ИТТ аноны вопреки всему учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем от анимечников до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
>>893493 Там какое-то обострение ебанутое было. Я был там Гэндальф. Если сумеете побить рекорд того треда с показателями прошлого спалю секретный способ получения органических лайкосиков патписок и рипостав, на ваши казалось бы хорошие но никому не нужные рисуночки что очень полезно для мотивации и молодости вашей кожи. Не сумеете не спалю. Буквально лайки начинают сыпаться сразу после нажатия кнопки отправить. Очень приятно.
Сап двач. Я потратил 10 минут на этот шедевр! Как скоро я смогу рисовать как крутаны? Посоветуйте курс чтобы через месяц я смог выдавать арты минимум уровня как в лоле и там в играх короче крутых по типо диабло. Кубы пожалуйста не советуйте, это не мой уровень я уже давно выше этого детсадовского уровня! Хочу просто к концу года устроится работать в геймдев, поэтому с запасом отвёл времени на обучение чтобы хватило на всё аспекты. Хелп 😉👌
>>893500 Старые треды сейчас невозможно скачать и посчитать адекватно. Т.к. архивач когдато вайпался и все проебал. (я пытался недавно скачать) На момент создания таблички мне было похуй доступно лишь количество постов в треде. И вообще чтобы все посчитать нужно спецом качать весь тред и отсеивать мусор, а это запарно мягко говоря. >>893499 Мусорная картинка это не работа художника либо дубль. Это не прям мусор, там и референсы и иногда редлайны малоинформативные, и мемасики и боевые картиночки.
Слетала на планету гидроцефалию. Вечером попробую сгалавы сделать, мб, вылечится. У меня такое ощущение, что бОльшая часть этих корявых ошибок возникает, т.к. не могу реф нормально прочитать.
Аноним ID: Иван Айвазовский09/07/24 Втр 09:22:26№89353831
Как рисовать ебучие жесты по максимум 30-60 секунд? Мне внутренний перфектционизм не позволяет оставлять их в таком состоянии(говно, чаще всего с них нихуя не понятно что за поза была то в итоге). В итоге черкаю по 10 минут(всё раво хуйня выходит, но хотя бы понятно).
>>893538 Ну и не черкай ещё, а старайся в минимум движений все уложить. Задача набросков не в том чтобы ты дрюнькал свои полосочки, а в том чтобы поместить в голову за минимальное время максимум информации.
>>893540 >информации Я панически пытаюсь успеть в отведённое время нарисовать что-то похожее. Мне кажется если какая-то информация и усваивается - усваивается подсознательно а не аналитически.
>>893543 может тебе рано еще такие быстрые гестуры делать, делай по 3 минуты суть гестур просто вроде чтобы в голове отложилось в каких позах можно рисовать людей, без анатомических деталей, ну и находить линии баланса и динамики, упрощая как бы позу вообще я не оч понимаю зачем они нужны тем более когда ты нуб, лучше просто анатомию изучать и все
Никогда не понимал, в чем смысл проковских гестур по 5-10-15 секунд. Единственная возможная цель - передать динамику, но ведь на эту ебучую динамику нужно потом еще как-то анатомию наложить. А как гестурить руки? Руки постоянно выпадают из общего ритма.
Другое дело гестуры как у Вилппу, Хемптона, Хустона и прочих, когда они представляют из себя замечательный набросок фигуры, но на них и тратить нужно больше, не 5 секунд точно.
>>893547>>893546>>893543 Инфа итт это как сказка про слепцов и слона. Стоит гуглить наброски и смотреть как люди их рисуют. А не гестур сой френдли эко фри дровинг.
>>893507 Пока что единственное за что пока могу "похейтить" автора курса, это за достаточно детскую историческую справку в самом начале, когда он кратко поясняет за архитектурные стили. Например, он говорит в видео про греков: "...сами строения были не только гробницами или храмами для почитания богов, у них было больше гражданских функций. Например библиотеки..." и "...из-за развития демократии и из-за того сколько разных вещей могли делать люди в то время по сравнению с древним Египтом где большая часть богатства была в династии и все остальные были бедными". Естественно, здания которые функционально служили библиотеками\архивами были за многие века до греков. Так-же когда люди говорят про демократию в Греции, они почему-то напрочь игнорируют что древняя Греция это множество полисов а не единое государство, где в одном полисе спокойно может править тиран, а в другом олигархи. То что в менее централизованной общности городов государств богатства распределятся менее централизованно, это не заслуга демократии.
>>893548 Дополню свою мысль. Набросок может иметь разные задачи. В одной ты исследуешь жестъъ в другой форму, свет, тени пропорции и все это набросок. И если ты хуяришь "гестурки" но при этом не можешь остановиться и получается говно. Это значит что ты как минимум не хуяришь "гестурки" а пытаешься за 30 секунд нарисовать то на что требуется день. Поднять грузовик потому что дядя в треде сказал поднимать тяжести.
>>893551 Пон. Я по Хемптону жесты делать должен, у него они как каркас используются. Но первые 100 он просит порисовать чтобы "передать историю/композицию", делая слабый акцент на баланс. Времени он чёткого не даёт, но говорит что примерно по минуте на жест выходит. В дальнейшем, когда использовать предполагается их как каркас он так же советует основные очертания делать за ~минуту, чтобы они из-за долгого продумывания не выглядели топорными.
Как вообще другие люди воспринимают мои рисунки? Что заставляет активироваться в их мозгу нейрон, чтобы у них появилась какая-то позитивная реакция на рисунок? Я уже не могу адекватно воспринимать свои каракули в отрыве от процесса их создания, для меня мои работы это просто слепленные в одного огромного монстра Франкенштейна тысячи украденных у других художников приколюх - и выглядят они перманентно как говно, не как я представлял, не как я хотел. Я иногда получал позитивные юшки на бордах за эти несколько лет, но я так и не понял, какого хуя мои рисунки могли кому-то понравиться? Они безумны?
В какой-то момент обучения начинает ебать чувство, что твое кривое искусство, которое ты с самого начала хотел показываться другим, никому и не нужно, никто тебя не замечает и не видит. Я думаю попробовать вкатиться в какой-нибудь фандом и посмотреть, как люди будут реагировать. Меня скорее удивляет то, что кому-то может понравиться, ибо я привык к отсутствию внимания. То есть как эта хуйня без анатомию, светотени, цвета, перспективы и души может быть любима? Чистое безумие.
>>893567 Не все люди обладают такими знаниями и умениями как ты. Крутан обосрет твои рисунки и будет прав. А нонейм, который последний раз рисовал в 5 классе, поставит лайк и купит еще.
>>893567 Зависит от человека, его вкусов, рисует ли он и если да, то на каком уровне. Он видит результат и ему без разницы, как ты к нему пришел. Нейрон хоть от кривого аниме лица активироваться может. > Они безумны? Нет. Безумен только художник с профдеформацией, который уже не может мир как нормис воспринимать > В какой-то момент обучения начинает ебать чувство, что твое кривое искусство, которое ты с самого начала хотел показываться другим, никому и не нужно, никто тебя не замечает и не видит Это норма, ты же только учишься, большинству интересно посмотреть на законченную осмысленную картинку, а стадики по большей части интересны только другим художниками и то, если ты этот стадик своим скиллом интересно обыграл. > Я думаю попробовать вкатиться в какой-нибудь фандом и посмотреть, как люди будут реагировать Будут нести тебе лучи добра, хотя зависит от фандома. Некоторые няшки заретвитят и приятное напишут, некоторые доебутся, что ты их персонажа как-то не так нарисовал и закенселят. Тебе самому с большой вероятностью понравится именно рисунок с любимым персонажем, а не ноунеймом, если техническую составляющую отбросить. >>893568 > Крутан обосрет твои рисунки и будет прав Любой, кто обсирает чьи-то рисунки вне зависимости от того, как они нарисованы - быдло и должен быть предан анафеме. Истинный крутан не будет самоутверждаться за счет нуба, потому что понимает, что сам когда-то был на таком уровне и ему бы самому была приятна конструктивная критика, а не "ебать ты дебил у тебя куб не такой и вообще аниме хуйня твои рисунки не рисунки"
>>893571 Я не писал, что критика это плохо. > Молодец, только вот здесь у тебя ошибка, а вот здесь я это исправил, посмотри на пикрил и сравни. Советую такое-то такое-то, обрати внимание на это и прокачаешься > Какая кривая хуйня, ты вообще не видишь, что рисуешь? У тебя ебало всё кривое, объема нет, кароче иди кубы дрочи Разницу почувствовал?
>>893569 Дак я стадики делаю так, будто бы рисовал без рефа. Другое дело, что я не понимаю какое там построение на рефе................................. Вот сглавы, не такая кривая, но и не такая красивая, как в оригинале. Отрастила челюгу))))))))))
>>893573 Ну, такое возможно, если человек преследует деструктивное поведение и это поведение нужно как-то побыстрее пресечь (например, на серьезных щах кичится новичковыми поделками).
>>893603 эти кривульки были нарисованы без рефов за 10-15 минут, пока было свободное время из галавы пока рисую абсолютно пусто в голове обычно, просто рука сама двигается по холсту, детали придумываю на ходу
>>893617 Вот я поковырял, но чот не нра, хочется, чтоб ПРЯМ КАК В ОНЕМЕ КРАСИВО ЯРКО МОЛОДЕЖНО Только призрак с красными волосами норм. А стандартных-то как делаьт...........
Сука что с правой (зрительской) рукой? Мускулатура переёбана, но не могу понять, как её выправить. >>893604 >>893608 У меня наебуренная камера пикселевскаятм, но есть компрессор фото, поэтому так и быть буду сжимать.
Аноним ID: Джон Констебль09/07/24 Втр 23:58:09№89363299
В чем вообще прикол этого фетиша на изгалавы? Юзалесс хрень. Все крутоны набирают на каждую часть тела кучу референсов, тырят чужие палитры, иногда используют 3д.
Никакого ввода себе в анус кактус ради удовольствия и усложнения на пустом месте.
чтоб рисовать как пик надо 8 лет дрочить обрубовки? бесит когда есть силы рисовать и учиться но ты не знаешь тупо что тебе надо делать >>893632 ну когда длясибя рисуешь то хочется на чилле порисовать а не искать рефы и срисовывать постоянно что-то, ну и так интереснее
>>893633 Я хотел тебе написать огромную простыню как бы учился я, но потом увидел, что ты крутан с хорошими стадиками, и перехотелось позориться. Ящитаю нубу вообще нет смысла дрочить сложные обрубовки типа гудона или асаро, но нужно выдрочить череп и базовые planes головы, то есть условного Лумиса достаточно, при полном понимании, почему он конструирует голову именно так. И вот все эти паттерны искать на человечьем лице. А там со временем ты начнешь понимать, нахуя нужны все эти сложные обрубовки, и сам к ним будешь обращаться.
Анивей, я сам положил глаз на курс Фокса по рисованию портретов углем, там он использует Райли и очень хорошо объясняет что к чему, думаю подрочусь с ним недельку, а то сейчас могу высирать только пикрил анфасы, чуть более сложный ракурс и всё идет по пизде.
