Почему, блять, почему нет треда, я просто поверить в это нахуй не могу? Неужели на дваче не играют в вины, а обсуждают только многократно переваренные проходняки? такая же хуйня была с Hail to the Rainbow - ни одного треда, а как я создал, некоторые аноны оценили игру и согласились, что это хидден гем превосходящий, например, унылый атомик харт
Это же вин если не тысячелетия, то игра этого года - точно. Для меня она стала классикой, к которой я буду возвращаться, как к другой общепризнанной классике.
Последний раз меня так сильно игра цепляла в 2022 году (Elden Ring) и то я не прошёл до конца. А Мину прошёл полностью и хотел бы ещё. В ней всё прекрасно - стиль, локации, геймдизайн, геймплей, музыка. Игра постоянно подкидывает новые механики, новые геймплейные ситуации, секреты - ты не успеваешь заскучать и исследуешь, исследуешь, и, в отличие от соулсов, здесь нет повторений боссов и прочего шлака. Каждая лока - уникальна не только визуально, но и геймплейно. Да, игра сложная, это не всем зайдёт, но если ты рос в 90-е/00-е - её сложность всё равно не дотягивает до условной первой баттлотоадс. Да, 8-битный стиль и музыка не всем зайдут, но кто такое любит - просто не вижу причин, почему игра может не понравиться. Боёвка, платформинг, тринкеты, предметы, прокачка, лечение - просто бесконечно можно перечилсять всё крутое, что есть в этой игре.
>>10524606 (OP) Меня корежет от нарочитого гба стиля Шантейн красивей выглядит Ну и боевку не осилил/не оценил,как будто играешь в трольную игру типо мужика в кастрюле с кувалдой
>>10524636 Хуй знает, я не прям фанат чистых пикселей, тем более таких крупных, как на GBC, я больше люблю денди/сега-лайк пиксельарт с CRT-фильтами, но в этой игре визуал мне прям в душу запал. Однако здесь скорее дело в геймплее, визуал мог бы быть практически любым. Представляю, если б такую игру в 3д сделали - у всех бы челюсти поотпадали нахуй.
А вот насчёт боёвки странно. Мне соулсы оригинальные, например, вообще не зашли. А здесь да - челлендж, но как только ты проходишь первую локу, чуть качнёшься и купишь норм улучшения, играть становится чуть проще. Челлендж не пропадает, но вот эту чувство прогрессии и усиления персонажа - да это же чистый дофамин нахуй. А когда проходишь сложную локу, босса, башню - выбросы удовольствия прям внутрь мозга, механизм вознаграждения огого как работает.
>>10524606 (OP) >Последний раз меня так сильно игра цепляла в 2022 году (Elden Ring) ЯСНО блять. То ли дерьмоед, то ли нормис с претензией. Твой вкус хорошего не выловит.
>>10524690 Ой, иди на хуй, элден объективно не плох, пока не скатывается в самоповторы на середине игры. Открытый мир было интересно исследовать и игра не ведёт тебя за руку, предлагая допирать до всего самому. Моменты с живым кустом, который отправляет в пещеру у моря, первый спуск из леса на лифте в подземный астральный мир - это переживалось охуенно. И игра красивая, локации разнообразные, а не однотипное серое говно, как в каком-нить Mortal Shell 2.
Ну или назови, что тебя за последние годы цепануло на 20+ часов, оценим твой вкус. (дохуя во что играл, за последние два года цепанули только Silent Hill 2 Remake, Split Fiction, RE9, Hail to the Rainbow, Megabonk, Doom Dark Ages, Reanimal, LN3 и всякое более старое не игранное ранее типа Mario Odyssey и олдовых мегаменов с нес)
>>10524606 (OP) > такая же хуйня была с Hail to the Rainbow А он то тут причем? Игра адовый калыч, максимум чего могут добиться пидорашские геймдизайнеры инди это или нет это бродилка,.с элементами ходилки, в ретрофутосовковом сеттинге, который заебал уже блевоты. Не, не спорю, начало прикольное, и даже дом, в который возвращаешься, в середине игры, отдает той самой ламповостью. И поход к бате на работу неплох. В остальном игра - калыч вселенского образца, разгадывать пизданутые загадки, решение которых томится лишь в инцельском мозгу разраба, а так же спамить w - s во время мили файтов, это не геймплей. Если кто-то утвердит обратное, я нассу его маме в рот.
