ИТТ аноны вопреки всему учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем от анимечников до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
помогите пофиксить это. мне говорят, что очень всрато, но как исправить без понятия
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой25/07/24 Чтв 02:17:09№8950584
>>895057 Что за дичь там происходит? Для начала скажи, что ты пытаешься передать этим рисунком. Скорее всего тут вообще другую композицию лучше нарисовать.
Аноним ID: Николай Рерих25/07/24 Чтв 02:20:13№8950595
>>895057 пиздец, надеюсь это хотя бы заказ за деньги
>>895055 Как же ты ахуенен, лютейше наебенил! >>895061 Как же я люблю тебя и твои рисунки, тред жив пока ты в него продолжаешь постить >>895064 Нет, вы
Когда крутаны хвалят рисунки нубов это всегда чувствуется как снисхождение какое-то для человека, чей рисунок похвалили. Если не думать, то неравнодушие приятно, а если подумать то понимаешь что тебя из жалости похвалили или для мотивации, и снисходительно. Лучше уже советов дать из своего крутанского опыта.
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой25/07/24 Чтв 03:48:30№89507213
>>895070 А с чего ты взял, что снисходительно или из жалости тут кто-то хвалит? Вот прям уверен, что никому не может понравиться нубский рисунок? Что никто не оценит ни идею, ни смелую композицию, ни вложенные усилия (а их и на нубских работах видно), ни стиль, ни упорство или дисциплину? Мне кажется это у тебя какие-то свои загоны, что ты повсюду видишь неискренность и снисхождение.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне25/07/24 Чтв 03:51:55№89507314
В нубских рисунках больше свободы и креатива чем в потешных потугах рабов стадиков и рефов
>>895070 Ну если видно, что человек в своем рисунке смог в чем-то показать прогресс, то почему это будет неискренняя похвала? Это касается не только рисунков, а вообще любой деятельности, конкретно в педагогике - формирующее оценивание. Мне в принципе нравится любые работы рассматривать, только я не пишу нихуя, хочется чтобы постинг был больше, люди друг с другом общались.
Больше всего не нравится получать ответы а-ля прикольно, норм и подобное, вот это значит что ты нарисовал какую-то неинтересную хуйню.
>>895072 Ну типа одно дело внимание к работе как таковой, другое дело когда просто формируется порочный кружок из аватарящих анимефникаф с чмафками ф попку
Кто-нибудь знает, нахуя нужны квадратики внизу таза? Чтобы сидеть? Это как-либо отражается визуально?
>>895104 Ты потерял МЯСО на голени и настроение, зачем ты сделал ее счастливой? Единственное, что я хотел бы там исправить - ее правая ноги и левая рука, которая сломана в кисти и вырвана в суставе сантиметров на 10.
>>895123 >мощный лайнарт Спасибо?.. Я просто мажу черным, пока мне не понравится, а потом делаю копию слоя с лайном, применяю блюр (на глаз) и вроде нормально. Я не могу делать нормальный лайн из-за уебищного планшета, который в 30% случаев детектит нажатие даже когда я не нажимаю.
>просыпаешься в 14 часов дня >скуриваешь пять сигарет за полчаса >разрисовываешься в течение десяти минут, постишь в 10 разных мест, скуриваешь еще пачку пока ждешь ответы >ответов нет >устал, ложишься смотреть документалки про майнкрафт-арг в течение 3 часов >поел >порисовал что-то, чтобы чему-то научиться >каждые десять строуков скуриваешь по сигарете, довольный результатом >снова постишь, ждешь юшек >поел >4 часа играешь в майнкрафт >посраться на рисоваче >спать >повторить
Я не могу поверить, что кто-то может рисовать больше получаса в день. Ебаные монстры, которым жизнь подарила гены концентрации и мотивации.
Аноним ID: Ричард Дадд25/07/24 Чтв 19:15:32№89513558
>>895132 как ты учился рисовать такие мордашки? мне они нравятся и иногда пробую их рисовать, прикольно динамично, но мне по вайбу такое не подходит, обидно. мне нужно что-то более серьезное но тоже динамичное такое и выразительное...
>>895134 сейм... учусь рисовать, но не могу в концентрацию вот вообще. нарисовал что-то - сразу встаю из-за стола и начинаю ходить, делать чето. а у меня ещё ОКР и я каждую линию по 100500 раз рисую\удаляю, чтобы не было навязчивых мыслей. из-за этого скоро нервы просто по пизде пойдут. а ещё постоянно зачем-то проверяю каналы в телеграмм с периодичностью в пару минут. ахуй короче полнейший
>>895134 >я курю смотрите курю курю много как взрослый >документалки по майнкрафт >есть пункт поел, но нет пункта готовил сколько тебе лет?
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой25/07/24 Чтв 19:36:24№89514467
>>895134 Мда, такими темпами быстрее от рака лёгких помрешь, чем крутаном станешь. >>895139 Если сцена сложная, то он прав. Сцену с комнатой и мебелью можно в блендере сделать за 10 минут, а с построениями будешь ебаться час, да и проебешься энивэй. Можно конечно и линейкой не пользоваться, прямые от руки рисовать, но зритель не оценит, ему что обводка 3д, что нейрокал - похуй. Важен только результат.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне25/07/24 Чтв 19:38:12№89514568
Нет ничего прекраснее чем строить 3 часа лестницу а потом понять что композиция не работает и надо угол поменять
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой25/07/24 Чтв 19:41:28№89514669
>>895082 >пытаюсь передать, что Лулу ебут 3 существа. а на какой лучше ракурс поменять? Передать то что хочешь? Это должно эротично выглядеть и возбуждать? Может ты пугать зрителя хочешь? Или насмешить? Ответь нормально.
Аноним ID: Ричард Дадд25/07/24 Чтв 19:41:56№89514770
>>895137 >ОКР и я каждую линию по 100500 раз рисую\удаляю, чтобы не было навязчивых мыслей попробуй терапию экспозиции и с предотвращением реакции, можно делать ее прям сейчас
На моем хп-пен если биндить на клавиши перестает работать "зажатие" типо удерживаешь - оно постоянно прибавляет, а начинает работать только через клик. А это ебалово кликать множество раз, неудобно.
Делаю через альт+пкм, но оно тоже не особо круто
Аноним ID: Ричард Дадд25/07/24 Чтв 19:57:25№89514972
>>895148 я юзаю кнопки [ ] или колесико на планшете
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой25/07/24 Чтв 20:07:29№89515073
>>895148 Дефолтные хоткей в большинстве программ придуманы долбоёбами. Нормальный человек не повесил бы самые важные функции - лассо, кисть, ластик по разным концам клавиаторы, на это способен только осминог из адобе. Смотришь, какие функции чаще всего используешь, перемапливаешь их под руку, чтобы через всю клаву клешни не тянуть. Например изменение размера кисти, инструмент кисть, ластик у меня самые часто используемые, я повесил на A S D F. Лассо на шифт+F
>>895154 Ну я сам так не смогу нарисовать, это же просто срисовки. Да и к тому же на оригинальных рисунках там очень много разных деталей, а я в общих чертах только чтобы понять. Да и все равно не понимаю до конца и не вижу объемы, масштабы и тд. Для меня все как просто плоскость с закрашенными пикселями.
Аноним ID: Ричард Дадд25/07/24 Чтв 20:50:46№89515679
>>895155 Ну ты ровно срисовал, это тоже надо уметь, у меня вот постоянно всё плывет куда-то
>>895174 Куб недрочены, пропорции тоже, линии темболее Эффективность процесса нулевая как и качество
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой26/07/24 Птн 01:05:34№89518599
>>895166 Каждый раз как что-то рисуешь изучи, как это делают профессионалы. В данном случает почитай хентай мангу с групповым сексом. Увидишь, что такие ракурсы вообще не используют. Фокус почти всегда на теле тянки, а тут её воообще не видно.
Аноним ID: Иван Никитин26/07/24 Птн 06:36:28№895191100
>>895194 Мой опыт говорит, что всякий самсунг стремится к торможению, постепенно и неотвратно. Поначалу вроде и норм, спустя время начинаются лаги, и чем дальше, тем хуже.
>>895201 Потренируйся рисовать уверенные линии на кубах и сферах/элипсах Затем дрочи перспективу И нетрисуй с головы, ты еще нубик, это навык крутанов, сиди срисовывай
У тебя сейчас вообще прогресса не будет, фундамента нет, домик твой (ебаный сарай) развалится через месяц-два Поверь моему горькому опыту
>>895197 Я тебе, возможно, открою тайну, но это на всех мобильных устройствах. Из-за батарейки))))
>>895198 У ХП пена, кста, есть мобильный планшет, но я хз как он, стоит 37, на распродаже наверняка до 33 упадет. Есть еще ФРУНСИ за 17, судя по обзорам норм, но там 2к уровня нажатия, т.е. все равно похуже дорогих планшетов. Ну и эпол можно бу найти на лохито.
>>895203 Ладно, уговорил. Я просто открыл три - там была РУКА, лазор и обычное лицо-фас.
>>895208 А надо задрачивать, потанцевал есть, меня напоминаешь когда я начинал
Ну все же задумайся о том чтобы вложить пару часов вттренировки, чтобы потом сэкономить себе сотни и тысячи часов в будущем, а также снизишь шанс дропнуть рисование довольно сильно.
Никто не говорит бросать рисовать каракули, просто паралельно по 20 минут на разминочки и дрочь можно тратить.
>>895224 Персонажей лепить хочу. Не обязательно аниму. А вообще хотелось бы освоить академ, чтобы чувствовать себя увереннее, но мне уже 21 год, я уже стар для школ...
>>895223 >Ни у кого нет, пока не появляется У кого-то с рождения есть "чувство стиля", чувство "как надо, а как не надо". Малолетние писюхи в этом рекордсменки. Да, я поэтому сверху и написал про любовь к рисованию у тянок. Они с рождения талантливы!
>>895225 >а скока Годы, минимум 2, это при условии что все свободное время на рисование и тренировки уходить будет, но ты выгоришь быстро если не научишься врубать состояние потока/аутизма
>>895226 Да я тащемта уже больше двух лет рисую. Но как сказать рисую... скорее балуюсь. Нарисовал листочек каракулей и забил на месяц. Никуда такое не годится. Решил вот серьёзно к делу подойти. Жаль лишь потраченного времени - мог с 19 лет начать фигачить. Ладно, буду пытаться.
Ctrl + paint digital drawing навернуть может? Нормально для полнейшего нубика?
как научиться рисовать типа пикрил. это надо идеи иметь и чувство загадочного и крипового... мне кажется такому даже не научиться. при чем кокодема тут особо нет, который я дрочить сейчас пытаюсь, зато есть композиция, идея, сюжет, настроение, свой стиль, и просто красиво выглядит советы типа "дрочи кубы и срисовывай" это для лсов которые хотят рисовать дженерик как у всех
>>895231 https://www.youtube.com/watch?v=jqZa3WKiwcQ Вот, чел специализируется на таком. > при чем кокодема тут особо нет Если у тебя нет базы, то такое не нарисуешь посмотрев хоть все видосы того чувака. Тут и светотень, и композиция, и пропорции измененные , и перспектива какая-то всратая.
>>895211 Мне вот еще сообщили, что зависит от софт, т.е. ОС со временем обрастает всяким ненужным. Ну и там больше вопрос в износе батареи, а не в ее мощности.
ну этот портрет мне нравится побольше, чем предыдущий. но вообще так непривычно отходить в сторону он чёрного непрозрачного лайна. хз как в реализме рисовать. постоянно то мультяшно выходит, то карикатурно
>>895245 >Она как раз для новичков, не стесняйся. Я не очень понимаю просто что делать именно, гестуры с начала типа стикмены эти? Просто там в примерах скетчей в первой главе уже полноценные люди. А в следующей только он говорит про объем в гестурах...
>>895248 Читай дальше, там потом кубы, бобы. Если можешь срисовать человека, чтоб было похоже- не стесняйся, книги для художников не про текст. Гестуры там с самой середины книги, емнип.
Чето я так и не могу понять по какому принципу он меняет штриховку с вертикальной на горизонтальную. Это какое-то правило или он просто знает, что так выглядит лучше?
