Ты запостил кал и таким образом задал каловое настроение всему треду. Пересоздам как-нить идентичный тред, но заготовлю норм музыки. Этот пусть сдыхает к хуям. Без обид, пидорасик.
>>10502768 Нехуй постить дженерик оркестровые завывания из всяких душ и беспонтовый эмбиент, который ежедневно клепают пачками. Нужно понимать какая музыка имеет ценность в отрыве от игры, а какая нет.
>>10502864 Опять же, он не имеет ценности в отрыве от игры. Так же как и Deus Ex. Если бы ты кликнул на пост рандомного анона, при этом не играв в игру, то спустя 10 секунд закрыл бы видос. Не говоря уже о том, что даже поиграв в игру, там так себе саундтрек. У тебя просто наслушанность нулевая.
>>10502880 >Опять же, он не имеет ценности в отрыве от игры. Ты нихуя не понимаешь ни в играх ни в музыке Поэтому быдланы и постят нинтедовский агушеслоп, финальную фантазию и дарк соулс
>>10502985 Да-да, ты уже выше превентивно писал про "агушу" и "нинтендо", дебиленок колхозный, к чему повторяешься? Пригорел, что никому неинтересен твой дженерик эмбиент #32832592? Не пригорай.
>>10514019 >ост он у вас или не ост Почему у нас? У всего мира. Прочитай определение этого термина, идиотина. Если у тебя в ГТА играет какой-нить Ice Cube - то это не ОСТ. Нахуя его постить в тред? Чтобы что?
>>10514096 Это какой-то остошизик? Этот тред музыки и песен из игр, любой звук косаемый игры длиною больше минуты имеет право быть опубликован в этом треде. Даже творчество твоего протыка.
>>10502850 >дженерик оркестровые завывания из всяких душ Я вообще в ахуе с любителей оста Душ - там настолько дженерик невзрачный, что просто пиздец. В каждой игре буквально по одному треку хорошему и запоминающемуся (создание чара в ДС1, Маджула в ДС2, Moon Presence в Бладборне).
>>10509165 Mono Memory, конечно, хорош, но тред не про ремиксы.
>>10502985 Объясните быдлу что значит ПОНИМАТЬ В МУЗЫКЕ?и про кино аналогичный вопрос сразу Что там блядь можно понимать? Ты слушаешь и либо нравится либо нет.
>>10514766 Больше знаешь хидден гемов, лучше разбираешься в стилях. Слышишь не просто звук, а его историю и структуру - можешь понять что вот здесь ноги растут из чикагского хауса 90-х или где настоящий индастриал, а где дешёвый электронный закос. В кино то же самое. Можно смотреть форсаж18 и радоваться, как машинками делают вжжж. А можно видеть, как режиссёр спиздил ракурс у Тарковского, монтажный стык у Годара, а сюжет проебал.
>>10514796 > Слышишь не просто звук, а его историю и структуру - можешь понять что вот здесь ноги растут из чикагского хауса 90-х Ну то есть нюхать пердёж который к самому предмету не относится
>>10514796 >Слышишь не просто звук, а его историю и структуру - можешь понять что вот здесь ноги растут из чикагского хауса 90-х или где настоящий индастриал, а где дешёвый электронный закос И что мне дает эта инфа кроме возможности повыебываться на двачике?
>>10514802 >>10514806 Когда ты не понимаешь предмет, тебе любой контекст кажется душным пердежом. Это естественная защитная реакция мозга "я в этом ни хера не шарю, значит, это всё хуйня и выебоны".
>>10514802 Да, все так, но без юродства. Например, смотря на черный квадрат рандомное пивное уебище видит что? Да, черный квадрат, гыыыы. Что видит человек, который разбирается в живописи? Контекст, а именно историю зарождение абстрактного искусства. Понимает, насколько это было прорывным на момент написания картины. Данное произведение имеет ценность исключительно с такого ракурса. Ты можешь кайфануть только если знаешь историю и ПОЧЕМУ перед тобой нечто уникальное, неповторимое. Это совсем крайность, конечно, но для примера хорошо подходит.
>>10514847 > Данное произведение имеет ценность исключительно с такого ракурса. Тобишь это просто говно которое не имеет ценности фактической. Кроме гоя греев на бабки, само собой.
>>10514823 >Мне либо нравится звучание, либо нет. Ну так ты просто нормис с улицы. 99.9% людей ведь так же мыслит: нраица? заебумба! нинраица? нахуй нада тогда. Ты, не имея никакого интереса к теме, как бы задаешь вопрос ебейшим энтузиастам дела "а в чем суть-то мужики? мне вот неинтересно ваще, уныло, душна. а как сделать чтоб мне как и вам внезапно стало интересно, м??? а то мне ваще чота похуй..." Да никак епт, старина. Если тебе похуй, то ты и не будешь во всем этом разбираться. Не твое это, забей. Выбери то, к чему лежит душа, а в музыке ты так и останешься на уровне случайного прохожего, и это НОРМАЛЬНО.
>>10514854 >не имеет ценности фактической Я тебе уже привел контекст, в котором оно имеет ценность. Без контекста любая живопись (и не только) имеет нулевую ценность: тебе АИ может нарисовать более "качественную" работу, чем Мона Лиза.
>>10514858 >а в чем суть-то мужики? мне вот неинтересно ваще, уныло, душна. а как сделать чтоб мне как и вам внезапно стало интересно, м Это твои выдумки и домыслы. Если мне нравится трек я его слушаю, если нет то молча его скипаю, без агрессии. Агр тут исходит только от тебя в попытках оправдать нетакусичность
>>10514874 >Если мне нравится трек я его слушаю, если нет то молча его скипаю Красавчик, кайфуй. Просто не нужно задать подобные глупые вопросы, если не хочешь услышать на них ответ: >Объясните быдлу что значит ПОНИМАТЬ В МУЗЫКЕ? >А зачем мне понимать предмет? >И что мне дает эта инфа кроме возможности повыебываться на двачике?
>>10514823 Если не шаришь, ты просто жрешь что тебе подсунут из условного топ-50. Включил трек, получил свой пятиминутный дофамин, порадовался прикольному шуму и забыл. Это уровень аквариумной рыбки. А когда у тебя прокачан слух, начинается совсем другая история. Ты видишь, как продюсер собрал этот звук, считываешь все пасхалки, понимаешь, отчего именно на этой секунде у тебя мурашки по коже. Восприятие из плоского становится объемным.
>>10514920 >Ты видишь, как продюсер собрал этот звук, считываешь все пасхалки, понимаешь, отчего именно на этой секунде у тебя мурашки по коже У тебя есть пример какого-нибудь трека с пасхалкой от которого у тебя пошли мурашки по коже и ты понимаешь от чего именно? Не обязательно из игры, просто трек
>>10514900 Нет, это именно что убогое говно. Почему-то когда играешь в топ игры жанра тебе не нужно знать кто кому в лицо пердел при разработке, перед тобой сама игра и ты её оцениваешь. А про кино-музыку додики хуйню начинают заливать вместо собственно кина-музыки.
>>10514964 >Почему-то когда играешь в топ игры жанра тебе не нужно знать кто кому в лицо пердел при разработке И да и нет. Если в игре есть какая-то уникальная на тот временной отрезок идея или визуальный эффект - это само по себе имеет ценность. Если ты это понимаешь, то способен кайфануть от одного лишь осознания. Средний обыватель, само собой, не сможет, потому что он не понимает в силу скудных знаний предмета. К примеру, недавно проходил игру чисто потому, что основным художником и прогером этой игры был на тот момент 17-летний паренек (который впоследствии станет одним из самых видных артистов 90х/начала 00х). Не просто неизвестное хуй пойми что, а вполне себе игры, издателями которых были гиганты индустрии, которые удерживают позиции и по ссей день. Также для создания игры могут скооперироваться две студии и сам факт кооперации уже сам по себе может представлять интерес (тот же Metroid Prime). Историческая ценность - один из самых важных аспектов, на который хуятина моментально встает и хочется тут же скачать и начать играть.
Да много всего, на что среднему игрунку 2-часика-в-день-после-работки попросту похуй. Думаешь, если такой человек спросит, а потом получит детальный ответ, то он как-то внезапно ПЕРЕДУМАЕТ и перестанет играть в ассасссинчиков и колду или чо? Нет, конечно, поэтому и твои вопросы звучат глупо. Ну твое это блядь, не твое.
>>10514964 Никто и не говорит что нужно знать, нравится примитивный уровень оставайся на нём. >Почему-то когда играешь в топ игры жанра Откуда ты вообще узнал, что они топ? Очевидно надёргал с метакритика, потому что знать, что топ, можно только самому переиграв почти во всё. Вот когда переиграешь, то начнёшь видеть анатомию игры, почерк разрабов, из какой херни 20-летней давности утащили механики, как работает тесселяция, сколько полигонов в модельке. И кто кому в лицо пердел тоже увидишь.
>>10514847 >Что видит человек, который разбирается в живописи? Контекст, а именно историю зарождение абстрактного искусства. Понимает, насколько это было прорывным на момент написания картины. Только ему нахуй для этого не нужен сам квадрат, лул, ему достаточно контекста. Созерцание квадрата ему ничего не добавит к этому контексту. Малевич мог бы нахуй сжечь этот квадрат и ничего бы не изменилось. В итоге выясняется что квадрат быдлу неинтересен, а небыдлу ненужен. Квадрат нужен только кабану чтобы продать его за миллион долларов.
>>10515037 > Откуда ты вообще узнал, что они топ? Очевидно надёргал с метакритика, потому что знать, что топ, можно только самому переиграв почти во всё. > Вот когда переиграешь, то начнёшь видеть анатомию игры, почерк разрабов, из какой херни 20-летней давности утащили механики, как работает тесселяция, сколько полигонов в модельке. И кто кому в лицо пердел тоже увидишь. Нормальному человеку похуй что откуда взято и по какому алгоритму сделано, важно реализация. Пердеж нюхают только подобные тебе долбоебы.
>>10515056 Если ты сам не шаришь в предмете, ты в принципе не способен отличить хорошую работу от говна на лопате. Тебе маркетолог скажет "шедевр", ты это сожрёшь и поверишь, и еще будешь ходить всем доказывать, что вкусно было.
>>10515091 Чтобы шарить мне не надо восхищаться историей. Я знаю в каких играх это было и в каких получилось лучше, я в них играю. А где сделали хуже ну и хуй с этим калом, не справились со своей работой разрабы.
>>10515091 >Если ты сам не шаришь в предмете А чтобы шарить нужно слушать каких-то правильных протыков, да? Не маркетологов. Или надо иметь 100500 прослушенных альбомов на спотифае? Как стать таким крутым и правильным как ты?
>>10515091 > ты в принципе не способен отличить хорошую работу от говна на лопате. 0/10 У оценьщиков искусства есть одна большая проблема, они не могут оценить вещи объективно. Для них яблоко вкуснее груши. Говном на лопате является только говно. Дальше этого такая аллегория не работает.
>>10515108 >Я знаю в каких играх это было и в каких получилось лучше Так если реально ЗНАЕШЬ - значит хоть немного шаришь. Пусть в узком, специализированном направлении, но хотя бы имеешь какой-никакой опыт и способен сравнивать два произведения. О чем и речь. >А где сделали хуже ну и хуй с этим калом Просто тебя не интересует ничего, кроме получения дофаминов. Ты нормальный. Обычный нормис то есть, нормальное поведение.
>>10515118 Скатываться в крайности, употребляя слова "объективно" и "субъективно" - очень удобная позиция, когда ты не разбираешься в вопросе. При этом у 99% реально шарящей аудитории полнейшей консенсус по тому или иному вопросу, потому что это очевидные вещи для любого человека с опытом.
культурой музыки обычно бабы увлекаются, зубрят как отче наш ну в принципе тут и ко всякой параше видеоигровой относятся как рабы, без своего мнения ну придумал бах музыка, мне не похуй должно быть?
>>10515140 > но хотя бы имеешь какой-никакой опыт и способен сравнивать два произведения. О чем и речь. Блядь я речь веду об этом, но ты в какую-то левую шизофигню уходишь. В играх 1.5 долбоеба занюхивает какие-то истории из разработки и из-за этого ценит игры. Повторюсь, долбоеба. Не эстета, не разбирающихся в жанре. Это вообще вещи которые с собственно играми никак не связаны, тебе не нужно играть в эти игры чтобы занюхивать статейки по теме.
Шарящий в жанре человек играл в игры и оценивает их итоговое состояние, их компоненты и в целом сумму. А ты предлагаешь вообще левую натурально околоигровую хуйню сюда зачем-то добавить. Это как я не знаю фанаты футбола и околофутбола.
В ЧН так-то весьма подкрученная тема с этими боевыми треками, выбирается фрагмент в зависимости от интенсивности файта, поэтому тут такие резкие переходы, на самом деле в игре их вообще нет, переходов этих. Подобная система была в Red Alert 3, например, где музон выбирался в зависимости от ситуации на поле боя, при явной победе играет эпический, при явном поражении - пораженческий. Забытые технологии древности
>>10515173 >В играх 1.5 долбоеба занюхивает какие-то истории из разработки и из-за этого ценит игры. Повторюсь, долбоеба. Не злись. Можешь называть шарящих людей как угодно: "долбоебами", "эстетами", "занюхивателями" - от этого ничего не изменится, реальность не перевернется с ног на голову. >Шарящий в жанре человек играл в игры и оценивает их итоговое состояние Не, не только. >А ты предлагаешь вообще левую натурально околоигровую хуйню сюда зачем-то добавить Это как правило набирается с опытом, то есть фоном, ненамеренно, без конкретной цели или желания. Если ты шаришь в жанре, то ты точно шаришь в истории жанра, знаешь ключевые студии, ключевых разработчиков, как минимум немного о процессе разработки лучших представителей жанра. Одно без другого не существует.
>>10515166 Ты баба, или к чему это сказано? Не обязательно должен нравиться весь Бах, а из-за того что не было альтернатив, плюс нравится могут отдельные куски в его творчестве. Это как тебе могут нравиться только некоторые треки исполнителя, а не всё творчество и он сам.
>>10515201 > Если ты шаришь в жанре, то ты точно шаришь в истории жанра, знаешь ключевые студии, ключевых разработчиков, как минимум немного о процессе разработки лучших представителей жанра. Одно без другого не существует. Нет, ты подменяешь понятие и пытаешься околоигровое знание контекста поставить выше самих игр. Я могу быть сколько угодно фанатом старкрафта или там стритфайтера но не ебать в душе как зовут конкретных разрабов, кто за что ответственен, как разраб додумался вставить Х механику потому что увидел свою собаку обосранную в коридоре и тд. Это вообще другое, ты не понимаешь о чем говоришь и вместо аргумента выдаешь снобизм.
>>10515215 >ты подменяешь понятие Да нет, не подменяю. >пытаешься околоигровое знание контекста поставить выше самих игр Да нет, не пытаюсь поставить "выше". >Я могу быть сколько угодно фанатом старкрафта или там стритфайтера Было написано "жанра", а не конкретной игры. Естественно, если у тебя 30к часов в доте или ксго, то ты нихуя не знаешь ни о чем, а просто всю жизнь играешь в эти игры. Тут скорее ты пытаешься подменить понятия.
Почему тебе настолько неприятно осознавать, что ты НЕ ШАРИШЬ? Я не могу понять. Ладно если бы ты потратил на это время и потерпел неудаче, так нет же - ты в принципе даже не пытался зашарить. В чем бугурт?
>>10515234 зачем шарить в неликвидном кале? ты еще скажи что каждый автор шарит, а не деревенский изобретатель своего вторичного магнум жопуса из вакуума
>>10515234 > Было написано "жанра", а не конкретной игры. Невозможно быть фанатом жанра, но не быть фанатом отдельных игр из него > Ладно если бы ты потратил на это время и потерпел неудаче, так нет же - ты в принципе даже не пытался зашарить. Какая нахуй неудача в попытке зашарить, ты совсем долбоеб?
>>10515262 >Невозможно быть фанатом жанра, но не быть фанатом отдельных игр из него Да. Но возможно быть фанатом игры, но не жанра в целом. Ты не смог провести логическую цепочку на одну ступень дальше? Не хочу начинать обзываться, но блядь.......
>>10515245 >зачем Тебе - незачем. >ты еще скажи что каждый автор шарит Ты просто на ровном месте выдумал какой-то тезис и умоляешь, чтобы я присвоил его себе. Мол это я написал, а не ты. Наверное уже даже заготовил какие-то аргументы против этого выдуманного заявления?
>>10515279 >я ненавижу рпг и стратегии, но обожаю фентези Противоречие где? Это как сказать "я ненавижу комиксы, но люблю супергероев". Ну значит ты смотришь фильмы про супергероев, играешь в игры про супергероев, собираешь фигурки супергероев.
>>10515292 >ну и нахуй Если ты ищешь какую-то прагматичную причину (деньги, телки, статус) - ее нет. Поэтому я сразу и написал, что лично ТЕБЕ оно не нужно. Тебе не нужно становиться шарящим, точка.