Мне интересна позиция противников нейросетей на производстве. Чем они руководствуются? Я это вижу как сброд глуповатых луддитов. Весь код уже написан, его по кругу пиздят, копируют. Нейронка делает это эффективнее и быстрее, у нее доступ к базам, языкам. Более того если ты такой дохуя дока ничего тебе не мешает редактировать. Типа шизы на полном серьезе визжат что то вроде "Ты должен стирать руками а не в машинке" и "На заводе тоже руками, станок это не тру" Типа вы гуглом пользуетесь блядь, какого хуя вы не визжите что это от лукавого? Или когда текст не сами пишите а копируете? Это инструмент в руках человека. Такой же как любой другой, выйдет кал или вин зависит от человека. От того насколько он заинтересован в процессе, горит идеей и задрочен на перфекционизм.
>>10426172 >они сделаны людьми Во, опять эта хуйня. Так можно скзать что если используешь кисть то сделано не человеком, типа рисуй хуем, тогда сойдет за человеческое. И вообще краски у тебя заводские, а не сам делал. Но так не говорят потому что этам тема давняя. Хотя еще недавно рисование на компутере выписывали из рисования. >игроки к этому относятся Игроки хорошо относятся к хорошим играм и плохо к плохим играм, остальное просто срачи в интернете. Сколько бы кто не орал про повестку ту же, как миленькие шли покупали бг3, потому что это хорошая игра.
>>10426163 (OP) Претензии к нейроговну обычно не из-за писания кода, а когда эта параша вторгается в творческую часть, что обычно сразу заметно, и из-за чего пропадает человеческий фактор, или "душа", если хочешь. Нравится играть в слоп, играй.
>>10426270 >вторгается в творческую часть, что обычно сразу заметно >и из-за чего пропадает человеческий фактор Во первых в творческую часть нейроговно вторглось и ты это не заметишь никогда, если это именно инструмент художника, а не васек с нарисуй аниме сиськи ыы Во вторых слово в слово говорили абсолютно тоже самое про рисование на компутере.
>>10426179 Разница в том, что в отличие от кисти у искусства нет предназначения. Единственная предназначение искусства - это быть созданными людьми. Это фундаментально социальная активность. Искусство можно представить как форму общения. Это как общаться с ботом. Можно, но неинтересно. Любая автоматизация просто обесценивает это.
То есть можно вместо готового движка взять готовый. Можно вместо вручную сделанного мира создать процедурно сгенерированный. Можно вместо сценария сгенерировать сценарий и все диалоги NPC. Но это обесценит твою игру, так как просто уменьшит все то, что сделано, сказано самим разработчиком.
>>10426311 >>10426314 Все искусство создается с помощью чего то - камень, краски, кисти, молотки. КОМПЬЮТЕРЫ, музыкальные программы и т.д. Свой движок делается на ЧУЖОМ ЯЗЫКЕ И ОС. Ты просто выделил 1 инструмент из десятков и демонезировал. И это мы не уходим в творческие оммажи, откровенный пиздинг, плагиат, самоповторы, что свойственны людям и тоже обесценивают.
>>10426314 Что такого разработчик может сказать? "Хурр дурр копетализм зло" — сказал капиталист, пытающийся продать мне кусок кода за 20 баксов. "Быть добрым - хорошо, быть злым - плохо". Охуеть, вот это мораль, вот это переворот сознания. ИИ лучше справился бы с работой сценариста в тех же РПГ, как минимум тем, что в отличие от сценариста РПГ он может себе позволить прописать вообще любое взаимодействие с НПС, даже самое ебанутое и непредсказуемое. В РПГ без нейросети жри скрипты и рельсы даже в самых "швабодных" песочницах.
По настоящему творческих людей которым "есть что сказать" единицы. 95% обычные ремесленники, художник на зп на разработке игры нихуя не творит, а делают что сказано сделать.
Творить это когда ты дома для себя творишь, а на работе ты ремесленник.
