Они 2 часа показывали ОДНУ И ТУ ЖЕ ИГРУ, сука. Там просто скины менялись, а так всё одинакое. И это я только половину на коллажик закинул без плагтейлов, жеймсбондов, вульверинов и т.д., потому что уже лень стало одно и то же говно искать и добавлять.
Вы жалуетесь на игровую импотенцию - ну конечно, блядь! Вы же в одну и ту же игру годами играете. Так любой человек сойдет с ума. Это как в тюрьме сидеть с одной книжкой про колобка.
Я вчера настолько расстроился от очередного раунда пиздеца, что даже спалось плохо. А вот седня утром запустил луиджи мэншен первый на эмуле и стал играть - и меня за пару часов попустило сразу. Там каждый призрак - это уникальная геймплейная ситуация, всё разное, новое, клёвое. Фууууух. Спасибо нинтендо за то, что продолжает делать игры, а не ЭТО.
>>10519545 (OP) > Спасибо нинтендо Так че у нас там есть? Ботва? Ну короче добавим подземелье а туда засунем бокоблинов но теперь они покрыты красной фигней. Все в продакшн нях. Ботва 2 Терка готова! 10 из 10 о Господи.
>>10519545 (OP) Раньше все делали клон гирзов/колды/тлоу в том или ином виде, сейчас все делают клон душ в том или ином виде. История циклична. Мы живем в обществе.
>>10519545 (OP) >Вам годами пытаются продать однообразные, скучные игры. Фикс. Поэтому люди и наворачивают классику и моды. Я в этом году впервые поиграл и прошел обе части System Shock, например, не ремейки.
>>10519664 Никогда не было такого пиздеца, как сейчас. Щас уже не только геймплей одинаковый, но и интерфейс, и управление, и музыка, и вообще всё. Плюс масло в огонь добавляет калриал с одинаковыми шейдерами и освещением.
>>10519676 Дальше будет еще хуже, тенденции уже давно стали понятны. Я поэтому уже давно не слежу за новинками вообще. Если бы не заходил на двач даже бы не знал, что что-то там выходит. GTA6, crimson desert и.т.д. я не то что пиратить это не буду, я бы не стал в это играть даже если бы мне за это заплатили.
>>10519676 > Никогда не было такого пиздеца Никогда не было кучи однотипных шутеров про вторую мировую? Никогда не было кучи однотипных коричневых шутеров со стрельбой из-за укрытий?
>>10519761 Они все отличались и у них хоть какая-то своя фишка была.
Взять эпоху хбокса360, где расцвели шутаны ВВ2: 1. Колда - колда. 2. Медалька - аирборн, можно было сверху прыгать на парашюте каждую миссию. 3. Брозерс ин армс - тактический шутер с управлением отрядом. 4. Ред оркестра 2 - хардкорный милсим. 5. Снайпер элит 2 - стелс с х-рей камерой.
ВСЕ чем-то отличилась друг от друга.
Чем отличается доун оф коксакер от ведьмака 3, ммм??? Это буквально одна и та же игра, кристально чистая копия.
>>10519761 Новое поколение, старое нытье лол. Через 10 лет молодежь тоже будет ныть про копипасту [вставить популярный жанр]. Я абсолютно уверен, что в 90е ныли про бесконечные клоны Марио и Соника.
>>10519545 (OP) >Вы же в одну и ту же игру годами играете Все так. Я для себя тут переоткрыл первый Старкрафт (с hd-текстурками aka Remastered, ебать) - импотенцию как рукой смело. В пиздючестве я в это с читами играл. Позавчера я впервые в жизни прошел кампанию терранов своими руками. Сейчас наворачиваю зергов. А там еще дополнение будет. А потом второй старик наверну с нуля, особенно ДЛЦ с Новой, которое я полностью пропустил.
Вот это игры, ебать, вот это заебись Близзы делали когда-то.
Такова участь олдфага - переигрывать в былые винчики, потому что современный однообразный кал вызывает скуку.
>>10519545 (OP) Ты как маленький. Не будешь ты в 99% этих игр играть по дефолту, у нормальных людей так: попалась игра в интересном сеттинге или интересующей тебя франшизе - покупаешь и играешь, а не давиться всем подряд без разбора как жирдяй с фастудом, если ничего интересного нет то ты не идешь искать старый кал мамонта 30ти летней давности на эмуляторе, а забиваешь хуй на игрульки и занимаешься другими делами.