>>893632 Ну мне на моем уровне к примеру сложно рисовать когда есть готовый Референс. Конечный набросок мало того что перестает отвечать задумке так и в принципе превращается в какого-то Франкенштейна. Обычно делаю набросок идеи, потом иду гуглить общие рефы, закрываю их рисуют еще набросок/ки уже более осмысленные, а потом уже оставляю один общий основной самый подходящий Референс "на всякий случай" и просто рисую. Хз изгалавы это или как.
>>893613 Кичится поделками. Анону не может нравиться его рисунок? Тебе не нравится рисунок нуба и ты считаешь тот факт что он им восхищается деструктивным поведением?
>>893603 >круги оче плохо рисуешь, и шар и цилиндр помятые. тебе надо потернить специально отдельно эллипсы в перспективе и развороте
Я для себя сделал вывод, что идеальные эллипсы от руки это сразу нахуй. Для быстрых порисуек и так сойдет. А если надо ровно, то большая круглая кисть одним кликом делает жмяк, а для эллипсов есть линейка.
>>893620 Да у меня вопрос больше как пользоваться инструментом, нежели по самому цвету. Я вот ползунки эти минут 5 кручу, чтоб хотя бы из рептилоидов ее выписать.
>>893642 Там вон выше в треде тебя как раз обсуждали.
Кстати, хотел спросить про работу с лассо- а там есть какой-нибудь АНТИШИФТ? Вот ты шифтом добавляешь дополнительные зоны, а если наоборот нужно убрать какие-то? Например, навыделял лишнего и чтоб за ногу все не ковырять.
>>893651 >получил Пупс посмотри строение лица уже. У Рыжкина например лекция. Или Hide channel ты и не реалистично рисуешь и не анимешно, тупа символьно. А так-же наложи свой рисунок на референс.
>>893668 Я не знаю, вроде знаю а портреты не получаются. Я вообще не знаю что делать, просто целыми днями рисую шары и асаро, и все. Как все это применять я не знаю
Мне прям так нравятся эти КУРСЫ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Вроде, объясняют довольно простые вещи , как там тень нормально положить, как мудбордом пользоваться, пайплайн показывает как делает портрет на 1 слое ))) А потом вылазит "а давайте теперь проверим работы новичков-участников" и там пикрил.
Аноним ID: Уильям Блейк10/07/24 Срд 14:15:54№893679123
>>893671 Как я понял, анон хочет улучшить навыки в портретах и у него не получается, от этого он делает случайные упражнения, которые должны с этим помочь
>>893680 Ну, он асары еще делает, норм упражнение же, не? Раскладывать светотень тоже нужно уметь, правда, он не понимает зачем эти упражнения делает................ Отсюда может быть удар по мотивации.
>>893658 У тебя всё еще всё неправильно, скопировать точно ты не можешь. Ты проебал рефлекс( слишком светлый и слишком большая зона) Ты проебал терминатор (слишком жесткий) Ты проебал светлую часть (слишком жесткая опять) Ты проебал тень (шейп и тон) Так что делай еще, ты в упор не можешь скопировать простой примитив с фотки.
>>893667 >>893685 К тому же ты пишешь что хочешь рисовать портреты. С такими проёбами по форме у тебя мутанты будут выходить. Нужно охуенно точно копировать формы, тоновые переходы и отношения, чтобы получались заебатые портреты
>>893687 >>893686 Ну я не знаю, может ты и прав, но просто я думал что достаточно будет хотя бы просто понимать где свет и тень, рефлекс и прочее. Типо я сильно углубляться в детали и рендер не хотел, хотел бы просто чтобы портреты выглядели убедительно. Хз как я тогда вообще умудрился не попасть в тона, если я использовал всего 4 тона.
>>893688 Если ты хочешь рисовать портреты сгалавы, то наверное достаточно Тогда упарывайся по построению и строй с фоток миллион портретов А если хочешь именно портреты реальных людей, то нужно уметь сверхточно копировать, и вот эти примитивы как раз и выявляют косяки, так как на них их проще всего заметить. Упрощение на группы тонов это для начального блок-ина, дальше ты уже сглаживать должен переходы в зависимости от того как на натуре или рефересне
Какой-то человек в гостях у Проко сказал, что тратит 70% процентов на рисование портрета, а оставшиеся 30 на измерения. И только в этот момент меня реалайзнуло, что нужно мерить пропорции блядь.
Что нужно джаст дроу каждый день оставшееся время от стадиков, если скил низкий и получается говно? Просто терпеть и продолжать делать стадики но уже на отъебись? Рисовать из головы?
До сих не могу понять, что происходит в районе колена и ляжек, просто бессмыслица какая-то. И везде говорят мол ну проведи линию от пубика до середины сарториуса, а там само как-нибудь, а нихуя. А колено в перспективе, это что вообще? Почему?
>>893699 Это за 4 года такой маленький прогресс? Я думал за такое время можно стать кем-то типа Джамы. Ты сколько часов в день рисуешь? Я только в начале пути, но твой пост дизморалит.
Аноним ID: Никола Пуссен11/07/24 Чтв 08:47:25№893739160
>>893738 У прогресс понятие не постоянное. Чем раньше начнешь тем меньше придется качаться до получения результата. Чем позже начнешь тем больше придется потратить времени на разгон.
>>893743 >>893742 Да, я череп нарисовал как положено,(ну в смысле лысую девку) потом накидал на него волос, мне не понравилось , накидал еще ... Она просто шаумой объем пользуется, а вы завидуете. Вечером скину лайн.
>>893745 Спасибоу, попробую настроить, правда, я не в ФШ рисую. Да
>>893738 +-Час в день. Стать супер крутаном можно конеш за такое время, но не каждому. Нужна дикая мотивация + всякие персональные наставники. Мне вообще поебать, я понял что я необучаемый и рисую что мне нравится не стараясь делать сложные иллюстрации. >>893741 Нет конечно, не могу. Я пермабег. Да и крутаны, внезапно, редко когда исключительно сгалавы рисуют >>893749 Рандомные кисти какие то, я уж не помню, 2 года назад было. Спамишь текстурной с колор динамикой и потом смаджем размазываешь. Под смадж тоже надо правильные настройки подобрать, ставь слабый % силы. >>893751 Нет, такие же
>>893756 >+-Час в день Многое объясняет. К сожалению сам в таком же темпе рисую, потому что после работы на галере времени мало. Больше времени вряд ли смогу уделять, так что буду морально готовиться, что мой прогресс рисования будет медленный.
Окей, 4 тона, сделал линию собственной тени, потом залил участки теней и света, потом полутон, потом прошелся airbrush. Ну вроде бы все по базе, а что делать дальше я не знаю.
>>893759 У тебя формы все мимо, дальше- выравнивать. чтоб была похожа на человека........ Ну и чтоб лучше блендить мне вон выше ссыль на ютуб на кисть кидали, если в ФШ рисуешь, можешь попробовать.
>>893632 Если смотреть на процесс топ художников, то они референсы юзают только для всяких дизайнерских элементов. Нарисовать человека в сложно ракурсе из головы для них не проблема. Не говоря уже о всяких сайфаях и энвире.
Все, я опять сдаюсь. Ну я ничего не понимаю, как все это делать. Я не понимаю как другие люди учатся и у них все получается. Или не учатся, а просто рисуют в свое удовольствие ни о чем не думая. Все эти попытки научиться просто бессмысленная пытка которая с каждой неудачным стадиком убивает мою и так низкую самооценку. Я больше так не могу, мне плохо
>>893826 пчел, если тебе сложно ты всегда можешь просто попросить о помощи. зачем ты тянешь эту лямку один я вообще не понимаю искусство стоит на плечах подмастерьев которые по клеточкам копировали мастеров
>>893821 классно, но контраст все таки слишком сильный, это уже комиксы пошли с почти черным цветом и лайном по курсу торопыгина следующее задание это обрубовки под наклоном можешь их порисовать
не похоже получилось опять, но сами картинки в итоге ничего так. но хотелось бы уметь в сходство тоже чтобы нарисовать именно то, что хочешь, а не как получилось
>>893818 >юзает реф для гестуры а гестуры из головы надо рисовать? я думал на сайтах где фотки быстро меняются и по ним рисовать >при этом рисует символьно а как рисовать не символьно? рисовать именно форму типа, а не линии?
Аноним ID: Луковый суп с говядиной12/07/24 Птн 13:22:34№893835202
Малые. Главное результат, неважно как он достигнут. Если выглядит заебись - ты все делаешь правильно.
>>893837 я рисую при построении линии горизонтальные типа нос рот глаза, но в итоге все равно потом съезжает когда слишком деталями увлекаюсь плюс лень ластиком пользоваться. ну или я неправильно горизонтали рисую, они же типа закругляются по идее, а где-то наоборот прямые кажутся
>>893838 Рисуй горизонталь, как ось, проходящую через центры глазных яблока, и параллельную верхней челюсти. Там без скруглений можно. Я тоже постоянно сбиваюсь, но когда вижу, что чет не то, то первым делом чекаю не уехал ли глаз.
>>893835 >неважно как он достигнут такая логика очень быстро до тюрьмы доведет, есть очевидные пределы это не говоря о том что искусство =/= кабанчиковым заскокам где надо любой ценой, но с прибылью, обобрать ближнего
Аноним ID: Татьяна Яблонская12/07/24 Птн 14:27:59№893848207
>>893850 >Потом уже фотобашит и маттпеинтит ты мыслишь задом-наперед, как и чувак выше, сначала есть задача которую решают (сделать концепт энвиры, сделать промо-арт, продавить идею начальнику), потом есть инструменты которыми эта цель достигается
рисование из головы это в первую очередь умение ставить себе задачу и делать её до конца. если ты не умеешь ставить себе задачу, то ты всегда будешь вторичен, сможешь только повторять что-то готовое за остальными.
главная претензия к обводилам, срисовщикам и рабам нейропринтеров всегда сводится к оригинальности, а не самому инструменту или качеству картинки
>>893805 А что конкретно не понятно? Тень строишь линейкой, отражение на поверхности кучей мазков размываешь, прикидываешь какое расстояние проходит свет внутри куба и накидываешь цвет на теневой грани. Ну и режимы наложения конечно используй. Никаких секретов, о всем этом могут и аноны в треде рассказать.
>>893875 10 лет работает в индустрии. Ну и я там спрашивал не про общую анатомию головы, а про гармоничность кипы волос сзади. Ну и я не знаю ты действительно хочешь помочь или просто самоутверждаешься за счет новичков, но вот после одного неверного совета я больше вас слушать не буду. По крайней мере, до конца треда пока у тебя имя не поменяется.......
>>893876 Спасибо, не слышал про этот плагин, теперь все роботоит!!!
>>893745 Немного непривычно кистью со смаджем мазюкать, но легче намного, чем обычной жесткой. Спосибоу еще раз, я раньше эти кисти прям обходил стороной.
для мня стало открытием что глаза всегда находятся на середине головы и что нарисовав ухо от него можно рисовать пропорции лица т.к. оно определяет расстояние от бровей до носа еще бы лайвхак в каком месте закруглять челюсть
есть вот люди которые умеют считать в уме, я вообще не умею хотя пытался как все, мне кажется у меня с глазомером так же, всё всегда не так, еще эти правила построения сбивают всё
Дайте уже гайд какой-нибудь конкретный на то как делать заебатый лайн типа как на пикче. Типа как живой но сука не живой. Наверняка же какой-нибудь кореец уже создал трехчасовой видос где все по полочкам мол тут вот так делаем тут вот так.
>>893914 >не имеет фантазии >хочет рисовать таким как ты потом очень тяжко приходится. проблема даже не в том что объяснить не получается, она в том что объяснять приходится все будешь рисовать как некий парень парой тредов ниже
Аноны, я в отчаянии. Что вводить внутривенно, чтобы увидеть перспективу? Пытаюсь осилить тело в 3/4, но выходит хуйня, те же ноги вообще не могу повернуть, даже по отдельности. Курсы, видосы, упражнения - что угодно.
>>893923 Представь, что тебе 5 лет и ты полез математику изучать с университетского матана. Я думаю что я бы тоже был бы в очаянии. Может всё-таки стоит научиться сначала яблоки складывать и вычитать?
>>893923 Посмотри Peter Han Dynamic Drawing, делай оттуда упражнения перед началом рисования.
Типа рисовать ровные линии, круги. Кубы в перспективе. Только смотри, чтобы у тебя кубы как надо шли в одноточечной, двухточечных перспективах.
Те не нужны хэмптоны. В этом базовом курсе фундаментальные упражнения, чтобы рисовать.
Аноним ID: Леди из Шалот13/07/24 Суб 23:30:55№893938243
>>893935 >>893936 Мне сегодня анон посоветовал Бриджмана, но это чисто анатомия, кости-мясо, тут вроде то же самое. Схороню для понимания анатомии. >>893937 Посмотрю, спасибо.
>>893944 нос должен органично вписываться в размер лица, такие носы с длинной тенью вдоль рисуют в вытянутых мордочках у взрослых персонажей, а у тебя широкая детская
>>893651 Наконец-то лумис перестал мучить меня шляпами...
Аноним ID: Охотник на снегу14/07/24 Вск 14:43:49№893977261
Нужно ваше мнение, аноны. Я заметил такую странность, что, когда рисую, не отмеряя все пропорции, а лишь самое главное, пока все остальное на глаз, то выходит намного лучше, чем если бы проверял каждый элемент. Короче, больше чувствую, а не думаю. Но при этом, выглядит красиво и все на своих местах.
>>893977 Ну возможно что ты идеализируешь пропорции, на фотке у тебя реальный человек с недостатками, а ты подсозднательно фиксишь все его индивидуальные 'косяки'. Это хорошо если у тебя не стоит задачи сделать похоже, но хуево если наоборот
>>893937 >>893939 Короче, я чутка подрочил кубы и круги в течение дня, но нихуя не понял, как мне это поможет в перспективе, тупо та же хуйня при рисовании тела получается, как, блять, КАК должны выглядеть ноги в перспективе? Я тупой уёбок, помогите, прошу.
>>894007 >как мне это поможет Додикс. Куб это упрощённый вариант, если ты не можешь нарисовать даже его правильно как ты сможешь сделать со всеми массами тела?
>>894007 В какой перспективе? Она одна, по твоему, как угадать что ты там сделать пытаешься? Поставь модельку в design dolls каком нибудь и посмотри как ноги выглядят, обведи обертывающими линиями, нарисуй кубы поверх, чтобы стало понятней.
Аноним ID: Леди из Шалот14/07/24 Вск 23:12:34№894010280
Ладно, аноны, я уёбок конкретный, меня оч выбесило, что я так хуёво рисую. Пойду нахуй, вернусь ИТТ, как буду рисовать нормально.
Если я хочу научиться рисовать, к примеру, мультяшных животных, но не знаю с чего начать, то что мне делать? Просто пытаться перерисовывать чужие работы в этом стиле, чтобы со временем самому что-то своё рисовать? Или как?
>>894039 тебе для начала надо привычку поставить каждый день рисовать, потом уже по твоим срисовкам будет видно что тебе надо сделать чтобы рисовать лучше
>>894040 чтобы правильно срисовывать надо глазомер поставить, глазомер ставится когда рисуешь простые предметы с натуры и меряешь их карандашом, у торопыги есть курс по кубам он там поясняет в деталях на примере куба
Аноним ID: Василий Верещагин15/07/24 Пнд 13:24:30№894046297
>>894040 На этот вопрос можно отвечать бесконечно, "единственно правильного" пути не существует. Я при изучении чужих рисунков стараюсь выбрать одну конкретную тему/приём и разобраться, как автор это изобразил, почему выглядит заебись, могу ли применить сам. Вот например, старые рисунки Рендзи Мураты. Без теней смотрится нормально, но с тенями вообще супер. Почему? Потому что появляется контраст, но не случайный, а приблизительно подчиняющийся правилу золотого сечения. На двух левых ~70% портрета залито светом, а ~30% тенью. На третьем -- наоборот. Золотое сечение — ~62 к 38, что очень близко.
Даже ложные выводы — шаг в правильном направлении. Со временем либо кто-то укажет на ошибку, либо вы сами всё поймёте, либо небольшая "ошибка" станет устойчивой частью вашего образа. Главное не сдаваться!
>>894051 >нарисовав его рисунок лучше можно еще жирнее, берешь красный цвет и прямо поверх его рисунка делаешь "лучше". девотьки из тг за такое сразу убивают нахой
Ну штош... Я подрочил эти базовые формы и даже сделал пару неплохих человечиков, но я теперь не могу понять, почему башка не соотносится с телом. Слишком большая?
>>894059 Да Расстояние от верха башки до подбородка примерно такое же как расстояние от подбородка до линии сосков или чуть пониже У тебя же чуть ли не до пупка доходит
>>894062 За всю свою недолгую юношескую жизнь (21 год) я пил раз 10, и то не больше одной банки пива. Я сам по себе трясун. Выходит, с рисунком мы не поладим? Неужели мне придется удариться в абстрактную живопись?! Рисуют каждый день по 1-3 часа каждый день уже чуть более месяца. ПОЧЕМУ Я ВСЁ ЕЩЕ НЕ МАСТЕР?!
>>894068 Нужны идеально выдроченные кубы (не просто срисовал кубик и доволен а ты должен спокойно представлять пространство в голове, вращать и сокращать любые комбинации примитивов, быть 3д редактором по сути) и огромная база визуальной библиотеки (построил ты кубик правильный, а превратить его во что то интересное не можешь - в голове пусто)
>>894066 Вполне можно даже через год мне кажется, но если ты будешь не пассивно учиться а нормально >>894070 >быть 3д редактором ты сам рисуешь или это теории твои? я вот думаю не обязательно 3д редактором быть, если есть насмотренность то просто ведешь линии так как видел много раз и как выглядит норм да и учиться поворачивать формы в 3д это не 5 лет учиться, мне каж это база на которую экзамены сдают в художественный вуз, а там уже 5 лет учатся другому
>>894073 Маленько учил анатомию но потом понял что оно мне не интересно, цели нет сгалавы рисовать, да забил. Даже вот пик 2 я не смогу так нарисовать комнату без рефов, нужно знать как выглядит стул, вспомнить что на стенах могут быть полки, полку чем то заполнить, хуйню какуюто на стену повесить итд
>>894074 ну пассивное это когда ты мало учишься лениво, как хобби, часик в день, и больше изгалавы для себя рисуешь. а активное это когда ты жеско стадишь каждый день >>894075 ну потмоу что ты не стадил комнаты, у теяб нет опыта рисования комнат. если бы ты попробовал нарисовать 1 раз комнату, ты бы многому научился, посмотрел кучу картинок с пинтересно че там как комнаты выглядят, и нарисовал бы. а что говорить про 2 и 3 попытки, одно добро еще полезно срисовать с рефа а потом попробовать по памяти, сравнить что получилось, исправить и опять по памяти нарисовать
ещё вопросик такой. если я совсем глупый начинающий хуйожник без опытного глаза в виде профессионального художника под боком, мне помогут в обучении так называемые стадики или это бесполезно в моём незавидном положении одинокой самоучки и обязательно нужен препод?
Кста, мб, кто знает- можно ли поменять бинд ктр+шифт +i в Крите?? У меня почему-то клава отказывается именно это сочетание выдавать, лол, непонятно почему.
>>894086 Да тут по-разному, я вот к чему, бывает, что норм фидбек тебе дадут, а бывает кто-нибудь , кто не разбирается как волосы ложатся начнет говорит ФУ КАК КРИВО У ТЕБЯ ФОРМА ЧЕРЕПА НЕПРАВИЛЬНАЯ. Или вон выше я кидал кривули ПРОСТ, но зато получил бессмысленный токсик.
Вообще, есть подозрения, что это пост вообще от местного модератора: меня уже 3 раза за любой пук банили, а тут вон решил оставить)))
>>893741 >>893537 но на этих пиках реально волосы не оч, они так сильно не топорщатся в реале, плюс внизу они начинаются будто слишком высоко если резинка держит волосы то они прижата к голове, а не к кнопке волос, значит у меня голова заканчивается там же где и резинка или это какой-то очень слабый пучок который распустится через 1 сек
>>894088 >У ТЕБЯ ФОРМА ЧЕРЕПА НЕПРАВИЛЬНАЯ Так ты там кусок затылка потерял, поэтому и жалуются что неправильная. >Вообще, есть подозрения Не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, шутливый, тебе кажется все легко.
На фотке тени на верхней части верхней челюсти прям чернющие были, скопировал как на фотке и было хуёво, а выстветлив стало получше >>894017 Я не умею в такой лайн и так точно копировать, особенно аниме
Аноним ID: Василий Перов15/07/24 Пнд 22:15:14№894114349
>>894140 горы заблюрить лучше тк они вдалеке в целом непонятна композа типа не хватает чего то рил и зелень выглядит холодной как в пасмурный день хотя небо ясное
>>894142 все еще холодное по моему, теплый зеленый это который в сторону желтого, ау тебя ближе к синему, и странная темнота посередине, по идее что дальше то светлее и ненасыщеннее, хотя выглядит как тень от облака может норм хз я бы еще размыл горы хз, края именно
>>894143 По началу у меня в голове была мысль нарисовать на небе какой-то космопейзаж и поэтому освещение должно было быть слабым и холодным, оттуда темнота. Но потом весь космопейзаж ужался в полумесяц, а холодные цвета остались, только сейчас дошло лол. Надо какие-нибудь картины и фотки постадить, а то из головы выходят рандомные картинки без композиции с неправильными цветами. Спасибо.
>>894140 Мне очень нравится этот вариант, цвета очень интересные, верится, но композиционно ты обращаешь внимание на небо и на центр озера, а там ничего нет! У тебя ведь был какой-то скетч изначально, что туда запихнуть? Еще луны (или), космокиты, летающий город?
Я бы хотел еще увидеть что-нибудь подобное, у тебя хорошо получается.
>>894131 Плоский гавнореф низкого качества. У баб всё слишком сглаженное + ты берешь фотки с рассеянным освещением, так что чтобы не получилось плоско, нужно рендерить отталкиваясь от окклюжена и знания формы, а не от фотки.
