Хочу пройти всю серию, может кто играл хотя вряд ли зумерки с доски вообще знают об этой игре но все же. Стоит ли марафонить все части или можно пройти только третью и все?
>>10434013 я помню у меня её протыклассник называл по некой причине МУСОРЩИК. я сам не играл, только слышал, что там за какого-то бомжа играть на помойке, видимо поэтому МУСОРЩИК
>>10434164 Помните как гриферы форсили инди парашу что они лучше ааа игр? а кроме 2д солсайки говна и прыгалок там нихуя не было и это был пустой говнофорс, чтоб у тех у кого ааа игры не идут копировали гриферские вбросы и давали им клики?
Пока Хьюго Мартин у руля с дум ничего хорошего не будет, он же сказал что типо планируют следующий дум сделать кооперативным надо было Аше ставить им кабана менеджера который бы сказал, либо делаете дум без экспериментов как в 16 году, либо всех закрываем нахуй и все
Rune Classic Второй бумерэкшен. Накатил 4к ии-ретекстур, освещение директ 11, в Блейд оф дарнес тоже был ретекстур на 5 гигов, как приятно, что старые игры ремастерят фаны. Думал это так фигня какая-то, евроджанк, ставил когда-то на некроноут лет 5 назад, но не выходил из стартовой локации, а сейчас к концу прям кайфанул. Много диалогов, хотя персонажей довольно мало, но веришь в мир в отличии от пустого мира Клинка Тьмы. Начало довольно нелепое, шаришься по каким-то затопленным руинам, враги только крабы и моллюски. Понятно, что обучение, но в игру о викингах как-то не очень подходит. И это несколько загрузок. Дальше идет много уровней в аду Хель, слишком затянуто, в этой игре короткие локации, она есть на пс2, да и там обрезали что-то. Но в аду уровней 8, враги - зомби и скелеты. Тут у игры проявляется характерный геймдизайн, как сказал бы авгн, куда мне нахуй идти. Все это приправленно платформингом, некоторые калитки чисто декоративные и никогда не откроются. В остальном это слешар, мувсет это один закликивательный удар. Но они разные у мечей, топоров, молотов, плюс на каждой пушке есть ульта, жрущая ману. Самая полезная вампирский меч на стартовой, потому что хиляет. В игре всего 15 пушек и у них приятная прогрессия, только не попробовал финальный молот. Так же время от времени дают новую броню и не только. Нас часто жалеют и дают руну неуязвимости на больших толпах, это несколько казуалит игру. Последние враги могут сбить неуязвимость. В царстве Хель залезаем в пароварку-лифт и она вывозит пещеры гоблинов. Они в конце ловят гг и стравливают с йети. Потом гг седлает гигантского летающего скарабея и летит сквозь пещеры. ВТФ. Тут игра становится довольно непредсказуемой, начинаешь кайфовать с неё. Выходишь в город предателей, им щедро вставляют уникальные и повторяющиеся диалоги, такого очень не хватало в Клинке Тьмы. В конце заходим в храм Локи, там главгад предает уже своих людей и уезжает на пароварке с 2 скелетами нового типа. Я подумал, блядь, снова скелеты, они уже заебали. Но мы не прыгаем за ним, а выходим в горы. Далее прыгаем в озеро внизу и подходим к царству гномов. Тут они злые, уродливые, служат Локи. Говорят билеберду, но в сабах подписана речь, они в основном унижают гг, говоря, что от него воняет. Тоже много диалогов. Проходим через кучу водяных мельниц, кузен и выходим к храму главного гнома. Один велит замочить его, ибо тот хочет стать богом. Первый босс, если не считать йети, который станет рядовым. Бить его бесполезно, тут гимик. Но он какой-то ебанутый. Арена это круглый зал с колонными и вторым этажом-балконом тоже с колоннами. В нижних колоннах портал, а за верхними рычаги. Нажимаешь рычаг, открывается портал, в него нужно зайти и снова оказаться на втором этаже. Шиза в том, что нажимая рычаг, ты уже на втором этаже, другие рычаги справа и слева доступны, но нужно именно пройти в портал. А если забудешь или проглядишь какой портал открылся - гадай. Неплохо, но надо было как-то обозначить порталы и зачем в них заходить. Типичная старая головоломка. Далее начинается последняя глава. Входим замок Локи. После битвы с усиленным скелетом, понимаешь, что они жирные и снимают все хп комбой, серьезные противники. Тут идет моя самая любимая локация в игре - лабиринт. 16-20 одинаковых комнат и если пойдешь не туда тебя возвращают к началу. Если подумать, напомниает лост вудс из Окарины. Но тут он подлинее. После первого правильного пути тебя кидают в лаву, потом лабиринт переворачивается верх тормашками, потом боком. При каждой неверной попытке Локи истошно ржет, а в конце бранится на тебя. Атмосферно. Напоминает горшки из дс2. Далее нам показывают самого Локи и он читает монолог, у него вскрыта грудная клетка и он прикован к статуи змеи, обвивающей его. Классный образ. Перед ним небольшая лока, но со спрятанными проходами и ложными дверьми, еще немного скелетов. Попадаем в зал с Локи, на нас насылают уже скелетов в броне, самых мощных мобов игры. А потом и главного босса, его не очень трудно слить и он падает в кислоту, что вытекает из Локи или статуи. Локи обращает его в нежить, босс убегает и на нас насылают новую партию врагов. Мы не можем допрыгнуть до платформы, а нам надо спасать свою деревню. И тут классный поворот, нужно окунуться в кислоту и тоже стать баффнутой нежитью-демоном. Вспоминается принц персии. Уходим. Последний пара уровней, особо сказать нечего. Проходим через две деревни, в последней разрушают рунный камень, и на нас накидывают самые большие группы врагов, нужно аккуратно выбивать ярость и даже под ней особо не дамажиться. Средняя - хорошая сбалансированная сложность. тут волн столько, что неузвимость не поможет, ты сам её прокаешь раз 5. Люди тоже агрятся. Финал немного куцый, мы как бы под деревней, рунный камень провалился в пещеру. Другая локация в техническом плане. И тут всего 5 рыцарей и босс. Я понимаю, волны были до этого, но как-то кажется, что одну бы лучше передвинули сюда. Босса развалил с первого трая. Потом попробовал переиграть, а он жесткий, я ток через попыток 10 смог снова убить, повезло или на скилле был от момента. Победа, Локи засыпает обвал, нас делают богом, как в Год оф Вар и отправляют через мост каминг аута в волшебный замок. Игра правда кривовата, иногда лагают текстуры, возможно из-за модов, иногда появляются повешанные тела, клипующиеся через землю. Еще предпоследняя катсцена намертво повисает комп. Есть такой аромат евроджанка, вот когда так говорят о готике обидно, а тут рили, челюсть злодея в первой катсцене это пиздец. Но все равно у игры есть душа, боевка интересная, позиционная, надо крутится вокруг врагов. Понравилось даже на условные полбала выше Блейд оф Даркнесс, 8/10.
