Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 49 8 31
Почему ни один сосалик до Дарксоулсов в свое время так и не смог хайпануть? Что они делали не так? Аноним 10/06/26 Срд 15:54:17 10371813 1
3
3
DiebytheSword.jpg 503Кб, 800x1019
800x1019
Severance-Blade[...].png 233Кб, 280x359
280x359
Runecover.jpg 24Кб, 287x347
287x347
Medievilcover.jpg 26Кб, 316x316
316x316
Почему ни один сосалик до Дарксоулсов в свое время так и не смог хайпануть? Что они делали не так?
Аноним 10/06/26 Срд 16:10:30 10371868 2
0
2
Ты че тупой? Это как спрашивать "а почему ни один диаблоид не выстрелил до выхода диабло?". Может потому что конкретно с диабло всё и началось?
Аноним 10/06/26 Срд 16:10:49 10371870 3
3
3
>>10371813 (OP)
Сосалик твоя мама таджику делала
Аноним 10/06/26 Срд 16:21:01 10371912 4
3
0
Аноним 10/06/26 Срд 16:53:45 10371998 5
1
0
Бамп
Аноним 10/06/26 Срд 16:59:39 10372015 6
0
2
Потому что это не "сосалики", а просто тридээкшуны с милишной боёвкой? Нету ни костров, ни душ, ни стамины.
Аноним 10/06/26 Срд 17:05:08 10372029 7
0
0
>>10372015
В Медивеле подобие их было
Аноним 10/06/26 Срд 17:07:53 10372036 8
0
0
>>10372029
Я играл в медивел, оба. Нихуя там не было. Там просто чекпоинты были, но они были и в играх в восьмидесятых. Самое хитрое что там было - возможность возвращаться в уже пройденные уровни, и пару раз за игру это даже необходимо было сделать.
Аноним 10/06/26 Срд 17:29:15 10372098 9
0
0
>>10371868
До диаблы был The Summoning (хорошая игра) и Trial by Magic (говнецо), просто в них было много головоломок и ньюфажное быдло, начавшее играть после 1996-го, не оценило.
Аноним 10/06/26 Срд 17:31:05 10372103 10
2
0
Не в японии сделали
Аноним 10/06/26 Срд 17:32:43 10372108 11
0
0
Аноны, я в свое время натыкался на какой то форум, где Severance: Blade of Darkness обмазали патчами и фиксами для современных систем по самое нимагу. Но ссылку потерял, есть наводка?
Аноним 10/06/26 Срд 17:33:05 10372111 12
1
1
>>10372015
>тридээкшуны с милишной боёвкой?
А сосалик это двадеэкшен с ренджевой боевкой?
Аноним 10/06/26 Срд 17:49:18 10372147 13
0
0
>>10372111
Нет, но сосалик это подмножество, а не всё сразу.
Аноним 10/06/26 Срд 20:42:29 10372523 14
3
0
>>10371813 (OP)
Отсутствовал дроч на ХАРДКОР+Небыло стримов и лецплеев. Соуслы хайпанули только из-за обилия видюшек где стримеры/летсплейщики плакали и ломали геймпады об стены на сложном боссе. Если бы не медийность, то такого явления как "Сосалики" не существовало бы. А так игры с пиков прикольные, Руна и Медиевил вполне себе популярные.
Аноним 10/06/26 Срд 20:46:12 10372530 15
1
1
>>10371813 (OP)
Выглядели как говно потому что.
Соулсы эстетикой сильно тащат и с каждой частью пробивали вышку в этом отношении.
Аноним 10/06/26 Срд 20:57:47 10372551 16
1
1
>>10372523
>>10372530
Вот эти 2 по сути всё рассказали. Стримерская культура + художники лучшие в индустрии.
Аноним 11/06/26 Чтв 01:21:22 10373013 17
0
0
>>10371813 (OP)
В то время ничего вообще по нынешним меркам не хайповало, тогда если продалось больше миллиона то это мегауспех, причём этот миллион достигался примерно за год. Я со всеми 4 играми знаком, Руну даже проходил.
Аноним 11/06/26 Чтв 01:26:37 10373025 18
0
0
>>10373013
+кроме того почти все игры тогда, как и представленные тут(кроме Rune) не были как сейчас мультиплатформой - все сидели по своим загонам
Аноним 11/06/26 Чтв 01:43:32 10373044 19
1
1
>>10372098
Дьябло это упрощённое джрпг, без головоломок и прочего.
Аноним 11/06/26 Чтв 21:24:44 10374685 20
0
0
>>10371813 (OP)
Может потому, что ДС вышел на консолях, где основная аудитория домохозяйки. С тем же успехом игры нулевых были просто сложными.
Условно серия СМТ давала игровой опыт через превозмогание дажи с битвами с рядовыми противниками. В ней нельзя отдохнуть, а ошибка отправляла ГГ на небеса.
Аноним 12/06/26 Птн 00:57:06 10375087 21
1
0
>>10374685
>на консолях, где основная аудитория домохозяйки
глубокое понимание рынка
Аноним 12/06/26 Птн 01:02:55 10375095 22
0
1
>>10375087
Но он прав.
>>10372523
Да нет, я про дс слышал еще когда твича не существовало. Прям помню в общаге пацаны обсуждали мол какую-то самую сложную игру, где тебя хотят убить на каждом шагу и повороте!!! А если умер, то надо начинать все с начала. Я тогда не придал значения такой болтовне, оказалось серия стала культовой.
Аноним 12/06/26 Птн 01:05:13 10375097 23
0
1
В дие бу сорд не играл, не в курсе что за зверь, видимо не особо известный был в те годы
В блейд оф даркнесс сильно подкачал дизайн уровней - коридоры говна, потом полное отсутствие сюжета, ну и такая себе тема с комбо, типа жать там соло на клавиатуре пальцы веером ну такое.
Руна просто кал, проходной и посредственный игорек без души, какие-то викинги, какие-то пещеры, даже в те годы было не особо.
