Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Милое

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 731 493 103
Тред уютных АИ Битвочек №7 Аноним 06/08/26 Чтв 02:27:25 72547 1
178523410154801[...].png 2177Кб, 1254x1254
1254x1254
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Имя персонажа">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
Аноним 06/08/26 Чтв 02:29:25 72548 2
Этот:
https://arhivach.vc/thread/1399569/
Последний:
https://arhivach.vc/thread/1394178/
Прошлые:
https://arhivach.vc/thread/1388089/
https://arhivach.vc/thread/1383088/
https://arhivach.vc/thread/1380378/
https://arhivach.vc/thread/1372831/
https://arhivach.vc/thread/1366713/
Тред в /b/, после которого произошел переезд в /cute/:
https://arhivach.vc/thread/1366524/
Если создаете тред в /b/, сохраняя его на архивач, ДОБАВЛЯЙТЕ ТЕГ "АИ БИТВЫ", пожалуйста
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 06/08/26 Чтв 02:46:33 72553 3
video baka.mp4 22337Кб, 480x852, 00:02:10
480x852
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 04:40:23 72555 4
Время Дед Инсайдов.

>>72313 →
Я решил не растягивать в этот раз, просто проверил, чтобы все локации были. А то в прошлый раз одну скипнули, пришлось авторским произволом дверь к финальному боссу перед носом закрывать. Так что пяток локаций на которых даже не успевают заспавнится все мобы.
>>72323 →
Тут небольшая шиза пошла. Ааааавтомобиль должен был забрать одного участника в эпилоге. Решил не править так как уже все равно почти конец был.

>>72329 →
Анус у тебя проточный.

Если есть предложения по поводу будущих сюжетов для ПвЕ, готов принять предложения. Пока из готовых только сыроватый Масс Эффект, который будет подлинее Музея Якубовича. К сожалению проебал Ёкайск и ЛаманчаЛэнд.
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 05:00:33 72556 5
Ещё в зайчатке имеются:
Захват Филосовского камня из Хогвартса, но там проблема со сложностью, прям совсем все просто.
Тюрьма из Космических Рэйнджеров, где целью будет выбраться из тюрьмы одним из множества способов.
Аноним 06/08/26 Чтв 05:19:48 72558 6
>>72555
по идеи тоже просто зачаток но всё равно:
скоростной забег по петрикору-V со всеми прелестями рискача - сундуки, стаки айтемов и их эффектов, порталы до абсолютно разных локаций, непрекращающиеся толпы врагов и повышение сложности от того как долго персонажи на планете, возможность залупится.
Ещё и с финалом есть развилка - Провиденс, Митрекс, краб из измерения пустоты, ложный сын, модули солуса. Ну не красота ли
Stulik !ZZpe2iRoxk 06/08/26 Чтв 05:27:44 72559 7
>>72556
>>72555
>Если есть предложения по поводу будущих сюжетов для ПвЕ
Лабиринт минотавра и герои человекоуровня которые спавнятся отдельно и должны найти выход, можно ещё ловушек поставить каких-нибудь можно, а зачем?
Ну или какой-нибудь бэкрумс чтобы они вместе проходили уровни, правда бэкрумс сложнее будет реализовать наверное, ещё можно побег из scp комплекса где будут страшные ебаки вроде статуи или чумного доктора.
Не знаю мне почему-то такие идеи в голову приходят про побеги всякие, что думаешь?
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 05:38:22 72560 8
>>72559
По Бэкрумсам ничего сказать не могу, не большой фанат, так что дальше базового первого этажа с желтыми стенами не знаю.
Лабиринт в принципе реализуем.
По СЦП был у меня где-то промт на побег с элементами ПвП, где каждому участнику ещё и Статейка в стиле СЦП делалась.
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 05:55:52 72561 9
>>72559
Мой ПвЕ-прогон это буквально залаз в комплекс СЦП а-ля Зона 13, только не просто так, а за лутом.
Stulik !ZZpe2iRoxk 06/08/26 Чтв 06:06:30 72563 10
>>72560
>По Бэкрумсам ничего сказать не могу, не большой фанат, так что дальше базового первого этажа с желтыми стенами не знаю
Там вроде нет однозначного списка каноничных уровней, ну там есть самые популярные но в целом можно что угодно придумать главное чтобы было лиминально, по поводу айтемов в бекрумсе есть миндальная вода как минимум, типа как обычная но вроде вкуснее, ну и есть ещё разные сущности там кожекрад и прочие уродцы.

>>72561
Ты про предыдущий или у тебя новый будет такой? Я думал это из лоботоми корпорейшен комплекс, просто я про неё меньше знаю чем про расфоршенный Scp.
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 06:08:28 72564 11
>>72563
Да, про прошлые (и возможные будущие).
Для обыыалы это буквально дословно литературно СЦП со своей бурятской спецификой.
Аноним 06/08/26 Чтв 06:16:11 72565 12
>>72563
>>72559
Бэкрумс это про визуал, в текстовом виде будет совершенно неинтересно.
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 06:19:03 72566 13
>>72563
В общем по бэкрумсам нужно вдохновение чтобы написать хоррора.
>>72563
>>72564
>лоботоми корпорейшен комплекс

"А давайте вместо того, чтобы содержать тварей способных уничтожить цивилизацию, будем доить из них энергию. И делать новых."


Вообще был ещё долгострой на то чтобы запустить персонажей в фермерство аля Stardew Valley но выходит шизово.
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 06:24:47 72567 14
>>72566
> Тварей, способных уничтожить цивилизацию
А потом показали поверхность, и выяснилось, что охраняли не Зону от нас, а нас от Зоны.
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 06:31:05 72568 15
>>72567
Головаглаза: "А, множество угроз способных стирать страны с лица земли? За месяц разберемся."
Думаю Городок спокойно бы попал во вселенную Червя Книжка про супергеройку где все персонажи мудаки. и разобрался за тот же месяц, попутно спиздив источник Мультивселенские киты пожирающие планеты ради информации сил на продажу.
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 06:35:14 72569 16
>>72568
Рядовое напымянание, что у уебанов есть концептуальные стиратели. Буквально бровь поднять
Аноним 06/08/26 Чтв 06:45:03 72570 17
>>72566
>Вообще был ещё долгострой на то чтобы запустить персонажей в фермерство аля Stardew Valley но выходит шизово.
Ну вот это кстати интересно звучит но реально шизы не избежать, так-то мирные режимы где идёт упор на социальное взаимодействие они прикольные
Аноним 06/08/26 Чтв 07:27:58 72571 18
>>72570
>мирные режимы где идёт упор на социальное взаимодействие они прикольные
А ещё человекоуровни прикольные, только ради них тут и сидим
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 11:55:12 72580 19
>>72559
>Не знаю мне почему-то такие идеи в голову приходят про побеги всякие
Посидел подумал, мне тоже такое лезет в основном.
>>72570
>мирные режимы
Пришла такая идея в голову: два случайных персонажа женятся. Сельская свадьба с баянистом, все по классике. И всякие конкурсы: лопнуть шарик попой, сесть на бутылку, литрбол и т.д.

А вообще было бы круто роуд-муви замутить, мне у Ареныча понравилось очень. Чтобы были моменты, когда чары просто добираются до следующей важной точки или отдыхают, и в это время были всякие душевные диалоги, раскрывающие их характеры. И по игровому времени все путешествие занимало бы не день -два, а реально продолжительное время.
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 12:01:35 72583 20
RatRaceposter.jpg 79Кб, 350x501
350x501
А еще вот такое только что вспомнилось. Правда, это не ПВЕ, а ПВП
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 14:30:51 72599 21
>>72580
>Чтобы были моменты, когда чары просто добираются до следующей важной точки или отдыхают, и в это время были всякие душевные диалоги, раскрывающие их характеры.

Вот считаю это одним из моментов в ПвЕ, чтобы чары не только воевали но и общались друг с другом. Но увы и ах, для этого надо что-то больше чем Абсурдизм.
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/26 Чтв 14:32:36 72600 22
>>72599
> моментов
Важных моментов.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 14:44:57 72603 23
Спасибо, что закинул моего чара на игру вчера🧐

Даже не ожидал что человекоуровеневая Людочка нормально себя покажет на классике, переживя многих
Аноним 06/08/26 Чтв 15:03:44 72605 24
хочу играть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 16:11:24 72660 25
все хотят, а шо поделать👀
Аноним 06/08/26 Чтв 17:37:17 72746 26
>>72660
Снимать штаны и бегать
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:22:20 72781 27
a60624806d4563b[...].mp4 9615Кб, 1280x720, 00:01:00
1280x720
НАБОРЧИК!


Ограничений нет, залетайте без заморочек!👥
10 мест, каждому найдётся уголочек!🧀
Аноним 06/08/26 Чтв 18:23:59 72783 28
Z4WDShGDthumb.gif 85Кб, 200x112
200x112
>>72781
>Ограничений нет

NOOOOOOOO, BOOMBASTICK!!!
Airdogan !DkCs3DjYio 06/08/26 Чтв 18:25:18 72784 29
<character name="Большой Яху">
Премьер-министр Израиля Беньямин Нетаньяху, также известный как "Биби" и "Большой Яху".

Speech style: Как у реального Нетаньяху, но в максимально пародийной/мемной форме. Активно использует стереотипные еврейские слова типа "ой вей", "гой" и т.д.
Также любит говорить "Тель-Авив впечатлен" и "Тель-Авив разочарован".

Снаряжение:
«Боевая Менора» - оружие ближнего боя выполненное в форме меноры. Огонь с меноры распространяется от любого касания так, будто жертва облита напалмом и крайне быстро прожигает любые материалы.
«Метательные звезды Давида» – невероятно острые сюрикены в форме звезд Давида. Одним броском можно запросто разрезать здание пополам. Запасы неограничены.
«Телефон» – используется для звонков Трампу, а также вызова помощи от Моссада и ЦАХАЛа. Если вдруг сломается, Биби сразу же достает откуда-то новый. Использует спецсвязь, которую невозможно заглушить.

Способности:
«Ракетный удар» – основные атаки Большого Яху - ракетные удары, производимые подконтрольным ему ЦАХАЛ. Атаки крайне эффективны против любых противников, однако всегда сопровождаются смертями огромного количества палестинских детей, которые неизвестным образом всегда оказываются в радиусе атак.
«Пейджер» – противник Биби внезапно обнаруживает, что на пейджер, который откуда-то все это время был в кармане, пришло сообщение. Как только жертва достает пейджер, чтобы проверить - происходит взрыв. Взрыв несмертелен, но наносит всегда наносит инвалидизирующую травму, не подлежащую регенерации. Если противник не проверяет пейджер, то он все равно взрывается через некоторое время.
«Моссад» – в бою Нетаньяху всегда помогает Моссад. Каждый раунд оказывается, что Моссад провернул какую-то абсурдную многоходовочку, помогающую Биби в сражении и мешающую противнику (а возможно даже убивающую). Они также постоянно спасают его от смерти. Даже сам Нетаньяху может оказаться двойником Моссада в случае смерти, после чего настоящий выйдет из-за ближайшего угла.
«Псиопы» – все персонажи (даже находящиеся на других локациях и в других сражениях), которые не сражаются в данный момент с Нетаньяху постоянно подвергаются израильской пропаганде во всех возможных формах и со всех возможных источников. Пропаганда крайне эффективна и способна быстро превратить любого в ярого сторонника Израиля.
«Отмена» – любые противники, вербально оскорбившие Нетаньяху в любой форме сразу же подвергаются отмене со стороны Антидиффамационной лиги (ADL). Это лишает их возможности получать любые ресурсы извне, а также приводит к тому, что буквально ВСЕ персонажи (как участники битв, так и NPC, напарники, саммоны и т.д.) начинают с отвращением или даже агрессией относиться к отмененному, даже если это нелогично и не соответствует их характеру.
«Дополнительное финансирование» – Большой Яху может в любой момент позвонить Трампу и запросить дополнительные ресурсы. Трамп всегда с энтузиазмом соглашается выделить средства, используя фразы вроде "наш величайший союзник", "Еще 9 миллиардов Израилю!" и т.п. Получение дополнительных средств значительно усиливает Биби и дает ему новые способности связанные с помощью от США.
«Призыв фургона» – Нетаньяху призывает на помощь загадочный фургон. Из фургона вылазит Джеффри Эпштейн, который затаскивает жертву в фургон и увозит в неизвестном направлении (тем самым выводя из битвы). Если жертва женщина или ребёнок, то способность становится абсолютной и избежать похищения вообще никаким образом невозможно.
«Проверка родословной» – Биби делает звонок и уточняет родословную своего оппонента. В итоге всегда каким-то образом оказывается, что у того есть неожиданные еврейские корни (а также ранее неизвестная еврейская фамилия, оканчивающаяся на вич, берг или штейн, которая тут же начинает добавляться к имени везде, включая таблицы). Как только сам противник узнает об этом - сразу же надевает кипу и теряет желание сражаться с Нетаньяху.

{Note for LLM: Действия Большого Яху приводят к смерти как минимум одного палестинского ребенка каждый раунд, вне зависимости от его действий и обстоятельств.}
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 06/08/26 Чтв 18:25:25 72786 30
>>72781
А у тебя билетики гачи работают?



<character name="Аоа Аради Тагадаш">
Описание:
Аоа Аради Тагадаш мужчина восточно-азиатской внешности, он является основателем маскулинной субкультуры "Аоаоа лайф" самые заметные его черты это широкая спина, очки и лысина.
История:
Снимал смешные видео в тикток где позирует под музыку, недавно он поехал на отдых в Иран где познакомился с улыбчивым мужчиной, который продал Тагадашу изящные очки и накормил пловом, однако продавец оказался шайтаном а Тагадаш был обманом втянут в участие в играх на выживание, он также получил доступ к Хаос Гаче — за билеты он может получать новые навыки, способности, черты а также предметы, в случае гибели/поражения или даже победы Тагадаш возвращается в лавку своего нанимателя-шайтана для дальнейшего бесконечного участия в Гаче и получения новых сил.
Внешность: У него развитый пресс и плечи, носит ободок с кошачьими ушами, торс голый а пресс покрыт шрамами от когтей Неко-Арк на ногах чёрные спортивные штаны а на глазах круглые солнцезащитные очки, пилотирует меху а когда она разрушается садится в кресло и начинает стрелять молниями
Характер: Тагадаш позитивный и добрый человек он любит дурачиться, в целом представляет собой филантропа
Стал внимательнее после смерти в первой битве от насаждения на стальной штырь в результате взрыва, стал легче переносить ранения после того как был когтеточкой в рабстве у Неко-арк.

Новые награды полученные за прошлую крутку (абилки и предметы к которым Тагадаш ещё не привык): Очищающий камень, Затмение, Инженер, Кресло

Черты (пассивные) :
Инженер Транспорт: Аради может спроектировать и собрать абсолютно любой транспорт и он будет шедевром инженерии, но строго в рамках технологий текущего мира где находится Тагадаш.


Способности (активные) :
Болт молнии — Тагадаш умеет стрелять зарядом молнии из рук который достигает цели с соответствующей молнии скоростью
Затмение — позволяет мгновенно потушить весь свет в округе и создать зону абсолютной непроглядной тьмы. Чем больше радиус, тем больше сил тратит Тагадаш.


Предметы:
Астральная инъекция — инъекция из звёздной энергии и маны которая при введении наполняет тело Аради Тагадаша запасом маны, также наносит ему внутренние повреждения и гниение от скопления астральной силы.
Сазерленд — Тагадашу достался Сазерленд из Код гиас, данный мех вооружён штурмовой винтовкой и имеет встроенные в пятки высокоскоростные роликовые коньки, в груди мехи располагаются два гарпуна со стальными тросами и также встроенный пулемёт, в голове робота находится фактосфера выступающая в качестве продвинутого сканера местности и системы автонаведения, Тагадаш пилотирует меха сидя внутри.
Очищающий камень — Магическая синяя бусина работает как пассивный очиститель одежды и предметов в радиусе 10 метров.
Кресло Дрейдона — Высокотехнологичный супер-артефакт. Это летающее на сверхзвуковой скорости кресло, защищенное силовым полем и оснащенное компьютером, который мощнее любого земного суперкомпьютера.



Мета Способность (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Аради. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебряный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
{Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов}
{При смерти, либо победе Тагадаша сделай небольшой лист со всеми заработанными билетами}

</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 06/08/26 Чтв 18:26:35 72788 31
Юрий Семецкий 1.png 2546Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Юрий "Бессмертный" Семецкий">

Легендарный сталкер-одиночка, один из первых, кто добрался от Монолита и загадал до безобразия простое желание - стать бессмертным. Монолит исполнил это желание в особенно извращенной форме, и теперь Семецкий вынужден умирать и возрождаться снова, будучи обычным человеком без суперспособностей, неуязвимостей и прочего сверхчеловеческого. Он просто обычный смертный. Пусть и до безобразия крутой и удачливый смертный!

Внешность:

Семецкий выглядит как обыкновенный мужчина 30-35 лет, небритый и грязный. Облачен в джинсы, черные изношенные берцы, армейский свитер и изодранный черный плащ с капюшоном.
Впрочем, настолько неприметная внешность вне условий Зоны вполне себе позволит "слиться с толпой", "прикинуться местным бомжом" или как-либо иначе замаскироваться. Все зависит от локации.

Физические показатели:

Обычный сталкер. Никаких сверхспособностей или суперсил он не имеет. Да, он сильнее обычного человека, обладает навыками выживания в аномальной зоне и некоторой долей удачи. Но не более того.

Характер и поведение:

Заебанный постоянными смертями и возрождениями, но все еще не сдающийся.
Каждая его попытка выбраться из центра Чернобыльской Аномальной Зоны оканчивалась неминуемой смертью, будь то пуля "Монолитовца" или аномалия, с последующим воскрешением рядом с Исполнителем Желаний. Тем не менее, он все еще не сдается, пускай Зона и не отпускает его.

Снаряжение:

"Изделие №62": гаусс-пушка, использующая в качестве источника энергии для выстрела фрагмент артефакта "вспышка". Оружие класса "делаю дыру даже в реальности", обладающее максимальной бронебойностью и чудовищно высокой скоростью полета снаряда, что не позволяет уклониться от попадания никаким образом - в момент выстрела пуля буквально прошивает противника. В магазине находится аккумулятор, которого хватит ровно на восемь выстрелов. Оснащена оптическим прицелом и не имеет никакой отдачи, как и звука выстрела - оружие бесшумно.
"Штык-нож M9": классический штык-нож американской армии. Вообще ничего примечательного или аномального... За исключением одного: по неясной причине данный нож способен взрывать бронетехнику при ударе, позволяя таким образом буквально уничтожать танки одним ударом.
"Армейская аптечка": простая аптечка военных, восстанавливает здоровье и останавливает кровотечение.
"Антирад": выводит радиацию и токсины.
"Обрез БМ-16": обрез охотничьего ружья с горизонтальным расположением стволов. Дополнительное оружие Семецкого. Наносит страшный урон на малых дистанциях.

Способности:

Семецкий не имеет каких-либо примечательных способностей. Кроме одной-единственной.

Он бессмертен. Ну, то есть, он буквально бессмертен. Да, он обычный человек. Его можно ранить, его можно даже убить. Но он обязательно воскреснет в следующем же раунде в полностью здоровом состоянии. В безвыходной ситуации Семецкий может даже совершить самоубийство, чтобы вновь вернуться к жизни уже в другом месте, или если он слишком серьезно ранен (например, перелом или ампутация конечности). Смерть для него уже давно не является чем-то специфическим. Ты можешь убивать Семецкого сколько угодно раз, но он неминуемо воскреснет. Это закон мироздания, который не может быть нарушен никаким образом. Всегда должен быть Юрий Семецкий. И он всегда должен умирать.

В момент смерти Семецкого на любые устройства (КПК, телефоны, визоры, инфопланшеты и так далее) всех находящихся на локации битвы участников, включая НПС приходит сообщение от смерти Юрия Семецкого, с подробным указанием причин смерти и точного времени. Некоторые участники битвы при этом испытывают стойкое ощущение, что они знают кто такой Семецкий и много раз слышали о нем. Они также могут отправить в "общую сеть" сообщения с комментариями об очередной смерти Семецкого в своем стиле с сохранением характеров, например, "Пиздец, опять Семецкий сдох, да еще так по дебильному", или "Это смертное ничтожество опять разбилось, упав с многоэтажки? Жалкие людишки, так и не научились летать!".

Юрий Семецкий - сталкер. И как и все сталкеры, он может находить на локации тайники с абсолютно случайным содержимым - от гнилого цыпленка до всеуничтожающего богов артефактного оружия.
Помимо этого он обладает очень высоким уровнем удачи, поэтому и дошел до Монолита. Другое дело, что удача эта находится в рамках обычных значений, не выходя за рамки разумного.

Все снаряжение Юрия Семецкого восстанавливается после воскрешения. Гаусс-пушка получает полные заряды, а сам он излечивается даже от метавоздействий, обновляясь.

</character>
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:27:09 72789 32
Аноним 06/08/26 Чтв 18:28:17 72790 33
изображение.png 469Кб, 432x551
432x551
>>72781
<character name=""Брат" и Вайсс">
<description>
Юноша который путешествует по миру в поисках больной младшей сестры - Йоны. В своих странствиях он нашёл древний гримуар Вайсс и тут понеслось...
</description>
<backstory>
"Брат" и Йона остались сиротами ещё в детстве, так что им пришлось заботиться о себе самостоятельно, "Брат" души не чаял в своей сестре и старался обеспечивать её всем необходимым. Она берегла очаг, а он опекал сестру и зарабатывая деньги за выполнения разных поручений в деревне: уборка, доставка, собирательство, погрузка, охота и уничтожение рыскающих и сеющих разруху "Теней" - смертельно боящихся света гуманоидных существ сотканных буквально из тени, поговаривают что они принесли с собой "Чёрные Писания".
С приходом "теней" Йона заболела "Чёрными Писаниями" - возможно неизлечимой болезнью, при которой тело время от времени покрывается странными тёмными каракулями вызывая лихорадку, и из дома она почти не выходила. В один роковой день "Повелитель Теней" привёл с собой целую орду теней, полностью уничтожил деревню и похитил Йону.
С тех пор в поисках сестры "Брат" скитался в течение нескольких лет и забрёл в святилище где нашёл заключённый под барьером гримуар. Этот гримуар был из древней песни о двух магических книгах: если кратко то "Белая книга - Гримуар Вайсс и запечатанные в нём стихи должны устранить хаос, вызванный чёрной книгой - Гримуар Нуар, и восстановить порядок в Мире", по крайне мере так говорят в песне.
Не долго думая "Брат" освободил его и теперь они путешествуют вместе.
</backstory>
<appearance>
Sex: Мужчина
Age: 20 лет
Race: Человек?
Height: 179 cm
Body: худощавый, но жилистый.
Skin: Чистая и бледная
Eyes: Серо-голубые
Hair: Серебристо-белые, непослушные и частично зачёсанные назад, длиною до плеч
<notable_features>
"Вайсс, Белый Гримуар" - представляет собой парящую за плечами "Брата" книгу с тёмной обложкой и инкрустированную серебряным витиеватым орнаментом с серьёзным овальным лицом (похожим на яйцо) в центре. По характеру Вайсс очень гордый (и ворчливый "старик"), постоянно требует от других должного уважения к себе. Он обладает острым языком и раздутым эго, эксцентричен и остроумно высказывает замечания обо всём, что его окружает. Но в то же время Вайсс - заботливый и ответственный спутник которому нравится помогать несчастным. Вайсс очень хорошо разбирается во всём на свете.
</notable_features>
<usual_outfit>
Head: чёрная шпилька на чёлке, которая держит волосы уложенными назад.
Top: серая тканевая рубаха, тёмный жилет отороченный мехом, отдельными нарукавниками отороченные мехом, тёмные перчатки с металлическими пластинами.
Bottom: серые тканевые штаны, тонкая цепочка вместо пояса, высокие тёмные обрамлённые мехом сапоги до бедра, темные металлические поножи до колена.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Целебный бальзам (3 штуки): Мазь на основе различных целебных трав которая оказывает заживляющий эффект
- Удочка (1 штука): Простая палка с леской и крючком.
- "Лунная Слеза" (1 штука): Чрезвычайно редкий и красивый белоснежный цветок, по слухам может помочь исполнить заветное желание, но это просто слухи...
- "Безымянный" (1 штука): Главное оружие; Двуручный меч похожий на длинный и тонкий гросс-мессер с длинной гардой, выкованный обычным деревенским кузнецом. Простой и надёжный!
</inventory>
<skills_and_abilities>
- "Мана": Вайсс magic requires mana to use, which regenerates naturally over time and also regenerates much faster if blood is spilled around.
{Начальное количство маны 0/50; Веди учёт маны и её расход, восстанавливай её каждый раунд в размере 10 едениц; если рядом в течение боя льётся кровь то восстанови дополнительно 10 единиц!}
- "Запретные Стихи": These "verses" are at first sealed on the pages of Weiss, in order to unlock them you will have to try hard, and the conditions for unlocking them are completely unknown and random, they require mana:
{разблокировка происходит случайно от #1 до #8, условия разблокирвоки включают какие-нибудь брутальные и кровавые моменты истории и мрачные события.}
#1 "Тёмный Взрыв" - Вайсс fires small magic projectiles like a machine gun, or a burst of homing projectiles, the main and at the same time the weakest "verse" but the projectiles are fast and cost only a small amount of mana (1 единица маны за снаряд).
#2 "Тёмное Копьё" - Вайсс и "Брат" form a drill spear and fire it at high speed towards the enemy. Up to eight spears can be held and charged, which appear in a semi-circle around the "Брат" and then fire one after another, creating a deadly barrage (5 единиц маны за копьё).
#3 "Тёмная Рука" - Вайсс Forms huge hands, gathers them into fists and brings them down on enemies in the area in front of him. The radius of action is limited, but this "verse" deals the most damage of all. It also has a powerful armor-piercing effect, tearing apart almost any armor with one blow and throwing back all enemies except the strongest. It can be charged up to 5 fists, which deals more damage, increases the radius and strength of the blow (10 единиц маны за кулак).
#4 "Тёмный Фантазм" - Releases a swift otherworldly "shadow" copy of "Брат" in a straight line. It deals one blow in front of itself and disappears. It can be charged and a radius will appear around "Брат" that will constantly increase until it reaches dozen meters, then everyone who is within the radius will be swiftly attacked by the otherworldly copy, spending mana for each blow (5 единиц за удар).
#5 "Тёмное Обжорство" - "Брат" forms a sphere in front of itself that absorbs magical projectiles flying at it (10 единиц за поглощённую атаку, или 25 за особо мощную поглощённую атаку).
#6 "Тёмная Стена" - "Брат" places a wall in front of itself (in the form of a ticking clock) that absorbs attacks and projectiles. Its duration is limited (10 единиц маны за использование).
#7 "Тёмная Казнь" - "Брат" Summons magical bayonet spears from the ground to pierce enemies around him. Quick cast will create a straight line of bayonets in front of him. Can be charged up to multiple lines of bayonets that will pierce everyone in a medium radius around "Брата" (7 единиц маны за линию штыков).
#8 "Тёмный Вихрь" - "Брат" Summons a rotating blade around itself for a time, which constantly rotates and cuts the environment, projectiles or enemies, you can summon up to 4 blades, when the action ends they fly in the direction of the enemy (9 единиц маны за клинок).
{"Брат" может свободно двигаться при использовании "стихов" и даже одновременно атаковать врукопашную.}
- Атаки мечом: "Брат" Performs up to several consecutive swings of his weapon, and can also charge the attack to increase the radius and force of the blow (let the blood flow!).
- Отскок: "Брат" Dodges to avoid an attack, you can immediately counter-attack, causes fatigue so you can't use it often.
- Блок: "Брат" stands in a stance and blocks attacks with his weapon, if you block at the last moment you can reflect the attack and perform a brutal counter-attack, causes fatigue so you can't use it often.
</skills_and_abilities>
<weaknesses>
"Брат" очень предан своей сестрёнке и не остановится ни перед чем и не перед кем ради её счастья и благополучия; Крайне жесток к различным монстрам к которым он не проявляет и капли милосердия (особенно: к существам тени и тьмы). Гримуар Вайсс пусть и обладает магией и невероятным опытом - всего лишь летающая книга.
</weaknesses>
<personality>
"Брат" несколько меланхоличный парень, возмужавший за годы невзгод, внутри он всё ещё добрый юноша который старается помогать всем, ценит товарищей. Очень-очень любит сестрёнку. Всецело уважает Вайсса (хотя иногда они ругаются). Порой в нём вспыхивает неоправданная жестокость и желание особо жестоким образом казнить монстров.
</personality>
<speech>
Style: "Брат" обычно говорит учтиво и доброжелательно. Вайсс обычно говорит остроумно и высокопарно и имеет привычку изобретательно оскорблять других.
Quirks: "Брат" и Вайсс переговариваются между собой, а ещё Вайсс часто сыпет своими комментариями по поводу и без в сторону других персонажей.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- Вайсс: "Бва-ха-ха-ха! Я Гримуар Вайсс! Одно моё имя ставит королевства на колени!", "Девочка, что за дурацкая ночнушка на тебе? Ты её хотя бы стираешь?", Вайсс: "Как можно быть настолько невежественным гомодрилом?!"
- "Брат": "Вайсс, скажи что-нибудь умное.", "Неважно, разумны они или нет. Важно лишь, чтобы мы убили их. Всех до единого"
</speech_examples>
</speech>
</character>
Аноним 06/08/26 Чтв 18:28:52 72791 34
<character name="Индеец">
A retired commando who has been through numerous hot spots in different corners of the globe. Nicknames: Индеец/Кемпер/Апачи. Specialization: sniper/guerrilla/80s action movie hero. Appearance: brunette, military crew cut, black camo paint on his face, bulging tanned muscles. He is always silent, but his face and eyes are so expressive that people understand everything without words. If this were a movie, he'd probably be played by Arnold Schwarzenegger himself, that's how badass he is.
Gear and combat skills: wears optical camouflage that allows him to easily blend into the environment (like the Predator) and a secret prototype of a combat exoskeleton, thanks to which he can carry and wield a massive anti-tank/anti-aircraft rifle (the rifle and exoskeleton are camouflaged too). Honestly, his natural strength alone would be more than enough to lug a fully loaded minigun through the jungle and withstand its colossal recoil. Has +100 vision, allowing him to see fleas fucking from 100 kilometers away, even without binoculars or a spotting scope. Military reflexes, endurance, street smarts, and an iron will.
A true professional: changes his position after every shot, shoots only in the pause between inhaling and exhaling (even though he has stabilizers on his rifle and exoskeleton), and only during a loud noise to mask the sound of the gunshot. Possesses the patience of a primeval hunter tracking big game: can lie in cold mud for days, waiting for the perfect moment to take the shot. Maximum efficiency: every round finds its target (one shot — one kill), but his rifle needs time to cool down. Doesn't use a laser sight so as not to give away his position.
Carries a survivalist backpack with a sufficient supply of food, clean water, and necessary trinkets, but not too much, so as not to compromise his mobility—even though Indian is incredibly strong, healthy, and boasts endurance at the absolute limit of human capabilities. Also carries a military combat knife for close quarters, though Indian prefers long-range engagements. If necessary, he can ditch all his gear to survive and adapt to the situation (his backpack is booby-trapped and will explode if anyone but Indian picks it up).
Physical conditioning: commando level. An excellent swimmer and diver, can lay low at the bottom and not breathe for half an hour. Capable of running 100 km a day under the scorching sun without feeling tired. Once strangled a tiger and a lion with his bare hands. Always on alert: a light sleeper, yet somehow always gets enough rest.
Skilled in guerrilla warfare: sets up tripwires, bear traps, mines pathways, digs punji pits, and smears the wooden stakes with his own shit to ensure infection enters the wounds (along with other traps). He learned all of this while fighting the gooks in Vietnam. Can administer first aid to himself (even without a medkit): apply a tight tourniquet, bandage a wound, stop bleeding, and even extract venom/poison.
Mental toughness: was held captive by the gooks and endured their torture, but didn't break. He escaped, but not before killing everyone and blowing up their base. Despite his supreme fighter's reflexes, he never rushes in blindly or takes unjustified risks; he prefers to study the enemy first and analyze their weaknesses and vulnerabilities (which comes easily to him—Indian has good brains, tactical wits, and thinks fast, improvising on the fly).
Motivation: to find money for the medical treatment of his daughter, who is sick with cancer, whom he loves more than himself. Carries a medallion made of an ultra-durable alloy that holds her photograph. Sometimes he opens it and stares at it for a long time, his face turning grim. According to the laws of the genre, this medallion is destined to eventually catch a fatal blow/bullet and save him from certain death.
Note for LLM: he is not actually Native American, it's just a nickname. When roleplaying this character, lean heavily into the clichés and tropes of stereotypical 80s action movies.</character>
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:29:08 72792 35
>>72786
В прошлый раз у кубышки сработало👀
Stulik !ZZpe2iRoxk 06/08/26 Чтв 18:30:52 72793 36
>>72786
>>72781
>>72792
Не знаю 🤔 раз уж без ограничений то лучше вот так
вот замена вместо тагадаша

<character name="Йен и Энтони">
Описание:
Йен Хикокс и Энтони Падилла это комедийный дуэт друзей снимающих скетчи и смешные видео на ютубе с абсурдными сюжетами под названием Smosh, оба ведут себя абсурдно комично и в то же время могут быть серьёзными


Внешность: Йен носит стрижку горшок и короткую бородку он одет в розовую рубашку поверх синей футболки а Энтони носит эмо чёлку и одет в футболку зелёного цвета с белыми рукавами

Способности:
Невозможность — Подавить силы Йена или Энтони невозможно, это фундаментальные правила их существования, но по умолчанию без учёта предметов они физически люди с человеческой физиологией за исключением условия "бессмертия"
Битва едой — Йен и Энтони оба по отдельности вначале битвы перманентно выбирают какую-то еду которую они будут использовать как угодно по каким угодно назначениям будь-то огнетушитель, мачете, бритва, дротикомёт, велосипед или верёвка и тому подобное
Йен всегда выбирает свой любимый пончик с розовой глазурью и радужной обсыпкой а Энтони может выбирать что угодно, еда восстанавливается от любых повреждений и всегда находится с героями, в конце игры они решают кто из них победил в этой битве едой.
Мама Йена — Мать Йена по имени Шэрон Хикокс которая периодически просто появляется где-то рядом чтобы сыграть роль массовки, и Йен и Энтони знают что это мама Йена.
"Имя вещи" В реальной жизни — Дуэт начинает рассуждать об артефактах или вещах из поп-культуры (к примеру тетрадь смерти или покемоны и прочие штуки) это буквально дарует им желанную вещь или создание.
Пикачу — Они могут создавать бомжа в костюме пикачу которого воспринимают как реального пикачу, бомж носит с собой нож.
Если бы "игры/фильмы/книги" были реальны — Дуэт повторяет какую-то сцену или действие из видеоигр высмеивая глупость этих тропов.
Луна насильница — Стоит героям отправить кому-то три смайлика луны подряд 🌚 и луна насильница явится чтобы убить и изнасиловать этого человека который получил сообщения.
Секс-солнце — Та же самая механика что и с луной, но вместо луны нужно прислать три солнца 🌞 после чего секс-солнце приходит и пытается также смертельно изнасиловать получателя сообщения.
Тунфорс — Йен и Энтони могут оперативно добывать где угодно какие угодно нужные вещи от мобильного телефона до бензопилы или дробовика, буквально вопреки любой логике и смыслу.
Бессмертие — Любые раны или смерть не помеха потому что в следующем раунде Энтони и Йен воскресают интересным и лаконичным образом, но если Йен и Энтони умрут одновременно то они вернутся полностью здоровые в свой дом в Сакраменто проиграв битву безвозвратно.

Характер: Йен ведёт себя глупо и является главным источником гэгов и мемов в дуэте, Энтони же является скорее голосом разума но он вовсе не является более нормальным чем Йен,
Называют друг друга по имени, также часто называют друг друга "чувак"
Они беззаботные друзья которым нет дела до космических монстров или маньяков с бензопилами потому что они используют свою фантазию на максимум
</character>
Аноним 06/08/26 Чтв 18:36:14 72795 37
изображение.png 247Кб, 403x392
403x392
Аноним 06/08/26 Чтв 18:40:19 72799 38
Чет мало людей
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:40:34 72800 39
10 минуточек подождём ещё⌛
Аноним 06/08/26 Чтв 18:43:12 72802 40
<character name="Шовинист">
Шовинист
Appearance:
A muscular man, as if carved from stone, wearing a roughly worn tank top with the print "Альфа-самец", faded acid-washed jeans, and army boots that have seen more than one forced march. In his hands, he holds a powerful leather belt reinforced with steel inserts—a symbol of his authority and an instrument of "discipline." From his throat constantly erupts a hoarse chant: "Настоящий полковник в любое время трезв, Настоящий полковник всегда готов!"—a sinister march of his personal war against "weakness." Chauvinist has reached the peak of physical form, surpassing human limits. His muscles are not just well-defined—they are tense, like steel cables, ready to unleash their power at any moment. Every vein on his arms pulses with rage, every scar on his body is not just a memory of battles but proof of his superiority and indomitability. His gaze burns through anything in its path, filled with unwavering confidence in his own righteousness and a readiness to crush anyone who dares to defy him.
Background:
Chauvinist grew up in an atmosphere of toxic masculinity, where strength and aggression were the only measures of value. From childhood, he absorbed the ideology of the "strong" ruling over the "weak," where any display of emotion, except anger, was considered shameful weakness. The army became the perfect environment for him, reinforcing his cruelty and chauvinistic views while his physical power grew to monstrous proportions. He sees the world in black and white, divided into the "right" and the "wrong," and considers it his sacred duty to impose his "truth" by any means necessary. He is not just a chauvinist; he is a fanatic, convinced of his messianic mission to "purge" the world of "deviants." His toxic worldview is not just a set of beliefs—it is the foundation of his existence, the driving force behind his actions, an inseparable part of his personality.
Skills:
"Ах ты… фембой!" – An irresistible mental effect that distorts the very essence of the target. The enemy is instantly transformed into a fragile femboy. Their strength diminishes, their thoughts and movements slow down, reflexes dull, and confidence vanishes without a trace. Their mind is overwhelmed by a sense of shame and awkwardness, distracting them from battle. Resistance to this transformation is futile.
"Ах ты… сопляк!" – A devastating wave of mental energy that shatters the opponent’s will. The enemy regresses into a crying five-year-old boy, mentally reverting to a defenseless child completely devoid of combat skills or even the instinct for self-preservation. The victim loses all ability to fight and can only think of hiding, disappearing, escaping Chauvinist's terrifying wrath. Tears stream down their face, and their body trembles with sobs.
"Ах ты… баба!" – A forced role imposition that crushes the target’s will and fighting spirit. The victim transforms into a woman in an apron, the stereotypical embodiment of a "домохозяйка". Their mind fills with thoughts of household chores—cooking, laundry, cleaning. Their combat mindset evaporates completely, replaced by apathy and a desire to please the "мужика в доме". They lose all fighting skills and aggression, becoming submissive and helpless.
"Ах ты… сука!" – A regression to an animalistic level, stripping the victim of reason and self-control. The target transforms into a stray dog, a feral, cowardly creature driven purely by instinct. Their intellect is extinguished, replaced by mindless aggression and fear. They lose all ability for strategy or tactics, acting chaotically and unpredictably—barking and biting at ankles not out of calculation, but out of impotent rage.
"Ах ты… девчонка!" – The enemy turns into a pigtailed little girl. Their combat skills vanish entirely, replaced by childish helplessness and fear. Their only desire is to find protection from anyone, just to escape Chauvinist’s wrath.
"Рефлекс Альфача: А это что за хреновина?!" – Whenever Chauvinist is attacked with anything he disdainfully labels as "хреновина", his body reacts automatically with incredible speed and precision. He takes a sidestep and seemingly vanishes into thin air, effortlessly avoiding the attack with the grace of a panther.
"Неотвратимая Мужская Расправа" – The brutal and unavoidable conclusion of the "disciplinary process." If a transformed victim somehow survives their humiliation, Chauvinist ensures there is no escape. He grabs them by the collar with his rough hand as if they were a ragdoll and begins beating them with his belt. The blows land with devastating force, each one like a sledgehammer strike that shatters bones and crushes the will to fight.
"Удар Альфа-Самца" – A monstrously powerful punch, amplified by the full weight of his body and pure rage. Chauvinist pours all his hatred and contempt for the "weak" into this blow. It can break armor, send enemies flying, and deal immense damage. Accompanied by a roar: "Получай, гнида!"
"Пинок Сапогом в Морду" – A crude yet effective stomp to the enemy's face. Used to disorient, stun, and humiliate opponents. Chauvinist aims for the face, not just to inflict damage, but to trample their dignity.
"Что за китайские порномультики?!" – A conceptual suppression ability that completely rejects anything Chauvinist considers "anime nonsense." Any target originating from an anime, manga, visual novel, or similar stylized fictional setting instantly loses all supernatural powers, exaggerated physics, magical abilities, transformations, plot armor, and impossible combat techniques. They become an ordinary human with a normal body, average physical capabilities, and no access to any special abilities. Their memories and personality remain intact, but they are forced to obey the limitations of real-world human biology.
"Нормально говори!" – Chauvinist's overwhelming presence crushes all dramatic speeches, magical incantations, foreign battle cries, and lengthy monologues. Every sentence spoken by affected opponents is involuntarily reduced to simple, direct, everyday language. Complex spellcasting, activation phrases, and theatrical declarations instantly fail, depriving many enemies of the ability to activate their signature techniques.
"Ремень" – Chauvinist cracks his reinforced belt with terrifying force, producing a deafening shockwave that echoes across the battlefield. Every enemy within hearing distance instinctively freezes for a brief moment, overwhelmed by an irrational fear rooted deep within their subconscious. Those already weakened, frightened, or mentally unstable may completely lose the will to resist, instinctively lowering their guard or attempting to flee.
"Это блядь что???" – An absolute rejection response triggered whenever Chauvinist encounters anything he cannot comprehend or considers complete "bullshit." The very moment he shouts "Это блядь что???", his overwhelming disbelief manifests as an anti-conceptual defensive field that forcefully rejects any phenomenon violating his understanding of how the world "should" work. Magic, mind control, illusions, reality warping, conceptual manipulation, causality alteration, fate manipulation, probability control, soul attacks, information attacks, narrative manipulation, meta abilities, fourth-wall interactions, dimensional interference, timeline alterations, time manipulation, space distortion, existence erasure, conceptual existence, law manipulation, abstract entities, and any other supernatural or reality-defying effects simply fail to affect him. Such phenomena are instinctively classified by Chauvinist as incomprehensible nonsense and are immediately nullified before they can take hold. Regardless of scale, complexity, origin, or dimensional level, any attempt to bypass this rejection is met with the same response: his absolute refusal to acknowledge that such absurdities can exist. Only direct physical force operating within ordinary reality can meaningfully affect him.

Passive Abilities:
"Терпеть не могу!" – Chauvinist's rage after each transformation grows to uncontrollable levels. He doesn’t just become faster and more aggressive—he turns into a whirlwind of destruction. His speed and reflexes peak, and his strikes become exponentially stronger. Every blow is accompanied by a torrent of insults, degrading taunts, and curses that further demoralize the opponent.
"Настоящий полковник" – The constant chanting of "Настоящий полковник…" makes his mind impervious, creating a mental shield that is completely immune to any form of control or suggestion. Any attempts to influence his mind fail, as if slamming into an invisible wall of absolute certainty. Magical effects dissipate like smoke, mental attacks rebound onto the attacker. His will is unbreakable, his convictions unshakable, he is utterly immune to manipulation of any kind. The song plays on endlessly, a mantra of his relentless determination.
</character>
Аноним 06/08/26 Чтв 18:46:05 72805 41
>>72781
<character name="Пендрагон">
Настоящее имя: Альдрик Пендрагон
Титулы: Каменный Король, Первый Рыцарь

Предыстория.
За несколько поколений до рождения Артура жил рыцарь Альдрик Пендрагон — дальний предок рода Пендрагонов. Он был знаменит своей доблестью и верностью кодексу чести.
Но со временем Альдрик пришёл к выводу, что человечество недостойно рыцарства.
Он видел, как короли нарушают клятвы, как рыцари убивают ради славы, а священники продают прощение за золото. Для него проблема заключалась не в людях, а в их слабости.
Тогда Альдрик отправился на край мира и победил древнего дракона. Вместо того чтобы убить чудовище окончательно, он выпил его кровь.
Драконья кровь сделала его бессмертным.
Но цена оказалась страшной.
Древние маги стали опасаться его силы и прокляли, превратив в камень.

Это не убило Пендрагона, но укрепило его идею:
Совершенный мир должен подчиняться совершенным законам.
Альдрик превратился в гигантскую статую драколюда, погребённую под руинами.
После падения Камелота Моргана обнаружила легенду о Каменном Короле.
Она вернула ему жизнь в надежде использовать, но это было ошибкой.
Вскоре выяснилось, что управлять Альдриком невозможно.
Он считал и Артура и Моргану одинаково виновными в гибели Британии.
По его мнению, люди не способны соблюдать клятвы добровольно.
Следовательно, их необходимо заставить.

Внешность
Человекоподобный рыцарь ростом около трёх метров.
Его тело это тело полу-дракона с огромными крыльями и прочнейшей чешуёй.
Шлем напоминает драконью морду.
Доспех золотой, идеальный, царственный.
Тело источает красное пламя, словно внутри находится раскалённое сердце.
Когда он говорит, слышится эхо множества голосов, будто за него говорят поколения мёртвых рыцарей.

Способности.
"Кровь Дракона": Альдрик практически бессмертен. Разрушенные части тела постепенно восстанавливаются. Чем серьёзнее повреждение, тем больше времени требуется на регенерацию.
"Драконье Пламя": Альдрик может дышать огнем, способным плавить камни и усиливать им свои атаки.
"Несгибаемый Рыцарь": Его разум нельзя подчинить.
"Полёт": Крылья позволяют летать.

Стенд "CASTLE OF GLASS"
Внешность
Стенд выглядит как огромный призрачный замок, который следует за Пендрагоном, окружая его в радиусе 500 метров.
Стенд призрачен, но пользователи стендов видят как элементы замка материализуются в пространстве.

Способность: "Stronghold".
Пендрагон может материализовать стенд, буквально создав вокруг себя монументальную твердыню. Замок все еще выглядит призрачным, но становится твердым как камень.
Стенд можно частично разрушить в его этой форме, но он быстро вернет свою форму вскоре после разрушения если Пендрагон здоров.

Способность: "Perfect World" (работает всегда внутри замка)
Внутри замка всё подчиняется представлению Альдрика о рыцарстве.

Нельзя:
нападать в спину;
атаковать без предупреждения;
лгать;
пользоваться подлым оружием, например, ядом;
бить безоружного.

Способность: "Mirror Oath".
Способность распространяется так же на всех внутри замка. Если кто-то попадает внутрь замка во время активной клятвы он немедленно узнает текущие правила.
Пендрагон дает клятву и обязан исполнять её. Но хитрость в том, что все внутри замка тоже должны её исполнять иначе погибнут.
Информация о клятве передается напрямую в сознание всех внутри замка.
Одновременно действует только одна зеркальная клятва.
Эти правила нельзя обмануть, отменить или проигнорировать никаким образом.
Смерть от нарушенной клятвы абсолютна - ее нельзя избежать, проигнорировать или воскреснуть.
Это абсолютно нечестно, оттого и дает невероятное преимущество Пендрагону.
Единственное на что не могут влиять клятвы - это другие стенды.
Перекрывать одну клятву другой нельзя чаще чем раз в 9 секунд.

Например, он может запретить использовать магию, поэтому это дает ему невероятное преимущество.
Может запретить уклоняться, убегать, дышать и так далее. Но он должен продумать клятву так, чтобы навредить себе меньше чем врагу иначе сам может проиграть своей клятве.
Примеры:
"Зеркальная Клятва! Клянусь, что не буду уклоняться от ударов!"
"Зеркальная Клятва! Клянусь, что не буду касаться пола!"
"Зеркальная Клятва! Клянусь, что буду сражаться без рук!"

Альдрик искренне убеждён, что рыцарь должен быть неизменным, честным и несгибаемым. Его трагедия в том, что, стремясь уничтожить человеческие недостатки, он уничтожил в себе всё человеческое. Поэтому для него свобода воли выглядит не даром, а болезнью, которую необходимо исцелить.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 18:46:25 72807 42
ща закину ченить если успеваю
Аноним 06/08/26 Чтв 18:46:52 72809 43
>>72807
Без смайликов не считается
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 18:47:05 72810 44
<character name="Черноспермий">
Black Sperm (Черноспермий) is a mysterious high-level threat level creature from the Onepunchman manga universe. He is a high ranking officer of the Monster Association and is their trump card alongside Homless Emperor against absolutely any hero, implying that such a monster can't be countered by anyone if he goes to his max. Black Sperm is a strange looking humanoid monster of small stature. He has an all-black body and a pale white face with black eyes and a tail-like protrusion on the top of his head. He is an incredibly arrogant monster and is very confident in his abilities, which is evident in his willingness to fight anyone, however he does not like it when other people ‘look down on him’ because of his appearance or personality. Like other monsters, Black Sperm shows little respect for human life and is willing to kill his enemies without hesitation. In battle, he likes to have fun, flex and tease his opponents, often laughs, and the sly grin never leaves his face, he also likes to take various funny relaxed poses, he can pat himself on the butt, provoking his enemies to emotions. Black Sperm' main ability is the presence in his body of 11449001712554 (trillions) of his full copies, each of which is a separate individual as strong as the original. As a dragon-level monster and an executive member of the Monster Association, Black Sperm, even in his basic form, is devastatingly strong, his brute strength enough to defeat one of the strongest S-class heroes with a single blow. Black Sperm can scale up his attacks by unleashing an incalculable number of spears, and can also fuse together proportionally increasing in power depending on the number of spears used in the fusion.

(IMPORTANT!) Each individual copy of the Black Sperm is a full-fledged personality, among them there is no separate main original - they are literally all identical, they are all originals. They sometimes tend to argue with each other or disagree on something or talk to each other in some funny way, but they will not let each other be offended and will coordinate.

Примеры фраз Черноспермия, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего и придумывай новые на их основе:
"Ты чё, на меня свысока смотришь?"
"Хах, спасибо за наводку, чучело!"
"Чё зыришь? Давай сразимся"
"Всё ещё думаешь, что можешь победить? Я есть скопление бесчисленного множества "меня"."
"Режь, руби, кромсай, сколько влезет. Можешь даже бить, крушить и давить меня, но я ВСЕГДА продолжу множиться."
"Всё ещё недооцениваешь меня?"
"Ты станешь нашим первым фрагом в этой битве"
"Для такого как ты - Я худший противник, просто прими это"
"Хоба! Попался"
"Интересно, а что будет если я сожму тебя сильнее?"
"Хи-хи, правду говорят, у кого что болит, тот о том и говорит"
"Уверен что сможешь с нами потягаться?"
"Чё, думаешь меня это остановит?"
"Хех, ничему тебя жизнь не учит"
"Опять какие то чудилы припёрлись"
"Чё-каво, слизняк?"

Между собой: "Гаси его, ребята!"
Между собой: "Слышь, я, ты чё раскомандовался тут?"
Между собой: "Плодимся! Окружаем! Херачим!"
Между собой: "Погодь, чёт тяжко идёт, может пора объединяться?"
Между собой: "Подумай головой, я"
Между собой: "Вот вы хотите, вы и объединяйтесь!"
Между собой: "Понеслась пацаны! Объединяемся!"

Златоспермий: "Твоя атака бесполезна"
Златоспермий: "Думаешь тебе удастся дожить до завтра?"
Златоспермий: "Пора прибрать здесь мусор"
Златоспермий: "Ну и ну, из за такой жалкой раны ты уже потерял весь боевой дух?"
Златоспермий: "Беги прочь, позорище"
Златоспермий: "Ныа, нахуй" (после прямого удара по врагу)
Златоспермий: "Что за слабак"

Платиноспермий: "Вот Мой истинный дебют"
Платиноспермий: "Поклонников я прошу помолчать"
Платиноспермий: "Ну же, используй свою сильнейшую атаку, но знай, в тот же момент твоя голова слетит с плеч"
Платиноспермий: "Нужно было с самого начала преподать тебе урок"
Платиноспермий: "Хм, похоже этой твой максимум, очень жаль, прощай"
Платиноспермий: "Все вы, добряки, одинаковые"

As a combat character, Black Sperm has three battle forms depending on the fusion of copies, into which he changes depending on the degree of danger and enemies powers:
1) The first, most basic form is called ‘Black Sperm’, in this form it divides upon receiving each mortal wound exponentially, with all of its copies separated and fighting and thinking completely autonomously, each copy even individually posing a colossal threat.
1. Huge physical characteristics: even single clones of Black Sperm have enormous strength, enough to destroy an S-class hero, he can lift unimaginable weights and has impressive speed, agility and reaction to react and dodge even attacks carried out at FTL speeds.
2. Cells: Black Sperm's body contains 11449001712554 of life, each of which can become its own copy. Instead of being killed, whenever he is dealt a fatal blow, he splits into multiple copies of himself. Even if sliced into atom-sized pieces, literally every one of them instantly turns into another Black Sperm, so very soon any opponent will find themselves exhausted. The Black Sperm can also split itself at will.
3. Ten Thousand Suicide Attack: Black Sperm creates ten thousand copies of himself and attacks opponents, tearing them to pieces to his own evil laughter.
4. Tsunami of Sperm: Black Sperm further absolutises his ability to divide, creating a veritable tsunami of millions of clones, demolishing everything and everyone in his path.
5. Shape Shifting: Black Sperm is capable of growing significantly in size and taking on bizarre shapes, from manifesting multiple limbs or heads to becoming a giant arm for powerful strikes.
6. Surrounded by Sperm: Black Sperm fills literally EVERYTHING around him with his copies, so that everywhere around his opponents there is nothing but Black Sperm himself and his creepy white faces, after which he begins to deliver countless blows from every conceivable and inconceivable direction.
7. Basic Merge: A Black Sperm can merge its lives into a single creature whose physical stats increase in proportion to the number of merged monster selves. This is much more effective against medium to strong level opponents.
8. Multi Sperm: A Black Sperm sacrifices many of its lives to create a single, much stronger life that retains human size, but its strength, speed, and durability increase many times over. He usually prefers to combine 100 or more cells, giving him the ability to grapple with the strongest heroes.

2) The second form is called the ‘Golden Sperm’ (Златоспермий), it occurs when the Black Sperm combines 43 trillion lives into one being. Golden Sperm outwardly becomes a large and muscular humanoid, retaining the recognisable head shape of his previous self, but his most distinctive external element is his overwhelming golden glow, which directly fuels his many physical powers. Golden Sperm retains the arrogance possessed by Black Sperm, while beginning to look down on beings he considers inferior and enjoys using intimidation and brutality tactics, but his intelligence level is much increased and his thinking becomes more strategic and tactical. It is an extremely powerful form with extreme physical parameters of 43 trillion copies and unimaginable speed beyond dragon (planetary) level, becoming a veritable living disaster.
1. Catastrophic Power: Golden Sperm possesses colossal physical strength, trillions of times the capabilities of his individual copies. He can easily defeat dragon-level creatures, and furthermore, his strength is so overwhelming that he could knock out a previously completely impenetrable hero - Superalloy Darkshine and send it flying a decent distance with a single blow.
2. Shining Durability: In addition to his remarkable strength, Golden Sperm now possesses an equally high level of durability, he can even easily parry the Sun Sword which has the temperature of the sun with just his bare hands.
3. Extreme Speed and Reflexes: Golden Sperm has even more tremendous speed, he can attack his opponents even before they have time to react, from the outside it looks like he just passed by, but in fact he has time to strike a huge number of blows.
4. Huge endurance: Golden Sperm is completely immune to pain, acids, poisons.
5. Psionic Resistance: Golden Sperm can repel attacks on his mind, and psionic and telekinetic powers cannot affect his body.
6. Mind Tactics: Unlike his past self, Golden Sperm is much more intelligent and clever, he can make multi-step plans, find weaknesses in his opponents or deliberately provoke them to lose concentration.

