Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>312030 → А куда же делось твое: >в науке не используются аналогии>>311909 → >Аналогия не может служить доказательством чего либо>>311902 →
Значит теперь уже оказывается используется и вместо того, чтоб пойти стирать штаны, ты генереруешь рандомный бред про какую-то "словесную белиберду", о которой вообще никто не слова не писал, кроме тебя. Речь про аналогию, а не "словестную белеберду", еще раз: про аналогию, которая является логическим аргументом и формой математического доказательства, что ты, ввиду отсутствия образования, с апломбом отрицал.
>>312074 Первое что приходит на ум - детали. Всяко проще нарисовать сложную деталь чем собрать точками. А уж копирование сложных паттернов из какого-нибудь арта вообще в один клик становится.
>>312079 Механика классная. Чувствую чуток не хватает чего-то в гифке, например под конец её живая рыба пытается съесть мимо проносясь, а она резко вниз уворачивается и всплывает на то же место где вначале чтобы зациклить.
>>312079 Выглядит как НЕХ из видео-лого 2000х. Типо, кит должен пузырики пустить и там название Generic Aqua Big Fish Entertainment Studio или что-нибудь такое.
>>312086 У слов бывают разные значения. Ты путаешь словесную аналогию и математическую, игнорируя здравый смысл и реальность. Прими таблетки, успокойся.
>>312087 Попытка номер два: Проблема в том, что у аналогии нет определения "словесная билеберда", так что ты даже таким троллингом тупостью ты не вывезешь.
>>312087 Надо же, теперь оказывается в математике есть аналогия. А куда же делось твое: >в науке не используются аналогии >Аналогия не может служить доказательством чего либо
Тебя обоссывают за твои конкретные утверждения, которые объективно ложны. Даже если мы представим, что у аналогии есть определение "словестная билеберда", то в твоих высерах это не уточнено, поэтому мы берем слово аналогия в самом общем смысле, которое включает в себя математическую аналогию.
>>312109 Потому что блендер глючный кусок говна, это во-первых. Во-вторых у меня вылетал и блендер и сабстенс с перезагрузкой пекарни, оказалось что блок питания не держит нагрузку. При этом во время стресс-тестов все было гуд
>>312130 Чего? Человек наа придумывание дизайна ховы-пуджа, уг-чада или демонпузиков бы заработал много денег - а тут это говно само делает. Это пиздец. >>312132 Гудиньщик, спок
ДУБЛИРУЮ СВОЙ ВОПРОС СЮДА так как в дискорде никто не помог
Вопрос по трубам связанный с сеткой Как оптимизировать сетку и снизить кол-во полигонов без потери качества? Я подумал будет хорошей идеей на кольцах которые выступают сделать 32 грани так как они выделяются, а на основной части трубы 16. Но с определенными трубами, которые имеют как бы 2(4) выделяющихся кольца имеют слишком много полигонов как по мне. Крч я сделал 4 варианта этой трубы но не могу понять какой выбрать: Первая имеет 16 граней везде и как видите она слишком угловатая и запечка хайполи не поможет, видел в лучших работах в роадмапе такие и мне не нравится как выглядит, в общем такая труба имеет 352 полигона.
Вторая имеет 32 грани только на последних кольцах и такой вариант я сначала использовал, но потом заметил что на переходных кольцах видно эту угловатость и для такого типа труб выглядит не очень. На этом варианте 480 полигонов.
Третий вариант затратный но выглядит естественно лучше, почти везде 32 грани кроме середины и перехода в большое кольцо, там по 16. Всего 544 полигона
Четвертый в принципе не рассматриваю так как ну это слишком много. 600 полигонов
>>312135 с автосмузом я заметил что этот способ увеличевание количества граней имеет смысл так ведь? С делаю 32 грани на кольцах которые выступают и меш намного лучше смотрится без этих угловатостей, все так?
>>312134 Ну там миллиард видеокарт выступают средствами производства - которыми ты никогда не овладеешь. Какой же марксизм охуенный - даже нейросети им описываются.
>>312143 Показывать свои охуительные проекты которые ты рендериш в анрили? Сравнивать рендер в блендере и анриле по факту, а не по промороликам? @ НЕТ @ Рассказывать как у блендеро макак горит жопа и кидать картиночки новостей в шакальном качестве? @ ДА
>>312144 Это местный шизофреник, он до этого на сканлайн рендер (движок 90-х годов) в максе дрочил лол, когда только вкатывался в 3д год назад. Сейчас вот на уе 5 и редшифт.
>>312148 Я думал очевидно, что под "сравнивать", подразумевалось именно сравнение качества рендера с разными настройками и времени одинакового проекта в двух разных программах, а не тыканье пальцем в готовый продукт. Мне даже как-то стыдно объяснять такое...
