Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 50 5 34
Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda Аноним 10/07/26 Птн 18:04:38 10428686 1
2
3
image.png 441Кб, 590x332
590x332
Волна сокращений, охватившая Xbox на этой неделе, похоже, сильно ударила по Bethesda Softworks — студии, работающей над The Elder Scrolls 6. Несколько сотрудников высказывались о том, как потеря талантов влияет на студию, при этом один анонимный человек заявил, что, скорее всего, долгожданная игра будет ещё больше отложена.

Xbox Генеральный директор Аша Шарма объявила в понедельник, что 1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании. Считается, что к концу финансового года эта цифра вырастет до 3 200, при этом рабочие места во всех студиях и руководстве также будут затронуты.

Считается, что Bethesda Softworks потеряла «десятки» сотрудников, включая «программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков». В сообщении профсоюза игровых студий Bethesda говорится, что многие из уволенных работали в студии десятилетиями.

В интервью IGN один из разработчиков заявил, что увольнения оказали «сокрушительное влияние на моральный дух». Что касается того, повлияют ли увольнения на дату выхода The Elder Scrolls 6, сотрудники считают, что это вероятно.

«Мы уже держались под строгим контролем и опасаемся, что это может задержать выход игры (хотя, насколько нам известно, окончательная дата релиза ещё не определена)», — говорит один из разработчиков.

Другой анонимный разработчик Bethesda объясняет, что поскольку используемые инструменты являются проприетарными, любой новый талант, привлечённый подрядчиком, должен пройти длительное обучение, чтобы освоиться во всём. Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.

«Есть опасение, что нас заменят более дешёвыми, контрактными рабочими, или мы наймём людей, которых нужно будет адаптировать (наши инструменты — проприетарные, другие разработчики не будут знать, как они работают), что приведёт к большим задержкам, и нам придётся срочно наверстать время, — анонимно сообщил разработчик IGN.

Хотя директор игры Тодд Ховард и главный контент-директор Xbox Мэтт Бути ранее намекали, что The Elder Scrolls 6 проходит тестирование и «выглядит потрясающе», считается, что игра выйдет более чем через два года. Если мы увидим игру в 2028 году, это будет более десяти лет с момента первого анонса на E3 2018.

Перестановка в Xbox, как утверждается, упростила процессы и сосредоточила внимание на крупных франшизах компании. В связи с этим на этой неделе сообщалось, что Obsidian Entertainment, разработчик Fallout New Vegas, запускает новый проект по Fallout, чтобы быстрее выпустить что-то.
Аноним 10/07/26 Птн 18:23:04 10428722 2
1
0
>>10428686 (OP)
>Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.
Переводя на нормальный язык: все нормальные разработчики отказались от ебаного Геймбрио еще в 00-х и Беседка это единственные дегенераты, которые продолжают его использовать.
Аноним 10/07/26 Птн 18:52:38 10428764 3
2
2
У XBOX в руках единственный бэнгер на уровне gta 6 по хайпу и значимости, затмевающий любой сониэкз и они срут в него, увольняя людей и оттягивая релиз. Какая же Шаурма дегенератка
Понятно почему все PS берут.
>>10428722
Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува
Пиздуйте нахуй в свой Абобед играть, там нет ненавистного вам криэшей энжина
Аноним 10/07/26 Птн 19:03:34 10428779 4
4
2
>>10428764
Никому в хуй не всрались свитки на древнем копродвижке с постоянными загрузками, городами из трех домов и "эпичными" битвами 3х3 бомжей.
Аноним 10/07/26 Птн 19:42:14 10428841 5
0
0
А как они будут продолжать разработку если их всех на уеч посадят? Походу и не разрабатывали нихуя все это время ждали грязножопую спасительницу индустрии. Ух щас как попрет и фолач 5 и тесы 6 и все на самом лучшем движке современности ух поиграем!
Аноним 10/07/26 Птн 19:53:40 10428857 6
1
1
image.png 86Кб, 351x227
351x227
Аноним 10/07/26 Птн 20:03:42 10428874 7
0
0
>>10428764
>Какая же Шаурма дегенератка
И Шаурме и Нателле глубоко насрать на коробокс и игрульки. Майкрософт - это сейчас ИИ-компания. И разработка ИИ жрёт денег дохуя, но она с точки зрения кремниево-долиновых десятикратно более перспективна чем игры. Отсюда и политика - максимально режем все расходы, что не ИИ. Так что с точки зрения большого бизнеса они делают все чётенько по методичке.
А что касается хайпов и потенцевалов на дойку, так они именно потому и делают увольнения в id и Беседке, а не отпускают их на вольные хлеба как Ninja Theory и Double Fine, тому шо Doom, Fallout и TES - это коровы, которых ещё доить и доить. Вот только делать это можно задёшево контрактниками из южной азии да на анрыле.
Аноним 10/07/26 Птн 20:05:44 10428877 8
0
0
>>10428686 (OP)
> Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda
Могли бы запилить игру сразу с двумя локациями, с котами и ящерицами и их взаимодействием, путешествием между этими локациями и тд. Дауны сделают какое-то говно
Аноним 10/07/26 Птн 20:10:08 10428882 9
2
0
1783703407898.jpg 63Кб, 540x540
540x540
Tes умерла со смертью последнего Септима, вокруг отца последнего Септима и его действий крутились первые 4 части. В самое вселенной были ещё какие никакие сильные магические вещи, разнообразие, а не банальное фэнтези где маги каким-то чудом проебали все знания и способы телепортации
Аноним 10/07/26 Птн 20:17:19 10428894 10
0
0
>>10428779
Тебя уже обоссали онлайном SE в 30к человек в игре 2011(!) года. И это только лицензии, сколько там в готовые сборки играет на пиратке хз
Аноним 10/07/26 Птн 20:28:51 10428912 11
0
0
>>10428894
Ты тупой или реально не понимаешь что сейчас не 2011 год? Тогда загрузки ещё были нормой и их терпели. Сейчас ссд стоит даже у нищебродов. Можешь онлайн Сралфилд принести, посмеемся.
Аноним 10/07/26 Птн 20:32:58 10428917 12
0
1
>>10428912
Зумеры не любят сайфай
Аноним 10/07/26 Птн 20:54:41 10428948 13
0
1
>>10428912
>загрузки

