Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть: - чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей - военные преступления вплоть до каннибализма - работающие суды при анкапе - рейдерский захват корпораций - гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах - возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
Вообще игру не понял, патроны не купить, персонаж хуй пойми как качается, т.е. я не слышу громкий звук ЛЕВЕЛ АП и не могу САМ ВЫБРАТЬ ПЕРКИ НУЖНЫЕ МНЕ, плюс еще 50 видов таблеток аптечек бинтов которые хуй пойми как работают, впервые вижу вообще чтобы аптечка не вылечивала травму в игре, я ее раз 10 по моему заюзал это пиздец, плюс не понятно как корабль качать, я уже миссий 10 прошел, в итоге только конвейер вкачен которые бесполезную хуету вроде 2 бинтов за 20 часов делает
>>10513969 Откровения клинического идиота с 20 IQ это круто, конечно, но нам-то они зачем? Если ты прям настолько тупой, то покури гайды, их именно для таких и пишут, как правило.
>Чтобы дрочиться сотни часов в песочницы Так это не песочница. В пемочницы реально можно дрочиться, отыгрывая в голове, или мастеря вундервафли.
>и ружлайки Роглайк из нее тоже хуевый. Здесь нет прогрессии сложности. Вернее она есть, но она не привязана к основному геймплею. Т.е. ты можешь 100+ часов дрочить одни и те же миссии как в дне сурка на ТУ1, пробегая их на похуй. Или ты можешь промотать год и сосать на ТУ5, не имея возможности после залива начать с более низкой сложности.
Интерфейс и визуал. Интерфейс кал. В прошлом треде этот аспект подробно разбирали. Визуал и дизайн - ну ок. Но в чём ту очень жёсткая проблема, так это в том, что игра ОЧЕНЬ НЕИНФОРМАТИВНАЯ. Нету описания что делают те или иные перки, не понятно что из чего складывается. Например смотришь на уклонение, но там не написано что отнимает, а что прибавляет это самое уклонение. Описание некоторых скилов вообще ни о чём не говорит. В миссии поднимается счётчик квазиморфа. А что это? До какой отметки должен дойти это счётчик и что будет, когда он заполнится, не понятно. У меня был случай когда счётчик пробил 800, по связи прогнал непонятную телегу какой-то инопланетянин. Потом он нашёл меня, но не дошёл до меня, потому что его встретили турели. И я такой: "А ктоо этоо?" Геймплей. По сути самая главная проблема этой игры. Он однообразен, но тут стоит про него рассказать. Миссии делятся на две группы: атакующие и защитные. Про атакующие. Скажу сразу, что Коджумба гений. И казалось бы, а он то причём тут. Да притом, что если посмотреть на аватары разрабов, то один окажется оформленным в виде Биг Боса из 5 МГС. И брифинг этих миссии немного отдаёт тем самым вайбом доп. заданий, как раз из пятёрки МГС. Но когда ты высаживаешься - от вайба остаётся один пук. У тебя нету никакого разнообразия, кроме как спустится на самый последний этаж, нейтрализовать цель из оружия, попутно расстреляв охрану. И так из миссии в миссию. Тут прикол в том, что разрабы вдохновились МГС, но не смогли придумать интересные механики для такого типа заданий. Про защитные. Тут ок, но было бы удивительно сделать кал. В общем может показаться, что миссии интересные и разнообразные но, через штук 20 ты понимаешь, что всё что ты делаешь - это заходишь, тыкаешь на челиков, забираешь лут... и улетаешь. Повторить ещё 20 раз. Дальше лень писать. Не смотря на всё, в ней есть сильные стороны и плюсы. Просто видно, что у разрабов пока мало опыта и они замахнулись на проект не по скилу.
>>10514331 Я сейчас очень интересный геймплей получил. У меня вкачаный кенши кобра милишник с пактом на уход в астрал на 3 хода, фактическая неуязвимость. И если проклятие от пакта до 5 уровня поднимается, то пакт начинает к тебе телепортировать с уровня рандомов в плотную, 6% на каждого непися на этаже за ход. Я пошел на дильтей. И на 4 этаже было штук 40 персонала с роботами. Я от лифта не успел отойти как меня начало заваливать неписями которых ко мне тпшило прямо под финку чвк. В комнате штуки 4 кучи мяса было в конце. Короче ад и израиль. Но я вообще ни на секунду не почуял, что моя жопа в опасности. Я никогда в начальных патчах не думал, что милишником можно будет играть. Но это не мемная хуйня, они реально могут навешивать сейчас.
>>10514369 Ну мили это лейт билд в начале у тебя хп толком нету и брони да и оружие хуйня как соберёшься на т5+ и на спринте по 100-300 урона с тычки идешь и крошишь всех проблема только в калориях меня лично бесит через каждые 10-15 ходов жрать и поэтому я не очень на милике.
Билдов в игре куча - просто они все удобные а некоторым прямо надо жрачку готовить на каждую миссию
>>10514375 По калориям проблем нет. Ты ставишь себе имп на имун к инфекции и канибализмом добираешь все нужное. Все равно постоянно на топе счётчика находишься. Да и квазиморфов проще резать и лутать с них импы уникальные. Но да это гипер лейт 50 уровень клона. Уклонение хп точность.
>Backtracking to the elevator through a hallway >Open the door >6 dudes are standing there >1 ap left >use it to close the door >they open it эти форчан посты
Решил сделать прокси Планетбридж. С виду обычный работяги, мужики ржаные гречневые, строят всякое. Теперь на миссии за меня пачка гречневых бегает с бульдозерами. На миссиях попроще они могут и сами карту зачистить, мне только пройти лут собрать
>>10514794 Коллега. Я тоже их взял. У них неплохое огнестрельное оружие под 9мм и отличная силовая броня с хорошо распределенными резистами, которая по началу вообще без чипов апгрейдится. Тяжелый электрогатлинг при прокачке точности и разброс тоже трахает крепко. Но в целом конечно и лучше мелкокорпы есть. Просто бридж был развит хорошо на тот момент.
>>10515352 Не реинкарнация, а эколапс. Они ходят по миру, вливают свой самовыделяющийся гаввах другим людям через жопу в хуй, те эколапсируют и появляется новый самосмаз из брамфатуры гейскуффура
>>10514206 Но интерфейс и управление ведь и правда днище. Постоянно нужно дрочится между переключением режимов движения, т.к. ходить ты хочешь в стелсе, а двери открывать в хотьбе. Движение через союзников максимально костыльное, нужно каждый шаг руками прокликивать, сам клон насквозь пробежать никак не докадается. Или труп полутать на котором стоит сюзник, то еще дрочево. Повороты голову тут ни в пизду ни в красную армию. Нахуй оно вообще в игре, если не отнимает ходы? Просто чтоб игрок заебался прокливая во все стороны кажды ход? Карта - кривая неудобноя говнина, да еще и размером со спичечный коробок. Подсветка интерактивных обьектов работает только в ЛОСе, каждый раз приходится заниматся пиксельхантивнгом чтоб найти где там стоял верстал или лифт. К медицине тоже есть вопросики. Я вот до сих в душе не ебу чем лечить травмы вида "взрывное+проникающее". Там и без того десяток иконок, по паре типов урона каждый, а тут еще эта хуйня сверх того, со своей собственной иконкой. Укрытия вообще хер проссышь как работают - когда и отчего они защищают.
В целом UX где-то чуть выше днища. Плохо зделоли, тупа. Не могли как в юпитер хелл - и графику, и управление.
>>10515789 >>10515812 Вы упускаете главное, игру делали русские, у которых тексты на русском не вписываются в юи из-за чего ебланы вместо того, чтобы чинить юи, тупо урезали названия фракций. А эти ахуенные диалоги? 2026 на дворе, 2к мониторы у каждого второго, нахуй вот тебе ебать окошко 2х6 пикселей с двумя строчками текста в центре экрана ебать!
Я трижды пожалел что купил этот кал, разрабы просто ебанутые, что в целом роднит их с многими в СНГ гейдеве.
>>10515822 >Я трижды пожалел что купил этот кал Так вот ОНА ПРИЧИНА. Не в интерфейсе дело. Просто нищинка последние деньги отдала за игру а она не понравилась.
>шлюхобота можно одеть в броню, выдать оружие и патроны, и она будет хуярить врагов не хуже тебя >можно ЗАХВАТИТЬ одну из некрупных корпораций >если убить достаточно людей на одном месте, они образуют ГРУДУ ОСТАНКОВ Ну это разъеб, это - мое почтение, игра года нахуй. ААА-кал просто блять нахуй идет. Раньше я такую проработку видел только в гномах и элоне, но там и графика была чисто для галочки, а тут прям визуализация всего и вся, с АНИМАЦИЯМИ. 10 из 10
>>10516117 >шлюхобота можно одеть в броню, выдать оружие Ни разу не делал. Я думал она только для этого. >можно ЗАХВАТИТЬ одну из некрупных корпораций и ище пару их солдат на задании будут тут пруф>>10514794 >если убить достаточно людей на одном месте, они образуют ГРУДУ ОСТАНКОВ Это механика не всегда в плюс тебе. >игра года нахуй Игра 3 года в бете была без контента так что хз. >10 из 10 это ты ище сюжет не прошел кек
>>10516117 >если убить достаточно людей на одном месте, они образуют ГРУДУ ОСТАНКОВ Угу, а теперь переложи все ошмётки из этой кучи говна на соседную клетку... и эта груда никуда не денется. Хуйня ваша проработка.
>>10516118 Если бы я знал что эти иконки обозначают. Катаюсь уже 15 часов, сюжеток нет. Я вроде не проебывал ничего, анкапу отдал флешку, пернатых нашел, за пиратов миссию сделал. А больше миссий не дают. У меня сурепкомбатант 80 апгрейдов. И без пактов, думаю, всех выебет.
>>10516144 >мелкобуква мелкопукает Десерт так-то хидденгемчик, нормисы на старте бахнули и пытались обвалить рейтинг под давлением нормигноевского говна на стримерах. Буквально шедевр этого года для понимающих, а не конвеерный кал типа квазиморфа, который бездарно копирует ДумРЛ
Все таки в игре недоработка. В обороне миссии почему то 40 демонов пошли именно на меня и при этом другие челики в угле остались невредимыми. Тоже самое при счетчике квазиоморфа. Они всегда знают где я сижу.
>>10516204 Причём тут спички? Типичный сценарий - ты настрелял кучу мяса в коридоре, а теперь надо пройти дальше. Твои действия? а) пробиться силой, впустую тратя патроны б) разгрести эти кучу говна. Разгребаешь... и сосешь хуйца, т.к. это куча квантового нихуя никуда не девается, несмотря на то, что тайл, блядь, пустой. Такую хуйню можно ожидать от васянских модов, но никак не от нативных "проработанных" механик. Я уж даже не говорю о том, что сама идея о том что завал мяса можно разгрести расстреляв его из автомата... так себе.
>>10516261 Ты... реально разбирал кучу по кускам? Ты ебобо? Это конечно недоработка разрабов, но, видимо, они не предусмотрели что в их игру будут играть клинические аутисты.
>>10516118 Помоему та ещё хуйня. Ну про пакт на ап и эфирное тело согласен. Но я бы туда ещё кровавый щит добавил. А так кроме этих трех все довольно ватные. Отдельно есть ещё пакт который дым кидает дешёвый. Дым почти неуязвимость. И пакеты самона которыми спамить можно. Катаклизм крутой. У него куча какой то хуйты в топе. Но может я просто не видел с Марса и сатурна пактов ещё.
>>10516117 Если выкинуть человеческое мясо перед собакой и отойти, она его сожрет и станет твоим союзником. Еще можно дать ей ствол в зубы и она будет из него стрелять
Что не так с оглушением в этой игре? Оглушаешь противника в свой ход, наступает ход противника, оглушение проходит, противник действует так, словно оглушения не было. Ну и нахуя это нужно?
>>10517139 Бывает во время планирования забываешь 1 маленькую вешь и вся миссия как то интереснее идёт. А ты думаешь: "ну я и дебил, но надо же как то выкручиваться" . И вывозишь на смекалочке. Такие моменты тоже чего-то стоят.
Короч. Я надрочился плотно. Кампания 6 дней почти. Качнул себе гир в топ. Оперов в среднем в 40 лвл. Начинаю за квазиков сюжетку. Ибо нахуй людей нахуй человечество. Ядовитого квазика с 5 обеликами убил щас венеру вернём в родную гавань. А дельше посмотрим.
Планирую практически полностью перековать класс стаю ужОса. Оставлю 2 пассивки, на пакт и на влияние ку метра на клона. Вместо всего остального, перк на + к здоровью от кобр надеюсь, будет перемножаться с перком на квазиморфоз, самохил от валькирий, бонус к урону от полученных пиздов из скаутов, и перк на доп од при получении раны. Как вам идея на билд подобного танка? Точности конечно не хватает, но это лучше геномом в клоне фиксануть.
>>10519017 Яб вместо од за рану взял эклипсовый перк на доп од при атаке. Если планеты сойдутся как надо и враг соберется у двери в кучу, то можно их за один ход всех в мили захуярить
У меня какая-то непонятная херня с кредитами. Пробежался по списку фракций, и у меня куча фракций с аномально низким количеством кредитов: 8, 11, 17 и т.д. Как это вообще возможно, если за миссии дают сотни и тысячи, и при этом я ничего никогда не покупал, и не продавал(кроме анокомвсих данных)? Что я упускаю?
>>10519669 >>10519678 Это не кредиты, это репа. Но не та, которая под смайликом, но тоже репа. Так что если ты воюешь против корпы, она с тебя ее снимает. Чисто интерфейсная проблема, одна из многих.
>>10519745 Я именно про кредиты. Вот например: 1 репа, и 8 кредитов. Судя по репе я когда-то делал миссии за, и против них. Так что версия что с репой скорают и кредиты выглядит правдоподобной. Но вообще о такой херне стоило бы предупреждать заранее.
>>10520004 Выманивай по одному и убивай на спринте с 3 очками действия. Можешь миллишку взять чтобы быстрее было. Так как у них максимум 2 очка действия то с 3 очками ты их изи убьешь и ище хорошее оружие полутаешь.
Надыбал инфы по ачивке Легенда (анфейр без смертей) Пик ответ вроде как от разраба или их комьюнити менеджера.
Еще сам покопался в файле с сейвом с нейронкой. В стате есть два параметра: - Счетчик смертей клонов у меня до сих пор 0 (т.е. его даже нет в файле и это считается за 0), после сейвскама и суицидной миссии за сопротивление и как я понял от реклонирования после апгрейда генов он тоже не повышается - Флаг "грязного сейва" появляется, если юзать читы
Итого, пока счетчик смертей 0 и не юзались читы, ачивка прокнет в конце сюжетки.
Хз почему нельзя было более детально расписать в ачивке условия
>>10514193 >Да притом, что если посмотреть на аватары разрабов, то один окажется оформленным в виде Биг Боса из 5 МГС Кстати, если на высшей сложности потерять всех клонов, то дадут играть тем самым биг обьебосом игроком, у которого самые высокие статы и перк "чел который продал мир". Вот бы можно было им без пердолинга с самого старта играть, да еще и перк от изи... эх
>>10519803 >Но вообще о такой херне стоило бы предупреждать заранее. Обнуление происходит когда из положительной репы идешь в отрицательную. Если из отрицательной в отрицательную (типа с -30 до -15) кредиты останутся. Ну и не за все миссии именно кредиты дают, бывает только товара насыпают
>>10521320 Инди в том понимании, что они не нанимают топ менеджера зя лям, чтобы он нанял сотню фемок, которые вместо разработки будут в твитере срать. Вон нанимали конкретно художника под конкретные задачи. Многие инди либо себе в команду чела берут в долю, либо на зарплату, либо фриланс сдельный
Наиграл часа 4ре. Побегал сначала на средней сложности - слишком скучно. Перешёл на нечестную - уже интереснее, но припекает от факта, что я могу ВНЕЗАПНО остаться без чипов для клонирования и будет геймовер. Учитывая, что клоном легко можно поймать по ебалу топором из-за угла почти на фулл хп, это напрягает, я уже так одного проебал на самом последнем враге на миссии, который выскочил в проём дверей и зарядился в меня 95 урона + траванул. Как там дальше с этими чипами? Или включить кастомную сложнсоть, чтобы можно было клонировать без чипов? Или сэйвскамить...
Алсо, сюжетка разнится в зависимости от того, кому начальную инфу сдашь?
>>10522545 >Как там дальше с этими чипами? Качай репу с фракциями у которых чипы в продаже есть. Они не дорогие - выполнил одну миссию, и кредов хватит штук 5 их сразу купить.
>>10522545 >Или включить кастомную сложнсоть Вот это. Просто посмотри какие параметры у нечестной и переделывай среднюю под свои хотелки - например увеличить численность мобов, счетчик и расход калорий. Убери все то что душит - например 1 этаж, чипы за клона или ище чего нибудь.
Сама сложность нечестная экспериментальная. В игре сбалансирована только сложная а нормальная это облегченная версия исходя от сложной. В игре очень много механик которые даже на нормале ебут.
>>10514193 Да это пивной кал для петровичей танкистов и прочих выродков любителей таркова, этакая гача для заводского быдла. Именно для них из ровного рыгалика игру переделали в эту экстракшен дрисню. Типа на оппост посмотри, и эти ололохи с ногами, чистейший вк-пикабу высер.
>>10522473 >Частично заменяет В смысле частично, с перком на пике дальность выше чем у любой снайперки, с квазиморфным имплантом, который врагов по всей карте отмечает можно стоя у лифта половину карты расстреливать если хватит патронов и прочности оружия стены сносить
>>10523227 Этот класс напрашивается на перенос с космических призраков дальности и точности для пистолета.
Киберпсихоз кста, чуть ли не лучший перк на повышение урона. Активируется не рандомно, а имплантом и даёт аж 90%на весь урон. Он идеально с иньектором адреналина работает. Такая паническая кнопка, когда надо срочно лицо снести комнате людей.
Слепая ярость может рандомно активировать я от всперда менеджера с 9мм пукалкой.
Каннибализм всего 60% даёт на короткое время.
У пик перк требует аж пропуска хода.
У тех же призраков хороший когда из скрытности стреляешь. Аж на 12 ходов бафф на Крит и урон. Который тоже не рандомно активируется.
Что я забыл ещё для ренджевиков? Про пассивные бонусы к типу вооружения не говорю.
>>10523489 Ну это ограничивает тебя. Хочется унификации конечно под любой тип урона. Там кстати не только 9мм. Но ещё 42. Это в принципе бафает ещё и целый ряд пп у тебя в руках. А ещё и специфические автоматы и снайперки на этом калибре.
>>10523489 Урон от взрывов получается скейлит 9мм разрывные и 12.7 которые взрываются от другого перка. Я вот об этом вообще не подумал. Надо будет потестить марс мех пехов на разрывных боеприпасах.
>>10522869 Там походу из пиксель арта только пушки и товары. Весь геймплей это 3д под пиксель фильтром и поэтому при приближении меняется картинка. Удивительно но все это хорошо смотрится.
>>10523587 >то звуком бластера Звуковые бластеры станят и наносят урон. Есть вероятность что они тебя из стана не выпустят. Дефаеться только уклонением и иммуном к стану от импланта. К счастью урон у этих бластеров не большой.
>>10524071 Однозарядники сосут. Гораздо удобнее сделать -ап с оружия и -ап с разгрузки, чтобы тебе за 2-3 ап заливали 20 патронов, чем стоять их дрочить по одному.
>>10524577 Да можно и с однозарядником, но дрочно. Выбежал из-за угла, стрельнул, прожал перезарядку, прыгнул обратно за угол, повторить на следующий ход. Перезарядка считай бесплатная. Вот в чистом поле уже не так удобно, но стрелять стоя в чистом поле это вообще так себе идея.
>>10524667 Они в основном выигрывают потому, что у многозарядников дальность 3-4 а у однозарядных 5-6 бывает. Они стреляют на дальность среднего автомата. Это вроде как и дробовик, а вроде как далеко стреляет.
>>10524044 > Удивительно но все это хорошо смотрится. Троллишь? На это месиво из пикселей смотреть больно. >>10522869 Вот нах нужна такая детализация, если всё сливается в одну серо-коричневую жижу на экране?
>>10525376 >Вот нах нужна такая детализация, если всё сливается в одну серо-коричневую жижу на экране? Пушо так проще, чем сидеть дрочить 2д пиксели, которые должны быть в изометрии и с анимацией. Гораздо проще сделать 3д и смотреть на него сверху.
Чёт мне от нечестной сложности припеклоу. Только начало игры, миссия может, шестая, всего на 3 черепка, а меня щас отъебут. Я хз как с Тэуциана снимать его 500 хп своими ковырялками, когда я даже кентавра валю уже прям перед носом. Тэуц ещё и дистанционно хуярит через весь экран на пол ХП. Квазиморфы слишком нечестные. Буду терь куревом и бухлом стараться запасаться.
>>10525510 Ну куда ты с калаком на барона полез? Есть же марс со спутниками и земля с циолковским. Там обростай жиром а потом уже с двумя стаками морфия раш миссии на других планетах
А знаете, что самое обидное - когда холишь и лелеешь своего Персика, докачал до макса все перки кастомного нагибаторского класса. И вот в миссии за сопротивление его убили по квесту скриптом. А я перед этим продал все чипсы с наемниками. И теперь играю на Лоуренсе, приходится терпеть, а не танчить лицом тонны урона
>>10525784 может заспавниться барон который быстро дойдет до тебя и гарантированно убьет через пакт который убивает с радиусом в клетку. То есть невозможно сделать клона которого ничто не убьет.
>>10525881 >дублирую сейвы перед миссией Тоже делаю бекапы, даже батник сделал, чтобы одной кнопкой это делать. Но перепроходить было лень, т.к. у сопротивления что-то довольно душные миссии сюжетные
Чет я ваще не выкупил квазиморфа этого вашего. Но рефанд не стал делать. Хуй с ним, пусть кушают наши разрабы. Или игра раскрывается через 20 часов и надо потерпеть щащаща дадада? Потому что тот "геймплей" который в начале это какая-то хуетень несусветная. А после этого тебя кидают в какой-то открытый космос и мол на иди кушай выполняй квестики и смотри че где продавать/покупать. Это все что есть в игре? Я правильно понял?
>>10526719 Да, правильно. Пока допрёшь что игра пустая и рефанд не сделать уже. >>10525979 >>10525881 Ну и зачем так извращаться, если можно сложность снизить?
>>10526719 Да ты просто не знаком с таким жанром. Всегда смотри сначала на жанр а потом на игру. Это рогалик но с большей прогрессией и большей свободой выбора уровня.
>>10527358 тезклан - диск или хорошая репа Ксиомара - лететь на венеру с плохой репой у тезклана сопротивление - хорошая репа Рилваре - диск Анком - диск Анком вторая сюжетка - хз вроде он сам напишет Пираты - у них написано что они хотят но для начала нужна три плохие репы с кем угодно
Бля, миссия забаговалась у пиратов. Прут бесконечные толпы и нет энкаунтера, когда ВСЕ. Нет, я знаю, что много ходов надо ждать, но не 2 же часа и 30 вылезших баронов. Очень жалко опера генерала терять прокачанного, если сливать.
>>10528116 Добро пожаловать в квазиморф. Может ты что делаешь не так? Если ты на корабле вурдалаков. Там надо уничтожить сервер. Дождаться заправки двигателей. Потом в зал управления и зачистить челов там.
датч все я умираю, теперь я больше не буду убивать тыщу пинкертонов и ходить пешком за тобой и слушать твой пиздеж, соси сука тварь нет сынок теперь ты переродишься джон марстоном и будешь ходить пешком на ферме убирать говно за лошадьми, и скакать полчаса и слушать пиздеж пиздюка
>>10530077 Сейвскамил как скотина. Через подмену файлов (ради этого отрубил синхронизацию в облако стима) и через альт ф4 ресетал этажи. Что прям роляет?
>>10530439 Потому что резистов нет к энтрапическому, плюс на уклонении надо дождить. Жирнота особо не роляет, все хп выбивается только в путь. Главное это резисты и уклонение.
>>10530439 Султан? Он тупой, я от него за контейнером спрятался, он в контейнер пулял,а тому пофиг. Потом я квазиморфным серпом в него кинул он и сдох от ампутации.
Докачал корабль до возможности самому собирать классы. Ну подскажите, какие перки самые имбовые для, так сказать, большинства ситуаций? Мне нравится ходить полностю киборгом, что бы не кровоточило ничего (кроме очка), но блять аптечек как будто больше чем ремкоплектов. Или похуй? Или че там дальше роляет?