>>312151 Во первых, у нас a priore разное железо, а значит разницу нельзя будет свести чисто к софту. Во вторых, с какой стати я должен тебе что-то скидывать? Лично я вижу ситуацию так: A) Ты либо уже имеешь опыт рендера в блендере и анриале, поэтому тебе не составит труда показать свой проект. Б)Либо ты не имеешь ранее указанного опыта, а просто решил поставить мне неудобное условие, чтобы использовать мой отказ как причину для твоего отказа. В третьих, это Ты хочешь доказать что анриал лучше в рендере (о чем говоришь уже на протяжении нескольких тредов), то что я сказал, что необходимо сравнение, лишь очертило для тебяТВОЮ ЗАДАЧУ, но никоим образом не обременило меня участвовать в ТВОЕМ доказательстве. Если ТЫ имеешь время постить в каждом треде что анриал лучше блендера, но не имеешь времени лично сравнить и записать видео на ютуб с личным опытом - то это лишь демонстрирует что у тебя этого самого опыта, попросту нет.
Что за дебил тут постоянно срет про "АРЯЯ ПАКАЖИ СВОЙ ПРОЕКТ"? Он вообще не вдупляет, где находится? На анонимном сука форуме, смысл которого в анонимности. Свои проекты я показываю на ArtStation, Reddit, Twitter, но никак не дваче, сам факт нахождения на котором является репутационным убийством. Это равносильно тому, что сделать Z работу, как тот долбоеб зибрашник. Просто охуеть, кому-то реально нужно объяснять такие очевидные вещи.
>>312154 >сам факт нахождения на котором является репутационным убийством >Просто охуеть, кому-то реально нужно объяснять такие очевидные вещи. А вот и охуительные истории про Ивана Говнова, который не может запостить свои работы, потому что если заказчики/компания узнаёт что он срёт в мертвой тематике на двоще, то сразу отменят многомиллионные контракты на моделирование дженерик унитазов с писуарами.
>>312143 Блядь, долбоебина, блендер для создания моделей, а анрил энжин только для их совмещения в сцене. Еб твою мать, камушек, ты же опять дребезжишь и серишь под себя. Это обсер уровня "пятиугольных полигонов" из прошлого треда.
>>312168 Это ты скульптишь альфой? Блять у меня при такой детализации просто все вылетает. Еще когда включаешь динамическую топологию с более-менее нормальным разрешением, то кисть пиздец как лагает, замена процессора на х2 более мощный не помогла. Что нужно ебучему блендеру? Почему он тормозит?
>>312151 >Давай скидывай сцену (все модели, текстуры) и тебе зарендерю в анриале, а ты заренедришь в блендере.
Давай лучше со мной. Пикрил, я отрендерил в иви. Смогу и в уе и в юнити (еще лучше) зарендерить, хочу поглядеть на твой скил. Твой шот из уе 5, по качеству должен быть лучше.
>>312178 >Что нужно ебучему блендеру? Почему он тормозит? Потому что у меня топология хорошяа как >>312169 Я ее делал поверх скульптуры. Иначе поры наносить невозможно, у инструктора в курсе тоже тормозило и он сказал что так никогда нельзя делать.
>>312195 >Какой же дикий обсер. У блендера всегда так, внедряют сырую технологию, а потом несколько лет ее пытаются привести в удобряемый вид, Eevee как видим не исключение. Хотя это пиздец старая технологи, даже спиздить нормально не могут.
>>312196 А как они должны ее внедрить сразу полноценной и отточеной? Пилить в стол, потом нанимать групу для тестирования продукта? Если тебе не нравится, можешь заплатить несколько кесов и купить Майку - там примерно так это и происходит. В чем проблема то нищееб, сидишь на бБлендаке ибо больше себе позволить ничего не можешь? Ну так нашим разрабам писечку ежедневно за такой подгон целовать обязан, а не выебываться.
>>312205 Не обращай особого внимания, это местная ебанашка тут уже очень долго серет. Анрилом он вообще не владеет, да и Блендером то с огромной натяжкой. Так что это был просто повод для него посрать, ничего рендерить он изначально не собирался.
>>312201 >>312207 Заметьте, долбоеб ничего не может сказать по существу на конкретную критику этого >>312189 анона в отношении объективно всратого рендера. Просто оскорбления и шизопоиск своего протыка в каждом посте. Как называется это болезнь?
>>312208 >Заметьте, долбоеб ничего не может сказать по существу на конкретную критику этого Чего этого? Ты роняя кал орал насколько Анрил ахуеннее Блендера. Тебе конкретно скинули проект. Из твоего ануса говно повалило совсем как из пробитой дамбы и ты там что-то прокукарекал, про артефакты динойза. Либо ты пидорасина сейчас делаешь рендер на Анриле и доказываешь, что тебе действительно интересно сравнение и ты не просто засираешь тред, после того как с Зи-свастиками и нейронками тебя обоссали. Либо тебе на лицо нассыт каждый резидент треда. И так как всем понятно, что у тебя серуна Анрил даже не установлен, а может ты его никогда в жизни даже не открывал, то подставляй прыщавое ебало, под солёную струю. П.С. короче либо ты постишь пруфы, либо все высеры про Анрил в будущем будут молча репортится и смываться модером. Как это уже происходит с твоими зу высерами и нейроно вбросами.
>>312215 Чё-то я не вижу на твоей картинке рендера из Юнити вот этой сцены >>312187 А, ну да, ты же просто пиздабол и любитель умываться мочой. Ну на… ССссссссссссс…
>>312211 Ясно, ты подтвердил что просто засираешь тред нерелейтед хуйней. Аноны репортим молча все его высеры про анрил, в Блендер треде это нерелейтед.
>>312219 >в тред кидают рендер из блендера >анон комментирует рендер из блендера >пизданутый вместо контраргументов высирает абзац нерелейтед шизы про своего протыклассника >пизданутого справедливо обоссывают за его нерейтед шизу >пизданутый: "ЭТА ТИ ЗАСИРАЕШЬ ТРЕД НЕРЕЛЕЙТЕД ХУЙНЕЙ!!!"
Бля, просто вообразите ебало, если он не тролль тупость
>>312219 Зарепортил все твой высеры про свастики и протыков. А мы с анонами продолжим потешаться над этим >>312187 нелепым говном, которое на серьезных щах пытались выдать за топ скилл.
>>312221 >Высок шанс, что это та же самая мразота, что и обычно тут разводит срачи. Да это он 100%, похоже так ему пасскод не ебнули. Где можно кидать репорты на спамеров, что бы пасскод нахуй скидывали?
>>312187 Будто включили режим Materials only. Освещения вообще нет. Шкаф вообще не отбрасывает тени на заднюю стену. Как в пейнте вставили поверх картинки. Бля, я конечно знал что иви хуйня, но чтоб настолько...
>>312221 >Высок шанс Нет блять существует больше одного человека, которому везде мерещится его протык с пасскодом. Надо сносить этого >>312223 дебила по подсети. Иначе он так и продолжит обходить бан и кидаться на каждого анона аки псина, высирая нерелейтед шизопасты.
>>312243 Т.е. ты даже сцену не смог перенести в двигло и засетапить из того файла что я тебе дал и поэтому взял уже готовый проект?
Еще раз говорю тебе, я хочу видеть твой скил, а не пиздёжь. Хочу посмотреть как ты сам поставишь свет, настроишь материалы. Даю тебе еще сутки. Не сделаешь, это сделаю я и в очередной раз обоссу тебя.
>>312248 Я понимаю, что ты интеллект других людей судишь по своему, но никто, кроме тебя, не будет скачивать левые файлы с рамного яндекс диска, ссылку на который кинули на двач.
>>312248 >Т.е. ты даже сцену не смог перенести в двигло и засетапить из того файла что я тебе дал и поэтому взял уже готовый проект? даунич ты в своем посте уже забыл что писал походу....вот для тебя повторю... >Твой шот из уе 5, по качеству должен быть лучше. Ну и? ты не писал мою сцену в хуе, шот есть шот который оформил нихуевый камшот тебе и твоему блендеру
>>312248 >Даю тебе еще сутки. Не сделаешь, это сделаю я и в очередной раз обоссу тебя. Блядь, как же ты этого шиза унижаешь на протяжении уже 2 дней. У него был шанс просто слиться. Но тот факт, что он ответил тебе рендером совсем левой сцены, подтверждает что он хотел бы тебе что-то доказать но туп и криворук. Какой же лолд.
>>312252 каких ЯЩИКА ? даунич научись излагать мысль, или научись в пейнт что бы показать че и где, на рендере отвалилась только жопа блендер шизиков которые жрут говно уже лет 10 со своим блендером который за столько лет даже 3д макс 2010 года не догнал.
>>312253 Троленк тупостью у тебя ящики без текстуры. А тот анон тебя по фактам разьебал, это маняврирование с левым рендером никак ситуайшон не меняет. ВСкукарк про вирусы, это вообще пушка
>>312243 Красавец, очевидно победа за тобой (не то чтобы это был сложный конкурс, прямо скажем). Одно замечание, у тебя типичные артефакты антиалайзинга. Ты же с Movie Render Queue рендерил, да? Отключи его или увеличь количество сэмплов.
>>312252 >>312254 Если в анриале не наложить текстуру на объект, то он будет выглядеть вот так, обосранный колхозник, для которого белые мраморные ящики - это что-то на грани фантастики.
>>312261 >>312262 >потолок стены и люстру 1 материалом тоже. >ряяяяя! пачиму одна текстура на стенах, столах, стульях, камине, унитазе, шкафах! пачиму так много белого! где ковры на стенах! не по советски!
Подитожем Блендер-кун обоссал анрил шизика и по рендеру и текстурам и по самому дизайну интерьера. У него уютный испанский Бунгало, а у шиза дача блядь Януковича с мраморными ящиками блеать. >>312262 >а юзать текстуру мрамора на все столы в своей сцене то вверх дизайнерского решения, и потолок стены и люстру 1 материалом тоже Рашка невер ченжес.
>>312265 У блендер шиза преобладает коричневый цвет (все как любит пидораший скот: коричевые шкафы, столы, и ковры вдобавок - все в цвет говна). У анриал куна же аккуратный минималистичный светлый дизайн, как у нью-йорского пентхауса за 80 лямов >>312264
>>312266 >Настолько толсто, что даже тонко Ты ебанутый, ты вообще левые рендеры принес, когда тебе спецом скинули файл? >>312267 >У блендер шиза преобладает коричневый цвет В Испании я был, там как раз так. А бездушная хуита, с твоего видева это какой-то сраный Нью Йорк переполненый героиновыми бомжами. И посреди этой помойки ставят огромный дилдак черного сцета. Америка это страна поклоняющееся ББЦ, нужно знать. И вот в этом городе-помойке, наняли дезигнера гомосексусалиста, который из каталога сварганил бездушный шоврум, в которм никто никогда не жил и жить не будет, по которму сняли видево на ютуб, что бы его в итоге купил разбогатевший чабан из Саудийской Аравии. Вообщем победил блендер-кун без вариков.
>>312269 >Иви все ещё сосет даже у годота А мы будем игнорить, что Иви это для нищеебов без гарт и в щтом контексте все сделано идеально. А циклы анон выше тоже кидал, рефлексы и оклюжины подкидывают твое мыльцо из плейстейшона 3ри раза на хуе, например. Есть гпу - ебашешь топ квалити в циклах. Ницееб тольком с цпу - делаешь топ рендер для нищеебского железа.
>>312274 У тебя целый интернет пруфов, а в нем еще ютуб с видеопруфами. Если ты такой дурачок что отказываешься от реальности лишь бы в твоем манямире иви был лучшим, то это только твои психические проблемы.
>>312277 Ты не можешь любить Блендер без Иви. Не нравится Иви пиздуйсуканахуйатседаве и говенные рендеры с собой прихвати. Ну или купи карту и юзай Циклы, нищееб ебаный, хотя нахуя тебе ты же только серешь и ничего не рендеришь
>>312278 >я хочу её трахнуть, жаль правда это мужик, гей с морфером Бляяядь, чел это была шутка. Как же ты дико тупишь, это реальная писечка богиня Блендака.
>>312282 заткнис нахуй, очевидно что это мужик и точка. ну не может баба такое делать, они только трахаться могут. это точно сделал мужик, скорее всего он квир гомусексуалист.
>>312249 Эй хуйсосня, ну ты че так и сольёшься? Ты покажи как ты залайтишь сцену и что б это было лучше того шота из иви, раз ты начал пиздеть что вот да я, туда сюда. А потом слился со скринами рандомного проекта. У тебя не должно быть проблем, если ты действительно тот унитазер, кто делал тот проект.
Как в этом обдристанном блендере кости по Y отзеркалить? Только по Х дает. Поворот в обжект моде и в эдит моде ниче не дает. он продолжает зеркалиться об свою ось.
>>312279 >Ты не можешь любить Блендер без Иви Могу. Вот я люблю полимоделинг в блендаке. А вот покрас, композ, гн, трекинг ненавижу, потому что они говнище ебаное.
Почаны каким способом нубу легче всего заработать на поесть? Блендер у меня есть, скиллзов не очень, далларов на месяц или два осталось. Плиз халп. >>312298 Нихуя няша. Даже няшней этой >>312284
Вообще что за привычка, если не знаете что ответить на вопрос, уачем выдавать какието токсичные тейки про грузчиков? Можете просто написать, что для вас это хобби и вы не зарабатываете деньги.
>>312317 Бля, чел спросил как заработать нубу со слабыми скиллзами. Очевидно те, кто зарабатывает, уже не нубы и их способ ему не подойдет. Как раз нищуки и должны ему советовать, как на 3дд унитазы продавать по 100р. или какие там еще варианты есть.
>>312319 >как на 3дд унитазы продавать по 100р Ну я же не о таком дерьмя говорил. Какие туалеты? Там анимация или пеорсонажка. Что мне лучше всего прокачать, за 2-3 месяца я могу прокачаться до среднего проф уровня. Уже не раз делал, только не знаю какая сфера выгоднее.
>>312319 Да нет никаких вариантов. Унитазы которые продаются даже по 100р со слабыми скилами не сделаешь. Вариантов у тебя не много иди в пятерочку грузчиком. И не надо делать вид что ты другой человек. Типа ему советовать.
>>312322 Чел если я начинаю что-то учить, я делаю это фултайм. Это все не так сложно. Просто скажи какая самая сложная сфера, с наименьшим количеством конкурентов. >>312321 Ты меня опять сос воей макой спутал, токс.
>>312320 >>312323 >за 2-3 месяца я могу прокачаться до среднего проф уровня >Уже не раз делал >Это все не так сложно. >сижу без денег >как заработать? Что-то тут не так.
>>312324 Ты это специально делаешь? Просто скажи востребованную сферу, с высоким порогом вхождения, максимум чере 8 недель у меня будет с него доход. Какие у тебя еще проблемсы? Нахуя советовать интерьеры которые для людей с низкий айкью? По разным причинам своейс тарой работай сейчас заниматься не могу.
>>312325 >востребованную сферу, с высоким порогом вхождения VFX-artist с навыками программиста шейдеров. Охуенно востребовано в играх, жирно платят, высокий порог.
>>312325 >Просто скажи востребованную сферу, с высоким порогом вхождения, максимум чере 8 недель у меня будет с него доход. Гудини. Через 8 недель жду результатов.
>>312325 >Нахуя советовать интерьеры которые для людей с низкий айкью? Помнится тут чел пытался на какую то унитазную биржу пробиться, но там тестовое задание надо было выполнить, какой то пуфик кожаный замоделить или кресло. Он неделю или две тужился в треде, так и не смог. А ты здесь сказки про айкю рассказываешь.
>>312326 >можешь или делать много дерьма задёшево И какая сфера сейчас востребована? У меня скорость обучения значйительно выше среднего по полате, было многократно проверенно на практике. >>312327 > с навыками программиста Может еще с навыками физика ядерщика, к чему доводить до абсурда? Я не умею кодить и учится не вижу смысла, если срог годности этого кластера профессий практически подошел к нулю. >>312328 Ну во первых я уверен он несколько тысяч стоит, а денег у меня почти не осталось. А во вторых это программа с огромным количеством задачь, какие именно востребованны?
>>312329 >Он неделю или две тужился в треде, так и не смог. А ты здесь сказки про айкю рассказываешь. Ну так диван это симуляции тканей и мягких тел всяких, не самое легкое задание, если еще и реалистичные текстуры кожи етц. Только кто тебе за диван платит будет. Если для фана, я могу и игру например сделать, но нужно платит за хату и за еду.
>>312320 Так выражайся яснее, епта. "На поесть с низким скилом" это именно что вкатится прямо завтра на самую днище-работу. А не "2-3 месяца вкатываться на хорошую работу".
>>312339 >Речь не о холивуде и не о студиях. А ну да, лучшие профессионалы просто тупые и идут в Голливуд, хотя могли бы получать миллийёны в Болливуде, да?
>>312340 >лучшие профессионалы Судя по кинцу, профессионаллы проёбывать деньги и прятать проёбы за мойшун блюром.
К тому же в кинце эффекты — это сбор готорвых хуёвин и симы почти всегла. Ума требуют кастомные псевдосимы, чаще в мультиках. А в играх ещё чтобы быстро и вообще не симы. Так что холивуццы вообще не топ-каста по скиллам. Чё по деньгам не ебу, ни к кому в карман не заглядываю, в своём достаточно.
>>312344 Хахаха, какая пидорашка завистливая нарисовалась. Я в свое время с нуля вкатился в киберспорт и спустя 4 месяца попал в нашу топовую команду и делал 5 чисел в год.
>>312346 2006 год был напримерл. Сейчас мне пришлось делать дислокацию и не могу своей криптой пользоваться, да и игори это для малолетних далбаёбов. Почекал Гудини, реально похоже одна из сфер с меньшим количеством быдла и индусов. Значит буду в него вкатываться паралельно к Блендеру.
>>312347 >Почекал Гудини, >Значит буду Терзают меня смутные сомненья, господа, что это наш гудинист, который уже кое-что умеет, но ничего прям особенного. И будет имитировать в треде вкат новичка. Хотя то, что будет показывать, учил пару лет.
>>312302 лол я всю жизнь думал что 3д это такой отличный способ хеканам жить и не контактировать с социоблядями обычными людьми. ну не заводить знакомства я имею ввиду и все такое, то есть общение конечно есть, иначе как ты заказ возьмешь или продашь на стоке какое-нибудь дерьмо.
>>312354 В 3д можно быть хиккой и оно позволяет. Но вовсе не обязательно. Тридэчники тусят тоже на своих немного задротских тусовках. Даже я, интровертный интроверт раз в год на сходочку могу пойти с удовольствием. Надо бы чаще на самом деле.
>>312365 >как можно заниматься этим сплавом художки и красноглазия Но он же в Блендере а не Анриле сидит. Блендер это йоба для домохозяек, как Фотошоп. Сидишь кнопочки нажимаешь. А вообще художество и скиллз это зона Юберменшена. Художники без скилла, это говно типа прибивания яйцов к мостовой. А технарство без искусства, это человек - говно, человек - моча, человек - гной и мразь, унтербыдланы как например те, кто пишет нейронки. Гомо Уневерсале - человек который может все. Этот анон стоит в одном ряду с Гениями типа Александра, ДаВинки, Гитлера и Гомера.
>>312354 >3д это такой отличный способ хеканам жить и не контактировать с обычными людьми. Так и есть. Это же не то, чтобы я шляюсь по вечеринкам целыми днями и болтаю со всеми подряд, заводя полезные знакомства. Все мои знакомые такие же задроты, как и я, с которыми я в свое время играл в разные дрочилки от вова до лола. Просто более социализированные. А у них есть свои знакомые.
>>312381 УЕ - вполне себе рендерер для проектов, а не только движок для игруль. Собственно в этом ключе его тут и сравнивают с иви. Если тебе от этого горит, то умственно неполноценный - это ты.
>>312382 Почему ты обсуждаешь УЕ в блендер треде, полноценный? Или ты до сих пор не понял, что это блендер тред, а не тред рендер движков? Склонись перед величием блендера, презренный раб корпораций.
Эхх, снова движкосрач и пидоро срач в блендер треде, классика. Принес вам поесть домик на 2к полигонов, текстурки с оверлапами и реюзом 1к, сделано за 3 дня для тестового
>>312374 >Анриал в реалтайме может 1. Так тени откуда? Они ж рейтрейсинговые запечённые? 2. Иви тоже имеет контактные тени. Это проблема прямых рук, а не движка.
>>312408 4:40 чел… Выделять лупы кисточкой… Триангулированные… На сегодняшний день это не моделирование, это мазохизм. И оправдан он если нужно подправить мелочь не вылезая в Блендер.