>>10434091 Какой же визуальный дизайн отвратительный, пиздец. Что это, Абоба, Хорайзон? Это точно не выглядит как Мидгард. Соевика с изображения удали - никто никогда не узнает, что это за игра.
>>10434201 Завидуешь, что не можешь связать двух слов, а ток сидишь и серишь постами, которые никак неотличимы от постов всех остальных людей итт? Хех, "терпи", как вы обычно любите говорить.
>>10434210 Да, я играл вообще. Дважды. К тебе члены банды могут подойти обратиться, но чтоб был старт миссии, тебе надо нажать кнопку. Есть пара исключений, конечно.
>>10434224 Сюжетных там вроде пара моментов - когда карлика спасаете и под конец самый. Но бля, гов и рдр сравнивать ваще некорректно - первая это сойслоп про отцов и детей, вторая это проработанная дорогущая игра с отличной симуляцией жизни, пострясающей стрельбой, красивым миром и неплохим сюжетом.
>>10434223 А ты пишешь что-нибудь, кроме дженерик постов, которые можно запросто заменить нейросетью и никто не заметит разницы? Корпорации сегодня обсуждал? Сокращения и т.д.?
>>10434228 >Корпорации сегодня обсуждал? Сокращения и т.д.? Братан, я не твой протык. Этот дурачок с пастами на каждый кат немногим хуже тебя. Ну и пепедауна ты ещё забыл.
>>10434219 Интересно, что ты предположил, что Обливион норм, и попал. Текстурки там хоть и уриновские, но сам дизайн лучше, а не куча рандомного говна. У тебя на скрине буквально Абоба
>>10434221 Да и озвучка от Буки классная, вроде актре Артаса и другой знаменитый на Одине. А в Год оф Варе там фигня такая? Мне 18ый не понравился, врагие и боссы чет унылые, хотя боевка геймплейно норм.
>Говыч, рдрку, асасин Игры с крутым графоном, значит толкают прогресс гейминдустрии и человечества, респект >Инди параша, старое говно, пиздоглазый слоп мусор нет графона, не развивают прогресс гейминдустрии, дизрепект
Игра у которой очень маленькое количество отрицательных обзоров в стиме, но в нее все равно как будто никто и не играет. Как будто положительные обзоры накрутили ботами, а так как на проект всем похуй откручивать никто не стал
Когда начинаешь игра в старую игру, то первые 15-20 минут кажется "пиздец ну и графон, как вообще тут чето-разобрать можно. А как поиграешь пару часов, привыкаешь и вообще не напрягает.
>>10434317 Нефига себе, пост про Джека. Внезапно это сиквел Краш Тим Рейсинга и получше кривых попыток правообладателя. Я играл в официальном эмуляторе плойки. Теперь, когда взломал, можно даже образы в него пихать. А гонка очень добротная, с хорошей боевкой, ток много слишком заездов. Марио после них никакой.
>>10432992 → Братан, давай я тебя просто одной картинкой уничтожу. Вдавлю в землю просто как червяка. Чтобы ты еще так смешно извивался, брыкался, перед тем как жидко пёрнув здохнуть
>>10433012 → Рофл в том, что, когда я въебывал на работке, просто из кожи вон лез перерабатывая как мразь, что аж счетчик часиков в стиме опустился до нуля. Я получил свои два повышения и новую должность в соседнем отделе.
И знаешь что? У меня случился абсолютно такой же пикрил как у тебя. Всем абсолютно похуй было на это. Даже не так - никто не хотел моего успеха, все хотели, чтобы я оставался неудачником, чтобы на моём фоне смотреться лучше.
Так что, я забил абсолютный фундаментальный хуй на эту мышиную возню и теперь с кайфом гоняю болванчиков в "сложных играх"
Я сосал, меня ебали. Начал проходить ниндзя гайден 4. Как же непривычно после других слэшеров играть. Будто сама игра быстрее условного дмц раза так в 2. Все враги откисают очень быстро, но есть нюанс - они тоже убивают меня с 2-3 ударов. Пока нравится. Учитывая что это только первая глава, дальше я так понимаю ёбка будет очень жёсткой, да?
