>>10451484 (OP) Куда вышел нахуй? Там же 28 число. Я опчень хотел с дуалсенсом закатиться в него. Люблю порвуюц хасть. А тут еще адптив триггеры завезли и хаптикс.
>>10451484 (OP) >halo Серия игр для одебилевшего американского скота, жрущего пиццу и запивающего её газировкой маунтин дью одновременно елозя геймпадом даже без предварительной помывки оных, мусор.
>>10451484 (OP) Первая часть - самый топчик в серии но полный кал на сегодняшний день На этом серию и похороним. Чисто ради настольгии пробежать и забыть. Остальные часть даже пробовать сегодня не стоит. В первой еще хоть какой-то душок был.
>>10451505 В первой часть был дух неизвестности. Дух исследования. Полуоткрытый мир, и игра работала как песочница. Вторая часть стала просто шутаном линейным. Не выдерживающим уже никакой критики сегодня.
>>10451510 2 раскрыла лор, добавила акшуали сюжет и улучшила все механики. Она во всём лучше. >>10451525 Хуйня убогая в сингле. Мульт любят и дрочат. 1в1 как с инфинити короче ситуация.
Да они все после первой части сегодня воспринимаются так себе. все части, как шутер, сегодня - говно. В первой части была еще атмосфера хоть. Она еще как-то могла зацепить. Все остальные части проигрывают любому современному шутеру по всем пунктам. Там буквально не за что зацепиться. Хваленый ИИ, это больше мем, чем что-то реально интересное.
Хейло это чистый геймдизайн шутера начала нулевых, причем именно акцентированного под косоль и геймпад. По сравнению со всеми новыми шутами у нее крайне мало разнообразия и механик. И она быстро наскучивает. Вся серия такая.
При этом стала коридорным шутаном, проебав шарм песочницы первой части. Как она стала во всем лучше, если перестала быть песочницей, и просто копировала попопулярнее шутаны на протяжении всех последующих лет после первой части, где она была самодостаточна?
В течении всей серии, ты видишь, как они пытались быть похожими на все популярное тех времен, при этом проебав идентичность. Ну ив конечном итоге, все эти игры просто уже кал на сегодня. первую часть можно пройти чисто по ностальгии. Больше она нахуй не нужна. И уж тем более эта серия.
>>10451537 > И она быстро наскучивает. Вся серия такая.
И учитывая, что она геймплейно уже калом чувствуется абсолютным. По нарративу, она берет в 3 заглота у того же масс эффекта. Ну и вопрос - нахуй оно вообще надо тогда?
>>10451550 >нахуй оно вообще надо тогда? Ради мультиплеера. Основной массе игроков в это на самом деле похуй на чифа, флуд и остальных негров. Хейло - это соснульный анрил-торнамент, какое-то время был главным киберспортивным шутером там пока их не сместил КОД. Туда заходят поиграть в типслеер или флаг, а не заглатывать у ковенантов.
>>10451545 Да и на самом деле, какая разница? Радуйся ремейком первой части. Ремейка второй 100% не будет. Этот хейло - последний хейло. Хейло ВСЕ. И хорошо.
>>10451554 Ничем она не выделялась, там тоже подход везде один. Только на сайлент картографере есть спидранерская страта где можно в другую сторону побежать, сразу к картограферу, все остальное там на рельсах.
>>10451565 >они решили что он и не важен Скорее, решили не душить и без того умирающий инфинит. Там гои накупили батлпассов, новая игра им не очень выгодна.
>>10451564 Я всю серию проходил год назад. Первую часть запомнил. Все остальное - дерьмо. Даже вспомнить нечего. А вот ремейку первой части, я обрадовался. В ней был дух исследования, неопознанного и удивительного. Все остальные части скатили все это в скучное говно. И самое главное, в отличие от масс эффекта, они даже не закончили историю. После середины серии, ее начинает еще мотать как шлюху, где она вообще не понимает, что она такое. Именно так пишутся бездарные сценарии и вселенные.
