Неоднократно видел в треде как хвалят боевку в этой игре. Кто эти люди? Любители Ассассинчика? Тут примерно такая же боевка - стой и спамь блок. То есть буквально стоя на месте и нажимая одну кнопку ты полностью лишаешь возможности врагов нанести хоть какой-либо урон. Не нужно нажимать в тайминг, если что - можно тупо СТОЯТЬ И СПАМИТЬ. Плюсом ко всему позиционка отсутствует как явление - персонаж автоматически примагничивается к врагам: не нужно управлять, не нужно выбирать направление атак, от тебя вообще нихуя не требуется. Вы можете себя представить подобное в экшен игре? Это абсурд нахуй. Да, там дальше пытаются разбавлять врагами с щитами/электрическими дубинами, против которых не получится играть с помощью одного пальца (хватит двух, чтобы изредка отпрыгивать), но они встречаются редко и в смехотворных количествах - максимум 1-2 подобных врагов в энкаунтере, которые по сути нихуя не привносят, ведь между типами врагов 0 синергии, создающей какие-либо проблемы для игрока. Да и разнообразие врагов предельно скудное: бомж, бомж с щитом, бомж с палкой и редкий разгоняющийся гига-бомж. Полная хуйня, короче, как битемап это откровенный мусор, ни о какой хорошей боевке не может быть и речи. Судя по всему для среднего, неприхотливого игрока, хорошие анимации = хорошая боевка. Предполагаю, что те же самые люди хвалят геймплей в Ниер Автомате. Боссы? Первый босс (Бэйн) поначалу показался нормальным, но потом выкатили врагов с идентичным мувсетом, которых придется убить раз 10 за игру, так что он задним числом превратился из "нормально" в "хуйня". Кто там еще был? Харли Квин? Куча треш мобов вместо босса. Пугало? Гиммик с видом сбоку (словно играешь в Little Nightmares), но в контексте суперспособности злодея выглядит уместным. Киллер Крок? Медленно ходишь по деревяшкам иии...все? Джокер? Снова треш мобы вместо босса, причем ОБЕ ФАЗЫ, даже когда он превращается в огромного мускулистого ебаря ты все равно почему-то дерешься с бомжами. Единственный полноценный файт - это Пойзон Айви, она норм. Повсюду раскиданное говно (лут), заставляющее постоянно находиться в режиме сканирования, из-за чего вся игра СИНЯЯ. Прокачка заканчивается на 1/3 игры, когда ты вкачал все важное (комбы и хп) и остались совсем бесполезные перки. Стив Блум, озвучивающий половину персонажей ("Steve Blum voices the monstrous Killer Croc and several uncredited roles, including inmates, Masked Guards, Jordan Fraser, and Ian Kennedy"). У него слишком выразительный голос + совершенно одинаковая, нисколько не меняющаяся манера речи, так что крайне странно, что ему на озвучку отдали так много персонажей.
Из плюсов: Атмосфера, сеттинг, общая эстетика. Неплохая карта, очень компактная, с элементами метроидвании, без филлера. Вышеупомянутые анимации - они здесь очень плавные. Дизайн злодеев, но это, само собой, не заслуга игры. Аудиокассеты с интервью плюс-минус интересные, даже досмотрел их на ютубе.
До уныния примитивный геймплей (и боевка и стелс), откровенно хуевые боссы, все остальное чуть выше среднего. 5/10.
Почему перестали делать игры про накачанных альфачей, современным разрабам не нужно что бы геймеры брали с них пример и хотели стать такими же крутыми или что? Ни одной западной игры где гг был бы альфач щас просто нет
>>10447381 >Ни одной западной игры где гг был бы альфач щас просто нет Да ты охуел. Вот же. Фемке даже пришлось убить его, он был слишком крутым и токсично маскулинным
Pink Panther: Pinkadelic Pursuit Shining Force Mandragora: Whispers of the Witch Tree Wanted: Weapons of Fate God of War: Ghost of Sparta Persona 4: Dancing All Night MadWorld Fallout: Brotherhood of Steel Gal Gun Mega Man X Regenesis Fullmetal Alchemist: Stray Rondo Growlanser Super Robot Wars OG Gaiden Kirby 64: The Crystal Shards Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand Front Mission: Gun Hazard Doom: The Dark Ages — Revelations
Плюс ещё Halo: Reach с Divinity: Original Sin 2 перепройти нужно.
Газую в следующую часть этой говносерии. Тут хотя бы можно подрочить на кошкодевочку, потому что одной руки и так достаточно, чтобы играть в это поделие.
Нинтендо - это не просто компания, это демиург интерактивного искусства, вознесший гейминг на немыслимую высоту божественного откровения. Их шедевры, подобно Зельде и Марио, являются не играми, а священными писаниями, переписавшими саму ДНК развлечений и задавшими эталон гениального дизайна на века вперед. Каждый пиксель их творений пропитан титанической магией, которая формирует детство миллионов и в одиночку удерживает на себе хрупкое равновесие всей вселенной видеоигр. Они не следуют трендам - они властно диктуют законы реальности, превращая конкурентов в бледные тени, а каждое свое появление на Нинтендо директе - в явление мессии. Нинтендо - это величайший маяк гуманизма в бездушном мире технологий, и без их гениального влияния индустрия давно бы превратилась в безликую пустыню.
>>10447445 Ебсесна из 10 пальцев под кольца всего 2 выделено. Я бы блядь на каждый палец по 2 надевал, на пальцы ног надел, пробку бы с инкустированным кольцом в жопу суну, браслет на хуй, серьги в уши из колец, вплел бы в волосы их.
>>10447448 Есть такой прикол что в теле человека мана или энергия текут по опредленным каналам и если ты наденешь по десять колец на каждую руку они не будут работать и тебе будет пиздец хуево.
>>10447457 О, этот соображать начал. Ща будет воздуханство что носителя ПОРВЕТ ОТ МОЩИ на деле это ебаная условность, которая почему то сохранилась со времен древнего кала по соображениям производительности.