>>10426319 Высказывание не обязательно должно содержать какой-то глубокий смысл. Вообще, нужно понимать еще то, что игра - это не только когда ты вообще во что-то непосредственно играешь. Это еще ДИСКУРС вокруг игры. Игра может быть даже более интересна обсуждением, чем собственно игрой (например, как серия dark souls). Неспроста, большинство покупателей в стиме не запускает никогда купленные ими игры, однако же покупают их.
>>10426318 Так можно деконстируировать все и дойти до того, что все кроме идеи про ограбление корованов - это инструменты. Все это в совокупности имеет смысл. Я гарантирую, что если бы не собственный движок, то doom 2016 не стала бы популярной. Ремейк обливина все уже давно забыли, потому что это ленивый ремейк на unreal engine.
>>10426319 > ИИ лучше справился бы с работой сценариста в тех же РПГ, как минимум тем, что в отличие от сценариста РПГ он может себе позволить прописать вообще любое взаимодействие с НПС, даже самое ебанутое и непредсказуемое. В РПГ без нейросети жри скрипты и рельсы даже в самых "швабодных" песочницах. Бля, уж лучше по рельсам идти, чем выполнять нейрослопные шизофренические квесты.
>>10426356 Это не деконструкция. Суть таково что творчество это идея, мысль. А, как, с помощью чего, на чем, это дело десятое. И на урине вашей сделали педицию33 и все ок, национальные награды аж получает.
>>10426163 (OP) >Чем они руководствуются? В техническом плане неиронка похерит оптимизон и насыпет багов. В художественном - ну бля, неирописанина и неирокартинки это третий сорт нах. Ты можешь возразить, что и среди людеи есть бездари да криворучки - тут спору нет, есть, но неирокал обосрётся гарантированно. Примерно так.
>>10426273 >Во вторых слово в слово говорили абсолютно тоже самое про рисование на компутере. И продолжили бы говорить, если б фотошопные мастера не ушли дальше всратых коллажей.
>>10426415 Если бы была важна только идея, то продавали бы идею, в книжке, например. Все важно в раной степени. Экспедиция просто вышла в нужное время и стала популярной за счет маркетинга. При других обстоятельствах она бы прошла мимо.
>>10426163 (OP) >позиция противников нейросетей на производстве. >Это инструмент в руках человека.
В рЭалье - это инструмент в руках жадных игровых корпораций. Спроси себя, Анон: почему последние 10-15 лет в игровой индустрии мы постоянно слышим от "эффективных менеджеров" о постоянной оптимизации и улучшении, а в реальности игры становятся все хуже и хуже? Как так выходит что игры отправляют на аутсорс Индусам писать коды экономя бюджет а игра все равно стоит 60-70 баксов? Теперь поговорим о логике и математике. ( все цифры и уравнения - условны ) Предположим ААА игра стоит 70 баксов ( фулл издание ) Мы заставляем ИИ делать концепт арты - экономим на художниках - вычитай 10 баксов из стоимости игры Мы заставляем ИИ писать код - экономим на кодерах - вычитай 10 баксов из стоимости игры МЫ заставляем ИИ делать озвучку персонажей - экономим на актерах - вычитай 10 баксов из стоимости игры
Итого мы получаем что благодаря ИИ игра должна стоить не 70 баксов а 40, но на деле нифига подобного. Вот и главный вопрос, почему мы видим как компании экономят на всем чем можно, почему хвастаются оптимизаций, почему отправляют свою игру в руки кодерам Индусам, и да, они прямо щас используют ИИ для геймдева просто не в том объеме о котором ты говоришь, хотя ИИ озвучка второстепенных НПС уже делают. И того: На играх экономят, ИИ уже используют, Индусы все еще кодят, игры становятся хуже по качеству но больше стоймости. Что дальше? А Дальше Индусы как кодили так и будут кодить, ИИ будет больше и ИИ будет вовлечено почти во все этапы разработки игры, игры будут становится хуже по качеству но будут стоить так же 70 баксов а с ходом времени дорожать до 80-90 ( кста прогрев на это уже пошел )
>>10426163 (OP) >Я это вижу как сброд глуповатых луддитов. Для того, чтобы считать кого-то глупым, большого ума не надо.
Кто мешает тебе прям щас сделать ААА игру при помощи нейроетей и утереть всем нос, вместо того чтобы пиздеть в интернете? Я от сторнников нейросетей только пиздеж и читаю о том, что нейросети заменяют тысячи программистов и художников. Вы там сидите всех долбоебами считаете, а воз и ныне там.
Мне вообще поебать чем там сделано, но качественное пока делается только руками. И с этим фактом ты не сможешь поспорить.
>>10426656 > и художников Художники и 3д моделлеры это разные штуки. Уже сейчас нейрослопные 2д игры нал которыми запотели (особенно пиксельные) ты от нормальных ручных не отличишь, а вот с 3д всё очень плохо и хз сколько лет не будет нормально.
Ненависть не к нейронкам, а к однообразному и навязчивому контенту на основе нейронок. Даже твой тред не изобилует оригинальностью, эту тему поднимали тыщу раз, причем в буквальном смысле. Даже смотришь картинки на цивитаи, додстеры не могут сделать одну картинку, они срут сразу по 20, причем с вариативностью уровня трусов другого цвета. Все фильмы, все игры похожи друг на друга и их много.
>>10426470 >неирокал обосрётся гарантированно. Только вчера было. Анон зарядил самую продвинутую нейронку на рынке, чё-то там 4.5 вроде. Ну и дал ей задание, сделать анализ с максимальной глубиной на все токены. Так эта тварь обосралась в первом же абзаце, когда про топ-10 сказала одно, а по факту топ-10 совсем другой и это знает любой мало мальски следящий за темой, даже на вики эта инфа есть, но только не у нейронки, у неё постоянные галлюцинации, как неотъемлемая специфика генерации
>>10426678 В треде фестиваля "играм быть" многие жаловались что уже сложно отличить норм игру от копроигрушки из-за этого. Типа сам подумай как ты поймешь человечка из 10 пикселей рисовали сами или нейронкой
>>10426690 > додстеры не могут сделать одну картинку, они срут сразу по 20, причем с вариативностью уровня трусов другого цвета Ты тип не понимаешь процесс генерации картинок? Выкладывает очевидно самые понравившиеся вариации.
>>10426698 да знаем мы таких, у них всё на свете уже делают нейронкой, все игры, от ААА до ремастеров делает чудо нейронка из манямирка, она им и код пишет, и модели моделит, и анимирует
>сам подумай как ты поймешь человечка из 10 пикселей рисовали сами или нейронкой для начала глянь как нейронка справляется с пиксель-артом спойлер: чуть более чем никак
>>10426163 (OP) Видя какое говно лепят мясные сойвременные гей(м)девелоперы, убившие кучу именитых студий, появление нейросетей я горячо приветствую, видя в них возможность возрождения игр из радужной вомглы. Всех зажравшихся синеволосых небинарных дармоедов, дискредитировавших прогерство, на мороз!
>>10426668 Я всегда могу отличить игру, сделанную нейронкой. Я тебе открою секрет, но долгое время на создание контента это плюс к глубине проработки контента. Пока художник рисует, он обдумывает идею, он ее прорабатывает у себя в голове. У дебичей, пользующихся нейронками нет времени, поэтому все их игры выглядят как сырое говно.
Второй признак - невыразительность идеи. Если это изображение черепахи, то это самая стереотипная черепаха на свете.
Третий признак - завалить однообразным мусором. Человеку сложно сделать много, поэтому он пытается сделать мало, но чтобы оно было уникальным. Нейродебил неспособен удержать буйство генерации однотипного контента, ведь он может.
>>10426163 (OP) > Мне интересна позиция противников нейросетей на производстве. Чем они руководствуются? Эгоизмом. Оставьте мне работу и остановите прогресс ради меня, мне так лучше.
>>10426704 Выбери одну понравившуюся и опубликуй. Зачем срать 20 одинаковыми? Зачем на зрителя возлагать обязанности по отсеву картинок? При чем тут процесс генерации и результат в виде спама однотипным говном? У нейродебилов логика не работает? Почему на форумах с артом я должен три минуты скроллить пост нейродебила просто потому, что он может за столько же минут нагенерить картинок с разным сидом?
Раньше, если у художника была возможность использовать литр красной краски, он использовал ровно столько, сколько необходимо для кооомпозиции. Современный нейродебил без образования срет ровно на столько, насколько позволет его компюктер - без чувства меры и такта.
>>10426163 (OP) Уже сейчас интернет завален нейромусором. Хочешь, чтобы и с играми произошло то же самое? Чтобы миллионы тупых и жадных пидорасов генерировали игры миллионами в месяц, авось что-нибудь да выстрелит. Я не хочу жить в таком мире.
>>10426754 Мы уже давно живем в этом мире. Мы живем в мире, где менталитет разработчика игр - это как можно меньше делать, и как можно больше зарабатывать. Для этого даже не нужно ИИ, что инди, что ААА игра и без ИИ все до уныния одинаковые, тупые. ИИ может усилить эту тенденцию, но не она является причиной на самом деле. Отсутствие ИИ не помешало рокстарам выпустить позорный ремастер трилогии ГТА, например. Какая разница, сгенерируют они ассеты, купять в ассеторе или наймут индусов - цель одна - обмануть, схалтурить, заработать на дурачках.
>>10426163 (OP) >Мне интересна позиция противников нейросетей на производстве. Чем они руководствуются? Фундаментально нейросети размывают ценность творчества Ну а вопросы качества работы нейросетей это второстепенно
>>10426163 (OP) Когда нейронку используют чтобы решить душные задачи, типа просмотреть кучу фотографий термокамерой трубопровода или оборудования на заводе, чтобы по нагреву найти слишком сильно греющиеся участки, то это нормально и полезно. Когда же нейронку используют чтобы сгенерировать тексты, дизайны и прочее, на что ты потратишь своё время и деньги, то это неуважение к тебе, потому что тебе подсовывают хуяк-хуяк и в продакшн, сделанное наотьебись и предлагают быть довольным этим. А в сэкономленное время генерируют ещё наотьебись контента и просят за это ещё денег. Это буквально как некоторых играх тебе предлагают собрать коллекцию из одной и той же модели штанов, раскрашенной в 30 разных отенков, заявляя при этом что в игре есть огромное разнообразие штанов, они то конечно все разные по цвету, но всё равно ты понимаешь что тебя наебали.
>>10426746 > Зачем срать 20 одинаковыми? Затем что они не одинаковые > Раньше, если у художника была возможность использовать литр красной краски Раньше если у охотника было 3 копья на 1 мамонта... Иди нахуй
>>10426163 (OP) Продукт нейрослопа - равен по ценности чистому листу. Мне он полностью неинтересен. Искусство - это выражение автора, и его взаимодействие со зрителем/игроком. Если автора нет - диалога нет - нет и зрителя. Но неизбежно, поколение взращенное на нейрослопе этого не поймёт, так как будет к нему привычно с самого детства. Ну а следом так же безальтернативно умрёт само человечество, в каждом индивиде как субъекте самоосознания. Ну а ты дальше восторженно бегай со знаменем "прогресса", с тебя никакого спроса.
>>10426768 >менталитет разработчика игр Это не разработчики игр, а молодые шутливые, услышавшие в колледже что в гейдеве можно поднять бабла. Настоящие разрабы то никуда не делись, просто откопать их работы под слоями слопа от умных и предприимчивых, кроющих рынок по квадратам в справедливом ожидании что что-то да прилипнет, всё сложнее. Мобильный гейминг этим проклят, а в ближайшем будущем и весь геймдев сдохнет под бесконечной кучей нейроговняка.
>>10426852 Мне кажется единственный способ бороться это увеличивать стоимость юза нейронок для творчества и чтоб габен объявил что начиная с такого-то года 1000 баксов в стиме например стоило выложить свою игру. Хотя полезнее всего было бы улучшить образование, чтоб люди просто фильтровали откровенный кал, но это слишком сложно и долго, не в моей жизни точно.
Если все сложное в разработке будет генерироваться автоматически, то за что платить $80? Люди в целом позитивно относятся к новым технологиям, потому что это означает увеличение их доступности. Но не в случае ИИ.
>>10426768 >Отсутствие ИИ не помешало рокстарам выпустить позорный ремастер трилогии ГТА Ты прямо знаешь, что это не индусы обмазанные нейрокалом делали?
>>10426871 Дело даже не в 80 баксах, их можно и не платить, да думаю никто особо и не платит, либо если платит то наёбывается. Дело в том что ограниченный ресурс внимания засирается примерно как доска с объявлениями риелторами.
>>10426811 >Затем что они не одинаковые Ну вот из-за таких пидорасов люди и жрут нейрослоп. Надеюсь в скором времени появится нейронка, скрывающая однотипный кал, чтобы вы все в шедоу муте сидели.
>>10426864 Единственный способ это детектить нейрослоп по сигнатуре, например посмотрел фильмец, нейронка разложила его на компонент, и если в следующем фильме паттерн повторется, то фильм скрывается или помечается как нейрослоп, типа антиплагиата. Нейронке как раз по специальности находить зависимости.
>>10427024 Нет ничего более потешного чем хейтеры нейронок. Дебилы каждый раз через пару постов сами молят нейронку что-то сделать или тащат нейроарты как пример охуенной работы вместо "нейровысера" в игре.
>>10426179 Нейросеть не может в творчество. Это генератор хуйни. Ты говоришь ей, сделай заебись, а она делает хуйню. Но она не может понять, что это хуйня, потому что там нечему понимать.
>>10426656 Жестокий разъёб. Свидетели нейросетей постоянно только и делают, что пиздят, как и сами нейросети, как и их создатели. Иначе бы пузырь не существовал.
>>10427040 Не будут внедрять, потому что невыгодно, потому что все сайты, площадки, платформы хотят трафик, в том числе за счёт сухого количества контента и красивых и сочных пусть слегка бездушных картинок. Нужно высокоморальное государство, чтобы оно прекратило эту практику волевым усилием, перебив в туалетах всех лоббистов.
>>10426829 >автора нет т.е. если автор написал новеллу сам и передал свои мысли, но при этом сцену в новелле поставил с помощью нейросетки, то автора нет? так он сам написал промт, профильтровав сцену через себя, и вставил ее туда, где должна должна быть. то, что у него нет денег на хуйдожников, автоматически принижает его в твоих глазах? ну тогда ты какой-то дегенерат тупоголовый с icq табуреточки.
>>10427216 Нахуй путешествуй. Есть вселенная демонолога, там автор просто внаглую пиздил музыку, а для образов персонажей брал фотки каких-то малоизвестных моделей. И было заебись. С нейросетями ты получаешь одно и то же ебало всегда.
>>10427233 > С нейросетями ты получаешь одно и то же ебало всегда. т.е. ты нихуя не разбираешься в промтах и лорах, но при этом че-то пытаешься пиздеть на тему? я уверен, что ты уже хрючишь нейрослопчик во всю, но т.к. тебе об этом не сказали, то ты и не против особо) ебаное быдло блядь селюковское вылезло из своего свинарника и пытается рассуждать на темы, в которых нихуя не понимает.
>>10426163 (OP) Я хотел накатать простыню, где нейронки использовать чуть ли не обязательно, а где недопустимо, но...
Ручное написание кода за каких-то 3 года встало на грань исчезновения. Музыка задолго до нейронок перестала быть отличимой от человеческой. Тексты и сценарии раньше палились на характерных речевых оборотах, сейчас отличить их невозможно.
Насчитал лишь несколько вещей, которые нейронка вряд ли заменит в ближайшие годы: - Геймдизайн. Машина на одну светлую идею генерирует сотни дерьма. Она совершенно не умеет в системное понимание игры. - Арт-дирекция. Нейронка умеет генерировать качественные ассеты, но все они должны придерживаться единого звуковизуального стиля. - Контроль качества на предмет нетехнических ошибок. - Баланс. Во-первых, тесно связан с геймдизайном. Во-вторых, машину можно заставить отыграть миллионы партий, но далеко не всегда её можно заставить отыграть человечно.
>>10426656 >Мне вообще поебать чем там сделано, но качественное пока делается только руками. И с этим фактом ты не сможешь поспорить. Я не просто поспорю, я разъебу твой аргумент. Инструменты автоматизации и упрощения разработки существуют и эволюционируют столько же, сколько и сама разработка. И по твоей логике, никакой годноты быть не может, ведь 99.(9)% работы сделал компьютер.
И еще - хэндмейд куда чаще ассоциируется с кустарщиной, чем с качеством.
>>10426163 (OP) Вот я не против что бы нейронка управляла неписями (например начала гнать на игрока когда тот пытается торговцу одеть на голову ведро) и будет делать им разную внешность, с монстрами так же. Вот вас не заебало отбиваться в скайриме каждый раз от трех одинаковых волков? Или что бы секретики делала в которых что-то лорное прячется или скрытый навык. Вот я не против такого. Я вот сидел скучал на работе и дай дмуаю попробую поролить с нейронкой - и по итогу получается, причем прикольно но быстро надоедает. >>10426318 >Ты просто выделил 1 инструмент из десятков и демонезировал Только вот этот инструмент базируется на творчестве сотен и сотен авторов людей
>>10427501 ты какой-то тупой. этих инструментов и сейчас нет. представь себе, но если нейродебил не захочет вставлять хуево сгенеренный контент в итоговый вариант произведения, то его там и не будет. хуевый писатель напишет хуевую книгу, хороший писатель напишет хорошую книгу. здесь тоже самое. попробуй сгенерить нейронкой целую книгу без редактуры и хоть кому-то её продать блядь. её купят только калоеды, которые до этого покупали книги по Сталкеру и романы Дарьи Донцовой. буквально НИХУЯ не изменилось, кроме того, что талантливым людям стало более удобно делать талантливые вещи, а кАААлоделам быстро клепать кААААл
>>10427423 >Или что бы секретики делала в которых что-то лорное прячется или скрытый навык. А что, создатели уровнеи вымерли? >Вот я не против что бы нейронка управляла неписями (например начала гнать на игрока когда тот пытается торговцу одеть на голову ведро Этот например решается классическим игровым ИИ. Ну как в третьем воре было, когда непись не может до тебя добраться, он говорит - ты мол как вообще туда залез? - и начинает камнями швыряться.
>>10427508 >представь себе, но если нейродебил не захочет вставлять хуево сгенеренный контент в итоговый вариант произведения, то его там и не будет. Если-хуесли. То-то и оно, что захочет. Если ему нужна неиропомощь в творческих задачах, то он в творчестве ноль с отрицательным вкусом.
>>10427516 да, все таки ты тупой. если он в творчестве ноль, то у него выйдет хуевое произведение. навыки о том, как сделать хорошо, не берутся из воздуха. их нельзя сгенерить нейронкой блядь, тупорылое чучело. оператор нейронки это финальный и единственный фильтр, чьи решения в итоге приводят к различию в качестве итогового продукта.
Да все используют нейронки, вот в чем прикол, противники нейронок в заведомо проигравшей позиции, потому что нейронки тупо повсюду, эвривэ Вот, например, кодомакаки, которых ещё иногда называют погромиздами, сейчас реальность такова, что производительность труда кодомакаки умеющего и использующего нейронки в разы выше, чем у просто кодомакаки, а если там джуны, то это вообще капец, ну и как известно, 20 кодомакак не работают с эффективностью х20 от одной кодомакаки, там выходит всего-то х3 от одной кодомакаки, то есть пару кодомакак с нейронкой в помощь = 30+ кодомакак обычных, эффективность растет, скорость и все такое. >ну я тупой для меня нейронка - это картинки сгенерированные А ведь ещё есть тексты и там все сложно, толковые сценаристы геймдев давно покинули и ушли в сериалы, там платят больше, у нас остались одни васяны с графоманией, ну и вот нейронка из любой писакомакаки сделает толкового сценариста. >но я рвусь и мне такая реальность не нравится А реальность она и не замечает рвоньков всяких недовольных, они всегда были, есть и будут, кабанчики обкашляли вопросик нейронок, которые теперь есть и никуда не денутся. Пока большой капитал вращается в этой сфере, потом конечно пойдет спад, когда нейронки перестанут быть доступными любой кодомакаке.
Тред шизофреников. У одних нейронки, которые не могут в элементарную логику, последовательность и контекст, книги пишут, у других обученная на ЛЮДЯХ, блядь, нейрорисовака чем-то от артов художников отличается. Больные животные, пиздец просто.
>>10427539 Если проще: тебе навалили хрючева в корыто - ты жрёшь. Корыто всегда было, а хрючево уже здесь и никуда не денется, умные дяди обкашляли вопросик хрючева. Не сметь быть недовольными, жрите чо дают и не забывайте чавкать погромче
>>10427547 Подожди, но ведь если тебе прямо сейчас накидать картиночек из моего пака, то ты не отличишь художника от нейронки в 99% случаев. Зачем ты продолжаешь срать себе в штанишки?
>>10427539 >нейронка из любой писакомакаки сделает толкового сценариста. Лол баля, с какого хуя? Скорее в последние лет десять люди гнали такие высеры, что на их фоне неирохрючево пристоиным может показаться.
>>10427548 Накидал тебе за щеку данных из моего кожистого пака. >Подожди А ты у нас медленный, оказывается. Ты у нас особенный мальчик с особыми нуждами. Ну, что взять с инвалида ума.
>>10427552 >Майнкрафт, например, одна из самых продаваемых игр в истории. Потому что в ней люди своими руками создают охуенно сложные штуки, а не нейронка. >>10427555 Так не бахай, обезьянка. Хочешь банан?
>>10427543 >других обученная на ЛЮДЯХ, блядь, нейрорисовака чем-то от артов художников отличается. Блять, да конечно отличается, еи там нормально стогу пририсовать окошко и крылечко, она не видит картины в целом, не имеет манямирка.
>>10427510 >А что, создатели уровнеи вымерли? Ну, да. Буквально с появлением маркеров, стали нинужны. Вообще, показательно: маркеры позволили отказаться от проработки уровней, сделать процесс быстрее и автоматизированнее. И казалось бы - качество игр же ухудшилось чуть ли не до того, что они и играми-то перестали быть. Но массовая аудитория захомячила за обе щеки, и проголосовала кошельком. И сегодня та же ситуация с ЛЛМ. На примере восторженного долбоёба на ОПе, уже можно сказать что ждёт игры.
>>10427533 Их уже разъебали тысячу раз, но нейродаунам хоть ссы в глаза, всё божья роса. Тупо берут непробиваемой тупостью и недоговороспособностью. Так что в целом похуй, я давно махнул рукой на человечество - слишком сильный фактор идиотов, пусть напоследок хоть с живыми людьми пообщаются, прежде чем окунуться в свой дивный новый мир.
>>10427551 Спасибо американской школе сценаристов с их "понятным языком", где ты не можешь написать предложение длиннее пяти слов, и не дай бог будет больше одного оборота на странице. От этого у Стэйси припадок начинается, она такое читать не станет. Потом набежали ещё и локализаторы - дескать "пишите так чтобы можно было на любой язык перевести без потери смысла", в итоге пишут так что и смысла не остаётся толком. Неудивительно что ЛЛМки это болото моментально схарчили.
>>10427610 ССУУУУУКАААААА. я те о протсых работягах которые запили продукты заюзав эти нейронки. а эти ебанаты покат олько разве что набрали денег у гос-ва
>>10426712 Рекалстеры зачастую внатуре нейроапскейлерами делаются, вот например свежий СифЗифФифТиф Вор на консолях, неподалёку в /в/ тред висит, можешь ознакомиться воочию
>>10426163 (OP) Проблема не в нейросетях или ии так таковом. Проблема в том, что долбоебов кратно больше талантливых людей. Как только средства разработки упростятся нас завалит мегатоннами игрового нейрослопа, также как произошло с изображениями и видео. И люди будут это жрать.
>>10427637 Ага, да. За Джобсом же не стоял целый отдел маркетинга. А маркетологи, как известно, не используют психологию и наработки Геббельса для воздействия на подсознание людей, не занимаются промыванием мозгов под видом "продвижения продукта", а ПРОСТО дают людям то, что они САМИ хотят. Маркетинг ведь - наука не о том, как навязать людям потребность в продукте, а о том, как рассказать людям о наличии продукта.
>>10427760 Какой отдел маркетинга, пыникс. Думаешь людям не нужны удобные домашние пк были? Это все навязать надо? Да и вообще как цитата связана с твоим высером, ты читать не умеешь? Ебаное каникулярное быдло..
>>10427557 Ну так в действительно сложные вещи и нейронка не умеет. Я пишу игру, нейронка кодит превосходно, но по вопросам геймдизайна с ней консультироваться практически нет смысла.
Одна из проблем нейрокалича это именно генерация по тупому промту. Если ты отфоткаешь свою комнату или загрузишь в гемини фотку комнаты из квартиры на авито ЦГ фон для вн уже будет не таким всратым. Можно даже использовать скрины из других игр как ресурс для генерации. Главное не пытаться вводить тупой промт и выбирать "лучший" и вставлять его в свой проект получая типичный слоп а делать как я сказал опираясь на реальный обьект или скриншот даже спизженный. Половина бюджетного творчества нулевых и десятых состояла из фотобашинга что есть пиздинг других картинок и переделка их под свой проект.
>>10429480 >Одна из проблем нейрокалича это именно генерация по тупому промту. Это не проблема нейрокала, что следует даже из твоего поста, промт не нейрокал пишет. То что у большинства неверное понимание, мол это какой то джин из коробки, которому желания пишешь, такое есть. На самом деле чтобы получить хороший результат, юзеру конечно надо поработать, чудес не бывает.
>>10431414 Ты не работаешь. Ты пишешь ключевые слова в запрос, снова и снова. Это игра в повезёт, не повезёт. Просто в какой-то момент ты сдашься, потому что тебя заебало, сказав, что именно на такой результат и рассчитывал.
>>10431591 Эм, это от тебя зависит. Что тебя не устраиват ты можешь сам дорисовать, отредактировать, если речь про рисование. Код ты можешь редактировать, выбрать конкретный шаблон, бойлерплейт, который нейроныч сделает под твой проект и будет в дальнейшем от этого танцевать. Сэкономив тебе от часа до недели чисто тупорылой технически - макоковской работы.
>>10431601 >. Что тебя не устраиват ты можешь сам дорисовать, отредактировать, если речь про рисование. Такое дело - хорошего худрука со вкусом не устроит ничего из неирорисанины.
>>10431414 > На самом деле чтобы получить хороший результат, юзеру конечно надо поработать, чудес не бывает. Надо просто через 2 разных нейронки прогонять текстом промпт для улучшения
>>10431601 Ебать ты долбоёб. Ты можешь с нуля нарисовать то, что хочешь, если у тебя есть навыки. Но ты выбираешь переделывать за дегенеративной нейросетью. Это не творчество, а убирание каках.
>>10432153 С нуля рисовать гораздо дольше. Редактировать гораздо проще. Даже хуевый хуйдожник сможет сделать что то достойное, потому что нейронка рисует лучше 99% Ты можешь накидать эскиз и получить за 10 секунд результат которого бы никогда не достиг потратив недели