>>10451484 (OP) Не знаю ни одного человека кому бы эта серия хоть как-то нравилась. Мне кажется, что вся франшиза - заговор, ее никто не любит, но какой-то шиз с бабками форсит ее годами
>>10451576 Неужели они не додумались/не смогли добавить турнички как в этернале и хоыст как булет-шторме? По стенам хоть можно бегать, как в Титанфоле? А аренки, как в Пейнкиллере есть или тупо кишка-колидор?
>>10451594 В игре явно не хватает развития персонажа, или просто веселых механик. Исследование тоже никак не награждает игрока. Во всей серии - ты идешь по коридору и уныло стреляешь мобиков. Уже ВСЕ сделали свои шутеры лучше. Даже колда. Даже колда образца конца нулевых, сделала свой шутер лучше, на который хейло пытался ровнятся в рич.
>>10451695 Я кстати тоже проиграл. Помню, пердалик прям люто воcxвалял серию. А теперь сидит, и с кислым ебалом это говно ковыряет. Но проблема не в пердалике, а в игре. Она реально устарела морально. В нее очень тяжело играть сегодня.
Вся ставка игры была на геймплей 2001 году. С тех пор, игры стали куда более веселые и интересные в этом жанре.
>>10451705 Ну не знаю. В 1 части проблемы с лвлдизайном есть, а геймплейно вся серия нормальная. Впервые прошел в ковид мастерчифколлекшен и понял почему она была так популярна.
Что значит нормальная? Что там можно стрелять из одних и тех же пукалок, из серии в серию, и убивать врагов? Причем даже импакт сосет у любого шутерa после 10х. То есть, банально, в своей основе шутер, и получения удовольствия с него, не выдерживает конкуренции с играми 15летней давности.
>>10451783 представил ебала зумерков, которые, не играя никогда в эту закостенелую скучную парашу раньше, на хайпе того, что это якобы "хорошая серия", купили ранний доступ за 70 баксов, после своих любимых каладють. пойду пожалуй стим форумы почитаю, чтобы похихикать.
>>10451576 Третья часть это логическое завершение, насколько это возможно в рамках изначально мертворожденного сеттинга. Люди - это предтечи. Ковенант распался, рептилоиды осознав что они занимались геноцидом потомков собственных богов делают разворот на 180 и берут на себя миссию по их защите. А что там 343 после ухода Банджи наворотили потому что Майки не хотели дать серии уйти на покой, это не канон.
>>10451881 >в оригинальной трилогии ничего такого не упоминалось. ???? Понятия не имею как ты играл, что пропустил такую ключевую деталь. Робот-смотритель кольца, этот летучий шарик обращается к игроку используя титул Reclaimer начиная с самой первой части игры. Он решительно не понимает почему игрок не хочет помочь ему активировать кольцо, так как исходил из предположения что люди прибыли на Ореол не по воле случая, а будучи полностью осведомленными о своем прошлом. В последней миссии он получает доступ к компьютерной базе данных человеческого корабля, и отпускает очень восторженные комментарии: "You can't imagine how exciting it is to have all record of our lost time! Human history, fascinating."
Во второй части нам еще раз показывают, на этот раз более явно, что активировать кольцо могут только люди – Ковенант для этого похищает сержанта и капитана корабля. Искра становится этому свидетелем и снова использует титул "Reclaimers", но на этот раз не к персонажу игрока, а к пленным людям.
Наконец в третьей части Искра прямым текстом говорит игроку "Вы и есть Предтечи, но это кольцо принадлежит мне!", а во время боя отчаянно пытается убедить игрока не уничтожать Ореол снова, используя фразы как например "Do not destroy your inheritance!"
Это я самое очевидное вспомнил. По играм разбросана куча мелких полунамеков в диалогах, например, Кортана может отметить что ИИ Ковенанта структурно практически идентичны человеческим. Могильный разум который называет людей "детьми врага моего". Вырезанная концовка где Арбитр находит саркофаг Предтеч и видит там человечески скелет и испытывает разрыв шаблона.
>>10451922 Реклеймер означает другое. Это не все люди, а только конкретные (и не только люди, а вообще кто угодно) способные взаимодействовать с механизмами протоукров. ГГ может поэтому он реклеймер. Реклеймеры не форраннеры, это разные вещи. > Наконец в третьей части Искра прямым текстом говорит игроку "Вы и есть Предтечи, но это кольцо принадлежит мне!", а во время боя отчаянно пытается убедить игрока не уничтожать Ореол снова, используя фразы как например > "Do not destroy your inheritance!" Ты тут хуйню какую-то навыдумывал. Наше наследство потому что мы существуем в цикле после протоукров и соответственно получили эти кольца как наследство. Боты протоукров как и наша кортана со временем шизеют и одни и те же к ГГ обращаются несколько раз по разному. Подразумевают то человека, то протоукра-форраннера, то ещё кого-то. > Strangely, 343 Guilty Spark, the monitor of Halo Installation 04, once insisted to John-117, "you are Forerunner."[12] This is presumably metaphorical, as Mendicant Bias likewise claimed the Reclaimers as its makers,[13] despite humanity being genetically and culturally distinct from the Forerunners. Alternately, this may be due to the onset of rampancy; Spark had previously treated the Master Chief as if the latter were the IsoDidact, responding to a question the IsoDidact had asked 100,000 years prior.[14][15]
>>10451922 Бля, ты же вот тут: >>10451881 попросил привести примеры из оригинальной трилогии без ретконов задним числом. А теперь пытаешься отстоять свою точку зрения используя ретконы из игр которые вышли после оригинальной трилогии??? Ну и кто тут шиз?
>Реклеймер означает другое. Это не все люди, а только конкретные (и не только люди, а вообще кто угодно) способные взаимодействовать с механизмами протоукров. ГГ может поэтому он реклеймер. Что-то не помню в оригинальной трилогии столь узкого определения. > Боты протоукров как и наша кортана со временем шизеют В оригинальной трилогии никакого упоминания робошизы, "неистовства" нет. Это отсылка к прошлой серии игр банджи. А даже если бы и была каноном на момент действия оригинальной трилогии, нет никаких предпосылок считать 343 Виновную Искру шизиком, все его действия были продиктованы протоколами, о чем он сам говорил в третьей части. Он напал на игрока не потому что просто взял и ошизел, а потому что игрок пытался уничтожить Кольцо, а защита Кольца его основная прерогатива.
Последний гринтекст даже комментировать не хочу. > Strangely, 343 Guilty Spark, the monitor of Halo Installation 04, once insisted to John-117, "you are Forerunner."[12] This is presumably metaphorical, as Mendicant Bias likewise claimed the Reclaimers as its makers Какой-то фанбойчик 343industries плодит сущности и занимается ментальной гимнастикой. "Мда, главного героя называют одновременно предтечей и реклеймером, должно быть это метафора." А само слово "Reclaimer" - это просто "тот кто вновь забирает свое/заявляет права". И на момент оригинальной трилогии, никакого другого специфичного внутрисеттингового определения у этого термина нет. Люди реклеймеры потому что они Предтечи и вновь пришли владеть Кольцами. >despite humanity being genetically and culturally distinct from the Forerunners. Вот откуда человек, который это писал, взял? Уж явно не из оригинальной трилогии > Spark had previously treated the Master Chief as if the latter were the IsoDidact, responding to a question the IsoDidact had asked 100,000 years prior.[14][15] А это откуда взялось, если такого персонажа как Изо-Дилакт в 2001 году ещё не существовало блядь??
>>10451963 > Что-то не помню в оригинальной трилогии столь узкого определения. В оригинальной трилогии точно было определение от ковенанта > В оригинальной трилогии никакого упоминания робошизы, "неистовства" нет. Это отсылка к прошлой серии игр банджи. Ты че охуел блядь? Это в самом начале однухи было, упоминают в двухе и всю тройку тебе демонстрируют через скримеры с еблом кортаны. У чифа был приказ отрубить её по сроку годности с первой части. Это прям пиздец важный момент был в сюжете когда она у грейвмайнда осталась потому что срок годности точно кончится. > И на момент оригинальной трилогии, никакого другого специфичного внутрисеттингового определения у этого термина нет. Люди реклеймеры потому что они Предтечи и вновь пришли владеть Кольцами. В двухе в диалогах вполне однозначно устанавливается что реклеймер это взаимодействующий с компами. Поэтому ковенант искал определённых людей в плен и их жизни были важны, а не первые попавшиеся. Это был достаточно важный сюжетный момент ближе к концу двухи. > А это откуда взялось, если такого персонажа как Изо-Дилакт в 2001 году ещё не существовало блядь?? Имени персонажа не было, фраза отвечающая на вопрос была.
>>10451969 >Это в самом начале однухи было, упоминают в двухе и всю тройку тебе демонстрируют через скримеры с еблом кортаны. Ты либо дауном прикидываешься, либо четверку с однухой путаешь.
>>10451484 (OP) >винчик >второй ремастер >урина энжин с газком и проебанным артстайлом >выпущенный лишь для того чтобы в очередной раз выебать многострадальную игру ретконами
>>10451974 Нет, я с ричом путаю. Про 2 и 3 не путаю. Как по твоему я мог знать про это всё до прохождения 4? > In Halo 3, direct spoken dialogue about a Smart AI's strict seven-year lifespan (and the resulting cognitive decay known as rampancy) is largely expanded through the hidden Halo 3 Terminals
> Mendicant has burrowed through the sphere exactly where I expected - a direct path from initial rampancy to final retribution. Rage has made it predictable. If the fate of the crews of my auxiliary fleet were not already a foregone conclusion I would rate their chance of survival at [1:1,960,000].
> I kill you all and I enjoy it. I destroy you in your indolent billions - in your gluttony, in your self-righteousness, in your arrogance. I pound your cities into dust; turn back the clock on your civilization’s progress. What has taken you millennia to achieve I erase in seconds. > Welcome back to the [Stone Age], vermin. Welcome home. > [retf-2.4.z] Contender [AI] 05-032 confirmed rampant . . . > [35:52:75:23.64] _ xx01-83.244.53
>>10451484 (OP) >первый кало в 2026 Лол. Что оригинал, что мастер чиф коллекцию играл - серия говна. Унылый дженерик сайфай шутерок для американских подпивасов с иксбоксом
Чет конечно синематик ползунок они выкрутили норм, я сперва подумал что это пререндер, а не рилтайм. Но в процессе игры это пиздец хуево выглядит, еще и фпс низкий, около 60-70 всего. Новые миссии кринж ебаный. Чиф пиздит без остановки как ебаный фортнайторебенок.
>>10451705 >Она реально устарела морально нет я играла две первые части недавно игра очень хороша(первая немного бедновата в конце где бектрекинг по кораблю)
Я помню пытался вкатиться в серию и чет ваще кринжанул с дизайна врагов в 1 сале, что аж дропнул игру и больше никогда не возвращался туда. Тип вот это ощущается как плохой треш.
>>10451793 Банджи до Хало со стратежками дрочились некоторое время. Хало должна была стать очередной, но весёлый бажик в инсталлере Мифа 2 и проёб с Они автор идеи, он же директор, нихуя не сделал за два года, игру слепила с нуля на кранчах за годик или меньше новая команда после разгона старой съели всю денюжку и пришлось искать кому жопу продать.
