тем, которые закрыты для тебя раз и навсегда. Будем всей доской сверяться с ним перед созданием новых тредов.
>>10545451 Учи матчасть - половина культовых игр на NES шли со своим маппером на плате, поэтому расширяли возможности приставки. Такая расширяемость тоже была одной из причиной успеха платформы. "запретить всё нестандартное" там никогда не было. Ты бы еще эмулятор 2001 года взял, копроархеолог сраный
Вот этих двух бобиков >>10543948>>10545420 надо ИРЛ вместе свести, чтобы они сошлись в мгновенной вспышке срача и аннигилировали как электрон и позитрон.
>>10545461 >сколько ты там ее проходил? 7-12 дней точно сейчас уже не скажу. >без мыши на пс1 один ход минут 10 дрочить надо ты сам играл на PS1 или примерно так почувствовал? проходил кучу ртс на PS1 +\- без особых проблем т.к. руки растут из плеч. з.ы на плойке почти во всех стратегиях есть кнопка ускорения перемещения курсора
>>10545494 >Ты окошком ошибся, твоя переписка с мамкой моя мать умерла в 1992. так что нет,я не ошибся,я пишу трусливой шлюшке - которая тяфкает из-за угла.-->YOU<--
>>10545786 издалека видно маменькиного сынка выросшего в интернете \ под маминой юбкой. который ирл не пояснял за базар и которому ирл ебальничек не ломали. чем больше ты тяфкаешь - тем все вышеперечисленное очевиднее. так что ты там хотел мне предъявить? перестань лаять и в словесную форму облеки свои претензии. если нет - ебало на ноль сделай и не отсвечивай. ты засоряешь тред своими буквами.
>>10545484 пиздёж офни одно дело когда приставка играет а другое дело когда обсчитывает внешняя приблуда, скидывая в приставку только кадры такая приблуда ничего общего к приставке не имеет, как и FX чип объёбанный >>10545498 , который заебались 20 лет ломать
>>10545528 >ты сам играл на PS1 или примерно так почувствовал? >проходил кучу ртс на PS1 +\- без особых проблем т.к. руки растут из плеч. дюна играется нормально там, но хком это пиздец ебаный где бой идёт в 5 раз медленнее чем на мышке обычной сука
>>10545841 >дюна играется нормально там дюна тами играется в 20fps. помню последнюю миссию за ордосов заебался проходить. приставку включенную оставлял - отсыпался - потом добивал. >но хком это пиздец ебаный где бой идёт в 5 раз медленнее чем на мышке обычной сука там есть хоткеи на переключении болванчиков и кнопка ускорения курсора вроде. можно привыкнуть. тем более после пси-лабы и антиматерийного бластера - фейсролл. единственная игра где ходы показались долгими - Цива 2. вот там пиздец. ходы в эндгейме просчитывались очень долго. в CnC RA Retaliaton помню несколько киркорных миссий было. где на гейпаде было не так комфортно. одна из них это когда за альянс играешь и там нужно минировать дороги в разных частях карты,взрывать конвои советов и потом добивать выжившую советскую бронетехнику. вот это киркорная миссия была. раза с 10-15 затащили с приятелем.
>>10545863 >Дедуля мне всего 35. и за многие ништяки шарю лучше пориджей-зумерков. все потому,что алкашку-вещества не употребляю,дрочу мозги книжками,на двачах 24\365 не сижу,не пользуюсь соцсетями и прочими тиктоками. с игровой потенцией тоже все ок. играю в консольные-пкашные игры разных временных периодов. >Дедуля, расскажи, как ты в ГТА ГТА - игра для быдла.
Кстати да в клубасиках на ночь когда ходили только самое быдло из быдла играло ГТА и совсем пиздюшата младшекласники днем. >>10546004 >ГТА - игра для быдла.
>>10546171 >ко-ко-ко >я буду написывать челу всякую шизу >а он должен либо игнорировать,либо общаться со мной вежливо и корректно нет ни хуя это не так работает. бати у тебя не было - он тебе всех нюансов не объяснил. вот и вырос такой долбоеб --->YOU
>>10545863 Вертолет был несложный главное было иметь нормальный комп. Вот у меня был амд атлон и жифорс 2, лагало моё почтение, гта 3 кстати вообще не шла мимо молодой 38 лет
>>10545420 Так ты нищий калсоледаун, с задержкой в 10-20 лет в несколько попсовых винраров поиграл, которые были на пекарне ещё в 90х, в развитии поэтому так и остановился и стал веобудебилом. Ты же человеческих игор не видел, приходи, когда пройдешь топ олдгеймса, перестань спамить здесь своей дебильной агушей и вернись в цг загон.
>>10546383 >Так ты нищий калсоледаун, с задержкой в 10-20 лет >которые были на пекарне ещё в 90х тупая пекаблядь фанеру от ебальника отдери - мы обсуждаем старые игры 1995-2004. какая разница когда я их прошел? >несколько попсовых винраров поиграл это были игры которые я проходил на плойке. это не весь перечень пк игр в которые играл. весь перечень мне лень писать. >в развитии поэтому так и остановился лол. и это говорит говорит пекаблядь ---> не игравшая в самые лучшие консольные игры. да и вообще ни в какие консольные игры. >Ты же человеческих игор не видел ко-ко-ко ваши игры не игры >когда пройдешь топ олдгеймса пк-быдло с олдгеймс не может ошибаться? верю! прямо сейчас все брошу и начну жрать хрючево типа: фалавутов,морры,готики,балдурс кеков,нолф,максболи,воров,думов,дисайплсов,гта,дальноебщиков,планескейпов,которов,ультимы,сериус семов,постала,системшоков,десукэкс,арканумов и пр пр пр. пк-блядь ты серьезно? ваш плесневелый кал даже вам самим уже не нужен. и на двачах его не обсуждают. его вообще нигде не обсуждают. он нахуй никому не нужен. это неоспоримо >перестань спамить здесь своей дебильной агушей и вернись в цг загон. у меня есть идея получше пиздлявенький пк-чушок. давай ты выложишь свой список "дохуя пиздатых пк игр 1995-2004 по версии себя ебанутого" ты уже 2ой пост кукарекаешь, а игорь все нет. список на 20 игр или или ты слился. выбирай.
Какой пиздец. Этот нищий опущенный хуесос в нулевые играл в заплесневелую блевоту на первой плойке.
Я бы сказал что жаль пидорасика, но нет, не жаль.
И вот подобное скотское быдло, с какого-то ёбаного днища экстремальной сельской нищеты, так истошно визжит про своё превосходство над полноценными людьми. Так всегда и бывает.
>>10546579 >истошно визжит Ебанутое потому и визжит. Все просрал в актуалочке, вот и бегает до сих пор с коупингом разорванным пердаком и компенсациями своей попущенности. Другой вопрос, что каким-то сердобольным 15йаку додстерам делать нех, чёт пояснять какому-то говнорылу, вместо простого закидывания в автохайд тупого серуна.
>>10546579 >Этот нищий в сравнении с кем? >опущенный хуесос это нужно доказать. так сделай это. либо ты пиздабол. >нулевые играл в заплесневелую блевоту я про это и пишу: пк - игры быстро устаревают и нахуй никому не нужны. не имеют геймдизайнерской ценности сами по себе. пк-быдло бежит за хайпом. во все игрульки нужно играть на старте ))) так к чему пришел пк-гейминг к 2026 ??? а кто в этом виноват ??? >И вот подобное скотское быдло быдло это ты. составляешь пост на основе одних оскорблений без какой либо конкретики. >с какого-то ёбаного днища экстремальной сельской нищеты еще раз 1) бедность понятие относительное 2) что ты имеешь против тех кто проживает не в городе. они уже выписаны из людей? малолетнее хуйло твои два отца тебе не объясняли,что одна часть россии(сельские районы) кормит другую(городское население). так что не тяфкай. когда полностью перейдешь на импортные продукты из гейропы за x2 прайс - тогда и кукарекай. >так истошно визжит про своё превосходство над полноценными людьми пк дауны ---> ты например я же со своей стороны открыт для обстоятельного диалога и всегда готов предоставить конкретику. однако на любое оскорбление - отвечу оскорблением. и таки в чем я не прав?
PS1: Wargames Defcon 1 (есть пк версия) Red Asphalt 2 (продолжение Rock'n'Roll Racing) Blaster Master: Blasting Again (ага вы не ослышались это продолжение игры с NES) BattleTanx: Global Assault (20fps и столько же на версии N64 емнип) World Destruction League: Thunder Tanks (копия BattleTanx) Nuclear Strike (продолжение Urban Strike) Panzer Front bis - есть версия для дримкаста а вторая часть Panzer Front Ausf.B на второй плойке. The War of the Worlds
Dreamcast: Red Dog Superior Firepower
PC: Ex Machina Mad Max
да и вообще прекращай мять сиськи и вкатывайся во вселенную Mechwarrior: Mechcommander - долго объяснять. это как Urban Strike но управление как в ртс. MW3 - рыализм но мало мехов. короткая. MW4:Mercs - меньше рыализма. больше мехов и каштомизации. MW5:Mercs - без YAML мода неиграбельно.(много батхерта и почти нет удовольствия) в YAML нужно будет настроить честный дроп частей,а также в главном меню игры есть окошко YAML мода. так вот там по умолчанию стоят множители HP для боевой наземной техники.(чтобы вражеская техника была живучее) там стоит множитель x3.0 . пропиши эти значения x1.0 иначе охуеешь. и возможно для того чтобы выжать немного fps на слабых пк - мод Xenopack optimize. игра - тормозящая даже на SSD анрилопараша. Battletech 2018 - это пошаг. не сильно сложный.
>>10545420 Не, ну ты хуйню высрал конеш. >50-70штук? одна библиотека PS1 имеет гораздо больше винчиков. ГОРАЗДО ))) 50-70 прям винчиков на ПС1? Полный пиздеж, слишком нереалистичные цифры. Ты видимо любой кал-калыч из детства записываешь в винчики. Кармагеддон это не винчик, если что, сейчас он играется как говно. >Tony Hawk’s Pro Skater 3 Или вот это. Как бы да, это мультиплатформа, только оригинальная игра вышла на ПС2 с норм графикой и 60фпс, а ПС1 порт это кривое говно. Там даже есть ТХПС4, вышедший уже аж в 2002м, но никто не станет играть в ПС1 версию. По сути 90% списка - это хуевые порты.
>>10546489 >фалавутов,морры,готики,балдурс кеков,нолф,максболи,воров,думов,дисайплсов,гта,дальноебщиков,планескейпов,которов,ультимы,сериус семов,постала,системшоков,десукэкс,арканумов Ты сам уже больше 20 мегавинчиков перечислил, которые пропустил пока в попрыгушки для даунов дрочил, с них и начни, до тех пор завали свой грязный ебальник и вернись на парашу, откуда вылез.
>>10546908 >50-70 прям винчиков на ПС1? Полный пиздеж, слишком нереалистичные цифры. для кого? для пк калоедов? я про это и пишу. на пк игорь тонул в 1985-2000. >Ты видимо любой кал-калыч из детства записываешь в винчики. NO YOU )))))) >Кармагеддон это не винчик, если что, сейчас он играется как говно. престарелый стекломойный дегенерат читай внимательно - там нигде не указано,что я считаю эту игру винчиком. нигде . это список игр которые параллельно выходили на ПК и народ в них шпилил. >только оригинальная игра вышла на ПС2 с норм графикой и 60фпс читай выше >а ПС1 порт это кривое говно. твой мозг - кривое говно. я где-то говорил,что PS1 версии ебут все остальные графоном? цитату давай. >По сути 90% списка - это хуевые порты. пиздабол. хуже там только графон и это самоочевидно. ведь на PS1 железо 1994. многие игры играются также как и на ПК. некоторые удобнее.
>>10546920 >Ты сам уже попугай ебаный - с тебя список просили. где список??? >больше 20 мегавинчиков это вот эти игры ты называешь винчиками ???? ты совсем на старости лет ебанулся? >которые пропустил пока в попрыгушки для даунов дрочил я во все из них поиграл потом. и почти все из них дропал с нечеловеческим отвращением. кто-то считает эти игры шедевральными? земля пухом долбоебам. >до тех пор завали свой грязный ебальник и вернись на парашу >уиииииии уйдиии пративный ты не видишь у меня батхерт не уйду. правда на моей стороне )))) а у тебя пригар ))))
>>10546318 >Вертолет был несложный главное было иметь нормальный комп. Вот это двачую. Ничего сложного в той миссии не было. Додики просто не могли привыкнуть к вертолетному управлению, даже такому аркадному.