>>10434383 >Все враги откисают очень быстро, но есть нюанс - они тоже убивают меня с 2-3 ударов Какая же база невероятная. Кто вообще придумал в переиздании ниндзя гайден 2, что уменьшить количество врагов и увеличить им хп - это охуеть как ВЕСЕЛО.
>>10434388 Не проходил ни одного DLC, ни в одном соулсе.
Типа, базовая игра это как ЕГЭ - каждому геймеру необходимо пройти, иначе он не геймер. Но DLC это какая-то душная параша, кому эта игра понравилась именно как игра. А проблема сулса в том, что как игра он каловый, на фоне того же Nioh геймплейно. Как произведение он работает только в связке - история/музыка/визуал/геймплей/лор. Тогда да, круто. Но как игра, хуйня примитивная.
>>10434392 >Как произведение он работает только в связке - история/музыка/визуал/геймплей/лор Так в ДЛС как раз пик совокупности этих аспектов: Арториас, Фриде, Гаэль, Радан. Даже в обоссаном ДС2 неплохие ДЛС.
>>10434392 Ну и дурак. Длс самая красивая и насыщенная часть любого соулса. Длц к элден рингу - лучшее, что случалось со мной в видеоиграх вообще. Я тоже люблю ниох но ты зря пытаешься сравнивать его с душами, игры абсолютно про разное.
Я, говорю, DLC это тем, кому прям понравилась игра. Кто прям торчит от неё. Я же обычно к концу игры подхожу выжатый, познавший все прелести игры, просто хочу, чтобы она закончилась. А разраб такой, а вот держи Мидирчка)) Титров хотел? Держи 20000хп лучше.
>>10434388 Потому что петух спамит поломанными атаками где даже не видно че он кастует. А билду со щитом ничего сделать не может. Геймдизайн японских пидорасов. Насрать говно эффектами на экране, сделать игру в 60 кадров и с неудобной камерой. И чтобы у тебя от хроматической аберрации ещё глаза вытекли. Вот в лайс оф пи последний босс намного интересней и он честный в отличии от японской псевдохардкорной васянки.
>>10434413 >по описанию похоже на stubbs the zombie Скорее по сеттингу. Обе игры пародирую американскую поп-культуру 50-х годов. Ну и немного Ретрофутуризма есть. Но именно по геймплею довольно разные
мне одному жалко платилохов? >берут в аренду воздух >вынуждены проходить всякий кал, чтобы "отбить деньги" >волнуются за каждую копеечку, поэтому покупают только на распродаже >если игра сложная, плохая или не идёт - бегут делать рефанд давайте пожалеем тредом платилохов
Японский котор2 Корпоративная крыса у которой на душе пейн, боевой андроид который не просто боевой андроид, киборг-самоубица,9000 летняя богиня репликант выглядищий как лоли, хаОсxXx, биологическое оружие застрявшее в виде рыжего пиздюка на долгие годы - приключаются в неплохо прописанном космическом сетинге с кучей тайн, загадок, многоходовочников.
Начну с лучших элементов игры
Персонажи Нет пустышек, даже второстепенные, прописаны очень хорошо. У всех двойное дно, интересные личности. Мне больше всего запали в душу ЗИГУРАТ 8 - наш напарник, дед инсайд киборг с мрачным прошлым который хочет стать полной машиной и стереть себе память. И Черенков - травмированный ветеран шизик маньяк детоубийца которого пытались промыть, дав новую личность, но проебались.
История Интересно сделана в том плане что героями от и до манипулируют, используют, либо обстоятельства толкают их в определенные направления, это пешки в игре властьимущих. Сам отряд представляет из себя ragtag bunch of misfits который просто реагирует на события не понимая даже 10% того что происходит, за редкими исключениями вроде хаосаХхХ который какой то дохуя таинственный и вроде много знает. Много трогательных, вотетоповоротных, личностных моментов, знакомства с нех, куча саспенса. Кароче с историей все отлично.
Хуевые элементы игры Музыка - нормальная есть только в катсценах. В геймплее играет одна(вроде реально 1 трек) и та же женерик хуета, даже при боссах не меняется, за исключением финального и песни нефелима. При эксплоринге ее вообще нет.
Небоевой эксплоринг - мы просто бегаем по весьма большим локациям, что то ищем, разговариваем, карты нет(не то чтобы можно заплутать но какого хуя, радар то есть). Доходит порой до маразма что надо бектречить туда сюда по 3-4 раза, такое редко но для чего это вообще сделано? Загадка. Наверное растянуть время. А и в такие моменты нет вообще никакой музыки, просто тишина, все по пс2шному медленно и пердяще.
Прокачка - тотальное дерьмо, я не буду расписывать, это надо видеть, достаточно того что в след. частях эту хуету полностью поменяли судя по тому что я прочитал. Слава бгу игра очень легкая и мне не потребовалось слишком глубоко в нее вникать и сильно гриндить.
Спорные моменты Боевка с одной стороны вроде неплохая, но страдает затянутыми нескипаемыми анимациями, однообразностью, затянутостью. Очень мало ситуаций где она полноценно раскрывается и прям чтоб интересно. Она во многом строится на слабостях, но во время боя ты не можешь менять состав или комбы которые у тебя на хай спиде. Кароче полный бред недоделанный недодуманный.