Вооот. Ну про эту копро2д парашу про самых маленьких я распространяться не буду.
>>10524769 >дохуя во что играл, за последние два года цепанули только >Silent Hill 2 Remake, Split Fiction, RE9, Hail to the Rainbow, Megabonk, Doom Dark Ages, Reanimal, LN3 и Охуеть какой дегенерат. Выходили шедевральные Against the storm и shapes 2, а он в это жрал посредственный консолекал.
Иди калтомик фарт наверни, говноед. Чел в одиночку сделал игру, по наполнению, стилю, идеям и геймплею превосходящим современные ААА-говноебы от студий с сотнями сотрудников. Локции, механики, стиль, дизайн, вождение, дрон, фпс-компонент, адвенчур-компонент, хоррор-компонент и т.д. - только слепой хуй неосилятор будет пиздеть, что это всё говно.
>>10524831 Стиль, проработка локаций, геймдизайн, секреты, музыка, возможности тринкетов, механика лечения с плазмой и флаконами, боёвка, платформинг, виды оружия, квесты, поезд, звучание, механика закапывания, боссы, мини-игры, механика искр и второго шанса... Продолжать?
>>10524769 >Моменты с живым кустом, который отправляет в пещеру у моря, первый спуск из леса на лифте в подземный астральный мир - это переживалось охуенно Хорошие моментики есть, но в целом веры этому миру нет, там непонятно как вообще кто-то жил, ну а пещеры блять вообще шаблонный кал, вот как скайримские пещерки ругают — вот такие они тут на самом деле. >и игра не ведёт тебя за руку Смешно звучит, когда вместо открытого мира там как раз коридорные ломти карты.
>>10524606 (OP) у игры одна проблема. портмастер версия (которая пойдет на моем анбернике) основана на мак-версии игры. собственно ей нужен пакет этой игры. у меня она честно куплена в стиме и торенты сука все виндовые, этот пакет тупо взять негде.
>>10524606 (OP) >Есть кто прошёл? Поделитесь своими мыслями. Я даже не знаю. Моя закаленная индюшатней жопа судя по скринам видит какой-то проходняк под Чипа и Дейла и графику под денди. Что в ней хорошего в двух словах?
>>10525051 в некотором смысле да. от афтаров лопаторыцаря и стрательно косит стилем под нес(включая количество цветов и размер спрайта) геймплейно я бы сказал это некая кастлвания 1/4 с элементами ранней зельды без совсем открытого мира и метроидваний.
>>10525119 угу. на компе дрочить ей чет не хочется, она как будто создана для чего-то типа гбс но не судьба
>>10524606 (OP) >Hail to the Rainbow >хидден гем Бред. Игра неплохая по меркам, но по факту какой бы вайбовой она ни была, - это посредственный шутан с прятками-убегалками от всякой залупы. Боссфайты отвратительные. Дровосек этот чего только стоит даже с точки зрения постановки. Внезапно все ходы-выходы перекрываются, ты просто бегаешь по кругу, разряжая в него дробь и ломая его ключом, а после его смерти все ходы-выходы волшебным образом открываются. На моменте, когда ты теряешь дробовик, дропнул игру. Не смог вынести того, что придется в миллионный раз бегать и прятаться от здоровой хуйни со шприцом.
>>10524907 > Рррвоньк Безусловно, это круто что один пердикс сделал игру, не уступающую кАААлу, но говном то она от этого быть не перестает. Ты разраб что ли, как его, Сросков?
>>10524907 >Чел в одиночку сделал игру Много кто сделал свои игры в одиночку, мы что, должны автоматом отсосать их создателям за их непревзойденные шедевры? Еще раз, игра хороша своей атмосферностью, графоном и сеттингом, а еще рулением тачки. И если бы на этом все оставалось, игра была бы шедевром. INFRA, например, шедевр, несмотря на то, что это симулятор ходьбы с паззлами. Но как только в дело вступает боевка и остопиздевшие прятки от ебак - игра сосет хуй. Большой и толстый.
>>10525051 Это соулс/зельда-лайк/роуглайт с платформингом, боями, исследованием, секретами, мини-играми и открытой картой, где каждый регион отличается стилями прохождения и геймплейными фишками
>>10524606 (OP) Игра очень быстро становится легкой с правильными амулетами. Начало сложное, но если знаешь где найти амуль +2 хилки, то и начало прокатывается норм. А вообще игра вин, много биомов, каждый со своими правилами,
>>10524606 (OP) У меня через 1.5 часа игры в hail rainbow внутри сознания началась неукротимая рвота и я понял что с этого момента уже больше не смогу запихать внутрь ничего что пытается ехать на прошлом, ностальгии, ретро, нафталине и образе совка в частности как самого задроченного до дыр сеттинга в этой части планеты, все хорош с этим пора завязывать навсегда.
>>10524606 (OP) >Почему, блять, почему нет треда >Да, 8-битный стиль и музыка не всем зайдут Ну вот ты и ответил на свой вопрос. Я в свое время нажрался подобного кала на сеге (да я знаю что там 16 бит идите нахуй), больше не хочу.
>>10524606 (OP) Стандартная зельдоидо-сосалико-метроидвания коих сотни. Ничего выдающегося в этом экземпляре по сравнению с остальными не обнаружено, а вот недостатков полно 1. Далеко не самый приятный пиксельарт 2. Современный геймдизайн здесь наложен на скелет самых допотопных игр, где перемещение и удары строго ортогональные, что делает боевую систему крайне душной 3. Ублюдское ограничение на 2 доп оружия, которые нельзя выбрать даже в своей лабе. Если хочешь получить определенное доп оружие, то придется бегать по миру вспоминать из какого ящика оно выпадало 4. Отсутствие карты. Только "карта" показывающая статистику завершенности по регионам 5. Из оружия хорош только хлыст (еще бластер на некоторых боссах). Большинство тринкетов бесполезны. Даже продать можно только ограниченное количество за каким-то хуем. В игре просто уйма непонятных ограничений, которые не добавляют сложности, а только духоту 6. Ну и на последок ничего отдаленно интересного и запоминающегося в плане сюжета и персонажей. Не то что бы это было критично, но хоть как-то бы игру могло затащить на фоне сотен подобных игр
>Боёвка, платформинг, тринкеты, предметы, прокачка, лечение - просто бесконечно можно перечилсять всё крутое, что есть в этой игре. Аргументация уровня "ПРЫГОЕШЬ @ БЕГОЕШЬ, ЧЕМ НЕ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ?"
>>10529524 Ну, короче, все то же самое, что можно сказать про лопатного рыцаря. Он не плох, но на один раз, я даже от всех ДЛЦ задушился, просто та же самая игра, только за другого персонажа. Скип, благодарю.
Лолблять, ну давай, назови мне пять-десять похожих игр, которые были бы лучше Мины.
Что касается твоих пунктов: 1. Пиксель арт на любителя, да, но в портативе смотрится охуенно 2. Диагональное оружие есть, тот же бластер, но ограничения с остальным оружием заставляет тебя лучше планировать, что насыщает боевку 3. В лабе можно выбрать доп оружие, хранить два вида, и даже заряжать - всё это покупается в гильдии землероек, которую ты, видимо не открыл, поскольку особо не играл 4. Для меня это плюс - меня заебало, что везде ведут за ручку и ты играешь в карту, а не в игру. здесь же каждое открытие региона ощущается реально как приключенческо-исследовательское ОТКРЫТИЕ 5. Хз, я с бластером проходил, а насчёт тринкетов - с десяток пиздатых есть, но я только половину открыл 6. Опять же, персонажи - не стандартные фентезинйные монстрики, а реально необычные в плане дизайна йобы: продавщица тринкетов, продаван в магазе, многие боссы и сайд-персонажи мне запомнятся навсегда
Если бы игра была только про бег и прыжки, разве ей хуярили бы десятки ведущие игровые издания и игроки по всему миру? У игры есть нихуёвая ГЛУБИНА - ты не перестаёшь открывать что-то новое и необычное до самого конца игры
>>10524606 (OP) >инди метройд с пиксельартом >стоит столько же сколько мандрагора по скидке которую можно купить прямо сейчас >почему всем похуй?!?!? Действительно, почему же?
>>10530084 >по какой-то причине ПЛАТИТ ДЕНЬГИ за то, что можно взять бесплатно? Если бы я не платил деньги твоей шлюхе матери за её поеб, то ты бы оказался вместе с протухшими летними кабачками прямо в помойном ведре.
>>10530069 >назови мне пять-десять похожих игр, которые были бы лучше Мины. TUNIC, Hyper Light Drifter, Cross Code, Angeline Era, UNSIGHTED, Death's Door, Crypt Custodian, Minishoot' Adventures, Pipistrello and the Cursed Yoyo. Все в жанре метроидваний с видом сверху, с видом сбоку можно до бесконечности перечислять >ограничения с остальным оружием заставляет тебя лучше планировать А ограничения бить только по вертикали заставили бы "планировать" еще больше, только менее посоной боевка от этого не стала бы >хранить два вида Нет хранить можно один вид. Еще в соседнем танкере автоматически сохраняется последнее доп оружие потерянное после смерти. Но нахуя нужны эти ебанутые костыли если можно поставить сундук где ты выбираешь любые открытые доп оружия как это можно делать с основным оружием? Кроме как задушить игрока, я не вижу никаких причин потому что сложности от этого не прибавляется >ведут за ручку и ты играешь в карту Здесь буквально ведут за ручку с помощью газет, потому что каждый регион сложнее другого и если ты будешь их чистить не в строгой последовательности согласно твоему уровню, то будешь жестко сосать (по крайней мере поначалу) >каждое открытие региона ощущается реально как приключенческо-исследовательское ОТКРЫТИЕ >ты не перестаёшь открывать что-то новое и необычное до самого конца игры Крайне посредственный эксплоринг как в плане левелдизайна, так и мотивации. У меня не возникало желания возвращаться в раннее зачищенные локации, чтобы найти оставшиеся секреты, которые нихуя не награждающие, так как костей всегда хватало, а любой нужный тринкет можно купить. От твоего восторга складывается впечатление, что это твоя первая игра подобного рода >разве ей хуярили бы десятки ведущие игровые издания и игроки по всему миру? Серьезно? Насколько нужно быть неуверенным в своем мнении чтобы начать ссылаться на журнашлюх с ИГНов? Микстейп тоже игра года у тебя? Или на бинарную систему рейтинга стима, где каждый второй середняк (а иногда откровенный кал) имеет 90+% положительных отзывов?
>>10524606 (OP) Я 24 летный зумерок, которому нравится и Систем Шок 1 (не ремейк) и Даггерфольчик и прочие старые игры. Но как в это можно играть без парня жены - я хз.
>>10531170 Какой-то соевый пздц. Почему не поощрять инди разрабов, которые делают не 2д пиксельку соевую, а что-то уникальное и с пиздатым дизайном, которое мне нравится вроде Cruelty Squad и Dread Delusion.