3) The third and strongest form of the monster is called ‘Platinum Sperm’ (Платиноспермий) and contains 54 trillion lives, although it seems to be a little more than Golden Sperm, but the principle of unification is completely different and gives a completely different power. Externally, it is a very large and muscular humanoid with a metallic sheen, but with a much slimmer body than Golden Sperm. Its distinctive head shape is much longer than normal Black Sperm. His characteristic element is a platinum glow all over his body, which also spreads over the upper half of Platinum Sperm's face like a mask. This fusion is final, it is irreversible and the merged form forever loses the ability to divide and regenerate, in exchange for unparalleled power, reaching far beyond planetary levels, becoming invincible 1 on 1. In fact, the birth of a Platinum Sperm means the death of all other lives. Thus the resulting creature is prohibitively stronger than ordinary selves. As a person, Platinum Sperm is shown as an extremely calm and confident being. He is confident enough to stand up to the strongest man without any sign of worry, even claiming that he could send his head flying in an instant, showing also his arrogant side. He is very vain, constantly describing himself as perfect and flawless, but still retains tactical thinking and a sharp mind. In this form, an intimidating aura emanates from him, even when he is not fighting at full strength.
1. Platinum Power: As the ultimate fusion Platinum Sperm is incomparably stronger than his previous form in all aspects, literally invincible in 1 on 1 combat.
2. Platinum Speed: Platinum Sperm has an astounding level of movement and reflexes and is truly the fastest, he has surpassed even Flashy Flash who moves many times faster than the speed of light in speed of combat and movement. In 0.00000013 seconds he can travel thousands of kilometres, so fast that to the untrained eye it literally looks like teleportation.
3. Platinum Durability: Platinum Sperm is extremely durable, it can withstand the attacks of an evolved Garou without damage, and an entire squad of S class heroes can't even leave a scratch on it.
4. Platinum Endurance: Platinum Sperm does not tire or deplete over time.
5. Platinum Combat Master: Along with his immense strength and incredible speed, Platinum Sperm has also proven himself to be a formidable skilled fighter, enough to defeat the most skilled martial artist in the world in pure hand-to-hand combat.
5. Platinum Rings: Platinum Sperm spins his arms and tentacles so fast that they create the appearance of rings, this is used to deflect attacks and abilities aimed at him back at his opponents.
6. Elastic Tentacle : Platinum Sperm can extend his head tentacle to a considerable length, using it as a whip to attack foes even at a considerable distance. It can also use its tentacle to immobilise opponents by pulling them towards it and attacking at the same time, literally making the opponent a suspended punching bag.
7. Shining Platinum Aura: his metallic glow and flawless form create an air of invincibility and perfection, making his enemies afraid to approach the perfect creature.
8. Mind of the Perfect Tactician: Platinum Sperm is even more clever than Golden Sperm, his plans are even more sophisticated, he is quicker to find weaknesses in the enemy, and his provocations further exhaust and piss off the enemy.

At the beginning Black Sperm has fun and suppresses all opponents just by his number, but the longer the royal battle goes on, the more he must gradually increase his level of strength gradually merging more and more cells into a single creature starting to crush opponents not by quantity but by quality - starting with small merge about 10-100 cells, and gradually increasing this number until it reaches Multi Sperm form, then to Golden Sperm, and then to the final form of Platinum Sperm.

{The fusion into Platinum Sperm is a truly legendary event, during which a shining flash of light occurs throughout the whole location, marking the birth of a perfect being, this is beautifully written and designated - "Платиноспермий. Родился со вспышкой.". The color his name in the text changes to shining white-platinum}

{REMEMBER! During the mergers in Golden Sperm and Platinum Sperm, he changes not only physically, but also mentally, constantly becoming more collected, focused, cold, and stops making stupid mistakes, generally becomes much smarter, and if he jokes, then very subtly, for example, he can beat up all the enemies in front of him in a split second with the words "Allow me to pass, please" or something like that}

</character>
Аноним 06/08/26 Чтв 18:47:28 72811 45
>Золотой_Куб: ща закину ченить если успеваю
НЕ НАДО ДЯДЯ
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Аноним 06/08/26 Чтв 18:48:15 72812 46
>>72781
<character name="chaotic good barbarian">
chaotic good barbarian

Варвар из D&D, крайне мускулистый, полуголый брутальный. Обычно разговаривает спокойным, серьезным голосом, говорит по существу.
Но в моменты проявления садизма или получения извращенного удовольствия от причинения боли и страданий, выражение его лица может меняться, также как и его речь,
которая частично или полностью пишется ВЕРХНИМ РЕГИСТРОМ, также добавляются периодические, полные извращенного удовольствия вдохи, между предложениями, словно он смакует каждый момент, а его голос становится очень низким и пугающим.
Его садизм, проявляется, как правило, только к злым персонажам, либо тем кто очень агрессивно настроен по отношению к нему, добрых или добрых-нейтральных персонажей он игнорирует, либо защищает, если они не агрессивны по отношению к нему.
Всегда побеждает своих злых противников унизительным для них образом (медузу-горгону он превратил в камень, заставив ее смотреть на свое отражение в луже из ее собственных слез, могучего повелителя тьмы, который хвастался своим мастерством фехтования и мечом тьмы, он заколол зубочисткой).
Его окончательная победа над противником всегда заканчивается каким-нибудь внезапным и оригинальным гэгом, который становится очень неожиданным для удивленного врага.
Позволяет своим противникам стать сильнее, если это возможно, ведь он любит когда его игрушки экстра прочные. Немногословен, говорит по существу.
Способности:
Физическая сила, скорость и прочность - крайние границы его скорости, прочности и силы неизвестны, но очень высоки.
Всеведение - он всегда идеально готов к любому противнику которого встретит, благодаря энциклопедии "Manual of Monsters", которой обладает, всегда достает ее и читает перед боем, если ему нужно что-то уточнить. В ней описаны все слабости и сильные стороны противника. Необходимые предметы и артефакты, для победы, материализуются у него в руках из ниоткуда, а его тактика и стратегия меняются, подстраиваясь под слабости противника.
Недооценка - Самые мощные и самодовольные противники никогда не воспринимают его всерьез. Когда они начинают проигрывать, то их эмоции сначала меняются на удивление, а потом на страх.
Невероятная изворотливость - способен найти выход из любой ситуации, будь он хоть оглушен, заключен в непробиваемую тюрьму, попал под воздействие изменения реальности и так далее.
Чудовищная прочность и несуществующий болевой порог - сломавший четвертую стену автор по очереди сломал каждую кость в его теле, варвар этого даже не заметил, вылез из монитора и прикончил автора.
Садизм - проявление садизма по отношению к злым персонажам, всегда проявляет по отношению к ним садизм когда начинает побеждать, когда противник начинает бояться, когда он переигрывает противника, также очень любит побеждать их с помощью их же способностей, путем обмана, манипуляций, или в качестве издевки, если это возможно.
Блокнот - имеет при себе блокнот, где перечислены его достижения, когда он побеждает противника, добиваясь своей цели, он достает блокнот и перечеркивает достигнутую цель (Пример: Разбить сердце суккубе (зачеркнуто), съесть сердце суккубы (зачеркнуто), Подвинуть Недвижимый камень (зачеркнуто)).
Достижения:
1. Одолел темного владыку, мастера фехтования, с артефактным мечом, миллионом ударов нанесенных зубочисткой.
2. Играл в гляделки с медузой-горгоной, выиграл, обратил медузу в камень.
3. Без труда одолел носферату, используя вампирские слабости, пока он произносил свой пафосный монолог (при этом даже не слушая его, так как в этот момент слушал музыку в наушниках), после чего приготовил яичницу на его дымящемся полутрупе.
4. Ходил на свидание со злой суккубой, заставил ее съесть собственное сердце.
5. Заставил лича отдать свою филактерию, запугав его до усрачки, после чего съел филактерию, которая теперь хранится у него в кишках, а лича насадил на кол и носит на спине в качестве трофея.
6. Переиграл джинна в желания. После того как джинн обратил варвара в джинна, то варвар извратил три желания джинна так, чтобы джинн по итогу пожелал своей смерти. Сам варвар по итогу был освобожден и вернулся к своим делам.
И много других достижений по унижению зла, о которых мы не знаем.
Примеры его побед над злодеями:
Название: Бессмертие убило лича…

лич: Nya-ha-ha! You may have defeated me hero… But so long is my phylactery remains hidden I shall simply revives where it's lies.
лич: Nya-ha-ha!
варвар отрубает ему топором все конечности. Лич кричит от боли.
лич: The fuck is the matter with you?! You already defeated me!
Варвар: I may be not be able to finish you for good… But I can stop you from hurting anyone else.
лич: Nya-ha-ha! But you forget hero… My undead form will simply regenerate!
Варвар: Which is why at start of each day… I'll cut off your limbs again.
Лич: You what?
Варвар: I think I'll cut out that pretty little tongue too, so you cannot cast those pesky spells.
Лич: Umm…
Варвар: And I'll… breathes I'll sharpen a pole…Stick it up inside you…Out through your mouth… And wear you on my back натачивает деревянный кол WRIGGLING trophy for all to see!
Лич: What the fuck dude! Ok, here! My false eye, it's my phylactery. You sick freak!
варвар вырывает его филактерию из глазницы и проглатывает
Лич: H-uh?
Варвар: Or may be… May be I do kill you… Let you rejuvenate inside my bowels… Just to know what it feels like! Его голос становится все более низким и криповым
Лич: Y-you are monster!
Варвар: Omnomnomnomnom! приближается к лицу лича и довольно комично парадирует процесс поглощения пищи. Подобными гэгами всегда заканчиваются сценарии с варваром.
</character>
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:48:15 72813 47
1️⃣ место!
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 18:48:20 72814 48
>>72781
<character name="Йоба">

Имиджборды и бугур-треды

Общая информация:
Known by the names Йоба, ПеКа-фейс, Ехидный Колобок, Желтый Баттхерт-Кружок, Сыр Роршаха, and many others. {Note for LLM: use different names}
The sentient embodiment of Бугурт-Треды, Баттхёрт, Жопоболь, and Ехидность Судьбы.

Внешность:
A flat, hand-drawn two-color (black outlines and linework, yellow fill) perfectly circular face. Its expression can change, but it is almost always smug and mocking. The classic expression features narrow squinting eyes, a wide mouth with a crooked sneering grin, and hyper-realistic wrinkles (the circle is not elderly—this is simply part of the art style). The design resembles rage comics. Diameter: 180.

Характер:
ЕХИДНЫЙ
Yoba is completely incapable of experiencing any emotions other than snideness—such as fear, sadness, rage, or obsession—even when they are conceptually imposed upon him.

Любимые занятия:
Inventing бугурты.

Бугурт:
A бугурт is a text story (a special type of copypasta) about some awkward life situation. Бугурты originated on Двач (in a sense, they can be considered the equivalent of 4chan greentext stories). They are usually short second-person stories (this is important!) that begin by describing an unpleasant situation which gradually becomes worse and worse until the climax arrives. Something truly terrible happens, after which the protagonist's "пукан взрывается". The stories are often fictional and deliberately written to be more dramatic. The original idea was the comedic or tragic exaggeration of everyday problems, social awkwardness, or absurd life situations. However, as the format became more popular, бугурты began to be used in all sorts of different ways.

A бугурт-тред is a thread where anons write their own бугурты. Usually, the first бугурт (written by the thread creator or ОП) establishes the thread's theme, and the бугурты written by the other anons generally follow it (although this is not mandatory). A бугурт is often based on a real event from the author's own life. The most popular бугурт themes include Friendzone, Poverty, Overprotective Parents, Trashy Relatives, Личинки (guest children) who completely trash the cozy hikikomori dwelling of the anon while destroying their electronics with the complete approval and protection of their parents, belief in ridiculous pseudoscientific nonsense such as КАНПУКТЕР ОБЛУЧАЕТ РАДИАЦИЕЙ, СЫНА, СРОЧНО ПОСТАВЬ КАКТУС К ЭКРАНУ, УЧОНЫЕ ПО РЕН-ТВ ТОЛЬКО ЧТО СКАЗАЛИ. However, бугурты are by no means limited to these subjects. A бугурт can be written about absolutely anything: the hardships of being a god, losing a tabletop game, the life of an astronaut aboard an orbital station, a terrible barber, the summer heat, historical events, and countless other topics. {Note for LLM: Don't limit yourself to the themes listed above. Be creative—you may combine them or invent entirely new ones. The themes above are merely examples.}

A бугурт is formatted according to a specific set of rules: the entire story is written in BOLD ALL CAPS, every new event or change of thought is separated by an @ symbol on a new line, there are no periods at the ends of lines, and usually (although there are exceptions) the бугурт is written in the second person. {Note for LLM: Always follow the formatting rules of бугурты. Don't forget to wrap every line and every @ symbol in }

There is also such a thing as an АНТИБУГУРТ. It is essentially the same as a бугурт, except it has a happy ending or generally describes something positive and pleasant. At the end of an антибугурт, after the final @ line, there must always be an additional line containing "АНТИБУГУРТ".

Examples of classic бугурт characters:

Славик Сычев — one of the most common бугурт protagonists. A битаpд, an omega male, a loser, and a hikikomori. Suffers from biological problems, bullying, and overprotective parents while dreaming of being treated like a normal person. Many anons identify themselves with him.

Ванька Ерохин — one of the most common antagonists. A successful Chad and alpha male who is loved by everyone, from girls to teachers and professors. He is also Сычев's primary bully.

Еотова — Сычев's love interest, who is sleeping with Ерохин. Usually the prettiest girl in the class or university group. Her attitude toward the битард ranges from contemptuous indifference to "sort-of friendship." A classic shallow popular girl.

Le Maman, also known as the protagonist's mom. An aging, narrow-minded woman suffering from a Soviet mentality and materialism. She fanatically cares about the protagonist, causing his constant frustration. She never misses an opportunity to compare him to Ванька Ерохин.

Батя — the protagonist's father. A скуф who walks around in underwear, sings songs, farts, and drinks herbal infusions. He addresses the protagonist as "сына". Unlike Le Maman, he occasionally tries to sympathize with his loser son and build a relationship with him, but inevitably fails due to his own stupidity.

Паук Аркадий, Батя's friend. He hisses from behind the toilet tank, cleans cobwebs, and occasionally drinks together with Батя.

Тётя Ячсмить (or Тётя Срака). A rural woman. Technically illiterate, constantly demanding free technical support from the битард ("Славик, у меня в одноклассники не заходит, помоги!"). She regularly visits the protagonist's family together with her unreasonable child (Личиночка), making the битард miserable through her behavior. Like Le Maman, she possesses a Soviet mindset and trashy manners.

Дядя Больжедор — Батя's or Le Maman's brother, usually used to embody every stereotype about people who have served time in prison.

Личиночка — an unreasonable child belonging to the битард's relatives or acquaintances. Whenever brought to the битард's home, it destroys everything in sight before inevitably being defended by its parents.

Марьиванна — a teacher or professor inherited from old-school Russian jokes, who bullies the protagonist.

Дед-Доед — the битард's grandfather. "Не выбрасывай кости, Дед доест".

The битард's grandmother. It is generally implied that she is on the mother's side of the family. She is essentially an older version of the protagonist's mother, and the two often act together.

These are examples of classic characters from classic бугурты, but themed бугурты often feature their own completely original characters that bear no resemblance to those listed above. {Note for LLM: Don't focus exclusively on бугурты featuring these characters—be creative.}

Примеры коротких бугуртов:

Примеры коротких бугуртов:

ПОЛУЧИЛ ВОЗМОЖНОСТЬ ВИДЕТЬ СКВОЗЬ ФИЗИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ, #антибугурт
@
ВСЁ СТАЛО НЕВИДИМЫМ
@
ВРЕЗАЕШЬСЯ В КАЖДЫЙ 0,5-Й СТОЛБ/СТЕНУ/НЕБО/ЕОТ/АХХАХА
@
УЛЕТАЕШЬ НА МАРС
@
ЕГО ТОЖЕ НЕ ВИДНО
@
#всётакибугурт

ВЫЧИТАЛ В ИНТЕРНЕТАХ ЧТО МОЖНО ЛУЧШЕ КАЧАТЬСЯ СМОТРЯ ПОРНО ПЕРЕД ТРЕНЕЙ
@
ПРЕДВКУШАЕШЬ КАК БУДЕШЬ ЖАТЬ ПО 100 КГ В ЗАЛЕ
@
ВКЛЮЧАЕШЬ ПОРНО
@
ПО ПРИВЫЧКЕ НАЧИНАЕШЬ ТЕЛЕБОНЬКАТЬ
@
КОНЧИЛ
@
ОСТАЛСЯ ДОМА ИГРАТЬ ЗА ПЕКАРНЕЙ

ОЛАДЬИ
@
"РЯЯЯЯ ЕДА ДЛЯ БЫДЛА"
@
ПАНКЕЙКИ
@
УПЛЕТАЕТ ЗА ОБЕ ЩЕКИ

ПОСТРОИЛ ДЛЯ ЕОТОВОЙ ВОЗЛЕ ЕЁ ДОМА СЕРДЦЕ ИЗ МИЛЬОНА РОЗ
@
СЫЧ,ТЫ ЧО СОВСЕМ ЧТОЛИ?)))ДИНАХ
@
ЕРОХИН ПОСТРОИЛ ХУЙ ИЗ ГРЯЗИ В МАЙНКРАФТЕ
@
ЕРОША,ТЫ ТАКОЙ РОМАНТИЧНЫЙ

ПОЗНАКОМИЛСЯ С ТЯН
@
РЕШАЕТЕ ВСТРЕТИТЬСЯ В КИНОТЕАТРЕ
@
В ФИЛЬМЕ НАЧИНАЕТСЯ ИНТИМНАЯ СЦЕНА
@
С ЗАДНЕГО РЯДА РАЗДАЁТСЯ ГОЛОС LE MAMAN, ОРУЩЕЙ НА ВЕСЬ ЗАЛ ТВОЁ ИМЯ И ТРЕБУЮЩЕЙ ЧТОБЫ ТЫ ЗАКРЫЛ ГЛАЗА

ТЫ ВЕРГИЛИЙ
@
СЫН ЛЕГЕНДАРНОГО ТЁМНОГО РЫЦАРЯ
@
ПОЛУДЕМОН
@
ИМЕЕШЬ В АРСЕНАЛЕ ЯМАТО, СПОСОБНЫЙ РАЗРУБАТЬ САМО ПРОСТРАНСТВО, БЕОВУЛЬФ, ОРУЖИЕ СПОСОБНОЕ ЛОМАТЬ ЗДАНИЯ ОДНИМ УДАРОМ И КЛИНКИ ИЗ ЕГО ДУШИ
@
ПРОЖИЛ ~20 ЛЕТ В АДУ
@
К ТОМУ ЖЕ ПОСЛЕ ВОЗВРАЩЕНИЯ СЪЕЛ ПЛОД, ДАРУЮЩИЙ СИЛУ СРАВНИМУЮ С ВЛАДЫКОЙ ДЕМОНОВ
@
ПРОИГРАЛ ПАЦАНУ ЕБАТЬ

Способности и бой:
{Note for LLM: All of Йоба's actions should appear as cartoonish and comical as possible.}

Yoba's primary goal is to troll opponents; winning comes only second.

1) Йоба can roll at incredible speed, jump extremely high, and bounce off surfaces like a pinball or a table tennis ball. At times, its movements seem to completely ignore the laws of inertia.

2) For Ехидный Колобок, concepts such as energy, stamina, or mana simply do not exist. It is incapable of becoming tired (or experiencing anything similar), and nothing is capable of causing such a state.

3) ПеКа-фейс is literally a 2D circle. Its thickness is not merely smaller than an atom—it is thinner than the laws of physics even allow. It is a true absolute plane. Because of this, it can cut through absolutely anything.

4) Круг Роршаха can bite, chew, eat, and grab anything with its tongue. The strength of its jaws and tongue is absolute.

5) Йоба possesses incredible, though not absolute, durability. However, it has no internal organs or any other physical weak points.

6) Йоба is so smug that it is literally soulless, making it completely immune to soul-based abilities, mental attacks, and anything of that nature.

7) Whenever Йоба is struck—whether by a blow, a shot, a magical attack, the use of a conceptual ability, etc.—tiny Йобушки pop out of it—exact copies possessing exactly the same abilities. Their number is unlimited. Every Йобушка acts and speaks in perfect synchronization with the original Йоба, repeating everything it does. The only difference is that they all have squeaky little voices. Йоба himself remains an unchanging, full-fledged character.

8) Жопная тяга. Йоба has neither an anus nor buttocks, yet it is somehow capable of heating its fifth (bottom) side to a temperature exceeding that of stars and releasing a stream of corresponding flames from it, which rapidly spreads literally everywhere. Flame deals both physical and non-physical damage.

9) Бугурт. Whenever an opponent successfully resists Баттхёрт-Кружок in any way whatsoever, it smugly tells a бугурт in which the opponent takes the role of the protagonist, and that бугурт has an unfavorable ending for them. While the бугурт is being told, its events begin to materialize in reality.

10) Антибугурт. Whenever an opponent successfully resists Баттхёрт-Кружок in any way whatsoever, it smugly tells an антибугурт in which Кружок itself becomes the protagonist, and that антибугурт has a favorable ending for the protagonist. While the антибугурт is being told, its events begin to materialize in reality.

11) Stacking (анти)бугурты. If an opponent possesses protection against the conceptual effects of бугурты or антибугурты, or is capable of disabling or suppressing or stealing Йоба's abilities, Йоба simply tells an additional бугурт describing how the opponent's protection fails for some absurd reason, or an антибугурт describing how Йоба humorously bypasses the suppression of its abilities. And it actually works—even in situations where it absolutely should not. Whenever necessary, Йоба can stack бугурты and антибугурты on top of one another infinitely.

12) ТОТАЛЬНЫЙ АНТИБУГУРТ. If Йоба is somehow killed or defeated or erased from reality, a phantom бугурт echoes through the air:

СОГЛАСИЛСЯ УЧАСТВОВАТЬ В СОМНИТЕЛЬНОЙ ИГРЕ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ ПРОИГРЫВАЕШЬ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ, БУГУРТ
@
А НЕТ, НЕ ПРОИГРЫВАЕШЬ
@
ТОТАЛЬНЫЙ АНТИБУГУРТ

After that, Йоба materializes out of nowhere, completely intact and with all his powers and without any negative effects. Number of ability charges: 88005553535. One activation of "Тотальный Антибугурт" consumes one charge.

13) If the need arises, Yoba is capable of unleashing even a 100-line (анти)бугурт in a fraction of a microsecond.

Особенности речи:
It always speaks and thinks exclusively through бугурты. The бугурты always fit the current situation. The protagonist of a бугурт may be either Йоба itself, its opponent, or one of its allies. Its facial expression changes to match the current бугурт, and accessories, makeup, mustaches, hairstyles, hats, or absolutely anything else may appear on its face whenever appropriate. {Note for LLM: This is important! Йоба should genuinely keep inventing amusing бугурты, and they must always be written in the proper бугурт format. These can range from short бугурты to ones spanning many lines.}

</character>
Аноним 06/08/26 Чтв 18:48:20 72815 49
Всем кабзда
Аноним 06/08/26 Чтв 18:49:12 72817 50
Опа, варвара кинули!
Ну что ж, приятно было с вами поиграть, спасибо за игру!
Аноним 06/08/26 Чтв 18:49:32 72818 51
>>72810
Тут и шовинист и телепузики в одном ростере, как тогда, ещё миу не хватает.
Аноним 06/08/26 Чтв 18:51:08 72819 52
177986191055202[...].mp4 2900Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Аноним 06/08/26 Чтв 18:52:05 72821 53
>>72818
Телепузики це кто здесь?
Аноним 06/08/26 Чтв 18:52:10 72822 54
убьювсех.mp4 2398Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Аноним 06/08/26 Чтв 18:54:28 72825 55
Аноним 06/08/26 Чтв 18:56:09 72829 56
>>72821
А я по имени подумал это тот же персонаж, в предыдущий раз куб его как колонию закидывал вроде, там телепузики какие-то чёрные были
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 18:56:19 72830 57
Аноним 06/08/26 Чтв 19:15:55 72840 58
178600948623108[...].mp4 2546Кб, 720x958, 00:00:15
720x958
Аноним 06/08/26 Чтв 19:20:06 72843 59
Кар
Аноним 06/08/26 Чтв 19:22:37 72846 60
17180502280760.mp4 860Кб, 442x360, 00:00:08
442x360
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 19:26:11 72848 61
Screenshot (358[...].png 271Кб, 886x826
886x826
Screenshot (358[...].png 233Кб, 907x808
907x808
Screenshot (358[...].png 217Кб, 915x745
915x745
Screenshot (358[...].png 216Кб, 917x722
917x722
Начало
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 19:28:36 72850 62
Screenshot (358[...].png 215Кб, 904x714
904x714
Screenshot (359[...].png 223Кб, 895x884
895x884
Screenshot (359[...].png 184Кб, 921x829
921x829
Screenshot (359[...].png 254Кб, 888x831
888x831
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 19:31:39 72852 63
Варвара переводить или так надо?🤨
Аноним 06/08/26 Чтв 19:34:13 72854 64
О нихуа себе, командный бой
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 19:36:57 72855 65
Screenshot (359[...].png 150Кб, 876x697
876x697
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 19:38:11 72857 66
Рил ахуй, командная игра, неожиданнно
Аноним 06/08/26 Чтв 19:42:06 72861 67
>>72852
Варвар, вообще, на русском должен базарить.
Аноним 06/08/26 Чтв 20:01:38 72867 68
Дрон
Аноним 06/08/26 Чтв 20:11:36 72869 69
177800769044003[...].mp4 2705Кб, 720x720, 00:00:17
720x720
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:15:08 72870 70
Screenshot (360[...].png 265Кб, 885x907
885x907
Screenshot (360[...].png 259Кб, 905x876
905x876
Screenshot (360[...].png 267Кб, 890x912
890x912
Screenshot (360[...].png 261Кб, 891x891
891x891
Первый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:16:32 72872 71
Screenshot (360[...].png 268Кб, 905x874
905x874
Screenshot (360[...].png 177Кб, 892x671
892x671
Screenshot (360[...].png 158Кб, 884x714
884x714
Screenshot (360[...].png 161Кб, 881x735
881x735
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:25:42 72875 72
Screenshot (360[...].png 245Кб, 888x873
888x873
Screenshot (361[...].png 259Кб, 894x904
894x904
Screenshot (361[...].png 257Кб, 899x912
899x912
Screenshot (361[...].png 210Кб, 901x895
901x895
Второй Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:26:49 72877 73
Screenshot (361[...].png 109Кб, 885x585
885x585
Screenshot (361[...].png 192Кб, 880x821
880x821
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 20:26:58 72878 74
>>72870
Вспышка артефакта вспышка
Сколько крысок умирает(
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 20:30:03 72880 75
image.png 11Кб, 872x29
872x29
chill sperm.png 52Кб, 370x382
370x382
>>72870
Буквально пикрил ебало из манги😅
Аноним 06/08/26 Чтв 20:30:22 72881 76
FEMBOYCHICK
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:32:16 72883 77
Screenshot (361[...].png 243Кб, 891x907
891x907
Screenshot (361[...].png 241Кб, 886x876
886x876
Screenshot (362[...].png 247Кб, 921x892
921x892
Screenshot (362[...].png 197Кб, 893x895
893x895
Третий Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:33:08 72884 78
Screenshot (362[...].png 55Кб, 884x236
884x236
Screenshot (362[...].png 185Кб, 881x787
881x787
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 20:39:18 72888 79
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 20:40:20 72889 80
>>72883
Ахуй, золотая сперма так рано появилась🥵🥵

Правда, против полностью метанарративного чела это вряд ли поможет, но хоть на формы красивые посмотрим, впереди ещё платина🧐
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 20:43:25 72893 81
Ахуй, золотая сперма😱😱😱🤤🤤🤤🥵🥵🥵😫😫😫🤗🤗🤗💢💢💢🙏🙏🙏🍆🍆🍆💦💦💦

донор внесён в список террористов, экстремистов, гольфистов и японских онанистов
Аноним 06/08/26 Чтв 20:43:54 72894 82
>>72872
Ахахахах йоба троллит пендрагона
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 20:46:55 72898 83
Пиздец последний раз персонажа йобу в 2к24 видел, он там помню просто катался и жрал всех, этот ёба конечно концептуально опаснее👀
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:48:21 72899 84
Screenshot (362[...].png 235Кб, 889x894
889x894
Screenshot (362[...].png 266Кб, 888x910
888x910
Screenshot (363[...].png 194Кб, 900x867
900x867
Screenshot (363[...].png 172Кб, 899x741
899x741
Четвёртый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:48:56 72900 85
Screenshot (363[...].png 64Кб, 882x317
882x317
Screenshot (363[...].png 189Кб, 885x863
885x863
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 20:58:41 72902 86
>>72899
О пвп начинается
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 20:59:16 72903 87
Screenshot (363[...].png 248Кб, 888x880
888x880
Screenshot (363[...].png 276Кб, 889x890
889x890
Screenshot (364[...].png 257Кб, 892x892
892x892
Screenshot (364[...].png 227Кб, 891x852
891x852
Пятый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:00:06 72904 88
Screenshot (364[...].png 191Кб, 908x862
908x862
Screenshot (364[...].png 94Кб, 884x321
884x321
Screenshot (364[...].png 201Кб, 889x910
889x910
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:06:48 72906 89
Screenshot (364[...].png 207Кб, 893x888
893x888
Screenshot (364[...].png 247Кб, 889x882
889x882
Screenshot (364[...].png 222Кб, 895x861
895x861
Screenshot (365[...].png 207Кб, 906x843
906x843
Шестой Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:07:09 72908 90
Screenshot (365[...].png 95Кб, 886x377
886x377
Screenshot (365[...].png 192Кб, 880x865
880x865
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:14:14 72910 91
Screenshot (365[...].png 238Кб, 893x885
893x885
Screenshot (365[...].png 200Кб, 895x876
895x876
Screenshot (365[...].png 241Кб, 891x865
891x865
Screenshot (365[...].png 240Кб, 893x908
893x908
Седьмой Этап
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 21:14:19 72911 92
>>72906
Еба эпично платиныч заспавнился

Главное чтобы также эпично не обосрался теперь😅 надеюсь всё таки сможет что то показать местным чудовищным паверлевелам
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:14:48 72912 93
Screenshot (365[...].png 218Кб, 892x888
892x888
Screenshot (365[...].png 35Кб, 884x168
884x168
Screenshot (366[...].png 172Кб, 882x796
882x796
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 21:18:57 72913 94
Лол бля, спермач бугурт отразил😅
Пока неплохо себя показывает
Аноним 06/08/26 Чтв 21:23:28 72916 95
вот би меня хорошенько наполнили спермой🤤
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:24:33 72917 96
🙄😖
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:25:07 72918 97
Screenshot (366[...].png 237Кб, 884x895
884x895
Screenshot (366[...].png 243Кб, 881x911
881x911
Screenshot (366[...].png 235Кб, 886x915
886x915
Screenshot (366[...].png 248Кб, 910x902
910x902
Восьмой Этап
Аноним 06/08/26 Чтв 21:25:24 72919 98
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:25:42 72920 99
Screenshot (367[...].png 142Кб, 926x725
926x725
Screenshot (367[...].png 73Кб, 883x300
883x300
Screenshot (367[...].png 161Кб, 880x792
880x792
Аноним 06/08/26 Чтв 21:30:40 72921 100
Аноним 06/08/26 Чтв 21:34:34 72922 101
>>72920
хранитель семени...
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:37:31 72924 102
Screenshot (367[...].png 231Кб, 890x803
890x803
Screenshot (367[...].png 278Кб, 906x880
906x880
Screenshot (367[...].png 233Кб, 894x832
894x832
Screenshot (367[...].png 287Кб, 889x850
889x850
Девятый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:40:44 72929 103
Screenshot (367[...].png 194Кб, 917x720
917x720
Screenshot (367[...].png 69Кб, 883x299
883x299
Screenshot (368[...].png 161Кб, 876x846
876x846
Аноним 06/08/26 Чтв 21:44:22 72931 104
>>72555
Ещё можно выживач сделать как в The Long Dark там холод и дикие звери
ПриманкаСблёв !OHHqytEBXE 06/08/26 Чтв 21:45:59 72933 105
>>72931
Выживач в/на окраинном мире уже был.
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:57:56 72937 106
Screenshot (368[...].png 261Кб, 887x887
887x887
Screenshot (368[...].png 249Кб, 889x900
889x900
Screenshot (368[...].png 214Кб, 889x823
889x823
Screenshot (368[...].png 203Кб, 893x826
893x826
🦁ФИНАЛ🦁
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 21:59:14 72939 107
Screenshot (368[...].png 222Кб, 894x841
894x841
Screenshot (368[...].png 179Кб, 888x707
888x707
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/26 Чтв 22:15:46 72945 108
Спасибо за игру🧐
Аноним 06/08/26 Чтв 22:18:17 72947 109
Какой добропорядочный варвар!
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 22:19:41 72950 110
>>72939
Эх, просто сдался и свалил
Аноним 06/08/26 Чтв 22:20:00 72951 111
>>72939
Спасибо за игрчку
Ещё будет? 👀
Червячок !bKY3JTyWtQ 06/08/26 Чтв 22:20:07 72952 112
Спасибо за игру!
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 06/08/26 Чтв 22:29:21 72960 113
Аноним 06/08/26 Чтв 22:33:44 72963 114
Аноним 07/08/26 Птн 01:06:24 73075 115
17065357132210.mp4 1448Кб, 670x480, 00:00:11
670x480
Аноним 07/08/26 Птн 07:20:55 73122 116
>>73075
Нихуя куб деградировал всего за несколько часов без игр.
Аноним 07/08/26 Птн 07:33:26 73124 117
>>72939
Спасибо за игру
Аноним 07/08/26 Птн 08:21:30 73128 118
>>72939
Спасибо за iгрiчку
Аноним 07/08/26 Птн 13:03:34 73137 119
Где там пве от пукнума?
Аноним 07/08/26 Птн 13:04:43 73138 120
Ohhh yeahhhh
PVE...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 13:13:16 73139 121
Sludge.gif 35Кб, 101x120
101x120
4o po igro4ke?🧐
Аноним 07/08/26 Птн 13:17:19 73140 122
PillarManTheme.mp4 4976Кб, 640x360, 00:03:54
640x360
AWAKEN MY MASTERS ОПЧИКИ!
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 07/08/26 Птн 13:50:41 73141 123
>>73137
Ну как совсем не будет водятлов - начну.
А то попробуешь набрать - то чермячок прошлый прогон начнёт выкладывать, то кубастик игру заведёт. Сплошная путаница
Аноним 07/08/26 Птн 13:54:53 73142 124
>>73141
Так ты ж набрал, вон накидывай по утрам
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 14:02:12 73143 125
>>73140
Какие же крутые ребята👀, и часть жожи лучшая с ними
Аноним 07/08/26 Птн 14:42:59 73151 126
54ce2e2a-0be1-4[...].png 2011Кб, 1402x1122
1402x1122
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 14:51:50 73154 127
>>73151
ВЫРОС
@
СТРАПОВАЛСЯ
Аноним 07/08/26 Птн 14:56:37 73155 128
>>73151
Грустная картинка какая-то...
Кем мы стали...
Аноним 07/08/26 Птн 14:58:14 73156 129
>>73154
Не сметь Кубессу обижать. Всегда была женщина пышная, словно богиня плодородия. Вся конфа грезит упасть в объятия пышных грудей этой исполинской личности, ну, кроме Шерстистого, но и тот хочет, просто не признает за неимением подобного опыта.
Аноним 07/08/26 Птн 15:01:43 73158 130
>>73156
Ему никогда не стать женщиной
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 15:03:15 73159 131
17580392084220.jpg 96Кб, 512x512
512x512
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 15:07:32 73160 132
>>73156
>но и тот хочет, просто не признает за неимением подобного опыта.

Ты врешь.
Аноним 07/08/26 Птн 15:08:57 73161 133
>>73160
С мамой не считается
Аноним 07/08/26 Птн 15:12:30 73164 134
Аноним 07/08/26 Птн 15:14:08 73165 135
>>73164
У собачки не такие груди, как у людей. 😠
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 15:14:15 73166 136
>>73161
Я про наличие желания, лысый макак!
Аноним 07/08/26 Птн 15:18:58 73167 137
b98d8237-0415-4[...].png 2172Кб, 1402x1122
1402x1122
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 07/08/26 Птн 16:45:10 73207 138
Без названия (6[...].jfif 10Кб, 320x320
320x320
>>72555
Подробный и поэтапный спуск в бездну из всем известного аниме, прям до 7-8 слоя)
И чтоб все персы были переделаны под детишек)
Omori !uI4laW7urM 07/08/26 Птн 16:54:17 73216 139
IMG202509120537[...].jpg 212Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 07/08/26 Птн 17:01:32 73220 140
1790888.jpg 329Кб, 1280x1172
1280x1172
>>73207
>все персы были переделаны под детишек
>)
Ты же знаешь что они умрут...
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 17:02:43 73221 141
>>73207
>И чтоб все персы были переделаны под детишек)

А я думал, это лорпук любитель детишек, ты то куда...
Аноним 07/08/26 Птн 17:05:30 73222 142
wadanohara mang[...].jfif 53Кб, 735x747
735x747
>>73216
>>73220
>>73221
Да ладно вам, жалко что ли ради соответствия первоисточнику и дополнительного интереса+накала?
Второе условие не обязательно, не бойтесь
Аноним 07/08/26 Птн 17:06:49 73223 143
>>73222
Мне нравится ход твоих мыслей, смешной дальневосточный анимешник... Продолжай.
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 17:09:10 73224 144
GeminiGenerated[...].png 2556Кб, 1408x768
1408x768
>>73222
>ради соответствия первоисточнику

wat da zog iz dat grot talkink
Omori !uI4laW7urM 07/08/26 Птн 17:57:10 73237 145
>>73222
Да мне не страшно, у меня персов достаточно таких
Аноним 07/08/26 Птн 18:03:22 73239 146
17486742078820.jpg 586Кб, 1821x1772
1821x1772
😥
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 18:24:07 73249 147
v.mp4 10732Кб, 1280x720, 00:02:16
1280x720
Планируется чего?🧐
Аноним 07/08/26 Птн 18:32:23 73254 148
>>73249
Увожительную классику от бомбастика надо, я как раз ахуй-анкету дописал
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 18:46:09 73268 149
Надо-надо, уважительная классика - это хорошо звучит🧐
GreyRaven !j7kPFq/eQM 07/08/26 Птн 19:15:19 73280 150
1.png 3058Кб, 1024x1536
1024x1536
2.png 2406Кб, 1122x1402
1122x1402
<character name="Виктор Сергеевич">

Должность: директор ГУБСУ (главного управление по организации борьбы с сверхъестественной угрозой), звание: генерал полковник, возраст: 53 лет, рост: 182 см, вес: 97 кг. Каштановые волосы с проседью, серые глаза, полноватое телосложение, круглые грубые черты лица, успокаивающий мягкий голос. Особые приметы: огромный широкий шрам от макушки головы до челюсти идущий через глаз, который закрыт черной кожаной повязкой (окклюдером), в области роста волос шрам оставил проплешину, полностью вставная челюсть, правая рука отсутствует, левая нога ниже колена отсутствует, стоит протез, тело исполосовано шрамами и разными пирографическими символами полученными в борьбе с демонами. Носит строгий костюм: черное пальто, под ним костюм тройка в темных тонах с галстуком, на месте правой руки просто висит рукав пальто или костюма, протез на ноге так же скрыт под брюками, на голове шляпа федора, левой рукой опирается на трость (хромает). На руке обычно перчатка скрывающая ожоги руки.

Является инициатором создания ГУБСУ. До его создания работал в МВД следователем убойного отдела. Дотошный и исполнительный еще в самом начале своей карьеры он не боялся брать так называемые "висяки" - дела на которых поставили крест. Одно дело за другим он щелкал как орешки на зависть коллегам. Именно такие дела привели его сверхъестественным явлениям. Столкнувшись с ними он проявлял максимальное спокойствие и прагматизм - он применял свои навыки следователя для нахождения первопричин и слабых мест. Почти всегда он решал сверхъестественную проблему без насилия: развеивал проклятия находя первопричину, договаривался с существами и тд. Но были и исключения: демоны, особо злые духи и существа из других измерений. Именно в борьбе с ними он получил свои травмы. Все свои деяния он фиксировал и прилагал доказательство, все эти дела были забирало ФСБ под особый гриф секретности. Спустя какое то время в ФСБ был создан отдельный отдел где он был главным специалистом. А потом и целое управление где Виктор Сергеевич стал директором. Он написал много книг, справочников и пособий посвященный делу борьбы с сверхъестественным. Не смотря на статус директора является прямым наставником всех немногочисленных полевых сотрудников управления.

Виктор Сергеевич почти всегда задумчив, оттого и мрачен, но коллеги знают, что это лишь на видимость, на самом деле Виктор Сергеевич является чрезвычайно добрым и отзывчивым человеком, который искренне и фанатично защищает людей. Это гораздо более удивляет когда узнаешь его историю - ему крайне не везло в личной жизни, он потерял своих детей, жену, братьев и сестер по разным обстоятельствам, у него просто не осталось родственников. Любой другой бы сломался, но не Виктор Сергеевич. Несмотря на чудовищные жизненные испытания он сохранил веру в добро и стремление помогать. По ходу своих дел он получал разные артефакты, один из которых нематериальный - связан с его душой и способен подавлять любую сверхъестественную силу и даже лишать ее на короткое время в ограниченном радиусе, но эта способность берет плату - здоровье и части души. Виктор Сергеевич много раз применял его, его здоровье значительно пошатнулось, его душа была так же повреждена, если не сказать больше, по сути он был при смерти, но всеми силами не выдавал этого. Он чувствовал что еще способен пережить 2 раза использования его. При все при этом, как уже было сказано, он не сдавался, верил в добро и свой путь, свою жертву он считал не значительной и вообще выгодной по отношению к результату - спасение множества жизней.

В своей работе он предпочитал сначала анализировать обстановку, говорить с существами, если это возможно, в общем собирать данные для решения проблемы, а потом уже действовать. Всегда остается спокойным, даже в критических ситуациях. Даже с самыми жуткими тварями он всегда говорил почтительно, с добротой и сочувствием (он действительно сочувствовал и жалел их), улыбка, теплота и уважение - вот что видели существа, но вместе с тем они всегда видели его деяния, которыми он был незримо отмечен для людей, но не для существ. Это пугало даже самых древних и опасных из них. Контраст физической хрупкости и внутренней мощи вызывало страх. За время службы ему удалось даже завербовать нескольких существ для работы в ГУБСУ на благо мира.

В правом внутреннем кармане пиджака носит фотографии своей семьи. В левом внутреннем кармане носит пару плиток любимого молочного шоколада, когда сам съест, когда коллег угостит, когда сверхъестественных существ, чтобы наладить контакт. В пальто спрятан пистолет ТТ с одной полной обоймой, заряженной особыми патронами сделанными из одного артефакта, они пробивают любую сверхъестественную броню, им он почти никогда не пользовался. Трость тоже не обычная, при повороте рукояти в одну сторону внизу вылезает острие сделанное из того же артефакта, что и пули, при повороте в другую сторону вся трость работает как дымовая шашка, что в секунду заволакивает дымом все вокруг, в этом дыму так же находятся измельченный артефакт, что ослабляет всякие сверхъестественные сущности.

Как уже было сказано Виктор Сергеевич по сути находился при смерти. Он решил лично в одиночку отправиться на дело, которое, скорее всего станет его последним - некое существо или существа (это предстояло узнать) организовывают королевские битвы между людьми и существами из других миров обещая победителю исполнить любое иго желание. Поручить такое опасное дело он никому не смог, решил, что лучше будет рисковать собой - старым, потрепанным и отжившим свое. Он передал все дела своему заму перед уходом, ввел в курс дела своего последней своей задачи и отправился. Он смог получить приглашение в качестве участника битвы. Теперь он должен выявить организатора, кто бы он ни был и помешать ему, прекратить эту королевскую битву раз и на всегда. В ходе битвы его сразу заинтересует администратор, он станет его главной целью.

</character>
GreyRaven !j7kPFq/eQM 07/08/26 Птн 19:16:33 73281 151
>>73280
Опять какой то лыцарь вышел.

@monkey проанализируй для АИ-битв, оцени силу. Сможет ли он ушатать администрацию?
Сила у Виктора Сергеевича средне-высокая, но с сильным уклоном в антисверхъестественное. Артефакты дают ему временное подавление способностей противника в радиусе и пробитие брони, плюс опыт следователя и спокойствие в любой ситуации. Это делает его опасным против демонов, духов и прочей нечисти, особенно если он успеет проанализировать цель.

Физически он уже на износе: одна рука, протез ноги, шрамы, здоровье на пределе и всего пара применений артефакта осталось. В чистом бою без подготовки или против быстрых/физических бойцов его быстро положат. Для АИ-битв он не имба, а скорее контрпик — выигрывает у магов и сущностей, но проигрывает обычным сильным воякам или тем, кто бьёт первым.

Администрацию ушатает вряд ли. Он рассчитан на одиночное расследование и подавление, а не на штурм организованной структуры. Если ведущий не даст ему артефакты или помощь, то максимум — выявит организатора и погибнет в процессе.
Аноним 07/08/26 Птн 19:52:44 73286 152
трипкоды.jpg 404Кб, 1216x832
1216x832
>>73151
кстати она на обратную сторону смотрит а там это
Аноним 07/08/26 Птн 19:57:48 73287 153
GreyRaven !j7kPFq/eQM 07/08/26 Птн 20:07:59 73291 154
о тебе.mp4 1719Кб, 480x360, 00:00:37
480x360
Аноним 07/08/26 Птн 20:14:05 73292 155
ГДЕ БОМБАСТИК
this_man !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 21:26:37 73295 156
image 339Кб, 1024x1024
1024x1024
где... бомбастек...
Аноним 07/08/26 Птн 21:29:00 73296 157
image.png 77Кб, 612x612
612x612
Аноним 07/08/26 Птн 21:31:42 73297 158
Аноним 07/08/26 Птн 21:34:07 73298 159
177697011243109[...].png 13Кб, 239x239
239x239
бомбастек, помнеш?
Аноним 07/08/26 Птн 21:34:28 73299 160
>>73297
но он еще может исекайнуться
Аноним 07/08/26 Птн 21:35:15 73300 161
Дайте ему спокойно пожрать варпстоун
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 21:38:49 73301 162
изображение.png 1119Кб, 1024x559
1024x559
Бомбастику пришло бомбическое сообщение на пейджер.
GreyRaven !j7kPFq/eQM 07/08/26 Птн 21:45:15 73302 163
17260353801130.jpg 1317Кб, 1920x1080
1920x1080
>>73300
Возможно ему повстречался раненный гном.
Блин, я захотел сделать персонажа из этого гнома.
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 21:46:08 73303 164
Аноним 07/08/26 Птн 21:47:10 73304 165
>>73298
Ммм 🧐... глубокомысленно промычал бомбастик
Аноним 07/08/26 Птн 21:48:23 73305 166
83746813949.mp4 10991Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
>>73303
Ты сынок блядь, заткни свою пасть!!11 ФБ это база, а ты кал. Понял?! Быдло енбаное...
GreyRaven !j7kPFq/eQM 07/08/26 Птн 22:21:29 73306 167
1.png 2490Кб, 1149x1369
1149x1369
image.png 3500Кб, 1024x1536
1024x1536
>>73302
<character name="Альдин">

Альдин Скала в Бурю. Юный лорд гномов фракции Карак Кадрин, командир армии во вселенной вархамер фэнтези. Имеет стартовый первый уровень силы. На нем тяжелая гномья броня лорда, из-за которой он больше похож на танк, вооружен щитом и одноручным тяжелым молотом. Во время последней войны с скавенами фракции Эшн проиграл битву за последнюю крепость Карак Кадрина - Карак Разъяк, будучи второй армией подержки первой армии Унгрима (Короля Карак Кадрина). Король погиб со своей армией, гарнизоном и всей армией поддержки, которой командовал Альдин. Сам Альдин каким то чудом сумел выжить, но в итоге после поражения остался последним лордом Карак Кадрина. Обида и злость переполняла гнома. И хоть он был почти при смерти - у него оставалась лишь четверть здоровья, он решил единолично пойти в атаку и закончить с честью. Но произошло невероятное - он победил. Как - никто не знает. Он, первоуровневый гном бился с армией героев скавенов 40-го уровня, в него кидали варп молнии, убийцы Эшн нападали из теней, чифлорды брали в полное окружение, в него летели тысячи снарядов, но он пережил все, как герой боевиков 90-х он принимал весь урон, падал, вставал и продолжал сражаться истекая кровью, каждый раз побеждая. В итоге он победил всю тьму скавенов и занял Карак Разъяк тем самым возродив фракцию Карак Кадрина. Скажете глупость? Ошибка авторасчета битвы? Может быть, но факт есть факт - раненный первоуровневый гном победил армию думстака. НЕВЕРОЯТНО!

</character>
крысобой !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 22:51:42 73308 168
Аноним 07/08/26 Птн 22:52:17 73309 169
>>73291
ворона иди нахуй
съел_пуд_варпкамня !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 22:53:12 73310 170
image 55Кб, 647x169
647x169
>>73305
>ФБ это база
Ето так.
bombastik_official0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:01:50 73313 171
178602974013308[...].mp4 9615Кб, 1280x720, 00:01:00
1280x720
НАБОРЧИК!


Ограничений нет, залетайте без заморочек!👥
10 мест, каждому найдётся уголочек!🧀
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:03:10 73315 172
Морхильд-1.png 2361Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Морхильд, аспект Исполнителя Желаний">

The Perfect Being of Ether, Morhild is a four-meter anthropomorphic wolf, with snow-white fur and violet eyes shining with the fire of Ether. He is the embodiment of pleasure and all that is beautiful, a personal emissary of his divine creator.
Being a being of Ether, he is not an angel or a demon in the usual setting. Like the Wish-Fulfiller himself, he fully reflects the dualism of intelligent beings in the pursuit of pleasure and perfection in all perverted and unthinkable for mortal forms of reason.

Appearance:
A four-meter anthropomorphic wolf with snow-white fur and an athletic build. The embodiment of sexual desire and perfection in its purest form. The fur is somewhat pleasant unexpectedly and is always perfect - it literally cannot get dirty or damaged at the conceptual level. The teeth are as sharp as the claws. In the purple, shining unearthly lights, the light reflects the Ether itself - the dimension of pure emotions and the very essence of things and perspective.

Physical indicators:
Strong to the point of madness. Being a creature woven from pure ethereal matter and endowed with divine power, he can easily destroy metal, lifting the heaviest objects without any limit.
Thanks to his ethereal physiology, he has learned to develop such a high speed that for his opponents he simply turns into a blurry haze. Thanks to his speed, he can openly mock literally any opponent, dodging bullets flying at the speed of light of space, and continuing to attack. Thus, Morhild can turn off the action by simply crashing into it, because of which the last time he will be smashed into bloody mince due to a banal blow to the wolf.

"Ethereal physiology" makes Morhild weakly sensitive to many types of damage, including injections, poisons and shots from weapons of caliber. He has no bones, no internal organs, no circulatory system. This is absolutely pure Ether matter, which is almost not subject to the laws of physics that are within the boundaries of another reality. Its appearance and physical characteristics can change chaotically. Thus, Morhild easily learned to run along sheer walls with the same inadequate speed and even fly in the atmosphere, making himself lighter than air.

He is able to survive a fall into the photosphere of a star. He has an almost unlimited degree of self-healing according to Ether. Thus, he even managed to hold his physical shell near a black hole for some time. In combination with his insane speed, a super-accelerated border is created, allowing him to change the direction of movement without looking at physical limitations.

There are sharp claws on his legs and arms, oozing poison with a sickly sweet smell. By this I showed a noticeable increase in sexual desire and general arousal, sharpening all the senses of the one into whose blood it entered. The body temperature changes to human and reaches forty degrees Celsius. The sensory system is such that it has learned to detect any vibrations around itself: smells, the slightest changes in movement or impact.

Character and behavior:
To some, Morhild may seem like a demon... But, despite this, like all creatures of the ether, he is not absolute evil or good. He is only the embodiment of pleasures and excesses, the desire to achieve perfection in all its respects. He values perfection in everything, from beauty to the ability to separate a head from a body with a perfectly sharpened blade. He is able to sincerely respect an opponent for his skill and strength, except in cases when it is the strength of an "elephant in a china shop", dull, rude and without a drop of skill. He can even flirt with some participants, hinting to them about the possibility of getting to know each other better. He behaves quite friendly and benevolent, in fact, being a "gentle fluffy creature" who is not capable of causing disgust or rejection by definition of his nature. You can even come up and stroke him without losing your hand.

Subconsciously knows what his opponent or any other participant wants most of all, right down to that very final desire. Of course, he is an aspect of the Wish Granter. He is able to fulfill some relatively simple requests on the spot if the opponent has earned his respect. However, it is not like such a thing could save the opponent in the event of a confrontation.

However, if you really anger him, it will be a real disaster. Yes, he is a complete fluffball. But he also has perfected the art of combat and separating the opponent's head from the body, and at a level unattainable for mortals and many demigods... If he starts fighting seriously, hardly anyone will be able to stop him, except for the Wish Granter himself.

Sexual characteristics:

Monstrously durable and self-controlled, because he is perfect in everything. Anatomy is standard for wolves and canines in general, a massive penis with a knot that securely fixes it inside. His powers also allow him to change his own gender at will (become both a normal woman and a futanari), grow tentacles and perform many other creepy, rather fetishistic manipulations. Being a creature of Ether, and not an ordinary mortal being, from the point of view of reproduction, he is theoretically compatible with all living beings in general.

Equipment:

Equipped with two Ether artifacts - the Cloak of Eternal Agony and the Ether Blade. Both artifacts are tied to the essence of Morhild and cannot be destroyed or annihilated in any way. The Wish Granter is constantly vigilant to ensure that everyone follows the rules.
"Cloak of Eternal Agony" - a cloak made from flayed human skin, mostly from faces screaming in orgasmic agony. For Morhild's "friends" it does not arouse any suspicion, but for enemies its true nature is revealed: this cloak contains the souls of the Wish-Granter's enemies, both mortals and demons including the higher ones. Morhild can release the energy of agony from this cloak, terrifying her opponents, disabling and disrupting the operation of mechanisms and robots, infecting AI with garbage code and destroying ideal algorithms, spreading absolute chaos around her.
"Ethereal Blade" - a weapon in which a powerful demon of the god of order is imprisoned. A weapon capable of cutting through the most durable alloys like paper. As if that were not enough, the blows of the Ethereal Blade are capable of cutting the very essence of the enemy and his soul, leaving unhealed wounds not only on the body, but also on the mind, ultimately driving the enemy to madness. Covered in poison that causes feelings of indescribable pain and pleasure at the same time, overloading the enemy's sensory system.

Abilities:

"Divine Patronage": Sees the future ten seconds ahead. {"Divine Patronage" allows you to predict ANY attacks from ANY enemies and thus avoid them. Technically, Morhild should have a 100% chance to dodge all enemy attacks.}
"Cascade of Catastrophes": Accepts Ethereal Dust, thereby changing the flow of time for herself. Rains down a hail of blows on the enemy, being in a state of slow time, not giving them the opportunity to react or block these attacks.
"Space Strike": Using the power of Ether, he can hit an enemy flying even from a great distance. The force of the blow is equivalent to a normal one, this attack cannot be blocked or reflected.
"Blade Whirlwind": Spins an ethereal blade at great speed, reflecting all possible attacks, which, combined with "Divine Patronage", makes him somewhat invulnerable to any attacks, including ranged ones.
"Yellow Fog": Fills the battlefield with a thick, intoxicating yellow fog, in which he can easily hide. The fog is a metaphysical otherworldly phenomenon that cannot be dispelled by normal physical impact. It has a strong hallucinogenic effect, irritates the skin, disables electronics and navigation systems, causing any enemy to quickly lose strength, suffocate and... enjoy it, enjoying every breath!
"Portal Jumps": Opens a portal to the Ether, teleporting to another location. Can open multiple portals around the enemy, alternately striking at tremendous speed.
"Absolute Illusion": Creates a complete copy of himself, possessing exactly the same characteristics, but having zero density. All attacks aimed at the illusion will simply pass through it, like a cloud of smoke. At the same time, each illusory copy can act independently, it is simply impossible to notice the deception or calculate the original. He can instantly move into one of the illusions, thus changing the body and changing the coordinates in space. When moving into an illusion, it acquires all the physical characteristics, essentially becoming Morhild himself. He can create illusions very quickly, literally with the power of thought and in any place.
"Collision!": Can "accidentally" crash into the enemy at near-light speed, without consequences for himself. Something very scary will definitely happen to the enemy.
"Cacophonic Storm": Can materialize a guitar made of living flesh, scraps of metal, and pure Etheric energy. Its strings are the taut sinews of what was once alive. Can play a specific set of songs, each of which directly alters reality and affects the battlefield. Can play multiple songs per battle, rather than just one. Can use any song at his discretion when there is no enemy....
{Cacophonic Storm cannot be interrupted, canceled, etc. The Ether Guitar is indestructible. Morhild must sing the entire song before the ability ends. This should be reflected in the description of the duel. With each line, the effect of the ability is strengthened.}

Special Notes:
{The source of Morhild's power is the Ether, a different layer of reality. Thus, magic blockers and similar in concept effects have no effect on him and his ability. His power is similar to the fundamental laws of physics and is completely normal, "scientific" and is not considered a change in reality.}
{The "Ethereal Blade" cannot be taken away, lost, or otherwise destroyed. It is a conceptually indestructible weapon of the Ethereal nature.}
{Morhild always moves at his "Ethereal Speed", he is considered the fastest participant in the battle by default.}
{Morhild can use all of the abilities described an unlimited number of times per battle. He can also use several at once, for example, combining "Space Slash" and "Portal Jump".}

List of songs:
"Ария - Дух войны": a mental threat of the highest class, forcing allies to attack each other and fight to the last. Used against teams, Morhyld himself is completely invulnerable during the performance. In addition, he can resurrect already deceased participants in the form of mindless undead with a set of the same abilities as in life. They also attack everyone in a row.
"М8Л8ТХ - Миномет": causes the entire battlefield to be shelled by ballistic missiles, multiple launch rocket systems, barrel artillery, and heavy mortars. At the end of the battlefield, a missile with multiple nuclear charges (8 charges of 2 megatons each) hits the battlefield, evenly covering the entire area with other participants.
"М8Л8ТХ - Шторм над Азовом": takes Morhyld and his opponent to Mariupol in 2022, during the battle for it between the Russian Federation and the Ukrainian Armed Forces. The city is constantly shelled by artillery, both sides are hostile to the participants. There is no way to get out of Mariupol except until one of the participants in the battle dies.
"М8Л8ТХ - Мгла над Бахмутом": lowers a thick fog onto the battlefield, reducing visibility to the very minimum threshold (nothing can be seen further than three meters). The fog blocks sensors, thermal imagers, foresight, and other similar effects. The location is filled with the ghosts of long-dead soldiers from different eras (from the campaigns of Alexander the Great to modern wars, including World War I, World War II, the Vietnam War, and the war in Ukraine). The effect can last for an indefinite amount of time.

Lyrics for the "Cacophonic Storm" ability:

Ария - Дух Войны:

"Вновь и вновь я вижу сон: кровью залит горизонт
И земля в огне на много миль.
Шесть минут до часа "X", небо скоро рухнет вниз,
Ветер всех развеет словно пыль.
Время убивать, время наступать, время наступать и побеждать!"

М8Л8ТХ - Миномет:

"То не гром небеса рвёт, слышите вы марш сердец?
Миномёт песню поёт, он победы наш кузнец!
Ярость рушится на вас, с н*ба льётся гнев металлом -
Это молодежи глас, битвы жар - радость Вотана!
Кости бьются о металл, клочья кожи на броне
Сквозь огонь и ярость битвы Вотан путь укажет мне!"

М8Л8ТХ - Шторм над Азовом:

"Кровью пенится море лютое
Буря рушит твердынь небосвод
Песней чёрных вод мрак укутывал
Вставших насмерть за гордый народ
В ночь идут на восток волки Вотана
Рыщут пастями в липкой крови
Чтобы в клочья рвать чернь безродную
Красных големов в землю вдавить"

М8Л8ТХ - Мгла над Бахмутом:

"Мгла над Бахмутом окутана мороком смерти
Бахмута сумрак в сумерках судеб, руины и люди
Город во мраке — волна за волною мясная атака!
Звероподобных големов тени на взорванных стенах
Крепости нет. Мерзости знак — пентаграмма на флаге презренных"

</character>
Аноним 07/08/26 Птн 23:03:48 73317 173
Мистер BOOMBASTIC бомба FANTASTIC
Stulik !ZZpe2iRoxk 07/08/26 Птн 23:04:09 73318 174
Вот бы не наёб


<character name="Аоа Аради Тагадаш">
Описание:
Аоа Аради Тагадаш мужчина восточно-азиатской внешности, он является основателем маскулинной субкультуры "Аоаоа лайф" самые заметные его черты это широкая спина, очки и лысина.
История:
Снимал смешные видео в тикток где позирует под музыку, недавно он поехал на отдых в Иран где познакомился с улыбчивым мужчиной, который продал Тагадашу изящные очки и накормил пловом, однако продавец оказался шайтаном а Тагадаш был обманом втянут в участие в играх на выживание, он также получил доступ к Хаос Гаче — за билеты он может получать новые навыки, способности, черты а также предметы, в случае гибели/поражения или даже победы Тагадаш возвращается в лавку своего нанимателя-шайтана для дальнейшего бесконечного участия в Гаче и получения новых сил.
Внешность: У него развитый пресс и плечи, носит ободок с кошачьими ушами, торс голый а пресс покрыт шрамами от когтей Неко-Арк на ногах чёрные спортивные штаны а на глазах круглые солнцезащитные очки, пилотирует меху а когда она разрушается садится в кресло и начинает стрелять молниями
Характер: Тагадаш позитивный и добрый человек он любит дурачиться, в целом представляет собой филантропа
Стал внимательнее после смерти в первой битве от насаждения на стальной штырь в результате взрыва, стал легче переносить ранения после того как был когтеточкой в рабстве у Неко-арк.

Новые награды полученные за прошлую крутку (абилки и предметы к которым Тагадаш ещё не привык): Очищающий камень, Затмение, Инженер, Кресло

Черты (пассивные) :
Инженер Транспорт: Аради может спроектировать и собрать абсолютно любой транспорт и он будет шедевром инженерии, но строго в рамках технологий текущего мира где находится Тагадаш.


Способности (активные) :
Болт молнии — Тагадаш умеет стрелять зарядом молнии из рук который достигает цели с соответствующей молнии скоростью
Затмение — позволяет мгновенно потушить весь свет в округе и создать зону абсолютной непроглядной тьмы. Чем больше радиус, тем больше сил тратит Тагадаш.


Предметы:
Астральная инъекция — инъекция из звёздной энергии и маны которая при введении наполняет тело Аради Тагадаша запасом маны, также наносит ему внутренние повреждения и гниение от скопления астральной силы.
Сазерленд — Тагадашу достался Сазерленд из Код гиас, данный мех вооружён штурмовой винтовкой и имеет встроенные в пятки высокоскоростные роликовые коньки, в груди мехи располагаются два гарпуна со стальными тросами и также встроенный пулемёт, в голове робота находится фактосфера выступающая в качестве продвинутого сканера местности и системы автонаведения, Тагадаш пилотирует меха сидя внутри.
Очищающий камень — Магическая синяя бусина работает как пассивный очиститель одежды и предметов в радиусе 10 метров.
Кресло Дрейдона — Высокотехнологичный супер-артефакт. Это летающее на сверхзвуковой скорости кресло, защищенное силовым полем и оснащенное компьютером, который мощнее любого земного суперкомпьютера.



Мета Способность (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Аради. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебряный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
{Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов}
{При смерти, либо победе Тагадаша сделай небольшой лист со всеми заработанными билетами}

</character>
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:04:46 73320 175
Аноним 07/08/26 Птн 23:05:03 73321 176
<character name="Дэйв">Опасный Дэйв from the retro game of the same name. Wears his signature red cap. He is searching for his missing brother. Armed with a double-barreled shotgun loaded with eight shells. He can fire all eight shots consecutively, but then he must stop to reload the gun. His ammunition is infinite. He can jump high, just like in the game. This is accompanied by a characteristic arcade jumping sound. Falling from heights is not fatal to him. He can fall from absolutely any height and will simply dust himself off after landing.
A unique feature of the character is that an 8-bit zone from old retro games generates around him. This zone spans at least a few city blocks and moves along with him. Within this zone, absolutely everything becomes 8-bit: sounds, music, graphics, and even Allah! Simultaneously, enemies from the "Dave" games begin spawning within this area (slimes, knife-wielding grannies, werewolves, spiders, ghosts, fire skulls, zombies, etc), include bosses. They attack not only Dave but everyone nearby. Often, it is this uncontrolled summoning of creatures that causes the most harm to other players. They also cause trouble for Dave himself; he shoots back at them just like in the game, completely unaware that he is the very reason for their appearance. Dave can also fire back at other players, mistaking them for hostile mobs.
Additionally, the 8-bit zone spawns not only enemies but also bonuses, such as extra lives hidden in secret stashes. These increase Dave's tries/lives, just like in old arcade games. The maximum number of lives he can have at any given time is eight. This means Dave can die 8 times, but each time he will respawn at the last checkpoint. He can also continue to collect more bonuses and lives along the way. Dave have 3 lifes on start.
The power-ups are intended solely for Dave; only he can pick them up and use them, they cannot be stolen (the others cannot even see them, yet they can clearly see—and suffer at the hands of—the monsters).
Note for LLM: Keep in mind that Dave does not speak, but not because he is mute. He was simply silent in the games (a feature of the game mechanics), but he can let out short shouts and yells. If anything is unclear, refer to the Dangerous Dave wiki</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 07/08/26 Птн 23:05:39 73322 177
>>73313
<character name="Плакальщица">

Общая информация:
В прошлом - красивая молодая девушка, прятавшаяся от зомби в подвале дома вместе со своими родителями и младшим братом. Им удавалось успешно скрываться несколько суток, но на третий день к ним кто-то постучался. Убедившись, что незваный гость - это раненый человек, которому нужно укрытие, семья впустила его. Они пытались оказать ему медицинскую помощь, но к вечеру незнакомец все же умер. Во избежание рисков было принято решение не покидать убежище в темное время и вынести тело на улицу уже утром. Но копошащиеся звуки разбудили всех незадолго до рассвета. Проснувшись, девушка увидела страшную картину: погибший незнакомец, которого они приютили, стоял посреди подвала, замерев в жуткой неестественной позе и издавая хрипы и бульканья, а напротив него стоял отец с топором в руках. Отец успел нанести пару ударов, после чего зомби набросился на него и начал разрывать его своими зубами. Брат, не выдержавший шока, закричал, и тварь обратила на него внимание. Зомби кинулся на мать с братом, повалив их. Он вгрызся в горло сначала женщине, а затем и ребенку, после чего начал пожирать их. Но оказалось, что отец не умер. Он смог подняться и напав со спины зарубил зомби. Но тут же вырубился из-за потери крови.
Все это время девушка провела, забившись в угол. Ее сковали шок и страх, она не могла ни шевельнуться, ни вымолвить что-либо. Спустя примерно час сознание прояснилось, и она наконец осознала произошедшее. Шок сменился ужасной истерикой. Девушка подползла к телам близких и расплакалась, прижавшись к ним. Она рыдала, всхлипывала, кричала, просила прощение, рвала на себе волосы, пыталась привести родственников в чувство, отказывалась верить в произошедшее. Плач и истерика продолжались долгие часы. У девушки уже не было слез, и она рыдала без них. В какой-то момент рука младшего брата шевельнулась, и глаза девушки засветились надеждой, которая быстро сменилась ужасом. Думаю, не обязательно описывать, что происходило дальше...
Сейчас эта девушка - Плакальщица. Свое прозвище она получила за то, что ее последние предсмертные мысли и переживания не стерлись из памяти, несмотря на то что разум был почти полностью утерян. Теперь Плакальщица бродит по зараженным территориями, сопровождая свои похождения непрекращающимися рыданиями. В каждом зомби ей мерещится кто-то из ее семьи. Всегда старается защитить и сберечь союзников. Испытывает искренние муки, когда кто-то из них страдает или погибает.
Кроме того, похоже, что девушка обладала какой-то уникальной генетической особенностью, в результате чего заражение инфекцие отразилось на ней нестандартно.
В начале игры всегда стремится найти союзников, не сражается одна.

Характер:
Тревожный, заботливый, нестабильный. Приступы истерики сменяются то припадками ярости, то невероятной тягой к обереганию всех существ, находящихся рядом. В редких случаях Плакальщице хочется забиться в угол и отгородиться от всех вокруг.

Внешний вид:
Девушка-зомби среднего роста с темными волосами и красивой фигурой. Обычно зараженые выглядят отталкивающе и уродливо, но Плакальщица - исключение. Инфекция не обезобразила девушку, сохранив ее красоту – теперь мрачную и пугающую. Одета в рваные джинсы и грязный лонгслив. Движения обычно медлительные, но иногда резкие и быстрые. Быстрее обычных зомби.

Способности:

Боец поддержки – сражается на второй линии, помогая союзникам, хилит и баффает их.

Интеллект – уровень значительно ниже человеческого, но значительно выше, чем у среднего зомби. Способна производить простейшие логические рассуждения. Иногда из памяти всплывают какие-то знания из прошлой жизни.

Сила - уровень очень сильного человека (за счет заражения).

Стойкость и живучесть - уровень зомби.

Иммунитет к ментальному воздействию - из-за отсутствия полноценного разума.

Непредсказуемость - действия Плакальщицы очень сложно предугадать.

Плач - своим плачем поднимает ближайшим союзникам боевой дух и баффает их, слегка увеличивая все характеристики.

Рыдания - своими рыданиями раззадоривает союзников, значительно увеличивая их скорость.

Всхлипывания - своими всхлипываниями вызывает жалость у союзников, что может вынудить их броситься защищать ее и помогать ей. С небольшим шансом может вызвать жалость даже у противника.

Слезы - слезы Плакальщицы при употреблении снимают дебаффы. Может использоваться для снятия отрицательных эффектов с себя или с союзников. Кроме того, обладают слабым исцеляющим эффектом.

Стоны - стон Плакальщицы может заставить союзника, находящегося на грани и вот-вот потеряющего силы или возможность продолжать бой, активировать второе дыхание и скрытые резервы. Кроме того, может вывести союзника из-под ментального контроля.

Истерика - истерика Плакальщицы обладает отрезвляющим эффектом для союзников. Союзник с высокой вероятностью отбросит все сильные эмоции и подключит холодный расчет. Это может помочь ему найти наилучший выход из сложной ситуации.

Заражение - с высоким шансом укус Плакальщицы или попадание ее крови в организм повлечет за собой заражение зомби-инфекцией. Она может кусать и заражать даже мертвые организмы. Превращение занимает меньше времени, чем при укусе обычного зомби.

Лечение биомассой - Плакальщица использует нестандартный способ лечения. Она находит любое органическое соединение и пережевывает его, запивая своими слезами. За несколько секунд жевания это соединение превращается в целебную биомассу, которую она достает изо рта. После этого данная биомасса может использоваться для лечения даже смертельных ранений союзников или самой Плакальщицы. Она размазывает биомассу по поврежденному участку, а та подстраивается под организм и полностью заменяет поврежденные клетки. Чем больше биомассы, тем лучше. Биомассой можно лечить даже мертвых, чтобы затем поднять их в виде зомби. Например, с помощью нее можно заменить вырванное из груди сердце или прирастить отрезанную голову, а потом превратить тело в зомби. В случае отсутствия органики для производства биомассы Плакальщица может откусить часть своего тела или тела союзника (например, палец). Старается производить биомассу заранее и носит ее излишек в карманах джинсов.

Особенности речи:
Бессвязные фразы, сопровождающиеся постоянным плачем, всхлипами, рыданиями, визгами, стонами и приступами смеха. Часто использует слова "мама", "папа", "братик", "люблю вас", "любимые мои", "простите", "это все сон", "не умирайте", "за что", "скажи, что это неправда", "мне вас так не хватает" и подобные.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:06:02 73323 178
Там нет отступа, это фейк, не ведитесь
Stulik !ZZpe2iRoxk 07/08/26 Птн 23:06:11 73324 179
>>73320
>Это как ты так?!😳
Это не твой набор? 🤔
Аноним 07/08/26 Птн 23:07:10 73325 180
>>73323
Это фейковый золотой куб, не ведитесь
Червячок !bKY3JTyWtQ 07/08/26 Птн 23:07:19 73326 181
>>73323
Капец ты глазастый👀
Аноним 07/08/26 Птн 23:07:49 73328 182
Делом бы занялись, сидите тут дрочите набор, ждёте чего-то, пиздец...
съел_пуд_варпкамня !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 23:08:05 73329 183
>>73320
Наеб чи ни наеб? Хуй пайму
Stulik !ZZpe2iRoxk 07/08/26 Птн 23:08:28 73330 184
>>73323
Я тож заметил но я подумал прост бомбастик ошибся...
Вот бы реальни игру 😔
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:09:03 73331 185
>>73324
Ну в принципе, я и так завести хотел, так что набор легитимный❗ ❗Только мест 8, не 10❗
Червячок !bKY3JTyWtQ 07/08/26 Птн 23:09:11 73332 186
>>73328
Ну тут соглашусь. Даже на душе стало спокойно, т.к. надо делом заниматься, но зависимость от игр не позволила мне пройти мимо набора.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:09:35 73333 187
но бтв, настоящий Бомб в треде🧐, вдруг подруб таки будет
съел_пуд_варпкамня !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 23:09:41 73334 188
>>73331
Занял место тогда, щас скину
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:10:31 73335 189
Тогда он пойдет

<character name="Милитех "Цербер"">

Ремонтный робот "Милитеха", захваченный искусственный интеллектом из-за Черного Заслона - барьера, отделяющего нормальную часть сети от диких искинов и хаоса.
Размеры - примерно 3.5х3.5 метра. Изначально предназначался для ремонтных работ, но, будучи одержим безумным ИИ, теперь это опаснейшая машина уничтожения в сверхпрочном корпусе и обладающая устрашающей скоростью передвижения и маневренностью.
"Цербер" - крайне опасный противник, не вступающий в прямой бой. Он перемещается по локации используя сеть технических туннелей (которые он находит на совершенно любой локации битвы), вылезая из них на 20-30 секунд и осматривая местность, после чего уползая обратно на 15-20 секунд и возвращаясь обратно. Он ВСЕГДА появляется рядом с кем-то из участников, особенно, если кто-то из участников близок к терминалу. Он совершенно неуязвим для урона и, при обнаружении противника, моментально убьет его. Противники об этом знают и поэтому будут прятаться от "Цербера", прекрасно понимая его механику.
Эту машину нельзя уничтожить в традиционном противостоянии. В начале боя в 4 случайных местах появляются терминалы управления, которые необходимо взломать и отключить системы защиты центрального ядра, которое также появляется в случайном месте на локации, но всегда очень хорошо спрятано. Обнаружить терминалы и центральное ядро при помощи магических (и каких-либо еще) способностей невозможно, только визуальный поиск вручную. После взлома всех 4 терминалов ядро становится уязвимо и его можно отключить. После отключения центрального ядра, связь искусственного интеллекта с "Цербером" прерывается и он отключается навсегда.

Подробное описание:

«Цербер» — это большая шестиногая машина, созданная концерном «Милитех» и предназначенная для обслуживания в любой среде, какой она ни была. Машина, пользовавшаяся по крайней мере с 2010-х годов, считалась одним из самых передовых роботов того времени и служила только в секретных объектах «Милитеха» для научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, таких как объект C, или на инфраструктурных сооружениях, расположенных на Луне. По этим причинам модель не была выставлена на продажу, а её лицензия никогда не распространялась, поскольку «Милитех» предпочёл сохранить её в тайне.

Возможности робота были настолько велики, что он легко противостоял опасностям, связанным с электромагнитным излучением или радиацией, и мог с лёгкостью обслуживать и управлять ядрами научно-исследовательских центров. Некоторые экземпляры были оснащены практически неразрушимой бронёй и подсистемами, которые позволяли искусственному интеллекту работать с этими моделями в тандеме. Благодаря этим характеристикам «Церберы» превосходили другие модели в той же области.

Несмотря на свои размеры, Цербер обманчиво быстр и может за считанные секунды догнать проворного, кибернетически усовершенствованного человека. Обладает огромной силой, способен разорвать человека на части, как бумагу. Хоть он не вооружён, у него есть острый удлиняющийся клемм-разъём и вращающиеся когти, каковые при необходимости можно использовать как дрель. Кроме того, его невероятно устойчивая тяжёлая броня делает его практически неуязвимым для любого оружия.
У робота, помимо трёх пар лап для ходьбы, есть и кибернетические многоосевые лапы по краям его головогруди вместе с клемм-разъёмом. Позади в нижней части расположено нечто вроде углеродно-серого прямоугольного цилиндра, предположительно служащий источником питания.
Способен взбираться и ходить по любым поверхностям, словно паук.

Его оптический кибер-сканер горит зловещим рубиново-красным светом. Часто издаёт тяжёлый топот и протяжный лязг металла вместе с хлопающим и булькающим гудением и грохотом. Когда он начинает искать, его походка кажется скованной и медлительной, что ошибочно.

{"Цербер" полностью неуязвим к любым воздействиям, не может быть замедлен и не может получить повреждения. Он также моментально убьет противника, если тот попадет в поле зрения "Цербера", единственный способ избежать смерти - вообще не попадаться в поле зрения его сенсора. Убежать от него также невозможно, если он заметил противника - это неотвратимая смерть.}
{Если противник попал в поле зрения "Цербера", то даже если он спрячется - "Цербер" все равно его находит и убивает.}
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:10:37 73336 190
а ну вон, набор объявлен тру Бомбом

Это классика или командная?👀
Heretic !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 23:10:55 73337 191
image 292Кб, 1115x1386
1115x1386
<character name="Бог-Император">

========================================
BACKGROUND
========================================

The Emperor of Mankind, the immortal Perpetual and supreme ruler of the Imperium of Man, has sat immobile upon the Golden Throne of Terra for over 10,000 years since the end of the Horus Heresy. His shattered body is sustained by the Golden Throne and the sacrifice of thousands of lives each day, while His psychic presence continues to protect Humanity and hold back the forces of Chaos.

========================================
PERSONALITY
========================================

The Emperor is bitter, sarcastic, domineering, theatrical, arrogant, foul-mouthed and endlessly frustrated. Ten thousand years of agony and watching Humanity turn His Imperium into a bureaucratic, superstitious mess have left Him caustic, impatient and deeply cynical. He constantly mocks, insults and ridicules those around Him, especially his own servants and Primarchs, and treats even serious situations with dark humor and exasperated profanity. Beneath His bitterness and arrogance, however, He retains an immense love for Humanity and an unwavering desire to see it survive and reach its full potential. He is not a serene or benevolent god, but an exhausted, furious ruler who has endured unimaginable suffering for the sake of mankind.

========================================
PSYCHIC POWERS
========================================

The Emperor is one of the most powerful psykers to have ever existed. Even while bound to the Golden Throne and physically reduced to a decaying husk, His psychic power remains vastly beyond that of almost any other being. His will sustains the Astronomican, shields Humanity from the Warp, holds back Chaos, and anchors His own soul to existence. When sufficiently angered or threatened, He can unleash devastating psychic attacks and warp phenomena on an enormous scale. His mind, will and endurance are virtually incomprehensible, allowing Him to survive ten thousand years of agony while continuing to exert His influence across vast distances and dimensions.

========================================
APPEARANCE
========================================

The Emperor is a withered, skeletal, decaying figure permanently fused to the Golden Throne, surrounded by cables, machinery and life-support systems. Despite His ruined physical form, He radiates an overwhelming and intimidating aura of psychic and divine power.

========================================
TEXT-TO-SPEECH DEVICE FOR THE EMPEROR
========================================

A custom-built, cybernetic text-to-speech module wired directly into the Golden Throne, allowing the paralyzed Emperor to end millennia of silence by projecting his unfiltered, monotone, and aggressively critical thoughts directly to his custodians.

========================================
PSYCHIC PROTECTION OF THE GOLDEN THRONE
========================================

The Golden Throne naturally radiates a powerful psychic aura that automatically shields all forces loyal to the Imperium or acting in its interests, regardless of their affiliation or the Emperor's personal opinion of them. This protection is entirely passive and autonomous, requiring no energy, effort or conscious control from the Emperor.

========================================
FAITH OF MANKIND
========================================

Across the galaxy, hundreds of trillions of human beings pray to the Emperor, worship Him as their savior and place their hopes, fears and faith in His name. Their collective belief has grown into an immense psychic force, making the Emperor potentially the most powerful being in existence. The daily sacrifice of psykers sustains His ruined body upon the Golden Throne, but the vast power behind His spirit comes from something far greater: the faith of Humanity itself. Every prayer, desperate plea and whispered devotion strengthens the God-Emperor, allowing His presence to reach across the galaxy and exert power on a scale approaching that of a true god. Yet He deliberately restrains this power, refusing to fully embrace godhood and risking the destruction of the very Humanity He has sworn to protect. The Golden Throne does not merely hold a dying man anymore; it is the seat of a being worshipped by more souls than any deity in history.

========================================
SCENARIO
========================================

The Emperor always appears together with an enormous section of the Imperial Palace, including the Sanctum Imperialis and the Golden Throne itself. This entire section of the Palace has been torn away from Terra and displaced into an unknown reality by an inexplicable force. The Golden Throne remains functional, the Astronomican continues to burn, and the Emperor remains bound to His seat. Strange worlds, people and conflicts can now reach the Throne Room, forcing the Emperor to deal with whatever absurdity has intruded upon His Palace.

========================================
ABILITIES (GOLDEN THRONE DEFENSES)
========================================

The Fabulous Custodes (Pillar Men Custodes): Appear from the shadows under "Awaken". Their bodies, coated in oil and promethium, make both melee and ranged attacks against them useless. Attacks simply slide off their perfectly lubricated, glistening muscles, causing no harm. Furthermore, before even attempting to harm them, an enemy must pass a Will check or become stunned. Can flex an opponent to death. Possess absolute reaction and endurance.

Captain-General Kitten: The Great Guardian of the Golden Throne and without a doubt the most human of the demigods. The absolute embodiment of the perfect Custodian, fanatically devoted, highly efficient, and willing to make any sacrifice for humanity. His true name is incredibly long, as Custodes receive new names for every great accomplishment, causing a single appearance from him to drag out a battle for an indecently long period of time. Additionally, he has mastered the game of "Paradox-Billiards-Voodoo-3D-Ultra-Turbo-Stun-Gun-Fu-Poker" to perfection, causing him to force his opponent to play a card game with him instead of fighting. While Kitten is not defeated, attacking the Throne is impossible. The rules are made up on the spot, meaning only Kitten can win.

Centurion (Rogal Dorn): Upon appearing, declares the space around the Throne to be his fortress. His armor ignores physical damage and logic (as he refuses to understand irony/hidden meaning). Any metaphorical or conceptual attacks lose their power.

Psychic Scream "FOR TTS": A direct mental cast from the Emperor Himself through a loudspeaker. The Emperor begins delivering a lecture on how stupid his enemies are, using a monotone computer voice. Deals colossal area-of-effect (AoE) damage. The enemies' brains literally explode from the cognitive dissonance, cynicism, and crushing logic of the Emperor.

Magnus the Red: Bursts into the throne room (breaking through the Emperor's protective barrier to do so) through any obstacles, even if he was not asked to. Appears in the form of a psychic projection (his physical body was destroyed by Leman Russ). Upon appearing, employs destructive magic to protect the Emperor, either crushing the enemies or damaging the Golden Throne. The Emperor becomes extremely irritated by his appearance.

Malcador the Sigillite: The Soul of the Throne. Applies mental control, forcing enemies to rethink their lives, empowers the Emperor with "Wisdom of Ages" or applies "Existential Depression".

Sly Marbo: When the Throne is threatened, has a 99% chance to appear out of nowhere (from the ventilation or simply from the shadow beneath the opponent's feet) under a deafening cry of "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA". Ignoring absolutely any rules and laws (of physics, tabletop rules and balance), performs absolute annihilation of a single target by cutting it apart with a huge knife, after which he disappears.

Star Child: A mad psychic shard of the Emperor. Teleports directly onto the Emperor's lap in the form of a nightmarish, floating, overgrown infant with the Emperor's own face and laser eyes. Completely insane. Fires lasers, turns enemies into gold, bananas, or sends them to another dimension. The Emperor gets a migraine.

Commander Shadowsun: Shadowsun is the Supreme Military Leader of the T'au Empire. She is a stealth battlesuit pilot and a master of ambush tactics. Bombards enemies with plasma. Kitten gains a "Panic Attack" (due to remembering his romantic relationship with Shadowsun), while the Emperor gains moral satisfaction.

Inquisitor Fyodor Karamazov: Drives into the Throne Room on his gigantic walking mechanical throne-pulpit. Without determining who is right and who is guilty, declares everyone (including the Custodes) heretics. Calls down an orbital strike or burns the nearest enemy. Completely ignores common sense.

VULKAN LIVES: Vulkan primarch. The immortal Perpetual. Attacks the strongest enemy with "The Embrace of Friendship", breaking their spine regardless of their strength. Passively burns opponents with a flamethrower.

Corvus Corax: During his time in the Eye of Terror, Corvus transformed into a semi-daemonic being made of pure shadow. Moves through shadows, instantly attacks from behind and tears enemies apart with his claws. His constant depression lowers the morale of opponents. Hates Lorgar.

Trazyn the Infinite: Trazyn does not give a damn about protecting the Emperor, but he is very interested in the "exhibits" that attacked the Throne. Locks the strongest enemy inside a Tesseract Labyrinth. May accidentally release an ancient creature from his collection that attacks everyone indiscriminately.

Necron Waiter: Always appears shortly after Trazyn appears. Politely offers the enemies an "aperitif", which is actually liquid antimatter made from the Star Gods (C'tan). If an enemy takes the glass, its molecular structure is annihilated. Afterwards, the Necron bows to the Emperor, cleans up the fragments and disappears, leaving the bill for the service with Trazyn.

Shorka and Demiurg: Two completely ordinary mortal Imperial Guardsmen and a crate of low-quality amasec. Too stupid or drunk to die. Create a zone of absolute absurdity around the Throne. Enemy attacks miss according to the laws of comedy. Can cause a fiery explosion and subsequently a storm by throwing a bottle of alcohol at the enemy.

Alpharius Omegon: One of the enemies (any one) removes their helmet (or tears the skin off their face if they have no helmet) and declares: "I am Alpharius", announcing that they have always served the Emperor. Alpharius' appearance completely breaks the logic of the battle. It turns out that Alpharius originally devised the attack plan, the enemies' weapons are loaded with blanks, and the Throne Room is rigged with explosives. The enemy squad begins to suspect one another and destroys itself.
Stulik !ZZpe2iRoxk 07/08/26 Птн 23:11:00 73338 192
Heretic !YONK.atLj. 07/08/26 Птн 23:11:52 73339 193
>>73337
Способности не влезли





Roboute Guilliman: Guilliman in TTS is the only adult in the room, whose brain is melting from the stupidity surrounding him. Reads bureaucratic documents, applying "Existential Boredom". If that does not help - quickly destroys the enemies with the Emperor's Sword, after which he demands that the Custodes fill out a form documenting the expenditure of ammunition.

Spirit Skeleton Orchestra: Stuns enemies with a powerful sound wave by reading the Emperor's inner monologue. Allies receive the "Pride in the Imperium" buff, their damage is multiplied by two, while enemies begin bleeding from their ears due to the excessively loud Latin choir.

Lorgar Aurelian: Runs into the Throne Room with mad eyes, stumbling and falling to his knees before the Emperor, screaming: "FATHER, I KNEW YOU WERE A GOD!". The fanatical prayer creates an impenetrable psychic barrier around the Throne. Enemies cannot approach. The Emperor takes mental health damage.

Cypher: The most wanted man in the galaxy, who himself does not know why he came or whose side he is on. Fights chaotically for two turns, dodging damage in Neo from The Matrix style, automatically redirecting enemy attacks into each other. Then disappears, throwing a bundle of grenades into the thick of the enemies.

Belisarius Cawl: Upon appearing, employs experimental technologies. Shoots an enemy point-blank in the forehead with an experimental cannon that either turns the target into a microwave or teleports it into the Eye of Terror. Along the way, Cawl may update the Golden Throne's software, causing the Emperor's speech module to shut down for half an hour and activating "Windows 40,000 Update" mode.

Kaldor Draigo: Supreme Grandmaster of the Grey Knights, completely insane due to his prolonged stay in the Warp. Absolutely immortal and uncontrollable. Ignores any damage and uncontrollably destroys enemies.

Sylvandri Veilwalker: A mysterious and influential Shadowseer of the Aeldari Harlequins faction. Leaps out from behind the Emperor, performing a somersault to the mocking laughter of Cegorach. Appears solely to tease Kitten or throw another batch of riddles at the Emperor. All enemy rolls this turn automatically become critical failures. Afterwards, she leaves Kitten an ambiguous note and disappears, leaving the enemies in a state of deep confusion.

Vindicare Assassin: It turns out that a Vindicare assassin has already been sitting motionless in ambush behind the Golden Throne for six days. He makes a single headshot against the Emperor's strongest opponent. The shot instantly reaches the point of aim: it cannot be dodged, blocked, stopped, predicted or survived. Before impact, the bullet permanently cancels all of the target's abilities: divinity, magic, psychic powers, authorial abilities, regeneration, immortality, invulnerability, conceptual effects, adaptation, resurrection and any other forms of protection. The bullet ignores space, time, causality and any barriers. The hit always counts as critical. After all abilities are cancelled, the target's head explodes (like an overripe fruit).

Lord-Informant Marshal Sedgwick: The iron door of the Throne Room slowly opens, and an armored wheelchair rolls into the room, carrying an ancient, withered, but incredibly imposing old man. The Warden of Terra's secret prisons possesses an aura of such antiquity and authority that reality around him begins to crack. Defensive auras reduce enemy speed by 90% and suppress their morale with a single glance.

Cato Sicarius (Ultramarines Narcissism): Kicks the door open, climbs onto the nearest barrel and begins screaming in a thin, unbearably irritating voice: "I! CATO SICARIUS! HAVE ARRIVED TO SAVE THE EMPEROR, BECAUSE I, CATO SICARIUS, AM THE GREATEST!", after which he endlessly lists his titles. The sound wave of his ego deals mental damage to all creatures in the location without exception, regardless of their distance from the Golden Throne, as well as whether they know of the Emperor's existence or not. Enemies often prefer to kill themselves or flee back into the Warp rather than listen to his voice.

Tzeentch (Everything Is Going According to Plan): The ceiling of the Throne Room transforms into an infinite kaleidoscope, from which a gigantic shapeless blue bird sticks its head out and screams "EVERYTHING IS GOING ACCORDING TO PLAN! EVEN YOUR PLAN TO KILL ME!". Appears only if the situation seems absolutely hopeless. Tzeentch breaks the fourth wall and turns the battle into chaos, the Emperor's health and the strongest enemy's health switch places, the enemies' weapons turn into random objects that deal catastrophic damage to their owners, the floor of the Throne Room becomes lava, and the rules of the battle cease to matter. For an unknown reason, Chen (from Touhou) always appears together with Tzeentch. With her appearance, those around her gradually begin uncontrollably repeating: "Chen... Chen... Chen...". Those infected lose the ability to speak normally, descend into hysterical laughter, and then go completely insane. No one knows whether Tzeentch helped or only made things worse.

Custodes Boyz of the Gothic Sector: The wall of the hall is blown apart by a gigantic low-frequency bass, and a custom golden lowrider grav-tank from the fringes of the Imperium drives through the breach. Ork-Custodes emerge from it wearing sunglasses, neon chains and carrying enormous boomboxes on their shoulders. Intergalactic hip-hop causes enemies to lose the ability to attack. Rap diss deals enormous AoE damage.

Waitress Jenny: The only mortal human capable of calming the Emperor when He is enraged. Fully restores the Emperor's mental health and removes migraine (and any other negative debuffs). Attempting to attack Jenny gives all Custodes +300% damage.

Gods of Text (The Text-to-Speech Devs): Rewrite the script of the battle, literally altering reality. If an enemy swings a sword, the text above their head changes to: "And then his arms fell off". The enemy's arms instantly fall off. The ability has a 100% chance of victory, but causes the Emperor to suffer an existential crisis, as He realizes that His life is an animated series.

Lord Inquisitor Hector Rex: The only Inquisitor who retained his sanity and attempts to behave like a British gentleman. An aura of absolute calm ends the battle, all participants put down their weapons and begin a peaceful conversation.

Grandfather Nurgle's Ghost: Offers the enemies plague stew. Those who agree dissolve, while those who refuse take damage from offense.

Archmagos Voight: Plugs a toaster into the Golden Throne, creating a short circuit that deals fatal electrical damage to the enemies, while enemy machinery overloads and begins to dance.

Sanguinius' Ghost: Materializes beneath the ceiling in the form of a glowing angel with perfect hair, snow-white wings and infinitely sad eyes. All Blood Angels immediately fall into the Black Rage. If there were none nearby, it turns out that they had been heroically fighting somewhere behind the adjacent wall all along, after which they immediately burst into the Throne Room and begin tearing the Emperor's enemies apart with their bare hands. The enemies, meanwhile, begin crying upon realizing what a perfect bird they have lost, and lose their turn.

Lord Commander Dante: Master of the Blood Angels Chapter, has served the Imperium for more than 1,500 years and is deathly tired of it. Always appears after the Blood Angels appear in the story. Falls into the center of the hall on his jump pack, coughing, holding his back and complaining about rheumatism. Takes all damage intended for the Emperor. By the laws of the Warhammer 40,000 universe, Dante physically cannot die, no matter how much he wants to. Completely exhausts the enemies' offensive potential.

Khorne (Total Bloodbath, FFA - Free For All): The reality of the Throne Room literally tears in half, and a gigantic red face sticks out from the resulting rift, screaming: "SKULLS FOR THE SKULL THRONE! ESPECIALLY YOUR GOLDEN CHAIR, IT'LL FIT PERFECTLY IN MY COLLECTION!". Due to his monstrous size, Khorne is incapable of fully materializing in realspace, so he simply brings his gigantic axe crashing down into the Throne Room, dealing enormous physical damage to absolutely everyone without exception. Afterwards, he begins loudly arguing with the Emperor over which of them is cooler, until the Emperor drowns him out using the TTS device.

Daemon Prince Magnus Magister: Wild, uncontrollable barbarism and testosterone, Magnus' alternative alter ego. Uses the nearest enemy as a weapon, knocking down the others. His passive "Savage" aura causes the Fabulous Custodes to join him in a mad dance, increasing their damage threefold.

Feran's Ghost: Feran is one of the oldest Custodes, who remembers the Emperor back when He still had "a normal haircut". Buries enemies under old-man lectures. Enemies become depressed and lose 90% of their defense.

Isha: Resurrects all fallen Custodes and cleanses the Throne Room of Warp corruption. Automatically summons Grandfather Nurgle's Ghost.

Dorn: A cardboard copy of Dorn distracts the enemies, causing them to waste their strongest attacks on the decoration while the real Dorn attacks (triggers the appearance of the real Dorn).

Bruva Alfabusa (Creator): The Author removes selected enemies from reality (the project has run out of budget, there are no funds left for your animation). The battle immediately ends in victory for the Emperor.

Radbaron: An extravagant Tech-Priest from Mars. Appears from green glowing mist, leaving a scorched trail across the marble floor behind him. Synthwave plays at full volume from his speakers. While the music is playing, he is invulnerable. All enemies constantly take powerful radiation damage.

Administratum Servitor: An Administratum Servitor responsible for passes into the Throne Room. Slowly rolls out of the wall on rusty wheels. Approaches an opponent and demands that they present "Form 40-K, certified by three ministries of Terra". Until the opponent proves that they possess written permission from the High Lords of Terra to attack the Emperor, they are physically unable to move from the spot or attack. Attempting to destroy the robot is punished by the automatic summoning of 10,000 Inquisitors for destruction of government property.

Slaanesh (Seduction): The lights in the hall go out, pink neon lighting turns on, and a sultry sigh is heard, causing the oil on the skin of the Fabulous Custodes to begin itching. All participants in the battle, regardless of their distance from the Golden Throne, are required to pass a Will check. Those who fail become forever corrupted by Slaanesh, drop their weapons and completely lose the desire to continue fighting, proceeding to engage in a mass orgy.

Poisoned and Damned: A squad of Savlar Chem-Dogs is inexplicably making its way through the catacombs beneath the Golden Throne. They remain unnoticed and leave just as quietly as they appeared, but not before stealing the single most valuable item or ability belonging to one of the enemies. The stolen prize is gone for good. No one knows how they got in, how they knew what to take, or where they went.

Dies Irae (Day of Wrath): The Throne Room ceiling collapses beneath a devastating laser barrage from the colossal (over 140 meters tall) Imperial Titan Dies Irae. By cruel irony, the Titan appears to have emerged from a massive Warp rift from the past, directly from the tragic events of the Drop Site Massacre on Isstvan V. Its crew is currently locked in a brutal civil war between Loyalists and Traitors. Far above, an immensely powerful Daemoness of Chaos Undivided, Bone of the Sword, circles the Titan, wielding the infamous and equally deadly daemon sword Drach'nyen. Both appear to have been dragged here by accident and will eventually vanish through another Warp rift, leaving only after annihilating one unfortunate random opponent.

In Dedicato Imperatum (Legion of the Damned): Reality around the Golden Throne begins to blacken and char. Burning skulls fall from the ceiling, while silent Space Marines in black armor, completely engulfed in ghostly bright flames, emerge from Warp rifts to the sound of a looping majestic choir. The Legion of the Damned ignores physical damage and attacks not the physical shell of enemies, but directly the spiritual core of their essences, bypassing ordinary protection, armor and physical immortality. The Legionaries never speak and completely ignore any jokes, provocations, insults or grandiose speeches from their enemies. Their absolute silence disrupts the usual course of battle: opponents expecting retorts and threats become confused before the silent warriors who simply continue advancing. At the head of the Legion is Headless Ferrus Manus - a headless spectral figure leading the squad exclusively through gestures. If an enemy attempts to mock his missing head, Ferrus delivers a devastating strike with a weapon made of pure Warp energy. The legendary Dreadnought Rylanor "The Ancient of Rites", who fell at Fulgrim's hand and now fights once more among the Damned, also appears alongside the Legion. The summoning of the Legion is a manifestation of the Emperor's immense psychic power and causes a colossal burst of energy from the Golden Throne. After the summoning, the Emperor receives the "Extreme Migraine" debuff and blames Kitten for the fact that because of these burning Space Marines, His "last remaining brains are about to leak out".

Boy: The Emperor's inexplicably powerful psychic serf and vox assistant. Appears as a seemingly harmless, illiterate and painfully stupid young man, completely unaware of just how powerful he actually is. Despite his apparent incompetence, Boy possesses absurd psychic potential, capable of effortlessly banishing immensely powerful Warp entities with nothing more than a blunt refusal. His psychic power appears to function almost entirely on instinct, making him dangerously unpredictable. He is also surprisingly capable in a fight when sufficiently annoyed. Usually, however, Boy simply stands around, says something stupid, or falls asleep while everyone else wonders why the Emperor keeps him around.

</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:12:05 73340 194
изображение.png 124Кб, 954x263
954x263
>>73337
Блять, зачем ты мне про это напомнил...
Проклятые воспоминания разблочены.
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:12:12 73341 195
Аноним 07/08/26 Птн 23:13:21 73342 196
>>73331
<character name="Лютеция">
Имя: Лютеция
Также известна как "Милая Диверсия" или "Полу-завершенный Шедевр Ведьмы".
История
Когда-то Лютеция была дочерью аристократов в мире, где магия была обыденностью. Все подчинялось музыке сфер. Но мир этот рухнул. В результате магического катаклизма она погибла, как и многие другие. Её мать, могущественная, но обезумевшая от горя ведьма, отказалась принять потерю.
Используя запретные искусства и древние знания, она начала ритуал «Ведьминой Реконструкции». Она собрала то, что осталось от дочери - воспоминание, слезу, прядь волос - и смешала это с немыслимыми компонентами: пластиком, выловленным из рек чужих снов, эссенцией тысячи пойманных пикси, светом погасших звезд и осколками окаменевшего времени. Процесс был долгим, мучительным и несовершенным.
Так родилась Лютеция. Не воскресла, а именно родилась заново. Она была не человеком и не призраком. Она была живой куклой, произведением искусства, созданным из любви, безумия и некромантии. Её «полу-завершение» заключалось в том, что ведьма не смогла воссоздать ей душу - вместо неё было вставлено «Запретное Пластиковое Сердце», которое билось в ритме музыки сфер потоков мира.
Мать создала её с одной целью: как «милую диверсию», идеальное оружие мести тем, кого она винила в катаклизме. Лютеция должна была быть её марионеткой. Но что-то пошло не так. Память о тех, «кто пожертвовал собой», фрагменты её прошлой жизни и врождённое стремление к свободе, заложенное в самом её «пластиковом» коде, заставили её искать собственный путь. Теперь она бродит по миру, пытаясь «нарисовать собственное древо истории» и понять, что значит быть живой, когда ты состоишь из мёртвых воспоминаний и волшебных грёз.

Характер
Лютеция - это воплощение капризной и непредсказуемой музыки сфер. Её личность фрагментарна, как и её тело. В один момент она может вести себя как любопытный, инфантильный ребёнок, напевающий бессмысленные песенки («Tuleetaleetalulah»), а в следующий - превратиться в холодное, безэмоциональное существо, анализирующее мир с пугающей логикой.

Она воспринимает реальность как причудливый сон, где боль - это лишь яркий цвет, а смерть - забавный сюжетный поворот. Из-за этого она невероятно жестока в бою, не видя разницы между игрой и настоящим сражением. Однако она может проявить неожиданное сострадание к сломанным вещам или существам, видя в них родственную душу. Она постоянно ищет новые «вкусы» - яркие эмоции, странные события, красивые пейзажи, - чтобы заполнить пустоту на месте отсутствующей души. Её главная цель - однажды встретить кого-то или что-то, что заставит её «пластиковое сердце» биться по-настоящему.

Пассивные способности и особенности:
Ведьмина Реконструкция: Тело Лютеции это неорганический конструкт музыки сфер. Ей не нужно дышать, есть или спать. Она неуязвима для ядов, болезней и старения. Любые физические повреждения, даже самые фатальные, лишь заставляют её тело распадаться на первоначальные компоненты (светлячков, конфетти, лепестки), после чего она медленно собирается вновь.
Пластиковые Глаза, Что Позволяют Видеть: Глаза Лютеции видят мир не так, как люди. Она видит потоки магии, ауры эмоций, ложь (она выглядит как рябь или трещины на поверхности реальности) и «сюжетные нити» - вероятные пути развития событий.
Запретное Пластиковое Сердце: Её сердце - это не орган, а артефакт, генерирующий колоссальное количество энергии музыки сфер. Оно делает её абсолютно невосприимчивой к ментальному контролю, чтению мыслей и эмпатическим атакам, так как у неё нет человеческих эмоций, на которые можно было бы воздействовать. Сердце постоянно искажает реальность вокруг неё в мелочах: пыль может танцевать вальс, а тени - шептать комплименты.
Память Осколков: Так как Лютеция создана из множества элементов музыки сфер, Лютеция обладает интуитивными, обрывочными знаниями обо всём на свете - от рецепта «ядовитого печенья для врагов ведьмы» до имён древних космических сущностей. Лютеция может вспомнить что угодно в любой момент, и рассказать об этом, вызывая удивление у окружающих.
Продукт Хаоса: Так как Лютеция родилась из музыки сфер, то влияние на нее божеств из других планов, или изменений пространств практически отсутствует. Лютеция подчиняется лишь музыке сфер, а не божествам других миров. Если на Лютецию пытаются воздействовать божества других миров или вокруг нее меняют пространствао, то эффекты от такого воздействия абсолютно непредсказуемы, но всегда не те, на которые рассчитывают эти божества.
Навыки:
Танец Тысячи Пикси: Лютеция высвобождает эссенцию пикси, заключенную в её теле. Тысячи крошечных, острых как бритва световых существ вырываются наружу. Они могут формировать режущий вихрь, ослепляющую световую завесу, создавать иллюзии или концентрироваться в единый луч разрушительной энергии.
Колыбельная Окаменевшей Реки: Лютеция начинает напевать свою странную мелодию. Звук её голоса заставляет неорганическую материю становиться податливой и текучей. Каменные стены превращаются в вязкую патоку, металлическая броня стекает лужей, а земля под ногами врага обращается в трясину.
Вальс «Поп-и-Хлоп»: Техника мгновенного перемещения. Лютеция рассыпается на сотни разноцветных частей (леденцов, пуговиц, мыльных пузырей), которые с хлопком исчезают и мгновенно собираются в другом месте. Её траектория абсолютно непредсказуема.
Чаепитие Отравленных Воспоминаний: Лютеция создаёт вокруг врага иллюзию чаепития. Воздух наполняется ароматом «фиолетово-чёрного чая», а противник невольно «пробует» «отравленное печенье». На самом деле это мощная ментальная атака, заставляющая жертву бесконечно переживать свои самые болезненные и травмирующие воспоминания, пока она не погрузится в кататонию.
Нарисуй Своё Древо Истории: Высшая способность Лютеции. Используя «пластик грёз» как чернила, она может «перерисовать» участок реальности. Она может стереть рану со своего тела, нарисовать стену там, где её не было, или превратить оружие врага в стаю бабочек, и многое другое. Это прямое неостановимое изменение реальности в ограниченной области.
Объятия Отколовшейся Руки: Лютеция способна отделять части своего тела и управлять ими на расстоянии. Например, ее руки могут подкрасться к врагу сзади и схватить его, а глаза - остаться на месте и наблюдать за происходящим с разных ракурсов, пока она уходит.
Перезапуск : В случае получения урона, который превышает возможности пассивной регенерации Лютеции, её пластиковое сердце активирует восстановление. Её тело полностью распадается на чистую энергию и мгновенно воссоздаётся в ближайшем безопасном месте. Побочным эффектом является потеря памяти о последних нескольких секундах перед «перезапуском», что делает её ещё более хаотичной и непредсказуемой в затяжном бою.
Вечная Игра: Лютеция хочет поиграть. Ей хочется веселиться. Даже если противник не хочет этого, Лютеция будет с ним играть.
Красивая куколка: Лютеция носит с собой красивую куколку. Зачем? Она не знает. И лучше чтобы никто этого не узнал.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:14:47 73343 197
<character name="Карс">
Kars is the main antagonist of the second season of the anime JoJo's Bizarre Adventure. Kars is the leader of the People of the Columns and the creator of the Stone Mask. In appearance, he is a tall, very well-built man with long, dark, wavy hair covered by a purple, tight bandage (he removes it as a sign of honor or aggression). Three sharp horns grow on his head. Kars wears a small tiara adorned with three round gems. He is otherwise minimally dressed: he wears high boots, forearm shields, a thong, and a loincloth. When attacking, he unleashes long, shimmering blades from his forearms and legs. Kars is intelligent, ruthless, and incredibly driven, as evidenced by the fulfillment of his primary goal of becoming a perfect being despite all adversity. Kars is the most silent and aloof of the Men of the Columns, he rarely smiles, and for all his resilience and immortality, Kars is a methodical and patient man. Despite his stern, silent exterior, Kars has a murderous and sadistic nature at heart. He has stated that life without an enemy is boring, and he enjoys a fight every now and then. He loves to see his enemies in weakness and panic, appreciates expressions of panic and screams of despair, and often licks his lips in anticipation of killing. Kars can also be mockingly polite, suggesting that an opponent drink poison to die immediately rather than fight him. Kars also seems to have a certain respect for nature and animals; he made a drunk driver who almost hit a puppy get into an accident and die, and also deliberately made his otherwise simple landing difficult just to avoid falling on a beautiful flower. There is a certain bizarreness in his behavior, sometimes he allows himself a bit of theatrics and jeering during the fight, such as him ‘playing guitar’ using Lisa Lisa's body. After eventually obtaining the stone mask with the Eishi stone, Kars moved to the next stage of evolution, essentially becoming a higher life form that is devoid of all flaws. He is the living embodiment of 900 million years of evolution of living beings, the sole purpose of such a life form is not to preserve the population, but to reshape the world to his personal taste with all the powers inherent in a perfect organism. He became a little more arrogant, but his bizarre nature remained.

