### [ZZZ 3.1 Beta] Deadly Assault Hard Mode Rewards
Deadly Assault Hard Mode Reward: Namecard (Limited-Time) - Automatically obtained upon earning 2 Stars in the current phase of Deadly Assault Hard Mode. Valid for 14 days.
Deadly Assault Hard Mode Reward: Dynamic Avatar (Limited-Time) - Automatically obtained upon earning 3 Stars in the current phase of Deadly Assault Hard Mode. Valid for 14 days.
Если бы не Ляо, то я может и вкатился, но зная какая это жадная хуйня чёт не хочется. Персонажи - моё почтение, джигл физика и прочее - а в остальном... не.
>>7101077 че? крутишь 3 дд проходишь контент на все награды. не разу не жадная. можно даже без подписки играть. мечта а не гача. игроки в гачу какие то нежные стали. раньше ты доходишь до ендгейма должен вкинуть несколько десятков чтобы пройти, причем ендгейм включает в себя сюжет игры. а щас чо
>>7101077 >но зная какая это жадная хуйня чёт не хочется Какая? Залетухам наоборот в гача кал залетать выгоднее спустя пару лет, когда все инвалиды из предыдущих патчей крипнуты и будут свежие играбельные чары, а в 3.0-3.1 сразу мета пачка с вх и дохуя круток. Ну и зюзя единственная из ляо гач, где правильным нажатием кнопок можно компенсировать инфляцию хп и даже без сигн закрывать дырки на все гемы
>>7100995 Т.е опыт разрух в новой аномалии это Велина и Римингуэль через которых прогоняют всех дд ?Сильно ебать Ляо придумал.Урон будут наносить всякие уебища, а не канадский вх.
Deadly Assault - Hard Mode HP Adjustments Deadly Assault Hard Mode features a new scaling for the amount of HP each Health Bar has, affecting the boss' total HP.
The table on the left is the Normal Mode scaling. "HP Change" refers to the % of the enemy's original HP, so the first Bar is equal to 12% of the original enemy's HP while the final Bar is equal to 50% of the original enemy's HP. These add up making 60k Points in Deadly Assault equal to killing the original version of that enemy 8.74 times.
The table on the right is the new Hard Mode Scaling, which increases the HP for each bar by 2.5x. As a result, 60k Points in Hard Mode is equal to killing the original version of the enemy 21.85 times.
>>7101077 Не слушай этого >>7101083 15 юанньего ляобота. Тут без вкидки как минимум 20к ты не выбьешь нужных для эндгейма чаров из-за коинфлипа, плюс вкидка столько же на сигну. А теперь эти бабки умножаешь на два или на три, т.к. тебе нужны ещё и эйдосы иначе ты неизбежно пососёшь член ляовэя уже на след патч. Как-то так, малец.
>>7101093 Я в них и играю преимущественно. Просто увидел, что у меня пару ачив в ZZZ, я залетал в него на релизе, но задушился на первом квесте про Некомату и о телевизоры.
Подумал, что раз дела у гачи плохо - может Ляо щедрее стал. Хуй, бы, там, плавал.
>>7101106 Да хорош нагнетать, 25к в обороне берется старым крипнутым калом на лоукосте, просто руки надо чуть подвыпрямить и запотеть. Щтурм на 6 звезд вообще изи на любом говне закроется.
>>7101123 Играю только в сюжетный контент, на эндгейм местный я хуй ложил т.к. это обычная замануха и прогрев на выбивание "нужных" персов для получения мизерной выгоды. Вот выйдет 3.0, пройду сюжет и ивенты, выбью какого-нибудь перса и снова забуду об игре до следующего обновления. Это единственный правильный путь (кроме пути вообще не играть в это, но зато бесплатное хрючево).
>>7101129 Ну, для ценителей бесплатного есть сайт хаттаб жив. Так что, не думаю, что дело в деньгах. Тут просто гунеры и анимезависимые. Где ещё такая джигл физика у крысы?
Но вообще, если у челибосов нет денег на нормальные игры, то им надо в ИРЛ играть, а не гачи.
>>7101137 кроме того что это больно, так это несёт ещё куча других последствий для здоровья и неудобств, подробности писать не буду, но все их прекрасно сами знают
[3.1.1] Integrated 3.0 Boss DA Hard Mode Stage Buff (New) - Each time an Agent's attack hits a Boss, it enhances the effect of the next triggered Attribute Anomaly (cannot be triggered more than once every 1.5s), stacking up to a maximum of 5 times. Each stack increases Anomaly DMG by 8%. This effect resets upon successfully inflicting an Attribute Anomaly on the Boss. - Each time Anomaly DMG is dealt, the entire squad's DMG dealt is increased by 5%, and Anomaly Proficiency is increased by 20 points, stacking up to a maximum of 3 times and lasting for 10s. Triggering this effect again refreshes its duration.
Почему геймплей зетки не может быть хотя бы таким простым? Зачем все эти гейские увороты, блоки, набивания стана? Это же отпугивает от игры сотни тысяч людей....
>>7101176 Нет, игра не унылая, персонажи, локации красивые и интересные, сюжет терпимый, весь кайф от игры ломает ебучая боёвка, я каждый раз иду как на расстрел в боевые режимы, мне прям плохо и больно в это играть, хорошо часто спасает Малышка Гуань М2, которая ноубрейн делает вжух-вжух-вжух, но малышка Гуань одна, а разрабы требуют по 3, иногда блять даже по 4 команды и всё нахуй, приехали. Я закатился в игру где-то рядом с рераном Мияби и спрашивал в треде мол надо Мияби консты открывать или чо? Мне сказали, что достаточно ей выкрутить сигну, она и без конст ебёт, в итоге она без конст сейчас в рот берёт и мне очень тяжело ей играть, ещё и команд нет нихуя при том что я опытный гача игрок и понимаю что надо собирать команды, но мне пиздец не везёт, по факту у меня сейчас кроме малышки Гуань играть то и некем...
>>7101192 на самом деле стенка разделяющая влагалище и попу тонкая и тянка может получать кайф от анального секса, но всё равно ничего хорошего этот вид секса не несёт для здоровья
>>7101191 Ещё меня вымораживает частота этого боевого эндгейма с обновлением каждые 2 недели, я прям в шоке и устаю от такого темпа, часто забываю его сделать или делаю в последние минуты
>>7101198 проблема в том, что ты не понимаешь, что эта хуйня не взлетит по причине сложности, если бы зетка убрала эту сложность, то был бы ебонемейший приток игроков
Меня бесит, что тут негде выгуливать чариков кроме эндгейма. А в эндгейме ты играешь, очевидно, онли метовыми чариками, а не теми которые нравятся лично тебе.
>>7101198 >>7101202 Да где вы сложность в этой боёвке нашли? Четыре кнопки блять, тут даже урон получить умудрится надо. Тут вся сложность именно в прокачке и гача системе.
>>7101202 Да ты дурачок, это игра про боёвку. Вот ахуено интересно бегать по кишке хуечурлов ваншотать. Ты буквально предлагаешь основную фичу игры кастрировать нахуй и урезать.
>>7101227 Бери саппортов и закрывай. На Эвелин с Астрой и станером выдрочишь свои 25к, на Джейн с Юдзухой тоже. Циньи встанет в пачку к разрушатору, это будет уебищно но играбьельно, с Исюань наверное тоже сможешь 25к набить если не будет электро сопры.
У кого-то реально проблемы с прокачкой есть? Тут материалов дают жопой жуй, остается только чипы запрефармить на чемпика и все. Диски, если не фармятся, то крафтятся
>>7101209 лично я за год игры так и не понял как работает защита по пробелу, часто у меня она просто не срабатывает нормально, а теперь ещё это сверху приправить кучей других механик уворота/блока урона, кучей кокблоков по стихийному урону, тому факту, что у большинства персонажей какие-то уникальные механики в бою (уровня запомни блять 100500 кнопопок, чтобы персонаж сделал комбу на 5 урона), мой любимый способ уворота от урона - это жмякать ПКМ, но почему-то на некоторых боссах ты не можешь так уворачиваться, тебе надо именно пробел дрочить, и вот предпоследний босс который была (робо-певичка), там говорят мол пробелом блокируйте урон, но я лично нихуя не понимаю как на ней пробелом блокировать урон, у меня не получается
>>7101228>>7101237 проблема в том, что вы узко мыслите, вы играете в зетку в основном потому что вам нравится боёвка, я играю в зетку потому что мне нравятся персонажи и сама по себе игра, кроме боёвки (и дроча дисков офк, но меня эта хуйня во всех трёх проектах хоё выбешивает до невозможности, ну и сам по себе жанр гача это рак, но это уже другая история)... проблема зетки в том, что людей которые смогут в боёвку НАМНОГО меньше, чем людей, которые просто хотели бы бегать и целовать белочек, и я же не просто бомж с улицы, который первый раз играет в компьютерные игры, я геймер с 20+ летним стажем и я вот реально не могу в боёвку зетки, это какая-то психотропная тюрьма для меня, она слишком сложная, вы в ней разобрались - молодцы, но вы будете как та вымирающая парочка из идеократии, которая так и не дала потомства из -за 150+айсикью в то время как реднеки размножились в количестве 200 человек от одного мужика
>>7101153 пол сезона аномалии пол сезона разрухи будет и между нипи потыкают нападатаров, следующий сезон новое че нибудь придумают. тут уже мало вариантов остается что наделать, ну либо по второму кругу всех крипать.
>>7101174 О нет, казуальный пост нужно срочно почитать гайды-молитву комбо на харумасе для причищения... Если казуальный геймплей введут как норму, моя норма будет свалить из игры, сюбда девки повалят а это конец для игры
>>7101255 В самой боёвке я хорош, идельные фиолетовые блоки, вся хуйня у меня получается идеально. Мне дико леньр азбираться в скиллах героев чисто из-за того что описано там всё невероятно уёбищно. Где-то описание одного скила дублируется в другом месте, где-то оно дублируется с продолжением. Плюс насрано названиями приёмов так (и названия приёмов уёбищные донельзя) что ты читаешь и просто нихуя не понимаешь. Это написано не людьми и не для людей.
>>7101255 >проблема зетки в том, что людей которые смогут в боёвку НАМНОГО меньше, чем людей, которые просто хотели бы бегать и целовать белочек Это не проблема зетки, с зеткой все в порядке, она нацелена на эту аудиторию в первую очередь, иначе ко второму году игры не добавляли бы четвертый эндгейм режим и не усложняли бы старые. Это твоя проблема, мистер казуалыч, игра не обязана ради тебя выкидывать то что нравится большей части ее аудитории и ради чего она продолжает в это играть и донатить. Тебя никто не заставляет жопу рвать ради 5-6 круток в неделю, игнорь эндгейм и занимайся всем остальным что есть в игре.
У разраба не было цели создавать второй геншин в урбанистическом сеттинге, это с первой бетки был слешер с аренками для любителей слешера с аренками, им не был нужен второй геншин. Для твоих геймплейных запросов, повторюсь, идеально подходит нте.
>>7101255 >лично я за год игры так и не понял как работает защита по пробелу >которая так и не дала потомства из -за 150+айсикью соседние абзацы, ор иди еще тормозухи нитро-топлива бахни дебил
>>7101278 Я кручу только тех кто мне нравится. Если игра пытается меня заставить выбивать того кто мне не нравится исключительно для того чтобы мой любимый перс МОГ ИГРАТЬСЯ НАХУЙ то грошь цена такой игре. Так мыслю.
Да нет, можно просто оставить текущую боёвку, но сделать что-то типа автобоя или упрощённого режима боя для казуалов, ну и сделать офк ограничение, что больше чем максимальное колво очков (скажем 75к на шиюй или сколько там надо набрать на S+) нельзя получить в автобое/упрощённом режиме, чтобы задроты между собой мерялись письками, а мы убогие казуалы просто получали награды и сидели спокойно в своём болоте
>У разраба не было цели создавать второй геншин в урбанистическом сеттинге, это с первой бетки был слешер с аренками для любителей слешера с аренками, им не был нужен второй геншин.
Молыш, разрабу поебать на то какая это игра, разрабу денег надо с этой игры поиметь, по табличкам видим, что игра в этом плане болтается где-то на дне и я всего лишь поясняю что было бы лучше сделать, чтобы привлечь сюда игроков и почему я как казуал не могу спокойно играть в ЗЗЗ, не смотря на то что это интересная игра с интересными персонажами
>>7101207 > А в эндгейме ты играешь, очевидно, онли метовыми чариками, а не теми которые нравятся лично тебе. Я сначала закрываю ендгейм всякимим фановыми тимами, любимками, мемными пачками, экспериментами и прочей хероборой. А уже потом выдрачиваю максимальный скор лучшими пачками из имеющегося.
А ведь кто-то слил крутки на консты чемпиков второго сезона, когда все награды лутались за 14к обычного режима, поэтому их отфильтруют в хардмоде за бездамажность. Жесть.
>>7101174 Да норм гейплей, особенно если это сюжетка/недельная активность. А если это дырка, то у меня вопросики были бы, потому что это ничем не отличается от Мужевоза, хули мультики всё равно смотришь.
После подобных видосов, даже рад что 3-4 года назад дропнул Г, а то сейчас бы смотрел на подобное и слюну пускал. Жаль что зетка растеряла свою сложность и тоже стала ближе к просмотру мультиков.
Как же охуенно, что новый сложный режим введут только после того, как юдзуху крипнут. Скипнул два раза и не пожалел. Панамыч вовремя все пофиксил для аномалистов, чисто крутки сэкономил и теперь влошусь в норм аномалию.
>>7100967 → >обновиться до 10 Ну вот бесит когда по русски задаёшь конкретный вопрос - а тебе с умным видом советуют какую то блять хуйню от которой уши сворачиваются Как достать вытряхнуть пепельницу из машины?.. @ Нахуя тебе вытряхивать - просто купи новую машину. @ Как поменять лампочку?.. @ Купи новую квартиру.
На экзамене @ Студент вместо ответа на билет советует профессору уволиться и эмигрировать в Америку так как там платят больше.
Тебе блять задали конкретный вопрос. Не знаешь - пиздуй нахуй.
>>7101304 И где твои телевизоры сейчас? А аренки не вырезали, думай. >>7101306 >разрабу поебать на то какая это игра Разрабу как раз не поебать какая это игра, и как раз по причине того что он хочет получить больше бабок. У разраба уже есть геншин, вместо того чтобы окучивать геншин-гоя по второму кругу, разраб привлекает новую аудиторию любителей понажимать кнопочки. Куча людей попробовала зетку не играя раньше в гачаслоп и продолжает играть ради боевки. Окей, допустим введут завтра автозакрытие на половину от наград в эндгейме. Ты наверное будешь доволен, но зачем это разрабу, как эту фичу продать казуалам? Типа смотрите, мы сделали фичу чтобы в наш аренкослешер было не нужно играть, пожалуйста заходите нажать Х и забрать награды. Звучит как полная хуйня, как отдельная фича это не имеет смысла, потому что ВСЯ ИГРА ЭТО АРЕНКИ БЛЯТЬ, все тряски жоп рисуются и анимируются ради того чтобы это работало в динамике вместе с ритмичным нажиманием кнопочек. Ну не может зетка больше ничего предложить как альтернативу кор геймплею, если бы могла, ты бы в эту альтернативу играл и не ныл, как тебе мешает КОР ГЕЙМЛПЕЙ ИГРЫ, как он маячит своими наградами и не дает тебе почувствовать себя полноценным игроком.
>>7101351 Ты из 1.1 капчуешь. Любителей слешера давно выгнали из игры. В первом же релаунче все свели в заклик в инвулах и сверх навалили жирушного творчества, потому что решили ставку на одебилевших Женовозогеншинят сыграть в минус твоим слешеровичкам как раз. Это уже сейчас, когда стало ясно, что в игре осталось полтора землекопа, которых держат только сисики и писики, а калычи продолжают жрать навоз в осталом мобиломусоре, разрабы признали спустя полтора года, лол, что они вернули куда-то не туда и теперь будут искать спасение в стимах и прочем таком. По факту они хотели делать уныленький однокнопочный михоё слоп для общеаудитории, просто покупателей не нашлось. Поэтому я бы не питал твоих иллюзий. ХП инфляция - это способ убийства старых каличей, которые теперь даже на м6 нихуя не пробьют, это просто способ обнулить акки, потому что хардмод теперь новое мерило, и там в 5 раз больше ХП, чем было на старте второго сезона, поэтому все персонажи до 3.0 - это мусорка теперь, независимо от количества конст и инвестиций. В Женовозе так же делают, но там в 10 раз больше ХП, чтобы наверняка.
разраб ничего просто так не делает, особенно ляо который трясётся и 6-ой год не добавляет qol фичи в геншин, если Люси раздевают, хотя раньше никого так не раздевали, то значит с игрой не всё ок с точки зрения разраба и наш хмель пожрал долгоносик
>>7101351 проблема в том, что ты вцепился мёртвой хваткой в эти аренки и не представляешь себе зетку без них я себе прекрасно представляю зетку без аренок
> Типа смотрите, мы сделали фичу чтобы в наш аренкослешер было не нужно играть, пожалуйста заходите нажать Х и забрать награды.
Нет, ты не понимаешь опять. В ХСР вообще автобой нахуй, но там ты без прокачанных персов не можешь прийти и нажать просто кнопочку чтобы забрать награды, там надо качать персонажей, собирать команды, чтобы они могли на этом автобое забрать награды. В зетке я не могу этого сделать, я могу прокачать хоть 100 персонажей на максимум, но если я не понимаю как работает боёвка и не могу понять спустя год, то это мне никак не поможет, ВСЁ. Я по этой причине даже не покупаю БП, потому что я не чувствую себя счастливым, не чувствую отдачу от прокачки персов, если бы мне дали автобой/упрощённый режим боя, то я бы чувствовал отдачу и донатил бы в ответ
куча людей отсекается, ты хочешь изолировать зетку для любителей аренок онли, а изоляция это всегда гроб гроб кладбище
>>7101321 Косплей збс, видно что вложилась хорошо, крафт ,пошив, парик, все прям на уровне. Но тупая рожа с приоткрытым ртом реально портит дело. Татухи тоже.
О какой боевке речь ,елс тут требуется буквально нажать кнопку на жёлтую вспышку ,кнопку в красную ,и пердануть ультом в стан для урончика.Как по мне то боевка должна вознаграждать за скил ,и давать возможность казуалам понажимать на кнопку атаки .В принципе она сейчас с этим вполне справляется.
>>7101401 Ну а что ей делать? Ее констовые сосиски по силе как фри писос у нуфани-вчера-установил-игру. Конечно, дайте ей кнопку победить на кале, чтобы она чувствовала отдачу, а то на таких анонсах эндгейма она только подливу в штанах почувствовать может.
>>7101378 С хср плохое сравнение, потому что хср это пошаг с минимумой инпута от игрока по причине жанра, и по причине пачек играющих сами в себя даже без автобоя. Ты не очень много теряешь нажав автобой, если возьмешь метовую пачку с топовыми артами и правильным спидтюном.
Зетка это экшн, игра подразумевает активное участие от игрока, она целиком на этом построена. Как бы не старался разраб вводить чемпиков с инвулами и одной кнопкой в ротации, он все еще сует qte на боссах и награждает очками за взаимодействие с механиками. Автобой в зетке не оставляет от экшена буквально ничего, ты предлагаешь выкинуть всю игру из уравнения ароми кнопки забрать награды. >>710137 Согласен с частью написанного, в релизной зетке были уникальные фишечки у чемпиков типа чемодана у Николь, сейчас боевка и ротации намного ближе к состоянию вувы. Но ты же сам говоришь, что у разраба не получилось расшириться, и поэтому больше ничего не остается кроме как делать контент для игрунов в слешер. Иначе они бы не делали расширение эндгейма и уж точно бы не делали режим с общедоступными агентами.
>>7101418 Конечно разрабы, которые обосрались со своим виденьем. Кто не удалил телики, кто сделал одну ульту на всю команду, кто хотел сделать игру за две копейки, но лутать как обычно. Хочу напомнить, что мы имели на релизе, телики, локации 1 на 1 метр, подстчет бамбусиков вместо нормальных ивентов, вот тут некоторые ноют,что мы были типа кул хацкеры, но и это не было реализовано хоть сколько то бы адекватно, в каждом аспекте был проеб, кроме боевки и дизайна персов, над которыми действительно работали... и то блять мы имели на тот момент слишком сильную аномалию и слишком безполезную оборону в будущем.
>>7101351 Господи, как у тебя есть силы разговаривать с этими дегенератами. Очевидно же что в аренкослешере должны быть аренки. Можно спорить что слешер и аренки не интересны казуалам и нишевый жанр, но казуалы и играют сюжетик и реально заходят ручку бандита подергать, пройти что-нибудь чуток и выйти. Для них уже есть поезд, потерпят, а мой ламповый слешер не трожьте. Тем более видно что михуи разное пробуют тут, у них уже есть геншин и поезд, они ищут новую жилу, потому что могут себе позволить.