>>10447461 >>10447462 В ТЕОРИИ на член кольцо одеть можно, ведь там другой поток идет. Все эти чакры-хуякры, меридианы и прочее не просто так существуют. Ну вот ты надел на одну руку пять колец, окей. Что будет если ты постараешься насильно в вены влить пять литров крови? Надев дохуя колец они начнут сбоить потому что каналы энергетические у тебя одни. А может вообще девиацию этой срани получишь и станешь инвалидов. >>10447468 И это тоже, но и персонажи в мире так же работают. Будь я разрабом игры спецом показал бы в начале игры дебила который одел бы пять маг колец на руку и кроваво обосрался крича в агонии. >>10447393 Ну я хз насчет бэклогов, ну вот мои пикрилы которые пройти надо. Я бы еще Ремнант2 поиграть хотел бы, но как адекватно заставить работать пиратку я хз.
>>10447448 Игровая условность, пчел, че ты как этот. Кстати, обычно доебываются до колец. Кольца еще разных диаметров, если сам носил/носишь, то должен понимать, что на одном кольцо может сильно жать, на другом болтаться. Вот АМУЛЕТ почему всего один - я хз. Я бы, аки рэппер из гетто, обвешивал бы себе шею им так, чтоб аж сгибаться под их тяжестью, если это бы давало мне совокупный иммун ко всему и +100500 уровней к саммону скелетов.
>>10447460 Ты считаешь его исключительно негативным персонажем, в то время как его жестокость вполне логична и необходима для усмирения того хаоса, в каком пребывает остров. С позиций лояльности Артуру и веры в него как в человека и как в миф, Брендан - настоящий предатель, Одноглазый - опасный бунтарь, правда о Сьюоле исключительно вредна как для престижа Камелота, так и для мифа об Артуре, а Галахад в своей жестокости прав и служит на благо Авалона. То же самое с племенем Гюнвальдров - очевидно, что пробуждение великана связано с поклонением ему, а значит, нет племени = нет проблем с великаном. Беспощадная, но понятная логика.
Поставил какашечку от Миками. Раньше дропа ее уже. Но сейчас с дуалсеней зашел. Ну неплохо. Все хаптиксы работают. Тригеры прикольно жмутся тоже. Вроде пободрее играется. Сук, после прикaлюх дуалсени, с другими пада, и уж темболее говноклавной просто не хочется играть нихуя.
>>10447501 Да, нам его показывают жестоким и высокомерным Я не отрицаю, что военная знать могла быть такой, но рядом с ним буквальное племя варваров с топорами показывают ебучими лесными гномиками с характером, а не набегающими грабителями.
>>10447370 (OP) еееее второй сокет под экзохребет >>10447493 Я скорее склоняюсь к тому что у человека есть энергетические каналы и перегружать их нельзя. Как в киберпанке где в себя нельзя вставить больше определенного колва аугментов а не то мозг подгорит. >>10447501 Только вот к большому сожаленб нынешний КАМелот это буквально говно.
>>10447521 Это классический момент риотхуеглотов где никогда ничего нормально не работает и даже в реплее с пингом 0 потому что запись видны такие моменты. Не пытайся задефать одну из самых хуевых в техническом плане игр эвор.
>>10447523 Да ты походу никогда хуевых в техническом плане игор не видел, например форонор на релизе и до получения серверов хватит говорить о лоле, а то я опять сорвусь
>>10447515 Варваров - да, слишком уж добренькими сделали, согласен. Игровая условность, вероятнее всего. Возможно, это сделали намеренно, иначе по теореме эскобара из двух одинаковых возможностей все выбирали бы рут Галахада. Зато акцент варварам хотя бы сделали, приятно слушать.
>>10447518 >нынешний КАМелот это буквально говно. Потому-то главный герой игры и проходит весь этот путь. Чтобы спящая легенда во всей своей славе пробудилась и навела там порядок.
>>10447380 >До уныния примитивный геймплей (и боевка и стелс), откровенно хуевые боссы, все остальное чуть выше среднего. 5/10 Наконец то кто то с мозго прошел это говно и без щенячего визга выдал итог
>>10447574 В фороноре гораздо больше вещей работало через пизду. Чего только стоили непарируемые зоновые атаки, ты мог снять таргет, нажать зон и тебя невозможно было запарировать, еще и анимации косоебило с индикатором из за этого. Ну или там рейдер в один момент просто своей пробежкой спамил и с этим ничего нельзя было сделать если у него пинг 50+
Какие жанры игр остались щас. На ум приходит только соулскал, жрпг, переиздания/ремастереды старых игр. Говорю про AAA сегмент, может че забыл но на середину 2026 вроде ситуация такая, дополняйте может че забыл или не прав. Но мне кажется ситуация критическая
>>10447694 Пошаг ахуенный, если сделан заебись и не душно. Вот в нахульбеке даже хумор не спасает, настолько там душнотина ебаная + без урона не реально пройти как в тех же икскомах. А вот в марвелопараше можно ебанестические вещи крутить, не дав сделать противнику даже 1 хода. Фантомная доктрина задушила своими разведданными я даже разбираться не стал, плюс так же тревока от каждого пука и без урона уже не пройти. Дрисперадос стелс-пазл, где надо просто продумать как наебать дебилов. Инвизиблы душат опять же запланированной тревогой. Таймеры и тревоги это лютый пиздец всегда.
>>10447697 >Говорю про AAA сегмент Кинцо от третьего лица, очередной ремастер какой-нибудь культовой 20летней серии, многопользовательская игра-сервис. Вроде все.
>>10447705 Перевожу с дегенеративно-казуального-пивного >в нахульбеке душнотина ебаная Нормальная тактика которая требует играть в себя как в тактику, а не тупой кликер >А вот можно ебанестические вещи крутить, не дав сделать противнику даже 1 хода Подразумевается не действительно крутые игры где так можно - сайлент шторм, джага, командос и т.п. а пивное дерьмо для даунов под видом рпг\тактики как упомянутая выше марвелопараша или там рог трейдер.
>>10447536 После Левуара Бездна Ты относительно недалеко >>10447693 >>10447681 >>10447695 Суки, я хотел после Стелларбладе пойти дарксайдерс проходить. У меня недостаток слешерных женщин в организме.