Ну медивал и не про махач на мечах, а скорее конольный битемап, достаточно успешный, даже ремастер получил, но он консольный и этим все сказано.
Соулсы тоже консольные, но надо же какое совпадение, бум популярности солсо говна пришелся на время, когда начали портировать на пука.
Аноним 12/06/26 Птн 01:34:58 10375119 24
0
0
>>10371813 (OP)
>Rune
Потому что оч примитивная боёвка на самом деле
Другое не играл
12/06/26 Птн 01:35:55 10375120 25
1
0
>>10375097
>Руна просто кал
Протыки твои сказали?
Всё детство провёл с руной. И просто так перепроходили её, и в клубах играли. Очень динамичная и весёлая, хотя и не такая технологичная как блейд оф даркнесс. В котором кал кстати не только комбо, а всё управление, начиная от отсутствия стрейфа вне захвата цели, заканчивая уёбищными анимациями всего на свете. Но тоже хорошая игра по-своему.
Аноним 12/06/26 Птн 02:07:27 10375153 26
0
0
>>10371813 (OP)
В руне разве геймплей построен вокруг переката с кадрами неуязвимости?
Аноним 12/06/26 Птн 02:18:33 10375163 27
1
0
>>10375097
>Соулсы тоже консольные
После клавомыши водить соском тракторную камеру просто физически больно. Соулсы раскрываются на ПК.
Аноним 12/06/26 Птн 02:26:46 10375166 28
1
0
>>10371813 (OP)
Они хорошо хайпанули, особенно BoD. Ну тогда и имбецилов меньше играло.
12/06/26 Птн 02:32:33 10375171 29
1
1
>>10371813 (OP)
Это были игры, а не школохардкорный кал, соулсы хайпанули за счёт школохардкора, если бы в душедерьме были уровни сложности, то никто бы не дрочился это консольное японское кривое говно.
Аноним 12/06/26 Птн 02:50:01 10375190 30
0
0
>>10371813 (OP)
Потому, что ты малолетнее чмо блядь. У этих игр максимально ничего общего с сосаликами кроме жанра экшен рпг. Меч тьмы худо бедно можно притянуть и то с трудом. Его надо было дополировать и помариновать ещё часть или две. Комбы не нужны потому что ударил отскочил работает лучше. Не помню точно можно ли их прервать но кажется нет. Одно оружие на персонажа но с разными статами тоже хуйня. Врагов видов и боссов мало но зато они друг с другом воюют и ранить могут.
Аноним 12/06/26 Птн 03:29:58 10375211 31
0
0
>>10375171
в чём киркор соулсов не киркор сможешь пояснить?
как по мне они как раз дают таки один из лучших примеров того как интегрировать формулу киркора "сдох(ошибся)-выучил-применил опыт-победил" в нормисный жанр экшен-рпг
Аноним 12/06/26 Птн 08:31:10 10375396 32
1
1
>>10375171
>школохардкорный
В соулсах нет ничего сложного, дебил. Просто они требуют концентрации внимания на себе, на что ты, ленивое хуйло, уже не способен в силу возраста.
Аноним 12/06/26 Птн 08:55:52 10375417 33
2
0
>>10371813 (OP)
Потому что сосалик это в базе данжн кровлер, там есть билды, прокачка, нормальная сложность, ресурс менеджмент во всех аспектах, нескучный лвлдизайн и эксплоринг.
От адвенчуры там небольшие элементы.
Северанс какой нибудь это уже натуральная дебилка где кроме боевки ничего нет, да и сама боевка превращается в говноспам комбух.
Только 50 тайтловый дебил будет заявлять что у этих игр есть много общего. Запусти тот же кингсфилд или ультиму андерворлд, вот что такое сосалик.
Аноним 12/06/26 Птн 08:58:43 10375420 34
0
2
1673475287516.png 169Кб, 592x532
592x532
Аноним 12/06/26 Птн 09:05:02 10375429 35
0
0
>>10371813 (OP)
Северанс был недоделаный, я уш не помню в каком он году вышел, но реально выглядел как обрубок. Ну и он конечно не соулс-лайк. Экшен. Как боевку из готики или Морровинда довести до ума, но все остальное выкинуть.
Аноним 12/06/26 Птн 09:21:19 10375450 36
0
0
>>10371813 (OP)
Разные аудитории, аудитория в конце 90-х и аудиотрия консольного или индипарашного стада из 2010-х. Если для первых такие игры были середнячками категории б, то для малолетнего быдла из 10-х оно стало каким-то откровением, ну и способом выебнуться что трайхардил это говно.
Аноним 12/06/26 Птн 10:00:10 10375478 37
2
0
>>10371813 (OP)
А вы знали, что Боевые Жабки - это тоже сосалик, только 8битный. Ведь они тоже коркорные!
Аноним 12/06/26 Птн 10:22:27 10375512 38
1
0
image.png 121Кб, 500x438
500x438
image.png 1084Кб, 1128x711
1128x711
>>10375478
Если серьёзно, то души это копирка геймдизайнерской днк из этих двух игр.
Аноним 12/06/26 Птн 10:25:59 10375515 39
1
0
image.png 207Кб, 265x376
265x376
>>10375512
Ващет это пикрил, но с прикрученным 3Д и ролевой системой для казуалычей-неосиляторов нейкед ранов.
Аноним 12/06/26 Птн 12:35:33 10375696 40
1
0
>>10375478
Скайрим - лучший сосалик, ведь там тоже можно перекатываться.
Аноним 12/06/26 Птн 12:47:43 10375712 41
1
0
>>10375512
Поуровневые экшен-платформеры с явным перевесом платформенной составляющей. Ещё и с гиммиком в виде таймлимита.

>>10375515
Аркадный ран энд ган найф.

У обеих со слоусами практически ничего общего.
Аноним 12/06/26 Птн 13:02:55 10375738 42
0
0
>>10371813 (OP)
>Медивел
вау платформер про монголов
Он больше резидент ,но в стиле платформера
Не хайпанул так как был консольным экзом
Аноним 12/06/26 Птн 13:16:11 10375754 43
0
0
>>10371813 (OP)

Лично мне кажется, что всё дело в визуале и сюжете (да-да, в играх Фромов нет сюжета, всё понятно). Мало того, что у Фромов просто невероятные художники, так они ещё и умудряются свой арт в явно устаревшей графике каждый раз воплощать на 11 из 10. Ну и то, что Миядзаки умеет рассказывать свои дырявые истории именно в таком формате лучше всего подчёркивается тем, что почти ни у кого из подражателей так же не получилось. Либо подача прямая и скучная, как в Буратине, или Лордах. Либо не цепляет, потому что чего-то не хватает.

Ну а геймплей просто норм и затягивает (в твоём пике 2 например геймплей гораздо лучше, как по мне).

А, ещё специфический мультиплеер добавил интереса к играм Фромов. Я сам его не особо люблю и ценю, но не отметить его было бы неправильно.
Аноним 12/06/26 Птн 13:19:22 10375761 44
0
1
>>10375512
>>10375515

Почти ничего общего же. Души - это чистый классический зельдоид в 3д же. У меня тянка фанатка старых Зельд, когда села играть в ДС1 тут же сказала "О, всё родное знакомое", и начала постоянно возвращаться к неписям и выбивать из них все диалоги и обнюхивать уровни по 10 раз. Когда она сама нашла вход в Великую Полость я напрягся. Когда она сама нашла вход в ДЛЦ (я уже предвкушал, что эту-то хуйню самому никак не найти) я реально охуел. Я полость тоже сам нашёл в своё время и сильно этим гордился, но сука, вход в ДЛЦ я бы точно сам не нашёл никогда нахуй.
Аноним 12/06/26 Птн 13:21:54 10375766 45
0
0
>>10375761
>зельдоид
Где в слоусах хукшот, бумеранг и бомбы?
Аноним 12/06/26 Птн 14:20:58 10375866 46
2
0
Аноним 13/06/26 Суб 01:39:18 10376991 47
0
0
>>10375766
В Ботве не было бумеранга
Аноним 13/06/26 Суб 04:24:07 10377085 48
0
0
>>10376991
Вообще-то оружка-бумеранг выпадает с ящерок.
Аноним 13/06/26 Суб 09:14:48 10377251 49
0
0
>>10376991
>Ботве
Это юбиссанина а не зельда
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов