>>10379988 (OP) Хочу партийную эрпоге суть такова Система похожая на пф 2 или хотя бы днд 3.5 Ахуенный интерфейс, идельный нахуй, со вшитой автобафалкой и ии на менеджмент инвентаря Отсутствие вок шита Хорошая риал тайм боевка И чтобы интерактивности дохуя хотя бы поджечь масло метнуть бочку и обрушить дом или проход Поменьше боев но больше уникальности каждого боя Реализуйте геймдизайнеры плиз прислал сережа 33 годика
>>10379988 (OP) Chapter Master, но про Имперскую Гвардию и с геймплеем как в Panzer Generals или хотя бы Warhammer 40 000 Армагеддон. Стартуешь за уже существующий полк или пилишь свой, диплоатически взаимодействуешь с коллегами, флотскими офицерами, фабрикаторами и рогатыми торгашами, получаешь дейлики от высших лордов Терры или вышестоящего командования, иногда Инкквизиции, где-то на фоне мелкают Космодесант с Экклезиархией. Можно стать ренегатом или укатиться в Хаос для запила своего Кровавого Пакта, или вообще сдаться Тау и получить Каста Воды-жена и должность командира ауксилии Гуэвэса. Вообще, в сороковнике дохуя всяких экшончиков и ртс, но никакой нормально запиленной тактики или варгейма, кроме древнего, как говно мамонта Армагедона и кривого Chapter Master.
>>10381060 Какие нахуй текстовые квесты в 2026? Не, как артефакт древности погонять-порешать прикольно. Но представь, если в новой игре такая хуйня выйдет.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру 3Д-экшон суть такова... Что-то вроде Signal Simulator/Voices of the Void про шизофреническую аномальщину 90-х в постсовковой деревне, но без всякого дегенеративного лора. Вот в Voices of the Void подход изначально правильный, и в игре может вообще что угодно случиться, но все испоганено ублюдочным лором. Основной "гейплей" сделать монотонным и унылым: сидеть в хате и следить за какой-нибудь сейсмологической или метеорологической фигней измерять уровень осадков в ведре. Потом постепенно появляются жутики, сначала безобидные: видим огни в темном лесу, странное гудение вдалеке, зарево на горизонте, где-то очень далеко пролетают неясные яркие шары. Ну а потом, как и в реальности, аномальщина понимает, что ее заметили и всякое начинает твориться уже в хате привет Прийма: странные стуки, свет за окном без источника, ночью гаснет свет и тут же за приоткрытой дверью в соседнюю комнату появляется большой светящийся шар, шар поменьше ночью пикирует на грудь и душит, абсолютно плоская фигура без лица стоит в углу и слабо фосфорецирует, ночью включаешь свет, идешь в сортир на улице, проходишь мимо окна в свою комнату и видишь, что под одеялом кто-то лежит. Потом оно разгоняется больше: приходится выходить в лес, пятна выжженной травы, следы от опор, абсурда все больше, на колхозном поле прыгают гигантские фигуры, в лесу странные гуманоиды собирают в колбы ветки деревьев, что-то похожее на огромный водолазный костюм медленно приближается из-за деревьев и т.д. Но все это очень дозированно и совсем по чуть-чуть. Чтобы монотонная бытовуха, и никаких скриммеров в рожу. Чтобы можно было уютненько просидеть часа три, чтобы вообще ничего не происходило, а потом: краем глаза замечаешь в окне страусоподобную фигуру, что стоит у забора, и какоешься. И вся эта красота на Ксаше который прокачанный Голдсорс, чтоб атмосфера аж сочилась.
>>10379988 (OP) Я бы хотел Foxhole только от первого лица, с РЕАЛЬНО МАССОВЫМИ боямия от 1000+ только на одном участке фронта и в сеттинге.... сороковника. Таже имперская гвардия или другие фракции.
Можно не ваху но другой сеттинг с разными фракциями, люди, повстанцы жуки или иные твари.
Классов как таковых нет, есть техника: наземная, в том числе и мехи (может быть мобильные доспехи, и скафандры тут думать надо), морская авиация космическая техника. Есть импланты и различные виды оружия (сай фай же)
Как это будет работать? Предположим что есть система, количество планет от одной до нескольких. Сначала ресурсы заказываешь, потом строишь базы и производственные цепочки. Чтобы захватить планету нужно либо уничтожить всех противников (решив их ресура для респ) либо захватить стратегические точки.
Компания может длиться до нескольких месяцев. Причем это не одна сессия а несколько разных чтобы игрок мог выбрать любую фракцию.
Вообще если было возможно я бы это концепцию сделал на любой сеттинг. Можно даже просто тактические бои 30 на 30 т.д
Хочу нормальную игру по зомби вселенной Ромеро. Просто пиздатый сурвайвол хоррор в открытом мире, без ебучих построек баз, дрочева ресурсов всяких по типу воды блядь и еды. Чтобы были медленные зомби, но их бы были прямо целые орды.