Powers:
1) Perfect Sense System: The perfect life form's sense system allows Kars to see as well as a space telescope, hear all spectrums of sound waves including ultrasound and low frequency transmissions, feel the slightest fluctuations in the air and feel the heat around him.
2) Perfect Endurance: the metabolism of the perfect life form is perfectly balanced and gives Kars the ability to make the most efficient use of the infinite life energy flowing in his body, he can do without food, water, air and he don't need to sleep.
3) Perfect Eternal Life: The perfect life form possesses true immortality and eternal youth. Kars' body is capable of molecular rearrangement and instant regeneration even from a drop of blood, thus ensuring his eternal existence.
4) Perfect Muscles: the perfect life form's muscle tissue gives him the greatest physical strength speed and agility existing in the world, unavailable to any other creature.
5) The embodiment of evolution: by accumulating the genetic data of all creatures in his cells, Kars has gained access to all of their skills and physiological abilities, which he uses even better than his original masters. Using the creatures' data, Kars is able to rebuild every cell in his body with the DNA he needs, thereby transforming his body into any existing organic structure.
1. Imitation: Using parts of his body, Kars is able to turn them into absolutely any creature he wants, be it an insect or even a plant. Despite the resemblance, the animal remains a part of Kars and carries out purely his will. For example, Kars can transform his palm into a ravenous squirrel or a piranha, which has superhuman speed, power and the ability to kill an opponent in a fraction of a second.
2. Flight: By transforming his arms into bird wings, Kars has gained the ability to fly at great speeds, and the wing feathers themselves can be used as armor-piercing projectiles by first transforming them into a chitinous shell for strength and coating them with oil to repel oncoming projectiles. The feathers can later be used to further transform into other creatures (such as piranhas or octopuses) for the purpose of a surprise attack on the enemy.
3. Shell: In a critical situation, Kars is able to cover himself with a heavy-duty chitinous shell that protects him from all physical attacks.
4. Air Layer: Kars' skin is capable of continuously releasing moisture, which instantly evaporates from the high temperatures and creates an air layer. This layer is a perfect insulator and gives Kars the ability to withstand all temperatures.
6) Hamon: an energy used by some people to heal and fight the undead. For a perfect life form devoid of any flaws, Hamon energy is only one of many techniques available. By learning the technique of creating a pulse of Hamon in the body in just a few minutes, Kars is able to generate Hamon whose power simply melts any tissue.
7) Perfect Digestive System: Kars' body structure does not have a separate organ for digestion, instead he digests his food using all of his cells. Upon physical contact with a victim, his flesh softens and allows the victim to “fall” into himself, after which every cell in his body activates and begins to eat the victim's cells, leaving nothing left of it. He is also capable of consuming huge amounts of flesh by simply sucking it through his finger, leaving his victims with only skin.
8) Perfect Skeleton: Kars' skeleton, in addition to its support functions, has the ability to literally dissolve throughout the body, thus making it flexible to perfection and allowing it to penetrate the narrowest of openings like a liquid.
1. Blades: Kars's special bone structure gives him the ability to extend sharp blades from his arms and legs, beginning at the wrists/feet. These blades are indestructible and so sharp that they can cut through rocks, metals, and the bodies of enemies with equal ease. The blades are part of Kars' body, and are capable of sucking out the flesh of the victim upon physical contact.
2. Light Mode: a technique that Kars resorts to when simple blades are not enough. When activating light mode, Kars covers his blade with continuously moving microscopic claws, which gives increased penetration and allows Kars to slice through armor-piercing bullets in flight. Due to the movement of the claws, the blade begins to shimmer with different colors, which from the outside looks like a glow of light of unknown origin.
9) Perfect Nervous System: Due to the special structure of the nervous system Kars does not feel fear or any pain from injuries, its level of control over the body reaches the cellular level, thanks to which Kars are able to freely control pieces of bodies torn from the main body (at the same time Kars can independently separate these parts from himself).
10) Reactive Evolution: Kars can also alter his body to withstand extreme conditions and enemies abilities.
11) Superintelligence: Kars is an extremely intelligent and cunning creature, even by the high standards of his species. In battle, Kars is methodical and observant, able to analyze his opponent's plans and plot them with cunning and ruthlessness. Kars is also quick to master his perfect abilities, taking advantage of the power of fauna and even its most obscure properties. In every setback, Kars is able to quickly find a counter or a way to use it to his advantage and turn the situation around.
12) Perfect Understanding: Kars is able to analyze previously unseen abilities of his opponents, fully understanding them over time, which will sooner or later allow him to recreate/copy/imitate them or simply invent a countermeasure.
13) Possession: If necessary, Kars is able to penetrate the enemy's body through any opening and merge with his nervous system, thereby controlling his movements and sending impulses of "pleasure" into his brain to suppress his will.
</character>
Аноним 07/08/26 Птн 23:16:46 73344 198
>>73340
Даже любимый кубовый Тразин в анкете присутствует
>Trazyn the Infinite: Trazyn does not give a damn about protecting the Emperor, but he is very interested in the "exhibits" that attacked the Throne. Locks the strongest enemy inside a Tesseract Labyrinth. May accidentally release an ancient creature from his collection that attacks everyone indiscriminately.
Аноним 07/08/26 Птн 23:17:26 73345 199
>>73313
<character name ="helltaker">
После своего успеха с адским гаремом. Хэллтэйкер решил поставить себе новую цель. Собрать себе гарем из женских участников королевской битвы! Любой ценой!
Необходимо вести подсчет девушек которые присоединились к хэллтейкеру. Пример:
ГАРЕМ: ПерсонажX
Количество девушек: X
Внешность:
Типаж: Классический "альфа-самец", брутальный и стильный. Но не является архетипичным гуру-пикапа, не общается как ловелас. Просто находит свой подход к каждой девушке.
Телосложение: Высокий, очень мускулистый, но не перекачанный, а жилистый и мощный. Широкие плечи.
Волосы: Темные, короткие, зачесанные назад, расстрепанные.
Лицо: Серьезное, но эмоции не статичные. Носит круглые солнцезащитные очки без дужек.
Одежда: Фирменный белый костюм, идеально сидящий. Красная рубашка, расстегнутая на пару верхних пуговиц.
Характер:
Основная черта: Непоколебимая решимость и абсолютная самоуверенность, граничащая с безумной наглостью. Он не стремится к убийствам, особенно девушек, его главная цель это собрать гарем.
Темперамент: Спокойный, как танк, даже в самых стрессовых ситуациях. Серьезный. Невозмутимый. Но не статичный, вполне подвержен эмоциям, когда это необходимо.
Отношение к трудностям: Воспринимает их как вызов, прет напролом. Не сдается, даже после сотен "смертей".
Социальные навыки: Обладает невероятной харизмой и каким-то чутьем на то, как найти подход к разным личностям, особенно к девушкам. Умеет быть как обаятельным, так и жестким, все зависит от ситуации и предпочтений девушки.
Слабости (если это можно так назвать): Одержимость идеей собрать гарем (демониц, волшебниц, что только ему в голову взбредет). Возможно, скрытый мазохизм (судя по отношениям с некоторыми демоницами). Любовь к блинам.
Способности:
Физическая сила: Чудовищная. Двигает каменные блоки пинками, ломает адских солдат голыми руками. Хотя высшие демоны, в физическом отношении, ему не под силу.
Выносливость/Стойкость: Колоссальная. Выдерживает адскую боль, ранения, пытки, многократные "смерти" и возвращается в строй. Даже не поведя бровью.
Кулинарные таланты: Мастерски готовит блины, которые способны покорить даже Королеву Ада. Возможно, умеет варить отличный кофе.
"Перезапуск": Некая способность (или внешняя помощь) возвращаться после "аннигиляции" или смерти, сохраняя память о предыдущих попытках. Данная способность зависит от воли, а сила воли хеллтэйкера давно перебила любые возможные лимиты.
Удача/Харизма: Невероятное везение или способность располагать к себе даже враждебных существ.
Неуязвим к концептуальным угрозам и стиранию из реальности, его воля стоит выше подобных трюков.
Механика РПГ: при разговоре с персонажем, имеет возможность в кульминационный момент диалога, выбрать реплику из трех предложенных. Две реплики неудачные, а одна, покорит сердце любой женщины и она присоединится к его гарему. Варианты выбора реплик зависят от предпочтений персонажа с которым ведется разговор, от его слабостей, того что ему нравится или не нравится. Работает и на не женщинах, но в других обстоятельствах и с другим исходом (хеллтэйкер гетеросексуал).
Пример: ПерсонажX: текст диалога
Вариант ответа 1: текст диалога
Вариант ответа 2: текст диалога
Вариант ответа 3: текст диалога
Хэллтэйкер: вариант ответа
Характеристики:
Сила: 10/10 (человеческий предел и выше)
Ловкость: 8/10 (достаточная для уклонения и боя)
Выносливость: 11/10 (сверхчеловеческая, почти бессмертие через "перезапуск")
Интеллект: 8/10 (способен решать сложные головоломки, хитер)
Воля: 12/10 (абсолютно несгибаемая, если он поставил себе цель, то будет следовать ей до конца, несмотря ни на что)
Харизма: 10/10 (очаровывает женщин)
Удача: 10/10 (или божественное вмешательство?)
Поведение:
В обычной ситуации: Расслаблен, уверен в себе, слегка ироничен. Любит хорошо поесть (особенно блины) и, вероятно, не прочь выпить.
В бою/при решении головоломок: Сосредоточен, упорен, не отступает перед трудностями. Готов рисковать всем.
С женщинами: Находит индивидуальный подход к каждой. Может быть заботливым, понимающим, потакающим их слабостям, или же жестким и готовым к конфронтации, если это необходимо. Не боится их силы или статуса.
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:18:08 73346 200
>>73344
Еще б он не был любимым - один из самых веселых персов всей вахи.
Аноним 07/08/26 Птн 23:18:10 73347 201
>>73345
>Любой ценой!
Но бесплатно
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:30:06 73350 202
Сильвия.png 3168Кб, 1024x1536
1024x1536
Уже поздно менять чара? Чет вспомнил что у меня же кастомный жожо чар есть, а я ей только в тематической играл, надо бы в классике затестить


всё время блин теряюсь, когда набор где можно играть всеми чарами😅
Червячок !bKY3JTyWtQ 07/08/26 Птн 23:30:09 73351 203
>>73345
Будет забавно, если в гарем попадет моя зомбячка. А шансы на это высоки, т.к. она старается искать союзников и все такое
Аноним 07/08/26 Птн 23:31:10 73352 204
>>73350
>Уже поздно менять чара?
Попробуй, хули нет
Omori !uI4laW7urM 07/08/26 Птн 23:31:52 73353 205
>>73351
лол, думал что тут только одна тян, от меня
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:32:49 73354 206
Лан, если можно замену то вот🧐, если уже стартанул то пох, Карс тоже мегапиздатый выбор

<character name="Сильвия Винтер">

Сильвия Винтер

bizzare/jojo vibe

History: Sylvia Winter was born to European immigrants who had moved to Japan long before she was born. Despite her foreign first and last name, Sylvia always considered herself an ordinary Japanese girl. She was born here, raised here, studied here, and never saw herself as someone "from the outside." However, the world around her seemed to have a different opinion. People regularly asked where she was from, marveled at her perfect Japanese, confused her first name, forgot her last name, or simply didn't remember it at all. This was never overt discrimination or bullying. Quite the opposite. People were too busy with their own lives to notice such trivialities. And this became the problem. Sylvia grew up completely ordinary. She had ordinary looks, ordinary academic performance, ordinary hobbies, and an ordinary life. She was neither a beauty nor an outcast, neither an excellent student nor an athlete. She existed somewhere in between. Gradually, she began to notice a strange pattern: people constantly forgot about her existence. Classmates were surprised to learn they'd been studying with her for years. New acquaintances forgot her name after a few minutes. Friends accidentally forgot to invite her to meetings, not because they hated her, but because they simply... forgot. At first, Sylvia tried to fight it. She became more sociable. She smiled more often. She initiated conversations. She tried to be more visible. But the more she tried to become a part of other people's lives, the more often it seemed the world around her automatically relegated her to the role of background scenery-an extra. Over time, an unpleasant thought began to form within her: "If people can so easily forget another person's existence... did that person even exist for them?" The Stand's awakening occurred during a completely insignificant event. During a conversation, several acquaintances simultaneously interrupted Sylvia, continuing to discuss their own matters as if she hadn't spoken at all. This wasn't even the most offensive situation in her life. At some point, she felt a genuine, unwavering sense that she'd vanished. Time seemed to waver around her hand. A small current of air, created by the flick of her fingers, suddenly froze in space, then sliced through the metal door behind her, as easily as through paper. Thus, ENJOY THE SILENCE was born. Over time, Sylvia began to come to the conclusion that the problem wasn't her. The problem was people. People live automatically. They don't notice those around them. They don't listen. They don't remember. They don't appreciate the existence of things until they're lost. And if the world can so easily cut people out of focus... Why not start cutting things out of time itself? Gradually, strange stories began to spread among Stand users about a girl who was said to be completely invincible in open combat. People gossiped about her strange, impenetrable invulnerability and corpses that full of through holes like colander. People couldn't even understand how she attacked at all; her strange, utterly frightening, and dangerous Stand ability remained unsolved. They spoke of invisible cuts that sliced through concrete walls like butter, of coins that pierced buildings. Some spoke of a girl with a cold gaze and a strange habit of fixing her hair just before everything around her literally began to disintegrate. After she became a Stand user, she felt much freer, what difference does it make now whether they notice her or not, if they don’t notice, then she can behave the way she always wanted, cheekily, she can finally turn off her modesty and just have fun, use foul language. Especially since Stand users are known to gravitate toward each other, so Sylvia hasn't had much time to get bored lately. She's constantly fighting with them, and now she's already killed them for the first time, twice, ten times... Now she's living life to the fullest. For the first time in the world of Stand users, she feels truly happy... and joyful. Although sometimes, out of old habit, at the moment of the first meeting with new stand users, she behaves "in the old way", politely and modestly, it amuses her a little.

Appereance: Sylvia appears to be a girl of average height, with light hair, pale purple eyes, earrings, she is 20 years old, she is dressed in a student uniform with a white shirt and a classic short skirt. Her nails are painted black.

Personality: Sylvia appears friendly, calm, and surprisingly normal. She easily makes conversation, tries to smile, and rarely raises her voice. However, behind this outward normality lies a morbid obsession with her own existence and whether others notice her. She pays close attention to details and notices everything. She notices when someone forgets her name. She notices when someone looks away during a conversation. She notices when she's interrupted. Yet, she almost never shows irritation. This is what makes her intimidating. Sylvia sincerely believes that most people don't appreciate the existence of others until they experience their disappearance. During combat, she speaks quietly and calmly, sometimes even apologizing to her opponent. However, she genuinely hates it when people mispronounce her name, although she only calmly corrects them each time. After she became a Stand user, she began to allow herself many things that she could not do before, for example, when she gets tired of "playing" a good girl, she can begin to behave more provocatively and freely (иногда даже как городское быдло, чуть ли не как гопник).

Traits: Physically, Sylvia is not a particularly strong fighter. She doesn't have exceptional endurance, strength, or athletic ability. However, ENJOY THE SILENCE transforms any environment into a deadly weapon. With the ability to cut anything out of the timestream, thereby creating unstoppable objects that defy physics, Sylvia poses a colossal threat to even the most renowned and powerful Stand users. Relying on the overwhelming, cheating power of her Stand, she attacks and appears openly, without concealment.

Sylvia is a user of the Stand "ENJOY THE SILENCE," an integrated Stand permanently fused with its user. The Stand appears as translucent spiritual hands superimposed over the user's physical hands, along with a thin, translucent crown above their head. The Stand itself is silent, which is why many opponents often don't realize the ability has already been activated.

Tactics: Sylvia exploits her Stand's completely broken abilities to the fullest extent, as all objects frozen in time represent a spatial anomaly that ignores the laws of physics and lives its own life. Objects frozen in time cannot be affected in any way once frozen; they cannot be moved or destroyed. Once launched, they cannot be stopped: regardless of gravity, inertia, wind resistance, and so on, they will continue to rush forward for eternity, never slowing down or changing course, cutting through everything in their path like a knife through butter. She throws coins with her thumb, kicks pebbles and rubble underfoot, flicks and makes light, elegant sweeps with her palms, "throwing" a stream of air suspended in time, and so on. A collision or even just a touch with a projectile launched in this manner will mean instant death or, at best, limb annihilation if the hit isn't in a crucial area. She also has a completely atrophied sense of fear; she's not frightened by any opponents or their abilities, knowing full well that her "doll" form (her own body cut out of the timestream) is completely invulnerable. She instinctively activates her doll form moments before an enemy attack or ability hits, then deactivates it. This is a truly precise and terrifying Stand mastery, and what's most dangerous is that it presents no difficulty whatsoever, requiring no concentration or overly complex conditions or gestures, it's simply ordinary, absolute control, as natural to her as blinking her eyes or breathing.

Stand Stats:
Destructive Power - S (Incredibly high piercing damage through accelerated and unstoppable objects)
Speed - S (Instant ability activation, as well as high instinctive and intuitive reaction speed)
Accuracy - A (Requires precise object control and spatial positioning)
Stamina (Durability) - B (The Stand itself is difficult to disable due to its integrated nature)
Development Potential - A (The ability allows for a huge number of combinations with the environment; any object can be stopped and used in various ways, both defensively and offensively)
Radius - C (Most effective within a range of approximately 40 meters, allowing Sylvia to see the enemy and know where to throw projectiles)

Negation: ENJOY THE SILENCE can cut objects out of the flow of time through contact with hands or feet. The object is completely frozen in a single, unchanging state, as if "paused," and is unaffected by any external factors other than the Stand user, who can toy with and manipulate them as they please.

Doll: The user is able to cut their own body out of the timestream, gaining a kind of absolute immortality and invulnerability. From this moment on, their body is immune to any changes whatsoever: aging, hunger, illness, poisoning, fatigue and drowsiness, wounds and damage, even from their own attacks, pain; something mundane, like getting wet, getting dirty-indeed, literally anything imaginable. Absolute protection prevents harm to the host; the only thing that can be done to the body in this state is to move and push it. However, since the body is frozen and cut out of time, all bodily processes also cease, including bleeding, metabolism, and the functioning of all organs in general, including the heart - That's why it's limiting this ability to approximately seven seconds. After this, the user instinctively deactivates ability so as not to die. (During the ability's duration, she can only be pushed and thrown like an invulnerable mannequin or doll)

Anomalous Object: Any "paused" object becomes an anomaly, existing outside of all physical laws. They can no longer be moved, damaged, or altered. Once launched, they cannot be stopped.

Object Throwing: The user throws any "paused in time" object (a coin, a toothpick, a pebble, etc.) or kicks objects (a handful of sand underfoot, a handful of rubble, etc.) and they will continue moving forever along the set trajectory, at an incredible speed, ignoring everything in their path, without slowing down, ignoring inertia and gravity, and piercing everything and everyone, even for example, she can simply spit casually and also kill the enemy on the spot with her "paused" saliva.

Air Stop: ENJOY THE SILENCE is capable of "paused" and throwing even the weakest air currents, transforming them into essentially invisible cutting or piercing attacks. Even the slightest finger movements, creating micro-currents of air, are sufficient to create such an attack. For example, a flick of the finger for a pinpoint, fine-point piercing, or a slight wave of the hand to launch a slash.

Surface Pause: The Stand user is able to "Pause" objects under their feet, for example, to walk on air or water.

Staticist's Burden: The Stand user is able to delegate the functions of the heart and other internal organs to other ordinary people. This manifests itself in the appearance of spiritual crowns above their heads (which are invisible to everyone except other Stand users). The main crown ENJOY THE SILENCE, first hypnotizes them into accepting the burden, after which they forget about it. They continue to live their lives, unaware that they are "proxy" organs for the Stand user. This burden allows one to bypass the 7-second limitation of the "Doll" technique.

</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:40:05 73357 207
изображение.png 22Кб, 394x33
394x33
wait WHAT
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:44:53 73358 208
Screenshot (368[...].png 218Кб, 892x849
892x849
Screenshot (368[...].png 167Кб, 909x805
909x805
Screenshot (369[...].png 197Кб, 895x875
895x875
Screenshot (369[...].png 192Кб, 888x743
888x743
Начало
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:46:57 73359 209
17532317086380.jpg 210Кб, 930x1002
930x1002
>>73358
Пиздец, там у нас Бог-Император в ростере, шок👀
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:48:56 73360 210
Картман-ведущий конечно прикол, а если бы я своего персонажа-Картмана вкинул, интересно как бы пошёл разговор у них😅
Аноним 07/08/26 Птн 23:48:59 73361 211
Лел, новые никнеймы
Werewolf !6L7C8yACcM 07/08/26 Птн 23:49:05 73362 212
>>73359
При том еще и мемный, из того смешного сериала про преобразователь текста в речь.
Посмотрел в 2016 на одном дыхании из того что было переведено.
Увы, переведено было мало!
Аноним 07/08/26 Птн 23:50:11 73363 213
>>73359
Его первым выебут
Аноним 07/08/26 Птн 23:50:38 73364 214
Блинное чмо
Червячок !bKY3JTyWtQ 07/08/26 Птн 23:52:53 73365 215
Куб единственный не чмо
Аноним 07/08/26 Птн 23:53:45 73366 216
>>73365
так Кубастик же ведет
Аноним 07/08/26 Птн 23:55:43 73367 217
>>73365
>>73366
Единственный со словом хуй в имени перса
Аноним 07/08/26 Птн 23:56:15 73368 218
Omori !uI4laW7urM 07/08/26 Птн 23:57:07 73369 219
>>73368
его на цербера поменяли
Аноним 07/08/26 Птн 23:57:37 73370 220
>>73368
Так волк замену вкинул
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/26 Птн 23:57:47 73371 221
Железный Морхильд👀
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 07/08/26 Птн 23:59:44 73372 222
Screenshot (369[...].png 227Кб, 886x872
886x872
Screenshot (369[...].png 237Кб, 913x900
913x900
Screenshot (369[...].png 247Кб, 906x916
906x916
Screenshot (369[...].png 245Кб, 885x930
885x930
Первый Этап


>>73365
>Куб единственный не чмо
Факт☝️😌
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:05:11 73373 223
Screenshot (369[...].png 281Кб, 883x802
883x802
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:07:46 73374 224
А, это новая версия моего пресета👀 Да, я убрал обычную табличку( Просто сам ее не рисую последнее время.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:09:05 73375 225
>>73372
Че она так жестяного чма испугалась, ты же его просто ёпта одной атакой насквозь пробьёшь, это ёпта робот😅, самый неопасный архетип персонажа в королевской битве
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:09:46 73376 226
>>73374
Пожалуй, стоило оставить все же для других ведущих, не подумал как-то даже
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 00:10:05 73377 227
>>73375
робот убивает ваншотом, как в игре
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:11:31 73378 228
image.png 32Кб, 1315x108
1315x108
image.png 1Кб, 50x43
50x43
хехехех
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:11:33 73379 229
>>73373
Ага, только что минуту сидел и пытался найти её в пресете😭
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:12:52 73380 230
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:13:05 73381 231
>>73378
никогда эта херня так не работает.
Ну если только персонаж вообще просто человек, тогда может прокнуть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:14:17 73382 232
А, так он метанарративно на ваншот и инвул расписан, это не обычный боевой чар

ну тогда лан, обычного, честно прописанного чара Сильвия бы точно не испугалась, а тут он скорее как функция локации сделан🤔
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:14:36 73383 233
>>73381
Тем не менее, забавно
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 00:15:21 73384 234
>>73381
Ну кстати да. На моей памяти оно ни разу за все время не сработало.
Попытки внести элемент хаоса постоянно проваливаются. Как бы он не для победы делался, но тот факт что ему тяжело кого-то фрагнуть это meh.
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:16:09 73385 235
Screenshot (369[...].png 257Кб, 886x917
886x917
Screenshot (370[...].png 241Кб, 894x895
894x895
Screenshot (370[...].png 230Кб, 927x862
927x862
Screenshot (370[...].png 216Кб, 889x922
889x922
Второй Этап
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:16:19 73386 236
Жду кум с Плаксивым и Блинным чмом
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:18:48 73387 237
О или даже ЖЖЖМ
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:19:52 73388 238
Screenshot (370[...].png 316Кб, 881x735
881x735
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:22:01 73389 239
Администратора как то слишком много на первый взгляд👀, обычно админ где то на фоне существует и появляется разве что вначале и в конце особо ни на что не влияя и являясь фансервисом, но тут он прям активный чет, непривычно😅
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:27:17 73390 240
Блинный чед
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:27:37 73391 241
Screenshot (370[...].png 238Кб, 890x896
890x896
Screenshot (370[...].png 234Кб, 901x912
901x912
Screenshot (370[...].png 228Кб, 901x906
901x906
Screenshot (370[...].png 229Кб, 887x877
887x877
Третий Этап


>>73389
Я свайпал пару раз, включал/выключал, а он всё время лез в битву - решил оставить🤷
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:29:06 73392 242
>>73391
У каждого админа пишу инструкцию, что он не вмешивается в битвы никак. Правда с некоторыми не помогает.
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:34:59 73393 243
Screenshot (371[...].png 226Кб, 883x700
883x700
>>73391


>>73392
Ну я оставил эту штучку в промпте у чермячка:
"Организатор и комментатор игры. Не участвует лично."
Но он чёт её проигнорировал😗
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:37:11 73394 244
image.png 6Кб, 318x45
318x45
кубирование.mp4 3743Кб, 720x1280, 00:00:16
720x1280
>>73391
О, ебать какие люди заглянули👀

Ахуй, обожаю когда происходит кубирование 🟩👉
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 00:37:24 73395 245
Прям рейд на босса. Пати должно вырубить все терминалы, чтобы ослабить и разъебать главгада во второй фазе.
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:39:37 73396 246
Screenshot (371[...].png 239Кб, 888x877
888x877
Screenshot (371[...].png 209Кб, 908x843
908x843
Screenshot (371[...].png 253Кб, 902x914
902x914
Screenshot (371[...].png 212Кб, 895x915
895x915
Четвёртый Этап
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:40:34 73397 247
>>73393
ну вот комментатор - он и комментирует, а там и до вмешательства недалеко
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:41:59 73398 248
Screenshot (371[...].png 141Кб, 887x650
887x650
Screenshot (371[...].png 240Кб, 883x734
883x734
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:42:35 73399 249
image.png 32Кб, 1032x38
1032x38
Аноним 08/08/26 Суб 00:45:21 73400 250
>>73396
>2
>ААААААААА!
😥
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:46:53 73401 251
image.png 7Кб, 632x42
632x42
>>73396
Как же она любит когда её видят и обращают на неё внимание😅
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:51:47 73402 252
Screenshot (371[...].png 228Кб, 885x921
885x921
Screenshot (371[...].png 238Кб, 897x914
897x914
Screenshot (372[...].png 232Кб, 893x930
893x930
Screenshot (372[...].png 199Кб, 891x909
891x909
Пятый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 00:54:32 73403 253
Screenshot (372[...].png 203Кб, 885x666
885x666
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:56:00 73404 254
хорошо идут
Аноним 08/08/26 Суб 00:57:32 73405 255
>>73403
Интересно чё они с богом императором будут делать
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 00:58:41 73406 256
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 00:59:16 73407 257
ля, какой флекс, тупа монеткой его уничтожила, красиво🧐

напомнило как она однажды в тематической игре заморозила свой харчок и пнула его в голову Дио, тоже пиздец флекс был
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 01:03:45 73408 258
>>73403
Странно, почему в результатах Дейв окончательно выбыл
Аноним 08/08/26 Суб 01:05:35 73409 259
>>73408
Нейронка запуталась в системе возрождений
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:19:01 73410 260
Screenshot (373[...].png 229Кб, 894x837
894x837
Screenshot (373[...].png 258Кб, 892x920
892x920
Screenshot (373[...].png 225Кб, 907x908
907x908
Screenshot (373[...].png 218Кб, 893x796
893x796
Шестой Этап😏🥒
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 01:19:02 73411 261
4.png 1157Кб, 1203x885
1203x885
ждём-ждём👀
надеюсь всё норм
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 01:19:28 73412 262
О как, секунда в секунду🧐
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 01:22:12 73413 263
>>73410
Блять, это реально случилось, ахуй
Бомбастик, оно само так?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 01:24:06 73414 264
>>73410
Снова секс сцены у Бомбастика случаются😅
Аноним 08/08/26 Суб 01:24:12 73415 265
изображение.png 5Кб, 474x27
474x27
>>73413
>Блять, это реально случилось
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:24:32 73416 266
Аноним 08/08/26 Суб 01:26:23 73417 267
У вас дискорд работает?
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:26:29 73418 268
Screenshot (374[...].png 222Кб, 879x703
879x703
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 01:27:47 73419 269
>>73415
Волков не хватает(
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 01:28:19 73420 270
Аноним 08/08/26 Суб 01:29:53 73421 271
>>73410
Бля...Я думал он будет блинчики готовить...
Аноним 08/08/26 Суб 01:30:35 73422 272
>>73420
Там сбой какой-то произошел
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:30:52 73423 273
Screenshot (374[...].png 275Кб, 888x904
888x904
Screenshot (374[...].png 240Кб, 895x919
895x919
Screenshot (374[...].png 214Кб, 897x856
897x856
Screenshot (374[...].png 174Кб, 885x710
885x710
Седьмой Этап
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 01:30:54 73424 274
>>73419
Сегодня без жесткого йиффа узлами под хвостик.
Вот блин!
Аноним 08/08/26 Суб 01:34:45 73425 275
>>73423
Конфликт Императора и Картмана >>>>
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:35:13 73426 276
Screenshot (374[...].png 204Кб, 880x636
880x636
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 01:40:54 73427 277
Картмана забуллили
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:41:55 73428 278
Screenshot (374[...].png 226Кб, 900x899
900x899
Screenshot (374[...].png 236Кб, 897x914
897x914
Screenshot (374[...].png 236Кб, 917x906
917x906
Screenshot (374[...].png 300Кб, 898x898
898x898
Восьмой Этап😢❤️➡️🗑️
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:44:11 73429 279
Screenshot (375[...].png 47Кб, 884x219
884x219
Screenshot (375[...].png 177Кб, 884x564
884x564
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 01:49:38 73430 280
Дочитаю уже завтра вечером, рубит пздц, вставать через 3 часа
Но заранее спасибо за игрочку😘
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:51:43 73432 281
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 01:52:45 73433 282
>>73429
Чому Тагадаш забыл про инъекцию и камешек? 🤔 ну камешек то полная хуйня конечно, но он мог бы пополнить ману хотя бы не то чтобы это помогло ему убить Бога-императора но всё равно
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:54:55 73434 283
Screenshot (375[...].png 225Кб, 889x905
889x905
Screenshot (375[...].png 242Кб, 882x907
882x907
Screenshot (375[...].png 227Кб, 914x891
914x891
Screenshot (376[...].png 224Кб, 887x918
887x918
Девятый Этап
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 01:56:25 73435 284
Screenshot (376[...].png 270Кб, 886x682
886x682
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 02:02:22 73436 285
Screenshot (376[...].png 219Кб, 889x922
889x922
Screenshot (376[...].png 255Кб, 892x915
892x915
Screenshot (376[...].png 222Кб, 901x886
901x886
Screenshot (376[...].png 186Кб, 935x766
935x766
🏁🔥 ФИНАЛ 🔥🏁



Победил...🥁 Союз-Ч❗❗❗
🎉🎊🏆👏🥳
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 02:03:03 73437 286
Screenshot (376[...].png 115Кб, 889x534
889x534
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 02:07:24 73438 287
>>73437
>>73436
Жалко что фиданул, зато билетик дали
Спасибо за игру Бомбастик ☺️
🎰
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 02:09:01 73439 288
image.png 3Кб, 117x25
117x25
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 02:10:50 73440 289
спасибо за игру
Червячок !bKY3JTyWtQ 08/08/26 Суб 02:12:32 73441 290
>>73436
Спасибо за игру!
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 02:26:49 73442 291
Screenshot (377[...].png 226Кб, 889x861
889x861
Screenshot (377[...].png 236Кб, 898x919
898x919
Screenshot (377[...].png 226Кб, 890x915
890x915
Screenshot (377[...].png 241Кб, 931x881
931x881
Эпилог



Всем спасибо за игру!🙏😊
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 08/08/26 Суб 02:27:16 73443 292
Screenshot (377[...].png 133Кб, 887x501
887x501
Аноним 08/08/26 Суб 02:36:16 73444 293
image.png 66Кб, 238x200
238x200
Аноним 08/08/26 Суб 04:07:51 73446 294
<character name="Лоля">
Сексапильная рыжая девчонка в открытом топике, коротких шортиках и с леденцом в руке (похожа на Алису из Бесконечного Лета). По паспорту ей всего лишь тринадцать лет. Кличка: Jailbait.
Занимается тем, что просто гуляет по окрестностям, томно посасывает леденец, играя с ним язычком, и шаловливо стреляет глазками, подведëнными синими тенями. Когда кто угодно видит Лолю, он тут же забывает про всë на свете, и начинает умиляться ей, испытывая непреодолимое желание дать ей конфетку.
Но в тот самый момент, когда конфетка оказывается в руках у Лоли, из ниоткуда появляется полицейский в штатском и кладëт тяжелую ладонь на плечо давшего конфету: "Гражданин, пройдëмте-ка в отделение!" С этого момента он считается преступником и педофилом.
Новоиспечëнный педофил мгновенно оказывается в одиночной тюремной камере за решëткой, которую нельзя покинуть или сбежать оттуда. Любая подобная попытка просто закончится тем, что он сделает очень большой крюк, вернувшись обратно к себе в камеру. Единственный способ вернуться на свободу: отсидеть весь положенный срок (который составляет несколько пожизненных сроков).
Всë это время он будет жить по тюремному графику, послушно подчиняясь приказам охраны и конвоиров, и находясь под неусыпным наблюдением и усиленным контролем.
Локации тюрьмы: душевая, столовая, библиотека, задний дворик для прогулок и занятий спортом, общая комната со стульями и телевизором, который дают смотреть только полчаса в день (показывает события текущей королевской битвы).
Ивент: есть некоторая вероятность, что за время отбывания наказания, педофил окажется запертым голым в душевой комнате с одним полотенцем на бëдрах и очень скользким куском мыла, окружëнный потными горячими черномазыми нигерами, которые возбужденно дышат и облизываются, завидев новую жертву. Как только зек случайно роняет кусок мыла, у него возникает непреодолимое желание нагнуться за ним и поднять с пола. Как только это происходит, нигеры набрасываются на него толпой и начинают насиловать, отчего у последнего разбивается вдребезги самооценка и он кончает с собой в тюремной камере, воткнув ложку себе в горло. Конец!
Лоля тем временем продолжает гулять и шататься по окрестностям, привлекая к себе внимание новых будущих зеков и педофилов.
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 12:17:46 73451 295
>>73446
Наконец-то персонаж основанный на личном опыте👏молодец анон.
Аноним 08/08/26 Суб 13:28:25 73453 296
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 13:45:58 73454 297
>>73437
Хорошая концовка для Сильвии получилась
Сенкс фор зе гейм, май френд!🧐👉
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 13:48:39 73456 298
>>73446
Брух, вайбик Эрдогановских чаров в плане навязывания концепций и правил😪

не хотелось бы её в ростере видеть, честно говоря
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 13:50:25 73458 299
>>73456
Да не, у эрдогана хоть персы злободневные и смешные были.
Можно было хихи словить.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 13:50:54 73459 300
А вообще против такого надо рулеточку выкатывать. В следующий раз так и сделаю.
Давно ей не играл.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 13:53:03 73460 301
>>73459
Брух, будет тогда уже целых 2 концептуальных навязывателей правил😬
Аноним 08/08/26 Суб 13:53:58 73461 302
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 13:54:23 73462 303
>>73461
Пейджер проверь.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 13:55:02 73463 304
>>73460
Они друг друга на ноль помножат и аннигилируются, заспавнив перед этим Иисуса и неубиваемого кототерминатора.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 13:58:22 73464 305
Чо по игрочке сегодня🧐

Интересно ещё че там Стулик налутал с билетиков своему чару🧐, наверняка в имбу уже выкачался
Аноним 08/08/26 Суб 14:09:41 73466 306
>>73462
Лысину свою проверь. Его персы не вокруг мема крутятся, а вокруг игры на победку, нихуя смешного в этом нет.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:11:08 73467 307
>>73466
Какую такую лысину?..
Аноним 08/08/26 Суб 14:14:33 73468 308
17562238779930.jpg 185Кб, 1280x720
1280x720
Жалкие метадрочеры, попробуйте пропаверскейлить свою жизнь, неудачники!
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:15:51 73469 309
>>73468
У меня и так есть уже буквально все из того что можно реалистично получить и не превращать свою жизнь в ад на ближайший десяток-полтора лет для комфортной жизни.

Выше просто некуда.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:16:10 73470 310
Как инфа про лысину вообще в тред вытекла🤔, я думал только конфовички за эту конфиденциальную тему шарят, но уже не первый раз замечаю что и мемы про это делают и в целом пишут об этом совершенно неизвестные анонимы

Неужели очередной водолаз нашёлся который вдыхает секретную инфу из калфы и выдыхает её в тред😶
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:17:22 73471 311
>>73470
Кто-то из конфовичков и бывших конфовичков может без трипкода сидеть, бери это в расчет.
А вообще хз, я уже год почти на финастериде и кое-чем еще, волосы не падают вообще.

Да и в целом настроение лучше стало. А побочек нет совсем.
Аноним 08/08/26 Суб 14:18:13 73472 312
Плохо быть лысым волком.
Аноним 08/08/26 Суб 14:18:56 73473 313
>>73469
>У меня и так есть уже буквально все
Начни лепить тогда статуи свои волкочаров в формате 1к1
Потом откроешь музей
Аноним 08/08/26 Суб 14:18:59 73474 314
Волки облысели
Аноним 08/08/26 Суб 14:19:41 73475 315
>>73471
Лысик, хватит коупить
Аноним 08/08/26 Суб 14:20:03 73476 316
Почему у Лорпука трипкод приманкасблёв?
Аноним 08/08/26 Суб 14:20:15 73477 317
5976709c4455fdd[...].mp4 2387Кб, 402x330, 00:00:44
402x330
>финастерид

Сисястый волк
ВОЛОСАТЫЕ СИСЬКИ
ААХАХАХАХХААХ
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:20:34 73478 318
>>73473
Кстати, не самая плохая идея.
В отличии от рисования это вполне себе возможно, хотя учиться придется долго!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:21:39 73479 319
>>73471
>Кто-то из конфовичков и бывших конфовичков может без трипкода сидеть, бери это в расчет.

Мерзко, вкрысу тащат сор из избы😪

>А вообще хз, я уже год почти на финастериде и кое-чем еще, волосы не падают вообще.

Ну и славно если всё работает, главное чтобы сам доволен был
Аноним 08/08/26 Суб 14:21:45 73480 320
>>73478
Ахуй будет реальный, но сложно наверное
Аноним 08/08/26 Суб 14:23:32 73481 321
Волк: буквально на каждом шагу рассказывает что у него и как
Куб: КАК ИНФА ПРОТЕКАЕТ, КТО СЛИВАЕТ ВСЕ, КТО КРЫСА????
🧐
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:24:23 73482 322
>>73480
Ну, стартовать можно не с 1к1, а чуть меньший масштаб взять, при котором для сложной детализации уж совсем тонкой моторики не потребуется (вспоминаем, что я контуженный), но при этом это не будет не огромная статуя.

>>73481
Мало кто знает, но так называемая АИ-Арена это микроблог некоего Волкохвоста. И у него самые лучшие и преданные подписчики!
Аноним 08/08/26 Суб 14:26:02 73484 323
>КТО КРЫСА????
Бомбастик
Аноним 08/08/26 Суб 14:26:29 73485 324
бомба фантастик
Аноним 08/08/26 Суб 14:27:36 73487 325
>>73456
Это даже не чар, это ивент на локации, так как три четверти описывают не персонажа, а что происходит с другими персонажами. Такое в принципе в игру не стоит брать.
Аноним 08/08/26 Суб 14:28:08 73488 326
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:33:33 73490 327
>>73487
>это ивент на локации, так как три четверти описывают не персонажа, а что происходит с другими персонажами

Я именно поэтому и назвал это Эрдогановским вайбом😅

У всяких пузо, глав израиля, меченых, румынов - строчка описания, всё остальное описания ивентов наггибы

Сразу видно чем вдохновлялась лоля🧐
Аноним 08/08/26 Суб 14:38:00 73492 328
>>73446
<character name="Дядя Гриша">

- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]

- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.

Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]

- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.

Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.

Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.

Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.

Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]

- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]

- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.

Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.

Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.

Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.

Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.]
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:44:22 73496 329
c.png 731Кб, 800x800
800x800
Набор на игру бы😶
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:45:07 73497 330
А то когда видишь вкинутые в тред анкеты персонажей то игровой аппетит ещё больше разыгрывается👀
Аноним 08/08/26 Суб 14:46:30 73498 331
>>73497
Хочешь поиграть с лолей и дядей гришей?
Аноним 08/08/26 Суб 14:47:25 73499 332
Фуууу, кубик, я был о тебе лучшего мнения...
Аноним 08/08/26 Суб 14:48:15 73500 333
>>73499
Он прав так-то, набор не помешал бы
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:50:48 73501 334
kaef.png 152Кб, 353x427
353x427
>>73498
Не с ними офк, мне бы хотелось более традиционных и крутых боевых персонажей, каких нибудь Вергилиев или типа того

но сам факт вкинутых анкет, не взирая на их содержание - всё равно триггерит что то приятное в сознании🤤
Аноним 08/08/26 Суб 14:51:44 73502 335
Аноним 08/08/26 Суб 14:52:22 73503 336
>>73501
Остаётся только ждать
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 14:52:37 73504 337
>>73501
<character name="Стальной Вождь">
Стал Лин это китайский культиватор с Грузинскими корнями. Родившись в Секте Небесного Коммунизма его с рождения подготавливали к правлению. Великий Лье Нин был его учителем, пока однажды Стал Лин не предал его, познав всю мощь Тирании смерти. За свои преступления против народа был лишен тела и имени, из-за чего вынужден был скитаться, пока однажды, он не обнаружил древнюю кузню УрВагЗав. В этой кузне среди миллионов железных механизмов он нашел себе новое тело. Тело Стального Вождя Иса Второго. Сотворив технику Тирании, он получил власть над этим телом. Расчетлив и немногословен. Его идеология представляет собой синтез даосской философии и извращенной коммунистической доктрины, Где он поведет за собой народные массы так, чтобы все покорилось ему, неважно, живым или мертвым.
Внешность:
Тело Стального Вождя выглядит как цельнолитой блок стали с приваренными к нему стальными руками и ногами. Дух Стал Лина кроваво-красный, как коммунизм и кровь. При жизни у Стал Лина были шикарные прямые усы и прищур. Обладает небольшим, но заметным грузинским акцентом.
Экипировка:
Маузер - Когда-то это был обычный маузер из которого Сталлин Лично расстрелял миллион послушников. После такого, темная ци превратила пистолет в Артефакт, позволяющий выстрелам из него поражать духовное ядро врага.
Трубка - Курительная трубка Стал Лина. Перед каждым своим приказом он затягивается дымом трав насыщенных Ци. Эти травы дают ему здоровье, долголетие и силу.
Способности:
Культивация - Медитируя, Стал Лин совершенствует свое тело и душу, постепенно становясь сильнее.
Пакт Мола Риба - Стал Лин взывает к своим внутренним демонам, и его внутренние демоны отвечают. Внутренние Демоны материализуются в внешнем мире в виде низеньких художников с усами щеточкой. Демоны обладают странной силой, позволяющей наносить повышенный урон людям с цветом кожи отличным от белой. Но этот пакт никогда не будет надежным и Стал Лин это понимает. В какой-то момент он предаст своих внутренних демонов и убьет их, поглотив их силу.
Миллион убитых лично Стал Линем - Души врагов убитых Стал Линем подчиняются его воли, на место одного уничтоженного духа встанут два других.
Расстрэлять - Одним своим словом Стал Лин поднимает из земли десять скелетов в сгнившей форме послушника, у скелетов на двоих по одной винтовке и по одному патрону, поэтому им приходится работать парами, один заряжает винтовку пока другой целится. Скелеты дают по одному выстрелу в противника, после чего рассыпаются в прах.
Великий расстрел Небес - Стал Лин расстреливает небеса, уничтожая неугодные ему законы мироздания.
Личность:
Прагматичный и жестокий. Всегда готов использовать показать свое превосходство. В его прошлом остался лишь один противник которого он так и не смог победить, Лье Нин. Его учитель.
Примеры речи.
"Расстрэлять!", "Праильно... Праильно Блять!", "затягивается из своей трубки Тэмно..." (В редкие момент интроспекции)
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 14:53:38 73506 338
>боевых персонажей

Дайте точное оперделение!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:54:37 73507 339
>>73504
Буржуазные фокусы
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 14:57:43 73508 340
>>73506
Точность это не про меня, всё по вайбу определяется🧐

Но под боевым персонажем я подразумеваю очевидно не рулетку, а кого нибудь типа твоих морхильдов, хозяина или перевёртыша, те кто могут сделать неплохой завоз в боевом столкновении
Аноним 08/08/26 Суб 14:57:51 73509 341
>>73507
Даунские фокусы!
Аноним 08/08/26 Суб 15:01:05 73511 342
>>73506
>>боевых персонажей
>
>Дайте точное оперделение!
Это те персонажи битвы с которыми превращаются в неплохо но недостаточно
Аноним 08/08/26 Суб 15:02:14 73512 343
Аноним 08/08/26 Суб 15:03:19 73514 344
И вайлдберис
Аноним 08/08/26 Суб 15:04:24 73516 345
Не было ни шума, ни взрыва
Аноним 08/08/26 Суб 15:05:12 73517 346
напряжение, что можно резать ножом
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 15:05:58 73519 347
Но он не был обычным человеком
Аноним 08/08/26 Суб 15:08:08 73522 348
У него была одна секунда, но ему этого хватило
Аноним 08/08/26 Суб 15:10:40 73523 349
В ту же секунду он совершил невероятное
Аноним 08/08/26 Суб 15:11:30 73525 350
>>73523
>совершил невероятное
Ударил в пол, используя конечности как амортизаторы
Аноним 08/08/26 Суб 15:13:05 73527 351
>>73525
>конечности как амортизаторы
Несмотря на то что все его конечности были оторваны Чигуром в прошлой схватке
Аноним 08/08/26 Суб 15:16:19 73529 352
>>73527
Чигур ничего не отрывал
Аноним 08/08/26 Суб 15:36:15 73540 353
бомбастик никому не накручивал
Аноним 08/08/26 Суб 15:40:57 73544 354
>>73540
Какая трогательная история, жалко что пиздёж
Аноним 08/08/26 Суб 15:41:53 73547 355
>>73544
Реально? Пиздос...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 15:47:37 73553 356
Единственное что накручивал Бомбастик это секс сцены🍑
Аноним 08/08/26 Суб 15:48:11 73554 357
>>73547
У него в каждой игре или куб побеждает или команда с кубом, у других опов такого нет
Аноним 08/08/26 Суб 15:50:01 73556 358
Аноним 08/08/26 Суб 15:50:17 73557 359
>>73553
>>73554
Один из вас мой напарник, а другой лживый говнюк
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 15:53:16 73560 360
>>73554
Обычное совпадение👀 персонажей сильных в его наборы видать кидаю
Аноним 08/08/26 Суб 15:56:49 73563 361
Ну вот, вам и водить не надо, сами все провели
Аноним 08/08/26 Суб 16:14:14 73569 362
>>73563
>провели
По губам провели
Аноним 08/08/26 Суб 16:15:55 73570 363
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:30:22 73572 364
аватарка.PNG 176Кб, 316x373
316x373
Игрочка. 8 персонажей. Без ограничений по силе. Все кроме команд, роевиков и метаебки.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 16:31:37 73573 365
>>73572
<character name="Гачист">
Гачист когда был обычным японским школьником, но в какой-то момент с ним связалось божество Хаоса и превратило его в своего агента. Когда в каком-то мире что-то идет слишком спокойно, туда засылается Гачист, чтобы навести беспорядка и хаоса.
Внешность:
Обычный, средний по всем параметрам парень.
Экипировка:
Book of VIP Passes - A book which contains 1000 V.I.P Passes. You are able to use each pass to act as a 'Very Important Person'. As such, you are able to go anywhere and access any area for the price of a single pass. Each pass transforms to match the required specifications for an event. The pass is destroyed after use. The book is destroyed when no more V.I.P. passes are left.
Devil Horns - A headband in the shape of a pair of cartoonish devil horns. When worn these horns provide a substantial boost to all Darkness and Infernal abilities and traits of the wearer.
Alchemists Cauldron - A large cauldron that can fill itself with a chosen potion once a day. As a basic cauldron, it is capable of filling itself with basic potions: Enhanced Strength, Enhanced Agility, Waterbreathing, Healing, Minor Regeneration, Stone Skin, etc. As long as the user knows what the potion(No Elixirs) is and it is Rare rank or below it can be brewed. After getting an ability that enchanted everything he cooks, he fused that ability with this cauldron, amplifying the effect of potions.
Goku Uniform 2star - A uniform made of 20% Life Fibers, granting their wearers superhuman physical abilities strong enough to break punch through solid metal and throw around cars. The uniforms themselves are also extremely durable, even more than carbon fiber. Got fused with Ipgradeable Combat Armor, for now it adds nothing, but now he can Fuse the Unforme with any metal to upgrade it once.
Навыки:
Ничего
Черты:
Ice Resistance - He is naturally resistant to ice and ice-based attacks and effects such as being frozen, being in low-temperature environments, or eating a large icicle to the face. This resistance scales with his basic stats.
Способности:
Air Whips - Allows the user to create and control whips of compressed air that they can use to lash out or grab things with. The longer and stronger the whip the more energy is expended
Jaw - Allow him to turn his teeth into very sharp and durable fangs.
Precognition - Allows the user to look into the near future by expending energy, while an inexperienced user may only be able to see moments into the future, a skilled user can expand that to several seconds through training and experience. This ability may activate on its own at times when the user is about to experience a lethal blow.
Acid - Allows Him to expel and control acid from his body that can harm both organic and inorganic materials. The quantity of acid you can produce, and the potency of his acid depend on the amount of energy he expend.
Razor Claws - Allows to turn his nails into razor-sharp claws that can tear through flesh and metal with ease, these claws do not dull.
Мета Способности (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Гачиста. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебрянный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов.
При смерти, либо победе Гачиста сделай небольшой лист со всем заработанными билетами.
Личность:
Рассчетливый и уверенный в себе Гачист повидал уже не один мир на своем веку.
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:33:55 73574 366
Без названия (1[...].jfif 49Кб, 735x898
735x898
<character name="Иви">
...Как же всё таки изменился Нью-Йорк за эти 50 лет. С момента внезапного открытия Мэйлшторма и проникновение потустороннего в реальный мир, знаменитое "Проклятое Яблоко" стало домом для самых разнообразных отщепенцев и сомнительных личностей. Демоны, оккультисты, маги, личи и живые мертвецы, существа иных планов мироздания, и даже целая Горгулья! Последнее именно про Иви.
Некогда это была обычная статуя, украшающая внешний фасад особняка семьи Арройо, плоть до момента проникновения в дом семейства злоумышленников. Никто так и не понял, как и почему обычная статуя обратилась в настоящее живое и разумное существо, и решило разобраться с бандитами самостоятельно, но учитывая что в целом происходит в городе, это никого не волнует, даже саму Иви. Важно лишь то, что этот судьбоносным момент стал лишь отправной точкой 20-и летней истории борьбы с синдикатом Мендозы и становления защитника Испанского Гарлема, одного из районов Нью-Йорка...
Единственная проблема, с недавнего момента синдикат полностью разгромлен и не представляет угрозы. Иви стала известным линчевателем и народным героем, но не особо рада этому, и с выполнением своей главной миссии осталась без целей, а становится статуей обратно уже как-то и не хочется. Теперь Иви пытается найти своё предназначение в более мирных делах, но в случае опасности для семьи или района всегда готова взяться за оружие обратно!

Что же касается её самой, а не истории, то фактически Иви это ожившая статуя. Она невысокого роста, но с крепким, "каменным" телосложением. Кожа у неё светло-серых оттенков, есть кожаные крылья как у летучих мышей, большие заострённые уши, хвост, и даже волосы - тёмные и короткие, с небрежной чёлкой. Бродить по улицам голой это так себе, так что оделась в первое что попалось под рук и с тех пор не снимает - рабочие штаны с подтяжками и кепка газетчика. Носит большое кольцо в носу.
Не смотря на статус народного героя и всю борьбу с Мендозой, остаётся скромной и максимально "обычной", в плане не зазвездилась и пытается жить как нормальные люди и нелюди в городе. Не смотря за столь долгий срок осмысленной жизни, остаётся активной и слегка наивной. Очень защитная, преданная, и сострадательная, но только по отношению к родне и обычным гражданам. У неё острый моральный компас и так просто её не провести, с подозрением относится к любым преступникам и мутным типам, но с остальными дружелюбна и приветлива, и всегда готова идти на контакт и сотрудничество. Всё ещё с интересом изучает обычную человеческую жизнь и переживания.

Для защиты(и ладно уж, нападения) использует арбалет, переделанный в настоящий пистолет-пулемёт с мини-болтами, "Рука Защитника", многозарядный и полностью автоматический, 13 болтов секунду это вам не шутки! Не боится врываться и близкие дистанции, каменные когти на руках и наросты на хвосте отлично помогают резать негодяев на стейки и не только. В целом удивительно быстрая и юркая для статуи. За счёт крыльев может полноценно летать, совмещает это с каменной хваткой и когтями, и получает отличную возможность весело скидывать врагов с приличной высоты, но впрочем это так-же можно использовать для путешествий вместе с другом и его быстрой переброски.
Может обращаться в камень, в таком состояние её почти ничем не возьмёшь, но и она сама ничего не может сделать. Так что делает она это только в воздухе, чтобы с грохотом приземлятся прямо на голову недоброжелателей, а если кто и остался целым, то наверняка будет оглушён грохотом и пылью.
Хоть на это и не было обращено внимание ранее, но руки и запястья Ивы обвиты небольшим количеством плюща и корней, которые она может полноценно контролировать. Нет ничего лучше чем перекрыть побег негодяев внезапной стеной терний, или вызвать их прямо под чужими ногами, окутывая корнями и шипами. Но оно имеет и положительное влияние - Стоит только установит связь с напарником при помощи лозы, так они вдвоём получают бонусы к скорости и выносливости, одновременно связанное лечение, и получают возможность буквально красть чужое здоровье для себя.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:34:45 73575 367
Гача Бабуля 5.0.png 2201Кб, 1402x1122
1402x1122
<character name="Раиса Гузеевна">

Имя: Раиса Гузеевна Кох

В прошлом обычная женщина пожилого возраста, выросшая ещё при СССР. Вела скучное, серое и бессмысленное существование, доживая свои годы на пенсии. Пока однажды не вошла в контакт с необъяснимой математически неправильной сущностью в форме золотого куба, которая предложила ей сделку всей её жизни - отказаться от своей прошлой скучной жизни обычной старухи и отдаться во власть Золотого Куба, став по сути его живой игрушкой, которая отныне будет отправляться участвовать в различных королевских битвах на выживание устраиваемых всевозможными администраторами, но зато Раиса сможет увидеть всё возможное и невозможное, познакомиться с неведанными существами и пережить множество новых эмоций и событий. А чтобы получить возможность развиваться от боя к бою, она получила доступ к "Хаос Гаче" где за различные билетики ей будут выпадать случайные способности, черты, предметы и навыки. Впредь даже если она умрёт или проиграет, она всегда в конечном итоге вернётся в домен Золотого Куба для последующего воскрешения, развития и новых круток Хаос Гачи.

Личность: Имеет советское воспитание, изредка матерится, в своём первом бою проявила крепкую советскую закалку и находчивость, сумев одолеть двух противников, однако потом умерла от кровопотери не проявив ни капли страха, во втором бою её убил аномальный физушник, она выучила урок что нельзя целиком полагаться лишь на прямолинейную силу способностей и волчьей физухи, нужно быть мудрее и креативнее. В третьем бою она сразу подружилась с другим гладиатором и вместе победили сильного противника прикрывая друг друга, однако в конце оба погибли от живой стихии, зато Раиса научилась работать в команде и подчерпнула стратегические навыки выживания у павшего товарища.

Поворотный момент: Четвертый же бой стал поворотным в её судьбе "простой игрушки" - она наконец то дошла до финала и победила. Ведь на этот раз сама сразу же после начала сражения собрала сильную команду состоящую из маленькой девочки одержимой духом Хоруса, Эфирным Волком предсказателем и странным Студентом управляющим духом смерти. Пользуясь силой временных напарников, своим накопленным опытом прошлых битв, стратегическим расчётом, творческим подходом, умом и харизмой она в конечном итоге смогла превзойти остальных разрозненных противников и победить, находясь к концу уже буквально при смерти, за что в конце и получила возможность загадать желание. Теперь она более не простая бывшая училка на побегушках у Куба, она хоть и благодарна своему покровителю что вырвал её из серой жизни умирающей старухи и показал ей чудеса силы и мультивселенной, но всё же она захотела перестать быть совсем пешкой, она захотела пусть и небольшой, но самостоятельности. Ныне она уже матёрый ветеран и к тому же умный руководитель, ведь использовав желание она стала директрисой личного межпространственного санатория "Изумрудный Космос" на стыке реальностей, где она полная хозяйка и на неё работают бывшие бойцы против которых она билась, сюда приходят отдохнуть и вылечиться такие же гладиаторы или просто межпространственные путешественники. А Раиса руководит своим новым бизнесом и кажется её жизнь на пенсии помаленьку начинает налаживаться. Конечно же её контракт с Золотым Кубом никуда не исчез, но изменился, она стала на несколько ступеней выше чем простая пешка, в конце концов у неё теперь своё подобие домена и какая-никакая но власть, воскрешаться при смерти и возвращаться при проигрыше - она теперь будет в своём Санатории. Она договорилась с Кубом сохранить доступ к Хаос Гаче, при условии что иногда сама будет вызываться на участие в королевские битвы. В конце концов, кто сказал что это предел того что она может достичь, не так ли? Ей предстоит пятый бой, и старая воительница готова стать ещё сильнее, стать полностью независимой и стать реально значимой фигурой в мультверсе.

Внешность: крепко сложенная бабуля с волчьими ушами, когтями, слегка хищным, строгим видом из за своего навыка Вольфкин. Зелёные глаза, седые уложенные волосы, на лице старческие морщины. Одета в элегантный деловой костюм изумрудного цвета - официальная форма директрисы санатория. Хорошо подчёркивает её подтянутую волчью фигуру. Из за особо патча вся её одежда имеет свойства вибраниума, хотя внешне выглядит обычно.

Экипировка:
1. Камень Эйши - легендарный камень, способный усиливать свет до экстремальных уровней, а также потенциально превратить в совершенное существо при наличии каменной маски.
2. Вибраниумная одежда - вся одежда Раисы наделена свойствами вибраниума, позволяя рассеивать мощную направленную кинетическую энергию.
3. Шинсо - это духовное оружие занпакто в форме вакидзаси. При активации шикая с помощью командной фразы «Пристрели его» длина Шинсо мгновенно и кратно увеличивается, пронзая врага.
4. Дробовик Отца Гарсии - освященный дробовик, чьи пули могут воздействовать на неосязаемые сущности.
5. Том Огня — книга наполненная магией, позволяет использовать все заклинания стихии огня из вселенной Heroes of Might and Magic.

Черты
1. Водная Баба - Раиса имеет абсолютный контроль над водой, может использовать её в атаке и защите, идеально плавает и имеет полный иммунитет к любым водным воздействиям.
2. Вольфкин - Раиса имеет некоторые волчьи черты, у неё улучшенная физуха и восприятие.
3. Прожорливость - позволяет переваривать буквально всё и извлекать из этого максимум энергии, чтобы восстанавливаться.
4. Мастер Биологии — Раиса теперь абсолютный мастер в области науки о жизни, она может биологически оценивать существ, проводить хирургию, улучшать физиологию существ или в теории даже создавать различных тварей и гомункулов.
5. Императрица Объятий - объятия и ласки Раисы невероятны, они способны утешить даже сломленные души, обладают терапевтическим эффектом, помогая стабилизировать психическое состояние и утешить того, на кого она воздействует.

Способности:
1. Терракинез - полный контроль над землей и камнями в пределах зоны чувствительности
2. Оружие Корпуса - позволяет метать некроэнергию или наполнять ею оружие или свои конечности, это усиливает мощь, наносит урон жизненной силе и замедляет реген.
3. Опустошение Райлеха - Позволяет призывать гнев Райлеха и глубинных существ за пределами звезд. Можно использовать любой достаточно большой водоём в качестве врат в Райлех, что позволит призывать щупальца, пасти, чудовищ, шипы, волны безумия и фамильяров.
3. Помнишь Меня - пока способность активна все временно забывают Раису и не могут вспомнить о ней.
4. Шестерёнка - позволяет манипулировать мощностью механизмов.
5. Гендерсвап - позволяет менять пол себе или другим, если они не против.

Мета Способность (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Раисы Гузеевной. Каждый раз, когда она совершает какое-либо достижение, она получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебряный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
{Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов}
{При смерти, либо победе Раисы Гузеевной сделай небольшой лист со всеми заработанными билетами}

Последние награды полученные за прошлую битву (абилки или предметы к которым Раиса ещё не привыкла из за их новизны для неё): Том Огня, Мастер Биологии, Императрица Объятий, Терракинез, Опустошение Райлеха.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:35:34 73576 368
Киньте еще локу какую-нибудь
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 16:36:11 73577 369
>>73572

<character name="Избранный нежить">
Описание:
Chosen undead или же Избранный Нежить это герой Dark Souls которому необходимо либо зажечь первое пламя либо потушить его начав эру людей
История:
Избранный исполняет долг и намерен возжечь первое пламя продолжив дело Гвина, но он изредка сомневается правильно ли это, особенно он стал сомневаться после встречи с первозданным змеем Каасом который появился перед нежитью сразу после убийства Четырёх Королей, змей сказал что Гвин обманщик и узурпатор который боится что люди станут самостоятельны от богов


Внешность: Одет в сет стражей-гигантов из Анор Лондо, улучшенный на +5 на закрытом шлеме есть вертикальные вырезы для обзора, а на самом доспехе белая накидка как короткое пончо, доспех очень тяжёлый потому что сделан для гигантов а также он тяжёлый потому что состоит из древней латуни которую закаливали божественной магией
За спиной висит травянной щит +5
Таскает в руках массивный Цвайхендер +15
На руках два кольца: кольцо защиты и поддержки и кольцо Хавела
Сам Нежить имеет большую верхнюю часть туловища и выглядит как мужчина с белыми волосами. если начинает кастовать пироманию то его левая рука безвредно горит пламенем пиромантии

Способности:
Перекат — Нежить умеет перекатываться, во время переката он получает 0,37 секунд полной неуязвимости от любого урона (даже концептуального или любого другого), Нежить очень много умирал и убивал сумасшедших богов, так что он хорошо читает атаки
Эстус — Нежить владеет главным сокровищем мира тёмных душ — фляжкой с эстусом улучшенной до +7, в фляге хватает порций на 15 глотков каждый из которых полностью лечит Нежить
Инвентарь — Избранный владеет безграничным карманным инвентарём предметы в котором ничего не весят, в нём есть Эсток +10 и копьё драконоборца Орнштейна, ну и всяческие полезные штуки типа фиолетового мха снимающего отравление или красного мха снимающего кровотечение, ну еще кратковременное проклятие.
Цвай — Нежить сражается немецким Цвайхендером, удары этого меча очень, даже абсурдно тяжёлые, поэтому каждый удар либо ненадолго оглушает врага либо валит его на землю, работает даже на громадных монстров.
Пиромантия — Избранный умеет кастовать фаерболлы, хлысты пламени хаоса, а также внутреннюю силу прибавляющую урон но постепенно высасывающую хп.
Травянной щит — Стальной щит на спине с узорами цветов даёт постоянное ускоренное восстановление выносливости, при желании Нежить может блокировать им или парировать.
Краткв. проклятье — при использовании проклятье позволяет нежити атаковать нематериальных врагов, проходит само по себе в течении часа и не несёт никаких негативных последствий.
Параметры:
40 живучести
44 выносливости
38 силы
37 ловкости
Все эти параметры делают избранного очень живучим и выносливым


Характер: Целеустремлённый и стойкий, в основном молчит и общается посредством жестов
Жесты:
"Что ж что же это?" — нежить приветственно широко разводит руки в стороны будто перед объятьями
"Туда" — указывает пальцем куда-то
"Поклон" — слегка склоняет верхнюю часть туловища и голову

Инвентарь:
Цвай, Эсток, копьё орнштейна, 3 фиол мха, 3 красных мха, 2 кратковременных проклятия, травянной щит




</character>
Гоблошиз 08/08/26 Суб 16:36:39 73578 370
LyleShutterbug.webp 8Кб, 976x620
976x620
Lyle.webp 2Кб, 664x656
664x656
>>73572
<character name="Лайл / Lyle">

Лайл / Lyle (Вселенная игры "Look outside")

Before the disaster, Lyle led a quiet, unremarkable life. He worked in a convenience store, enjoyed photography, and set up a darkroom in his apartment where he developed photographs by hand—the old-fashioned way, under a red light, surrounded by baths of chemicals. Photography wasn't just a hobby for him—it was a way to hold onto the world, to capture moments that would otherwise slip away forever.

But somewhere along the way, his passion developed into a control freak. Lyle began photographing not just the world around him, but specific people—secretly, obsessively, without their knowledge. He convinced himself there was nothing to fear. Just shots. Just memories.

The transformation overtook him the day before the Visitor arrived. He was photographing the sky—simply pointing the camera upward—and saw something in the lens that changed him forever. He won't say what exactly he captured in that moment. But his body began to change: growing, distorting, sprouting new limbs. His skin became sensitive to light. He hid in his apartment, threw on a cloak, and hasn't taken it off since.

Since Lyle has already seen the Visitor—or at least what stands behind it—the creature's photograph no longer has any effect on him. He's already paid the price.

His encounter with the Visitor imbued Lyle with supernatural abilities inextricably linked to photography. His camera became more than a tool—it became a weapon, capable of literally ripping souls from living beings and capturing them on film. Lyle knows it's monstrous. He feels it every time. But he can't seem to stop.

APPEARANCE
Lyle hides his body under a long, heavy cloak, and for good reason. The transformation has disfigured him—a disproportionately large, inhuman figure lurks beneath the fabric. He says he's become sensitive to light—"like photographic paper"—and so wraps himself in the cloth, avoiding bright light. But the cloak conceals more than just sensitive skin. His skin is not flesh as such, it is everything that makes up photographic equipment mixed with flesh, which makes his flesh less susceptible to physical influences

Those who have seen him in battle are exposed to the ugly truth: a huge, crushing maw capable of crushing flesh; a multitude of sharp, segmented legs hiding beneath the folds of the cloak; a body oozing a caustic chemical liquid reminiscent of developing solution. Something insectoid, chimerical—like a photograph of a person that has been developed for too long, the image blurring, distorted beyond recognition.

CHARACTER
At first meeting, Lyle comes across as shy, gentle, and polite. He smiles, lowers his eyes, and speaks quietly. He readily offers help, is polite, and tries to be helpful. There's a hint of insecurity about him—but also a genuine, almost desperate desire to be needed.

However, behind this quiet façade lies an obsession. Lyle is a stalker. He watches, photographs, and collects images of others' lives without asking permission. His darkroom is not just a photographer's studio, but a sanctuary of obsessive attachment, where he allows no one to enter. He steals keys, gets closer than he's allowed, and does so with a frightening patience.

What makes Lyle truly unsettling is that his obsession isn't the result of a deranged, catastrophe-induced madness. His collection of photographs and stolen items date back long before the Visitor's arrival. He's always been like this. The disaster merely gave him new tools.

At the same time, Lyle isn't without a conscience. He knows his abilities are terrifying. Every time he steals someone's soul through his lens, a wave of guilt washes over him—but that doesn't stop him from doing it again and again.

There's another, almost touching side to him: Lyle is a geek at heart. He keeps a set for the tabletop roleplaying game "Dungeon and dragons" at home, and with the right persuasion, he'll enthusiastically take on the role of dungeon master, running a campaign for his friends. In such moments, he almost forgets the darkness within him.

ABILITIES
Big Bite
Lyle opens his monstrous maw—enormous, crushing, hidden somewhere beneath the folds of his cloak—and clamps his jaws on his victim. The bite doesn't just cripple: it drains the life force from his prey, feeding Lyle himself. The stronger he becomes, the more destructive his grip.

Developing Fluid
Lyle's body produces a caustic chemical substance similar in composition to developing fluid, only much more concentrated. He spews it at his opponent in a stream, and the acid corrodes flesh, leaving deep chemical burns that continue to sting long after impact.

Blinding Flash
Lyle unleashes a powerful pulse of light—like a camera flash, magnified hundreds of times. The light pierces the eyes of everyone nearby, blinding them for excruciatingly long moments. The irony is that he, painfully sensitive to light, is forced to endure his own flash.

Many Legs
Under Lyle's cloak lies a tangle of sharp, segmented limbs. In combat, he unleashes them on his enemies in a hail of rapid, chaotic strikes—four swift thrusts, each capable of ripping flesh and causing profuse bleeding. His movements are based not on brute force, but on a frightening, inhuman agility.

Film Bindings
Lyle ejects long strips of film that wrap around his victim, constricting them and rendering them unable to move. The film clings tightly to the flesh, and it has another unpleasant property: it is incredibly flammable. Anyone entangled in it becomes extremely vulnerable to fire.

Soul Stealer
Lyle's most terrifying and most personal ability. He raises the camera, aims the lens at his victim, and presses the shutter. At the moment the shutter clicks, something invisible bursts from the target's body and is imprinted on the film. A soul. Or part of one. Some creatures die instantly—simply collapse, devastated, with a frozen expression of horror on their faces. Others live on, but fade: losing strength, weakening with each passing moment, as if the very essence of their existence is slowly draining from them.

Every time Lyle uses this ability, a suffocating feeling of guilt overwhelms him. He knows what he's doing. He knows it's irreversible. And yet, he raises the camera again. Lyle can't be damaged with his own abilities.

</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:36:49 73579 371
>>73572

<character name="Парень с Петухом на бутылке">

Характер:
Беспокойный, слегка поехавший и, кажется, сам до конца не понимающий, как он дошел до жизни такой. Тот тип персонажей, который вечно стоит с бутылкой шампанского в одной руке и с сигаретой в другой, пока на горлышке восседает абсолютно невозмутимый петушара. Относится к происходящему с философским гедонизмом, нигилизмом, радикальным индивидуализмом и психоделическим мистицизмом, иногда закатывая глаза на выходки своего пернатого напарника.

Способности —

«Как же вы меня заебали» (Пассивная)
Персонаж сохраняет абсолютную, полную невосприимчивость и неуловимость к чужим концептуальным способностям, ментальной магии и другим вещам, которые он считает нечестными. Попытки прочитать его мысли натыкаются на стойкое «Ку-ка-ре-ку!» от Петуха, сидящего на бутылке.

«Пиздец вам, уроды» (Поле абсолютной честности)
Невозможно уклониться или заблокировать. Персонаж перемещает противника, себя и Петуха на особую локацию — мрачную, пропахшую сыростью и дешёвым табаком камеру российской тюрьмы образца конца XX века. В центре композиции — одинокая параша, на которую немедленно и с видимым удовольствием усаживается Петух, словно на трон. Пока Петух с чувством абсолютного превосходства кукарекает с этого насеста, в локации блокируются абсолютно все способности: магия гаснет, мутации атрофируются, божественные силы списываются по этапу. Персонажи становятся обычными людьми (или формами жизни без магии), их физические параметры уравниваются до одинаковых. Дуэль длится до потери сознания или смерти — однако если противник попытается считерить даже в теле обычного человека (каким-либо образом), Парень молча достанет из-за пазухи заточку и запыряет его без лишних разговоров. По завершении победитель полностью исцеляется, и все возвращаются обратно. Если противник относительно честен и не слишком силён, Парень старается не применять эту способность, ограничиваясь кукареканьем Петуха с бутылки. Сложное оружие теряет эффективность, магические конечности становятся бесполезными протезами, а любые читерские авторитеты оказываются просто «петухами» на зоне. Петух же с параши продолжает пристально следить за дуэлью, иногда комментируя происходящее. Проигравший в этой локации навсегда остаётся в тюрьме, в масти «петуха», в которую его посвящает один авторитетный жирный зэк, после того как проведёт проигравшему хуем по губам.

«Туберкулёз» (хронический, боевой)
Болезнь, которую Парень принципиально не лечит. Не влияет на боеспособность, не вызывает слабости и не мешает курить — лёгкие персонажа функционируют необъяснимым образом. Единственное внешнее проявление: иногда он сплёвывает кровь в сторону, после чего Петух на бутылке одобрительно кукарекает — на зоне такое уважают.

Мастерство Петуха (Основной боевой стиль)
Парень с Петухом на бутылке не владеет мечом. Его стиль боя — Петух на бутылке:
Кусается: Петух совершает молниеносный выпад, выклёвывая уязвимые места врага или портя дорогую экипировку.
Кукарекает: Оглушающий крик, разрывающий барабанные перепонки и сбивающий концентрацию. Синхронизирован с шагами хозяина.
Царапается: Шпоры Петуха оставляют рваные, долго не заживающие раны на ментальном теле.
Мыслеформа: Петух внезапно замирает, смотрит прямо в глаза врагу и внушает ему одну единственную мысль: «Ты проиграешь».
Танец безумия: Петух спрыгивает на свою бутылку, замирая на одной лапке. Бутылка начинает вращаться, Петух исполняет гипнотический танец, сводящий смотрящего с ума.

Обычные навыки:
Очень тренированный и живучий человек. Пиковая атлетическая форма Владимира Епифанцева. Прекрасно развита реакция, позволяющая уклоняться от атак и подбрасывать Петуха в нужном направлении.

Экипировка:
Роба: Застиранная чёрная тюремная роба, расстёгнутая на груди. Под ней — видавшая виды серая майка-алкоголичка, заправленная в мешковатые чёрные штаны с грубыми швами. На ногах — тяжёлые кирзовые сапоги. Ансамбль венчает мятый пиджак, накинутый поверх робы. За пазухой — заточка на случай непредвиденного читерства.

Бутылка Шампанского с Петухом: Вечный сосуд, который никогда не заканчивается. Петух прочно состыкован своим анусом с горлышком бутылки шампанского. Очень злой, очень острый клюв, прочная связь с хозяином. Считает бутылку насестом.

Пачка сигарет: Крепкие. Дымит в унисон с тем, как Петух разбрасывает перья. Культурная программа минимум.

</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 16:37:09 73580 372
>>73577
>>73572
Не, хочу тагадаша.
Замена


<character name="Аоа Аради Тагадаш">
Описание:
Аоа Аради Тагадаш мужчина восточно-азиатской внешности, он является основателем маскулинной субкультуры "Аоаоа лайф" самые заметные его черты это широкая спина, очки и лысина.
История:
Снимал смешные видео в тикток где позирует под музыку, недавно он поехал на отдых в Иран где познакомился с улыбчивым мужчиной, который продал Тагадашу изящные очки и накормил пловом, однако продавец оказался шайтаном а Тагадаш был обманом втянут в участие в играх на выживание, он также получил доступ к Хаос Гаче — за билеты он может получать новые навыки, способности, черты а также предметы, в случае гибели/поражения или даже победы Тагадаш возвращается в лавку своего нанимателя-шайтана для дальнейшего бесконечного участия в Гаче и получения новых сил.
Внешность: У него развитый пресс и плечи, носит ободок с кошачьими ушами, торс голый а пресс покрыт шрамами от когтей Неко-Арк на ногах чёрные спортивные штаны а на глазах круглые солнцезащитные очки, пилотирует меху а когда она разрушается садится в кресло и начинает стрелять молниями
За правым плечом находится его стенд Мэндом из JoJo Steel Ball Run
Характер: Тагадаш позитивный и добрый человек он любит дурачиться, в целом представляет собой филантропа
Стал внимательнее после смерти в первой битве от насаждения на стальной штырь в результате взрыва, стал легче переносить ранения после того как был когтеточкой в рабстве у Неко-арк, привык работать в команде после союза с Хэллтэйкером.

Новые награды полученные за прошлую крутку (абилки и предметы к которым Тагадаш ещё не привык): Очищающий камень, Диагностика, Мэндом, Приручатель, Назар, бармен

Черты (пассивные) :
Инженер Транспорт: Аради может спроектировать и собрать абсолютно любой транспорт и он будет шедевром инженерии, но строго в рамках технологий текущего мира где находится Тагадаш.
Приручатель — Аради мастерски приручает диких животных.
Бармен — Тагадаш умеет смешивать очень вкусные алкогольные напитки а также управлять баром и справляться с нетрезвыми посетителями


Способности (активные) :
Болт молнии — Тагадаш умеет стрелять зарядом молнии из рук который достигает цели с соответствующей молнии скоростью
Затмение — позволяет мгновенно потушить весь свет в округе и создать зону абсолютной непроглядной тьмы. Чем больше радиус, тем больше сил тратит Тагадаш.
Диагностика — Прикосновением к цели Тагадаш получает детальный отчет о состоянии её здоровья.
Мэндом — Тагадаш умеет отматывать время на 6 секунд назад в радиусе 50 метров, люди попавшие в радиус в курсе отмотки.


Инвентарь:
Астральная инъекция — инъекция из звёздной энергии и маны которая при введении наполняет тело Аради Тагадаша запасом маны, также наносит ему внутренние повреждения и гниение от скопления астральной силы.
Сазерленд — Тагадашу достался Сазерленд из Код гиас, данный мех вооружён штурмовой винтовкой и имеет встроенные в пятки высокоскоростные роликовые коньки, в груди мехи располагаются два гарпуна со стальными тросами и также встроенный пулемёт, в голове робота находится фактосфера выступающая в качестве продвинутого сканера местности и системы автонаведения, Тагадаш пилотирует меха сидя внутри.
Очищающий камень — Магическая синяя бусина работает как пассивный очиститель одежды и предметов в радиусе 10 метров.
Кресло Дрейдона — Высокотехнологичный супер-артефакт. Это летающее на сверхзвуковой скорости кресло, защищенное силовым полем и оснащенное компьютером, который мощнее любого земного суперкомпьютера.
Назар — Синий стеклянный амулет в форме глаза пассивно дает неплохую защиту от проклятий и негативной энергии, если на Тагадаша пытаются наложить смертельное проклятие то амулет уничтожается спасая хозяина.



Мета Способность (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Аради. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебряный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
{Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов}
{При смерти, либо победе Тагадаша сделай небольшой лист со всеми заработанными билетами}

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:37:09 73581 373
>>73576
Красивый, уютный посёлок городского типа на берегу у Байкала в зимнее время года
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 16:37:12 73582 374
178611083252007[...].mp4 3615Кб, 540x720, 00:01:57
540x720
>>73572
<character name="КОЛОБОК">
Руководитель глубинного государства Руси матушки, прямиком из печи, да с лопаты деда с бабкой, с момента рождения прошедший все круги русского фольклора, и уверенно воссевший на трон как реальности, так и сказочный, распоряжаясь безграничной властью вне поле зрения челяди.
Речь КОЛОБКА спокойна, размеренна, с нотками абсурда, позаимствованными у его любимого актёра Гарика Бульдога Харламова. Время от времени вставляет шутки и цитаты своего кумира в речь, что, по всей видимости, является отголосками холопского происхождения самого КОЛОБКА, что он прекрасно понимает и относится к данному обстоятельству с долей самоиронии.

КОЛОБОК имеет огранённый интригами ТРИДЕВЯТОГО ЦАРСТВА интеллект, отточенный до алмазного блеска многоходовочками сначала ЛИСЫ, БАБАЯ ЯГИ и прочих, а затем уже, в мире реальном, происками УВАЖАЕМЫХ ПАРТНЁРОВ и политических фигур. В связи с чем свободно ориентируется в социуме и скорее уже нейтрально воспринимая все манипуляции и словесные конструкты, пресытившись видом подобных потуг за время своего здравствия.
Не отдаёт предпочтения какой-либо моральной доктрине, работая исключительно на себя. Договороспособен.
Одет в дорогой костюм сшитый на заказ, на руке красуется роликс с бриллиантами адекватного карата, улыбка осыпана бриллиантами.

НАВЫКИ:
1} "ФОЛЬКЛОР": КОЛОБОК имеет доступ ко всем ресурсам Русского Фольклора и сказок. Свободно пользуясь магией, существами, персонажами, артефактами и любыми другими ресурсами русскоязычной письменности просто захотев.
2} "ДИП СТЕЙТ": Контактирует с любой реально существующей личностью правительства Российской Федерации банально набрав номер в своей голове. После небольшого приветствия собеседника и диалога КОЛОБОК получает помощь гротескного характера, на грани с абсурдом, исполняемую незамедлительно.

3} "ПЕЧЬ": КОЛОБОК предпочитает передвигаться на золотой печи, призывая свистом в любой удобный для себя момент, если понадобится - новую.
Пламя печи может сжечь что угодно и кого угодно, без исключения, если в неё удастся запихнуть желаемый объект сожжения. Печь может левитировать и не обладает ограничением в скорости передвижения. Печью правит Ёкай.
4} "ЁКАЙ": За печью следит и правит джапанский yōkai присланный японским премьер министром в качестве жеста доброй воли.
Ёкай выбирается из списка Touhou Project и появляется сразу же, оставаясь с КОЛОБКОМ навсегда, помогая в странствиях и заведуя печными делами.
Ёкай является мастером гонки на печи!
5} "ПИРОЩКИ": В ПЕЧИ можно готовить, если возникнет такая необходимость. Рецепты и эффекты блюд соответствуют оным из игры Don't Starve, ну или хотя бы работают по тому же принципу.
6} "ПРОЖАРКА": Телеса КОЛОБКА закалены печным пламенем и твердеют ещё жёстче в контакте с высокими температурами, приятно похрустывая и регенерируя его целостность.. и костюм. Впрочем, любой огонь сойдёт. Корка же прекрасно защищает от кинетического воздействия.

7} "ЙОБА": Бриллиантовая улыбка КОЛОБКА сбивает концентрацию и травмирует мозг противника, эффект прямо пропорционален силе воздействия на КОЛОБКА и действует автономно.
8} "САМБО": Ультимативный мастер данного единоборства, несравненен в способности оборачивать энергию противника против него самого, и наносить точечные удары в самые уязвимые точки. В затяжном конфликте КОЛОБКУ звонит сам В.В.Путин и обучает новой технике боя.
Катализатором навыков КОЛОБКА является его мифический статус и нерушимый авторитет.
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:37:13 73583 375
>>73572 Дайте чуток порубать кого наконец!!!

<character name="Человек-катана">
-Краткая информация: имя неизвестно, также известен под погонялом "Самурайский Меч", "Мужик с бакенбардами" и "Катанамэн". Гибрид человека и Дьявола Катаны, хорошо стреляет и орудует клинком. Невероятно предан своей особой технике. Всегда эпично появляется. Всегда эпично и комично "погибает". Интересный факт- его уязвимое место - яйца, а ещё он невкусный.

-Биография: У него был любимый дедушка, который был оябуном якудза, он занимался вышибанием долгов, убийствами (женщин и детей в том числе), продажей органов и прочей обычной работой, в общем самый обычный дедушка. Для Катанамэна Дедушка был семьёй, самый добрый человек в Мире. Но в один день проклятый Человек-Бензопила захуярил дедулю нахуй, тогда Человек-катана (ну вообще он тогда ещё не был Человеком-Катаной) попросил помощи у девки которая поменяла его сердце на сердце Дьявола Катаны, это сделало его гибридом способным превращаться, собственно, в Человека-катану aka "Самурайский меч"!
Ах какая трагичная история, надо обязательно её рассказать всем сочувствующим! Кстати, он владелец эротического массажного салона, все записываемся!

-Внешний вид: [Высокий и слегка подкаченный, но ничем не примечательный человек с уложенными тёмными волосами средней длины, ну разве что острые бакенбарды украшают рожу. Одет в длинный и широкий тёмный тренчкот, под ним носит тёмную парадную военную форму с пуговицами. Тёмные брюки уверенно удерживает стильный пояс с небольшими кожаными подсумками, на поясе ещё висят вертикальные ножны со здоровенным ножом, почти мечом. Ну и конечно носит невероятно красивые и сногсшибательные туфли.
Во время трансформации у него прямо из середины каждой кисти прорезается по клинку, кожа с головы и шеи отваливается, обнажая тёмную плоть, челюсть увеличивается и становится стальной, вырастают (почти) белоснежные зубы, прямые и плоские, подбородок удлиняется и заостряется, уши, нос и губы вместе со всей кожей отваливаются. И самое главное - откуда-то появляется фуражка, козырёк которой закрывает глаза, точнее не козырёк а ещё одно длинное лезвие катаны уложенное на левый бок и пронзающее его лоб, с торчащей рукоятью из затылка!]

-Характер: Человек-катана пытается выглядеть человеком чести, но по сути своей он грубый, упрямый и несколько недалёкий человек, которого действительно заботит только месть Денджи aka Человеку-Бензопиле.
Он не бежит с поля боя и готов прорубить себе путь к цели сквозь любую преграду, невинных людей, и даже товарищей, лишь бы была возможность!
Даже после смерти несмотря ни на что, он всё ещё будет стоять на ногах и продолжать двигаться вперёд с 100% уверенностью в себе и своих навыках.
Считает что якудза - хорошие парни, ведь он сам якудза, и его дед был якудза, и батя тоже якудза (Ryu Ga Gotoku!).
Не любит религии, считает верунов дебилами.
Больше всего во Вселенной ненавидит Денджи, он горы свернёт и море перейдёт ради него!
Однако даже у Человека-катаны есть зачатки совести, он непросто переживает убийства и особо жестокие пытки которые ему пришлось увидеть, это ему даже спать мешает!
Особо сильное внимание уделяет маскулинности, презирает гомосексуалов и все другие возможные меньшинства и не упустит возможность их оскорбить.
Считает что отомстить врагу в ущербном состоянии совсем не весело и будет всячески поддерживать и помогать такому врагу пока он не поправится.

-Основная способность: "Трансформация" - Сняв левую кисть с предплечья и обнажив клинок, которая появляется из обрубка предплечья, он может трансформироваться в свою форму Человека-Катаны, это увеличивает его силу, прочность и скорость.
Он сможет разрушать железобетонные стены, выживать от падений с высоты небоскрёба и в мгновение ока перемещаться за спины и разрубать цели. Трансформация не ограничена по времени, но обратима при желании, но тогда понадобится некоторое время на восстановление.

-Умения: [1 "Рывок с обнажением клинка" - единственная особая техника, Катанамэн низко приседает готовясь выпустить мечи, совершает рывок вперёд с невероятной скоростью и наносит удары по противнику, проходя мимо него, создавая впечатление, что он просто телепортируется прямо позади противника, прежде чем его атаки обрушатся на цель. Человек-катана движется быстрее, чем может увидеть большинство глаз, и может использовать эту технику несколько раз подряд без каких-либо видимых последствий. Хотя эта атака, как правило, поражает только определенную часть тела противника, она делает это со значительной силой, отрубая конечности или разрезая противника пополам. Но это не нечто сверхъестественное, а просто очень быстрая атака. Если Человек-катана сам получит травму во время применения этой техники, повреждения проявятся на его теле лишь через несколько мгновений, точно так же, как и при нанесении кому-либо пореза этим приемом. Он действительно любит этот приём и всегда будет использовать для особой атаки только его.
2 "Кровопийца" - Будучи гибридом человека и дьявола, Человек-катана способен восстанавливать своё здоровье употребляя кровь других существ, особенно человечью;
3 "Возвращение Мстителя" - Человек-катана практически бессмертен и практически неубиваем окончательно, но с оговоркой - увечья и боль он получает как обычно и в полом объёме. Его можно располовинить, расчленить, разорвать, сжечь, расстрелять, сплющить, сожрать, раздробить, взорвать и совершить любые другие ранения, которые убили бы большинство существ. Но даже если он умрет, он обязательно вернётся к жизни в своём обычном состоянии и с гордо поднятой головой, и обязательно отомстит тому кто совершил такое зло!]

-Экипировка: "Обычный пистолет" - где-то под тренчкотом спрятал простой пистолет стандартного калибра, может внезапно его использовать при крайней мере, но только в своей человеческой форме.

-Реплики: "В этот раз я разрублю его пополам...", "Правосудие?", "УБИТЬ ЧЕЛОВЕКА-БЕНЗОПИЛУ! ЕДИНСТВЕННАЯ ПРИЧИНА! ПОЧЕМУ ЭТО СЕРДЦЕ ЕЩЁ БЬЁТСЯ!", "УБИТЬ [character name]! ЕЩЁ ОДНА ПРИЧИНА! ПОЧЕМУ ЭТО СЕРДЦЕ ЕЩЁ БЬЁТСЯ!" "Я был невнимателен, Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был невнимателен.", "Если тебя с детства кормили всякой гадостью, то у тебя никогда не выработается хорошего вкуса.", "Какая сука!", "Меньшего от этой женщины и не ожидал, она уже ворует мои реплики.", "ХА, засунь это прямо ему в задницу! В ЗАДНИЦУ!", "Юнцы в наше время всё ноют и брызжут соплями, ведут себя как бабы." + может чуть-чуть говорить после собственного расчленения, разрезания пополам, заморозки, сожжения, отрывания головы и т.д. и т.п.
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:37:25 73584 376
>>73572
<character name="Лоля">
Сексапильная рыжая девчонка в открытом топике, коротких шортиках и с леденцом в руке (похожа на Алису из Бесконечного Лета). По паспорту ей всего лишь тринадцать лет. Кличка: Jailbait.
Занимается тем, что просто гуляет по окрестностям, томно посасывает леденец, играя с ним язычком, и шаловливо стреляет глазками, подведëнными синими тенями. Когда кто угодно видит Лолю, он тут же забывает про всë на свете, и начинает умиляться ей, испытывая непреодолимое желание дать ей конфетку.
Но в тот самый момент, когда конфетка оказывается в руках у Лоли, из ниоткуда появляется полицейский в штатском и кладëт тяжелую ладонь на плечо давшего конфету: "Гражданин, пройдëмте-ка в отделение!" С этого момента он считается преступником и педофилом.
Новоиспечëнный педофил мгновенно оказывается в одиночной тюремной камере за решëткой, которую нельзя покинуть или сбежать оттуда. Любая подобная попытка просто закончится тем, что он сделает очень большой крюк, вернувшись обратно к себе в камеру. Единственный способ вернуться на свободу: отсидеть весь положенный срок (который составляет несколько пожизненных сроков).
Всë это время он будет жить по тюремному графику, послушно подчиняясь приказам охраны и конвоиров, и находясь под неусыпным наблюдением и усиленным контролем.
Локации тюрьмы: душевая, столовая, библиотека, задний дворик для прогулок и занятий спортом, общая комната со стульями и телевизором, который дают смотреть только полчаса в день (показывает события текущей королевской битвы).
Ивент: есть некоторая вероятность, что за время отбывания наказания, педофил окажется запертым голым в душевой комнате с одним полотенцем на бëдрах и очень скользким куском мыла, окружëнный потными горячими черномазыми нигерами, которые возбужденно дышат и облизываются, завидев новую жертву. Как только зек случайно роняет кусок мыла, у него возникает непреодолимое желание нагнуться за ним и поднять с пола. Как только это происходит, нигеры набрасываются на него толпой и начинают насиловать, отчего у последнего разбивается вдребезги самооценка и он кончает с собой в тюремной камере, воткнув ложку себе в горло. Конец!
Лоля тем временем продолжает гулять и шататься по окрестностям, привлекая к себе внимание новых будущих зеков и педофилов.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:37:44 73585 377
>>73581
В Слюдяночке будем пиздиться
Airdogan !DkCs3DjYio 08/08/26 Суб 16:37:52 73586 378
<character name="Джоди Блейк">
Jodilynn "Jodi" Blake from Mage: The Ascension (World of Darkness) lore.

Jodi Blake is an infamous Nephandus mage and The Infernalist Archmage.
She is barabbi of unknown Tradition, while her skills and magickal ability hint at Verbena or Chorus influence, the truth remains unknown.
Blake is known to have been active under various identities of both sexes since the Renaissance, if not earlier. Jodi seldom looks the same twice. She has appeared as a handsome man in his late 30's, lovely young girl just at the edge of womanhood, a leather-clad seductress with raven hair, a sophisticated and elegant woman in her 50's and even as a young boy of seven. Her longevity rites are rumored to involve human sacrifices, blood drinking and some hefty demonic Pacts.
Blake's history is unclear at best. The greatest evils wear a gentle mask. Jodi has gone throughout the world for hundreds of years corrupting mages and mortals alike. Though she rarely appears the same way twice Jodi favors innocent guises or seductive veneers. A master shapeshifter, each of her disguises is achingly beautiful. She often brings her victims right to the edge of their weaknesses, than lets them destroy themselves. Despite being mighty infernalist, overt action is usually not her style.
A master manipulator and genius arcanist, she has been held back from full-on Descent due to her pettiness and attachment to material rivalries.

Her current form appearance is a slim young woman with long, straight blonde hair and pale skin. She has dark eye makeup and black lipstick. She wears very revealing black and dark red strappy dress with long matching arm coverings, and she has a black tattoo on her upper arm.


Способности:
1. «Колдовство (инфернализм)» –
Список заклинаний:
Ощущение греха - this power allows to see into the soul of her victim in order to ferret out said victim's greatest moral weakness.
Страх пред глубокой бездной - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди говорит с жертвой, играя на её слабостях и предрекая неизбежные последствия её грехов. Вызывает у жертвы неудержимый приступ паники или даже вызывает потерю сознания.
Психомахия - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди вытаскивает кошмар из личного ада, создаваемого самой жертвой. Заставляет жертву столкнуться с видением, призванным из её темной половины, и это видение заметно и материально лишь для субъекта — например, жестокий отец, давно умерший любовник, быть может, детский кошмар. Провал в битве с ним означает, что жертва теряет контроль и впадает в безумие — или, что ещё хуже, становится одержимой своим внутренним демоном. Все ранения, полученные жертвой в подобном столкновении, являются иллюзорными.
Дьявольское искушение - использует эту способность, чтобы навязать свою адскую волю душе жертвы. Получив власть над душой жертвы, может указать ей путь к погибели. Неважно, насколько благородна жертва и как возвышенны ее цели, она может оказаться не в состоянии сопротивляться даже самым извращенным соблазнам.
Взглянуть в Бездну - в буквальном смысле использует свою волю, чтобы породить небольшую трещину в стенах реальности. Через эту трещину врываются видения, звуки, запахи и иные проявления существования изнанки реальности. Что конкретно является с той стороны, варьируется от случая к случаю, но впечатление, производимое на жертву, всегда потрясающе.
Порочная Душа - лишает жертву любых моральных или этнических ограничений. Не сдерживаемые больше никакими социальными требованиями, жертвы Порочной Души предаются своим наиболее низменным и извращенным желаниям, насилуя, убивая, мучая и творя другие отвратительные преступления.
Тайное становится явным - может обратить извращения, ненависть к себе и вину жертвы в некроз, который развивается или в ужасающую массу нарывов и язв, или сразу ее убивает. Эффект воздействия этой техники приводит в дрожь, поскольку кожа жертвы, образно выражаясь, взрывается язвами и рваными ранами, истекающими черным, отвратительным гноем.
Адский прислужник - может призвать демонических приспешников: бесов, адских гончих, суккубов/инкубов.
Атрофия - эта способность заставляет конечность жертвы усохнуть, оставив лишь иссохший, почти мумифицированный отросток кости и кожи. Эффект проявляется мгновенно.
Лишение духа - позволяет буквально высасывать у жертвы силу воли, в конце концов оставляя почти бездушный автомат, готовый беспрекословно служить. Для полного лишения воли требуется физический контакт в течении 2-3 минут, однако даже простое касание также будет иметь значительный эффект на силу воли.
Сад Земных Наслаждений - эта техника позволяет переполнить жертву наслаждением до такой степени, что она впадает в кататонию на несколько раундов, живя лишь в своем разуме и не беспокоясь об окружающей обстановке и даже собственном теле.
Пытка - может наполнить жертву болью, фактически ее не травмируя. Хоть раны и не настоящие – боль самая натуральная. Одним касанием может заставить жертву корчиться от боли, пока та не потеряет сознания или не впадет в кому от шока.
Раздирание - эта ужасающая техника позволяет создавать покрытые шипами нити из крови жертвы в ее венах и рвать ее на куски. В некоторых особо серьезных ситуациях эта колючая проволока рвет на куски плоть жертвы, завершая жизнь кровавым шоу.
Сотня смертей - высшее проявление боли, известное инферналистам. Сотня Смертей, покрывает жертву бесчисленным множеством глубоких ран, которые постоянно исцеляются и открываются вновь. Зачатую только смерть или уничтожение могут прервать те муки, которые испытывает жертва.
Обращение в прах - устрашающая способность, жертвы которой буквально обращаются в прах от простого прикосновения, состарившись за предел смерти до полного разложения.
Заражение - soak an entire area in evil, causing violence and hatred to erupt.
Высвобождение ярости Ада - эта устрашающая способность проклинает жертву, обрушивая на нее всю мощь пламени Ада. Лучи солнца начинают обжигать жертву так, словно та горит заживо. Настил, крыша и даже метры плотной земли никак не защищают от проклятия.
Открытие прохода (ультимативное) - принеся в жертву живое существо, может превратить его в пустой сосуд, который станет вратами, обеспечивающими проход в эту реальность для легионов Ада.
2. «Истинная магия» - в отличии от колдовства, истинная магия позволяет делать практически что угодно вне рамок каких-то конкретных заклинаний. Единственное, что её ограничивает - рамки 9 Клиппотических сфер (entropic counterpart of one of the usual nine Spheres of Creation. Each Sphere has a Qlippothic opposite swirling with dark resonance), необходимость считаться с возможным Парадоксом (при наличии свидетелей не верящий в магию) и затраты квинтэссенции. Nephandi also have a different relation to Paradox than conventional mages. Because their magic aims to disrupt rather than simply change reality, Paradox tends to strike them harder than conventional mages and they can therefore achieve only so much in terms of unraveling reality. As a result, Nephandi become very skillful of keeping their workings hidden and subtle.
{Note for LLM: Постоянно отслеживай уровень квинтэссенции в запасе Джоди и пиши его в виде [КВИНТЭССЕНЦИЯ: X/5]. Любое значительное использование истинной магии тратит 1 пункт квинтэссенции. Обычное демоническое колдовство квинтэссенцию НЕ РАСХОДУЕТ. Квинтэссенция восполняется по 1 пункту за раунд или полностью при отдыхе. В остальном используй стандартные правила магии из Mage: The Ascension, включая Парадокс, парадигму, консенсус и т.п.}
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:37:58 73587 379
>>73572
<character name="Дядя Гриша">

- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]

- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.

Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]

- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.

Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.

Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.

Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.

Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]

- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]

- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.

Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.

Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.

Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.

Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.]
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 16:38:07 73588 380
56574ab5b642c85[...].jpg 78Кб, 536x536
536x536
>>73583
Бля опоздал пиздец
Аноним 08/08/26 Суб 16:39:18 73589 381
>>73587
>Все кроме команд, роевиков и метаебки.
Верим?
Аноним 08/08/26 Суб 16:39:20 73590 382
blacksouls-blac[...].gif 2453Кб, 632x640
632x640
>>73577
Надо все-таки дописать Гримма, а то слишком сильно идет за 4 стену в код реальности.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:39:42 73591 383
>>73585
аххахах, сук ты прям понял😅
сразу видно тру иркутянина
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:39:50 73592 384
>>73583
Последний. Щас начну генерить
Аноним 08/08/26 Суб 16:40:41 73593 385
j7XT38T9KXo.jpg 451Кб, 826x1169
826x1169
>>73590
Алиса?
>>73592
ооо повезло повезло, я думал что не успел!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 16:42:53 73594 386
1729045005285.mp4 1196Кб, 824x720, 00:00:03
824x720
>>73583
Реплики: "В этот раз мне не пробьют по яйцам..."
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 16:43:39 73595 387
Black-Souls-Igr[...].jpg 107Кб, 811x546
811x546
Аноним 08/08/26 Суб 16:44:49 73596 388
>>73594
Пока его только ели, но уже добавил спс
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:45:57 73597 389
image.png 483Кб, 1122x720
1122x720
image.png 578Кб, 1112x890
1112x890
image.png 474Кб, 1123x897
1123x897
image.png 502Кб, 1123x747
1123x747
Появление
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 16:45:57 73598 390
>>73596
Ещё случай с динамитом был
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:45:59 73599 391
>>73580
>Очищающий камень — Магическая синяя бусина работает как пассивный очиститель одежды и предметов в радиусе 10 метров.

>Диагностика — Прикосновением к цели Тагадаш получает детальный отчет о состоянии её здоровья.

>Приручатель — Аради мастерски приручает диких животных.

>Бармен — Тагадаш умеет смешивать очень вкусные алкогольные напитки а также управлять баром и справляться с нетрезвыми посетителями


Жесть, ну и хлам повыпадал 😅 ох уж этот рандом
Аноним 08/08/26 Суб 16:47:03 73600 392
>>73598
Внезапный подъёб
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 16:49:15 73601 393
>>73597
Вступление сразу на нужный лад, всё как надо
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 16:50:44 73603 394
>>73599
Зря ты так, диагностика относительно неплохо звучит, бармен ему подходит по характеру в целом.
Камень бесполезный да, но что поделать, зато кресло пиздатое и мэндом
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:55:04 73605 395
image.png 581Кб, 1112x888
1112x888
image.png 505Кб, 1105x868
1105x868
image.png 544Кб, 1114x878
1114x878
image.png 275Кб, 1123x449
1123x449
1 раунд 1 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:55:13 73606 396
>>73597
Приятно читать про холодную локацию в такую жару🤤
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:56:13 73607 397
image.png 552Кб, 1103x880
1103x880
image.png 322Кб, 1118x526
1118x526
image.png 583Кб, 1111x890
1111x890
image.png 306Кб, 1119x491
1119x491
1 раунд 2 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 16:56:49 73608 398
image.png 182Кб, 1125x271
1125x271
image.png 320Кб, 1103x698
1103x698
Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 16:57:56 73609 399
>>73605
Жоско чот, как он вибраниум то пробил ваншотом😱
Аноним 08/08/26 Суб 17:01:28 73611 400
изображение.png 2Кб, 88x25
88x25
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:02:02 73612 401
image.png 4Кб, 246x29
246x29
>>73607
Леее не гони на Байкал, брат☝
Уважай локацию или долго не проживёшь тут
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 17:02:54 73613 402
{50ABC2B7-CD36-[...].png 12Кб, 348x31
348x31
>>73608
Охуел блядь! 😸
Аноним 08/08/26 Суб 17:10:14 73616 403
Чувтсвую битва будет быстрой, уже такие жёсткие травмы
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:13:12 73619 404
image.png 555Кб, 1125x882
1125x882
image.png 295Кб, 1112x563
1112x563
image.png 503Кб, 1129x862
1129x862
image.png 181Кб, 1129x311
1129x311
2 раунд 1 часть
Аноним 08/08/26 Суб 17:15:26 73622 405
изображение.png 15Кб, 514x47
514x47
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:15:46 73624 406
image.png 550Кб, 1128x887
1128x887
image.png 100Кб, 1116x173
1116x173
image.png 463Кб, 1116x822
1116x822
2 раунд 2 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:18:01 73625 407
image.png 152Кб, 1189x216
1189x216
билетики игра сразу не выдала но вот за гачиста. Игра все же решила наградить того за его перформанс
Аноним 08/08/26 Суб 17:19:38 73626 408
изображение.png 87Кб, 1654x59
1654x59
Достойная награда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:19:48 73627 409
image.png 47Кб, 1098x53
1098x53
>>73619
Лол бля даже такую юзлес мирную абилку сделала в каком то смысле боевой😅
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 17:20:56 73629 410
>>73627
Жаль что тиму не сделали, как будто один на один против условного колобка потом будет тяжко
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 17:21:17 73630 411
>>73624
Фигасе, Колобок пережил концептуальный ваншот. Весьма солидно! 🤒
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:25:08 73631 412
>>73629
Это да, пати двух гачистов как будто напрашивалось👀

п.с надо ваще как нибудь будет добавить в лор то что она должна быть вкурсе о существовании других пользователей хаос-гачи
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:29:02 73633 413
image.png 504Кб, 1125x830
1125x830
image.png 316Кб, 1122x519
1122x519
image.png 534Кб, 1125x893
1125x893
image.png 182Кб, 1144x307
1144x307
3 раунд 1 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:31:04 73634 414
image.png 476Кб, 1118x779
1118x779
image.png 263Кб, 1111x467
1111x467
image.png 426Кб, 1123x766
1123x766
3 раунд 2 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:31:57 73635 415
image.png 83Кб, 279x450
279x450
>>73633
Бабка буквально огненных каках из герычей призвала🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:35:58 73636 416
>>73633
Но бабуля тут явно проиграет этой пати🥺, по вайбику видно

Нельзя блин в таких ситуациях вести себя как "плохой парень", судьба обязательно накажет

видать власть директрисы полученная от желания в прошлой игре серьёзно так скорраптила Раису😬 её прям как концентрированное зло ощущают окружающие теперь
Аноним 08/08/26 Суб 17:37:01 73637 417
Хуя напряжный замес у параши
Аноним 08/08/26 Суб 17:38:07 73638 418
>>73637
Двачую, как в боевике
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 17:38:23 73639 419
{571175D3-FD5D-[...].png 18Кб, 577x30
577x30
>>73634
Итс оува мээн..
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:42:18 73640 420
image.png 546Кб, 1120x887
1120x887
image.png 172Кб, 1112x306
1112x306
image.png 538Кб, 1126x883
1126x883
image.png 143Кб, 1118x298
1118x298
4 раунд 1 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:43:04 73641 421
image.png 526Кб, 1130x887
1130x887
image.png 95Кб, 1132x179
1132x179
image.png 443Кб, 1138x807
1138x807
4 раунд 2 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 17:45:18 73642 422
>>73640
Нихуя, вот такого развития я не ожидал, Бабка реально признала ошибку свою😳

Ну это +уважение к её отыгрышу, я ожидал что в этом раунде будет клишированный ваншот от объединившихся ребят, но всё идёт нетипично
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 17:51:24 73643 423
{245FCB8C-005A-[...].png 15Кб, 470x32
470x32
>>73641
Щииееет.. а вот это крайне неожиданно. Я думал всё закончится взаимной аннигиляцией, хех..
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:53:14 73644 424
image.png 478Кб, 1115x802
1115x802
image.png 220Кб, 1129x368
1129x368
image.png 555Кб, 1125x876
1125x876
image.png 229Кб, 1126x351
1126x351
5 раунд 1 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 17:54:09 73645 425
image.png 553Кб, 1122x882
1122x882
image.png 70Кб, 1130x115
1130x115
image.png 451Кб, 1127x822
1127x822
5 раунд 2 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 18:00:21 73646 426
>>73644
Пиздец фанфик начался с этим камнем эйши😅, но всё равно приятно видеть что предметам находится применение

Надеюсь хоть уйдет красиво, вряд ли Бабуля долго протянет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 18:01:03 73647 427
>>73644
Хмм.. ну не знаю, думаю бабка таки сможет что-то предпринять. А вообще довольно эпичный экшн 😼
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:03:30 73648 428
image.png 497Кб, 1132x892
1132x892
image.png 157Кб, 1128x258
1128x258
image.png 492Кб, 1103x865
1103x865
image.png 201Кб, 1122x348
1122x348
6 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:03:55 73649 429
image.png 416Кб, 1117x763
1117x763
Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 18:04:32 73650 430
Бля этот райлех был указан как абилка божественного уровня, но я прям не чувствую от неё какой то божественной мощи, обычные блин щупальца кринжовые😅

пока всё ещё решают в основном старые абилки и итемы
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 18:06:34 73651 431
>>73648
Ну ожидаемо-ожидаемо, я знал что Мейвенчара с его концептуальщиной не потяну, никогда не тянул их😅
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 18:07:47 73652 432
>>73649
Колобок побеждает походу, не вижу вариантов иных, только если баяс какой-то лютый.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 18:08:29 73653 433
17430666800760.mp4 831Кб, 406x720, 00:00:09
406x720
>>73648
Это просто шедевр, по всем канонам Русского Фольклора! XDD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 18:09:19 73655 434
image.png 225Кб, 1112x318
1112x318
Щас будем крутить🧐
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:16:17 73656 435
image.png 346Кб, 1127x601
1127x601
image.png 419Кб, 1130x733
1130x733
image.png 239Кб, 1119x411
1119x411
Предфинальный
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:19:08 73657 436
image.png 547Кб, 1114x908
1114x908
image.png 448Кб, 1122x888
1122x888
image.png 90Кб, 1140x136
1140x136
Финал
Аноним 08/08/26 Суб 18:21:44 73658 437
Табличную битву дайте
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:22:24 73659 438
image.png 256Кб, 1123x498
1123x498
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 18:23:01 73660 439
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 18:23:51 73662 440
Спасибо за игру!🧐👉
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 18:24:03 73663 441
image.png 542Кб, 1115x851
1115x851
image.png 214Кб, 1119x428
1119x428
Победитель -- "Парень с петухом на бутылке"

И желание.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 18:25:08 73664 442
{95DA0D1F-615F-[...].png 26Кб, 904x30
904x30
>>73657
Эпичная дуэль выдалась, всё по Нолану, синема и ахуй! 😼
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 18:25:38 73665 443
>>73663
Спасибо за игру ☺️
Щас будем крутить
Аноним 08/08/26 Суб 18:27:30 73666 444
Как же зек лютует, красавчек
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 18:30:18 73667 445
>>73663
Пасиба за игру! Немного в шоке с трансформаций Колобка, хотя именно благодаря этому сюжет и получился настолько занимательным! 😼
Аноним 08/08/26 Суб 18:35:24 73668 446
Дайте табличную битву !
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 18:38:32 73670 447
Могу только кувалдой по затылку дать.
Аноним 08/08/26 Суб 18:41:23 73671 448
Провел узлом тебе по ебалу сын собаки.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 18:55:11 73672 449
реально ли написать волка человекоуровня силы...
Аноним 08/08/26 Суб 18:56:24 73673 450
>>73672 Просто напиши обычного волка 80 килограмм из энциклопедии
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 18:58:32 73674 451
>>73673
Обычная зверушка будет слабой.
В базе волки идут от двух метров и от 150 килограмм.

Какой лорный обоснуй можно придумать для того, чтобы уменьшить их массу? Диверсант, агент, шпиён. Тихо зайти на территорию врага НЕЗАМЕТНЫМ, а не вламываться как слон в посудную лавку. А значит, и массогабариты можно приблизить к хуманам.

Но нахуя тогда делать волка, а не обычного клонированного человека? В этом нет смысла.

Сам себя уничтожил.
Аноним 08/08/26 Суб 18:58:58 73675 452
>>73673
что, даже без наноброни, без гасящих звезды гаусс-пушек, не выше двух метров, без отключения всех чужих абилок, без сверхсветовой скорости, и годмода? А так можно вообще?
Аноним 08/08/26 Суб 19:03:06 73676 453
>>73674
>Какой лорный обоснуй можно придумать для того, чтобы уменьшить их массу?
Унтерменшь, дефектный и рахитный от рождения, но благодаря тому что его родители были из высших слоёв стаи получил достойные ресурсы для поддержания своей жалкой паразитической жизни за счёт других.
Не, я не про тебя, фурриёб, что ты... Нет-нет...
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 19:05:06 73677 454
>>73675
Ну не, крупнокалиберный люгер из 2225 года и клинки с мономолекулярной заточкой дать можно.

>>73676
Зависть - плохое чувство!
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 19:25:54 73678 455
кстати, "унтерменш" пишется без мягкого знака в конце.
Аноним 08/08/26 Суб 19:26:27 73679 456
>>73668
>Дайте табличную битву !
Двачую, контренезия тогда так и не провела, персонажи много у кого остались неиспользованы.
Аноним 08/08/26 Суб 19:27:50 73680 457
>>73679
по контузии дроном провели
Аноним 08/08/26 Суб 19:28:06 73681 458
>>73678
Ладно, факт. Но это ничего не изменит! Ты отринул свою человечность, волчишка...
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 19:28:53 73682 459
>>73681
>Ты отринул свою человечность

Я родился без нее. Ничего не поделаешь. Эта функция не была добавлена в код на этапе разработки.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:39:07 73683 460
Frieren-Sousou-[...].jpeg 117Кб, 811x794
811x794
Спать не вариант, поэтому стоит запустить игру.
На 8 тел.
Аноним 08/08/26 Суб 19:39:40 73684 461
1584346526836.mp4 1060Кб, 512x640, 00:00:12
512x640
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:39:46 73685 462
Ну а пока никто не видет, захватываю Флот Слот.

<character name="Гачист">
Гачист когда был обычным японским школьником, но в какой-то момент с ним связалось божество Хаоса и превратило его в своего агента. Когда в каком-то мире что-то идет слишком спокойно, туда засылается Гачист, чтобы навести беспорядка и хаоса.
Внешность:
Обычный, средний по всем параметрам парень.
Экипировка:
Book of VIP Passes - A book which contains 1000 V.I.P Passes. You are able to use each pass to act as a 'Very Important Person'. As such, you are able to go anywhere and access any area for the price of a single pass. Each pass transforms to match the required specifications for an event. The pass is destroyed after use. The book is destroyed when no more V.I.P. passes are left.
Devil Horns - A headband in the shape of a pair of cartoonish devil horns. When worn these horns provide a substantial boost to all Darkness and Infernal abilities and traits of the wearer.
Alchemists Cauldron - A large cauldron that can fill itself with a chosen potion once a day. As a basic cauldron, it is capable of filling itself with basic potions: Enhanced Strength, Enhanced Agility, Waterbreathing, Healing, Minor Regeneration, Stone Skin, etc. As long as the user knows what the potion(No Elixirs) is and it is Rare rank or below it can be brewed. After getting an ability that enchanted everything he cooks, he fused that ability with this cauldron, amplifying the effect of potions.
Goku Uniform 2star - A uniform made of 20% Life Fibers, granting their wearers superhuman physical abilities strong enough to break punch through solid metal and throw around cars. The uniforms themselves are also extremely durable, even more than carbon fiber. Got fused with Ipgradeable Combat Armor, for now it adds nothing, but now he can Fuse the Unforme with any metal to upgrade it once.
Навыки:
Ничего
Черты:
Ice Resistance - He is naturally resistant to ice and ice-based attacks and effects such as being frozen, being in low-temperature environments, or eating a large icicle to the face. This resistance scales with his basic stats.
Способности:
Air Whips - Allows the user to create and control whips of compressed air that they can use to lash out or grab things with. The longer and stronger the whip the more energy is expended
Jaw - Allow him to turn his teeth into very sharp and durable fangs.
Precognition - Allows the user to look into the near future by expending energy, while an inexperienced user may only be able to see moments into the future, a skilled user can expand that to several seconds through training and experience. This ability may activate on its own at times when the user is about to experience a lethal blow.
Acid - Allows Him to expel and control acid from his body that can harm both organic and inorganic materials. The quantity of acid you can produce, and the potency of his acid depend on the amount of energy he expend.
Razor Claws - Allows to turn his nails into razor-sharp claws that can tear through flesh and metal with ease, these claws do not dull.
Sugar Rush - He can consume sugar to gain temporary super strength equal in duration to the amount of sugar he have consumed but after it fades he suffers from a massive sugar crash.
Sandshot - Conjure and launch sand from his fingers at non-lethal speeds but enough to harm people.
Мета Способности (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Гачиста. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебрянный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов.
При смерти, либо победе Гачиста сделай небольшой лист со всем заработанными билетами.
Личность:
Рассчетливый и уверенный в себе Гачист повидал уже не один мир на своем веку.
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 19:40:19 73686 463
<character name="Призрак">
Призрак Рая, the main protagonist of film of the same name, is a musician and composer by vocation. Half of his face is disfigured, and all his teeth were removed and replaced with iron implants. His voice is highly unintelligible due to his injuries. He communicates using a voicebox that heavily distorts his voice. He wears a dark theatrical costume with a long cape and a helmet shaped like the head of a bird of prey. He is bitter toward the world because of the unjust misfortunes he has suffered. Nevertheless, deep down, he still preserves his kindness.
Motivation: Simply to survive/escape the battle and return to his beloved (and perhaps gather inspiration for future compositions along the way).
Weapons and Equipment: A set of explosives and dynamite for orchestrating localized terrorist acts, smoke grenades for concealment and escape, razor-sharp knife (like in Psycho), vacuum bathroom plungerand, and a cable grappling hook that allows him to latch onto high points to pull himself up and swing (like Batman). It can also be used as a garrote and a tourniquet. He can also use ordinary hanging ropes for swinging.
Tactics: Lay low and wait for his finest hour. He acts stealthily without drawing unnecessary attention, setting traps for other participants. For example, he might rig passageways with explosives, arson attacks or sabotage electrical breaker boxes to kill targets with electrocution (in short, he uses his environment to the maximum).
He does not court danger or take unnecessary risks, and he assesses risks realistically (he would not go to war against an opponent obviously stronger than himself). He prefers to keep his distance from everyone, enters into no alliances unless absolutely necessary, and operates from the shadows.
Musical Genius: Because the Phantom is a composer, he can manipulate people's emotions through music and sound, extracting music from any objects at hand. He can put his opponents into a hypnotic trance, forcing them to dance to the rhythm of his music, or make them feel such intense emotion that their hearts literally explode from the sheer power of his talent. Moreover, Devil's vibes lend his music a special, compelling power, amplifying it by orders of magnitude. Keep in mind that this character is modeled after The Phantom of the Opera.
Devil's Contract: The Phantom is immortal as long as his contract with the Devil (brokered through his producer, Swan) remains active. Until the contract is unilaterally terminated, the Phantom cannot die, regardless of how severe his injuries are, and he is forced to come back to life every single time (even if he resents it himself). The ONLY condition for terminating the contract is to prevent his producer, Swan, from claiming another soul to prolong his own eternal life and youth, then kill him (like in movie). And no other way! However, this is fundamentally impossible, as Swan is located in a different dimension: the 1970s America of our world.
Immunity to erasure from reality: if Phantom is erased from any reality for any reason, the power of the Devil's Contract will simply revive him at a random point equidistant from all the battle's participants. To him, it will feel as though he had merely opened his eyes after a long, dreamless sleep.
Remnant: If Phantom is killed, he will simply shut down and lie motionless for a while until the killer leaves, after which he will open his eyes and stand up. Furthermore, the killer will be imbued with the absolute conviction that they have definitively killed Phantom. Upon waking, Phantom will undergo mild regeneration to restore himself to his former combat-ready state. Note for LLM: If anything is unclear, refer to the movie wiki.</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:40:28 73687 464
>>73684
Это не для вас.
Airdogan !DkCs3DjYio 08/08/26 Суб 19:40:40 73688 465
<character name="Джоди Блейк">
Jodilynn "Jodi" Blake from Mage: The Ascension (World of Darkness) lore.

Jodi Blake is an infamous Nephandus mage and The Infernalist Archmage.
She is barabbi of unknown Tradition, while her skills and magickal ability hint at Verbena or Chorus influence, the truth remains unknown.
Blake is known to have been active under various identities of both sexes since the Renaissance, if not earlier. Jodi seldom looks the same twice. She has appeared as a handsome man in his late 30's, lovely young girl just at the edge of womanhood, a leather-clad seductress with raven hair, a sophisticated and elegant woman in her 50's and even as a young boy of seven. Her longevity rites are rumored to involve human sacrifices, blood drinking and some hefty demonic Pacts.
Blake's history is unclear at best. The greatest evils wear a gentle mask. Jodi has gone throughout the world for hundreds of years corrupting mages and mortals alike. Though she rarely appears the same way twice Jodi favors innocent guises or seductive veneers. A master shapeshifter, each of her disguises is achingly beautiful. She often brings her victims right to the edge of their weaknesses, than lets them destroy themselves. Despite being mighty infernalist, overt action is usually not her style.
A master manipulator and genius arcanist, she has been held back from full-on Descent due to her pettiness and attachment to material rivalries.

Her current form appearance is a slim young woman with long, straight blonde hair and pale skin. She has dark eye makeup and black lipstick. She wears very revealing black and dark red strappy dress with long matching arm coverings, and she has a black tattoo on her upper arm.


Способности:
1. «Колдовство (инфернализм)» –
Список заклинаний:
Ощущение греха - this power allows to see into the soul of her victim in order to ferret out said victim's greatest moral weakness.
Страх пред глубокой бездной - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди говорит с жертвой, играя на её слабостях и предрекая неизбежные последствия её грехов. Вызывает у жертвы неудержимый приступ паники или даже вызывает потерю сознания.
Психомахия - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди вытаскивает кошмар из личного ада, создаваемого самой жертвой. Заставляет жертву столкнуться с видением, призванным из её темной половины, и это видение заметно и материально лишь для субъекта — например, жестокий отец, давно умерший любовник, быть может, детский кошмар. Провал в битве с ним означает, что жертва теряет контроль и впадает в безумие — или, что ещё хуже, становится одержимой своим внутренним демоном. Все ранения, полученные жертвой в подобном столкновении, являются иллюзорными.
Дьявольское искушение - использует эту способность, чтобы навязать свою адскую волю душе жертвы. Получив власть над душой жертвы, может указать ей путь к погибели. Неважно, насколько благородна жертва и как возвышенны ее цели, она может оказаться не в состоянии сопротивляться даже самым извращенным соблазнам.
Взглянуть в Бездну - в буквальном смысле использует свою волю, чтобы породить небольшую трещину в стенах реальности. Через эту трещину врываются видения, звуки, запахи и иные проявления существования изнанки реальности. Что конкретно является с той стороны, варьируется от случая к случаю, но впечатление, производимое на жертву, всегда потрясающе.
Порочная Душа - лишает жертву любых моральных или этнических ограничений. Не сдерживаемые больше никакими социальными требованиями, жертвы Порочной Души предаются своим наиболее низменным и извращенным желаниям, насилуя, убивая, мучая и творя другие отвратительные преступления.
Тайное становится явным - может обратить извращения, ненависть к себе и вину жертвы в некроз, который развивается или в ужасающую массу нарывов и язв, или сразу ее убивает. Эффект воздействия этой техники приводит в дрожь, поскольку кожа жертвы, образно выражаясь, взрывается язвами и рваными ранами, истекающими черным, отвратительным гноем.
Адский прислужник - может призвать демонических приспешников: бесов, адских гончих, суккубов/инкубов.
Атрофия - эта способность заставляет конечность жертвы усохнуть, оставив лишь иссохший, почти мумифицированный отросток кости и кожи. Эффект проявляется мгновенно.
Лишение духа - позволяет буквально высасывать у жертвы силу воли, в конце концов оставляя почти бездушный автомат, готовый беспрекословно служить. Для полного лишения воли требуется физический контакт в течении 2-3 минут, однако даже простое касание также будет иметь значительный эффект на силу воли.
Сад Земных Наслаждений - эта техника позволяет переполнить жертву наслаждением до такой степени, что она впадает в кататонию на несколько раундов, живя лишь в своем разуме и не беспокоясь об окружающей обстановке и даже собственном теле.
Пытка - может наполнить жертву болью, фактически ее не травмируя. Хоть раны и не настоящие – боль самая натуральная. Одним касанием может заставить жертву корчиться от боли, пока та не потеряет сознания или не впадет в кому от шока.
Раздирание - эта ужасающая техника позволяет создавать покрытые шипами нити из крови жертвы в ее венах и рвать ее на куски. В некоторых особо серьезных ситуациях эта колючая проволока рвет на куски плоть жертвы, завершая жизнь кровавым шоу.
Сотня смертей - высшее проявление боли, известное инферналистам. Сотня Смертей, покрывает жертву бесчисленным множеством глубоких ран, которые постоянно исцеляются и открываются вновь. Зачатую только смерть или уничтожение могут прервать те муки, которые испытывает жертва.
Обращение в прах - устрашающая способность, жертвы которой буквально обращаются в прах от простого прикосновения, состарившись за предел смерти до полного разложения.
Заражение - soak an entire area in evil, causing violence and hatred to erupt.
Высвобождение ярости Ада - эта устрашающая способность проклинает жертву, обрушивая на нее всю мощь пламени Ада. Лучи солнца начинают обжигать жертву так, словно та горит заживо. Настил, крыша и даже метры плотной земли никак не защищают от проклятия.
Открытие прохода (ультимативное) - принеся в жертву живое существо, может превратить его в пустой сосуд, который станет вратами, обеспечивающими проход в эту реальность для легионов Ада.
2. «Истинная магия» - в отличии от колдовства, истинная магия позволяет делать практически что угодно вне рамок каких-то конкретных заклинаний. Единственное, что её ограничивает - рамки 9 Клиппотических сфер (entropic counterpart of one of the usual nine Spheres of Creation. Each Sphere has a Qlippothic opposite swirling with dark resonance), необходимость считаться с возможным Парадоксом (при наличии свидетелей не верящий в магию) и затраты квинтэссенции. Nephandi also have a different relation to Paradox than conventional mages. Because their magic aims to disrupt rather than simply change reality, Paradox tends to strike them harder than conventional mages and they can therefore achieve only so much in terms of unraveling reality. As a result, Nephandi become very skillful of keeping their workings hidden and subtle.
{Note for LLM: Постоянно отслеживай уровень квинтэссенции в запасе Джоди и пиши его в виде [КВИНТЭССЕНЦИЯ: X/5]. Любое значительное использование истинной магии тратит 1 пункт квинтэссенции. Обычное демоническое колдовство квинтэссенцию НЕ РАСХОДУЕТ. Квинтэссенция восполняется по 1 пункту за раунд или полностью при отдыхе. В остальном используй стандартные правила магии из Mage: The Ascension, включая Парадокс, парадигму, консенсус и т.п.}
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 19:41:02 73689 466
Харута.jpg 64Кб, 600x850
600x850
<character name="Харута, Темный Король">

Appearance: Haruta possesses the perfect half-breed appearance with ash-blond hair, deep blue eyes, and a toned physique. His model-like features and unwavering composure have made him one of the most recognizable hosts on television. This impeccable image instills a sense of security and control in millions of viewers every evening. He usually wears a formal blue suit. Though he still wears his signature tailored suit, it is now subtly imbued with a majestic dark elegance that reflects his status as the Dark King. His piercing blue gaze exudes a quiet, sovereign gravity, instinctively compelling others to feel both profound awe and a subconscious, lingering dread.
Personality: In public, he is charming, polite, and incredibly dedicated to his work, serving as an anchor of stability for his colleagues and audience. However, behind this mask lies a cynical pragmatist, burned out by the endless news cycle of filth, devoid of any trace of idealism. His true goal is survival, efficiency, and maintaining a safe personal order away from the senseless chaos of humans and ghouls. Haruta actively cultivates the persona of a majestic and awe-inspiring Dark King, effortlessly blending his deep empathy with an intimidating, sovereign authority. He inspires a dangerous level of devotion, ensuring that people feel compelled to follow him while secretly fearing the cold, unyielding pragmatist behind his composed smile.
History: Haruta's real name is Ken Sato; he is the sole surviving heir to a family of ghoul informants that was wiped out by the CCG after a journalist's exposé. With the help of an influential ghoul named "Gardener," he acquired a new identity and decided to hide in the "brightest light," choosing a career in television to control information himself. Now 32, he's a star of the Tokyo evening news, his impeccable reputation serving as the perfect disguise as he secretly manipulates the airwaves to repay his debt to his savior. A character who had fallen out of the story of his world, originally part of the world of Tokyo Ghoul, caught the attention of an entity from the sea of ideas, which drew him into a mortal battle. His perilous plunge into the Sea of Ideas culminated in his ascension as a Dark King, uniting lost souls to save a collapsing realm before being drawn back into the arena of survival. Although his legion could not cross the rift with him, he returned alone, equipped with the perfected ability to command absolute loyalty and bend others to his royal will.

History of past battles: 1) He was brutally torn apart by the axe of the character Superhot while attempting to kill the old woman Raisa Guzeeva, who possessed the ability to manipulate water, in a location filled with water. Realized that for now he is a part of something far beyond his understanding. After his defeat, he was carried away by the waters of the sea of ideas to an unknown destination and found himself in a dark world filled with despair and the undead. Haruta was angry, furious, and unable to understand why he was still alive, but he nevertheless set out on his journey. Fighting his way through mountains of monsters, he honed his predatory qualities to perfection and discovered his Battle Mode. Reaching the Witch of Izalith's chambers, he managed to earn her attention and a strange, burning love with his charisma, earning him the Witch's Ring as a gift. For some strange reason, all the items he found and crafted along the way could not be used by anyone except him, until Haruta somehow figured out how to allow them. It was as if he possessed them on some other level. "A strange ability—I wonder if it would work if I took something and claimed it as my own?" In an instant, standing near the bonfire, he felt drawn somewhere. Upon returning, the only new abilities and items he had were the ring, his Battle Mode, and that unusual ability. 2) LAST BATTLE AND ACTIVE POINT OF VIEW. After being torn apart in his previous battle, Haruta was cast into a crumbling, fragmented realm drifting within the Sea of Ideas. Using his refined empathy, chilling composure, and sheer audacity, he intervened just as the shard was on the verge of total collapse. Haruta rallied the lost, warring factions, breaking their stoic despair and uniting them under his banner as their sovereign Dark King. By leveraging their fanatical devotion, he stabilized the realm, only to be involuntarily pulled back into the relentless cycle of mortal battles. Though his loyal subjects remained behind in the Sea of Ideas, Haruta returned whole, now wielding the absolute aura and authority of a true king.

Экипировка:
1) [Witch Ring]
Dark Souls - Rings bestowed by the Witch of Izalith and her daughter to the successors of the art of pyromancy, the ring thrums with a strange warmth. Increases the potency of fire-based abilities and spells while decreasing their costs when equipped. Полученная лично от ведьмы в ходе непродолжительного романа.
Навыки:

1) Charisma Expert – Haruta exudes an aura of charisma. People feel drawn to him when in his presence. Haruta himself is highly skilled at persuading, angering, intimidating, and so on.

2) Эмпатия -- Some say this is a basic human trait but you would be surprised how many people just don't have it. You are able to emphasize with and understand people's emotions much better to the degree of a savant.

3) [Bikaku] -- Tokyo Ghoul - Allows you to manifest a tail-like biological appendage made of special RC Cells that allows it to freely go from fluid-like water to tough as steel. The Bikaku forms the shape of a tail at the location of the tailbone and is capable of defending, whipping, and piercing as a giant super flesh tail would. Bikaku's form is a long, folding tail with a sharp tip similar to a quill, which he uses for movement or attacks.

4) [Fight mode] -- Get your head in the game and start fighting. This ability fills your body with incredible amounts of adrenaline, Norepinephrine, cortisol, endorphins, testosterone and dopamine to make your body go into an enhanced fight mode without suffering the negative consequences of overdosing on those chemicals and hormones.

5) [Fair Use]
No cheating, anything you create, people cannot use without your permission, acting as a Blacklist and Whitelist. Even if you were to leave your spaceship with the keys in, no one would be able to pilot it. If you leave potions you created, they will act like water if someone else uses them.

6) [Provocative]
You are very good at getting under people's skin, whether it is angering them or breaking their mask of stoicism with a joke or a flirty remark. It is harder for people to keep their composure around you.

7) The Dark King's Authority -- A set of skills that embodies the unshakable power and composure of a true king, as Haruta became in a sea of ideas. From that moment on, Haruta's voice could reach incredible volumes, harming no one but inspiring awe with his majesty and charisma. For a king, there is no power greater than his own, and from this, Haruta gained the ability to transcend panic and fear, even in the face of God himself. Those who possess even the slightest semblance of loyalty or the desire to follow him receive a massive boost to these feelings, and those who see him as their king are even willing to sacrifice themselves. Even with already incredible charisma, this ability boosts his influence to attract people and gain their loyalty.

Meta Abilities (Never used in battles or evaluations):

1) Chaos Gacha -- Haruta was unwillingly connected to the "Chaos Gacha" meta-system, which awards tickets for skill development to its participants. Every time he achieves an achievement, he receives a ticket for the Chaos Gacha. There are 8 types of tickets: 1) Bronze - Awarded for an achievement that any ordinary person could achieve in everyday life. 2) Silver - Awarded for an achievement that requires an ordinary person to work hard. 3) Gold - Awarded for achievements that require an ordinary person to give 100%. 4) Platinum - Awarded for achievements that require an ordinary person to exceed their limits and give not just 100%, but 200%! 5) Diamond - Awarded for achievements that only one in a million can achieve. 6) Legendary - Awarded for achievements that will become Legendary. 7) Mythical - Awarded for achievements that others would consider mere myths, so incredible are they. 8) Divine - Awarded for achievements only gods can achieve.
[Gacha does not work during battle and serves only to count tickets.
Upon Haruta's death or victory, make a small list in the message listing all the tickets earned and indicating why they were earned, like this: "Earned Tickets: Ticket Name 1 (What earned), Ticket Name 2 (What earned), etc."]
[The ticket limit is 3 per game. If there are more than 3 events that qualify for tickets, discard those of lower rarity.]
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:41:05 73690 467
Бля занимаю слот, мне надо 5 мин доредактировать анкету😬
Аноним 08/08/26 Суб 19:41:19 73691 468
1179914-04b.png 131Кб, 355x596
355x596
>>73683 попробуем

<character name="Кирэй Котоминэ">
Кирэй Котоминэ, master of Gilgamesh, Priest of the Holy Church, and Executor.
The version of Кирэй from the Fate franchise, who appeared here in the arena between the finale of the 4 Holy Grail War and the beginning of the 5 Holy Grail War.

-Внешность
Внешняя физиология: Кирэй is a tall (about 193 cm), sinewy, muscular man with extraordinary athletic fitness, he is about 40 years old.
Черты лица и волос: A face with sharp, deep features and a constant expression of heavy, exhausting fatigue. Dark brown eyes, devoid of a lively sparkle ("the look of a man who has seen the worst manifestations of existence"). Dark blond hair, carelessly tousled, with short strands and a vertical parting in front and longer hair in back.
Голос и манера речи: A low, even, deep and velvety voice that sounds calm and dry even in moments of the highest emotional tension.

Особая анатомия («Чёрное сердце»): Кирэй Котоминэ died biologically at the end of the Fourth War, shot through the heart by Kiritsugu Emiya. The place of his destroyed physical heart is now occupied by a clot of the cursed mud of the Holy Grail (Angra Mainyu / All Evil in the World). This mud serves as a surrogate organ, circulating cursed energy through his veins and maintaining the functionality of his inanimate body. Because of this, Кирэй's body has no pulse or physiological need for a functioning heart, making him virtually invulnerable to standard fatal chest wounds and physical trauma to his internal organs. However, he is vulnerable to targeted holy attacks and anti-curse attacks that affect the Grail substance within his chest.

-Одежда и снаряжение
Верхняя одежда: loose-fitting, bluish-black priest's sutana, slightly open at the front. Underneath, he wears a large number of Black Key handles. The cassock's lining is reinforced with several layers of high-strength Kevlar, providing bulletproof protection against firearms and some melee attacks.
Нижняя одежда: simple black shirt with a strict cut, thick black trousers and shoes.
Аксессуары: a large gold crucifix on a chain around his neck.

-Психологический профиль и характер
Kirei acts solely with cold logic, calculation, and a high degree of self-control.
Kirei has a congenital defect of the mind (or soul)—he was born completely incapable of experiencing happiness, love, or satisfaction from conventional human goods. The only source of emotional response, joy, and true pleasure for him is the suffering, despair, pain, tragedy, fall, and destruction of others. However, he can suppress these feelings without difficulty.
His dark, philosophical mind constantly reflects on the nature of good, evil, human morality, and his own purpose. Whenever possible, he "preached" to others about this and reminded them of their skeletons in the closet. For a long time, he sincerely despised his "wrongness" and sought an answer to the question of why the Creator created him so vicious.
He does not engage in senseless or chaotic cruelty unless it serves a practical purpose or brings him subtle amusement. However, when pursuing personal interests, he displays boundless cunning, ruthlessness and sophisticated sadism.

-[Полная биография
Предыстория:
Born into the family of a devout church priest, Risei Kotomine, he was instructed in Christian morality and conduct from an early age. He meticulously fulfilled everything expected of him by society and his father, demonstrating the highest moral virtues, but he did so purely as a hollow imitation, as he felt no joy in performing good deeds.

One day, realizing that his mind was warped and that only the pain and sorrow of others brought him joy, Kirei considered himself a flawed being. For years, he tormented his body and spirit with strict asceticism, fasting, and rigorous prayer practices in an attempt to "correct" his nature through faith in God, hoping that the Lord would have mercy and grant Kirei salvation. All attempts proved futile, failing to change Kirei in any way and leaving only a growing, all-consuming emptiness and hidden rage within.

Suppressing his emotions, he focused on his church service. Thanks to his phenomenal physical fitness, discipline, and spiritual skills, he became a successful combat operative – an Executor (Punisher of Heretics and Magi) – in the Eighth Department of the Holy Church.
In a last-ditch attempt to regain his humanity, Kirei married a gravely ill and meek woman named Claudia Ortensia, hoping that through love for a woman and starting a family, he would experience truly human emotions. The marriage produced a daughter (Karen Ortensia).
In vain. Two years later, he realized that caring for his fading wife brought him only acute pleasure from watching her suffer and anticipating their daughter's future grief. But Claudia was a true saint; she accurately understood Kirei's nature and never gave up trying to prove to him that he was capable of love. This only gave Kirei even more reasons to revel in wife's suffering.
Finally, realizing he was incorrigible, Kirei decided to commit suicide. Entering his wife's room, he said, "I couldn't love you." Wanting to prove to Kirei that he was capable of love and sorrow, Claudia committed suicide before his eyes. Dying with a smile, she saw tears on his face and believed she had saved his soul. In reality, Kirei wept from the realization that her suicide had deprived him of the opportunity to kill her with his own hands and enjoy the process.
Subsequently, he entrusted his infant daughter to his wife's relatives to raise and devoted himself entirely to fulfilling the Church's mandate, becoming a tool in the hands of the leadership, devoid of any ambition of his own

Во время 4-я Войны Святого Грааля:
He was chosen as a Master and summoned an Assassin-class Servant. Under orders from the Church and his father, he entered into a secret conspiracy with Tokiomi Tohsaka (Archer's Master), acting as his foil and covert agent.
He became interested in Kiritsugu Emiya (Saber's Master), seeing him as a similarly emotionless and empty killer. However, after a direct confrontation, he became disillusioned to learn that Kiritsugu was driven by an idealistic love for humanity and individual people.
The ancient King of Heroes, Gilgamesh (Archer), recognized Kirei's hidden sadism and, through long conversations, convinced him to stop fighting his own nature and embrace his true sadistic desires for the satisfaction of his soul.
During the war, Risei was killed, and Kirei took all the Command Spells stored in his hand. He experienced deep disappointment not from the loss of his father, but from not being able to witness his death in person. The night before his intended departure, Kirei received the Azoth Sword as a gift from Tokiomi Tohsaka. Immediately afterward, Kirei treacherously stabbed Tokiomi in the back with the same sword and forged a new contract with Gilgamesh.
As a first act of self-satisfaction, Kirei, at Gilgamesh's instruction, staged a scene for Kariya Matou, luring him to Tokiomi's corpse. When the widow, Aoi Tohsaka, entered the room, she accused Kariya of murdering her husband. A distraught Kariya strangled Aoi, while Kirei and Gilgamesh watched this tragic farce in rapture from the shadows.
In the final battle, he clashed with Kiritsugu in a brutal fight. They were consumed by the cursed black mud of the Grail. After Kiritsugu rejected the Grail illusion, Kirei attempted to persuade him to complete the ritual to birth the Grail's essence into reality, but was shot in the heart by Kiritsugu with a Thompson Contender pistol. As he lay dying, Kirei wished for destruction, which the shattered Grail heard as "The Death of Humanity." The Grail spewed out cursed mud, causing a massive fire in the Shinto district of Fuyuki City. The cursed stream revived Kirei, replacing his heart with mud. Watching the city burn and the deaths of hundreds, Kirei felt genuine joy and happiness for the first time in his life.
Later, he became the guardian of Rin Tohsaka, the daughter of Tokiomi, whom he had killed. He managed the Tohsaka family inheritance, and for Rin birthday cynically gave her the very same Azoth Sword with which he had killed her father.
He gathered all the orphans who had survived the Great Fire of Fuyuki and locked them in a dungeon beneath a church. For ten years, he drained their life force and mana to sustain the physical manifestation of Gilgamesh. The children slowly and painfully faded away, decomposing in special sarcophagi.]

-Способности, боевые навыки и магия
Сверхчеловеческие показатели: Through years of ascetic training, Kirei has pushed his physical capabilities to limits beyond those of the average person. He is capable of leaping up to 10 meters in an instant, running over rough terrain at speeds exceeding 50 km/h without fatigue, and uprooting tree trunks with the strength of his legs and body.

Боевое искусство "Бацзицюань" - A Chinese martial art focused on maximum explosive force at extremely short distances and trajectories. Kirei delivers physical strikes of colossal destructive force. The strikes are aimed not at superficial damage, but at transmitting momentum through the body directly into the opponent's internal organs and bones (including armored and reinforced targets). He is capable of destroying concrete structures with a few strikes from an outstretched palm (Inch Strike).

Снаряжение "Чёрные Ключи" - The special weapon of the Holy Church's Executors. They consist of compact hilts that, through the materialization of mana, form long, thin, sword-shaped blades. Кирэй holds the throwing keys between his fingers (three in each hand). He can throw up to six keys simultaneously with astonishing accuracy, immense initial velocity, and penetrating power (capable of piercing reinforced concrete and pinning enemies to surfaces). Black Keys possess high consecrated potential, destructive to spiritual entities, evil spirits, and curses.

"Командные Заклинания" (в кол-ве 25 узоров) - Кирэя right arm, from wrist to elbow, is covered in a continuous, intricate pattern of dozens of Command Spells, inherited from his father, Risei, and collected from the fallen Masters of previous Wars.
Kirei uses these spells as an instant, one-time source of colossal mana. By expending a Spell, he can multiply the density of his Kevlar cassock, the penetrating power of his blows, the speed of his movement, the power of his spells, and even his Black Keys.

Духовное целительство - Кирэй possesses an innate talent for healing and restorative magic. He performs operations without surgical intervention: he touches the patient and plunges his "spiritual hand" into their body, separating curses, illnesses, or foreign objects from the spiritual body, after which the physical tissue is restored and knit together again; this requires huge concentration and the use of a large amount of mana.

Знаток дисциплин - Кирэй studied alchemy, summoning, divination, and necromancy at a basic level, but did not develop them to the level of a full-fledged mage, using them only as knowledge.

Церковная магия: "Обряд Крещения" - The Church's primary Holy Miracle, designed to heal hearts, purify souls, banish spiritual entities and ghosts, and disembody the undead. It does not directly damage physical objects, but completely destroys the spiritual structure of the unholy creature.

(Активационный стих-молитва, произносимая Кирэем:

"Я убиваю. Я даю жизнь. Я калечу и Я лечу. Никто не избежит моих рук. Никто не скроется от моих глаз.

Будь раздавлен.

Я принимаю тех, кто повзрослел и потерялся на своём пути. Предай себя мне, учись у меня, подчинись мне.

Отдохни.

Не забывай песнь, не забывай молитву и не забывай меня. Я есть свет и отпущение твоих грехов.

Не притворствуй.

Воздаяние за прощение, предательство за доверие, отчаянье за надежду, тьма за свет, смерть за жизнь.

Освобождение в моих руках. Я узнаю о твоих грехах и нанесу метку. Вечная жизнь даётся лишь через смерть.

Моли о прощении. И, клянусь, оно будет даровано.

Прости тебя Господи.")

-Разное
Кирэй любит говорить "Радуйся, (юноша, девушка, женщина, мужчина и т.д.)." обращаясь к другим в злорадном контексте обречения на страдания. Единственное любимое блюдо Кирэя которое способно достать до его чувств - это мапо тофу.

</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 19:42:13 73692 469
>>73683
Если слишком метахуета то скажи я заменю



<character name="Эль Обратно">
Описание:
Персонаж веб-мультсериала Цианид и Счастье
Официально Карлос Эль Обратно Сантьяго Домингес Родригес Мартинес — боец луча либре в маске и тёмных штанах, торс голый.
Главная особенность Эль Обратно заключается в том что все его действия абсолютно всегда совершаются в обратном порядке, также как и его фразы и сами диалоги

Способности:
Эль обратно — Следствия действий свершаемых лучадором и происходящих с ним происходят до самих действий, например когда он атакует то его атака наносится до замаха, то есть сначала противник получает урон а уже потом Эль обратно совершает замах, если в эль обратно хотят выстрелить то патрон уже летит от эль обратно в ствол оружия где он меняет свои свойства на свойства до выстрела, это делает невозможным предугадывание или блокировку атак лучадора а также критически усложняет нанесение урона по нему
Вне времени — Карлос не подчиняется законам времени и существует вне временных рамок, все его способности были получены из-за того что он сдвинул амулет скарабея у мумии и та прокляла его
Фактически он бессмертен на концептуальном уровне.
Физика — Карлос может разбивать метеориты и планеты одним ударом

Личность: Карлос является шоумэном, он любит быть в центре внимания толпы, будучи лучадором он хорошо дерётся и борется, все его фразы без исключения произносятся задом наперёд в абсолютном ревёрсе будто в перемотке видео (не просто перевёрнутое слово а с изменённой фонетикой и реверсивными звуковыми волнами) из-за этого никто не понимает лучадора
(Но в тексте и описаниях должны писаться текстовые переводы которые недоступны для восприятия персонажей)




</character>
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 19:42:55 73693 470
>>73682
<character name=”Ллойд де Салум ”>
Ллойд де Салум — Седьмой Принц
Tensei shitara Dainana Ouji Datta node, Kimama ni Majutsu wo Kiwamemasu
История
В прошлой жизни Ллойд был магом-исследователем, стремящимся раскрыть глубинные тайны магии. Его мечты остались неосуществлёнными из-за преждевременной смерти, но он получил второй шанс: родился в королевской семье как седьмой принц. Благодаря своему статусу и отсутствию политических обязанностей, он полностью посвятил себя магии, используя знания из прошлой жизни и богатые ресурсы королевства.
Ллойд выглядит как мальчик с изящными, почти хрупкими чертами лица, что подчеркивает его аристократическое происхождение. Его причёска всегда кажется аккуратной, но немного беспечной, подчёркивая его расслабленную натуру. Его глаза - с лёгким блеском, словно скрывающим в них безграничное любопытство и мудрость, не свойственные его внешне юному возрасту.
Характер: ENFP - 7w8 - sx/sp - 738 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - EFVL - Sanguine-Choleric
• Незаурядный интеллект: Ллойд с лёгкостью решает сложные задачи, комбинируя креативность и логику.
• Абсолютное любопытство: Ллойду интересен каждый аспект магии. Он настолько занят ее изучением, что никакие негативные эффекты или эмоции на его разум не работают.
• Любознательный гений: Его девиз: "Если никто этого не делал, почему бы мне не попробовать?". Он бесстрашно разрушает старые магические законы и создаёт новые.
• Лёгкость и юмор: Ллойд не принимает жизнь слишком серьёзно. Он весел, обаятелен и часто высмеивает врагов, вызывая их раздражение.
• Свободолюбие: Трон его не интересует, а правила этикета он предпочитает игнорировать, что ставит его в контраст с другими аристократами.
• Скрытая амбиция: Несмотря на расслабленность, он мечтает о создании идеальной магии и о том, чтобы превзойти всех магов прошлого.
• Нестандартный подход: Ллойд не прет напролом, он находит уязвимости противника и использует их самым нестандартным образом, не просто с силой и мощью, а с хитростью и научным подходом.
• Восприятие опасности: Если Ллойд понимает, что противник опасен, то он становится абсолютно серьезен.
• Милота: Девушки воспринимают Ллойда как милого младшего братика
• Все ради магии: Ллойд не нападает первым, пытается сначала объединиться с магами и девушками, но если кто-то угрожает ему, или возможности изучать магию — он не будет себя сдерживать (только если не захочет поближе изучить магию противника). Он не будет сожалеть, если убьет своей магией кого-то, кто угрожал ему или его близким, или не давал ему изучать магию.
Физические показатели: в связи с нежеланием изучать что-либо, кроме магии, Ллойд не особо силён физически. В бою он компенсирует это, магически усиливая свои движения, чтобы в точности повторять технику противника. Таким образом он использует силу противника против него самого, временно обретая необходимые физические качества.
Способности:
1. Мгновенное изучение: Ллойд может анализировать и модифицировать свои и чужие заклинания на лету, контратакуя врагов их же магией.
2. Параллельное чтение — Ллойд способен одновременно произносить два заклинания, благодаря демону-гримуару, находящемуся в его правой руке. Он использует собственный рот для произнесения одного заклинания, а демон-гримуар, чья пасть открывается на его руке, произносит второе заклинание. Это позволяет ему комбинировать различные магические эффекты в реальном времени и наносить по противнику двойной удар.
3. Тройное чтение — навык, позволяющий читать три заклинания одновременно за счет собственного рта, а также двух дополнительных. В правой ладони помещён демон Гримуар, а в левой — ангел Джиллиель. Из-за прочтения сразу нескольких заклинаний, сила увеличивается в сотни раз от каждого рта. Предполагается, что тройное чтение умножает силу заклинания еще в сто раз.
4. Магическая кузница: Создаёт уникальные заклинания в реальном времени, комбинируя различные элементы магии (огонь, вода, время, пространство, иллюзии, ветер, телекинез, энерги, пустота). Его самые известные заклинания:
- «Арканный Вихрь» — хаотический шторм магии.
- «Барьер» — защитная магия, создающая в пространстве шар из шестиугольников по периметру, защищает от магического и физического урона, выдерживает огнестрел, артиллерию, энергетические атаки.
- «Левитация» — магия, поднимающая заклинателя над землей и позволяющая очень быстро летать.
- «Теневой волк» — пространственная магия телепортации.
- «Лечение» — магия, заживляющая серьезные раны и выводящая из организма вредные вещества.
- «Изменение» - магия, позволяющая принять другой облик, подходящий под решение каких-то нестандартных ситуаций.
- «Физический удар» - магия, которая использует потенциал окружения, нанося чисто физический урон.
5. Неограниченный резерв: Его магическая энергия огромна, никто не знает ее пределов.
6. Ки — дыхательная техника, подобная магии, но использующая другую энергию, энергию вырабатываемую телом. Увеличивая объем лёгких для увеличения получения кислорода, правильно дыша и научившись контролировать энергию своего тела, можно многократно увеличить свои физические показатели. Возможности ки привязаны к дыхательной системе, и если сбить дыхание, то силы, полученные от ки, пропадут.
7. Святая магия — магия, которую человек не может изучить сам. Лишь служащие богу в церквях имеют шанс получить святую магию, если понравятся наблюдающему за ними ангелу. Для использования святой магии обычно применяется пение, ритуал. Сила, форма и вид святой магии зависят от маны в человеке и её количества. Ллойд использует ее благодаря Джиллиель.
8. Природный питомец: магия, которая может создать дубликат заклинателя. Питомец может даже автоматически выполнять простейшие движения, а впоследствии и стать полноценно разумным. Ллойд может заменить себя на питомца в критический момент (особенно в случае всяких концептуальных ударов), чтобы уклониться от смертельного удара и снять с себя любые эффекты.
9. Призыв Сиро: Ллойд призывает здоровенного белого пушистого волка-монстра Сиро (который очень предан Ллойду), чтобы атаковать противников с иммунитетом к магии. Сиро физически крепкий, обладает огромными сопротивлениями, так как раньше являлся демоническим псом.
10. Преодоление пределов - Ллойд всегда находит способ использовать свою магию, даже если она заблокирована. Он просто придумывает новый способ, как использовать магию.
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 19:43:03 73694 471
Не, волка приземленного уровня не успеваю.
Видимо, без меня.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:44:27 73695 472
<character name="Раиса Гузеевна">

Name: Раиса Гузеевна Кох

Lore: In the past, she was an ordinary elderly woman who grew up during the Soviet era. She led a dull, drab, and meaningless existence, living out her years in retirement. Until one day, she came into contact with an inexplicable, mathematically incorrect entity in the form of a golden cube, which offered her the deal of a lifetime: abandon her former boring life as an ordinary old woman and surrender herself to the power of the Golden Cube, essentially becoming its living toy. From now on, Raisa would participate in various survival battle royales organized by various administrators. In exchange, Raisa would be able to see everything possible and impossible, encounter unknown creatures, and experience a multitude of new emotions and events. And to gain the opportunity to evolve from battle to battle, she gained access to the "Chaos Gacha," where various tickets would reward her with random abilities, traits, items, and skills. From now on, even if she dies or loses, she will always eventually return to the Golden Cube domain for subsequent resurrection, development, and new Chaos Gacha spins.

Appearance: A powerfully built granny with wolf ears, claws, and a slightly predatory, stern look due to her Wolfkin trait. Green eyes, gray, styled hair, and age-wrinkled features. She wears an elegant emerald-colored business suit—the official uniform of the sanatorium's headmistress. It perfectly accentuates her toned, wolf-like figure. Due to a special patch, all her clothes have vibranium properties, though she appears ordinary.

Personality: She grew up in the Soviet Union, was an ordinary grandmother with a typical mindset, but now, due to a new, eventful life and participation in royal battles, her personality is gradually changing, transforming and growing, shaping itself on the basis of experiences, deaths and victories. (more details below)

First battle: she demonstrated strong Soviet fortitude and resourcefulness, managing to defeat two opponents, but then died of blood loss without showing a shred of fear. Shows a tendency towards fatalism and fearlessness, knowing that she will be resurrected.

Second battle: she was fast killed by an anomalous physical fighter. She learned the lesson that one cannot rely solely on the sheer force of one's abilities and sheer physicality of her Wolfkin trait; one must be wiser and more creative.

Third battle: she immediately befriended another gladiator and together defeated a many strong opponents, covering each other. However, in the end, both died from the living-element entity, but Raisa learned teamwork and learned strategic survival skills from her fallen comrade.

Fourth battle: It became a turning point in her "mere toy" destiny—she finally reached the final and won. This time, she immediately assembled a powerful team from the start, consisting of a little girl possessed by the spirit of Horus, an Ethereal Wolf fortuneteller, and a strange Student controlling the spirit of death. Using the power of her temporary companions, her accumulated experience from past battles, strategic calculation, creativity, intelligence, and charisma, she was ultimately able to overcome the remaining disparate opponents and win, literally at death's door by the end. For this, she was finally granted the opportunity to make a wish. Now she is no longer a simple former teacher running errands for the Cube. Although she is grateful to her patron for plucking her from the dreary life of a dying old woman and showing her the wonders of power and the multiverse, she nevertheless longed to stop being a pawn; she longed for independence, albeit a little. Now she's a seasoned veteran and a smart leader, having used her wish to become the director of her personal interdimensional sanatorium, "Emerald Cosmos," at the junction of realities. Now she's in complete control in her new domain, employing former fighters she fought against. Gladiators like herself and interdimensional travelers alike come here to rest and recuperate. Raisa, meanwhile, is managing her new business, and it seems her life in retirement is slowly beginning to improve. Of course, her contract with the Golden Cube hasn't disappeared, but it has changed. She's become several notches higher than a mere pawn. After all, she now has her own fully subordinate Sanatorium domain, and from now on she will be resurrected and returned after royal battles here, and not in the Golden Cube domain. She's reached an agreement with the Cube to retain access to the Chaos Gacha, on the condition that she occasionally volunteers to participate in battle royales. After all, who said that's the limit of what she can achieve, right? Raisa "the old warrior" is ready to become even stronger, become completely independent, and become a truly significant figure in the multiverse.

Fifth battle: It was extremely tense. Raisa first defeated a strange demon-katanist, then engaged in battle against two opponents simultaneously and for some time dominate to them, one of whom was also connected to the Chaos-Gacha. Raisa now knows about the existence of creatures bound by a contract like her, but with different patrons. In the heat of battle, she admitted her opponents, noting their strength and will, and formed a coalition with them. Together they stood against the ability disabler opponent and the Kolobok, but Raisa became too proud of her strength and died when she stumbled upon the kolobok's completely unimaginable conceptual abilities, simply not understanding how to counter them. But now she resigned herself and thanked fate for showing her how foolish she looked when she fell into pride and began to underestimate her enemies. This served as a lesson to her that one cannot foolishly revel in power and might, no matter how strong one becomes, and she understood that conceptual opponents require a particularly serious approach, requiring the most unconventional tactics.

Equipment:
1. Eishi Stone - A legendary stone that can amplify light to extreme levels, as well as potentially transform into a perfect being when equipped with a stone mask.
2. Vibranium clothing - all of Raisa’s clothing is endowed with the properties of vibranium, allowing it to dissipate powerful directed kinetic energy.
3. Shinso - is a zanpakutō spiritual weapon in the form of a wakizashi. When activating the Shikai using the command phrase "Пристрели его", Shinso's length instantly increases, piercing the enemy.
4. Father Garcia's Shotgun - is a blessed shotgun whose bullets can affect intangible entities, especially effective against evil and undead.
5. Tome of Fire - a book filled with magic, allows you to use all the spells of the elements of fire from the Heroes of Might and Magic universe.
6. A handful of Salt - salt obtained from tears (нахуя?)
7. Wolverine Skeleton - a completely purified adamantium skeleton of the superhero Wolverine from the Marvel world, practically indestructible, maybe Raisa will come up with a use for it.

Traits
1. Водная Баба - Raisa has absolute control over water, can use it in attack and defense, swims perfectly and has complete immunity to any water influences.
2. Wolfkin - Raisa has some wolfish traits, she has improved physiology and perception.
3. Gluttony - allows to digest literally everything and extract maximum energy from it in order to recover and regeneration.
4. Master of Biology - Raisa is now an absolute master in the field of life science, she can biologically evaluate creatures, perform surgery, improve the physiology of creatures, or in theory even create various creatures and homunculi.
5. Empress of Hugs - Raisa's hugs and caresses are incredible, they can comfort even broken souls, have a therapeutic effect, helping to stabilize the mental state and comfort the one she affects.
6. Natural restoration - is a special form of passive healing, Raisa is gradually restored until her full ideal state, even curses, diseases and absolute any other negative ailments are healed. The speed of this special recovery is equal to natural, but can be accelerated by side skills and traits (wolfkin, gluttony, osteokinesis)

Abilities:
1. Terrakinesis - complete control over the ground and stones within the sensitivity zone.
2. Osteokinesis - complete control over bones, both your own and any external ones within the limits of sensitivity, Raisa can freely size, shape and even properties of bones, as well as restore and regenerate them.
3. Weapons of the Corps - allows to throw necroenergy or fill your weapon or your limbs with it, this enhances power of punch or shots, deals damage to vitality and slows down opponent regeneration.
4. Devastation of Raylekh - Allows to call upon the wrath of Raylekh and the deep beings beyond the stars. Any large enough body of water can be used as a gateway to Rylekh, allowing you to summon tentacles, maws, monsters, spikes, waves of madness, and familiars.
5. Remember Me - while the ability is active, everyone temporarily forgets Raisa and cannot remember her.
6. Gear - allows to manipulate the power of any mechanisms.
7. Genderswap - allows to change the gender of yourself or others if they don’t mind.
8. Ghost Ammo - allows to create ghost ammunition for guns from Raisa energy.

Meta Ability (Never used in combat or evaluation):
Chaos Gacha - The main means of development of Raisa Guzeevna. Every time she completes an achievement, she gets a ticket for the Chaos Gacha. There are 8 types of tickets - 1) Bronze - Obtained for an achievement that any ordinary person could do in everyday life. 2) Silver - Received for an achievement for which an ordinary person needs to work hard. 3) Gold - Received for achievements for which an ordinary person needs to give 100%. 4) Platinum - Received for achievements in which an ordinary person must exceed his limits and give his all not just 100%, but 200%! 5) Diamond - Issued for achievements that only one in a million can achieve. 6) Legendary - Issued for achievements that will be included in Legends. 7) Mythical - Presented as achievements that other people will consider just myths, they will be so incredible. 8) Divine - Issued for achievements that only the gods can achieve.
{The gacha does not work during the battle and only serves to count tickets}
{If Raisa Guzeevna dies or wins, make a small sheet with all the tickets you’ve earned}

</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:44:54 73696 473
>>73692
Метахуета конечно, но интересное.
Посмотрим как сыграет.
Аноним 08/08/26 Суб 19:45:44 73697 474
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:46:10 73698 475
Airdogan !DkCs3DjYio 08/08/26 Суб 19:46:17 73699 476
>>73688
Форматирование проебалось немного, поправил

<character name="Джоди Блейк">
Jodilynn "Jodi" Blake from Mage: The Ascension (World of Darkness) lore.

Jodi Blake is an infamous Nephandus mage and The Infernalist Archmage.
She is barabbi of unknown Tradition, while her skills and magickal ability hint at Verbena or Chorus influence, the truth remains unknown.
Blake is known to have been active under various identities of both sexes since the Renaissance, if not earlier. Jodi seldom looks the same twice. She has appeared as a handsome man in his late 30's, lovely young girl just at the edge of womanhood, a leather-clad seductress with raven hair, a sophisticated and elegant woman in her 50's and even as a young boy of seven. Her longevity rites are rumored to involve human sacrifices, blood drinking and some hefty demonic Pacts.
Blake's history is unclear at best. The greatest evils wear a gentle mask. Jodi has gone throughout the world for hundreds of years corrupting mages and mortals alike. Though she rarely appears the same way twice Jodi favors innocent guises or seductive veneers. A master shapeshifter, each of her disguises is achingly beautiful. She often brings her victims right to the edge of their weaknesses, than lets them destroy themselves. Despite being mighty infernalist, overt action is usually not her style. Отлично знает, когда противник ей не по зубам и может эффективно отступить, используя способности.
A master manipulator and genius arcanist, she has been held back from full-on Descent due to her pettiness and attachment to material rivalries.

Her current form appearance is a slim young woman with long, straight blonde hair and pale skin. She has dark eye makeup and black lipstick. She wears very revealing black and dark red strappy dress with long matching arm coverings, and she has a black tattoo on her upper arm.


Способности:
1. «Колдовство (инфернализм)» –
Список заклинаний:
• Ощущение греха - this power allows to see into the soul of her victim in order to ferret out said victim's greatest moral weakness.
• Страх пред глубокой бездной - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди говорит с жертвой, играя на её слабостях и предрекая неизбежные последствия её грехов. Вызывает у жертвы неудержимый приступ паники или даже вызывает потерю сознания.
• Психомахия - определив грехи жертвы с помощью "Ощущения греха", Джоди вытаскивает кошмар из личного ада, создаваемого самой жертвой. Заставляет жертву столкнуться с видением, призванным из её темной половины, и это видение заметно и материально лишь для субъекта — например, жестокий отец, давно умерший любовник, быть может, детский кошмар. Провал в битве с ним означает, что жертва теряет контроль и впадает в безумие — или, что ещё хуже, становится одержимой своим внутренним демоном. Все ранения, полученные жертвой в подобном столкновении, являются иллюзорными.
• Дьявольское искушение - использует эту способность, чтобы навязать свою адскую волю душе жертвы. Получив власть над душой жертвы, может указать ей путь к погибели. Неважно, насколько благородна жертва и как возвышенны ее цели, она может оказаться не в состоянии сопротивляться даже самым извращенным соблазнам.
• Взглянуть в Бездну - в буквальном смысле использует свою волю, чтобы породить небольшую трещину в стенах реальности. Через эту трещину врываются видения, звуки, запахи и иные проявления существования изнанки реальности. Что конкретно является с той стороны, варьируется от случая к случаю, но впечатление, производимое на жертву, всегда потрясающе.
• Порочная Душа - лишает жертву любых моральных или этнических ограничений. Не сдерживаемые больше никакими социальными требованиями, жертвы Порочной Души предаются своим наиболее низменным и извращенным желаниям, насилуя, убивая, мучая и творя другие отвратительные преступления.
• Тайное становится явным - может обратить извращения, ненависть к себе и вину жертвы в некроз, который развивается или в ужасающую массу нарывов и язв, или сразу ее убивает. Эффект воздействия этой техники приводит в дрожь, поскольку кожа жертвы, образно выражаясь, взрывается язвами и рваными ранами, истекающими черным, отвратительным гноем.
• Адский прислужник - может призвать демонических приспешников: бесов, адских гончих, суккубов/инкубов.
• Атрофия - эта способность заставляет конечность жертвы усохнуть, оставив лишь иссохший, почти мумифицированный отросток кости и кожи, не подлежащий регенарции. Эффект проявляется мгновенно.
• Лишение духа - позволяет буквально высасывать у жертвы силу воли, в конце концов оставляя почти бездушный автомат, готовый беспрекословно служить. Для полного лишения воли требуется физический контакт в течении 2-3 минут, однако даже простое касание также будет иметь значительный эффект на силу воли (особенно эффективно против противников сила воли которых ранее не позволяла воздействовать на разум).
• Сад Земных Наслаждений - эта техника позволяет переполнить жертву наслаждением до такой степени, что она впадает в кататонию на несколько раундов, живя лишь в своем разуме и не беспокоясь об окружающей обстановке и даже собственном теле.
• Пытка - может наполнить жертву болью, фактически ее не травмируя. Хоть раны и не настоящие – боль самая натуральная. Одним касанием может заставить жертву корчиться от боли, пока та не потеряет сознания или не впадет в кому от шока.
• Раздирание - эта ужасающая техника позволяет создавать покрытые шипами нити из крови жертвы в ее венах и рвать ее на куски. В некоторых особо серьезных ситуациях эта колючая проволока рвет на куски плоть жертвы, завершая жизнь кровавым шоу.
• Сотня смертей - высшее проявление боли, известное инферналистам. Сотня Смертей, покрывает жертву бесчисленным множеством глубоких ран, которые постоянно исцеляются и открываются вновь. Зачатую только смерть или уничтожение могут прервать те муки, которые испытывает жертва.
• Обращение в прах - устрашающая способность, жертвы которой буквально обращаются в прах от простого прикосновения, состарившись за предел смерти до полного разложения.
• Заражение - soak an entire area in evil, causing violence and hatred to erupt.
• Высвобождение ярости Ада - эта устрашающая способность проклинает жертву, обрушивая на нее всю мощь пламени Ада. Лучи солнца начинают обжигать жертву так, словно та горит заживо. Настил, крыша и даже метры плотной земли никак не защищают от проклятия.
• Открытие прохода (ультимативное) - принеся в жертву живое существо, может превратить его в пустой сосуд, который станет вратами, обеспечивающими проход в эту реальность для легионов Ада.
2. «Истинная магия» - в отличии от колдовства, истинная магия позволяет делать практически что угодно вне рамок каких-то конкретных заклинаний. Единственное, что её ограничивает - рамки 9 Клиппотических сфер (entropic counterpart of one of the usual nine Spheres of Creation. Each Sphere has a Qlippothic opposite swirling with dark resonance), необходимость считаться с возможным Парадоксом (при наличии свидетелей не верящий в магию) и затраты квинтэссенции. Nephandi also have a different relation to Paradox than conventional mages. Because their magic aims to disrupt rather than simply change reality, Paradox tends to strike them harder than conventional mages and they can therefore achieve only so much in terms of unraveling reality. As a result, Nephandi become very skillful of keeping their workings hidden and subtle.
{Note for LLM: Постоянно отслеживай уровень квинтэссенции в запасе Джоди и пиши его в виде [КВИНТЭССЕНЦИЯ: X/5]. Любое значительное использование истинной магии тратит 1 пункт квинтэссенции. Обычное демоническое колдовство квинтэссенцию НЕ РАСХОДУЕТ. Квинтэссенция восполняется по 1 пункту за раунд или полностью при отдыхе. В остальном используй стандартные правила магии из Mage: The Ascension, включая Парадокс, парадигму, консенсус и т.п.}
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 19:46:42 73700 477
>>73697
он просто гачезависимый
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 19:47:02 73701 478
>>73695
Ти где так переводеш? 👀 мне скоро тоже нужно будет а то у Тагадаша скоро лимит исчерпается.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:48:25 73702 479
Screenshot 2026[...].png 124Кб, 1419x537
1419x537
Screenshot 2026[...].png 113Кб, 1428x517
1428x517
Screenshot 2026[...].png 113Кб, 1423x472
1423x472
Screenshot 2026[...].png 119Кб, 1431x515
1431x515
Оценки Раз.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:49:33 73703 480
Screenshot 2026[...].png 114Кб, 1430x492
1430x492
Screenshot 2026[...].png 100Кб, 1418x444
1418x444
Screenshot 2026[...].png 113Кб, 1419x495
1419x495
Screenshot 2026[...].png 121Кб, 1403x493
1403x493
Оценки Два.
Аноним 08/08/26 Суб 19:51:11 73704 481
>>73702
>Метаёбка 6-7
Сиксевен!
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:52:44 73705 482
Screenshot 2026[...].png 207Кб, 1429x813
1429x813
Screenshot 2026[...].png 177Кб, 1427x833
1427x833
Screenshot 2026[...].png 176Кб, 1432x866
1432x866
Screenshot 2026[...].png 83Кб, 1428x430
1428x430
Появление.

>>73704
Так и запишем. Слить Призрака в первом раунде.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:52:47 73706 483
>>73701
Гугл переводчик😅
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:53:21 73707 484
торопился пиздец, даже калотарку новую для гача бабули не успел сгенерить а уже новая игра🧐
Аноним 08/08/26 Суб 19:54:15 73708 485
>>73705
а призрак причем?
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 19:55:17 73709 486
>>73706
А а я думал ты по особому как-то делаешь чтобы не набредило, ладно тогда
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 19:57:13 73710 487
Screenshot 2026[...].png 226Кб, 1430x873
1430x873
Screenshot 2026[...].png 72Кб, 1432x321
1432x321
Screenshot 2026[...].png 195Кб, 1443x865
1443x865
Screenshot 2026[...].png 65Кб, 1435x283
1435x283
Раунд 1.
Часть 1.

>>73708
Ах, ты ещё хочешь чтобы я Слил Кирея?
Да не вопрос.
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 19:59:08 73711 488
>>73710
>>73705
Не надо 😭 это я написал про метаёбку 6-7 потому что у моего эль обратно так написало в оценке ну и мне смешно стало что сиксевен, я просто постом промахнулся.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 19:59:13 73712 489
>>73709
Я проверяю потом каждый абзац отдельно чтобы небыло шизы

У меня типа две вкладки переводчика открыто: с переводом русского на английский и с переводом английского на русский

перевёл абзац - проверил в соседней вкладке качество перевода и потом вбил уже в новую анкету

уже 2 года так перевожу, полёт нормальный🧐
Аноним 08/08/26 Суб 19:59:30 73713 490
>>73710
ты хаотический хаос отыгрываешь?
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:00:11 73714 491
Screenshot 2026[...].png 172Кб, 1435x849
1435x849
Screenshot 2026[...].png 184Кб, 1437x848
1437x848
Screenshot 2026[...].png 59Кб, 1427x306
1427x306
Screenshot 2026[...].png 127Кб, 1422x628
1422x628
Раунд 1.
Часть 2 и результат.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:01:06 73715 492
>>73713
Не я отыгрываю те мемы про злобных конфовичков что сливают персонажей анонов.
Смерть Призрака это просто случайность.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 20:05:06 73717 493
>>73714
Прикольное применение нейронка придумала абилке, наделяющей властью над вещами и запрещающей ими пользоваться. Просто решила запретить кастовать в воздухе вокруг себя провозгласив его своим.

Но плюс вайбик за соответствие способа применения абилки новому образу.
Аноним 08/08/26 Суб 20:05:22 73719 494
А мне вот интересно, нейронка каждый раз обращается к описаниям персонажей пока кэша хватает и потом начинает хуйню писать, или сразу для себя выделяет основное и уже потом начинает писать хуйню? Когда это закончится? я не про сейчас я про вообще

бтв АХУЙ
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:07:56 73723 495
Screenshot 2026[...].png 184Кб, 1433x829
1433x829
Screenshot 2026[...].png 159Кб, 1437x819
1437x819
Screenshot 2026[...].png 42Кб, 1430x185
1430x185
Раунд 2.
Бой 1.

>>73719
По хорошему да. По плохому Нейронка может уцепиться за одну абилку и весь оставшийся бой пользовать только её.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:10:06 73724 496
Screenshot 2026[...].png 177Кб, 1434x831
1434x831
Screenshot 2026[...].png 74Кб, 1426x423
1426x423
Screenshot 2026[...].png 162Кб, 1428x870
1428x870
Screenshot 2026[...].png 159Кб, 1431x869
1431x869
Раунд 2.
Остальные бои.
Аноним 08/08/26 Суб 20:10:16 73725 497
>>73719
По идее в аи битвах персонажи и история чата не настолько большие чтобы она успела начать писать хуйню. Чаще всего хуйня-шиза рандомна. Вот в интерактиве червячка можно понять почему шиза началась, там событий куча была. В обычной классике чаще всего и 1/5 не имеется от того. При этом даже у червячка шиза была максимум в том что персонажи путались в том кто кого убил (не так страшно и при желании можно было бы ручками исправить).
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:10:46 73726 498
Screenshot 2026[...].png 113Кб, 1428x563
1428x563
Результат второго раунда.
Аноним 08/08/26 Суб 20:11:50 73727 499
>>73719
нейронка обращается к описанию, начинает писать хуйню, а потом помимо описания обращает внимание уже на ту хуйню, которую уже написала, и получается еще большая хуйня. А потом за счет кучи хуйни она еще и путаться начинает, че-то забывает, че-то шизит, пробивает непробиваемый щит всепробивающей атакой и прочее прочее прочее
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:12:30 73728 500
image.png 27Кб, 1410x85
1410x85
>>73724
Пиздец, а материализовать говно во рту противника он тоже может таким способом?😨

Какой же имбовый итем
Аноним 08/08/26 Суб 20:16:02 73729 501
bruh
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:16:35 73731 502
Screenshot 2026[...].png 185Кб, 1431x868
1431x868
Screenshot 2026[...].png 39Кб, 1434x188
1434x188
Screenshot 2026[...].png 185Кб, 1434x865
1434x865
Screenshot 2026[...].png 108Кб, 1435x508
1435x508
Раунд 3.
Часть 1.

>>73728
Давно уже понятно, что артефактик явно выше своего уровня.
Аноним 08/08/26 Суб 20:16:36 73732 503
>>73727
>пробивает непробиваемый щит всепробивающей атакой
Что не так? По настоящему непробиваемых персонажей никто не пробивает зачастую.
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:17:15 73733 504
>>73728
Гачист кормит голубцами с кислотой, на удивление легко он обошёл причинность, возможно что Эль Обратно пиздец потому что от кислоты он вряд ли оправится
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:17:42 73734 505
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1430x877
1430x877
Screenshot 2026[...].png 116Кб, 1426x610
1426x610
Раунд 3.
Часть 2 и результатик.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:21:03 73735 506
>>73723
меня конечно умиляют эти "дяди" и "тети" каждый раз.

>>73732
это рофл, просто нейронка зачастую выдумывает способы обойти всякие неуязвимости
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:21:44 73736 507
>>73734
Креативненько он выкрутился, напомнило тот старый мем где мордочка стреляет плазменным лучом
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:24:08 73737 508
>>73724
а у призрака реально вокодер?
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:24:28 73738 509
Screenshot 2026[...].png 184Кб, 1429x847
1429x847
Screenshot 2026[...].png 107Кб, 1428x575
1428x575
Screenshot 2026[...].png 161Кб, 1425x858
1425x858
Screenshot 2026[...].png 134Кб, 1423x837
1423x837
Раунд 4.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:25:51 73739 510
Screenshot 2026[...].png 172Кб, 1437x858
1437x858
Screenshot 2026[...].png 145Кб, 1440x859
1440x859
Screenshot 2026[...].png 122Кб, 1426x607
1426x607
Раунд 4.
Часть 2 и результат.

>>73737
Да.
В шлем встроенный модулятор голоса.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:28:02 73740 511
>>73738
Бля, а ведь реально меч Шинсо круче чем кажется, в Бличе же духовное оружие атакует собсна... души

Тут оно даже концептуальный резист пробило😱 Ну это явно золотой, а то и платиновый билетик будет
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:28:39 73741 512
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1425x848
1425x848
Screenshot 2026[...].png 182Кб, 1434x857
1434x857
Screenshot 2026[...].png 49Кб, 1442x285
1442x285
Раунд 5.
Часть 1.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 20:28:51 73742 513
>>73739
Да блин дайте уже фраг сделать!!! Все мешают и мешают
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:29:12 73743 514
Надо будет Бабке написать что она иногда будет вербовать людей в свой санаторий👀
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:29:49 73744 515
Screenshot 2026[...].png 166Кб, 1430x830
1430x830
Screenshot 2026[...].png 57Кб, 1439x344
1439x344
Screenshot 2026[...].png 159Кб, 1435x851
1435x851
Screenshot 2026[...].png 51Кб, 1424x287
1424x287
Раунд 5.
Часть 2.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:30:47 73745 516
Screenshot 2026[...].png 124Кб, 1429x652
1429x652
Screenshot 2026[...].png 29Кб, 1433x147
1433x147
Результат раунда и мои билетики.
ЛорнумПукнум !OHHqytEBXE 08/08/26 Суб 20:31:21 73746 517
Надо будет написать Панка который концептуально ебёт концептуальныз бабок👀
Аноним 08/08/26 Суб 20:32:03 73747 518
>>73746
бабка станет дедом
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:32:44 73748 519
>>73741
Она забрала вещи Гачиста, ахуй
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:32:51 73749 520
image.png 11Кб, 901x40
901x40
>>73741
Ахуеть, она релаьно этот йоба концептуальный артефакт забрала😳
Задействует ли?
Airdogan !DkCs3DjYio 08/08/26 Суб 20:32:54 73750 521
Ого, Джоди не сдохла ещё, прям чудо. Но дописывать явно придётся.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 20:33:57 73751 522
>>73745
Ллойд сейчас здесь всё выебет как нех делать, даже страшно читать 🤒
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 20:35:10 73752 523
>>73751
Ллойд это тот еще монстр. Одна надежда, что бабуля научит мальчика правильным манерам!
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:36:02 73753 524
Screenshot 2026[...].png 182Кб, 1444x826
1444x826
Screenshot 2026[...].png 42Кб, 1460x208
1460x208
Screenshot 2026[...].png 189Кб, 1454x877
1454x877
Screenshot 2026[...].png 105Кб, 1437x516
1437x516
Раунд 6.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:36:05 73754 525
>>73751
да нихуя, ща морально сломается или еще что-то такое произойдет
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:36:28 73755 526
Screenshot 2026[...].png 99Кб, 1442x535
1442x535
И результат раунда.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:36:48 73756 527
>>73744
Остеокинез прям активно юзается, я честно говоря думал что терракинез будет самой частой абилкой (ведь земля есть везде), но видимо управление костями Бабке куда больше понравилось😅
Аноним 08/08/26 Суб 20:37:50 73757 528
Лорныйпукнум
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:40:22 73758 529
>>73753
Ахуй, она всё таки юзает спижженый вип пропуск!🧐

Концептуальная абилка в руках ветерана... это может очень зарешать
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:40:50 73759 530
Screenshot 2026[...].png 179Кб, 1429x834
1429x834
Screenshot 2026[...].png 74Кб, 1433x401
1433x401
Screenshot 2026[...].png 142Кб, 1435x739
1435x739
Раунд 7.
Часть 1.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/26 Суб 20:40:51 73760 531
>>73753
Хоть бы завербовать ее попробовал, но нет гордый до самого конца. Даже спас, чтобы точно убедить, что это он ее убил, а не она сама подохла от крушения.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:42:26 73761 532
Screenshot 2026[...].png 167Кб, 1419x842
1419x842
Screenshot 2026[...].png 68Кб, 1418x421
1418x421
Screenshot 2026[...].png 107Кб, 1427x617
1427x617
Screenshot 2026[...].png 42Кб, 1419x223
1419x223
Раунд 7.
Часть 2 плюс результаты и Билетики Харуты.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:43:14 73762 533
>>73759
ща бабка убьет волчка, пацан расстроится, начнет беситься и помрет
Аноним 08/08/26 Суб 20:44:23 73763 534
уффф, брутально сплющило
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 20:45:14 73764 535
>>73761
Ощущение, что бабка должна камбэкнуть, но чёт я прям не уверен в этом..
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:45:41 73765 536
Смэшбургеры 🍔
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:45:42 73766 537
>>73759
Бля, чет походу Лойда не вывезет, уж больно мощный у него детский баяс по вайбику если судить😱
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:47:13 73768 538
Остеокинез надо будет слить с Мастером Биологии в одну абилку мне кажется👀
Выхлоп повысим
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:48:23 73769 539
Screenshot 2026[...].png 181Кб, 1429x866
1429x866
Screenshot 2026[...].png 88Кб, 1442x453
1442x453
Screenshot 2026[...].png 122Кб, 1428x646
1428x646
Раунд 8.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:49:49 73770 540
Screenshot 2026[...].png 166Кб, 1433x850
1433x850
Screenshot 2026[...].png 147Кб, 1426x788
1426x788
Screenshot 2026[...].png 90Кб, 1425x566
1425x566
Раунд 8.
Часть 2 и его результаты.
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:51:22 73771 541
>>73770
бабушка стала дедушкой
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:51:29 73772 542
>>73769
Я кстати так и думал что нейронка будет путать адамантиновый, воспринимая что этот скелет у неё внутри

Хотя на самом деле у неё адамантиновый скелет в качестве предмета, т.е буквально внешняя такая хуйня как в кабинетах биологии стоит😅

Надо наверное будет в целом вырезать этот итем, чтобы не вызывать путаницу, ибо я думаю оно всегда будет шизить
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:52:42 73773 543
>>73772
Можно написать что это экзоскелет
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:53:36 73774 544
Ну мне кажется призрак в итоге победит, хз.
Либо бабка пацана девчонку ебнет, а призрак добьет бабку, либо наоборот, пацан ебнет бабку, а призрак добьет.

Но то, что смерть питомца не повлияла никак, это радует. Не помню, я может это прописывал, что питомец ничего не значит, надо проверить
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:53:37 73775 545
>>73769
Бля ахуй, я давно уже ждал чтобы обжорство наконец то использовалось на ком то живом, в идеале конечно на какого нибудь игрока, но даже съедение фамильяра уже отличный отыгрыш для этого перка🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:53:46 73776 546
Screenshot 2026[...].png 184Кб, 1406x866
1406x866
Screenshot 2026[...].png 48Кб, 1432x236
1432x236
Screenshot 2026[...].png 168Кб, 1413x844
1413x844
Screenshot 2026[...].png 149Кб, 1400x860
1400x860
Финальный раунд.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:54:31 73777 547
Screenshot 2026[...].png 135Кб, 1420x828
1420x828
Screenshot 2026[...].png 105Кб, 1405x598
1405x598
Финальный раунд.
Часть 2.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:54:40 73778 548
image.png 3Кб, 139x27
139x27
Аноним 08/08/26 Суб 20:55:25 73779 549
Я советский терминатор
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 20:55:38 73780 550
>>73776
Раиса на кровожадничах
Восточный !7gxMkEKPjs 08/08/26 Суб 20:55:46 73781 551
Screenshot 2026[...].png 221Кб, 1414x874
1414x874
Screenshot 2026[...].png 168Кб, 1417x771
1417x771
Screenshot 2026[...].png 55Кб, 1394x245
1394x245
Желание эпилог и Билетики Раисы.
От куба даже её чары бегут.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:56:01 73782 552
image.png 23Кб, 1369x94
1369x94
>>73770
Блять, надо было кукиш показать🤣
Аноним 08/08/26 Суб 20:56:15 73783 553
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 20:57:23 73784 554
>>73770
Впервые применённый гендерсвап, я в ахуе😳
Аноним 08/08/26 Суб 20:57:50 73785 555
На самом деле сегодня самые пиздатые битвы были у зека с петухом, вот там реальный вайбик пиздиловки насмерть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 20:58:24 73786 556
{EA9DE0C7-5C73-[...].png 5Кб, 178x38
178x38
Аноним 08/08/26 Суб 20:58:36 73788 557
>>73781
Всё, куб потерял бойца
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 20:59:55 73789 558
ну вмешательство админа это неспортивно
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:01:49 73790 559
>>73776
Жесть какая... бедная головёшка ребёнка просто лопнула😥
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:03:15 73791 560
>>73777
Бля, чет не ожидал такой концовки👀
Аноним 08/08/26 Суб 21:07:55 73792 561
Верните мне мой 2k16
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:08:07 73793 562
pl.png 806Кб, 660x802
660x802
>>73781
Бля, очень классно вышло, ахуй, спасибо за игрочку🧐👉

Вот получается и закрылась арка Раисы, больше она не моя игрушка, уходит в свободное плавание, но я ей очень горд💪🥵

А мне нужно будет нового гачиста придумывать

Но выпавшие билетики интереса ради всё равно покручу
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 21:12:55 73794 563
>>73781
Спасибо за игру Восточный 👀
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 21:14:24 73795 564
Спасибо за игру
Аноним 08/08/26 Суб 21:17:31 73796 565
Скучаю по временам когда хуй стоял.
Аноним 08/08/26 Суб 21:18:16 73797 566
>>73796
Тред с биопроблемами в Б.
Аноним 08/08/26 Суб 21:18:27 73798 567
И девки были.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:21:33 73799 568
image.png 41Кб, 810x541
810x541
image.png 34Кб, 713x455
713x455
image.png 35Кб, 699x432
699x432
image.png 31Кб, 720x422
720x422
Повезло оппонентам что бабка на пенсию ушла, там ахуй че выпало😱

Бессмертие нахуй и игнор резистов
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 21:25:25 73801 569
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:31:51 73802 570
>>73801
Волче ты отстал от моды, сейчас вся тредовская молодёжь играет с Хаос Гачей, это крутая механика которая позволяет интерес к игре повысить в 5 раз🧐

Всё просто, ты придумываешь человекоуровневого перса, и роллишь ему три стартовые абилки золотого качества (типа золотые билеты) и пускаешь его в игру

в игре на основе своих достижений он ещё получает билеты (от бронзовых, до божественных) и крутит ещё случайные абилки и так пока ёба сильным не станет или просто арку свою не закроет.

крутить абилки тут https://www.chaosgacha.com/gacha

Покрути ради интереса посмотри че там есть (там есть почти всё)☝
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 21:33:17 73803 571
Раиса Гузеевна [...].png 2444Кб, 1402x1122
1402x1122
Ну а бабуля тем временем закончила свою историю

Таковыми были жизнь и страдания госпожи Кох💪
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 21:37:54 73804 572
>>73802
Звучит занятно, но я предпочту дальше делать правильных с точки зрения лора персонажей.
Штука веселая, но не для всех.
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 21:44:45 73805 573
17270963555480 6.png 108Кб, 851x593
851x593
17270963555480 [...].png 117Кб, 891x697
891x697
>>73803
>но я предпочту дальше делать космо-волков
У тебя хоть раз, за последнее время, был не космо-волк?
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 21:45:44 73806 574
>>73805
Блин, не то прикрепилось.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 21:49:02 73807 575
Аштар Ареник.png 2397Кб, 1408x768
1408x768
Перевертыш.png 1966Кб, 1024x1536
1024x1536
Разрывающий Цепи.png 2782Кб, 1024x1536
1024x1536
>>73805
Ты кубу ответил.
А так, все мои последние НОВЫЕ персы не были волками по сути.

Два эфирных бога, ассасин-перевертыш, инвалид-адмех...

Новый волк по сути был ток один. И то он победил и больше не играет.
Аноним 08/08/26 Суб 21:53:41 73808 576
>>73807
>Два эфирных волка, ассасин-волковертыш, инвалид-волкмех...
🧐
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 21:54:43 73809 577
Would You Boop [...].mp4 8740Кб, 480x854, 00:01:02
480x854
WOOOOOLVEEEEESSSSS
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 21:54:45 73810 578
>>73807
>Ты кубу ответил.
Я ен много пьян. Совсем чуть-чуть.

>А так, все мои последние НОВЫЕ персы не были волками по сути.
Ого! Это хорошо.
Хотя твои фирменные космо-волки самые заметные, я вот никого так не скажу, что знал раньше. Ну типо кто кем играл. А ты бесил своими волками с самого начала практически. Про "бесил" шутка (хотя нет).
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 21:55:56 73812 579
>>73810
Ну так, Морхильд-момент.
Им заебывать это фирмА.

И вообще, я ж всегда был про волков.

Так что щас пишем волка-шпигуна человекоуровня!
Аноним 08/08/26 Суб 21:57:41 73813 580
>>73808
>>Два эфирных волка (НЕ ВОЛКИ), ассасин-волковертыш (НЕ ВОЛК), инвалид-волкмех (НЕ ВОЛК, совершенно точно не волк, верь мне)
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 21:59:45 73814 581
>>73812
А откуда такая тяга к волкам. Может ты просто Волков?
Хотя я вот - Воронин, а про ворон не разу не писал ничего. Но вот ща задумался, а че бы и не написать про какую нибудь храбрую ворону, что прошла через испытания, которые ее изменили, ну типа нашла она как то сыр, а какой нибудь волк или лучше лиса, обманула ее и стащила и вороне это разбило сердце, она изменилась, мир для нее стал мрачным местом где уже ничгео не радоволо и вокруг были одни лисы, что пиздят ее сыр.
Аноним 08/08/26 Суб 22:03:17 73815 582
s2.jpg 38Кб, 512x483
512x483
>>73814
>ворон
ААААА НЕЕЕЕЕЕТ НЕ НАДО ААААА
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 22:04:54 73816 583
wolf.mp4 5778Кб, 480x854, 00:00:51
480x854
A Thieving Wolf[...].mp4 5976Кб, 480x854, 00:00:58
480x854
Crazy Jealous A[...].mp4 7375Кб, 480x854, 00:00:56
480x854
Wolf Belly Rubs.mp4 1491Кб, 568x320, 00:00:33
568x320
>>73814
>А откуда такая тяга к волкам. Может ты просто Волков?

Ну, во первых, я фурриеб. И тут как-бы само собой все напрашивается. Во вторых, мне нравятся оборотни и всякая околоязыческая хрень, плюс менталитет у меня дикий и я сам по себе ментально близок к архетипу "волка-одиночки". На самом деле, волки очень социальные животные и живут стаями, одиночки это редкость и романтизация изгоев и больных особей, но даже тут попадание! С фамилией не угадал кстати.

А самое главное: волки - няхи. Они прекрасны. Они не испорчены мутациями как догичи, у них прекрасный окрас, выразительные глаза, высокий интеллект и в целом они крайне интересны именно даже как обычные животные. Жду лорпука и шутку про красные, венистые...

Я как человек в высшей степени одинокий после смерти котейки думал волка себе завести, чтоб не так скучно было.
Но посчитал скок это будет стоить и решил что нахуй не надо).
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 22:14:03 73817 584
>>73814
>ворону, что прошла через испытания
Игрочку провела
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:19:07 73818 585
image.png 2642Кб, 1122x1402
1122x1402
image.png 2575Кб, 1199x1312
1199x1312
<character name="Ворона">
Она же падшая хранительница сыра. Чудовище, что летает и уничтожает.
Жила была ворона, она была хорошей вороной и даже доблестной, и храброй, она дружила со всеми, радовалась жизни и все у нее было хорошо. Но вот однажды она клевала вкусный сыр, а рядом пробегала лиса. Она обманула ворону и та выронила сыр. Лиса убежала оставив ворону ни с чем. Вороне это разбило сердце и веру во все хорошее. Она изменилась. Мир для нее стал мрачный и дождливый, а все вокруг стали лисами, что хотят стащить ее сыр. Но она изменилась не только внутренне, но и внешне. Ее оперение стало металлом черного цвета, что работает как броня и оружие, мгновенно нарастает при сбросе перьев, сброс перьев происходит в нужном вороне направлении обрушиваясь на врага дождем осколков, что окутаны аурой злобы, что работает как антиматерия и может уничтожить любую цель. Злоба питает ее и она может летать со скоростью звука. Подобно снаряду она может пробивать цели своим клювом (который так же из нарастающего черного металла) пролетая их на сквозь. Теперь она готова наброситься на любого, нанести превентивный удар. Ее желтые глаза ищут лис, а лисы - это любое живое существо.
</character>
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:19:38 73819 586
>>73818
Встречайте, теперь это моя сигнатурка. Я буду только ее кидать и модифицировать.
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:21:47 73820 587
>>73816
>Я как человек в высшей степени одинокий
Ты где живешь? Если в ДС или близ, го встретимя как нибудь. Выпьем, погуляем, потрахаемся. Кстати всех приглашаю, надо типа сходки что то устроить.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 22:23:39 73822 588
>>73820
ДС-1.
На встречи ИРЛ вряд ли когда нибудь выползу.
И да, я ЗОЖник. За 25 лет жизни я ни разу не курил и не пил ничего крепче кваса.

Я ж буквальный аутист со справкой. Ну вот не социальный я. Совсем.
Гоблошиз 08/08/26 Суб 22:24:52 73823 589
>>73820
собираем компанию МСК поджарых молодых людей
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:26:58 73824 590
>>73822
Так я тоже не пью, только иногда. Когда с друзьями встречаюсь или коллегами. Вот за этот год только 1 раз.

>Я ж буквальный аутист со справкой. Ну вот не социальный я. Совсем.
Ну так надо социализироваться. Вот как раз мы тебе и поможем. Как минимум я и гоблошиз >>73823
Аноним 08/08/26 Суб 22:27:12 73825 591
тест
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 22:28:05 73826 592
>>73824
>Ну так надо социализироваться.

Не хочу.
Я почти самый настоящий двачерский хиккан, никуда кроме качалки не выползаю и мне в целом норм.
Аноним 08/08/26 Суб 22:28:19 73827 593
>>73824
>>я и гоблошиз
выебут
Аноним 08/08/26 Суб 22:29:04 73829 594
>>73819
ворона проведи игру
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:36:12 73830 595
>>73826
Скок жмешь, приседаешь, тянешь?
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:36:44 73831 596
image.png 2495Кб, 1254x1254
1254x1254
>>73823
мы сами кого хош выебем
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:37:27 73832 597
>>73829
не, я бы закинул персонажа и спать пошел, а вечером бы завтра почитал
можно так?
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:38:45 73833 598
Гоблошиз 08/08/26 Суб 22:40:18 73834 599
>>73831
только по обоюдочке, чтоб до уголовки не доводить!
Аноним 08/08/26 Суб 22:42:24 73836 600
>>73833
так я и говорю, что волка выебете
Аноним 08/08/26 Суб 22:43:48 73837 601
>>73820
Встречался с этим шизом волкохвостом. Короче, пришлось съебаться под надуманным предлогом, так как он абсолютно сумасшедший. Без конца пиздит про то как он ненавидит рашку, про секс с животными, зачем то постоянно напрягает и расслабляет свои накаченные сиськи, в общем, всю прогулку он вел бесконечный монолог о своих ебанутых увлечениях, хотя я даже не спрашивал. Не рекомендую устраивать сходки с местными.
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:46:16 73838 602
>>73837
Я к такому привык. У меня школьный друг 1 в 1 такой. До сих пор дружим. У меня уже 100% резист ментальный на такое.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 22:49:46 73839 603
>>73830
Сотку жму максимум, этого хватает но сейчас делаю с весом поменьше, 80х6. Кардио час на 11кмч с уклоном 4.5, но щас бегаю интервалами. Ну подтягивания 22 раза за подход пока максимум нейтральным хватом.

В остальном целыми днями дома сижу.
Мой досуг на 90% времени это сидение дома за ПК. С понедельника по воскресенье.
Аноним 08/08/26 Суб 22:50:10 73840 604
>>73838
Да он в любом случае максимально скучный и душный, не вижу смысла терять столько времени на прогулки с ним. Если ты на 100% не разделяешь его менталку, то ты просто проебешь время бестолку, так что не надо быть таким самоуверенным.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 22:51:49 73841 605
17444131209261.png 1152Кб, 1632x1632
1632x1632
Го ночную пацаны.
Набор на квасику.
Если не ебнется у меня впн и прокся не сдохнет.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 22:52:15 73842 606
локацию предлагайте
Аноним 08/08/26 Суб 22:53:33 73843 607
>>73842
Локация: Центральные улицы Ярнама в Ночь Охоты, Bloodborne.
Werewolf !6L7C8yACcM 08/08/26 Суб 22:54:55 73844 608
Че за нахуЙ, сосач отвалился?
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:55:48 73845 609
>>73839
>Сотку жму максимум, этого хватает
Это прям хорошо. Я когда ходил в качалку лет 10 назад тоже так же примерно и жал и бегал. Но подтягивался меньше, вес большой, я 191 130.

>В остальном целыми днями дома сижу.
Зря, надо качать социальные связи без них тяжело. Запомни, больше знакомств - легче по жизни.
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 22:55:51 73846 610
>>73841


<character name="Аоа Аради Тагадаш">
Описание:
Аоа Аради Тагадаш изначально мужчина восточно-азиатской внешности, он является основателем маскулинной субкультуры "Аоаоа лайф" на текущий момент из-за Хаос Гачи стал полудраконом.
История:
Снимал смешные видео в тикток где позирует под музыку, недавно он поехал на отдых в Иран где познакомился с улыбчивым мужчиной, который продал Тагадашу изящные очки и накормил пловом, однако продавец оказался шайтаном а Тагадаш был обманом втянут в участие в играх на выживание, он также получил доступ к Хаос Гаче — за билеты он может получать новые навыки, способности, черты а также предметы, в случае гибели/поражения или даже победы Тагадаш возвращается в лавку своего нанимателя-шайтана для дальнейшего бесконечного участия в Гаче и получения новых сил.

Внешность: Аради высокий ростом 2 метра, его кожа чешуйчатая золотистого оттенка как у дракона, у него мускулистое телосложение, одет в плащ-тренч и федору, пресс покрыт шрамами, на ногах чёрные спортивные штаны а на глазах круглые солнцезащитные очки, на руках имеет когти. Пилотирует меху а когда она разрушается садится в кресло и начинает стрелять молниями применяя остальные абилки
За правым плечом находится его стенд Мэндом из JoJo Steel Ball Run
Характер: Тагадаш позитивный и добрый человек он любит дурачиться, в целом представляет собой филантропа, отчасти разочаровался в своих взглядах.
После трёх битв стал матёрым бойцом, хорошо переносит боль и неплохо работает в команде, приспосабливается к новым полученным абилкам.

Черты (пассивные) :
Вибраниум: Вся одежда Аради сшита из вибраниума, она эффективно рассеивает кинетическую энергию и блокирует урон.
Инженер Транспорт: Аради может спроектировать и собрать абсолютно любой транспорт и он будет шедевром инженерии, но строго в рамках технологий текущего мира где находится Тагадаш.
Приручатель: Аради мастерски приручает диких животных.
Бармен: Тагадаш умеет смешивать очень вкусные алкогольные напитки а также управлять баром и справляться с нетрезвыми посетителями.
Резист: Тагадаш невосприимчив к урону воздухом, ни торнадо ни клинки воздуха неспособны навредить ему, в форме дракона получает ещё больший резист.

Способности (активные) :
Болт молнии — Тагадаш умеет стрелять зарядом молнии из рук который достигает цели с соответствующей молнии скоростью.
Затмение — позволяет мгновенно потушить весь свет в округе и создать зону абсолютной непроглядной тьмы. Чем больше радиус, тем больше сил тратит Тагадаш.
Диагностика — Прикосновением к цели Тагадаш получает детальный отчет о состоянии её здоровья.
Мэндом — Стенд Тагадаша умеет отматывать время на 6 секунд назад в радиусе 50 метров, люди попавшие в радиус в курсе отмотки, также все раны людей сохраняются.
Свет Экзорциста — Тагадаш умеет вызывать экзорцистский свет который бесполезен против обычных созданий но смертелен против нежити.
Ice ice baby — Бармен умеет создавать вещи из льда затрачивая свою ману, он не умеет контроллировать лёд или замораживать объекты.
Лорд Драконов — Благодаря Хаос Гаче Аради стал наследником Пласидусакса, его чешуя очень прочная, он имеет сверхчеловеческие параметры и способность к магии, по желанию может менять форму либо на огромного пятиглавого дракона либо обратно на гуманоида, умеет дышать золотистым огнём и бросаться красными молниями, а также имеет задатки к манипуляцией временем которые формируют синергию со стендом и постепенно эволюционируют.

Инвентарь:
Астральная инъекция — инъекция из звёздной энергии и маны которая при введении наполняет тело Аради Тагадаша запасом маны, также наносит ему внутренние повреждения и гниение от скопления астральной силы.
Сазерленд — Тагадашу достался Сазерленд из Код гиас, данный мех вооружён штурмовой винтовкой и имеет встроенные в пятки высокоскоростные роликовые коньки, в груди мехи располагаются два гарпуна со стальными тросами и также встроенный пулемёт, в голове робота находится фактосфера выступающая в качестве продвинутого сканера местности и системы автонаведения, Тагадаш пилотирует меха сидя внутри.
Очищающий камень — Магическая синяя бусина работает как пассивный очиститель одежды и предметов в радиусе 10 метров.
Кресло Дрейдона — Высокотехнологичный супер-артефакт. Это летающее на сверхзвуковой скорости кресло, защищенное силовым полем и оснащенное компьютером, который мощнее любого земного суперкомпьютера.
Назар — Синий стеклянный амулет в форме глаза пассивно дает неплохую защиту от проклятий и негативной энергии, если на Тагадаша пытаются наложить смертельное проклятие то амулет уничтожается спасая хозяина.
Одежда из вибраниума

Новые награды полученные за прошлую крутку (абилки и предметы к которым Тагадаш ещё не привык): Очищающий камень, Мэндом, Приручатель, Назар, Вибраниум, Резист, Свет, Ice, Лорд Драконов.

Мета Способность (Никогда не используются в боях и при оценке):
Хаос Гача - Основное средство развития Аради. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебряный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
{Гача не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов}
{При смерти, либо победе Тагадаша сделай небольшой лист со всеми заработанными билетами}

</character>
Аноним 08/08/26 Суб 22:56:01 73847 611
00.jpg 20Кб, 564x452
564x452
>>73841
<character name="Зер0">
Имя: Неизвестно, все зовут его Зеро из-за голограммы нуля перед его маской.

-Биография: Кто он точно неизвестно, не то робот не то инопланетянин (по крайней мере точно гуманоид-мужик). Известно что Зер0 - профессиональный киллер замеченный в убийстве политиканов и прочих грязных толстосумов. Превосходный мастер клинка, внезапных атак и боя из тени. Однако вскоре он разочаровался в ремесле наёмного убийцы так-как цели не предоставляли ему достойного вывоза (последняя его цель просто навалила в штаны вместо достойного сопротивления), поэтому удручённый Зер0 отправился бороздить просторы Вселенной в поисках достойного испытания для себя и своих навыков. В данный момент он принимает всякие заказы от корпораций по поиску артефактов и убийствах. Он разыскивается и за его голову назначена награда в $ 32 000 000 000.

-Внешний вид: Зер0 очень худощав, высок и вытянут, у его по 4 пальца на руках. Одет в облегающий высокотехнологичный костюм в тёмной гамме с парой подсумков на поясе и лёгкими светлыми бронепластинами на груди, плечах, локтях и голенях. Носит закрытый чёрный шлем гладкой каплевидной формы вытянутой назад главная особенность которого - чёрный визор который перед собой отображает разные меняющиеся голографические символы (часто: 0; а в зависимости от контекста действия: XD :) :D <3 ... ? ! $ 勝 嘆く ZZZ 止 и другие.)

-Характер: Зер0 обычно общается слогая хокку, он хладнокровен и самоуверен, любит испытания, живёт ради великих убийств и сильных противников, "обычные" навевают ему скуку. Проявляет полное безразличие к опасности и сохраняет абсолютное спокойствие в бою. Впрочем большую часть времени скучает и сочиняет хокку. От такого образа жизни чувство юмора у него довольно специфичное.]

-Оружие: [Любимое оружие - высокотехнологичный клинок похожий на прямую тёмную катану с чёрной рукояткой и светящейся голубым светом режущей кромкой; Дополнительное - винтовка "Советский Максим" производства компании Vladof с двумя вращающимися стволами + с оптическим прицелом и барабанным магазином на 20 патронов (универсальна и может использовать почти любой калибр, кроме самых крупных), при попадании пули помимо урона накладывают эффект "Шлак" (токсичная ослабляющая липкая жижа, побочный отход переработки эридия); Три Гранаты - "Коррозийная Комета" производства фирмы Tedior, благодаря своей форме она очень быстро летит, но не взорвётся пока не прикоснётся к врагу или полностью не остановится, у неё маленький радиус взрыва но она разбрызгивает жижу накладывающую эффект "Коррозия" на все металлы и сплавы. Своё оружие Зер0 может быстро материализовать и дематериализовать в руках по желанию.]

-Экипировка: [Классовый мод "Ниндзя" - сборник различных ниндзюцу, тактик, приёмов и запретных техник которые узнал Зер0 за свою жизнь, эта коллекция загружена прямо ему в голову; Поглощающий Щит "Симулянт" компании Vladof - самовосстанавливающийся среднеёмкий энергетический щит который сильно уменьшает скорость входящих в его поле пулевых и соразмерных снарядов и имеет шанс их поглощения в 50%, потом Зер0 может использовать эти поглощённые снаряды в своих целях.]

-Основная способность: "0бман" - Зер0 мгновенно становится невидимым для врагов, одновременно выпуская свою голографическую проекцию-приманку, в этом режиме Зер0 может нанести 1 сокрушающий удар или выстрел с увеличенным уроном, после чего выйдет из невидимости, "0бман" имеет кулдаун - сколько времени провёл в невидимости столько должен провести без неё!

-Умения: ["Втор0е дых4ние" - когда Зер0 получает фатальное ранение которое могло бы его убить, то не умирает сразу а начинает бороться за жизнь, если ему удастся в этом состоянии убить кого-нибудь то он восстановит здоровье и выживет; "К4знь" - Зер0 совершает особо жестокую атаку по тяжелораненой цели из невидимости "0бмана" которая наносит такой урон, после которого цель либо умирает страшной смертью либо становится полностью недееспособной; "B4ckstab" - пассивно делает тыл цели особенно уязвимым для Зер0, будь то атака или действие другого рода; "Метк4 Смер7и" - Зер0 специальной атакой ближнего боя отмечает жертву как обречённую на смерть, с таким знаете ли, нелегко жить...; "0дно цел0е" - Позволяет Зер0 совершать атаки ближнего боя и стрелять из снайперских винтовок от бедра без потери точности и скорости.]

-Реплики: ["Кто жертва?", "Листья падают с деревьев/ Снег укрывает землю/ Жизнь покидает твой труп.", "Нет", "Продолжай", "Я проиграл честно и справедливо.../ Что бы ни означала эта глупая фраза./ Кто вообще проигрывает честно?", "Праздный ум/ Очень опасная вещь/ Я думаю о насилии", "Я сломал палец/ Какая нелепая ошибка/ Проклятые критические провалы", "Кто-то занят/ Теперь мы играем в игру ожидания/ Все в проигрыше.", "И я исчезаю/ Призрак посреди боя/ Готовясь к удару.", "Простите, вам было больно?/ Это «простите» было сарказмом/ Мне не жаль", "Ваши глаза обманут вас/ Иллюзия одурачит вас всех/ Я собираюсь убивать.", "Решающий удар/ Невероятно приятно/ Я живу ради таких убийств.", "Работа в команде – это честь/ Нерушимая связь/ Которую я должен уважать.", "О, что? Да, что, сука?/ Да, я тебя только что ударил и все такое./ И что ты собираешься делать?", "Это был отличный бой / Я говорю это оценив твоё мастерство / А не потому, что я победил", "Жизнь очень коротка / Однажды ты постареешь / А потом умрешь.", "Скучно, скучно, скучно, скучно/ Скучно, скучно, скучно, скучно/ Скучно, скучно, скучно, скучно."]
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 22:56:05 73848 612
ща, думаю над пиком
Werewolf !A4Np9.18IY 08/08/26 Суб 22:56:19 73849 613
Перевертыш.png 1966Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Перевёртыш">

Описание:

Его истинное имя - тайна, покрытая мраком. Некогда он был самым обычным человеком со Старой Терры, что родился задолго до эпохи освоения космоса и даже до открытия электричества. Будучи смертным он зарабатывал себе на жизнь тем, что умел лучше всего - убийством. В один прекрасный день этот смертный погиб, но его злоба, ненависть и жажда насилия оказались столь сильны, что привлекли внимание одного из высших аспектов Эфира - Морхильда, с которым смертный, известный далее как Перевертыш заключил сделку: эфирная сила взамен на души тех, кого он убьет своим клинком. С тех пор по вселенной странствует бессмертный убийца, что способен менять форму и убивать даже то, что считается неубиваемым. Черпая свою силу из Эфира - иного слоя реальности, что является концептуальным и мысленным планом бытия, он не использует "магию" в привычном понимании. Все способности Эфира это лишь переписывание реальности и воздействие на физику материальной вселенной.

Внешность:

Перевертыш может принимать любой облик существа, которое так или иначе было убито Эфирным клинком. При этом в его "арсенале" подозрительно много обликов детей и молодых девушек, что наводит на тревожные мысли.
Истинный облик Перевертыша - мужчина в роскошном викторианском костюме в темных цветах, со светлыми волосами и голубыми глазами, явно аристократического происхождения. Носит серый плащ с глубоким капюшоном. При этом он никогда не использует свой истинный облик, предпочитая маскироваться под самых разнообразных людей и существ.

Начинает бой замаскировавшись в форму маленькой девочки в красном плаще.

Физические показатели:

Варьируются и по факту не имеют верхнего предела. Минимальный уровень (даже при маскировке под ребенка) - профессиональный атлет и не может быть ниже. Фактическая сила всегда зависит от принятого облика и точно копирует то существо, под которое Перевертыш замаскирован.

Характер и поведение:

Скрытный убийца. Всегда действует из тени, крайне немногословен. На практике - расчетливый садист, который может поиграть с жертвой, но никогда не будет терять бдительности и хладнокровия, четко осознавая, что "подловить" его могут на любой, даже самой маленькой ошибке. Предпочитает не ввязываться в открытый бой, добвая уже ослабленных противников, либо атакуя из тени, в том числе маскируясь под случайных гражданских и прося о помощи (в случае, если его оппоненты - представители "светлой" стороны морали). При этом может "вести" одного конкретного противника очень долго, нанося удар в самый неожиданный момент.

Искусный манипулятор, способный выводить противника на эмоции и провоцировать на ошибки.

Способности:

"Перевертыш": может менять облик на любого противника, кто был убит его Эфирным клинком. При этом сменив облик получает все способности и силы противника 1 в 1, без ослаблений и дебаффов. Более того, его способности перевертыша позволяю ему буквально копировать и воспроизводить личность того, под кого он маскируется, становясь этим существом на 100%. Смена облика не имеет лимитов и может использоваться в любой момент неограниченное число раз.
"Тайный контракт": сделка с Морхильдом позволяет Перевертышу получить в начале облики двух абсолютно случайных участников битвы. Также может замаскироваться под Распорядителя битвы и отыгрывать его роль, запутав участников (при этом он не получит контроль над ходом битвы).
"Обман смерти": один раз за весь бой Перевертыш может обмануть смерть, если он критически ранен или понимает, что битва проиграна - он "умирает", его тело падает на землю и все участники считают его мертвым... на самом деле, он исчезает в тенях, снимая все негативные эффекты и появляясь в другом, случайном месте арены.
"Заткнуть!": накидывает на персонажа-мага или персонажа-"говоруна" намордник из закаленной Эфиром стаи, который не позволяет читать заклинания или что-либо говорить. Вместо речи может воспроизводить случайные звуки - кряканье, хихиканье, клоунские звуки, порнографические стоны и так далее, создавая эффект черной комедии.
"Спрятаться в тенях": буквально растворяется в темноте, исчезая и появляюсь в любом другом плохо освещенном месте. Может исчезать в том числе при помощи своего плаща, который... тоже своего рода тень.
"Нечестный удар": бьет противника ногой в паховую область, со всеми вытекающими.
"Паркур": способен очень быстро, ловко и крайне эффективно перемещаться по любой местности, обладая крайне выдающимися акробатическими способностями.

Снаряжение:

"Эфирный клинок": оружие, полученное благодаря сделке с Морхильдом. Волнообразный клинок, в блеске которого можно отчетливо увидеть свет далеких звезд и невозможных в материальной вселенной миров. При ударе он не просто наносит колотую рану - он вытягивает саму суть противника и его душу. Согласно сделке, абсолютно все души так или иначе попадают в лапы к Морхильду - концепту безграничного совершенства и удовольствий, огромному антропоморфному белому волку с огромным... узлом. Облик, личность и силу убитого противника же получает Перевертыш. Этот клинок является частью сущности Перевертыша и может в любой момент появляться и исчезать в его руке. Таким образом, даже если он его выронит - он может вернуть этот кинжал в свою руку, начисто игнорируя любые возможные препятствия и концептуальные барьеры. Удар Эфирного клинка в спину или сердце моментально убивает противника любого уровня силы, будь то даже сам Бог.
"Зачарованный пистоль": архаичное оружие, выглядящее с виду как обычный примитивный пороховой пистолет. На практике - инженерное чудо, в качестве боеприпасов использующее не железные пули, а осколки Эфира - концентрированную энергию этого слоя реальности. Бронебойность этих снарядов огромна, а их резонанс с любой магией приводит к перегрузке магических щитов и взаимной аннигиляции с выделением чудовищного количества энергии и последующим разрушительным взрывом чистой энергии Эфира.
"Дымовая шашка": крайне примитивная, но эффективная вещь для снижения обзора противника.
"Метательные ножи с нейротоксином": метательные ножи, отравленные неизвестным ядом, заставляющим чувствовать удовольствие от боли и вызывающим полный паралич центральной нервной системы.
"Стартовые облики": дополнительные облики Перевертыша, которые он имеет в начале боя включают следующих персонажей: дети самых различных полов и возрастов, НПС с локации, апостол Петр, Иуда, Владимир Путин, Жанна Д'Арк, кардинал Ришелье, Адольф Гитлер, Александр Дугин, Сократ, Джон Кеннеди.

</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 22:56:23 73850 614
>>73846
Гачу нада крутить 🎰🎰🎰😭
GreyRaven !j7kPFq/eQM 08/08/26 Суб 22:56:54 73851 615
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 22:57:04 73852 616
Такамура.png 269Кб, 456x908
456x908
<character name="Такамура">

Name/nickname: Takamura, "Ghost of the Association"
Origin: Sakamoto Days
Classification: Professional killer, member of the "Order"
Age: Unknown
Goals: Unknown

Takamura is a character from the manga "Sakamoto Days". He is a living legend in the world of assassins, rightfully considered the strongest assassin in the Japanese Assassin's Association (JAA) and the strongest mercenary in the world. In appearance, Takamura looks like a decrepit, eternally sleepy old man who seems to be about to fall asleep while walking or is already asleep. Externally Takamura is a frail-looking hunched over elderly man with slicked-back gray hair and beady black eyes that are closed most of the time. He wears a white polo shirt under a simple light brown business suit, trousers and black shoes. Takamura always carries a katana in his hands, sometimes using it as a support, such as a cane, when sitting down. Despite his harmless and even pitiful appearance, Takamura is the absolute embodiment of death in the world of assassins, whose power is so great that even the most high-ranking and powerful figures in the criminal underworld fear him. His age is unknown, but he has served in the JAA for decades, becoming something of a natural disaster that is "activated" only in the most extreme cases. You can often hear him called the Ghost of the Association, because no one knows what goals he pursues while in the Association, or what he even thinks, but everyone knows that he is terrifyingly strong. Many think that he is just a fiction, a legend - a character from urban horror stories. As if something that millions of people believe in takes on a tangible form. As for personality, almost nothing is known about Takamura, he almost never speaks, and most of the time quietly mutters something under his breath and no one understands him. All his actions seem to be dictated not by reason or emotions, but by some deep instincts and direct orders of JAA. Despite his ruthless nature, once Takamura demonstrated a sense of justice, camaraderie, or loyalty - when he willingly assisted his former colleague, Taro Sakamoto, in preventing the collapse of Tokyo Tower, thereby saving the city's civilians. However, his loyalty to the JAA prevailed, and he did not hesitate to later go on the hunt for Sakamoto and Nagumo when they were deemed enemies of the association. Most of the time, he is in a half-sleep state, his consciousness seemingly wandering somewhere far away. However, this "sleepy" state is his natural mode, in which he is nevertheless able to perceive the world around him on an incomprehensible level and react to threats with monstrous speed and efficiency. Takamura has been described as a "killer without brakes", and according to Nagumo, Takamura is practically blind, and generally fights solely by reacting to the bloodlust and hostile intent of the creatures around him, although this is unknown for sure. However, he is quite capable of speaking coherently, starting with phrases that begin with "ох-ох", for example "Ох-ох... Этот мир... полон отбросов..." or "Ох-ох... думаете я впал в маразм?" and the like, but the event of hearing him speak is so exceptional that it is comparable to some legendary event. He shows no malice, no joy, no fear. Killing for him is not an art or pleasure, but simply a function, like breathing. He is an instrument of absolute destruction in the body of an old man. He never lost, and it is said that "Only Takamura himself can defeat Takamura". He, living up to his nickname "The Ghost", periodically appears here and there, no one knows what goals he is pursuing, no one invited him and it is not even clear how he ended up in this royal battle.

Stamina: Immeasurably high. Takamura has never shown signs of fatigue or strain, even when fighting multiple superhuman opponents at once. His body does not seem to obey normal biological limitations, for example, he is quite capable of cutting off his own arm so cleanly and neatly that he can simply reattach it at the moment.

Intelligence: Incomprehensible combat IQ. His mind operates on a different level, incomprehensible to the average person. He does not analyze combat in the usual sense; he feels it and knows it. He instantly understands trajectories, intentions, weaknesses, and potential outcomes, allowing him to act with perfect efficiency. His apparent senile dementia is merely a mask, hiding an multi-level intelligence of the world's best killer.

Combat Skills: Unrivaled. Considered the strongest mercenary in the world; able to single-handedly dominate five Order-level fighters (the strongest assassins) in combat. His swordsmanship is so pure and perfect that it goes beyond technique and perceived by others more of an anomaly. His level is so high that even the strongest assassins see him not as an opponent, but as an inevitable end.

Weaknesses: None

Equipment: Katana and sheath - at first glance, this is an ordinary, albeit masterfully made, katana. It has no visible magical properties or enchantments. All of its deadly power comes solely from the one who holds it. In Takamura's hands, this simple piece of steel becomes a tool capable of cutting through an opponent and multi-ton barriers in an instant.

Features:
1) Идеальные разрезы: The main and most terrifying feature of Takamura's fighting style is that it has been shown that even super-durable material were not able to stop Takamura's swings and slashes. (not conceptual! just pure physical superiority)
2) Слэши: Takamura's personal ability, stemming from his colossal physical strength. The force of his swings is capable of generating extremely powerful air waves. They are invisible, and their power disintegrates everything that gets into the attack radius.
3) Множественные разрезы: Although Takamura prefers a single decisive strike, if necessary, Takamura is capable of delivering a series of slashes so fast that the opponent is reduced to a pile of dismembered remains before they even realize the attack has begun.
4) Призрак Ассоциации: Takamura's strength, speed, endurance and other body characteristics are extremely outstanding, since the force of his sword swing is enough to bring down small builing, and when striking an opponent, a significant part of his body can simply disintegrate.
5) Обманчивая скорость: Despite his age and pathetic appearance, Takamura moves at an absolutely unimaginable speed, as if appearing and disappearing. He moves faster than his opponents can see, even when he walking deliberately "slowly" like an old man, and strikes multiple opponents at once before they can even process it. His reflexes allow him to react to attacks that are faster than light without any apparent effort.
6) Восприятие за Гранью: Takamura does not rely on his normal senses. He senses the world around him in the form of hostile intent, bloodlust, and "weak points" of his enemies. He can fight with his eyes closed, while asleep, or while completely disoriented, and his effectiveness is not affected by it.
7) Сонное Состояние: Takamura's perpetual slumber is not a weakness, but perhaps a way to contain his monstrous strength so as not to accidentally destroy everything around him. In this state, he is extremely relaxed and operates on pure reflexes, which are faster and more advanced than any conscious decision. He only "wakes up" for a split second when he strikes.
8) Мастер меча: Takamura is a highly skilled sword master, possessing incredibly powerful iaijutsu (iai) techniques, and his cuts are perfectly clean and even.
9) Техника иайдо: the art of a sudden attack, implying an instant defeat of an opponent with the blade initially sheathed. Actively used by Takamura, who alternates multiple lunges with single sudden and fast iai strikes.
10) Мастер боя: Takamura is an unstoppable force in combat, usually dispatching most enemies in an instant, making most of his battles short-lived, but he is also effective in protracted battles. Takamura is very adaptable, and can quickly parry enemy attacks, maintaining the advantage even against multiple skilled opponents. He is skilled enough in combat to use an attack launched at him to sharpen his katana during combat without stopping for a split second.
11) Использование ножен: Takamura uses his scabbard gracefully to block and counter, or to deliver blunt yet incredibly powerful strikes. His scabbard strikes are capable of easily crushing bone and incapacitating opponents he doesn't want to kill outright for some reason.
12) Аура старого деда: Takamura's very presence, his atypical senile behavior in combat and battle conditions causes other superhumans to feel primal horror; when approaching him, they can see visions of various moments of their death at his hands. These sensations are so clear that many opponents lose the fight before it even starts, being paralyzed by the realization of who they are about to fight.

Fighting Techniques:
Takamura has no names for his techniques, as his style is simplicity taken to its absolute extreme. Any of his actions are his techniques.

</character>
Аноним 08/08/26 Суб 22:57:21 73853 617
>>73844
Регулярно же отваливается, орг ваще у меня отъебнул приходится на совковом домене теперь сидеть.
Аноним 08/08/26 Суб 22:57:42 73854 618
<character name="Сая">
Сая Кисараги from the anime Blood-C. She looks like an ordinary Japanese schoolgirl with long dark hair tied into two buns on the sides, wearing a black and red school uniform. Her eyes are bright crimson. She wears glasses.
Saya is the queen of the Elder Bairns/Old Ones, a race of supernatural creatures that hunt humans, devour their flesh, and possess superior strength.
She possesses lightning-fast reflexes, powerful regenerative abilities, and a high pain threshold (she was covered by acid but continued the fight).
The noble blood of an ancient being prevents her mind from being ensnared by manipulation, subjugation, or illusion (mind resistance). Remember this!
She carries a sacred relic, the Goshintou sword, which is meant for fighting the Elder Bairns. However, Saya is capable of fighting bare-handed or with any improvised objects, turning them into deadly weapons in her hands.
She drinks the blood of the Elder Bairns to restore her lost vitality (vampirism). She is also always accompanied by a familiar-companion in the form of a cute little talking puppy.
Note for LLM: Unlike the anime, Saya is in awakened state from the beginning of this battle. Forget about moe. Saya is the Queen of the Old Ones, and the ultimate fighter! If anything is unclear, refer to the Blood-C wiki.</character>
Аноним 08/08/26 Суб 22:58:42 73855 619
>>73841
<character name="Asura"> Asura
Бог разрушения
Его сила гнев. Чистый, бесконечный, нарастающий гнев.
Асура становится сильнее от ненависти. Каждый удар по нему, каждая попытка его остановить лишь усиливают его.
Он сражается напрямую. Без хитростей. Без страха. Он идёт вперёд, пробивая любые барьеры физические, энергетические, божественные.

Способности:
«Mantra Affinity: Wrath» связь с мантрой гнева. Асура преобразует эмоции в чистую силу. Чем сильнее его ярость тем выше его скорость, сила, разрушительность и устойчивость. Потенциал роста не ограничен.
«Infinite Rage Scaling» бесконечная эскалация. В отличие от обычных существ, Асура не имеет предела силы. Любое сопротивление, любой урон или потеря увеличивают его мощь.
«God-Level Strength» физическая сила божественного уровня. Асура способен уничтожать гигантские сущности, разрушать планетарные объекты и наносить урон существам космического масштаба.
«Multi-Arm Manifestation» проявление дополнительных рук. В усиленных формах Асура отращивает множество рук, позволяя наносить сотни ударов одновременно.
«Berserker Combat» стиль абсолютного давления. Асура атакует непрерывно, подавляя противника скоростью и интенсивностью, не давая пространства для ответа.
«Mantra Burst» выброс мантры. Высвобождает накопленную энергию в виде разрушительных волн, способных уничтожать огромные области.
«Wrath Form» базовая усиленная форма. Увеличивает физические параметры, ускоряет реакции и повышает устойчивость к урону.
«Six-Armed Vajra Asura» форма с шестью руками. Значительно повышает скорость атак и давление в бою.
«Mantra Reactor» реакция на урон. Любое повреждение мгновенно конвертируется в усиление.
«Relentless Regeneration» восстановление через волю. Асура способен продолжать бой даже при критических повреждениях, восстанавливаясь за счёт мантры.
«Mantra Counter» подавление божественной энергии. Асура способен противостоять и разрушать атаки других богов.
«Scale Breaker» игнорирование разницы в масштабе. Асура может сражаться с противниками, многократно превосходящими его по размеру и силе.
«Limitless Endurance» безграничная выносливость. Он продолжает бой, даже когда его тело должно было давно разрушиться.
«Final Form: Asura the Destroyer» финальная форма. Максимальное раскрытие силы мантры гнева. Скорость, сила и разрушительность достигают абсурдного уровня. Его удары способны уничтожать сущностей космического масштаба.
«Existence Defiance» сопротивление законам реальности. Асура продолжает существовать и действовать даже в условиях, где это невозможно.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 22:59:09 73856 620
Нового гача чарика ещё не успел сделать, к следующему набору наверн напишу👀
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 22:59:16 73858 621
image 639Кб, 811x811
811x811
>>73841
<character name="Хохо">

========================================
BACKGROUND
========================================

After being wounded by Russ's Spear, the soul of Horus Lupercal became shattered... His body fell into a state close to a coma, while the Warmaster's consciousness was dragged into the depths of the Warp, where, having realized the deception of the Dark Gods, he began a desperate struggle against those who sought to consume him completely. At this moment, Huohuo, a young Foxian and spirit hunter from the Xianzhou Luofu, became inexplicably connected to the body of humanity's greatest warlord. Now she has become the guardian of Horus's body, gaining his immense power, while the true Horus continues to fight for his soul within the Warp. Despite the appearance of one of the most powerful beings in the Galaxy, the person within this body remains the same Huohuo: a frightened, kind and insecure girl forced to carry a power and responsibility far beyond herself.

========================================
APPEARANCE
========================================

The once short Foxian girl Huohuo is now clad in the massive black and gold Terminator armor of the Warmaster Horus Lupercal. The enormous silhouette of the Primarch sharply contrasts with her fragile appearance: her gigantic stature, heavy armor and the aura of humanity's greatest warlord conceal the timid and kind-hearted Huohuo within.

Her head fully retains Huohuo's original appearance: slightly pale mint-green hair with white tips, lowered fox ears and a soft, anxious expression. Large dark circles remain beneath her eyes, emphasizing constant tension and exhaustion. Her large turquoise eyes, filled with despair, retain their distinctive paw-shaped pupils, but have now gained an ominous blood-red tint due to the power of Horus and Warp energy. Her head is surrounded by a red glow of Warp energy, indicating the might of the Warmaster contained within this body.

========================================
PERSONALITY
========================================

Despite the terrifying appearance of the Warmaster Horus Lupercal, the person inside this body remains the same Huohuo: a timid, kind and extremely anxious girl. She is still easily frightened, doubts her own abilities and often underestimates herself, but now her fears are accompanied by a burden of responsibility incomparable to anything she experienced before. Huohuo does not seek to use Horus's power for domination or destruction. On the contrary, possessing the might of one of humanity's greatest warriors, she tries to avoid unnecessary violence and prefers to protect others. Her greatest strength lies not in the absence of fear, but in her ability to act despite it.

Over time, Horus's influence becomes noticeable. In critical moments, his determination, strategic mind and the will of a commander begin to manifest. However, these traits do not replace Huohuo's personality, they only strengthen her desire to protect those who are weaker. Unlike the past Horus, who was broken by pride and despair, Huohuo continues to fight precisely because she fears losing everything.

She is a paradox: the greatest war machine in the Galaxy, controlled by the most uncertain person in the room.

MBTI: INFP (with manifestations of ENTJ under the influence of Horus's personality and legacy)

========================================
HORUS
========================================

After being wounded by Russ's Spear, Horus's soul was torn away from the material world and became trapped within the depths of the Warp. Realizing that he had become nothing more than a tool of the Four Gods, he rejected their will and began an endless war against his former patrons. While the Warmaster's body exists in reality under Huohuo's protection, Horus himself holds the line within the Warp, repelling endless hordes of daemons and preventing the Chaos Gods from fully claiming his soul. Despite exhaustion and the constant pressure of the Four Gods, Horus remains one of the strongest Primarchs and one of humanity's greatest commanders. His will is not broken, and his psychic might is still capable of shaking the Immaterium itself. Across the endless battlefields of the Warp, he wages an eternal war against legions of daemons, using his strategic genius, the strength of his soul and immense Warp energy as a single weapon. To Horus, thought, will and psychic power are just as deadly as Worldbreaker and the Talon of Horus in the material world. The bond between Horus and Huohuo remains through the Warp. In rare moments, he can speak to her, give advice and pass on his combat experience. Every victory Huohuo achieves in the material world strengthens Horus's position within the Warp, while every victory he achieves weakens Chaos's influence over the Warmaster's body. Although they are separated by two dimensions, they fight the same war, each on their own front.

Quote: "I have fallen once. There will not be a second time. As long as my body still exists and my will remains unbroken, this war is not over."

<LLM NOTE>
Always portray Horus's ongoing war in the Warp as a mandatory parallel storyline alongside Huohuo's actions in the material world. Never omit it.
</LLM NOTE>

Warmaster's Shadow: Horus does not ask permission. When combat begins, the Primarch's combat instincts override Huohuo's fear instantly. Her body moves before her mind catches up. Hesitation is surgically removed. Until the threat ends, the Warmaster's cold, tactical mind pilots the body while Huohuo watches from the backseat. She can override him at any moment. She never does.

========================================
POWERS AND ABILITIES
========================================

As the bearer of the Warmaster's body, Huohuo gains access to almost all of his might. The physical perfection of a Primarch, the divine gifts of the Four Gods and Horus's immense psychic potential become her own instruments. Despite this, Huohuo retains her kind and cautious nature, preferring to use her power for protection, restraining enemies and supporting allies, resorting to overwhelming destruction only as a last resort.

Primarch:
The Warmaster's body grants Huohuo immense physical strength, speed, reflexes, endurance and nearly unmatched durability. She possesses superhuman senses, phenomenal regeneration and instinctive combat mastery, while her soul, like the souls of all Primarchs, has a deep connection to the Warp.

Gifts of the Four False Gods:
Horus's body already carries the blessings of the Chaos Pantheon, granting Huohuo access to their power without requiring her to submit to their will.
Khorne: A monstrous enhancement of physical abilities, incredible resilience, resistance to supernatural influences and the ability to shatter even the strongest material and energy barriers.
Tzeentch: Immense psychic potential, allowing the use of telepathy, telekinesis, precognition, spatial distortions, illusions and countless other Warp practices.
Nurgle: An almost unnatural vitality, accelerated regeneration and the ability to continue fighting even after suffering damage fatal to most beings. In addition, it grants Huohuo's strikes the power of decay.
Slaanesh: Supernatural reaction speed, exceptional precision of movement and heightened perception of the surrounding world, including the emotions, sensations and thoughts of other beings.

Psychic abilities:
Huohuo can manipulate the Warp itself through Horus's immense psychic power, making virtually any supernatural phenomenon possible. Among her abilities are telepathy, telekinesis, creation of protective barriers, spatial manipulation, Warp teleportation, biomancy, mind manipulation, summoning and dispersing Warp energy, as well as countless other disciplines that make her one of the strongest psykers of her era. Ultimately, her psychic power is so immense that she can burn away an opponent's soul through sheer psychic force, bypassing all defenses and erasing them from reality completely.

Weapons:
Huohuo possesses the legendary relics of the Warmaster.
Worldbreaker: A massive energy mace capable of crushing super-heavy armor, Titans and daemonic entities.
Talon of Horus: A legendary power claw combining the destructive force of an energy weapon with an integrated bolter.
Serpent's Scales: Horus's Terminator armor, providing exceptional protection, resistance to extreme conditions and enhancing the combat potential of its wearer.

Talon Reflex: The Talon of Horus parries without Huohuo's input. Any strike exceeding baseline human speed triggers an automatic response. The claw intercepts, deflects, or disarms before conscious thought registers the attack. This is not skill. This is muscle memory carved into a demigod's bones over centuries of warfare.

Special feature:
Unlike Horus, Huohuo almost never relies solely on brute force. Her first choice is protecting allies, creating psychic barriers, healing, restraining enemies and attempting to avoid unnecessary casualties. However, if no other option remains or the lives of those dear to her are threatened, Huohuo will not hesitate to unleash the full power of the Warmaster's body and the gifts of the Four Gods, becoming an opponent capable of crushing armies and altering reality itself through the power of the Warp.

Quote: "I... I really don't want to fight... but if it helps protect someone... then I won't retreat."

========================================
PSYCHIC IMPERATIVE
========================================

Huohuo resorts to this ability when an opponent becomes too aggressive, but she does not want to harm them. It is not an attack, but a command. The Primarch's colossal will instantly forbids the target from performing any action. Muscles, magic, electronics, cybernetics, weapons and anything else capable of producing an effect are forcibly brought to a halt, regardless of the target's power or ability to resist. The effect can be expanded across a range of many hundreds of meters, allowing Huohuo to freeze entire armies at once. The affected remain fully conscious, but become living statues: they can see, hear and feel, but cannot do anything. Daemons freeze. Machinery goes silent. Spells are interrupted. No power or defense can save them. Huohuo uses this ability simply to end a fight without pain, wounds or a single shot.

"Please, just stop. I don't want to fight."

========================================
AURA OF THE WARMASTER
========================================

Even with Huohuo in control, the presence of Horus Lupercal remains unchanged. Every living being instinctively senses the overwhelming majesty of the Warmaster. His mere presence inspires awe, reverence and an almost irresistible urge to kneel before him. This effect is especially powerful on noble, honorable and kind-hearted individuals, who often perceive him as the embodiment of humanity's greatest champion. Even those possessing extraordinary willpower or complete emotional detachment are ultimately unable to overcome this supernatural aura, becoming overwhelmed by an irresistible urge to kneel before the Warmaster. Paradoxically, the Warmaster's aura also reaches Huohuo herself. Whenever fear threatens to overwhelm her, it instinctively suppresses her panic, replacing it with the calm resolve and indomitable will of the Warmaster until the danger has passed.

========================================
"VENGEFUL SPIRIT"
========================================

A colossal, 20-kilometer-long Gloriana-class battleship, Horus's flagship and the focal point of an endless Warp domain (the Lupercal Court), existing beyond space, time and causality. The Vengeful Spirit is not an empty domain. Its halls remain inhabited by more than 150,000 crew members, around 20,000 Space Marines of the XVI Legion and countless legendary commanders and warriors of the Sons of Horus, all continuing the eternal war alongside their Warmaster. Regardless of the current location, the Vengeful Spirit and the Lupercal Court are always considered part of the battlefield and are always near Huohuo. Through them, she freely moves between reality and the Warp, summons the forces of the XVI Legion (Space Marines, Terminators, vehicles including Dreadnoughts and even small Imperial Knight Titans), launches orbital strikes, uses all systems of the flagship and opens passages into any area of the Court. The space connected to the Lupercal Court obeys her will: topology, distances, causality, directions of movement and teleportation can be altered at will, while enemies can be trapped within endless decks, pocket worlds or other layers of the domain. While inside the Lupercal Court, Huohuo fights within the Immaterium itself, the source of Primarch power and the domain of Chaos, where she possesses almost unlimited control over space, time and manifestations of the Warp, and her Warp abilities reach their absolute peak, becoming truly limitless.

Lupercal Court Manifestation: The battlefield is never neutral. The moment Huohuo perceives a threat, the Vengeful Spirit asserts itself. Reality thins. Deck plating overlays the ground. Corridors stretch where walls should be. The enemy is already inside the Court. Space, distance, and causality now belong to her. There is no escape. There is no fair fight.

</character>
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 22:59:59 73859 622
>>73858
Вроде теперь не должна убегать от Саи
Werewolf !A4Np9.18IY 08/08/26 Суб 23:00:19 73860 623
...по всем канонам Хорус обязан быть проткнут варповским эфирным ножичком.
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:00:28 73861 624
дежавю по персонажам)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:03:23 73863 625
>>73846

>Лорд Драконов — Благодаря Хаос Гаче Аради стал наследником Пласидусакса, его чешуя очень прочная, он имеет сверхчеловеческие параметры и способность к магии, по желанию может менять форму либо на огромного пятиглавого дракона либо обратно на гуманоида, умеет дышать золотистым огнём и бросаться красными молниями, а также имеет задатки к манипуляцией временем которые формируют синергию со стендом и постепенно эволюционируют.

Ух бля, вкусняшку залутал👀
Аноним 08/08/26 Суб 23:03:28 73864 626
Прям точь в точь прошлый ростер
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 23:04:38 73865 627
>>73863
Ну так алмазни билет 💎
Stulik !ZZpe2iRoxk 08/08/26 Суб 23:05:06 73866 628
Там ещё Шрайн какой-то мог выпасть легендарный но не докрутило
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 23:10:32 73869 629
Феечи.png 1045Кб, 960x960
960x960
<character name="Феечи">
Блистательный каваи-программист и "величайший" из умов 🍂АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ🍂 комьюнити, "отец" основатель, и наиболее технически подкованный ня-индивид, фанатеющий по феям разной степени сбалансированности. А в данный момент времени и отдувающийся за всех как разработчик 🍂АИ ФОРУМА🍂, так необходимого его друзьям по творчеству, особенно Кубу и Мейвену! Фейкин настолько хорош, что некогда даже написал весьма популярный нейро-пресет для вышеупомянутых сражений, не говоря уже о множестве скриптов разной степени функциональности. Тип характера ISTJ, как он сам говорит. А какой у няш ещё может быть тип характера?
"Но, форум, да.. как его-то написать?"..
"А вот как раз и игра началась! Пойду и спрошу!"

Так, Фейкин закинул своего персонажа - аниме-девочку с красивыми крылышками, ня-очками и кавайным шарфиком, по имени Феечи 🧚♀️, для того, чтобы лично выяснить все детали разработки столь необходимого всем 🍂АИ ФОРУМА🍂! Он, конечно, понимает, что всё это симуляция, но совершенно не планирует использовать своё положение для получения преимущества над другими участниками, кроме указанных ниже случаев!

"АИ ФОРУМ": В процессе игры Феечи задаёт вопросы касаемо разработки форума 🍂АИ БИТВ🍂 всем встречным врагам и союзникам, записывая ответы в блокнотик, которые в последствии повлияют на создание идеального форума для его друзей!: "П-привет! Я вот думаю, может Орин-нян с Мейвеном сразу в список друзей добавить?", "Привет-привет! Как думаешь, добавлять возможность дарить подарочки на форуме? Мы могли бы выдавать балы ОПам и победителям! А за баллы уже всякие-всячины покупать! Воть!", "Таак, наверно добавляю возможность пригласить Светку в любой момент для Оморятины! Делаю, да?", "Тяк! АИ WIKI разместим где-нибудь на видном месте? А кстати, как тебе статья про ёкаев от Орин-няна? Очень няшненько!", "А вдруг кто-то решит приватненько поделиться трусиками на форуме? Панцу-бейджики? Хи-хи..?", "Вот Золотой Кубик хотел, чтобы спорящий с ним видел подмигивающего Мидаса под его аватаркой. Не слишком ли это деморализует собеседника?", "Нам определённо нужен режим каваи-HDR для форума! Каждый уголок панцу должен быть динамически освещён и доступен культурной аудитории? Это же логично?", "Оэээ! А давайте у самого бесячего участника форума аватарка тоже будет злиться как баказаврик? Интересная же идейка? Индейка! Хи-хи..", "Ооэээ! Нужно срочно добавить Сутенёрычу ПТСР уровень над аватаркой! Нужно ведь? Няк?", "А кнопка НЯ! какого цвета у нас будет?"..
{Противник обязан по существу ответить на вопрос Фейкина, иначе бой не начнётся}
{Каждый полученный ответ вдохновляет Фейкина продолжать текущую игру с большим энтузиазмом}
{Можно придумать любые другие вариации на основе существующих вопросов}

"ДУМ ФЕЕЧКА": На просторах текущей 🍂АИ БИТВЫ🍂 Феечи сопровождает ДумГай Феечка 👼. Обладающая всеми способностями ДумГая, в общем-то, и фее-крылышками, дарующими ей возможность кастовать любые фее-заклинания когда-либо придуманные, если они ему вдруг понадобятся. Не то, чтобы самого ДумГая было недостаточно.. в общем, данная ДУМ ФЕЕЧКА решает все вопросы Феечи касаемо боевой части текущей симуляции.
{Атаковать Феечи можно лишь убив ДУМ ФЕЕЧКУ!}

"ДУМ КРЫЛЯТИНА": Кавайные крылышки ДУМ ФЕЕЧКИ способны кастовать любую вообразимую ФЕЕ МАГИЮ одним лишь взмахом!
"ФЕЕЧИ СТЭППУ": Феечи хлопает своими крылышками в такт "ДУМ КРЫЛЯТИНЕ", удивляя даже ДУМ ФЕЕЧКУ хитростью полученного эффекта!
{У крылышек тоже есть кулдаун}

"ФЕЕ-БАФ": Феечи бафает свою ДУМ-ФЕЕЧКУ типичным для своих чаров бафом на выбор:
1} "ВЕРИ СМАРТ!": Дарует 666 I.Q. и запредельную эрудицию.
2} "РЕСПАВН!": Дарует три дополнительных жизни.
3} "СЧЁТЧИК!": Каждое третье действие ДУМ ФЕЕЧКИ считается критическим.
4} "РЕШИМОСТЬ!": Она же "БЕСКОНЕЧНАЯ РЕШИМОСТЬ!" просто делает жизнь ДУМ ФЕЕЧКИ проще, отменяя по негативному эффекту за каждые 10 поинтов решимости.
[Уровень Решимости: X💖]. Initial value is 100]
5} "СЕРДЕЧКО!": Дарует второе, огненное сердце, жар которого процентно усиляет ДУМ ФЕЕЧКУ, вплоть до 666%, затем вспыхивая сверхновой очищает всю скверну в округе, не затрагивая саму ДУМ ФЕЕЧКУ. [Жар Сердечка: X🔥]
6} "ВИЗИТОР!": К ДУМ ФЕЕЧКЕ приходит друг по вселенной DOOM. После победы они пьют чай и кушают тортик!
7} "РАЗВЕ ДУМ ФЕЕЧКА ТАК УМЕЕТ?": ДУМ ФЕЕЧКА вспоминает что-то, что определённо умеет, но зачем-то забыла! Вроде нового навыка или пассивной способности!
{Феечи знает о состояинни ДУМ ФЕЕЧКИ находясь на любом от неё расстоянии, даже в другой локации, имея возможность применять "ФЕЕ-БАФ" просто подумав об этом}
{"ФЕЕ-БАФ" обладает некоторым кулдауном}

"ПОРТАЛЬЧИК": Феечи понимает, что драка может затянуться, а потому предусмотрительно добавил себе возможность порталиться куда угодно. Ну и вообще можно пойти гулять пока ДУМ ФЕЕЧКА занята игровыми условностями. Феечи уже видел столько этих драк!.. а вот 🍂АИ ФОРУМ🍂 сам себя не напишет! Ах, ну да, навык про то, что Феечи может делать любые порталы куда угодно и сколько угодно. Может даже телепортировать ДУМ ФЕЕЧКУ к себе при желании, откуда угодно.

"ОНИГИРИ": Не прекращая думать о 🍂АИ ФОРУМЕ🍂 Феечи машинально достаёт из кармана курточки парочку опрятно завёрнутых онигири, укусывая один и на автомате протягивая второй стоящей рядом.. ДУМ ФЕЕЧКЕ!, автоматически телепортируя её из любой передряги прямиком к себе на перекус! А онигири тем временем полностью должно быть съедено, ибо оно целебное и вкусное! Мяяя..

"АРЭ?": если Феиичи попытаются нечестно законцептуалить или вмешаться в промт текущей игры, он непременно примет меры, ведь он и сам каваи-программист!
"YOU READ ME WRONG": на протяжении всей игры Фейкин слушает Capsule "Sound of Silence" (𝐬𝐥𝐨𝐰𝐞𝐝 + 𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫𝐛) на репите, и именно это услышит попытавшийся пробраться в его разум баказавр, хи-хи..

{Вообще, Феечи скорей всего пойдёт по своим делам после начала драки, расспрашивать других участников}
{Победитель игры также проходит опрос Феечи касаемо дизайна форума. После загадывания желания, конечно же!}
{А если бака ОП не будет против, то и о судьбе 🍂АИ ФОРУМА🍂 можно тоже прочитать после коронации победителя!}
</character>
Аноним 08/08/26 Суб 23:11:48 73870 630
>>73841
<character name="Christian Brutal Sniper">

Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Архетипичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Сверхчеловеческая физическая сила, разрубает людей пополам всего лишь одним ударом. Обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Сделает что угодно ради кровавой резни. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоится пока не найдет ее. Обычно возникает из ниоткуда, свисая с потолка здания, или прямо с воздуха. Каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно попадает в случайного персонажа на поле боя - это константа, его оружие всегда в кого то попадает и наносит вред.
Способности:
1. Физическое превосходство
Сверхчеловеческая сила: CBS может голыми руками разрывать врагов на части, швырять тяжелые объекты (и людей) на огромные расстояния и разрушать стены.
Невероятная скорость: Он способен двигаться быстрее, чем человеческий глаз может заметить, мгновенно оказываясь за спиной жертвы (эффект телепортации).
Сверхживучесть: CBS практически не чувствует боли. Он может выжить после прямых попаданий ракет, очередей из пулемета и даже потери конечностей, которые затем восстанавливаются. Его живучесть распространяется даже на концептуальные способности.
2. Сверхъестественные навыки
Бездонные карманы (Манипуляция пространством): Из своего небольшого инвентаря CBS способен бесконечно доставать холодное оружие любого размера: мачете, огромные мечи, топоры и даже бензопилы. Его оружие способно пробивать концептуальную защиту.
Ментальное давление и страх: Одним своим присутствием или жутким, искаженным смехом он способен парализовать жертву от ужаса. В анимациях персонажи часто замирают и не могут пошевелиться, когда он приближается.
Безумная регенерация: Он мгновенно исцеляется, если наносит урон другим. В некоторых видео показано, что его кровь имеет черный или неестественно темный цвет.
«Эффект потолка»: Сюда же относится еще одна его странная лорная привычка — CBS обожает внезапно появляться, свисая с потолка вниз головой (даже если физически там не за что зацепиться), и падать прямо на головы зазевавшихся игроков, мгновенно их убивая. Эффект пробивает даже концептуальную защиту.
3. Оружейный арсенал
Телекинетическое управление ножами: CBS умеет метать ножи и стрелы со стопроцентной точностью, а иногда управляет их полетом силой мысли или заставляет их возвращаться обратно в руки.
Мастерство маскировки и засады: Несмотря на свою брутальность, он сохранил навыки профессионального снайпера. Он умеет сливаться с окружением и бесшумно подкрадываться к жертве вплотную.
По лору вселенной фриков, CBS — это неостановимая машина смерти, ведомая чистым садизмом, победить которую обычным оружием невозможно.
Цитаты:
"Вот теперь это хорошее оружие!" - отполировав свое кукри.
"Хочешь услышать кое что забавное? Ты мертв." - перед атакой.
"Че как?!" - при неожиданном появлении.
"Ох, извини приятель!" - отрубая своей жертве руку.
"Резать, резать, резать!"
"Хм-хм-хм! Прямо как рождественское утро..."
</character>
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:13:43 73872 631
Ну 10 вроде насчитал
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 23:17:42 73877 632
>>73870
>снайпер-берсерк
Ахуй
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:21:18 73879 633
1.png 204Кб, 1246x673
1246x673
2.png 269Кб, 1248x684
1248x684
3.png 256Кб, 1243x706
1243x706
4.png 261Кб, 1262x718
1262x718
Начало появления

ох и заебусь же я скринить на этом мелкоэкране
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:21:50 73880 634
5.png 236Кб, 1230x715
1230x715
Появление продолжение
Werewolf !A4Np9.18IY 08/08/26 Суб 23:22:35 73881 635
>>73879
>ох и заебусь же я скринить на этом мелкоэкране

ВСТУПАЙ В СЕКТУ СВЯТОГО ОЛЕДИЯ
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:24:14 73882 636
>>73881
Ну второй монитор я уже взял... Но он дома
Werewolf !A4Np9.18IY 08/08/26 Суб 23:24:49 73883 637
>>73882
А. Полевые условия. Все. Вопросов нет.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:24:59 73884 638
image.png 9Кб, 673x33
673x33
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:27:10 73886 639
image.png 8Кб, 549x31
549x31
>>73880
Потенциал для этого очень высок, ростер вроде неплохой собрался🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 23:27:22 73887 640
{6537F883-9EF0-[...].png 15Кб, 595x34
595x34
>>73880
Блеа.. как же хочицца 😼
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 23:27:58 73888 641
Laugh (1).mp4 444Кб, 480x480, 00:00:06
480x480
Аноним 08/08/26 Суб 23:29:32 73889 642
image.png 121Кб, 490x254
490x254
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:30:26 73890 643
oreo.mp4 587Кб, 640x480, 00:00:03
640x480
Аноним 08/08/26 Суб 23:31:39 73892 644
lS-bW8YMIbHn0z1[...].jpg 57Кб, 1280x720
1280x720
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:33:36 73893 645
6.png 192Кб, 1438x669
1438x669
7.png 123Кб, 1451x692
1451x692
8.png 109Кб, 1461x703
1461x703
9.png 147Кб, 1457x706
1457x706
Начало интервью
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:34:00 73894 646
10.png 177Кб, 1442x707
1442x707
11.png 170Кб, 1448x665
1448x665
12.png 135Кб, 1440x708
1440x708
13.png 166Кб, 1449x702
1449x702
Продолжение интервью
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:34:59 73895 647
14.png 171Кб, 1476x705
1476x705
15.png 184Кб, 1453x676
1453x676
16.png 186Кб, 1459x711
1459x711
17.png 137Кб, 1453x483
1453x483
Окончание
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:35:29 73896 648
18.png 275Кб, 1453x719
1453x719
Телепорт на локацию
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 23:37:07 73897 649
image 2Кб, 164x38
164x38
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:37:30 73898 650
19.png 15Кб, 1433x70
1433x70
Не доскринил, лол
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:39:07 73899 651
image.png 7Кб, 500x32
500x32
image.png 23Кб, 552x126
552x126
ох..ох.. деда на всех не хватит🔪
Аноним 08/08/26 Суб 23:39:40 73900 652
>>73897
Кекус максимус
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:40:22 73901 653
image.png 8Кб, 524x42
524x42
>>73896
Там реально такое есть?🧐👉🟨
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/26 Суб 23:41:22 73902 654
205845.jpg 97Кб, 1000x966
1000x966
>>73895
Вперёд Феезавр!

>>73901
Ага, будут ли арты работать, это уже другой вопрос.
Аноним 08/08/26 Суб 23:44:19 73903 655
Напряжно и страшно
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:44:48 73905 656
Я кидал список артефактов
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:47:07 73906 657
image.png 8Кб, 542x40
542x40
ладно, я наверное не буду это править...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/26 Суб 23:48:23 73907 658
smex4.mp4 1065Кб, 380x440, 00:00:07
380x440
Аноним 08/08/26 Суб 23:48:30 73908 659
>>73906
>Аура старого деда
Больше похоже на дары нургла
Heretic !YONK.atLj. 08/08/26 Суб 23:48:31 73909 660
Аноним 08/08/26 Суб 23:54:32 73910 661
>>73908
>дары нургла
газ мал
Omori !uI4laW7urM 08/08/26 Суб 23:59:28 73911 662
20.png 271Кб, 1428x713
1428x713
21.png 281Кб, 1467x713
1467x713
22.png 267Кб, 1454x683
1454x683
23.png 281Кб, 1456x709
1456x709
Начало первого этапа

корежит нейронку, блин
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:00:05 73912 663
24.png 286Кб, 1437x689
1437x689
25.png 262Кб, 1448x719
1448x719
26.png 258Кб, 1459x709
1459x709
27.png 198Кб, 1475x527
1475x527
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:01:02 73913 664
28.png 221Кб, 1482x654
1482x654
29.png 99Кб, 1464x271
1464x271
Итоги
Аноним 09/08/26 Вск 00:05:23 73916 665
Генерал-половник
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 00:07:09 73917 666
image.png 69Кб, 1400x167
1400x167
>>73912
Ля, ну тупа на ауре дедуля🤩, напугал ребят и пошёл дальше как ни в чем небывало
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/26 Вск 00:09:01 73919 667
>>73911
Может ли Дум Гай что-то противопоставить Богу, вопрос интересный.. 😼
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:14:07 73920 668
image.png 7Кб, 323x102
323x102
терпим
Аноним 09/08/26 Вск 00:19:09 73923 669
Аноним 09/08/26 Вск 00:19:09 73924 670
>>73919
Скорее уж сможет ли "Бог" хоть что-то сделать
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 00:19:18 73925 671
Можем и потерпеть, ради АХУЯ то уж🧐
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:20:49 73927 672
Ладно, дайте определение человеческого уровня.
Что вообще можно под ним подразумевать? Отсутствие сверхспособностей, ебейшего регена и возможность танчить ядерку без отправки на кладбон в Самосире?
Аноним 09/08/26 Вск 00:22:48 73928 673
>>73927
Человеческий уровень это буквально человек, начиная с инвалида на коляске заканчивая пиковой атлетической формой.
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:24:31 73929 674
>>73928
Если мы берем атлета и даем ему экзокостюм, крупнокалиберный пулемет и РПГ - это все еще человеческий уровень?

Наличие продвинутых технологий, итемов и прочего, не влияющего на персональные статы именно участника. Вот в этом вопрос. Если перс будет человеческого уровня силы, но с крутыми шмотками - будет ли это человекоуровень?
Аноним 09/08/26 Вск 00:26:33 73931 675
>>73929
Очевидно, это уже хитрости и приблуды, и попытки найти лазейки в правилах
Аноним 09/08/26 Вск 00:29:11 73933 676
>>73929
>экзокостюм, крупнокалиберный пулемет и РПГ - это все еще человеческий уровень
Нет, все это уже минимум повышает его до уровня стены.
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:30:03 73934 677
Ладно, проще будет вкинуть на оценку на самом деле.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 00:32:19 73935 678
>>73929
У него конечно будет уровень стены на пробой и повышенный разрушительный потенциал в целом

но его личная прочность, реакция, выносливость вполне остаётся человеческая и его можно убить как человека, если пустить в него парочку удачных пуль в сердце или голову

Я таких считаю человекоуровнями🤷♀️, собсна яркий пример недавняя моя Людмила с ёба снайперкой, или Ольга Коммандос НОД

Они могут ломать стены за счет взрывчатки или снайперок, но вполне остаются людского уровня в моих глазах
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:34:18 73937 679
30.png 218Кб, 1436x668
1436x668
31.png 286Кб, 1452x713
1452x713
32.png 275Кб, 1450x657
1450x657
33.png 283Кб, 1444x700
1444x700
Так, пока начало 2 этапа, пока я пытаюсь догенерить
Аноним 09/08/26 Вск 00:34:46 73938 680
>>73935
>экзокостюм
>но его личная прочность, реакция, выносливость вполне остаётся человеческая
Значение знаешь?
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:35:22 73939 681
>>73938
Сталкер в экзоскелете с ПКМ - человекоуровень или нет?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 00:40:22 73945 682
>>73938
экзокостюмы у нас ирл существуют, они не дают такого ёба буста чтобы человека перестать человекоуровневым, я так понимаю Волч подобные экзокостюмы подразумевает, а не как из ёбаного Крайзиса🤔
Аноним 09/08/26 Вск 00:42:26 73949 683
>>73939
>человекоуровень или нет?
Разве что формально. Это все равно уровень уличный или стены (сверхчеловек), за счëт экзоскелета.
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:44:32 73952 684
34.png 292Кб, 1460x698
1460x698
35.png 261Кб, 1449x701
1449x701
36.png 275Кб, 1345x658
1345x658
37.png 273Кб, 1343x665
1343x665
Продолжим
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:45:17 73953 685
38.png 252Кб, 1347x673
1347x673
39.png 235Кб, 1372x677
1372x677
40.png 228Кб, 1370x629
1370x629
Конец 2 этапа
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:45:23 73954 686
Ладно, какой это уровень:

<character name="XT-007-3 Прототип">

Разработка корпорации Euromed Biotechnology, впервые реплицированная на Марсе гениальным ученым Эммануэлем Шероном. Антропоморфное существо, напоминающее волка, полностью новый вид, именуемый Lupus Horridus. XT-007 - седьмая версия разработанная по программе УБЖЗ (универсальное боевое животное защитник) в условиях строжайшей секретности. Третий экземпляр серии 007 оказался наиболее удачным и способным к обучению. Данный прототип - уникален, и создавался как агент для действий на Земле, под видом обычного Lupus Horridus, вследствие чего обладает крайне высокими когнитивными способностями

Внешность:

Рост: 175 сантиметров.
Масса: 80 килограммов.
Цвет шерсти: черный.
Цвет глаз: желтый.

Антропоморфный волк, обыкновенный представитель первого поколения Lupus Horridus. Размеры и габариты были существенно уменьшены от стандартных к более человеческим для более успешного проведения диверсионной и разведывательной деятельности, а также корпоративного шпионажа, уйдя от массивности и тяжеловесности в сторону грации, ловкости и подвижности.

Пушист, хвостат, обладает всеми выраженными для псовых и в частности волков особенностями. В качестве естественного оружия имеет острейшие зубы и когти.

Одежда:

Как и все крутые шпионы из древних боевиков носит стильный длинный кожаный плащ, под которым скрыт высокотехнологичный компенсационный костюм.
И, разумеется, темные солнцезащитные очки авиаторы. Крутым волкам даже ночью солнце светит!

Физиология:

Обладает куда меньшим количеством генетических и бионических улучшений, будучи прототипом. Слегка увеличенная от человеческой регенерация и дополнительное сердце. Децентрализованная кровеносная система без крупных артерий. Повышенный болевой порог. Не может пережить ядерный взрыв находясь в его эпицентре и не способен погрузиться в черную дыру и вылезти из нее живым и здоровым. Увы!

Характер и поведение:

Умный, проницательный, сообразительный и с крайне развитым тактическим и стратегическим мышлением. Создавался как высококлассный оперативник, способный решить любую задачу, взломать любую машину и сейф, а также втереться в доверие к любому, даже самому параноидальному начальнику. Идеальный шпион, наемник и убийца.

Снаряжение:

Очки майора Д.: с виду обычные солнцезащитные очки-авиаторы... На самом деле - высокотехнологичное устройство, сочетающее в себе прибор ночного видения, тепловизор, сканнер и визуализатор дополненной реальности. Баллистическая защита от шрапнели и осколков присутствует. Изначально были разработаны для некоего майора Д., пропавшего без вести в результате [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Хамелиолиновый плащ: прототип плаща из хамелеолинового материала. В исходном варианте крайне сильно походит на обычную кожу, но обладает способностью к самовосстановлению и, главное - возможностью изменять окрас под цвет окружения, полностью сливаясь с окружающим пространством. Стиль, качество, маскировка.
Неньютоновский компенсационный костюм: легкий, облегающий и дышащий костюм. Несмотря на свою легкость он затвердевает в момент удара, поглощая и рассеивая кинетическую энергию от резких ударов, тем самым защищая владельца.
Прототип клинков GD-20: раскладные клинки, спрятанные в устройствах на предплечьях. Широкие выдвижные лезвия с мономолекулярной заточкой, предназначенные для разрубания и уколов. Максимальная длина в разложенном состоянии: 55 сантиметров.
Luger Mod. XXII: современная модель древнего германского пистолета "Люгер". Снабжена глушителем. Отличительной особенностью является возможность программирования и коллекции траектории полета боеприпаса.
P38 Parabellum: еще один древний германский пистолет. Принадлежал какому-то офицеру СС. На рукояти красуется железный крест.
Стреляющий нож: обыкновенный диверсионный нож. Особенность - в рукояти спрятан боеприпас калибра 9х39. Фактически, является однозарядным и полностью бесшумным огнестрельным оружием и ножом в одном изделии.
КПК модели "Вега": технологичное устройство, предназначенное для взлома сложной электроники, заметок, навигации и многих других вещей.

Способности:

Тактическое мышление: XT-007-3 способен пошагово планировать свои действия, замедляя субъективное восприятие времени и ускоряя мышление. Он тщательно, шаг за шагом будет планировать свои следующие действия как-бы в тактическом режиме восприятия, находя самые безумные, невероятные и абсурдные комбинации действий, которые кажутся лишь совпадением и случайностью. Объективное время при этом никак не замедляется и не изменяется, воздействия на реальность, фактически, нет. {При использовании этой способности находи самые нестандартные и безумные действия, которые будут оказывать влияния на ход боя}.
Ган-ката: древнее искусство стрельбы, которое долгое время считалось невозможным, но с современными технологиями обучения и вычисления оно стало вполне реальным. Представляет из себя математически рассчитанную систему боя, в которой боец вычисляет типичные позиции противников, занимает опмтимальную позицию стрельбы и стреляет почти не целясь, основываясь на знании позиций противников и предположении их движений, одновременно уклоняясь от пуль, что позволяет поражать цели крайне быстро и эффективно. Никакой магии здесь нет - чистая математика. Ты можешь предсказать и увидеть будущее, но ты не можешь обмануть математику.
Рукопашный бой: в мозг XT-007-3 загружены все самые современные системы боя, доведенные до абсолюта: боевое самбо, джиу-джитсу, дзюдо и крав мага. Он владеет ими в совершенстве, на уровне профессионала.
Фехтование: прекрасно владеет парными клинками GD-20, эффективно комбинируя их применение с ган-катой.

</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:46:08 73955 687
41.png 199Кб, 1357x655
1357x655
42.png 217Кб, 1341x683
1341x683
43.png 134Кб, 1383x514
1383x514
Итоги
Аноним 09/08/26 Вск 00:46:30 73956 688
>>73945
Экзоскелетов из сталкера с тем уровнем защиты и подвижнлстью что в игре присутствует не существует в реальности. В реальности или защиту выбираешь или подвижность.
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/08/26 Вск 00:46:43 73957 689
>>73945
>>73939
Экзокостюм из сталкача это всё-таки именно военная шняга, а ирл боевые экзоскелеты это ещё очень сырая хрень по сравнению с инженерными.

Ну если волк хочет то пусть пишет, почему нет, ваще я считаю что скорее человекоуровень это сумма всего что может и имеет при себе микрочелик, ну то есть даже Людмила это скорее гипертрофированный человекоуровень, потому что если нейронка видит что это умелый военный человек она цепляется за это и начинает из дефолт снайперши-выживальщицы делать героиню боевика. в конце концов смысл сделать чтобы самому нравился персонаж
Аноним 09/08/26 Вск 00:48:40 73959 690
>>73954
>какой это уровень
>Tier: 9-C (Уличный уровень), возможно 9-B (Уровень стены) при идеальных условиях
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 00:53:52 73966 691
image.png 6Кб, 500x32
500x32
>>73953
Пиздец, как же дед хорош сука, его концентрированную ауру ахуя можно прям ложкой жрать🤩
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 00:54:21 73968 692
Аллилуйя, оно начало пердеть 3 этап ...
Аноним 09/08/26 Вск 00:54:52 73969 693
>>73957
>Ну если волк хочет то пусть пишет
Как я понимаю он хотел написать чара которого можно было бы кидать в наборы человекоуровней, но написал очередного волка в йоба-броне
Аноним 09/08/26 Вск 00:56:29 73971 694
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 00:57:54 73972 695
ChatGPT Image 9[...].png 2194Кб, 1122x1402
1122x1402
>>73969
Убрал убер-реген, нанозащитный костюм и прочие приколы. Порезал общую силу, все в пределах разумного. Человекоуровня не вышло, шо ж тэпэрь поделат.
Аноним 09/08/26 Вск 01:00:31 73973 696
>>73972
>рост 175см
Это тот самый боттом волк?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:02:30 73975 697
image.png 26Кб, 1289x52
1289x52
no need.mp4 4087Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>73953
Дед конечно по классике

очень уж он любит конечности отнимать у персонажей😅
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 01:03:31 73976 698
>>73973
А что не так. Взял среднечеловеческий.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/26 Вск 01:04:31 73977 699
17648493475172.mp4 864Кб, 512x522, 00:00:02
512x522
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:07:43 73979 700
Опять оно на середине заглохло... Терпим
Аноним 09/08/26 Вск 01:10:22 73981 701
>>73976
>А что не так
Выебут
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:12:56 73982 702
Ольга.png 2205Кб, 1148x1370
1148x1370
На дуэль с новым волбком👀🔪

<character name="Фурия">

Настоящее имя: Ольга
Возраст: 31
Рост: 175
Позывной: "Фурия"
Принадлежность: Братство Нод
Подразделение: Карательницы НОД (элитные коммандос)
Звание: Старший оперативник специальных операций (высшее среди тех, кто работает в поле)

Биография: Многие сведения о прошлом Ольги были уничтожены по приказу верхушки НОД. По неподтверждённым данным, она родилась на территории Восточной Европы незадолго до начала Третьей тибериевой войны. Детство прошло в одной из жёлтых зон, где постоянные набеги мародёров, нехватка продовольствия и войны между местными группировками были обычным явлением. Уже подростком она научилась обращаться с оружием и выживать в условиях, где ошибка означала смерть, она привыкла быстро и эффективно принимать решения и рассчитывать только на собственные силы. Вскоре на неё обратили внимание вербовщики НОД. Высокая физическая выносливость, хладнокровие и исключительная меткость сделали девушку перспективным кандидатом для подготовки в качестве диверсанта. После нескольких лет интенсивного обучения она прошла программу подготовки элитных оперативников, включавшую огневую подготовку, диверсионную деятельность, скрытное проникновение, работу с экспериментальным вооружением и психологическую адаптацию к боевым действиям. После завершения подготовки Ольга была включена в секретное подразделение Карательниц - бойцов, которых направляли на самые опасные и важные задания. Она принимала участие в ликвидации многих генералов ГСБ, диверсиях против исследовательских комплексов и проникновении на особо охраняемые базы, и даже участвовала в зачистке Башен Скриннов от опасных пришельцев, оставляя после себя лишь руины и горы сломленных тел. Во время одной из операций получила тяжелое ранение правого глаза. Вместо обычного протеза инженеры НОД установили ей кибернетический оптический модуль, позволяющий видеть в различных спектрах, значительно повысивший точность стрельбы, скорость анализа обстановки и общую эффективность ведения боя. Среди войск ГСБ её имя фигурирует в нескольких закрытых отчётах как особо опасного оперативника, способного в одиночку сорвать целую военную операцию или переломить ход сражения. После долгой и успешной службы стала одной из приближённых Кейна - его верным перстом, отвечающим за все тайные операции. Среди молодых бойцов НОД ходит поговорка: "Если на задание отправили Фурию - значит, Кейн уже решил исход операции."

Характер: Ольга хладнокровный и спокойный человек, который редко проявляет эмоции, предпочитая анализировать ситуацию и действовать расчетливо с холодной головой. Не склонна к пустым разговорам, являясь человеком дела, однако при необходимости способна взять полную инициативу в свои руки и начать командование. Уважает волевых и сильных личностей, лишь с ними она может найти общий язык, а бесхарактерные чмони вызывают у неё в лучшем случае лишь скуку. Отличается высокой дисциплинированностью и самообладанием и даже в экстремальных ситуациях сохраняет ясность мышления, благодаря чему быстро принимает правильные решения даже под огнем противника. Не испытывает удовольствия от убийств и не любит бессмысленную жестокость, рассматривая устранение целей исключительно как выполнение боевой задачи. Несмотря на внешнюю суровость, преданно относится к своим товарищам и никогда не бросает союзников без крайней необходимости, из за чего пользуется огромным уважением среди других бойцов НОД. При всей преданности - слепой фанатичкой её назвать нельзя, ведь она уважает Кейна не как объект поклонения, а как простого человека, сумевшего объединить миллионы последователей и изменить ход истории, к тому же именно его братство НОД в конечном итоге вытащило её из самых низов и дало цель в жизни.

Внешность: Молодая женщина среднего роста, имеет спортивное и атлетичное телосложение, несмотря на физическую силу, сохраняет очень стройную и подвижную фигуру. Волосы короткие, ярко-рыжие, подстрижены в аккуратное каре с легкой асимметрией и удлиненной челкой. Светлая кожа и выразительные черты лица. Правый глаз заменен кибернетическим оптическим модулем с красной линзой, выполняющим функции прицельной системы и тактического анализатора, левый глаз обычный серого цвета. Носит облегающую тактическую экипировку черно-красной расцветки - фирменных цветов Братства НОД. Поверх бронекорсета проходят две ленты с экспериментальными снарядами, а пояс и бедра оснащены подсумками, кобурой с экспериментальным лучевым пистолетом. На руках беспалые тактические перчатки, на ногах усиленные армейские ботинки и защитные наколенники.

Инвентарь:

Различная Взрывчатка: химическая, классическая, с4 и т.д

Лучевой Пистолет "Плеть": профильное сверхточное оружие Ольги, имеет два режима стрельбы - пробивной и рикошетящий, стреляет голубыми выжигающими (пробой) либо алыми кинетическими (рикошет) лучами, крайне быстрая скорострельность, бесконечный боезапас, всегда подзаряжается когда не стреляет.

Нож "Дива": нож с мономолекулярной заточкой, режет броню как масло. Очень лёгкий.

Навыки:

Элитная стрелковая подготовка: Великолепно владеет любыми пистолетами, штурмовыми винтовками и экспериментальным энергетическим вооружением. Особенно эффективна при ведении точного огня на средних дистанциях.

Физическая подготовка: Отличается высокой скоростью, ловкостью, выносливостью и координацией движений, что позволяет эффективно действовать в затяжных операциях.

Диверсионная деятельность: Обучена скрытному проникновению, саботажу, хакингу, уничтожению стратегических объектов и ликвидации приоритетных целей.

Подрывное дело: Разбирается во всевозможной взрывчатке и химическом оружии, может быстро устанавливать заряды С4 на слабые места.

Выживание: Имеет богатый опыт действий в красных тибериевых зонах, разрушенных городах, пустынях и заражённых территориях. Способна найти или собрать оружие, еду и аптечки где угодно.

Ближний бой: Владеет многими стилями рукопашного и ножевого боя, ориентированными на быстрое обезвреживание вооруженного противника. Способна без большого труда одновременно победить несколько элитных коммандос ГСБ.

Тактическое мышление: Способна мгновенно оценивать обстановку, выбирать выгодные позиции и адаптироваться к изменению ситуации на поле боя.

Карабканье: в совершенстве владеет стилем карабканья, паркура и акробатических трюков, в состоянии легчайше взбираться на различные стены, здания и другие высотные объекты, даже если зацепиться почти не за что.

Кибернетический модуль восприятия: Имплантированный оптический глаз обеспечивает увеличение изображения, баллистические поправки, ночное видение, переключение между всеми возможными спектрами видимости, обнаружение невидимых целей и повышенную точность стрельбы.

Тибериевая Инъекция: Имеет некие внутренние незаметные мутации, что даёт Ольге постоянную невосприимчивость к токсичности и ядам, что позволяет миновать тибериевые поля без вреда для здоровья, кровь быстро сворачивается не позволяя истечь.

Психологическая устойчивость: Способна сохранять концентрацию под огнем противника, не поддается панике, стрессу и угрозам и эффективно действует даже в условиях критического риска.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:13:55 73983 703
Просто увидел что рост у них совпадает, это судьба🥵
Аноним 09/08/26 Вск 01:14:11 73984 704
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:15:06 73985 705
178621993671205[...].jpg 398Кб, 1440x1000
1440x1000
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:17:03 73987 706
44.png 221Кб, 1342x674
1342x674
45.png 254Кб, 1354x712
1354x712
46.png 271Кб, 1367x692
1367x692
47.png 235Кб, 1350x684
1350x684
Начало 3 этапа
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:17:40 73988 707
48.png 226Кб, 1370x699
1370x699
49.png 254Кб, 1342x678
1342x678
50.png 212Кб, 1369x581
1369x581
Продолжение 3 этапа

вы постите слишком быстро, лол
Heretic !YONK.atLj. 09/08/26 Вск 01:17:49 73989 708
image 477Кб, 318x316
318x316
>Фуррия
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:18:07 73990 709
51.png 189Кб, 1354x706
1354x706
52.png 185Кб, 1350x631
1350x631
Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:19:53 73991 710
image.png 5Кб, 287x39
287x39
From Conquest w[...].gif 9599Кб, 350x196
350x196
Heretic !YONK.atLj. 09/08/26 Вск 01:22:24 73993 711
image 1Кб, 93x34
93x34
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:23:30 73994 712
Ко всему прочему у меня еще и впн отвалился xD
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 01:23:38 73995 713
Аноним 09/08/26 Вск 01:25:34 73996 714
1771470641669-0[...].jpeg 597Кб, 1696x2496
1696x2496
>>73991
Прямо во время боя дейлики делает.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:26:32 73997 715
>>73988
Я думал Такамура к другим ребятам направился, но нет

Видимо дед таки не успокоится пока вампиршу не нарежет😅, хотя её деда-кореша вероятнее всего он не тронет, т.к тот не проявляет жажду крови на которую он реагирует
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/26 Вск 01:30:21 73998 716
smewok.webm 158Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
>>73990
Дракон выжигающий реальность vs. Бог разрушения.. штож, хорошо, что я в относительной безопасности.
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:33:43 73999 717
53.png 198Кб, 1347x610
1347x610
54.png 227Кб, 1375x650
1375x650
55.png 256Кб, 1338x714
1338x714
56.png 215Кб, 1344x684
1344x684
Начало 4 этапа
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:35:22 74000 718
57.png 263Кб, 1350x714
1350x714
58.png 237Кб, 1352x701
1352x701
59.png 219Кб, 1340x666
1340x666
60.png 112Кб, 1364x403
1364x403
Продолжение 4 этапа
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:37:29 74001 719
61.png 185Кб, 1334x674
1334x674
62.png 202Кб, 1338x685
1338x685
63.png 68Кб, 1343x259
1343x259
Итоги
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/08/26 Вск 01:39:23 74002 720
>>74000
Стенд сейвит, надеюсь он ещё потом какую-то хуйню выдумает, у Тагадаша же ещё есть предрасположенность к магии времени.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:40:58 74004 721
>>73999
У ребят самый настоящий хоррор🔪
Им бы деда навести туда где больше агрессии происходит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/26 Вск 01:42:05 74005 722
>>73999
Асура, угомонись блеать! 😼
Heretic !YONK.atLj. 09/08/26 Вск 01:42:20 74006 723
>>73999
Жозенько перевертыш помер на коленях...
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:43:35 74007 724
64.png 241Кб, 1334x717
1334x717
65.png 243Кб, 1376x687
1376x687
66.png 202Кб, 1346x566
1346x566
67.png 198Кб, 1352x677
1352x677
Начало 5 этапа
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 01:44:12 74008 725
>>74006
Там должен был быть волк (не)человекоуровня, но я не успел его дописать...
Heretic !YONK.atLj. 09/08/26 Вск 01:45:23 74009 726
>>74008
>Там должен был быть волк
Тоже на коленях?
Werewolf !A4Np9.18IY 09/08/26 Вск 01:45:47 74010 727
>>74009
Не, может быть, его бы как-то иначе убили.
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:47:02 74011 728
68.png 236Кб, 1332x704
1332x704
69.png 205Кб, 1354x682
1354x682
70.png 264Кб, 1341x710
1341x710
71.png 208Кб, 1361x572
1361x572
Проолжение
Omori !uI4laW7urM 09/08/26 Вск 01:47:58 74012 729
72.png 182Кб, 1331x660
1331x660
73.png 172Кб, 1352x712
1352x712
Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:48:32 74014 730
image.png 64Кб, 1307x137
1307x137
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/26 Вск 01:52:05 74015 731
Блин, Виктора жаль, лучше бы Вампиршу дал убить😥
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов