>>10415267 Образ милашичный весьма, такую осеменить и жить денить на острове, но при этом игра и мульт тебе говорят что она выживатор, не зря её трилогия называется "survivor" и это с её образом милахи двойственные чувства создают
>>10415264 (OP) Ты цыган не видел. Лара выглядит как чистокровная британка. Выйдет хуйня. В лучшем случае дотянут до анчартеда. Компетенция проёбана в ноль, людей что умели делать игры больше нет. Если заткнут повесточных уже хорошо, но многого ждать не стоит.
>>10415311 Я в селе с цыганами жил, Ларка выглядит так будто бы её мать цыганка, а батя англичанин, что значит "чистокровная британка" ??? британцы это сборище разных наций, шотландцы, англичане, уэльсцы и ирландцы (северные) и пиздец как отличаются друг от друга, особенно ирландцы и шотландцы
>>10415315 Ну те цыгане что у нас жили, пока их не пожгли и не выгнали, были уродливые, словно с карикатуры. Если у тебя такие цыгане жили, хуй знает, может они давно европеизовались. Британская внешка - из тех что на фотках викторианской Англии.
>>10415322 я в дискорде общался с шотландцем когда играл в дбд, как раз за ларку мгаа, так вот он говорил что в 23 году пиздился с ирландцем который в бар зашел и качать права начал, он его с типом своим отпиздошил, и он пояснил это тем, что шотландцы гордая и чистая нация, а ирландцы рыжие немытые ванючие голодающие овцы, у них хейт такой нормальный к ним, собсна как и к англичанам и в частности к лондоцам. Шотландцы больше всех остальных хотят отделиться от Британии, даже больше чем Уэльс объективно.
>>10415329 Дык Ларка как раз больше чуркой стала, что смущает, в ранних играх у нее тонкие англиские черты были, особенно в трилогии survivor, а в новом ремейке помесь индуса с цыганом и англичаном бухим который перепутал шотландку с цыганоидом
>>10415264 (OP) Какой нахуй анрил 5 в смысле??? У них был свой передовой движок-бенчмарк для видеокарт с ахуенной графикой и оптимизацией они всегда были на острие технологий индустрии и показывали максимуму графона Я вообще не удивлюсь если ларка 2018 года уже навсегда останется самой графонистой в серии кек
>>10415264 (OP) Скорее на индийскую примесь, но средние бриташки сейчас так и выглядят. Мне похуй, я бумер-кумер, жопу вернули, я доволен, плюс возвращение к натле и ларсону приятно щекочет мои яйца, пока интересно, будет ли ковбой, из анниверсари его вырезали, а он добавлял какой-то ебанинки.
>>10415323 Ну с такой внешкой она чуть логичнее смотрится в латинских жопах. Бледную попастую пиздюшку из римейка ацтеки бы пустили по кругу, а эта видно что пиздюлей даст при желании.
>>10415409 >будет ли ковбой, из анниверсари его вырезали, а он добавлял какой-то ебанинки.
Ну хз, как по мне наибольшей шизы нагонял СКЕЙТЕР БОЙ, ладно ковбой и лысый тот мужик, ну могли нанять их для устранения и защиты, а ебанный подросток или сколько ему там лет 20 на скейте ггоняющий по атлантиде, шизы и эйджовости добавлял конкретно
>>10415264 (OP) Что что? Ждём конечно. Жаль перенесли, а так гонял бы потную Лару уже в этом году. T рейтинг конечно намекает, что это возможно будет мультяшное дебильное повествование как в оригинале с этими школьниками-скейтбордистами и прочими ковбоями. Да и получать очередную вариацию сюжета первой части уже смешно. Но с другой стороны так как это не ремейк один в один, а переосмысление и каноничное продолжение последней трилогии, то может что-то новое и добавят. Зато Каталист вроде как на М рейтинг метит. А значит возможно снова завезут гуро контента. В любом случае играть надо, ибо это игра блин. И с элементами аутирования в виде решения говняка, и сбор этого самого говняка, и кайфовые перестрелки со стелс сегментами, и Лара симпатичная как всегда, и акробатику вернут, и полностью отключаемые подсказки как в Shadow, даже без краски. Уже почти 8 лет не было новой части и так блин нельзя.
>>10415433 Ну в анниверсари пояснили что он белый нигга с гетто, который пытался гопануть натлу, но в итоге получил предложение, от которого нельзя было отказаться, но больше я пукнул с инициалов ККК у негра.
>>10415264 (OP) Однозначно лучше аниверсари будет. А хуже оригинала сделать еще надо постараться. Хотя атмосфера была в ориге охуенная. И хтонь пиздатая.
>>10415546 Всё есть и в нужном количестве, не неси чушь. Если делать ещё больше это будет нелепо и комично, тем более в фотореализме. Когда косплеерши очень сисястые натягивают на себя шмот Ларисы - это выглядит как начало порнухи. А тут всё как надо, и тян фитоняша, и красивая.
>>10415267 Никто у тебя её не отбирает, это буквально та же Лара. Дристал динамикс не остановятся в попытках заканонировать именно свою версию раз и навсегда. Поэтому я думаю она разрыдается над холодным трупиком дурачка Ларсона и это будет основная драма трагедия всей игры ебана. А на внешность модов будет ебанёшься если уж так печёт
Типовая российская внешность. Именно таких на улице и вижу. Только ещё волосы можно окрасить в блонд, типа смотрите Я БЕЛАЯ. Короче пандеринг странам с "mixed" населением, типа Бразилии и России.
>>10415591 Чо пиздишь? Какой цензурный аутфит? У неё тут вырез есть, в оригинале и аниверсари не было такого. А в мышцах что плохого? Это фитоняша из зала, тупа секс. В самой первой части у неё вообще кубики были.
>>10415624 Ты с темы-то не съезжай культурный воин хуев. Ты даже понятия не имел о чём пиздишь и как оно было на самом деле в оригинале. Ссу тебе на ебало.
>>10415267 База. Я например вкатился в Ларку и прошел Rise и Shadow только из-за ее прекрасного личика в этих играх. Тупо кайф играть за такую милаху и смотреть с ней графонистые катсцены, наряжать ее в прикольные костюмы, бегать-прыгать с классными анимациями, анимация бега у нее вообще охуенная в этих играх. Это не игры, а одно эстетическое наслаждение. А полуазиатка 2013 года мне внешне не понравилась, поэтому я даже и не думал проходить первую игру в трилогии. Хотя сейчас есть моды на внешность из Rise и надо бы ее пройти.
>>10415723 Кстати, чё за прикол с изменением ее внешности в каждой части согласно сеттингу игры? В 2013 году она лазила по Японию с полуазиатской мордой, в Rise она была лютой бледной белокожей европейкой в Сибири, а в Shadow она гоняла по Перу и была похожа на латинку.
Походу в Атлантисе она реально будет получуркой, потому что сеттинг игры в Греции и Южной Америке.
>>10415755 Это давняя традиция. Но в rise и shadow хотя бы видно что это один и тот же человек. А вот в новых LoA и Catalyst опять два разных человека на вид.
>>10415264 (OP) Не дрочер, но предыдущая внешность намного лучше была, оригинальней А на саму игру поебать. Да всем поебать в принципе, никто игру не обсуждает, только бабу
>>10415858 >никто игру не обсуждает Да всем понятно что говно будет, утесы с желтой краской, кнопка для прицеливаня, ведьмачье чутье, карта с вопросиками, говноресурсы для говнокрафта и говноапгрейдов, бутылочный стелс с пресс икс ту килл. А ларочку переделали.
>>10415264 (OP) > Ларка почему-то в новом ремейке похожа на цыганку Она всегда на неё была похожа, точнее на европейскую южанку, у многих британцев так. Говно это, купить нельзя, ремейки недавно в ру стиме тоже закрыли, нахуй это всё
Скоты не могут придумать новый сюжет для бляцкой Лары, челы сидели в 96 году в тёмной каморке и придумали нормальный сюжет, интересную уникальную игру, а эти выблядки с миллионами не могут, одно и тоже продают
>>10415406 > У них был свой передовой движок-бенчмарк для видеокарт А у Сериоса Сэм свой Сериос Энджин, что дальше? Забили они все хуй на свои движки и ушли к движку Эпиков
>>10415928 Не, сюжет калом был кринжовейшим на манер японщины. Я даже хз нахуй они именно его достали опять, он полная хуета. Могли бы уж что-то своё переделать из нулевых.
>>10415264 (OP) Компания-разработчик новой части Tomb Raider заявила, что не ориентируется на споры в интернете вокруг внешнего вида Лары Крофт и не пытается угодить какой-либо стороне в культурных дискуссиях.
>>10415968 Всё правильно сделали. Первый шаг к созданию хорошей игры - послать нахуй "игровое комьюнити" с его идеями и пожеланиями. Решения должны приниматься исходя из мнения профессионалов, а не васянов из средней школы и борцунов со свитбебями.
>>10415267 Абсолютный унылый кал "приветяподсяду". Дешевая косплеерша, а не Ларка. Тру-Ларка обоссала бы ее за несанкционированное использование своего имени и фамилии.
>>10416100 Вообще у всего перезапуска есть уникальная фича в живости персонажа Лары. Есть страшно, ей больно, она постоянно в грязи, у нее одышка и кровотечения, ссадины, синяки, есть тысячи способов наматать ее на кол, ее заставляют ходить по пояс в помоях или погружают целиком в спидозное озеро крови, всячески бьют. Разрабы еще дико детализированно делают все, они даже изобрели технологию грязевых карт специально чтобы лагхочка была в говне. Обожаю перекат за этот натуралистичный фетишизм. После кукольной пастгеновой лары прям глоток свежего воздуха с ароматом потной лагхочки.
>>10416106 >уникальная фича в живости персонажа Лары. Есть страшно, ей больно Лол. Может еще и Дюка Нукема сделать заикающейся чмоней? >у нее одышка и кровотечения, ссадины, синяки А через 5 минут в соляного разносит толпу профессиональных наемников.
Почему мужло так ненавидит реалистичных сильных персонажей баб? Сильных тем что они превозмогают себя ради друзей и близких Вы хотите видеть просто шлюху ебаную стейсуху мерисьюшную
В документальном фильме Gametap дизайнер Энди Сандхэм сказал: «Мы убили Лару, потому что исчерпали все возможности франшизы. Вид Лары, падающей в гигантскую дыру посреди пирамиды, был довольно радостным моментом. Поэтому мы выпили несколько кружек пива, чтобы отпраздновать ее смерть».
Всё-таки удивительно, что серия игр про одного-единственного персонажа без супер способностей вот уже 30 лет, практически с самого начала видеоигр, находится на плаву и вообще не планирует загибаться. Лара Крофт это уже классика наравне с Джеймсом Бондом. Почему так? В чем причина?
>>10416162 Культовые персонажи которых знают даже те кто не играет. Ты еще спроси почему Марио или Фримена знает каждый, а из Пригожина преврашают в Солид Снейка
>>10415264 (OP) Жопа слишком бросается в глаза вызывая кринж. Понятно что это делается для девственников и кумеров любителей азиатщины, но всё равно идиотизм.
>>10415723 я сейчас перепрошел трилогию и спешу разочаровать: на игру 2013 года модов хуй да нихуя и то пришлось качать пиратку энхансед эдишен, потому что в стиме ее нет, как оказалось. В энханседе чуть получше внешка (и текстуры некоторые с эффектами поправили), но все равно не то. В Rise все идеально и ничего править не пришлось, а в shadow я накатывал мот на внешку из rise и в принципе много модов там имеется относительно 1-2 части.
>>10416329 Мод на внешку из rise точно был, я помню. Даже ставил его попробовать. Но я с модами играть не могу, мне уж лучше пусть остаётся всё в стоке вот как есть изначально в игре.
>>10416100 Нет-нет, эта Ларочка вовремя подхватила франшизу в кризисный момент и насобирала много свежей аудитории. Не стоит её недооценивать. Даже чисто за счёт этого я уже уверен, что грядущая игра будет успешной и кое кому не придётся жаловаться что в их игры играют только старики 40+.
>>10415573 Аниверсари не параша, но новая часть будет лучше, очевидно. Просто из-за более технологичной игры. То что показали в трейлерах, выглядит получше аниверсари.
>>10415905 Проблема краски не в краске, а в том, что левелдизайн делается с её учётом. От того что ты её отключишь, уровни не перестанут быть постным говном. Сегодня никто не умеет делать дизайн окружения, все сидят на маркерах и краске, которые должны вести игрока.
>>10416013 Ну так он прав. Рак геймдева начался не с Саркисян, а с того, что начали слушать игроков, а не разрабов. Но никто не принял во внимание, что письма в редакцию будут писать прежде всего шизоиды с голосам в голове, а простой игрок Джон, г. Тверьтаун, просто плюнет и пойдёт играть во что-нибудь другое, и ты его мнения всё равно не получишь.
>>10416162 Самая забавное, что я ненавидел это говно, когда у меня был пс1 в конце 90х. Это ебаная была кривая параша, в которую невозможно было играть. Бляская Срала все время не допрыгивала, и не цеплялась. Там буквально перепрыгнуть куб было задачей на рoвнe с убийством босса в современном сосалике.
А вот совсем недавно, ремастеры поиграл и даже зашло. Но правда играл с человеческим управлением осовремененным.
>>10416575 >играл с человеческим управлением осовремененным Кому ты пиздишь, ботяра? Как раз на зумерском управлении допрыгнуть куда надо как раз и невозможно, Лара не выравнивается по направлению прыжка, ты не можешь отпрыгнуть ровно на расстояние разбега как в оригинале, и уж точно не сделаешь ни одного акробатического трюка, просто потому, что для этого тебе нужно точное выравнивание по грани куба, чего не сделали.
>>10416586 Потому что управление говна ебаного, чего б не порваться него. И я всё равно не верю, что с ним можно пройти джампинг паззлы. Оригинальное ориентирует Ларку дискретно, и ты не тратишь время на выравнивание, за которое временная платформа обрушится.
>>10416591 >Потому что управление говна ебаного, чего б не порваться него.
Ну я не могу со старым играть. Мне надо, чтобы персонаж двигался туда, куда я стик направляю. Старую залупу в очко ебал. Она далеко не идеально. Но и новая имплементация не идеально, хоть и лучше для меня. Вообще никаких проблем с ней не было.
>>10416568 Из-за возросшего уровня детализации в играх тяжело понять с чем можно взаимодействовать, а с чем нет. Это не реальная жизнь где ты буквально можешь взаимодействовать со всем что видишь. Поэтому краска и стала распространяться. В старых играх с этим меньше проблем, ибо объектов не так много. Хотя на самом деле даже в классических частях помню объекты типа кубов, доступных для взаимодействия, тоже подсвечивались на фоне других копи пастных копий так называемых. Вернее не подсвечивались напрямую, а были на тон светлее. Их было отчётливо видно на фоне других.
>>10416591 Не, пройти можно на современном. Я вот почти все 6 игр в ремастерах так и прошёл. С другой стороны я понимаю о чём, видел в роликах как типы чтоб забраться просто поочередно тыкают клавиши направления для прыжка типа вперёд - назад - вправо - влево - вперед и Лара оказывалась там где нужно и всё это с сопровождением анимаций сальтухи назад, по сторонам и куда угодно. На современном управлении такое вроде не сделать, Лара всегда будет поворачиваться в сторону прыжка лицом. Но пройти игры с ним можно, у меня получилось. Хоть первую часть я и на танке пробежал по советам бывалых олдов. Но потом всё-таки решил попробовать современное и так с ним и играл дальше.
Первый перезапуск стоит играть вообще? И если да, то нужны ли моды? Давно в библиотеке трилогия лежит. Помню только как в 10х в демку Underworld играл.
>>10415264 (OP) Нет, конечно. Видишь там сурвайвор аутфит? Они не отказались от порочной вселенной Пратчетт. Значит, будет унылая повесточная игра, как последняя трилогия.
>>10417439 Да нормальная игра, прошёл в ремастере не без удовольствия. До этого на пс2 в начале десятых играл. Уж слишком её обосрали в своё время. Да, недоработки очевидны, но всё-таки игра и близко не настолько хуёва как о ней принято говорить.
>>10417627 Намного, чел намного. В его случае это непосредственные эмоции, а в твоём - реакция на чувства другого человека, причём гипертрофированная, для здорово человека вообще не естественная, только если он сам не испытывает зеркальные эмоции, являющиеся для него неприятными. Ты выглядишь жалко, и единственное оправдание - быть ангстируишим школьником, потому что если ты страдаешь подобным во взрослом возрасте - ты немножко отсталый. Ну или сидишь на гормонах чтобы попик был покруглее.
>>10417675 >Специально зашел в тред Лары Крофт на дваче >Нихуя положительного не пишет. >Возмущается постами любителей Лары Крофт >Не, мне просто доставляет харкать Пиздос, ты реально отсталый. Тебе наверное еще весело было в детстве отбирать телефон у человека из рук, после чего убегать от него, вертя телефон в руках, и кричать "Не поймаешь, не поймаешь, не поймаешь!!!". Сейчас ты примерно тем же самым занимаешься и тебе так же весело. Всё это сигнализмрует об очень низком интеллекте и соответственно отсутствии абстрактного мышления, из-за чего подобный индивид неспособен воспринимать и понимать целый пласт человеческих эмоций у других людей, из-за чего бесится и как самый настоящий дикарь начинает кидать всякое обесценивающее говно в субъект своего непонимания, демонстрирующего неизвестное ему поведение и пристрастия, после чего ему наконец становиться хорошо и весело, ведь он "уничтожил" причину своего интеллектуального дискомфорта.
>>10417783 Вот именно такой интеллектуальный инвалид может прийти в картинную галерею на выставку знаменитого художника и начать орать окружающим: "Э, бля, вы че долбоебы что ли тут все? Че вы в этой мазне находите-то? Это же даже не фотографии. Ебанутые что ли целый час стоять и рассматривать эту хуйню, которую кисточками намалевали? 10 секунд посмотрел и хватит. Ебать вы тут все шизики поехавшие. Какие-то рисуночки смотреть еще. Лучше бы порнуху зырили или футбольчик, вот это заебись развлечение".
>>10417995 И сравни с этой тигрицей. Неужели ты хочешь умереть от этой ледяной хищницы, а не от милой жены выше?
Кстати, пойду против толпы. Ангел Тьмы в ремастереде мне зашел. Довольно интересный эксперимент, я бы очень хотел еще одну похожую мрачную часть с Ларисой в городе, да с Лондонским симфоническим оркестром. С таким налетом нуарчика еще бы.
>>10418063 Обидно что гуро в новой игре не будет из-за Т рейтинга для деток. Но фанфик отличный, я ещё и книги пробовал. Вот 10 тысяч бессмертных на одном дыхании прочитал.
>>10418075 >человечная За половину первой части покрошила больше народу чем за все предыдущие вместе взятые, за вычетом Легенд, котрые за каким то хуем решили сделать анчартедом.
>>10418091 Во-первых они все были плохие (она избавила бандитов от грешного существования с улыбкой на лице) Во-вторых в Шедоу игра полностью перешла от этой мясорубки к исследованию и общению с Ларочкой на глубоком уровне :З
>>10418091 Всё так. Она же по лору спортсменка комсомолка, лучница и неплохой стрелок со времён учёбы в шараге. Да она больше в шоке с того насколько легко у неё это получается, чем с самого факта убийства. Сама же говорит. У дамы явно ПТСР.
>>10418539 Не, пока ещё не лесбуха по канону. Но если сливы сценарные по каталист окажутся правдой, то надеюсь это хотя бы будет её эта самая так называемая азиатка подружка Сэм. Всё-таки этот шип контент был лучшим.
>>10415264 (OP) Конечно это будет лучше, чем оригинал или anniversary. Ведь тут будет сбор картошки, новомодный крафт еды, аптечек и прочего говна. Вернулся(а точнее никуда и не уходил) зумерский ледоруб, не удивлюсь если и лук всунут ведь это ровно тот же канон что и был в прошлых играх. И к тому же лук чуть ли не единственное стелс оружие, если они только не разрешат обвесы на пистолеты цеплять. Загадки для дурачков, но хотя бы с отключаемыми полностью подсказками. Локации-песочницы со стелсом с противниками людьми вместо пустот оригинала с максимум двумя волками или бибизянами кусающими за жопу. Постановочные сцены с динозавриками. Возможность юзать акробатику с адреналиновой полоской для замедления времени. И расширенную историю обещают с Ларсоном, Натла наконец-то не похожа на гуманоида. Скорее всего добавят сегмент или целый уровень с мотоциклом, по крайней мере упоминание такого имеется. Лара очень симпатичная кто б что там не говорил. Короче вкуснятина для молодых и шутливых, так сказать для молодёжи которая любит урониться. Поэтому кушать надо в любом случае
>>10416575 > буквально перепрыгнуть куб было задачей на рoвнe с убийством босса Зато когда становишься про-игроком, учишься запрыгивать на кубы с разбега. А потом ещё осваиваешь прыжки по дуге и фейк-грабы и чувствуешь себя как ассассин до изобретения ассасин нахуй, скипая нахуй всю оперу через золотого дракона и балкончик и ебаный храм сианя через мост с крутилкой
>>10433218 Речь о назначении тебе направления в пнд, дедуль. Давай не усугублять, таблеточки принимай и ложись спатки. Завтра тяжёлый день, ещё успеешь на аниме форуме посидеть. Сладких снов)