А нахуя этих так много? Я понимаю, Норт, Торонто, Лидс, Сан Диего, но этих-то почему так дохуя? Это феномен работника со стабильно большой ежеквартальной премией, в то время как остальные вообще не в курсе, чем он занимается?
>>10407104 Основное и самое главное это Rockstar North, остальное подсосные подразделения занимающиеся не основной разработкой. Раньше они делали всякий сторонний говняк типа булли или рдр1, но со времён гта5 просто делают одну игру вообще всем штатом. В нью йорке вообще в основном арт-департамент, а индусы кодят всякую базовую хуйню типа интерфейса.
Поясните лучше почему это не попадает под нацизм с этими новостями и визгом индусов что онли они делают игры и аж 1200 рыл там разрабов. Если набирали всех подряд то какого хуя там их столько? Они типа умнее в десятки раз китайцев которые не пролезли или других? Они не скрывают кумовства и землячества где подтягивают только своих и этим хвастаются? Что вообще происходит?
>>10407216 Потому что паджиты любят делегировать обычные базовые задачи и отдавать их на ещё 10 паджитов родственников, так кол-во работников и раздувается. У них там отдельный термин есть для этого, типа суть в том чтобы делать базовый минимум чтобы не выпизнули но платили, вот по такому принципу они живут, цыгане хули.
>>10407564 Ну так графики для быдла рисуют. Везде якобы при мигрантах и завозах лучше стало и носится здесь одна мразь с рисованными пруфами что 99% белые сами преступлений совершают а в итоге никто в эти топ экономики афганистанов, пакистанов и индий не ногой не лезет и не едет, не говоря о переезде туда насовсем.
>>10405437 (OP) Почему R* North в одиночку затащила охуенные San Andreas и GTA4, а проходной кал типа RDR2 и GTA6 делают 1488 студий? Вот нахуя? Не похуй ли вам что у негра яица на морозе будут сжиматься, а у трансов смазочка сама в 4k выделятся? И да нас ждет хуевый сюжет, потому что его пишут те же люди что писали сюжет к ГТА Онлайн. Качество можете сами заценить.