Загрузкошиз, ёбни галоперидола.
Аноним 10/07/26 Птн 21:23:12 10428998 14
0
0
Аноним 10/07/26 Птн 21:30:54 10429009 15
1
0
>>10428764
>Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува
И чем анриал отличается от двигла теса что там нельзя сделать такого что можно в тесе
Аноним 11/07/26 Суб 02:14:12 10429358 16
1
2
>>10428779
>Никому в хуй не всрались свитки
Всем всрались. Аналогов у свитков нет.
>древнем копродвижке
Самый лучший движок в мире. Лучше нереального двигателя в сотни раз.
Аноним 11/07/26 Суб 02:16:04 10429362 17
0
0
>>10428912
>Сейчас ссд стоит даже у нищебродов
И загрузки будут почти мгновенными. Минусы?
Аноним 11/07/26 Суб 02:22:34 10429365 18
1
0
Похуй, вселенная свитков это васянка и кал и давно уже себя изжила. Сюжетно конфликт между эльфами и империей не интересный вообще, геймплейно всё устарело нахуй. Так что рип и скип.
Аноним 11/07/26 Суб 03:53:08 10429418 19
2
0
>>10428686 (OP)
В Microsoft продолжаются сокращения в игровом подразделении, затронувшие Bethesda. Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти. Он был последним из команды Skyrim, работавшим в Bethesda.