Сумируя Геймплей меня заебал так как ни один смт в свои худшие моменты, он безумно тягомнотный во всех аспектах и это еще в игре не рандом энкаунтеры если что, а враги физически ходят. Все деньги и силы были очевидно вложены в катсцены.
Этой игре требуется ремейк\ремастер уровня персоны 1 псп как минимум. Сделать нормальный скип анимаций хотя бы, вырезать к хуями половину бесполезной беготни, сделать как в том же смт карту мира или просто выбор мест на карте, при том что в игре типа уже есть карта мира, но используется 1 раз. В идеале полностью переделать прокачку, дозаписать саунд. Скорее всего это все сделано в порте на ДС который я немного пощупал, но там вроде пока переведена только первая часть.
>>10434549 Я буквально мимокрок, который обсуждает указанный тезис в соседней ветке. Я просто не стал уже разжевывать, раз ты залетный даун, который не научился еще по стилистике различать посты. Но теперь ты знаешь.
Пройдено. Хорошая музыка и красный киберпанк в глаза. Боевка такая себе. О балансе особо не думали, типа имбы с замедлением времени. Все боссы убиваются обычным закликиванием.
>>10434618 Эта параша только на западе популярна была, у нас всем похуй на кало было что уж говорить про нее онлайн, зумерок опять пытается косить под олда
>>10434695 Это все в крузисе было, если не в фар крае, пальмы там всякие отлутающие от выстрелов, дома разлетающиеся от удара кулака усиленного. В хф дохуя всего. Или "вы" это те кто в 2005 родился? Ну тогда да, вас то знатно калом кормили
>>10434687 О, я помню мальцом был, мне на день рождения родетели купили мост вонтед БЛЭК ЕДИШН в пластиковом боксе и с мауналом внутри. Я задротил люто, аж до 4-го места добрался. А недавно смотрел видос у стопгейма и узнал, что в ваниле вот начальная киа рио, которую ты берешь буквально первой тачкой не имела ограничений на установку оборудования и в нее буквально можно было все открывающиеся комплектующие и буквально сделать из неё самую мозную машину в игре.
Но теперь я ещё и без шапок и ван-хит задрочил уахахаха... Бля, я рот ебал, не повторяйте моих ошибок. Я за это время мог бы столько интересных квестов каких-нибудь в ИГРЕ какой-нибудь сделать. Челленджи - для лохов.
>SanDisk готовит невероятные SSD на 512 ТБ и 1 ПБ ебать охуенно, вы прикиньте можно будет почти все винчики из нулевых скачать и если инет отрубят то уже будет похуй условно там с 2000 года по 2013 половина гог инсталляторы, половина рипы лицензий с дисков с рутрекера. Даже если стим заблочат тоже похуй будет
>>10434719 У меня по 2013-й год тайтлы, в которые я наворачивал/время от времени перенаворачиваю/лет 20 назад планировал навернуть занимают не так много. Да и для этого старого говна ССД и не нужен, в общем-то. Нового говна гораздо меньше по сравнению, а сосоде сожрано всё.
>>10434007 (OP) Тоже решил поиграть в Фар край 4. До этого несколько раз пытался, но бросал. Местами красиво, но если включить сглаживание MSAA, это ставит на колени мою пекарню, а другое сглаживание мыльное. Но и без сглаживания вроде нормально. Но графон всё равно какой-то не очень приятный, и рендерится как-то точечно. В пятой части графика лучше и менее требовательная кажется. А так это типичный Фар край с кучей мусорного геймплея и убогим сюжетом.
>Журналисты Windows Central усомнились в том, что возможный отказ от выпуска Marvel's Wolverine на ПК поможет Sony заметно увеличить продажи PlayStation 5.
>По мнению автора, даже если игра оправдает ожидания и станет одним из главных эксклюзивов консоли, этого вряд ли будет достаточно, чтобы убедить большинство пользователей ПК приобрести PS5.
>>10434349 Братан, в хуйкире не было блядь взрывных свитков станящих врагов, а еще там была СТАМИНА блядь, отчего перри были оправданы, а в этой хуйне перри лишь копят заряды свитков и с печатками еще и стрелы, но только за чарджевое перри. Это скорее капхед ебаный от косоглазых не умеющих делать игры.
>>10434792 Братан, мне похуй. Я сказал, что разраб рекламил её как секиро 2D -> разраб рекламил её как секиро 2D Свои Ыыы уууу а там бля эта там бля то, оставь за дверью нах сыночек баля
>>10434795 Есть свитки Нету двойной жизни за ран, не считая 30% от печати в конце игры Нет стамины Есть стрелы Есть двойной прыжок @ РЯЯЯ ЕТА СИКИРА 2д. Примерно сказать что раз в шутере стреляют, это вдохновлено думом
Siren Тяжело идёт, геймплея почти нет, жанр хоррор-бродилка. Сюжет рассказывается от лица разных персонажей. Пока ничего не понятно. Кроме основной миссии есть ещё какие то предметы на уровнях с которыми тоже не понятно что делать и я точно что то пропустил. Дальше посмотрим.
бляя я же играть не умел никогда нахуй я на пандемониуме полез. постоянно сливаюсь, слился - уровень сначала. слил три жизни подряд - сначала игру. >>10434809 ооо удачи нахуй, ты главное в гайды не лезь и тогда пройдешь сирену примерно когда я пройду длс к думу >с которыми тоже не понятно что делать тв и не поймешь, не беспокойся
Зачем грифтеры утки захейтили единственную надежду на продолжение серии и утопили просто так по указке кураторов ее в говне и теперь не увидят ни продолжения любимой серии нихуя?
>>10434863 3 зоны атаки которые по разному у врагов могут чередовать, например надо ударить верх низ или как у босса выше 2 верха, но это с моим составом возможно только накопив буст, если это сделать то враг войдет в состояние СЛОМАНО и будет получать доп урон либо его можно отправить в воздух\вбить в землю и там он будет получать доп урон, но это можно делать только с БУСТОМ т.е. вклиниванием персонажа. На все это РАЗЛИЧНЫЕ КОМБИНАЦИИ вводящиеся. Затем есть комбо приемы 2х персонажей, но их можно сделать только ЗАСТАКАВ ход, это застыкивание хода позволяет делать также больше атак за ходи и чередовать комбо, а также делать СЛОМАНО врагам у которых невозможно сделать сломано за 1 ход 1 персонажем, либо нанести огромный урон из множества атак врагу который В ВОЗДУХЕ ИЛИ НА ЗЕМЛЕ. Есть КОМБО-СПЕЛЫ. Стандартный УРОН ПО СЛАБОСТЯМ, а также ЧЕЙН ВИКНЕС. Ты не назовешь врпг комплекснее этой залупы, тут тебе не +1 ту хит стакать и пить чай нажав лкм.
>>10434902 Затянуто в конце охуеть, а если учесть что последние 3 вроде данжа в несколько этажей это хуйня про "вот тебе уровень из телепортов, сиди ковыряй комбинацию в какой надо входить", то ваще пиздец. Ну и бегать между городами я просто заебался нахуй. В какой-то момент я просто выключил игру, потому что в игре есть башня с 3 уровнями загадок, и туда надо по квесту на апгрейд класса для человека мага, потом вернуться сдать квест, получить апгрейд и опять в эту же башню, чтоб выучить финальный уровень магии. Тупо трата времени.
>>10434926 >продолжения Ну вот это по сути единственная реальная претензия к игре - надо было не называть блудлайнс чтобы дегенеративная уткомасса не визжала. А так игра как сюжетная акшн адвенчура крайне годная, не смотря на явный недостаток финансов.
>>10435017 Самое смешное что этот слоп в самой японии боготворят, а разрабов носят на руках и скупают весь хлам по франшизам. Вот уж действительно люди слаще хуя барена ничего не пробовали.
>>10435043 В подрельсе одна только система щитов и брони комплекснее любой ЖРПГ. В пилларсах одна только система таймингов. А дизайн стычек в ToEE мало что может переплюнуть.
понятия жрпг не должно существовать т.к ничего общего с рпг этот кал не имеет там нет role playing да и game тоже неособо остаётся только japanese (маркер кала)
>>10434882 >>10435066 Как же этот прикладывает западную рпг мразь любо-дорого. Называется парочка подснежников напоролись на реального олда что захуярил примерами неигравших. Я как игравший во всё перечисленное двачую его, какие Пилларсы ебать вообще пизданулись.
>>10435051 Речь продолжается за JRPG? Если что какие-нибудь Advanced Wars или Dragon Force не JRPG, а тактические игры. Я же не упоминаю какую-нибудь аврору, в которой любитель жрпг кала и в проценте механик бы не разобрался.
>>10435066 Ты вообще понимаешь о чем идет речь? Ты вообще понимаешь как работают щиты в том же Андеррейле, что есть щиты с разной частотой и они по разному защищают от определенных воздействий и нету ультимативного щита? Также как и броня, огромное количество которой создается из разных материалов с разным качеством и своей фишкой. Или те же тайминги из пилларсов сравниваешь с околопошаговым калом, где нету таймингов, а аналог инициативы, где персонажи кастуют спеллы катсцены по 15 секунд и их в это время нельзя бить.
Как же это на самом деле комично. Полуголый мужик с копьем прыгает от цели к цели с дробовиком и сносит им ебальники. Не хватает только оружия киберкамня в другую руку Я же оказался в каком-то закрытом дне ада, почему тут те же самые демоны что и наверху. Я теперь не парирующая хуйня а хуйня уворачивающаяся. Алсо, охуенно механик понадобавляли. В самой игре золото для апгрейдов собиралось с пола прохождением по нему и разбиванеием ящиков на кнопку ближней атаки. Тут платина которая точно так же собирается с пола и выбивается с коробок, но добавилась третья хуйня где ты на отдельную кнопку собираешь фрагменты, на каждом из них анимация подбора, чтобы потом когда ты собрал все фрагменты тебе проиграли анимацию их сбора в единую хуйню и просто дали платину
Извините, целый день не постил сюда нихуя, потому что угорел по духу сталкера и перебрался к ним в тред. Завтра мб продолжим RE9 вгандоривать. А может и нет. А может пошёл ты!
Почему тыквоголовый, когда луковый друган? Onion knight же. Капец пердеводчики говна навалили конечно, кринжа прям, опять через свой любимый промт переводили, а потом накатили пивка с самогоном и пошел творческий процесс придумывания полнейшей хуиты. 99% переводов так и рождаются, не верю, что в нормальном, не измененном, состоянии челики всерьез могли бы перевести Voldemort как Воландеморт
>>10435161 это называется локализация >пердеводчики говна навалили ты уверен что навалили именно расеянские? переводчики на английский с япусика снихуя вставили отсылку на холодное сердце и как-то похерили смысл концовки ранни.
>>10435198 Да похуй + поебать, на самом деле. Все равно, кроме сериала ничего толкового так и не вышло за 11 лет, а если в какой-то франшизе застой 10 лет - это уже сигнал, что все максимально плохо и годноты ждать не стоит. Даже блин между фоллыче 2 и третьим всего 10 лет с промежуточным тактиксом и бразерхудом, которые пусть и средние, но все же не уровень 76.
Покак Даготушка суетитится в лаве, можно приступать к разделке сердца.
>>10435178 Видел я одного, который диплом в Киеве купил ещё до того как. ВАК до этого докопался и лишил степени. На сайте ВАК почти каждый каждый день публикуют приказы о лишениях.
>>10435181 Вся эта шайка, что Дагот Веним, что троица Трибунала, слишком много на себя взяли, а в таких случаях расплата неизбежна.
>>10435223 С чего бы вдруг? ВАК - это Высшая аттестационная комиссия РФ. https://vak.gisnauka.ru/ Я просто рассказал про знакомого кренделя, который ещё до СВО сгонял в Киев, купил там диплом о высшем образовании, потом вернулся, вполне себе честно написал диссер и успешно его защитил. А потом кто-то в ВАК раскопал историю с покупкой диплома - и привет. Хотел схитрить, в результате сейчас бегает и стучит прямой кишкой.
Я качаю eu4 короче eu5 это реально провал ни миссий ни идей ни решений, нихуя нет, нах такой говняк разрабатывать вообще? Гоу воук гоу броук, токсичная позитивность
>>10435311 >>10435312 Ахахах чмо играет с хроматической аберрацией и зернистостью, картинка выглядит как говно невероятное хуже сталкера тени чернобыля, и он такой думает "ну наверное надо разрешение поднять"
>>10435327 >>10435329 Как же говноеды японские которые жрут кал в 60 фпс с хроматической аберрацией коупят что графон нормальный в елден сринге, я просто поражаюсь Они графику в других играх даже и не видели блять
>>10435389 >За homecoming могу подраться, потому что нкто не играл блять. Никто блять Конечно не играли, это же провалившееся вестоидное говно от бездарей.
Так консольщина это база треда. ИТТ посмотришь - так чисто ПКшных игр вообще почти нет. Морровинд разве что (и тот на Х-коробку выходил), да Sacred. Зато консольщины хоть отбавляй - Jak X, Стеллар Блейд, Xenosaga, Арморд Кор, Мост Вантед, Ниндзя Гайден.
>>10435412 >нихуя там не будет блять в вашей гта6 Шиз, таблетки. Любая новая игра от Рокстар - это событие. Нет денег консоль купить и поиграть - возьми в аренду, в чём проблема?
>>10435452 >Помните такая игра была ? Помним. Нужно будет пройти и выбрать Блейзер, а то когда проходил на релизе Инвизибитч выбрал, а она беспонтовая какая-то.
>>10435456 Беспонтовая там как раз блондинка: классический архетип смазливой мэрисьюшной "принцессы", куклы барби, студейного экспоната, на который нужно пялиться и восхищаться красотой. Какие-либо зачатки интересной личности напрочь отсутствуют. Альтушка, в свою очередь, не такая односторонняя, со спорным прошлым, влияющим на ее настоящее: недоверчивость, неуверенность в себе, скрытая за показным ЧСВ и постоянными шутеечками, и так далее. Эталонный "i can fix her" материал, короче.
Оба персонажа это клишированная хуйня, понятное дело, но вторая куда более nuanced, поэтому хз что ты высрал ваще. Наверное перепутал, ну или прочитал чето где-то, неправильно понял, а теперь цитируешь.
>>10435460 >Альтушка, в свою очередь, не такая односторонняя Да, она просто тупая эджи пизда, которая хочет, чтобы её пожалели. >nuanced Пошёл нахуй, имбецил.
>>10435468 >Да Ну? А что ты тогда высрал-то? Перечитай написанное еще раз и хорошенько подумай. >она просто тупая эджи пизда, которая хочет, чтобы её пожалели Вот именно. Видишь, на описание ее личности уходит как минимум несколько слов, чего нельзя сказать про другую телочку.
>>10435468 Хотел изначально написать "неоднозначная", но это слово-маркер ебучей скотины, лексикон "обзорщиков", поэтому написал оригинальное, которое первым делом пришло в голову (я мыслю на английском, если что), не имеющее подобной убогой корреляции. Почему рванул? Опиши эмоции, попробуем разобрать причину.
>объективно хуйню написал Хотя от додика который такую хуйню пишет, ничего интересного ожидать и не стоит.
Может быть там есть исследование и взаимодействие с миром с помощью крутой ролевой системы? А есть какие-то выборы помимо романса нескольких баб с личностью на уровне забитого аниме тропа? Или там бесшовные бои, для участия в которых не надо идти в туманную кишку-лабиринт вместо нормальной локации? Ну или может быть в боевке есть глубина и она не будет заключаться в том, чтобы постоянно оглушать пачки мобов стихией, к которым они уязвимы, чтобы провести атаку-забив в виде катсценки?
И это говно же ещё там сколько проходится, часов 50-60? Охуеть можно. Ещё и в 2008 эту хуйню выпустили. А потом Golden Shower пустили, что игра стала выглядить хуже чем на ебаной пс2. Ну ниче, фанаты персоны любое дерьмо сожрут за возможность сублимировать свою проебанную школьную жизнь, особенно в Японии и по лекалам женерик аниме сериальчика.
>>10435472 >Может быть там есть исследование и взаимодействие с миром с помощью крутой ролевой системы? Да, есть. >А есть какие-то выборы помимо романса нескольких баб с личностью на уровне забитого аниме тропа? помощью крутой ролевой системы? Да, есть. >Или там бесшовные бои, для участия в которых не надо идти в туманную кишку-лабиринт вместо нормальной локации? Не-а. >Ну или может быть в боевке есть глубина и она не будет заключаться в том, чтобы постоянно оглушать пачки мобов стихией, к которым они уязвимы, чтобы провести атаку-забив в виде катсценки? Да, есть.
>>10435477 Нет, лоауйкьюшный, перечитывай еще раз. Перечитывай до тех пор, пока не поймешь смысл. Потом вернешься и отпишешь - обсудим детально почему ты написал хуйню, разжуем тебе все как младенцу. Лады? Давай, не теряйся, я буду тут, если что.
>>10435481 >Нах? Ну чтобы сделать вывод над ошибками и, как итог, немного развиться. Стать чуточку лучше, умнее, проницательнее. Вдруг в дальнейшем тебе это как-то поможет? Тем более поступило охуенное предложение - бесплатная помощь. Редкий случай, по идее надо брать не думая, пока есть возможность. >Это же тебе нужно, а не мне. Эмм... Чо? Мне-то это нахуя? Читай выше.
>>10435487 Ну? А теперь просишь сделать вывод над твоими ошибками - это противоречие. Не тупи, ты снова тупишь. Или ты прсто передумал? В отбщем выбери че-нить одно и мы поработаем.
>>10435567 >зачем? Надо. В противном случае игра не раскрывается - прокатываешься ебальником, игнорируя все механики, а потом вылезает табличка "ура ты победил спасибо за игру братик удачи". Я убил боссов, даже не зная что они ваще делают и не научившись доджить ни одну атаку, потому что на этой сложности игра не заставляет тебя в нее играть. Когда у них будет х5 хп и х5 урон - вот тогда придется взаимодействовать с их атаками. >что блять поменяется в этих картонных декорациях кроме хп врагов, их урона и частоты их атак? Как минимум придется использовать различное оружие, подходящее для тех или иныч ситуаций, потому что в противном случае трахнут жопу. Как максимум у врагов подрубается ДТ, если ты у них перед глазами убиваешь 2 (или больше) врагов, соответственно придется заниматься менеджментом хп, чтобы избегать такого исхода.
Я и сам крайне не люблю перепроходить игры, но в подобных экшенах нормал сложность - это чисто туториал, чтобы бегло ознакомиться с механиками, не более.
>>10435567 >что блять поменяется в этих картонных декорациях кроме хп врагов, их урона и частоты их атак? скилл вырастет, пиздец ты дебич не шаришь зачем в дмс3 играть
>>10435597 >Почему ты расист? С чего ты взял что я расист? Ну две женщины из средней азии, мама и дочь, без хиджабов, дочь там вообще в одном лифчике моёт, у неё тату на груди, мне этого было достаточно чтобы хуй встал и я потом подрочил на воспоминания.
>>10435575 >Как максимум у врагов подрубается ДТ Это на дмд только, нет разве? В любом случае там большинство мобов как были мясом так и останутся, а боссы чизятся точно так же только дольше, против верджила бегать квадратом одинаково валидно мгр как-то пиздатее сделали
Так надо было проходя с аристократичным лицом, в пиджаке, слегка высокомерно глянуть, подняв бровь и оглядев с ног до головы. Затем, выдержав небольшую паузу, поправить воротник, достать платок из грудного кармана и протереть руки, параллельно заводя ненавязчивый разговор, словно лорд входящий в свои владения, взирающий на окружающую обслугу. Вероятно, проявить снисхождение и пригласить ее в одну из своих комнат для более близкого знакомства, показать как живет высшее общество
>>10435602 >единственный каноничный dmc это 2013 В своё время прогонял мысль, что дмк можно рассматривать как приквел к дмц3 и это объясняет всё - и внезапно выросшую башню, и отношения данте к верджилу, и в принципе даже как верджил сумел неро заделать со своим чсв - ещё когда анонимусом бегал. Но фанатам похуй, они как на стадии анонса завоняли, так и воняют до сих пор, а потом выросли упавшие в детстве в чан с жиром дегенраты у которых дмк лучшая игра на свете после третьего фоллаута, в общем срал я в рот всему вашему комьюнити, хуже вас только душеебы
>>10435605 >Это на дмд только, нет разве? Да, ну я все сложности буду проходить, поэтому и написал. Между Хард и Вери Хард никакой существенной разницы (кроме циферок) нету, это да. >а боссы чизятся точно так же А в чем чиз? Просто бегаешь доджить же. Не знаю как нормально убивать двух безголовых боссов и фиолетовую жижу в конце, со всеми остальными, в принципе, не должно быть проблем.
Я кстати в рот ебал секретные миссии (вообще во всех частях дмс), нашел одну - продержаться 20 секунд в воздухе. У меня на тот момент даже не было апгрейда на дабл-джамп, че мне там делать, кроме как пососать хуй? Покинул эту миссию с позором, само собой. Или та хуйня на лифте, где у врагов ДМД? Тоже не понял, по ощущениям было 0 шансов пройти.
>>10435609 >ЗОЖ, кушает пиццу, хранил листву для лоли, ждал пока ей станет 18 какая-то фантазия девственника смотрящего аниме не удивительно, что девственники фанаты китайских низкопробных не каноничных спиноффов порвались с каноничного ААА чеда данте
Как же я люблю эту игру. Буквально получаю удовольствие от орд врагов на абсолюшене и сочных добиваний, а ещё и дальше в неё будут добавлять врагов, карты и маринов новых. Дай бог здоровья сейберам.
>>10435616 У каноничного Данте свой бизнес по отстрелу демонов и в найме у него роковая голубоглазая блондинка с арийских плакатов и Юлия Волкова из Тату. А чем может похвастаться твой Данте?
>>10435644 Такие вещи сейчас писать не принято. Что дальше, византийцы не были турками? Римляне не были итальянцами? Бриты не были саксонцами? Киевляне не были украми?
>>10435661 >Жанр слешеров закономерно умер Да нет, живой ещё. Ниндзя Гайден 4 вот недавно выходил, Stellar Blade новый анонсировали. И да, запомни, что крутые пацаны называют этот жанр character action.
>И да, запомни, что крутые пацаны называют этот жанр character action. А метроидвании называют search action. Это так японские крутые геймеры жанр называют.
>>10435657 >Бриты не были саксонцами Чет проиграл. Это что какая то тайна сейчас о том что германцы понаехали к кельтам? Все равно что сказать американцы не индейцы
>>10435697 В шутанах и не нужен интерфейс. Минималистичная параша плохо смотрится только в фэнтези. Там наоборот нужен артистичные стилизованный интерфейс, а не векторные монотонные иконки из туториала гимпа.
>>10435452 Это ладно. Посмотрели мультик и забыли.
Ты вот скажи, помнишь, ли ты вот этот винчик? Помнит ли его вообще хоть кто-нибудь? Ну, этот самый, который фанаты рекламировали сарафанным радио как не в себя чуть ли не десятилетие. Которым были забиты комментарии всех выставок. Игра чудо, игра фундамент, игра откровение.
В итоге после релиза была моментально забыта буквально всеми. Никто уже даже не вспомнит, что это за окаменелость. Удивительно как бывает в жизни...
я поставил лайк потому что 1)играет в асасина игру с крутой графикой и геймплеем 2)поддерживает развитие гейминдустрии играя в игру с крутой графикой анимациями геймплеем
>>10435720 Как индустрию развивает ремейк, из которого вырезали механики (например штурм форта превратили в убогий дроч с толпой мобов, а потом взлом ворот и убтсйво босса; нельзя поднимать оружие.) и подкрутили графон, похерив освещение? Ну то есть, если завтра на движке дум дарк эйджес запилят ремейк первого дума 1993года: просто набор тех же карт с новым графоном и без прыжка, будет ли это развитием индустрии? Ремейки ремастеров издаваемых дефинити едишнами просто сосут деньги.
>>10435697 Чтобы глаз не замусоривать. Что в шутере надо? Счетчик патронов, шкала здоровья, компас Всё. Ну положение тела еще. И хорошо, когда они не сильно крупные. >>10435708 На этом скрине просто пиздец сколько обзора крадется худом, причем нефункциональным. Например, что дают эти декоративные ободки шлема?
>>10435726 >пиздец сколько обзора крадется худом, причем нефункциональным Дык в этом и смысл, разве нет? Ты информацию со шлема размениваешь на меньший угол обзора. Аутентично вроде?
>>10435726 О какой функциональности ты говоришь в сингл плеер игре, сын дауна? Очевидно что шлем сделан для погружения, чтобы интерфейс не был отдельным мета-элементом, а был частью игрового окружения. Ябучие пориджи..
>>10435723 Всё так, мне действительно неприятно, что двач скатывается в пикабушную помойку как на уровне аудитории, так и на уровне UI. Теперь я хуйнул это фильтром ublock и мне похуй. Вопросы?
>>10435728 >>10435729 Аутистам может и норм, но я бы не стал играть в игру, где постоянно надо испытывать эффект надетой на голову кастрюли. Давайте еще будем выпускать игры про рыцарей, где мир на смотрим через узенькую щелочку доспехов или про ПМВ, где надо постоянно дышать в противогазе.
>>10435738 >игры про рыцарей, где мир на смотрим через узенькую щелочку доспехов Была же такая вроде? >про ПМВ, где надо постоянно дышать в противогазе Тоже вроде было?
>>10435738 аутисты обычно начинают заебывать всех вокруг по поводу всякой хуйни которую на никто кроме них не обращает внимания. игрушки не так разложили, интерфейс какой-то нитакой
Малолетки совсем обезумели со своими лайками и дизлайками, думают, что если их волнует общественное мнение в интернете, то и взрослых людей тоже. Ну, пускай дитя тешится.
>>10435777 > А ты почему-то на ровном месте порвался. Вот это копиум, тебе даже квота не оставили, а ты прибежал сразу у хозяина спрашивать, на каком тебе языке можно играть. И теперь пытаешься со своего рванья отвести внимание.
Запомни, хуйня залетная. Это двач и тут одобрение или неодобрение поста нужно писать ручками и буковками. Обоссывать по факту словами, кликать на иконочки уебывайте на свои помойки, клоуны ебаные.
>>10435091 Прикольно. Я еще основную компанию прохожу. Всего по три-четыре уровня в неделю потому что как закончу не во что будет играть. Описание геймплея дополнения меня не испугало. Как раз будет что-нибудь новенькое после основных уровней, когда заебусь вкрай прожимать правую кнопку мыши. Проиграл с вида наградной фигурки от пятилетнего ребенка. Думаю что лет через пару лет мы будем смотреть ролики "Вы не поняли Дум Темные Века".