>>10520020 >>10520026 Ета другое. Пачка одинаковых мегаменов на денди - это не римейки, это сиквелы, понимать надо. Десять одинаковых арморед коров на ПС2 - это эволюция и долгий путь к успеху, запомните. Про династи варриорс я даже шутку придумать не могу, мрак уровня спортивных игр от ЕА. Десятки перевыпусков одной и той же игры с минимальными изменениями. Всегда эта хуйня была, просто выросли масштабы всей индустрии, выросли и масштабы хуйни.
>>10519545 (OP) База. Я поэтому в такое говно не играю. Если игруля про расстрел болванчиков или про битье болванчиков палкой, то скип. Поэтому у меня нет проблем с тем, что играть не во что.
Игры которые я прошел в этом году 1. Симулятор чекпойнта 2. Головоломка 3. Хоррор 4. Пошаговая тактика 5-6. Две головоломки 7. Тактический стелс 8. Градострой 9. Симулятор ходьбы 10. Кинцо 11. Книжка 12. экшон недоголоволомка 13. Книжка
>>10519545 (OP) Ленивые пидорасы взяли за моду делать клон сосалика но на лёгком уровне сложности. Получается "слешер" в абсолютно мёртвом мире. ЭТО ПИЗДЕЦ
>>10520075 Разница между двумя соседними Кинг оф Файтерами точно такая же как между двумя Стрит Файтерами 2, за исключением, конечно же, игр на новом движке, Коф12 там или триде. Кингдом хартсы мне лень разгребать было, но там у каждой части от 2 до 4 ремейков и переизданий, так что туда же. Спортики от ЕА - см КОФ.
>>10520026 >когда в девяностые высирали тонны шутеров >>10520081 >Ета другое Там когда высерали тонны шутеров, пердеж, одновременно высерали тонны квестов, космосимов, ртс-ов, томб райдеров, и гонок с теми же резидентами-хоррорами и файтингами. Там вообще без точного гугления цифр продаж и сейчас хуN скажешь что популярнее было, квейк какой-нибудь, теккен3 или нид фор спиды с старкрафтом. И все это друг с другом еще как за продажи конкурировало.
А не просто одна однотипная безликая шаблонная дрисня от третьего лица, в стиле видел одну парашу - видел все.
В 1998, например, вышли: resident evil 2, half life, metal gear solid, starcraft, fallout 2. Это все интересные игры, в которые играли и продолжают играть поколениями. В следующем 1999 году вышли: третьи герои, GTA2, unreal tournament, homeworld, planescape torment, system shock 2, и это я еще не все перечислил.
Раньше каждый год выходила пачка захватывающих игр, в которые люди играют до сих пор. Даже если и была куча проходного и не очень дерьма, было достаточно много действительно хорошего. Сейчас такого просто нет, только невзрачное дерьмо, которое даже пиратить не хочется, еще и разрабатывается оно годами.
>>10520112 >теккен3 Ты, сука, хоть понимаешь сколько там было ебаных клонов у этого Теккена 3? Десятки блять, однотипных, одинаковых 3д файтингов. Сколько было клонов квейка? Ты их просто блять не видел, никто в нашей стране их не видел, но это не значит что их не было.
>>10520121 >resident evil 2 В догонку RE3, Gallerians, Dino Crisis 1 и 2 и еще пачка ноунейм клонов средней паршивости. Одна и та же игра, вот блять, как есть.
>>10519545 (OP) > Спасибо нинтендо за то, что продолжает делать игры, а не ЭТО. Что они делают? Десятки игр в год про марио? Очередную зельду? Сотни мультяшных игр для детей и сорокалетних девственников, продавая это говно по 70 баксов за каждую игру?
>>10520133 У тебя на пике кроме блади роар и доа ничего на клон теккена и не тянет. И то у блади роар была своя фишка с превращением в животных. И то если разобраться, то блади роар и доа- это клоны виртуа файтера, а теккен достаточно уникальный и самобытный и прям прямых клонов у него нет.
>>10520133 >хоть понимаешь Неа, это ты какой-та тугой походу, на головку. Ты уже сам пропердел минимум несколькими жанрами. Про это тебе и говорят - в 90х одновременно выходила херова гора хитовейших ААА, на половину из которых до сих пор дерьмейки и дерьмастеры высерают сплошным потоком, игр в разных жанрах.
Сейчас любое ААА давно скатилось до едиственного: соулайк, сосилайк, рибят сасилайк будити?А вот еще от третьего лица, маняфэнтази и мечиком махать, а истчо перкаты есть, будити?
>>10520156 >И то если разобраться, Если разбираться, то у каждой индийской поделке на Урине 5 тоже есть свои фишки и разные механики, но тебя это не ебет, правда?
>>10520145 Не знаю, я тред не читал. Раньше было лучше потому что периоды подъема и стагнации существует и неизбежны, сейчас мы в периоде стагнации который затянулся и многих уже утомил.
Вполне возможно лучше чем раньше уже не будет никогда, так же как в музыке, всегда есть короткий период лучше которого в жанре уже никогда ничего не будет потому что времена изменились.
>>10520162 >хитовейших ААА Аккординг ту ху, как говорится? Если слушать критиков и рекламные отделы, каждый ААА кал сегодня - тоже хитовийший. Ну по крайней мере не на стиме, а то на стиме можно реальные а не заявленные продажи посмотреть лол. В 90х прозрачных метрик не было. Сказал Крапком, что резьба охуенно продалась на плойке, значит так и было, вот тебе милливоны на бумажке, верь.
>>10520112 >И все это друг с другом еще как за продажи конкурировал Как блядь условный квейк будет конкурировать с томб райдер? Совсем долбоеб? Абсолютно разные жанры, направленные на разную аудиторию. Еще скажи блядь ну там хуй знает Киркоров конкурировал с Металикой в свое время.
>>10520202 >Как блядь условный квейк будет конкурировать с томб райдер? Совсем долбоеб? Абсолютно разные жанры, Ты слишком молод, что бы знать, но как раз в 90е и конкурировал. Приходит Джонни Ваня в геймстоп на Горбушку, и деняк у него только на одну игру от мамки. Вот он и выбирает, Квейк с крутыми демонами и пушками, или Томб Райдер с сисястой Ларой Крофт и динозаврами.
Это щас у нас жанры, целевые аудитории, ценовые сегменты и прочие прелести прогресса, а тогда у тебя была одна игра в месяц. Выбирать приходилось из всего, что было.
>>10520232 >Приходит Джонни Ваня в геймстоп на Горбушку, и деняк у него только на одну игру от мамки. Вот он и выбирает, Квейк с крутыми демонами и пушками, или Томб Райдер с сисястой Ларой Крофт и динозаврами Бинго. Чо на экране в магазине происходящим понравилось, то и покупали. Через месяц одни шутаны надоели, пошел с завтраков треугольные сиськи купил. Аудитория разная у него, лол
>>10519821 Хотел было доебаться, что на четвёртой картинке женщина на втором месте третьего с низу ряда НОРМ, но потом понял, что она из нахер отменённого Perfect Dark.
>>10519788 Чем отличается игра про летающего по крышам вампира, телепортирующегося в любую точку геометрии и способного сожрать любого сюжетного нпц с рельсовым линейным кинцом где прибитый гвоздями к полу гервант ходит по тропиночкам закликивает утопцев? Да хуй знает даже. Камера от 3 лица, на мониторе мужик с мечом = всё одна и та же игра, в глазах престарелого слабоумного хуесоса.
>ВСЕ чем-то отличилась друг от друга. на ВСЁ говно которое ты хейтишь можно высосать из пальца различий намного больше, чем на ВСЁ говно, которое ты дефаешь
>>10520232 Ебанько, вот нахуй ты приравниваешь Джона и Ванью? Ты же понимаешь, что в 90 - ых для 99% разрабов ВСЖ просто не существовало и большинство игр тут было пиратские? А вот у Джона, прикинь да, были доступны игровые журналы уже тогда, а не у 3,5 инвалида, были различные официальные рекламы, плюс Джон играет в игрульки если не с 70 - ых, то уже с 80 - ых точно, в отличии от Ваньки, к которому 99% игрулек пришли в 90 - ые. Ты че мне, придурок, хочешь сказать, что блядь резидент ивл, консольная игра, на серьезном ебале пытался конкурировать с Квейком, ПКшной игрой? Иди погугли для начала, что такое конкуренция, не позорься так больше.
>>10520237 Да сука то что у тебя в ебаной ВСЖшной деревни в те времена не было денег на игровые журналы не означает, что во всем остальном мире было так.
>>10520112 > одновременно высерали тонны квестов, космосимов, ртс-ов, томб райдеров, и гонок с теми же резидентами-хоррорами и файтингами. Так у тебя и сейчас высирают тонну разных жанров: пошаговые стратегии, рпг экшен, сосалики, хорроры, инди параша че только не высерает каждый день вообще.
>>10520121 >>играют Пиздабол. Мало кто играет в гта 2 и сьюстем шок, 2 фаллаут, оригинальный резидент ивл 2 (это я тебе как человек, стерший шишку на срезики говорю).
>>10522933 >у тебя Нет у тебя. >инди параша че только не высерает Ну давай, назови пару хуидни-мусора уровня томб райдера и старкрафта? В которые и через 20-30 лет гамзить будут? Ты и сам все прекрасно понимаешь. Инди-слоп просто мусор уровня отправь смс на короткий номер. Рандомное тыканье во все стороны, в надежде срубить хоть копеечку, хоть на паре говноедах. Ни о каком качестве, или хотя бы намеке на него, в этих бото-слопах вообще речи не идет. К чему это сравнивать с ааа шинами на все времена, выходившими в то время, только твоей больной голове известно.
>>10522944 >В которые и через 20-30 лет гамзить будут? Мне вот всегда была интересна эта тупорылая точка зрения. Как ты блядь определяешь будут сука играть или нет? Об этом можно сказать только как раз через 20 - 30 лет. Банально даже из не инди игр много проектов, которые на релизе провалились и заценили их уже спустя много лет, а мог ли в те года выпуска кто - то даже об этом подумать? Нет, не мог. Вон тут кудахчут про какую - то золотую эру шутанов 90 - ых. Но по факту во что сейчас из всех этих шутанов играют? Ну да, в дум. Все нахуй, про все остальные шутаны никто и не вспоминает почти никогда. Кричат про какие - то великие квесты. Но кто блядь играет? Да никто, всем похуй. Или та же Ларка. Кто блядь играет в Ларку самую первую, а не ребут 10 - ых годов? Правильно, 3,5 инвалида. Ну конечно интерес подогрелся ремастерами, но он и быстро стух.
>>10519545 (OP) Там всё-таки хоть немного интересные и хоть в чём-то особенные игры показывали. Проблема в бесконечном китайском слопе, который тупо клонирует популярные игры типа соулсов или там МонХана, хуярит всё через нейронку и релизит. А потом толпы долбоёбов в это реально играют и ещё сверху донатят.
>>10520232 >Это щас у нас жанры, целевые аудитории, ценовые сегменты и и 1 или 0 приличных игр, которые стоит купить, в год. >а тогда у тебя была одна игра в месяц тогда было деняк на одну в месяц, из 10 вышедших за месяц wинов.
>>10522955 >Правильно, 3,5 инвалида. Ну современных инклюзивных сессионок такой онлаен может быть через месяц после релиза, так что возраст не аргумент. Бумер-шутеры - это уже полноценный жанр, с приличным онлайном, с учетом того что бюджет у этих игорей явно не миллиарды. Раз делают значит есть спрос.
>>10523014 > из 10 вышедших за месяц wинов. Не было такого. В каждом жанре можно было с трудом натянуть игор на топ.
Ну давай вот возьмем 2006. рпг: обла, неиграбельная готика3, нвн 2 стелс: сплинтер целл стратежки: средиземье 2, герои 5, дарк крузейд гташки: годфазер, драйвер, тру крайм - кривые говна на любителя экшончик: ларка на шесть часов геймплея шутанчик: прей, хуярез Всё, примерно по одному винчику в месяц и то если ты жрешь всё подряд, но школоте это простительно
>>10523050 >гташки: годфазер, драйвер, тру крайм - кривые говна на любителя Ага, прекрасно. Только в 2006 вышло аж две гташки от самих Рокстар: GTA Vice City Stories хорошая и Bully шедевр.
2006 был слабым годом разве что по меркам нулевых, ибо в 2005 и 2007 ещё больше винов вышло. А так - куча годных игр было.