Короче, я сегодня осознал одну банальную истину, которая мне не приходила в голову до этого. Я запилил небольшую инфографику. Я всегда хотел уметь делать годный, реалистичный рендор и при этом рассказывать истории в картинках. Я начал дрочить более реалиситчные кубы и сейчас уже даже вполне неплохо получаются некоторые вещи, но я заметил, что я ничего не могу нарисовать из того, что хотел на старте. Все заканчивается летающей головой пизды с мертвым выражением лица. Я прокачал реализм до зловещей долины и в данном рендере более менее ок получается только статичная хуита. Как только пытаюсь делать эмоции или движения, все нахуй разваливается. Что бы делать годные экспрессивные рисунки с таким уровнем, мне нужно еще 3-6 лет бурить небеса. И всё это время я смогу выдавать либо дико статичные рисунки либо ахуенно всратое говно. Но блядь если бы я рисил в простой стилизации, я бы мог рисовать истории, рисовать эмоции, сложные позы итд. уже прямо сейчас. Да не было бы ахуенного рендера, но был бы завершенный в себе рисунок. История, эмоция в упрощенном, стилизованном рендере. И я бы мог со временем добавлять реализма в рендер, не сваливаясь в зловещую долину. Вообщем похоже я сел не на тот стул.
>>895289 ну да вроде обычно начинают с линейного рисунка, набросков, смысла, композы и тд, а рендер это последнее, ну наверное тебе нравилось рендерить просто ивсе, и в будущем проще будет покаж свою зловещую долину
>>895294 я ваще рисую кубы. ну вообще я просто пытался рисовать потретики с настроением, красивыми ракурсами и простой светотенью, я не люблю эмоции я бы сказал что ты все еще на старте и в рендере и в линейном рисунке.. так што не отчаивайся и рисуй далбше!
>>895234 Немного взбодрится, ну и перепрошить нужно)) Чтоб у тебя чистая ось была без всего, что его облепило. Ты можешь даже без батареи его обнулить, заметишь ускорение. И, кста, да, анимеха ручкой выглядит получше, карандашом мне у тебя только ракурсы нра, а так все в грязи.
>>895311 Мой текущий хуавей после 5 лет работает как при покупке, разъём зарядки только размотался. А самсунг меньше чем через год залагал, и сброс не помог, хуй знает, корпоративная политика вынужденной покупки. Любишь ракурс, люби и грязь.
Аноним ID: Николай Ге27/07/24 Суб 07:51:47№895326179
>>895325 А ты кто такой? Если кто-то известный, тогда очень классно, чувствуется влияние Ван Гога, шикарные смелые оттенки показывают уверенность, серая полоса сквозь полотно отмечает серость нашего бытия, дерзкая подпись гармонично подчеркивает композицию. Если ноунэйм, тогда иди дрочи кубы, долбоёб!
заебало меня уже, ничего не получается, рисую давно чтобы высирать уродцев на уровне чела который взял впервые карандаш, заебало дрочить кубы и тд это скучно и не помогает, все вокруг девочки в твиттере рисуют прикольное и красивое а не ебаные кубы и вазы, ну и я так их рисовал
Аноним ID: Марк Шагал27/07/24 Суб 15:42:13№895346186
Срисовываю рандомные картинки с пинтереста, ни в 1 не попал пропорциями и вообще, но какие-то мне нравятся. а какие то прямо ультра нубские и я расстраиваюсь очень, мне даже немного страшно почему я так плохо рисую часто, а иногда бывает красивая картинка выходит
Аноним ID: Джон Сингер28/07/24 Вск 00:16:38№895368203
Как дрочить эту ссаную перспективу ? Какое есть конкретное упражнение повторяя которое можно научиться рисовать в перспективе? Просто кубы срисовывать и только это? Принцип работы перспективы я знаю его за 5 минут освоить можно, только это не мешает мне делать тупые перспективные ошибки. Складывается ощущение что тренировка перспективы просто через отрисовку линий горизонта с точками схода занятие бесполезное. Эти точки схода на горизонте расположить не получиться что бы куб выглядел красиво. Да и наклонные кубы это рисовать не научит так как при наклоне все горизонты съезжают и в 99 процентах случаях этих точек даже не будет в пределах листа
>>895375 Ладно, я считаю что одежда и цвет получились нормально, но у меня аж рожу кривит от этой позы. Никак не возьму за привычку перерисовывать скетч до тех пор, пока не получится что-то удобоваримое.
Аноним ID: Николай Ге28/07/24 Вск 05:40:45№895379213
Покрасил скетч с предыдущего треда, пришлось маленько читануть с цветом (понизил насыщенность на лице регулирующим слоём, а то как обычно всё чересчур перенасыщенно сделал)
>>895365 >>895347 не знаю, мне картинка очень не понравилась: т.е. ладно еще там не объясняется почему мы сначала тень наносим, потом оставляем от нее 10% - так, наверное, в традишке делают. У меня больше вопрос к последнему изображению, которое на контрасте с предпоследним создает пикрил. Как он там эти переходы делал? Какими цветами? Че за кисть? Просто )))) Еще и изображение шакальное, я толком ничего не могу разглядть, сложно с такого стадик делать.
Аноним ID: Николай Ге28/07/24 Вск 08:18:35№895382216
>>895381 >Илья Кувшинов >>895378 Не рисуй волосы такой кучей копн, упрощай всё это по логике биг-медиум-смолл (поищи про это гады и покопируй с рисунков которые нравятся, смотри как они упрощают волосы)
Как же я люблю волосы, чтобы пышные, длинные или короткие, бессмысленно выдроченные локоны волос, покрытые жиром, свисающие со скальпа, прямо закопаться в них лицом, душить себя ими, устроить тотальное шибари и забыться в бесконечных облаках девичьих копн.
Аноним ID: Николай Ге28/07/24 Вск 09:32:04№895384218
>>895383 Не ну в принципе никто не запрещает, если хочешь так то тогда наверное не делай сильный контраст на волосах, подкрась лайн в цвет волос чутка, чтобы они не сильно на себя внимание перетягивали.
>>895379 Ты, кста, не пробовал в семи-реализме их красить, ну, как ОХМЕД? У тебя черепки в таком стиле прикольные, если совместить с японками, то ваще огонь будет, кмк.
Аноним ID: Николай Ге28/07/24 Вск 10:33:42№895387221
>>895386 Если ты имеешь в виду что-то типа такого, то так сложнее на самом деле, нужно еще больше скилуху выдрачивать чтобы перейти от копирования фотки к упрощению и егзаггерированию каких-то фич или общей формы (при этом еще и не проебав похожесть). Но да, было бы неплохо научиться, что то типа иллюстраций делать стилизованных. Но пока что пока двигаю туда сюда фичи лица чтобы стало похоже, обычно попутно выдрачиваю всё до реализма. Пик2 последняя попытка чего то там стилизировать
>>895382 >Илья Кувшинов Что то не так? Алсо, если тебе не трудно, можешь краткий гайд написать, как ты пришел к таким портретам? Что учил и что смотрел?
>>895388 Да прикольный айди нароллился к такому сообщению. Вообразил что это реально мне Кувшин написал
Держи гайд - Много (сотни) 5 минутных портретов, чтобы вдолбить примерные пропорции. Если не успеваешь, делай 10-15 минутные. У меня было где-то 3 тетрадки 96 листов изрисованных такими Посторение - примерная логика на пик 1. Располагаешь башку композиционно на листе, намечаешь примерно контуры, крупные шепы, внутри уже строишь лицо, дальше фиксишь косяки внимательно смотря на реф. Флипаешь канвас по кд если в цифре.
Чтобы научиться строить, рисуй обрубовки (пик2). Штук 20 хотябы сделай. Не упарывайся по перспективе, намечай линию горизонта, примерно намечай оси куда что сходится да и похуй. Линия горизонта поможет понять почему на фотке как то всё странно сходится - да там просто камера на уровне носа например. Самое главное это запомнить где переломы плоскостей. Можешь инвестировать в хобби 1.5 косаря и купить обрубовку реальную. Смотришь всякие туторы как строить лица (синикс например)
Рендер - нужно научиться упрощать тон, разбивать его на группы, разбивать всё на свет и тень, дальше окклюжен, рефлексы, мидтоны, хайлайты. С опытом придёт. Вот видосы примерно про это https://www.youtube.com/watch?v=OpDLyGzi9Tk (канал оч полезный). То есть тебя не должно ебать какой где цвет, ты должен видеть что вот там в темноте это окклюжен, вот там идет рефлекс цвета фона, терминатор насыщаем, рефлекс наоборот, окклюжен похуй, освещенную часть смещаешь в сторону света цвета, хайлайт еще сильнее + десатурируешь. Если тон правильный, цвета практически похуй какие. Ну и нужно помнить что башка круглая, а не рублёная, поэтому форма плавно отворачивается, а не просто переходит в другую форму. Так что переходы нужно сглаживать (самый частый косяк в области подбородка). Можно вообще абузить делая фон одинакового цвета с мидтоном или тенью, так что будет проще не проебаться с цветами. Если фон близок по тону к освещенной части лица, старайся вписывать цвет тона в них, в волосы, в рефлекс с нижней стороны лица.
Так же полезно упрощать освещение, реалистичный живой портрет будет когда у тебя грамотно прорендерен фокал поинт, а остальное имеет более низкие контрасты и тон. То есть например свет сверху - даже если ты видишь хайлайт на подбородке, его не нужно копировать, убьёшь реализм, станет плоско. Но это уже улгубленная хрень
Тлдр рисуй дохуя
Аноним ID: Николай Ге28/07/24 Вск 11:21:31№895391225
>>895390 Еще короч Фичи лица нужно стадить отдельно. Форму смотреть в книжке анатомия для скульпторов. Нужно учиться делать так чтобы казалось что переход мягкий, при этом не юзая мягкую кисть, чтобы небыло мыла. Это только с опытом придёт Губы это мягкий переход формы, а не резкий (конечно если там не помада, но помаду я стараюсь не копировать, делаю нейтральный цвет губ). Глаза вообще лучше делать мыльные, ибо в реале ты на них не шибко зафокусишься, у крутанов в портретах с натуры зрачки всегда мыльные. Волосы - общая форма (шар) сначала - текстура после. В носу тоже шар, так что и терминатор там будет соответствующий.
В фотошопе можно переводить картинку в чб (вроде в этом видео рассказывает как https://www.youtube.com/watch?v=-K6H2OdBVlE - еще один топ канал), но при этом рисовать цветом - помогает если обосрался с тоном. Переводишь в чб и фиксишь тон. Обычно если цвет в тенях говно - скорее всего перетемнил и сделал слишком насыщенно
>>895378 она сидит? мб дорисовать на чем она сидит чтобы читалось лучше >>895379 оч круто >а то как обычно всё чересчур перенасыщенно сделал а у меня наоборот всегда всё блеклое и приходится выкручивать цвета в конце >>895380 >вопрос к последнему изображению так последнее изображение это вроде оригинальная картина которую стадят >>895390 клас полезная инфа я когда-то давно пробовал рисовать портреты хотя никогда не дрочил кубы обрубовки, но посмотрел несколько спидпеинтов на ютубе по рендеру лица, там много всяких прикольных видео, в то время было популярно такое вроде, а сейчас аниме в основном... я даже не могу найти тех видео сейчас ну там азиатки в семи реализме и видно делально как чел рисовал. зато нашел сейчас таймлапс тянки которую тут анон постоянно рисует https://www.youtube.com/watch?v=9Y7zgKMFHvo а я тогда без задней мысли просто рисовал и радовался, а сейчас не приступаю к какому-то сложному рисованию потому что боюсь зафейлить и думаю что надо сначала 1000 черепов нарисовать потом 1000 обрубовок и тд... и скилл тогда будто лучше был чем сейчас, и вообще в саи было удобно рисовать, до сих пор сложно найти такую кисть чтобы как в саи работала типа прозрачная, но при этом смешивается с тем что уже нарисовано, а не слоится поверх
>>895395 Мб, и оригинал портрета, но суть картинки- это пошаговая инструкция как сделать так же и большая пропасть между последним шагом и предпоследним.
Спидпейнт прям как-то нехрестоматийный: ЗинЧин обычно в своем курсе чуть ли не на одном слое все рисует))) и дальше прям как полковник говорит "и ты так делай, раз-раз-раз, все просто".
интересно сколько нужно рисовать с построением чтобы рисовать без построения
Аноним ID: Джон Сингер28/07/24 Вск 18:48:31№895410237
>>895373 Основные проблемы с казалось бы самым простым ракурсом. Когда на уровне глаз куб. Сложно понять насколько сильно нужно что бы линии сходились при постепенном повороте куба. Бывают ещё всякие стандартные ошибки с углами. Когда ребра куба что я рисую от нижней плоскости не соответствуют повороту этой плоскости. Самый ужас в том что в интернете нет нормальной инфы как тренировать перспективу. А знание основ перспективы ничуть не помогает глазу правильно рисовать все эти линии под нужным углом.
>>895410 куб на уровне глаз это самый сложный ракурс чем ближе линии к линиям горизонта, тем сложнее их нарисовать перспектива тренируется сотнями часов геометрических натюрмортов с натуры в различных ракурсах
Аноним ID: Джон Сингер28/07/24 Вск 18:55:32№895412239
>>895377 Скота Робинсона ? Глянул. Ещё одна книга с кучей теории которая предлагает рисование превратить в черчение. Мне нужны упражнения выполняя которые можно рисовать перспективу на глаз, а не учебники как по линейке чертить перспективу.
>>895362 Домик прикольный. Только непонятно че за пристройка и чем она накрыта. Воин так себе. Меч без навершия и руки выставлены так будто рукоять кривая.
>>895393 нет беру свои слова обратно. это невозможно делать, у меня просто нет сил учиться и рисовать. я сделал всего пять обрубовок за 8 часов, постоянно отвлекаюсь. твой уровень недостижимый
>>895463 Ну так а зачем? Каждый день лучше по две обработки на чилле, чем ты за раз много сделаешь и сдашься. Ты все равно учиться будешь только после сна
>>895463 меня вообще только на 1 хватало в день. это очень скучно и уныло не думаю что он имел в виду делать 20 обрубовок в день. так реально можно выгореть и дропнуть рисование. я пару дней назад почти дропнул, на обрубовках как раз
>>895465 >>895464 так а смысл я только время просто потратил, ничему я от этих пяти обрубовок не научился. Просто чето там помазюкал бездумно, время скипнул и все. А скоро уже спатки ложиться а завтра все по новой. нахуй спрашивается вообще так жить
>>895466 > ничему я от этих пяти обрубовок не научился Твой прогрессбар чуть-чуть заполнился. Еще 5 обрубовок и получишь новый лвл, на нем ты будешь чуть лучше чувствовать форму и обращать внимание на то, на что раньше забивал хуй.
>>895466 ну так надо не бездумно мазюкать а анализировать форму типа, ну и тебе кажется что ты ничему не научился, но это не так вообще если ты хочешь прям с базы начать то лучше черепа посмотреть сначала. у рыжкина там вообще люди годами учатся рисовать портреты а не за 1 вечер 20 обрубовок нарисовал и окрутанился
>>895463 >>895469 Ты не можешь справиться с какой-либо задачей, в двух случаях: - ты чисто физически не можешь это сделать, потому что у тебя нет навыков и/или инструментов для достижения цели; - ты недостаточно замотивирован в выполнении задачи. Если ты серьёзно пишешь про 5 лет, то я думаю, что ты либо мало рисуешь, либо руководствуешься неправильными пособиями по рисованию (если вообще руководствуешься ими). Неудачи и плохие дубли в рисовании - это нормально, но важно понимать, что любую некомпетентность можно сгладить практикой.
я пиздец триггерюсь когда у меня как у этого чела лицо выходит прои маняме типа как арахис какой-то вообще я не хочу рисовать аниме даже просто так выглядят прикольно рисунки, а разучиться потом сложновато
Аноним ID: Николай Ге29/07/24 Пнд 16:23:35№895484275
>>895463 Чередуй стадики, рисуй на расслабоне то что нравится, уровень помаленьку расти будет, не парься. Иногда рисуй что то другое кроме портретов, типа там пейзажик какой-нибудь, кружку с натуры, тоже качать общий навык рисования будет.
Да и вообще нахуя тебе эти портреты в реализме, бесполезный навык имхо. Лучше дрочи маняме как все и будешь успешный и популярный >>895465 Одну-две в неделю наверное хватит, просто запомнить форму башки
>>895472 Да не, когда у тебя ничего не получается в кайф рисовать не выйдет. Надо видимо только терпеть пока хоть на какой то уровень не выйдешь >>895473 Да, наверное у меня и то и другое. >>895484 Ну опять же, просто тебе легко говорить такое потому что ты могешь. Алсо по моему умение рисовать реалистичные портреты это вообще лучшее чему может научиться человек. Я все таки для саомго себя рисую, а не для кого то, аниме никогда не нравилось
Аноним ID: Мадонна с младенцем29/07/24 Пнд 16:48:36№895486277
>>895485 А ну в таком случае штош, остаётся только пожелать удачи и усердия в бесконечном превозмогании. Я когда начинал был полный пиздец, так что всё можно.
Может это только с портретами так, а может со всем в рисовании, но порой вроде как ничего не стадишь, бездумно срисовываешь хуйню всякую пол года, и само по себе лучше становится, и начинаешь видеть косяки, и главное появляется способность их исправлять.
Аноним ID: Питер Мондриан29/07/24 Пнд 16:54:19№895488279
>>895486 Я часто думаю о том, что рисунки похожи на автора. У тебя, наверное, и носяра огромный, как у манямешек твоих.
Аноним ID: Мадонна с младенцем29/07/24 Пнд 16:57:29№895489280
>>895488 Автор может рисовать, чтобы компенсировать, не думал об этом? Поэтому люди и пытаются в красивых тян. Только непонятно, это сублимация эроса или человек хочет быть таковой.
у меня короткий свиной нос
Аноним ID: Питер Мондриан29/07/24 Пнд 17:06:27№895490281
>>895489 Если такой же как здесь >>895480 то всё понятно. Стоит только зайти в тег arts vs artist и сразу находишь сходства. Каждый день себя в зеркале же видишь, и собственные черты лица в итоге становятся эталоном.
>>895486 ты типа продолжаешь доказывать почему твой нос это норм и «стилизация»? линия носа не имеет смысла у тебя, ты не понимаешь почему рисуешь так или понимаешь неправильно, а художник у которого ты это увидел рисовал его в своём контексте который ты не так понял как-то
>>895487 Неиронично считаю, что нубасу лучше начинать с аниме, ну или хотя бы с чего-то мультяшного. Человеческое лицо в реализме как нехуй делать превратить в зловещую долину или просто всратое говно. Да и кому нужен реализм, когда можно рисовать секси фут и трапов?
Аноним ID: Николай Ге29/07/24 Пнд 19:30:01№895501286
>>895499 Соглы, но раз ему как и мне нравятся портреты и не нравится аниме, то что поделаешь, остаётся только превозмогать и терпеть.
Аноним ID: Мадонна с младенцем29/07/24 Пнд 23:47:08№895524293
Много есть людей, обладающих желанием и любовью к рисунку, но неспособных. Это узнается у мальчиков, которые не старательны и никогда не заканчивают своих вещей тенями.
Юноша должен прежде всего учиться перспективе; потом — мерам каждой вещи; потом — рисунки хорошего мастера, чтобы привыкнуть к хорошим членам тела; потом — с натуры, чтобы утвердиться в основах изученного; потом рассматривать некоторое время произведения руки различных мастеров; наконец — привыкнуть к практическому осуществлению и работе в искусстве
Если ты хочешь хорошо запомнить изученную вещь, то придерживайся следующего способа: когда ты срисовал один и тот же предмет столько раз, что он, по-твоему, запомнился, то попробуй сделать его без образца; заранее же нарисуй твой образец через тонкое и гладкое стекло и положи его на ту вещь, которую ты сделал без образца; заметь как следует, где прорись не совпадает с твоим рисунком; и где ты найдешь ошибку, там запомни это, чтобы больше не ошибаться; мало того, возвращайся к образцу, чтобы срисовывать столько раз неверную часть, пока ты не усвоишь ее как следует в воображении. Если же у тебя для прориси не оказалось бы гладкого стекла, то возьми лист пергамента, очень тонкого и хорошо промасленного и потом высушенного; когда ты попользуешься им для одного рисунка, ты сможешь стереть его губкой и сделать второй.
>>895524 Все говорят про этот технический дроч в рисовании, будто это самое главное, когда в реале важнее композиция и смысл, эмоции и история, в целом внешний вид картинки, и как это отрендерено и насколько там правильная перспектива это вторично, можно вооьще кривоту рисовать, но если содержание, смысл интересные и красивые, если композа работает, то остальное не так важно. Но к тем кто хочет просто рисовать голых теть это не относится конечно, там наоборот.
А вообще пиздец как бесит делать копии, ощущается как трата времени, ничего веселого в этом нет, за результат всегда стыдно и показывать никому нельзя, так как ценности в работе зачастую ноль и она очевидна только автору. Просто смотришь и пытаешься повторить. Удивляюсь, как у меня раньше хватало терпения целые книжки стадить.
Аноним ID: Константин Коровин30/07/24 Втр 05:01:04№895544303
>>895552 >третий год Пиздец, именно поэтому я занижаю стаж до полутора лет что отчасти правда. Больше всего меня пугает видеть этот воображаемый таймер ТЫ РИСУЕШЬ УЖЕ ТРИ ГОДА, А НИХУЯ НЕ ДОСТИГ, и с каждым днем циферка увеличивается. Вот сейчас 31 августа как раз третий год пойдет. По сути это вообще единственная мотивация учиться. Часики-то, блядь, тикают.
>>895563 Какая разница? Чем больше рисуев, тем лучше. У меня вообще претензий нет например. Но мне теперь на самом деле интересно, нахуя всё это рисуется, для кого и с какими мыслями.
Я не считаю красивой ни одну из ваших работ, которые вы нарисовали, но готов умереть за ваше право их рисовать.
>>895583 на рефе эта полоска еле видна и она в виде треугольника из 3-4 линий, а у тебя очень толстая линия и их только 2, что не создает ощущения что это пятно румянца, а выглядит как форма носа сейчас вот покрашенная картинка хорошо выглядит, а с носами выглядело ну оч плохо если честно а у него это мб область тени выделяется еще так
хочу нарисовать около полноценку изгалавы по фану, но заметил что уже долго слишком уточняю и вывожу скетч что уже говорит о лоу скиле. крутые художники сразу рисуют как надо. а мне еще лайн делать потом. а у них сразу лайн виден уже красивый
>>895616 Ну, норм, только пальцы на ногах только сосисочные. Не могу картинку найти и нарисовать сейчас тож нет возможности, но они идут как ступеньки.
>>895701 Нужно быть ебанутым или малолетним говном, которому кажется, что он ненавидит весь мир и мир отвечает тем же, ведь он такой несправедливый. Разница в том, что во втором случае вся эта херня проходит с возрастом и взрослыми проблемами, в первом - нет, с годами только усугубляется.
И такой хуйней вк/девиант/тумба всегда были завалены, тип со смыслом)))))). Не хочешь учиться рисовать? И не надо, стилизуй и заваливай крипотой-мракотой, всякие там злые куклы, поехавшее аниме с перекошенным еблом и пастью до ушей, руки из стен, глаза с чОрным белком и красной/белой радужкой, типа демоны, кожа цвета протухшего трупа, гурятина без знания анатомии, СЛЙОЗКИ)))) стиля "тушь потекла", загадочно закрашенные провалы, прячущие неумение рисовать фоны и неумение в перспективу вообще, закрашенные чОрным ебла, лезущие изо рта пауки, использование только чОрно-красно-серо-белого в своих высерах, что еще забыл? Ах да, выражение рожи. Оно должно быть поехавшее или брезгливое, настолько брезгливое, будто рисоваке в суп блеванули или батя-скуф шансон включил и пернул на весь дом. Только не удивляйся, если твой высокий символизм не поймут, пошлют нахуй и запишут в ебнутые.
>>895735 И этих людей тоже находишь иногда по советам с двача, того же Торопыгина. Я глядя его уроки не сразу вспомнил, что уже находил его год назад, но он показался чмом каким-то и я прошел мимо. А тут говорят годнота.
>>895754 У меня хорни не случается от своих работ, нужно сочнее и молочнее, пока еще очень плохо. Я вообще не понимаю как рендерить, чтобы было hothothot, я просто научился красным мазюкать по розовому.
>>895755 ну в ючях вроде главное эмоции и поза чтобы была динамичная, а рендер это так а так ну тени внимательнее можно смотреть например на лбу и под головой они не соответствуют объектам от которых исходят, например на лбу должны быть тени от прядей волос а у тебя просто сплошная тень, а шее тень от подбородка острая а у тебя круглая, хотя это от угла света зависит
те кто учился в художке или хорошо понимает перспективу помогите, у меня уже мозг плавится... передние две колонны должны увеличиваться к низу или к верху и в какую сторону они должны наклоняться? верхом в глубь или наоборот врось?O_o
>>895759 > увеличиваться к низу или к верху по идее если они достаточно высокие до они уменьшаются вдаль, значит к верху хДД >и в какую сторону они должны наклоняться? значит внутрь х)
>>895759 Где горизонт на картине? Если взгляд устремлен точно в линию горизонта, то колонны, которые перпендикулярны взгляду, будут параллельны друг другу. Но с другой стороны верх и низ колонны находится дальше, чем центр, значит они должны сближаться к точке схода, но это будет уже рыбий глаз.
>>895759 Линия горизонта на уровне хуя. Соответственно если ты пытаешься в маня сплшеарт, то нужно рыбий глаз хуйярить. Ну а так - они будут в обе стороны сужаться. Ну и у тебя горизонт специально завален?