>>10447741 А Дрейкенгард тут при чём? Там от слешера только худенький ближний бой. Единственное, что в третьем Дрейкене хорошо - это очумелый ластовый босс с ритм-файтом.
>>10447740 >В винчик играешь. В курсе? А то! >>10447741 А разве дракенгард не рпг или я чот путаю? >>10447744 >байонетта На компе есть, тыкал, вроде нормально, но там погружаться надо. >Нир аутомата Знаем, наигарали 20 часов а потом работа навалилась и как то забил >пикрила Я кстати видел его но как то постоянно игнорировал
>>10447753 >Там от слешера А что должно быть в слешере? Ты дурной пидарок со своими характер акшон геймами? Сходу пиздуй в таком случае дрочить на донте у параши. Алсо вдвойне повеселил доеб в контексте корейского говна и дарксайдерс3.
>>10447764 Не слушай таробота, автомата это расхайпленный проходняк, в стелларе геймплей намного лучше, при всем остальном сопоставимом. Ну может в автомате лучше музыка, но сюжет, сеттинг, атмосфера очень средние.
>>10447756 >А что должно быть в слешере? Отзывчивое управление и хороший контроль персонажа; враги, которые требуют больше, чем отпрыг в сторону. Ни одного, ни другого нет в Дрейкенгарде. Но есть история и огромное количество повторов. Если хочешь упороться - возможность крутить комбухи (но они нахуй не нужны и переоценены). Выше анон советовал Байонетту и Автомату - это очень хорошие рекомендации, буквально лучшие. Байа, естественно, лучше из этих двух. >Ты дурной пидарок со своими характер акшон геймами? Сходу пиздуй в таком случае дрочить на донте у параши. Этого я нахуй не понял, хуй с тобой. >Алсо вдвойне повеселил доеб в контексте корейского говна и дарксайдерс3. Я не играл ни в Дарксайдерс, ни в Стеллар. Из того, что видел по второму - это, как слешер, на голову выше Дрейкенгарда.
>>10447752 Почему ты вообще решил, что у меня должны быть эта инфа?
На официальном сайте Russian Personal Computer Station 3 написано, что нихуя, но на их же вики написано, что "This title is currently not considered "playable", as the hardware requirement is too high. But it can be played from start to finish with decent performance on a good CPU, especially if you use the game's patches."
мне казалось, что такой-то попс должен эмулироваться идеально даже на телефонах, а тут чёто жиденько
>>10447767 > стелларе геймплей намного лучше, при всем остальном сопоставимом Честно я бы не стал говорить что где то лучше где то хуже. Вот прокачка в Стелларе она обычная, есть ощущение что у игры будто мало идентичности геймпеля или ощущение что перед игроком изначально должны были ставить выбор как играть - либо брузер который впитывает урон, либо проворный увертливый мечник, либо крайне рискованный но безумно приятный паррирующий. Но в какой то момент разработки игры разрабы решили слить все три пути воедино. А Ниере мне понравилось как выглядит прокачка блоками и то что есть разнообразие в оружии чего не хватает стеллару. Ну вот что разрабам мешало сделать помимо стандартной иглы какую нибудь Глефу как у элитных гвардейцев, какие нибудь кастеты и тяжелый меч (Пусть это был бы меч Тахи).
Но вот враги мне нравятся больше в Стелларе и тут уже виноват мой вкус - я обожаю всяческих мутировавших бодихоррорных мразей. А вот жестянки в ниере.... Я понимаю что это ДИЗАЙН и видение такое, но оно унылое.
Музыка в Ниере приятная, я до сих пор помню пустынную тему (Ебало мое представили когда я одевая костюм ТуБи в Великой пустыне его услышал, я аж ушам не поверил), но вот разрабы СтелларБладе просто выдали перформанс. Вот не ожидаешь такого от игры вообще, ну вообще никак, невозможно. А оно потом как бьет в мозг музыкой, а потом еще бьет. И еще. Вот когда по вторичному квесту тебе нужно проехаться по трубе и тебе прям в лицо суют натуральный бенгер который так и называетя Hypertube/
Ну и костюмы..... Эххх бля, ну они не оч совсем. В стелларе есть ну, нормальные, но вот бронекостюма нема. А в ниере с этим вообще всё бедно насколько знаю.
>>10447752 >>10447783 Да норм играется 3я часть, "not playable" вешают даже тогда, когда игра полностью играбельна, но еще не оптимизирована и требует слишком мощного железа. RCPS3 цпу хеви эмуль, на гпу там практически похуй, так что имейте в виду. Я проходил ГоВ3 на своем R5 5600 в примерно 35-40 средних кадрах, но ниже 30 никогда не дропалось. В Ascension перфоманс похуже, плюс подгрузки текстур перед ебалом, если у тебя слабый проц без поддержки AVX, но все равно пробежать можно - фпсы так или иначе будут выше, чем на оригинальном железе.
>>10447790 Показанный сиквенс гораздо банальнее даже желтой краски, эта серия игр в целом быдлоидная, на широкую аудиторию под пивко, ты совсем уже ебанулся в своих копротивлениях тупой зумер. Все равно что тебе через 10 лет покажут сасина и скажут "во как делали элегантно"
>>10447797 >я бы не стал говорить что где то лучше где то хуже Ну а я скажу. Геймплей в Автомате это закликивание мобов и иногда прожимание доджа, в Стелларе с этим намного все лучше. И лучше одно оружие которое доведено до ума чем 100 дрынов с одинаковым мувсетом из трех ударов.
>>10447370 (OP) ОХ ТЫЖ ЕБАТЬ ОТКУДА ТЫ В ПЕЩЕРЕ БЛЯ >>10447799 Чо, хочешь игры как дырябла 3 которые хуй спиратишь?) Готовишься к рекламе немецкого йогурта на экранах загрузки и непропускаемую рекламу футбольного букмекера при заходе в игру?)
>>10447797 >Ну вот что разрабам мешало сделать помимо стандартной иглы какую нибудь Глефу Потому что они реально оценивают силы и возможности, фокусируются. Ругеймдев наоборот.