Играл в мастер чиф коллекшон. Начал с Reach - годный подпивасный подподкастный шутер. Очень приятные локации. Музыка. Разнообразие развлекух. Сюжет скипал срау. Продолжил Хало 1 - есть некоторый свой вайб, историчностью опять хорошая музыка, 120 fps. Под конец придушился, но доиграл. На Хало 2 дропнул. Пусто, долго шинковать инопланетян даже на малой сложности. Кинцо вначале прикольное. Локации не очень.
>>10453679 Я прошел Рич и оригинальную трилогию 1-2-3. Как я понял, дальше нахуевертили какой-то левой ебатории, я даже смотреть не стал. Попробовал ещё ту часть, где ходишь по разрушенному Куала-Лумпуру (то ли ещё какому-то городу) за отряд левых спартанцев с флэшбеками, какая-то ебатория, дропнул.
>>10453679 > долго шинковать инопланетян даже на малой сложности Но ведь средняя сложность и ниже проходится стартовым автоматом без задней мысли. Даже не надо дрочить плазмаганы в щиты.
>>10451811 Прихуел с унылости этой серии, когда год назад взял мастер чиф коллекшн по скидону в стиме и решил пройти все подряд части. Вначале я вообще хотел попробовать пройти в хронологическом порядке и стартанул с halo reach. На этом мой марафон чуть было не подошёл к концу. Но решил дать ей шанс и побежал по номерным частям, дропнув парашу reach. Чисто пройти один разок ради просмотра сюжетки серии и забыть нахуй о её существовании. На нововыходящий ремейк даже не смотрю, чисто ради лулзов разве что.
Из майковских игр в этом году жду разве что новые гирьки. Там тож серия довольно средняя, но как альтернатива спейсмарину 2 может быть пойдёт.
Мне хватайло обложки, чтоб иметь 0% интереса к данной франшизе про пострелухи зелёных роботов. Впрочем, в бесплатный мультик поиграл пару часов, просто говно ебаное из нулевых. Хбокс для кого делали игры, для людей без вкуса? Для скота опущенного?
>>10453953 Чем он лучше? Что там добавили невероятную способность - бег? На деле, все Кало настолько каловые, что выбирать там лучшую можно только по каким-то своим аутичестским убеждениям.
>>10453957 Кало было норм только пока была первой частью со своей особенной атмосферой. Как только она начала пытаться копировать другие шутеры она стала парашей, начиная со второй части, а дальше еще пошла засасывать хуйца у колды. Рич это квитессенция хуевой колды, которое проебала дух кало полностью.
Лучшие части там только первая и одст. У обеих есть атмосфера. А гейплех во всей кало так себе, без разницы, какая там часть. Лучший гейплей вообще в Инфинит, без вариантов.
>>10453996 Че несешь, наркоман? Что 2 или рич копируют? Где ты там колду увидел? Это как раз всеми любимая копротреха является колдопарашей где проёбаны все мейн фишки.
>>10451484 (OP) Помню купил МС колекшон, а там надо залогинится в аккаунт мелкомягких, я его когда то тыщу лет назад создал и с тех пор не заходил, залогинился и мне сообщение - "мы обнаружили подозрительную активность и забанили ваш аккаунт навсегда, идите нахуй". Заебись заплатил а тебе хуем по губам. С тех пор я окончательно перестал быть покупахой, плачу только за инди понравившееся иногда. Пиратьте всё, особенно игры мелкософта, эти ублюдки это заслуживают. Деньги сэкономите на тот же апгрейд пекарни.
>>10454002 Кстати сильное упущение, что нельзя было вытаскивать вот так в руке кортану в серии, и типа с ней общаться, там может костюмчики ее менять и тд. Серия была бы на порядок популярнее. А то там вроде химия есть между чифом и ней, нов се это так тухло реализовано.
>>10454012 Вторая многое пиздила с вульфенштейнов тех времен. Типа ретурн ту касл от активижен. Но она еще была все же самобытна, хоть и не нравится мне из-за того, что стала сильно коридорной и проебла большие пространства для песочницы первой части. Они уже тогда пошли этим путем типичного коридорного шутера.
