>>10361676 (OP) Хуета для дедов-пердедов, которые в оригинал играли. Если не играл в оригинал, то это типичная каловая копроигрулька с нулём реализма. Прям как какая-то корейская ммо из 2005
>>10361676 (OP) >Опускаем Мад'а Самый недооценённый персонаж. Заставил меня лезть в поисковик, чтобы я не дай бог не запорол отношения с ним. В какой-то момент возникло ощущение, что персонаж глубже, чем грязный дурачок на положении груши для битья. Думал и дальше нянчиться со смешным козоёбом, чтобы прописать его себе в мазанку готовить рагу из жуков и подметать полы. В итоге всё оказалось очень банально. А ведь какой задел был.
>>10362016 Спасибо, на рутрекере вчера подсказали.
>>10361879 >Зумерам похуй на готан Оже не похуй, хрючат только в путь. >У дидов есть оригинал Подавляющее большинство дидов еще со шкалки мечтало о том, чтобы в каждом их утином винчике из трех полигонов сделали графон, как в крузисе.
>>10361676 (OP) Впервые играю в готику 1 ремейк в оригу не играл только в 3 , так вот этот еблан мад предложил пойти со мной, ебать как он мне голову изъебал, в лагере болотном уже его мечом захуярил, он встал сказал мне что плохой и ушёл, пиздец он заебал, я думал всю игру будет так.
Более ублюдской системы взлома замков я не припомню ни в одной игре, сидеть по 20 минут ломая отмычки и пытаясь решить тут ребус из взаимнодвигающихся панелей во взломе высчитывая количество дырок до нужного порядка это пиздец какой то
>>10362997 >не прокачан >докачан >ломается так же >в ориге в ориги любые замки, любой сложности, ломались запоминанием последовательности и парой сейв-скамингов с всегда нулевой прокачкой взлома. если тратил бесценные очки обучения на подобную хуергу - это нотариально заверенный диагноз умственно-отсталолого оладушка. держу в курсии пердиксовых свидетелей готики 00х
>>10361676 (OP) Может кто помочь? Пришел в склеп орков, нашел половину ключа, а где найти вторую, все облазил ничего не нашел, с Люкором говорю, а он просто говорит да повнимательнее посмотри братан. Где найти вторую половину ключа?
Народ, что по сложности?Самую высокую норм ставить?Я щас катаю of ash and steel со средней сложностью и это было фатальным выбором, играть ну прям слишком легко, никто угрозы вообще не представляет, 40 часов уже потратил и не охото заново начинать.
Заебался ждать, пока этот энергетик перестанет за воротник закладывать. Пидорас, блядь, заставляет его пасти как в каком-то шпионском кино.
Хочу признаться, что я был не прав всю жизнь. В нулевых, будучи шкiльником, где-то достал лицензионный диск второго Готана с дополнением (то ли купил сам, то ли подарили, уже не помню). И тогда я не понял игру совершенно и посчитал её говном (отчасти потому, что это была вторая часть, а первую было не достать тогда). Сейчас понимаю, что игра очень крутая, это отвал жопы. Римейк заебательский, даже не смотря на урину и мелкие баги. Простите меня, фанаты Готики.
>>10363265 Хуй знает как во вторую можно было не влюбиться, я с первого услышанья влюбился, с башни выходишь, переключается музон и начинаются кайфарики.
>>10363360 Повышенная влажность же. Вся территория под магическим куполом, этот купол выжигает органику при попытке прохода. Соответственно, из-за постоянного выжигания растений, птиц, рыб, животных, (иногда) людей или орков, а также сотен триллионов микроорганизмов температура внутри купола должна быть намного выше, чем вне его. Заключённые живут в теплице.
>>10363265 Чел хорошо бился, но у меня были сила уворота и лечебное зелье. Пришлось ещё пасти алкаша до места, где нет стражников, чтобы не отпиздить, а именно прикончить гандона. Мирное решение в сделку не входило. Зато залутал с тела охуенный меч и арбалет. >>10363343 Да как-то хз. Графика нравилась, но сама игра как-то впечатления не произвела. Надо было начинать с первой части, иначе хуй проссышь, что за гг, что за ксардасы, орки, спящие, вот это вот всё.
Кстати, вопрос знатокам. Стоит ли покупать одежду рудокопа или ну его нахуй? Чел просит какие-то немыслимые деньги за рванину когда я могу потратить деньги на обучение.
Зря они конечно руну 0 круга за какойто изичный квест дают вначале игры. Всетаки отыгрыш за мага был вроде как более сложным всегда, престижный класс все дела. А тут я просто ваншотаю все живое не считая болотожоров с мракорисами вначале игры, покуривая косяки.
>>10363461 Тратить тонну времени, чтобы потом выложить треть/четверть награбленного за самую уёбищную броню? Я просто уже и встречу с Гомезом заслужил, мб при вступлении в Старый лагерь что-то получше дадут с барского плеча.
>>10361676 (OP) Ёбаная глючная хуйня, которая засофтлочилась сразу, лол. Вызвал на дуэль Кирго, естественно слил, сейчас этот пидор никак не хочет принимать реванш, постоянно отвечает репликами, что он "Занят". Я ебал такие охуительные игры. В помойку, нахуй.
Не могу диалог с ним начать, челика заело. Хотел его убедить свалить в Болотный лагерь. >>10363567 Лел, тот же баг. Надо было перед дуэлью сейвиться, как в старину.
>>10363584 Я нашёл, как это починить. Нужно дождаться, когда негрила начнёт с кем-нибудь драться, вмешаться в драку и разбить ему лицо, после чего сработает триггер. Нельзя нападать на негрилу, когда он просто стоит на арене, только когда с кем-то дерётся. После этого топать к Диего. Я ебал это качество 2026 года.
>>10363584 Оказывается, это был не баг. Если нпс говорит, что занят, либо "отстань" - это значит, что ты ещё не выполнил условие связанного с ним квеста, лол. Нельзя было ПРОСТО убедить Дасти съебаться к полоумным, нужно было в Болотном лагере поговорить с его корешем, затем вернуться и уже тогда он с тобой заговорит. Лел ваще.
Кстати, пока бегал в поисках экспы, нашёл кучу разбитых кораблей на утёсах. Там я осознал, что В РОТ ЕБАЛ взлом замков. Сама по себе механика прикольная, но взлом всё равно НУДНЫЙ как пиздец. Сундук под водой всю кровь выпил, я час потратил на попытки подобрать комбинацию на скорость. Примерно треть кислорода уходит на то, чтобы нырнуть и всплыть + анимацию доставания отмычек. Под конец этой экзекуции не выдержал и использовал локпик солвер, иначе ёбнулся бы и начал мазать стены калом. https://gothic-remake.wikily.gg/lockpick-solver если у кого тоже адово пригорает со взлома.
>>10365794 >Нельзя было ПРОСТО убедить Дасти съебаться к полоумным, нужно было в Болотном лагере поговорить с его корешем, затем вернуться и уже тогда он с тобой заговорит. Лел ваще. То есть буквально как в оригинале. В чём твоя проблема?
>>10365805 Не играл в оригинал. С одной стороны, это кажется нелогичным. С другой стороны, я какбе понимаю, что суть квеста в том, что ты лично узнаёшь у кореша Дасти, что на болотах норм, рассказываешь это Дасти и только тогда он собирает яйца в кулак для побега. Стоило бы тогда сделать пометку в журнале, мол, Дасти ссыкун и хочет почитать отзывы перед покупкой.
Чел в Болотном лагере подрядил сгонять до сборщиков и принести болотник. Нашёл сборщика, он потребовал перебить шершней. Ну ок, справился, получил траву, вернулся к гуру. Он, вроде как, меня похвалил. Но траву нужно было отдавать не ему, а сборщиков больше, чем одна группа, что я узнал только по возвращению в Старый лагерь, заглянув в инвентарь и увидев 50 кустов болотника. То ли я прослушал, что болотник нужно тащить Кор Галому, то ли это нужно было узнать именно из журнала про несколько групп сборщиков вообще ни слова не было, только запись в журнале
По пути назад на болота залез в какую-то пещеру, а она, блядь, кишит гоблинами. Пиздорез в тоннелях в стиле Вьетнама какой-то.
>>10365984 Вот объясни, как ты их убил? Он не говорит убить шершней в 20 шагах от него. Я уже в радиусе метров 60, мне кажется, всех шершней поубивал, а он мне продолжает твердить, что я слепой и шершней не вижу. То ли я какой-то уголок пропускаю, то ли мне вообще все болото от них чистить?
Аноны, а как вообще работает система обидок нпс на воровство? Я тут по ночам лазил по лагерю, обносил сундучки. И в том числе залезал к Фиску, у него там их 4 штуки. Пару раз он просыпался и прогонял меня, я уходил, а потом возвращался доворовывать. В итоге решил днем к нему сходить купить штаны, а он не общается, встает и пытается напасть, и остальные вокруг тоже начинают меня пиздить. Сохраненок до этих проблем у меня нет. Я пытался скинуть весь лут и деньги в сундук - в этом случае с ним можно общаться. Если же взять только руду на штаны - он все равно встает и нападает. Че за херня? Он что, отличает свою ворованную руду от остальной, которая в кармане лежит? А я хотел призраком стать, но вроде броню получше потом у него же надо брать? Как уладить проблему?
>>10366113 Видимо, один шершень где-то спит в зарослях, они ж иногда ложатся на землю. Либо баг, но хз. Я вообще стрелял во всё, что движется, шершни как-то сами по себе кончились
Насколько по шкале от 1 до 10 это забаговано? Первую часть проходил несколько раз, так-то сориентироваться могу. Или ждать, пока (если вообще) допилят?
>>10366363 Но вообще постарайся не палиться именно на краже. Если просто спалили, что ты в дом зашёл и сразу вышел, то похуй. Если на краже спалили, то перезагружайся. Готика всегда была про сейвскам лютый.
>>10363246 так вот почему просадки фпесов барьер ебет видюху ахахахаа еще в рисене 3 в небе спецефекты постоянно были и жрали фпс тут тоже самое ну ебланы сука
>>10366516 >Нищий что ли? Ну у чела походу Зион (судя по ядрам) и недогруз по видяхе. Просто плохая устаревшая сборка. Все ровно даже у него аппарат лучше чем у любой консолебляди.
>>10363567 А я, когда он со вторым пиздился на арене, который посильнее, подключился и тоже отпиздил второго, когда он упал - обобрал его, в следующий раз он чисто на кулаках пиздился, лол. Но теперь тоже он не хочет говорить со мной. Охуенная механика с нокаутом и поборами. В Старом лагере есть охраник который при каждой встрече навязывает свою крышу за 10р, как же он заебал, я как стал призраком и чуть сильнее - тут же пошел и пизды ему дал, теперь он сидит с голой жопой и не выебывается больше.
>>10363455 До шахты там какой-то дойди, тебе бесплатно эти тряпки выдадут. 291р совсем ебанулся. Как прокачаешься - обязательно вернись и проучи его за такой офер.
>>10363461 > если купишь взлом замков Нахуя вообще этой раковой хуйнёй заниматься? Я как первый "взлом" увидел, так сразу накатил мод на отключение этой механики вообще, нахуй. Не могли по образу или подобию тоддстера сделать?
Пока бегаю в первой главе, лагерь ещё не выбрал. Пока впечатление положительное, но с нехваткой руды прям реально передушнили. Если раньше хоть охота помогала на первых этапах, то с новой системой понижения стоимости за оптовую продажу ты платишь дофига бабла чтобы выдирать зубы а в итоге ты выручаешь за них по 5-6 руды у каждого торговца и они начинают стоить ноль. Возможно когда ты будешь продавать хрень с Мракориса это будет лучше балансить игру, но на первых этапах стена перед тем как начнёшь убивать что-то опаснее кротокрыс преодолевается раза в два сложнее чем в оригинале. Взлом замков тоже ппц, зачем то выпихнули логическую головоломку но ее проходимость зависит от твоего навыка взлома. А ещё она закрывает пол экрана при этом игра продолжает идти, если в оригинале ты мог смотреть по сторонам пока идёт взлом, тут ты фиг чего увидишь. Но в целом атмосфера старой доброй Готики сохранилась на все 100.
>>10365794 Я тупо поставил мод, отключающий взлом в принципе. Мб с патчами взлом сделают поадекватнее, и я включу его обратно. Ещё, кстати, поставил мод, который фиксит сон (вроде теперь можно сколько угодно регенить ХП сном, как в ванилле, но пока не проверял), и мод, который увеличивает дальность обводки лута (если настройка включена, конечно). А то тут слишком много деталей в игре, и лут просто теряется в них. Приходилось обо все стены тереться, чтобы ничего не пропустить. Сундуки всё равно не видно, кстати. В хижинах днём ппц какой мрак, никакой динамической яркости в игре.
>>10367004 Есть мод на ванильное ценообразование, когда цены приколочены гвоздями. Надо поставить ещё тоже. А, ещё полезный мод, добавляющий хоткей на убирание горящего факела. Вообще у этого ремейка экспириенс как у Беседкоподелия: пока модами не допилишь — играть не очень комфортно. Зачем было так однобоко переделывать экономику в игре, где что-то респавнится только в новой главе (и то это растения и животные) — для меня большая загадка.
>>10366427 Есть прикол со вскрытием сундуков. Персонажи слышат, если ты ходишь в их доме, не крадясь. И если ты крадёшься в доме, видишь сундук в шаге-другом от себя, и нажимаешь сразу F, то персонаж встаёт в полный рост, топает к сундуку и начинает с ним взаимодействовать. В этот момент тебя и палят. В оригинале такой проблемы не было, потому что при взаимодействии с сундуком ты просто оказывался перед ним. Так что тут надо подкрадываться к сундуку вплотную.
>>10368004 Пиздосик. Ну я полюбасу наверну ремейк, когда пройду текущую игру. Увидел скрин нового лагеря выше и вся кровь в хуй ушла моментально. Оригу, двушку и архолос задрочил до дыр уже.
>>10366888 Ну и дебил, это часть прогрессии игры, я сейчас прокачал третий навык, щелкаются как орешки в кратчайшие сроки все замки отмычка может разбудить нпц, но иногда они просыпаются вообще без видимой причины.
>>10367098 >Это в той игре где ты в конце 100/100 мастер всех типов оружия охотник-маг-6-круга Нет, это там где школопед-новиопик любит попиздеть про игру, про которую что-то где-то слышал краем уха.
43 лвл ты в принципи не насосешь к концу игры, даже если будешь пылесосить вообще все. Вкурсии вообще, пояснятель ртом из 6-Д?
А кто учит разделке ползунов? Я успешно спиздил рецепт похлёбки, хочу ЛАКОМИТЬСЯ. Надеюсь, животные зареспавнятся когда выберу лагерь, а то я только земли орков не зачистил от живности. Кто ж знал, что с ползунов нельзя ПРОСТО снять жвала
>>10368310 Тут, походу, не учит. Я с ним поговорил про ползунов, учить не предлагал. Там ещё храмовники тусуются, но они тоже не учат. Мб я что-то пропустил, хз
>>10368528 Там еще 2 года фиксить баги, кривой геймдизайн, производительность, баланс. И кстати, без мода на удаление нигеров даже качать не рассматриваю.
>>10368564 Не надо. Только недавно прошел 2 игры на УЕ с графонием, летают как бешеные и ни одного статтера. Руки надо из жопы вытаскивать просто, даже индюки могут если хотят.
>>10368568 Потому что у CDPR свой движок. Хочу отметить, что в ремейке Готики всё не так плохо, как в ремастере Облы. Там статтеров поболее, по моим ощущениям.
Заковырял голема, ёбаный рот. Очень помогла тренировка акробатики, без неё не смог бы уворачиваться от его атак. Наградой стало превращение в таракана.
Дошел до второй главы вступил в новый лагерь и у меня багнулся проход к магам воды. Охрана останавливает слишком поздно и диалоговое окно мигает на секунду без возможности ответить после чего меня начинают пиздить... По Мейн квесту мне пока к ним не надо и Кроноса можно подловить с утра на улице, но все равно пиздец и играть дальше желания никакого нет, пока не пофиксят.
>>10368713 И месяц провоцирует нас на обман И испарение земли бьёт как дурман И каждый пень нам как капкан И хлещет кровь из наших ран И не пройти нам этот путь в такой туман
>>10368738 Что ты несёшь? Там было всего 2 позиции у взлома "влево/вправо" и отмычка ломалась или нет, соответственно запоминал комбинации или записывал и всю игру проходил с вечной отмычкой сейвскамом.
>>10368738 В двухе не прокатывало то шо гг к замку пристоиться и начать взламывать не мог без изученного хотяб на 1 лвл навыка взлома. А в однухе мог ХD. Единственно из-за чего первый уровень взлома в первом готане иногда брали, по квесту на вступление в старый лагерь для фингерса.
Душная хуйня. Вот вроде и пытался себя заставить и местами даже нравилось, но передушнили. В нулевых за отсутствием других развлечений может и было интересно блуждать в запутанных лагерях (ну или это проёб ремейка, где всё сливается визуально и невозможно ориентироваться), но сейчас это тупо скучно.
Несмотря на все косяки, кривизну, активные попытки игры меня засофтлочить, бесконечную ебаную беготню - понравилось.
Сейчас ни одна РПГ не даёт тебе такого ощущения прогрессии, когда на 1 уровне ты чмоня и бегаешь от заагрившихся кротов до стражников, да и вообще быстрые ноги пиздюлей не боятся, а на 20 разваливаешь кабины всем налево и направо. С прокачкой прямо чувствуется, как криворукий долбоёб становится лучше, быстрее, сильнее. В общем хорошо заделали. Подкачать бы им ещё боссфайты, поменьше багов и можно вторую часть ремейкать. Судя по онлайну, это уже вопрос решённый, лул.
>>10368766 >всё сливается визуально и невозможно ориентироваться this. У меня в некоторых местах в глазах рябит просто. Ещё и с яркостью что-то — я тут поставил затенение на 10 из 100, и в тёмных местах стало получше, но при этом на свету аж слепит. Я уже думаю у ремастера Облы тупо подрезать engine.ini, ну или на нексусмоде посмотреть варианты. Вроде на скринах картинка красивая, но от игры голова и глаза прямо сильно устают.
>>10368796 Наоборот, в ремейке слишком много деталей навалили. Я уж думаю, что проблема во мне, потому что я привык к менее графонистым РПГ. Хотя, опять же, в ремастере Облы такой проблемы нет. Возможно, потому, что там чисто обновили имеющиеся ассеты, а не навалили новых, как здесь. У главных ворот Старого Лагеря как будто свалка какая-то — обломки телеки, какой-то мусор ещё.
>>10368818 >обломки телеки, какой-то мусор ещё Вот, двачую. Не знаю как в оригинале с лутом было, но здесь его хуй заметишь, я буквально в каждом мусоре кругами бегаю, чтобы подсветку кнопки подъёма лута увидеть. И даже так пропустить что-то могу.
>>10368848 Двачую. Вот это наверни, поможет: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/53 Конечно, немного уродует игру, но хоть так. Вообще, как я и ожидал, игра пока не особо играбельна в плане "кайфануть, как тогда". Пробежать и пройти её можно, но насладиться не получится. Надо месяцок подождать, пока модами допилят хотя бы ещё. Вот ещё полезный мод, но он пока кривовато работает, см. комменты: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/54 Пока с этими модами гоняю, пикрелейтед. Ещё чуть позже выложу настройки графики, с которым глаза не так сильно вытекают.
>>10368713 У заклинания света очень уёбищный эффект.
Это, блядь, прикол. Сколько-то часов игры назад, когда выполнял задания Болотного лагеря, с удивлением обнаружил, что Каин где-то подох. Теперь меня Гомез отправил поговорить с Каином. Если квест засофтлочится, то я просто съебусь к болотникам. Казалось бы, у меня есть выбор из ещё двух лагерей, но Новый лагерь тоже засофтлочен. Когда Торус (практически, сука, в начале игры) сказал, что нужно избавиться от Мордрага, я прикинул хуй к носу и решил, что его нужно убить. Убил, а также не отдал разбойникам список по квесту Диего. Не получил квест на приглашение в Новый лагерь, из-за чего не могу поговорить с Ларесом.
>>10368848 >я буквально в каждом мусоре кругами бегаю, чтобы подсветку кнопки подъёма лута увидеть Они ещё зачем-то очень маленькую дистанцию сделали. Пусть сделают хотя бы метра два. А то сейчас надо на полшага подходить, чтобы кнопка появилась. И ещё чуть в сторону отвернулся — всё, не окорок со стола взял, а на стул пошёл садиться. Заодно вышел из стелса, меня услышал Снаф и пришёл давать мне пизды. А ещё у Снафа в доме на полке в верхней части лежат три овоща, которые никак не подобрать. Ну либо их и нельзя подобрать, а обводка у них из-за того, что они интерактивны только для NPC.
>>10361676 (OP) Я посмотрел на этот как, почему игра выглядит как скайрим 2011 года с несколькими модами на графику? Никогда не играл в готику, думал, что пройду легенду когда ремейк запилят, но глядя на это убожество, играть совсем не хочется.
>>10368692 играю в топ игруху после квеста за мной продолжает бегать багнутый нпс и телепортируется ко мне и пиздит всякую хуйню и агрит стражников также не могу попасть к магам огня, нет диалога о том что у меня послание, при попытке забежать внутрь на похуй начинают пиздить все подряд! ВО!
Как же охуенно половину игры просто БЕГАТЬ по пустому миру со скоростью улитки. А, чего? Статчек - стена в виде моба пробаговала сквозь ландшафт и убила тебя с одного удара, а последнее сохранение было минут 15 назад в лагере? БЕГИ обратно по пустой локе со скоростью улитки лол, транспорта или иной системы перемещения нет, деды жрали унылый кал и нам велели! И не забывай сохранятся через каждые 5 секунд!!!! Охуенный геймдизайн, неудивительно, что это говно взлетело только в депрессивных мазохистских парашах типа германии и р.
Сам не играл, но видел что большинство драк заканчиваются 1-2 ударами, как игроку, так и врагу. Это так? Не припомню чтобы в готике было так, бои были подлиннее.
>>10369256 ясный хуй монополист, блэкрок спонсирует педофила тима чтоб он продолжал уничтожение игровой индустрии. а кабаны из игровых студий и рады, можно нанять индуса за 100 баксов чтоб пердолил урину, а 99% бюджета спустить на рекламу. поэтому игры в 2026 году выглядят хуже чем в 2013 нахуй.
Как убить этих големов ебаных, если я играю за лучника? То есть, я своими луками дамажу ровно на 0, но даже если я найду руны и свитки, то у меня тупо не хватит манны на каст. С оружем с дробящим уроном аналогично.
>>10369294 Первая готика была продуктом своего времени - головоломки и задачки. Всем было похуй, что ты хочешь лучником отыгрывать. Перед големами валяются свитки со спеллами, которые этих големов дамажат. Поднимай и юзай.
>>10369186 Ебантяй, по крошечной колонии можно пронестись со свистом. Есть ездовой падальщик со свистком, есть свитки превращения, волк например со скоростью пули несётся, а так же есть руны телепорта в середине игры, которые моментально тебя по лагерям телепортируют.
>>10369433 Охуительные истории. Маленькая карта в каком-нибудь бладлайнсе. В готике обычная опенворлд ссанина, в которой туда сюда бродить нужно среди ваншотающих мобов в поисках хуй пойми кого хуй пойми где.
Первое впечатление о лагерях оказалось обманчиво. Я настолько озаботился проблемой выбора фракции, что десять часов метался туда-сюда, не в силах составить полное впачатление о каждой из сторон. Базовый лагерь казался мне этакой деревенькой, в которой народ варится в собственном соку и медленно загнивает. Новый лагерь - уже смотрелся лучше на этом фоне - молодцы, ребята, хоть пытаются что-то сделать, чтобы вырваться из-под куполя-тюрячки, а не просто сидят на заднице. Болотники - сектанты, да ещё и не особо разговорчивые. "Куда же приткнуться?" - думал я. Изначально мои симпатии были на стороне нового лагеря. Но несколько вступительных заданий отвратили меня от него. Ларсен предложил обманом выманить траву у болотника-дилера, продать её, а доход пожертвовать в общак. Тут я напрягся. Шавка рисового лорда накинулась на меня за то, что посмел не таскать воду - тут напрягся ещё сильнее. Но финальное задание, где мне предложили убить владельца дома, чтобы самому в нём жить, стало последней точкой. "Да тут меня самого следующим убьют и захватят дом." Оставалась деревенька скуфов и обитель молчаливых травокуров. В целом, я очень хотел освоить магию, да и желания выбирать "стандартную фракцию" у меня не было. Так что я остановился на лысых интеллигентах. И не прогадал. Вторая глава показала мне всю грязь общества базового лагеря. С людьми обращались, как с рабами, отказываясь даже просто выпускать из крепости, ихний барон поплёвывал на чернь с высоты своего замка. У интеллигентов оказался более здоровый социум в этом плане. Даже бабу не насиловали. А у вас была дилемма выбора лагеря и не пожалели ли вы о своём выборе?
Как обещал. engine.ini (не забыть сделать его только для чтения): [SystemSettings] ;r.fog=0 r.VolumetricFog=0 r.Tonemapper.Quality=0
Последняя строчка убирает виньетку. ;r.fog=0 оставил, но закомментировал. Если раскомментировать, то тумана не будет и вдалеке, но я решил оставить, чтобы не любоваться ЛОДами. Очень не хватает отдаления камеры, кстати. Надо поискать мод.
>>10369547 Старый лагерь, конечно же. Эта скрепа, на который держатся все остальные. Новый лагерь это просто бандиты, которые воруют у старого. Болотный - это торчки, которые существуют только за счет травы. Дисциплина может не нравится, но это единственная возможность выживания в этих условиях.
Я не понимаю, почему урина такая тормозная. Разве большое число объектов на сцене наоборот не должно быть преимуществом современных движков? Современный движок должен щелкать как орешки такие простенькие сцены, как в готике.
>>10369547 Выбрал новый лагерь, тоже думал и бегал туда сюда. Почему же?
1. Как ты и сказал, единственный лагерь, который хочет вырваться с барьера, а это главная цель героя 2. Старый лагерь и болотники откровенно хуже в моральном плане, первые сидят и доят работяг, заказывая женщин и что захотят, видно классовое неравенство, либо получаешь всё, либо ты рудокоп) А болотники наркоши, по сути самый добрый лагерь, но самый бесполезные типы, максимально выбрали чиллить, вместо того чтобы двигаться куда то 3. 'Финальное задание' не убить владельца дома, а переселить его в другое место, ибо этот чел взял и начал жить нахаляву, а так как он всех раздражал, предлагают тебе расправиться с ним, если не убьешь, он просто в другом доме чиллит)
>>10369630 Воруют они, чтобы собрать руду в одном месте и маги воды разрушили барьер, по сути благородная цель, а старый лагерь просто выполняет план короля и забирают все с последних работяг) Также Гомез при неправильном разговоре с тобой моментально хочет убить тебя, даже не поколечить, так что нахуй их
>>10369684 >>10369693 Ну я понял, что это сделано для того, чтобы магам было проще начинать. Никогда за мага не играл, но слышал, что за них труднее всего начинать что в Г1, что в Г2, но уже в середине игры за них прикольно играть, а в эндгейме вообще весело. Но я всегда делаю из героя тупого качка с двуручным дрыном. Ещё бы мод, чтобы арбалет был от силы, а не от ловкости всё-таки.
Мда. Не перестает удивлять это говно. Эти долбоёбы уже сутки стоят на одном месте. Из-за этого я не могу попиздеть с Лестером о том как подлизаться к Намибу, у него нет таких вариантов диалога. Очередная трата времени в пустую. Нахуй я делал три других, если не могу сделать последний теперь.
>>10369547 >старый >новый >вибилу импостирав пердиксам айку хватает только по рельсам ездить, да чтоб за ручку водили. орево 20 с лишним годиков назад безинтернетной корзине хватало моска, на понимание, что нет в г1 никаких лагерей. есть только не спавнящиеся мобы до перехода в следующую главу и жестяная нехватка экспы. все лагеря мгновенно делились на пока еще нужных челиков, и просто чернь попердывающую, с веселыми забегами ночью по крышам за убегающим визжащим подранком, пока стража в тяжелой броне не спалила, тех кого можно уже прямо сейчас в лесопосадку свозить, и тех кому пока пи*ды дать не получалось.
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/53 Version 1.9.4 -fixed highlight seeping through character models added `LOS_TRACE_CHANNEL` -fixed bug that showed items that only npc can interact with `bales,crates,planks, etc...`, now these won't highlight.
>наконец-то стал магом спустя половину игры >качаешь третий круг чтобы получить новые заклинания т.к. руна огненной стрелы не наносит никому урона >покупаешь руну огненного шара >статичный каст + несколько секунд заряда >не может шотнуть ящерицу переростка Я как понял магия в этом кале это скам
>>10369711 > но слышал, что за них труднее всего начинать что в Г1, что в Г2 В г2 еще довольно неплохо, надо просто забыть про зачистку локаций в первой главе. Во второй главе уже можно что-то делать, там огнешар появляется, с ним вполне комфортно. В г1 же за мага играть - мрак. Если ты не укурок из болотного лагеря, то в маги тебя возьмут только после зачистки старой шахты и королевы ползунов в конце 2 главы, там тебя сразу до 3 круга обучат и тоже дадут огнешар, но он там ЗАРЯЖАЕМЫЙ, и тебе нужно пять секунд его кастовать, чтобы хоть как-то сливать врагов. Каст тебе при этом будут сбивать. > а в эндгейме вообще весело В г2 весело, да. В г1 ты в итоге начинаешь просто призывать скелетов, потому что иначе ты не сможешь своими долгими кастами сливать больше одного противника за раз. В самом конце игры дают руну уризеля, она позволяет уже просто пробежаться по храму спящего и забыть про этот страшный сон. > Но я всегда делаю из героя тупого качка с двуручным дрыном Это единственный логичный билд в г1.
>>10369987 ну то есть в качестве одноразовых свитков, да, это круто. но геймплей за мага получается скучный. я бы на месте разработчика вообще не делал возможность стать магом. все равно это мизерный, несущественный аспект первой готики.
Откуда пошёл мем про консольное управление в Г1 ? Оно же просто под соло клаву заточено. Как в ГТАшках старых можно было на соло клаве играть, там для всего кнопки настраивались так и в Г1.
>>10370004 >Откуда пошёл мем про консольное управление в Г1 Очевидно, от тупых зумеров, которые в игры вкатились после 2010 года (99,99% населения данной доски).
Это моя шавка теперь. Какой-то додик наркоман в старой шахте случайно потерял свой двуруч, я теперь этим двуручем стражников гоняю в старом лагере. Заебись.
>>10368751 >В двухе не прокатывало то шо гг к замку пристоиться и начать взламывать не мог без изученного хотяб на 1 лвл навыка взлома. Иди нахуй, неигравшая пидорасина обоссанная, сука. Там нет никаких уровней взлома, есть просто умение и всё.
Готан первый за мага это легчайшая игра на моей памяти. Секрет в том что огнешар не надо заряжать, а спамить как огненной стрелой. Он бьет по области и все умирают не доходя до мага. Зачистил так весь лагерь орков не умирая. А во второй готике какую-то хуйню с балансом сделали. Сначала криты от неписей, что всю шкалу хп сбивают с удара, потом на убийство одного орка надо всю шкалу маны тратить, и это с условием что кроме маны и кругов ты почти ничего не качал.
Ну что спустя пару дней игры можно смело сказать, что это ебейший винчик, все кто не верил в этот ремейк обосрались жиденьким, игра запросто может потягаться с такими титанами рпг как ведьмак и ккд2
Ебаный симулятор ходьбы блядь. Иди в болота, прочитай две строчки диалога, пиздуй в шахту, спистись в самый низ, прочитай две строчки диалога, пиздуй наверх, прочитай две строчки диалога, пиздуй назад в самый низ, пиздуй, пиздуй, пиздуй. Мне кажется готика это самый великий газлайтинг в истории видеоигр. Не верю что это реально кому-то нравится.
>>10370436 Хуй она может пососать у ведьмака и ккд.
>>10370436 еще б не баганой хуйней была я на 4 главе и чтобы попадать к магам воды вынужден каждый раз врубать ноклип в читэнжине, иначе меня все пИздят алсо за мной бегает бессмертный шнырь-курьер из 3 главы, который должен был после окончания отвалиться или подохнуть но эта хуйлуша постоянно бегает за мной и спавнится передо мной и орет всякую хуйню
>>10369447 >обычная опенворлд ссанина, в которой туда сюда бродить нужно среди ваншотающих мобов в поисках хуй пойми кого хуй пойми где. Бля, посоветуй мне ещё таких опенворлд ссанин, чтоб без маркеров и с ваншотами хардмод - кроме дров и пеплостали
>>10369652 >>10369925 Попробуйте теперь походить и посмотреть на эту траву с деревьями, как они вращают свои 2Д текстурки вам в камеру. Но вообще, Г3 охуенно выглядела тогда, красиво пиздец
>>10371010 Чел, таких замков единицы, есть даже замки с 4мя дисками которые хуй взломаешь из-за того что там нужно повторять одни и те же действия, остальные замки взламываются за секунды. Им нужно упростить самые сложные замки с максимальной вкачкой навыка и всё, взлом идеальный в остальном.
>>10370564 Не пизди, мань. Если в Готане много беготни, то в Ведьмаке этой беготни х3 + ещё больше филлерных двух строчек диалога + зачистка абсолютно одинаковых точек спавна монстров и абсолютно одинаковых сундуков с хламом. Самый охуенный Ведьмак это вторая часть, и она ближе к Готике, чем к первой или третьей части.
>>10365518 НАЗЫВАЕШЬ СТАРЫЙ ВИН ТУПЫМ ГОВНОМ @ ПЕРИОДИЧЕСКИ ПОВТОРЯЕШЬ @ ВЫСТАВЛЯЕШЬ НА АУК @ ЛУТАЕШЬ ОХУЛИАРД БАБЛА С ЗАБАЙЧЕННЫХ ЛОШКОВ @ СПОКОЙНО ИГРАЕШЬ СТАРЫЙ ВИН @ НЕВЗНАЧАЙ ДОБАВЛЯЕШЬ ЧТО ИЗМЕНИЛ МНЕНИЕ
Квестовая драка дважды баговала, из-за чего зрители агрились на меня и пиздили толпой. На третий раз скрипт, наконец, сработал. Ух, ТО САМОЕ европейское качество геймдева
>>10371134 Во второй готике наемник проголосует за тебя, если ты сможешь поднять его меч. Так вот этот диалог надо максимально быстро прокликивать, иначе половина фермы сагрится за то, что ГГ держит меч в руке. Душа...
>>10371159 >диалог надо максимально быстро прокликивать, иначе половина фермы сагрится за то, что ГГ держит меч в руке. В какой-нибудь кривой пиратке от фаргуса, если только.
>мод>>10369900 >В г1 же за мага играть - мрак Хуйню несешь Все вплоть до матки ползунов проносится с первым уровнем одноручки и без прокачки силы даже, тупо кольца + горацио Солишь скиллпоинты все это время Потом ты маг, сразу дадут только три круга выучить, с ними чистишь храм орков (руками все равно махать придется, уж больно тесно) После этого учишь четвертый круг, берешь огненный шторм который поджигает и станит большинство врагов в аое причем и до конца игры пануешь, иногда ловишь апгрейды типа уничтожения нежити етс Руна уризеля говно полное правда, слишком долго кастуется Во второй мрак, резисты выкрутили мобам, в ночи ворона еще хуже, ловкомагом играешь всю игру, только в 6 акте можно развернуться, снося дождями бесконечных рептилоидов
>>10371358 >только в 6 акте можно развернуться, снося дождями бесконечных рептилоидов 6 глава это финал, поздно сносить кого-либо. Когда открываются мощные спелы, они уже не актуальны, т.к. вся карта и так зачищена, поэтому маг кал.
>>10371405 Чел, ну зачем вообще так запариться, если ты не тянешь. Поставь мод на бесконечное хп и бесконечную руду. А еще лучше посмотри прохождение в тиктоке за 45 секунд. На большее твой мозжечок не способен.
Сука блядь пришли к форту, ворота закрыты, негр встал у ворот и ждет, я пошел бегать искать хули делать, сдегал вниз еще раз, нихуя, возвращаюсь наверх - негра нет, смотрю - он блядь за воротами уже с динозаврами тусуется, пиздец.
>>10371405 Не понимаю, как вы лут пропускаете. Тут подсветка нахуй не нужна, она ломает погружение и может потребоваться только полуслепым людям. >мод на реген маны Нахуя? Расходников жопой жуй, ещё и накрафтить похлёбок на реген здоровья и маны можно
>>10369186 >транспорта или иной системы перемещения нет Падальщик, телепорты... Еще скажи что в игре мечей нет. Алсо "последнее сохранение 15 минут назад" : у олдов не бывает сохранений дальше 25 секунд.
>>10369711 >Ещё бы мод, чтобы арбалет был от силы, а не от ловкости всё-таки. В первой готике дамаг ловкость к дамагу от арбалета/лука не прибавляется, если бы арбалеты были от силы ловкость бы была НЕ НУЖНА.
>>10371358 > Все вплоть до матки ползунов проносится с первым уровнем одноручки и без прокачки силы даже, тупо кольца + горацио Я знаю, что сносится, чел. Я и арену полностью проходил без прокачки силы, поэтому в курсе, что это реально сделать. Вопрос - нахуя, если воин будет делать все то же, но в десять раз эффективнее? Пока ты ковыряешь моба, воин его шотает. > Руна уризеля говно полное правда, слишком долго кастуется Если ты будешь ее кастовать в упор, то да, говно. Но у нее огроменный радиус, из-за чего враги даже близко рядом с тобой не окажутся. > Во второй мрак, резисты выкрутили мобам, в ночи ворона еще хуже, ловкомагом играешь всю игру Не помню с г2 такой проблемы. Там и воин в первой главе сосет из-за "косых" ударов. Со второй главы маг себя нормально чувствует.
Тут есть хотя бы кто-то, кто в детстве эту ссанину игнорил, а сейчас наворачивает ремейк и доволен? Очень сильно сомневаюсь. К такому говонедскому вкусу нужно приучаться с малых лет, потом уже поздно.
>>10371815 Глотаю кусочки вкуснейшей пиццы флорентины за 2500 рублей, стучу хуем тебе по лбу, токсичный хейтерок. Можешь не писать ничего в ответ, я тебе не отвечу.
У меня 4060, ноутбук легион, все новые игры летают 60+ фпс, в разрешении 4к, с ультракачеством, но с новым длсс естественно. С старым длсс все игры тянули 60 фпс в разрешении 2к, на высоких и некоторые на ультрах.
ЭТА ПОМОЙКА Gothic С ГРАФИКОЙ 20 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ ЭТО ЧТОТО С ЧЕМТО))))))) КОЕ КАК НАБИРАЕТ 60 ФПС В РАЗРЕШЕНИИ 1080 И ВЫСОКИМИ НАСТРОЙКАМИ, ПРИ ЭТОМ ВКЛЮЧЕН ДЛСС 4.5 НА КАЧЕСТВО. А КАЧЕСТВА НЕТ))))))) КАРТИНКА ВСЯ МЕРЦАЕТ, ДЁРГАЕТСЯ ПЕРИОДИЧЕСКИ И ВРЕМЕНАМИ ТОРМОЗИТ. ОПТИМИЗАЦИЯ НЕ ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ - ЕЁ ТАМ НЕТ. И Я УВЕРЕН НА 80% И НЕ БУДЕТ
>>10371787 Проиграл с этого зумера-копротивленца. Твои братья по разуму уже не устояли перед хайпом и наворачивают этот винчик с причмокиванием. Ты один остался.
>>10371767 Каким тупым надо быть, чтобы не понимать, что вся ремейкопараша делается в первую очередь не для ностальгирующих скуфов, а для зумеров с привитым комплексом неполноценности? Это им нужна классика в удобоваримом для них виде, чтобы обрести прошаренность, почувствовать себя тру геймером-игроведом. Ни у кого из современных разрабов, даже у индусов, не хватит глупости, чтобы делать ставку на олдов, потому что они тупо не могут быть полноценной ЦА, их слишком мало внутри современного игрового дискурса. А бизнес - это не про альтруизм, а про арифметику.
>в игре я нашёл подозрительные записки, почему-то на английском языке, которые по смыслу смахивают на гомосятину, я сильно не вдавался в перевод, но там тип пишет что никак не смог найти "такого же как он" Кто-то находил эти подозрительные непереведенные записки?
>>10371823 > он интересней Очень интересно пиздить квестовых големов магией, когда у тебя персонаж НЕ МАГ БЛЯДЬ. Очень интересно БЕГАТЬ от лагеря к лагерю по 10 минут реального времени. Очень интересные квесты уровня: "Ну, собери кароч знамя. Нужны ультраредкие ингридиенты, искать ну где-то нахуй пошёл короче". Я прямо охуеваю от интереса. спасибо читам на телепортацию, десятку модов на всё и интерактивной карте с пометками
Дауны на разработчике. Вот что мешало добавить в игру стрелы с разными типами стихийного урона и смазочку для оружия? Наверное кто-то посидел и прикинул: "Не, бля, пиздатая идея! Пусть воин закупается свитками по самую сраку, крафтит 300 зелий здоровья/маны и пытается заспамить ледяного голема попуками огненных шаров, перманентно замораживаясь!"
>>10372508 Там на каждого голема нужно свитка по три, наверное. Ты либо сам их полутаешь, либо купишь у магов воды. Это вообще не проблема. Готика в целом игра про манчкинизм. Там надо каждую щель облазить. Я вот, например, уже обнёс 3/4 сундуков во внешнем кольце Старого Лагеря, и у меня уже 400 руды. Это самое начало первой главы, я только пришёл туда.
>>10372508 > Очень интересно пиздить квестовых големов магией, когда у тебя персонаж НЕ МАГ БЛЯДЬ. Свитки существуют. Игра поставила тебе челлендж, а ты крутись как хочешь.
>>10372508 >Вот что мешало добавить в игру стрелы с разными типами стихийного урона и смазочку для оружия? Деды жрали говно и нам велели >заспамить ледяного голема попуками огненных шаров, перманентно замораживаясь!" В игре буквально два нормальных заклинания - стартовая руна огненной стрелы, которой ты и будешь спамить всю игру, и огненный шторм - костыль. Тут всё кал кроме махателя заточкой.
>>10372611 >Имеет смысл магию магию ранних кругов учить для воина? Нет, достаточно у торреза взять руну огненной стрелы и чистить всё одной кнопкой пока мобы не выработают иммунитет
Что тут сказать, такой себе ремейк, много вещей за которые можно только поругать и отрицать это будут ну совсем уж отбитые говноеды в квадрате, одновременно и утки и графонодебилы. А именно: Багов столько, что офигеваешь, тесты вообще были? Сейчас конечно 90% игр выходят забагованные, но тут блин игра-то небольшая, делали долго, а что же все так криво? Это же капец. Анрил энжин, ну тут вообще нечего комментировать, всратючий вырвиглазный графит с завышенными требованиями, периодически утечки памяти, вылеты, все радости. Ну и до кучи визуальных багов предостаточно, все мерцает, шумы какие-то, волосы мерцают и выглядят ужасно, вода в шумах и выглядит всрато, ну и загазованность сверх высокая, вероятно одна из самых загазованных игр. И сириусли, такой "графон" будут нахваливать только утки в неадеквате, что последние 25 лет наворачивали только оригинал готики на минимальных настройках и потому считают круто, когда все мыло перенесли, но его теперь больше. Геймплей просто говнище, на месте все тупые моменты оригинала, боевка говна, ведь работает только 2 вида оружия, просто капец. Магия кал, луки кал, арбалеты совсем кал, разделение на топоры, дубинки и мечи ничего не значит и у всего оружия одинаковые анимации. Сюжет плюс-минус тот же, что-то где-то добавили, но все тупые квесты на месте, типа того дебильного квеста на хроманин или принести меч Уистлеру, ну это же просто эталонный кринж. И ладно там в 2001 ещё "схавали", но прошло много лет, а все это говно на месте. Финальный храм и боссфайт ну просто эталонное говнище. Ну и вот весь ремейк, всратый, на анриле.
>>10373008 >Магия кал, луки кал, арбалеты совсем кал, разделение на топоры, дубинки и мечи ничего не значит и у всего оружия одинаковые анимации. В оригинале разве было иначе?
Утки судя по всему кассу не собрали, раз патч говна отложили на потом. Когда игру пройдут все и уже будет похуй, что там исправили, а что не исправили. Ахах просто, типикал ситуация с всратючими ремастерами на анриле, с облой тоже самое было, или с жта трилоджи. Вышла, народ негодует, почему же забаговано, тормозит и выглядит всрато. Издатель обещает все исправить, но проходит время, ничего не исправляется, все кто хотел уже прожевали этот кактус, ждуны уже забыли про это говно.
>>10372508 >Очень интересно пиздить квестовых големов магией, когда у тебя персонаж НЕ МАГ БЛЯДЬ. Дунул болотника, заюзал свитки. В чём проблема? Ты квадратно-гнездовой даун и не умеешь адаптироваться? >Очень интересно БЕГАТЬ от лагеря к лагерю по 10 минут реального времени. Тут согласен, хотя бегаешь между лагерями не по 10 минут. Это не Ведьмак 3, тут мир крохотный. От ворот Болотного лагеря до Старого лагеря, дай бог, минут 5. >Очень интересные квесты уровня: "Ну, собери кароч знамя. Нужны ультраредкие ингридиенты, искать ну где-то нахуй пошёл короче". Так иди исследуй мир, шершень ебучий. Хз как у тебя, а я несколько квестов уже выполнил сразу после получения т.к. побегал по миру и набрал предметов, не зная, что они могут пригодиться. Ты принял совет Диего буквально и с дороги не сходишь штоле? >Вот что мешало добавить в игру стрелы с разными типами стихийного урона и смазочку для оружия? Нахуя? У ТЕБЯ СВИТКИ ЕСТЬ. Ты их в первой главе можешь научиться делать самостоятельно. Исследуя мир наберёшь ингредиентов и, покупая и подворовывая у нпс ты, наберёшь рецептов для крафта этих свитков. Опять же, как пример: мой инвентарь на пике, только закончил задание с орочьим склепом во второй главе. Учитывай, что персонаж уже сожрал десятки зелий, супов, жареного мяса (тут счёт идёт на сотни уже), использовал около полсотни свитков даже меньше, наверное, я не считал (большая часть Светоч). Из свитков закупался только Светочем + 2 руны, который мне нахуй не упали, но руда жгла карман. Пару раз покупал золото и рубины, но они пока не пригодились. Из еды брал только болотник пару раз, да овощи для похлёбок. Зельями закупаться нужно и воинам, и магам, и хуягам. Но даже так, половину ты можешь найти на карте.
Замаскированные ПК дауны пишут под видом консольщиком, но все ведь знают, что божественный анрил, который является лучшим движком в мире, не тормозит на консолях, только на древних пекарнях для учебы с карточкой ниже 5080. Все врети.
Какое же это говнище блядь сломанное. Отпиздил торуса чисто по приколу, спиздил его меч, налетело штук 10 стражников, отпиздил их всех. Все встали, отряхнулись и дальше втыкать по своим точкам. Этот дебил стоит втыкает без меча теперь. Абсолютно никакой раакции на то что я делал. Такого убожества даже в тоддачах нет.
>>10373032 Тут просто нет такой критики, чтобы потребовался патч первого дня. А так первый патч будет минимум через месяц, скорее всего. Им же нужно багрепорты собрать, подготовить фиксы, протестить, и только потом отдать в продакшн. Это не за неделю делается, в любом случае.
У меня MSI тоже с 4060 8гб врам, поставил ограничитель на 75 фпс, где-то в районе 60-75 фпс держится, качество готическое (то есть самое высокое, если не включать ультра-экспериментальное последнее), разрешение 1440р, длсс качество. Че-т у тебя не то, братик.
Решил приобщиться к данному винчику и чет в ахуе с этого желейного управления, отпускаешь влево и перс по инерции еще две секунды движется влево. Инпутлаг вроде обычные 30 мс, какого хуя, как фиксить этот позор?
Блядь мало того что залочило половину Нового лагеря и учителя не хотят говорить, а акробатика от ссаного Орика, полагаю, очень пригодилась бы, так теперь еще ебаные все перестали торговать, говорят хуевая карма, вообще не ебу где она могла испортиться. Есть вариант улучшить репу?
>>10374129 >акробатика от ссаного Орика, полагаю, очень пригодилась бы бочку делать с флажком в анусе? в г1 перс передвигался только оче вялым пешочком без выученной акробатики, еще прыгать вперед длинным прыжком, в репуке он и по дефолту по зажатому шифту бегает.
>>10374129 Если ты за Старый лагерь играешь и произошел переломный момент, тебе надо менять фракцию. Вроде бы непись на воротах (которые охраняют вход на территорию земель НЛ) предлагает это.
Я чего-то не понимаю. Присоединился к старому лагерю, мне предлагают грейдить броню призрака, 3 уровня качества, можно забронироваться на максимум. Загрузился, присоединился к болотникам, предлагают грейдануть только 1 уровень. Разница в 60 брони. Это баг у старого лагеря или у болотного? Или болотный, потому что сходу могут учить руны, считаются магами и потому броня им не положена?
>>10374576 Не баг. Пиздуешь к наемникам, мужик на входе предложит вступить к ним. идешь к Ли, он даст квест на смену фракции. В оригинале так же было, просто синие не посылали.
>>10374579 Да баг. Я у охранота спрашиваю "Как стать наёмником?" Мне говорят - пиздуй к Ли. А у него в диалоге только: 1. Что случилось в свободной шахте? 2. Научи меня.
Мб оно, конечно, позже открывается, но чот не думаю.
>>10361676 (OP) Я геймер проженный, мне уже почти 40 но блять я ахуеваю когда беру квест а мне просто говорит иди нахуй и где искать нпц или сам квест вообще непонятно. Как в опенворлд рпг играть без указателей вообще не ебу. Сейм? Потыкался по углам пару часиков и дропнул сие чудо. В детстве в норм рпг типа первого Ведьмака или Облы уже были метки и играть было в кайф.
>>10374606 А ты поговорил со стражами перед закрытыми воротами Старого лагеря? Они должны тебя послать нахуй официально, иначе у Ли строчка не появится.
>>10370564 Ведьмак всегда хуже готики был. Ведьмак это в целом сюжетная игра с элементами псведо открытого мира, и с элементами РПГ, которые по сути для галочки там.
Игра уже с 99.9% вероятности окупилась, скоро объявят о старте разработки ремейка 2 великолепной части, а хейтерки могут лишь пососать хуй. Обоссаные хейтеры не понимают, что это буквально дебютный проект студии и не ААААА, так что тут зеленый свет на целое развитие френчайза вплоть до игр после потенциальной Готики3, которая будет совсем иной.
>>10374576 >100 руды стрясли Ну я отказался и пидллей ему стряс и оставил без снаряги. Может реально сначала с ним попиздеть, еще для верности зайти с Торином попиздеть - он скажет что лучше в Старом лагере не лазать и больше не захочет говорить и учить двуручам, а после этого Ли проведать, может раздуплится. Еще блядь дошел до города орков, орк гурман провел в тайный проход к храму, там по стене надо проползти, но блядь гг не спрыгивает с нее вниз какого-то хуя, хотя вроде спрыгивал со стен до этого. Заебали эти приколы блядь.
Утки уходят в отрицание по поводу меток и поиска нужного НПС, потому что уже проходили и в курсе. Я вот проходил и таки да, карта очень похожа на ту, что была в оригинале, но если не знать, то в этих однотипных скалах говна невозможно ориентироваться, а у НПС буквально одинаковые рыла, так что запомнить кто где просто невозможно. Тут смотрел стрим, где незнакомый с готикой чел играл и вот он натурально нарезал круги в поисках Фиска, потому что наводка "на базарчике" так себе, если не знать, где этот базар вообще находится. Поэтому, я считаю, адекватно было бы сделать опцию включить метки, чтоб утки и не желающие эти казуальные моменты, могли играть без, а незнакомые могли бы включить метки и не плутать. Идеально вообще сделать какие-нибудь игровые инструменты для отметок, но это конечно уже тю матч для индийского ремастера.
>>10373174 Еблан, а что должно быть? Шакалы получили пизды и поняли, что с Безымянным лучше не связываться, заняли свое место в иерархии. Это база, ебаный в рот.
>>10374774 Он прав. Это проблема баланса. В игре претендующий на реализм салага не может убить отряд опытных стражников. Так же показывает отсутствие какой либо системы репутации в игре. Правильнее в таком случае было бы сделать стражников просто бессмертными, чтобы не ломать "игровую стену", потому что это ломает погружение.
А тут хули делать, в храме этом? Заспавнились 3 орка из ниоткуда, пришлось их убить, хули дальше? Как начались орки сразу градус духоты поднялся неприятно прям.
ИГРА ОБЯЗАНА ПОКАЗАТЬ МНЕ КУДА ИДТИ И ЧТО ДЕЛАТЬ НАДПИСЬ В УГЛУ ЭКРАНА РАДАР МАРКЕР ЖЕЛТАЯ КРАСКА Я ДЕНЬГИ ЗАПЛАТИЛ ГДЕ ВСЕ ЭТО Я НЕ МОГУ ПРОЙТИ Я БЕГАЮ ТРИ ЧАСА КРУГАМИ
Если серьёзно, то первая глава была действительно интересная, когда всё в новинку, ходишь, думаешь куда вступить, нюхаешь атмосферу зоны попущенных. Это часов 15 у меня заняло. Чем дальше - тем хуевее, на 4 главе уже еле играл лишь бы пройти. Не знаю как в оригинале, но в ремейке ИИ сломан полностью. Вот буквально перед концовкой вернулся в старый лагерь чтобы забрать броню у Гомеса, на входе говорят, мол, тебе сюда низя больше, плати нам за вход взятку или уёбывай. Выхожу с диалога, прохожу мимо них, всем похуй. Подхожу к Торусу, говорит в замок тебе низя, скажи спасибо что не убили тебя вообще. Говорю ок, выхожу с диалога и иду в замок спокойно. Ему похуй. И так всю игру, буквально везде. В общем, первая глава 7.5/10, остальная игра говно/10.
>>10374618 >Я геймер проженный, мне уже почти 40 >В детстве в норм рпг типа первого Ведьмака или Облы Чёт орнул с этого пездюка 1985 года рождения, у которого в 2006 всё ещё продолжалось детство. Ты уж если пытаешься кого-то типа траллить на мертвой доске, то хотя бы считать научись.
>>10368004 Ору. Такая же проблема была в Г3, если идеально не рассчитать дистанцию до сундука, то персонаж начинал топать до него. Было потом починено патчем сообщества.
>>10375257 Все игры пираний такие, они все по одному сценарию делаются. Первые 2 главы ты выбираешь куда приткнуться и делаешь охуеннные квесты и исследуешь мир, а потом тебя отсылают в данж до ебучего конца. Г1, Ризен 1 такие. В остальных Ризенах и Элексе ты зачищаешь сраные острова и базы, про Г3 даже сказать нечего, города освобождай иди. Только в Г2 они смогли как-то сдержаться чтобы не высрать пещеру сразу после второго акта, и сделали охуенную игру.
10ч в готике 1: - качнула третий уровень - убила трёх кротокрысов (от остальных мобов пришлось спасаться бегством) - спиздила короткий лук у стражи - продвинулась на 0% по сюжету - продала 60 косяков с болотником - не нашла брони, хожу как бомж в стартовых тряпках с помойки
>>10374966 Да не ссы, там скалолазания вообще по минимуму, меньше чем машинок в новом Джеймс Бонде.
Соглашусь что самое интересное в начале, когда ты даже не гражданин никто и нихуя не можешь. Потерял надежду на то что нпс начнут говорить и торговать, начал заново, но теперь к Гомезу не пойду. Я верно понял что поворотный момент - это когда получаешь призрака? Я полагаю что да, поэтому для максимизации опыта прошел начальные квесты их Старого лагеря и сейчас собираюсь идти в Старую шахту за списком и уже его отнести в Новый лагерь, интересно, Диего сильно расстроится? В Новом лагере таких специфичных квестов для поднятия репутации в глазах местных не нашел.
>>10375545 Смешно, но охота больше нужна для варки расходников и создания свитков. Отбивать затраты ты будешь до конца игры с этой экономикой. >>10375606 >Я верно понял что поворотный момент - это когда получаешь призрака? Квест от Диего. >В Новом лагере таких специфичных квестов для поднятия репутации в глазах местных не нашел. Зато у болотников способы получения квестов от гуру интересные.
>>10375606 >максимизации опыта прошел начальные квесты их Старого лагеря нубасик, для максимизации нужно все квесты на вступление, во всех лагерях сделать. делаешь и не вступаешь. пушто когда в любой из лагерей вступишь, остальные тебя на только юх отправлять будут, а не квесты с опытом тебе.
>>10375648 >и у Болотного с этим не зная проебешься. в оригинальной г1 лестер у ворот, когда просил его куда-нибудь тебя отвести, пояснял весь расклад почти, кому что нужно, в этой залепухе он нибуя безымянному не поясняет. как подмазаться к кор кадару - узнавай в астрале, или там попробуй за раз мешек болотника сдолбить. лол если серьезно - принцип во всех лагерях одинаковый - говори со всеми у кого над головой нормальное имя, а не просто "призрак", "скребок", "послушник".
>>10375509 >Только в Г2 они смогли как-то сдержаться чтобы не высрать пещеру сразу после второго акта Они не просто высрали пещеру. Они высрали карту предыдущей игры и добавили в существующие пещеры драконов.
>>10375305 В готике 2 нет ничего особенного. А после готики нужно в элексы играть по такой логике? Архолос во всем лучше готики 2, больше контента, интересней квесты.
>>10375759 Ну вообще они охуенно сделали с возвращением в долину. Ну, такой подход, когда на ассетах первой игры пилят вторую и она выстреливает, в те времена был популярен, тот же фоллыч также сделан. Просто не нужно с нуля пилить игру, это много времени экономит и сил, которые можно потратить на то, чтобы сделать заебись.
>>10375301 очевидно, если кто-то в первый раз играет в готику ремейк, то у него в приоритете новизна. к тому же если новичок будет играть в готику 2, то со 100% вероятностью это будет ночь копро, которая в 100 раз большее васянство чем архолос.
Я последний раз игры покупал еще на дисках, потом знаю всё в интернет переехало, а с недавних пор в России стимы и прочее закрылись. Где щас купить Готу?
>>10375879 Безвкусную локу с пиратами выбивающуюся из готического стиля. И попутно поломали баланс. Просто наделали хрючева с квестами. Сами по себе квесты на несколько строчек не представляют никакой игровой ценности.
>>10376225 > вроде опыта дают меньше, и прокачка намного дороже Ого, как они могли-то?! Что же, мне теперь придется дольше качаться, так еще и за дорого навыки изучать? В такое мы не играем.
>>10377265 В окне продажи кликал по предмету, изменял количество, потом ставил на продажу предмет в единственном экземпляре, потом в окне покупки выбирал что-то с самым большим количеством, в итоге предмет из продажи увеличивался до количества того, что ты поставил на покупку. Там можно было сотни брони продавать