>>895770 может рыбий глаз рил. погугли странно что ты так хорошо рисуешь при этом не знаешь как нарисовать перспективу такую.. ну надо просто примеры найти посмотреть как у них
>>895779 а ну подойдут конечно. просто мангу рисуют реальные крутые художники часто, там композа, эмоции. но там упрощенно, все-таки надо много фреймов от рисовать
>>895662 Сильный образ, на твердую десяточку. Темный аниме-иисус из неснятого в нашей ветке реальности аниме.
>>895710 Старческое брюзжание на не по чину берущих зумеров. Они еще могут в чистые цвета и гипертрофированные контрасты, а ты уже нет. Ухо не слышит высоких частот, хрусталик слегка пожелтел, упал тестостерон и обмякла пиписька - дедушку потянуло на нюансы и вечные ценности.
>злые куклы База пандемониума. Целая ветка в классификации архетипов. >чОрно-красно-серо-белого Возрожденец закукарекал. Полотну снова не хватает коричневого. Кстати, как там ваше сине-зелено-желтое, золото по лазури и серебро с кислотой? По последним сводкам заебало уже всех вконец. >запишут в ебнутые. Завидуй молча, нормирожденный. Там, где возникла норма, уже нет никакого искусства.
Аноним ID: Джон Сингер31/07/24 Срд 00:39:20№895792398
>>895450 Я хочу не сразу на глаз а я хочу упражнения позволяющие развить навык рисования перспективы на глаз. Какое такое большинство ? И сколько нужно заниматься убогим черчением? Месяц или год. Основы перспективы я знаю. Пока я линии по линейке буду проводить я мог бы тела с помощью кубов простаивать и пользы бы в этом было явно больше. В художках черчением не занимаються там рисуют сразу как видят. Так о каких топовых художниках речь если подобной хренью большинство не занимается большинство академом куда не входит подобная практика
>>895711 >>895731 >>895736 >>895739 >>895791 Вот это бахнуло. Не ожидал даже. Идите дальше малюйте ваше ариджинал фентези, спертое с аниме и скайрима, переубеждать никого не буду. На аниме в купальниках и возрожденцев похуй.
Я знаю, что тут есть всякие ЛЮБИТЕЛИ КУРСОВ и потому вопрос- какие знаете норм курсы от Schoolism? Я нашел три : Крейг Муллинс, Аири Пэн и Колор и Свет, но они для меня пока сложноватые........... Остальные, которые пробовал ваще не нра, как из пустого в порожнее да еще и 999 картин мастеров этих или просто скринов фильмов. В общем- че там есть нормального? На любые рисовательные темы.
>>895846 Хз, мне помогает скорость вернуть обход блокировок рунета, в прошлом треде ОП советовал. Думаю, что чебурнет будет плюс-минус на таком же уровне))))
Аноним ID: Николай Ге31/07/24 Срд 15:33:48№895866427
>>895864 Выкачивал прилично 1) задротская тема, мало чего понял 2) хз хуйня какаято 3) слишком продвинуто 4) уныло 5) интересно но зачастую весьма сомнительные методы юзает, глянуть можно. Кое что полезное 6) вроде неплохо 7) забыл про чё 8) вроде про сжатие тона и про упрощение втирает, но это и на ютубе есть. Для копировальщиков фоток полезно будет 9) не смотрел 10) сложна но полезно 11) для копировальщиков фоток, чутка про анатомию втирает. Всё это есть у рыжкина
Аноним ID: Николай Ге31/07/24 Срд 15:37:07№895867428
>>895866 >>895864 Большинство туторов это что то типа если бы водитель ф1 объяснял челу из племени тимбукту как оптимизировать нюрбурнинг чтобы установить рекорд
Аноним ID: Марк Шагал31/07/24 Срд 16:15:36№895872429
Проко, анатомия. Для первых нубских шагов в анатомию самое то. Если от кринжа не помрешь.
Scott Eatons Anatomy for Artists. Топ курс по продвинутой анатомии. Куча примеров как делать не надо, подробно разбирает каждую мышцу, даёт упражнения, экорше. Без воды.
Ахмед алдори, meds map. Один из примечательных навыков ахмеда - скорость. Если выхватить из курса эти советы по повышению скорости, то можно неплохо повысить производительность труда. Нубам можно только до голов дойти и остановиться, дальше идёт сильный скачёк сложности. Мне очень помогли главы по черепам и портретам в чб.
Glenn Vilppu - Renaissance Head Drawing - Неплохой дедовский курс по реалистичным портретам.
Will Weston Figure Drawing Lecture. Упрощенное построение фигуры человека. Мне не зашло, не люблю формат лекции.
Mogoon Fundamentals of Stylized Character Art. Хуйня на корейском по анимешной иллюстрации. Пытается объяснить всё, но в итоге спешит и лишь кратко прыгает по темам. Видосы в начале, где он пытается объяснить базу можно спокойно пропускать. Но анимешным художникам не помешает просто посмотреть, как он рисует в реальном времени с комментариями, можно узнать много чего полезного.
Ctrl+paint. Куча разных курсов и бесплатных видео для тех, кто рисует в фотошопе. Немного устаревший материал, да и сам художник далеко не самый скиловый.
Michael Hampton - Analytical Figure Drawing. Наверное лучший материал для вката в рисование человека.
Аноним ID: Марк Шагал31/07/24 Срд 16:17:26№895873430
>>895872 Не скулизм конкретно, просто вкинул пасту.
>>895878 Начни с малого. Нарисуй куб прямым взглядом и с фотки, оценишь разницу не выходя из дома. Дальше больше кубов, дома. А потом и решишь, с фотки здание рисовать или с натуры.
Аноним ID: Ричард Дадд31/07/24 Срд 18:26:18№895885433
>>895846 А я хид ченел качаю потихоньку, почему то очень вкатили там гестуры. Жалко на съёмный жёсткий диск так и не накопил, приходиться экономить место.
>>895872 >Fundamentals of Stylized Character Art За это нужно платить деньги?
>>894826 → Первый раз за 10 лет рисую(срисовываю). Тут все советуют мол срисовывать нужно миллион рисунков, но я так и не понял в чём смысл такого занятия.
Аноним ID: Александр Рыжкин31/07/24 Срд 19:17:00№895889435
>>895888 >но я так и не понял в чём смысл такого занятия. учишься тому как выглядят вещи. если вдумчиво копировать а не просто контуры повторять
>>895876 представляй руки-ноги и одежду на них как цилиндры и учитывай должен ты видеть крышку или дно. если все эти эллипсы правильно делать то ракурс не потеряется домик у тебя очень бедный на детали, такого практически никогда не бывает чтобы чисто прямоугольник с окошками был, даже хрущи имеют трещины/раствор между блоками, какой то декор, балкончики. важно не только внутри силуэта оконца прорисовать, но сам силуэт разнообразить чтобы простые прямые линии сочетались с рваными
>>895900 >я не шарю в композиции просто задай себе вопрос: "что я хочу показать" и представь как это должно поместиться в картинку. рука с булавой очень все портит, потому что отвлекает от мужика с аркой за спиной, куда зритель должен смотреть на мужика или на кусок булавы?
>>895888 >Fundamentals of Stylized Character Art >За это нужно платить деньги? На cg peers лежит, еще сюда и в аниметред кидали вроде, можешь поискать.
Аноним ID: Иван Шишкин01/08/24 Чтв 06:19:55№895910443
>>895866 Спасибо. Я просто 10 , который с Дайс Татсуми почти закончил смотреть и полезного оттуда вынес ну буквально 0, лол, разве что комменты к фильмам болимении. Потому спросил, мб, почти все курсы Скулизма такие. >>895872 Спс, бОльшую часть смотрел...........
Аноним ID: Иван Шишкин01/08/24 Чтв 07:32:12№895913445
Как научиться и заставить себя делать такие "ленивые" линии? Линии всегда имеют какие-то патерны, это стиль такой или художники ПРОСТО незапариваясь рисуют?
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 16:16:43№895925454
Хотел порисить инвиру в сосае, какая-то непонятная система. Вспомнил когда-то покапал Лези Незуми, кое как восстановил лицензию за 18ый год, обновление суки качать не дали. Но энивей, тогда я помню купил и подумал, какая же хуита для задротов. А сейчас после курения некоторог матана, вдруг стал понимать, к чему все эти числа. Топ программка, можно настраивать филд оф вью, углы схождения, менять радиус. Тоесть все то чему учат на бумаге, что бы было минмальное искажение, либо наоборот максимальное все настраивается в три клика. А у сасаи я уже собирался всю эту хуйню лиунейкой по монитору мерить. Короче кто хочет топовые рулеры в сиге для перспективы, Лези Незуми наверное единственная полезная программа, где не нужно на глаз что-то там колхозить. И это я еще фиш ай не пробывал, но я его и на бумаге еще не дрочил.
Аноним ID: Ян Ван Гойен01/08/24 Чтв 16:27:05№895926455
Я всё правильно сделал? В книге почему то диагонали лестницы ТОЖЕ стремятся в точку 1 будто бы. Точка 1 это изначальный угол наклона всех лестничных пролётов.
>>895926 А нахуй ты это делаешь, можно узнать? Искренний вопрос.
Аноним ID: Ян Ван Гойен01/08/24 Чтв 16:33:19№895928457
>>895926 Ещё вопрос. Как мне найти следующие ступеньки? При таких маленьких размерах невозможно делить на равные промежутки как в самом верхнем лестничном пролёте, даже имея линейки и инструменты. Это пиксель хантинг.
>>895926 да, нормально сделал, молодец >>895928 огромные пиксели это типичная проблема перспективы в цг, либо делаешь холст больше, либо на нижних этажах уже делаешь от руки без построений. можно ещё сделать "мерную линию" гораздо длиннее и будет удобнее другой способ - делаешь отдельно построение этого проблемного куска и сжимаешь
>>895926 >>895934 Прикол в том, что ты можешь перспективный куб делить как надо и из него вытачивать лестницу. У тебя просто не прокачивается интуитивное понимание перспективы.
Просто нарисуй несколько кубов в пространстве без построения на глаз
Багет у некоторых скорее всего из-за того, что ты учишь отдельные случаи использования перспективы вместо понимания общего правила
>>895935 Ебать, я тебе нормальный вопрос задал, зачем ты дрочишь эти лестницы, что ты порвался сразу, шиз Может ты рисовать машинки и самолетики собрался в идеально выдроченной перспективе, откуда я знаю В противном случае эта книга ничему тебя не научит
Аноним ID: Ян Ван Гойен01/08/24 Чтв 16:55:10№895943462
>>895939 Уточню. Есть лестничная площадка, а есть лестничный марш. Они независимы друг от друга, и площадка это каждый раз новая ступенька. Я спрашиваю про черчение конкретно, абстрактные кубы от руки не помогут для этого.
>Просто нарисуй несколько кубов в пространстве без построения на глаз Для построения это бесполезно. Это будто бы троллинг кубами.
>>895939 >Багет у некоторых скорее всего из-за того, что ты учишь отдельные случаи использования перспективы вместо понимания общего правила Какого общего правила? На глаз невозможно поделить стены, сокращающиеся в перспективе. Они этим не занимаются и у них горит с того, что кто то учит это. Наверное не хочется, чтобы кто то знал больше их, поэтому работает "ведро крабов". Меня даже обвинили в том, что это бесполезно, хотя я не гвоорил с какой целью изучаю >>895936 Просто обесценил зачем то.
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 17:03:52№895946463
>>895950 >Предлагай любой объект Давно уже предложил. Первую ступеньку как найти проще.
>>895956 Наклон плоскости и ступеньки стремятся в разные точки. Я именно поэтому и спросил, почему в книге это не комментируется никак.
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 17:19:39№895958468
>>895957 >Наклон плоскости и ступеньки стремятся в разные точки. Представь что ты кинул доску на ступеньки, это и есть наклон ступенек. У тебя же наклон проходит от базы ступенек к их вершинам, что не правильно.
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 17:21:39№895960469
>>895957 Короче по отношению к плоскости наклона, ты либо вдавливаешь ступени, либо их поднимаешь, за счет этого, у тебя либо верхнея либо нижнея ступень становится на одном уровне с пролётом. В этом твой проеб.
>>895932 В плане? Не понял... Я и так запостил чтобы получить критику, вот только думаю зря. Не доволен собой, вбросил на эмоциях. Эта картинка не заслуживает внимания Алсо а почему второй ответ стерли?(
>>895960 ему надо, чтобы пролёты не склеивались со ступеньками
Аноним ID: Михаил Врубель01/08/24 Чтв 17:29:10№895965472
>>895926 >диагонали лестницы ТОЖЕ стремятся в точку 1
Потому, что паралельные линии сходятся в одну точку на предельной прямой (будь то горизонт или какой-то другой вертикал для наклонных линий), следовательно
>Я всё правильно сделал?
Нет, не правильно. Но кто там будет тебя с линейкой бегать проверять?
Аноним ID: Михаил Врубель01/08/24 Чтв 17:32:10№895966473
>>895964 Спрашивается нахуя? Но тогда на верхней ступени, пролёт будет заменять своей толщиной часть ступени В любом случае, если как он сделать поперечную линию, от верхней к нижней точки, то наверно по ней можно как-то вычеслить высоту ступеней, но это пиздец какой геморой. Это пифогора нужно будет доставать и бока у треугольников считать. Ну есло он хочет такие анальные пляски, ради ебаной лестницы, то ему реально не в па а в фаг нужно обращаться.
>>895928 >Как мне найти следующие ступеньки 0 рисуешь три линии из одного пролета в другой 1 рисуешь перпендикуляр от стенки до стенки 2 делишь на равные промежутки по количеству ступенек 3 из точки схода рисуешь линию в сторону каждой точки промежутков 4 на пересечении этих линий и 3-линий пролетов получаешь точки каждой ступеньки 5 обводишь ступеньки по построению
я купил уже почти все возможные художественные принадлежности, осталось только научиться рисовать что-нибудт кроме летающей головы девочки 3/4! но мне лень и у меня нет фантазии
>>895952 >Первую ступеньку найдёшь не на глаз? Короче, если тебе это реально нужно и ты просто не решил посереть в тредик. То насколько я смог вспомнить геометрию за 5ый класс, на 45 градусах, невозможно сделать равночленные ступеньки, что бы они не сплавливались с площадками. Они должны быть вытянутыми. На 3ех ступеньках нужно либо менять высоту, что бы она стала 1/4a, либо ширину, что бы она стала 1/2а. Соответственно на 5 ступеньках либо плющим по высоте, либо по ширине. Соответственно от плоскости для первой ступеньки отступаем либо 1/5а либо 1/4а, пилим паралельные линии итд. Тут как бы зависит от того как считать ступени. У нас 5 верхушек степеней и одна верхушка у площадки или угол площадки тоже за ступень считать. Не знаю, есть ли тут однозначный ответ.
Не стоит прибеднятся, апай самооценку. Ты перерос нуботред, по крайней мере на мой взгляд. Полноценная работа с каким никаким стилем и даже не смотря на неудачный реф с рассеянным светом без глубоких теней читается объем - т.е с тоном заебца, на недостигаемом для меня уровне.
Так что вперед, если ты ждал момента когда ты научишься рисовать он настал - считай разблокировал ачивку.
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 18:27:18№895978485
>>895977 >Ты перерос нуботред Анатомии нет, тупо копирование символов с фотки. С перспективой то же самое. Светотень проебана ибо работал текстурой, а текстура это оптическое смешивание, текстурной кистью нельзя пикать тон, нужно попадать в тон результатом этого оптического смешивания. С чем он не справился, кожа выглядит грязной. Мегкие и четкие эджи накиданы абсолютно рандома, нет фокусировка, как ебанул, так и ебанул. За счет чего выглядит неаккуратно и небрежно. Причем не "сделано как будто на отебись, но на самом деле ахуенно" а просто сделано на отебись. Подитожим: Тупое копирование фотки, причем не самое удачное. Кубцы не дрочены. Картинка выгледит грязной и неумело сделанной.
>>895978 Спасибо, вот что то примерно я это и хотел услышать. Типо да, не хочу как то оправдываться, но мне надоело дрочить обрубовки и бюсты, вот что выходит, когда я делаю что то для себя и от пизды. Но меня больше всего заботит светотень все таки, я пытаюсь делать все по паттерну "терминатор-заливка тени и света-полутона-рефлекс", но я не понимаю почему выходит такая грязь. Юзаю текстуру - грязь, юзаю обычную кисть с нажимом - еще большая грязь. Не знаю как от этого избавиться. Бля, мне реально нужно ВСЕ продрачивать нахуй... какое же я ничтожество
>>895978 портреты с рефа это официально конец кокодема, так что да перерос другое дело что это толком ничего не значит, особенно если он не рисует что то кроме портретов
>>895976 всё возможно, просто подели высоту на шесть кусков, длину на пять и рисуй лесенку по сеточке - но с этим он уже разобрался
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 18:51:34№895985491
>>895980 Если ты делаешь стадик, то все проебы судятся по фотографии. Так что постить стадик без фоты по которй делал, это в принципе глупо. Натягивать твою светотень по обьему с кокодема, на сову фотографии, так же глуопо ибо ты еще очень далек от этого, особенно используя такие максимально анти.кокодемские фоты. Делай нормальные стадики, пытайся попасть светотенью в стадик, кидай в тред работу вместе с рефом, что бы услышать норм критику. Либо дрочи кокодем. Если уж так хочешь натянуть кокодем на фото, то возьми хотя бы максимально пригодную для этого фоту, какого либо морщинистого мужика с академисчеким освещением. >когда я делаю что то для себя Ты копируешь фотку для себя? Если уж по фану рисить, то нужно реально что-то веселое делать, что бы кайфануть и подзарядить мотивацию. А фотки обмазывать это как дрочить, по сути.
>>895987 со мной всё понятно, я неправильно понял, что ты имеешь ввиду под "равночленными" и дальше не читал, но суть в том, что он уже знает как рисовать такие ступеньки и он ровно это он и делал в своём посте >>895926
>>895990 Короче, этот метод для меня оказался слишком сложным....... Так и понял, что там нужно делать с оклюженом, мне не нра как выглядит. Ну и флэт, похоже, слишком светлым сделал, над было прям флэт в тени фигачить.
>>895992 Чел все эти методы с жестким рабочим пайплайнам по слоям для профессиональных челов которые потоком срут придерживаясь одного стиля и стандарта с возможностью разным людям править разные штуки в любой момент.
Мой совет тебе от души который мне очень помог: открой туториал по рисунку маслом классическим и и попробуй делать так же но в цифре без этих свистоперделок в которых больше путаешься.
>>895993 Там у него 3 из 5 методов плюс-минус как ты пишешь маслом на одном слое, но я в них не разобрался))) Завтра еще раз послушаю, попробую!!! А этот метод выглядит норм, на выходе почти что стандартный пайплайн с миллионом слое. В смысле качество рисунка......
После продолжительного времени рисования за компом начинают болеть глаза и голова. Даже от сорока минут сидения за компом устаю как после тяжелой физической работы. Как фиксить? Яркость уже понизил до 50
Аноним ID: Михаил Нестеров01/08/24 Чтв 22:06:48№896000504
>>895998 >Даже от сорока минут сидения за компом устаю как после тяжелой физической работы Скорее всего тяжелый физический или психический недуг. Ну если тебе только не за 70, конечно.
>>896002 Ну лично я просто неусидчивый и не могу сидеть и выводить карандашом скетч а потом его аккуратно лайнить, поэтому делаю всё на авось и линии выходят неаккуратные, т.к. не знаю где должна пройти линия и приходится вести её наугад
>>895998 Попробуй делать перерывы, следить за тем чтобы не напрягать глаза, высматривая пиксели, проверь эргономично ли твое место. Можно следить за осанкой. А вообще это у многих так вроде.
>>896006 Как рисовать детальнее ноги если там просто длинные линии. Мне ноги особенно не нравятся, какие-то как у кукол барби у которых ноги сгибались резиновые типа а ну у вас не было наверное
Аноним ID: Иван Шишкин02/08/24 Птн 00:03:20№896008512
Аноним ID: Красный конь02/08/24 Птн 01:00:11№896011515
>>896010 А у меня наоборот скетчи красивые, а вот полноценки из них сделать нормально не получается. Че делать тогда? Выдавать скетчи за готовые работы? Не создавать новый слой с обводкой, а просто подчищать грязь на том что есть и делать цвет так? Ну хз хз. В общем скажи спасибо за то что у тебя красивые полноценки, а не скетчи.
>>896011 Попробуй слой со скетчем делать едва заметным, типа 5-7%, так будет лучше видно что у тебя получается Если скетч красивый и динамичный это значит что у тебя хороший скилл и ты правильно делаешь все. В если скетч топорный и скучный но ты его выдрачиваешь и он мб станет норм а мб нет, то это не оч навык значит высокий… Ну я так думаю.
Аноним ID: Красный конь02/08/24 Птн 01:14:24№896013517
>>896012 > Попробуй слой со скетчем делать едва заметным, типа 5-7%, так будет лучше видно что у тебя получается Чтобы поверх него рисовать типа? Ну я так и делаю, только при обводке один хуй получается топорное говно. Особенно когда на скетче жирная множественная линия, правильное местонахождение которой дорисовывает воображение, но надо ее обвести одной тонкой линией и получается хуета. Мб надо учиться играть с толщиной лайна. > Если скетч красивый и динамичный это значит что у тебя хороший скилл и ты правильно делаешь все. В если скетч топорный и скучный но ты его выдрачиваешь Бывает еще что скетч красивый и динамичный, но я исправляю косяки и получается топорный и скучный. Хотя и наоборот бывает, что с каждой правкой рисунок становится всё более охуенным и реалистичным (я про фигуры людей, другого я и не рисую лол...).
Аноним ID: Томас Гейнсборо02/08/24 Птн 01:18:37№896014518
Аноним ID: Джон Сингер02/08/24 Птн 09:12:21№896020523
>>895806 Под подобной практикой я имел виду не само изучение перспективы, а ваш способ ее изучения. Который сводиться к тому что бы по линейке все чертить. В академе не занимаються таким черчением, там сразу рисуют на глаз. Элементы такого присутствуют, но никто эти линии перспективные до самого горизонта не тянет, темболее когда это невозможно в большинстве случаев. Когда в художке рисуют горшок там строят элипсы на глаз, а не рисуют их строго по линейке и тоже самое со всем остальным. Поэтому я не понимаю где и какое большинство занималось вот этим мучением. Большинство рисовало на глаз преимущественно не передразнивая творчество в геометрию
Аноним ID: Джон Сингер02/08/24 Птн 09:18:51№896021524
>>895801 Сам ты еблан, ты хотя б видел эти построения ? Они на глаз рисуються. Там не тянут каждую линию до горизонта. Они не сравнимы с тем в какую жопу тут некоторые залезают пытаясь каждую ступеньку отмерять как в математике.
Аноним ID: Борис Вальехо02/08/24 Птн 09:52:14№896026525
>>896021 >Они на глаз рисуються. Там не тянут каждую линию до горизонта. По-разному бывает. Зависит от ТЗ, целей рисования и от того, что именно рисуется. Абсолютно большая часть конечно рисует на глаз. Потому что от пары миллиметров отклонения рисунок вряд ли испортится в общем.
Если ты хочешь научиться рисовать на глаз, то чаще рисуй с натуры. С помощью карандаша измеряй пропорции по необходимости и повторяй бесконечное количество раз. В какой-то момент ты начнешь сходу более менее точно рисовать. Главное натренировать глазомер. Для этого рисуй в качестве разминки геометрические фигуры (дрочи кубы) После разминки рисуй что хочешь. Когда станешь крутаном разминка уже не понадобится.
Если ты около дизайнер, архитектор или проектировщик, то придется заучивать построения по линейке точно до миллиметра. Потому что из-за ошибки у тебя развалится дом, и шкаф не поместится в комнату.
Аноним ID: Иван Шишкин02/08/24 Птн 10:18:50№896027526
Аноним ID: Джон Сингер02/08/24 Птн 12:36:04№896038531
>>896026 Спасибо за совет. Кубы я дрочу каждый день. С натуры правда не рисую. Что с натуры что с фотки примерно одно и тоже будет. Может эффект и похуже но я не тороплюсь. Сколько книжек по перспективе не читай, а все равно все сводиться к глазомеру.
Аноним ID: Михаил Врубель02/08/24 Птн 12:50:27№896040532
Сап, не напомните как эта функция называется, чтоб ирл фото превращаться в "мультик". На самом деле мне как бы важно обводку видеть объектов, если вы понимаете о чём я. Хотя можно конечно быстро поверх кисть намалевать... Мне для рефера, чем примитивней тем лучше, ирл фото не годится.
Я ваще не понимаю как компоновать натюрморт, ну то есть я знаю правила там что фокус должен быть и тд, но я не ЧУВСТВУЮ этого, тяжело прям. А кому-то интуитивно это дается. Я не художник
>>896051 Ну вот как научишься станешь художником. Тряску просто уменьшай и больше жопочасов вваливай.
Сравнивать себя с кем-то контрпродуктивно, даже если ты криворукий додик с минусовым талантом- что поделать? Это не исправить, можно только превозмочь если сфера интересна.
Аноним ID: Михаил Врубель02/08/24 Птн 18:19:26№896054543
>>896070 >камин >деревянный пол рядом >вплотную к наружной стенке чтобы греть улицу это не сложно если ты сразу берешь реф пятистенки и делаешь как у дедов поколениями отрабатывалось
Аноним ID: Николай Ге03/08/24 Суб 06:41:23№896073551
>>896079 Ах ты хитрец, ты андерпейнт карандашом делаешь... А я все думал че у тебя так хорошо получается. Но все равно норм, мне больше нравится, чем грязнючие сеймфейсы.
>>896070 Интерьер-дизайн отдельная профессия, без знания хотя бы самой базы всё что нарисуешь это кринж с нубо ошибками. В медиа индустрии интерьеркой занимаются спецы, для рандомного художника будет сложно с ними тягаться.
Аноним ID: Иван Шишкин03/08/24 Суб 14:19:44№896085556
>>895456 Я просто хочу иллюстрировать свои рассказы. Если даже реф встратый, где-то настоящий японский мангака это опубликовал и продал. Мне такого уровня будет достаточно...
>>896134 Рисуй ужé историю, получишь фидбэк как по истории, так и по рисовке. Так проверишь свою психическую стойкость, а также усердие и прочие качества успешного мангаки.
Аноним ID: Иван Шишкин04/08/24 Вск 15:11:06№896142574
>>896139 >Чел, ты вот сам не замечаешь ошибок в рисунке? Или рисуешь и потом влом исправлять Я рисовал это целую неделю. Полировать какашку ещё больше не имеет смысла, лучше переходить на следующую страницу.
>>896150 Я опять сдаюсь. Было ли у вас такое, что вроде и высыпаешься хорошо, и питаешься правильно, но тупо нет сил рисовать (да и в целом что то делать). Будто находишься в тягучем мазуте
Аноним ID: Красный конь04/08/24 Вск 17:27:03№896157584
>>896156 Прямо сейчас длится. У меня шизофрения профессиональное выгорание. Не работаю более двух месяцев. Рисую, чтобы выветрить какую-нибудь бесполезную мысль через сосредоточение на тональном соотношении.
>>896156 Постепено заметил что возвращаюсь в рисование по настроению. С новыми идеями. Скилл от этого серьезно страдает и даже деградирует, но прогресс на пути живописи так или иначе идет. Обычно работаю в иной сфере а потом хоба что-то в голове щелкает и сижу рисую неделю/месяц. Выкладываю собираю всяких плюшек типа лайкосов и просто инфы о мире живописи а потом опять в стазис и стилус вновь не поднимаетсся.
>>896156 Для меня рисование это побег от реальности, рисую чтобы забыться. А еще мне нравится аутично вырисовывать треугольные носы и по памяти лепить мышцы, сидеть в этих тредах, смотреть пикчи на пинтересте, открывать папочку с книжками и рассматривать главы по какой-нибудь теме, собирать курсы.
Я ни с кем не общаюсь, не выхожу на улицу, на меня никто не обращает внимания и в целом я лох - в моей жизни настолько пусто, что весь этот тупорылый дроч с рисованием стал моей жизнью. Все мои друзья вот тут.
А самое смешное, что даже в этом единственном деле я сосу.
>>896115 тебе тона очень не хватает для придачи объемности. всегда старайся делать архитектуру так чтобы какую то малую сторону домиков можно было оттенить, тогда их объем сразу выползет наверх ты сейчас неплохо цветом отделяешь, но выглядит вырвиглазно
тебе еще надо поучиться вписывать детали в планы, чтобы был эффект присутствия. например, у тебя сталагмиты. гг наверняка стоит среди этих камешков и они должны выползать на первый план, чтобы зритель вместе с ним видел как бы из-за них у вестона есть целый курс как делать такие кадры и как их потихоньку заполнять деталями не сильно напрягаясь, он там даже толком перспективу не курит, тупо смотрит чтобы эллипсы в нужную сторону раскрывались
посмотри как в фентези фильмах такие общие планы домиков снимают и поделай стадики, причем рисуй тупо вот такие схемы с общими планами и тупо контуром домиков
>>896165 >>896161 Ого, не думал что тут будет столько литерали ми людей. > тупорылый дроч с рисованием стал моей жизнью Жиза, у меня в жизни нет никого и ничего, рисование единственная отдушина, и от этого вдвойне больнее сосать в той деятельности, которой у тебя осталась. В /ic всретил тред с подобной проблемой. Кто то советует сначала вылечить депрессию, кто то советует просто рисовать каждый день понемногу несмотря на дерьмовый результат, кто то, как анон выше, говорит отвлечься на другие занятия. Но я все перечисленные советы пробовал, но выбраться из круга "нарисовал говно-дизмораль-крутанство" не смог
>>896161 То же самое. Рисую с детства (с дет сада), окончил художку год назад. По итогу всё ещё нубас. Давно рисовал тяночку понравившуюся, но ей не понравилось. С тех пор мой максимум - нарисовать себя. Перед собой мне не стыдно. Изучение рисования, пропорций, перспективы давно забросил. Скилл не растёт, год от года рисую одно и то же. Раньше использовал рисование как эскапизм, а сейчас даже не хочется. Устал. Чувствую себя максимально чмом, ничего не добившимся в жизни, без увлечений, друзей (меня все кинули), смерть которого ничего не изменит. В моей жизни осталась только работа со сменами от 8 до 16 часов.
>>896223 Я думал мож попытаться поступить в какую нибудь местную шарагу, глядишь научат в перспективе рисовать. Но судя по твоему описанию там ничему не учат, раз ты окончил, но всё ещё нуб
С жирным лайном, вроде, не так грязно получается!!!!!
>>896236 В. Гусарова понимает под порнографией «детальную демонстрацию половых органов либо полового акта, умышленно созданную с целью производства сильного полового возбуждения, не обладающую при этом культурной, научной и исторической ценностью, и являющуюся по своей сути оскорбительной для общественной нравственности» Вот так вот!!!
>>896255 А что определяет историческую ценность? Когда пабло пиксассо мазал свои покаки, знал ли он, что у них будет высокая историчесая ценность? Может среди нас сидит художник, который станет известным через 200 лет и его ранние рисунки будут изучать под микроскопом.
В сосаи ты можешь на разные кисти поставить один и тотже хоткей и по нему переключаться между конкретными кистями. Не то, чтобы очень удобно, но хоть так.
Аноним ID: Иван Шишкин06/08/24 Втр 05:10:56№896272635
>>896272 Твои работы - это прекрасный пример того, что сюжеты важнее скила. Ты стал технически лучше рисовать, но старые рисунки были намного более запоминающимися. “Фембой у стены” и “портрет бомжа” это мы все видели тысячи раз. А вот “романтические и неловкие ситуации в жизни когтистого электрика и фембоя” - это было уникальное творение. Впрочем, ко мне это тоже относится.
Аноним ID: Иван Шишкин06/08/24 Втр 06:34:15№896275637
>>896321 Не, у меня сейчас ультра стабильный кряк стоит, до этого ебался со всяким калом, эта вообще никогда ничего не вылетает, сейфы не херит, ошибки не вылазит. 2020.01.25, хочу лицуху взять, как лишние 40 бачей будут, в новой версии вроде как дарк мод и ликвифай завести должны пиратку менять не хочу.
Аноним ID: Иван Шишкин06/08/24 Втр 16:33:45№896336654
>Тред распадётся или же отпочкуются личнотреды? >Возникнут ли гетерорисовачи? >Можно ли зашквариться об чужой рисунок на общественном холсте? >Начнут ли рисовать антипидоры?
Итак. На доске есть ряд разделов для подобного рода контента. /o /ho и т.п. Я понимаю что бытие художника подразумевает рисование и чего поинтересней, однако в целом подобные вещи в ограниченом количестве можно только в порно треде, т.к. тред посвящен проф. деятельности. Если фанаты срачей решили что теперь можно каждого педика репортить и обоссывать, то скорее всего отправитесь лесом. Если фанаты гротеска решили что теперь можно засрать тред монетизации то я вас тоже разочарую.
>>896342 Какие-то супер редкие баги, которые я никогда не видел. Вроде как обещают важный апдейт по функционалу, как чего запилят, наверное куплю. Все рисовалки либо перешли на подписку, либо свернулись, сосай единственный тру инстурмент остается, плюс оптимизация многократно превосходит индуский кал шопа и ксп.
>>896363 13) Посты в тематических разделах должны соответствовать тематике доски. Не постите шок-контент, порно, фурри, хентай вне /b/ и соответствующих разделов. /pa не является соответствующим разделом роднуля.
>>896259 Апуич завидит бульдозер и съебывает с долбильни.
Рисунки 2 дня подряд, да еще и в будни. Ух, как же я разогнался, бульдозер не остановить до встречи через неделю месяц. Все таки пока тяжело совладать с пастелью.
реально ли до конца лета выучить мега базовую упрощенную анатомию с нуля? учитывая, что буду ебашить каждый день по паре часов, которые мне только в удовольствие
>>896422 >несет ли какую-либо пользу Несет. Чтобы попадать в пропорции не рисуй безголовые окорочка, пропорции это соотношение элементов, основной из которых голова, а у тебя элементов считай и нет.
>>896422 Хуй знает, как по мне сильно читерно. Разве что если такое не выкладывать потом никуда, либо не фиксить прям поверх фотки, а запоминать, вырубать фотку и фиксить по памяти.
Аноним ID: Иван Шишкин07/08/24 Срд 05:33:03№896427671
>>896429 Ну рисунок сильно выделяться будет на фоне остальных, типа вот если я обычную свою кривулю выложу, а потом чоткий ровный портрет - думаю будет сразу заметно. Ну конеш если всё так 'фиксить', то палева не будет
Аноним ID: Иван Шишкин07/08/24 Срд 07:26:32№896432674
>>896372 В чем смысл копировать силуэт? Ты эт отого как-то прокачиваешься? Можешь что-то изголовы нарисовать? Мб попробуешь простраивать тело из примитивов. Так и за пропорциями как будто проще следить
>>896434 Можешь пролистать выше тред, я там скидываю стадик, а потом сгалавы. Детали одежды мне сложно запомнить, стиль и анатомию оригинала в целом передаю.
Кста, хотел спросить - где можно найти рефов как 1 и особенно второй пик? Ну, я про позы Все, что я находил болимени в движении это, ну максимум РЕНЕССАНС, в общем, очень странные там гестуры.
Аноним ID: Михаил Врубель07/08/24 Срд 09:12:15№896440680
>>896444 Спасибо. По твоей превьюшке, правда, похоже как раз-таки на те самые позы ренессанса, в самой группе пока не могу глянуть, админ не добавляет)))
>>896445 Сейчас перепровверил, рил, немного ушла назад, как боксер, лол, но не падает. Там не плечи ушли назад, а правое плечо чуть вперед увел, я это увидел, но решил не исправлять.
Кочаны, пилю задники к своей визуальной новеле. Дико дохуя тратится времени на задники. Только все по перспективе отлайнить и закрасить плоским цветом уже овердохуя времени занимает. И причем мне такой выдрочености и не нужно совсем, фокус на карах, задник как бы больше для атмосферы. Посоветуйте курс или урок как пилить набросочное окружение. Что бы не выдрачивать геометрию в перспективе, а главным образом дать глубины, поставить свет, что бы было общее впечатление. И что бы это не дольше 5-6 часов на картинку занимало. С ландшафтом у меня из традишки некоторый опыт есть, но сдания и интерьеры просто пиздец как сложно и долго.
Аноним ID: Михаил Врубель07/08/24 Срд 18:09:24№896475697
>>896471 >причем мне такой выдрочености и не нужно совсем Ошибаешься, в внка надо наоборот каждый задник выдрачивать почти до сэмиреализма и выдерживать единый стиль при этом. Лучше нарисуй меньше задников или сделай побольше универсальных. >Посоветуйте курс или урок как пилить набросочное окружение Composition for Animation & Film by Will Weston (2020)
>>896479 >>896475 >Ну прост сделай что бы норм было Совет уровня нубача. >>896488 Был бы мой рисунок, я бы сейчас в тайланде ебал дешевых проституток и нюхал кокос, а не сидел бы тут с вами. Логично? >>896492 >в внка надо наоборот каждый задник выдрачивать почти до сэмиреализма Ну спорное утверждение. В идеале наверное да, но в реальности в соло точно нет. Курс почекаю, спасибо.
Аноним ID: Эдуард Мане07/08/24 Срд 21:03:43№896495704
>>896492 >в внка надо наоборот каждый задник выдрачивать почти а то что?
Аноним ID: Иван Шишкин07/08/24 Срд 21:15:44№896496705
>>896495 >>896494 Даже в манге где кадр на странице видят пару секунд стараются прорисовать или хотя бы деталями наспамить побольше. А тут внка, где этот задник часами над текстом может висеть.
Но вообще в таких проектах нужно сначала самые основные вещи сделать, тот же сценарий дописать, прежде чем делать дорогие трудоемкие ассеты. Не то получится как у ритана, который десять лет свой рокнролл дописывал.
>>896543 Блин, действительно Там у нее еще очень странный подбородок выпирающий вперёд, который сильно ловит свет, на фотке оно странным не кажется, а на срисульке как будто проёб по тону был сильный. И всякие ямки на щёках вообще не осилил
Аноним ID: Ричард Дадд08/08/24 Чтв 14:41:37№896546726
ну то есть я хочу, но я не умею, а учиться надо много лет, при чем много лет надо рисовать скучные вазы и кубы и голых дедов, а без этого будет получаться скучно и кринж и некрасиво
Аноним ID: Иван Айвазовский08/08/24 Чтв 17:15:08№896560737
>>896559 Ну значит не рисуй. На одном рисовании свет клином не сошелся, просто рисование это самое простое что на ум приходит, да и выглядит легко.
>>896560 Да... Но мне нравится процесс нанесения цвета на холст, сочетания цветов и вот это все, и чувство от завершенного рисунка приятное, но редко стреляет такое.
>>896566 Сначала блок базовых цветов-мидтонов Потом кор шадоу с рефлексом (который можно менять в зависимости от фона или добавить) Потом освещенную часть, окклюжен, хайлайты Параллельно правя косяки и таская туда сюда куски
>>896584 Когда научишься рисовать из головы под любым углом. Посмотри канал super ani на ютуб. Были переведенные интервью с ним. Ничего особенного он не сказал, но то как он рисует меня вдохновляет. Перерисовывать ты уже научился, попробуй что-нибудь скомпилировать.
Аноним ID: Олег Торопыгин09/08/24 Птн 08:42:42№896588756
>>896587 >скомпилировать В смысле? Типа совместить 2 рефа?
Аноним ID: Портрет Жозетт09/08/24 Птн 08:44:39№896589757
>>896588 да, взять из разных источников и соединить в одном
>>896574 у тебя в чб контраст уже слабый, полутон едва различим и в целом картинка очень темная. попробуй наоборот делать: сначала цвета залить потом поверх чб класть я обычно тон на каждый цвет подбираю отдельно, это не так сложно если уже цвета есть и картинка упрощенная
>>896587 Я вот когда смотрю- то сразу "уууу, до свидания". Всю жизнь можно рисовать и не научиться как КГГ, лол. И там какой-то видос еще попался, где он просто СИДИТ под вдохновляющую музыку, чуть ли не ай оф зе тайгер.
>>896602 Понял, спс!!!!!!!! да какая разница 3д или нет.
>>896609 >Я вот когда смотрю- то сразу "уууу, до свидания" Надо пытаться понять мышление. Рисование это постоянный пинг-понг проверка соотношений, зависимостей.
Аноним ID: Николай Рерих09/08/24 Птн 13:26:54№896611776
>>896610 >это постоянный пинг-понг проверка соотношений, зависимостей. Блять, прям в точку, неделю назад это осознал
>>896612 >срывает покровы Он говорит как задрачивал. Есть интервью у proko'пенко. >вы так обдрачиваетесь на него, словно он что-то невозможное делает бред
Аноним ID: Николай Рерих09/08/24 Птн 14:00:01№896615778
Аноним ID: Джордж Бриджмен09/08/24 Птн 15:00:34№896617779
>>896616 Давай ты не будешь сюда выплескивать че там у тебя в голове забродило. Я написал что он меня вдохновляет. Он рассказал как он рисует. Ты включил маня борьбу с самим придуманными авторитетами. Что за уебанское отношение к жизни?
Аноним ID: Николай Рерих09/08/24 Птн 15:52:46№896619780
я не могу ничего придумать и рисую анимешек. я как-то стадил фотку где держат телефон и теперь постоянно такое рисую. скечик этот нарисую потом акварелью как прошлый, и покажу наверное
>>896654 Крч. Ща будет супанубский редлайн терпи. Итак все нарисованное это буквально не человек. Это плоский символ человека. Более менее ты начал рисовать человека на первой пикче но дальше сконцентрировался на символах. Здесь у тебя нет построений, части тела растут не оттуда откуда должны например шея изображена очень далеко от яремной ямки а поясница оторвана от основного тела. Чувака будто переехали трактором а потом наспех поставили в позу.
Но не обижайся и не отчаивайся. Я думаю все что я мог бы описать дальше лучше и последовательнее сделает любой курс по анатомии. Просто когда будет время чекни все что тут советуют в плане человеческого тела.
Да как дрочить эти кубы ебаные... Пытался сделать так чтобы было типа всё в одной перспективе и с наклоном Ничего не понятно Как качать скилуху кубами этими
Аноним ID: Григорий Мясоедов10/08/24 Суб 09:41:41№896669803
>>896668 Кубодрочеры это как если бы спортсмены бегуны вместо непосредственно бега на результат, всё занятие разминались и учились ходить. Ну или как если бы желая подрочить ты вместо непосредственно фапа весь день искал бы идеальную картинку от которой у тебя точно будет космический сквирт.
>>896668 Потом в голове будешь держать эти линии при рисовании и делать параллельным все, зная принципы перспективы. Еще можно выделить область и поставить точки схода за ее границами типа так. Кубы долго не рисуют обычно.
>>896674 Наклон это частный случай вращения. Можешь посмотреть на моём примере куда ушли точки схода между красным кубом и зелёным, там горизонт изменился, а не только точки схода.
>>896662 Да много их. Например у тебя на пике вся одежда одинаково глянцевая. Если для комбеза это еще норм, он из одного материала скорее всего пошит и это наверняка синтетика, то кожанка и штаны не могут одинаково с ним светится. Ты должен учитывать как предмет отражает свет, насколько яркий и четкие блики дает, и если он цветной, то какой цвет рассеивает вокруг: красная сумочка должна давать рефлекс на синем комбинезоне вокруг неё.
>>896676 Ну вот допустим куб ниже линии горизонта, но наклонен на 45 градусов влево Что будет с его линией горизонта? Относительно какой точки линия горизонта наклонится? Типа надо центральную грань куба продлить до линии горизонта, и из этой точки так же наклонить линию горизонта, и на ней уже будут точки схода куба?
>>896668 Идеально не будет никогда, просто дрочишь до тех пор пока при проверке отвесами после стадика ошибки будут не то чтобы слишком грубые и идешь дальше к натюрмортам и обрубовкам.
Аноним ID: Иван Айвазовский10/08/24 Суб 11:51:20№896689822
>>896667 Мало что понял из ролика. Только то что чтобы хорошо шейдить надо хорошо шейдить. >>896670 Хорошо. >>896678 Ну да. Пока что мой уровень познаний это "там где темно - темнее, там где светло - светлее".
Еще меня интересует вот что. В затененых участках надо красить более насыщенным или менее насыщенным оттенком? Стоит ли брать цвет из другого спектра? То есть например оттенять коричневый бордовым.
Аноним ID: Иван Айвазовский10/08/24 Суб 11:52:24№896690823
>>896689 >В затененых участках надо красить более насыщенным или менее насыщенным оттенком Поищи рефы в разное время суток и поводи пипеткой, так будет быстрее всего. Еще лучше если у тебя будет реальная кожанка и ты будешь рисовать с неё, чтобы ты мог лично все нюансы разглядеть, а не надеяться на нейросеть в камере. >например оттенять коричневый бордовым Если ты правильно тон нарисуешь, то сохраняя его можно что угодно каким угодно цветом рисовать. Но такая картинка не будет выглядеть естественно.
Накати курсик ахмеда, он там много таких нюансов поясняет. Med's ap ahmed aldoori или как то так.
В какой программе лучше рисовать чтобы быть крутаном? А то я вообще рисую в медибанге (пкшной версии), но она нигде не котируется, да и функционала не так много наверное, как в том же фотошопе, но медибанг такой простой и не тормозит, а еще я к нему так привык... Но чтобы развиваться в дижитале, нужно пересаживаться на другие программы. Есть адоб фотошоп на компе, но комп некоторые его функции и кисти не тянет.
>>896634 Шаришь. Даже лучше. не знал что есть шорткат, спасибо
>>896662 Гоняю краску пока не получается сносно на мой вкус <- плохой метод трата времени, следующий рисунок больше времени потрачу на лайн с деталями а не пятно Тоже боюсь кистей с жесткими краями, в тенях поэтому шляпа получается.
Имхо, поробуй жесткие кисти. У тебя например в очевидных складках на синем комбезе размытое. Нужно мне стадить все включая анатомию без полутонов, как в аниме (пикрил с жесткими краями), потом можно просто растушевать.
>>896697 Если рисуешь анимешных баб у стены, то просто скачай саи. Если хочешь возиться с ползунками и фильтрами, то фотошоп. Если тебе не нужны текстурные кисти на полчетвертьэкрана, то клипсу. Тащемто всем плевать где ты рисуешь, псд файлы сейчас почти все проги читают, так что особо проблем быть не должно.
Аноним ID: Красный конь10/08/24 Суб 17:14:12№896702834
Подскажите по планшетам дешевым, пж. Фирму, размер, что важно еще? Хочу попробовать это ваше цг. На линупсе.
>>896702 Маленький не бери, на кнопки дополнительные не смотри.
У меня был маленький и я от него избавился ибо невозможно просто рисовать. Сейчас большой с кнопками и они кал - их мало, на все не хватит все равно придется к клаве тянуться.
>>896702 >что важно еще Купи говностилус для телефона и скачай ибиспэинт.
Аноним ID: Красный конь10/08/24 Суб 17:42:11№896707839
>>896705 >маленький Думал формат А5 попробовать. >>896703 >>896704 Погляжу эти, спасибо всем. >>896706 В телебоне я не увижу ничего, на маняторе бы разглядеть.
Аноним ID: Иван Крамской10/08/24 Суб 17:44:59№896708840
>>896707 А5 хуйня. Вопервых там не А5 будет. Во вторых хуй знает как шизы на таком рисуют.
Аноним ID: Иван Крамской10/08/24 Суб 17:45:46№896709841
>>896708 Скорее всего пережиток голодных времен. Когда по цене икспипена можно было купить только микрохуйню на батарейках.
>>896715 >Хз, у меня большой планшет (хппен за 4 тыщи по курсу 2019 года), но рабочую плоскость я сделал размером с маленький блокнотик. Сынок, пожалуйста.
>>896717 Не понял нихуя. Я имею в виду на планшете область, чувствительная к стилусу, размером с блокнотик. Но курсор двигается по всему монитору.
Аноним ID: Луковый суп с говядиной10/08/24 Суб 19:09:57№896721849
>>896717 И что. Типа каждый раз, когда тебе за пределами этой зоны нужно что-нибудь кликнуть, ты руку до мышки тянешь? Или ты окончил консерваторию на пианиста и вообще любые действие шорткатами можешь сделать?
>>896721 Да, иногда заебывает, но планшет большего размера хуй купишь. С другой стороны приучает больше работать шорткатами. Мышкой эдитинг какой-либо делать и со слоями работать. Хотя со слоями тоже можно практически все шорткатами настроить, выбирать, двичать вверх низ етц. Но в любом случае, только после того как у меня линия на площади планшета, стала 1 к 1 к длинне на монике, у меня стал лайн на пекарне ощущаться как на бумаге.
>>896742 Челы, вам рисунок досуг должен заменять. А если вы не работаете/учитесь то по кд рисовать должны. Иначе растить вы будете только отвращение к своему скиллу
>>896745 >по кд рисовать должны Я тут подумал что это не совсем корректное замечание. >>896742 Полагаю стоит выделить для себя конечную цель. Типа я занимаюсь этим чтобы в конце стать таким то специалистом. А дальше уже работать в сторону поэтапного приобретения необходимых навыков. Тогда и по кд рисовать получится и пресловутые 8 часов в день спокойно будут браться.
>>896753 Я хочу научиться рисовать все, от помещений и космических кораблей, до персов и деревьев. И рисовать это все на еба уровне, типа пикрил.
>>896742 Рисую 100-75 минут в день. Скилл медленно растет. Но я думаю проблема в том что скилл рисования по сути очень медленно растет, это надо несколько месяцев ебашить чтобы почувствовать разницу, причем в конкретную точку. Те кто вообще с нуля начинают первые месяцы просто круги, квадраты рисуют, чтобы они не были кривыми. Но конечно чем больше тем лучше, тем сильнее скилл вырастет за месяц, полгода.
>>896756 Ну значит. ИМХО не рисовать нужно учиться, а в первую очередь писательству. Скачать что-нибудь по скетчингу чтобы уметь карандаш в руках держать. Вон в прошлом треде инфоцыгана форсили гришина. Выше кажется был вестон че-то там про композицию. Фреймед инк еще есть какой-то. На рутрекере есть курс по композиции для комиксов. И начать ебашить магнум опусы по кд.
А лучше задать себе вопрос ты блядь реально собираешься стать мангакой комиксистом без образования. В России лол. Когда шараги выпускают по несколько тысяч профессиональных конкурентов у которых заебись поставлено вообще все что ты планируешь изучить на коленке. Они в качестве курсовых сочиняют целые сказки на 100страниц где 90% инфы это иллюстрация. Это не реалистичная цель, и ты в конечном итоге либо бросишь рисование через пару лет либо трансформируешься во что-то иное проебав так или иначе время. .
>>896763 Ну автор рисунка хотел что-то поменять, а я решил ему показать что крутя фильтры можно например посмотреть как бы выглядело с жесткими тенями, а еще так можно палитру менять. На негре видно, что линии лайна сделанные цветными смотрятся бодрее.
Аноним ID: Джон Сингер11/08/24 Вск 13:55:24№896771877
>>896668 Открывай 3 д модель куба и срисовывай. Нужно делать до тех пор не научишься сам рисовать кубы с любых ракурсов. Естественно Нико не говорит только кубами заниматься. Строить кубы по линейке и чертить их строго по точкам схода бесполезная трата времени. Правильно все равно не нарисуешь ибо точки схода поставить не сможешь на нормальном расстоянии. Интуитивное понимание перспективы касаеться если на глаз кубы рисовать с образца как в художках делают
Аноним ID: Джон Сингер11/08/24 Вск 14:04:34№896772878
>>896669 Херню сказал. Аналогия в корне не верная. Ходить люди умеют по умолчанию с самого детства, а рисовать нормально нет. Поэтому художнику реально нужно сначало ходить научиться. Тоесть кубики рисовать.
Аноним ID: Михаил Врубель11/08/24 Вск 14:09:14№896773879
>>896759 >Когда шараги выпускают по несколько тысяч профессиональных конкурентов комиксистов которые в снг могут дай боже томик раз в год-полтора тянуть не больше десятка. если не считать девочек которые свое творчество за 10 лет в 1 томик сшивают, то по пальцам одной руки пересчитать
>>896769 Я и есть автор. Спасибо за совет и за замечание. >>896764 Концепты разновидностей людей к выдуманному сайфайному миру друга. Первые двое – представители двух соперничающих государств, а негр – рожденный на космической станции, обретший сверхъестественные способности. Он мне не платил, а я таким образом просто решил потренировать свой скилл, заодно нарисовав иллюстрацию для друга.
Аноним ID: Андрей Матвеев11/08/24 Вск 16:49:09№896781887
>>896774 Ну. Я сужу чисто по сдающим экзамены и зачеты, ни дальнейший их путь на даже специальность на которой обучаются мне вообще неизвестны. Ну еще знаком с парочкой издающихся авторов, но тоже не в курсе как они выживают и есть ли деньги. Просто говорю что когда на рынке существуют люди закончившие шарагу, весьма самонадеянно складывать все яйца в столь непрочную корзинку как писательство комиксов.
На самом деле художественное образование может скорее помешать стать художником. Не скажу за всех, но у меня так было. Именно после художки я начал стесняться своих рисунков. Именно после художки я начал бояться экспериментов в творчестве. После художки я начал придираться к себе. После художки я стал ненавидеть рисовать. Художка – тупое говно тупого говна. Ищите свой стиль и учитесь рисовать красиво, а не правильно.
>>896782 Вот только это не про /pa с его кубами. Я знаком с художкой только по курсам, и хожу на наброски иногда. Каждый поход буквально бустит идеи. Смотришь на этих фонтанирующих молодых человеков и словно каргокультист пытаешься хоть немножечко креатива привнести в работы. Могу назвать себя фанатом вайба профессилнального образования. Как виабу только про художку.
>>896784 А меня родители отдали в художку и ругали, когда я пропускал занятия или плохо выполнял задания. Есть разница между тем, чтобы самому задрочить кубы и взять курсы, и тем, чтобы тебя отдали в совковую художественную школу, где учат срисовывать горшки чтобы ты умел хорошо рисовать горшки. > Могу назвать себя фанатом вайба профессилнального образования. Как виабу только про художку. Хорошо. Главное не лезь туда, а продолжай фанатеть. > и хожу на наброски иногда Что за наброски?
Аноним ID: Михаил Врубель11/08/24 Вск 17:50:54№896787893
Пилил комикс, но стало ясно, что хуево читается, допилил первую страницу. Задники в трехточечной перспективе оказалось рисить легче, ибо выглядит сразу нормально. Зря похоже ебался с одноточечной. По крайней мере для целой комнаты она сильно искажает предметы.
Аноним ID: Красный конь11/08/24 Вск 20:05:43№896794897
>>896793 Если будешь это выкладывать, жапанцы могут предъявить?
Казалось бы, с технической точки зрения проебано все, на что принято дрочить у местных пачкунов - но СРАЗУ ВИДНО, что у пациента есть потанцевал. Именно СРАЗУ (за 200 мс) и именно ВИДНО (то есть чисто на уровне зрения, без анализа, вторичной рефлексии и попытки запиздеть суть словами). Потому что присутствует самое главное - смысловой иероглиф, центральный каркас, наделяющий картинку значением и придающей ей интерес. Пусть даже это "горделивая поза больного шизофренией", "иду на вы" или "тише, девочка спит".
Вот именно это и есть талант: способность сцепить вместе форму и содержание, создав из говна и палок бессмертный иероглиф. Вот именно это называется SOUL. Вот именно этого у вас, пачкунов, нет. И никакие лайны с покрасами не помогут вам это приобрести. Страдайте.
Казалось бы, с технической точки зрения проебано все, на что принято дрочить у местных пачкунов - но СРАЗУ ВИДНО, что у пациента есть потанцевал. Именно СРАЗУ (за 200 мс) и именно ВИДНО (то есть чисто на уровне зрения, без анализа, вторичной рефлексии и попытки запиздеть суть словами). Потому что присутствует самое главное - смысловой иероглиф, центральный каркас, наделяющий картинку значением и придающей ей интерес. Пусть даже это "горделивая поза больного шизофренией", "иду на вы" или "тише, девочка спит".
Вот именно это и есть талант: способность сцепить вместе форму и содержание, создав из говна и палок бессмертный иероглиф. Вот именно это называется SOUL. Вот именно этого у вас, пачкунов, нет. И никакие лайны с покрасами не помогут вам это приобрести. Страдайте.
>>896781 >Я сужу чисто по сдающим экзамены и зачеты Пчел вы собираете налог на тупость с людей которые потом никогда не будут зарабатывать комиксами, потому что вы тоже никогда не зарабатывали на комиксе, это буквальное "слепые ведут незрячих". Кого ты хочешь напугать голой жопой?
Аноним ID: Михаил Нестеров12/08/24 Пнд 13:01:02№896844936
>>896840 Лоуайкьюшник жидко обосрался и начал кукарекать под петухевеном. На картинке хуйдожник даже специально для таким малограммотных как ты, нарисил траекторию ветра которая идет спиралью.
Скажи анон а нахуй ты отметил себе на чертеже (Вдобавок с двух плоскостей) эти изгибы? Я имею ввиду мало того что проекция которую ты сделал не совпадает с динамикой изгиба складки, но складывается ощущение, что ты просто повторил то что увидел в интернете без понимания того Нахуя.
На чертежах у тебя нет ни отношение фигуры к картиной плоскости ни входа глаза зрителя на всю сцену - вдобавок нарисовано криво и от руки что на чертежах недопустимо.
Анон, конкретно обращаюсь к тебе и ко всем тредовским - в рисовании вы либо изучаете все до самого основания и Понимаете все либо так и ничего не поняв потеряете напрасно уйму времени и исчезните
Аноним ID: Девочка на шаре12/08/24 Пнд 14:18:00№896846938
Всю жизнь рисовал без рефов и считал что это для дебилов, потому что с рефами я могу нарисовать охуенно без особых усилий. Потом узнал, что оказывается все используют рефы и это нормальная практика и из головы можно не рисовать даже...
Аноним ID: Девочка на шаре12/08/24 Пнд 15:04:55№896848939
>>896845 >Анон, конкретно обращаюсь к тебе и ко всем тредовским - в рисовании вы либо изучаете все до самого основания и Понимаете все либо так и ничего не поняв потеряете напрасно уйму времени и исчезните Покажи свои рисунки, о Эксперт. Я вот в перспективу вообще не могу, но рисую просто что мне нравится и не считаю что потерял напрасно уйму времени
Аноним ID: Михаил Нестеров12/08/24 Пнд 16:08:56№896855945
-Ты зачем на меня сел? -Компьютер устойчив на тебе таком широком.
-Ты зачем так выгибаешься? -Удобнее за индикаторами следить.
-Не шевелись хотя бы, а то дольше калибровать будем. -...
-У тебя там на компьютере чат какой-то, чё там пиликает? -Программа диагностики.
-Ты опять шевелишься? -Сравниваю показания... на индикатор... ах... и-и-и... компьютере.
-Интересно. Так у мастера тоже есть эта программа. [Мастер участка покинул трансляцию]
-Да не трясись ты! -Очень быстро... меняются показания... надо поспевать...
-Всё, закончил калибровку, слезай, пойдём к следующему. [Технический контроль закончил калибровку] [Топливный цех закончил заправку] [Транспортный цех закончил разгрузку] [Инструментальный цех закончил заточку] [Столовая закончил начинку] [Строительный цех закончил бетонную заливку] -Фууух. Пойдём.
>>896848 Недавно как раз смотрел видос Фен Джу: Часто люди говорят прям с гордостью: "вот смотри, я нарисовал это и реф не использовал!" Да ты что? Правда? Оно и видно, что реф ты не использовал, потому что эта картинка просто ужасная.
Если смотреть спидпейнты не инфоцыган а честных работяг то видно что они используют тупо всё.
И коробки в 3д расставляют с манекеном и светом, и референсы на каждую делать по десятку и текстуры пиздят с фото, и палитры чужие - все что угодно. Уверен сейчас еще и нейронку как-то в пайплайн включили.
>>896866 Есть разные задачи. Работа ради денег и работа ради денег за уникальное творчество. Я в своих задачах настолько привык тырить все что плохо лежит что например когда предо мной встала задача запустить линейку уникальных продуктов я мягко говоря жидко обосрался. Но потом все равно нашел способ спиздить так чтобы никто не доебался.
>>896870 Ой блять, так это ещё и хохлина, которая после 24 лютого начала хрюкать. По делу: а как ты хотел? Бесплатные курсы могут давать только люди, у которых денег до пизды, и им с этих курсов не нужно денег поднимать. В этом отношении вообще 90% блахиров можно записать в инфоцыгане, потому что у них бесплатные курсы дальше кубодроча и рисования голов не уходят. Вот и сидят и рассказывать хуйню типа как мотивировать себя что-то делать.
Аноним ID: Михаил Нестеров12/08/24 Пнд 20:07:20№896872959
>>896867 Ты рак от мира искусства, желаю тебе всего плохого, няшечка.
>>896871 Любой нормальный инфоцыган параллельно с платной дает нормальную бесплатную инфу, многие прям по нескольку часов бесплатных туторов наваливают, чтоб видно было качество платного калтента и экспертность, да еще и трафик ведут оттуда. Конечно это не касается петушар, которые сами нихуя не умеют, а уже лезут что-то там продавать. Там дикое палево будет, так что все за пейволом.
>>896884 я это написал на емоциях потому что ты плахие по моему мнению вещи говоришь и я хотел придумать что-то обидное, но не хочу чтоб чтобы тебе это мешало в творчестве, короче извени твои рисунки не говно, ну то есть им вообще сложно дать оценку потому что ты недавно рисуешь только и твои рисунки больше учебные
>>896850 >>896858 >>896865 Так а наху мне подставляться, если вы засрете в любом случае? Моя цель была высказаться, а не подставлять свои рисунки под обсёр.
>>896870 >пик Кстати мне кажется это большая проблема среди художников, которые всю жизнь рисуют в абстрактном или мультяшном стиле. Они не развиваются. Пока пытающиеся в реализм задрачивают анатомию, текстуры, перспективу, объем, светотень и т.д. такие вот стилизаторы всю жизнь топчатся на одном месте, рисуя одних и тех же плоских большеголовых болванчиков. Нет, они конечно улучшают в своих работах композицию, цвета, лайнарт там, но дальше что? У них же даже нет резона как-то что-то изучать и задрачивать. Стилизация же! Тот же Федор Комикс как рисовал 10-15 лет назад в простеньком мультяшном стиле, так и продолжает в нем же рисовать свои комиксы, выходящие раз в 7 лет. Да какие 10-15 лет, он еще в школе примерно так же и рисовал, и изменилось с тех пор мало что.
Аноны, подскажите пожалуйста, можно ли начинать сразу с графического планшета или лучше карандашиком на листочке? Хотела вкатится в рисование, но комп рядом всегда отвлекает (лень). Фотошопом умею пользоваться, вот и думаю, может попробовать рисовать сразу на ПК?