>>10454015 The weapon вообще няшечка-писечка. Разрабам хуилы шлемные диктуют делать мужебаб с неграми, к сожалению. А то, что ты предложил - было бы збс.
Так и оригинал не фонтан был, он как ФЕАР, хороший ИИ, но все остальное на уровне дна! Кишкообразный дизайн кораблей, унылый открытый мир с защитой башенок. Да и враги честно были губками для пуль. Просто для коробоксеров это был первый шутер.
>>10454042 В первой был антураж прикольный. Неизвестное устройство - кольцо, с пприятное природой изеленью. Необычные построения, и некая загадочности в купе с странным но цепляющим ост, создавало уникальную атмосферу. И это было только в первой части. Вот сейчас сижу, ремейк играю, и снова кайфую. А как шутеры, ну да, это такое, чисто говняхи для соснолескота. Сделали как могли. Но на героике, если впервые играть, то она даже челенж небольшой вызывает, что прикольно. Надо хоть какую-то тактику в бою иметь. В ремейке еще вроде немного баланс крутанули и она сложней стала.
А все остальные части, где там в городах и в прочей малaфье, уже вообще не имели такого духа прикольного.
А инфинит, ну это просто какой-то фансервис. Чисто длс к серии. Ее как отдельную полноценную часть сложно воспринимать. Хоть играется она и лучше всех.
>>10454060 Ну эт да. Надо было и лав стори получше сделать. И возможность ее голограмку из руки прое4цировать, чтобы она потанцевать могла, и попиздеть с тобой. Можно было бы так какие еще костюмчики в виде чипов с апгрейдами находить в игре. Благо на картам место есть. А дают только собрать ебаные черепа, которые игру сложнее делают.
там надо вроде хотфикс на нвидию качать. Не забывай, что игра на уринамоче номер пять сделана, и не может работать нормально пока ее напильником не вывернешь наизнанку.
Плохой ремастер, который назвали почему-то ремейком. Из плюсов: наисовали ножки. Из минусов: добавили черножопых и Картаву изуродовали. И ничего в положительную сторону не изменили в дизайне карт. Сплошной копипаст остался.
Мать Mengele любит сосать немытые члены.
Аноним25/07/26 Суб 17:23:16№10454264131
>>10454264 Да, благодарю. >>10454272 Убрать ниггеров, сделать Картаву красивой, добавить крюк-кошку из Инфинит, добавить расчленёнку, убрать бэктрекинг, сделать уровни с подземелиями разнообразными, а не копипаст, позволить стрелять с двух рук, добавить быстрые сохранения, показать как выжил Джонсон, добавить разнообразия техники, как в Инфинит, сделать боссов со своими фишечками, как в Инфинит, добавить миссий за арбитра, как во второй части. Сделать пришельцев одноцветными, а то на протяжении всей серии какой-то детский сад с цветом униформы, что врагов, что союзников. Униформа должна маскировать. Добавить деталей на карту вкупе с разрушаемостью, чтобы, как в Фир, ты ощущал после перестрелки весь прошедший экшен с оторванными конечностями и прострелянными стенами, облупившейся штукотуркой и повисшей в воздухе пылью. Как же хороша вторая часть, даже Рич до неё не дотянул.
>>10454284 > сделать боссов со своими фишечками, как в Инфинит В инфините нет ни одной фишки у боссов кроме уникальной модельки. Это просто чуть более жирные мобы. Половина из них даже с 1 хедшота падает как их обычные собратья.
Хотя ладно, у финального босса есть фишка хуйни с электричеством.
>>10454284 >Убрать ниггеров, сделать Картаву красивой
Это делают уже модеры. Ну Кортану перерендеривают. Все остальное не нужно. Ремейк работает, как надо. Крюк кошка эта ебнучая там нахуй не упала, как и все остальное. Игра сохраняет то чем она является, а именно Кало, и всех все устраивает. А за своей хуетой, пзидуй в дум.
>>10454297 >>10454303 >>10454308 Тогда не стоит называть это ремейком. Ремастер 2.0. >>10454410 Совершенно верно. >>10454414 В плане игрового процесса, да. Лучшая часть. Но туда запихнули вонючего черножопого мексикажку, жидовну на Картаве и полное отсутствие сюжета. А, и музыка никакая, до уровня оригинальной трилогии, ей, как моей тёще до Альфа-Центавра пешком.
>>10454408 Вообще, в Кало, впервые появился автоприцелв с шутанах. Это чисто их фишка. И это типа даже вроде лорно обусловлено помощью костюма. В целом, Кал, это из чего выросли почти все современные шутеры.
В игру надо играть с гейпада. Она абсолютно и полностью делалась под него, даже без идею клавомыши. И лучше с пикрила. Там еще адаптивные тригеры прикрутили.
Играть надо на геоике, как самой базовой сложности задуманной. Тут игра и раскрывается в своих приколах.
>>10454556 >Тогда не стоит называть это ремейком. Ремастер 2.0.
Ну да, в целом. Согласен. Но это ремастер уровня обливиона, или готики. Там добавили каских-то оружик, бегать научили чифа, еще немного приколов. Пару миссий новых. То есть это не совсем типичный ремастер.
>>10454414 По механикам был лучшим. Как шутан на общей арене шутанов, все еще кал ебаный. Все новые думы ссут ему на ряху даже не напрягаясь. При этом, как какой-то интересныей проект, с самоидентичностью, инфинититоже не вывозит. Это чистый вонючий юбислоп с зачистками вышек проебавший полностью атмосферу нахуй, безвозвратно.
Вот этот ремейк, что ща вышел, это единственная нормальная итерация кало.
Игра про trial and error, где ты будешь часто умирать, перезагружаясь, и получать огромное удовольствие, когда сделал все по красоте, и с охуенно сочными взрывами всех раскидал
Мастер Чиф, вам надо спасти беженцев-индусов от инопланетян. Ваша задача - помогать Адмиралу-Негриле подавать патроны и следить за её здоровьем. Как поняли, солдат?
>>10454014 Мы пираты-халявщики или покупахи лицензионнные лончерные? Али не установим себе по лончеру от каждого издателя? За бесплатные игры совестью ли приторговали? Да нет, я по глазам вашим платежеспособным вижу, что тут торрентных нет.
Не та порода! Тут закал лицушный, аккаунтный, донатерный. Тут поддержкой разработчика фонит по низам! Тут покупаха свой аккаунт, свои лончеры и свои достижения стережет накрепко! Тут заради игр легкодоступных, заради длц бесплатных и монет сэкономленных никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут покупаха единоначалие блюдет. Сами мы што - маленькие. Нас торрент по раздачам понесет, мы и майнер поймать можем. Нас лончер аккаутом крепит к игре, как вековой дуб корневище! С лончером мы любые отключения серверов вытерпим. А от того и сами его поддерживаем - со своей стороны, с логинящейся.
Если увидаем мы, как издателю нехорошо, так последний рубль долой со счета - "держи, игродел!" нам, покупахам, и скидка в аккаунт не лезет, коли издателя нужда грызет! А кто супротив нашего издателя лезет, кто смуту разводит в лончере - того мы вот так - за шеяку - и к бану! Потому что смута выгодна нищим, майнеролюбивым и неплатежеспособным. Тем, кто как гадюка в игровую индустрию лезет нашу. Кто майнером в систему норовит с торрента упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам издатель баил в трейлерах! Иные тексты мы в лицензионных соглашениях зачитывали!
Давай, ребята, подходи вводить данные банковской карты! Завтра в две смены покупаем, скидки в перерыве обеспечим, распродажу прямо к лончеру подвезут - покупать будем, а остальное что там, покупахам - зарегистрируемся, авторизуемся, платежные данные укажем, да пока сервера не отключили, поиграем!