>>312412 Штош. Очень удобный шейдер для моделирования и просторный привлекательный интерфейс, понятные гизмы. Сразу захотелось моделировать в УЕ. Press Accept…
Всё ещё неприемлемо плохо, даже в сравнении с Максом. Должно пройти 10 лет эволюции и активного пользования УЕ как инструментом моделирования, чтобы было более или менее. Подсмотреть у других и понять, почему это хорошо, ведь нельзя эе…
Без цикла получается нельзя сделать что б каждый инстанс учитывал размер предыдущего и офсетился на расстояние его баунда? Или в гн есть что ни будь такое?
I didn’t think it would be that much complicated, but eventually I figured out a way of doing it… Mainly because there is no loop in geometry nodes yet, I find that it was hard to replicate exactly how she did it. So I find my own way in the end.
>>312418 Он там еще в конце пишет, что это была самая сложная задача, несмотря на кажущуюся простоту. И процедурно расставить книжки с поворотом, это было сложнее сделать, чем его предыдущую пикрилейтед работу:
>>312418 Если настька в гн подастся, то станет секс-символом блендака.
>>312421 Просто разрабы сами нихуя не понимают в какую сторону гн двигать. В итоге что бы выжать пользу из гн приходится колхозить и городить костыли. Тут не то что хуйдожники, тдшники таким заниматься не захотят (разве что они на глухо ебанутые фанатики).
>>312426 >нейросетки и z-тема и уе5 и срачи про аналогии И все мимо. Это ты меня меня за каких-то других принял. Как обычно. То есть ты просто поехаший галлюцинирующий о каком-то там шизе. И таки да: нейросетки и уе5/4 вполне себе околоблендак. Просто потому что одну нейрофигню уже к блендаку прикрутили, а остальные можно пользовать как генераторы концептов. А еще полно бленданов которые рендерят в уе (а еще эпики бабосов бф накидывают и даже пытались сделать бридж блендак-уе, а еще намутили бридж мегасканс-блендак). Но ты же поехавший и этого не способен осознать, в твой межушный узел помещается ровно одно: дрочь на блендер и не больше.
>>312429 А я ничего ни сегодня ни вчера к блендеру не приплетал. Я хз с кем ты так самозабвенно срался думая что отбиваешь атаки какого-то шиза на блендер и украину.
>>312427 >А еще полно бленданов которые рендерят в уе В чем плюс? Хотел скачать посмотреть что да как. А там хуёвина под 30 гигов, чего-то в лом свою ссдешку говном забивать, учитывая что эти говнивы при заполнении очень быстро начинают обсераться на бечмарках.
Он говорит про матанщика-шейдероеба, это не кинцо, это всякие инструменты для тех же движков и редакторов типа синьки-блендера разрабатывать, типа какого нибудь особо изьебистого и красивого преломления света в замороженной вагине снежной королевы или пайплайны самого рендера - как движок обрабатывает код и ассеты, это не vfx-артист называется, этот токсик чето путает, а TD как минимум, или вообще graphics programmer если совсем в глубину лезть, мы тут в такое не вникаем, это в /gd разве что такие темы иногда поднимаются и оч редко, таких людей оч мало как и подобных вакансий, так что да тебя именно затролили абсурдом
Вопрос, я сделал рендер допустим 100х100 размером с одной камерой. И тут я хочу сделать другой рендер в этой же сцене но другого размера другой камерой. Понятно что камеру можно другую создать, но никак нельзя разрешение рендера сохранить? ПОтому что я забуду потом что размер был 100х100 и рендер выйдет совсем другого размера.
>>312444 Блядь я летом взял 2060 едва рубль с колен восстал на последние деньги - у меня самого ебало когда майнинг наебнулся огого. Щас бы 3070 за такие же деньги взял или вовсе на 4080-16 начал бы копить. Чето я даже не ожидал что 4000ые выйдут не на 15% стандартных мощнее, а на все 50. Хотя конечно 4080-12 это карточка наебка - вот она как раз на +15% кот старой.
Кочаны я тот кун, что спрашивал про Гудини, не обоссывайте но там хуй адекватную версию найдешь. Сперва решил сделать пару пропсов в Блендере для игорей. Что имеет больше смысле сделать проп по чужому концепту или самому его сделать? Просто как я понимаю сделать модель по чужому концепту, это 100% для портфеля только. А если например по своему сделать, то можно и попытаться продать на стоках, верно?
>>312351 Да, звучит конспирологически, просто мне с трудом верится в таких долбоёбов, которые «сверхобучаемые, был опыт, за два месяца вкачусь в высокооплачиваемую сложную профессию, напрягаться не буду». Это даже за пределами типового дани-хрюни
>>312476 Знаешь распредиление Гаусса? У меня например 4+ стандартных отклонения от нормы в сторону плюса. Если у тебя ноль или минус, то и получается настолько большая разница.
>>312484 >Просто особо обучаемые таких ебланонубских вопросов не задают Нет, наоборот. Я прекрасно понимаю, что многолетний опыт почти во всех сферах, нельзя забрутфорсить. >айсикью тест прошёл? Это замерение сферной лошади в вакууме, проверенно практическим путем. Айсикью тест у меня не может быть высоким ибо у меня афантазия и многие задачи в которых нужно визуально вращать фигуры я не могу решать в голове. Но например в том же 3д, это совершенно не играет роли потму что как бы все на экране, двигай как хочешь, представлять ничего не нужно. Это примерно как устроить соревнования по бегу, что бы найти самого быстрого гонщика на авто.
>>312486 >опыт почти во всех сферах, нельзя забрутфорсить Нельзя. Но в основе опыта в разных сферах лежат некоторые универсальные навыки. В частности умение искать и перерабатывать инфу. Гуглить, например.
>>312457 >Просто как я понимаю сделать модель по чужому концепту, это 100% для портфеля только. Нет, можешь и так продавать >А если например по своему сделать, то можно и попытаться продать на стоках, верно? Попытаться можешь, но сначала посмотри что торгуются на стоках и пойми, что тебе ближе и пойми, что тебе придется продавать сотни паков домов\машин\сисек для того чтобы выйти на зп продавца пятерочки. Займись лучше партфолио и ебаш в студию
>>312506 >Нет, можешь и так продавать Не можешь. Выебут за копирайт оч быстро, если будет видно, что модель сильно соответствует оригинальному концепту. Но можешь сделать в своём стиле. Или просто очень всрато.
>>312514 Я ксевон покупал. Ну и много других говен. Не одну посылку не помяли. Хатя на алике нет норм гарантии. Все ровно можно товар вернуть. Из видиво карт лучше инвидио покупать тк rx максимально замайнены.
>>312518 >Сделал А где вращение? Где анимированные блики? Почему выпук над картинкой, а не под ней? Сделал он... такую примитивщину и правда в блендаке делать можно
>>312534 >аи == нейросетка, нейросетка != алгоритм ааа сцуко ну ты же это сейчас спецом ор гагага Зачем настолько технически неграмотные Манюни лезут в технарский тред?
>>312538 Нет чувак, ты просто лютейший бред высрал. Небось на Маска дрочиш, я прав? >>312539 >А разрабы вообще ебанутые дибилы. Ну так опен сурс, каждый пишет что хочет.
>>312522 Ты хохол, сеньор, или тролль. Или далёк от рынка графона в снг... В крации рынок просто мёртв, и оживать не планирует. Еще в начале года я бы даже не посмотрел на стобаксовый заказ, сейчас... продаю принтеры и компы (без шуток)
>>312542 Чел ну ты знал, есть такая вешь как интернет, например, мо9жешь работать с иностранными клиентами? Я вообще сперва подумал, ты из тех шизов, кто собрался вешаться из-за той еще даже не выпущенной говносетки от Инвидии.
>>312542 Чел ну ты знал, есть такая вешь как интернет, например, мо9жешь работать с иностранными клиентами? Я вообще сперва подумал, ты из тех шизов, кто собрался вешаться из-за той еще даже не выпущенной говнодемки от Инвидии.
>>312514 1. не опаснее, чем что-то другое. Есть проверенные магазины с хорошей репутацией, десятками тысяч продаж, работающие чисто на конкретное железо, например б/у процы и память с серваков 2. есть официальные магазины или представители брендов 3. есть магазы, которые продают перепай но где-то мелким шрифтом написано что б/у или что-то типа, либо такие магазины выпаливаются обзорщиками и стабильно заниженной ценой. Впрочем не весь перепай страшен. То что банка памяти на оперативе потеряет 3 года прочности из 15 как бы похуй вообще. А вот гретая-майненная видяха уже нет. 4. За норм деньги китайцы и сами умеют делать норм или даже оч хорошо.
Для посылок опасности больше от почтырасеи. У меня была чуть прорвана упаковка в видяхе, но это потому что под плёнкой была пустота. Где-то нажали и лопнуло. Внутри всё было отлично.
Один раз тонкая упаковка была и корпус устройства треснул. Обнаружил я поздновато, мне просто дослали корпус новый, хорошо упаковав.
когда у тебя видно на аккаунте регулярные покупки отзывы без изъёбств, поддержка понимает, что ты не скам и твоему слову верят. Если нулячий аккаунт, могут поверить продавану.
>>312547 А в этом случае не циклы нужны. Да и циклы если и завезут, то хуй знает когда и зная разрабов в непотребном виде. То есть гн так и останется игрушкой для матанодрочеров, а не арт-инструментом.
Короче я всегда говорил, что в Core team Блендера сидят конченные дауны сделали например умные люди Лайтгруппы
Вот ты их завел себе в сцене и настроил как добавить их в другой рендер слой? может выбрать их уже из списка созданных? Так поступили бы нормальные люди, Но в Коре Тим сидят героиновые наркоманы. Так что будь добр, Создаешь новые группы и называешь их как старые!
>>312571 У тебя подмена понятий, не более. Нейросети, ии просто поверхностные маркетинговые словечки с магическим ореолом по которым легко детектить не разбирающихся. Внутри это именно алгоритмы - градиентный спуск, обратное распространение ошибки, конечный автомат и т.д.
>>312531 Всё перечисленное делается в 1 клик... Так что претензии мимо кассы. Сделай лучше да и всё, если сможешь конечно. Да и вообще очевидно что 3D софт на порядки превосходит 2D и за ним будущее.
>>312578 >Всё перечисленное делается в 1 клик Ну так сделай, чего попусту болтаешь.
>>312578 >3D софт на порядки превосходит 2D и за ним будущее Ты очевидно не понимаешь почему нужен 2д-композитинг. Он, к слову, развивался параллельно с 3д и для 3д.
>>312526 Но он же просто стагнирующий хайпожор. Да, увлечённый каллиграфией чел, но каллиграфия у него почти всегда хуйня неинтересная. Как у арабов тупо заполнение пространства и пустоты. Но арабам религия запрещает рисовать. А покрасу только его анскилл.
Анончики есть туториалы по моделингу в блендере в письменном виде, онлайн или лучше пдф? Я просто не хочу слушать пидерские голоса Васьков из ютуба, просто хочу читать буквы. Надеюсь вы мне поможите, а то я не нашел ничего кроме документации на сайте Блендера.
>>312579 Все приёмы 2D композитинга спокойно переносятся в 3D с большим кпд. Очевидно, что ты проецируешь и просто мыслишь по инерции софтом нулевых. Тогда как уже даже в оплоте 2D японском аниме почти повсеместно создание сцены и эффектов перешло на 3D. Вангую что к 2030 чистых 2D редакторов уже не останется.
>>312590 А, понял. Ты дурачок уверовавший в 3д-композер блендака, который какие-то типы колхозят (уже походу бросили). Хотя похоже ты и в самом деле не знаешь нихуя про композ.
Что почитать вкатуну? Интересуют элементарные вещи, лаконично, в двух словах, типа как фиксить артефакты, делать из двух вершин одну, примеры грамотного моделирования сложных деталей и так далее?
>>312607 Кромешная темнота и 1 тусклая лампа. Мысли как ирл, поставь поверхность для света снизу и за объектом, окружи 3мя источниками. Либо хоть немного свет мира оставь.
>Можно так в Блендаке сделать Можно. Но когда закончишь это делать ты будешь седой, с неизлечимыми геморроем и остеохондрозом, и набором психических заболеваний.
Дорогой блендач, я недоволен как он сделал Керриган, пусть переделает https://www.youtube.com/watch?v=B0FUklPM5dk не сириусли все норм кроме ебала, еще страшнее не мог найти? я обычно отношусь к тебе ебала относительно прохладно, у каждого свои предпочтения, но тут мне просто разорвало очко, анончики. прям кровью в пересмешку с калом забрызгало монитор. с чего он решил, что конфигурация лица которую он слепил вообще не стыдно показывать? это же ебанный кринжжж
>>312619 еще одно док-во что анрилик ебет в рот и высовывая залупу из жопы иви. дрочите дальше свою мертвую хуйню которая еще не смогла обогнать технологии 2001 года дримворкса
>>312641 Пару дней назад эту пшечку хотел в тред скинуть. Но присмотрелся и передумал. Корова крашеная.
>>312644 Нет. Покрути контраст и увидишь что она насисьники от бикини напялила. Непрозрачные. Я уже покрутил короче. К тому же сиськи у нее в подмышки стекаются. Фу бля на хуй короче...
>>312189 >>312216 >теней нет Я еще когда иви вышел пробовал его для интерьерки, и там были это световые потеки, которые приходилось исправлять кучей параметров. Неужели они за столько лет это не пофиксили? Мимо
>>312675 Натрон крашится на каждом третьем действии и вообще в приципе помер много лет назад (так и не успел догнать нюк). В блендаке у композа инструментов чуть больше чем нихуя, зато тормозит ояебу (а еще он помер много лет назад).
>>312677 ну есть фьюжен, он вроде в давинчи бесплатен.
Ну а к адобе я отношусь и правда негативно, да и АЕ не "ноде бейсед" композ из 1999 года по совей сути не меняется.
А уж к синеме и Максону, это полный пиздец. Там гой купивший синему4д, должен еще купить лицензию на Редшифт чтобы юзать gpu рендер. Я когда это узнал, чуть со смеха не умер. Интересно с соевых куколдов, скоро будут деньги брать за использование сабдива.
>>312678 >дрочить на блендер только потому что он блендер ну как минимум соблюдать тему треда, нахуй ты высираешь тут про другой софт? если тема о блендере?
>>312679 >есть фьюжен, он вроде в давинчи бесплатен Бесплатно только покоцаный. Особо много в нем не накомпозишь.
> к адобе я отношусь и правда негативно Интересно почему?
>композ из 1999 года Из 93го, на самом деле. Нюк появился в том же году (но ноды ему прикрутили в в94м). У фьюжена ноды были задолго до. Так что слои - это не признак 99го.
>>312684 это понятно шутка просто. но что мешает сделать то же самое с мешем - фундаментально ничего, будет делать 3д колажи как сейчас ты можешь из коробки добавить шар, куб етц. сделают генератер мешей. пишешь в блендер: добавить меш орйа, она тебе генерит безконечные вариации из колажей работ крутанов. выберашь что понравилась, переходишь в скульпт, немного правишь - все моделинг вместо 8 часов занял 30 минут.
>>312686 >фундаментально ничего Фундаментально ничего. Но даже для простых картиночек нужны карты уровня 4080. А тут целая модель с геометрией.
И главный ключевой фактор здесь будет - это датасеты. Если в случае с рисунками охуевшие черти напиздили картинок с интернета, то столько моделей в свободном доступе уже не найти.