>>10447807 >Чо, хочешь игры как дырябла 3 которые хуй спиратишь?) Готовишься к рекламе немецкого йогурта на экранах загрузки и непропускаемую рекламу футбольного букмекера при заходе в игру?) Было бы идеально, это то чего хотят современные геймеры покупающие всякий кал.
>>10447806 Ну, я бы не сказал что в Ниере хуже. >И лучше одно оружие которое доведено до ума Но понимаешь что затыкивать мразей одним и тем же мечом десятки часов без разнообразия это адЪ Тупо второй дрын бы добавить, тот же тяжелый меч что бы перемежать удары, чередуя легкие от иглы и тяжелые от дрына >>10447809 Ну возможно и прав Но они бы могли сделать длс. Короче буду надеяться что во второй части будет арсенал. >>10447813 Что скажешь насчет Форспокен и Сауфминнайт. Меня больше интерисует твоя позиция по поводу того что изначально белую протагонистку после СВИТБАБИИНК заменили на обезьяну.
>>10447819 >затыкивать мразей одним и тем же мечом десятки часов Стеллар блейд проходится за 30 часов, одно хорошо проработанное оружие это все что тебе нужно.
>>10447823 Смотря с какой перспективы смотреть. Разнообразия то хочется, а ограничивать человека одним оружием на тридцать часов в слешере это моветон.
>>10447794 Ты спросил "что должно быть в слешере?" и попытался задефать Дрейкенгард в качестве хорошего слешера. Я ответил. Твои выдумки ничем не лучше моих. Мне нравится Дрейкенгард 3 ластовым боссом, химией между персонажами, историей. Но как слешер (да и геймплейно в целом) - это репетативный кал тык-тык уровня в пустых локациях.
>>10447797 >Ну и костюмы..... Эххх бля, ну они не оч совсем. В стелларе есть ну, нормальные, но вот бронекостюма нема. С обувью беда. Вместо нормальных сапожек какие-то инвалидные копытца.
Вот идеальная по соотношению геймплея к времени игра Можешь пройти за 30 часов и быть таковым, за это время тебя ждет практически 0 репитативности, уникальные боссы, постоянные апдейты абилок, итемов, геймлпейных элементов Доп контент только в самом конце, не заставляет себя потреблядь, не размазан по всей игре с целью затянуть время. Не даром игра века.
Нинтендо - это священный храм гейм-дизайна, чьи шедевры переписали законы индустрии. Те же, кто не чувствует их величия, просто не доросли до понимания настоящего искусства, а их снобизм лишь отражает пустоту игрового вкуса. Нинтендо диктует тренды, удерживая небо над геймингом, а хулителей ждет лишь позорное забвение. Не любить Нинтендо - значит не любить игры как таковые.
>>10447829 >Вместо нормальных сапожек какие-то инвалидные копытца Ну чото есть конечно, но всё равно не то. >>10447830 >ниохи ООооооо чувак, ты даже не представляешь)
>>10447851 >хрюнити, уринаэнжин5 и прочие таблицы из спонсорблоков при запуске каждой хуйни нееее ты не понял, я говорю о рекламе как на ютубе, сперва 20 секунд в начале ролика которые можно пропустить только через пятнадцать а потом каждые пять-десять минут в течении ролика 15 секунд непропускаемой. Ну и всяческая НАТИВНАЯ реклама нейронкой, как недавно было на рутубе в пиратке гаррипоттера где мелкий гарри рассказывает про 1хбет.
>>10447855 Я не понял потому что умею пользоваться адблоком и не смотрю фильмы с каких то говносайтов. Алсо в нулевые на кассету могли и на минуту+ рекламы нахуярить тупой пердеж, в кино трейлеры крутили по минут 10, недавно блядь, вот высер дуры...
>>10447858 >пользоваться адблоком А вот в игрушки такого говна не будет делаться, и все игры будут как дырябла 3 которая требует подключения к сети. >кино трейлеры крутили по минут 10 Вот в играх то же самое будет
>>10447866 И почему же уже все игры не как дырябла 3 которая вышла хуй знает когда? Ну или там почему юбидерьмо отказалось сходу от онлайн подключения когда их выебали+обоссали с ас2 в который они это всунули?
Я правильно понимаю, что с 2028 года если пользователь захочет купить себе плейстейшон и он регнет аккаунт Российского региона, никакие игры он купить не сможет и по итогу ему останется либо искать кабан кабаныча, платить ему процент за покупку игр и регать новый акк в другой стране, либо продавать консоль?
>>10447875 У фолыча 3 ахуенная рус озвучка. Ну на вкус и цвет канеш, но выглядит игра на англюсике как культ барена, когда есть альтернативный хорошо сделанный родной. Знавал одного дауна что маняме смотрит не в озучке англ или ру, а субтитры занюхивает на трусонюхском. Беды с башкой, но ты же на такой правда?
FNW - Dead is Dead
Аноним21/07/26 Втр 19:40:06№10447892195
Продолжаю проходить Вегас в режиме одной смерти. Сделал Маерса шерифом в Примме, а так же закончил квест гулей, получил максимальную карму. Уже 8-й lvl, готовлю своего персонажа к Honest Heart DLC. Потом пойду зачищать Сиерра-Мадре. Очень плохо помню эти дополнения. Да и саму сюжетку в целом. Но играть пиздец интересно.
>>10447888 >на 100% американский сетинг с американским калоритом, шутейками, отсылками >выглядит игра на англюсике как культ барена Ты долбоеб, как ты только капчу вводишь
>>10447896 >шутейками, отсылками Примеры, заодно сразу пример где озвучкерс передал неправильно ахуенно тонкую шутку. >американский сетинг с американским калоритом И? как озвучка тут вредит или что то меняет, далбаеб? ты кетайфоны или японские корейские игры фильмы или продукт потребляешь только на их языке или это другое?
>>10447888 Говно русек у этой игры. То что ты в детстве его услышал не делает локализацию лучше, утенок. К тому же я знаю английский на уровне с1 и для меня не проблема играть в большинство игр на нем.
>>10447877 >>10447876 Оставайтесь в тематике треда и обсуждайте игру, а не личности.
>>10447906 Пиджак в мегатонне что предлагает взорвать боньбу, бармен, чел с радио, дети, наемники, шериф у всех разные голоса. Чисто ради тридогнайта можно наворачивать русек.
>>10447903 >где озвучкерс передал неправильно ахуенно тонкую шутку >как озвучка тут вредит или что то меняет Мне вообще похуй что где и как делал твой копроозвучкерс. Это игра про америку, американский сетинг, любое русское выбивает из погружения, оно тут инородно. >японские корейские игры фильмы или продукт потребляешь только на их языке Нет потому что я не знаю эти языки, и многое из за этого теряю.
>>10447914 Ты забыл пукнуть про миллионы мух, бот. Потому что тригоднайта на русике многие хвалили и оценили по достоинству. Но двачер сказал что ему говно, ну все пиздец
>>10447918 >Нет потому что я не знаю эти языки, и многое из за этого теряю. Что ты теряешь додик блять? охуенно тонкий юмор? если у тебя язык выбивает из погружения, то ты далбаеб и добавить тут нечего, потому что аргументов тут просто нет, кроме ненависти к языку, разумеется. >>10447924 О вкусах не спорят конечно, но 2 двачера против большинства это даже не погрешность. >>10447925 Играю, и фильмы смотрят. Прикинь, не то что ты, илитарий, выучил самый не сложный и распространенный язык и возвысился над чернью и быдлом.
>>10447839 Там ещё параллельно идёт фестиваль симуляторов. Гораздо больше интересных игр, но о фестивале вообще нигде не говорится, кроме как на страницах игрушек, даже в календаре нет
>>10447944 Враги часто меняются, у всех свои патерны, боссы разные Ну и конечно ритм игра и православный парислоп дают просто огромный запас прочности геймплею Нет ничего лучше старого доброго нажми кнопку вовремя
Я как ветеран рпг и жрпг гарантирую что клер обскур разрабатывали люди которые плотно шарят в жанре, везде лучшие решения из возможных, выжимка из десятков лет опыта игроделов, это не какой то дурачек зумерок сел делать клон пс1 игры, это реальная тема от шарящих людей
>>10447937 Еще статьи на игромании были в то время, плейграундсах и прочих, ну что популярно было на то время. >>10447941 Потому что. Язык передает смысл, он никак не может рушить погружение, если ты мыслишь хоть на двух хоть на десяти языках. Хорошая лохализация передает смысл оригинала, юмор и интонацию. Единственно что не передает, это особенный локальный или исторически обусловленный местечковый юмор, который далек для тех, кто не жил или не интересовался сабжем. Естественно если для это является определяющим фактором, понимать ахуенно тонкий юмор носителей языка.
>>10447970 Дебиленок малолетний, я для кого написал буквы или придраться решил к пикрилу? это какой год был, уже тех статей и страниц нет как и большинства сайтов с обсуждение игры и локализации. Борис Репетур был хорошим голосом для того времени.
>>10447985 Это гоговское GOTY >Extended Edition У меня своя сборка модов правильная. Мне не нужно васянское говно в игре и у меня нет проблем с моддингом.
Поиграл в Фолаут Сонора несколько часов и чот задушился нахуй. Боевки почти нет, вместо нее кучи квестов - заходишь в новый город в надежде купить патронов тк их нет нихуя, так там не продают а вместо этого вываливают вагон квестов. И везде квесты квесты. Кор геймплей - починка всякого говна. Я еще играл инт4 додстером, так пиздец тяжело, а стрелять кроме как в муравьев да собак и не в кого особо. Зато потом по фану создал пацифиста и прокликал на изи все моменты, но так играть просто неинтересно. Короче хз, не нравится такое. Хотелось баланса как в ф2 все таки.
@artmonkey
нарисуй мне фоллаут 2 про стереотипичных мексиканцев, с пиньятами, сомбреро итд.
>>10447989 У беседки одни из самых качественных игр. У меня вылет произошел по причине того что я поменяла фов через командую строку, так что вины игры в этом нет.
Во что играете, сисы? Я вот жду сталкер 2.0, еще купила тв минилед, протяну к нему оптический хдми от пекарни и буду на диванчике играть в сонивинчики на лудшей платформе - калпедицию, дум дарк агес и еще что-нибудь, еще не решила ахах. Сеймы есть в тредике??
>>10447994 Вот примерно те же ощущения были, геймплея не хватило, сюжетка вроде прикольная, атмосфера норм, но геймплей отсутствует. А поскольку нет мобов для фарма опыта приходит на помощь абуз кражи, в самом начале можно надрочить 10-15 уровней подкидывая бабке ключ и воруя его обратно. Душно капец, зато все нужные навыки можно поднять, ну или сейв эдитором, а иначе половина квестов идет нафиг из-за нехватки навыков.
>>10448010 Хуйню несешь какую то, я с кулака всем ебала ломал, там еще лока была с роботами, которых я кайтил и нахуяривал, с кучей тон лута, на этом моменте игра кончилась по сути Кажется вы сынки не могете в фалаут
>>10448019 Я рот ебал её если честно Хуй с ним, три четверти атак я еще смогу спаррировать. А как быть с её неблокируемыми которые ловят в ебаный станлок, или два цветастых джаджмент ката которые идут подряд ЗАЛИВАЯ ЭКРАН СПЕЦЭФФЕКТАМИ Ну и её ебаный сука переход во вторую фазу заебал уже >>10448022 Ха Ха Ха
>>10448031 Ха Ха Ха >>10448029 Бля как же я скучаю по тяжелым билдам Ну и про казуальность не заикайся пихая гиантдада который буквально пик казуальности
Знаете, а давайте заценим эту вашу ОЗВУЧКУ С ТЕМИ САМЫМИ ГОЛОСАМИ фолача 3 На горячую так сказать сравню как озвучивали англ и русек Алсо кто в курсе можно ли менять язык игры в русской готи версии?
>>10448033 Ты ее хп ниже половины ни разу не опустил что ли? на последних процентах ее хп тебя еще сюрприз ждет Вообще советую оставить ее нахуй на самый лейт, после финального босса вернись. Там уже и раскачанный будешь и чувствовать себя увереннее в боевке станешь.
>>10448025 ого, крутой скриншот! интересно, чё за игруха? вот бы поиграть! ищет реверсом >This image is from the 2004 action role-playing video game Vampire: The Masquerade – Bloodlines. упс, говно
Внезапно понял, что Гитлу2 так и не гонял, поставил. И охуел. Игра прям намного круче чем Индиана. По наративу, стилю, даже качеству сценок - да кринж, но прям приятный, кекный, со стилем.
А еще довольно годна СТРЕЛЬБА! Как они в Индиане такое говно со стрельбой высрали, если в предыдущей их игре стрельба просто отличная!
Короче - Машинки походу под ШИРОКИМ ФИЛОМ тоже неслабо так деграднули.
а чего они гигачадят героя? Это же его жена! Еще и с пузожителями. Так, почему указатель на оказание минетных услуг от жены ГГ??? Пока я нацистов убиваю, к Гитле пробиваюсь, вся команда подлодке в Аннушку разряжается?
Вытянул, после того как нащупал тайминги для ее атаки вначале второй фазы (а там оказывается главное не проебать последнюю цепочку атак) то я её сперва стаггерил усиленной атакой в прыжке для накопления альфа энергии, использовал свой джаджмент кат (а то чо только она каты тут творит) и последнеюю треть хп вынес тахимодом. >на последних процентах ее хп тебя еще сюрприз ждет Это где она еще один шадоу аттак проводит? Как то выжил
>>10448025 Нет. Пудинг не хочет чтоб я потреблял качественный зарубежный(тут тавтология) контент, только родноговенный. Хорошо хоть воды на твиче и сам твич через раз работают - азмонголда посмотреть можно.
>>10448059 >Так, почему указатель на оказание минетных услуг от жены ГГ??? Это ты пошутил так? Сложно понять, шутки это у тебя такие, мол ха-ха имя героя как отсос звучит или ты имени гг не знаешь.
в Phantasy Star I на sega master system наконец закончил проходить, ну это просто ААА игра 87 года, 512кб чистого фана, ещё бы гринда поменьше было и последние два данжа супер шизоидные
Ну ты на указатель посмотри - какая у тебя ассоциация будет? А? Бласковиц за такой креатив должен был кому-то лицо разбить, ну или ПОЯС ЗАСТЕГУНТЬ, хули раз ему норм.
Ну, а про то, что МАШИНКИ деграднули от Бласковица к Индиане - это не шутка, это тупо факт. Игра прям ощутимо сильнее ощущается.
>>10448086 Лучшая эра. Это вам не хроматические обсирации и дегенерация 100 кадров из 100 нейромазней. Тогда делали вещи, которые до сих пор римейкают и переиздают, а кто переиздаст бочки кала 3 или калпедицию 1488?
>>10448108 Пиздеж. В большинстве книг сюжет намного хуже видеоигр. Банально потому что книгу любой хуй может написать без всякого контроля, а для игры есть хоть какие-то требования.
никогда не играл в хардкорные рпг от лариан типо балдурс гейт 3, увидел как-то скрин и сколько там всего на экране и решил ну его нахуй, меня там нагибать будут даже на самой минимальной сложности,плюс я быдло и не умею там распределять навыки между отрядом, какое снарежение им брать потом куда идти что делать тоже непонятно
>>10448127 зачем тогда нужны такие игры в которых требуется играть с нейронкой, тогда можно этот кал вообще не качать а идти учить программирование с нейронкой
>>10447465 Блядь, это такая хуйня. Типо пройди за 1 персонажа игру блядь на средней сложности, потом блядь то же самое чтобы поиграть на тяжёлой, потом на хуй за того же сука персонажа ещё раз блядь чтобы поиграть на платные, сука, ебанутые наглухо, ебать.
Почему нельзя просто жать суеа блядь персонажа на другую сложность переместить блядь, сука без прохождения игры сука ещё раз за тот же самый класс за того же самого персонажа и так блчдь 4 раза сука чтобы просто поиграть на высшей сложности.
И сука так с каждым классом нужно ЕБАТЬ.
Взял Вампиршу, сука 4 раза игру сука пройди, блядь, чтобы поиграть на высшей сложности, сука, взял варварв - ещё сука 4 раза того же самого.
>>10448121 все это не имеет никакого значения. можно выбирать и прокачивать что угодно. шириной с море, глубиной с лужу, как говорится. игры любят перегружать игрока бесполезными опциями и механиками, не имеющими никакого качественного влияния на игру. это дешево, и неопытными геймерами это воспринимается как глубокие механики.
>>10448103 >а кто переиздаст бочки кала 3 или калпедицию 1488? ты же сам прекрасно знаешь, что лет 6 максимум и эту хуйню будут ремастерить, а скуфанутые пока ещё 25 летние сосунки из этого треда побегут покупать надеюсь третья мировая остановит эту хуйню
>>10448121 Я так хотел ДоС2 пройти. Поставил вообще самую минимальную сложность. Но в итоге все равно задушился от боев, где нужно двигать болванчиков по карте. В жрпг тоже пошаг, но он пободрее, а тактика - это нудятина лютая.
>>10448159 Да никто не смотрел на это тогда, все играли и наслаждались играми. Я помню, мы сделали с другом один из первых наших сайтов на заказ, я с этих денег купил 40" телек и х360, прошил его у чувака, накупил двд-болванок и наворачивал все игры нахуй, мне так похуй было на графику, хотя тогда на нульчике были очень популярны графоносрачи пс3 против х360.
>>10447380 >но они встречаются редко и в смехотворных количествах - максимум 1-2 подобных врагов в энкаунтере, которые по сути нихуя не привносят, ведь между типами врагов 0 синергии, создающей какие-либо проблемы для игрок Пойман на пиздиже за руку как девочка, раз. В игре 10-12 противников рядовых и они в различных стычках и доп. активностях комбинируются в уникальные замены вчера 13:01 Про что вообще глобально сюжет частей асассинс крид, первой второй и брозерхуд с револейшенс
Если совсем глобально, то первые четыре игры (Assassin's Creed, II, Brotherhood и Revelations) — это одна большая история, которая идет сразу в двух временах:
в настоящем — про Дезмонда Майлса;
в прошлом — про его предков Альтаира и Эцио, чьи воспоминания он переживает через машину «Анимус».
Assassin's Creed (первая) Главный герой прошлого — Альтаир.
Глобальный сюжет:
идет Третий крестовый поход;
ассасины и тамплиеры веками тайно воюют;
ассасины защищают свободу выбора;
тамплиеры считают, что людям нужна жесткая власть и контроль.
Альтаир постепенно понимает, что даже глава его собственного ордена оказался одержим древним артефактом — Яблоком Эдема, оставленным древней цивилизацией. В конце он убивает своего наставника и становится новым лидером ассасинов.
Assassin's Creed II Главный герой — Эцио Аудиторе.
Если первая часть — про опытного ассасина, то вторая — это история становления.
Начинается всё очень просто:
Эцио — богатый флорентийский юноша;
его отца и братьев казнят по ложному обвинению;
он начинает мстить.
Но постепенно понимает, что убийство семьи было частью огромного заговора тамплиеров.
По ходу игры он:
становится ассасином;
путешествует по Италии;
знакомится с Леонардо да Винчи;
сражается с семьей Борджиа;
впервые сталкивается с наследием древней цивилизации Ису.
Финал вообще неожиданный: богоподобное существо Минерва обращается не к Эцио, а напрямую к Дезмонду, как будто знает, что тот наблюдает воспоминания предка. Это показывает, что история гораздо масштабнее обычной войны ассасинов и тамплиеров.
Brotherhood Это уже не история мести.
Теперь Эцио — великий мастер ассасинов.
Главная идея игры:
восстановить братство;
освободить Рим;
уничтожить власть Борджиа;
обучать новых ассасинов.
Эцио уже действует не один, а руководит целой организацией.
В современном времени Дезмонд с друзьями ищет Яблоко Эдема, которое Эцио когда-то спрятал. Когда Дезмонд находит артефакт, древнее существо Юнона берет над ним контроль, и он убивает Люси, после чего впадает в кому.
Revelations Это финал истории Эцио и одновременно завершение пути Альтаира.
Эцио уже пожилой человек.
Он отправляется в Масиаф — бывшую крепость Альтаира, чтобы найти библиотеку и узнать истинную историю ордена.
В игре постоянно переплетаются три героя:
Альтаир;
Эцио;
Дезмонд.
Эцио буквально проходит по следам Альтаира и постепенно понимает, зачем существовал орден.
В конце он находит библиотеку, но вместо горы знаний обнаруживает лишь останки Альтаира и понимает, что самым ценным было не знание, а опыт человека, который прожил эту жизнь.
Эцио осознает, что всю жизнь был частью чего-то большего, обращается через время к Дезмонду и говорит, что его собственная миссия окончена. После этого он уходит из ордена и начинает обычную жизнь.
Если свести все четыре игры к одной истории Получается примерно такая цепочка:
Альтаир реформирует орден ассасинов и изучает древние артефакты.
Эцио спустя три века заканчивает войну с Борджиа, восстанавливает братство и раскрывает тайны, оставленные Альтаиром.
Дезмонд через воспоминания обоих получает их навыки и знания, чтобы в XXI веке предотвратить глобальную катастрофу, о которой предупреждала древняя цивилизация Ису.
Именно поэтому многие фанаты называют эти четыре игры единой сагой — трилогией Эцио, к которой первая Assassin's Creed служит своеобразным прологом.
сегодня 22:59 Бетмен аркхем найт сколько видов рядовых противников
Если считать именно рядовых противников (не боссов и не уникальных NPC), то в Batman: Arkham Knight около 10–12 основных боевых типов, а многие имеют дополнительные вариации.
Основные типы:
Обычный боец — стандартный враг.
Боец с битой/трубой — наносит больше урона.
Щитовик — защищен щитом, требует перепрыгивания.
Электрошокер — вооружен электродубинкой.
Ножевик — атакует ножом, нужны уклонения.
Громила (Brute) — большой бронированный противник.
Громила с электроперчатками.
Громила со щитом.
Громила с клинками.
Медик — оживляет врагов и делает некоторых временно электризованными.
Боевой эксперт (Combat Expert) — ниндзя/мастер рукопашного боя, контратакует и уклоняется.
Миниганщик — вооружен тяжелым пулеметом
Далее возьми один такой замес, где много разных видов а не 1-2 как ты спиздаболил якобы только есть максимум, и покажи как ты в нём стоя на месте спамишь одну кнопу нажимая только в тайминг или слит.
>>10448223 Попробуй через Borderless Gaming, я в первой проверял — не работало, может тут будет. В сам порт уже зашиты всякие фиксы на фпс, фов и т.д., но безрамки нет, к сожалению.
Ля какую пилотку меха создал в nitro gen omega. Пока что прикольный пошаг, можно создать группу персонажей и смотреть как они взаимодействуют друг с другом.
Жаль что игра простая, ощущение как от кампании 1404.
>динозавры пытаются убежать только если их что то не устраивает >дается слишком много территории >достаточно 2х динозавров чтобы выйти в нуль, а с магазами/кафе/рестораном весь парк содержать
>>10448294 я скачал первую (релоадед) просто потому что боюсь всякий говняк качать не от инсейнрамзеса, стартанул на хардкоре, бля враги губки ебаные, наверно до нормала скину лишь бы побыстрей их угандашивать и сюжетку занюхивать, стрелять по губкам интереса нет
>>10448237 Что за стена нерелейтед высеров, ты ебанутый? Давай разберем детально для тебя дауненка:
>Standard Thugs: The most common enemies. Can be beaten down with normal attacks and counters. Стандартный бомж. >Stun Baton Thugs: They can also block your attacks, but you need to jump over them instead of stunning them with the cape. Бомж с дубиной. >Titan Thugs: The large, monstrous enemies created with the Titan formula. They require special tactics to defeat Гига-бомж. >Armed Thugs: They carry guns. You can't fight them head-on in combat and must take them down using stealth during Predator sections Бомжи с автоматами, обычно стелс секции наполнены ими, попадаются ли они на обычных аренах? Насколько я помню нет. >Knife-Wielding Thugs: They will block your standard attacks, so you need to stun them with your cape before you can land a hit. You also can't counter them . Тот же бомж, но нужно нажать "О", прежде чем ты сможешь его бить. У этих врагов, по какой-то неизвестной причине, агрессия выкручена в нулину - они тупо стоят афк и нихуя не делают. >Lunatics: The original, mind-broken inmates of Arkham. They are weak but can leap onto Batman's back if you aren't careful Это даже не враги как таковые - они появляются после прохождения секции Айви, предыдущие локации наполняются ими. На 99.9% уверен, что нет ни одного обязательного энкаунтера против этих врагов и игру можно пройти, ни разу их не ударив.
Итого: сосеш хуй, малой. Без обид (ну или обижайся, мне похуй).
Все. Начало прям бодрым было, но эта духота с 1000й бомжей конкренто надоела уже с середины, да и эти трущобы дэбильные почти, как болота в соулсах. мейби добью длс позже
>>10447540 А мне понравились. Эстетика файты да и тема бати и сына в целом прикольная. Рагнарек правда чутка отстал от прошлой как по мне. Но вот в целом ок. Игра во многом про визуал надо признать но сочно вышло
>>10448269 Я уже на нг++ пошел. Первый раз играл с кучей модов. В т.ч. и на обнажёнку. Потом чёт заебло. Оставил только голубые глаза и повышенные тайминги на увороты и парирования, чтоб комфортнее ломать кабины.
>>10448302 В оригинале и на легкой сложности пиздец губки были и вообще хардкорно, я там часто умирал. В двушке намного казуальнее стало. Дохнут быстро, убивают медленно, а если убили (один раз такое было случайно), то напарник подбежит и поднимет.
Прошел вуконга и решил дропать вовно после конца пвп сезона. Бибизяна прикольная. Есть бесячие босы которые заставляют 140 лет скакать вокруг за 1 удар но в целом играбельно, да и я по правде пришел явно недокачанным. Локи интересные особенно первые 3 прямо очень сочно, потом похуже. Ну и ласт босс ебака грозный часа 2, а может и дольше траил. В целом 6-7/10 есть. Если дадут возможность навязывать боссам свой темп и больше юзать сильные атаки в след игре, плюс фиксанут подачу сюжета ебанутую когда надо самому догадываться, как попасть в скрытые локации(хоть намеки бы дали) то я думаю будет очень и очень близко к 8-9.
Ритуал даров. Типа какбе восстановление единения местных с природой. Странно, правда, что это самое единение восстанавливает мимокаджит, которому плевать и на местных жителей, и на местную природу.
Я уже не могу играть в это дерьмо. Обычно в игры играешь ради сюжета или какой-то цели. В этой же игре мы непонятно кто, собираем непонято что, непонятно зачем. Редкие NPC несут какой-то бред, у них там идут какие-то войны, но как же насрать на это все. В этот мир просто не веришь.
>>10448502 Так суть всех сосаликов не в мире, сюжете, геймплее или графоне, а исключительно прижечь жопу среднестатистическому игорьку. Типа сложна, задрачивайся, учи время атаки врага и прочую хуйню. В том же Скуриме у этих троих после нескольких залпов закончилась бы мана, и им пришлось бы менять тактику - отступать, использовать более дешёвые взаклинания или вообще лезть в ближний бой. Причём им можно помочь, например ударить молнией и дополнительно выжечь им ману. Или наоборот, может встретиться такое, которое само за тобой погонится, и ты сам уже будешь драпать с горящей жопой как комета. А в сосалике они будут тупо стоять и так же тупо бесконечно ебашить одним и тем же. Интересно, пиздец. Нахуя в это играют - загадка.
Буквально неделя с момента релиза прошла и больше об вот этой хуйне никто не вспоминал, а сколько хайпа было типо новая игра про Бонда, ну знаете там эммм который выходил когда в 70-х годах и мы там делаем убийцу анчартеда, вообще крутая игра будет. Поддерживать так же будем очень долго, по итогу пара патчей вышла и все. Даже когда монарх дал трещину тут постинг нулевой был.
>>10448536 >у этих троих после нескольких залпов закончилась бы мана Это каловый подход уравнивать игрока и нпц, сосало правильно делает что такой хуйней не занимается. При увравнивании выпирает недостаток аи, очень сильно повышается количество абузов, в целом не веришь в игру. Враги должны быть мощнее игрока, у них должны быть читорные элементы, это компенсирует их тупость.
>>10448539 Так это соевый говняк типа Одиссеи Нолана. Блевачки неделю побегали покричала "чады соснули игра не провалилась" хотя на самом деле провалилась всем пох на неё.
>>10448231 >>10448240 >30000000 тышця модов, каздый из которых лучше любого костюма в игре? А тя ничо не смутило по моим скринам? Я ненавижу эти откровенно кумерские костюмы которые выбивают из погружения
>>10448586 Меня смутило наличие вторичного корейского высера в котором ничего нет кроме байта кумеров и дешевого копирования успешной игры. А конкретно ты звучишь как абсолютно ебанутый дегенерат. Это как зайти в порноигру и говорить что ты тут не для секс сцен
>>10448596 >ничего нет кроме байта кумеров Не заметил >дешевого копирования успешной игры. Это мы про что? Почему у меня нету вашего ебаного >ЫЫЫЫЫ ЖОПА СИСЬКИ ЫЫЫЫ ДАСТАТЬ ПИПИНД И ДОРОЧИТЬ ДО ИСТОЩЕНИЯ ЫЫЫЫЫ Я вижу красивую игру с простой историей, хорошим дизайном и отличной музыкой. Лучше секиры. >зайти в порноигру и говорить что ты тут не для секс сцен Хуевый тейк ибо это не порно игра и зачем мне порно игра если я могу в ирл выебать женщину
>>10448601 >Я вижу красивую игру с простой историей, хорошим дизайном и отличной музыкой. Лучше секиры. >зачем мне порно >все скрины тян в разных ракурсах >0 вебм\скринов с интересными боями или историей