>>10532861 Даунский высер, в индюшатине где-то половина оригинальных творцов на половину заурядностей, которые типа хотят игру сделать, а какую — сами не знают.
>>10532861 Забавно читать это от Врена, который в свою бытность даже не главредом, а буквонабирателем Страны Игорей обсасывал всякие японские говножпрг (ещё с нинтендо ДС), который конечно же ахуеть какие оригинальные.
>>10531414 Поиграл. Нормальных уворотов нет, а рисовка такая, что проходы почти неотличимы от общего фона (что за шары для тенниса в первой локе - так и не понял). Снес это говнище нахуй
>>10530384 >TUNIC Побегал - однотипно, слишком легко, стиль уныловат по мне, механик мало. Заскучал, ещё запускать не тянет - не зацепила.
>Hyper Light Drifter Стиль необычный, но пока как-то не распробовал
>Death's Door Поначалу показалась прикольной, а дальше ощущения такие же, как от TUNIC - не цепляет
>Crypt Custodian Сэйм как с тайтлами выше - будто эдакая cozy-версия экшн-адвенчуры для женского пола
>Pipistrello and the Cursed Yoyo Вот эта внезапно понравилась, прям приятный такой импакт от боёвки - к ней хочется возвращаться и её планирую проходить.
Проблема большинства этих игр в том, что у них нет такой ебейшей ГЛУБИНЫ, как у Мины. Мина выходит за рамки зельда-лайка, за лрамки экшн-эрпг, это реально какой-то отдельный жанр. Каждый регион там - это как отдеельная игра, потому что механик и тиль меняется. Мне это чем-то напмнило Split Fiction, где постоянно разный геймплей и разные жанры игр - от простеньких и забавных до жопорвущей серьёзноты. Ну серьёзно, сколько в Мине таких моментов - не счесть. Гонки на велике, рыбалка, босс-люминрки, которые как мин-игра типа три в ряд, уровень в оранжрее, где нет света, уровень в лаборатории, где ползаешь в основном под полом, четыре полностью разных уровня-плафторминга с переключателями в астральном мире, уровень внутри туши монстра, уровень с преследованием в Сентябрьбурге - это только то, что первым приходит в голову. И на тринкеты пиздеть не надо - правильные сочетания вообще с ног на голову переворачивают геймплей и подход к прохождению - один только амулет стеноройки чего стоит. И сколькими способами можно, например, перепрыгивать ямы? Да ебанёшься перечислять - можно и с тринкетами, и с доп-оружиям, и комбинируя. Короче, геймплей в этой игре настолько глубокий, и не прекращающий удивлять нововведениями до самого конца, что и не перечислить. Я наиграл 27 часов, искал все секреты и скрытых боссов, а один хуй 4-х не нашёл, некоторые мини-игры не нашёл, кучу механик не открыл и не опробовал, типа превращния Мины в оборотня. И вот таких моментов в этйо игре просто допиздища. Я в целом понимаю, почему кому-то игра не заходит, а кто-то хуярит 10/10. Сложность - отталкивающий элемент. И кто бы что не говорил насчёт душноты, у меня такого ощущения не было - игра честная и проходимая. Каждый босс проходим. Вот в соулсах от фромов с их боссами под конец и самоповторам - вот это настоящая духота и искусственное растягивание. А в мине за 30 часов ты не перестанешь делать новые открытия и это - охуенно.
>>10524606 (OP) Тоже думал купить, но потом вспомнил как меня травмировала зельда для геймбоя и передумал. Нахуй такую графику. Всё что хуже 16 бит - хуйня для аутистов.
>>10525039 В телеге portmaster98 глянь. Нашёл там пикрил. Сам тестить не буду, пушшо мой р36с перекатился в офис после покупки ayn odin 3
>>10525174 >Winlator Развлекушка для девайсов на снапе 8ген2, не ниже У анберников такого нет. Либо нищие варианты на юнисоках, либо хуита на дименсити, под которую только-только недавно начали пилить каштомные дрова
>>10525657 Вышло бы как links awakening на сыче. Не могу сказать, что он полохо выглядит, но не могу сказать, что хорошо
>>10534249 >Мне это чем-то напмнило Split Fiction Абсолютно тот же it takes two, только в другой обёртке Не, эта обёртка лучше, чем у itt, но толку то. Играл в итт — играл в СФ. И наоборот
>постоянно разный геймплей и разные жанры Для таких говноедов как ты есть серия жта
А разный геймплей в одной игре это про серию nier
>>10524640 >Обоснуй Как распознать задроченного омегана по одной фразе
>>10537021 >там еще и хк лежит рядышком.... Из-за развития вайбкодинга сейчас пошла тонна хороших проектов То же развитие портов с андроида. Кстати, хк с андроида портирована Грят, что новый порт андроид-версии стардью работает куда лучше, чем старый Ну и до кучи портировали мобильные нфс мв2012 и дедспейс
>>10534249 > Мне это чем-то напмнило Split Fiction, где постоянно разный геймплей и разные жанры игр - от простеньких и забавных до жопорвущей серьёзноты. Ну серьёзно, сколько в Мине таких моментов - не счесть. Гонки на велике, рыбалка, босс-люминрки, которые как мин-игра типа три в ряд, уровень в оранжрее, где нет света, уровень в лаборатории, где ползаешь в основном под полом, четыре полностью разных уровня-плафторминга с переключателями в астральном мире, уровень внутри туши монстра, уровень с преследованием в Сентябрьбурге - это только то, что первым приходит в голову. Напомнило Horace. Меня прямо заебало это мельтешение механик, как будто я в вариоваре какое-то играю, на десятом часу дропнул. Игру нахуй давно забыли и никто не помнит что характерно.
>>10537741 она самая. но портмастер вроде как отдельная хрень и от прошивки мало зависит. разве что скрипт запуска может отличаться из-за дефолтных путей. впрочем и тут фейл - папка в архиве называется min а скрипт ищет её по адресу /mnt/sdcard/ports/mina и ессно не находит. но, мне как одину с двадцителетним стажем, сей уровень пердолинга даже пердолингом не считается. аж 1 букову поправить.
>>10538134 У меня просто стандартная анберниковская прошивка, и портмастер айзека и дум3 не запускает, хотя кидаю файлы куда нужно. В лог файле иероглифы китайские и походу консоль не видит путь. Вот думаю, пофиксится ли это накатыванием минюай
>>10524606 (OP) > Hail to the Rainbow Поиграл пол года назад. Играл до этого в его игру 35мм - ну как обычно, графон и стиль хороший а вот сюжет и геймплей кусок говна. > Почему, блять, почему нет треда, я просто поверить в это нахуй не могу? Впервые слышу об этой игре. Стим её не продвигает мне в реках - хотя я каждый день просматриваю всякие игры.
>>10532861 Хуя себе. А тот факт что у Юбистофт дохуя денег и людей и студий по земному шару, а у инди разраб вообще один на один в комнате 2 на 2 метра без бюджета - конечно оправдаем работягу. А корпы могут нахуй идти. Напомнить ему, что случилось с жанром батлсрояль? Кто его начал копипастить? А что случилось с экстракшен-шутером? Так что тут ещё вопрос кто кого косплеит и пиздит оригинальные идеи.
>>10541059 Я прошел 2/3, а потом какой-то важный релиз вышел, я и тормознул. А в Мине нельзя прерываться, просто забудешь, где какие секретки недочищены. Куплю на распродаже и дочищу полностью.
>>10524606 (OP) Кто вообще в здравом уме будет играть в игру где надо играть за какую-то ёбаную мышь? Что дальше, за таракана играть, или червя? Полная деградация уже происходит, просто слов нет.