>Включаешь респавн на лифте >Играешь такой довольный, легальный сейвскам >Че-то кавото через сорок часов решил покачать нового клона на венере, хуле там мобы бомжи 4 черепа че может пойти не так >решил поугорать и взял плазменный и морозный пистолеты >всех шотаю, а хуле мне, думаю щас прокачаю рекрута на два ранга за миссию >какое-то нездоровое количество бомжей >квазиморфоз летит сука вверх >ни водки ни морфия не дропается >на 4м этаже спавнится СУЛТАН НАХУЙ СУКА >ладно в писду эту миссию, запрашиваю эвакуацию >пук хрюк пространство нестабильно >оружия кроме плазмы и льда у меня нет, я все разбирал на запчасти и порох >СУЛТАН НАХУЙ СУКА абсолютно иммунен к плазме и льду (ну или получает 1 хп урона, похуй ему короч) >Ваншотает меня какими-то розомыми лазерами через весь экран >убежать с миссии нельзя >при смерти спавнюсь на этаже Я джва часа сука не мог найти в менюхе пункт АБОРТ МИШОН, уже думал новый сейв начать. Пиздец я стрессанул, думал софтлок.
Покопался в файлах игры. Оказывается, можно включить год мод отредактировав сейв файл slot_1_session.dat поменять значение на "_isPlayerInvulnerable": "True"
Позже протестирую, почистив все сейвы, регистр, игру переустановлю. Прокнет ли ачивка, если зарашить так с гадмодом
>>10531464 >но блять аптечек как будто больше чем ремкоплектов. >Или похуй? С прокачанным кораблем (разбор предметов) можно бесконечно эти ремкомплекты генерить за счет того, что при разборе получаем больше зап частей, чем при крафте тратим (очевидный абуз)
>>10531498 На корабле специальная вкладка появляется после апргейда, туда кидаешь хлам, тыкаешь кнопку, его пару дней разбирают, забираешь из этой же вкладки ресурсы
>>10531526 Он прокачкой корабля частично заменяется, плюс по мере прокачки врагов тебе все больше нужны живучесть и урон, а он тебе боевых статов не дает вообще.
>>10531526 Прямо сейчас вот такой хуйнёй играю. Не сказал бы, что скилл на лут совсем уж пиздец бесполезен. Было несколько миссий с квазиморфозом, где я себя переоценивал и заходя на этаж, делая шаг - квазиморфоз с 0 до 700-800 улетал моментально. Приходилось спускаться на этаж ниже, обыскивать тысячи трупов, чтобы накуриться/наебениться. Да и лишний лут в виде бронекоробок не лишний никогда, хотя и пиздец редкий.
Сам в следующем прохождении буду билдом с видоса проходить.
>Султан >Я АННИГИЛИРУЮ ТВОЮ ДУШУ ЯДЕРНЫМ ПЛАМЕНЕМ, ТВОИ ГЕНЫ НАВСЕГДА ЗАПОМНЯТ УЖАС И БОЛЬ >Нобилис >пук как ой стрела промазала, хрюк, ой пила заспавнилась за закрытой дверью, ой я умер Не все бароны одинаково страшные
>>10531611 А я его и не делал. Я обычно жду несколько ходов, чтобы "союзники" съебали нахуй и не мешали своими анимациями. А тут я скипаю ход и 700 квазиморфоза.
>>10532458 Да. У них можешь выгребать все товары с торговли за 0 кредитов. И выбирать текущую тактику. Например взять расширение и генерить миссии с захватом станок сканом.
Как же на Марсе ОХУЕННО. Че бы ты не делал - квазиморфоз НОЛЬ, всегда. Блять, это странно, что меня раздражает механика, вынесенная в название игры? Я бы этих ебучих демонов вообще бы выключил на всех планетах, пусть сидят там у себя в брамфатурах, я их рот ебал.
>>10532780 Ну я подозреваю, что если хуйнуть фазовой бомбой в монолит, то Марсу пизда. Нахуй, я ее даже крафтить не буду, а первую уже потратил на гипер движок. А че вообще будет если сюжетку пройти? Покажут титры у выкинут в главное меню? Дальше можно будет играть? Или есть НГ+?
>>10532772 в ранней игре да, в лейте на марсе во первых скучно пиздец, во вторых пакты не работают, у меня два из 4 оперов рабочих без пактов даже пернуть не могут ну и инфильтрации/захваты делать скучно надо ходить руками всех убивать
>>10533014 Двачую. Сижу сейчас, фармлю метаматерию на каттараме, чтобы квазиговняк потом ремонтировать без потери прочности. А то уже спиздил и кекклана энтропическую снайпу и базуку. Вообще интересно сделали, что брамфатура квази кузни дропает предметы для ремонта квазихуйни. Еще и куча голды с жеод падает. Побольше бы таких приколюх в других брамфатурах бы.
Что-то эта херня с ачивками жопу подрывает. В дискорде пишут, что даже у стримеров эта хуйня (легенда) не работает. Казалось бы, если делаете ачивки со сложными условиями активации их надо трижды проверить. Въебал пока что дислайк в стиме. Разочаровали прям
Чета, мужики, думал, что ваши рукопашные билды это мем. По приколу запустил эту девчулю, так она с этими клинками имплантированными ебет все что видит в 0. А они еще и не ломаются, я хуею с этой дуры. Этой кайф
>>10534070 Не реклонировал еще. Но ебет все равно плотно. 125% модификатор ран родной +20% от руки-клинка + эта же рука ампутирует + прок урона после нанесения раны + уворот за каждую клетку бега + нога на 4 од = пизда рулю Заменить атлетику на штурмовой рефлекс, а берсерганг на киберсовместимость и это будет неуловимая ебка нон стоп
>>10534156 >Просто анлокер скачай Это последнее средство. Всё таки жду реакции девов, мб на следующей неделе пофиксят их парашу. Я то думал: вот годная игра от ру разрабов, ща платину буду потихоньку ковырять. А они пидары такие, кидают пацанов на ачивки. Так дела не делаются
блять въебал еще один ран как даун решли полететь зарашить на ранней стадии захват солнечного ковена на гиперионе прилетел и понял что меня там ебут в жопу, вернулся назад и меня уже все ебут в жопу дроп
>>10534660 Не обязательно, если собираешь подходящий билд можно относительно рано фармить их. К примеру пакт дуггура на саммон + голем групп и вперед, первые этажи почти любой брамфатуры кроме Ура И Олирна легко чистится будут.
>>10534660 Ты мыслишь как нормис. С имбой билдом и пушкой тебе накуй ничего не грозит кроме анлака когда тебе могут ампутировать что-то или пробить. В игре для опытного игрока нету сложности. Есть неудобные ситуации которые ты сам организовал.
>>10534959 А нахуя ты на меркурий родину самых злоебучих магов квазиморфов без минимального энтропического и электрического резиста лезешь? Там литерали шестерки султана с пактами ходят.
Чот я задушился за десяток часов игры. Геймлей слишком однообразный, и чаще фрустрирует, чем развлекает. Я точно знаю что если я сейчас снова закачусь в игру то с вероятностью в 80% меня ждёт очередная унылая миссия, в которой я не увижу ничего нового, и из которой я не вынесу ничего что развлечёт\усилит меня в следующей катке. Для того чтоб дойти до чего действительно нового нужно дрочиться еще десятки часов. Ну и 20% на то, что случится какая-то хуйня. Например, сгенерируетсяя огромный уровень, и пока я буду по нему плутать в поисках лифта квазиморфоз улетит в небеса, вылезет какая-небудеь НЕХ, и натянет глаз на жопу. Оттягивая момент когда игра уже начнет развлекать еще дальше. И вот прикидываю я свои перспективы... и подхожу к мысли: да ну его нахуй, пойду лучше катку в юпитер хелл сыграю. Там подыхать как-то веселей.
Вот план игры 1) Прокачиваешь 3 этажа сканера у корабля. 2) Прокачиваешь корабль и клона любимого. 3) Сидишь до т5. Можешь летать по системам чтобы быстрее время прошло до т5. 4) Иди либо в сюжетку (надо знать как тригерить сюжетку) либо ище перекач до т6+. 5) Заканчиваешь сюжетку и гг.
Брамфатуры это ендгейм.
Играть нормально когда у тебя есть цель. Если цели нету то конечно каша в голове.
пидоры на реалвейр так и не собираются захватывать четвертую станцию на марсе. перси уже сам становится новым богом откармливаясь на долбоебах которые думают что его можно убить какими-то там взрывами
Я захватил корпу, как теперь захватывать станции? Ну типа, что сделать, что бы моя корпа решила, вот давайте на луне космопорт захватим, и хуяк миссия. Есть алгоритмы?
>>10534491 > Френсис гигачед Почему тогда в туториале показывают скуфа с максимальным норвудом? Я щас проверил, думал там типичный вампир-свекор для пышки будет
Ну что могу сказать. Разрабы засунули голову в песок "У нас всё работает, идите нахуй". Так что, если хотите - катите тред сами. Я пожалуй пас, после такого отношения
>>10537602 >На даунов которые бекап сейвы перед ачивкой не делают покуй. У меня бекапы сейвов буквально после каждой миссии. И как я выяснил, валидность сейва слетела уже на третьем, сука, сейве
>>10537602 Покопался по исходникам. Там целый анал карнавал с этой ачивкой. Код проверяет как минимум: - Соответствие текущего пресета сложности эталонному (id пресета и все его поля со значениями) - Совпадение по слоту сохранения - GfxCache должен быть валиден и лежать в сейве (благо, он всегда одинаковый на конкретном слоте) - Еще несколько очевидных проверок типа счетчика смертей, использования консольных команд и что эта ачивка еще не получена - это ок
Может есть еще какие-то проверки и что-то делает сейв или вообще всю игру с её данными на конкретном пк "грязной" для этого достижения.
Внутри игры у нас нет возможности увидеть "чистоту" сейва и игры для достижения
Еще непонятно, влияет ли смена версии игры с балансными правками (изменение пресета сложности) на возможность получения ачивки
>>10537553 > после такого отношения В первый раз? То что разраб квазиморды игроков ни в хуй не ставят уже давно ни для кого не секрет. У нас тут игорь который а) официально продаётся на гоге б) играбельность которого без модов...весьма неоднозначна. И что он, разраб, делает? Запрещает скачивание из воркшопа без игры на аккаунте. Там где для всех остальных игр моды качаются через steamcmd - с квазимордой остаётся сосать бибу. И запрет этот явный и целенаправленный - это поведение переключается одной галочкой в стиме на стороне разработчика.
>>10537632 Игре месяц + 3 года ЕА. По любому какой-то задрот уже получил (или не может получить из-за багов от разрабов) По времени мой сейв занял часов 50. А есть же абсолютно сломанные билды, с которыми нереально умереть
>>10537553 Эти дебики наняли эту втубершу как менеджера. По сути phoagne это тарелочница которая рисует как 10 летнаяя девочка и стримит на твиче как VTuber. Я хз почему это животное нанято и ище отвечает на вопросы. Может поебывают ее я хз.
>>10537620 Скорее всего стим может перезаписывает что-то. На днях ставил русификатор для Banquet for Fools где изменяется три файла с текстом и стим когда начинает проверку то эти файлы опять создает с нуля - удаляя прошлые. Тут я понял что некоторые заданные настройки игры - стим может изменить если они слишком отличны от его файлов.
>>10537685 Так говоришь порешь хуйню, будто стим эксклюзивы не появляются на рутрекере в день релиза, и наличие гоговсих билдов хоть на что-то влияет для пиратов.
На гоге они не благотворительностью занимаются, а деньги зарабатывают. После чего водят шершавым по губам своих покупателей.
Вы серьезно плачете, что игра не дает вам считерить ачивку? Вы ебанутые? Или честно играйте или анлокните ее софтиной, один хуй по-нормальному взять не можете, пиздец детский сад развели.
>>10537833 Если так, то ппц он там в коде намудрил. Явно что-то компенсировать пытается. Причем чуть ранее он писал: да похер на читеров, захотят - взломают. Но анал карнавал вокруг ачивки устроил
>>10538065 Не, при реклонировании ранги сохраняются. Больше того, если ты меняешь в классе допустим один перк можно так же реклонировать и опыт в остальных сохранится, только новый перк нулевый будет.
Этот сюжетный момент вообще не помню. Ни про учёного, ни про сражение с Ксиомарой. Когда это было по сюжету?
Алсо. Какой же инвентарь корабля здесь говнище. Мало того что он маленький, и это при большом экране, так и нет банальной сортировки предметов. Сделали хотябы банальную сортировку предметов по характеристикам или по корпам. Наприимер, мне нужно выбрать дробовик, и вместо того чтобы нажать кнпопку типа "показать только" дробовики, мне нужно по всему инвентарю лезть, чтобы найти нужное.
>>10538139 Да не вырабатывай гаввах ты так, иди лучше ачивки исправляй. Или лучше скажи, на каком сюжетном моменте мы столкнулись с Ксиомарой. И это, запишись на курсы по игровому дизайну что-ли, а то нынешний инвентарь это несерьёзно. Без модов анрил играть.
В ахуе с разраба. Самый простой способ отловить баг: Создать новый сейв на Нечестном. Пару раз сохраниться и выйти и вот уже нужный параметр пропадает из сейв файла >>10537833 Чел настолько анально огородился, что его фича в принципе перестала работать. Да и не работала никогда, т.к. пруфов, что хоть кто-то ачивку получил - нет
Чет меня коробит, что все билды на полную киборгизацию и имланты называют Терминатором, тогда как это - Робокоп. Кишки один хуй остаются органическими, их можно либо обшить кевларом, либо заменить на демонические какие-то, но один хуй у тебя будет биомасса в броне, которая требует жрать, может блевать и срать кровью. Это нихуя не Терминатор.
Конец приключений с ачивкой легенда. По итогу создал мод, который исправляет проблемные места в проверке ачивки. Мод неопубликован и публиковать его не планирую. Надеюсь, разрабы таки выкатят свой "правильный фикс", потому что мой сильно облегчает проверки.
Вообще инструментарий модов позволяет сломать игру полностью и делать буквально что угодно.
И боюсь, что это не последняя ачивка, об которую споткнусь, т.к. есть баг репорты по другим ачивкам со сложными условиями
Если кому интересны технические подробности: Фикс исправляет 2 проблемы связанные с получением достижения Легенда: 1. По непонятной причине пропадает _gfxCache из файла. Фикс его восстановит 2. Если после создания сейва были балансные патчи в пресет сложности, то проверка на каноничность пресета ломается. Фикс меняет проверку всего пресета на сравнение по id (Hard)
>>10539794 >путем поиска разраба и форсом его чинить этот кал Я его долблю по всем каналам еще с прошлой недели. По итогу сам всё починил
>>10539799 >По итогу сам всё починил Ну и зачем ты даванул разрабов игры. Они 3 году делали игру чтобы рандом анон с двачей починил то что они ДАЖЕ не видят. Печально все это. Это не первая хорошая ру игра с хуевыми разрабами. У игры Miside тоже разрабы долбаебы.
>>10539944 >>10539921 >Но ведь моды блокируют получение ачивок Нет такого в коде игры. Хз вообще откуда инфа. Сами разрабы пишут, что моды не блокируют ачивки. Т.е. я могу создать мод, прописать в нем какой-нибудь патч на функцию игры, вставить туда анлок каждой ачивки и это сработает. Но вызовет подозрения
Пикрил как выглядит активация ачивки в коде - буквально вызов апи стима, перед ней проверяющие условия
>>10539988 >Ну и зачем ты даванул разрабов игры. Разобраться хотел, это я долбаеб или разрабы. Вот разобрался.
>Печально все это. Это не первая хорошая ру игра с хуевыми разрабами. Ну не сказать, что там всё плохо внутри. Это гораздо лучше яндере дева. Код более менее структурирован. Да, есть баги, но ачивки были добавлены лишь в 1.0 версии, их особо не протестировали еще. Я один из первых тестеров, так сказать. Конечно, это не тянет на релизную версию, еще сыровато. А геймплейные штуки модами допилят - в этом плюсик разрабам, что дали для этого инструменты
>>10540006 >Лучше бы ты игры делал Мне кодинга на работе веб макакой хватает, оттуда и скилы по дебагу. Ну и нейронки конечно помогают - новая реальность.
Вообще игры это не только код. Я в таком проекте максимум смогу баги позакрывать. Там же важен геймплей, баланс, графоний, музон и чтобы всё это во что-то большее собиралось. У разрабов почти получилось в годноту
>10 из 10 игра года >разрабы празднуют релиз >полтора аутиста с двача нашли сломанную ачивку >ХУЕВЫЕ РУ РАЗРАБЫ >продолжают жрать и причмокивать ХУЕВУЮ ИГРУ ОТ ХУЕВЫХ РАЗРАБОВ
>>10540006 >Спокойно мог с нейронкой писать код игры и сделать свою годноту. Ну дак возьми и делай, сейчас для этого даже скилы кодерские не нужны, прям вообще. Я тут несколько дней назад с чатгпт код писал, в формате "Напиши мне то-то. Ага, а теперь добавь вот это. Молодца, теперь добавь еще такую фичу." И он в таком формате написал мне полноценного игоря, простенького, разумеется - уровня сапёра. Но, блин, полноценный игорь, на тыщу строк кода(дальше токены кончились), и без единой строчки моего кода. На чистых сях, и малоизвестном фреймворке - собсно потому я изначально к нему и пошел, посмореть как на нём код выглядит. И в процессе у меня ни разу(!) даже компилятор не ругнулся. Помню когда нейронки только пошли и я пытался с ними код писать это по сути сводилось к тому, что я нейронке таскал выхлоп компилятора, и он с переменным успехом пытался угадать как-же этот код починить. И тут прям ни одиной ошибки. Я изрядно охуел до чего нынче нейронки дошли.
>>10540105 Там не только эта ачивка сломана. Другие сложные тоже под вопросом. Кто-то не может сделать ачивку, где надо одеть эскорт в тяжелую бронь - им не засчитывают. По ачивкам смотрел, таких вот заковыристых десятка 2-3. Даже на простую ачивку типа убей 10к народу есть свои подводные (то что в стате пишут это не то, надо именно ластхитом убивать, а в стату пишут все убийства, всякие пожары, яды и т.д.)
Еще словил веселый софтлок. Начало нечестного сейва, иду на задание без рюкзака. Задание по ограблению. И внимание - нужно вынести 4 коробки с продуктами (а это 8 ячеек, а у нас 6 всего), задание против тецклана что ли было. На карте были станки, но насобирать ткань на рюкзак я так и не смог, запорол сейв.
>продолжают жрать и причмокивать ХУЕВУЮ ИГРУ ОТ ХУЕВЫХ РАЗРАБОВ Игра почти годная. Чуть полирнуть, все эти шероховатости убрать + чуть контента добавить (одинаковые комнаты уже задолбали, если честно) и будет прям хорошо.
>>10540115 >с чатгпт код писал С подпиской Плюсом? Потому что я пытался в бесплатный гпт - это какая-то шутка. Нихера не смог написать простой батник, еще и лимит кончился на 5ом запросе
>Я изрядно охуел до чего нынче нейронки дошли. Нас на работе заставили (добровольно принудительно) использовать нейронки и ниче, с ними проще в разы стало. Особенно хорошо себя показа 5.3 кодекс хитрые пидары убрали эту годную недорогую нейронку из Плюса, нам начальник подогнал, пользуемся до сих пор
>>10538540 > В демке. Вот оно что. Походу забыли переписать сюжет. Просто у меня был такой путь: туториал где нападает сопротивление -> первая миссия за Анком -> испорченная репа у Тецклана -> первая встреча с Ксиомарой. Очень запутанно сделали. Просто эта ситуация очень комичная как в Футураме какой-то. Джейн что-то говорит про плиту это после миссии как пытались сдвинуть плиту квазиморфов на базе Реалвеар, и тут раздаётся голос учёного в банке из склада, что мы не шарим и надо лететь забирать его оборудование. То есть всё это время голова учёного без дела валялась среди мусора на складе с запчастями.
>>10540018 >У разрабов почти получилось в годноту >почти Да ладно. На фоне конвеера игр сделанные нейронкой - это игра годнота а про минусы мы промолчим. >>10540105 >ХУЕВЫЕ РУ РАЗРАБЫ Ну так по делу. Нежелание признавать ошибки свои это удел всех русских разрабов которых я видел.
>>10540115 >Я изрядно охуел до чего нынче нейронки дошли. Поэтому в стиме каждый месяц по 100+ игр. ВНЕЗАПНО старые игры начали обновляться патчами и фиксами. Именно когда появились нейронки.
>>10540595 >врагов -50 Главная ошибка. После прокачки магнума на -врагов на миссии, у тебя в низкочерепных миссиях будет 0-1 враг на этаж спавниться. Если хочешь чилово, то просто -1 од врагов сделай, либо -30 к урону.
>>10540855 Поэтому лучше увеличивать не размер рюкзака, а размер стаков предметов, это позволит выносить больше материалов и патронов, но все равно потребует экономить место для товаров и пушек.
>>10541132 Но он прав. Когда под конец уровня находишь ебучую дрель, которую сука два часа по всей системе искал, то радостно роняешь кал сырье для водки и ташишь дрель на лифт. Эмоции охуенные.
на самом деле самое душное в игре это мидгейм ну и лейт отчасти. ты уже нихуя не работаешь потомучто одинаковые миссии заебали, можешь разве что слетать баронов пофармить, а тупо катаешся покупаешь ресы и играешь в рулеточку с чипами
плюс в начле мидгейме резкий скачок сложности когда еще билды и клонов не сделал толком а уже очередь из лазера прилетает в ебло стабильно
ну и некоторые пакты имба ебаная типо щитка из крови, плюс сюжетка както для лейта не сбалансированная, просто переезжаешь десять баронов, боссы с одной очереди из пп складываются и тд и тп
часов 200 наиграл пока наигрался, может быть через годик с патчами перепройду пресетов и более удобных менюшек трюма корабля не хватает игра в целом хорошая
>>10542413 инфильтрация/захват/убийство решается банальным проком квазиморфоза высокого все дохнут забираешь барона/ставишся хмурым по вене
остальные миссии пробежать найти кал/пробежать сломать кал
ну и оборона гейплейно меняется стоиш за укрытиями с турелями струляеш
уровни почти одинаковые рандомные коробки на которые часов через 50 смотреть тошно
на ранних этапах тебе интересно еще потомучто можно найти нужный для корабля/на обмен лут, после отжима корпы ты миссиями вообще не занимаешся или прогбегаешь на похуях. плюс стелс в игре мертвый по причине линейных пиздец мап где всеравно придется как рембо всех хуярить. плюс тяжелые пушки кроме как на обороне мертвы потому что нужен уворот, ихрать без уворота можно только в супер дупер гипер лейт билде с прыжком через 50 колец. ну и милишка тоже супер дупер лейт билд нужны пакты броня увороты вот это все. снайперки тоже показались калом потомучто враги не выбегают а в комнатах дрочат, а при попытке зайти в комнату тебе рвут ачко
в общем в игре разнообразия маловато, чет помимо меты делать это прыжки через кольца в то время как ппшки с крио патронами разрывают все нахуй в 90% случаев
причем игра то хорошая я наиграл 200 часов что для меня супер дохуя, но репетативность и отсутствия разнообразия душат, на повторных прохождениях туп спидран газуеш чтобы глянуть сюжетку другую
>>10542413 Наиграй часов 50, потом что-то говори. Анон выше всё расписал. Большая часть миссий - тупа зачистка. Эскорт - тоже зачистка, т.к. иначе тебе этого пидора снесут. Кража - тоже зачищать надо, т.к. по стелсу пройти не всегда получается - наткнешься на патруль и начнется тусич. Оборона - тоже зачистка, но другая, где ты стоишь в углу и отстреливаешь огромную толпу доходяг. Более менее интересная контратака, где нужно успеть добежать до ритуального места и дать люлей квазимордам. Ну и сюжетки интересные, но их штук 20-30 на всю игру, а на один рут это что-то типа 5-10 миссий
>>10520657 Сейчас дошел до этого момента, а дальше то что? Как отдать то? Со мной никто на контакт не выходит, в ларек сдать нельзя, сюжетных квестов нет.
>>10543393 он наебал череп не нужон вернее нужен для сюжетки ксиомары покрайней мере для сюжетки анкома а так открой экран с фракциями, посмотри что в стратегии той кому продал данные/за кого ходил за черепом
>>10543408 черепо отдать и нельзя и не нужно если играешь за анком то там падает репа после миссии с черепом, если ее поднять то с тобой связываются за реалвейр и тецклан не ебу не проходил еще
>>10543409 Понятно, тецклан я нахуй послал потому что мне эти питухи не нравятся, анком чутка нахуй послал за то что они через хуй меня на той миссии прокинули, пока репу немного риалвейру делаю.
>>10543417 Анкому отдавал. Вот блин, жопа, т.к.с ними отношения уже говно, + баба моя говорила после той мисии что можем кому угодно теперь отдать череп. Ну и я подумал что можно сюжет делать за других теперь.
>>10543420 хз не пробовал посмотри в окнах че написано в стратегии если у анкома поднять репу а у других дефолтное расширение или оборона тогда да лок сам переобуваться не пробовал
>>10543416 Изумрудный - тот самй тетцклан На концовку с червем-пидором выходишь через предательство рилвеер в их сюжетке. Самого червя-пидора и его фракцию можно открыть через миссии ксиомары, проходить до ее концовки необязательно. По сути данные блокают только рилвеерскую сюжетку либо анкомовскую.
>>10543482 Нигде, это пакт с крафта. У каждой линейки пактов есть альтернатива, которая не дропается с баронов, а только крафтится. Чтобы этот сделать нужно пакты ганникса дрочить, в стиме есть мод уже, который позволяет требуемый пакт выбрать и из имеющегося у тебя лута лучший вариант под него собрать.
>>10543498 >>10543489 >>10543492 Бля, получилосб И как мне лучше всего этой штукой распорядится? Скормить своему лучшему клону, и использовать ее на боссах и комнатах, полных мобов? Эти же штуки дают какие-то дебаффы или штрафы, он постоянные, или только кода используешь пакт в бою? Их можно заряжать на планетах, где нет квазиморфоза?
>>10543513 Мех. Это пару заходов в каттарам и последующей разборкой жеод в разборщике. >>10543598 >Их можно заряжать на планетах, где нет квазиморфоза? Нельзя >Эти же штуки дают какие-то дебаффы или штрафы, он постоянные, или только кода используешь пакт в бою? Там шкала проклятия есть. В прокачке магнума можно сделать -100 проклятия по завершении миссии. Также можно юзать квазиморфные данные, которые дают -300 к проклятию.
>>10543598 Вообще этой штукой выгодно баронов хлопать и таким образом другие пакты фармить, для толп врагов есть варианты получше. Рекомендую луну пофармить, с тамошних баронов падают пакты, с которых можно выкрутить пакт на спавн ебак, а саммонеры в этой игре ебут
>>10544708 Лучше тогда сразу в пояса каменных баронов дробящим, ядовитым или электрическим уроном фармить. С тех вообще можно катаклизм крафтить и не отходя от лифта уровень самонами засирать. А без крафта самон сразу 5 ебак падает. И минусов в проклятии почти нет.
Прошел вашу хуйню no death на unfair на ачивку Какого то хуя мне её не дали сразу, но после переустановки игры и ресинха со Стимклаудом выдали
Имеется по этому поводу вопросик. Можно ли за один сейв получить несколько концовок ради других ачивок? Прошел игру по ветке Ксиомары, игра мне дала после эндинга загрузится до момента нажатия финальной кнопки и те же Реалвейр которым я отдал данные в начале все еще предлагают сделать их сюжетную миссию, равно как и совки-коммуняки предлагают повысить с ними отношения ради сюжетки.
Их сюжетки рабочие или они оборвутся из-за полученной раннее концовки?
>>10542546 >ихрать без уворота можно только в супер дупер гипер лейт Без проблем прошел практически фулл киборгом с -75% дебафом на додж. Имплант на детекшен радиус и стояние за контейнером не контрится.
>ну и милишка тоже супер дупер лейт билд нужны пакты броня увороты вот это все Основа практически любого билда до TL3-4 собирается гарантированно. Милишка разгоняется за счет перков на додж и ранними имплантами и аугментами, которые вырезаются из трупов. Проблема может быть только в рандоме скупаемых чипов класса.
>снайперки тоже показались калом потомучто враги не выбегают а в комнатах дрочат
Враги выбегают на шум. Могут тупить не добежав до источника шума, но если начнется перестрелка к тебе гарантированно практически вся карта прибежит. Взрыв гранаты\красной бочки на моей практике гарантированно привлекал минимум пак, перестрелка с которым привлекала остальных. Исключение всякие собаки которые могут спать, затупившие роботы и безмозглые болванчики типа Test Subject, которые иногда остаются в комнатах одни. Квазиморфы прибегут сами при повышении квазиморфоза.
>а при попытке зайти в комнату тебе рвут ачко Только если ты даун. Проскань приседом кол-во врагов. Часть дверей можно открыть стоя сбоку от них не привлекая внимание санитара: открываешь дверь заканчиваешь ход, переходишь на бег, заходишь в дверной проем стреляешь раз-два\кидаешь в блоб гранату в зависимости от ОД и заходишь за угл обратно. После чего убегаешь за ящик или повтоярешь хит энд ран до победного. Боты если что нереально тупят в смоках, можно тупо на кортах в дыму их убивать Я так захуярил Тетцклана в конце, в смоках до алтаря пробежал из них же расстрелял его разрывными пульками в приседе. Да и на огонь они регируют так себе, могут тупо через него побежать к тебе и сгореть или налутать увечий\пейн трешхолда. Гранаты к слову отскакивают от стен, можно делать раскидки на Оверпассе.
>снайперки тоже показались калом У марксменок и снайперок хороший базовый, разовый урон, который разгоняется талантом и аугментом на доп проджектайл. Берешь снайперку на 7.97 калибр, заряжешь AP пули и стреляешь лазербимами прошивающими все на 15 клеток вперед с уроном 300-500 по каждому без критов. Если загрейдить саму снайперку, наверно можно и по косарю отстегивать за выстрел. А талант с доп проджектайлом дает тебе еще и перезарядку в 1 ход. То есть получаешь полноценный assault rifle с конским уроном если у снайперки магазинное питание (Vulture у пиратов например).
>то время как ппшки с крио патронами разрывают все нахуй в 90% случаев Прошел с SMG без криопатрон (забыл про них). Просто прокачал пушку, перк на пирсинг, перк на урон и шанс насести рану 9мм и .42 калибром с обмазкой частями боевого киборга и талантом на перезарядку в 1 ход, большинству одной очереди хватало. 9мм разрывные кстати тоже пирсят(взрываясь на прошитом враге) и с большим бонусом на выбивание конечностей, выносят в труху все лимбы оставляя глубокие раны. В результате чего моб получает под 70-80 дамага за попытку сделать хоть что-то.
А так я почекал. Неиграбельных оружий нет. Милишка дамажная, огнемет хороший аое, который выпаривает бесконечные лужи крови ломая AI, дефолтная баллистика дамажит и пирсит, очень весело в лейте выбивать по 10 мобов стоящих в ряд, лазеры\молнии аое и урон на месте, радиация быстро выбивает трешхолд НПС, яды срут войдзонами, хорошо выбивают лимбы (особенно ноги, из-за чего враг просто будет афк стоять и умирать от ран)
>>10544895 >Ваши предложение по разнообразию миссии прям как уйти от формулы зачистка зачистка хуй знает. может сделать там как в фарсру что челы поднимают тривогу нажимая на рубильник и задача им не дать это сделать. хотябы сделать генерацию не такой кишкообразной, добавиль больше интерактивных приколов на карту, больше модификаторов какихто помимо "босс тут нет еды все спиздили" хазарды какието. не знаю я не гей дизайнер
>>10544792 >Без проблем прошел практически фулл киборгом доступ стабильно к робочастям, нужным тебе имплантам и чтобы все классы были точно это мидгейм-лейт. ну и плюс играл за фулл железного гомосека, вышел на миссию в тебя очередь из плазмы на 500 хп, регаешь некст, там заряд из бфг прилетает. после такого играть без уворотов перехотелось >ранними имплантами и аугментами, которые вырезаются из трупов оч рандомно >Могут тупить не добежав до источника шума вот и надоедает ждать + квазиморфоз калории тикают + тебе нужен хороший коридор или комната с укрытием без лишнего хлама чтоб кемперить. слишком много но когда ты с ппшками в лейте убиваешь даже небо даже тецклана одной очередью с дальностью снайперки кста >открываешь дверь заканчиваешь ход, переходишь на бег, заходишь в дверной проем стреляешь раз-два\кидаешь в блоб гранату в зависимости от ОД и заходишь за угл обратно за дверью чел с 5-6 од в ноувижене, он выходит из-за двери и тебе три очереди в ебало дает прицельно, плавали знаем >У марксменок и снайперок хороший базовый, разовый урон я не утверждаю что они дерьмо, на оборнону например брал регулярно чтобы издали пидорасов валить.
в общем я не говорю что там совсем баланса нет, просто некоторые опции сильнее других, плюс вот захотел ты поиграть за нинзю бросуна гвоздей, а тебе кобра и японец выпали в гиперлейте ты уже игру дефолт бегающим бомжом с ппшкой прошел
>>10545005 >доступ стабильно к робочастям, нужным тебе имплантам и чтобы все классы были точно это мидгейм-лейт 0 проблем. Можно роботов разбирать, как на миссии ножом, так и упакованных в инвентаре. Dilthey на Т2 дает шлюху с у которой можно имбовую резиновую ногу оторвать. На Т3 они начнут боевых роботов давать в товарном кол-ве. Можно и против них миссии делать и разбирать их роботов, которых они будут выставлять в бой.
Проблема если их хабы будут в ебенях на астероидах. Но у меня за 4 захода на Unfair ни разу такого не было.
>ну и плюс играл за фулл железного гомосека, вышел на миссию в тебя очередь из плазмы на 500 хп, регаешь некст, там заряд из бфг прилетает Проиграл. Во первых это пиздеж, на ранних TLах только от Дюков можно критом лутануть 5 соток, но если ты засуммонил дюка на такой стадии, то ты еще больший додик. Робот пиздюли от электричества получается в начале, т.к. его разогнать тяжело, а робочасти его еще и режут. Во вторых офк игра без доджа подразумевает обмазывание резистами и сидение в окопе за ящиком до талого. Робочасти бустят тебя как стрелка, сиди и стреляй. Плюс в Стиме есть гайд на типы уронов и резисты у фракций. Полезно, иногда нужно доджить многочерепковые миссии против неудобных фракций и тасовать гир.
Во вторых твои увороты тоже не имба. В игре ДНДшные механики попадания. Всегда есть 5% шанс попасть по цели. Много это? Ультрадохуя. И 0.25% что по тебе попадут дважды. С учетом кол-ва энкаунтеров и выстрелов по тебе это все так же непозволительно много. Это мы еще не учитываем тот факт, что после попадания тебе могут выбить ногу или бедро с имплантом и уклоны на этом в принципе закончатся.
Додж неплохо работает при низком лоаде с соотв. имплантами и перками. Но это уже гибрид получается. Голый додж без резистов не работает, а если ты разгоняешь эффективное ХП и резисты, то в теории и додж тебе не особо нужен, если ты своей жопой не торгуешь.
>оч рандомно Даже на средней дистанции ~0 рандома. Врагов много, имплантов в них тоже. Номенклатура оных не сильно большая, выпадет.
>вот и надоедает ждать Вот это уже похоже на правду, что тебе в падлу сидеть в углу и хочется экшена. >квазиморфоз калории тикают Я для no death на ачивку наролил себе Перси (оперативник с резистами и 2400 лимитом сытости). Бегал очень долго им по Марсу и спутникам. На Марсе можно и нужно жрать мясо, отравление в игре нихуя не делает, Брамфатура спит. Когда полетел на другие планеты пересел на Лоуренса (-1 квазиморф за тик) предварительно выбрав его мейном и начав раскачку. С едой проблем не было, как правило жранины хватало на уровнях. 2 консерв в запас всегда хватало, на долгих сюжетных миссиях 2 ИРП. Если что этого -1 хватает даже на Unfair где рост квазиморфа 120%, чтобы он в минус уходил. При желании можно телевизор вместо головы поставить, это еще -1. И имплантом SBN Shorts (Глазик) шлифануть, еще -1 будет. Но имплант 100% лишний. Телевизор опционален. >+ тебе нужен хороший коридор Большинство стен в игре ломаются. Терраформингом можно и нужно делать киллбоксы. Самое просто это сломать стену за контейнером и встать за него или поломать стены которые будут мешать обзору. В узких проходах иногда и укрытая не нужны. Просто стреляй в ноувижен через шифт, у робота ренжа стрельбы большая. А если оружие с коллиматором, так вообще кайф нереальный (у меня мейн SMG был с ним). Как только появляется возможность я носил переносной щилд или барьер в Карго холде. Помогало пару раз.
>за дверью чел с 5-6 од в ноувижене Такое только в лейте спавнится. Стреляй по таким первыми, выбивание лимбов нереально роляет в этой игре, без ручек и ножек тяжко бегать, стрелять и попадать. Если не уверен, что возьмешь комнату лаудом, стреляй по двери с расстояния и беги в укрытие.
Механика звука в этой игре работает стабильно. Если будешь шуметь набегут рано или поздно, особенно если шумишь гранатами. Мобы иногда на пол пути останавливаются и блобятся в комнатах.
>в общем я не говорю что там совсем баланса нет, просто некоторые опции сильнее других, плюс вот захотел ты поиграть за нинзю бросуна гвоздей А в какой игре есть? Энивей я говорил за мехиники которые нужно понимать, чтобы unfair без смертей закрыть.
Если тебе похуй на эту ачивку, то в игре довольно гибкие настройки, можно рандомные стартовые классы оффнуть и кол-во стартовых оперативников накрутить, чтобы легче билдится было. Ну и лично у меня проблем с чипами не было, т.к. я активно трейдил их.
Имхо это вообще норма и база, что в начале ты бомж на подножном корме без узкой специализации, а билдишься уже по ходу игры.
Наиграл 70 часов, на сюжетку забил хуище сразу после получения фазовой бомбы для брамфадвижка. Какая-же охуительная игра просто, за уши не оттянешь. Не увдиел где тут разнообразия нет, ну может после 200 часов увижу, пока заебись все.
Единственный масштабный косяк, конечно, это интерфейс, где тебе ни кулдаунов, ни статов фракций, ни ху я. Тут разрабы хитро сделали, отдали все на откуп молам, там действительно все допилено до прям буено
>>10528009 >>10530113 Ебло тупорылое, безмозглое, сын гнилой шлюхи, что с тобой не так? Почему твои родители пидорасы вырастили из тебя биомусор? Ты хоть понимаешь, что значит слово "Achievement"? Перевод в гугле спросишь? >"АРЯЯЯЯЯ ГДЕ МАВЯ АЧЕВКА РАЗРАБЫ УРОДЫ!!!" Единственное достижение которое ты сделал это подменил файлы и нажимал АЛЬТ+Ф4 без кд. Убейся нахуй, уебище ничтожное.
>>10544792 Расскажи плз, как проходил легенду. На какой версии был начат сейв, на какой закончен (тут наверно 1.0.3, если патч не выкатили). Использовал ли сейвскам - бекап сейвов или альт + ф4 выход для сброса этажа?
>>10545512 Тоже в голос с этого. Занимаются подменой файлов и откровенным читерством, а потом визжат, хули им ачивку не дают. В этом плане можно разрабам обе руки пожать, что таких ебаных хуесосов на место поставили. И ведь эсли они получат эту очивку уебанским методом, будут потом выебываться и ебало дартаньяна делать, какие они мол про, а другие анскил пидорасы.
>>10545512 >>10545604 Почитайте этот пост >>10539799 Ачивка реально поломана в двух местах. Пробовал на чистом сейве чекать валидность и оно ломается на ровном месте Разрабы сами признают, что некоторые ачивки багнутые
>В этом плане можно разрабам обе руки пожать, что таких ебаных хуесосов на место поставили Скорее себя они обоссали тем, что неработающий функционал выкатили
>И ведь эсли они получат эту очивку уебанским методом, будут потом выебываться и ебало дартаньяна делать, какие они мол про, а другие анскил пидорасы Уебанский метод - это ачив манагером открыть. Я же разобрался в корне проблемы и сделал свой фикс мод. Единственное чего жду, что разрабы соберут весь фидбек и в одном из патчей починят все проблеменые ачивки. Либо еще что-то прикрутят сверху, чтобы было понятно - выполнима ачивка на сейве или нет и какие конкретно условия. А дрочить в слепую по 50 часов за ран, в надежде что разрабы не долбоебы (а разрабы оказались долбоебы) - такое себе
>>10546270 Кек, сначала подумал что это траленк такой, но на пике реально есть упоминание брамфатуры. Хотя если сравнить с Розой Мира, то немного бедновато вышло. Хотя у них роадмап запланирован на весь 2027.
>>10546370 Там и дуггур сверху над ним. Охуеваю с этой схемы конечно. Какой только хуйни не выдумаешь, пока в гулаге сидишь. Вот и думай, шиза или сакральное знание.
>>10540595 Настройка этажей сыграла злую шутку. Похоже если меньше этажей, то генератор делает каждый этаж больше. По итогу две миссии на предотвращение ритуала провалены из-за того, что не успеваю до места ритуала