>>10465602 (OP) Теперь нас двое. Интересно сколько всего в разделе играют в дум на постоянке? музыка: jacal - resonance - midwest emo version (slowed _ reverb)
>>10466204 >он игру в Ethernal перетягивает Там по факту не все так плохо. Советую самому попробовать. Я тоже был настроен скептически но если хочется увеличить динамики не ломая все до основания то он сойдет.
>>10466186 Все, абсолютно все играют в старый дум. Это просто константа. Тебе может казаться, что ты из этого вырос. Ты его не трогаешь год, два, три. Думаешь "ну всё, я взрослый человек, у меня дела, стартапы, семья" А потом ты снова гасишь импов на E1M1. От этого невозможно уйти, нравится тебе это или нет.
>>10466323 Полгода назад тоже блуд играл, дропнул на 4 эпизоде чет. Чет подмывает опять врубить, наверное сразу в моды пойду. Надо таки дес виш заценить лехендарный
>>10466563 >Да тут всего человека 4 максимум найдется. Да, ситуация критическая. Я уже даже закрыл ебало и не шеймлю брутал калычей, любой стрелюн на вес золота.
>>10467298 >>10467334 Чуваки, вы уже навернули Tremor? Наконец-то нормальная кампания подъехала вместо всех этих джемов. Я как раз эти выходные обмазывался. Рекомендую.
>>10467342 бля я там Ктуна не могу завалить, надо на выходных с силами собраться, а то после работы уворачиваться от этих шариков ебучих не получается что-то. Я кстати уже потерял надежду что Tremor выйдет.
>>10467941 ну пиу пиу это инструмент а цель какая? скучная и затянутая я вот помню последний раз хотел в шутер поиграть, когда заанонсили ретро постала, но я думал это будет буффонада пародия на механики шутеров, типа как стенли парабл, только более экстремальный. а оказалось хрючево индипараша дженерик шутер
>>10467958 Ну судя по подбору твоих слов-характеристик просто в игры поиграть ты уже не сможешь. Моя цель пройти уровень или два в комфортных условиях узнаваемых механик что бы понизить уровень агрессии на день. Уровни постоянно новые. Геймплейные моды тоже. Дум это прото-лайфсервис игра о которой мечтают корпорации но держат фанаты.
>>10467958 >ну пиу пиу это инструмент а цель какая? Ну тут множество вариаций. От классического пиу пиу про поиск ключей, пиу пиу с прокачкой, пиу пиу с магазинами, диалогами, квестами, тактически-аркадно-симуляторного уникального для жанра фпс пиу пиу, пиу пиу с мечами-парированием до медитативного эксплоринга запутанных локаций, энвайрмент сторителинга, авторского меседжа, прослушивания альбома.
>>10466458 >Все, абсолютно все играют в старый дум Потому что это лучшая игра, без преувеличения. Лучше ничего так и не сделали, и никогда не сделают, потому что предел достигнут. Спустя миллионы лет, если человечество все еще будет существовать, дум все еще будет лучшей игрой в истории.
>>10473305 >Назвать это марвелодерьмо категории ц плохим лором ты внимательно читал что там написано? >ничего лучше лора последних двух думов слово лучше не заметил?
>>10465602 (OP) Прохожу Beyond Citadel. Хорошая игра. Нравится вот прямо вообще всё. Как будто специально для меня сделано: закос под думчанский - чек, тактикульность - чек, аниме - чек, напичканный метафорами сюжет - чек. Да и проходится за 20 часов, а не за 5-7, как многие шутаны. Просто охуенно.
>>10473381 Есть такое, но я как-то не обращал внимания, хотя от подобного воротит пиздец. Реально это напрягает только когда героиня умирает - там чёт пиздец совсем смотреть от первого лица на её развороченное тело.
>>10473425 >фетиш на гурятину в Думе В моём понимании гуро - это про людей. Я не прав? Можно конечно сказать, что ты в числе прочего убиваешь своих собратьев, пусть и зомбей, но фетиша на это я там не увидел.
>>10473344 Да не это и для аниме кринж. Там чисто марвеловская хуйня низкопробная, не даром этот долбоеб которого главным в ид поставили че то там делал для тихоокеанского рубежа. Еще и думгоя в какого то новиопа покрасили вместо образа нашего русого славянского парня
Вышла новая версия UZDoom и поломала мне конструкцию по подтягиванию wadов из указанной папки без уточнения имени. Вот почему так? Зачем ломать что работало?
>>10475446 Выключи это дёрганое суетливое месиво для гиперактивных зумеров. Вертикальный аим там нахуй не нужен. Как только ты включаешь моды и прочую хуйню, ты моментально ломаешь всю логику уровней и засады с монстрами перестают работать, потому что ты всё сломал этими модами ебаными.
>>10475511 Опять шиза прорвало. Логика уровней ебать. Да эти кастомки ебаные с их ловушками убогими заслуживают всех унижений которые наносят все эти простенькие аркадные моды.
>>10475511 >ты моментально ломаешь всю логику уровней и засады с монстрами перестают работать Что ты высрал, я в ваниле прошел мегавадов больше чем твоему дауну отцу лет, этот я проходил 2 месяца назад со смус думом, никакие засады не ломаются, более того в ваниле гораздо проще полуслатеры чем с этим модом. Хуй соси кароче эксперт.
>>10475511 Человек просто никогда не играл в оригинал. Он пришёл в игру через новые части или через какой-то хайповый мод, он не считывает оригинальный дизайн, левелдизайн, не понимает математику, которую туда заложили Кармак с Ромеро. И в целом это не ужасно, каждый с чего-то начинает. Огромная куча народа вошла в игру через брутал дум, это нормальный детский этап. Главное чтобы человек рос и развивался дальше.
>>10475697 >А в Думе оно подразумевалось, но т.к. великие математики Кармак и Ромеро не могли еще в такую математику они сделали костыль с автонаведением по вертикали. Это 2.5д игры, прицеливания как в квейке даже в проекте не было. И в дюке автоаим был, а мауслук мегакривой, при включении которого картинку плющило пиздец как, никто с ним не играл пока opengl-порт не вышел >Вы бляди кого учите, я играл в это все сразу после выхода Вот тут сомнительно, либо у тебя сильно заплыли мозги сторонними портами с 3д моделями.
>>10475685 А в чем так называемая выгода от знания того как плохо было в средневековые времена медленных компов? Ну вот я рос вместе с индустрией, это и тогда смотрелось как костыли и сейчас. Историческая ценность как ступенька к тому что есть.
>заложили Кармак с Ромеро Ромеро заложил хуй за воротник игре. Вот Кармак отец всего кода и уважаемый задрот.
>>10475736 >у тебя сильно заплыли мозги сторонними портами с 3д моделями На основании чего вообще высрал? В треде ни одного доказательного пруфа этому нет кроме пары слов. Пиздец, ну как баба с потолка факты хватаешь, читать противно.
>>10475759 Demonsteele это говно полное, не пости его здесь, один или два вида оружия и меч кривой, вот и весь геймплей, ещё и 10 лет не обновлялось, автор видимо, сам понял, какую хуйню выродил. Помню когда он вышел даже хайп какой-то был, говноеды готовы сожрать абсолютно любой мусор, если заволокли его в анимешную обёртку и добавили полоску комбо.
>>10475769 Тоже смешно с малышни которая даже не вдуплит с того что крутить настроечки звука там и видео приходилось со стороннего setup.exe прописывать там циферки. Порты блять их не радуют. Охуели с жиру.
>>10475763 Как же не знать легендарный >>10475774 >Demonsteele >один или два вида оружия Нет, не один или два >вот и весь геймплей Геймплей про додж прожектайлов, жизни вместо полоски хп, пожалуй первый мод с нормальной милибоевкой
>>10475769 > и понятия 2.5Д не было в то время кстати было. но применялось оно для обычной битемаповской проекции. а пукпук спрайты пукпук 2.5д - это уже пердиксы косящие под алтфаков понавысирали
>>10475782 Твоя проблема в том, что ты путаешь технический геморрой своего детства с сутью игры. Ты застал setup.exe, но так и не понял, как был устроен дум
>>10475799 У меня нет проблем с пониманием того что не нуждается в понимании. Твои оборотики годятся только для инфоциганских пабликов. Суть дума у него. Глубинные знания без смс. Нахуй иди эксперт дутый.
Могу залить пак, только дайте файлообменник куда можно лить без лишней ебли, размер пака 545мб, вполне себе идет на quakespasm spiked multiplayer, единственная проблема что не проигрывает сообщения лора.
t.владелец ремастера у котрого слабый комп без вулкана.
>>10477076 О! Давай! Вот первый же в списке файлообменников. Накидал карт для думца для теста. Вроде ничего не просит но зачем то жмет ещё раз и навешивает пароль который же сам и подписывает: https://dropmefiles.com/NJHxg
>>10477211 >ищи такой что в Украине работает ну нет так нет Охуеть просто, безрукий доброжелатель, не смог найти простенький файлообменник что бы у самого работало. Типичный вообще. Спасибо за нихуя, как обычно.
>>10475129 Потому что UZDoom это нелегитимный форк от труна, который существует только чтобы запихнуть в него лгбтабвгд и, конечно же, разрушить ещё одно неподжидованное сообщество.
>>10477766 Ха. Абсолютно поехавшее определение простой ситуации когда один разработчик дал ёбу настолько что все остальыне ушли и сделали свой порт с блекджеком и хуй его знает ещё чем. Что обидно предыдущая версия вполне себе работает и всем устраивает. Просто ну очень странно что спотыкается на ровном месте.
>>10477766 Запихнул уже что-то? Но и сам zdoom сделан типом, который в 2017 сменил пол. Не знаю как сейчас, но в те годы, ~2018 сообщество было загажено фурятиной, анимешниками, трансформерами. Наверное половина из них уже всё, они долго не живут.
>>10478120 1. Под виндой вся эта мишура не работает. 2. Почему тебя коробит секретная опция невлияющая ровным счетом ни на хуя, как и вся их идеология. 3. На что вообще влияет эта опция? Флажки тебя унижают? Какой ты нежный мальчик Томми.
>>10478203 Ну так отвечай чучело на вопросы то. Только жопой вилять и умеешь. Ну логично в принципе, линуксойд анальник же. А вот в нацию террористов меня записывать не надо.
>>10478257 Воу воу, не знал что с нами тут легендарный срыватель покровов. То что тебя на свободе держат либо чья то недоработка либо часть более масштабного плана.
>>10478317 >ИИ-шный Даже мистур Линупс сказал что нейрокалыч заебись кодит, че с этого так трапы горят до сих пор не могу понять. Может они просто подумали что их щяс сольют всех нахуй заменив железным другом который лучше, и ударили первыми..
>>10478343 Но подожди, жидок, ты же говорил, что из гздума якобы ушли из-за ии-кода, а оказалось, что и в uzdoom тоже есть вайбслоп! Почему так, жидок?
>>10478349 Откуда мне знать. Я тут лор на ходу придумываю. Не у всех же есть время аутировать на форумах для фашистов и фетешистов. Кому то надо свежие wadы проходить не взирая на все что там под капотом творится. И кажется мне что тебе интереснее теории заговора чем практики убивания демонов.
>>10480067 Vulkan Quake ё-маё. Отличается тем, что моды можно грузить из внутриигровой менюшечки и оружие переназначать опять же из менюшечки без пердолинга конфигов. Предыдущие kex-дополнения, Dimensions of the Past и Dimensions of the Machine, тянет без проблем. В новом кидает ошибку, что в каком-то там меше полигоны накладываются или что-то такое.
>>10480110 Вот бы для думца и его конструкторных деталей была простенькая оболочка а не это вот всё что сейчас есть с убогими контринтуитивными интерфейсами.
>В новом да, там скриптов что то перебор случился. Прошел бы на кексе разик. Чего уж?
>>10480143 Только что протестил. Хорошая. Простая. Увы портабл версию с ней не сваришь. Настроил на одном компе, отнес на другой а там все с нуля начинать предлагает. Не то.
Вчера вот Butcher's Summit от проекта Trench Foot для Дума прошёл. На форчке об этом отчитывался, но на русском смогу коротко описать своё впечатление вместо портянки. Имхо это очень хороший проект с эстетической точки зрения, но геймплей сильно хромает. Рисуют и декорируют локации разрабы хорошо, но патронов сыпят горы, что, вкупе с примерно одинаковым высоким уроном между каждой пушкой, заставляет тебя пользоваться только пулемётом из-за рациональности. Такой баланс явно заточен на то, чтобы ты постоянно свапал оружие, но патроны в избытке и ты скучаешь. Ещё и столкновения с врагами у карт задизайнены неудволетворительно при быстро дохнущем персонаже. Я надеюсь что они смогут пофиксить геймплей, когда релизнут сам Trench Foot. У них каждый релиз страдал в плане геймплея, но в этот раз даже импакта у пушек нет, несмотря на раздувшийся масштаб.
>>10480426 >можно наиграть десятки тысяч часов Чем и занимаюсь. Мало кто может представить целиком ситуацию. Вот например я с теми модами что есть уже получил одну идеальную игру Call of DOOM:TARKOV =VENDETTA= с почти что лутершутер прогрессией и размеренным геймплеем. Да ещё есть сайфай аркадный Diamond Dragon. Разогнанный ураганный BRUTAL PACK 10.6.1. И мясорубный Abyssal Marine для перемалывания слотер-парашных карт.
Так ещё и мап-паки до сих пор выходят новые. Знать бы только где найти ВЕСЬ список достойных и продолжительных WADов что бы все года охватить. На агрегаторах конечно есть многое но кучи годноты так и оседают в глубинах форумов. И только увидевь в ютубном ролике что то интересное по названию есть шанс выцепить.
>>10480461 Очень мило смотрится. Вспомнил как в первый раз игрул в дум на первом 386 компе. Только про прицел мышью я не знал и тракторил на клавиатуре, выглядело похоже только медленней в разы.
>>10480701 Я поначалу долгое время играл с геймплейными модами, но потом стал осознавать, что т.к. wadы не делают под эти геймплейные моды, то вместо игры получается франкенштейн, в плохом смысле. Упускаются многие моменты, задуманные автором, например, тебя могут запереть в небольшом помещении с баронами выдав только гранатомет, задача - убить баронов и не подорвать себя, а с модами у тебя может быть такой мощный ближний бой, что и гранатомет тебе ни к чему или же баронов могут сделать настолько шустрыми, что сама концепция этого боя просто перестает работать. Даже околовпнильные моды, например final doomer, все равно слишком сильно меняют баланс.
Поэтому сейчас играю без геймплейных модов на nugget doom. Мне он куда больше gzdoom нравится. И палитра приятней и управление лучше. Вообще теперь не понимаю, как раньше играл на gzdoom.
>>10481249 Ну вот видишь какой ты послушный гой. Переживаешь за задумку автора. Зачем то ценишь такие нелепые вещи как клоунские шкафы с монстрами. Бдишь за баланс будто уровень затраченных на прохождение сил это не просто потеря времени.
Ну а раз мы делимся сокровенным то лично я просто перемалываю wadы со всеми упрощениями. С дисбалансными модами, с подсветом ключей и дверей на карте. С кодами ноклипа или левелскипа когда скрипты решают отдохнуть. Я ценю архитектуру ровней и люблю методичную зачистку от комнаты к комнате. Самый страшный грех это спавнить за спиной толпу потому что куда вы грязными лапами по мытому.
И чем хорош конструктор по имени дум, тем что технически мы играем в одну игру но по факту у нас они очень разные.
>>10481299 Пиздец, удали дум, не позорься, найди какой-нибудь симулятор уборщика. Не надо заворачивать свою банальную лень и страх перед минимальным вызовом в красивую обёртку "особого видения".
>>10481386 Никакого виденья кроме виденья сколько ещё вадов ещё надо пройти или отсеять у меня нет.
>удали дум, не позорься, найди какой-нибудь симулятор уборщика Ага ага, чего ещё сделать прикажешь ветеран хардкорного аутирования? При чем тут вообще симуляторы уборщиков? Мне тогда уж всякие тактические симуляторы дверевыбиватных силовиков нужны. Но и там там темп не тот. А идеальную игру я уже нашел и хуй ты меня с неё сгонишь охранитель дряхлых мощей полумертвой Id. Я на их костях ещё долго танцевать планирую. Пока фанаты не перестанут делать новые карты.
>>10481249 >убить баронов и не подорвать себя, а с модами у тебя может быть такой мощный ближний бой, что и гранатомет тебе ни к чему Другалек, а еще с модами у тебя может быть дикое усложнение данной ситуации, например враги начнут предугадывать твой маршрут и кидать на опережение, как в хд или мдт, ну или там у них прожектайлы в 5 раз быстрее или барон вместо 1 кидает 3. Типа нагет действительно заебись, иногда ванилу околованилу прет поиграть, но вот высер про то что моды че то там обязательно упрощают и ломают задумку это ор выше гор нахуй, моды на то и моды что ты сам все под себя делаешь, даже в твоем дебильном примере, рукопашку в слейде занерфить дело 10 секунд. А уж все эти "задумки" для опытного игрока на 99% остоебевшее клише и день сурка.
>>10482701 Во первых её не слышно. Во вторых в мидиях никакого изюму. У себя отключил что бы уши не корябило, лучше уж кряхтение мобов слушать. А музыку можно и свою. И по настроению менять удобней.
>>10482710 Raven попали в анальное рабство активижн и последние 30 лет делают кал ду. Я бы тоже поиграл в новый еретик. Он прямо просится в графоне новых думов. Майки мозга ебут там чето. А еще в mageslayer, хотя бы ремастер.
>>10482718 >новый еретик. Он прямо просится в графоне новых думов Вот такого ненадо. Тебе Дум - Дарк Соси мало было? Пусть лучше новое изобретут если когда доберутся. Да хоть лутершутер приличный, без клоунады.
>>10483670 Такое любят говорить кто мало играл и просто восхитился концептом, визуалом, звук/музыкой. Но на самом еле еретик гораздо хуже играется, в нем долгие бои, враги страдают губкостью и гумозностью, о чем тут говорить если 1й же враг это ЛЕТАЮЩИЙ. В ванильный дум спокойно можно играть, в ванильный еретик никто не играет и сходу говорят нюфагам ставить wayfarer's tome как минимум. Еретик только на поверхности выглядит хорошо, внутри это буквально хуевый клон.
>>10483699 Говноед-думодебил как обычно еретик не осилил, но оно и не удивительно, ведь там хитскан врагам не дают и всё в скилл упирается. Зато в думчеке можно в казино играть, совсем другое дело.
>>10483708 Но еретик гораздо проще.. и хитскан это гораздо опаснее не хитскана, не даром шотганер опаснее хелнайта считается У тебя знаний даже на тролинг тупостью нет, съеби 20 iqшич..
>>10483708 >всё в скилл упирается Ты хочешь об этом поговорить? >>10483712 >квиксейв Что это такое? >четвёртый эпизод открой на блэк плэге в досбокс или шоколад еретике Это примерно так же глупо, как считать Thy Flesh Consumed вершиной сложности дума.
>>10483781 Это нормальное прохождение называется. Ванд старт, блэк плэг, без сохранений. Еретик так и так могает пиздум без шансов на выживание по всем критериям, что с точки зрения механик (которых в думе вообще нахуй нет), что с точки зрения художественной.
>>10483869 > Это примерно так же глупо, как считать Thy Flesh Consumed вершиной сложности дума. Так классичекий думодебил и от Е3М1 на блэк плэге загнулся бы kekw. Знал одного такого - ныл мне, что там патронов не хватает, дурачок потешный скиллиссуйный, а ведь на тот момент уже взрослый мужик был с работой-квартирой и всё такое, не то что школьники итт, их-то глупость ещё можно возрастом объяснить.
>>10483699 Хуйню сморозил, у heretic лучше визуал и звук как ты сам сказал, и левелдизайн тоже сделан человеком, а не петерсеном, и инвентарь есть. > В ванильный дум спокойно можно играть, в ванильный еретик никто не играет и сходу говорят нюфагам ставить wayfarer's tome как минимум. это синдром утенка в терминальной стадии. Фанатов у дума банально больше, вот они и носятся со своей священной коровой. На дум точно так же накатывают тонны модов, чтобы пушки бахали помощнее. Это касается обеих игр в равной степени. И честнее сравнивать Heretic не с раскормленным Doom 2, а с Doom 1.
>>10484107 Какой нах синдром, я и то и то и хексен играю постоянно. В еретике банально ттк гораздо больше, он ощущается губкоебским. Речь не про уровни и все остальное, и на то и на то уже столько всяких уровней что тут сравнивать нечего и там и там годнота. Конкретно стрельба, самое главное, в еретике ГОРАЗДО хуже. Если ванильный дум я спокойно обмазываю спрайтами и играю, то базовый минимум еретика это амбер и мелов.
>>10484116 Абсолютно похуй в каких именно помойках ты ежедневно роешься. Своё "амели" можешь засунуть себе глубоко в жопу. Правило простое: если у тебя есть желание чем-то поделиться, ты поднимаешь жопу и находишь нормальную, человеческую ссылку без привязки к всратым протыкам. Ты бы ещё ссылку на торрент игруху скинул, гений.
>>10484125 Тут из превозмогания только "без сохранений", а вандстарт и блэк плэг это как игра изначально задумана и то, в каком режиме она раскрывается на все 100.
>>10484140 Каждый третий мод для дума идёт и на них. Даже какой-то минимод есть, который любой думовский мод позволяет присобачить, но могут быть ошибки.
>>10484142 Аналогично скажу, все свои требования можешь >засунуть себе глубоко в жопу. Я информацию донес а как ты с ней поступишь это уже твое дело. Ссылки сам найдешь, не маленький.
>>10484133 Так ты книжки используй которые на каждой карте по несколько штук понатыканы и стрелять научись. Еретик и дум это как шахматы и шашки, не удивительно, что твой примитивный мозг с первым совладать не может. Причём ты сюда вообще хексен приплёл? Это вообще не стрелялка по сути, совершенно другая игра с принципиально иным геймдизайном.
>>10484140 Их достаточно, просто ты чмоня нешарящая. И среди только легитимных аддонов вроде серии квоф зе рейвен почти все они ванилла компат и нормально сбалансированы, спокойно играются на лимит ремувинг ванилла+ портах вроде криспи еретика, нян дума и дсда.
>>10484198 Не на еретика никаких 30+ и даже 30 геймплейных модов хоть какого то приличеного уровня, кому ты пиздишь тут. >100+ относительно приличных маппаков Да лям пиши хуле, бумага все стерпит, доказывать то тебе ничего не надо.
>>10484232 дегенерату привели в пример два мегавада под 30 уровней, а он всё семенит ты их хотя бы на нормальных условиях пройди сначала хотя бы на половину и потом расскажешь что на еретик есть а что нет
>>10484253 я тебе не обязан ничего приводить, соя, иди играй а не языком незнающим чеши здесь, потом может поговорим как прошаришься за еретик и будешь не вбросы писать
>>10484260 >я тебе не обязан ничего приводить Ну так стой там у параши хуй отчима соси дальше, будем ждать заявленных 100+ маппаков годноты на еретика, 2 уже есть, уже неплохо
>>10484232 Чисто эксклюзивных модов штук 10. Но куча модов под дум, Trailblazer тот же, запускаются и на равиновских играх. Короче, иди нахер со своим мнением, не позорься лишний раз, если матчасть не знаешь.
>>10484066 >Так классичекий думодебил и от Е3М1 на блэк плэге загнулся бы kekw. Полный оборот вокруг себя на старте как доказательство, что демо не было скачано из Интернета.
>>10484389 На обложку посмотри и всё, диагноз поставлен сразу, без анализов. Это же ярчайший пример того, как в качественный изначально проект протекла какая-то пидорская фурри-соя. В лицо тычут какими-то зелёными сиськами и анимешными орчихами. Вместо базированного шутана мы получаем очередную душноту для любителей странных фантазий. Ну его нафиг, я в это даже играть не стал, хотя люблю те игры из 90-х что ты назвал, кроме страйфа.
>>10480714 У меня нету для тебя решения, мне тупо повезло и я постить могу. >>10480694 Согласен, но хочу свои пять копеек, наверняка очевидные, вставить про количество врагов. Бои с большим числом противников так-то подходят к вот этому сеттину масштабной войны прямо на линии фронта, но только не в виде 1vs200 - надо чтобы ты в огромной куче солдат канониката штурмовал укрепления огромной кучи еретиков, чтобы как высадка в Нормандии или вроде того, везде пули свистят, снаряды грохаются, пулемёты строчат, обе стороны дохнут в неизмеримых количествах, а потом разбавлять это зачисткой в одиночку каких-нибудь тунелей с командующим отрядом демонопоклонников внутри, чтобы выкрасть разведданные, а потом опять армией штурмовать идти. Первое демо как раз же чем-то подобным и было, когда вы из бункера выдвигаетесь отрядом и всех твоих союзников расстреливают по мере продвижения, пока ты не останешься один на пол-пути, это оставляет впечатление, потом тунели чистишь, потом массовая баталия с защитой точки. Но мы живём в реалиях Дума и ИИ у болванчиков не потянет масштабов таких задач, если не использовать дополнительных модов по типу Smart Marines или как он там назывался, вроде, KOI?
>>10484567 >Но мы живём в реалиях Дума и ИИ у болванчиков не потянет масштабов таких задач Ии тянет и не такое, делали уже крутых ботов, но он тут даже и не нужен, это вопрос постановки и скрытых скриптовых спавнов союзных болванов, создать видимость наступления. Скорее всего твое виденье и авторское различается, вот и все. Я бы сказал что каждый раз делать одну и ту же нормандию это хуйня какая то.
>>10484615 >Я бы сказал что каждый раз делать одну и ту же нормандию это хуйня какая то. Не, ну я подразумевал, что будут миксоваться масштабы и задачи каждый раз, то армия, то отряд, то несколько отрядов, то наступление, то оборона точки, то попадание в засаду при перемещении и т.д., но в тексте почему-то написал именно опять армией штурмовать, странно. Так-то согласен, что однообразная хуйня будет, если каждый раз всё так же как и в прошлый раз.
>>10484567 > У меня нету для тебя решения, мне тупо повезло и я постить могу. Просто скажи что именно у тебя включено: дпи, впн, запрет, днс, прокси, вэньлянь, тор, троян, амнезия, шадоусокс, костыль для гугла, может ещё что? Только не делай вид, что у тебя кристально чистый интернет.
>>10484365 Ебать дебил, сука... ты просто до выхода пробежал. Под нормальным прохождением имеется в виду 100% убийств и секретов, я думал это очевидно. А так и школьник ебаный может пробежать за 10-20 минут практики.
>>10484722 Какие-нибудь ещё годные моды работающие на Nugget Doom есть? Помимо всего что сделал Skelegant, я ещё знаю вот этого чувака с его bound in sapphire и crispy n brutal. https://www.youtube.com/@pheesh-c2r/videos
>>10484957 Cтавишь SD21-classic и всё, точка. На остальной шлак можно вообще не распыляться.
Ну если ты прям зумер и тебе подавай что-то побыстрее - накати minicharge. Ничего плохого в этом нет, по факту это и есть единственный нормальный современный дум.
Решил скачать квейк и поиграть, установил Ironwail, а вот чистые файлы из папки id1 необходимые для игры что-то на archive.org не попадаются, там самый популярный аплоуд с херовой тучей модов в пачке идёт и я без понятия какие именно файлы мне оттуда нужны и качать целый гиг ради пары мегабайт не хочется. Подскажите тупому, где скачать или может поделитесь своими через catbox.moe ?
Есть комната, если туда пойти и дернуть рычаг, полезет орава импов и задавит тебя, у тебя только машинган и шотган, мало патронов. Можно сначала эту комнату зачистить, с другой стороны, там есть место для кайта, все просто. Но когда зачищаешь комнату вторым путем и затем идешь дергать рычаг, спавнится арх и начинает ресать обратно толпу импов + накидывает пару рыцарей.
>>10485364 Даже смотреть утомительно. Никаких хедшотов, никаких альтернативных средств работы с толпой. Просто уворачивайся и вливай дробь пока противнику не надоест. Таков путь настоящего думера?
>>10485375 >пазлы порешать Задачи уровня, куда пристроить жопу что бы не сильно ебали пока ковыряю их из своих маломощных, водных пистолетиков? Ну кайф. Живи страйфуясь пока голова не закружится от своей успешности.
Вот так надо играть, неаккуратно, реакционно, в первый и в последний раз. Потом убираешь wad на полку и переходишь к следующему. PeaceTreaty - Titus (Original Mix)
>>10485526 Там в "таркове" если что пушки чем глубже уровни тем с большим дамагом выпадают. Эта была из крепеньких середнячков. Есть пушки которые и киберДимона с двух выстрелов кладут. Ну а как ещё если половина из производимых wad-ов это слотер-параша?
>>10485512 Отличная динамика по сравнению с современными губкаврагами, а всего то надо было чтоб оружие реально разрывало, а не как щас модно в башку садить очередями.
>>10485548 >калашоиды в Думе выглядят смешно В моем выдуманном на ходу лоре простой дембель Иван Думов по пути домой попал в разгар прорыва сил ада на землю.
А так, я просто рад что можно поотыгрывать Джона Уика без лишних тактикульных усложнений вроде многокнопочной перезарядки или эфектов кровотечения от зарапки импа.
>>10485360 Я случайно влез в какой-то секрет, и там был плазмаган. Но у меня вообще арч-вайл не вылез, не тем способом проходил, видимо. Ещё на уровне доступна ракетница с двумя ракетами. Короче, патров должно хватать.
>>10485388 Да, в этом суть. Моды где все умирает быстро играются куда более убого. Значительно снижается потребность в позиционировании и приоритете целей, либо ты всех тут же сносишь, либо сносят тебя. По этой же причине размываются грани между оружием и между различными противниками, все начинает ощущаться более однообразным. Упрощается или даже пропадает взаимодействие между игроком и монстрами, оно просто не успевает выстроится за то время, что уходит на их убийство.
Пару слов для авторов вада: "Узнайте родителей этих ублюдков, узнайте этих ублюдков, переверните там всё вверх дном, но накажите, накажите этих мразей!"
>>10485105 То есть твой девcтвенно чистый белорусский айпи 4chan пропускает и не пишет при постинге типа IP range is blocked? И никаких танцев с бубном ты не делал?
>>10485905 Я ему про предательство а он мне про баланс. До этой комнаты вад лился как мед, с комками но в целом съедобно. А после этого зала вот сижу и думаю добавить его в хорошие или выкинуть в чумной загон с слотерами. В непростые думы вгоняют думы.
>>10485915 Всегда проблема в тебе, пропустил секреты, расслабился. Взял не свою сложность, может тебе ещё рано, потренируйся на swift death или italo doom. А если ты ещё и целишься мышкой вверх-вниз, как в своей КС - ну сорян, это уже диагноз.
>>10485362 Пацифист в данному случае - план А, но для пацифиста необходимо содействие со стороны арч-вайла: он должен атаковать с места, иначе его телепортирует прочь до момента, пока ты не подойдёшь к синему ключу. В комнате возле ключа хитсканнеры, проскочить без боя не вариант, потом не хватит здоровья на прыжок к выходу, вокруг которого спидран и строится. Поэтому UV-Speed вместо пацифиста. По-хорошему, для чистого пацифиста нужно игнорировать двустволку, это позволит сэкономить какие-то доли секунды. Но тогда, если арч-вайл телепортируется, уже никакого плана Б, сразу рестарт.
>>10484389 Работа проделана немалая для инди, и всё равно как-то уныло. Слабый арт, слабый сюжет, слабый левелдизайн. Бегаешь туда-сюда, чё-то там на фентезийном тебе базарят, но это не цепляет совершенно. 3/5.
Почему так много слотервадов? В чём их привлекательность? Я сколько не начинал, какая-то бессмысленная параша, где нужно тупо заранее знать куда бежать и что подбирать.
>>10486544 Да их вроде не много, скорее любой сложнее среднего маппак любят называть слотером, хотя это обычно не так. >заранее знать куда бежать и что подбирать Ты это можешь сказать про соника епт, он же не слотер из за этого.
>>10486560 >любят называть слотером Аренка закрывается, мобики спавнятся. Вот определение этой гнили. Это не сложность, это дизайнерская импотенция + мясные штурмы. Такое только фанатам Ытернала может нравиться.
>>10486625 >A slaughter map is a style of fan-made Doom level in which gameplay is focused on fighting hordes of monsters, comprised mostly of low to mid-tier monsters. These fights often occur in large arenas, allowing for swarms of dozens or even hundreds of monsters. Some of these fights also involve boss monsters, such as cyberdemons, or multiple arch-viles. For vanilla survival, the player must apply crowd control tactics, such as inducing infighting, while using the strongest weapons, primarily the rocket launcher and BFG9000.
>>10486627 И что будет? Уровни сам и собой поменяются а собственный скилл чудесным образом вырастет? Кряхтишь каждый раз как бабка перед подъездом. Можно конечно понять, молодость то не вернуть.
>>10486646 Что закрывается шиз? Ты слотеры играл вообще? В 80% случаев ты спавнишься в огромной толпе монстров стоящих жопой, на арене.
То что ты пытаешься описать называется ловушкой, когда заходишь в комнату и все закрылось или там наступил на ключ и в очко тебе стоит смотрит барон, это не связано с слотерами, это стандартный прием который используют вообще везде. В следующий раз так и пиши - мне не нравится спам трапами, это действительно проблема многих деятелей карт, особенно когда они супер банальный и ожидаемы, как с тем же ключом.
>>10486656 >В следующий раз так и пиши Ага, два раза. И оба в спортлото. Хорошее я разделяю по категориям, плохое складываю в одну. В мусор. Уж прости что у нас разные ценности.
>>10486544 Просто говноедство такое же как дарк соулс, дрочево для мазохистов, это для людей, у которых в жизни настолько всё плохо, что им нужно получать виртуальные лещи, чтобы хоть что-то почувствовать. Сдох, загрузился, сдох, повторить много-много раз.
Выглядит конечно круто и все такое, но 1 карту делал какой то долбоеб ебаный. Огромные открытые пространства, враги сливаются с окружением, срут прожектайлами хз откуда, намешал павуков, ревенантов, какого то кастомного пулялу, импов, рыцаря. И это первая! вступительная! блядь карта, из 20+!. Лучше 5 баронов в анус после подбора ключа чем эта хуета.
Продолжаю наворачивать данное говно в красивой обертке 2 и 3 карта вроде получше чем 1, но по прежнему остается этот убогий дизайн боев и кастомных врагов, происходит натуральный нескрываемый спам врагов за спину, иногда буквально в паре метров от тебя, был обнаружен еще 1 враг которому прикрутили ревенантскую доводку, все это в локациях перенасыщенных деталями, в которых порой невозможно разглядеть ничего, особенно под водой. Есть конечно классные моменты типа видрил монстры из глубин, но в целом максимально все убого в плане задумочек По Лавкрафтской тематике подошло бы мало врагов в интересных ситуациях, но авторы кажется буквально нихуя не умеют кроме визуала.
>>10480701 >BRUTAL PACK 10.6.1 Ух ты. А DOOM опять шутером сделали. Интересно когда-ниудь осилят доделать что бы и шутер и графон? А то меня пиксели еще в 90-х заебали.
Я разочарован в местных думерах. Сидят два старца без компов но с думом и с секретными техниками спидранов, здрачивают уровни вдохновленные Сириус Сэмом и кряхтят если ты с горящими глазами решил показать свои базовые модики потому что они "ломают игру" Простым энджоерам дума тут нечего делать, тут все плесенью покрылось да хронически-ироническим чсв поросло.
>>10493033 JDoom на движке Doomsday впервые вышел 20 лет назад, обновлялся до 2025 года, поддерживает модные сецэффекты типа динамического освещения, гало и три дэ модели (ставятся отдельным паком по выбору), играется очень хорошо.
>>10493279 Ты даун? Здесь какие-то эмодзи которые сливаются с фоном и друг на друга накладываются разглядываешь, а там просто двигаешь ползунок один раз до звездочки или квадратика и решаешь за секунду.
>>10493397 Кстати да надо его лучше попробовать чем данный высер из жопы от дегенератов тошнить И ведь дадут этому калу поди какувард, там графонодрочеры же сидят
>>10493087 Какой ты энджоер. Ты самый обыкновенный, дешёвый позёр. У вас же у всех современная болезнь, вы физически не способны просто взять и играть в игру, не обгадив её по дороге. Ручонки-то чешутся. Вон анимешное ебло вставляет.
>>10495088 Почему тебя волнует как играют другие? Синдром бабки у подъезда? >не обгадив её по дороге Ты наверное играешь только в официальные карты, никаких обгаженных васянских маппаков, да?
>>10495104 Дело не в том официальная карта или нет. Главное чтобы не анимепидор делал или подобное чмо, как напимер golden souls, чисто нинтендовский выродок делал, он тоже из этих наверное, хотя хуй знает.
>>10495128 Я не он, но аниме разжижает мозги. Я это знаю по своему собственному примеру, если бы я аниме не смотрел, то я бы не сидел на дваче и не был бы дегенератом.
>>10496896 То что ты дегенерат это правда, но вот остальное конечно же бред сивой кобылы, как и то что ты смотришь аниме. Аниме это вид мультипликации, которая подтип художественного кино. С таким же успехом ты мог сказать - кино для дебилов, книги для дебилов, музыка для дебилов. У вас дегенератов очень странная позиция по данному виду медиа, вы разделяете Донцову и Достоевского, фильм Большая Ржака и фильм Начало, но не разделяете Мастер Муши и Сололевелинг.
>>10496896 >не сидел на дваче и не был бы дегенератом Не быть им ты бы не мог. Просто нашел бы ещё более тупорылое хобби. У меня вот двоюродный брат, натурально со справкой, собирает газеты. В любую погоду. И складирует. Не читает. Нахуя делает, ответить не может. Так что радуйся тому что захламляешь только свою голову а не жилплощадь.
>>10497143 Не, я бы был просто тупым нормисом. >>10496919 Ну а сколько Мастеров Муши, Гангрейвов и NHK приходится на перерождения в блоху в промежности у бомжа? Но самое важное-то, не посредственность большинства произведений в аниме, ситуация с чеи аналогична в любом медиа, а то что больщинство аниме заражает людей дегенеративными идеями и культурой.
Бесплатно вышел инди шутан (буквально два челика делали по слухам) Twisted Tower (2026) Где скачал не скажу а то тут бухтят когда подсказываешь нормальных репакеров.
>>10499309 Гораздо лучше того чего я ожидал по скриншотам выше. Прям дорохо бохато, озвучка, крутые уи анимации, стилек биокала. Быстрая смена оружий. Не видно пока тактики и задумочек ростера, просто болваны медленно ходят и в них стреляешь, в аренах вроде есть какой то боевой дизайн, . Надо качнуть кароч, это не кусок сблева как владик по крайне мере.
Допрошел данный маппак. Вроде хуйня хуйней - 0 эксплоринга просто бегаешь между аренами без шанса где то заблудиться, бои делятся на идешь идешь появляется хуйня из под земли\жмешь кнопку появляется много хуйни на арене, задумочка какая то 1 вроде была, но я уже даже и не помню в чем там прикол был. Оружия дают многа, патронов, хп тоже, играется ненапряжно. В отличии от копроновиночного высера Abyssal Apocrypha враги не сливаются с окружением, не тпшит 20 шотганеров в анус закрывая возможность маневров. Приятный визуал, читаемое окружение, фэнтэзи сетинг, внезапно наратив с озвучкой.
В подобных обсуждениях модов часто звучит претензия "это рушит задумку автора" на что могу ответить только "я учитываю его задумку но сам выбираю по каким правилам буду играть"
>>10465602 (OP) Прохожу сейчас второй Дум. Поначалу совсем не нравился. Теперь отношение как к Дюку 3д. Сойдёт типа. Но без восторгов. Уровни пиздец запутанные. Можно в каждом по часу плутать. Нажимаешь рычаг, хуй знает, где он там чё открыл. А может вообще у тебя пять секунд есть, чтобы добежать туда, не знаю куда.
Врагов то приемлемо, то просто овердохуя. Один уровень вообще арена, как в Сэме. Наверняка им вдохновлялись, когда 2016 делали.
Новые враги разнообразят слегка. Но херово, что боссов нет. Элементаль болт такая хуйня, будто у разрабов фантазии не было. Архипидор пидор только в том, что огнём жжёт, что он там кого-то воскрешает не так напрягает, как быть Жанной Дъарк.Скелет заёбывает только если самонаводящимися стреляет. А так, по сути, ходячий какодемон.
>>10514610 Так да. Там ещё но рест фо зе ливинг, два сигила, 64. Может быть мастер левелс. Плутонию и то второе васянство не проходил. И для Вульфа два васянских пака тоже. Вернее, первый начал и заблудился нахуй. Официального контента ещё полно, рано в вадоёбство соваться. Ну и для первокваки же уже три новых эпизода вышли.
>>10514606 Че ты доебываешься до всех, пиво. Тебя же никто не попускает за то что ты казуальный раклан безрукий, а ты нахуя то воняешь когда люди играют proper way и советуют классику.
>>10514674 А он уже и разобрался судя по всему. Но ты продолжай вываливать свои pro-понты на новичков. Со стороны то это выглядит как издевательство. Ну возможно такой ты человек, с гнильцой.
>>10514683 Круто ты выдумал? То есть я играя в отобранные моды и советуя собственно курированную коллекцию ровных wadов по твоему дедуктивному методу не знаком с первым думом? Логика вышла из чата.
>>10514691 Еще и с понимание прочитанного проблемы. Терь ясно чего ты визжишь на что то сложнее вставить круглое в круглое, у тебя умственная отсталость или мать об кафель хуярила, точно что то из этого.
>>10514700 Да вроде нет. Просто мне концептуально непонятно зачем делать сложнее. Зачем портить себе жизнь? Вот ты наверное хардкорный чел. Все игры прошел как по лезвию ножа, и чо?
>>10514706 >зачем делать сложнее Затем что никто не решает примеры уровня 2+2 в 6 классе, не получает удовольствие играя в салочки или адаптированную облегченную версию дурака для аутистов. То что сложно тебе кому то нормально, то что нормально тебе кому то легко, все люди разные у всех разные способности. Что тут концептуально может быть не понятным?
>>10514691 Варианта ровно два: либо ты запустил игру, побегал две минуты, поморщился, подумал "ну и старьё", нажал альт+ф4 и пошёл играть в свои брутал-моды. Либо ты играл в дум 30 лет назад на батином пентиуме, и банально не помнишь что это за игра, память давно замазалась и стёрлась. Так что да, как и любой бруталошкольник, ты с оригинальной игрой не знаком, это просто факт.
>>10514728 Вариант три: все два дума пройдены многократно. Аддоны тоже но впечатления не оставили. Со временем появились моды и разожгли давно забытую любовь к уже досконально изученной игре.
В Witchfire поигрываю. Пухи бахают прям хорошо. Особенно Гипнотия, если в "колокол" попадаешь. Но мне всё время патронов не хватает и враги с одного выстрела в башню не отлетают без использования "механик" оружия. И ГГ нехватает характера, шоб как Дюк Rest in pieces!. Можно было бы добавить кнопку "читать библию" как в Зове Хуареса.
Какие моды на Дум/игры на Думоподобных движках имеют топовые миниганы? Чтобы стреляло громко, быстро, много патронов, врагов рвало на куски? Нужна полная противоположность ванильному чейнгану с его вялым попукиванием.
Брутол пробовал, там миниган слабенький, хотя жужжит прикольно.
>>10530171 Красиво, мне всегда нравилась моделька из 2016. Но медленновато. Вообще Брутал традиционно заменяет своим миниганом ванильный чейнган, и балансирует, исходя из этого. Идеальный сферический миниган в вакууме это скорее замена плазмы. Вроде Trailblazer такое делал, там миниган идет в 7 слот и у него кап 1800 патронов.
Прошёл Дум 2. Ощущение, что это какое-то васянство. Будто дали ебанатам-фанатам наделать карт. Связи никакой не ощущается. Условно здесь есть как бы три эпизода, как в первом. Но текст вообще не имеет ничего общего с игрой. Примерно первые 10 карт у меня бомбило и хотелось бросить. Очень похоже на четвёртый эпизод. Когда ни хуя не сбалансировано. Патронов мало, врагов овердохуя. Сложна, сука. С 10 по 20 уже втянулся, там пошло какое-никакое разнообразие, где надо долго исследовать карты, чтобы найти выход. В процессе находишь всякие секреты. С 20 по 30-ю уже карты стали какие-то маленькие, очень быстро пробегаются, минут за 10-15. Ещё и напихали туда всяких кибердемонов и мегапауков. В первой схватке у меня победил кибердемон. Потом двух пауков выебал. Последнего кибердемона пробежал, делать нехуй с ним сражаться на открытой местности.
Икона греха дерьмо какое-то. Надо ж в игре, где нет прицеливания, построить босса вокруг прицеливания. Вот жеж уебаны. Я раз 10-15 сдох, пока придрочился запускать ракету так, чтобы она попадала. Причём, половину попыток сдох из-за того, что наверху появился ёбаный джинн, от которого не спрячешься. Или появилось дохуя элементалей боли и черепа тупо не дают тебе к колонне подойти. В итоге лучшей тактикой оказалось схватить костюм и отгонять пидарасов от колонны. И квиксейвиться на подъёме, чтобы не бегать каждый раз из начальной комнаты, как я делал изначально.
Ещё не понравилось, что тут в темноте нихуя не видно. А очки ночного видения или хз где или вообще отсутствуют. В первой части там хоть темнота создавала атмосферу, свет мигал. А тут просто темно, как в жопе негра или как в играх на анриле. Тупо темнота.
>>10530665 >кек-версии Дак ты хуету васянскую прошел от криворуких уебищ, я хексен от этих выблядков запустил и натурально охуел, сходу хит детекшен у мобов не тот, то что нормально вообще везде 10+ лет у даунов поломанно Надо было dsda ставить,nugget или nyan. Или уже идти фул правильный васянинг с uz\gz
>>10530558 Ощущение, что ты посмотрел какого-то протыка и не играл в игру. >Связи никакой не ощущается. Условно здесь есть как бы три эпизода, как в первом. Но текст вообще не имеет ничего общего с игрой. Технобазы -> город -> васяноад. Что непонятного? >Когда ни хуя не сбалансировано. Патронов мало, врагов овердохуя. В первой трети? Только 10 уровень такой, который внезапно не вошёл в швитой дум 1 и попал сюда. >С 10 по 20 уже втянулся, там пошло какое-никакое разнообразие Ты так старался продемонстрировать глубокий и грамотный анализ игры, но у тебя не получилось, к сожалению. >С 20 по 30-ю уже карты стали какие-то маленькие, очень быстро пробегаются, минут за 10-15. Ты опечатался, друг, тут должно быть "с 1 по 7". Потому что большинство уровней после 20 достаточно длинные по меркам Doom 2. 10-15 минут - это явно не короткий уровень, и речь сейчас о слепом прохождении. >Икона греха дерьмо какое-то. Ну, хоть с этим не поспоришь.
>>10530852 >Технобазы -> город -> васяноад. Что непонятного? В Дюке я чувствую город. А тут его нет. Ты лазишь по каким-то примерно одинаковым лабораториям посреди лавы/кислоты. И это называется Ад на Земле. >10-15 минут - это явно не короткий уровень, и речь сейчас о слепом прохождении. После часовых блужданий - короткий.
Прошёл ещё два вульф-уровня. Специально сейв оставил. Хотя их можно и так запустить, но хотелось по-честному. После второго Дума Вульф, конечно, будет восприниматься как медленный и устаревший. Пока не сунешься в мультиплеер. Но, по сути, там всего лишь геймдизайн другой. В первый Дум тоже чуток поиграл, совсем другая атмосфера. После Брутал Дума дауны, наверное, совсем не в состоянии другие шутеры воспринимать.
Уровни в целом халтура. Всего один новый вид врагов и зачем-то пинки напихали. И могли бы реально Гроссе вставить вместо кибердемона. Но хоть достижение получил за его добивание пистолетом.
>>10530852 >>10530879 Дум надо играть после бесконечных коридоров Вольфенштейна, где все вывглядит одинаково квадратно, потолка тупо нет и ты полуровня ебешь стены, чтобы найти секреты. После этого тот де Е1М1 выглядит шедеврально. А так да, в Думе все очень абстрактно. В ТНТ и Плутонии с этим местами получше.
>Doom 2 был быстрым выкачиванием денег, чтобы использовать некоторые активы из первой игры и дать дизайнерам занятие, пока создавался Quake Дум надо играть с плутонии, сколько раз вам повторять. Зачем вы жрете этот нейровысер 90х под названием карты дума2. А хотите того самого духа первого и беты, ставьте чото такое https://doomwiki.org/wiki/Nihility:_Infinite_Teeth
Армия тьмы - качественная конверсия. На втором уровне полчаса плутал. Врагам тупо спрайты заменили, но из-за этого ощущение будто ты в Даггерфоле, где тебя всё ебёт с криком ВЕНЖАНС. Барон ада тут лютый с этим топором. И какодемоны с черепами заёбывают будь здоров.
Почему-то в стим-версии эта конверсия представлена в двух версиях. Та, которая просто Армия тьмы, там просто спрайты меняют, можно играть как в обычный Дум. А которая Бефезда эдишен, это та самая.
И атмосфера такая мрачная. Такое тёмное фэнтези.
>>10530899 Ранее прошёл Вульф и Копьё судьбы, мне понравилось. Но вот до уровня с пакменом не смог дойти, как раз потому что ебучий лабиринт выглядит одинаково. В основной игре легко запутаться, а там вообще пиздец.
>>10530993 Не надо играть в Doom с Plutonia Experiment. Это челлендж вад для людей, уже уверенно знакомых с игрой, её механиками, и хорошо чувствующих и контролирующих игровой процесс. Кроме того, в плутонии довольно однобокий подход к дизайну карт.
>>10531081 Че вообще высрал, тебя что пиздят за проигрыш или корову отдаешь. Лучший способ научится играть в тот самый дум в него внезапно играть, а не отстреливать часами унылую хуйню, так никогда ничему не научится.
>>10531181 Ну просто говноед ебларогий понятно. Играет на говне хуйни вместо нормального сурс порта, нахуярил зеленую залупу с палец в центр экрана, прикрутил боевую картинку с пикабу. Бинго хуесоса.
>>10531104 >Лучший способ научится играть в тот самый дум Это освоить основы для начала, а потом выходить на более высокий уровень. Как и в любом другом деле.
>>10531186 Не чета тебе конечно. Интернет эксперт по всем вопросам. Советы ещё эти всратые "попробуй дрочить на порно с блюющими карликами, ведь всем известно на обычное порно у людей уже не стоит" Да нет. Это только твоя проблема. Твои контуженные стандарты игры в дум я слегка даже уважаю но хватит ими тут размахивать как флагом своей революции.