Рисуй мужиков лучше с нормальным освещением (простым с одним резким источником, максимум двумя (слабый свет с другой стороны, чтобы там совсем черно не было).
А вообще еще лучше черепа и обрубовки рисовать (не упарываясь по перспективе) чтобы понять структуру и где находятся границы плоскостей лица
Пытайся строить сначала (намечать общую массу, контуры, маску лица, переломы плоскостей, и только потом оси глаз, носа, рта)
В фильмах и сериалах частенько неплохое освещение для попыток просто нарисовать лицо без реалистичного рендера (как по мне когда очень темная тень - такую тень сложно отрендерить, начинаются проблемы с цветом, вся часть лица будет казаться как будто измазана грязью) - так что учиться просто строить лица без покраса с таких фоток норм.
>>894164 Ты ведь выкручиваешь резкость на полную, чтобы не было тускло? Мне кажется, что это портит итоговый вид. Там, где у тебя вроде смазано, появляются вот эти карандашные строуки.
Как ты учился рисовать портреты? У тебя пропорции хорошие и в принципе консистенси в лицах, я тоже так хочу.
>>894165 Группа анонимной поддержки обленилась объяснять, а я ещё не понимаю, почему мои рисунки на самом деле плохие. И не надо как у меня делать, станешь погоняем залётными духоскрепцами. Контраст выкручиваю, разрешение уменьшаю, цветнось убираю. Карандашные росчерки - мой показатель контроля тряски.
>>894154 Спасибо за советы! Да эти рефы были приложену к курсу к китайца, плюс я особо не запаривался плоские они или нет, т.к. треню СТИЛИЗАЦИЮ......В плане, превращать норм баб в онеме, там особо формы-то все равно упростятся. Хотя я мимо пропорций упрощаю, но это другой вопрос................ Асары я периодически рисую, но , возможно, что недостаточно. По построению не оч понял как ты советуешь делать: если рисую сгалавы, то сначала нос, потом направление глаз, потом уже форма лица и детали, рефы так же делаю.
>>894154 >>894170 Рыально а как баб красивых рисовать если у них все гладко? Зачем я дрочу анатомию и светотень, если не хочу рисовать мужиков/пожилых у которых ярко выражена каждая жилка каждая складка?
>>894170 Анимебошки наверное лучше делать иметь 2 рефа - фотку и чей-то рисунок, брать ориентацию головы с фотки, а стилизацию с рисунка Ну и конеш ноу комментс с этих дебильных фильтров на рефах >>894171 То что перелом формы мягкий не означает что его нет. На лице можно оставлять резкие грани если умеешь скилуху.
Нужно правильно построить голову не проебав разворот и пропорции и затем копировать пятна с фотки
Если стоит просто задача сделать красивое лицо то там всё дело в пропорциях - проебал чуть чуть расстояние между носом и ртом и у тебя уродливая обезьяна, проебался с губами и у тебя вышла стрёмная гримаса, ну и глаза нужно уметь делать идеально.
>>894177 К сожалению, у меня нет таланта измерять и намечать пропорции, я даже трети лица не могу наметить, так что всегда рисую как получится. К тому же микроподбородки лучше
Подскажите где искать референсы разных геометрических объектов ? Уже больше месяца дрочу кубы и чувствую что достигаю предела. Нужно что-то новое начать рисовать только не знаю где брать объекты для срисовки. Глупая проблема, но в силу того что не знаю английский я не могу заставить скечфаб находить именно то что мне нужно, а именно разные простые геометрические объекты причем что бы они не стояли под 90 градусов к земле как большинство 3Д моделек, а, например, вращались. Что бы действительно в разных ракурсах рисовать
>>894180 Зачем ты срисовываешь их с фоток? Примитивы надо рисовать с натуры. Куб = любая коробка с отодранным внешним тонким слоем картона. Цилиндр = банка обернутая в бумагу
>>894185 С фотки ты плоские шейпы срисовываешь, очень просто увидеть пропорции, а с натуры придётся попотеть чтобы правильно перенести 3д в 2д, соответственно эффективность упражнения будет выше. Плюс натуру проще повертеть и поэксперементировать, подмечая всякие нюансы (например от чего высветляется тень). Всё это конечно можно и в 3д сделать, но там уже надо знать как с прогой работать, чтобы достичь 100% реализма, а это куда сложнее чем просто поставить кубик перед носом и посмотреть.
Ну конечно если выбор между - не дрочить кубы вообще или хотябы посрисовывать их с фоток - лучше уж с фоток, чем никак.
>>894181 А зачем их рисовать с натуры? Кардинальных различий в этих процессах обучения нет. Что с фотки что с натуры одно и тоже. У большинства, например, нет модели что бы голая позировала пока ты свой скил качал и обходятся фотками. Точно так же с кубами если куб ещё можно отыскать, то что-то кроме него уже сложней. Поэтому все равно придется искать 3д модели. Не вижу никаких проблем. О том что нужна натура это миф задроченых любителей академа из художки. У меня цель быстро прокачат перспективу, а не рисовать часами один кубик разукрашивая его.
глазомер это когда ты измеряешь на глаз типа используя карандаш и всякие штучки, считаешь количество голов, или когда просто ЧУВСТВУЕШЬ примерно как нарисовать?
>>894190 Торопыгин в одном из видосов по рисованию куба говорил что не нужно сразу его измерять. Сначало надо на глаз набросать. Иначе начишься измерять, а на глаз не научишься. Соответственно вывод что рисовать на глаз нужно не делая измерений. Измерения нужны что бы корректировать. Глазомер они не прокачают
>>894189 Дебик объект в реальной жизни воспринимается объемней зи-за особенностей зрения. На фотке не работает бинокулярные фишки которые оценивают глубину. Для нуба лучше
>Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ. Не понимаю смысла этого абзаца можете объяснить пж, из гайда в шапке
>>894206 Попробуй замерять углы стилусом. Закрой 1 глаз и перекрой стилусом уголки глаз на референсе, зафиксируй угол, переведи стилус под таким же углом на свою картину. Увидишь разницу в наклоне. Ну и контрасты конечно у тебя слабее. Освещенная часть лица такой же яркости как и фон, а тень совсем слабая. В целом неплохо.
>>894207 Да я по форме промахнулся, потому даже не пытался контраст выкрутить как в рефе. Сделал БОЛЕМЕНИ, чтоб хотя бы как-то разделить .
Щас вот стилусом померял- покрутил, только брови вижу очевидно, что мимо, но там еще и с губами косяк, и с глазами (хз вообще что не так). Я и НАЛОЖЕНИЕ делаю, когда уже не вижу глазами где накосячил ,сравниваю углы где там корявые и что в целом не так, но тоже не сильно помогает, как видите.
В общем, не люблю я портеры, не хватает знаний и навыков, чтоб нормально их рисовать.
>>894209 >>894210 Да я щас хочу фигурдровинг хоть до какого-то уровня поднять, просто в курсе китайца почему-то как всегда , лол НУ ПЕРВЫМ ДЕЛОМ РИСУЕМ СТИЛИЗОВАННЫЕ ПОРТРЕТЫ. Верх головы рил не понимаю где там какие переходы по теням, по самому лицу у меня больше проблемы с чертами лица, вряд ли мне тут асары помогут, только практика самих лиц, думаю. В общем, до асар откачусь, но ПОТОМ. Спасибо за советы.
>>894213 Ищущий- обрящет.......... Его можно найти, но как тебе сказали выше- есть и другие норм курсы.
>>894216 > вряд ли мне тут асары помогут мне кажется ты ошибаешься. глаза, нос и губы тоже можно разбить на простые формы и понимая эти формы и их расположение и перспективные искажения ты скоре всего сможешь рисовать ровнее и правильнее и не нужно будет наугад линии рисовать всякие
>>894216 >Его можно найти Где? На складчинах, если что, тоже платить надо. Если расскажешь, где можно бесплатно весь курс получить, я тебе метафизически отсосу сосочек. Ну пожалуйста!!!
Concept Art от XYZ School c Растригином норм, если я совсем нуб нубом?
>>894220 Как в крите сделать блеть, чтобы оно не рисовало по прозрачному? бесит пздц, можно выделить наверно волшебной палочкой? Но тогда эта срань показывает контур который режет глаза.
>>894217 Да непонятно, я выше уже писал, что объясняет он базовые вещи , но хз вообще в каком порядке, ну и ДЗ еще с доп пометками на китайском, лол. Т.е. вот спустя 30 часов видео показывают базовую перспективу и как делать цилиндрического мужчина непередаваемая гордость (восемь голов лапша+сундук).
>>894223 >У тебя точно некакая-то древняя версия? Там всегда должен быть нулевой слой с замочком, который "background". Ну так он есть. Просто если я в своём слое крашу и промахиваюсь мимо контура - то он в этом слое красит. А хочется так, что нарисовал контур. Залил цветом, и потом спокойно тени дорисовываешь не боясь выйти за контур.
>>894224 Я не очень понимаю как у тебя это получается. Чтоб реализовать >Залил цветом, и потом спокойно тени дорисовываешь не боясь выйти за контур. нужно создать группу с альфа-инхеретанс, пока эта функция активна, то ты только по заливке сможешь красить.
>>894246 ты рисуешь куб, потом поворачиваешь листок и обтесываешь кирпич пока не станет кубом, потом снова поворачиваешь листок потом показываешь фотку куба и фотку рисунки торопыге и он говорит что исправить
>>894254 Да самому интересно вдруг что-то новое. Но если честно ИМХО все курсы гришина можно упаковать в 15минутный гайд на ютубе от какого-нибудь теплоховста. Вообще не выкупаю с чего такой дроч на старых мастиров тру менатарф XYZ
>>894256 то что инфоцыгане могут нанять художника который хорошо рисует совсем не значит что курс который он пиарит хороший всегда надо смотреть по факту, у теплохвоста больше беда что он сам инфоцыган пересказывает и похоже искренне верит в это
>>894256 Кстати, недавно открыл для себя теплый хвост, и так и не понял, что в его арте "талантливого". Он в своих подкастах говорит, что он очень талантливый, а зачастую его арты - какая-то безвкусица а-ля позинг в гэррис мод.
Говно какоета!!!
Хотя кто я такой, чтобы судить. Хуй с горы. Может, он реально гений.
>>894256 Почему наёб для гоев? Вот взять, к примеру, меня. Я - новичок, не бравший в руку карандаш (стилус) 21 год, но резко возжелавший рисовать что-то красивое. Я примерно знаю, что хочу рисовать - персонажей в мультяшной стилистике, придумывать им дизайн и т.д.
Вот как я смогу из точки А (полнейший нуб) прийти к точке Я типа последняя буква алфавита мгагага (художник, который видит образ и знает как его реализовать на бумаге) самостоятельно?
Мне кажется, такие курсы очень хорошо подходят для людей неорганизованных (я такой). Они направляют, помогают осознать, куда лучше двигаться.
А так да, бесплатной инфы ОЧЕНЬ много и если поискать то она даже ценнее чем любой курс за 300кк долларов, но я просто разрываюсь между этой инфой (опять же потому что я неорганизованный СДВГшник)
Аноним ID: Ким Джун Ги17/07/24 Срд 18:51:25№894263455
>>894262 по ссылке в шапке есть поэтапный гайд по вкату…
Аноним ID: Владимир Маковский17/07/24 Срд 18:56:34№894264456
>>894262 >бесплатной инфы ОЧЕНЬ много это все кал. самый правильный способ развиваться это брать хорошие работы и разбирать их по частям. все эти пересказы готового это в лучшем случае половина всей инфы, инфоцыгане с ютуберами её еще и растягивают на тьму частей поменьше щедро разбавляя водой чтобы ты побольше им денег принес капитализм убивает свободу обучения и передачи знаний между людьми в интернетах
>>894256 Что сделал ты за 8 лет рисования? Как по мне у него заебись всё. Завистливые анскильные долбоёбы с двача любого обосрут, ведь в их манямирке надо за 3-4 года становиться топ 1 планеты в рисовании, иначе ты необучаемый.
>>894267 Лучше покажи что есть по твоему мнению уровень не 'бездарного дегенерата', рисующего 8 лет. Мне всего 2 года осталось до 8 лет, но я то понятно что абсолютно необучаемый нулёвый пермабег
>>894265 >капитализм убивает свободу обучения и передачи знаний между людьми Так в реале люди тоже всегда платили за обучение и никакой свободы не было
>>894270 Без проблем научился маленько вазюкать маслом по записям пиздежа, и еще куча инфы есть до которой не дошел, но которая доступна на ютубе для освоения.
>>894273 Ну да, конечно в реале общаться с шарящим челом куда эффективнее, особенно в плане освоения традиционных медиумов, вполне возможно что за пару часов с преподом можно освоить то, что самому уйдет неделя если не месяцы поисков на ютубе (типа про то как именно использовать медиум или про типы пигментов, уровни покрытия разных красок - офк и про это думаю есть видосы, но сам ты тупо не будешь знать что искать, и что нужно, а что нет), но это вопрос денег которых тупо нет.
>>894275 >это вопрос денег которых тупо нет в этом то и дело, что работая подмастерьем ты деньги зарабатываешь, а не тратишь. здесь проблема не в том что у тебя денег нет, она в том что у учителя нет заказчиков нормальных, чтобы ему маржа с заказов шла больше чем он мог бы грошей содрать с тебя
>>894276 социоблядство > самообучение, к сожалению так.
>>894280 Пофикси плз мои нубские картинки, о эксперт из нуботреда. Я согласен что они абсолютно нулевые и вообще не тянут даже на нуботред, в них проёбано абсолютно всё что можно проебать, и любой кто буквально первый раз в жизни взял карандаш в руки сделает лучше, но я готов к критике и хочу хоть маленечко хоть чему то научиться от местных экспертов. Может быть хоть какие то советы по технике рисования маслом будут, а то я вообще ничего не знаю.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано17/07/24 Срд 22:11:45№894282467
>>894280 ты перечислил просто все что ты там слышал чето по живописи, а сам не рисуешь, да? пахнет щитпостом
Я хочу учиться рисовать полуобнажённых/ебущихся toned анимеженщин, полумонстров, женщин в доспехах. Но я не ебу что мне срисовывать. Недельку где-то проскролил твиттер, danbooru, пришёл к выводу что художников которые бы меня удовлетворяли на 80% только один(mossa), но он на столько специфичный что срисовывать его я в самом начале пути нет смысла. Ну или мне например нравится рисовка Клеймора, но штриховка там по моему мнению говно. И часто какая-то хуйня с затылками персонажей. Хочу некоторые моменты оттуда взять. Мне это срисовывать? Не будет ли ошибкой пока срисовывать какой-то условный рандомный хентай? Переориентироваться не будет сложно с стиля одного художника к другому?
Можно дохуя знать, но нихуя не уметь. Можно знать все человеческие пропорции вплоть до того, чтобы назвать точное количество длин ресничек в бедре поперек, но проебывать базовые трети лица. Я это к тому, что даже если у художника хуевые работы, то это не значит, что он не умеет рисовать, для меня будет важна информация - всё-таки из всего можно извлечь какую-нибудь пользу.
Курсы не имеют вообще никакого значения, если ты мудак, который не делает домашку и не практикуется. Если бы я делал домашку к каждому курсу и заполнял по одному скетчбуку в месяц, то уже был бы крутаном, а так я где-то на уровне мидбега. Зато я знаю точную анатомию квадрицепса!
>>894288 Бля надо понаскачанные курсы поудалять нахуй, хорошо что напомнил
Аноним ID: Иван Айвазовский17/07/24 Срд 23:13:33№894293476
>>894289 А потом? БТВ спасибо за совет, смотрел на HentaiEra пак с артами этого художника, он так буквально и делал - срисовывал всякую рандомную хуйню с мультиков. Буду срисовывать всё что нравится(хентай, мангу, монстродевок, доспехи, вот этого художника, динозавров).
>>894305 Дрочение кубов это метафизическое понятие, которое должно сделать из нуба прилежного ученика, но как - непонятно. Открывай drawabox или питера хана и проходи все уроки ЛИБО открывай Торопыгина и смотри весь его курс для начинающих. Лучше совместить.
>>894310 Да, ясно что это упражнение на «деконструкцию» всего сущего на простые геометрические формы, из которых все состоит и прочее. Такие кубы я умею рисовать прекрасно и давно, почему тогда не умею рисовать, если кубы дрочены уже???????
Сегодня буду проходить курс "Скетчинг", а после него - "Основы иллюстрации". Было бы приколдесно, если бы со мной кто-то ещё проходил из тредюкса, чтобы не скучно было...
Ну, а поскольку мне некому кидать свои потуги, я буду сюда вбрасывать всю ДЗ из курсов
Не такая кривая как предыдущая...... Ну, у этой хотя бы для меня оказался простым. Объем носа нифига не понял, нарисовал так, чтоб был похож на настоящий. Ну и контраста чуть выкрутил поближе к оригиналу.
>>894341 Мое тотемное животное - Гаврош. Этот юноша вдохновляет меня на подвиги. Столь смел он был, что сердце мое поразил первым же своим появлением в романе.
>>894347 Пока ждешь с моря погоды можешь поучиться по дравабоксу, там первые уроки норм, займут тебя на месяц-два-сколько хватит терпения. Можешь попробовать потом какого-нибудь Стива Хьюстона с фигурами. А, есть дравабокс для взрослых- Чарльз Ху, тоже про лайн весь курс.
>>894340 Боюсь, что они у меня пятнами начнут покрываться. .........
Классно вот он, конечно, кривули учеников правит, но я так особо и не понял какой там принцип.........Тип, как мыслить чтоб было как на картинка 2. Наверное, с опытом придет................ Хотя, теоретически можно за ним по пикселям повторять, благо рисует на 1 слое.
>>894368 Ну вот я на третьем пике год назад, что ли, пытался как-то портреты делать, они у меня или мыльные или грязные получались или оба варианта, я забил. Щас, вроде, чуть лучше, т.к. кисть поменял на другую, со смаджем.
>>894337 Спасибо (если не троллишь) >>894353 Согласен, к сожалению пофиксить очень сложно было, особенно губы. >>894369 Просто провёл без попыток сделать специально хуже или лучше. Какие есть. >>894375
>>894379 Да бровь по-хорошему надо было на отдельный слой, но я поленился. мазки это лост эдж....... Ну да, мне тоже не нравится как она переходы порой делает, надо еще какую-то кисть сделать, чтобы смаджила не так сильно, но мне лень пока разбираться. И там кисть обычная твердая флоу-опасити, ей переходы сделать плавные оч сложно, да чтоб еще и форму повторяли.
>>894330 Ну скачал курс по скеьчингу. Пока смотрел видос про проги уснул маленько. Проснулся голова болит. Пошел дальше изучать, посмотрел видос про кисти. У меня стоит крита. Полез в нее, там дохера настроек, ниче непонятно. Скачал фотошоп, тоже дохера настроек, ниче непонятно. Чел показал как сделать кисть только в саи. Что теперь блябд делать? Качать саи?
Аноним ID: Виктор Васнецов18/07/24 Чтв 20:54:55№894416554
зачем рисовать живописные пейзажи если реальная природа все равно будет лучше нарисованной, потому что она настоящая. пытаться ее приукрасить ещё как-то нехорошо
>>894425 'фикс' который никто не просил Один хуй не похоже У тебя по тону сильные проёбы, часть лица которая в тени слишком светлая, контрасты куда выше чем на фотке Рисуй мужиков поначалу, баб сложнее
>>894364 Какой же кайф рисовать, ни о чем не думая, просто хуяришь как можешь из головы и похуй на то, что анатомии нет, драпировка на уровне первого класса который репер, штриховка говно.
А потом снова нужно возвращаться к стадикам и делать копии...
>>894420 Ну если честно на твоем пике прям романтика. Эдакая эстетика панелек прямиком из детства. >>894416 Я считаю что рисование (в т.ч природы) это естественное стремление человека к анализу, важен не результат как конечная картинка, а процесс познания. Это первопричина становления художником, а затем уже более приземленные факторы.
Чуть поправил вчерашний стадик и нарисовал еще одну буряточку сгалавы.
>>894446 Ну она у тебя по форме все равно ближе, хотя отдает другими японками, которых ты рисуешь. >У тебя по тону сильные проёбы, часть лица которая в тени слишком светлая, контрасты куда выше чем на фотке А мне наоборот кажется, что она у меня слишком темная... Прост бликов не добавил как писал анон выше, потому ушла похожесть. А чому баб сложнее? Тип, потому что я мужик и чаще себя в зеркале вижу?
>>894478 У тебя рефлекс и треугольник на который падает немного света слишком яркие, а терминатор наоборот темнее, из-за этого выглядит хуёво. Но это лишь малая часть проёбов Баб сложнее рисовать из-за того что ты не видишь плэйны лица настолько чотко как на лицах мужиков + мягкие переходы сложнее рендерить (на том что ты поправил например у тебя на лбу не тень получилась а тупо грязное пятно) + малейший проёб в пропорциях и вместо красоты получается мутант-уродец + сами фичи лица нужно очень аккуратно рисовать иначе опять же получится мутант-уродец
>>894479 Ну тут сравнение фотки и живописи. Конечно живопись будет круче и красивее и продуманнее чем просто фотка. Я просто хотел какое-то время ходить на планёры и думал буду рисовать реальность и передавать ее красиво и живописно, но потом подумал что как бы круто ты ее ни передал, даже фотка того же места, что ты нарисовал, будет лучше, потому что она честная и показывает реальный мир, а не выдуманный художником, не взгляд его. Люди сейчас вообще отдалились от реальности из-за инторнета и телефонов, и ещё и приукрашивать эту реальность будто она недостаточно зорошая без живописного украшения. Вину какую то чувствовал короче когда рисовал с натуры и не видел в этом смысла, типа всегда то красивое на что я смотрю будет идеальным, а пытаться это нарисовать ну либо всегда будет плохо, либо обман без уважения к реальности типа слишком красиво. Я слышал что шишкин рисовал лес при этом не точно копировал места а добавлял определённые деревья, а другие не добавлял и в общем менял реальность на холсте. Да получилось красиво но лучше просто прийти и на лес посмотреть и на фотку леса и увидеть какой он на самом деле, а не за компьютером сидеть картины леса рассматривать.
>>894487 Хз, я не вижу логических противоречий, все норм говорит. Возможно, хотелось бы более развернуто, но там формат видоса такой, ну и ладно. >>894485 Не понимаю что в плохого в > мир выдуманный художником, взгляд его Тебе картина как источник вдохнволения/развлечения представлена, а не для того, чтоб объяснить ШО ТАКОЕ ДЕРЕВО.
>>894480 Ну да, кста, в последнем варианте, смотрю терминатор почернился, помню, что в процессе делал его светлее, но в какой-то момент, похоже, что МАЗОК сделал. Ну да, там кроме контраста по пропорциям много косяков и я так и не понял как их выровнять, не понимаю до конца форму лица дефки.
Аноним ID: Николай Ге19/07/24 Птн 12:10:28№894491580
>>894488 Люди это сложно бро. Вон скидывали же торренты с базой сижы, попробуй хи дррчнут сначала чтобы руки к карандашу привыкли.
>>894482 Креатива дохуя и больше, только нет желания ни делать, ни учиться. Я страдаю от гигафантазии и придумываю по произведению в неделю, вот только когда дело доходит до того самого момента - начинается лютая прокрастинация. Это ведь надо найти произведения для референса, почитать книги по композиции, сторителлингу, сценарий написать, задизайнить чарактер-щиты, нарисовать раскадровки, тамбнейлы, а потом еще и (о ужас блядь) сесть рисовать. А потом осознать, что ты не умеешь рисовать, и тебе еще лет пять корпеть над стадиками.
>>894508 А я умею писать сценарии? Мое познание ограничивается "Спасите котика" Снайдера. К тому же хочется самому, чтобы всё как я хочу, а не как это видит кто-то другой.
>>894510 А ВДРУГ ИДЕЮ УКРАДУТ Я стесняюсь, а если кратко пересказывать, то получается что-то вроде корованов, поэтому всем похуй. Идеи в целом формируются из огромного багажа просмотренного кино и прочитанных книг, приходит какая-то искра вроде а что если засунуть девочку в кружок по рисованию, но рисовать она нихуя не умеет, а попала туда из-за... или постапок с огромными монстрами, где зараженные ненавидят здоровых, а главный герой аристократ, которого исключают из гвардии..., или киберпанк, но в россии нулевых, и чтобы как в бензопилыче ептыбля, на это накидываются тропы, какие-нибудь ситуации, из этих маленьких блоков в голове формируется примерный сюжет, что можно прикольного нарисовать, чем можно удивить, что обыграть, что мне вообще хочется показать. Но проблема начинается на этапе переноса всего этого бардака на бумагу. У меня был опыт съемки короткого метра, там всё потрясающе, но как блядь написать сценарий для комикса? В комиксах очень много ограничений. К тому же огромную роль играет скилл, так как ты не можешь просто сдуру нарисовать то, что хочешь. В итоге все эти огрызки валяются по разным блокнотам и папкам, ограниченные дай бог синопсисом пилота.
>>894515 По-моему, это имеет непосредственное отношение к треду, так как тебе нужно что-то рисовать, а не просто ковырять карандашом бумагу с пустой головой.
>>894518 Ну и че, ты выбрал сеттинг. Где тема, архетипы персонажей, история и тд? Тебе даже до прототипа ещё пилить свои задумки и пилить. Тебе в /izd короче
>>894519 1. Может быть когда повреность на которую падает тень зеленая. 2. Когда рядом с тенью зеленый предмет, на который падает свет. Отраженные зеленые лучи будут передавать зеленое освещение на тень. 3. Когда есть глобальное зеленое освещение. Например другая планета с зеленым небом. 4. Если сам объект образующий тень зеленый и частично прозрачный.
>>894520 >где Вот: >на это накидываются тропы, какие-нибудь ситуации, из этих маленьких блоков в голове формируется примерный сюжет, что можно прикольного нарисовать, чем можно удивить, что обыграть, что мне вообще хочется показать. Блоками я условно называю всё, сценарий собирается как конструктор. Вот тут у нас такой сеттинг, поместим в него ГГ нетакусика, из его нетакусиковости делаем конфликт, с кем он будет сражаться? За что? А какие персонажи могут быть? В общем, это тотальный брейншторм, из которого нужно всё вытаскивать по кусочкам.
>>894518 Я слышал, что на сценариста изи-пизи выучиться. Помню, что знакомый сценарист давал профа-реди курсы за два или три месяца бесплатно для друзяффек. Короче, ищущий- обрящет.........
>>894525 Ты бы в идеале скинул картинки, тут есть в треде люди, которые в традишке рисуют, авось ответят. Может, ОТТЕНИТЬ что-то хотели или подчеркнуть или ваще хз. А так еще ночь бывает зеленая, но вряд ли это случай твоего портрета.
Спустя год рисования ваших аниму картиночек понял что в процессе рисования можно раз 100 изъебнуться и учесть прошлые ошибки, а по завершению отвернуться и посмотреть обратно и увидеть что намаливал говно. Эффект усиливается когда зажравшимся взором не видел на своей параше минимум 5К лайков.
Аноним ID: Николай Ге20/07/24 Суб 09:28:32№894553612
>>894552 Аниме просто говно по факту своего существования.
Словил дизмораль. Больше месяца я выдрачивал кубы. Открывал скечфаб и срисовывал 3д модель. Такие листки как на правом фото я практически каждый день рисовал. И в итоге мало того что все равно совершаю тупые перспективные ошибки(левое фото) так ещё и не могу в эти кубы элементарно череп вписать. Что мне делать дальше вообще ? Продолжать срисовывать кубы ? Как развить это пространственное мышление. Не знаю куда мне двигаться от слова совсем.
Аноним ID: Николай Ге20/07/24 Суб 11:11:20№894560617
>>894559 А ты думал, что если ты будешь прям кубы рисовать, то все, любую форму повторишь? лмао
Если получаются кубы, то рисуй сложение и вычитание, сгибы примитивов. Ну и офк смотри на построение черепа, повторяй. Для сложных форм 100% придется тон использовать, иначе они не будут читаться.
>>894565 Разве рисование хоть чего-то из головы что-то прокачивает ? Насколько я понял и рисование из головы вообще занятие бесполезное так как ничего в голову не вкладывает
>>893895 >у тебя все картинки выглядят так словно гипердетальные глаза летают где-то в пространстве овала лица а что надо чтобы они не летали в пространстве лица? я просто не очень понимаю
Аноним ID: Николай Ге20/07/24 Суб 12:59:40№894572622
>>894569 Тем что ты разнообразишь и не будешь упираться в одно. Глаза замыливаются, устаешь делать одно и то же. Впусти чуть фана.
Возюкаться с тоном - фан. Потом в конце будешь смотреть че где не получилось, кубы иногда стадить. Не становись шизом.
>>894579 Я посмотрел, повыполнял. Понял, что это уроки точно не для таких нулевиков, как я.
Я чуть больше месяца назад начал серьёзно рисовать, и задания из курса получаются такими.
Ну, может это я такой рукожопый и бесталанный новичок (что в принципе верно). Хз, че делать. Наверное, буду смотреть первые уроки из этого курса до тех пор, пока не будет получаться.
>>894582 Все норм, аноньчик, продолжай, как пройдешь курс один раз, пройдешь второй, увидишь прогресс. Ну и параллельно посмотри курс питера хана. Те кубы надо
Чому гуашь такая непопулярная и недооцененная? Балдежный материал же. почти маспо, но не воняет химия, без всякой ебли со всякими уайт-спиритами и тройным одеколоном, всегда можно отмыть, если (когда) извазюкаешься. Не такой непростительный и беспощадный как акрил. Про акварель вообще молчу - результат акварельный, конечно, красивый, но когда я пробовал ее, то был ближе к тому, чтобы дропнуть рисование вообще, чем продолжать попытки в акварель. А гуашь по кайфу. Ну да, чутка светлеет, может, но почти незаметно же.
И как рисовать драпировку? Вроде там потемнее вмазал, тут посветлее, как на картинке, а чето говно какое-то. К ней специальный подход нужен или просто нарабатывать жопо-часы и все будет?
>>894579 Хуйня вышла, непонятно, как ао накладывать штрихом, как делать растяжки, нужно шарить за дизайн, чтобы интересные детали рисить, хз мб так и должно быть в первой секции
>>894614 СИСИК ПОБОЛБШЕ!!! И ВОТ ТАК ЧТОБ СОСКИ ТОРЧАЛИ! И ПОДМЫШКУ ДЕТАЛИЗИРОВАННЕЕ!!! >>894625 что такое растяжки? >как ао накладывать штрихом может чисто тон без опасити крыльцо какое-то низкое будто для детей или мне кажется? с таким ростом нужно подпрыгнуть чтобы из дома в это окно посмотреть типа это двухэтажный дом будто но окно как у 1-этажного
>>894620 Сяб. Я в курсе, что по законам физики куртка должна была висеть, но мне показалось, что это будет делать слишком сильный акцент на выпирающих сиськах (поняли да, сам захуярил огромные милкерсы и теперь пытаюсь их спрятать), поэтому решил не делать. С лицом экспериментирую, хочу милые и в то же время выразительные черты. Ну и в целом стараюсь, чтобы голова и остальное дело были в одинаковых пропорциях.
>>894631 От нуба нубу. Попробуй рисовать больше (количественно) и быстрее, с упором на пропорции, посмотри на аниме-головы других художников и попробуй скопировать/применить, попробуй поиграть с ними и посмотреть, что работает, а что нет. На твоем рисунке можно глаза вниз переместить и уменьшить голову сверху и уже станет лучше, как мне кажется.
>>894657 Да ты девочка ёбанная выжми из себя немного силы воли ты же потом опять через годик-полтора вернётся а скиллы проебёшь. Ты же сам понимаешь это, так зачем себя наёбывать?
>>894662 Совершенно поебать, если он хотел рисовать а потом ПОЧЕМУ ТО перестал после того как ему стало немного сложно или чуть-чуть скучно то он скорее всего не перехотел рисовать а просто решил наебать себя и отложить работу. Никто в один день не становится хорошим боксёром или например программистом, зачем вот эту всё драму ломать? Просто каждый день делаешь по тридцать минут или по часу
>>894657 Не пизди, у тебя домик не хуже получился. Просто начни получать удовольствие от вазни пером хотя бы. Потом ты будешь смотреть на свои рисунки и думать "хуйня конечно, но мне нравится", будешь думать, что в этот набор пикселей вложены твои усилия, это твое, пусть этот домик и не шедевр, но он твой.
>>894657 Чел, ну что ты так? Первый блин же всегда комом, пятый подгореоый, а десятый уже можно скушать. Мне отец всегда говорил, не получается? Ну и бросай эту хуйню. И кем бы я стал если бы его послушал? Художник должен всегда учиться рисовать, узнавать новое, практиковаться, пока холодные объятия смерти не разлучат его с искусством. Рисование это жизнь. В общем давай не обмякай, а стой твердо и дрочи кубы каждый день, дрочи их до блеска.
>>894677 У этого чела и так очень хорошо все. Почему весь тред игнорирует этот факт? У него ахуенные кубы и мега крутые домики получились. Это какая-то традиция у художников - видеть хороший рисунок и все равно снисходительно хлопать по плечу художника, который нарисовал его?
>>894679 >Жиденькая кисть это так классно Нет, используя это мыльное говно, ты урезаешь свой прогресс. Если не хочешь быть местным пермабегом, то только жесткая кисть, пчёл.
>>894688 >этот утинный нос Пчёлик, ты просто необучаемый, ты крабовое ведро одного человека, как Мюнхаузен сам себебя за яйца тащишь на дно, лишь бы не послушать совет и не начать прогрессироват.
>>894683 Может быть, но работать жирной мыльной кистью с портретами мне приятнее, и результат нравится больше, так как с тонкой я впадаю в конструктоидство и теряю реф (а похожесть - это первое, на что я сейчас ориентируюсь). А в твоем редлайне нет ничего, что говорило бы о похожести, ты просто обвел свои идеальные пропорции.
>>894689 >утинный нос тащемто да, идеальный нос выглядит как то так
>>894690 ну раз уж на то пошло, жирная мыльная кисть дает иллюзию красоты, тебе надо поверх неё делать рисунок тонкой, чтобы понять насколько криво получилось поймать пропорции
вот, вроде, и хочется рисовать что-то специфичное, как на пик 2-3, но по ощущениям они получаются безжизненными по сравнению с пик 1 например и другими рисунками до дурки. Как фиксить?
Забавный курс, бегло просмотрел видео, перешел к дз. Ключевое - пиздец как нужно выходить из зоны комфорта и рисовать что-то помимо баб в три четверти. Рыцаря перемазал, дом недомазал (еще и взял случайно тот, что был в видосе). Интересно в общем.
>>894701 Никак чел. Ты рисуешь эту хуету уже лет пять и качество рендера подросло но работы все еще уровня школьницы нитакуси. Пока не перестанешь рисовать символами ничего не изменится.
>>894535 Ну она и громкая, конечно, громче Брунета даже. Еще мне понравилось как она свою картинку обсирает, хотя там все кроме пояса в общем-то норм, особенно момент, где такая "ууу я анатомию не знаю", а девка-то норм сделана, пропорции соблюдены.
>>894719 Всё не так, лучше не рисовать из головы позы, ты больше тратишь время, и редлайны тебе не особо помогут все равно дальше рисовать, лучше учиться и стараться делать правильно, вместо того чтобы делать все неправильно и как получится и просить чтобы исправили Можешь сам в такую позу сесть и посмотреть как у тебя нога будет лежать
>>894719 Так сесть можно, я в принципе так сижу целыми днями, растяжка такая, что на шпагат могу сесть, и в целом такие позы вроде бы реальны, но попытки перенести их на бумаги проваливаются. Я вот в принципе боюсь рисовать ноги в каких-то неестественных положениях.
Надо смотреть на кости в первую очередь, у тебя в принципе эта голень маленькая. Может быть если бы ты сделал их одинаковыми, то было бы нормально.
В целом, такие позы можно либо перерисовывать по клеточкам, без понятия формы и объема, зато будет один в один как на рефе, либо изобретать анатомию (что я и делаю в основном).
Хуй знает короче, рисуй просто, кубики дрочи. У тебя прогресс за месяц больше, чем у меня за первые полгода рисования. Твою бы энергию да в правильное русло.
>>894726 Вот тебе спасибо! Показал, рассказал, объяснил. >растяжка такая, что на шпагат могу сесть Я вот пытался недели 3 к ряду сесть на продольный, но в какой-то момент уткнулся в мёртвую точку и бросил. Надо бы возобновить.
>>894719 Да хули ныть. Тут сложно реально попасть в пропроцию особенно если нет за плечами крепких знаний. Но в целом нарисовано правильно, колено поднято
894735 894738 Не люблю всю эту хуйню с локальными драмами. Я понимаю, что ты сидишь здесь только ради юшек, и кидать говно на нубский вентилятор очень весело, но смысла в этом я никакого не вижу, это выглядит убого. Я знаю, что ты рисуешь очень хорошо, и я действительно допустил ошибки с пропорциями, но показал принцип, по которому нужно работать. Но мне в целом похуй и на это, и на тебя - как человек ты говно и не заслуживаешь разговора. В этом треде я видел только жирные набросы от тебя с нулевым выхлопом.
Помогать ты не хочешь, и если бы хотел, то писал бы по-человечески, а не с заделом на срач. Если бы за твоей токсичностью скрывалось хоть что-то, кроме бахвальства, то было бы круто. Попробуй поработать над этим. Находить отдушину в попытке потопить других людей не очень хорошо сказывается на психике, лучше быть добрее и пытаться улучшать этот мир и любить человека, чем ненавидеть его.
>>894743 Среди твоих постов были токсичные боевые картиночки и попытки развести срач. Тебя после этого попросили показать работы рисунки или редлайны. Ты всячески пытался свести диалог к вялому тролингу. Твое мнение=0
эх блин как же это уныло и некрасиво и страшно еще почему-то кажется что это очень важно и страшно не понять или неправильно сделать. еще сложно ориентироваться в соотношении размера лица и размера головы в целом. слева с рефа, справа типа по памяти. хотя если рисовать не думая что запостишь в тред то не страшно, но все равно тревожно, получается криво, расстраиваешься
Аноним ID: Уильям Хогарт21/07/24 Вск 18:38:03№894761717
>когда хочешь посмотреть на таймлапсы своего любимого художника, но он их не делает, потому что он ленивое хуйло, которое даже не доделывает 90% скетчей Как жить?
Спустя миллиард попыток наконец-то сделал лицо в 3/4, от которого меня не тянет блевать мне до конца не было понятно, что делать с дальним глазом. Так глядишь ещё через 200 часов нарисую всего человека. >>894775 Спасибо, мистер бурят!
>>894776 кстати, если череп постадить с фоток, то потом проще рисовать фейсы, представляя что под ним череп плюс видео рыжкина по построению лица и головы
>>894783 Любые уроки хороши, а у Торопыги они еще и бесплатные + информативные + структурированные в виде курсов. Охуенный мужик, я бы хотел с ним побухать.
>>894776 Ты пока не освоишь базу у тебя и будет получаться только иногда и кое-как. Попробуй Питера Хана, ради бога. Ну или хоть какие-нибудь уроки или курсы. Это тебе сейчас прикольно, а вот если так будет продолжаться еще пару месяцев, то будет ментал брейкдаун от отсутствия прогресса.
>>894779 >>894780 У меня проблема в том, что я не могу найти вариант лица, который мне нравится, вот и перебираю миллиард вариантов пропорций и форм. Сейчас сел за планшет и вышла какая-то хуйня, которая мне не нравится. >>894781 Спасибо. >>894785 Да читаю я ваши буквы ёбаные, но там по большей части анатомия всего тела.
>>894788 Блять это так было сказано, "как в моих японских аниме...". Ну есть любимые стили и художники, но я бы хотел условно-строгие черты лица, но со слегка анимечными глазами. У меня в голове есть смутный образ того, как я хотел бы сделать, но мне его ещё надо реализовать. Вот чуть-чуть набил руку на планшете сука как же неудобно после скетчбука, но слава ctrl+z, но надо дорабатывать.
Аноним ID: Охотник на снегу22/07/24 Пнд 00:10:57№894791743
>>894790 >У меня в голове есть смутный образ того, как я хотел бы сделать ну скорее всего это образ составленный из того что ты видел и можно посмотреть как нарисовано то что тебе нравится чтобы узнать как это нарисовано и срисовать для закрепления знаний
>>894801 форма губ другая, направление взгляда, касание с радужкой глаза нижним веком, форма уха, бликов под глазом нету, мимическая складка у рта не прорисована, и подбородок будто съехал влево это то что я заметил что мб влияет на то что не похоже. а рендер прикольный
>>894805 Не нравится ее прическа. Типа пламя изображает? Неряшливо, некрасиво. На рефе ноги кузнечика, бедро длиной с тело и пол-головы, попы нет, грудь непонятная, талия скрыта какой-то гигаскладкой. Твой срисунок лучше рефа, хоть ляхи человеческие появились.
почему кст ни в 1 гайде нет книги николая ли по основам академического рисунка если там все удобно поэтапно все нарисовано с нормальным подходом а не рисовать карикатуры совковые
Аноним ID: Портрет Жозетт22/07/24 Пнд 10:39:14№894811762
>>894810 Во всех книгах пишут одно и то же, просто тебе легче понимать слог конкретного чела.
Но ведь это же плохой учебник. Его можно описать фразой "рисуйте хорошо, чтобы было хорошо, плохо не рисуйте, вот вам кстати немношк пропорций". Как часть академ. образования он может быть и идет, но в отрыве - лучше его вообще не трогать.
>>894828 Нет четкого графика, просто пытаюсь рисовать чаще. Можешь принимать что-то новое? - Учишься рисовать и применять новые знания. Не можешь сконцентрироваться? - Вазюкаешь для себя. Тошнит от рисования? - Не рисуешь. Обычно в таком порядке все и происходит.
>>894824 В играх сейчас сильно упрощеное освещение. Реалистичная симуляция даже на топовой пекарне в реальном времени не сможет выдавать 60 фпс на топовой пеке на простенькой сцене с кубами. В том же блендере можно выбрать быстрый рендер как в играх или какой-нибудь cycles, разница колосальная.
Аноним ID: Борис Вальехо22/07/24 Пнд 16:21:03№894834778
Есть ли смысл запариваться сильно на счёт стиля в начале своего пути если сам не понимаешь до конца чего хочешь(ну то есть я знаю что хочу рисовать аниме тянок в полуаниме стиле, но не уверен в каком конкретно)? Его вообще, не очень сложно уже будучи полукрутаном менять?
Аноним ID: Борис Вальехо22/07/24 Пнд 16:22:10№894835779
>>894834 Хочется чего-то подобного до Chainsaw man но не такое ленивое как в манге(хотя всё равно чтобы ленивое было), и больше разнообразия в лицах.
>>894834 мне каж стоит сначала изучить просто пропорции головы и лица реальных ну и детских потому что в аниме часто детское используется, покрутить там, реализм короче, а потом срисовывать мангу с этими знаниями чтобы избежать кринжа всякого анатомического и там стиль появится какой тебе нравится наверное со временем
>>894825 Сижу-пержу на РАБоте 12 часов, рисую в скетчбуке, когда не занят клиентами. Могу сказать, что полноценно таких дней у меня около 30. Со временем начал больше рисовать за день. В последнее время ставлю перед собой задачи, типа "нарисовать ебало, которое меня устраивает" и долблю эту тему до победного. Жалко, что нельзя рисовать еблю прямо на работе, так бы практиковал позы.
>>894851 Спасибо, мистер редлайнец! >>894852 >А ты с рефа рисуешь? Изгалавы по большей части: анатомию смотрю по книжкам, ракурс и перспективу сам расставляю.
>>894825 Я вообще нихуя не рисую, могу забить на день, на неделю, на месяц. Раз в год бывают проблески, когда я начинаю курсить и активно рисовать, но зачастую я просто забиваю хуй, так как у меня нет таланта + не вижу конечной цели. Сейчас рисую где-то полчаса раз в два дня, просто по привычке людей дрочу. Если хочу сделать какую-то готовую работу, то сижу до упора часов 6, потом отдыхаю неделю. В последнее время еще рука начала болеть, и спина, так что рисование это сплошное мучение.
Вообще, перерыв в день всегда благоприятно сказывался, как будто в голове всё укладывается и начинаешь лучше понимать, что ты делаешь.
>>894837 Человеческое тело имеет вредное свойство иметь разные curves и сгибаться, особенно у женщин, лучше не делать их прямоугольниками, можно ориентироваться на реф. Посмотри, что такое талия и позвоночник.
>>894859 Да уже подправил в течение дня, но всё равно спасибо. В голове одно, на выходе - говно. Надо попробовать рисовать яйцо на месте торса, вроде по треду писали, что так женщин нужно рисовать.
>>894859 в плане эстетики если одно плево поднято то таз с другой стороны поднимается а не стой же, появляется ритм... Плечевая часть руки и ручки очень маленькие
>>894825 на месяц выпал из рисования после больнички, сейчас постепенно возвращаюсь к ежедневным покакам. просто рисую то на ноуте, то в блокноте; то для себя, то заказ один добить пытаюсь
Двачик, дрочу проклятую анатомию, делаю эти пресловутые gesture drawings, но мой мозг никак не уложит в голове толщину бедер и ног относительно верхней части тела. Может кто подсказку в виде пропорции корректной дать на восьми-семи головое тело? Рисунок как правило идет неплохо, но ноги всегда тостыми получаются
>>894889 >Обучающий лайнарт есть у 0303 на pixiv. Не совсем понимаю о ком ты видимо.
А этот лайнарт обучающий? Как по нему вообще учиться по этому обучающему лайнарту? Срисовывать попутно пытаться понять что имел ввиду автор когда рисовал условные движение мышцы + последующую деформацию или там текст должен быть а это он стадит что-то постоянно.
"Я не боюсь человека, который рисует 1000 разных аниме-девочек, я боюсь человека, который рисует одну аниме-девочку 1000 раз" - Кувшинов, наверное.
Чёт сегодня самочувствие хуёвое из-за недосыпа, скорее всего поменьше буду рисовать в течение дня.
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 11:39:10№894903825
я думаю крутой художник крутой потому что он много знает и много видел рисунков и много их срисовывал и много стадил и у него большой багаж образов и знаний в голове, а не что он просто много рисовал изгалавы при этом ничему не учась и не узнавая, я думаю так только будешь нубскую кривоту рисовать постоянно и всё
>>894901 Мне больше нра без красителя, в бумажном мире стоит так же, как и отбеленная. Ну бурая дает возможность вообразить, что у тебя прям богатовый СКЕЩБУК.
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 12:08:33№894907827
>>894906 знание анатомии не значит что ты будешь уметь красиво рисовать людей, чтобы красиво их рисовать надо рисовать их с фоток/натуры много чтобы знать чувствовать эстетичные позы, движения, динамику и тд, нарабатывать насмотренность, с артов тоже срисовывать это я к тому что этот чел >>894902 страдает чето и придумывает анатомию из головы вместо того чтобы нормално изучить ее по рефам и видео
>>894907 Кто тебе пукнул, что я не рисую по рефам? Я смотрю на фотки/рисунки/анатомические учебники и треню руку. Тебе делать нечего? Рисовал бы лучше.
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 12:25:19№894911829
>>894901 Мне больше Снегурочка понравилась, она меньше ворса поднимает после ластика и прочих потираний, и просто глаже чутка. А ещё у Светокопи попадалась пачка с разной гладкостью с разных сторон, будто бракованная.
>>894911 И что тут не так, кроме того, что кисть не детализирована? Я кисти и стопы вообще не тренил, они у меня чисто схематично изображены, иногда даже без пальцев.
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 12:37:40№894916832
>>894915 рука микроскопическая даже для аниме. ладонь у человека размером с лицо. запястье начинается где-то на уровне лобка и обычно у человека идет до середины бедра но в аниме поменьше
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 12:38:57№894917833
>>894916 бля пикча педофильская уебишная, ну ладно просто что в гугле было
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 12:52:24№894919834
>>894918 сейчас пытаюсь лайнартить вчерашний скеч изгалавы
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 13:04:54№894921835
>>894920 я не говорил что я крутан и умею рисовать, я вообще свое мнение просто сказал. я думал тот чел стадит анимедевочек из головы и спрашивает "ну как получилось?", но он грит что он смотрит анатомические рисунки, так что ладно тогда
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 13:07:20№894922836
вроде он еще писал недавно что рисует фейсы из головы постоянно пока не начнет вдруг получаться нормально, или это другой был, ну суть одна
>>894927 Рано или поздно люди поймут, что треугольные носы это то, что спасет аниме. Прелесть такого треугольника в том, что его можно всегда перерисовать в то, что тебе нравится.
Помогите пожалуйста построить лестницу. На первой картинке всё понятно. А как мне провести две эти диагонали на второй картинке для вписания в них лестницы? В первом случае я просто делю высоту на нужное количество и знаю высоту каждой ступеньки. Во втором случае как? В книжке недоговорили.
>>894933 Я тебя не спрашивал что мне делать. Если не знаешь как строить, пожалуйста, не высирайся. Я учусь строить без программ, чтобы знаниями можно было воспользоваться без софта, карандашом и линейкой на бумаге.
Аноним ID: Уильям Тёрнер23/07/24 Втр 18:30:13№894935848
>>894931 во-первых, для простых чисел p есть своё построение деления прямоугольника на сетку размера p на p, ну а дальше раскладываешь на простые множители и повторяешь построение в каждом делении по отдельности, но так делать довольно мучительно во-вторых, делить на равные части удобно не только вертикальные линии, но и любые другие линии, параллельные плоскости картины и затем повернув точку схода в сторону диагонали, можно перенести деления на другую сторону и получить твою смещённую диагональ
>>894938 Что буквально то же? Можно по пунктам. Мне поделить высоту в этом сложном ракурсе на равные части?
>>894940 Честно, вообще ничего не понял. Если ты имел в виду, что я должен искать высоту как на втором пике, то это пиздец. В книге такого не было и так не делалось. Если бы там достаточно раскрыли каждый шаг, я бы не спрашивал. Покажи мне на моей же картинке, что я должен предпринять.
>>894943 Ты лестничную площадку добавил к ширине лестничного марша. По сути, я уже поделил лестницу на четыре равные части, прочертив из центральной точки схода линии. В любом случае спасибо, потом перепроверю, можно ли из этого сделать нормальную лестницу. Там вроде бы всё намного легче делается, НИКАКИХ КУБОВ поверх не рисуют, но в книге сука не написано как именно!
>>894952 Да это понятно, но тоже костыли. Вот всё, что было в книге касаемо этой темы. Может если посмотрите, поймёте что-то, что не смог я. Там вроде ничего такого не предпринимается..
>>894953 На третьем скрине в правом кружочке какие то предыдущие линии из точки схода пересикаются, образуя тот самый нужный отрезок, он даже выделен. И вот от него походу и идут нужные диагонали. Ладно, завтра посмотрю, утомился.
>>894961 я не могу заглянуть в голову автору, но скорее всего потому, что со всеми шагами страница книги была бы нечитаемой или пришлось бы потратить слишком много страниц на шаги
Кстати, еще хотел спросить: Есть вот такие видосы, где инструктор какие-то тени ковыряет два часа, раз в сто лет что-то под нос себе бубнит. Так вот, собственно, вопрос - а как с этих видосов обучаться??? Что там нужно смотреть, лол? Срисовать конечный продукт и если непохоже вышло, то уже по видосу смотреть спорные моменты? Просто я уже часов 10, наверное, этих теневиков насмотрелся и ощущение, что вообще никаких знаний от этого не получил.
>>894987 https://www.youtube.com/watch?v=KKRodazzFZk Ну вот, например. А так еще в курсах такое любят делать. Всякие Стивхустоны, Перкинсы, Боби Чу - везде такое любят прям, а я прям даж не знаю что с этой информацией делать.
Аноним ID: Василий Верещагин24/07/24 Срд 10:14:06№894989892
>>894979 Местами вспоминается The love of the brute
>>894988 Смотри туторы про форму (чб рендер) если ничего не понимаешь. Про окклюжен, рефлексы итд. Ну и старайся держать ратио 10 минут туториалов = 100 минут рисования
>>894990 Да не то, чтоб я ничего не понимал из видоса: вот есть те знание, которые ты перечислил, эту теорию я выучил, а есть записи эти с рендером и хз вообще как они должны тебя прокачивать, т.е. они делаются не с целью показать скилл инструктора, а что-то новое донести до ученика, а я вот просто не понимаю что именно. Еще раз напомнить про базу, что ли? Просто пайплайн инструктора по мазку повторять, лол? Ну и смотрю это все параллельно одним глазом пока работаю))))
>>894991 Стислдически ход..... У правой срисульки тушка вообще 9 голов, у моей около 8.
>>894992 Не, это китаец, которого я тут выше в тред кидал.
Аноним ID: Василий Верещагин24/07/24 Срд 12:19:25№894994897
>>894993 Рендер так и делается, сиди и мажь смаджем ебучим/мягкой кисточкой пока не получится похоже. Даже академы говорят "если ты будешь сидеть и дрочить тон, рано или поздно это говно станет похоже на яблоко".
>>894989 Да тут несколько копий оттуда, надо другие его работы посмотреть, слишком хорош >>894996 Не знаю, пока ничему не научился, через лет 5 посмотрим
>>895005 Невозможно кого-то одного выделить, потому что в разный момент времени нравится кто-то один > Кто рисует в таком стиле гестуры Вилппу, возможно, больше никого с годными гестурами не могу вспомнить
>>895011 Останавливаешься на пол пути. Простраивай руки, ноги, позвоночник. Проривовывай построение головы, показывай перекрестием в центре лица направление и отмечай верхнию и боковые плоскости. Не всегда попадаешь в пропорции, смотри на рефы пропорций, когда рисуешь. Часто слишком большая грудная клетка. Если всё это учтешь и еще сотенку таких нарисуешь, то сильно апнешься.
Аноним ID: Николай Ли24/07/24 Срд 17:18:59№895021916
>>895020 Ты спросил в чем твоя ошибка, я тебе ответил. Очень сложно штрихом набирать тон в цифре, сложнее контролировать нажим и делать штрих.
Попробуй по человечески тон набирать с флоу 30%
Аноним ID: Андрей Рублёв24/07/24 Срд 18:21:40№895026917
>>895023 А причем тут тон-то? У него штрих по форме в одном тоне + растяжки в ао
Аноним ID: Николай Ли24/07/24 Срд 18:30:41№895027918
>>895026 Ты не очень понимаешь че такое тон. Он штрихом задает тон, у него лучше получается так-как надрочена рука и линии с промежутками между ними более ровные, менее насыщенные, тонкие и заходят друг на друга только когда надо набрать более темный тон.
Заниматься таким в сиджи дебилизм
Аноним ID: Андрей Рублёв24/07/24 Срд 18:34:59№895028919
>>895027 Старшой, просвяти младшего, что же такое тон