Ору, тодд в тес-6 выдаст такого говна, что все ахуеют на десятилетие
Аноним 11/07/26 Суб 04:05:41 10429426 20
0
0
>>10429362
> И загрузки будут почти мгновенными. М
Загрузки в креешн энжн не будут мгновенными даже с рам-диском. Особенности движка.
Аноним 11/07/26 Суб 04:35:47 10429443 21
0
0
>>10429365
Где ты там конфликт между эльфами и имперцами увидел? Оно конечно есть, но это фоново, по умолчанию эльфы попущены где-то там на фоне, в 5 части конфликт между римлянами и викингами, в первых 4 все под шконкой у имперцев, жаль в первых двух частях ещё не было имперца, я обычно его выбирал и попускал всех
Аноним 11/07/26 Суб 05:15:21 10429471 22
0
0
>>10429443
Ты жопой играл значит. Там все три последних тес о том, как разваливается империя и как талмор её всё больше душит и вынуждает терять территории.
Аноним 11/07/26 Суб 05:39:38 10429482 23
0
0
>>10429471
Этой залупой тяжёло управлять, она по размеру как Пангея наверное, ничего он там не душит
Аноним 11/07/26 Суб 05:49:45 10429484 24
0
0
>>10428764
>Пиздуйте нахуй в свой Абобед
Причём тут Абобед, интерактивность от движка не зависит.
Аноним 11/07/26 Суб 06:03:33 10429488 25
1
0
>>10428686 (OP)
>1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании
ОХРЕНЕТЬ. Я думал примерно столько людей в ихней игровой конторе и работает, а это только сокращенные. Так а сколько же там вообще народу работает? И что они там блин все время делают? С таким количеством ресурсов и людских сил наверное можно каждый год по ГТА и ТЕС выпускать, но что то я такого не наблюдаю.
Аноним 11/07/26 Суб 06:11:33 10429492 26
0
0
>>10429484
>интерактивность от движка не зависит.
Лол.
А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек? У Тода вот, ты орешь ФУСРОДАХ и все в комнате разлетается нахуй, книги, стаканы, мечи, небо, аллах. А ФПС даже не проседает.
Аноним 11/07/26 Суб 06:33:34 10429500 27
0
0
>>10429488
Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям и студиям иксбокс - от аркейн до близзард. С миру по нитке.
Кекнул с подробностей сокращений в id кстати. Оказывается, что на момент увольнений, спустя год после релиза последнего дума, они до СИХ ПОР НЕ ОПРЕДЕЛИЛИСЬ со следующим проектом. Уже не определятся, конечно, но все равно - сидели и год ковырялись пальцем в жопе, что же им делать дальше, может попросить у начальства разрешение на perfect dark? или некий fury, нуар-киберпанк-ганката боевик питчнуть? хммм ну ладно, все это может и подождать, мы хорошо потрудились над дарк эйджес, можно и заслуженно отдохнуть, почесать жопу, выпить смузи... А потом все удивляются - а хули игры так долго разрабатываются? А хули разрабов сокращают? А потому что они литералли пинают хуи.
Аноним 11/07/26 Суб 07:16:22 10429510 28
0
0
>>10429500
>Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям
Все равно целая армия. Неужели докофебрейкались..
Аноним 11/07/26 Суб 07:33:38 10429515 29
0
0
>>10428874
Да причем тут ИИ, они же всех сокращают потому что Фил-дебил въебал какое-то нереальное количество денег на безвозвратной основе. Теперь у руководства, которое ждало выхлопа, кончается терпение, вот шаурма и бегает с горящей жопой, пытаясь срезать расходы везде где только можно
Аноним 11/07/26 Суб 08:24:28 10429534 30
2
0
>>10429492
>А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек?

Voices of the Void

В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.
Аноним 11/07/26 Суб 08:25:37 10429537 31
0
0
>>10428686 (OP)
будут задерживать новый скурим - еще половина этой шайки-лейки отправится на мороз, придумали тут шантажировать сроками выхода. оставшиеся будут работать весь день или тоже отправятся на вольные хлеба.
Аноним 11/07/26 Суб 08:30:33 10429541 32
1
0
>>10429537
Да там наверное ничего вообще не готово, иначе показали бы хоть что-то за все эти годы. А рассказы как "кто-то видел билд игры и он выглядел круто" просто отмазка чтоб показать что они работают
Аноним 11/07/26 Суб 10:29:02 10429672 33
1
0
178359615334808[...].mp4 2410Кб, 662x360, 00:00:10
662x360
Анонсируешь такой ТЕС 6 в 2018 году, чтобы все отъебались.
В 2020 году твою контору пидорасов покупают Микрософт, в надежде что ты сейчас по-быстрому сделаешь им ТЕС 6 и они победят Сони.
В 2023 вы выпускаете Сралфилд.
В 2024 вы выпускаете первое длс к Сралфилду.
В 2026 вы выпускаете второе длс к Сралфилду.
10 июня 2026, ровно через 8 лет после трейлера ТЕС 6, к вам приходят люди из Микрософта и спрашивают где ТЕС 6.
А у вас нихуя нет, вы все это время делали Сралфилд и длс к нему.
Аноним 11/07/26 Суб 10:38:30 10429686 34
1
0
17043731027581 [...].jpg 2447Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10429672
Блин, а нахрена они столько времени длс к провальному Старфилду делали ?!
Аноним 11/07/26 Суб 11:25:55 10429732 35
0
0
>>10429686
Они же наёмные работяги, им лишь бы что-то делать и лутать бабло.
Аноним 11/07/26 Суб 11:27:12 10429733 36
0
0
>>10429711
На волка не хватило аниматоров?
Аноним 11/07/26 Суб 11:44:57 10429752 37
0
0
>>10429418
>Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти.
И где ахуенный дизайн этого хуйдожника? В обле дизайн был дженерик хай фентези кал говна, вспомните дизайн доспехов тех же и потеряйте сознание нахуй. Скайрим был так же дженерик говном "мам, викинги в рогатых шлемах". Торчок Киркбрайд, который даже не художник нихуя, на листке к клетку шариковой ручкой концепты ебошил ахуенно, а чем этот хуесос занимался 18 лет?
Аноним 11/07/26 Суб 12:11:38 10429790 38
0
0
>>10429488
GTA SA делали меньше 100 человек.
Основных разрабов вообще около 40.
Сделали за два года, из которых дольше всего с озвучкой и радио возились.
Аноним 11/07/26 Суб 12:20:23 10429807 39
0
0
>>10429488
Ты лучше сядь. До всех этих сокращений, у Микрософт в игровом подразделении было больше 22000 человек.
Аноним 11/07/26 Суб 12:27:46 10429814 40
0
0
>>10429807
Зачем им столько людей? Что они там делают такого особенного? И ведь каждый получает полноценную зарплату, льготы и прочее прочее. Чтобы в итоге получить типовое ААА говно на модном анриле, тормозящее на всех конфигурациях с устаревшим геймплеем, никакущим интеллектом врагов и соевым сюжетом про сильных независимых черных трансгендерных женщин инвалидов, пиздец.
Аноним 11/07/26 Суб 12:29:18 10429818 41
0
0
>>10429814
Что они там делают такого особенного?
Устраивают оргии в костюмах Каджитов.
Аноним 11/07/26 Суб 12:33:47 10429827 42
0
0
>>10428912
Онлайн Старфилда невалиден, так как там основы для моддинга нет. Там нет цельного мира, есть только рандомный рваный лоскут
И сама игра спорная. Загрузки там вообще дело десятое
Аноним 11/07/26 Суб 12:57:27 10429852 43
0
0
>>10428686 (OP)
Зачем увольнять 3200 человек, если достаточно уволить 1 (одного) Эмиля, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?
Аноним 11/07/26 Суб 13:02:42 10429867 44
0
0
>>10428779
>копродвижке
Так никто про уриносрань и не говорит. Криэйшен от Бетесды - лучший движок в индустрии сейчас, единственный близкий к этому - допиленный крайэнджин у Вархорзов, но там физон говна и магии нету.
Аноним 11/07/26 Суб 13:07:51 10429880 45
0
0
>>10429852
>, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?
Последняя игра где нужно было искать отца/сына вышла 11 лет назад. Просто напоминаю. От текущего момента до неё прошло примерно столько же времени как от неё до морровинда.
Аноним 11/07/26 Суб 13:09:33 10429885 46
0
0
>>10429880
А после неё вышел только старфилд. О сюжете старфилд можешь сказать что-нибудь хорошее?
Аноним 11/07/26 Суб 13:13:04 10429889 47
1
0
>>10428686 (OP)
>Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda
Пусть нахуй идут все эти пидорасы. Нахуй и в пизду. У них было 8 лет под крылом майков, где они нихуя не делали, и было еще 8 лет с выхода скайрима. 16 лет! 16 ебаных лет! Если бы эти пидарасы хотели делать свитки шестые, они бы их уже давно сделали. Но это пидарасы на разрабах, которые в уши ссут, какие они охуенные разрабы и как они охуенно хотят делать свитки. Нихуя они не хотят, они хотят нахуй лутать бабло и нихуя не делать. На сколько задержится? На еще 16 лет нахуй? Всех этих пидорасов нахуй уволить, нанять вместо них джунов 18 летних, и даже обучая их с нуля программированию, всё равно они сделают быстрее тэс 6, чем эти эксперты старички, которые 16 лет нихуя не делали. Нахуй всех этих пидарасов на разрабах, мало уволили нахуй, надо было всех, включая тодача пиздабола.
Аноним 11/07/26 Суб 16:35:42 10430307 48
0
0
>>10429733
Волк в цирке не выступает. Все по канону!
Аноним 11/07/26 Суб 16:59:36 10430347 49
0
0
Аноним 11/07/26 Суб 18:37:47 10430518 50
0
0
>>10429534
>Voices of the Void
Я про игры с графикой.
>В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.
Потому что случился бы ноль фпс и освещение начало бы лагать.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов