Большинство играющих в самый топ не пробьётся, это очевидно. Что держит в таких играх посредственных челов? Ради чего им потеть-пыхтеть? Они же просто играют роль мальчиков для битья, разве это интересно им?
>>10476530 (OP) Хорошо для тимбилдинга, для онлайн-знакомств иногда могущих перетечь в ирл, ну и просто кайф ловишь тупо от игры. Безработным не понять.
>>10476530 (OP) В компетитив мультиплеере обычно есть подбор игроков по рейтингу и посредственные игроки сидят в лобби с такими же посредственными игроками и им норм.
>>10476530 (OP) Чтобы играть с равными игроками по силе и была интересная конкурентная борьба, не изнасилование тебя потнычем ноулайфером и не избиение тобой скуфа после 4 сисек пива.
>>10476530 (OP) ну посмотри кто в основном владеет крупными студиями людей приучают тратить энергию в онлайне, чтобы они не имели никаких амбиций ирл и не мешали жидам их грабить
>>10476530 (OP) Прикол просто поиграть. Те, кто не потеет долго в одну и ту же игру и не играют. Поиграли недельку, постреляли по таким же нубам с шансом на победу 50 на 50, наигрались и пошли во что то другое катать. Типа а хуйли б и нет? Это ты 3000 тысячи часов на одну игру убил и все нервы себе посадил стремясь к вершине, а у них часов 10 наигранно и им похуй
Нихуя. Средний игрок в сессионки играет в одну-две сессионки, и всё. Только в Доту и КС, только Лол и Валорант и так далее. Наоборот, игроки которые рубятся в разное и понемногу — явление редкое. Потому, собственно, ни одна МОБА кроме Доты и Лола не взлетела, хотя эти две игры безумно популярны.
>>10476530 (OP) Я сам не люблю дрочить рейтинг. Но как по мне это естественное желание играть с равными по силе игроками. Тогда отсутствует скука от выигрыша над лоускилами, и отсутствует фрустрация от проигрышей с потными трайхардерами. Каждый получает своё.